Regulamin Hackathonu Code4Life
|
|
- Eugeniusz Kołodziej
- 7 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Regulamin Hackathonu Code4Life 1. POSTANOWIENIA OGÓLNE 1. Organizatorem wydarzenia pod nazwą Hackathonu Code4Life zwanego dalej Wydarzeniem jest Roche Polska Sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie, przy ul. Domaniewskiej 39 B - dalej Organizator. 2. Partnerem merytorycznym oraz beneficjentem Wydarzenia jest Fundacja Integracja z siedzibą w Warszawie przy ulicy Dzielnej 1 - KRS dalej Beneficjent. 3. Partnerem organizacyjnym Wydarzenia jest Uniwersytet im. Adama Mickiewicza w Poznaniu, ul.wieniawskiego 1, Poznań. 2. TERMIN I MIEJSCE 1. Wydarzenie odbywać się będzie w dniach maja 2017 r. na terenie Uniwersytetu im. Adama Mickiewicza w Poznaniu - Wydział Matematyki i Informatyki, ul. Umultowska WARUNKI UCZESTNICTWA ORAZ PRZEBIEG WYDARZENIA 1. Uczestnikami Wydarzenia mogą być pełnoletnie osoby fizyczne posiadające pełną zdolność do czynności prawnych, które nie są pracownikami lub współpracownikami, wykonującymi powierzone im zlecenia na podstawie umów cywilnoprawnych, Organizatora, ani spółek kapitałowo lub osobowo powiązanych z Organizatorem, zarówno pośrednio jak i bezpośrednio dalej Uczestnik. 2. Warunkiem uczestnictwa w Wydarzeniu jest rejestracja w określonym w harmonogramie terminie, za pośrednictwem formularza zgłoszeniowego, dostępnego pod adresem: 3. Organizator rezerwuje sobie prawo wyboru Uczestników spośród zarejestrowanych osób tak, aby liczba uczestników nie przekroczyła 50 osób - preferowani będą studenci oraz absolwenci, którzy ukończyli studia nie dawniej niż 2 lata temu. 4. Po rejestracji Organizator powiadomi Uczestników o zakwalifikowaniu/nie zakwalifikowaniu się do udziału w Wydarzeniu do dnia 17. maja W czasie i w miejscu trwania Wydarzenia przeprowadzony zostanie konkurs programistyczny (dalej Konkurs ), którego przedmiotem będzie stworzenie rozwiązania programistycznego ulepszającego serwis lub innej aplikacji, która może być wykorzystana przez Beneficjenta w celu prowadzenia jego działalności statutowej.
2 6. Aplikacja obejmuje zarówno warstwę programistyczną (program komputerowy) jak i elementy graficzne, interfejs oraz wszelkie inne elementy stworzone w czasie Wydarzenia Aplikacji, w tym także dokumentację techniczną. 7. Wydarzenie jest bezpłatne, ale obowiązują na nie wcześniejsze zapisy. Każdy uczestnik wydarzenia zobowiązany jest do: a. Wypełnienia formularza rejestracyjnego; b. Okazania dokumentu tożsamości wraz z potwierdzeniem udziału otrzymanym drogą mailową od Organizatora podczas rejestracji na Wydarzenie w dniu ZASADY KONKURSU 1. Uczestnicy biorący udział w Konkursie mają za zadanie stworzyć Aplikację od podstaw w czasie trwania Wydarzenia określonym w harmonogramie. Niedozwolone jest uprzednie przygotowywanie i korzystanie w procesie tworzenia Aplikacji z fragmentów kodu przygotowanych przed Wydarzeniem bez względu na to kto stworzył ten fragment kodu (z wyłączeniem gotowych, powszechnie dostępnych legalnych bibliotek dalej Biblioteki ) oraz z zastrzeżeniem postanowień zawartych w ust. 5 poniżej. 2. Uczestnicy biorący udział w Konkursie oświadczają, że: a. będą w trakcie Wydarzenia przestrzegać przepisów prawa powszechnie obowiązującego oraz Regulaminu; b. Aplikacje wykonane zostaną w całości w trakcie trwania Konkursu samodzielnie i Uczestnicy będą ich wyłącznymi autorami oraz będą dysponować pełnymi autorskimi prawami majątkowymi do nich; c. Aplikacje będą spełniać wymogi ogólnie przyjętej etyki, jak również nie będą zawierać treści przeznaczonych dla osób poniżej 18 roku życia, w tym rasistowskich, erotycznych, brutalnych, bądź w jakikolwiek inny sposób nie będą naruszać przepisów prawa powszechnie obowiązującego oraz godzić w dobra osobiste, autorskie prawa majątkowe i osobiste, a także jakiekolwiek inne prawa własności intelektualnej osób trzecich. 3. Uczestnicy uprawnieni są do brania udziału w Konkursie w zespołach programistycznych (dalej Zespół ), których liczba członków nie może przekroczyć 5 osób i nie może być mniejsza niż 2 osoby. Każdy członek Zespołu musi spełniać wymagania dla Uczestnika określone w niniejszym Regulaminie. 4. Każdy Uczestnik może być członkiem tylko jednego Zespołu. 5. Każdy Zespół używający do stworzenia Aplikacji Bibliotek jest zobowiązany do upewniania się, że wykorzystanie danej Biblioteki nie wiąże się z uiszczeniem opłaty licencyjnej warunkującej wykorzystanie Biblioteki w Wydarzeniu lub w ewentualnym, późniejszym wykorzystaniu Aplikacji przez Beneficjenta. Licencje Bibliotek wykorzystanych do stworzenia aplikacji muszą umożliwiać Beneficjentowi bezpłatne wykorzystanie Bibliotek w przypadku ewentualnego wykorzystania Aplikacji w jego działalności statutowej.
3 6. Dozwolone jest przygotowanie przed Wydarzeniem szkiców ekranów (przedstawiających koncepcyjne zrzuty ekranów, np. ekran logowania), grafik i materiałów pomocniczych (np. opisy funkcjonalne), które zostaną wykorzystane w procesie tworzenia Aplikacji. 7. Kod tworzonej Aplikacji musi być przechowywany w trakcie trwania Konkursu z wykorzystaniem publicznego systemu kontroli wersji wskazanego przez Organizatora. Zasady, warunki jak również informacje niezbędne do używania system kontroli wersji zostaną udostępnione Uczestnikom przed rozpoczęciem Konkursu. 8. Konkurs przeprowadzany jest w trzech etapach: a. Prezentacja pomysłów w trakcie tego etapu Uczestnicy prezentują swoje pomysły na Aplikację. W ramach tego etapu możliwe jest skompletowanie przez Uczestników Zespołów. Warunkiem dopuszczenia do prezentacji Aplikacji, a tym samym ubiegania się o nagrodę jest: i. Uczestnictwo Uczestnika formującego Zespół lub innego Uczestnika będącego przedstawicielem Zespołu w prezentacji pomysłów, po której następuje formalne zawiązanie Zespołu wraz z przypisaniem do niego numeru. ii. Ostateczny skład Zespołu musi zostać podany Organizatorowi Wydarzenia zgodnie z harmonogramem (par. 10). b. Tworzenie Aplikacji w trakcie tego etapu Zespoły tworzą Aplikacje zgodnie z postanowieniami Regulaminu w czasie określonym w harmonogramie; c. Prezentacja Aplikacji w trakcie tego etapu Zespoły prezentują stworzone przez siebie w ramach Wydarzenia Aplikacje. Prezentacja dokonywana jest z wykorzystaniem laptopów, emulatorów, telefonów lub tabletów. Organizator zapewnia możliwość skorzystania z projektora. 9. Czas na prezentację Aplikacji przed Jury wynosi maksymalnie 5 minut dla każdego Zespołu. 10. Każdemu z Zespołów Organizator zapewnia miejsce do pracy z dostępem do prądu, internetowej sieci bezprzewodowej WiFi, monitory, klawiatury oraz myszki. 11. Organizator zapewnia wyżywienie i napoje Uczestnikom Wydarzenia. 12. Każdy Uczestnik biorący udział w Konkursie oraz Zespół zobowiązane są zapewnić sobie we własnym zakresie sprzęt (w szczególności komputery) oraz wszelkie inne przedmioty używane w trakcie tworzenia Aplikacji, nie wymienione w punkcie 10 par Na czas trwania Wydarzenia, Organizator udostępni zanonimizowaną kopię bazy danych portalu którą Uczestnicy będą mogli wykorzystać przy tworzeniu Aplikacji. 14. Organizator rezerwuje sobie prawo do sprawdzenia, czy cały kod Aplikacji (z wyłączeniem gotowych, powszechnie dostępnych i legalnych Bibliotek) został stworzony przez Uczestnika lub Zespół w ramach Konkursu w trakcie Wydarzenia. 15. W przypadku ustalenia naruszenia przez Uczestnika lub Zespołu postanowień Regulaminu oraz przepisów prawa powszechnie obowiązującego, Organizatorowi przysługiwać będzie prawo dyskwalifikacji danego Uczestnika lub Zespołu z udziału w Konkursie.
4 5. OCENA I NAGRODY 1. Aplikacje będą oceniane przez pięcioosobowe Jury w składzie: 3 osoby będące przedstawicielami Organizatora, 2 osoby nie będące przedstawicielami Organizatora. 2. Mentorem jest osoba specjalizująca się w określonym aspekcie tworzenia aplikacji, środowiskach w których są wytwarzane, zarządzaniu projektami, UX lub innych przydatnych we wspomnianym procesie. Zadaniem Mentora w czasie Wydarzenia jest wsparcie zespołów startujących w konkursie, udzielanie porad oraz odpowiedzi na pytania. 3. Wybór Mentorów i Jury należy wyłącznie do Organizatora. Mentorzy i Jurorzy mogą być wybrani przez Organizatora spośród jego pracowników, współpracowników, pracowników Beneficjenta oraz osób wskazanych przez Beneficjenta. 4. Aplikacje oceniane będą według następujących kryteriów jakie spełnić musi Aplikacja: użyteczność dla Beneficjenta, innowacyjność, design, funkcjonalność, jakość kodu. Skala ocen dla każdego z kryteriów to 1-5, gdzie 5 jest najwyższą możliwą oceną. Organizator zakłada wyłonienie zwycięskiego Zespołu oraz przyznanie drugiego i trzeciego miejsca. Organizator zastrzega sobie jednakże prawo do niewyłonienia żadnych laureatów, jeśli uzna, że żadna z Aplikacji biorących udział w Konkursie nie spełnia, bądź nie spełnia w dostatecznym stopniu powyższych kryteriów. 5. Organizator przewiduje dodatkową nagrodę od publiczności. Po prezentacjach Aplikacji na zakończenie Wydarzenia, każdy z Uczestników i Mentorów obecny na Wydarzeniu może zagłosować na najlepszą Aplikację, których autorzy (Zespół) otrzymają nagrodę publiczności. Mechanizm głosowania zostanie przedstawiony Uczestnikom i Mentorom przez Organizatora w dniu Wydarzenia. 6. Nagrody zostaną wręczone Uczestnikom po ogłoszeniu przez Jury wyróżnionych Zespołów podczas ceremonii wręczenia nagród, która będzie miała miejsce w dniu 20 maja 2017 roku o godz. 19: Nagrody: a. Za zajęcie miejsc I - III: i. I miejsce - Kindle Touch 8, o wartości 553,50 zł brutto każdy - po 1 sztuce dla każdego z członków zespołu, ii. II miejsce - zewnętrzny dysk twardy Silicon Power 500 GB, o wartości 369 zł brutto każdy - po 1 sztuce dla każdego z członków zespołu, iii. III miejsce - MyKronoz Smartwatch ZeFit3, o wartości 270,60 zł brutto każdy - po 1 sztuce dla każdego z członków zespołu. b. Nagroda publiczności: i. Słuchawki bezprzewodowe Bluetooth, o wartości 295,20 zł brutto każde - po 1 kpl. dla każdego z członków zespołu 8. Należny zryczałtowany podatek od nagród zostanie opłacony przez Organizatora.
5 7. PRAWA AUTORSKIE 1. Zgłaszając Aplikację do Konkursu, Uczestnicy oświadczają, że są wyłącznymi jej twórcami w rozumieniu ustawy o prawie autorskim i prawach pokrewnych, oraz że przysługują im pełne autorskie prawa majątkowe do stworzonej w czasie Wydarzenia Aplikacji. 2. Uczestnicy Konkursu zobowiązani są do udostępnienia przygotowanej Aplikacji na licencji MIT: 8. ODPOWIEDZIALNOŚĆ 1. Organizator nie odpowiada za szkody wyrządzone przez Uczestnika. Uczestnik ponosi pełną odpowiedzialność za wyrządzone szkody. 2. Organizator ponosi odpowiedzialność jedynie za rzeczywista stratę, wynikłą z zawinionego przez Organizatora niewykonania lub nienależytego wykonania zobowiązań związanych z organizacją Konkursu, chyba że udowodni, iż nie mógł zapobiec szkodzie pomimo dołożenia należytej staranności. 3. Uczestnik ponosi pełną i wyłączną odpowiedzialność w przypadku, gdy jego Aplikacja, lub dobra określone w 7 ust 1 Regulaminu będą naruszały prawa osób trzecich lub powszechnie obowiązujące przepisy prawa. Każdy Uczestnik zobowiązuje się do wstąpienia do sporu w miejsce Organizatora lub występowania wspólnie z Organizatorem na drodze postępowania sądowego lub ugodowego jako interwenient uboczny, w przypadku wystąpienia przez osobę trzecią z roszczeniem lub żądaniem skierowanym przeciwko Organizatorowi z tytułu naruszenia jej praw w związku ze zgłoszeniem Aplikacji do Konkursu lub korzystaniem przez Organizatora z dóbr określonych w 7 ust. 3 Regulaminu. Uczestnik zobowiązuje się zwrócić Organizatorowi wydatki w tym koszty obsługi prawnej poniesione przez Organizatora na skutek roszczenia lub żądania, o którym mowa powyżej, stwierdzonego prawomocnym wyrokiem sądowym, ostateczną decyzją administracyjną lub ugodą pisemną. Organizator zobowiązany jest niezwłocznie poinformować Uczestnika o wystąpieniu przez osobę trzecią z opisanym powyżej roszczeniem lub żądaniem skierowanym przeciwko Organizatorowi. 4. Organizator Wydarzenia nie ponosi odpowiedzialności za brak możliwości odbioru nagrody przez Uczestnika z przyczyn leżących po stronie Uczestnika. 5. Organizator nie ponosi odpowiedzialności za rzeczy materialne należące do Uczestników pozostawione bez opieki podczas trwania Wydarzenia. 9. PRZETWARZANIE DANYCH OSOBOWYCH 1. Dane osobowe Uczestnika będą przetwarzane zgodnie z ustawą z dnia 29 sierpnia 1997 roku o ochronie danych osobowych (Dz.U. z 2002r., Nr 101, poz. 926, z późn. zm.) przez Organizatora w celu uczestnictwa, przeprowadzenia i rozstrzygnięcia Konkursu, na co Uczestnik wyraża zgodę w formularzu zgłoszeniowym. Administratorem danych osobowych Uczestników jest Organizator.
6 2. Organizator zaprzestanie przetwarzania danych osobowych Uczestnika po zrealizowaniu ww. celów. 3. Organizator informuje, że przetwarzane będą następujące kategorie danych Uczestników: imię, nazwisko, adres poczty elektronicznej. 4. Wyrażenie zgody na przetwarzanie danych osobowych Uczestnika na warunkach podanych w Regulaminie jest dobrowolne, aczkolwiek konieczne do otrzymania nagrody i wzięcia udziału w Konkursie. 5. Każdy Uczestnik, który przekazał Organizatorowi swoje dane osobowe, ma prawo dostępu do treści swoich danych oraz ich poprawiania. 10. HARMONOGRAM WYDARZENIA Rejestracja Uczestników online do Powiadomienie Uczestników o zakwalifikowaniu/nie zakwalifikowaniu się do Wydarzenia Rejestracja Uczestników i odbiór identyfikatorów na miejscu Wydarzenia Nie później niż godz. 16:00-18:00 Rozpoczęcie Wydarzenia godz. 18:00 I Etap: Prezentacja pomysłów i zamknięcie składów osobowych zespołów II Etap: Tworzenie Aplikacji III Etap: Prezentacja Aplikacji i głosowanie na Nagrodę Publiczności Ogłoszenie wyników Konkursu i wręczenie nagród godz. 18:30-20: godz. 20:00 do godz. 18: godz. 18:00-19: godz. 19:30-20:00 Zakończenie Wydarzenia godz. 20: POSTANOWIENIA KOŃCOWE 1. Zasady przeprowadzenia Wydarzenia określa niniejszy Regulamin. Wszelkie informacje o Wydarzeniu dostępne w materiałach reklamowych mają jedynie charakter informacyjny. W kwestiach nieuregulowanych niniejszym Regulaminem stosuje się przepisy Kodeksu cywilnego, ustawy o ochronie danych osobowych oraz ustawy o prawie autorskim i prawach pokrewnych.
7 2. Biorąc udział w Wydarzeniu Uczestnik potwierdza, iż zapoznał się z postanowieniami niniejszego Regulaminu, i że w pełni je akceptuje. 3. Organizator jest uprawniony do zmiany postanowień niniejszego Regulaminu, o ile nie wpłynie to na pogorszenie warunków uczestnictwa w Konkursie. Organizator poinformuje Uczestników o zmianie treści Regulaminu niezwłocznie po ich wprowadzeniu, przy czym Uczestnik jest uprawniony do rezygnacji z uczestnictwa w Konkursie w terminie 2 dni od uzyskania informacji o wprowadzonych zmianach. 4. Naruszenie przez Uczestnika któregokolwiek z postanowień Regulaminu upoważnia Organizatora do wyłączenia tej osoby z udziału w Konkursie oraz powoduje utratę prawa do nagrody. 5. Niniejszy Regulamin dostępny jest dla Uczestników na stronie internetowej
Regulamin wydarzenia Hackathon Allegro Tech Days POSTANOWIENIA OGÓLNE
Regulamin wydarzenia Hackathon Allegro Tech Days 2018 1. POSTANOWIENIA OGÓLNE Organizatorem wydarzenia pod nazwą Hackathon Allegro Tech Days w Warszawie, zwanego dalej Wydarzeniem jest Fundacja Allegro
Regulamin. Hackathon - Cyber Pixers
Regulamin Hackathon - Cyber Pixers 1. POSTANOWIENIA OGÓLNE Organizatorem wydarzenia pod nazwą Hackathon - Cyber Pixers we Wrocławiu (dalej jako Konkurs ) jest Pixers Polska Sp. z o.o z siedzibą we Wrocławiu
REGULAMIN WYDARZENIA
REGULAMIN WYDARZENIA 1. POSTANOWIENIA OGÓLNE Organizatorem wydarzenia pod nazwą Hack4Culture ( Wydarzenie ) jest UNIT4 Polska sp. z o.o. z siedzibą przy ul. Strzegomskiej 140a we Wrocławiu, wpisaną do
Regulamin wydarzenia Hackathon Allegro Tech Days I
Regulamin wydarzenia Hackathon Allegro Tech Days I 1. POSTANOWIENIA OGÓLNE Organizatorem wydarzenia pod nazwą Hackathon Allegro Tech Days I w Poznaniu, zwanego dalej Wydarzeniem jest Fundacja Allegro All
Regulamin wydarzenia BrainCode 2017
Regulamin wydarzenia BrainCode 2017 1. POSTANOWIENIA OGÓLNE Organizatorem wydarzenia pod nazwą BrainCode 2017 w podanych poniżej 3 miastach Polski zwanego dalej Wydarzeniem jest Grupa Allegro Sp. z o.o.
Impreza odbywać się dniach 13-14 marca 2015 r. równolegle w 4 miastach Polski: Miasto Uczelnia Adres
Regulamin BrainCode Mobi#2 1. Organizator Organizatorem imprezy pod nazwą Hackathon Mobilny BrainCode Mobi#2 w podanych poniżej 4 miastach Polski zwanej dalej Imprezą jest Grupa Allegro Sp. z o.o. z siedzibą
Regulamin Hackathonu organizowanego przez Schenker Technology Solution Center (WARSAW) sp. z o.o. POSTANOWIENIA OGÓLNE
1 POSTANOWIENIA OGÓLNE 1. Niniejszy regulamin (zwany dalej Regulaminem ) określa warunki i zasady na jakich odbywa się wydarzenie pod nazwą code4schenker, zwane dalej Hackathonem. 2. Hackathon organizuje
Regulamin Startup Poznań Hackathon
Regulamin Startup Poznań Hackathon Tworzenie rozwiązań technologicznych na rzecz mieszkańców Poznania w oparciu o dane dostarczone przez Miasto Poznań i zaproszone firmy I. Wstęp 1. Niniejszy Regulamin
REGULAMIN AGHacks. 1. Niniejszy Regulamin określa warunki i zasady, na jakich odbywa się wydarzenie pod nazwą AGHacks zwane dalej AGHacks.
REGULAMIN AGHacks I. Wstęp 1. Niniejszy Regulamin określa warunki i zasady, na jakich odbywa się wydarzenie pod nazwą AGHacks zwane dalej AGHacks. 2. Inicjatorami AGHacks są studenci kierunku Informatyka
Regulamin konkursu Piękne i zdrowe dbam o włosy mojego dziecka.
Regulamin konkursu Piękne i zdrowe dbam o włosy mojego dziecka. 1 Postanowienia ogólne 1. Organizatorem konkursu fotograficznego pod nazwą. Piękne i zdrowe dbam o włosy mojego dziecka., zwanego dalej Konkursem,
Regulamin konkursu Projekt: Zielony Staż
Regulamin konkursu Projekt: Zielony Staż I. Postanowienia Ogólne 1 1. Organizatorem konkursu Projekt: Zielony Staż, zwanego dalej Konkursem, jest Fundacja Myśli Ekologicznej z siedzibą w Krakowie, przy
Regulamin uczestnictwa Hackathon <Zaprogramuj_Tarnów/> Forum Innowacji 1 POSTANOWIENIA OGÓLNE
Regulamin uczestnictwa Hackathon Forum Innowacji 14 16 kwietnia 2019 r., Tarnów 1 POSTANOWIENIA OGÓLNE 1. Niniejszy regulamin określa zasady Hackathonu pod nazwą ,
Regulamin Konkursu VR Hackathon 2018 Poznań
Regulamin Konkursu VR Hackathon 2018 Poznań 1 Postanowienia ogólne 1. Niniejszy Regulamin określa zasady i warunki, na jakich odbywa się wydarzenie pod nazwą VR Hackathon 2018 Poznań, zwane dalej Hakatonem.
12:30 Zakończenie tworzenia aplikacji (poprawki zgłoszone do repozytorium po tym czasie nie będą brane pod uwagę)
Regulamin: 1. Organizator Organizatorem imprezy pod nazwą BlueHack w podanym poniżej miejscu i czasie zwanej dalej Imprezą jest spółka pod firmą BlueSoft Sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie, przy ul. Ludwika
REGULAMIN KONKURSU NOWE LOGO RADIA BONUS
REGULAMIN KONKURSU NOWE LOGO RADIA BONUS I. Organizatorem konkursu jest INSTYTUT DZIENNIKARSTWA I KOMUNIKACJI SPOŁECZNEJ z siedzibą: ul. Grodzka 40, II piętro. 31-044 Kraków. II. Celem konkursu jest stworzenie
Regulamin konkursu Tramwajem na Tarnogaj
I. Postanowienia ogólne Regulamin konkursu Tramwajem na Tarnogaj 1. Organizatorem konkursu (dalej Konkurs ) na portalu społecznościowym Facebook, na profilu Lokum Deweloper jest LOKUM DEWELOPER Spółka
REGULAMIN MARATONU PROGRAMISTYCZNEGO HackWaw w Uzdrowisko Warszawa
REGULAMIN MARATONU PROGRAMISTYCZNEGO HackWaw w Uzdrowisko Warszawa I WARUNKI OGÓLNE 1. Niniejszy regulamin, (zwany dalej Regulaminem ), określa warunki i zasady udziału w maratonie programistycznym HackWaw
REGULAMIN KONKURSU COMBINERS LAB
REGULAMIN KONKURSU COMBINERS LAB 1. Organizator, Fundator i czas trwania Konkurs 1.1. Organizatorem konkursu organizowanego pod nazwą "COMBINERS LAB, zwanego dalej "Konkursem" jest Agencja Warszawa Spółka
REGULAMIN KONKURSU HACKATHON IDEA KIELCE 2018 WERSJA 01, OBOWIĄZUJĄCA OD DNIA R.
REGULAMIN KONKURSU HACKATHON IDEA KIELCE 2018 WERSJA 01, OBOWIĄZUJĄCA OD DNIA 16.05.2018 R. 1 DEFINICJE Ilekroć w niniejszej regulaminie jest mowa o: 1) Konkursie lub Hackathonie należy przez to rozumieć:
REGULAMIN KONKURSU NA OPRACOWANIE PROJKTU LOGO Krajowego Cechu Fotografów z siedzibą w Katowicach. 1 Postanowienia ogólne.
REGULAMIN KONKURSU NA OPRACOWANIE PROJKTU LOGO Krajowego Cechu Fotografów z siedzibą w Katowicach 1 Postanowienia ogólne 1. Niniejszy regulamin obejmuje zasady, zakres i warunki uczestnictwa w konkursie
Regulamin konkursu #1 wyzwanie FOTO zadanie dla redakcji realizowanego w ramach projektu Junior Media
Regulamin konkursu #1 wyzwanie FOTO zadanie dla redakcji realizowanego w ramach projektu Junior Media 1. Postanowienia ogólne Konkurs będzie prowadzony pod nazwą #1 wyzwanie FOTO zadanie dla redakcji 1.
REGULAMIN KONKURSU NA NAJLEPSZY POMYSŁ NA FIRMĘ TYPU SPIN-OFF
REGULAMIN KONKURSU NA NAJLEPSZY POMYSŁ NA FIRMĘ TYPU SPIN-OFF w ramach projektu SPIN-TECH 1 ORGANIZATOR KONKURSU 1. Organizatorem konkursu jest Centrum Transferu Technologii Politechniki Łódzkiej Sp. z
REGULAMIN KONKURSU Polska Cyfrowa 2020+ Edycja II
REGULAMIN KONKURSU Polska Cyfrowa 2020+ Edycja II 1 Postanowienia ogólne 1. Niniejszy Regulamin określa zasady naboru wniosków, oceny oraz nagradzania osób biorących udział w konkursie Polska Cyfrowa 2020+
Regulamin hackathonu BioHack zwany dalej Regulaminem. I. Postanowienia ogólne
Regulamin hackathonu BioHack zwany dalej Regulaminem I. Postanowienia ogólne 1. Organizatorami wydarzenia (hackathonu) pod nazwą BioHack, zwanym dalej Konkursem, są Stowarzyszenie Boost Biotech Polska,
REGULAMIN KONKURSU BUILDER/AEC DESIGN
REGULAMIN KONKURSU BUILDER/AEC DESIGN Z DNIA 10.09.2017 R. I. Postanowienia ogólne 1. Organizatorem konkursu (dalej Konkurs ) na portalu społecznościowym Facebook, na profilu Builder4YungEngineers Builder
WARSZTATY ARCHITEKTONICZNE NA KONCEPCJĘ ELEWACJI ORAZ ARANŻACJI WNĘTRZ BUDYNKU ING BANKU ŚLĄSKIEGO PRZY UL. ROŹDZIEŃSKIEJ 41 W KATOWICACH
Załącznik nr 2 do Regulaminu Warsztatów FORMULARZ ZGŁOSZENIOWY DO WARSZTATÓW 1. REGULAMIN UCZESTNIKÓW WARSZTATÓW 1. Każdy uczestnik deklarujący chęć uczestnictwa w warsztatach akceptuje niniejszy regulamin
Regulamin konkursu Początek : 1 Organizator konkursu
Regulamin konkursu Początek : 1 Organizator konkursu Organizatorem konkursu jest Wyższa Szkoła Techniczna w Katowicach mieszcząca się na ul. Rolna 43, 40-555 Katowice, NIP: 6342513160 zwana dalej Organizatorem.
1.4. Konkurs odbywa się na terenie Rzeczypospolitej Polskiej i prowadzony jest w Internecie poprzez stronę internetową
REGULAMIN ZABAWY QUIZ PODRÓŻNICZY 1. POSTANOWIENIA OGÓLNE 1.1. Konkurs nosi nazwę QUIZ PODRÓŻNICZY i jest organizowany przez Organizatora, w terminie i na zasadach określonych w treści Regulaminu (dalej:
Regulamin konkursu BLEJKAN S.A.
Regulamin konkursu BLEJKAN S.A. 1. Postanowienia ogólne 1. Niniejszy Regulamin określa warunki, zasady oraz czas trwania konkursu BLEJKAN S.A.. 2. Konkurs jest przeprowadzony na portalu Organizatora pod
Regulamin konkursu Co powinno znajdować się w apteczce organizowanego przez Militaria.pl na stronie
Regulamin konkursu Co powinno znajdować się w apteczce organizowanego przez Militaria.pl na stronie www.militaria-blog.pl. 1 POSTANOWIENIA OGÓLNE 1. Organizatorem konkursu o nazwie Co powinno znajdować
Zdrowo i radośnie w ciąży - Regulamin konkursu fotograficznego
Zdrowo i radośnie w ciąży - Regulamin konkursu fotograficznego 1 Postanowienia ogólne 1. Konkurs Zdrowo i radośnie w ciąży zwany dalej Konkursem, organizowany jest przez firmę: babyboom.pl zwaną dalej
1. Organizatorem konkursu Facebook (zwanym dalej Konkursem ), jest IPLPB (zwane dalej Organizatorem ).
REGULAMIN KONKURSU FACEBOOK Z DNIA 26.03.2019 1. POSTANOWIENIA OGÓLNE 1. Organizatorem konkursu Facebook (zwanym dalej Konkursem ), jest IPLPB (zwane dalej Organizatorem ). 2. Fundatorem nagrody jest Organizator.
Regulamin konkursu #3 wyzwanie WIDEO zadanie dla redakcji realizowanego w ramach projektu Junior Media
Regulamin konkursu #3 wyzwanie WIDEO zadanie dla redakcji realizowanego w ramach projektu Junior Media 1. Postanowienia ogólne Konkurs będzie prowadzony pod nazwą #3 wyzwanie WIDEO zadanie dla redakcji
REGULAMIN KONKURSU BLACK FRIDAY
REGULAMIN KONKURSU BLACK FRIDAY organizowanego przez RedComm Sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie (02-174), przy ulicy Sabały 17, wpisana przez Sąd Rejonowy dla m.st. Warszawy XIII Wydział Gospodarczy Krajowego
R E G U L A M I N R o c ksta r
R E G U L A M I N R o c ksta r 1. Organizator i czas trwania. 1.1. Organizatorem akcji promocyjnej obejmującej konkurs organizowanej pod nazwą "Rockstar", zwanej dalej odpowiednio "Konkursem" lub Akcją
Regulamin Konkursu na opracowanie projektu znaku marketingowego Uniwersytetu Jagiellońskiego
Regulamin Konkursu na opracowanie projektu znaku marketingowego Uniwersytetu Jagiellońskiego I Organizator Konkursu Organizatorem Konkursu jest Uniwersytet Jagielloński Dział Promocji, zwany dalej Organizatorem.
REGULAMIN KONKURSU POD NAZWĄ ROZWIŃ SKRZYDŁA Z EXTENDED DISC
REGULAMIN KONKURSU POD NAZWĄ ROZWIŃ SKRZYDŁA Z EXTENDED DISC 1 POSTANOWIENIA OGÓLNE 1. Niniejszy Regulamin określa warunki, na jakich odbywa się konkurs pod nazwą "Rozwiń Skrzydła z Extended DISC", zwany
Regulamin konkursu Wspomnienia ze stoczni. Postanowienia ogólne
Regulamin konkursu Wspomnienia ze stoczni 1 Postanowienia ogólne 1. Organizatorem Konkursu Wspomnienia ze stoczni jest spółka EURO STYL Spółka z ograniczoną odpowiedzialnością Spółka komandytowa z siedzibą
KONKURS WYGRAJ BILETY NA WYSTĘP KABARETU ANI MRU MRU W OSTROŁĘCE REGULAMIN:
KONKURS WYGRAJ BILETY NA WYSTĘP KABARETU ANI MRU MRU W OSTROŁĘCE REGULAMIN: I. Postanowienia ogólne 1. Organizatorem konkursu (dalej Konkurs ) na portalu społecznościowym Facebook, na profilu eostroleka.pl
Regulamin konkursu #2 wyzwanie REPORTAŻ INTERAKTYWNY zadanie dla redakcji realizowanego w ramach projektu Junior Media
Regulamin konkursu #2 wyzwanie REPORTAŻ INTERAKTYWNY zadanie dla redakcji realizowanego w ramach projektu Junior Media 1. Postanowienia ogólne Konkurs będzie prowadzony pod nazwą #2 wyzwanie REPORTAŻ INTERAKTYWNY
REGULAMIN. MIKROGRANTY Dobre sąsiedztwo
REGULAMIN MIKROGRANTY Dobre sąsiedztwo 1. Postanowienia ogólne 1. Konkurs pod nazwą Mikrogranty Dobre sąsiedztwo trwa od 21 września do 17 października 2016 roku. Podzielony jest na dwie fazy: a) pierwsza
REGULAMIN KONKURSU Blog Forum Gdańsk Award 2017
REGULAMIN KONKURSU Blog Forum Gdańsk Award 2017 Konkurs Blog Forum Gdańsk Award 2017 odbywa się w ramach 8. edycji Blog Forum Gdańsk, przeznaczony jest dla osób fizycznych prowadzących w Internecie działalność
REGULAMIN KONKURSU. Zgarnij tablet
REGULAMIN KONKURSU Zgarnij tablet Definicje zawarte w Regulaminie: Konkurs konkurs o nazwie : Zgarnij tablet, którego Organizatorem jest Spółdzielcza Kasa Oszczędnościowo-Kredytowa Jowisz z siedzibą w
REGULAMIN UCZESTNICTWA W KONKURSIE NA NAJLEPSZY POMYSŁ NA FIRMĘ TYPU SPIN-OFF Edycja 2018
REGULAMIN UCZESTNICTWA W KONKURSIE NA NAJLEPSZY POMYSŁ NA FIRMĘ TYPU SPIN-OFF Edycja 2018 1 Pojęcia używane w niniejszym Regulaminie Konkurs - Konkurs na najlepszy pomysł na firmę typu spin-off realizowanym
REGULAMIN KONKURSU 1. POSTANOWIENIA WSTĘPNE
REGULAMIN KONKURSU 1. POSTANOWIENIA WSTĘPNE 1.1. Organizatorem Konkursu ( Konkurs ) jest COMPAREX Poland spółka z ograniczoną odpowiedzialnością z siedzibą w Warszawie, ul. Równoległa 2,02-235 Warszawa,
REGULAMIN KONKURSU FACEBOOK
REGULAMIN KONKURSU FACEBOOK REGULAMIN KONKURSU FACEBOOK, Z DNIA 17.06.2019 R. 1. POSTANOWIENIA OGÓLNE 1. Organizatorem konkursu Facebook (zwanym dalej Konkursem ), jest VMEDIA,(wydawca portalu ddwloclawek.pl),
REGULAMIN KONKURSU do książki: Dama w opałach
REGULAMIN KONKURSU do książki: Dama w opałach 1 POSTANOWIENIA OGÓLNE 1. Organizatorem konkursu do książki Dama w opałach (zwanego daje Konkursem) jest Społeczny Instytut Wydawniczy ZNAK Sp. z o.o. z siedzibą
ZARZĄDZENIE NR WÓJTA GMINY DRUŻBICE. z dnia 19 czerwca 2018 r.
ZARZĄDZENIE NR 0050.86.2018 WÓJTA GMINY DRUŻBICE w sprawie ogłoszenia konkursu na opracowanie projektu logo i hasła promocyjnego Gminy Drużbice oraz zatwierdzenia regulaminu. Na podstawie art.7 ust. 1
REGULAMIN KONKURSU Samsung Knox Triathlon IT (dalej: Regulamin )
REGULAMIN KONKURSU Samsung Knox Triathlon IT (dalej: Regulamin ) 1. POSTANOWIENIA OGÓLNE 1.1. Niniejszy regulamin określa warunki uczestnictwa w konkursie pod nazwą: Samsung Knox Triathlon IT (dalej: Konkurs
Regulamin konkursu #MuremZaNaszymi (dalej: Regulamin ) 1. Postanowienia ogólne
Regulamin konkursu #MuremZaNaszymi (dalej: Regulamin ) 1. Postanowienia ogólne 1. Organizatorem konkursu jest Maxus - Warszawa Sp. z o. o. z siedzibą w Warszawie, przy ul. Żaryna 2B, bud. D wpisana do
Regulamin konkursu "Polecaj i wygrywaj z T-Mobile Usługi Bankowe II"
Regulamin konkursu "Polecaj i wygrywaj z T-Mobile Usługi Bankowe II" I. Postanowienia ogólne: 1. Konkurs pod nazwą "Polecaj i wygrywaj z T-Mobile Usługi Bankowe II" (zwany dalej: Konkursem ), organizowany
Regulamin konkursu. Najciekawsze zastosowania dronów. dalej Regulamin 1 DEFINICJE
Regulamin konkursu Najciekawsze zastosowania dronów dalej Regulamin 1 DEFINICJE Użyte zwroty w Regulaminie oznaczają: a. Konkurs konkurs prowadzony pod nazwą Najciekawsze zastosowania dronów na zasadach
REGULAMIN KONKURSU POMYSŁY WDROŻENIOWE DLA TECHNOLOGII DRUKU 3D W METALU POSTANOWIENIA OGÓLNE
REGULAMIN KONKURSU POMYSŁY WDROŻENIOWE DLA TECHNOLOGII DRUKU 3D W METALU 1 POSTANOWIENIA OGÓLNE 1. Niniejszy Regulamin, (zwany dalej Regulaminem ) określa zasady, zakres i warunki uczestnictwa w konkursie
REGULAMIN KONKURSU "Modne wypieki z QUIOSQUE" 1.2. Konkurs odbywa się w okresie od dnia 23 marca do 28 kwietnia 2015 r.
REGULAMIN KONKURSU "Modne wypieki z QUIOSQUE" 1. Organizator i czas trwania Konkurs 1.1. Organizatorem konkursu organizowanego pod nazwą Modne Wypieki z QUIOSQUE, zwanego dalej "Konkursem" jest PBH Spółka
REGULAMIN KONKURSU. Strona 1 z 5
REGULAMIN KONKURSU na opracowanie projektu znaku graficznego logo dla przedsięwzięcia promującego produkty tradycyjne i regionalne I. Organizator i przedmiot Konkursu 1. Organizatorem Konkursu na opracowanie
REGULAMIN KONFERENCJI BEAUTY INNOVATIONS 1 KONFERENCJA
REGULAMIN KONFERENCJI BEAUTY INNOVATIONS 1 KONFERENCJA 1. Organizatorem konferencji Beauty Innovations (dalej: Konferencja), jest BIO-TECH Media sp. z o.o. z siedzibą w Łodzi przy ul. Kamińskiego 23, 90-229
Kup ubezpieczenie i wygraj wakacje swoich marzeń! I edycja. Postanowienia ogólne
REGULAMIN KONKURSU PROWADZONEGO POD NAZWĄ Kup ubezpieczenie i wygraj wakacje swoich marzeń! I edycja 1 Postanowienia ogólne 1. Niniejszy Konkurs prowadzony jest pod nazwą: Kup ubezpieczenie i wygraj wakacje
Regulamin Sprzedaży Premiowanej WYBIERZ NASZĄ INSTALACJĘ I ODBIERZ NAGRODĘ! 1 DEFINICJE
Regulamin Sprzedaży Premiowanej WYBIERZ NASZĄ INSTALACJĘ I ODBIERZ NAGRODĘ! 1 DEFINICJE 1. Sprzedaż premiowana Wybierz naszą instalację i odbierz nagrodę! prowadzona jest na zasadach określonych niniejszym
Regulamin konkursu Kochasz? Powiedz STOP wariatom drogowym realizowanego w ramach projektu Junior Media
Regulamin konkursu Kochasz? Powiedz STOP wariatom drogowym realizowanego w ramach projektu Junior Media 1. Postanowienia ogólne 1. Konkurs będzie prowadzony pod nazwą Kochasz? Powiedz STOP wariatom drogowym
Nagraj reklamę Playstation i wygraj konsolę PS4 20th Anniversary Edition
Regulamin konkursu Nagraj reklamę Playstation i wygraj konsolę PS4 20th Anniversary Edition 1 Postanowienia ogólne 1. Niniejszy regulamin konkursu (dalej Regulamin") określa zasady udziału w konkursie
4. INTERNETOWY KONKURS WIEDZY O UNII EUROPEJSKIEJ
4. INTERNETOWY KONKURS WIEDZY O UNII EUROPEJSKIEJ BIURO JANUSZA LEWANDOWSKIEGO POSŁA DO PARLAMENTU EUROPEJSKIEGO Rozdział I Postanowienia ogólne 1 Organizatorem Internetowego Konkursu Wiedzy o Unii Europejskiej
REGULAMIN ŚWIADCZENIA USŁUG SZKOLENIOWYCH
REGULAMIN ŚWIADCZENIA USŁUG SZKOLENIOWYCH 1 [Przepisy ogólne] 1. Niniejszy regulamin (dalej nazywany jako Regulamin) określa zasady organizacji i prowadzenia usług szkoleniowych świadczonych przez Macieja
REGULAMIN KONKURSU Kino od kuchni ( Regulamin )
REGULAMIN KONKURSU Kino od kuchni ( Regulamin ) 1 POSTANOWIENIA OGÓLNE 1. Niniejszy Regulamin określa warunki, na jakich odbywa się konkurs pod nazwą Kino od kuchni (dalej Konkurs ). 2. Przedmiotem Konkursu
REGULAMIN KONKURSU PO ZDROWIE Z MOSIR PŁOCK. 1 Postanowienia Ogólne
REGULAMIN KONKURSU PO ZDROWIE Z MOSIR PŁOCK 1 Postanowienia Ogólne 1. Niniejszy regulamin określa zasady, zakres i warunki uczestnictwa w konkursie na najlepszą pracę pod tytułem Po zdrowie z MOSiR Płock,
Regulamin testu konsumenckiego Velvet papier nawilżany.
Regulamin testu konsumenckiego Velvet papier nawilżany. 1 Postanowienia ogólne 1. Test Velvet papier nawilżany zwany dalej Testem, organizowany jest przez firmę: www.babyboom.pl Anna Ślusarczyk, ul. Płatnicza
Projekt KiiCS jest finansowany ze środków Komisji Europejskiej w ramach 7 Programu Ramowego
Warsztaty Miastonauci w ramach projektu KiiCS dla osób w wieku 16-17 lat REGULAMIN WARSZTATÓW 1 Postanowienia ogólne 1. Niniejszy regulamin, (zwany dalej Regulaminem ) określa zasady udziału w warsztatach
Regulamin konkursu ZACZNIJ.BIZ pomysł biznes - sukces
Regulamin konkursu ZACZNIJ.BIZ pomysł biznes - sukces 1 Postanowienia Ogólne 1. Organizatorem konkursu Zacznij.biz - pomysł biznes - sukces (zwanego w dalszej części niniejszego Regulaminu Konkursem )
REGULAMIN KONKURSU Wygraj wakacje 1. [POSTANOWIENIA OGÓLNE]
REGULAMIN KONKURSU Wygraj wakacje 1. [POSTANOWIENIA OGÓLNE] 1. Organizatorem Konkursu jest Frisco.PL Sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie (04-128), przy ul. Omulewskiej 27, wpisana do rejestru przedsiębiorców
REGULAMIN KONKURSU WALENTYNKOWEGO NA FACEBOOK U Z DNIA r.
REGULAMIN KONKURSU WALENTYNKOWEGO NA FACEBOOK U Z DNIA 08.02.2019 r. 1. POSTANOWIENIA OGÓLNE 1. Organizatorem konkursu Facebook (zwanym dalej Konkursem ), jest Powiślańska Szkoła Wyższa, ul. 11 Listopada
REGULAMIN KONKURSU FACEBOOK Z DNIA R.
REGULAMIN KONKURSU FACEBOOK Z DNIA 04.03.2019 R. 1. POSTANOWIENIA OGÓLNE 1. Organizatorem konkursu Facebook (zwanym dalej Konkursem ), jest Centrum Nauki Keplera, z siedzibą przy ul. Sikorskiego 10 (zwane
REGULAMIN AKCJI AMBASADOR DEER DESIGN INFORMACJE WSTĘPNE
REGULAMIN AKCJI AMBASADOR DEER DESIGN 1 INFORMACJE WSTĘPNE 1. Niniejszy Regulamin określa warunki oraz zasady Akcji promocyjnej prowadzonej pod nazwą AMBASADOR DEER DESIGN (dalej: Akcja promocyjna ), która
Regulamin konkursu. I. Postanowienia ogólne. II.Uczestnik konkursu
Regulamin konkursu I. Postanowienia ogólne 1. Organizatorem konkursu (dalej Konkurs ) na portalu społecznościowym Facebook, na profilu Ekomersowa Kawa jest Convertis sp. z. o.o, Al. Komisji Edukacji Narodowej
REGULAMIN KONKURSU SpaceFest! KONKURS DLA ZESPOŁÓW. Postanowienie Konkursu
REGULAMIN KONKURSU SpaceFest! KONKURS DLA ZESPOŁÓW Stowarzyszenie Nasiono w Gdańsku, zwane dalej Organizatorem, ogłasza otwarty Konkurs, wyłaniający zespół muzyczny, który zagra Koncert w ramach festiwalu
REGULAMIN KONKURSU LITERACKIEGO OPOWIADANIA TARNOGÓRSKIE 2018
REGULAMIN KONKURSU LITERACKIEGO OPOWIADANIA TARNOGÓRSKIE 2018 I. Organizatorzy Konkursu 1. Miejska Biblioteka Publiczna im. Bolesława Lubosza w Tarnowskich Górach. 2. Urząd Miejski w Tarnowskich Górach.
Regulamin konkursu na nazwę Przedszkola w Bydgoskim Parku Przemysłowo - Technologicznym
Regulamin konkursu na nazwę Przedszkola w Bydgoskim Parku Przemysłowo - Technologicznym 1 Postanowienia ogólne 1. Organizatorem konkursu na nazwę własną przedszkola zwanego dalej Konkursem, jest Bydgoski
Regulamin konkursu na hasło promujące egzoszkielet EKSO GT
Regulamin konkursu na hasło promujące egzoszkielet EKSO GT 1. Postanowienia ogólne 1. Organizatorem konkursu na hasło reklamowe egzoszkieletu EKSO GT ( Hasło ), zwanego dalej "Konkursem" jest PHU Technomex
Regulamin Konkursu organizowanego przez spółkę Systemica Sp. z o.o. pod nazwą Wymyśl hasło promujące ubezpieczenie komunikacyjne
Regulamin Konkursu organizowanego przez spółkę Systemica Sp. z o.o. pod nazwą Wymyśl hasło promujące ubezpieczenie komunikacyjne 1 Określenia użyte w niniejszym regulaminie (dalej: Regulamin oznaczają:
REGULAMIN KONKURSU POD NAZWĄ TOP HR MANAGER POSTANOWIENIA OGÓLNE
REGULAMIN KONKURSU POD NAZWĄ TOP HR MANAGER 1 POSTANOWIENIA OGÓLNE 2 1. Niniejszy Regulamin określa warunki, na jakich odbywa się konkurs wiedzy na Top HR Managera 2016, pod nazwą TOP HR MANAGER, zwany
Regulamin Konkursu. I wracasz do akcji. I. Organizacja Konkursu
Regulamin Konkursu I wracasz do akcji I. Organizacja Konkursu 1. Organizatorem konkursu interaktywnego I wracasz do akcji (dalej: Konkursem ) jest Telewizja Polska S.A. z siedzibą w Warszawie, przy ul.
REGULAMIN PROGRAMU LOJALNOŚCIOWEGO DEER DESIGN obowiązujący od r. INFORMACJE WSTĘPNE
REGULAMIN PROGRAMU LOJALNOŚCIOWEGO DEER DESIGN obowiązujący od 11.01.2019 r. 1 INFORMACJE WSTĘPNE 1. Niniejszy Regulamin określa warunki oraz zasady Programu Lojalnościowego DEER DESIGN (dalej: Program
REGULAMIN KONKURSU. Slogan reklamowy serwisu RuskieWypadki.pl. (dalej Regulamin ) DEFINICJE
REGULAMIN KONKURSU Slogan reklamowy serwisu RuskieWypadki.pl (dalej Regulamin ) 1 DEFINICJE Określenia użyte w niniejszym Regulaminie oznaczają: a. Konkurs konkurs prowadzony pod nazwą Slogan reklamowy
Regulamin konkursu Konkurs Halloween
Regulamin konkursu Konkurs Halloween 1. Postanowienia ogólne Niniejszy Regulamin ( Regulamin ) określa warunki, zasady oraz czas trwania konkursu Konkurs Halloween 1. ( Konkurs ) organizowanego za pośrednictwem
Regulamin akredytowanego kursu IOD
Regulamin akredytowanego kursu IOD (dalej zwany Regulaminem ) W związku z koniecznością uregulowania wszystkich kwestii organizacyjnych i prawnych, a związanych z prowadzeniem i organizacją Kursu Organizator
REGULAMIN KONKURSU. Lokalne Innowacje wolontariat ITforSHE. organizowanego przez Fundację Edukacyjną Perspektywy. 1 Postanowienia ogólne
REGULAMIN KONKURSU Lokalne Innowacje wolontariat ITforSHE organizowanego przez Fundację Edukacyjną Perspektywy 1 Postanowienia ogólne 1. Niniejszy regulamin, zwany dalej Regulaminem, określa warunki uczestnictwa
REGULAMIN XIX ZJAZDU NAUKOWEGO POLSKIEGO TOWARZYSTWA DIABETOLOGICZNEGO r., Katowice
REGULAMIN XIX ZJAZDU NAUKOWEGO POLSKIEGO TOWARZYSTWA DIABETOLOGICZNEGO 24-26.05.2018 r., Katowice 1 Postanowienia ogólne Niniejszy dokument jest regulaminem XIX Zjazdu Polskiego Towarzystwa Diabetologicznego,
REGULAMIN KONKURSU NA FOTOGRAFIĘ I PRZEPIS Zostań chefem KUKBUK-a 1 POSTANOWIENIA OGÓLNE
REGULAMIN KONKURSU NA FOTOGRAFIĘ I PRZEPIS Zostań chefem KUKBUK-a 1 POSTANOWIENIA OGÓLNE 1. Niniejszy Regulamin określa warunki, na jakich odbywa się konkurs kulinarnofotograficzny pod nazwą Zostań chefem
REGULAMIN KONKURSU edycja V, rok
REGULAMIN KONKURSU edycja V, rok 2017-2018 A. POSTANOWIENIA OGÓLNE 1. Regulamin określa zasady organizacji ogólnopolskiego konkursu architektonicznego Buildera pod nazwą Konkurs dla Młodych Architektów,
1 Pojęcia i definicje
Regulamin Akcji Zapisz się na studia, odbierz tablet dla kandydatów na studia I stopnia 1 Pojęcia i definicje 1. Akcja akcja Wyższej Szkoły Bankowej w Toruniu pn. Zapisz się na studia, odbierz tablet"
REGULAMIN. Konkursu Najlepsza stylizacja na Halloween
REGULAMIN Konkursu Najlepsza stylizacja na Halloween Przed przystąpieniem do Konkursu należy zapoznać się z niniejszym Regulaminem, dostępnym na stronie www.helios.pl oraz zaakceptować go. I. Organizator,
Regulamin programu poleceń w Sumpto
Regulamin programu poleceń w Sumpto I. 1. Definicje 1. Ilekroć w Regulaminie użyte zostają poniższe pojęcia pisane wielką literą, rozumie się przez nie: a) Organizator Sumpto Spółka z ograniczoną odpowiedzialnością
Regulamin konkursu fotograficznego Wiosna w dolinie rzeki Białej
Regulamin konkursu fotograficznego Wiosna w dolinie rzeki Białej I. Organizator: Organizatorem konkursu fotograficznego Wiosna w dolinie rzeki Białej jest Polski Klub Ekologiczny z siedzibą w Gliwicach
Wydział Matematyki i Nauk Informacyjnych
Regulamin konkursu Matematyka, Informatyka i Analiza Danych w komiksie 1. Cel i zakres Konkursu 1. Celem Konkursu jest popularyzacja matematyki, informatyki i analizy danych oraz nieszablonowego sposobu
REGULAMIN KONKURSU QUEEN SILVIA NURSING AWARD. Postanowienia Ogólne
REGULAMIN KONKURSU QUEEN SILVIA NURSING AWARD 1 Postanowienia Ogólne 1. Organizatorem Konkursu pod nazwą Queen Silvia Nuersina Award zwanym dalej Konkursem jest Fundacja Medicover z siedzibą w Warszawie
Regulamin konkursu Małe ważne książeczki. Konkurs
Regulamin konkursu Małe ważne książeczki 1 Konkurs Konkurs, o którym mowa w niniejszym Regulaminie (zwany dalej Konkursem ) jest skierowany do bibliotek publicznych mieszczących się na terenie Polski (zwanych
R E G U L A M I N KONKURSU Konkurs L Oreal Paris i Super-Pharm
R E G U L A M I N KONKURSU Konkurs L Oreal Paris i Super-Pharm 1. Zasady ogólne 1.1. Organizatorem konkursu ( Konkurs ) jest Blueberry Group Sp. z o.o. S.K.A z siedzibą w Warszawie, przy ul. Szpitalnej
Regulamin konkursu Majowy relaks
Regulamin konkursu Majowy relaks Postanowienia ogólne: 1. Organizatorem konkursu (dalej Konkurs ) na portalu społecznościowym Facebook, na profilu BeautyEssenceTorun jest firma Beauty Essence Medycyna
REGULAMIN KONKURSU ZGARNIJ STAŻ!
REGULAMIN KONKURSU ZGARNIJ STAŻ! I. POSTANOWIENIA OGÓLNE 1 ORGANIZATOR Organizatorami Konkursu "Zgarnij staż", zwanego dalej "Konkursem" jest firma Niczuk Metall PL Spółka Jawna z siedzibą w Wilimowie,11-041
REGULAMIN KONKURSU 1. POSTANOWIENIA OGÓLNE
REGULAMIN KONKURSU 1. POSTANOWIENIA OGÓLNE 1. Niniejszy regulamin ( Regulamin ) określa zasady konkursu organizowanego pod nazwą Wawerski Walenty ( Konkurs ). 2. Organizatorem Konkursu jest właściciel
Regulamin Testu pod nazwą Klub Recenzentki Rimmel"
Regulamin Testu pod nazwą Klub Recenzentki Rimmel" 1. POSTANOWIENIA OGÓLNE: 1.1. Organizatorem Testu pod nazwą Klub Recenzentki Rimmel (dalej zwanego: Testem ) jest Edipresse-Wizaż Sp. z.o.o. z siedzibą
REGULAMIN KONKURSU. Zdrowienatalerzu.pl: odpowiedz na pytanie i wygraj zestaw nagród!
REGULAMIN KONKURSU Zdrowienatalerzu.pl: odpowiedz na pytanie i wygraj zestaw nagród! Niniejszy regulamin określa warunki oraz zasady przeprowadzenia konkursu Zdrowienatalerzu.pl: odpowiedz na pytanie i