RHINOCEROS DLA POCZĄTKUJĄCYCH EDYCJA ROZSZERZONA (certyfikowany stopieo I+)

Podobne dokumenty
RHINOCEROS DLA ZAAWANSOWANYCH EDYCJA ROZSZERZONA (certyfikowany stopieo II+)

Księgarnia PWN: Andrzej Jaskulski - AutoCAD 2010/LT Podstawy projektowania parametrycznego i nieparametrycznego

Obiekty trójwymiarowe AutoCAD 2013 PL

Profesjonalni i skuteczni - projekt dla pracowników branży telekomunikacyjnej

Spis treści CZĘŚĆ I. NIEPARAMETRYCZNE PROJEKTOWANIE 2D...31

AutoCAD projektowanie I poziom

ECDL/ICDL CAD 2D Moduł S8 Sylabus - wersja 1.5

System CAD w zastosowaniu technicznym szkolenie komputerowe

FAKULTET PROJEKTOWANIE PARAMETRYCZNE BIM

Księgarnia PWN: Andrzej Jaskulski - AutoCAD 2009/LT Od autora... 15

Nowości w Rhino 5. Oto główne obszary, na których skupili się programiści nowej wersji Rhinoceros:

PROGRAM NAUCZANIA. I. Wymagania wstępne dla uczestników. Kursu Projektowanie z wykorzystaniem Auto-Cad

Ćwiczenie nr 4 INSTRUKCJA LABORATORYJNA

Modelowanie w projektowaniu maszyn i procesów cz.3

Układy współrzędnych GUW, LUW Polecenie LUW

Tworzenie nowego rysunku Bezpośrednio po uruchomieniu programu zostanie otwarte okno kreatora Nowego Rysunku.

Spis wybranych poleceń programu kompas-3d

Program szkolenia AutoCAD Poziom podstawowy i zaawansowany (zagadnienia pogrubione)

Wprowadzenie do programu 3ds Max THEBRAIN

Szczegółowy program szkolenia:

Ćwiczenie R-1. Modelowanie w Rhino - bryły podstawowe, operacje Boole a

Wyobraźnia w budowie Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego

czyli Arkuszy / Układów na podstawie modelu

Wprowadzenie do rysowania w 3D. Praca w środowisku 3D

Corel Draw, Adobe Illustrator grafika wektorowa

Import plików programów CorelDRAW (.CDR) i Corel DESIGNER (.DES) Liczba obsługiwanych formatów plików import 12*/10 ~5 Interfejs użytkownika

SYLABUS/KARTA PRZEDMIOTU

Techniki wizualizacji projektów obiektów architektury krajobrazu z wykorzystaniem programów komputerowych luty 2014 r.

Corel Draw, Adobe Illustrator grafika wektorowa

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

IRONCAD. TriBall IRONCAD Narzędzie pozycjonujące

Komputerowe wspomaganie projektowania- CAT-01

Politechnika Warszawska Wydział Mechatroniki Instytut Automatyki i Robotyki

Opis efektów kształcenia dla modułu zajęć

HARMONOGRAM SZKOLENIA ECDL moduł S4 - edycja obrazów

HARMONOGRAM SZKOLENIA ECDL moduł S4 - edycja obrazów

UMOWA nr./f/pfdk/2013 nr 33 /9.2/2013 Zamawiającym . Wykonawca. Projektowanie dwuwymiarowe i trójwymiarowe z wykorzystanie programu AUTOCAD

SketchUpMake - instrukcja obsługi

Szczegółowy opis przedmiotu zamówienia ZADANIE nr 2. Szkolenia informatyczne zawodowe dla beneficjentów projektu Podkarpacie stawia na zawodowców

Praktyczne zastosowanie grafiki komputerowej

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Podstawy 3D Studio MAX

Semestr letni Grafika inżynierska Nie

Pierwsze kroki w AutoCAD Rysunek 2D

BLENDER- Laboratorium 1 opracował Michał Zakrzewski, 2014 r. Interfejs i poruszanie się po programie oraz podstawy edycji bryły

2.Toczenie 2 osie pliki płaskie

ECDL Advanced Moduł AM6 Grafika menedżerska i prezentacyjna Syllabus, wersja 2.0

Materiały szkoleniowe Moduł Mapa inwestora. Starostwo Powiatowe w Chełmie

autorskie materiały szkoleniowe i ćwiczenia

czyli Arkuszy / Układów na podstawie modelu w zakładce MODEL

Zakład Zarządzania Produkcją 2010 r. Materiały pomocnicze do zajęć laboratoryjnych z przedmiotu CAD

Spis wybranych poleceń programu KOMPAS-3D LT

Opis efektów kształcenia dla modułu zajęć

Inventor 2016 co nowego?

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE. Grafika inżynierska. Logistyka (inżynierskie) stacjonarne. I stopnia. dr inż. Marek Krynke. ogólnoakademicki.

IRONCAD IRONCAD Skróty klawiaturowe

PROGRAM BLOKU SZKOLENIOWEGO

Podczas tego szkolenia, użytkownik zapozna się z zasadami tworzenia łańcuchów kinematycznych, więzami oraz dynamicznymi symulacjami zaprojektowanych

Rysowanie precyzyjne. Polecenie:

Animowana grafika 3D Laboratorium 1

DesignCAD 3D Max 24.0 PL

ZAPYTANIE OFERTOWE nr 33/9.2/2013 prowadzone w trybie zasady konkurencyjności z dnia r.

Badanie ankietowe dotyczące funkcjonalności aplikacji geoportalowej

Semestr letni Grafika inżynierska Nie

KARTA KURSU (realizowanego w module specjalności) Modelowanie 3D

Organizacja zajęć. Wprowadzenie do programu AutoCAD

Opis przedmiotu. Karta przedmiotu - Grafika inżynierska II Katalog ECTS Politechniki Warszawskiej

7. Modelowanie wałka silnika skokowego Aktywować projekt uŝytkownika

KGGiBM GRAFIKA INŻYNIERSKA Rok III, sem. VI, sem IV SN WILiŚ Rok akademicki 2011/2012

Projektowanie graficzne. Wykład 2. Open Office Draw

na podstawie modelu 3D

Rok akademicki: 2014/2015 Kod: RIA s Punkty ECTS: 3. Poziom studiów: Studia I stopnia Forma i tryb studiów: -

I Przedmiot zamówienia:

Komputerowe wspomaganie projektowania- CAT-01

KARTA KURSU (realizowanego w module specjalności) Modelowanie 3D

Ćwiczenie nr 5 Zautomatyzowane tworzenie dokumentacji

Opis programu studiów

INSTYTUT INFORMATYKI STOSOWANEJ MODELOWANIE CZĘŚCI Z WYKORZYSTANIEM PROGRAMU SOLID EDGE

Wydziałowa Pracownia Komputerowa WIŚGiE mgr Robert Piekoszewski Dr hab. Lidia Dąbek, prof. PŚk

Kierunek studiów Elektrotechnika Studia I stopnia. Geometria i grafika inżynierska Rok:

Modelowanie części w kontekście złożenia

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE. Grafika inżynierska. Logistyka (inżynierskie) niestacjonarne. I stopnia. dr inż. Marek Krynke. ogólnoakademicki.

CIĘCIE POJEDYNCZE MARMUR

pt.: KOMPUTEROWE WSPOMAGANIE PROCESÓW OBRÓBKI PLASTYCZNEJ

54. Układy współrzędnych

ArcGIS Pro: Tworzenie i edycja danych

Ćwiczenie Tworzenie szkicu 3D z linii i splajnów. Rama fotela

CZĘŚĆ II PARAMETRYCZNE PROJEKTOWANIE 2D

Migracja z aplikacji ArcMap do ArcGIS Pro

ECDL/ICDL Zaawansowana grafika menedżerska i prezentacyjna Sylabus, wersja 2.0

NX CAD. Modelowanie powierzchniowe

KTÓRY PRODUKT VECTORWORKS JEST DLA MNIE ODPOWIEDNI?

CorelDraw PROGRAM SZKOLENIA. Terminy szkolenia

Nasza oferta SZKOLENIOWA

Autodesk Inventor Bazowy

Materiały pomocnicze z programu AutoCAD 2014.

R2D2-Rama 2D - moduł obliczeniowy

Wydziałowa Pracownia Komputerowa WIŚGiE mgr Robert Piekoszewski Dr hab. Lidia Dąbek, prof. PŚk

Narzędzia wizualizacji - AutoCAD 2013 PL

Transkrypt:

RHINOCEROS DLA POCZĄTKUJĄCYCH EDYCJA ROZSZERZONA (certyfikowany stopieo I+) ARTC (Autoryzowane Centrum Szkoleniowe) ul. Niedziałkowskiego 24 p. XVII, pok. 10,11 71-410 Szczecin, Poland tel. +48 91 4201090, email: szkolenia@bardins.pl

Tytuł szkolenia: Rhinoceros 4 dla początkujących (certyfikowany stopieo I+) Miejsce odbywania szkolenia: Szczecin, ul. Niedziałkowskiego 24, p. XVII, pok. 10,11 Czas trwania szkolenia: 3 dni (24 godz.) Krótka charakterystyka kursu Podczas 3 dni wykładów i dwiczeo początkujący w świecie grafiki 3D użytkownik zdobywa praktyczne umiejętności z zakresu projektowania przestrzennego w programie Rhinoceros. Kurs dedykowany jest także osobom, które wcześniej pracowały w starszych wersjach programu oraz tym, które samodzielnie opanowały podstawy w Rhino a chcą pod okiem doświadczonego trenera tę wiedzę usystematyzowad i poszerzyd. Szkolenie szczególnie polecamy projektantom architektury, biżuterii, statków/jachtów oraz wszelkich form przemysłowych itp. Wymagania wstępne Podstawowa wiedza na temat systemu Windows i jego obsługi za pomocą myszki. Podstawy teoretyczne lub praktyczne tworzenia grafiki przestrzennej są pomocne, ale nie są wymagane. Cel i efekty szkolenia w edycji rozszerzonej Edycja Rozszerzona szkolenia Rhinoceros 4 dla początkujących daje możliwośd zapoznania się ze znacznie szerszym spektrum zagadnieo związanym z Rhinoceros, w porównaniu do standardowego szkolenia na poziomie podstawowym (Level I) zalecanego przez producenta oprogramowania. Wiedzy tej nie znajdzie się w żadnych książkach czy podręcznikach Rhino. Po ukooczeniu szkolenia użytkownik Rhinoceros będzie w stanie samodzielnie: poruszad się w sposób swobodny w środowisku aplikacji, jej interfejsie użytkownika oraz wewnątrz okien widokowych (rzutni) Nowość w Edycji Rozszerzonej! poruszad się po środowisku w pełni 3-D, używad i dostosowywad manipulator 3-D do własnych potrzeb w programie decydowad o sposobie użycia technik modelowania: swobodnego lub przy użyciu narzędzi do modelowania precyzyjnego (geometria stylistyczna i techniczna) Nowość w Edycji Rozszerzonej! modelowad dany efekt na poziomie podstawowym, ale już co najmniej kilkoma sposobami Nowość w Edycji Rozszerzonej! tworzyd własne tryby wyświetlania tworzyd i dowolnie modyfikowad krzywe, powierzchnie i bryły Nowość w Edycji Rozszerzonej! budowad czyste i poprawne siatki (mesh) w celach eksportu, ze szczególnym uwzględnieniem siatek typu quad używad narzędzi wspomagających modelowanie, aby uzyskad najwyższą możliwą dokładnośd

Nowość w Edycji Rozszerzonej! praktycznie używad technik rysowania za pomocą Inteligentnej Ścieżki i Historii Modelowania korzystad w stopniu podstawowym z wbudowanego silnika renderującego, tworząc wizualizacje swoich projektów Nowość w Edycji Rozszerzonej! nakładad, mapowad i edytowad tekstury w podstawowym silniku renderującym Rhino włącznie z tworzeniem materiałów miejscowo przezroczystych Nowość w Edycji Rozszerzonej! edytowad kształty i modele w sposób parametryczny za pomocą rozszerzenia BoxEdit Nowość w Edycji Rozszerzonej! ustawiad swoją własną scenę do renderingu typu studyjnego za pomocą dowolnego silnika renderującego Nowość w Edycji Rozszerzonej! naprawiad i optymalizowad modele NURBS na poziomie podstawowym Nowość w Edycji Rozszerzonej! zamieniad proste modele siatkowe na modele NURBS (elementy inżynierii odwrotnej) Nowość w Edycji Rozszerzonej! rozwijad powierzchnie rozwijalne na powierzchnię płaską Program szkolenia DZIEŃ 1 (przedpołudnie) Podstawy Po krótkim wprowadzeniu poruszone będą następujące zagadnienia: elementy składowe interfejsu użytkownika aplikacji sposoby nawigacji w programie i okienkach widokowych (rzutniach) na przykładzie modelu przestrzennego tworzenie geometrii płaskiej, w tym: punktów, linii, linii złożonych oraz krzywych NURBS przygotowanie środowiska programu do danego projektu, tryby ograniczenia aspektu modelowania: siatki konstrukcyjnej, prostopadły, przyciągania oraz płaski szybkie tworzenie w pełni przestrzennych brył, w tym także brył podstawowych system warstw w Rhinoceros usuwanie i ukrywanie obiektów DZIEŃ 1 (popołudnie) Modelowanie precyzyjne Przedstawione zostaną techniki wspomagania procesu modelowania przy użyciu narzędzi takich jak: współrzędne, ograniczniki, płaszczyzny robocze. Pokazany zostanie proces rysowania płaskich kształtów, takich jak elipsy, okręgi, łuki, wielokąty oraz krzywe swobodne wszystkich typów.

kreślenie geometrii z użyciem różnego rodzaju układów współrzędnych: względnego, bezwzględnego oraz biegunowego praca z ogranicznikami modelowania odległości i kąta okna widokowe (rzutnie) i płaszczyzny robocze tworzenie modelu przestrzennego w środowisku trzech wymiarów modelowanie przy użyciu trybu podnośnika (elevator mode) kreślenie kształtów prostokątnych i różnych ich opcji zaznaczanie punktowe - przy aktywnej opcji przyciągania narzędzia służące do analizy: długości, odległości, kąta, promienia kreślenie okręgów i łuków rysowanie elipsy i wielokąta za pomocą krzywych wbudowana możliwośd wizualizacji silnik renderujący Rhinoceros tworzenie krzywych swobodnych tworzenie helisy i spirali DZIEŃ 2 (przedpołudnie) Tryby i sposoby wyświetlania, edycja, nieco bardziej zaawansowane techniki związane z krzywymi, proste sposoby na tworzenie powierzchni Zostaną pokazane różne sposoby na wyświetlanie i oglądanie modeli lub ich części za pomocą opcji widokowych. W tej części także zostaną użyte różne narzędzia edycyjne, aby uzyskad geometrię bardziej złożoną i dokładną. Loft i Extrude to najczęściej chyba wykorzystywane funkcje wytłaczające, które także zostaną omówione dokładnie. przesuwanie, przybliżanie, obracanie okien widokowych (rzutni), modyfikacja ustawieo okien widokowych oraz przywracanie ich poprzednich stanów cieniowanie i wyświetlanie za pomocą funkcji karty graficznej i systemu OpenGL modyfikacja krzywych i kształtów za pomocą funkcji fazowania i profilowania wytłaczanie nowej powierzchni na podstawie profili utworzonych z serii krzywych lub samego kształtu pojedynczej krzywej globalne możliwości modyfikacji w Rhino: przesunięcie, kopiowanie, obracanie, skalowanie, odbicie lustrzane tworzenie macierzy obiektów o różnych kształtach operacje logiczne na geometrii tworzenie nowej geometrii poprzez odsunięcie krzywych i powierzchni wzorcowych modyfikacje polegające na przycinaniu, odcinaniu i rozdzielaniu geometrii przedłużanie krzywych i powierzchni o określoną wartośd lub do określonej geometrii

DZIEŃ 2 (popołudnie) Średnio zaawansowane techniki tworzenia powierzchni oraz sposoby modyfikacji geometrii W ramach kontynuacji nauki nowych poleceo i funkcji Rhino, ale już pod względem przygotowania się do praktycznego modelowania w programie, przedstawione zostaną sposoby przelania naszego pomysłu na projekt w Rhino. Poszerzona zostanie wiedza na temat przygotowania i odpowiedniego ustawienia projektu w Rhino oraz bardzo dokładnego tworzenia kształtów 2D, aby później można było z nich utworzyd dokładny model 3-D. teoria geometrii NURBS założenia, działanie, implementacja i terminologia technika krzywych swobodnych edycja krzywych i powierzchni w oparciu o system punktów kontrolnych funkcje i możliwości zmiany konstrukcji krzywych i powierzchni ich przebudowa pomoc w precyzyjnym przesuwaniu obiektów funkcja szturchania obiektu tworzenie kształtów przyjaznych technikom i funkcjom deformującym tworzenie krzywych jako projekcji na obiekcie rozdzielanie powierzchni krzywymi lub innymi powierzchniami tworzenie przejśd łączących (przenikanie) pomiędzy dwoma powierzchniami oświetlenie i rendering DZIEŃ 3 (przedpołudnie) Zaawansowane techniki tworzenia powierzchni oraz praca z bryłami Nauki modelowania za pomocą brył ciąg dalszy - również utworzonych z tekstu. Pokazany zostanie proces wzbogacania modeli o detale za pomocą operacji logicznych. Dokładnie poznad będzie można nowe techniki wytłaczania: wokół osi obrotu oraz w oparciu o zestaw prowadnic. Finalnie przedstawione zostaną zaawansowane techniki tworzenia i modyfikacji powierzchni, takie jak przenikanie, dopasowanie, czy tworzenie powierzchni z sieci krzywych. tworzenie brył oraz operowanie tekstem powierzchnia utworzona z sieci (zestawu) krzywych przydatne funkcje do szybkiego tworzenia brył pozostałe typy wytłaczania geometrii i ich opcje DZIEŃ 3 (popołudnie) Praktyka, czyli własnoręczne wykorzystanie zdobytej wiedzy Czas na praktyczne wykorzystanie zdobytej wiedzy. Wykonany zostanie model młotka według rysunku złożeniowego oraz butelka jako przykład wzornictwa przemysłowego. Następnie przedstawiony będzie sposób nakładania na nowo powstałe modele materiałów i tekstur oraz proces wizualizacji tych przedmiotów. To nie wszystko dodane zostaną komentarze i adnotacje do modelu oraz dokładnie zwymiarowanie geometrii, aby finalnie stworzyd plan techniczny całości i go

wydrukowad na drukarce lub ploterze, albo wyeksportowad model w odpowiednim formacie w celu dalszej obróbki, np. w innym programie. Oprócz samodzielnego projektu zostaną omówione możliwości Rhino w zakresie tworzenia własnych pasków narzędzi, ikon i innych własnych ustawieo programu. ustawienie środowiska pracy przygotowanie do stworzenia modelu młotka tworzenie kształtu młotka z pomocą narzędzi do precyzyjnego modelowania budowa powierzchni młotka wizualizacja powstałego modelu analogicznie tworzenie modelu butelki i jej wizualizacja import i eksport modeli tworzenie planów technicznych i ich drukowanie nowe, własne przyciski i paski narzędzi w Rhino podstawowe elementy wizualizacji w rozszerzeniu Flamingo Nowość w Edycji Rozszerzonej! wszystkie projekty praktyczne są wykonywane przynajmniej dwoma sposobami lub sposoby alternatywne zostają omówione w postaci podania schematu działao.