PROJEKT "STRATEGIA. Nie bez znaczenia dla końcowego rezultatu jest tutaj również motywacja zarówno zespołowa, jak i indywidualna.

Podobne dokumenty
Turystyczny. Liczba osób: Termin: do ustalenia. Wiek: dzieci 6-12 lat. Cena z ogniskiem: 35zł/osoba. Cena z obiadem: 40 zł/osoba

PROGRAM Jaki będzie program? Główne cele programu: AGENDA

Rekreacyjny 2016/2017. Liczba osób: Termin: do ustalenia. Wiek: 8-16 lat. Cena: 50 zł/osoba

Ramowy Program Pobytu

Liczebność grupy: Integracja po przez zabawę

Ramowy program pobytu

Terenowy 3 dni. Ramowy Program Pobytu

Rekreacyjny 3 dni. Ramowy Program Pobytu

Terenowy 3 dni. Ramowy Program Pobytu

2016/2017 OFERTA WYCIECZKI SZKOLNEJ INTEGRACJA. 1. Wprowadzenie. 2. Jaki będzie program? 3. Agenda.

Terenowy 3 dni. Ramowy Program Pobytu

Integracyjny 3 dni. Ramowy Program Pobytu

Przygodowy 2 dni. Uwagi: Istnieje możliwość wynajęcia autokaru, obowiązek posiadania ubrań sportowych. Ramowy Program Pobytu

Igrzyska. Scenariusz. Dane organizacyjne. Godzina 9:00 Przyjazd do Janowa

Turystyczny 3 dni. Ramowy Program Pobytu

Scenariusz: Dane organizacyjne. Czas trwania: 3-4 godziny Lokalizacja: Cała Polska Główna atrakcja: gra fabularna Ilość uczestników:

OFERTA PROGRAMU INTEGRACYJNEGO

Ramowy Program Pobytu

Terenowy 5 dni. Ramowy Program Pobytu

Turystyczny 3 dni. Ramowy Program Pobytu

TOR LINOWY. Scenariusz: Dane organizacyjne

Militarny 3 dni. Ramowy Program Pobytu

Poznawczy 3 dni. Ramowy Program Pobytu

Ramowy program pobytu

OFERTA Wynajmu urządzeń rekreacyjnych

MAFIA Krecia robota Trop

Wyczynowy 2 dni. Ramowy Program Pobytu

Ramowy Program Pobytu

SCENARIUSZ KONKURENCJI

Przygodowy 2 dni. I dzień Przyjazd do Janowa (zapoznanie się z regulaminem )

Przygodowy 3 dni. Ramowy Program Pobytu

BUDOWANIE POZYCJI FIRMY NA KONKURENCYJNYM GLOBALNYM RYNKU

ZIELONA SZKOŁA 4-dni. Dzień I przyjazd do Janowa Lubelskiego, zakwaterowanie, zapoznanie się z regulaminem, czas do dyspozycji kierownika grupy

ZARZĄDZANIE WDRAŻANIEM INNOWACJI W FIRMIE

Proces certyfikacji ISO 14001:2015

ZIELONA SZKOŁA 5-dni

ŚCIEŻKA: Zarządzanie projektami

Cykle życia systemu informatycznego

PROGRAM WYKORZYSTANIA CZASU WOLNEGO NA ZIELONEJ SZKOLE. KLASY III.

Rodzaje Szkoleń Wine Casino

Sportowy Dzień Dziecka

ZIELONA SZKOŁA 5-dni

ZIELONA SZKOŁA 5-dni

AKCJA ĆWICZYĆ KAŻDY MOŻE W RAMACH PROGRAMU MEN SZKOŁA W RUCHU

REGULAMIN TURNIEJU SOŁECTW

NATURA PARK.

Regulamin realizacji projektu edukacyjnego w Gimnazjum nr 11. w Zespole Szkół Ogólnokształcących Nr 15 w Poznaniu

OFERTA PIKNIKOWA MAKADAN

SUCCESS INSIGHTS Indeks Umiejętności Sprzedaży

GRY Z DRESZCZYKIEM EMOCJI

Temat: Sprawny jak Tygrys. Metody pracy: słowne, oglądowe, działań praktycznych.

Wychowanie komunikacyjne w edukacji dzieci i młodzieży

Stowarzyszenie PROFISPORT. na wyjazd do Wisły

OFERTA PIKNIKOWA MAKADAN

Nowe wytyczne dla beneficjentów środków unijnych

Gra integracyjna Tajemnice Skarbu Śródziemia

TEMATYKA ZAJĘĆ 1. Bieg na dystansie 60 m ze startu niskiego I semestr

SKUTECZNE ZARZĄDZANIE PROJEKTAMI. Przeznaczenie zajęć, podstawowe cele i korzyści dla studentów:

Teambuilding budowanie zespołu

Kompetencje w zarządzaniu projektem

Zapraszamy zorganizowane grupy szkolne na wyjątkowy dzień pełen przygód i niezapomnianych wrażeń! Pakiety szkolne do wyboru wg wzrostu uczniów:

ZESTAW INTEGRACYJNYCH GIER ZESPOŁOWYCH

,,NOWOSĄDECKA ŚCIEŻKA ZDROWIA

Załącznik I Warszawa. Lubię to!

REGULAMIN REALIZACJI PROJEKTÓW EDUKACYJNYCH GIMNAZJUM IM. POWSTAŃCÓW WIELKOPOLSKICH W BUDZYNIU

PRAKTYKA ZARZĄDZANIA PROJEKTAMI W OPARCIU O PMBOK GUIDE 5TH.ED.

Impreza integracyjna ARENA GIGANTÓW. Oferta dla firm ZAREZERWUJ. tel Centrum Rozrywki Stadion Wrocław

Akademia piłkarska UEFA Grassroots_KONSPEKT ZAJĘĆ TRENINGOWYCH

R e g u l a m i n pracy nad zespołowym projektem edukacyjnym w Gimnazjum nr 4 w Zespole Szkół Łączności w Poznaniu.

2012 PRACA ZESPOŁOWA W KSZTAŁTOWANIU INNOWACJI. Piotr Markiewicz

OLIMPIADA FIRMOWA. outdoor zł osób 3 h. liczba uczestników

Atrakcje na eventy plenerowe

CO NAS WYRÓŻNIA? BEZPIECZEŃSTWO

ZESTAW PRÓB MOTORYCZNYCH I PRÓB TECHNICZNEYCH DO KLASY SPORTOWEJ O PROFILU PIŁKA KOSZYKOWA I PIŁKA NOŻNA

Gra miejska Wybieram, działam, wygrywam, czyli jestem autorem swojej kariery!

CROSS-COACHING NOWOCZESNE NARZĘDZIE ROZWOJU W ORGANIZACJI

REGULAMIN. Rowerowego toru przeszkód. zawody rowerowe formą aktywnego wypoczynku; współzawodnictwo sportowe integracja dzieci z różnych środowisk;

adidas FOOTBALL CHALLENGE 2010 adidas FOOTBALL CHALLENGE 2010 to turniej inny ni wszystkie turnieje, w których do tej pory rywalizowałe

Od inżyniera do menedżera : tajniki lidera zespołów technicznych / Camille Fournier. Gliwice, Spis treści

REGULAMIN RAJDU - MASTERS

REGULAMIN REALIZACJI PROJEKTÓW EDUKACYJNYCH W GIMNAZJUM NR 1 W LUBOWIDZU

SYSTEM TWORZENIA I KONTROLI ZESPOŁÓW W PROJEKTACH

SKUTECZNE ZARZĄDZANIE PROJEKTEM

ZIELONA SZKOŁA 4-dni. Dzień I przyjazd do Janowa Lubelskiego, zakwaterowanie, zapoznanie się z regulaminem, czas do dyspozycji kierownika grupy

DORADZTWO DORADZTWO W ZAKRESIE DORADZTWO MARKETINGOWE MARKETINGOWE SZKOLENIA SZKOLENIA

BANK DOBRYCH PRAKTYK. Agnieszka Konopka. Propozycja zajęć ruchowych w klasach I III szkoły podstawowej Turniej rycerski ZESPÓŁ SZKOLNO-PRZEDSZKOLNY

TESTY SPRAWNOŚCIOWE SMS Miedź Legnica. Testy sprawności fizycznej

TURNIEJ NEGOTIATION CUP TWÓJ OSOBISTY SPRAWDZIAN SKUTECZNOŚCI NEGOCJACYJNEJ

Wprowadzenie w tematykę zarządzania projektami/przedsięwzięciami

Coaching systemowy. Aureliusz Leżeński Dyrektor Działu Coachingu Systemowego

Programowanie obiektowe

Konspekt lekcji wychowania fizycznego

Praca z mapą. Bardzo ważna jest skala mapy.

Inwestycje w kapitał ludzki jako czynnik przyśpieszenia rozwoju gospodarczego gmin. dr hab. Przemysław Kulawczuk

Projekt współfinansowany z Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach Programu Operacyjnego Kapitał Ludzki. Budowanie zespołu

Warunki realizacji projektu edukacyjnego w Publicznym Gimnazjum Salezjańskim w Poznaniu

Jak technologia może wspierać rozwój skutecznie?

Warunki organizacji eliminacji Turnieju i szczegółowe zasady przeprowadzania konkurencji

Wojewódzki Sztab Wojskowy w Zielonej Górze. Konkurencje zawodów. MARZEC 2016 r.

Warunki organizacji eliminacji Turnieju i szczegółowe zasady przeprowadzania konkurencji

Transkrypt:

PROJEKT "STRATEGIA Projekt ten należy do kategorii zadań strategicznych. W swej konstrukcji opiera się on na elementach zaczerpniętych z idei biegu na orientację. W projekcie tym uczestniczyć będą zespoły, na jakie zostaną podzieleni uczestnicy. Zespoły te wchodzą w skład jednej organizacji. Zadaniem każdego z zespołów będzie zdobycie jak największej ilości punktów. Punkty zdobywa się poprzez zaliczenie maksymalnej ilości miejsc ukrytych w dalszej lub bliższej okolicy. Projekt ten dzieli się na dwie fazy: fazę planowania strategii oraz fazę jej fizycznej realizacji. W pierwszej fazie zespoły opracowują strategię, którą będą realizowały w drugiej fazie projektu. Na tym etapie główny nacisk jest położony na zagadnienia związane z procesem gromadzenia i analizy danych rozpoznania i właściwej oceny terenu oraz opracowania na podstawie zgromadzonych informacji najskuteczniejszej strategii działania. W fazie działania projekt wymaga od uczestników umiejętności szybkiego reagowania na zmieniające się okoliczności, zdolności korygowania uprzednio wyznaczonych celów oraz błyskawicznego podejmowania decyzji i kreatywnego podejścia w zaskakujących sytuacjach. Kluczową rolę spełnia odpowiedź na pytanie: Co nam się bardziej opłaca rywalizować czy współpracować?. Nie bez znaczenia dla końcowego rezultatu jest tutaj również motywacja zarówno zespołowa, jak i indywidualna. Uczestnicy zdobywają punkty poprzez fizyczne udanie się i zaliczenie zaznaczonych w terenie punktów kontrolnych. W punktach kontrolnych, ale nie we wszystkich, znajdują się kasowniki, za pomocą których dokumentuje się swoją bytność w danym punkcie, przez odciśnięcie kasownikiem wzoru w odpowiednim miejscu na karcie kontrolnej, jaką posiada każda grupa. Numery poszczególnych punktów kontrolnych odpowiadają numerom prostokątów zaznaczonych na tychże kartach kontrolnych. Innym sposobem na zdobycie punktów jest zaliczenie stanowisk z różnymi zadaniami, które będą opisane poniżej i będą dopasowane do preferencji uczestników. Projekt kończy się ogłoszeniem wyników poszczególnych zespołów oraz omówieniem poszczególnych strategii, wniosków i spostrzeżeń pojawiających się w trakcie realizacji zadania. Na końcu przyjedzie czas na uczczenie sukcesu lampką szampana.

PRZYKŁADOWE STANOWISKA STANOWISKO NR 1 Marsz Zaufania - zadanie polega na przejściu dwóch osób jednocześnie na specjalnym moście linowym. Zadanie należy do wyjątkowo zespołowych STANOWISKO NR 2 Syzyfowa praca - konkurencja polegająca na wydobyciu piłeczki pomocą rąk z specjalnej rury. W tej konkurencji wymagana jest ogromna precyzja, dokładność i koordynacja całego zespołu. STANOWISKO NR 3 Latający Dywan - konkurencja, w której każdy zespół będzie musiał wyłonić lidera potrzebnego do wykonania tego zadania. Zadanie polega na przemieszczeniu sie dziesięciu osób z grupy, na drugą stronę trasy bez dotykania podłoża. Jedynym artefaktem, którym będą dysponowali uczestnicy jest specjalny dywan. Zadanie wymagające od uczestników zgrania, dokładności i sporej kondycji fizycznej.

STANOWISKO NR 4 Magiczny kij - Zadaniem uczestników będzie położenie na podłodze lekkiego kija bambusowego, który spoczywać będzie jedynie na ich palcach wskazujących. Pozornie trywialne zadanie okazuje się być całkiem trudne, gdy brak jest koordynacji działań, komunikacji, a przede wszystkim wspólnej dla wszystkich metody działania oraz wzajemnego zaufania STANOWISKO NR 5 Hydraulik - jest to zadanie wymagające od uczestników zdolności planowania oraz dużej wyobraźni przestrzennej. Zdanie polega na zamknięciu wszystkich otworów hydraulicznych STANOWISKO NR 6 Sztaluga - jest to zabawa przeznaczona dla minimum 9 osób w której uczestnicy za pomocą układu linek muszą naprowadzić kolejno pewne urządzenie do ściśle określonych miejsc. Spory utrudnieniem jest fakt iż uczestnikom zostaje zabrany zmysł wzroku i cała grupa musi wykazać sie dużą współpracą zespołową.

STANOWISKO NR 7 Walki gladiatorów jest to stanowisko na którym uczestnicy będą musieli wykazać się ogromną wytrzymałością fizyczną. Zadanie polega na pokonaniu swojego rywala. STANOWISKO NR 8 Równoważnia - konkurencja wymaga dużej sprawności i zgrania zespołu. Zadanie polega na zamianie miejsc przez wszystkich uczestników stojących na wąskiej kładce. Czynnikiem decydującym o powodzeniu będzie zmysł równowagi. STANOWISKO NR 9 Jazda na rowerze przeciwskrętnym konkurencja polegająca na pokonaniu slalomu na rowerze. Jedynym utrudnieniem jest fakt, iż w rowerze wszystko działa odwrotnie. W tej zabawie można się przekonać jak trudno jest wyel iminować wyuczone nawyki. STANOWISKO NR 10 Narty 15 osobowe - większość z uczestników startowała na wielu imprezach na nartach 5 osobowych, tym razem na uczestników czeka nie lada wyzwanie pokonania wyznaczonej trasy na nartach 15 osobowych.

Stanowiska niespodzianka STANOWISKO NR 11,12,13,14