SCROLLER SHADEBOB ROTOZOOMER (mniam) Dawid Weiss Instytut Informatyki, Politechnika Poznańska, ul. Piotrowo 2, 60-965 Poznań, Poland Lazy Artists, Game Development Group 2007
Przepraszam, jestem nieprzygotowany. 1 Zepsuł mi się komputer. 2 Padł mi dysk twardy. 3 Kot zjadł myszkę.
O autorze Demoscena Podsumowanie Ewolucja Wacus 1 O autorze Ewolucja Wacuś (Detektyw) 2 Demoscena 3 Podsumowanie
O autorze Demoscena Podsumowanie Ewolucja Wacus 1 O autorze Ewolucja Wacuś (Detektyw) 2 Demoscena 3 Podsumowanie
Mój pierwszy program (ZX Spectrum)
Mój pierwszy komputer (Atari 65 XE)
Jak wygladał soft?
Dzieci, które strasza...
Czasy liceum.
Studia. Prawdziwe oblicze informatyki :)
O autorze Demoscena Podsumowanie Ewolucja Wacus 1 O autorze Ewolucja Wacuś (Detektyw) 2 Demoscena 3 Podsumowanie
O autorze Demoscena Podsumowanie Ewolucja Wacus O Wacusiu. Autorzy Radek Walachnia, Dawid Weiss Kod asembler, M680xx Grafika pixel-by-pixel Dźwięki przez eksperymenty (!) Czas pracy 2 lata Publikacja Avalon Rzeszów Metodologia Całkowita ignorancja zasad inżynierii oprogramowania :)
O autorze Demoscena Podsumowanie Ewolucja Wacus Kod źródłowy Zdumiewajacy... Około 200kB na poziom + programy dodatkowe. Szalona mieszanka anglowato -polskiego.
Raz było lepiej...
... raz gorzej.
O autorze Demoscena Podsumowanie 1 O autorze 2 Demoscena 3 Podsumowanie
O autorze Demoscena Podsumowanie Terminologia koder Programista, który pisze mało przydatne programy które niewiele robia, ale robia to szybko, a czasem efektownie (np. reset :). demo Program napisany przez kodera, muzyka oraz grafika. Czasami działa. Głównym celem dema jest to, by innym koderom opadły szczęki. intro Program napisany tylko przez kodera, bo inni nie mieli czasu... (ograniczona długość kodu 4K, 64K).
O autorze Demoscena Podsumowanie Terminologia efekt Prezentacja czagoś, co zwykle wydaje się nieosiagalne na sprzęcie aktualnie dostępnym i/lub osiagalnymi metodami. scena Nieformalne forum wymiany uwag i dyskusji na tematy demek. copy-party Zjazdy koderów i ludzi sceny. Zwykle powi azane z konkursami demek (na tzw. big screenie ; hardware antialiasing).
O autorze Demoscena Podsumowanie Rodzaje efektów Demonstracja nierealności (realtime raytracing na Atari). Efektowna wizualizacja (moire patterns, plasma). Dobry pomysł (gel vectors, shade bobs, tunnels).
Co ja tam zreszta będę opowiadał...
Co ja tam zreszta będę opowiadał... 2007-04-20 Demoscena Demoscena Pokazówka efekty w demku Hardwired, wraz z wyjaśnieniem jak zostały zrobione.
Implementacja efektu lupy w Javie.
Implementacja efektu lupy w Javie. 2007-04-20 Demoscena Demoscena Analiza problemu, odwzorowanie odwrotne, szybka implementacja na tablicach pikseli w RGBA.
O autorze Demoscena Podsumowanie 1 O autorze 2 Demoscena 3 Podsumowanie
O autorze Demoscena Podsumowanie Demka i efekty to niezła zabawa, ale i niezła rozrywka umysłowa, dajaca wiele pomysłów na rozwiazywanie innych praktycznych problemów. Dusza prawdziwego kodera nigdy nie umiera
1 \begin{tikzpicture}[scale=.5] 2 % nose 3 \filldraw [fill=red,draw=red!50!black] 4 (1.5,7.6) -- (2.1,7.6) 5 arc (0:45:4mm) -- cycle; 6 % eyes 7 \draw [fill] (1.8,8.2) circle (1mm); 8 \draw [fill] (2.2,8.2) circle (1mm); 9 % buttons 10 \draw [fill] (2,5.5) circle (1mm); 11 \draw [fill] (2,6.3) circle (1mm); 12 \draw [fill] (2,4.7) circle (1mm); 13 % body 14 \draw (2,8) circle (1cm); 15 \draw (2,5.5) circle (1.5cm); 16 \draw (2,2) circle (2cm); 17 \end{tikzpicture}