MATERIAŁY DYDAKTYCZNE. Streszczenie: w ramach projektu nr RPMA /16. Praca na warstwach w programie GIMP

Podobne dokumenty
Maski warstw. Nic nie zastąpi przykładu, na którym jest jasno pokazane co i jak, a więc koniec wymądrzania się, zobaczmy o czym ja w ogóle mówię.

Systemy multimedialne 2015

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Przedstawione przykłady możesz potraktować jako ćwiczenia doskonalące umiejętność wykorzystywania warstw.

.: Zaznaczanie, kopiowanie i wklejanie w GIMPie :.

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP

Ćwiczenia GIMP. S t r o n a Uruchom program gimp: 2. I program się uruchomił:

GIMP fotografia kolorowa i czarno-biała

Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP

Maskowanie i selekcja

GIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia cz. 2)

Photoshop. Warstwy. Wykład 3. Opracowała: Elżbieta Fedko. Projekt jest współfinansowany ze środków Unii Europejskiej

Grafika Komputerowa Materiały Laboratoryjne

Wstęp do GIMP wycinanie obiektu z obrazka, projekt napisu. Rozpoczynamy prace w GIMP-e

Studia podyplomowe dla nauczycieli w zakresie nauczania informatyki i technologii informacyjnej

Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej. Wstęp

Gimp - poznaj jego możliwości!

WSTĘP; NARZĘDZIA DO RYSOWANIA

Spis treści. Włodzimierz Gajda

PIXLR EDITOR - Autor: mgr inż. Adam Gierlach

Maskowanie obrazków. Omówione zagadnienia. Aby otworzyć obrazek

Ćwiczenie 1. Pędzel historii.

Narzędzia programu Paint

Metaliczny button z deseniem.

Podstawowe szkolenie z Photoshopa

Photoshop. Tworzenie tekstu

GIMP. Ćwiczenie nr 6 efekty i filtry. Instrukcja. dla Gimnazjum 36 - Ryszard Rogacz Strona 18

Ćwiczenia I 2011r. zajęcia stacjonarne Przygotowanie grafiki statycznej i animowanej w programie GIMP

Adam Dudek, Systemy Multimedialne 2017

Spis treści. Projekt współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego str. 1

Ćwiczenia z grafiki komputerowej 4 PRACA NA WARSTWACH. Miłosz Michalski. Institute of Physics Nicolaus Copernicus University.

Zaznaczenie prostokątne. Zaznaczenie eliptyczne. Tekst. Okno warstw. Wypełnienie kubełkiem. Gradient. Kolor pierwszo i drugoplanowy

Konfiguracja szablonu i wystawienie pierwszej aukcji allegro

1.3. Tworzenie obiektów 3D. Rysunek 1.2. Dostępne opcje podręcznego menu dla zaznaczonego obiektu

Adobe Photoshop Dodatek do lab4 J.Wiślicki, A.Romanowski;

Grafika Inżynierska (komputerowa) Grafika rastrowa Program GIMP

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 18. Tworzenie ramki do zdjęcia. materiały dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach

Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda

Inkscape. Menu. 1 SVG (ang. Scalable Vector Graphics) uniwersalny format dwuwymiarowej, statycznej i

W każdej sali najważniejszym narzędziem są prawdopodobnie Zasoby. Przyjrzyjmy się teraz temu narzędziu, któremu zmieniono poniżej nazwę na Wspólne

Photoshop Podstawy obsługi

Jak przygotować pokaz album w Logomocji

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Efekt rollover ze wskaźnikiem wybranej opcji

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint

Temat 1: GIMP selekcje, wypełnienia, ścieżki

Operacje na Wielu Arkuszach

Pokażę w jaki sposób można zrobić prostą grafikę programem GIMP. 1. Uruchom aplikację GIMP klikając w ikonę na pulpicie.

Grafika Komputerowa. Zajęcia X

TECHNIKI MULTIMEDIALNE LABORATORIUM GIMP: Projektowanie tła

NARZĘDZIA DO ZAZNACZANIA

Co nowego w GIMP-ie v 2.4 cz.iv

Edytor tekstu MS Word podstawy

PORADNIK PRZEMALOWANIA MODELI cz.2

Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt

Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe

Ćwiczenie 12 Różdżka, szybkie zaznaczanie i zakres koloru

Tworzenie nowego dokumentu. Ćwiczenie

INSTRUKCJA ĆWICZENIOWA NR 4

Agnieszka Kowalska-Owczarek. Podstawy grafiki rastrowej

Koloryzacja zdjęcia czarno-białego

Akademia im. Jana Długosza w Częstochowie. Agnieszka Mazur i Magdalena Rabenda

Woda na powierzchniach. Rafał Chylaszek & Tomasz Krok 5 czerwiec 2009

Podstawy grafiki rastrowej

Zadanie Wstaw wykres i dokonaj jego edycji dla poniższych danych. 8a 3,54 8b 5,25 8c 4,21 8d 4,85

Adobe InDesign lab.1 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla. Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją Układ strony... 2.

Podstawy Photoshopa - warstwy, zaznaczanie, zmiana kolorystyki obrazka, szybkie operacje, szparowanie

Ćwiczenie 1 Automatyczna animacja ruchu

Każde zadanie, jeśli nie napisano inaczej, rozpocznij od oryginalnego pliku, natomiast wyniki zapisuj wg wzoru:

Spis treści 1. Wstęp Logowanie Główny interfejs aplikacji Ogólny opis interfejsu Poruszanie się po mapie...

OPERACJE NA PLIKACH I FOLDERACH

Praca z tekstem: WORD Listy numerowane, wstawianie grafiki do pliku

PRACA Z PLIKAMI RAW W COREL PHOTO-PAINT X5 NA PRZYKŁADOWYM ZDJĘCIU

Grafika Komputerowa Materiały Laboratoryjne

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

Ćwiczenia 7 Obsługa programu GIMP

Kopiowanie, przenoszenie plików i folderów

Tworzenie napisu i obrysu.

Podstawy tworzenia prezentacji w programie Microsoft PowerPoint 2007

Grafika komputerowa. Zajęcia 8

I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point. 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu

ZAZNACZENIA. Zaznaczenia (inaczej maski) służą do zaznaczania obszarów rysunku.

Ćwiczenie nr 2. Najbardziej przydatnymi narzędziami do retuszu są: stempel - kopiuje fragmenty obrazu z wybranego obszaru w inne miejsca obrazka,

pl/administrator

Instrukcja obsługi szablonów aukcji

Ćwiczenie 1 Wyznaczanie prawidłowej orientacji zdjęcia słonecznej fotosfery, wykonanego teleskopem TAD Gloria.

Edytor tekstu MS Word podstawy

Gimp. Program do grafiki rastrowej odpowiednik płatnego programu Photoshop

24. Profesjonalne wygładzanie skóry i usuwanie krost

Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

Dodawanie grafiki i obiektów

DOKUMENTY I GRAFIKI. Zarządzanie zawartością Tworzenie folderu Dodawanie dokumentu / grafiki Wersje plików... 7

Uruchom program Corel PHOTO-PAINT. Wczytaj obrazek. Utwórz maskę. Sprawdź czym różni się obszar maskowany od niemaskowanego.

Scenariusz lekcji. Scenariusz lekcji. opisać działanie narzędzi przybornika. korzystać z Edytora postaci programu Logomocja;

osiągnąd z zakładki zaznaczenie wybieramy powiększ obszar zaznaczenia

Obsługa programu GIMP poziom podstawowy

Creative Photos. program do tworzenia kompozycji fotoksiążek instrukcja instalacji i obsługi

Transkrypt:

MATERIAŁY DYDAKTYCZNE w ramach projektu nr RPMA.10.01.01-14-7298/16 Streszczenie: Praca na warstwach w programie GIMP

Spis treści 1. Wstęp... 2 2. Stosowanie maski warstwy... 2 3. Przenikanie warstw... 5 4. Zmiana tła... 6 str. 1

1. Wstęp Maska warstwy tym różni się od innych masek, że jest przypisana na stałe do konkretnej warstwy i oddziałuje tylko na nią. Jest ona reprezentowana przez "obrazek" o palecie 256 odcieni szarości (jak każda maska), kolor czarny na takiej masce powoduje, że maskowana warstwa jest w tym miejscu całkowicie przezroczysta, kolor biały sprawia, że maskowana warstwa jest nieprzezroczysta (czyli widać oryginalną zawartość takiej warstwy), kolory pomiędzy białym i czarnym sprawiają, że warstwa jest mniej lub bardziej przezroczysta. Maska warstwy ma tą zaletę, że nie ingeruje w oryginał, to znaczy, że pierwotna warstwa, do której przypiszemy taką maskę pozostaje nienaruszona, chyba że połączymy taką maskę z warstwą). Pamiętajmy, że jeśli chcemy zapisać nasz obrazek wraz z maskami warstw (które potem będziemy mogli edytować), trzeba wybrać XCF jako format zapisu!!! 2. Stosowanie maski warstwy Za przykład posłuży zdjęcie piłeczek, które umieściłem na warstwie ponad tłem. Do warstwy z piłkami dodajemy maskę warstwy (Warstwa-Maska-Dodaj maskę warstwy...), wcześniej zaznaczając warstwę Piłki. Jeśli chcemy by maska była nieprzeźroczysta musimy wypełnić ją białym kolorem. Jeśli maska będzie wypełniona czarnym kolorem, to spowoduje, że nasza warstwa stanie się natychmiast całkowicie przezroczysta i będziemy widzieli tło, które znajduje się poniżej tej warstwy. Dopiero jak będziemy malować po masce kolorem białym, wtedy pokaże się warstwa "piłeczkowa": str. 2

Teraz możemy zacząć malować na naszej masce, ale by móc to robić klikamy na ikonce maski, która pojawi się na palecie warstw tuż obok ikonki maskowanej warstwy. Możemy używać dowolnych narzędzi, do malowania i selekcji. Ja namalowałem pędzlem koloru czarnego napis PIŁKI. Tam gdzie widnieje napis prześwituje białe tło (warstwa PIŁKI stała się całkowicie przezroczysta w tym miejscu): str. 3

Jeżeli zapragniemy pomalować na samej warstwie a nie na masce, to kliknijmy na ikonce maskowanej warstwy. Jeśli chcemy usunąć maskę warstwy klikamy Warstwa-Maska-Usuń maskę warstwy. Jeśli chcemy pracować na podglądzie samej maski to wystarczy kliknąć na jej ikonie z wciśniętym równocześnie klawiszem ALT (jeszcze raz klikniemy a wrócimy do poprzedniego stanu). Jeżeli chcemy zobaczyć samą warstwę bez maski to wystarczy kliknąć ikonę warstwy i równocześnie przytrzymać klawisz CTRL (jeszcze raz klikamy tak samo, by wyjść z tego podglądu). Żeby móc zastosować jakiś efekt do tak zmodyfikowanej warstwy to musimy połączyć maskę warstwy z samą warstwą poleceniem Warstwa-Maska-Zastosuj maskę warstwy. Spróbuj dodać cień. str. 4

Jeśli chcemy by napis PIŁKI był wypełniony piłeczkami a nie wycięty z nich to w masce warstwy stosujemy polecenie Kolory/Inwersja: 3. Przenikanie warstw Maski warstw nadają się świetnie do robienia płynnego przenikania jednej warstwy w drugą. Po prostu na masce robimy gradient (jaki potrzebujemy, ja użyłem liniowego). Przypominam kolor czarny powoduje 100% przezroczystości maskowanej warstwy a kolor biały 100% nieprzezroczystości, kolory pośrednie tworzą półprzezroczyste obszary: str. 5

Poniżej nad białym tłem umieściłem zdjęcie sympatycznego kotka. Zauważcie, że jeśli gradient przechodzi z koloru czarnego do białego na krótkim odcinku, to przejście pomiędzy warstwą piłeczek a kotkiem jest bardziej wyraźne: 4. Zmiana tła Należy umieścić prom kosmiczny oraz księżyc na tle przestrzeni kosmicznej tak jak na rysunku poniżej str. 6

1. Utwórz nowy dokument o rozmiarach 800x600 px 2. Utwórz nową warstwę przeźroczystą i nazwij ją tło 3. Utwórz gradient jako przejście tonalne dwóch barw czarnej i niebieskiej 4. Utwórz nową warstwę przezroczystą o nazwie księżyc 5. Otwórz plik księżyc.jpg, zaznacz odpowiednio obrys księżyca (z klawiszem Shift) i skopiuj zaznaczenie na utworzoną warstwę księżyc - opcja Edycja/Skopiuj i na nowej warstwie księżyc Edycja/Wklej. Kliknij ikonę kotwicy na dole okna z warstwami aby wklejany obiekt osadzić na warstwie. str. 7

6. Przesuń warstwę w górny lewy róg jak na rysunku wynikowym. Dopasuj warstwę poprzez opcję Warstwa/Automatycznie przytnij warstwę 7. Utwórz nową warstwę i nazwij ją prom 8. Otwórz plik prom_kosmiczny.jpg, zaznacz prom i analogicznie skopiuj i wklej na nową warstwę prom. Aby dokładnie wykonać polecenie, należy użyć zaznaczenia str. 8

według kolorów a następnie odwrócić zaznaczenie poprzez opcję Zaznaczenie/Odwróć 9. Wykonaj obrót promu 10. Popraw wizerunek promu tzn. używając narzędzia Gumka wytrzyj niepotrzebne piksele, pamiętając aby w tym czasie zaznaczona była warstwa prom 11. Zapisz plik w formacie jpg oraz xcf o nazwie kosmos. str. 9