Zbyt ciemne i przebarwione białka oczu. Mało wyraziste tęczówki. Przebarwienia skóry, jest zbyt czerwona na nosie i policzkach



Podobne dokumenty
PROJEKT WIZYTÓWKI WIZYTÓWKA A

24. Profesjonalne wygładzanie skóry i usuwanie krost

Retusz twarzy - efekt Glamour

Odbicie na szkłach okularów

Retusz i kolorowanie starej fotografii

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 15. Retusz twarzy i postaci. Jak skorygowad defekty i wygładzid twarz?

osiągnąd z zakładki zaznaczenie wybieramy powiększ obszar zaznaczenia

Koloryzacja zdjęcia czarno-białego

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP

Ćwiczenia GIMP. S t r o n a Uruchom program gimp: 2. I program się uruchomił:

Rób to najmniejszym rozmiarem stempla, powiększ obraz w trakcie tej korekty.

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe

Korzystanie z efektów soczewek

Utworzyliśmy właśnie fragment elementów, które będą imitować fotomanipulację kobietycyborga. W taki sposób prezentuje się nasz efekt:

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Metaliczny button z deseniem.

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

Ćwiczenie nr 2. Najbardziej przydatnymi narzędziami do retuszu są: stempel - kopiuje fragmenty obrazu z wybranego obszaru w inne miejsca obrazka,

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 18. Tworzenie ramki do zdjęcia. materiały dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach

Spis treści. strona 1 z 10

Maskowanie obrazków. Omówione zagadnienia. Aby otworzyć obrazek

Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP

Grafika komputerowa. Zajęcia IX

Gimp. Program do grafiki rastrowej odpowiednik płatnego programu Photoshop

Photoshop. Warstwy. Wykład 3. Opracowała: Elżbieta Fedko. Projekt jest współfinansowany ze środków Unii Europejskiej

Grafika Komputerowa. Zajęcia X

PORADNIK PRZEMALOWANIA MODELI cz.2

Ćwiczenie 12 Różdżka, szybkie zaznaczanie i zakres koloru

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Akademia im. Jana Długosza w Częstochowie. Agnieszka Mazur i Magdalena Rabenda

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Podstawy Photoshopa - warstwy, zaznaczanie, zmiana kolorystyki obrazka, szybkie operacje, szparowanie

Wstęp do GIMP wycinanie obiektu z obrazka, projekt napisu. Rozpoczynamy prace w GIMP-e

Jak przygotować pokaz album w Logomocji

Przedstawione przykłady możesz potraktować jako ćwiczenia doskonalące umiejętność wykorzystywania warstw.

GIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia cz. 2)

Systemy multimedialne 2015

Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape

Zadanie Wstaw wykres i dokonaj jego edycji dla poniższych danych. 8a 3,54 8b 5,25 8c 4,21 8d 4,85

GIMP fotografia kolorowa i czarno-biała

Mieszanie warstw trybem Nakładka

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

"Fotomontaż- proste i szybkie efekty"

Adobe Photoshop lab. 3 Jacek Wiślicki, 1. Napisy (c.d.) Ogień Miód Metal Aqua...

Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW

Maskowanie i selekcja

Gimp - poznaj jego możliwości!

Grafika komputerowa ZS Sieniawa Andrzej Pokrywka. Ścieżki cz. 2. Rysunki z kreskówek. Autor: Joshua Koudys

Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM

WSTĘP; NARZĘDZIA DO RYSOWANIA

Jeśli chcemy usunąć ze zdjęć niewielkie obszary 'brudów' powstałych w wyniku np. zanieczyszczeń obiektywu lub matrycy.

Arkusz kalkulacyjny EXCEL

Grafika Komputerowa Materiały Laboratoryjne

Ćwiczenie 1. Pędzel historii.

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

MATERIAŁY DYDAKTYCZNE. Streszczenie: w ramach projektu nr RPMA /16. Praca na warstwach w programie GIMP

Co nowego w GIMP-ie v 2.4 cz.iv

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Podstawowe szkolenie z Photoshopa

Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe

mojszop.pl!!!!!!!!!!!!!!!!

Woda na powierzchniach. Rafał Chylaszek & Tomasz Krok 5 czerwiec 2009

Studia podyplomowe dla nauczycieli w zakresie nauczania informatyki i technologii informacyjnej

CorelDraw - obiekty tekstowe

Ćwiczenie 6 Animacja trójwymiarowa

Grafika komputerowa. Zajęcia 7

Spis treści. Projekt współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego str. 1

PIXLR EDITOR - Autor: mgr inż. Adam Gierlach

Opis Edytora postaci Logomocji

Narzędzia programu Paint

Projekt witryny pt. Oko

Przygotowanie materiałów graficznych w programie Gimp

GIMP. Ćwiczenie nr 6 efekty i filtry. Instrukcja. dla Gimnazjum 36 - Ryszard Rogacz Strona 18

Ćwiczenie 5 Animacja tekstu

Photoshop. Interfejs graficzny programu

Ćwiczenie pochodzi ze strony

Ćwiczenia 7 Obsługa programu GIMP

Górnicki Mateusz 17681

Grafika komputerowa. Zajęcia 8

Grafika Inżynierska (komputerowa) Grafika rastrowa Program GIMP

PODSTAWY GRAFIKI RASTROWEJ COREL PHOTO-PAINT

Adobe InDesign lab. 3 Jacek Wiślicki,

Przewodnik po obszarze roboczym

Sekretne menu Start. Przycisk pulpitu

Adam Dudek, Systemy Multimedialne 2015

GIMP GNU Image Manipulation Program. Narzędzia Informatyki

Ćwiczenia - CorelDraw

Zmiana kolorowego obrazu na czarno biały

1. Pobierz i zainstaluj program w 3 krokach : 2. Wybierz produkt -> FotoAlbum (Photo Books)

.: Zaznaczanie, kopiowanie i wklejanie w GIMPie :.

Tworzenie stempla W poniższym poradniku zostanie zaprezentowany ciekawy sposób na stworzenie

Podstawy tworzenia prezentacji w programie Microsoft PowerPoint 2007

Tworzenie nowego dokumentu. Ćwiczenie

Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda

MS Office Picture Manager

Spis treści. Wstęp 7 Rozdział 1. Podstawy pracy z programem 9

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Rys.1. Uaktywnianie pasków narzędzi. żądanych pasków narzędziowych. a) Modelowanie części: (standardowo widoczny po prawej stronie Przeglądarki MDT)

ZAZNACZENIA. Zaznaczenia (inaczej maski) służą do zaznaczania obszarów rysunku.

Transkrypt:

RETUSZ ZDJĘĆ PORTRETOWYCH 1. Pierwszym krokiem do wyretuszowania zdjęcia musi być ocena niedoskonałości urody portretowanej osoby oraz ustalenie koniecznych do przeprowadzenia poprawek. W zakres retuszu mogą wchodzić skazy na skórze (zmarszczki, pieprzyki, pryszcze), przebarwienia skóry, zbyt ciemne/jasne partie zdjęcia, nadanie wyrazu oczom, poprawa kolorystyki itp. Analizy zdjęcia dokonujemy zawsze na 100% powiększeniu. Zakres koniecznych do przeprowadzenia poprawek dla portretu na którym będziemy pracować przedstawiono na ilustracji: Zbyt ciemne i przebarwione białka oczu Przebarwienia skóry, jest zbyt czerwona na nosie i policzkach Mało wyraziste tęczówki Skazy na skórze krostki, zmarszczki, kosmyki włosów, worki pod oczami Twarz jest trochę za ciemna, nadamy zdjęciu także delikatną dominantę barwną aby utrzymać zdjęcie w chłodnej, szarej kolorystyce.

2. Otwieramy zdjęcie Portret retusz w Corel PhotoPaint za pomocą polecenia Otwórz. Następnie powielamy warstwę tła za pomocą skrótu Ctr+D, w Oknie dokowanym obiektów pojawi się Obiekt 1. Klikamy dwukrotnie na nazwę i nazywamy obiekt Retusz skóry. 3. Z Przybornika wybieramy narzędzie Pędzel poprawek. Tym narzędziem postaramy się usunąć większość skaz na cerze. Powiększamy widok do 100% (jeśli chcemy wykonać naprawdę porządny retusz to nawet do 200%). W Pasku właściwości wybieramy Kształt miękka końcówka, Rozmiar końcówki będziemy dostosowywać na bieżąco, Siła Średni.

Przystępujemy do retuszu. Wybieramy skazę i okrągłą końcówką pędzla o rozmiarze tylko nieznacznie większym klikamy na niej tylko RAZ. Jeżeli skaza nie zostanie do końca zamaskowana, nie przejmujemy się, za chwilę sięgniemy po mocniejsze narzędzie. Zmarszczki usuwamy jednym płynnym pociągnięciem. W ten sposób retuszujemy wszystkie niedoskonałości skóry na całej twarzy. Jest to najbardziej pracochłonna i czasochłonna część retuszu, ale im lepiej ją wykonamy tym lepszy będzie efekt końcowy. 4. Pędzlem poprawek prawdopodobnie nie usuniemy wszystkich skaz, działa on na dość delikatne przebarwienia i defekty. Aby pozbyć się najbardziej uporczywych skaz sięgniemy po mocniejsze narzędzie Klonowanie. Znajduje się ono w Przyborniku, tuż obok Pędzla poprawek. W Pasku właściwości w polu Kształt wybieramy miękką okrągłą końcówkę pędzla, Rozmiar dobieramy w zależności od potrzeb. Tryb malowania ustawiamy na normalny. Aby wejść w opcje zaawansowane, klikamy na strzałkę po lewej stronie Paska właściwości. Tam dobieramy jeszcze przezroczystość na poziomie ok. 80%.

Przezroczystość Po dobraniu odpowiednich parametrów wybieramy kursorem obszar zdrowej skóry (niewiele tylko większy od rozmiaru skazy), klikamy, wtedy kursor zamieni się w celownik, a obok pojawi się nowy kursor. Drugim kursorem (bez krzyżyka) klikamy na skazę. Jeśli chcemy zmienić obszar pobierania próbki, klikamy kursorem bez krzyżyka prawym klawiszem myszy na nowy obszar pobierania próbki. Możemy oczywiście eksperymentować z rozmiarem i pstopniem przezroczystości. Tak pozbywamy się uporczywych skaz, kosmyków włosów i głębszych zmarszczek. Aby zniwelować worki pod oczami ustawiamy duży rozmiar końcówki ok. 110, Przezroczystość ok. 80%. Pobieramy próbkę tuż pod obszarem, który chcemy poprawić i jednym, płynnym ruchem zamalowujemy obszar tuż pod okiem. Czynności powtarzamy dla drugiego oka. 5. Kolejnym krokiem będzie korekta kolorystyczna skóry. Twarz jest zbyt czerwona, zwłaszcza w okolicach nosa i policzków, postaramy się to poprawić. W tym celu na samym dole Okna dokowanego obiektów klikamy na przycisk Nowa soczewka i wybieramy Barwa-Nasycenie-Jasność. Wybieramy kanał czerwony, suwak Barwa przesuwamy na +20, suwak Nasycenia na -10, Jasność pozostawiamy bez zmian.

Z wciśniętym klawiszem Ctrl klikamy na warstwę Retusz skóry i soczewkę powyżej, następnie na dole Okna dokowanego obiektów klikamy na Połącz obiekty ze sobą. Ponownie nazywamy warstwę Retusz skóry. 6. Kolory są już lepsze, ale twarz jest wciąż zbyt ciemna. Ponownie tworzymy nową soczewkę i wybieramy Krzywa tonalna. W oknie dialogowym delikatnie podciągamy krzywą na wykresie do góry. Wybieramy z Przybornika narzędzie Gumka, wybieramy miękką, okrągłą końcówkę, w polu Rozmiar na Pasku właściwości wpisujemy 400 i działając na Soczewce wycieramy obszary tła, tak aby stały się z powrotem ciemniejsze.

Ponownie zaznaczamy soczewkę Krzywa tonalna i warstwę Retusz skóry i łączymy obiekty ze sobą. Ponownie nazywamy warstwę Retusz skóry. 7. Teraz kolej na nadanie wyrazistości oczom. W pierwszej kolejności rozjaśnimy nieco białka. Duplikujemy warstwę Retusz skóry za pomocą skrótu Ctrl+D. Następnie zmieniamy Tryb scalania warstwy na Ekran. Obraz staje się dużo jaśniejszy. Problem w tym, że chcemy rozjaśnić tylko białka oczu, a nie całe zdjęcie, musimy zatem zamaskować pozostałe obszary. W tym celu wchodzimy w Obiekt Maska obcinania Utwórz Aby ukryć wszystko. W Oknie dokowanym obiektów pojawi się obok najwyższej warstwy czarny prostokąt nasza maska obcinania. Wybieramy z Przybornika narzędzie Malowanie, kolor narzędzia ustawiamy na biały, wybieramy okrągłą, miękką końcówkę pędzla w rozmiarze 20, Przezroczystość ustawiamy na 95%. Teraz delikatnie malujemy pędzlem po białkach oczu przy 100% powiększenia. Należy uważać aby nie przesadzić z rozjaśnianiem, gdyż będzie to wyglądać bardzo nienaturalnie. Jeśli wyjdziesz poza obręb białek lub uznasz, że efekt jest za mocny, zmień kolor narzędzia na czarny i z powrotem zamaluj. Maska obcinania daje możliwości wielokrotnych poprawek.

Maska obcinania Po rozjaśnieniu białek ponownie zaznaczamy obie warstwy i łączymy je ze sobą. 8. Teraz zajmiemy się tęczówkami. Ponownie duplikujemy warstwę i zmieniamy Tryb scalania na Miękkie światło. Kolejnym krokiem jest nałożenie w analogiczny sposób jak poprzednio Maski obcinania i za pomocą białego pędzla odsłonięcia tęczówek. Jeśli uznamy, że tęczówki są za ciemne, klikamy na powieloną warstwę ze zdjęciem (nie na maskę! Wokół miniaturki zdjęcia powinna pojawić się czerwona ramka), wchodzimy w Obrazek-Dopasuj-Krzywa tonalna i ciągnąc delikatnie krzywą na wykresie rozjaśniamy tęczówki. [Korzystając z polecenia np. Barwa-Nasycenie-Jasność możemy w tym momencie zmienic także kolor oczu.] Zaznaczamy obie warstwy i scalamy je ze sobą. Klikamy na miniaturkę zdjęcia, wokół miniaturki powinna się pojawić taka czerwona ramka. 9. Ostatnim etapem upiększenia zdjęcia naszej modelki będzie wygładzenie jej skóry. W tym celu trzykrotnie duplikujemy warstwę Retusz skóry. Pierwszą kopię nazywamy Mediana, drugą Górnoprzepustowy, trzecią nazywamy Maską warstwy.

10. Aktywujemy warstwę Mediana i wchodzimy w Efekty-Szum-Mediana. W oknie dialogowym Promień ustawiamy na 8. Mediana wygładzi nam skórę modelki. 11. Jeśli klikniemy na ikonkę oka przy warstwie Maska warstwy, przestanie ona być widoczna. Aktywujemy warstwę Górnoprzepustowy i wchodzimy w Efekty- Wyostrzanie-Filtr górnoprzepustowy. Zdjęcie pokryje się kolorem szarym, a im bardziej będziemy nadawać wartość Promienia tym lepiej będzie widać krawędzie i kontury postaci. Promień ustawiamy na 10, procent pozostaje 100. Filtr górnoprzepustowy zachowa nam te detale, które powinny pozostać ostre, tak jak kontury czy delikatna faktura skóry.

12. Aktywujemy ostatnią warstwę Maska warstwy i nakładamy na nią Maskę obcinania z zaznaczoną opcją Aby pokazać wszystko. Obok miniatury zdjęcia pojawi się tym razem biały prostokąt. Wybieramy narzędzie malowanie z miękką, okrągłą końcówką, kolor narzędzia ustawiamy na czarny i malujemy te wszystkie obszary skóry gdzie nie ma żadnych krawędzi tj. czoło, policzki, podbródek, grzbiet nosa itp. Oczy, usta, włosy powinny pozostac nietknięte. Pod pociągnięciami pędzla pojawiać się będą szare obszary.

Teraz tylko zmieniamy Tryb scalania warstwy Górnoprzepustowy z Normalny na Nakładka. Zaznaczamy wszystkie warstwy oprócz tła i łączymy ze sobą. 13. Ostatnim krokiem będzie lekkie tonowanie zdjęcia. W tym celu w Oknie dokowanym obiektów klikamy na samym dole przycisk Nowy obiekt. Nazywamy go Tonowanie. Wybieramy z Przybornika narzędzie Wypełnienie i klikamy na Kolor pierwszego planu. W oknie dialogowym wybieramy kolor niebieski. Następnie dwukrotnie klikamy na Wypełnienie i wybieramy Użyj koloru pierwszego planu. Kolor pierwszego planu Wypełnienie Kursor zamienił się w kubełek z farbą, klikamy na warstwie Tonowanie, staje się niebieska. W Oknie dokowanym obiektów zmieniamy Tryb scalania na Miękkie światło i zminiejszamy Krycie do 26%. Zapisujemy gotowe, wyretuszowane zdjęcie.

PRZED PO