CHIŃCZYK Chińczyk to popularna gra planszowa dla dwóch, trzech lub czterech osób, w której celem graczy jest przejście dookoła planszy czterema pionkami z pozycji początkowych na końcowe. Pierwszy gracz, który tego dokona, wygrywa. Wygląd planszy do gry z początkowym ustawieniem pionów i drogą czerwonych przedstawiono na obrazku poniżej.
Zasady Akcesoria: Do gry potrzebna jest plansza, 16 pionków (cztery w kolorze żółtym, cztery w niebieskim, cztery w zielonym i cztery w czerwonym) oraz kostka do gry.
Ustawienie początkowe: Na początek każdy z graczy wybiera sobie cztery pionki w jednym kolorze (czerwony, żółty, niebieski lub zielony) i ustawia je w swojej,,bazie, czyli w polu w kolorze pionków w rogu planszy. Rozpoczęcie: Gracze, w ustalonej wcześniej kolejności (np. od najmłodszego), rzucają kostką trzy razy. Kiedy któryś z graczy wyrzuci kostką liczbę 6, wtedy ustawia jeden ze swoich czterech pionków na polu startowym (kropka w kolorze gracza) i rzuca jeszcze raz, a następnie przesuwa pionek o taką liczbę pól ile wyrzucił kostką. Pionki zawodników poruszają się w kierunku wskazywanym przez strzałkę przy polu startowym (zgodnie z ruchem wskazówek zegara). Aby wyjść pionkiem z bazy konieczne jest wyrzucenie kostką szóstki. Jeśli wszystkie pionki gracza są w bazie to podczas jednego ruchu przysługują mu trzy próby na wyrzucenie kostką sześciu oczek. Kiedy w bazie jest mniej pionków, gracz może rzucić kostką tylko raz. Dlatego warto podczas gry wykorzystać wyrzucone przez siebie szóstki na wychodzenie pionkami z bazy. Przebieg gry: Po wyjściu z bazy gracze przesuwają swoje pionki o tyle pól, ile oczek wyrzucą kostką. Gdy któryś z zawodników wyrzuci szóstkę, to może on wyprowadzić kolejny swój pionek z bazy albo ruszyć pionkiem na planszy. Po wyrzuceniu szóstki przysługuje powtórzenie rzutu, ale tylko trzy razy pod rząd ( po wyrzuceniu trzeciej szóstki przychodzi kolej na następnego gracza).
Wskazówka: jeśli gracz wyrzuci dwa razy z rzędu szóstkę a w trzecim rzucie czwórkę, to może to wykorzystać na przesunięcie jednego pionka o sześć pól, wprowadzenie na pole startowe kolejnego pionka i przemieszczenie o cztery pola trzeciego pionka. Wchodzenie do domku: Gdy zawodnik przejdzie swoim pionkiem dookoła całej planszy, to ma za zadanie wprowadzić swój pionek do swojego domku, czyli do czterech pól znajdujących się w środkowej części planszy. Aby wprowadzić pionek do domku, gracz musi wyrzucić dokładnie taką liczbę oczek, jaka jest potrzebna do zajęcia któregoś z wolnych miejsc w domku. Miejsca te nie muszą być zajmowane po kolei. Jeżeli gracz wyrzuci liczbę oczek niewłaściwą do zajęcia pola w domku, a na planszy nie posiada pionka, który mógłby przesunąć o tę ilość pól, rezygnuje z ruchu. Pionki stojące już w domku, gracz może przesunąć do przodu, jeżeli wyrzuci odpowiednią ilość oczek. Jeżeli gracz okrąży planszę i przeoczy wejście do domku, musi okrążyć planszę ponownie. Jeśli grający wprowadził swój pionek do domku, nie mając przy tym na planszy żadnych pionków i żadnej możliwości wykonania ruchu, to rzuca kostką tak, jak na początku gry, czyli trzy razy do momentu aż wyrzuci szóstkę. To samo dzieje się kiedy wszystkie pionki gracza zostały zbite i nie ma on żadnej możliwości ruchu. Zbijanie przeciwnika: Poruszając się mijamy pionki przeciwników, ale kiedy pionek jednego z graczy zakończy swój ruch na polu, na którym stoi pionek przeciwnika, to pionek stojący zostaje zbity i musi wrócić do swojej bazy. Natomiast jeśli na polu tym znajduje się własny pionek gracza, to ruch taki jest zabroniony. Na jednym polu stać może bowiem wyłącznie jeden pionek.
Wygrana: Zwycięzcą gry zostaje ten zawodnik, który pierwszy wprowadzi swoje cztery pionki do domku. Jeżeli w grze brało udział trzech lub czterech uczestników, to pozostali gracze dalej mogą toczyć grę i walczyć o drugie oraz trzecie miejsce. gra Chińczyk dla 6 osób