WIZUALIZACJA 3D W STANDARDZIE OpenGL OBIEKTU ARCHITEKTONICZNEGO NA PODSTAWIE DANYCH FOTOGRAMETRYCZNYCH



Podobne dokumenty
WIZUALIZACJA 3D W STANDARDZIE OpenGL OBIEKTU ARCHITEKTONICZNEGO NA PODSTAWIE DANYCH FOTOGRAMETRYCZNYCH

METODA WIZUALIZACJI 3D W STANDARDZIE OPENGL OBIEKTÓW BLISKIEGO ZASIĘGU THE 3D VISUALIZATION METHOD OF CLOSE RANGE OBJECTS IN THE OPENGL STANDARD

KONSTRUKCJA WIZUALIZACJI 3D OBIEKTÓW BLISKIEGO ZASIĘGU W STANDARDZIE OPENGL

Stereofotogrametryczna inwentaryzacja obiektu architektonicznego na podstawie niemetrycznych zdjęć cyfrowych średniej rozdzielczości

PROMOTOR TEMAT PRACY DYPLOMOWEJ MAGISTERSKIEJ KRÓTKA CHARAKTERYSTYKA

KATEDRA FOTOGRAMETRII I TELEDETEKCJI GEODEZJA I GEOINFORMATYKA

Seminarium Jubileuszowe 60-lecia Katedry Geodezji Politechniki Gdaskiej

PROMOTOR TEMAT PRACY DYPLOMOWEJ INŻYNIERSKIEJ KRÓTKA CHARAKTERYSTYKA

DIGITAL PHOTOGRAMMETRY AND LASER SCANNING IN CULTURAL HERITAGE SURVEY

FOTOGRAMETRYCZNY CYFROWY SYSTEM BLISKIEGO ZASIĘGU DLA POMIARU SKRAJNI KOLEJOWEJ *

Kurs fotogrametrii w zakresie modelowania rzeczywistości, tworzenia modeli 3D, numerycznego modelu terenu oraz cyfrowej true-fotomapy

7. Metody pozyskiwania danych

TELEDETEKCJA Z ELEMENTAMI FOTOGRAMETRII WYKŁAD IX

Podstawy fotogrametrii i teledetekcji

Trendy nauki światowej (1)

TELEDETEKCJA Z ELEMENTAMI FOTOGRAMETRII WYKŁAD 10

Spis treści CZĘŚĆ I POZYSKIWANIE ZDJĘĆ, OBRAZÓW I INNYCH DANYCH POCZĄTKOWYCH... 37

Temat Zasady projektowania naziemnego pomiaru fotogrametrycznego. 2. Terenowy rozmiar piksela. 3. Plan pomiaru fotogrametrycznego

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

BADANIE DOKŁADNOŚCI ODWZOROWANIA OBIEKTÓW NA PODSTAWIE STEREOPARY ZDJĘĆ TERMOGRAFICZNYCH 1)

REKONSTRUKCJA SCEN TERMALNYCH W AUTORSKIM PROGRAMIE VISION PLUS 3D* RECONSTRUCTION OF THERMAL SCENES IN THE AUTHORS SOFTWARE, VISION PLUS 3D

Wizualizacja numerycznego modelu terenu i ortofoto w czasie rzeczywistym.

Grafika Komputerowa Wykład 4. Synteza grafiki 3D. mgr inż. Michał Chwesiuk 1/30

Nowe możliwości systemu mapy numerycznej GEO-MAP

SINGLE-IMAGE HIGH-RESOLUTION SATELLITE DATA FOR 3D INFORMATIONEXTRACTION


Potencjał wysokorozdzielczych zobrazowań Ikonos oraz QuickBird dla generowania ortoobrazów.

WYKONANIE OPROGRAMOWANIA DEDYKOWANEGO

Wykorzystanie Bezzałogowych Statków Latających w różnych zastosowaniach budowalnych i geodezyjnych

Generowanie ortofotomapy w aplikacji internetowej Orthophoto Generation in the Web Application

Wydział Inżynierii Środowiska i Geodezji Katedra Fotogrametrii i Teledetekcji Katedra Geodezji Rolnej, Katastru i Fotogrametrii

OPRACOWANIE OBIEKTÓW ARCHITEKTONICZNYCH Z WYKORZYSTANIEM METOD STOSOWANYCH W FOTOGRAMETRII CYFROWEJ

Opracowanie stereogramu zdjęć na stacji cyfrowej Delta

Projektowanie naziemnego pomiaru fotogrametrycznego. Dokładność - specyfikacja techniczna projektu

Zarządzanie danymi przestrzennymi

PORÓWNANIE EDUKACYJNEGO OPROGRAMOWANIA DO LOTNICZEJ FOTOGRAMETRII CYFROWEJ Z PROFESJONALNYMI SYSTEMAMI FOTOGRAMETRYCZNYMI

CPT-CAD - Program do tworzenia dokumentacji geologicznej i geotechnicznej

Artur Malczewski TPI Sp. z o.o. Zakopane - Kościelisko, 31 maja 2006

Aerotriangulacja. 1. Aerotriangulacja z niezależnych wiązek. 2. Aerotriangulacja z niezależnych modeli

Modele (graficznej reprezentacji) danych przestrzennych postać danych przestrzennych

Opis funkcji modułu Konwerter 3D

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Metryki i metadane ortofotomapa, numeryczny model terenu

ZESTAWIENIE FUNKCJI OPROGRAMOWANIE TRIMBLE BUSINESS CENTER

SPOSOBY POMIARU KĄTÓW W PROGRAMIE AutoCAD

Rozwiązanie GIS dla mniejszego. miasta: model Miasta Stalowa Wola. Janusz JEśAK. Jacek SOBOTKA. Instytut Rozwoju Miast. ESRI Polska Sp. z o. o.

Trójwymiarowa wizualizacja i inwentaryzacja fotograficzna "Białego Pałacu"- wielokondygnacyjnego budynku w Piastowie przy ul.

Plan wykładu. Akcelerator 3D Potok graficzny

Archiwum Fotogrametrii, Kartografii i Teledetekcji Vol. 9,1999, s ISBN Streszczenie

KSZTAŁCENIE KARTOGRAFÓW NA STUDIACH UNIWERSYTECKICH A ZAWODOWE UPRAWNIENIA KARTOGRAFICZNE

SPIS TREŚCI STRESZCZENIE...8 SUMMARY...9 I. WPROWADZENIE... 10

WIRTUALNE MAPY WEKTOROWO-ORTOFOTOGRAFICZNE DLA PRAC PROJEKTOWYCH

Inventor 2016 co nowego?

Koncepcja pomiaru i wyrównania przestrzennych ciągów tachimetrycznych w zastosowaniach geodezji zintegrowanej

Rozwiązanie terratriangulacji łącznie z samokalibracją połową aparatu cyfrowego Kodak DC4800

WYKORZYSTANIE APARATU CYFROWEGO TELEFONU KOMÓRKOWEGO DO WIZUALIZACJI 3D KAPLICZKI APPLICATION OF MOBILE DIGITAL CAMERA IN 3D VISUALISATION OF SHRINE

Zadanie II Opis przedmiotu zamówienia

Rok akademicki: 2030/2031 Kod: DGK s Punkty ECTS: 6. Poziom studiów: Studia I stopnia Forma i tryb studiów: -

KOMPUTEROWA PREZENTACJA WYNIKÓW INWENTARYZACJI ARCHITEKTONICZNEJ

Program do konwersji obrazu na cig zero-jedynkowy

Autodesk 3D Studio MAX Teksturowanie modeli 3D

Akademia Górniczo-Hutnicza

Kalibracja cyfrowego aparatu fotograficznego z wykorzystaniem darmowej wersji programu Aerosys

Wykład 13. Systemy Informacji Przestrzennej. Systemy Informacji Przestrzennej 1

SYMULACJA PROCESU OBRÓBKI NA PODSTAWIE MODELU OBRABIARKI UTWORZONEGO W PROGRAMIE NX

FOTOGRAMETRIA ANALITYCZNA I CYFROWA

Praktyczne zastosowanie grafiki komputerowej

cgeozasiewy Oprogramowanie polowe do prowadzenia pomiarów GPS

Instrukcja obsługi programu DIALux 2.6

Opracowanie komponentów pochodnych BDOT10k: map topograficznych i hybrydowych oraz bazy BDOO

Fotogrametria - Z. Kurczyński kod produktu: 3679 kategoria: Kategorie > WYDAWNICTWA > KSIĄŻKI > FOTOGRAMETRIA

Zaklad Systemów Informacji Przestrzennej i Geodezji Lesnej. Katedra Urzadzania Lasu, Geomatyki i Ekonomiki Lesnictwa SGGW w Warszawie

Politechnika Krakowska im. Tadeusza Kościuszki. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów rozpoczynających studia w roku akademickim 2013/2014

Data sporządzenia materiałów źródłowych: zdjęcia:..., NMT:... Rodzaj zdjęć: analogowe/cyfrowe

czyli Arkuszy / Układów na podstawie modelu

KOMPUTEROWE WSPOMAGANIE PROJEKTOWANIA

Wprowadzenie do prezentacji multimedialnych

Podstawy przetwarzania danych pochodzących z lotniczego skanowania laserowego w oprogramowaniu LP360 firmy QCoherent

Aerotriangulacja metodą niezależnych wiązek w programie AEROSYS. blok Bochnia

Katedra Geoinformacji, Fotogrametrii i Teledetekcji Środowiska

Charakterystyka danych teledetekcyjnych jako źródeł danych przestrzennych. Sławomir Królewicz

Dane teledetekcyjne. Sławomir Królewicz

Generowanie fotomapy i ortofotomapy ze zdjęcia lotniczego z wykorzystaniem oprogramowania ILWIS

FOTOMAPA I ORTOFOTOMAPA NUMERYCZNY MODEL TERENU

Księgarnia internetowa Lubię to!» Nasza społeczność

TEMATYKA PRAC DYPLOMOWYCH INŻYNIERSKICH -studia stacjonarne ROK AKADEMICKI 2018/2019 Instytut Geodezji Tematyka pracy dyplomowej Promotor

Migracja z aplikacji ArcMap do ArcGIS Pro

Mobilny system pomiaru luminancji LMK - CCD

Ćwiczenie nr 5 Zautomatyzowane tworzenie dokumentacji

Temat ćwiczenia: Opracowanie stereogramu zdjęć naziemnych na VSD.

Przygotowała Elżbieta Pastucha na podstawie CityGML OGC Standard for Photogrammetry by Thomas H. Kolbe, Claus Nagel, Alexandra Stadler

KARTA MODUŁU / KARTA PRZEDMIOTU A. USYTUOWANIE MODUŁU W SYSTEMIE STUDIÓW B. OGÓLNA CHARAKTERYSTYKA PRZEDMIOTU

z dnia r. w sprawie bazy danych obiektów topograficznych oraz mapy zasadniczej

System wizyjny OMRON Xpectia FZx

Dodatkowo planowane jest przeprowadzenie oceny algorytmów w praktycznym wykorzystaniu przez kilku niezależnych użytkowników ukończonej aplikacji.

Król Łukasz Nr albumu:

ECDL EPP GIS EUROPEJSKI CERTYFIKAT UMIEJĘTNOŚCI KOMPUTEROWYCH SYSTEMY INFORMACJI GEOGRAFICZNEJ (GIS)

SYSTEM INFORMACJI GIS DLA POTRZEB GOSPODARKI WODNEJ WOJ. ZACHODNIOPOMORSKIEGO

Transkrypt:

Artur Janowski Piotr Sawicki Jakub Szulwic WIZUALIZACJA 3D W STANDARDZIE OpenGL OBIEKTU ARCHITEKTONICZNEGO NA PODSTAWIE DANYCH FOTOGRAMETRYCZNYCH Streszczenie W prezentowanej autorskiej aplikacji do dynamicznej wizualizacji 3D obiektów rejestrowanych w bliskim zasigu, zastosowano standard OpenGL, poniewa ta biblioteka graficzna jest dostpna dla wszystkich istotnych platform sprztowo-systemowych oraz posiada bogat dokumentacj. Dc do uproszczenia procedur tworzenia realnych scen 3D zastosowano oprogramowanie narzdziowe Delphi wzbogacone o komponenty GLScene. Wysok dokładno oraz odpowiadajc rzeczywistoci jako modelowania i wizualizacji mona otrzyma tylko za pomoc scen 3D wygenerowanych na podstawie danych z kompleksowego opracowania fotogrametrycznego. Rejestracj zabytkowego budynku wykonano niemetrycznym aparatem cyfrowym Kodak DC4800 o matrycy 3.1 mln pikseli za pomoc stereogramów zdj nachylonych. Rozwizanie terratriangulacji z kalibracj równoczesn on-the-job oraz utworzenie numerycznego modelu obiektu i ortorektyfikacj obrazów przeprowadzono w systemie PICTRAN B/D/E. Fotogrametryczne dane wektorowo-rastrowe o obiekcie i ich wzajemne relacje stanowiły osnow informacyjn dla utworzonej wizualizacji. Opracowana aplikacja posiada funkcje, które pozwalaj na dynamiczn oraz realistyczn wizualizacj 3D obiektu. 1. Wprowadzenie Podstawowym zadaniem wizualizacji 3D stosowanej w fotogrametrii bliskiego zasigu jest moliwie fotorealistyczna rekonstrukcja rzeczywistego obiektu. Współczesnym standardem prezentacji wyników analityczno-cyfrowych opracowa s programy CAD, np. AutoCAD, MicroStation, z zapisem danych wektorowych w formatach 3D - DXF i odpowiednio DWG i DGN, które wraz z modułem przetwarzania rastra umoliwiaj tworzenie dodatkowych konstrukcji geometrycznych i graficznych [Luhmann 2000]. Proces tworzenia sceny 3D w rodowiskach CAD składa si z nastpujcych podstawowych etapów: - wygenerowanie modelu 3D obiektu - wybór wirtualnego punktu projekcji w przestrzeni sceny - transformacja graficzna na płaszczyzn projekcji - eliminacja zakrytych fragmentów obiektu (backface removal, hidden surface removal) - tworzenie szablonu owietlenia i odbicia wiatła - radiometryczna zmiana pikseli uwzgldniajca parametry projekcji, owietlenia, odbicia wiatła i cieni (ray tracing) - projekcja naturalnej lub sztucznej tekstury (texture mapping)

Komercyjne programy do projektowania i prezentacji trójwymiarowej, np. 3D Studio Max i PhotoModeler Pro s systemami zamknitymi, które w konsekwencji w niektórych warunkach opracowania s zbyt mało elastyczne i posiadaj ograniczone moliwoci importu danych fotogrametrycznych. Obecnie coraz wiksze znaczenie w fotogrametrycznej wizualizacji 3D zyskuj technologie wykorzystujce API (Application Programming Interface), np. DirectX (natywna technologia Windows) i OpenGL (otwarty standard istotnych platform systemowych) do tworzenia komputerowej grafiki 3D [Fritsch et al. 2004, Lliang et al. 2004, Wright et al. 1999] oraz narzdzia internetowe wykorzystujce jzyki skryptowe, np. VRML [Cöltekin et al. 2000, Huanhg 2004, Jdryczka et al. 2001]. Rozwizania wykorzystujce wymienione narzdzia programistyczne umoliwiaj wizualizacj, prezentacj VR (Virtual Reality) i dodatkowo interakcj z modelem 3D. W celu stworzenia profesjonalnej wizualizacji obiektu 3D i jego wirtualnego otoczenia VE (Virtual Enviroment) wymagane s cyfrowe dane obrazowe, ich przetwarzanie oraz rekonstrukcja i geometryczne modelowanie obiektu. W przypadku prezentacji wyników pomiarów obiektów o skomplikowanym kształcie i strukturze, co czsto wystpuje w aplikacjach bliskiego zasigu, uzyskanie zaawansowanych technicznie efektów modelowania i wizualizacji 3D wymaga stworzenia aplikacji dedykowanej. Wysok dokładno oraz odpowiadajc rzeczywistoci jako wizualizacji i modelowania mona otrzyma tylko za pomoc scen 3D, wygenerowanych na podstawie danych fotogrametrycznych, pozyskanych z kompleksowego opracowania obiektu. 2. Fotogrametryczne opracowanie obiektu Przedmiotem eksperymentalnego opracowania był zabytkowy dwukondygnacyjny budynek o wymiarach 39 m 15.5 m 12 m, połoony na terenie Uniwersytetu Warmisko-Mazurskiego w Olsztynie, przy ul. Prawocheskiego 1. ciany budynku s wykonane z cegły. Mury podzielone lizenami, zawieraj ceglane elementy zdobnicze w formie wypustek, cigów skonych cegieł, wzbogacone fryzami z jasnych cegieł. Zwieczenie budynku stanowi dach o niewielkim kcie nachylenia, wykonany z blachy. Zdjcia obiektu wykonano niemetrycznym aparatem cyfrowym Kodak DC4800 typu compact o matrycy 3.1 mln pikseli zgodnie z wykonanym wczeniej projektem. Wykonano ogółem 12 stereogramów zdj nachylonych. Punkty osnowy fotogrametrycznej zasygnalizowano za pomoc znaczka o wymiarach 5 7 pikseli w skali obrazu cyfrowego. Współrzdne przestrzenne 49 sygnalizowanych fotopunktów okrelono metod wielokrotnych ktowych wci w przód z 7 punktów załoonej i wyrównanej osnowy geodezyjnej. Dodatkowo jako fotopunkty naturalne wybrano 93 dobrze identyfikowane szczegóły sytuacyjne. Zagszczenie osnowy fotogrametrycznej obiektu wykonano przez rozwizanie sieci terratriangulacji metod wizek. Wszystkie fotopunkty otrzymały współrzdne w jednym globalnym układzie obiektu. Rozwizanie sieci zdj naziemnych przeprowadzono z równoczesn kalibracj on-the-job aparatu cyfrowego

Kodak DC4800. W procesie kalibracji wyznaczono standardowe elementy orientacji wewntrznej oraz dodatkowe parametry modelujce błdy systematyczne obrazu cyfrowego - współczynniki dystorsji radialnej A 1 i tangencjalnej B 1 oraz parametr C 1 modelujcy zmian skali wzdłu osi x sensora CCD. Punkty numerycznego modelu obiektu (NMO) pomierzono w strukturze TIN (Triangular Irregular Network) i wyznaczono metod fotogrametrycznego wcicia w przód. Wyznaczone elementy orientacji wewntrznej i zewntrznej wszystkich zdj oraz NMO umoliwiły wykonanie ortorektyfikacji poszczególnych obrazów. Pomiar punktów i rozwizanie terratriangulacji z kalibracj równoczesn on-the-job oraz pomiar punktów NMO i ortorektyfikacj obrazów przeprowadzono w systemie PICTRAN B/D/E. Dodatkowe opracowanie treci sytuacyjnej wykonano na autografie cyfrowym VSD AGH. Orientacj wszystkich stereogramów zdj cyfrowych, traktowanych jako niemetryczne, przeprowadzono za pomoc bezporedniej transformacji liniowej DLT. Stereodigitalizacj treci sytuacyjnej poszczególnych elewacji wykonano w zdefiniowanych warstwach tematycznych. Pliki z danymi wektorowymi zapisano w formacie DXF. Numeryczne pierworysy map wektorowych elewacji podano dalszej obróbce i opracowaniu w programie MicroStation. Ostatecznie zredagowano mapy wektorowe elewacji w stopniu generalizacji odpowiadajcym edycji w skali 1: 50. Parametry zdj i dokładnoci opracowania Tabela 1 PARAMETRY REJESTRACJI ZDJ Aparat cyfrowy compact Kodak DC 4800 Ogniskowa 6 mm Tryb ogniskowania i zoom Fix Focus 0.5 m ; zoom = 1 Rozdzielczo 2160 1440 Liczba zdj 24 Odległo fotografowania Y F 16 m Skala zdj 1: Mz 1: 2600 Stosunek bazowy 1/4 1/5 Pokrycie podłune p x 80 % DOKŁADNO POMIARU I OPRACOWANIA 49 fotopunkty sygnalizowane m PFs = ± 7.8 mm 93 fotopunkty naturalne m PFn = ± 13.2 mm Pomiar punktów na obrazach m x',y' = ± 0.33 pxl Ortoobrazy m Ort = ± 23 mm Orientacja zdj metod DLT m P = ± 15.7 mm Stereodigitalizacja m Sd = ± 25 mm Wyniki kompleksowego opracowania fotogrametrycznego stanowiły osnow informacyjn dla tworzonej wizualizacji obiektu. Danymi wejciowymi do wygenerowania scen 3D były współrzdne fotopunktów sygnalizowanych

i naturalnych, elementy orientacji zewntrznej zdj, współrzdne szczegółów sytuacyjnych z NMO i map wektorowych zapisanych w formacie DXF oraz ortoobrazy wybranych zdj. 3. Aplikacja w OpenGL W prezentowanej autorskiej aplikacji do dynamicznej wizualizacji 3D zastosowano standard OpenGL. O wyborze tego standardu zadecydował fakt, e ta biblioteka graficzna jest dostpna dla istotnych platform sprztowo-systemowych i posiada bogat dokumentacj. Dc do uproszczenia procedur tworzenia realnych scen 3D zastosowano oprogramowanie narzdziowe Delphi [Jacobs 1999], wzbogacone o komponenty GLScene [Sechidis et al. 2004]. cechy: Narzdzie Delphi zostało wybrane celowo ze wzgldu na jego 3 zasadnicze - jest narzdziem typu RAD (Rapid Application Development), co wpływa na szybko i prostot tworzenia aplikacji - tworzy efektywny kod wynikowy - posiada skalowalny dostp do baz danych, co stanowi wany argument w planowanym rozwoju prezentowanej aplikacji W pierwszym etapie tworzenia wizualizacji 3D zbudowano model szkieletowy (wire frame) obiektu. Ze wzgldu na stosunkowo mało skomplikowany kształt budynku wykorzystanie komponentów modelu szkieletowego zostało ograniczone do prymitywów w postaci prostoktnych wycinków płaszczyzn (plane), słucych do reprezentacji elementów elewacji. Za pomoc pojedynczych kwadryk (sphere) wskazano charakterystyczne elementy wizualizowanej sceny. Stanowiły je stanowiska cyfrowego aparatu fotograficznego, którym wykonano rejestracj budynku oraz rodek przestrzennego układu współrzdnych sceny 3D. Na podstawie danych z NMO, map wektorowych elewacji i współrzdnych fotopunktów zwymiarowano fragmenty elewacji oraz okrelono ich przestrzenne połoenie w globalnym układzie współrzdnych obiektu. Przygotowany w ten sposób model szkieletowy i zdefiniowane poligony posłuyły jako podstawa do nakładania tekstur, które wymagały odpowiedniego przygotowania. Z kolejnych ortobrazów wycito obszary odpowiadajce poszczególnym prymitywom modelu szkieletowego. Ze wzgldu na due pokrycie podłune p x te same fragmenty elewacji zostały zarejestrowane na kolejnych zdjciach, co umoliwiło na ortoobrazach wybór obszarów połoonych najbliej rodka rzutów, a wic o najmniejszych zniekształceniach. Fragmenty ortoobrazów nie bdce widokiem elewacji zostały wypełnione transparentnym tłem. Kolejnym etapem była zmiana rozmiaru tekstur (najczciej nastpowało ich zwikszanie) ze wzgldu na standard OpenGL, który wymaga ich okrelonego rozmiaru. Wielkoci te musz by równe dowolnej całkowitej potdze liczby 2 (2, 4, 8, 16 ). Tekstury zapisane jako 24-bitowe BMP wraz z opisem transparentnoci posłuyły do renderowania przygotowanego wczeniej modelu szkieletowego.

Rys. 1. Opracowany obiekt architektoniczny w oknie programu 3D Visualization

" % # % $ % &'( "%#%$%&'(!!!! Rys. 2. Schemat wizualizacji 3D

W stworzonej aplikacji o nazwie 3D Visualization wprowadzono szereg funkcji pozwalajcych na modyfikacj wizualizowanej sceny 3D (Rys. 1) i nadanie jej dynamicznego charakteru. Wybór opcji dokonuje si z rozwijanego menu oraz przez uycie rolki (scroll) lub klawiszy myszy. Moliwy jest m. in.: wybór i import projektu włczenie/wyłczenie połoenia stanowisk kamer fotogrametrycznych import/zapis współrzdnych rodka rzutów i któw kierunkowych projekcji zmiana skali wizualizacji translacja prezentowanego modelu 3D rotacja prezentowanego modelu 3D 4. Proponowany schemat wizualizacji 3D Na podstawie dowiadcze uzyskanych podczas tworzenia aplikacji OpenGL do dynamicznej wizualizacji 3D obiektów bliskiego zasigu autorzy proponuj nastpujcy schemat technologiczny (Rys. 2) opracowania. 5. Podsumowanie Integracja metod fotogrametrycznych, cyfrowego przetwarzania obrazów oraz technik grafiki komputerowej lub internetu tworzy we współczesnej fotogrametrii now jako fotorealistycznej wizualizacji 3D i prezentacji VR (Virtual Reality) wyników opracowania. Dziki zastosowaniu tych technik zwiksza si atrakcyjno prezentacji wyników cyfrowych opracowa fotogrametrycznych. Wysok dokładno oraz odpowiadajc rzeczywistoci jako modelowania i wizualizacji obiektów bliskiego zasigu mona otrzyma tylko na podstawie scen 3D wygenerowanych na podstawie danych wektorowo-rastrowych pozyskanych w procesie opracowania fotogrametrycznego. Opracowanie specjalizowanych technik wizualizacji 3D, szczególnie dla zastosowa w fotogrametrii bliskiego zasigu, wymaga aplikacji dedykowanych, które bd mogły uwzgldni nietypowe parametry opracowania. W prezentowanej autorskiej aplikacji do dynamicznej wizualizacji 3D zastosowano bibliotek graficzn w standardzie OpenGL oraz oprogramowanie narzdziowe Delphi wzbogacone o komponenty GLScene. Testowanie programu przeprowadzono na podstawie wyników analityczno-cyfrowego opracowania obiektu architektonicznego. Stworzona aplikacja pozwala na dynamiczn i realistyczn wizualizacj 3D obiektów rejestrowanych w bliskim zasigu.

Literatura Cöltekin A., Haggren H. 2000. VRML as a Tool for WEB-based, 3D, Photo-realistic GIS. Archiwum ISPRS Vol. XXXIII, B5/1. Fritsch D., Kada M. 2004. Visualisation Using Game Engines. Archiwum ISPRS Vol. XXXV, B5. Huanhg H.H. 2004. Reconstruction and Representation in Virtual reality of a 3D Model. Archiwum ISPRS Vol. XXXV, B5. Jacobs J.Q. 1999. Delphi Developer s Guide to OpenGl. Wordware Publishing, Inc. Jdryczka R., Skrzypczyk L. 2001. Wizualizacja numerycznego modelu terenu i ortofoto w czasie rzeczywistym. Archiwum Fotogrametrii, Kartografii i Teledetekcji Vol. 11, s.3/48-3/52. Lliang T., Qingquan L. 2004. The Research of Transect-Based Three-Dimensional Road Model. Archiwum ISPRS Vol. XXXV, B5. Luhmann T., 2000. Nahbereichsphotogrammetrie - Grundlagen, Methoden und Anwendungen. Wichman Verlag, Heidelberg. Sechidis L.A., Gemenetzis D., Sylaiou S., Patias P., Tsioukas V. 2004. Openview a Free System for Stereoscopic Representation of 3D Models or Scene. Archiwum ISPRS Vol. XXXV, B5. Wright jr R.S., Sweet M. 1999.OpenGL Ksiga eksperta. Praca naukowa finansowana ze rodków Komitetu Bada Naukowych w latach 2004-2006 jako projekt badawczy Nr 4T12E 003 26.