Wykład 5. Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych. 1. Technologie sieci LAN (warstwa 2) urządzenia 2. Sposoby przełączania



Podobne dokumenty
ZiMSK. VLAN, trunk, intervlan-routing 1

PBS. Wykład Zabezpieczenie przełączników i dostępu do sieci LAN

Moduł 8. Przełączanie w sieciach Ethernet Współdzielona sieć Ethernet w idealnych warunkach sprawuje się doskonale. Kiedy liczba urządzeń próbujących

Spis treúci. Księgarnia PWN: Wayne Lewis - Akademia sieci Cisco. CCNA semestr 3

Na powyższym obrazku widać, że wszystkie 24 porty przełącznika znajdują się w tej samej sieci VLAN, a mianowicie VLAN 1.

Akademickie Centrum Informatyki PS. Wydział Informatyki PS

Urządzenia sieciowe. Tutorial 1 Topologie sieci. Definicja sieci i rodzaje topologii

Urządzenia sieciowe. Część 1: Repeater, Hub, Switch. mgr inż. Krzysztof Szałajko

Sieci komputerowe. Zajęcia 2 Warstwa łącza, sprzęt i topologie sieci Ethernet

Sieci komputerowe Zasada działania i konfigurowanie przełączników

Pytanie 1 Z jakich protokołów korzysta usługa WWW? (Wybierz prawidłowe odpowiedzi)

Przesyłania danych przez protokół TCP/IP

Switching czyli przełączanie. Sieci komputerowe Switching. Wstęp. Wstęp. Bridge HUB. Co to jest? Po co nam switching? Czym go zrealizować?

Sieci komputerowe. Zadania warstwy łącza danych. Ramka Ethernet. Adresacja Ethernet

MODEL WARSTWOWY PROTOKOŁY TCP/IP

ZiMSK. Charakterystyka urządzeń sieciowych: Switch, Router, Firewall (v.2012) 1

Spis treúci. Księgarnia PWN: Wayne Lewis - Akademia sieci Cisco. CCNA Exploration. Semestr 3

Adresy w sieciach komputerowych

ARP Address Resolution Protocol (RFC 826)

Przełączanie. istota przełączania (L2)

Urządzenia sieciowe. host urządzenie końcowe umożliwiające połączenie z siecią może istnieć bez sieci

Mosty przełączniki. zasady pracy pętle mostowe STP. Domeny kolizyjne, a rozgłoszeniowe

Projektowanie sieci lokalnej (wg. Cisco)

Konfigurowanie sieci VLAN

Wirtualne sieci LAN. Opracowanio na podstawie materiałów kursu CCNA

Podstawy Informatyki. Inżynieria Ciepła, I rok. Wykład 13 Topologie sieci i urządzenia

SIECI KOMPUTEROWE. Dariusz CHAŁADYNIAK Józef WACNIK

Sieci komputerowe. Dr inż. Robert Banasiak. Sieci Komputerowe 2010/2011 Studia niestacjonarne

Plan realizacji kursu

Test sprawdzający wiadomości z przedmiotu Systemy operacyjne i sieci komputerowe.

Sieci Komputerowe. Wykład 1: TCP/IP i adresowanie w sieci Internet

Laboratorium LAN Switching & VLAN

Protokoły sieciowe - TCP/IP

Sieci komputerowe Wykład 3

Rok szkolny 2014/15 Sylwester Gieszczyk. Wymagania edukacyjne w technikum. SIECI KOMPUTEROWE kl. 2c

Plan wykładu. Wyznaczanie tras. Podsieci liczba urządzeń w klasie C. Funkcje warstwy sieciowej

Routing średniozaawansowany i podstawy przełączania

TCP/IP. Warstwa łącza danych. mgr inż. Krzysztof Szałajko

ZiMSK. mgr inż. Artur Sierszeń mgr inż. Łukasz Sturgulewski ZiMSK 1

Uproszczony opis obsługi ruchu w węźle IP. Trasa routingu. Warunek:

Implementacja STP Cisco

Technologie informacyjne (5) Zdzisław Szyjewski

Sieci komputerowe. Mechanizm drzewa opinającego STP (Spanning Tree Protocol) Krzysztof Nowicki

Sieci komputerowe. Tadeusz Kobus, Maciej Kokociński Instytut Informatyki, Politechnika Poznańska

Sieci komputerowe - warstwa fizyczna

Enkapsulacja RARP DANE TYP PREAMBUŁA SFD ADRES DOCELOWY ADRES ŹRÓDŁOWY TYP SUMA KONTROLNA 2 B 2 B 1 B 1 B 2 B N B N B N B N B Typ: 0x0835 Ramka RARP T

Ethernet. Ethernet odnosi się nie do jednej, lecz do wielu technologii sieci lokalnych LAN, z których wyróżnić należy cztery podstawowe kategorie:

Rodzaje, budowa i funkcje urządzeń sieciowych

Model OSI. mgr inż. Krzysztof Szałajko

Topologie sieciowe. mgr inż. Krzysztof Szałajko

PBS. Wykład Organizacja zajęć. 2. Podstawy obsługi urządzeń wykorzystywanych podczas laboratorium.

STRUKTURA OGÓLNA SIECI LAN

Zadania z sieci Rozwiązanie

ZiMSK NAT, PAT, ACL 1

Sieci komputerowe. Wykład 2: Sieci LAN w technologii Ethernet. Marcin Bieńkowski. Instytut Informatyki Uniwersytet Wrocławski

Kurs Ethernet przemysłowy konfiguracja i diagnostyka. Spis treści. Dzień 1/2

STP. ang. Spanning Tree Protocol. dr inż. Gerard Bursy

SIECI KOMPUTEROWE Adresowanie IP

Sieci komputerowe test

Sieci komputerowe. Informatyka Poziom rozszerzony

Plan wykładu. 1. Sieć komputerowa 2. Rodzaje sieci 3. Topologie sieci 4. Karta sieciowa 5. Protokoły używane w sieciach LAN 6.

MASKI SIECIOWE W IPv4

Referencyjny model OSI. 3 listopada 2014 Mirosław Juszczak 37

5R]G]LDï %LEOLRJUDğD Skorowidz

Podstawy Transmisji Danych. Wykład IV. Protokół IPV4. Sieci WAN to połączenia pomiędzy sieciami LAN

ORGANIZACJA ZAJĘĆ WSTĘP DO SIECI

Sieci komputerowe. Wykład 2: Sieci LAN w technologii Ethernet. Marcin Bieńkowski. Instytut Informatyki Uniwersytet Wrocławski

Systemy operacyjne i sieci komputerowe Szymon Wilk Adresowanie w sieciach Klasy adresów IP a) klasa A

Skąd dostać adres? Metody uzyskiwania adresów IP. Statycznie RARP. Część sieciowa. Część hosta

Lab 2 ĆWICZENIE 2 - VLAN. Rodzaje sieci VLAN

Pytania na kolokwium z Systemów Teleinformatycznych

Akademickie Centrum Informatyki PS. Wydział Informatyki PS

Routing. mgr inż. Krzysztof Szałajko

Zarządzanie infrastrukturą sieciową Modele funkcjonowania sieci

Sieć komputerowa Adresy sprzętowe Adresy logiczne System adresacji IP (wersja IPv4)

Podstawowe pojęcia dotyczące sieci komputerowych

Podstawy sieci komputerowych

Sieci komputerowe - administracja

Ćwiczenie 1. Podstawowa terminologia lokalnych sieci komputerowych. Topologie sieci komputerowych. Ocena. Zadanie 1

Warstwy i funkcje modelu ISO/OSI

Warstwa sieciowa rutowanie

PORADNIKI. Routery i Sieci

PODSTAWOWE PODZIAŁY SIECI KOMPUTEROWYCH

router wielu sieci pakietów

Tytuł pracy : Sieci VLAN. Autor: Andrzej Piwowar IVFDS

MODUŁ: SIECI KOMPUTEROWE. Dariusz CHAŁADYNIAK Józef WACNIK

Beskid Cafe. Hufcowa Kawiarenka Internetowa

Sieci Komputerowe Modele warstwowe sieci

Urządzenia fizyczne sieci. Pudełko Urządzenia Techniki Komputerowej

PBS. Wykład Podstawy routingu. 2. Uwierzytelnianie routingu. 3. Routing statyczny. 4. Routing dynamiczny (RIPv2).

ZiMSK dr inż. Łukasz Sturgulewski, DHCP

DR INŻ. ROBERT WÓJCIK DR INŻ. JERZY DOMŻAŁ PODSTAWY RUTINGU IP. WSTĘP DO SIECI INTERNET Kraków, dn. 7 listopada 2016 r.

Stos protokołów TCP/IP (ang. Transmission Control Protocol/Internet Protocol)

Sieci komputerowe - Urządzenia w sieciach

ZiMSK. Routing statyczny, ICMP 1

Zespół Szkół Ponadgimnazjalnych Nr 1 w Barlinku - Technik informatyk

pasja-informatyki.pl

Plan wykładu. Warstwa sieci. Po co adresacja w warstwie sieci? Warstwa sieci

Warstwa sieciowa. Model OSI Model TCP/IP. Aplikacji. Aplikacji. Prezentacji. Sesji. Transportowa. Transportowa

Działanie komputera i sieci komputerowej.

Transkrypt:

Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych Wykład 5 1. Technologie sieci LAN (warstwa 2) urządzenia 2. Sposoby przełączania dr inż. Artur Sierszeń asiersz@kis.p.lodz.pl dr inż. Łukasz Sturgulewski luk@kis.p.lodz.pl Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych 1

Zagadnienia Przełączanie w sieciach Ethernet Przełączanie w warstwie 2 Działanie przełącznika Tryby przełączania Topologie nadmiarowe Protokół drzewa opinającego VLAN Virtual LAN Trunking - VTP Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych 2

Zagadnienia Domena kolizyjna i domena rozgłoszeniowa Środowiska ze współdzielonym medium Domeny kolizyjne Segmentacja Rozgłaszanie w warstwie 2 Domeny rozgłoszeniowe Wprowadzenie do przepływu danych Czym jest segment sieci? Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych 3

Przełączanie

Przełączanie w sieciach Ethernet Gdy do fizycznego segmentu sieci Ethernet zostaje dodana większa liczba węzłów, wzrasta rywalizacja o dostęp do medium. Sieć Ethernet jest medium współdzielonym, co oznacza, że w danym momencie może nadawać tylko jeden węzeł. Dodawanie kolejnych węzłów zwiększa wymagania dotyczące dostępnego pasma oraz dodatkowo obciąża medium. Wzrost liczby węzłów w pojedynczym segmencie zwiększa prawdopodobieństwo wystąpienia kolizji, co prowadzi do częstszych retransmisji. Problem ten można rozwiązać przez podzielenie jednego dużego segmentu na części stanowiące odosobnione domeny kolizyjne. Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych 5

Przełączanie w warstwie 2 Zasadniczo most zawiera tylko dwa porty i rozdziela domenę kolizyjną na dwie części. Wszystkie wybory dokonywane przez most opierają się na adresach MAC lub inaczej adresowaniu w warstwie 2 i nie wpływają na adresowanie logiczne zwane także adresowaniem w warstwie 3. Most dzieli domenę kolizyjną, nie wpływając przy tym na domenę logiczną lub rozgłoszeniową. Niezależnie od liczby mostów w sieci cała sieć będzie współdzieliła tę samą logiczną przestrzeń adresową. Most utworzy dodatkowe domeny kolizyjne, nie zwiększając jednak liczby domen rozgłoszeniowych. Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych 6

Przełączenie w warstwie 2 Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych 7

Działanie przełącznika Przełącznik jest po prostu mostem z wieloma portami. Gdy do portu przełącznika jest podłączony tylko jeden host, domena kolizyjna na medium współdzielonym składa się jedynie z dwóch elementów: portu przełącznika i dołączonego do niego hosta. Każdy z dwóch węzłów w tym małym segmencie (domenie kolizyjnej) składa się z portu przełącznika oraz hosta podłączonego do niego. Takie małe segmenty fizyczne zwane są mikrosegmentami. Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych 8

Działanie przełącznika Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych 9

Tryby przełączania Są dwa tryby przełączania: cut-through (przycinanie) store-and-forward (zachowaj i przekaż) Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych 10

cut-through Przełącznik może zacząć przesyłać ramkę zaraz po otrzymaniu adresu MAC odbiorcy. Charakteryzuje się on najmniejszym opóźnieniem. Wykrywanie błędów nie jest możliwe. Zarówno port źródłowy, jak i port docelowy muszą pracować z tą samą szybkością bitową, aby nie uszkodzić ramki. Przełączanie takie określa się mianem symetrycznego. Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych 11

cut-through Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych 12

store-and-forward Jest odebrana cała ramka przed przesłaniem jej dalej przez port docelowy. Istnieje możliwość sprawdzenia kodu kontrolnego ramki (FCS) przez oprogramowanie przełącznika. Można w ten sposób upewnić się, że ramka została poprawnie odebrana. W przypadku wykrycia błędu odrzucenie ramki jest realizowane przez przełącznik, a nie przez komputer docelowy. Ponieważ przed przekazaniem cała zawartość ramki jest przechowywana w pamięci Jeżeli szybkości bitowe są różne, ramka musi być zapisana z jedną szybkością, a następnie wysłana z inną. Ten typ przełączania określa się mianem asymetrycznego. Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych 13

store-and-forward Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych 14

Topologie nadmiarowe

Topologie nadmiarowe Sieci o nadmiarowych ścieżkach i urządzeniach pozwalają uzyskać większy czas bezawaryjnej pracy. Topologie nadmiarowe eliminują pojedyncze punkty awarii. W przypadku awarii ścieżki lub urządzenia ich funkcje mogą być przejęte przez nadmiarową ścieżkę lub urządzenie. Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych 16

Prosta przełączana topologia nadmiarowa Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych 17

Burze rozgłoszeń Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych 18

Wielokrotna transmisja ramek Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych 19

Niestabilność bazy danych o położeniu hostów W sieci przełączanej z nadmiarowością mogą być przekazywane nieprawidłowe informacje. Przełącznik może błędnie zapamiętać port, który jest połączony z urządzeniem o danym adresie MAC. Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych 20

Użycie pętli mostowania w celu uzyskania nadmiarowości Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych 21

Protokół Drzewa Opinającego z ang. Spanning-Tree Protocol Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych 22

Koszty łączy w Protokole Drzewa Opinającego Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych 23

Drzewo opinające Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych 24

Działanie drzewa opinającego Jeden most główny w każdej sieci Jeden port główny w każdym moście oprócz mostu głównego Jeden port wyznaczony w każdym segmencie Porty nieużywane (nie zostały wyznaczone) Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych 25

Jednostka BPDU Bridge Protocol Data Unit Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych 26

Identyfikatory mostów Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych 27

Ponowne obliczanie drzewa opinającego Intersieć przełączana osiąga zbieżność, gdy wszystkie porty przełączników i mostów są albo w stanie przekazywania, albo w stanie blokowania. Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych 29

Szybki Protokół Drzewa Opinającego W Szybkim Protokole Drzewa Opinającego zostały wprowadzone nowe funkcje: uporządkowanie ról i stanów portów; definicja zestawu typów łączy, które mogą szybko przejść do stanu przekazywania; zezwolenie przełącznikom na wysyłanie własnych jednostek BPDU po osiągnięciu zbieżności sieci, zamiast przekazywania jednostek BPDU wysyłanych przez most główny. Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych 30

Szybki Protokół Drzewa Opinającego Szybki protokół drzewa opinającego (IEEE 802.1w) wyprze w końcu protokół drzewa opinającego (IEEE 802.1d). Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych 31

Współdzielenie medium

Środowiska ze współdzielonym medium Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych 33

Środowiska ze współdzielonym medium Środowisko ze współdzielonym medium Występuje, gdy wiele hostów ma dostęp do tego samego medium. Jeśli na przykład kilka komputerów jest dołączonych do tego samego przewodu lub światłowodu to współdzielą one to samo środowisko medium. Rozszerzone środowisko ze współdzielonym medium Jest to specjalny rodzaj środowiska ze współdzielonym medium, w którym urządzenia sieciowe mogą rozszerzyć środowisko w taki sposób, że możliwy jest wielodostęp lub większa długość połączeń kablowych. Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych 34

Środowiska ze współdzielonym medium Środowisko sieciowe typu punkt-punkt Często stosuje się je w sieciowych połączeniach telefonicznych. Jest ono najbardziej znane użytkownikom domowym. Stanowi taki typ współdzielonego środowiska sieciowego, w którym pojedyncze urządzenie jest połączone z innym pojedynczym urządzeniem (tak jak w przypadku połączenia komputera z dostawcą usług internetowych za pomocą modemu i linii telefonicznej). Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych 35

Domeny kolizyjne Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych 36

Domeny kolizyjne Domeny kolizyjne są połączonymi fizycznymi segmentami sieci, w których mogą wystąpić kolizje. Kolizje mogą sprawić, że sieć będzie działać mało wydajnie. Przy każdym wystąpieniu kolizji transmisja zatrzymywana jest na pewien czas. Długość tej przerwy jest różna i zależy od algorytmu odczekiwania w przypadku każdego urządzenia sieciowego. Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych 37

Reguła 5-4-3-2-1 Według reguły 5-4-3-2-1 nie należy przekraczać poniższych wartości: Pięć segmentów medium sieciowego Cztery wtórniki lub koncentratory Trzy segmenty sieci zawierające hosty Dwie sekcje łączy (bez hostów) Jedna duża domena kolizyjna Reguła 5-4-3-2-1 zawiera również wskazówki pozwalające utrzymać w odpowiednich granicach obustronne opóźnienia występujące w sieci współdzielonej. Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych 38

Segmentacja Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych 39

Segmentacja Urządzenia warstwy 2 segmentują czyli dzielą domeny kolizyjne. Segmentacja ta jest prowadzona dzięki kontroli propagacji ramek dokonywanej w oparciu o adres MAC przypisany do każdego urządzenia używanego w sieci Ethernet. Urządzenia warstwy 2 mosty i przełączniki rejestrują adresy MAC i ich występowanie w poszczególnych segmentach. Wykonywanie tej czynności pozwala urządzeniom kontrolować ruch na poziomie warstwy 2. Poprzez zastosowanie mostów i przełączników domena kolizyjna jest dzielona na mniejsze części, które stają się osobnymi domenami kolizyjnymi. Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych 40

Rozgłaszanie w warstwie 2 Protokoły wykorzystują ramki rozgłoszeniowe i wieloemisyjne na poziome warstwy 2 modelu OSI do komunikacji pomiędzy domenami kolizyjnymi. Kiedy węzeł ma nawiązać komunikację ze wszystkimi hostami w sieci, wysyła ramkę rozgłoszeniową z adresem odbiorcy równym 0xFFFFFFFFFFFF. Ramkę z takim adresem muszą rozpoznać karty sieciowe wszystkich hostów. Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych 41

Rozgłaszanie w warstwie 2 Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych 42

Rozgłaszanie w warstwie 2 Urządzenia warstwy 2 muszą rozpropagowywać ruch rozgłoszeniowy i grupowy na wszystkie porty. Sumaryczny ruch rozgłoszeniowy i grupowy generowany przez wszystkie urządzenia w sieci nazywany jest promieniowaniem rozgłoszeniowym. Obieg promieniowania rozgłoszeniowego może tak nasycić sieć, że zabraknie pasma dla danych aplikacji. Nowe połączenia sieciowe nie mogą być ustanowione, a nawiązane już połączenia mogą zostać zerwane. Sytuacja taka jest nazywana burzą rozgłoszeniową. Prawdopodobieństwo wystąpienia burzy rozgłoszeniowej wzrasta wraz z rozrostem sieci przełączanej. Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych 43

Domeny rozgłoszeniowe Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych 44

Czym jest segment sieci? Tak jak wiele innych pojęć i skrótów, słowo segment ma wiele znaczeń. Słownikowa definicja tego pojęcia brzmi: oddzielna część czego jedna z części, na które jest lub mogłaby być podzielona jednostka lub zbiór Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych 45

Czym jest segment sieci? Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych 46

Czym jest segment sieci? W przypadku transmisji danych używa się następujących definicji: Sekcja sieci, której granice wyznaczają mosty, routery lub przełączniki. W sieci LAN o topologii magistrali segment jest ciągłym odcinkiem obwodu elektrycznego często połączonym z innymi podobnymi segmentami przy użyciu wtórników. Pojęcie używane w specyfikacji protokołu TCP do opisu pojedynczej jednostki informacji w warstwie transportowej. Do opisu logicznych grup informacji na różnych poziomach modelu odniesienia OSI służą również pojęcia: datagram, ramka, komunikat i pakiet. Są one używane w różnych środowiskach technicznych. Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych 47

Virtual LAN

Wprowadzenie do sieci VLAN Sieć VLAN jest logiczną grupą stacji, usług i urządzeń sieciowych, które nie są ograniczone fizycznym segmentem sieci LAN. Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych 49

Domeny rozgłoszeniowe. Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych 50

Przykład 3 domen rozgłoszeniowych. Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych 51

Statyczne VLAN-y Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych 52

Dynamiczne VLAN-y Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych 53

Sieci VLAN przypisane do portów Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych 54

Konfiguracja VLAN-ów Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych 55

Zalety sieci VLAN Łatwo przenosić stacje robocze w sieci LAN Łatwo dodawać stacje robocze do sieci LAN Łatwo zmieniać konfigurację sieci LAN Łatwo nadzorować ruch w sieci Zwiększyć bezpieczeństwo Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych 56

Komunikacja pomiędzy VLAN-ami Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych 57

Typy VLAN-ów Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych 58

Połączenie pomiędzy przełącznikami Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych 59

Równoczesne transmisje w przewodniku Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych 60

Sieci VLAN typu end-to-end Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych 61

Statyczny VLAN Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych 62

Historia Trunking Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych 63

Trunking Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych 64

Filtrowanie Ramek Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych 65

Znakowanie ramek Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych 66

Protokół ISL (Inter-Switch Link) Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych 67

Sieci VLAN i Trunking Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych 68

Metoda znakowania ramek i enkapsulacji Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych 69

Zalety Protokołu VTP Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych 70

Koncepcja VTP Zadaniem protokołu VTP jest utrzymanie spójności konfiguracji sieci VLAN w całej określonej domenie administracyjnej sieci. Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych 71

Porównanie trybów protokołów VTP Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych 72

Operacje VTP Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych 73

Wdrażanie VTP Istnieją dwa rodzaje ogłoszeń protokołu VTP: żądania od klientów, którzy chcą otrzymać informacje podczas swojego uruchamiania, odpowiedzi z serwerów. Istnieją trzy rodzaje komunikatów protokołu VTP: żądania ogłoszeń, ogłoszenia skonsolidowane, ogłoszenia szczegółowe. Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych 74

Routing pomiędzy wieloma VLAN-ami Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych 75

Problemy i rozwiązania pomiędzy wieloma VLAN-ami Gdy sieci VLAN są ze sobą połączone, istotne są pewne uwarunkowania techniczne. Dwa najważniejsze z nich to: konieczność nawiązania przez urządzenia użytkowników końcowych łączności z odległymi hostami konieczność komunikowania się hostów należących do różnych sieci VLAN Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych 76

Komponenty VLAN Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych 77

Router na patyku Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych 78

Fizyczne i Logiczne Interfejsy Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych 79

Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych Wykład 5 KONIEC Projektowanie i Realizacja Sieci Komputerowych 80