Plan wykładu. Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie. informatyka +



Podobne dokumenty
Plan wykładu. Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie. informatyka +

Cyfrowe fotografie. czyli jak zrobić coś czego nasz aparat nie potrafi. Piotr Kopciał

SYLABUS ECCC MOD U Ł : C S M2 GR A F I K A KO M P U T E R O W A PO Z I O M: PO D S T A W O W Y (A)

Wszechnica Poranna: Multimedia, grafika i technologie internetowe Graficzna obróbka zdjęć

Adam Korzeniewski p Katedra Systemów Multimedialnych

GRAFIKA RASTROWA. WYKŁAD 1 Wprowadzenie do grafiki rastrowej. Jacek Wiślicki Katedra Informatyki Stosowanej

Podstawy grafiki komputerowej. Teoria obrazu.

ECDL/ICDL Edycja obrazów Moduł S4 Sylabus - wersja 2.0

INFORMATYKA WSTĘP DO GRAFIKI RASTROWEJ

Zasady edycji (cyfrowej) grafiki nieruchomej

Kuźnia Talentów Informatycznych: Multimedia, grafika i technologie internetowe Obróbka i wizualizacja obrazów. Piotr Kopciał

Wykorzystanie grafiki wektorowej do tworzenia elementów graficznych stron i prezentacji

Grafika komputerowa. Zajęcia IX

Wszechnica Informatyczna: Multimedia, grafika i technologie internetowe Edycja zdjęć i grafiki. Piotr Kopciał

Grafika komputerowa. Oko posiada pręciki (100 mln) dla detekcji składowych luminancji i 3 rodzaje czopków (9 mln) do detekcji koloru Żółty

HARMONOGRAM SZKOLENIA ECDL moduł S4 - edycja obrazów

HARMONOGRAM SZKOLENIA ECDL moduł S4 - edycja obrazów

Wyższa Szkoła Informatyki Stosowanej i Zarządzania

Podstawy Informatyki Wykład V

Percepcja obrazu Podstawy grafiki komputerowej

FORMATY PLIKÓW GRAFICZNYCH

GRAFIKA. Rodzaje grafiki i odpowiadające im edytory

1 LEKCJA. Definicja grafiki. Główne działy grafiki komputerowej. Programy graficzne: Grafika rastrowa. Grafika wektorowa. Grafika trójwymiarowa

Grafika komputerowa. Dla DSI II

Grafika Komputerowa Materiały Laboratoryjne

dr hab. inż. Lidia Jackowska-Strumiłło, prof. PŁ Instytut Informatyki Stosowanej, PŁ

Rozmiar i wielkość dokumentu

Grafika na stronie www

Gimp Grafika rastrowa (konwersatorium)

Zajęcia grafiki komputerowej 30 h

Obróbka grafiki cyfrowej

1. Reprezentacja obrazu w komputerze

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z ZAJĘĆ ARTYSTYCZNYCH - Grafika komputerowa dla klas II-III rok szkolny 2017/2018

Projektowanie graficzne. Wykład 2. Open Office Draw

Wstęp do GIMP wycinanie obiektu z obrazka, projekt napisu. Rozpoczynamy prace w GIMP-e

PODSTAWY KOREKTY KOLORU

GIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia cz. 2)

Formaty plików graficznych

Grafika rastrowa (bitmapa)-

SZKOLENIE: Projektant stron internetowych PROGRAM SZKOLENIA

Pokażę w jaki sposób można zrobić prostą grafikę programem GIMP. 1. Uruchom aplikację GIMP klikając w ikonę na pulpicie.

Ćwiczenie 2. Przetwarzanie graficzne plików. Wprowadzenie teoretyczne

INFORMATYKA MÓJ SPOSÓB NA POZNANIE I OPISANIE ŚWIATA PROGRAM NAUCZANIA INFORMATYKI Z ELEMENTAMI PRZEDMIOTÓW MATEMATYCZNO-PRZYRODNICZYCH

GIMP fotografia kolorowa i czarno-biała

Rozdział 1. Zastosowanie komputera w życiu codziennym Rozdział 2. Elementy zestawu komputerowego...11

GIMP GNU Image Manipulation Program. Narzędzia Informatyki

GIMP. Domowe studio graficzne. Æwiczenia

Grafika komputerowa. mgr inż. Remigiusz Pokrzywiński

dr inż. Piotr Odya dr inż. Piotr Suchomski

Grafika rastrowa i wektorowa

Corel Draw, Adobe Illustrator grafika wektorowa

Przykłady wybranych fragmentów prac egzaminacyjnych z komentarzami fototechnik 313[01]

Cyfrowe przetwarzanie obrazów i sygnałów Wykład 1 AiR III

Adobe Photoshop - obróbka cyfrowa zdjęć i publikowanie w Internecie

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP

Corel Draw, Adobe Illustrator grafika wektorowa

Formaty plików. graficznych, dźwiękowych, wideo

GRAFIKA RASTROWA. WYKŁAD 2 Oprogramowanie i formaty plików. Jacek Wiślicki Katedra Informatyki Stosowanej

Grafika Komputerowa Wybrane definicje. Katedra Informatyki i Metod Komputerowych Uniwersytet Pedagogiczny im. KEN w Krakowie apw@up.krakow.

Zajęcia prowadzi trener posiadający certyfikat Adobe Expert in Photoshop oraz Adobe Expert in Illustrator.

APARAT FOTOGRAFICZNY Aparat fotograficzny aparat -

Cała prawda o plikach grafiki rastrowej

Warstwa Rysunek bitmapowy Rysunek wektorowy

Grafika Komputerowa Wykład 2. Przetwarzanie obrazów. mgr inż. Michał Chwesiuk 1/38

Księgarnia internetowa Lubię to!» Nasza społeczność

Ćwiczenia z grafiki komputerowej 2 RETUSZ OBRAZU. Miłosz Michalski. Institute of Physics Nicolaus Copernicus University.

Photoshop. Podstawy budowy obrazu komputerowego

5.1. Światłem malowane

Komputerowa obróbka zdjęć. Komputerowa obróbka zdjęć

Grafika Komputerowa Wykład 1. Wstęp do grafiki komputerowej Obraz rastrowy i wektorowy. mgr inż. Michał Chwesiuk 1/22

II I. SZCZEGÓŁOWY OPIS PRZEDMIOTU ZAMÓWIENIA

Przedmiot: Grafika komputerowa i projektowanie stron WWW

Podziękowania... 5 Wstęp... 7 Rozdział 1. Pierwsze kroki z Knoppiksem Rozdział 2. Poznaj GIMP

GRAFIKA RASTROWA GRAFIKA RASTROWA

Podstawy Kolorymetrii

Przykładowe pytania na teście teoretycznym

Ćwiczenia z grafiki komputerowej 4 PRACA NA WARSTWACH. Miłosz Michalski. Institute of Physics Nicolaus Copernicus University.

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Projekt witryny pt. Oko

Dostosowuje wygląd kolorów na wydruku. Uwagi:

Podstawowe szkolenie z Photoshopa

SZKOLENIE. Adobe Photoshop Poziom podstawowy. tel.: ;

Grafika komputerowa dziedzina informatyki zajmująca się wykorzystaniem technik komputerowych do celów wizualizacji artystycznej oraz wizualizacji i

PROGRAM KÓŁKA MŁODY TECHNIK prowadzący Mariusz Domaradzki CZAS REALIZACJI: KAŻDY PONIEDZIAŁEK GODZ SALA 19 I.

Wymagania edukacyjne na ocenę z informatyki klasa 3

Spis treści. Wstęp 7 Rozdział 1. Podstawy pracy z programem 9

Sposoby cyfrowego zapisywania obrazów

Z życia grafika-webmastera

Przygotowanie zdjęcia do publikacji w Internecie

GRAFIKA KOMPUTEROWA. mgr inż. Adrian Zapała

Zajęcia fotograficzno informatyczne

Systemy multimedialne 2015

Spis treści. Adobe Photoshop lab. 2 Jacek Wiślicki,

GNU General Public License Celem licencji GNU GPL Inne rodzaje licencji. open source obrazu wyświetlanego na ekranie b)elementu drukowanego

Ćwiczenie 12 Różdżka, szybkie zaznaczanie i zakres koloru

Ćwiczenia 7 Obsługa programu GIMP

1. Pobieranie i instalacja FotoSendera

INSTRUKCJA PRZYGOTOWANIA ZDJĘĆ DO

Temat 1: GIMP selekcje, wypełnienia, ścieżki

GIMP. Ćwiczenie nr 6 efekty i filtry. Instrukcja. dla Gimnazjum 36 - Ryszard Rogacz Strona 18

Transkrypt:

Plan wykładu Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie 2

Po co obrabiamy zdjęcia Poprawa jasności, kontrastu, kolorów itp. Zdjęcie wykonano w niesprzyjających warunkach (złe oświetlenie) Jakość aparatu cyfrowego Publikacja w Internecie Strony internetowe, galerie, reklamy Przesłanie przez Internet Poczta elektroniczna Efekty graficzne Sepia 3

Obrazy wektorowe i rastrowe Obraz wektorowy Wyrażenia matematyczne Linie, krzywe, elipsy Obraz rastrowy Cyfrowy zapis obrazu widzialnego Aparat cyfrowy, skaner Piksele 4

Liczba pikseli przypadająca na 1 cal Całkowita liczba pikseli tworzących obraz Gęstość pikseli w obrazie Rozdzielczość obrazu Nazwa urządzenia Komputer (monitor) Telefon komórkowy Telewizor Skaner Drukarka atramentowa laserowa Aparat cyfrowy Rozdzielczość 800 x 600 pikseli 1024 x 768 pikseli 1894 x 1488 pikseli 640 x 480 pikseli, 1.2 2 megapiksele analogowy 720 x 576 pikseli cyfrowy (np. HD, ang. High Definition) 1920 x 1080 600 x 600 dpi 1200 x 1200 dpi 300-720 dpi 600 dpi 3 12 megapikseli, np. 2048 x 1536 = 3,25 megapiksela 2272 x 1704 = 4 megapiksele 2560 x 1920 = 5 megapikseli 5

Formaty graficzne 1#2 Format pliku sposób, w jaki dane w pliku są przechowywane na twardym dysku BMP Paint Grafika rastrowa (bitmap) Zapis bezstratny JPG Aparaty cyfrowe, strony WWW Kompresja stratna Właściwości ludzkiego wzroku Utrata jakości prawie niezauważalna 6

Formaty graficzne 2#2 GIF Kompresja bezstratna 256 kolorów Animacje PNG Kompresja bezstratna Liczba kolorów > 256 XCF Format programu GIMP Bezstratny 7

Plan wykładu Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie 8

Instalowanie programu GIMP Program darmowy, http://www.gimp.org/ 9

Pierwsze kroki z programem interfejs użytkownika Oddzielne okna Niezależne rozmieszczenie 10

Pierwsze kroki z programem okno główne Okno narzędziowe Właściwości narzędzia 11

Pierwsze kroki z programem okno obrazka Obszar roboczy Menu 12

Pierwsze kroki z programem okno palety warstw Operowanie stosem warstw, kanałów, ścieżek 13

Najważniejsze funkcje programu zaznaczanie fragmentów obrazu Kilka rodzajów zaznaczeń Dodatkowe opcje zaznaczenia 14

Najważniejsze funkcje programu warstwy Składowe obrazu Łatwiejsza edycja obrazu 15

Tworzenie obszarów zaznaczenia Rysowanie kształtów Wielokąt lub gładka krzywa Punkty kontrolne Konwersja w zaznaczenie Przekształcenie w linię Najważniejsze funkcje programu ścieżki 16

Plan wykładu Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie 17

Poprawianie źle naświetlonego zdjęcia Automatyczna jasność, nasycenie, ostrość Jasność i kontrast Poziomy 18

Usuwanie efektu czerwonych oczu Rozszerzona źrenica, ukrwiona sietkówka Zaznaczanie eliptycznych obszarów Narzedzia kolorów/odcień i nasycenie Suwaki Odcień, Jasność, Nasycenie 19

Poprawianie kolorów Niekorzystne warunki oświetleniowe wyblakłe lub ciemne zdjęcia Foldery reklamowe Narzędzia kolorów/odcień i nasycenie -> Nasycenie Narzedzia kolorów/barwienie 20

Poprawianie ostrości Niewłaściwe ustawienie ostrości Poruszenie aparatem przy wykonywaniu zdjęcia Filtry graficzne wyostrzające Filtry/Uwydatnianie/ Wyostrzanie 21

Poprawianie zdjęć z tanich aparatów fotograficznych Wysoki poziom kolorowych szumów Filtry/Rozmywanie/Sele ktywne rozmycie Gaussa Kontury nie zmienione Promień rozmycia Maksymalna delta 22

Przekształcanie obrazu skalowanie Obraz/Skaluj obraz Współczynniki X i Y Powoduje zachowanie proporcji Interpolacja określa sposób skalowania grafiki 23

Przekształcanie obrazu obracanie Narzędzia przekształcania/ Obrót Interpolacja Obrót o wielokrotność kąta 15 stopni Kąt niż wielokrotność 90 stopni pogorszenie jakości Bieżąca warstwa 24

Przekształcanie obrazu kadrowanie Usunięcie przypadkowych obiektów Narzędzia przekształcania/ Kadruj Prowadnice Bieżąca warstwa 25

Narzędzia przekształcania/ Odbicie Narzędzia przekształcania/ Perspektywa Siatka Narzędzia przekształcania/ Nachylenie Przekształcanie obrazu przekształcenia geometryczne 26

Kanały Liczba i rodzaj kanałów opisują sposób przechowywania wartości pikseli Tryb RGB Tryb odcieni szarości Tryb indeksowany Każdy piksel ma 3 składowe Każda składowa przyjmuje wartość od 0 do 255 3 kanały Wartość piksela opisuje liczba od 0 do 255 1 kanał Wartość piksela opisuje numer barwy z palety barw 1 kanał 27

Kolor i światło poziomy Dostosowywanie jasności i kontrastu Dostosowywanie kanałów R,G,B Narzędzia kolorów/ Poziomy Histogram Zapis ustawień do pliku 28

Funkcja matematyczna Kolor i światło krzywe Krzywa odręczna Punkty kontrolne Słaby kontrast, brak głębi odcieni, nienaturalne kolory Rozkład cieni, półcieni, świateł 29

Kolor i światło progowanie Zaznaczenie obszarów o określonej intensywności Narzędzia kolorów/ Progowanie Histogram Wydobywanie szczegółów 30

Filtry retuszujące 31

Filtry stylizujące 32

Filtry deformujące 33

Profesjonalny fotoretusz klonowanie Usuwanie defektów cery, plam, śladów, śmieci, reklam C -> Źródło Obraz -> Tryb Zwykły -> Krycie 100% Pedzel -> Klonowanie 34

Fotomontaż 35

Edycja tekstu Efekt płynnego metalu Tworzywo sztuczne Napis z cieniem 36