Plan wykładu Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie 2
Po co obrabiamy zdjęcia Poprawa jasności, kontrastu, kolorów itp. Zdjęcie wykonano w niesprzyjających warunkach (złe oświetlenie) Jakość aparatu cyfrowego Publikacja w Internecie Strony internetowe, galerie, reklamy Przesłanie przez Internet Poczta elektroniczna Efekty graficzne Sepia 3
Obrazy wektorowe i rastrowe Obraz wektorowy Wyrażenia matematyczne Linie, krzywe, elipsy Obraz rastrowy Cyfrowy zapis obrazu widzialnego Aparat cyfrowy, skaner Piksele 4
Liczba pikseli przypadająca na 1 cal Całkowita liczba pikseli tworzących obraz Gęstość pikseli w obrazie Rozdzielczość obrazu Nazwa urządzenia Komputer (monitor) Telefon komórkowy Telewizor Skaner Drukarka atramentowa laserowa Aparat cyfrowy Rozdzielczość 800 x 600 pikseli 1024 x 768 pikseli 1894 x 1488 pikseli 640 x 480 pikseli, 1.2 2 megapiksele analogowy 720 x 576 pikseli cyfrowy (np. HD, ang. High Definition) 1920 x 1080 600 x 600 dpi 1200 x 1200 dpi 300-720 dpi 600 dpi 3 12 megapikseli, np. 2048 x 1536 = 3,25 megapiksela 2272 x 1704 = 4 megapiksele 2560 x 1920 = 5 megapikseli 5
Formaty graficzne 1#2 Format pliku sposób, w jaki dane w pliku są przechowywane na twardym dysku BMP Paint Grafika rastrowa (bitmap) Zapis bezstratny JPG Aparaty cyfrowe, strony WWW Kompresja stratna Właściwości ludzkiego wzroku Utrata jakości prawie niezauważalna 6
Formaty graficzne 2#2 GIF Kompresja bezstratna 256 kolorów Animacje PNG Kompresja bezstratna Liczba kolorów > 256 XCF Format programu GIMP Bezstratny 7
Plan wykładu Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie 8
Instalowanie programu GIMP Program darmowy, http://www.gimp.org/ 9
Pierwsze kroki z programem interfejs użytkownika Oddzielne okna Niezależne rozmieszczenie 10
Pierwsze kroki z programem okno główne Okno narzędziowe Właściwości narzędzia 11
Pierwsze kroki z programem okno obrazka Obszar roboczy Menu 12
Pierwsze kroki z programem okno palety warstw Operowanie stosem warstw, kanałów, ścieżek 13
Najważniejsze funkcje programu zaznaczanie fragmentów obrazu Kilka rodzajów zaznaczeń Dodatkowe opcje zaznaczenia 14
Najważniejsze funkcje programu warstwy Składowe obrazu Łatwiejsza edycja obrazu 15
Tworzenie obszarów zaznaczenia Rysowanie kształtów Wielokąt lub gładka krzywa Punkty kontrolne Konwersja w zaznaczenie Przekształcenie w linię Najważniejsze funkcje programu ścieżki 16
Plan wykładu Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie 17
Poprawianie źle naświetlonego zdjęcia Automatyczna jasność, nasycenie, ostrość Jasność i kontrast Poziomy 18
Usuwanie efektu czerwonych oczu Rozszerzona źrenica, ukrwiona sietkówka Zaznaczanie eliptycznych obszarów Narzedzia kolorów/odcień i nasycenie Suwaki Odcień, Jasność, Nasycenie 19
Poprawianie kolorów Niekorzystne warunki oświetleniowe wyblakłe lub ciemne zdjęcia Foldery reklamowe Narzędzia kolorów/odcień i nasycenie -> Nasycenie Narzedzia kolorów/barwienie 20
Poprawianie ostrości Niewłaściwe ustawienie ostrości Poruszenie aparatem przy wykonywaniu zdjęcia Filtry graficzne wyostrzające Filtry/Uwydatnianie/ Wyostrzanie 21
Poprawianie zdjęć z tanich aparatów fotograficznych Wysoki poziom kolorowych szumów Filtry/Rozmywanie/Sele ktywne rozmycie Gaussa Kontury nie zmienione Promień rozmycia Maksymalna delta 22
Przekształcanie obrazu skalowanie Obraz/Skaluj obraz Współczynniki X i Y Powoduje zachowanie proporcji Interpolacja określa sposób skalowania grafiki 23
Przekształcanie obrazu obracanie Narzędzia przekształcania/ Obrót Interpolacja Obrót o wielokrotność kąta 15 stopni Kąt niż wielokrotność 90 stopni pogorszenie jakości Bieżąca warstwa 24
Przekształcanie obrazu kadrowanie Usunięcie przypadkowych obiektów Narzędzia przekształcania/ Kadruj Prowadnice Bieżąca warstwa 25
Narzędzia przekształcania/ Odbicie Narzędzia przekształcania/ Perspektywa Siatka Narzędzia przekształcania/ Nachylenie Przekształcanie obrazu przekształcenia geometryczne 26
Kanały Liczba i rodzaj kanałów opisują sposób przechowywania wartości pikseli Tryb RGB Tryb odcieni szarości Tryb indeksowany Każdy piksel ma 3 składowe Każda składowa przyjmuje wartość od 0 do 255 3 kanały Wartość piksela opisuje liczba od 0 do 255 1 kanał Wartość piksela opisuje numer barwy z palety barw 1 kanał 27
Kolor i światło poziomy Dostosowywanie jasności i kontrastu Dostosowywanie kanałów R,G,B Narzędzia kolorów/ Poziomy Histogram Zapis ustawień do pliku 28
Funkcja matematyczna Kolor i światło krzywe Krzywa odręczna Punkty kontrolne Słaby kontrast, brak głębi odcieni, nienaturalne kolory Rozkład cieni, półcieni, świateł 29
Kolor i światło progowanie Zaznaczenie obszarów o określonej intensywności Narzędzia kolorów/ Progowanie Histogram Wydobywanie szczegółów 30
Filtry retuszujące 31
Filtry stylizujące 32
Filtry deformujące 33
Profesjonalny fotoretusz klonowanie Usuwanie defektów cery, plam, śladów, śmieci, reklam C -> Źródło Obraz -> Tryb Zwykły -> Krycie 100% Pedzel -> Klonowanie 34
Fotomontaż 35
Edycja tekstu Efekt płynnego metalu Tworzywo sztuczne Napis z cieniem 36