K. Konopko; Skrypty powłoki. Skrypty powłoki. dr inż. Krzysztof Konopko
|
|
- Seweryna Gajda
- 7 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Skrypty powłoki dr inż. Krzysztof Konopko 1
2 Plan na dziś Tworzenie i uruchamianie skryptów. Zmienne. Instrukcje warunkowe. Pętle. Wybrane polecenia. Funkcje. 2
3 Dla tych co lubią poczytać: M. Lach, Bash. Praktyczne skrypty, Helion A. Robbins, Bash. Leksykon kieszonkowy. Przewodnik dla użytkowników i administratorów systemów, Helion, C. Albing, JP Vossen, C. Newham, Bash. Receptury, Helion D. Taylor, B. Perry, Genialne skrypty powłoki, Helion W. E. Shotts Jr., Linux. Wprowadzenie do wiersza poleceń, Helion S. Lakshman, Skrypty powłoki systemu Linux. Receptury, Helion Ł. Sosna, Linux. Komendy i polecenia, Helion M. G. Sobell, Linux. Programowanie w powłoce, Helion
4 Skrypty powłoki Start powłoki (dla powłoki logowania bash) najpierw wykonuje polecenia zawarte w pliku /etc/profile, następnie powłoka poszukuje plików ~/.bash_profile, ~/.bash_login lub ~/.profile, w takiej właśnie kolejności i wykonuje polecenia z pierwszego napotkanego pliku, Kiedy rozpoczynasz proces wylogowania, powłoka bash wykonuje polecenia zapisane w pliku ~/.bash_logout. Start powłoki (dla powłoki interaktywnej bash) Interaktywne powłoki typu non-login po uruchomieniu wykonują polecenia zapisane w pliku ~/.bashrc. W wielu systemach Linux skrypt ten uruchamia plik /etc/bashrc. 4
5 Tworzenie i uruchamianie skryptów powłoki Skrypt powłoki to plik testowy o dowolnej nazwie i ustawionym bicie wykonywalności. Skrypt może zawierć dowolne polecenia powłoki i może być uruchamiany na jeden z dwóch sposobów:./skrypt bash x skrypt. Pierwsza linia skryptu zawiera ścieżkę do interpretera w postaci: #!/bin/bash 5
6 Prawa dostępu do plików właściciel grupa b rw- rw root disk uprawnienia użytkownika uprawnienia pozostałych uprawnienia grupy Plik Katalog r Odczyt zawartości pliku Odczyt listy plików i podkatalogów w Modyfikacja zawartości plików Modyfikacja zawartości katalogów x Wykonywanie pliku Możliwość uczynienia katalogiem bieżącym 6
7 Podstawowe polecenia: Polecenia związane z zarządzaniem plikami i katalogami: chmod - polecenie służące do administrowania uprawnieniami, chown - zmiana właściciela pliku lub katalogu. 7
8 Zmienne programowe: Powłoka pozwala użytkownikowi na definiowanie zmiennych. Można deklarować i inicjować zmienne poprzez przypisywanie im wartości: zmienna= wartość Aby usunąć wybraną zmienną, powinieneś użyć polecenia unset: unset zmienna Zmienne powłoki są lokalne dla danego procesu. Zmienne środowiskowe są globalne i zostają umieszczone w środowisku przy użyciu wbudowanego polecenia export: zm1=war1 export zm1 Pod zmienną możemy podstawić wynik jakiegoś polecenia poprzez: użycie odwrotnych apostrofów: `polecenie` rozwijania zawartości nawiasów: $(polecenie) 8
9 Zmienne specjalne: Prywatne zmienne powłoki, udostępniane użytkownikowi tylko do odczytu np.: $0 - nazwa bieżącego skryptu lub powłoki, $1..$9 - wartości parametrów przekazywanych do skryptu, $@ - wartości wszystkie parametró przekzywanych do skryptu. $? - kod powrotu ostanio wykonywanego polecenia, $$ - PID procesu bieżącej powłoki. 9
10 Zmienna Wartość BASH_ENV Ścieżka do pliku startowego dla powłok nieinteraktywnych. CDPATH Ścieżka wyszukiwania dla polecenia cd. COLUMNS Szerokość ekranu wykorzystywana przez polecenie select. HISTFILE Ścieżka do pliku przechowującego historię poleceń (domyślnie ~/.bash_history). HISTFILESIZE Maksymalna liczba pozycji zapisywanych w pliku HISTFILE (domyślnie ). HISTSIZE Maksymalna liczba poleceń zapisywana w historii poleceń (domyślnie 1000). HOME Ścieżka do katalogu domowego użytkownika wykorzystywana jako domyślny argument polecenia cd podczas rozwijania ścieżek zawierających znak tyldy (~). IFS Wewnętrzny separator pól (ang. Internal Field Separator), używany do dzielenia słów. INPUTRC Ścieżka do pliku startowego biblioteki READLINE (domyślnie ~/.inputrc). LANG Zmienna przechowująca ustawienia językowe dla elementów, które nie zostały ustawione przez odpowiednie zmienne LC_*. Grupa zmiennych przechowujących ustawienia językowe dla różnych elementów, w skład grupy wchodzą LC_ takie zmienne jak LC_COLLATE, LC_CTYPE, LC_MESSAGES czy LC_NUMERIC aby wyświetlić pełną listę ustawień, powinieneś użyć polecenia locale. LINES Wysokość ekranu wykorzystywana przez polecenie select. MAIL Ścieżka do pliku przechowującego skrzynkę pocztową użytkownika. MAILCHECK Rozmiar interwału czasowego, z jakim powłoka bash sprawdza, czy użytkownik otrzymał nową wiadomość (domyślnie 60 sekund). MAILPATH Lista oddzielonych od siebie dwukropkami ścieżek do plików, które powłoka bash sprawdza pod kątem nowych wiadomości. OLDPWD Ścieżka do poprzedniego katalogu roboczego. PATH Lista oddzielonych od siebie dwukropkami ścieżek do katalogów, w których powłoka bash poszukuje poleceń. PROMPT_COMMAN D Polecenie, które powłoka bash wykonuje przed wyświetleniem podstawowego znaku zachęty. PS1 Zmienna przechowująca podstawowy znak zachęty. PS2 Zmienna przechowująca wtórny znak zachęty. PS3 Zmienna przechowująca znak zachęty dla menu polecenia select. PS4 Zmienna przechowująca znak zachęty dla trybu śledzenia wykonywania poleceń. PWD Ścieżka do bieżącego katalogu roboczego. REPLY Przechowuje wiersz ze standardowego wejścia, odczytany poleceniem read wykorzystywana przez polecenie select. 10
11 Zmienne tablicowe: BASH pozwala na stosowanie zmiennych tablicowych jednowymiarowych. Kolejne wartości zmiennej tablicowej indexowane są przy pomocy liczb całkowitych, zaczynając od 0. zmienna=(wartość1 wartość2 wartość3 wartośćn) Do elementów tablicy odwołuje się za pomocą wskaźników. Wskaźnikiami są indexy elementów tablicy, począwszy od 0 do n *. Gdy odwołując się do zmiennej nie poda się wskaźnika: $ {nazwa_zmiennej} to nastąpi odwołanie do elementu tablicy o indexie 0.Jeśli wskaźnikiem lub * to zinterpretowane zostaną jako wszytskie elementy tablicy. Można też uzyskać długość (liczba znaków) danego elementu tablicy: ${#nazwa_zmiennej[wskaźnik]} Możliwe jest dodawanie i usuwanie, z zastosowaniem komendy unset, elementów tablicy. 11
12 Obliczanie wyrażeń arytmetycznych: Do przeprowadzenia obliczeń można skorzystać z polecenia let. let wynik=liczba1*liczba2 obliczenia dokonywane są na liczbach całkowitych. Można skożystać także bezpośrednio z następujacej składni: $((wyrażenie)) lub $[wyrażenie] 12
13 Instrukcja warunkowa if: Sprawdza czy warunek jest prawdziwy, jeśli tak to wykonane zostanie polecenie lub polecenia znajdujące się po słowie kluczowym then. Instrukcja kończy się słowem fi. if warunek then fi polecenie W sytuacji gdy test warunku zakończy się wynikiem negatywnym można wykonać inny zestaw poleceń, które umiesczamy po słowie kluczowym else: if warunek then else fi polecenie1 polecenie2 13
14 Instrukcja warunkowa if: Można też testować dowolną ilość warunków, jeśli pierwszy warunek nie będzie prawdziwy, sprawdzony zostanie następny, kolejne testy warunków umieszczamy po słowie kluczowym elif: if warunek then polecenie1 elif warunek then fi polecenie2 14
15 Warunki: Do sprawdzania warunków służy polecenie test: test wyrażenie1 operator wyrażenie2 którą można zapisać w postaci nawiasów kwadratowych: [ wyrażenie1 operator wyrażenie2 ] Między nawiasami a treścią warunku muszą być spacje. Polecnie test zwraca wartość 0 (true) jeśli warunek jest spełniony i wartość 1 (false) jeśli warunek nie jest spełniony. Wartość warunku jest umieszczana w zmiennej specjalnej $?. 15
16 Operatory polecenia test: -a operator and -o operator or -b plik istnieje i jest blokowym plikiem specjalnym - plik istnieje i jest plikiem znakowym -e plik istnieje -h plik istnieje i jest linkiem symbolicznym = sprawdza czy wyrażenia są równe!= sprawdza czy wyrażenia są różne -n wyrażenie ma długość większą niż 0 -d wyrażenie istnieje i jest katalogiem -z wyrażenie ma zerową długość -r można czytać plik -w można zapisywać do pliku -x można plik wykonać -f plik istnieje i jest plikiem zwykłym -p plik jest łączem nazwanym -N plik istnieje i był zmieniany od czasu jego ostatniego odczytu plik1 -nt plik2 plik1 jest nowszy od pliku2 plik1 -ot plik2 plik1 jest starszy od pliku2 -lt mniejsze niż -gt większe niż -ge większe lub równe -le mniejsze lub równe 16
17 Instrukcja case: Pozwala na dokonanie wyboru spośród kilku wzorców. Najpierw sprawdzana jest wartość zmiennej po słowie kluczowym case i porównywana ze wszystkimi wariantami po kolei. Oczywiście musi być taka sama jak wzorzec do którego chcemy się odwołać. Jesli dopasowanie zakończy się sukcesem wykonane zostanie polecenie lub polecenia przypisane do danego wzorca. W przeciwnym wypadku użyte zostanie polecenie domyślne oznaczone symbolem gwiazdki case zmienna in esac "wzorzec1") polecenie1 ;; "wzorzec2") polecenie2 ;; "wzorzec3") polecenie3 ;; *) polecenie_domyślne Przy zastosowaniu ;; po przypasowaniu do warunku i wykonaniu instrukcji wychodzi z konstrukcji case. Przy zastosowaniu ;& wykonuje instrukcje także kolejnego warunku. 17
18 Pętla for: Wykonuje polecenia zawarte wewnątrz pętli, na każdym składniku listy. for zmienna in lista do polecenie done Pętla for jest bardzo przydatna w sytuacjach, gdy chcemy wykonać jakąś operację na wszystkich plikach w danym katalogu. 18
19 Pętla while: Najpierw sprawdzany jest warunek, jeśli jest on prawdziwy to wykonywane jest polecenie lub lista poleceń zawartych wewnątrz pętli, gdy warunek stanie się fałszywy pętla zostanie zakończona. while warunek do polecenie done Pętla until: Sprawdza czy warunek jest prawdziwy, gdy jest fałszywy wykonywane jest polecenie lub lista poleceń zawartych wewnątrz pętli, miedzy słowami kluczowymi do a done. Pętla until kończy swoje działanie w momencie gdy warunek stanie się prawdziwy until warunek do polecenie done 19
20 Polecenie read: Czyta ze standardowego wejścia pojedynczy wiersz umożliwiając przypisanie kilku wartości kilku zmiennym. Wybrane opcje: -p Pokaże znak zachęty bez kończącego znaku nowej linii. -a Kolejne wartości przypisywane są do kolejnych indeksów zmiennej tablicowej. -e Jeśli nie podano żadnej nazwy zmienej, wiersz trafia do $REPLY. -t timeout czas wygaśnięcia w sekundach -s nie wyświetlaj znaków wpisanych przez użytkownika. 20
21 Pętla select: Generuje z listy słów proste ponumerowane menu, każdej pozycji odpowiada kolejna liczba od 1 wzwyż. Poniżej menu znajduje się znak zachęty PS3, gdzie wprowadzana jest wybrana pozycja z menu. Jeśli nic nie zostanie wybrane (wciśnięty ENTER), menu będzie wyświetlone ponownie. Wartość wyboru zachowywana jest w zmiennej REPLY. Pętla działa dotąd dopóki nie wykonane zostaje polecenie break lub return. select zmienna in lista do polecenie done 21
22 Polecenie dialog: Tworzy okna w skryptach shellowych za pomocą, których można tworzyć listy wyboru, zadawać pytania, pobierać dane od użytkownika czy informować go o przebiegu jakichś operacji, które skrypt w danej chwili wykonuje. dialog opcje okno_dialogowe Wybrane rodzaje okien dialogowych: yesno, menu, inputbox, textbox, infobox, checklist, radiolist, gauge Opcje: --clear czyści ekran --createrc plik Możemy użyć tej opcji do wygenerowania przykładowego pliku konfiguracyjnego. --separate-output Tą opcję stosuje się przy widgetach checklist, drukuje wyjście w osobnych liniach, co umożliwia przetwarzanie uzyskanych danych przez inny program. --title Tytuł, na górze okna dialogowego. --backtitle Podtytuł, w tle okna dialogowego, znajduje się w lewym górnym rogu ekranu. 22
23 Polecenie alias: alias to komenda, która umożliwia zastąpienia wielu słów jednym słowem. Poleceniem alias często posługuje się w celu skrócenia komend systemowych lub dodania parametrów do istniejących komend. Zdefiniowane aliasy obowiązują w sesji powłoki. Jeżeli są wpisane do plików konfiguracyjnych powłok (np. ~/.bashrc, /etc/bashrc), to są też dostępne przy każdym uruchomieniu powłoki. alias [nazwa[=wartość]] alias alias -p # Bez parametrów wydaje wszystkie aliasy # Tak samo jak powyżej alias kopia # Wyświetla komendę, która zastąpiona jest słowem kopia Aliasy usuwa komenda unalias: 23
24 Funkcje: Stosuje się je gdy w skrypcie powtarza się grupa poleceń. Do danej funkcji odwołujemy się podając jej nazwę, a wykonane zostanie wszystko co jest wpisane między nawiasy { }. function nazwa_funkcji { polecenie1 polecenie2 polecenie3 } lub: function nazwa_funkcji() { polecenie1 polecenie2 polecenie3 } 24
25 Funkcje: Funkcje moga się znajdować w innym pliku, których dołączenie odbywa się przez podanie nazwy pliku poprzedzonej kropk ą i spacją:. ~/naszplik_z_funkcjami nazwa_funkcji Przekazanie parametrów do funkcji następuje dokładnie tak samo jak do poleceń: nazwa_funkcji parametr_1 parametr_2 Zmienna specjalna $0 przechowujaca nazwę skryptu, a nie nazwę funkcji. 25
26 Dziękuję za uwagę Zapraszam za tydzień :) 26
Skrypty powłoki Skrypty Najcz ciej u ywane polecenia w skryptach:
Skrypty powłoki Skrypty są zwykłymi plikami tekstowymi, w których są zapisane polecenia zrozumiałe dla powłoki. Zadaniem powłoki jest przetłumaczenie ich na polecenia systemu. Aby przygotować skrypt, należy:
Systemy operacyjne. Programowanie w shellu: BASH. Wydział Inżynierii Metali i Informatyki Przemysłowej
Systemy operacyjne Programowanie w shellu: BASH dr inż. Andrzej Opaliński pawilon B5/p.406 tel. (+48)12 617 46 37 e-mail: andrzej.opalinski@agh.edu.pl Wydział Inżynierii Metali i Informatyki Przemysłowej
Administracja sieciowymi systemami operacyjnymi III Klasa - Linux
Administracja sieciowymi systemami operacyjnymi III Klasa - Linux SKRYPTY POWŁOKI mgr inż. Tomasz Borowiec SKRYPTY POWŁOKI - PODSTAWY W Linuksie skrypt jest plikiem tekstowym zawierającym polecenia systemowe
PODSTAWY INFORMATYKI
PODSTAWY INFORMATYKI Operatory i && polecenie1 polecenie2 polecenie1 && polecenie2 Operator OR ( ) spowoduje wykonanie polecenia2 tylko wtedy, gdy polecenie1 zakończy się niepowodzeniem. Operator AND (
Pracownia Komputerowa wykład III
Pracownia Komputerowa wykład III dr Magdalena Posiadała-Zezula dr Jan Suffczyński 1 Powłoki - rodzaje! W Linux ie mamy kilka powłok do wyboru:! sh : Bourne Shell, oryginalna powłoka systemu unix! csh :
Systemy operacyjne 11
Systemy operacyjne 11 Z Wikipedii, wolnej encyklopedii. Spis treści 1 Warunki w instrukcjach sterujących 2 Instrukcje sterujące 2.1 Instrukcja warunkowa if 2.2 Instrukcja case 2.3 Pętla for 2.4 Pętla select
12. Skrypty w Linux - funkcje, instrukcje sterujące i obliczenia arytmetyczne
12. Skrypty w Linux - funkcje, instrukcje sterujące i obliczenia arytmetyczne 12.1. Funkcje Funkcje są to podprogramy, dzięki czemu często wykorzystywane instrukcje można zgrupować w jeden blok, zamiast
Technologie Informacyjne - Linux 3
Technologie Informacyjne - 3 Instytut Matematyki Uniwersytet Gdański Tryby plików i uprawnienia Każdy z plików uniksowych posiada zbiór uprawnień określajacych, czy możemy dany plik odczytać (r), zapisać
1 Przygotował: mgr inż. Maciej Lasota
Laboratorium nr 1 1/7 Język C Instrukcja laboratoryjna Temat: Programowanie w powłoce bash (shell scripting) 1 Przygotował: mgr inż. Maciej Lasota 1) Wprowadzenie do programowania w powłoce Skrypt powłoki
Skrypty BASH a. Systemy Operacyjne 2. Mateusz Hołenko. 4 października 2012
Skrypty BASH a Systemy Operacyjne 2 Mateusz Hołenko 4 października 2012 Plan zajęć O skryptach słów kilka... Powłoka, wiersz poleceń Obsługa powłoki bash Składnia języka skryptowego bash a Zadania Mateusz
System operacyjny Linux
Paweł Rajba pawel.rajba@continet.pl http://kursy24.eu/ Zawartość modułu 6 Język bash Pierwszy skrypt Rozwinięcia parametryczne Bloki instrukcji Dwa przydatne polecenia Tablice Sprawdzanie warunków Instrukcje
Skrypty powłoki w systemie Linux
Skrypty powłoki w systemie Linux Wykonywanie codziennych czynności w systemie operacyjnym jest męczące, gdy za każdym razem trzeba wpisywać te same zestawy komend. Znacznie wygodniej byłoby zapisać je
Uwagi dotyczące notacji kodu! Moduły. Struktura modułu. Procedury. Opcje modułu (niektóre)
Uwagi dotyczące notacji kodu! Wyrazy drukiem prostym -- słowami języka VBA. Wyrazy drukiem pochyłym -- inne fragmenty kodu. Wyrazy w [nawiasach kwadratowych] opcjonalne fragmenty kodu (mogą być, ale nie
Wprowadzenie do programowania w powłoce
Wprowadzenie do programowania w powłoce mgr inż. Maciej Lasota m.lasota@tu.kielce.pl Katedra Informatyki, Politechnika Świętokrzyska w Kielcach 22 lutego 2012 Powłoka systemowa Powłoka systemowa Podstawowym
Zmienne powłoki. Wywołanie wartości następuje poprzez umieszczenie przed nazwą zmiennej znaku dolara ($ZMIENNA), np. ZMIENNA=wartosc.
Zmienne powłoki Zmienne powłoki (shell variables) to tymczasowe zmienne, które mogą przechowywać wartości liczbowe lub ciągi znaków. Związane są z powłoką, Przypisania wartości do zmiennej następuje poprzez
1 Podstawy c++ w pigułce.
1 Podstawy c++ w pigułce. 1.1 Struktura dokumentu. Kod programu c++ jest zwykłym tekstem napisanym w dowolnym edytorze. Plikowi takiemu nadaje się zwykle rozszerzenie.cpp i kompiluje za pomocą kompilatora,
Programowanie w BASH u Skrypt do ćwiczeń
Programowanie w BASH u Skrypt ćwiczeń 1. Wstęp Interpreter poleceń umożliwia wykonywanie poleceń pobieranych zarówno z klawiatury jak i z pliku. Jeżeli polecenia te wykonywane są z pliku to plik taki nazywa
Środowisko programisty Zestaw 7
Bash, zmienne i instrukcje warunkowe Zmienne możemy traktować jak etykiety, które przechowują ciągi znaków. Definiujemy je przy pomocy znaku = bez spacji po obu jego stronach: dog="azor" Do zmiennych w
Wstęp do informatyki. stęp do informatyki Polecenia (cz.2)
Wstęp do informatyki stęp do informatyki Polecenia (cz.2) Lista procesów top Pokaż listę procesów polecenie interaktywne Procesy Uruchamianie w tle. shell nie czeka na zakończenie procesu, można wydawać
Laboratorium Ubuntu Linux.
Przedmiot: Systemy operacyjne Laboratorium Ubuntu Linux. Programowanie w powłoce bash. Opracował: Krzysztof Ropiak 1. Programowanie w powłoce bash. 1.1. Wprowadzenie W jakim celu programować w powłoce
Powłoka (shell) Powłoka ksh
Powłoka (shell) Powłoka - interface między użytkownikiem a systemem operacyjnym. Funkcje: interpreter poleceń użytkownika język programowania poleceń Najczęściej stosowane powłoki: Bourne a sh Korna ksh
Temat zajęć: Tworzenie skryptów powłoki systemu operacyjnego.
Temat zajęć: Tworzenie skryptów powłoki systemu operacyjnego. Czas realizacji zajęć: 135 min. Zakres materiału, jaki zostanie zrealizowany podczas zajęć: Zmienne śrowiskowe oraz ich eksportowanie, argumenty
Programowanie skryptów powłoki
1 Programowanie skryptów powłoki 1. Wprowadzenie Skrypty są to programy pisane w języku programowania powłoki (np. bash) mogące wykonać zadania nie stępne dla zwykłych poleceń są zapisywane w pliku tekstowym.
Powłoka interpreter poleceń systemu UNIX
SOE - Systemy Operacyjne Wykład 4 Powłoka interpreter poleceń systemu UNIX dr inż. Andrzej Wielgus Instytut Mikroelektroniki i Optoelektroniki WEiTI PW Powłoka Interpreter poleceń, powłoka (ang. shell)
Interpreter poleceń oraz zmienne środowiskowe
Temat zajęć Zakres materiału Skrypty powłoki Tworzenie i uruchamianie skryptów powłoki bash Interpreter poleceń oraz zmienne środowiskowe Interpreter poleceń nazywany inaczej także powłoką systemową pośredniczy
Skrypty startowe. Tryb interaktywny tryb logowania: nie logowanie: Tryb nieinteraktywny
Powłoka Bash Skrypty startowe Tryb interaktywny tryb logowania:. /etc/profile if [ -f $HOME/.bash profile ]; then. $HOME/.bash profile elif [ -f $HOME/.bash login. $HOME/.bash login elif [ -f $HOME/.profile
Bash - wprowadzenie. Bash - wprowadzenie 1/39
Bash - wprowadzenie Bash - wprowadzenie 1/39 Bash - wprowadzenie 2/39 Czym jest bash? Rysunek : Zadanie powłoki to ukrycie wywołań systemowych Bash - wprowadzenie 3/39 Czym jest bash? Przykład polecenia:
Architektura systemów informatycznych. Powłoka systemowa Architektura procesora
Architektura systemów informatycznych Powłoka systemowa Architektura procesora Powłoki systemowe Powłoka tekstowa Powłoka, nazywana inaczej shellem, odpowiada za wykonywanie poleceń wpisywanych przez użytkownika
Pracownia Komputerowa wykład III
Pracownia Komputerowa wykład III dr Magdalena Posiadała-Zezula http://www.fuw.edu.pl/~mposiada/pk16 1 Powłoki - rodzaje! W Linux ie mamy kilka powłok do wyboru:! sh : Bourne Shell, oryginalna powłoka systemu
Powłoka bash. Kurs systemu Unix 1
Powłoka bash Kurs systemu Unix 1 Skrypty powłoki Skrypt powłoki to plik tekstowy, rozpoczynający się sekwencją: #!/usr/local/bin/bash # taki sobie skrypt lub podobną. Polecenie: sekwencja napisów, odzielonych
Podstawy Programowania C++
Wykład 3 - podstawowe konstrukcje Instytut Automatyki i Robotyki Warszawa, 2014 Wstęp Plan wykładu Struktura programu, instrukcja przypisania, podstawowe typy danych, zapis i odczyt danych, wyrażenia:
Laboratorium Wstawianie skryptu na stroną: 2. Komentarze: 3. Deklaracja zmiennych
1. Wstawianie skryptu na stroną: Laboratorium 1 Do umieszczenia skryptów na stronie służy znacznik: //dla HTML5 ...instrukcje skryptu //dla HTML4 ...instrukcje
1 Podstawy c++ w pigułce.
1 Podstawy c++ w pigułce. 1.1 Struktura dokumentu. Kod programu c++ jest zwykłym tekstem napisanym w dowolnym edytorze. Plikowi takiemu nadaje się zwykle rozszerzenie.cpp i kompiluje za pomocą kompilatora,
skrypt powłoki to plik tekstowy, rozpoczynający się sekwencją: pierwsza linia określa powłokę, w której wykonywany jest skrypt; druga to komentarz
Ćwiczenie 6 Skrypty powłoki - programowanie w powłoce bash 1. Cel ćwiczenia Celem ćwiczenia jest poznanie możliwości powłoki bash od strony programistycznej. System UNIX (Linux) pozwala tworzyć skrypty,
JĘZYK SHELL JEST PEŁNYM JĘZYKIEM PROGRAMOWANIA
JĘZYK SHELL JEST PEŁNYM JĘZYKIEM PROGRAMOWANIA, który zawiera: zmienne, konstrukcje warunkowe i iteracyjne (IF-THEN-ELSE, CASE, DO WHILE, DO UNTIL), konfigurowane środowisko użytkownika. METAZNAKI zestaw
Ćwiczenie 1. Wprowadzenie do programu Octave
Politechnika Wrocławska Wydział Elektroniki Mikrosystemów i Fotoniki Przetwarzanie sygnałów laboratorium ETD5067L Ćwiczenie 1. Wprowadzenie do programu Octave Mimo że program Octave został stworzony do
BASH - LINIA POLECEŃ. Bioinformatyka 2018/2019
BASH - LINIA POLECEŃ Bioinformatyka 2018/2019 PODSTAWOWE DEFINICJE Linux system operacyjny, które oferuje kompletne środowisko programistyczne Powłoka interfejs wiersza poleceń zapewniający komunikację
PRACOWNIA INFORMATYCZNA BASH - PODSTAWOWE INFORMACJE
PRACOWNIA INFORMATYCZNA BASH - PODSTAWOWE INFORMACJE Magda Mielczarek Pracownia Informatyczna 2015/2016 1 Podstawowe definicje Linux system operacyjny, które oferuje kompletne środowisko programistyczne
Programowanie w języku Python. Grażyna Koba
Programowanie w języku Python Grażyna Koba Kilka definicji Program komputerowy to ciąg instrukcji języka programowania, realizujący dany algorytm. Język programowania to zbiór określonych instrukcji i
pico mojskrypt bash mojskrypt chmod +x mojskrypt./mojskrypt
Skrypty powłoki Często wykonujemy powtarzający się zestaw poleceń Wygodniej jest zapisać je w pliku i poddać interpretacji przez powłokę systemu, niż wpisywać je za każdym razem z klawiatury Pliki tekstowe,
Zmienne środowiskowe: Ścieżka przeszukiwana komendą.
Informacje o tym pliku - zobacz koniecznie! Parametry z jakimi można uruchomić skrypt Zmienne środowiskowe Korzystanie z argumentów skryptu Warunkowe uruchamianie poleceń Znaki specjalne odwzorowujące
Podstawy programowania w języku Visual Basic dla Aplikacji (VBA)
Podstawy programowania w języku Visual Basic dla Aplikacji (VBA) Instrukcje Język Basic został stworzony w 1964 roku przez J.G. Kemeny ego i T.F. Kurtza z Uniwersytetu w Darthmouth (USA). Nazwa Basic jest
Ćwiczenie: JavaScript Cookies (3x45 minut)
Ćwiczenie: JavaScript Cookies (3x45 minut) Cookies niewielkie porcje danych tekstowych, które mogą być przesyłane między serwerem a przeglądarką. Przeglądarka przechowuje te dane przez określony czas.
Znaki globalne w Linuxie
Znaki globalne w Linuxie * reprezentuje jeden lub wiele znaków (wild-card character)? reprezentuje dokładnie jeden znak (wild-card character) [abcde] reprezentuje dokładnie jeden znak z wymienionych [a-e]
Po uruchomieniu programu nasza litera zostanie wyświetlona na ekranie
Część X C++ Typ znakowy służy do reprezentacji pojedynczych znaków ASCII, czyli liter, cyfr, znaków przestankowych i innych specjalnych znaków widocznych na naszej klawiaturze (oraz wielu innych, których
PODSTAWY INFORMATYKI
PODSTAWY INFORMATYKI Bash literatura Wykład został opracowany na podstawie materiałów: http://www.ournet.pl/kursbasha/main.html 2 1 Bash BASH (ang. Bourne Again SHell) to stworzony przez Briana Foxa i
Programowanie w Turbo Pascal
Skróty: ALT + F9 Kompilacja CTRL + F9 Uruchomienie Struktura programu: Programowanie w Turbo Pascal Program nazwa; - nagłówek programu - blok deklaracji (tu znajduje się VAR lub CONST) - blok instrukcji
Wstęp do Informatyki dla bioinformatyków
Wstęp do Informatyki dla bioinformatyków Wykład 12 - Programowanie w BASHu Trochę bardziej zaawansowane Bartek Wilczyński 25.1.2016 Organizacyjne Bardzo proszę o wypełnienie ankiet w USOS Szczególnie zależy
Dialog czyli okna dialogowe
Dialog czyli okna dialogowe Do tej pory do pobierania i wyświetlania informacji używaliśmy poleceń read i echo. Okazuje się, że można dokonać tego w efektowniejszy wizualnie sposób. Czyż nie przyjemnie
Ćwiczenie nr 14: System Linux
Ćwiczenie nr 14: System Linux Barbara Łukawska, Adam Krechowicz, Tomasz Michno Czym jest Linux? Słowo Linux może oznaczać zarówno jądro systemowe Linux, jak i całą rodzinę systemów operacyjnych, które
Konstrukcje warunkowe Pętle
* Konstrukcje warunkowe Pętle *Instrukcja if sposób na sprawdzanie warunków *Konstrukcja: if(warunek) else { instrukcje gdy warunek spełniony} {instrukcje gdy warunek NIE spełniony} * 1. Wylicz całkowity
Ćwiczenie 1. Wprowadzenie do programu Octave
Politechnika Wrocławska Wydział Elektroniki Mikrosystemów i Fotoniki Przetwarzanie sygnałów laboratorium ETD5067L Ćwiczenie 1. Wprowadzenie do programu Octave Mimo że program Octave został stworzony do
Podstawy programowania w Bash'u
Podstawy programowania w Bash'u I. Czym jest bash? II. Pierwszy program! III. Zmienne IV. Cytowanie V. Modyfikacja wyjścia VI. Wejście VII. Zmienne specjalne. VIII. Testy IX. Instrukcje warunkowe X. Pętle
LABORATORIUM 3 ALGORYTMY OBLICZENIOWE W ELEKTRONICE I TELEKOMUNIKACJI. Wprowadzenie do środowiska Matlab
LABORATORIUM 3 ALGORYTMY OBLICZENIOWE W ELEKTRONICE I TELEKOMUNIKACJI Wprowadzenie do środowiska Matlab 1. Podstawowe informacje Przedstawione poniżej informacje maja wprowadzić i zapoznać ze środowiskiem
Skrypty i funkcje Zapisywane są w m-plikach Wywoływane są przez nazwę m-pliku, w którym są zapisane (bez rozszerzenia) M-pliki mogą zawierać
MatLab część III 1 Skrypty i funkcje Zapisywane są w m-plikach Wywoływane są przez nazwę m-pliku, w którym są zapisane (bez rozszerzenia) M-pliki mogą zawierać komentarze poprzedzone znakiem % Skrypty
POPULARNE POLECENIA SKRYPTY. Pracownia Informatyczna 2
SKRYPTY Pracownia Informatyczna 2 PRACOWNIA INFORMATYCZNA 2017/2018 MAGDA MIELCZAREK PRACOWNIA INFORMATYCZNA 2017/2018 MAGDA MIELCZAREK 2 cal wyświetlenie kalendarza Składnia: cal 2017, cal Polecenie cal
Umieszczanie kodu. kod skryptu
PHP Definicja PHP jest językiem skryptowym służącym do rozszerzania możliwości stron internetowych. Jego składnia jest bardzo podobna do popularnych języków programowania C/C++, lecz jest bardzo uproszczona
Formy dialogowe w środowisku Gnome
Środowisko graficzne Gnome posiada wiele atrakcyjnych funkcji, które często nie są przez administratorów wykorzystywane. Jedną z nich jest dołączony zestaw form dialogowych o nazwie Zenity ( http://library.gnome.org/users/zenity/stable/
Tworzenie skryptu: Skrypty powłoki
Skrypty powłoki Często wykonujemy powtarzający się zestaw poleceń Wygodniej jest zapisać je w pliku i poddać interpretacji przez powłokę systemu, niż wpisywać je za każdym razem z klawiatury Pliki tekstowe,
Wskaźniki a tablice Wskaźniki i tablice są ze sobą w języku C++ ściśle związane. Aby się o tym przekonać wykonajmy cwiczenie.
Część XXII C++ w Wskaźniki a tablice Wskaźniki i tablice są ze sobą w języku C++ ściśle związane. Aby się o tym przekonać wykonajmy cwiczenie. Ćwiczenie 1 1. Utwórz nowy projekt w Dev C++ i zapisz go na
Niezwykłe tablice Poznane typy danych pozwalają przechowywać pojedyncze liczby. Dzięki tablicom zgromadzimy wiele wartości w jednym miejscu.
Część XIX C++ w Każda poznana do tej pory zmienna może przechowywać jedną liczbę. Jeśli zaczniemy pisać bardziej rozbudowane programy, okaże się to niewystarczające. Warto więc poznać zmienne, które mogą
W pierwszej kolumnie wyświetlany jest identyfikator procesu (pid)
Ćwiczenie 2 Cel ćwiczenia: Poznanie mechanizmów wejścia/wyjścia, zapoznanie się ze sposobami wyświetlania plików tekstowych i wyszukiwania informacji, podstawowe operacje na plikach tekstowych, zmienne
Bloki anonimowe w PL/SQL
Język PL/SQL PL/SQL to specjalny język proceduralny stosowany w bazach danych Oracle. Język ten stanowi rozszerzenie SQL o szereg instrukcji, znanych w proceduralnych językach programowania. Umożliwia
Naukę zaczynamy od poznania interpretera. Interpreter uruchamiamy z konsoli poleceniem
Moduł 1 1. Wprowadzenie do języka Python Python jest dynamicznym językiem interpretowanym. Interpretowany tzn. że kod, który napiszemy możemy natychmiast wykonać bez potrzeby tłumaczenia kodu programistycznego
Smarty PHP. Leksykon kieszonkowy
IDZ DO PRZYK ADOWY ROZDZIA SPIS TREœCI KATALOG KSI EK KATALOG ONLINE ZAMÓW DRUKOWANY KATALOG Smarty PHP. Leksykon kieszonkowy Autor: Daniel Bargie³ ISBN: 83-246-0676-9 Format: B6, stron: 112 TWÓJ KOSZYK
Widoczność zmiennych Czy wartości każdej zmiennej można zmieniać w dowolnym miejscu kodu? Czy można zadeklarować dwie zmienne o takich samych nazwach?
Część XVIII C++ Funkcje Widoczność zmiennych Czy wartości każdej zmiennej można zmieniać w dowolnym miejscu kodu? Czy można zadeklarować dwie zmienne o takich samych nazwach? Umiemy już podzielić nasz
Podstawy Programowania Podstawowa składnia języka C++
Podstawy Programowania Podstawowa składnia języka C++ Katedra Analizy Nieliniowej, WMiI UŁ Łódź, 3 października 2013 r. Szablon programu w C++ Najprostszy program w C++ ma postać: #include #include
Pracownia Komputerowa wyk ad III
Pracownia Komputerowa wykad III dr Magdalena Posiadaa-Zezula Magdalena.Posiadala@fuw.edu.pl http://www.fuw.edu.pl/~mposiada Magdalena.Posiadala@fuw.edu.pl 1 Ogoszenie Dodatkowa grupa ćwiczeniowa: dr Jan
Podstawy programowania skrót z wykładów:
Podstawy programowania skrót z wykładów: // komentarz jednowierszowy. /* */ komentarz wielowierszowy. # include dyrektywa preprocesora, załączająca biblioteki (pliki nagłówkowe). using namespace
Wyrażenie include(sciezka_do_pliku) pozwala na załadowanie (wnętrza) pliku do skryptu php. Plik ten może zawierać wszystko, co może się znaleźć w
Wyrażenie include(sciezka_do_pliku) pozwala na załadowanie (wnętrza) pliku do skryptu php. Plik ten może zawierać wszystko, co może się znaleźć w obrębie skryptu. Wyrażenia include() i require() są niemal
W przeciwnym wypadku wykonaj instrukcję z bloku drugiego. Ćwiczenie 1 utworzyć program dzielący przez siebie dwie liczby
Część XI C++ W folderze nazwisko36 program za każdym razem sprawdza oba warunki co niepotrzebnie obciąża procesor. Ten problem można rozwiązać stosując instrukcje if...else Instrukcja if wykonuje polecenie
Kurs pisania skryptów w powłoce BASH
Kurs pisania skryptów w powłoce BASH 1. Wstęp Skrypt shellowy to nic innego jak bardziej rozbudowana wersja listy pewnych poleceń, które mają zostać wykonane przez system. Zgodnie z ogólnie przyjętą konwencją,
Zapis algorytmów: schematy blokowe i pseudokod 1
Zapis algorytmów: schematy blokowe i pseudokod 1 Przed przystąpieniem do napisania kodu programu należy ten program najpierw zaprojektować. Projekt tworzącego go algorytmu może być zapisany w formie schematu
Opis: Instrukcja warunkowa Składnia: IF [NOT] warunek [AND [NOT] warunek] [OR [NOT] warunek].
ABAP/4 Instrukcja IF Opis: Instrukcja warunkowa Składnia: IF [NOT] warunek [AND [NOT] warunek] [OR [NOT] warunek]. [ELSEIF warunek. ] [ELSE. ] ENDIF. gdzie: warunek dowolne wyrażenie logiczne o wartości
Instrukcja SO powłoka BASH i skrypty powłoki Istotne jest zrozumienie działania narzędzia history powłoki BASH. Każde polecenie wprowadzone i
Instrukcja SO powłoka BASH i skrypty powłoki Istotne jest zrozumienie działania narzędzia history powłoki BASH. Każde polecenie wprowadzone i wykonane w powłoce jest nazywane zdarzeniem. Historia jest
- wszystkie elementy - wszystkie elementy
Tablice: indeksy całkowite >=0 tworzenie: TABLICA[0]=45 TABLICA[1]=23 TABLICA[2]=78 lub TABLICA=(45 23 78) lub TABLICA=($@) odwołanie echo ${TABLICA[3] echo ${TABLICA[*] echo ${TABLICA[@] Długość zmiennej:
Systemy operacyjne na platformach mobilnych 2 Podstawy obsługi powłoki Bash
Systemy operacyjne na platformach mobilnych 2 Podstawy obsługi powłoki Bash Prezentacja jest współfinansowana przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w projekcie pt. Innowacyjna
Niektóre katalogi są standardowymi katalogami zarezerwowanymi do użytku przez system. Znaczenie wybranych katalogów systemowych jest następujące:
Podstawy systemu Linux Linux jest systemem operacyjnym dla komputerów PC, opracowany na początku lat dziewięćdziesiątych przez Linusa Torvaldsa. Podobnie jak Unix jest on systemem wielozadaniowym - umożliwia
Podstawy programowania, Poniedziałek , 8-10 Projekt, część 1
Podstawy programowania, Poniedziałek 30.05.2016, 8-10 Projekt, część 1 1. Zadanie Projekt polega na stworzeniu logicznej gry komputerowej działającej w trybie tekstowym o nazwie Minefield. 2. Cele Celem
Lekcja 10. Uprawnienia. Dołączanie plików przy pomocy funkcji include() Sprawdzanie, czy plik istnieje przy pmocy funkcji file_exists()
Paweł Gmys PHP strona 1 Lekcja 10 Uprawnienia Aby skrypt PHP mógł odwołać się do pliku, musi mieć odpowiednie uprawnienia. Szczegóły są zależne od serwera. Najczęściej chyba skrypt ma uprawnienia takie,
Pracownia Informatyczna I ORGANIZACJA ZAJĘĆ, ZASADY ZALICZENIA
Pracownia Informatyczna I ORGANIZACJA ZAJĘĆ, ZASADY ZALICZENIA 1 Organizacja zajęć ½ semestru mgr Magda Mielczarek Katedra Genetyki, pokój nr 14 e-mail: magda.mielczarek@up.wroc.pl tel: 71-320-57-51 Slajdy
Python wprowadzenie. Warszawa, 24 marca PROGRAMOWANIE I SZKOLENIA
Python wprowadzenie Warszawa, 24 marca 2017 Python to język: nowoczesny łatwy w użyciu silny można pisać aplikacje Obiektowy klejący może być zintegrowany z innymi językami np. C, C++, Java działający
Wprowadzenie do Scilab: podstawy języka Scilab
Wprowadzenie do Scilab: podstawy języka Scilab Magdalena Deckert, Izabela Szczęch, Barbara Wołyńska, Bartłomiej Prędki Politechnika Poznańska, Instytut Informatyki Narzędzia Informatyki Narzędzia Informatyki
Programowanie w języku C++ Grażyna Koba
Programowanie w języku C++ Grażyna Koba Kilka definicji: Program komputerowy to ciąg instrukcji języka programowania, realizujący dany algorytm. Język programowania to zbiór określonych instrukcji i zasad
JAVA?? to proste!! Autor: wojtekb111111
1 JAVA?? to proste!! 2 Niniejszy tutorial przedstawia krótkie wprowadzenie do programowania w języku JAVA. Jakie narzędzia na początku potrzebujemy do rozpoczęcia programowania w tym języku? JDK (java
Pętle i tablice. Spotkanie 3. Pętle: for, while, do while. Tablice. Przykłady
Pętle i tablice. Spotkanie 3 Dr inż. Dariusz JĘDRZEJCZYK Pętle: for, while, do while Tablice Przykłady 11/26/2016 AGH, Katedra Informatyki Stosowanej i Modelowania 2 Pętla w największym uproszczeniu służy
Pascal - wprowadzenie
Pascal - wprowadzenie Ogólne informacje o specyfice języka i budowaniu programów Filip Jarmuszczak kl. III c Historia Pascal dawniej jeden z najpopularniejszych języków programowania, uniwersalny, wysokiego
#Tu jest komentarz. fi case. until while { } time [ ] for do. function done. if elif. in else. select esac. then
Nieśmiertelne Hello World! Większość podręczników, kursów programowania rozpoczyna się od napisania pierwszego najprostszego programu "Hello World". Nie będę się więc odcinać od tej tradycji. Najpierw
Trochę o plikach wsadowych (Windows)
Trochę o plikach wsadowych (Windows) Zmienne środowiskowe Zmienną środowiskową można ustawić na stałe w systemie (Panel sterowania->system- >Zaawansowane ustawienia systemu->zmienne środowiskowe) lub też
Algorytmy i struktury danych
Algorytmy i struktury danych 4. Łódź 2018 Suma szeregu harmonicznego - Wpisz kod programu w oknie edycyjnym - Zapisz kod w pliku harmonic.py - Uruchom skrypt (In[1]: run harmonic.py) - Ten program wykorzystuje
Zmienne powłoki bash
Zmienne powłoki bash PPID PWD OLDPWD REPLY UID EUID GROUPS Identyfikator procesu macierzystego powłoki. Zmienna ta jest tylko do odczytu. Bieżący katalog roboczy, ustawiony poleceniem cd. Poprzedni katalog
Komentarze w PHP (niewykonywane fragmenty tekstowe, będące informacją dla programisty)
Komentarze w PHP (niewykonywane fragmenty tekstowe, będące informacją dla programisty) // to jest pojedynczy komentarz (1-linijkowy) to jest wielolinijkowy komentarz Budowa "czystego" skryptu PHP (tak
Przetwarzanie sygnałów
Spis treści Przetwarzanie sygnałów Ćwiczenie 1 Wprowadzenie do programu Octave 1 Operatory 1 1.1 Operatory arytmetyczne...................... 1 1.2 Operatory relacji.......................... 1 1.3 Operatory
Uruchamianie programów w systemie Linux, potoki, strumienie, procesy, alias
7 październik 2008 Uruchomienie, monitorowanie procesu, potoki, aliasy S laj d 1 Uruchamianie programów w systemie Linux, potoki, strumienie, procesy, alias 7 październik 2008 Uruchomienie, monitorowanie
Liczby losowe i pętla while w języku Python
Liczby losowe i pętla while w języku Python Mateusz Miotk 17 stycznia 2017 Instytut Informatyki UG 1 Generowanie liczb losowych Na ogół programy są spójne i prowadzą do przewidywanych wyników. Czasem jednak
Program EWIDENCJA ODZIEŻY ROBOCZEJ INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA Przejdź do strony producenta programu
Program EWIDENCJA ODZIEŻY ROBOCZEJ INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA Przejdź do strony producenta programu http://www.jarsoft.poznan.pl/ 1. STRUKTURA PROGRAMU Program EWIDENCJA ODZIEŻY ROBOCZEJ jest aplikacją wspierającą
Podstawy Pythona. Krzysztof Gdawiec. Instytut Informatyki Uniwersytet Śląski
Podstawy Pythona Krzysztof Gdawiec Instytut Informatyki Uniwersytet Śląski Słownik jest typem mutowalnym. Każdy element to para: klucz wartość. W celu stworzenia słownika pary klucz wartość umieszczamy
Pierwsze spotkanie kóªka linuksowego
XIV Liceum Ogólnoksztaªc ce im. Stanisªawa Staszica w Warszawie 5 marca 2015 3 sªowa o mnie absolwent 3 sªowa o mnie absolwent administrator 3 sªowa o mnie absolwent administrator student Kontakt, materiaªy