warsztaty poziom trudności: 34.psd 06/2007» Photoshop CS2, Illustrator 60 Min.
|
|
- Adrian Karczewski
- 7 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 poziom trudności: warsztaty 60 Min. Photoshop CS2, Illustrator 34.psd 06/2007»
2 warsztaty she 2 herself Illustrator plus Photoshop W poniższym tutorialu będziemy poruszać się między dwoma programami: Photoshop i Illustrator. Dowiemy się, że Obiekt Inteligentny (Smart Object) jest naszym przyjacielem i znacznie ułatwia dialog między wymienionym wyżej oprogramowaniem. Cel tego tutorialu to przekonanie Was do pracy w dwóch programach i łączenie efektów wektorowych z rastrowymi, a także doskonalenia umiejętności rysowania i posługiwania się tabletem. Jeśli nie posiadacie takowego, poniższe ćwiczenia możecie wykonać za pomocą myszki. Powodzenia! Illustrator part 1 Portret 01 zdjęcie - baza Otwieramy plik ze zdjęciem dziewczyny Monika.jpg. To właśnie jej postać będzie tematem naszej pracy. Przed rozpoczęciem rysowania zmniejszamy przezroczystość warstwy zdjęcia do 70%, by kreślone przez nas linie były dobrze widoczne. 03 tworzenie nowego pędzla Otwieramy paletę z pędzlami i wybieramy ikonkę New Brush. Pojawi się okno dialogowe, w którym wybieramy Nowy Pędzel Kaligraficzny (New Caligraphic Brush), nazywamy oraz ustawiamy preferencje nowych pędzli takie, jak powyżej. 02 preferencje i ustawienia Przed rozpoczęciem pracy stworzymy własny zestaw pędzli, który będzie odpowiadał naszym potrzebom. Klikamy dwukrotnie na ikonę pędzla na palecie z narzędziami, aby otworzyć okno Preferencji (Preferences). W opcjach odznaczamy Fill New brush strokes, żeby nie martwić się o wypełnienie kolorem. Następnie odznaczamy Keep Selected i Edit selected Patos, żeby narzędzie pracowało trochę szybciej. 0 4 ustawienia pędzli Przy wykonywaniu tego tutorialu dobrze jest użyć tabletu, dzięki któremu można zdefiniować grubość linii zależnie od nacisku. W oknie dialogowym Paintbrush Tolerance ustawiamy niską wartość dla parametru Fidelity, który pozwoli na rysowanie ostrzejszych kresek z większą ilością punktów, zwłaszcza przy wolnych pociągnięciach. Ustawiamy na ok. 1 lub 2, natomiast Smoothness na 2..psd 06/2007» 35
3 warsztaty 05 praca narzędziem Pióro Kreski uzyskiwane za pomocą tego narzędzia to ścieżki z zaaplikowanym odpowiednim stylem pędzla, więc można je bezpośrednio edytować. Jednak nie polecam rysowania całości szkicu tylko przy użyciu narzędzia Pióro (Pen); powinno posłużyć do drobnych poprawek, w przeciwnym razie uzyskamy obraz może być zbyt uładzony. Tym razem nie o to nam chodzi, chcemy uzyskać własnoręczny rysunek. farbowanie Zmniejszamy Krycie zdjęcia na ok. 60% i wybieramy narzędzie Pióro (Pen), którym rysujemy wektorowe kształty wypełnione różnymi odcieniami różowego w taki sposób, by pasowały do naszkicowanej w Ilustratorze struktury włosów. Możemy później zmieniać ich krycie tak, by warstwy prześwitywały przez siebie, co sprawi, że włosy staną się lżejsze. 0 8 rysujemy W palecie warstw wybieramy ikonkę Nowa Warstwa (New Layer), na której będziemy rysować. To bardzo ważne, żeby wszystkie kreski były uporządkowane na jednej warstwie; później, przy przenoszeniu tak dużej ilości ścieżek do Photoshopa okaże się to kluczowe. Rysunek zaczynamy od konturu, używając największego pędzla; kolejno wprost proporcjonalnie do szczegółów wybieramy coraz mniejsze rozmiary. 0 6 Photoshop part 2 09 edycja zdjęcia Pracę nad zdjęciem zaczynamy od usunięcia koloru [Ctrl]+ [Shift]+[U]. Następnie z menu wybieramy Filtry>Pociągnięcie Pędzla>Linie Pod Kątem (Filters>Brush Strokes>Angeles Strokes); w oknie dialogowym ustawiamy następujące parametry: Balans (Balance): 60, Długość linii (Stroke Length): 12, Ostrość (Sharpness): 2 i zatwierdzamy. Teraz ustawiamy Krzywe (Curves) [Ctrl]+[M], gdzie opiszemy wartości dla dwóch punktów: 1. Wejście (Input): 95; Wyjście (Output): 94; 2. Wejście (Input): 122; Wyjście (Output): z Illustratora do Photoshopa Otwieramy nowy dokument [Ctrl]+[N] 1333 x 1000 px i zdjęcie Monika.jpg. W Ilustratorze zaznaczamy warstwę szkicu, następnie kopiujemy [Ctrl]+[C], przechodzimy do Photoshopa i wklejamy [Ctrl]+[V] jako Obiekt Inteligentny (Smart Object). Skalujemy i dopasowujemy do zdjęcia, które następnie pobieżnie oddzielamy od tła (nie ma konieczności, żeby zbyt dokładnie to robić, gdyż większość zasłonią włosy). 10 ornamenty + obrys Otwieramy plik ornaments.psd, umieszczamy kolejne elementy na warstwach za zdjęciem i dopasowujemy do kształtu głowy [Ctrl]+ [T]. Stworzymy obrys będący prostą ścieżką okalającą głowę wraz z ornamentami. Kiedy skończymy, z efektów przywarstwowych wybieramy Obrys (Stroke) i ustawiamy wartość na 3 px w kolorze czarnym. 36.psd 06/2007»
4 she 2 herself Illustrator plus Photoshop 11 rozdzielanie warstwy od efektu Na warstwie kształtu klikamy na nią prawym przyciskiem myszy i z podręcznego menu wybieramy Utwórz Warstwę (Create a Layer). Pojawi się warstwa czarnego obrysu, na którą nakładamy maskę i klikamy z [Ctrl] na wektorową maskę kształtu powyżej. Uzyskaną selekcję wykluczamy z obszaru naszej maski [Delete]. siatka Na warstwie pod Monika.jpg dodajemy siatkę. Odpowiednie narzędzie Line Segment Tool w grupie Line (/) znajdziemy na pasku narzędziowym. Klikamy dwukrotnie i upewniamy się co do ustawień okna dialogowego (Options, Concentric divide, Radial divides: 5). Z wciśniętym klawiszem [Shift] rozciągamy siatkę. 14 Illustrator part 2 12 szkic postaci Otwieramy zdjęcie Monika2.jpg i zmniejszamy jego Krycie (Opacity) na ok. 60%. W ten sposób efekt będzie lepiej widoczny podczas rysowania kolejnych kresek. W czasie rysowania używałam trzech pędzli o następujących parametrach: Główna Średnica (Diameter): 7 pkt, Variator: 6 pkt; D:2 pkt, V:1 pkt; D: 1 pkt. 15 ścieżka do Photoshopa Zaznaczamy ścieżkę siatki w Illustratorze, kopujemu [Ctrl]+[C] i wklejamy [Ctrl]+[V] do Photoshopa jako Obiekt Inteligentny (Smart Object); skalujemy ją, aby zajmowała trochę mniej niż trzecią część szerokości całego obrazka. Zatwierdzamy transformację klikając [Enter], co jednak nie wyklucza ponownej zmiany wielkości. Nawet przy powiększaniu Obiekt Inteligentny (Smart Object) nadal wykazuje właściwości wektorowe. rysujemy Rysunek zaczynamy od konturu; użyjemy do tego najgrubszego pędzla. Po wykonaniu zarysu postaci zmieniamy pędzel na nieco cieńszy i przechodzimy do obrysowywania drobniejszych elementów, takich jak torebka, pasek, oczy; na końcu najcieńszym pędzlem rysujemy szczegóły i zaznaczamy fałdowanie ubrania, torby transport osób Jeśli pozostały wolne kształty, zaznaczamy je z [Shift] i grupujemy [Ctrl]+[G]. Teraz kopiujemy [Ctrl]+[C] szkic postaci i wklejamy go do Photoshopa [Ctrl]+[V]. Tam klikamy prawym przyciskiem myszy w obiekt i z menu podręcznego wybieramy Odbij Poziomo (Flip Horizontal). Następnie, pod spodem, używając narzędzia Pióro (Pen), tworzymy kształt o białym wypełnieniu odpowiadający konturowi postaci..psd 06/2007» 37
5 warsztaty Photoshop part 2 17 różowe kolce Używając narzędzia Pióro (Pen) tworzymy kolec w kształcie mocno wydłużonego trójkąta równoramiennego; powielamy [Ctrl]+[J] osiem razy i umieszczamy trzy za głową naszej modelki, dwa na dole i trzy za stojącą dziewczyną; te ostatnie obracamy czubkiem w stronę prawego górnego rogu [Ctrl]+[T] tak, by oś obrotu znajdowała się na wysokości paska. Aby wyeliminować monotonię, warto nadać im różne odcienie różowego. 20 tło dopasowanie zdjęcia Tak samo postępujemy otwierając zdjecie2.jpg, które umieszczamy w prawym dolnym rogu i dopasujemy względem pierwszego tak, by zgadzał się układ krawędzi czarnego zarysu dachu (tworzą linie), nakładamy maskę i obcinamy wystający fragment. Następnie kopiujemy pierwsze zdjęcie [Ctl]+[J], [Ctrl]+[T] z podręcznego menu wybieramy Odbij pionowo (Flip Vercicaly) i przesuwamy stycznie do dolnej krawędzi. grupowanie W Photoshopie CS2 dostępna jest opcja zaznaczania dużej ilości warstw jednocześnie. Zaznaczamy stworzoną wcześniej warstwę kształtu, przytrzymujemy [Shift] i klikamy ostatnią kopię tej warstwy; grupujemy [Ctrl]+[G], zakładamy maskę warstwy na folder i czarnym pędzlem o zróżnicowanym kryciu przecieramy gdzieniegdzie różowe kolce tło korekta grupy zdjęć Następnie powielamy warstwę zdjęcie2.jpg [Ctrl]+[J] i przesuwamy poziomo, stycznie do lewej krawędzi. Zaznaczamy z przyciśniętym klawiszem [Shift] wszystkie zdjęcia na palecie warstw i grupujemy [Ctrl]+[G]. Aplikujemy grupie następujące ustawienie Krzywych (Curves) [Ctrl]+[M]: pierwszy węzeł: Wejście (Input): 127; Wyjście (Output): 192; drugi węzeł odpowiednio: 129; tło korekta zdjęć Tło będzie stanowić kompozycję czarno-białych zdjęć. Otwieramy zdjęcie1.jpg, usuwamy kolor [Shift]+[Ctrl]+[U]. Następnie wybieramy Menu>Obrazek>Dopasuj>Auto Poziomy (Image>Adjustments> Auto Levels) [Shift]+[Ctrl]+[L]; tak samo wybieramy Auto Kontrast (Auto Contrast) [Alt]+[Shift]+[Ctrl]+[L]. Tak przygotowaną fotografię umieszczamy w naszej kompozycji centralnie i skalujemy [Ctrl]+[T]. 2 2 tło ostatnie elementy Otwieramy zdjęcie3.jpg i zdjecie4.jpg. Pierwsze z nich umieszczamy w lewym dolnym rogu, a drugie w prawym. Obu pozbawiamy koloru [Shift]+[Ctrl]+[U], a także poprawiamy poziomy [Shift]+[Ctrl]+[L] i kontrast [Alt]+[Shift]+[Ctrl]+[L]. Na koniec zmieniamy tryb krycia na Mnożenie (Multiply). 38.psd 06/2007»
6 she 2 herself Illustrator plus Photoshop 23 klimatyczna sceneria W tle umieszczamy jeszcze jeden ważny element, kojarzący sie jednoznacznie z Paryżem. Otwieramy plik eiffel tower.psd i umieszczamy jego zawartość za portretem Moniki, zmniejszając Krycie (Opacity) do 22%. Za pomocą Pióra (Pen) narysujmy narożniki zakrywające zdjęcia, w kolorze #d9d9d9, o 88% Kryciu (Opacity). Z efektów przywarstwowych wybieramy Obrys (Stroke) czarny; 2 px. Na koniec zakładamy maskę i przecieramy lekko pędzlem tak, by bardziej uwidocznić zdjęcia. bazgroły Zachęcam do wykorzystania skanów własnych szkiców. Jeśli takich nie macie, otwórzcie plik rys1.jpg, następnie zaaplikujcie kolejno następujące parametry Barwy (Hue) i Nasycenie (Saturation) [Ctrl]+[U]: 322 i 80. Umieśćcie zawartość pliku pod tarczą i zmieńcie tryb krycia na Mnożenie (Multiply). 26 strzałki Używając Narzędzia kształtu (Custom Shape Tool), rysujemy cztery czarne strzałki skierowane w stronę stojącej postaci. Dodajemy także chmurkę dialogową z zaokrąglonymi rogami. Narzędziem Pióro (Pen) rysujemy krzywe wychodzące z końców strzałek, biegnące w stronę portretu. Dodajemy nową warstwę, na której powstaną czarne linie. Wybieramy zwykły czarny pędzel o grubości 8 px. Przechodzimy do Palety ścieżek (Paths), wybieramy obrys ścieżki pędzlem. Zakładamy maskę i przerywamy linię co 1 cm gwiazdka z nieba Rysujemy gwiazdkę Kształt Własny (Custom Shape Tool). Dodajemy nową warstwę [Shift]+[Ctrl]+[N], na której rysujemy niebanalny obrys. Ważne, by pędzel reagował na nacisk. Opcję tę aktywujemy w oknie dialogowym Pędzel>Dynamika Kształtu>Sterowanie: Nacisk Pisaka (Brush> Shape Dynamice>Control: Pen Pressure) grubość: 1 px. Następnie łączymy obie warstwy [Ctrl]+[E], powielamy [Ctrl]+[J], rozmieszczamy i skalujemy [Ctrl]+[T]. Możemy także zróżnicować Krycie (Opacity). Na koniec zaznaczamy warstwy i grupujemy [Ctrl]+[G]; zakładamy maskę i lekko przecieramy niektóre gwiazdki. W ten sposób dotarliśmy do końca tego tutorialu, po drodze zestawiając ze sobą wiele ciekawych elementów urozmaicających kompozycję. Podszkoliliśmy trochę nasze umiejętności rysowania zarówno wektorowych szkiców w Ilustratorze, jak i w Photoshopie. Otrzymaliśmy ciekawe połączenie grafiki wektorowej i rastrowej, używając przy tym dwóch oddzielnych programów. Mam nadzieje, że przekona Was to do eksperymentowania na przestrzeni dwóch aplikacji jednocześnie. o autorze 25 wypełnienie tarczy Używając Pióra (Pen) obrysowujemy ćwiartkę tarczy i ustawiamy Krycie (Opacity) na 14%. Następnie rysujemy kolejny kawałek, o mniejszym promieniu i Kryciu (Opacity) 25%. Powtarzamy tę czynność jeszcze dwa razy, za każdym razem zmniejszając promień i pozostawiając 25% Krycie (Opacity). Podobnie pod konturem postaci wypełniamy różowymi kształtami sprzączkę od paska i klamerki butów. Zuzanna Patocka Młoda freelancerka. Realizuje swoją pasję tworząc ekspresyjne, pełne optymizmu projekty. Niektóre z nich były już wykorzystywane komercyjnie. Oprócz grafiki poświęca się muzyce, jest perkusistka i wokalistką. Wolny czas spędza w galeriach, kinie i na rowerze. 06/2007» 39
Retusz i kolorowanie starej fotografii
Retusz i kolorowanie starej fotografii Otwieramy starą fotografię. Powielamy warstwę tła. Klikamy na nazwie warstwy prawym przyciskiem myszki i z menu wybieramy Powiel warstwę (Duplicate Layer) lub używamy
Podstawy Photoshopa - warstwy, zaznaczanie, zmiana kolorystyki obrazka, szybkie operacje, szparowanie
Podstawy Photoshopa - warstwy, zaznaczanie, zmiana kolorystyki obrazka, szybkie operacje, szparowanie Ctrl+Z cofnięcie jednej operacji Panel Historia (Okno -> Historia) pozwala anulować dużą liczbę zmian
Gimp - poznaj jego możliwości!
Artykuł pobrano ze strony eioba.pl Gimp - poznaj jego możliwości! Gimp to program do tworzenia grafiki bitmapowiej - daje ogromne możliwości, a do tego jest darmowy! Spróbuj skorzystać z możliwości, jakie
PROJEKT WIZYTÓWKI WIZYTÓWKA A
PROJEKT WIZYTÓWKI WIZYTÓWKA A 1. Za pomocą polecenia Otwórz otwieramy plik Organic logo.cdr. Na pasku Właściwości w polu Typ i rozmiar papieru wybieramy Wizytówka. 2. Następnie ustawiamy orientację papieru
Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape
Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape Program InkScape jest bezpłatnym polskojęzycznym programem grafiki wektorowej do pobrania ze strony http://www.dobreprogramy.pl/inkscape,program,windows,12218.html.
Inkscape. Narzędzia informatyki
Inkscape Narzędzia informatyki Inkscape Narzędzie do tworzenia grafiki wektorowej kompatybilnej z formatem SVG Rozwijane od 2003 r. Dostępne dla Windows, Mac OS X i Linux a Dostępne na licencji GNU www.inkscape.org
Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 18. Tworzenie ramki do zdjęcia. materiały dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach
Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP materiały dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach Cz. 18. Tworzenie ramki do zdjęcia W tym dwiczeniu wykonamy ciekawą i nietypową ramkę do zdjęcia.
Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe
Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe Poznamy podstawy pracy z nowym obrazkiem w Adobe Photoshop: - zapisywanie własnego ustawienia nowo tworzonego pliku - wybór kolorów, tworzenie własnych próbek
PORADNIK PRZEMALOWANIA MODELI cz.2
PORADNIK PRZEMALOWANIA MODELI cz.2 Wstawianie oznaczeń, symboli. W pierwszej części poradnika opisałem jak zmieniać kolory modelu. Teraz oprócz zmiany koloru zajmiemy się wstawieniem symbolu graficznego
Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe
Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe Nota Materiał powstał w ramach realizacji projektu e-kompetencje bez barier dofinansowanego z Programu Operacyjnego Polska Cyfrowa działanie 3.1 Działania szkoleniowe
narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.
Elementy programu Paint Aby otworzyć program Paint, należy kliknąć przycisk Start i Paint., Wszystkie programy, Akcesoria Po uruchomieniu programu Paint jest wyświetlane okno, które jest w większej części
Podczas tej lekcji przyjrzymy się, jak wykonać poniższy rysunek przy pomocy programu BobCAD-CAM
Rysowanie Części 2D Lekcja Pierwsza Podczas tej lekcji przyjrzymy się, jak wykonać poniższy rysunek przy pomocy programu BobCAD-CAM Na wstępie należy zmienić ustawienia domyślne programu jednostek miary
Grafika komputerowa ZS Sieniawa Andrzej Pokrywka. Ścieżki cz. 2. Rysunki z kreskówek. Autor: Joshua Koudys
Ścieżki cz. 2 Rysunki z kreskówek 1. Zaczynamy od stworzenia nowego obrazka na białym tle, o wymiarach np. 500x500 px. 2. Tworzymy nową warstwę o nazwie linie pomocnicze. 3. Tworzymy Eliptyczne zaznaczenie
CorelDraw - obiekty tekstowe
CorelDraw - obiekty tekstowe Narzędzie Tekst wybieramy klawiszem F8 lub klikając w przyborniku na ikonie -. Kursor myszki zmieni swój kształt na - trybach:. Przy pomocy narzędzia Tekst możemy umieszczać
CorelDraw - wbudowane obiekty wektorowe - prostokąty Rysowanie prostokątów
CorelDraw - wbudowane obiekty wektorowe - prostokąty Rysowanie prostokątów Naciskamy klawisz F6 lub klikamy w ikonę prostokąta w przyborniku po lewej stronie ekranu - zostanie wybrane narzędzie prostokąt.
Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP
Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP wskazówki dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach Cz. 20. Efekty specjalne w fotografii Kolorowy element na szarobiałym tle Otwieramy obraz w programie
Narzędzia programu Paint
Okno programu Paint Narzędzia programu Paint Na karcie Start znajduje się przybornik z narzędziami. Narzędzia te są bardzo przydatne w pracy z programem. Można nimi rysować i malować, kolorować i pisać,
Mieszanie warstw trybem Nakładka
Mieszanie warstw trybem Nakładka W poniższym materiale zostanie przedstawiona jedna z metod wykorzystania mieszania warstw. W tym przypadku zostanie wykorzystany tryb Nakładka (Overlay) dający najciekawsze
Pokażę w jaki sposób można zrobić prostą grafikę programem GIMP. 1. Uruchom aplikację GIMP klikając w ikonę na pulpicie.
Tworzenie grafiki Jest wiele oprogramowania służącego tworzeniu grafiki. Wiele z nich daje tylko podstawowe możliwości (np. Paint). Są też programy o rozbudowanych możliwościach przeznaczone do robienia
Tworzenie logo. Omówione zagadnienia
Tworzenie logo Witamy w programie CorelDRAW, wszechstronnym programie do tworzenia rysunków wektorowych i projektów graficznych przeznaczonym dla profesjonalnych grafików. W niniejszym samouczku przedstawiono
Grafika Inżynierska (komputerowa) Grafika rastrowa Program GIMP
Grafika Inżynierska (komputerowa) Grafika rastrowa Program GIMP Zadanie 1. Celem dwiczenia jest utworzenie kolażu pewnego rodzaju reklamy. Do dyspozycji mamy następujące pliki: 1. Rysunek techniczny koła
Gimp. Program do grafiki rastrowej odpowiednik płatnego programu Photoshop
Gimp Program do grafiki rastrowej odpowiednik płatnego programu Photoshop Narzędzia do zaznaczania Lasso Różdżka Kadrowanie Efekty Efekt rozbitego szkła 1) Otwórz dowolne zdjęcie 2. Tworzymy nową, przezroczystą
Retusz twarzy - efekt Glamour
Retusz twarzy - efekt Glamour Wykorzystany program graficzny: Adobe Photoshop 7 (eng.) Po najechaniu kursorem na zdjęcie po lewej - ukaże się wersja przed edycją. 1. Otwieramy program Photoshop. 2. Otwieramy
Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
Projekt graficzny z metamorfozą (ćwiczenie dla grup I i II modułowych) Otwórz nowy rysunek. Ustal rozmiar arkusza na A4. Z przybornika wybierz rysowanie elipsy (1). Narysuj okrąg i nadaj mu średnicę 100
Inkscape. Menu. 1 SVG (ang. Scalable Vector Graphics) uniwersalny format dwuwymiarowej, statycznej i
Inkscape Inkscape jest opesourceowym programem do tworzenia grafiki wektorowej. Autorzy Inkscape a twierdzą, że jego możliwości porównywalne są z możliwościami oferowanymi przez programy takie, jak Illustrator,
4.6 OpenOffice Draw tworzenie ilustracji
4-82 4.6 OpenOffice Draw tworzenie ilustracji 4.6.1 Podstawowe informacje o grafice komputerowej Istnieją dwa rodzaje grafiki komputerowej: mapy bitowe (grafika rastrowa), grafiki wektorowe. Mapy bitowe
Adobe InDesign lab.1 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla. Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją Układ strony... 2.
Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją... 2 1.1 Układ strony... 2 strona 1 z 7 1 Podstawy pracy z aplikacją InDesign jest następcą starzejącego się PageMakera. Pod wieloma względami jest do niego bardzo
Przedstawione przykłady możesz potraktować jako ćwiczenia doskonalące umiejętność wykorzystywania warstw.
Praca na warstwach Czym są warstwy? Można sobie wyobrazić, że są to nakładane na siebie arkusze zawierające jakieś elementy graficzne. Arkusze te mogą się wzajemnie przenikać. Mamy nadzieję, że rysunek
Kurs Adobe Photoshop Elements 11
Kurs Adobe Photoshop Elements 11 Gladiatorx1 Kształty, kształty własne 2015-01- 01 Spis treści Wstęp... 2 Kształty... 2 Opcje narzędzia... 2 Rysujemy kształty... 5 Opcje dodawania, odejmowania obszaru
Ćwiczenia GIMP. S t r o n a Uruchom program gimp: 2. I program się uruchomił:
1. Uruchom program gimp: 2. I program się uruchomił: 3. Zadanie 1 zmieniamy kolor samochodu. Działamy na warstwach. Warstwy znajdują się z prawej strony. Szukamy pojazdu, który będzie na jednolitym tle
Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej. Wstęp
Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej Wstęp Poniżej przedstawiam cykl początkowych lekcji informatyki poświęconym programowi Paint. Nie są to scenariusze lekcji, lecz coś w rodzaju kart
Jak przygotować pokaz album w Logomocji
Logomocja zawiera szereg ułatwień pozwalających na dość proste przygotowanie albumu multimedialnego. Najpierw należy zgromadzić potrzebne materiały, najlepiej w jednym folderze. Ustalamy wygląd strony
Tworzenie szablonu pocztówki
Tworzenie szablonu pocztówki W poniższym materiale została opisana jedna z metod wykonania pocztówki. Tworzymy nowy dokument wybierając z menu Plik>Nowy (File>New). W wyświetlonym oknie dialogowym ustalamy
Kurs Adobe Photoshop Elements 11
Kurs Adobe Photoshop Elements 11 Gladiatorx1 Część III kursu zawiera opis interfejsu edytora zdjęć w TRYBIE SZYBKIEJ EDYCJI 2014-12- 12 Spis treści Część III- Edytor zdjęć... 2 Tryb Szybka edycja... 2
CorelDraw - Edytor grafiki wektorowej
CorelDraw - Edytor grafiki wektorowej Rodzaje grafik Obecnie możemy spotkać się z dwoma rodzajami grafik: grafiką rastrową (zwaną również grafiką bitmapową) oraz grafiką wektorową. W grafice rastrowej
Maskowanie i selekcja
Maskowanie i selekcja Maska prostokątna Grafika bitmapowa - Corel PHOTO-PAINT Pozwala definiować prostokątne obszary edytowalne. Kiedy chcemy wykonać operacje nie na całym obrazku, lecz na jego części,
"Fotomontaż- proste i szybkie efekty"
"Fotomontaż- proste i szybkie efekty" Komputerowa edycja i przetwarzanie grafiki rastrowej. Witam. W tym projekcie pokażemy jak zrobić kilka prostych a jednocześnie ciekawych efektów na zdjęciach. Więc
MATERIAŁY DYDAKTYCZNE. Streszczenie: w ramach projektu nr RPMA /16. Praca na warstwach w programie GIMP
MATERIAŁY DYDAKTYCZNE w ramach projektu nr RPMA.10.01.01-14-7298/16 Streszczenie: Praca na warstwach w programie GIMP Spis treści 1. Wstęp... 2 2. Stosowanie maski warstwy... 2 3. Przenikanie warstw...
Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda
Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda Podstawowo program mieści się w Systemie a dojście do niego odbywa się przez polecenia: Start- Wszystkie programy - Akcesoria - Paint. Program otwiera się
Kurs Adobe Photoshop Elements 11
Kurs Adobe Photoshop Elements 11 Gladiatorx1 Maski warstw 2015-01- 08 Spis treści Maski warstw... 2 Dodawanie masek... 3 Usuwanie masek... 4 Maski w praktyce... 6 Wykonał gladiatorx1 Strona 1 Maski warstw
Program graficzny MS Paint.
Program graficzny MS Paint. Program graficzny MS Paint (w starszych wersjach Windows Paintbrush lub mspaint) aplikacja firmy Microsoft w systemach Windows służąca do obróbki grafiki. SP 8 Lubin Zdjęcie:
Przewodnik po obszarze roboczym
Przewodnik po obszarze roboczym Witamy w programie CorelDRAW, wszechstronnym programie do tworzenia rysunków wektorowych i projektów graficznych przeznaczonym dla profesjonalnych grafików. Projekty tworzone
Grafika komputerowa. Zajęcia 8
Grafika komputerowa Zajęcia 8 Nakładanie masek Maski słuŝą do zaawansowanej edycji obrazka. Za pomocą masek wydziela się obszary, które mają zostać zmodyfikowane, chroniąc jednocześnie pozostałe obszary
Utworzyliśmy właśnie fragment elementów, które będą imitować fotomanipulację kobietycyborga. W taki sposób prezentuje się nasz efekt:
Cyborg Otwieramy nasz render z dziewczyną. Tworzymy nową przezroczystą warstwę i wypełniany ją białym kolorem, a następnie za pomocą przezroczystego pędzla o kolorze [e9e9e9] malujemy mniej więcej na środku
Studia podyplomowe dla nauczycieli w zakresie nauczania informatyki i technologii informacyjnej
Projekt współfinansowany ze środków budŝetu państwa i Europejskiego Fundusz Społecznego Studia podyplomowe dla nauczycieli w zakresie nauczania informatyki i technologii informacyjnej GIMP - Ćwiczenia
Kurs Adobe Photoshop Elements 11
Kurs Adobe Photoshop Elements 11 Gladiatorx1 Gradient 2014-12- 27 Spis treści Gradient... 2 Opcje narzędzia... 2 Edytor gradientów... 8 Wypełnianie dokumentów i zaznaczeń gradientem... 12 Wykonał gladiatorx1
Rys.1. Uaktywnianie pasków narzędzi. żądanych pasków narzędziowych. a) Modelowanie części: (standardowo widoczny po prawej stronie Przeglądarki MDT)
Procesy i techniki produkcyjne Instytut Informatyki i Zarządzania Produkcją Wydział Mechaniczny Ćwiczenie 3 (1) Zasady budowy bibliotek parametrycznych Cel ćwiczenia: Celem tego zestawu ćwiczeń 3.1, 3.2
Ćwiczenie 1 Automatyczna animacja ruchu
Automatyczna animacja ruchu Celem ćwiczenia jest poznanie procesu tworzenia automatycznej animacji ruchu, która jest podstawą większości projektów we Flashu. Ze względu na swoją wszechstronność omawiana
Ćwiczenie 5 Animacja tekstu
Animacja tekstu W tym ćwiczeniu stworzymy animowany napis, np. KURS FLASHA. Pobierz przykład (http://jsekulska.kis.p.lodz.pl/studia.htm). Krok 1 Tworzenie tekstu Otwórz nowy plik i ustal rozmiar stołu
Koloryzacja zdjęcia czarno-białego
Rafał Jabłonowski, Sebastian Kłęk Koloryzacja zdjęcia czarno-białego Pokażemy w tej prezentacji metodę koloryzacji zdjęcia czarno-białego z wykorzystaniem programu Corel PHOTO-PAINT X3. Zajmiemy się koloryzacją
Języczek zamka typu Ostrołęka
Języczek zamka typu Ostrołęka Zagadnienia: 1. Rysowanie a) linie: - pojedyncza - styczna do dwóch okręgów - oś symetrii b) łuki c) okręgi d) praca na warstwach 2. Edycja: a) obracanie ( z kopiowaniem)
CorelDraw - podstawowe operacje na obiektach graficznych
CorelDraw - podstawowe operacje na obiektach graficznych Przesuwanie obiektu Wymaż obszar roboczy programu CorelDraw (klawisze Ctrl+A i Delete). U góry kartki narysuj dowolnego bazgrołka po czym naciśnij
Tworzenie nowego dokumentu. Ćwiczenie
WARSTWY Tworzenie nowego dokumentu Ćwiczenie 1. Utwórz nowy dokument. Z menu Plik okna Przybornika wybierz polecenie Nowy. W wyświetlonym oknie dialogowym Utworzenie nowego obrazu wprowadź następujące
Spis treści. strona 1 z 10
Spis treści 1. Zaawansowane techniki obróbki fotografii...2 1.1. Odbicia na samochodzie...2 1.2. Mokra nawierzchnia...4 1.3. Odbicie od powierzchni wody...5 1.4. Koloryzacja fotografii...7 1.5. Phantasy...8
Ćwiczenie 6 Animacja trójwymiarowa
Animacja trójwymiarowa Wstęp Jedną z nowości Flasha CS4 i wyższych wersji jest tworzenie animacji 3D. Są do tego przeznaczone narzędzia Obrót 3D (W) i Translacja 3D (G). Narzędzia te działają na klipach
Temat 1: GIMP selekcje, wypełnienia, ścieżki
Temat 1: GIMP selekcje, wypełnienia, ścieżki Program GIMP 2.8.10 można pobrać ze strony http://www.gimp.org/downloads/ Na systemy operacyjne od Windows XP po Windows 8.1 Zadanie 1. Selekcje i wypełnienia.
Grafika komputerowa. Zajęcia 7
Grafika komputerowa Zajęcia 7 Wygląd okna aplikacji programu Corel PhotoPaint Źródło: Podręcznik uŝytkownika pakietu CorelDRAW Graphics Suite 12 Tworzenie nowego obrazka Wybór trybu kolorów Określenie
GIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia cz. 2)
Zjazd 1 GIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia cz. 2) Zaznaczenia Aby zacząć profesjonalnie rysować w programie GIMP należy opanować tematykę zaznaczeń. Zaznaczenia (inaczej maski) służą do zaznaczania obszarów
Photoshop. Tworzenie tekstu
Photoshop Tworzenie tekstu Wykład 6 Autor: Elżbieta Fedko O czym będziemy mówić? Ustawienia tekstu na palecie Typografia. Ustawienia rodzaju tekstu Ustawienia tekstu dostępne na palecie Akapit Efekty specjalne
Drzewo genealogiczne - edycja
Drzewo genealogiczne - edycja W poniższym materiale został przedstawiony sposób edycji dokumentu drzewa genealogicznego. Otwieramy w Photoshopie udostępniony dokument drzewo. Udostępniony dokument jest
Wstęp do GIMP wycinanie obiektu z obrazka, projekt napisu. Rozpoczynamy prace w GIMP-e
Rozpoczynamy prace w GIMP-e 1. Odpalamy program GIMP szukamy go albo na pulpicie albo w programach (ikonka programu widoczna w prawym górnym rogu). 2. Program uruchamia się na początku widzimy tzw. Pulpit
Ćwiczenia 7 Obsługa programu GIMP
Ćwiczenia 7 Obsługa programu GIMP GIMP - stworzony w ramach projektu GNU program do obróbki grafiki rastrowej. Zadanie 1. Prosty, animowany napis. ( Przykład: animowany napis.gif) Zaprojektuj i wykonaj
Kurs Adobe Photoshop Elements 11
Kurs Adobe Photoshop Elements 11 Gladiatorx1 W IV części kursu omówiony został tryb z asystą. 2014-12- 14 Spis treści Część IV- Edytor zdjęć... 2 Z asystą... 2 Interfejs programu... 2 Przegląd podstawowych
Automatyzacja i robotyzacja procesów technologicznych
Automatyzacja i robotyzacja procesów technologicznych Projektowanie grafiki wektorowej Dominik Rzepka, dominik.rzepka@agh.edu.pl 1. Wstęp Urządzenia dokonujące automatycznej obróbki materiałów (frezarki
TECHNIKI MULTIMEDIALNE LABORATORIUM GIMP: Projektowanie tła
TECHNIKI MULTIMEDIALNE LABORATORIUM GIMP: Projektowanie tła 1. Cel ćwiczenia Celem ćwiczenia jest nabycie umiejętności tworzenia tła poprzez wykorzystanie funkcji dostępnych w programie GIMP. 2. Wiadomości
Adobe Photoshop lab. 3 Jacek Wiślicki, 1. Napisy (c.d.) Ogień Miód Metal Aqua...
Spis treści 1. Napisy (c.d.)...2 1.1. Ogień...2 1.2. Miód...5 1.3. Metal...9 1.4. Aqua...12 strona 1 z 14 1. Napisy (c.d.) Poniższe ćwiczenia stanowią kontynuację tworzenia stylizowanych napisów, jednak
Tworzenie grafiki na potrzeby WWW
Tworzenie grafiki na potrzeby WWW Kluczem do opanowania GIMPa jest biegłe posługiwanie się selekcjami, ścieżkami oraz warstwami. Każde z tych narzędzi znajduje swoje zastosowanie podczas tworzenia witryn
Photoshop. Interfejs graficzny programu
Photoshop Interfejs graficzny programu Wykład 2 Autor: Elżbieta Fedko O czym będziemy mówić? Co to jest Interfejs graficzny (budowa programu)? Charakterystyka podstawowych elementów interfejsu Rola elementów
Obsługa programu GIMP poziom podstawowy
Obsługa programu GIMP poziom podstawowy Nota Materiał powstał w ramach realizacji projektu e-kompetencje bez barier dofinansowanego z Programu Operacyjnego Polska Cyfrowa działanie 3.1 Działania szkoleniowe
Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint
Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint Program PowerPoint dostarczany jest w pakiecie Office i daje nam możliwość stworzenia prezentacji oraz uatrakcyjnienia materiału, który chcemy przedstawić. Prezentacje
Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)
Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy) Cz. 2. Wstawianie obiektów do slajdu Do slajdów w naszej prezentacji możemy wstawić różne obiekty (obraz, dźwięk, multimedia, elementy ozdobne),
W niniejszym samouczku przedstawiono sposób tworzenia logo dla wymyślonej kawiarni. Tak będzie wyglądać ostateczny efekt pracy:
Tworzenie logo Witamy w programie CorelDRAW, wszechstronnym programie do tworzenia rysunków wektorowych i projektów graficznych przeznaczonym dla profesjonalnych grafików. W niniejszym samouczku przedstawiono
Ćwiczenie 12 Różdżka, szybkie zaznaczanie i zakres koloru
Ćwiczenie 12 Różdżka, szybkie zaznaczanie i zakres koloru Różdżka 1. zaznacza wszystkie piksele o podobnym kolorze w zakresie Tolerancji ustalanej na pasku Opcji, 2. ma zastosowanie dla obszarów o dość
Wykonanie ślimaka ze zmiennym skokiem na tokarce z narzędziami napędzanymi
Wykonanie ślimaka ze zmiennym skokiem na tokarce z narzędziami napędzanymi Pierwszym etapem po wczytaniu bryły do Edgecama jest ustawienie jej do obróbki w odpowiednim środowisku pracy. W naszym przypadku
GIMP GNU Image Manipulation Program. Narzędzia Informatyki
GIMP GNU Image Manipulation Program Narzędzia Informatyki GIMP Darmowy program do edycji grafiki rastrowej" Rozwijany od 1995 r." Alternatywa dla Adobe Photoshop" Obsługuje tylko 8 bitów na kanał" Wersje
Adobe Photoshop Dodatek do lab4 J.Wiślicki, A.Romanowski;
Spis treści 1. Proste efekty... 2 1.1. Cień...2 1.2. Planeta...5 1.3. Mandarynkowa kostka...8 Grafika rastrowa strona 1 z 9 1. Proste efekty Poniższe ćwiczenia dotyczą prostych (aczkolwiek ciekawych) efektów
1. Umieść kursor w miejscu, w którym ma być wprowadzony ozdobny napis. 2. Na karcie Wstawianie w grupie Tekst kliknij przycisk WordArt.
Grafika w dokumencie Wprowadzanie ozdobnych napisów WordArt Do tworzenia efektownych, ozdobnych napisów służy obiekt WordArt. Aby wstawić do dokumentu obiekt WordArt: 1. Umieść kursor w miejscu, w którym
Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi funkcjami i pojęciami związanymi ze środowiskiem AutoCAD 2012 w polskiej wersji językowej.
W przygotowaniu ćwiczeń wykorzystano m.in. następujące materiały: 1. Program AutoCAD 2012. 2. Graf J.: AutoCAD 14PL Ćwiczenia. Mikom 1998. 3. Kłosowski P., Grabowska A.: Obsługa programu AutoCAD 14 i 2000.
ToonDoo Maker tworzenie pojedynczej sceny komiksowej
ToonDoo Maker tworzenie pojedynczej sceny komiksowej ToonDoo Maker to narzędzie, które służy do tworzenia pojedynczych scen komiksowych. Można do niego przejść z trzech miejsc: z menu ToonDoos wybierając
CorelDRAW. wprowadzenie
CorelDRAW wprowadzenie Źródło: Podręcznik uŝytkownika pakietu CorelDRAW Graphics Suite 12 Rysowanie linii 1. Otwórz program CorelDRAW. 2. Utwórz nowy rysunek i zapisz go w swoich dokumentach jako [nazwisko]_1.cdr
WSTĘP; NARZĘDZIA DO RYSOWANIA
1 z 5 Link do instalacji Gimpa Gimp WSTĘP; NARZĘDZIA DO RYSOWANIA Menu w Gimpie znajduje się w oknie głównym Gimpa i w oknie obrazu. Dostępne jest również po kliknięciu prawym klawiszem myszy na obraz.
Tworzenie stempla W poniższym poradniku zostanie zaprezentowany ciekawy sposób na stworzenie
Tworzenie stempla W poniższym poradniku zostanie zaprezentowany ciekawy sposób na stworzenie średniowiecznej woskowej pieczęci. Na samym początku przy pomocy [Ctrl + N] tworzymy nowy dokument o wymiarach
Doskonalimy Rysowanie Kartka Bożonarodzeniowa
Doskonalimy Rysowanie Kartka Bożonarodzeniowa CREATED BY: DAMIAN KUPCZYK OPIEKUN: dr Barbara Kołodziejczak 1. Zamiana obszaru roboczego (naszej kartki) na poziom. Naciskamy przycisk plik a następnie wybieramy
Ćwiczenia - CorelDraw
Ćwiczenia - CorelDraw Tworzenie linii Z przybornika wybieramy narzędzie Rysunek odręczny. Wyznaczamy miejsce, od którego chcemy zacząć rysowanie linii i przy wciśniętym LPM rysujemy krzywą. Gdy puścimy
RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z DRABINĄ I KOMINEM W 2D
Politechnika Białostocka Wydział Budownictwa i Inżynierii Środowiska Zakład Informacji Przestrzennej Inżynieria Środowiska INSTRUKCJA KOMPUTEROWA z Rysunku technicznego i geometrii wykreślnej RYSUNEK TECHNICZNY
Ćwiczenie pochodzi ze strony
Ćwiczenie pochodzi ze strony http://corel.durscy.pl/ Celem ćwiczenia jest poznanie właściwości obiektu Elipsa oraz możliwości tworzenia za pomocą niego rysunków. Dodatkowo, w zadaniu tym, ćwiczone są umiejętności
Co to jest arkusz kalkulacyjny?
Co to jest arkusz kalkulacyjny? Arkusz kalkulacyjny jest programem służącym do wykonywania obliczeń matematycznych. Za jego pomocą możemy również w czytelny sposób, wykonane obliczenia przedstawić w postaci
Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM
Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM Opis użytkowy aplikacji ebookreader Przegląd interfejsu użytkownika a. Okno książki. Wyświetla treść książki podzieloną na strony. Po prawej stronie
Arkusz kalkulacyjny MS Excel 2010 PL.
Arkusz kalkulacyjny MS Excel 2010 PL. Microsoft Excel to aplikacja, która jest powszechnie używana w firmach i instytucjach, a także przez użytkowników domowych. Jej główne zastosowanie to dokonywanie
Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 15. Retusz twarzy i postaci. Jak skorygowad defekty i wygładzid twarz?
Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP materiały dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach Cz. 15. Retusz twarzy i postaci Jak skorygowad defekty i wygładzid twarz? Jeśli na fotografii
Ćwiczenie 14 Dmuchawce
Dmuchawce Celem ćwiczenia jest wykorzystanie właściwości programu Flash do generowania animacji o charakterze losowym. Prezentowany efekt można wykorzystać do wielu różnych celów np. spadające liście,
Podstawowe szkolenie z Photoshopa
Podstawowe szkolenie z Photoshopa Poznanie podstawowych narzędzia z programu graficznego photoshopa zaznaczenie prostokątne, lasso, szybkie zaznaczenie fragmentu zdjęcia do dalszej edycji. Funkcja barwa/nasycenie
Ćwiczenie 3. I. Wymiarowanie
Ćwiczenie 3 I. Wymiarowanie AutoCAD oferuje duże możliwości wymiarowania rysunków, poniżej zostaną przedstawione podstawowe sposoby wymiarowania rysunku za pomocą różnych narzędzi. 1. WYMIAROWANIE LINIOWE
Ćwiczenie 1. Pędzel historii.
Ćwiczenie 1. Pędzel historii. Narzędzie Pędzel historii służy do kopiowania wybranego stanu lub migawki obrazu do okna bieżącego obrazu. Program tworzy kopię lub próbkę obrazu, a następnie użytkownik maluje
Odbicie na szkłach okularów
Odbicie na szkłach okularów Jedna z wad fotografii studyjnych polega na tym, że w okularach sfotografowanych modeli odbija się oświetlenie i wyposażenie studio. W takich sytuacjach bardzo często stosuje
Rys. 1. Rozpoczynamy rysunek pojedynczej części
Inventor cw1 Otwieramy nowy rysunek typu Inventor Part (ipt) pojedyncza część. Wykonujemy to następującym algorytmem, rys. 1: 1. Na wstędze Rozpocznij klikamy nowy 2. W oknie dialogowym Nowy plik klikamy
MS Office Picture Manager
MS Office Picture Manager Edycja obrazów cyfrowych Poradnik powstał w ramach projektu Informacja dla obywateli cybernawigatorzy w bibliotekach, zainicjowanego przez polskich uczestników programu wymiany
Photoshop Podstawy obsługi
Photoshop Podstawy obsługi Piotr Steć 1 Pasek narzędzi Rysunek 1 przedstawia pasek narzędzi, który standardowo znajduje się po lewej stronie programu. Normalnie widoczne są tylko dwa środkowe rzędy przycisków.
Inkscape. Warstwy w programie Inscape. Budowa palety - Warstwy. Ćwiczenie 2
Ćwiczenie 2 Inkscape Warstwy w programie Inscape Wiesz już, że tworząc rysunek masz możliwość ułożenia kolejności obiektów wzglę dem siebie korzystając z poleceń zawartych w menu Edycja. Inscape do roz
Koło zębate wału. Kolejnym krokiem będzie rozrysowanie zębatego koła przeniesienia napędu na wał.
Witam w kolejnej części kursu modelowania 3D. Jak wspomniałem na forum, dalsze etapy będą przedstawiały terminy i nazwy opcji, ustawień i menu z polskojęzycznego interfejsu programu. Na początek dla celów