Kraków, 6 października 2017 r.
|
|
- Adam Staniszewski
- 7 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Kraków, 6 października 2017 r. I. Zasady ogólne Regulamin gier edukacyjnych w ramach kategorii drużynowej konkursu "Lekcja historii i sztuki z Jackiem Kaczmarskim" dla uczniów szkół średnich w roku szkolnym 2017/ W grach bierze udział od 4 do 8 czteroosobowych drużyn, sformułowanych z uczniów szkół średnich. 2. Gry odbywają się w dniu 10 listopada w Krakowie w ramach kategorii drużynowej konkursu "Lekcja historii i sztuki z Jackiem Kaczmarskim". 3. Motywem przewodnim gier jest utwór "Limeryki o narodach" Jacka Kaczmarskiego. 4. Podczas gier sprawdzana będzie pamięć, refleks i umiejętność współpracy w grupie oraz wiedza uczestników na temat: - utworu "Limeryki o narodach", - historii, przebiegu i genezy konfliktów międzynarodowych, do których aluzje znalazły się w utworze "Limeryki o narodach", - państw i narodów, do których nawiązanie znajduje się w utworze "Limeryki o narodach" (w tym: wiedza ogólna nt. ich położenia, kultury, tradycji, kuchni, cech charakterystycznych). 5. Kategorię drużynową konkursu wygrywa drużyna, która weźmie udział we wszystkich grach, przeprowadzonych w ramach kategorii i łącznie uzyska największą liczbę punktów. 6. Nagrodą główną w kategorii drużynowej konkursu są vouchery na wycieczki zagraniczne dla członków zwycięskiej drużyny i ich opiekuna. II. Kalambury 1. Prowadzący, w drodze losowania, ustala kolejność występów drużyn. 2. Zadaniem każdej drużyny jest zaprezentowanie pozostałym drużynom, w formie pantomimy (bez użycia słów, ani innych dźwięków), hasła, wylosowanego dla tej drużyny przez Hasłem może być zwrotka piosenki "Limeryki o narodach" albo słowo lub sformułowanie, związane tematycznie z treścią tego utworu, np. nazwa państwa, narodu, konfliktu lub przywódcy lub inne charakterystyczne słowo lub sformułowanie, występujące w utworze. 3. Drużyna do występu pantomimicznego może wytypować swojego przedstawiciela lub przedstawicieli; może też wykonać pantomimę wspólnie. 4. Jeżeli hasło prezentowane przez drużynę zostanie odgadnięte przez którąś z pozostałych drużyn, punkty otrzymuje zarówno drużyna prezentująca hasło, jak i ta, która podała jego prawidłowe brzmienie. 5. Jeżeli hasło prezentowane przez drużynę nie zostanie odgadnięte w czasie ustalonym na początku gry przez prowadzącego, żadna z drużyn nie otrzymuje punktów.
2 6. Drużyny prezentują hasła na przemian, w kolejności ustalonej przez 7. Każda drużyna prezentuje jednakową liczbę haseł. 8. Grę wygrywa drużyna, która zdobędzie największą liczbę punktów. 9. W przypadku remisu następuje dogrywka pomiędzy drużynami o największej liczbie puktów, polegająca na tym, że ich zadaniem jest odgadnięcie hasła, zaprezentowanego im przez inną drużynę, wskazaną przez III. Komplementary 1. Prowadzący dzieli drużyny na dwa równej wielkości zespoły, z których każdy złożony jest z co najmniej 2 drużyn. 2. Zespoły rywalizują ze sobą, natomiast drużyny, które znajdą się w jednym zespole, powinny ze sobą współpracować. 3. Prowadzący każdemu zespołowi przydziela jednakowy zestaw tabliczek w ten sposób, że każdej osobie zostaje przydzielona jedna tabliczka, która, w ramach zestawu, jest niepowtarzalna. 4. Tabliczki wchodzące w skład zestawu dzielą się na dwa typy: A i B. 5. Każda tabliczka typu A zawiera dwa następujące po sobie limeryki z piosenki "Limeryki o narodach". 6. Każda tabliczka typu B zawiera liczbę oraz maksymalnie kilkuzdaniową informację nt. konfliktu lub państwa, biorącego udział w konflikcie, wspomnianym w utworze "Limeryki o narodach". Nie pojawiają się tam jednak ani oficjalne nazwy państw, ani nazwy konfliktów, identyfikujące je w sposób oczywisty sposób. 7. Zadanie każdego zespołu jest trójetapowe. 8. Na pierwszym etapie członkowie każdego zespołu muszą połączyć się w pary w ten sposób, aby każda osoba z tabliczką typu A była w parze z osobą z tabliczką typu B, taką, aby tabliczki te do siebie pasowały, np. aby tabliczka typu A, zawierająca limeryk o konflikcie izraelsko-palestyńskim połączona została z tabliczką typu B, zawierającą informację o wybranym przywódcy Izraela. 9. Na drugim etapie wszystkie pary w danym zespole muszą uszeregować się tak, aby limeryki zapisane na tabliczkach typu A następowały w kolejności takiej, w jakiej występują w piosence. 10. Na trzecim etapie zadaniem uczestników zespołu będzie odczytanie i przedstawienie prawidłowej kolejności liczb, zawartych na tabliczkach typu B, która to kolejność wyniknie z etapów pierwszego i drugiego. 11. Liczby ułożone w odpowiedniej kolejności utworzą hasło. 12. Grę wygrywa zespół, który jako pierwszy przedstawi prawidłowe hasło. 13. Punkty otrzymują wszystkie drużyny, wchodzące w skład zwycięskiego zespołu. 14. W sytuacji, jeśli w grze brałaby udział nieparzysta liczba drużyn, 1 drużyna (chętna lub
3 wybrana w drodze losowania) zostanie podzielona na pół i otrzyma, po wygranej któregoś zespołu, połowę normalnej liczby punktów przewidzianych za zwycięstwo. IV. Morderczy Quiz 1. Prowadzący zadaje drużynom pytania, sprawdzające wiedzę na tematy podane w rozdz. I pkt 4 niniejszego regulaminu. 2. Prawo do udzielenia odpowiedzi na zadane przez prowadzącego pytanie uzyskuje drużyna, która jako pierwsza zgłosi się do odpowiedzi i zostanie po tym wywołana przez 3. Drużyna zgłasza się do odpowiedzi przez naciśnięcie przydzielonego jej przycisku. 4. Drużyna po zgłoszeniu się ma jedną szansę na udzielenie odpowiedzi, ale zarówno przed zgłoszeniem, jak i po zgłoszeniu się może się naradzać. 5. Za udzielenie prawidłowej odpowiedzi drużyna otrzymuje punkty w liczbie, określonej przez prowadzącego w momencie zadawania pytania. 6. Po udzieleniu przez jedną drużynę błędnej odpowiedzi, ma prawo zgłosić się inna drużyna. Wówczas za poprawną odpowiedź otrzymuje ona punkty w liczbie równej połowie liczby punktów pierwotnie możliwych do zdobycia za dane pytanie. 7. Za udzielenie błędnej odpowiedzi każda drużyna otrzymuje punkty ujemne w liczbie równej połowie liczby punktów pierwotnie możliwych do zdobycia za dane pytanie. 8. Po udzieleniu błędnych odpowiedzi przez dwie kolejne drużyny, prowadzący czyta prawidłową odpowiedź i przechodzi do kolejnego pytania. 9. W przypadku niezgłoszenia się przez żadną z drużyn, prowadzący czyta prawidłową odpowiedź i przechodzi do kolejnego pytania. 10. Gra kończy się po upływie czasu określonego na początku przez prowadzącego lub po wyczerpaniu puli pytań. 11. Grę wygrywa drużyna, która zdobędzie największą liczbę punktów. V. Art-Calambours 1. Prowadzący wyświetla drużnom kolejne elementy obrazu, będącego ilustracją do któregoś z limeryków, zawartych w piosence "Limeryki o narodach". 2. Zadaniem drużyn jest jak najszybsze odgadnięcie, o który limeryk chodzi. 3. Prawo do udzielenia odpowiedzi na zadane przez prowadzącego pytanie uzyskuje drużyna, która jako pierwsza zgłosi się do odpowiedzi i zostanie po tym wywołana przez 4. Drużyna zgłasza się do odpowiedzi przez naciśnięcie przydzielonego jej przycisku. Drużyna może naradzać się tylko przed naciśnięciem przycisku. 5. Drużyna po zgłoszeniu się ma jedną szansę na udzielenie odpowiedzi i musi jej udzielić bezpośrednio po zgłoszeniu się.
4 6. Za udzielenie prawidłowej odpowiedzi drużyna otrzymuje punkty na takiej zasadzie, że im mniej elementów obrazu będzie wyświetlonych, tym większa liczba punktów zostanie jej przydzielona. 7. Po udzieleniu przez jedną drużynę błędnej odpowiedzi, mają prawo zgłaszać się inne drużyny. 8. Prowadzący podaje prawidłową odpowiedź i przechodzi do kolejnego obrazu w przypadku niezgłoszenia się przez żadną z drużyn lub w przypadku nieudzielenia przez żadną z chętnych drużyn prawidłowej odpowiedzi. 9. Gra kończy się po upływie czasu określonego na początku przez prowadzącego lub po wyczerpaniu puli obrazów. 10. Grę wygrywa drużyna, która zdobędzie największą liczbę punktów. VI. Turniej Balona Towarzyskiego 1. Prowadzący dzieli drużyny na dwa równej wielkości zespoły, z których każdy złożony jest z co najmniej 2 drużyn. 2. Zespoły rywalizują ze sobą, natomiast drużyny, które znajdą się w jednym zespole, powinny ze sobą współpracować. 3. Każdy zespół dzieli się na graczy i dopingujących w proporcjach podanych przez 4. Graczom z obu zespołów założone zostają opaski na oczy. 5. Zadaniem graczy jest wkopanie lub wrzucenie do bramki balona, wrzuconego na boisko przez 6. Gracze mogą być instruowani przez dopingujących ze swojej drużyny hasłami, przydzielonymi przez prowadzącego, a oznaczającymi na potrzeby gry komendy: "prawo", "lewo", "przód", "tył". 7. Gra kończy się po upływie czasu określonego na początku przez prowadzącego lub po zdobyciu przez jeden z zespołów trójbramkowej przewagi. 8. Grę wygrywa zespół, który zdobędzie więcej bramek. 9. Punkty otrzymują wszystkie drużyny, wchodzące w skład zwycięskiego zespołu. 10. W przypadku bezbramkowego remisu żadna z drużyn nie otrzymuje punktów. 11. W sytuacji, jeśli w grze brałaby udział nieparzysta liczba drużyn, 1 drużyna (chętna lub wybrana w drodze losowania) zostanie podzielona na pół i otrzyma, po wygranej któregoś zespołu, połowę liczby punktów przydzielonych za zwycięstwo pozostałym drużynom. VII. Czarne Historie z Jackiem Kaczmarskim 1. Prowadzący w lapidarny sposób przedstawia drużynom finał mrocznej historii, związanej z jednym z konfliktów międzynarodowych, wspomnianych w utworze "Limeryki o narodach".
5 2. Zadaniem drużyn jest jak najszybsze odgadnięcie, o jaki konflikt i o który limeryk chodzi. 3. W celu dojścia do prawidłowej odpowiedzi, członkowie drużyn mogą zadawać prowadzącemu pytania zamknięte. 4. Prowadzący na pytania członków drużyn może odpowiadać "tak" lub "nie". 5. Punkty zdobywa drużyna, która jako pierwsza wskaże właściwą odpowiedź. 6. Gra kończy się po upływie czasu określonego na początku przez prowadzącego lub po wyczerpaniu puli zagadek. 7. Grę wygrywa drużyna, która zdobędzie największą liczbę punktów.
Regulamin Interdyscyplinarnego Wojewódzkiego Konkursu Wiedzy MEGAMÓZGI 2017
Regulamin Interdyscyplinarnego Wojewódzkiego Konkursu Wiedzy MEGAMÓZGI 2017 dla uczniów gimnazjów Główne cele konkursu to: popularyzacja wiedzy z przedmiotów matematyczno przyrodniczych i informatyki,
Regulamin. Międzymiastowego Turnieju Wiedzy o Centralnym Okręgu Przemysłowym.
Regulamin Międzymiastowego Turnieju Wiedzy o Centralnym Okręgu Przemysłowym. Interaktywny turniej quizspotter dla uczniów szkół podstawowych i gimnazjalnych I. ORGANIZATOR TURNIEJU Muzeum Regionalne w
Regulamin turnieju WARSZAWA W ROZUMIE organizowanego przez Dom Spotkań z Historią (dalej zwany regulaminem )
1 Regulamin turnieju WARSZAWA W ROZUMIE organizowanego przez Dom Spotkań z Historią (dalej zwany regulaminem ) 1. POSTANOWIENIA OGÓLNE 1) Organizatorem turnieju pod nazwą WARSZAWA W ROZUMIE (dalej zwanego
Regulamin uczestniczenia w Grze edukacyjnej Globtroter: poznaj Wielkopolskę w ramach projektu eszkoła - Moja Wielkopolska
Regulamin uczestniczenia w Grze edukacyjnej Globtroter: poznaj Wielkopolskę w ramach projektu eszkoła - Moja Wielkopolska 1. Postanowienia ogólne 1. Niniejszy Regulamin obowiązuje w III Edycji Projektu
Regulamin Ogólnopolskiego Konkursu TURBOLANDESKUNDE WĘDRÓWKA PO KRAJACH NIEMIECKIEGO OBSZARU JĘZYKOWEGO dla uczniów szkół ponadgimnazjalnych
Regulamin Ogólnopolskiego Konkursu TURBOLANDESKUNDE WĘDRÓWKA PO KRAJACH NIEMIECKIEGO OBSZARU JĘZYKOWEGO dla uczniów szkół ponadgimnazjalnych I EDYCJA 2015 TURBO LANDESKUNDE DEUTSCHLAND I. ORGANIZATOR KONKURSU
2. Czy jestem patriotą? Karol Wojtyła *** [Ziemia trudnej jedności]. Quiz wiedzy o naszej ojczyźnie
a. 2. Czy jestem patriotą? Karol Wojtyła *** [Ziemia trudnej jedności]. Quiz wiedzy o naszej ojczyźnie a. 1. Cele lekcji i. a) Wiadomości Uczeń: zna sylwetki znanych Polaków, którzy byli patriotami, wie,
Metody: rozmowa, obserwacja, opowieść ruchowa, gra
SCENARIUSZ 1 Temat zajęć: Zawody w zawody kobiety i mężczyźni w pracy - eliminowanie stereotypów związanych z płcią - zainteresowanie własną przyszłością w kontekście wyboru zawodu - kształcenie spostrzegawczości
Regulamin Gry Miejskiej
Regulamin Gry Miejskiej 09.10.2017 1. Organizator Organizatorem gry miejskiej w ramach projektu Praktyka czyni mistrza (zwanej dalej Grą - Projekt dofinansowała Fundacja mbanku ), która odbędzie się w
REGULAMIN KONKURSU SUPER KLASA W ROKU SZKOLNYM 2018/2019
REGULAMIN KONKURSU SUPER KLASA W ROKU SZKOLNYM 2018/2019 Organizatorem konkursu jest Rada Pedagogiczna i Samorząd Uczniowski Szkoły Podstawowej im. Andrzeja Małkowskiego z oddziałami gimnazjalnymi Gimnazjum
Regulamin Ogólnopolskiego Konkursu TURBOLANDESKUNDE WĘDRÓWKA PO KRAJACH NIEMIECKIEGO OBSZARU JĘZYKOWEGO dla uczniów szkół ponadgimnazjalnych
Regulamin Ogólnopolskiego Konkursu TURBOLANDESKUNDE WĘDRÓWKA PO KRAJACH NIEMIECKIEGO OBSZARU JĘZYKOWEGO dla uczniów szkół ponadgimnazjalnych I EDYCJA 2015 TURBO LANDESKUNDE DEUTSCHLAND I. ORGANIZATOR KONKURSU
REGULAMIN GRY MIEJSKIEJ 10 lipca 2016r.
REGULAMIN GRY MIEJSKIEJ 10 lipca 2016r. 1. Organizatorzy 1. Organizatorami gry miejskiej (zwanej dalej Grą ), rozgrywanej w jednej edycji w dniu 10 lipca 2016r. w Warszawie jest: Centrum Języka Francuskiego
Scenariusz lekcji matematyki w klasie 3 a z zastosowaniem niektórych elementów OK.
Scenariusz lekcji matematyki w klasie 3 a z zastosowaniem niektórych elementów OK. Temat: Uwielbiam liczyć - Utrwalenie dodawania i odejmowania w zakresie 1000 oraz mnożenia i dzielenia w zakresie 100.
Gra dla 2-4 graczy w wieku 8-108 lat
Autor gry: Michael Ferch Ilustracje: Maciej Szymanowicz Gra dla 2-4 graczy w wieku 8-108 lat A to heca! Zwierzaki opuściły gospodarstwo i postanowiły pohasać po łące. Zadaniem graczy będzie łapanie zwierząt
SCENARIUSZ LEKCJI MATEMATYKI W KLASIE VI JAKA JEST LICZBA MEGGI?
SCENARIUSZ LEKCJI MATEMATYKI W KLASIE VI TEMAT: JAKA JEST LICZBA MEGGI? Powiązanie z wcześniejszą wiedzą Uczeń: zna wielokrotność i własności liczb, zna pojęcie ułamka, jako części całości, zna algorytmy
Scenariusz lekcji matematyki w klasie VI
Scenariusz lekcji matematyki w klasie VI Dział programowy: LICZBY WYMIERNE Temat lekcji: Powtórzenie działań na liczbach wymiernych. Cele główne: o powtórzenie i utrwalenie wiadomości i umiejętności z
ZASADY GRY NAJCZĘSCIEJ GRYWANA GRA LICZBOWA NA ŚWIECIE DLA CAŁEJ RODZINY
12355541 Rummikub ZASADY GRY NAJCZĘSCIEJ GRYWANA GRA LICZBOWA NA ŚWIECIE DLA CAŁEJ RODZINY Dla 2 4 graczy w wieku od 7 lat Zawartość opakowania: 104 kostki do gry, ponumerowane od 1 do 13, w czterech kolorach
REGULAMIN BEST GAMING ARENA 2017
REGULAMIN BEST GAMING ARENA 2017 Turniej Counter Strike: Global Offensive 1 POSTANOWIENIA OGÓLNE 1. Organizatorem Turnieju jest Stowarzyszenie Studentów BEST Gdańsk, z siedzibą przy ul. Siedlickiej 4/203,
Regulamin Gry Miejskiej "Zawody w zawody" A. Postanowienia ogólne. 1. Gra Miejska "Zawody w zawody" organizowana jest przez Publiczne Gimnazjum nr 1
Regulamin Gry Miejskiej "Zawody w zawody" A. Postanowienia ogólne. 1. Gra Miejska "Zawody w zawody" organizowana jest przez Publiczne Gimnazjum nr 1 im. Mikołaja Kopernika w Świebodzinie, ul.gen. Sikorskiego
AGENDA 1. Geneza zmian 2. Istota zmian 3. Opis przebiegu 4. Kluczowe kompetencje zawodnika 5. Pytania z Sali 6. Jak przygotować ucznia?
Edycje 2019 AGENDA 1. Geneza zmian 2. Istota zmian 3. Opis przebiegu 4. Kluczowe kompetencje zawodnika 5. Pytania z Sali 6. Jak przygotować ucznia? - dyskusja Ewaluacja Olimpiady postulowane zmiany: -
REGULAMIN I MIĘDZYKLASOWEGO TURNIEJU W SCRABBLE 2016/2017
REGULAMIN I MIĘDZYKLASOWEGO TURNIEJU W SCRABBLE 2016/2017 1. Organizatorem turnieju jest Gimnazjum im. J. Piłsudskiego w Sierakowicach. 2. Turniej jest adresowany do wszystkich uczniów (kl. I, II, III)
1 z 5 REGULAMIN GRY. Opel Astra Puchar Produktywności 2016/2017
1 z 5 REGULAMIN GRY Opel Astra Puchar Produktywności 2016/2017 Gliwice 10 czerwca 2016 2 z 5 1. CEL PROGRAMU Zapoznanie uczniów z zasadami produktywności na przykładzie procesu produkcyjnego na Wydziale
REGULAMIN GRY MIEJSKIEJ ZDERZENIE CYWILIZACJI. ISLAM NA OBSZARZE POSTRADZIECKIM
REGULAMIN GRY MIEJSKIEJ ZDERZENIE CYWILIZACJI. ISLAM NA OBSZARZE POSTRADZIECKIM 1. Organizator 1. Organizatorem Gry Miejskiej Zderzenie Cywilizacji. Islam na obszarze postradzieckim., odbywającej się w
KLUB SPORTOWY NADSTAL KRZAKI CZAPLINKOWSKIE Gmina Góra Kalwaria. o Puchar Dyrektora. OSiR Góra Kalwaria
KLUB SPORTOWY NADSTAL KRZAKI CZAPLINKOWSKIE Gmina Góra Kalwaria www.ksnadstal.futbolowo.pl o Puchar Dyrektora OSiR Góra Kalwaria Cel imprezy: Popularyzacja gry w piłkę nożną wśród dzieci i młodzieży. Terminy:
Scenariusz nr 9. Blok tematyczny: Bezpiecznie na wakacje
Autor scenariusza: Maria Piotrowska Blok tematyczny: Bezpiecznie na wakacje Scenariusz nr 9 I. Tytuł scenariusza zajęć : " Wielka gra planszowa " Utrwalenie wiadomości. II. Czas realizacji: 2 jednostki
Na podstawie art. 36 par. 1 pkt 9) i 23) Statutu PZPN postanawia się, co następuje:
Uchwała nr V/72 z dnia 21 kwietnia 2015 roku Zarządu PZPN w sprawie przyjęcia Regulaminu Krajowych Rozgrywek Eliminacyjnych w ramach Pucharu Regionów UEFA REGIONS CUP dziesiąta edycja 2015-2017 Na podstawie
Czasoumilacze na... NIEPOGODĘ CZYLI JAK STAWIĆ CZOŁA DESZCZOWI NA OBOZIE! PHM. MARLENA MALISZEWSKA
Czasoumilacze na... NIEPOGODĘ CZYLI JAK STAWIĆ CZOŁA DESZCZOWI NA OBOZIE! O P R A C O W A N I E PHM. MARLENA MALISZEWSKA Spis gier: CICHOCIEMNI HarcGo! Rozbij obóz CICHOCIEMNI Jest to gra zespołowa, w
REGULAMIN TURNIEJU PIŁKARZYKÓW STOŁOWYCH
REGULAMIN TURNIEJU PIŁKARZYKÓW STOŁOWYCH Postanowienia ogólne : W turnieju mogą uczestniczyć dwuosobowe drużyny, które do dnia 27.02.2018 roku dokonają zgłoszenia u nauczycieli wychowania fizycznego. Zgłoszenie
Szkoła Podstawowa nr 2 im. Władysława Broniewskiego w Trzciance. zaprasza do wzięcia udziału
Szkoła Podstawowa nr 2 im. Władysława Broniewskiego w Trzciance zaprasza do wzięcia udziału w Powiatowym Konkursie Ortograficznym Ortografii się nie damy Impreza ta ma na celu przybliżenie uczniom tajników
Maria Mauryc SP nr 2 w Czarnej Białostockiej
Autor Maria Mauryc SP nr w Czarnej Białostockiej Poziom szkoła podstawowa Klasa V Dział Ułamki zwykłe Czas min Temat Utrwalenie wiadomości o ułamkach zwykłych Uwaga Powtórzenie działu. Cele lekcji Po zakończeniu
CZŁONEK POLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ REGULAMIN. Zima 2018 o Halowy Puchar Prezesa ds. Podokręgu Sandomierz ks. Marka Walczaka
CZŁONEK POLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ REGULAMIN Zima 2018 o Halowy Puchar Prezesa ds. Podokręgu Sandomierz ks. Marka Walczaka Ze względu na małą ilość turniejów, długa przerwę w rozgrywkach u najmłodszych
REGULAMIN IT CUP MISTRZOSTW POLSKI BRANŻY IT W PIŁKARZYKACH, KRAKÓW r.
REGULAMIN IT CUP 2018 - MISTRZOSTW POLSKI BRANŻY IT W PIŁKARZYKACH, KRAKÓW 24.06.2018r. I. INFORMACJE TECHNICZNE 1. Organizatorem rozgrywek jest Biznes Liga Marcin Kluska, z siedzibą w Krakowie, przy al.
SUPERMATEMATYK INSTRUKCJA. mini. gra edukacyjna dla 2 4 graczy od 7 lat. Zawartość pudełka: 1) Tabliczki - 108 szt. 2) Worek 3) Instrukcja
INSTRUKCJA SUPERMATEMATYK mini gra edukacyjna dla 2 4 graczy od 7 lat Zawartość pudełka: 1) Tabliczki - 108 szt. 2) Worek 3) Instrukcja Po rozpakowaniu należy sprawdzić zawartość z listą zawartości pudełka
REGULAMIN TURNIEJU PIŁKI RĘCZNEJ DLA DZIEWCZĄT I CHŁOPCÓW ZE SZKÓŁ PODSTAWOWYCH
REGULAMIN TURNIEJU PIŁKI RĘCZNEJ DLA DZIEWCZĄT I CHŁOPCÓW ZE SZKÓŁ PODSTAWOWYCH Szczypiorniak na Orlikach 2015 rozgrywanego w ramach projektu: Festiwal Piłki Ręcznej PGNiG Dzieciom 1 ORGANIZATOR 1. Organizatorami
Regulamin Interdyscyplinarnego Wojewódzkiego Konkursu Wiedzy MEGAMÓZGI 2019
Regulamin Interdyscyplinarnego Wojewódzkiego Konkursu Wiedzy MEGAMÓZGI 2019 Główne cele konkursu to: popularyzacja wiedzy z przedmiotów matematyczno przyrodniczych i informatyki, doskonalenie umiejętności
Hobbit. instrukcja do gry klasowej z rankingiem
Hobbit instrukcja do gry klasowej z rankingiem Hobbit instrukcja do gry Podstawowe informacje Hobbit to sieciowa gra zespołowa przeznaczona do wykorzystania w sposób synchroniczny na lekcji w tradycyjnej
TURNIEJ Kolejarz CUP 2016
TURNIEJ Kolejarz CUP 2016 Termin: 19.03.2016 - rocznik 2004 turniej na boisku Miejsce: Boisko CHKS Łódź: ul. Kosynierów Gdyńskich 18, Łódź Godziny: sobota 8:00 18:00 Pierwszy mecz planowany jest na godz.
SCENARIUSZ. POWIATOWY HALOWY TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ pod hasłem <<CZERWONA KARTKA RASIZMOWI>>
SCENARIUSZ POWIATOWY HALOWY TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ pod hasłem Cele turnieju: Integracja szkół poprzez sport. Promowanie sportu w/d zasad Fair Play. Pogłębianie świadomości, że rasizm jest zjawiskiem negatywnym
SCENARIUSZ ZA JĘĆ KLASA: III BLOK TEMATYCZNY: TEMAT: PODSTAWA PROGRAMOWA:
SCENARIUSZ ZA JĘĆ KLASA: III BLOK TEMATYCZNY: W jesiennej szacie TEMAT: Mnożenie w zakresie 100. Utrwalanie. PODSTAWA PROGRAMOWA: Edukacja matematyczna: - (7.6) mnożny i dzieli liczby w zakresie tabliczki
B.VII USTALANIE KOLEJNOŚCI MIEJSC W TURNIEJACH PZSZACH. q Ustalanie kolejności miejsc (PZSzach) Część B.VII str. 1
q Ustalanie kolejności miejsc (PZSzach) Część B.VII str. 1 q B.VII USTALANIE KOLEJNOŚCI MIEJSC W TURNIEJACH PZSZACH 1. WSTĘP 1.1. O kolejności zajętych miejsc rozstrzyga zawsze liczba punktów zdobytych
[Wpisz tekst] Regulamin Zawodów
[Wpisz tekst] Regulamin Zawodów Citi Handlowy XV Klubowe Mistrzostwa Polski Grupa Kwalifikacyjna Mazury Golf & Country Club 7-10 lipca 2016 Ranking PZG Klubowy Puchar Polski 1. Uprawnieni do gry w turnieju:
XIX Konkurs Konkursie Organizatora 3 NAGRODY Konkursie Organizator
REGULAMIN SZCZEGÓŁOWY XIX KONKURSU WIEDZY O UNIWERSYTECIE JAGIELLOŃSKIM Fundacja dla Uniwersytetu Jagiellońskiego organizuje XIX Konkurs Wiedzy o Uniwersytecie Jagiellońskim. 1 ORGANIZATOR 1. Konkurs Wiedzy
MIEJSKI KONKURS. 670 lat Bydgoszczy i 120 lat nowożytnego olimpizmu, czyli historia startów bydgoskich sportowców na Igrzyskach Olimpijskich
ZESPÓŁ SZKÓŁ NR 24 IM. MARIANA REJEWSKIEGO W BYDGOSZCZY MIEJSKI KONKURS 670 lat Bydgoszczy i 120 lat nowożytnego olimpizmu, czyli historia startów bydgoskich sportowców na Igrzyskach Olimpijskich Patronat
SYSTEMY ROZGRYWEK SPORTOWYCH
/ SYSTEMY ROZGRYWEK SPORTOWYCH Jestem nauczycielem wychowania fizycznego od kilkunastu lat. W ciągu swojej pracy zawodowej organizowałem i przeprowadziłem dziesiątki zawodów sportowych, zarówno tych małych
BEZPIECZEŃSTWO NA PIĄTKĘ
Kielce, 11 sierpnia 2010 roku Zatwierdzam Zatwierdzam PIERWSZY ZASTĘPCA ŚWIĘTOKRZYSKIEGO KOMENDANTA WOJEWÓDZKIEGO POLICJI W KIELCACH mł. insp. Michał Domaradzki ŚWIĘTOKRZYSKI KURATOR OŚWIATY Małgorzata
Regulamin wojewódzkiego konkursu Lekcja historii i sztuki z Jackiem Kaczmarskim dla uczniów gimnazjów i szkół średnich w 2017 r.
Regulamin wojewódzkiego konkursu Lekcja historii i sztuki z Jackiem Kaczmarskim dla uczniów gimnazjów i szkół średnich w 2017 r. Kraków, 31 marca 2017 r. I. Zasady ogólne 1. Organizatorami Konkursu Lekcja
Działania uczniów klasy 3a wg Scenariusza zajęć edukacyjnych z matematyki Wykorzystanie w edukacji matematycznej własnej gry planszowej
Działania uczniów klasy 3a wg Scenariusza zajęć edukacyjnych z matematyki Wykorzystanie w edukacji matematycznej własnej gry planszowej rok szkolny 2016/2017 OPRACOWANO W RAMACH PROJEKTU "PODNOSZENIA KOMPETENCJI
ZASADY UCZESTNICTWA W TURNIEJU PRZEPISY I ZASADY GRY
ZASADY UCZESTNICTWA W TURNIEJU 1. Przed rozpoczęciem turnieju opiekunowie drużyn (trener, kierownik) zobowiązani są do dostarczenia organizatorowi składów zespołów z wyszczególnieniem numerów, z jakimi
Regulamin konkursu Jeden z dwunastu 1 z 12
Regulamin konkursu Jeden z dwunastu 1 z 12 1 1. Organizatorem konkursu Jeden z dwunastu dla placówek oświatowych beneficjentów projektu Nowoczesny uczeń - w nowoczesnej szkole. Program aktywizacji edukacyjno-obywatelskiej
Regulamin turnieju dla młodzieży szkół gimnazjalnych SKAWINA CUP 2011
Regulamin turnieju dla młodzieży szkół gimnazjalnych SKAWINA CUP 2011 Cel turnieju integracja dzieci i młodzieży z miast partnerskich poprzez udział w rozgrywkach sportowych promowanie zasad fair play
DATA I MIEJSCE: o godz. 9:00 rozpoczęcie turnieju, hala sportowa im. A. Gołasia w Ostrołęce ul. Traugutta.
III Ogólnopolski Turniej Piłki Nożnej Korona Mazovia Cup - rocznik 2010 i młodsi organizowany przez OTS KORONA OSTROŁĘKA przy wsparciu URZĘDU MARSZAŁKOWSKIEGO WOJEWÓDZTWA MAZOWIECKIEGO DATA I MIEJSCE:
TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ GRYF CUP 2012/13 SZCZECIN
TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ GRYF CUP 2012/13 SZCZECIN www.gryfcup.max.pl 1. Warunki uczestnictwa 2. Regulamin turnieju 3. Przepisy gry 4. Harmonogram rozgrywek www.gryfcup.max.pl 2 WARUNKI UCZESTNICTWA Zgłoszenia:
MIEJSKI KONKURS. Historia startów polskich sportowców na Igrzyskach Olimpijskich
ZESPÓŁ SZKÓŁ NR 24 IM. MARIANA REJEWSKIEGO W BYDGOSZCZY MIEJSKI KONKURS Historia startów polskich sportowców na Igrzyskach Olimpijskich Patronat Honorowy: Polski Komitet Olimpijski Polski Komitet Olimpijski
Regulamin WE ARE TENNIS CUP edycja polska
Regulamin WE ARE TENNIS CUP edycja polska Regulamin określa zasady i warunki rozgrywania turnieju We Are Tennis Cup edycja polska. Jego poszczególne zapisy biorą pod uwagę towarzyski i integracyjny charakter
Układanki nieskończone - polska odmiana Tiling Generators. doskonalenie obserwowania i odtwarzania symetrii
PRZYKŁADOWE GRY I ZABAWY DO WYKORZYSTANIA NA ZAJĘCIACH TEARPII PEDAGOGICZNEJ I NA LEKCJACH MATEMATYKI opracowała Monika Muszyńska Zabawa w rymowanki 1. opanowanie i utrwalanie algorytmów 2. utrwalanie
Regulamin Konkursu TURNIEJ WIEDZY APLIKANTA
Regulamin Konkursu TURNIEJ WIEDZY APLIKANTA 1 Postanowienia ogólne 1. Konkurs Turniej Wiedzy Aplikanta (dalej również jako: Konkurs, Turniej ) jest projektem organizowanym przez Okręgową Radę Adwokacką
20 PUNKTACJA WALK I ZASADY USTALANIA MIEJSC W ZAWODACH
20 PUNKTACJA WALK I ZASADY USTALANIA MIEJSC W ZAWODACH 1. PUNKTACJA WALKI 1.1. Punkty zasadnicze w zawodach indywidualnych: w zawodach indywidualnych i drużynowych: - walka wygrana - 1:0 - walka przegrana
REGULAMIN TURNIEJU 1
REGULAMIN TURNIEJU 1 Zasady uczestnictwa w zawodach Uczestniczyć mogą chłopcy urodzeni w 2003 roku i młodsi, posiadający uprawnienia do gry, aktualną kartę zdrowia oraz dokument ze zdjęciem potwierdzający
REGULAMIN TURNIEJU 1
REGULAMIN TURNIEJU 1 Zasady uczestnictwa w zawodach Uczestniczyć mogą chłopcy urodzeni w 2004 roku i młodsi, posiadający uprawnienia do gry, aktualną kartę zdrowia oraz dokument ze zdjęciem potwierdzający
REGULAMIN TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ Poznań CUP INFORMACJE OGÓLNE-ORGANIZACYJNE
REGULAMIN TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ Poznań CUP 2018 14-21.06.2018 INFORMACJE OGÓLNE-ORGANIZACYJNE 1. Turniej organizowany jest dla uczniów poznańskich szkół podstawowych z klas piątych i szóstych. 2. Turniej,
REGULAMIN ROZGRYWEK TURNIEJÓW ORLIKÓW I ŻAKÓW OPOLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ W SEZONIE 2014/2015
REGULAMIN ROZGRYWEK TURNIEJÓW ORLIKÓW I ŻAKÓW OPOLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ W SEZONIE 2014/2015 1. Turnieje Orlików i Żaków rozgrywane są systemem powiatowym jesień (boisko typu Orlik) zima (hala sportowa)
2. Klasy rozgrywek klubowych
Klubowe Mistrzostwa Polski 1. Zasady ogólne 1. Prawo do udziału w rozgrywkach KMP mają reprezentacje klubów zrzeszonych w PFP. 2. Klub może zgłosić więcej niż jedną reprezentację do rozgrywek KMP. 3. Kluby
IGRZYSKA MŁODZIEŻY SZKOLNEJ
IGRZYSKA MŁODZIEŻY SZKOLNEJ MINI PIŁKA NOŻNA CHŁOPCÓW 1. Uczestnictwo: Drużynę stanowią uczniowie jednej, zgłoszonej do rozgrywek szkoły podstawowej urodzeni w 2004 roku i młodsze. Zespół liczy 12 zawodników.
REGULAMIN Woodstockowych Mistrzostw w Piłce Nożnej
REGULAMIN Woodstockowych Mistrzostw w Piłce Nożnej 1. POSTANOWIENIA OGÓLNE 1. Organizatorem Mistrzostw Woodstocku w Piłce Nożnej j (dalej Turniej ) jest Carlsberg Polska Sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie,
Gra miejska Wybieram, działam, wygrywam, czyli jestem autorem swojej kariery!
Gra miejska Wybieram, działam, wygrywam, czyli jestem autorem swojej kariery! Organizator: Centrum Rozwoju Doradztwa Zawodowego Biuro Edukacji m. st. Warszawy Zasięg i adresat (grupa docelowa): Uczniowie
2. Klasy rozgrywek klubowych
Klubowe Mistrzostwa Polski 1. Zasady ogólne 1. Prawo do udziału w rozgrywkach KMP mają reprezentacje klubów zrzeszonych w PFP. 2. Klub może zgłosić więcej niż jedną reprezentację do rozgrywek KMP. 3. Kluby
REGULAMIN ROZGRYWEK TURNIEJÓW ORLIKÓW I ŻAKÓW OPOLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ W SEZONIE 2013/2014
REGULAMIN ROZGRYWEK TURNIEJÓW ORLIKÓW I ŻAKÓW OPOLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ W SEZONIE 2013/2014 1. W zawodach uczestniczą chłopcy i dziewczęta urodzeni: a) ŻAKI 2005 i młodsi, b) ORLIKI - 2003 i młodsi
REGULAMIN PROFILAKTYCZNEJ GRY MIEJSKIEJ Gdzie jest Maja? 21 marca 2017 r. 1 Postanowienia ogólne
REGULAMIN PROFILAKTYCZNEJ GRY MIEJSKIEJ Gdzie jest Maja? 21 marca 2017 r 1 Postanowienia ogólne 1. Niniejszy regulamin (zwany dalej Regulaminem ) określa warunki i zasady uczestnictwa w konkursie, pod
INSTRUKCJA. zabawka i gra rekomendowany wiek: od lat 5 liczba graczy: 2-14
INSTRUKCJA zabawka i gra rekomendowany wiek: od lat 5 liczba graczy: 2-14 Zawartość pudełka: 1) Tabliczki z numerami - 90 szt. 2) Żetony - 270 szt. 3) Karty z numerami - 14 szt. 4) Worek 5) Instrukcja
REGULAMIN. I Amatorskiego Turnieju Tenisa Stołowego Osób z Niepełnosprawnościami Wyszków 2015 pod patronatem Starosty Powiatu Wyszkowskiego
REGULAMIN I Amatorskiego Turnieju Tenisa Stołowego Osób z Niepełnosprawnościami Wyszków 2015 pod patronatem Starosty Powiatu Wyszkowskiego 1. CEL: Popularyzacja gry w tenisa stołowego. Pobudzenie do aktywności.
Międzynarodowy Turniej Piłki Nożnej LUBLIN 2014
Międzynarodowy Turniej Piłki Nożnej LUBLIN 0 REGULAMIN TURNIEJU. Uczestnicy: w turnieju uczestniczą zespoły piłkarskie z Lublina oraz miast partnerskich, każdy z zespołów składa się z 0 zawodników oraz
Eliminacje do Mistrzostw Polski w Rummikub
Eliminacje do Mistrzostw Polski w Rummikub Data: 12.09.2015 Godziny: I Turniej 10:00-14:00, II Turniej 15:00-19:00 Miasto: Warszawa CH Arkadia, adres: Aleja Jana Pawła II 82, 00-175 http://www.arkadia.com.pl/
REGULAMIN MIĘDZYSZKOLNEGO KONKURSU WIEDZY O BEZPIECZEŃSTWIE RUCHU DROGOWEGO JESTEM BEZPIECZNY NA DRODZE
REGULAMIN MIĘDZYSZKOLNEGO KONKURSU WIEDZY O BEZPIECZEŃSTWIE RUCHU DROGOWEGO JESTEM BEZPIECZNY NA DRODZE I. CELE KONKURSU: Celem konkursu jest podnoszenie kultury społeczeństwa i działanie na rzecz poprawy
REGULAMIN AMATORSKIEGO TURNIEJU SIATKÓWKI FESTIWAL SPORTU TURNIEJ PIŁKI SIATKOWEJ DLA AMATORÓW. Kobiet i mężczyzn
REGULAMIN AMATORSKIEGO TURNIEJU SIATKÓWKI ORGANIZATORZY: FESTIWAL SPORTU TURNIEJ PIŁKI SIATKOWEJ DLA AMATORÓW Kobiet i mężczyzn Urząd Gminy Zduńska Wola. Gminna Rada Sportu TERMIN I MIEJSCE: 29 maja 2011,
ZAPROSZENIE. Dyrektor Dzielnicowego Ośrodka Sportu i Rekreacji. Dzielnicy Praga Północ m. st. Warszawy. zaprasza amatorskie drużyny do udziału
ZAPROSZENIE Dyrektor Dzielnicowego Ośrodka Sportu i Rekreacji Dzielnicy Praga Północ m. st. Warszawy zaprasza amatorskie drużyny do udziału w IV Praskim Turnieju Piłki Nożnej Orlik 2015 Organizator: Dzielnicowy
Krótki opis projektu
Krótki opis projektu Idea projektu Piłka Nożna Uliczna dla Rozwoju i Tolerancji to nowa propozycja gry i zabawy dla dzieci i młodzieży oparta na zasadach gry w piłkę nożną. Wzbogacona została o dodatkowe
REGULAMIN LIGI ZESPOŁU SZKÓŁ CENTRUM KSZTAŁCENIA ROLNICZEGO 2018/1019
REGULAMIN LIGI ZESPOŁU SZKÓŁ CENTRUM KSZTAŁCENIA ROLNICZEGO 2018/1019 I. Organizatorzy: - Nauczyciele ZSCKR im. Wincentego Witosa w Suwałkach, - Siatkówka dz. i chł. mgr Joanna Łanczkowska (nauczyciel
REGULAMIN ROZGRYWEK POLSKA LIGA HOKEJA KOBIET
REGULAMIN ROZGRYWEK POLSKA LIGA HOKEJA KOBIET SEZON 2018 / 2019 1 Organizatorem rozgrywek jest Polski Związek Hokeja na Lodzie (PZHL). 1 2 1. Celem rozgrywek Polskiej Ligi Hokeja Kobiet (PLHK), jest wyłonienie
Cel gry: Celem gry jest pobudzanie i rozwijanie wyobraźni graczy oraz uczenie ich improwizacji.
Zawartość pudełka: 1. Tabliczki ze słowami 40 szt. 2. Tabliczki suchościeralne 4 szt. 3. Mazaki - 4 szt. 4. Klepsydra 1 szt. 5. Plastikowe żetony - 100 szt. 6. Instrukcja Liczba graczy 2-9 Wiek: 8+ Po
INSTRUKCJA. zabawka i gra edukacyjna. rekomendowany wiek: od lat 8. liczba graczy: 2-4
INSTRUKCJA S Ł O W N Y zabawka i gra edukacyjna rekomendowany wiek: od lat 8 liczba graczy: 2-4 zawartość pudełka: 1) kostki z literami - 112 szt. 2) worek 3) instrukcja Po rozpakowaniu należy sprawdzić
ul. Graniczna 8A (I piętro) 33-100 Tarnów tel.: +48 503 137 207 tel.: +48 14 692 49 77 fax: +48 14 692 49 05 biuro@europim.pl www.europim.
Regulamin Gry Miejskiej 2014 Ulicami Tarnowa do Europy organizowanej przez Punkt Informacji Europejskiej Europe Direct Tarnów wraz z Fundacją Regionalnego Rozwoju Edukacji ZGŁOSZENIA: 01.09.2014 10.09.2014r.
WYTYCZNE DOTYCZĄCE PRAWIDŁOWEGO PRZEBIEGU GIER W MISTRZOSTWACH SZKÓŁ PODSTAWOWYCH W TABLICZCE MNOŻENIA
WYTYCZNE DOTYCZĄCE PRAWIDŁOWEGO PRZEBIEGU GIER W MISTRZOSTWACH SZKÓŁ PODSTAWOWYCH W TABLICZCE MNOŻENIA SZYBKI BILL 15 kart czerwonych i 15 kart czarnych na których występują trudniejsze przypadki tabliczki
FOOTBALLowa KOLBUSZOWA KOLBUSZOWA 2011
FOOTBALLowa KOLBUSZOWA KOLBUSZOWA 2011 Organizator : Regionalna Fundacja Rozwoju Serce KKS Kolbuszowianka Fundacja na Rzecz Kultury Fizycznej i Sportu Mateusz Cetnarski - Reprezentant Polski i zawodnik
Regulamin Konkursu TURNIEJ WIEDZY APLIKANTA 2019
Regulamin Konkursu TURNIEJ WIEDZY APLIKANTA 2019 1 Postanowienia ogólne 1. Konkurs Turniej Wiedzy Aplikanta (dalej również jako: Konkurs lub Turniej ) jest organizowany w ramach IX Karnawałowego Balu Aplikantów
Regulamin gry miejskiej organizowanej podczas Pikniku Funduszy Europejskich na Rynku Manufaktury w dniu 17 czerwca 2012 r.
Regulamin gry miejskiej organizowanej podczas Pikniku Funduszy Europejskich na Rynku Manufaktury w dniu 17 czerwca 2012 r. I. Organizator Pomysłodawcą i głównym organizatorem gry miejskiej jest Województwo
Cukierki 2-5. Potrzebujemy Waszej pomocy! Tylko nie to! Wszystkie cukierki z naszej spiżarni rozpadły się na pół. Trzeba poskładać je w całość.
Cukierki Wiek graczy Autor gry: Manu Palau Ilustracje: Paco Dana Liczba graczy Czas gry 5+ 2-5 20 Tylko nie to! Wszystkie cukierki z naszej spiżarni rozpadły się na pół. Trzeba poskładać je w całość. Potrzebujemy
2.1. W Teleturnieju biorą udział dwie drużyny - dalej Uczestnicy: a) Drużyna dorosłych b) Drużyna dzieci
ZAŁĄCZNIK NR 1 REGULAMIN TELETURNIEJU DZIECIAKI GÓRĄ! I. Postanowienia ogólne 1.1. Spółka pod firmą Endemol Polska Sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie przy ul. Dominikańskiej 29, wpisana do Krajowego Rejestru
REGULAMIN ROWEROWEJ GRY MIEJSKIEJ Warszawa do (O)koła!"
REGULAMIN ROWEROWEJ GRY MIEJSKIEJ Warszawa do (O)koła!" 1. Organizatorzy. a. Organizatorem gry miejskiej Warszawa do (O)koła! (zwanej dalej Grą ), realizowanej na terenie miasta stołecznego Warszawy, dnia
KONKURS MATEMATYCZNY DLA UCZNIÓW KLASY I GIMNAZJUM. I Ty możesz zostać Pitagorasem
KONKURS MATEMATYCZNY DLA UCZNIÓW KLASY I GIMNAZJUM I Ty możesz zostać Pitagorasem Organizatorki: Beata Bąkała, Elżbieta Kaczorowska, Barbara Komsta, Iwona Mierzejewska Puławy, 2016/2017 REGULAMIN KONKURSU
OTWARTE MISTRZOSTWA DĄBROWY TARNOWSKIEJ W HALOWEJ PIŁCE NOZNEJ REGULAMIN
OTWARTE MISTRZOSTWA DĄBROWY TARNOWSKIEJ W HALOWEJ PIŁCE NOZNEJ REGULAMIN Organizator MLKS Dąbrovia Dąbrowa Tarnowska i Urząd Miasta Dąbrowa Tarnowska Miejsce Hala Sportowa Agaty Mróz-Olszewskiej Dąbrowa
Klasa I Część wspólna Klasa II Kształtowane dyspozycja
SCENARIUSZ ZAJĘĆ W KLASACH ŁĄCZONYCH I i II Temat tygodniowy Temat dnia Zagadnienia z podstawy programowej Cele operacyjne Klasa I Część wspólna Klasa II Kształtowane dyspozycja Poznajemy siebie i kolegów
SAMOGŁOSKI I SPÓŁGŁOSKI
INSTRUKCJA SAMOGŁOSKI I SPÓŁGŁOSKI gra edukacyjna w 2 wariantach Gra I dla 2 4 graczy rekwizyty: 1) tabliczki z samogłoskami - 36 szt. 2) tabliczki ze spółgłoskami - 70 szt. 3) tabliczki Joker - 2 szt.
REGULAMIN 6 Turnieju Przedsiębiorcy 2017
REGULAMIN 6 Turnieju Przedsiębiorcy 2017 1. ORGANIZATOR Organizatorem 6 Turnieju Przedsiębiorcy jest Fundacja SŁONIE NA BALKONIE z siedzibą w Łodzi. 2. BIURO ORGANIZACYJNE 6 Turniej Przedsiębiorcy 2017
BINGO LOTTO INSTRUKCJA. zabawka i gra rekomendowany wiek: od lat 5 liczba graczy: 2-18
BINGO INSTRUKCJA LOTTO zabawka i gra rekomendowany wiek: od lat 5 liczba graczy: 2-18 Zawartość pudełka: 1) Tabliczki z numerami - 90 szt. 2) Żetony - 270 szt. 3) Karty z numerami - 18 szt. 4) Worek 5)
KONFRONTACJA VOL. 5 REGULAMIN TURNIEJU
KONFRONTACJA VOL. 5 REGULAMIN TURNIEJU ORGANIZATOR I CEL ZAWODÓW Organizatorem imprezy jest Fundacja Toruńska Arena Sportu. Celem zawodów jest promocja i rozwój kultury fizycznej, a także zwiększenie popularności
REGULAMIN 7 Turnieju Przedsiębiorcy 2018
REGULAMIN 7 Turnieju Przedsiębiorcy 2018 1. ORGANIZATOR Organizatorem 7 Turnieju Przedsiębiorcy jest Fundacja SŁONIE NA BALKONIE z siedzibą w Łodzi. 2. BIURO ORGANIZACYJNE 7 Turniej Przedsiębiorcy 2018
SUPERMATEMAT YK G R A E D U K A C Y J N A
INSTRUKCJA SUPERMATEMAT YK G R A E D U K A C Y J N A rekomendowany wiek: od lat 7 liczba graczy: 2-4 Zawartość pudełka: 1) tabliczki z liczbami - 72 szt. 2) tabliczki znaków - 40 szt. 3) karty liczb -
KĄTY. Cele operacyjne. Metody nauczania. Materiały. Czas trwania. Struktura i opis lekcji
KĄTY Cele operacyjne Uczeń zna: pojęcie kąta i miary kąta, zależności miarowe między kątami Uczeń umie: konstruować kąty przystające do danych, kreślić geometryczne sumy i różnice kątów, rozróżniać rodzaje
Akademia piłkarska UEFA Grassroots_KONSPEKT ZAJĘĆ TRENINGOWYCH
1 DATA: marzec 2009 MIEJSCE: Hala sportowa GODZ.: 14.45 15.45 CZAS ZAJĘĆ: 60 LICZBA ĆW.: 12 PRZYBORY: piłki nożne nr 4, oznaczniki, kontrasty TRENER: Krzysztof Chrobak TEMAT: DOSONALENIE TECHNIKI PIŁKI
PODRĘCZNIK Gra muzyka! J. Oleszkiewicz Nowa Era. Przedmiot ma na celu zdobywanie wiedzy i umiejętności z zakresu sztuki muzycznej.
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z PRZEDMIOTU MUZYKA PODRĘCZNIK Gra muzyka! J. Oleszkiewicz Nowa Era Przedmiot ma na celu zdobywanie wiedzy i umiejętności z zakresu sztuki muzycznej. Ocenie podlegają: 1.