Oprogramowanie komunikacyjne dla Internetu rzeczy Laboratorium nr 4 komunikacja unicastowa IPv6

Wielkość: px
Rozpocząć pokaz od strony:

Download "Oprogramowanie komunikacyjne dla Internetu rzeczy Laboratorium nr 4 komunikacja unicastowa IPv6"

Transkrypt

1 Oprogramowanie komunikacyjne dla Internetu rzeczy Laboratorium nr 4 komunikacja unicastowa IPv6 Celem ćwiczenia jest zdobycie umiejętności programowania komunikacji unicastowej za pomocą protokołu IPv6 w językach C i C# na poziomie interfejsu gniazd. Materiały dotyczące poszczególnych funkcji były podane na wykładzie. 1. Narzędzia i konfiguracja Dla potrzeb laboratorium w SO Windows wykorzystany zostanie kompilator języka C++ DevCpp. Wersję instalacyjną oraz wersję przenośną można pobrać ze strony: W konfiguracji linkera koniecznie należy dołączyć bibliotekę ws2_32.dll. W tym celu w menu należy wybrać kolejno: Tools/Options/Compiler Options z dopisać l ws2_32 jak na poniższym rysunku. W systemach wbudowanych użyte zostanie środowisko.net (dla SO Linux wersja otwarto źródłowa Mono) i język programowania C# W SO Linux do kompilacji kodu C# można wykorzystać kompilator Mono mcs albo Microsoft csc np.: mcs kod.cs mono kod.cs Przy pracy z interfejsem graficznym (MS Windows, X Window) pomocne może być środowisko IDE MonoDevelop Ostatnia aktualizacja:

2 2. Najważniejsze struktury danych i najważniejsze funkcje 2.1.Struktura addrinfo struct addrinfo { int ai_flags; int ai_family; int ai_socktype; int ai_protocol; socket_t ai_addrlen; char *ai_canonname; struct sockaddr *ai_addr; struct addrinfo *ai_next; }; Wartości poszczególnych pól struktury: ai_flags ai_family ai_socktype ai_protocol ai_addrlen ai_canonname ai_addr ai_next AI_PASSIVE 0x01 Adres może być użyty w funkcji bind AI_CANONAME 0x02 Adres jest adresem domenowym AI_NUMERICHOST 0x04 Adres jest adresem numerycznym IP AF_UNSPEC 0 Protokół nie jest wyspecyfikowany AF_INET 2 Protokół IPv4 AF_INET6 23 Protokół Ipv6 AI_STREAM 1 Protokół transportowy TCP dla AF_INET i AF_INET6 AI_DGRAM 2 Protokół transportowy UDP dla AF_INET i AF_INET6 AI_RAW 3 Tzw. surowe pakiety umożliwiają manipulację nagłówkiem protokołów kolejnej warstwy IPPROTO_TCP 6 Protokół TCP IPPROTO_UDP 17 Protokół UDP Rozmiar w bajtach struktury ai_addr Adres jako łańcuch znaków Adres sieciowy Wskaźnik na kolejną strukturę addrinfo 2.2.Struktury sockaddr W zależności od wartości parametru sa_family struktury sockaddr są różnie zdefinowane. Należy pamiętać, że adresy w strukturach sockaddr są umieszczane w sieciowej kolejności bajtów. struct sockaddr { unsigned short sa_family; // address family, AF_xxx char sa_data[14]; // 14 bytes of protocol address }; // IPv4 AF_INET sockets: struct sockaddr_in { short sin_family; // e.g. AF_INET, AF_INET6 unsigned short sin_port; // e.g. htons(3490) struct in_addr sin_addr; // see struct in_addr char sin_zero[8]; }; struct in_addr { unsigned long s_addr; // load with inet_pton() }; // IPv6 AF_INET6 sockets: struct sockaddr_in6 { short sin6_family; // address family, AF_INET6 u_short sin6_port; // port number, Network Byte Order Ostatnia aktualizacja:

3 u_long sin6_flowinfo; // IPv6 flow information struct in6_addr sin6_addr; // IPv6 address u_long sin6_scope_id; // Scope ID }; struct in6_addr { unsigned char s6_addr[16]; // load with inet_pton() }; 2.3.Funkcja getaddrinfo() Funkcja getaddrinfo() zastępuje funkcję gethostbyname(), która obsługiwała wyłącznie protokół IPv4. int getaddrinfo(char*, char*, addrinfo*, addrinfo** ); Argumenty: 1. adres docelowy jako 2. port albo usługa połączenia 3. preferencje dla resolvera 4. wskaźnik na strukturę wyników Czwarty parametr zwraca wskaźnik na listę jednokierunkową struktur adresowych typu addrinfo. Będzie ona wykorzystywana we wszystkich kolejnych wywołaniach funkcji dotyczących obsługi interfejsu gniazd. Funkcja ta zwraca zero, gdy zakończy się sukcesem albo wartość mniejszą od zera sygnalizującą błąd. Strukturę wyników należy zwolnić po wykorzystaniu za pomocą funkcji freeaddrinfo(). int freeaddrinfo(addrinfo* ); 2.4 Obsługa IPv6 w języku C# Poprawną konwersję zapisów tekstowych adresów domenowych albo adresów IP na klasę IPAddress zapewnia metoda IPAddress[] System.Net.Dns.GetHostAddresses(string host). Zwaraca ona tablicę wszystkich adresów przypisanych do danej nazwy. Kolejność adresów wynika z preferencji zystemu (obecnie zawsze najpierw IPv6). Jeśli w systemie nie ma obsługi IPv6 albo połączenie jest nieaktywne zwracana lista nie zawiera adresów IPv6. Utworzenie gniazda dla IPv6 wymaga podania jako parametru System.Net.Sockets.AddressFamily.InterNetworkV6. Przykłady: UdpClient udpclient = new UdpClient(AddressFamily.InterNetworkV6); UdpClient udpserver = new UdpClient(port, AddressFamily.InterNetworkV6); TcpClient tcpclient = new TcpClient(AddressFamily.InterNetworkV6); TcpListener tcpserver = new TcpListener(IPAddress.IPv6Any, port); W SO Windows NT6 (Windows Vista i nowsze) wprowadzono funkcjonującą wcześniej w SO Linux funkcję umożliwiającą obsługę przychodzących połączeń zarówno IPv4 jak i IPv6 za pomocą pojedynczego gniazda IPv6 z wyzerowaną opcją IPV6ONLY. Dla środowiska.net 4.5 można taką obsługę włączyć dla gniazd TCP ustawiając właściwość DualMode na true, a dla obsługi UDP należy Ostatnia aktualizacja:

4 wymienić gniazdo. Przychodzące połączenia IPv4 mają w tym rozwiązaniu adresy mapowane do IPv6 do postaci ::ffff: Przykład inicjacji serwera TCP do równoczesnej obsługi połączeń IPv4 i IPv6: tcp = new TcpListener(IPAddress.IPv6Any, port); tcp.server.dualmode = true; tcp.start(); Przykład inicjacji serwera UDP do równoczesnej obsługi połączeń IPv4 i IPv6: UdpClient udpserver = new UdpClient(port, AddressFamily.InterNetworkV6); Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetworkV6, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp); socket.dualmode = true; udpserver.client.close(); udpserver.client = socket; udpserver.client.bind(new IPEndPoint(IPAddress.IPv6Any, port)); Ostatnia aktualizacja:

5 3.1. Odczytanie wszystkich adresów lokalnych interfejsów (język C) Program umożliwia wypisanie wszystkich adresów lokalnych interfejsów. Program obsługuje zarówno protokół IPv6 jak i IPv4. Uruchamiając z wiersza poleceń można podać, jako parametr, adres domenowy, dla którego zostaną zwrócone wszystkie adresy IP. Ostatnia aktualizacja:

6 3.2. Odczytanie wszystkich adresów lokalnych interfejsów (język C#) Program umożliwia wypisanie wszystkich adresów lokalnych interfejsów. Program obsługuje zarówno protokół IPv6 jak i IPv4. Uruchamiając z wiersza poleceń można podać, jako parametr, adres domenowy, dla którego zostaną zwrócone wszystkie adresy IP. Ostatnia aktualizacja:

7 4.1. Klient połączenia TCP (język C) Program umożliwia wysłanie tekstu protokołem TCP i odebrania odpowiedzi w ramach tego samego połączenia. Program obsługuje zarówno protokół IPv6 jak i IPv4. Uruchamiając z wiersza poleceń można podać, jako parametry, adres, numer portu i treść wiadomości. Ostatnia aktualizacja:

8 4.2. Klient połączenia TCP (język C#) Program umożliwia wysłanie tekstu protokołem TCP i odebrania odpowiedzi w ramach tego samego połączenia. Program obsługuje zarówno protokół IPv6 jak i IPv4. Uruchamiając z wiersza poleceń można podać, jako parametry, adres, numer portu i treść wiadomości. Ostatnia aktualizacja:

9 5.1. Echo serwer połączeń TCP (język C) Program przyjmuje połączenia i odsyła z powrotem dane przesłane protokołem TCP w ramach tego samego połączenia. Program obsługuje zarówno protokół IPv6 jak i IPv4. Uruchamiając z wiersza poleceń można podać, jako parametry, numer portu i lokalny adres interfejsu. Ostatnia aktualizacja:

10 5.2. Echo serwer połączeń TCP (język C#) Program przyjmuje połączenia i odsyła z powrotem dane przesłane protokołem TCP w ramach tego samego połączenia. Program obsługuje zarówno protokół IPv6 jak i IPv4. Uruchamiając z wiersza poleceń można podać, jako parametr, numer portu. Ostatnia aktualizacja:

11 6.1. Klient komunikacji UDP (język C) Program umożliwia wysłanie tekstu protokołem UDP i odebrania odpowiedzi w ramach tego samego połączenia. Program obsługuje zarówno protokół IPv6 jak i IPv4. Uruchamiając z wiersza poleceń można podać, jako parametry, adres, numer portu i treść wiadomości. Ostatnia aktualizacja:

12 6.1. Klient komunikacji UDP (język C#) Program umożliwia wysłanie tekstu protokołem UDP i odebrania odpowiedzi w ramach tego samego połączenia. Program obsługuje zarówno protokół IPv6 jak i IPv4. Uruchamiając z wiersza poleceń można podać, jako parametry, adres, numer portu i treść wiadomości. Ostatnia aktualizacja:

13 7.1. Echo serwer komunikacji UDP (język C) Program przyjmuje przychodzące datagramy UDP i odsyła z powrotem dane przesłane protokołem UDP w ramach tego samego połączenia. Program obsługuje zarówno protokół IPv6 jak i IPv4. Uruchamiając z wiersza poleceń można podać, jako parametry, numer portu i lokalny adres interfejsu. Ostatnia aktualizacja:

14 7.2. Echo serwer komunikacji UDP (język C#) Program przyjmuje przychodzące datagramy UDP i odsyła z powrotem dane przesłane protokołem UDP w ramach tego samego połączenia. Program obsługuje zarówno protokół IPv6 jak i IPv4. Uruchamiając z wiersza poleceń można podać, jako parametr, numer portu. Ostatnia aktualizacja:

Standardy programowania protokołów komunikacyjnych Laboratorium nr 5 komunikacja multicastowa IPv6

Standardy programowania protokołów komunikacyjnych Laboratorium nr 5 komunikacja multicastowa IPv6 Standardy programowania protokołów komunikacyjnych Laboratorium nr 5 komunikacja multicastowa IPv6 Celem ćwiczenia jest zdobycie umiejętności programowania komunikacji multicastowej za pomocą protokołu

Bardziej szczegółowo

3. Identyfikacja. SKŁADNIA #include <sys/socket.h> int getpeername(int socket, struct sockaddr *addr, int *addrlen);

3. Identyfikacja. SKŁADNIA #include <sys/socket.h> int getpeername(int socket, struct sockaddr *addr, int *addrlen); 3.1. Określanie adresu połączonego hosta 3. #include int getpeername(int socket, struct sockaddr *addr, int *addrlen); Funkcja getpeername dostarcza adresu drugiej strony połączenia. Parametry:

Bardziej szczegółowo

Gniazda surowe. Bartłomiej Świercz. Łódź,9maja2006. Katedra Mikroelektroniki i Technik Informatycznych. Bartłomiej Świercz Gniazda surowe

Gniazda surowe. Bartłomiej Świercz. Łódź,9maja2006. Katedra Mikroelektroniki i Technik Informatycznych. Bartłomiej Świercz Gniazda surowe Gniazda surowe Bartłomiej Świercz Katedra Mikroelektroniki i Technik Informatycznych Łódź,9maja2006 Wstęp Gniazda surowe posiadają pewne właściwości, których brakuje gniazdom TCP i UDP: Gniazda surowe

Bardziej szczegółowo

Literatura uzupełniająca: W. Richard Stevens, Programowanie zastosowań sieciowych w systemie Unix WNT 1998

Literatura uzupełniająca: W. Richard Stevens, Programowanie zastosowań sieciowych w systemie Unix WNT 1998 Gniazda BSD Literatura uzupełniająca: W. Richard Stevens, Programowanie zastosowań sieciowych w systemie Unix WNT 1998 socket() Użycie gniazd w transmisji połączeniowej bind() listen() socket() accept()

Bardziej szczegółowo

socket(int domain, int type, int protocol)

socket(int domain, int type, int protocol) Co identyfikuje adres IP a co port? IP identyfikuje hosta w sieci port identyfikuje typ procesu (np. 21 FTP, 25 SMTP, 49 LOGIN) gniazdo identyfikuje unikalny nr połączenia Czym różni się deskryptor gniazda

Bardziej szczegółowo

Gniazda BSD. Procesy w środowisku sieciowym. Gniazda podstawowe funkcje dla serwera. Gniazda podstawowe funkcje dla klienta

Gniazda BSD. Procesy w środowisku sieciowym. Gniazda podstawowe funkcje dla serwera. Gniazda podstawowe funkcje dla klienta Procesy w środowisku sieciowym! Obsługa! Protokół! Numery portów i ogólnie znane adresy! Połączenie (asocjacja) i gniazdo (półasocjacja)! Model klient-serwer " Serwer - bierne otwarcie kanału " Klient

Bardziej szczegółowo

Programowanie sieciowe

Programowanie sieciowe Programowanie sieciowe dr Tomasz Tyrakowski Dyż ury: wtorki 12:00 13:00 czwartki 14:00 15:00 pokój B4-5 e-mail: ttomek@amu.edu.pl materiały: http://www.amu.edu.pl/~ttomek 1 Wymagania podstawowa znajomość

Bardziej szczegółowo

Programowanie Sieciowe 1

Programowanie Sieciowe 1 Programowanie Sieciowe 1 dr inż. Tomasz Jaworski tjaworski@iis.p.lodz.pl http://tjaworski.iis.p.lodz.pl/ Cel przedmiotu Zapoznanie z mechanizmem przesyłania danych przy pomocy sieci komputerowych nawiązywaniem

Bardziej szczegółowo

Iteracyjny serwer TCP i aplikacja UDP

Iteracyjny serwer TCP i aplikacja UDP Iteracyjny serwer TCP i aplikacja UDP Iteracyjny serwer TCP Funkcje wywoływane przez serwer TCP socket() - bind() - listen() - accept() - read() / write() - close() socket() Creates an endpoint for communication

Bardziej szczegółowo

2. Interfejs gniazd. 2.1. Gniazdo

2. Interfejs gniazd. 2.1. Gniazdo 2. 2.1. Gniazdo Gniazdo (ang. socket): pewna abstrakcja wykorzystywana do wysyłania lub otrzymywania danych z innych procesów. Pełni rolę punktu końcowego w linii komunikacyjnej. to interfejs między programem

Bardziej szczegółowo

Programowanie współbieżne i rozproszone

Programowanie współbieżne i rozproszone Programowanie współbieżne i rozproszone WYKŁAD 6 dr inż. Komunikowanie się procesów Z użyciem pamięci współdzielonej. wykorzystywane przede wszystkim w programowaniu wielowątkowym. Za pomocą przesyłania

Bardziej szczegółowo

Komunikacja sieciowa - interfejs gniazd

Komunikacja sieciowa - interfejs gniazd SOE Systemy Operacyjne Wykład 14 Komunikacja sieciowa - interfejs gniazd dr inŝ. Andrzej Wielgus Instytut Mikroelektroniki i Optoelektroniki WEiTI PW Model komunikacji sieciowej Model OSI (ang. Open System

Bardziej szczegółowo

Architektura typu klient serwer: przesyłanie pliku tekstowo oraz logowania do serwera za pomocą szyfrowanego hasła

Architektura typu klient serwer: przesyłanie pliku tekstowo oraz logowania do serwera za pomocą szyfrowanego hasła Architektura typu klient serwer: przesyłanie pliku tekstowo oraz logowania do serwera za pomocą szyfrowanego hasła Wydział Inżynierii Mechanicznej i Informatyki Instytut Informatyki Teoretycznej i Stosowanej

Bardziej szczegółowo

TCP - receive buffer (queue), send buffer (queue)

TCP - receive buffer (queue), send buffer (queue) BSD sockets c.d. TCP - receive buffer (queue), send buffer (queue) Z każdym gniazdem sieciowym są skojarzone: Bufor do odbierania danych (ang. receive buffer) Przychodzące dane są umieszczane w buforze

Bardziej szczegółowo

Laboratorium - Przechwytywanie i badanie datagramów DNS w programie Wireshark

Laboratorium - Przechwytywanie i badanie datagramów DNS w programie Wireshark Laboratorium - Przechwytywanie i badanie datagramów DNS w programie Wireshark Topologia Cele Część 1: Zapisanie informacji dotyczących konfiguracji IP komputerów Część 2: Użycie programu Wireshark do przechwycenia

Bardziej szczegółowo

Aplikacja Sieciowa. Najpierw tworzymy nowy projekt, tym razem pracować będziemy w konsoli, a zatem: File->New- >Project

Aplikacja Sieciowa. Najpierw tworzymy nowy projekt, tym razem pracować będziemy w konsoli, a zatem: File->New- >Project Aplikacja Sieciowa Jedną z fundamentalnych właściwości wielu aplikacji jest możliwość operowania pomiędzy jednostkami (np. PC), które włączone są do sieci. W Windows operacja ta jest możliwa przy wykorzystaniu

Bardziej szczegółowo

Programowanie Sieciowe 1

Programowanie Sieciowe 1 Programowanie Sieciowe 1 dr inż. Tomasz Jaworski tjaworski@iis.p.lodz.pl http://tjaworski.iis.p.lodz.pl/ Klient UDP Kolejność wykonywania funkcji gniazdowych klienta UDP Protokół UDP jest bezpołączeniowy:

Bardziej szczegółowo

Gniazda UDP. Bartłomiej Świercz. Łódź, 3 kwietnia Katedra Mikroelektroniki i Technik Informatycznych. Bartłomiej Świercz Gniazda UDP

Gniazda UDP. Bartłomiej Świercz. Łódź, 3 kwietnia Katedra Mikroelektroniki i Technik Informatycznych. Bartłomiej Świercz Gniazda UDP Gniazda UDP Bartłomiej Świercz Katedra Mikroelektroniki i Technik Informatycznych Łódź, 3 kwietnia 2006 Wstęp ZewzględunaróżnicewprotokołachTCPiUDPsposób korzystania z gniazd UDP różni sie znacznie od

Bardziej szczegółowo

Instytut Teleinformatyki

Instytut Teleinformatyki Instytut Teleinformatyki Wydział Inżynierii Elektrycznej i Komputerowej Politechnika Krakowska programowanie usług sieciowych Opcje IP i gniazda surowe laboratorium: 10 Kraków, 2014 10. Programowanie Usług

Bardziej szczegółowo

Podstawy Transmisji Danych. Wykład IV. Protokół IPV4. Sieci WAN to połączenia pomiędzy sieciami LAN

Podstawy Transmisji Danych. Wykład IV. Protokół IPV4. Sieci WAN to połączenia pomiędzy sieciami LAN Podstawy Transmisji Danych Wykład IV Protokół IPV4 Sieci WAN to połączenia pomiędzy sieciami LAN 1 IPv4/IPv6 TCP (Transmission Control Protocol) IP (Internet Protocol) ICMP (Internet Control Message Protocol)

Bardziej szczegółowo

Winsock. Sieci Komputerowe II Wyk ład 3

Winsock. Sieci Komputerowe II Wyk ład 3 Winsock Sieci Komputerowe II Wyk ład 3 Plan Przygotowanie środowiska Inicjacja Winsock Aplikacja klienta: tworzenie socketu łączenie z socketem serwera wysyłanie i odbieranie danych rozłączanie klienta

Bardziej szczegółowo

Akademia Techniczno-Humanistyczna w Bielsku-Białej

Akademia Techniczno-Humanistyczna w Bielsku-Białej Akademia Techniczno-Humanistyczna w Bielsku-Białej Wydział Budowy Maszyn i Informatyki Laboratorium z sieci komputerowych Ćwiczenie numer: 3 Temat ćwiczenia: Narzędzia sieciowe w systemie Windows 1. Wstęp

Bardziej szczegółowo

Tworzenie aplikacji rozproszonej w Sun RPC

Tworzenie aplikacji rozproszonej w Sun RPC Tworzenie aplikacji rozproszonej w Sun RPC Budowa aplikacji realizowana jest w następujących krokach: Tworzenie interfejsu serwera w języku opisu interfejsu RPCGEN Tworzenie: namiastki serwera namiastki

Bardziej szczegółowo

Klient-Serwer Komunikacja przy pomocy gniazd

Klient-Serwer Komunikacja przy pomocy gniazd II Klient-Serwer Komunikacja przy pomocy gniazd Gniazda pozwalają na efektywną wymianę danych pomiędzy procesami w systemie rozproszonym. Proces klienta Proces serwera gniazdko gniazdko protokół transportu

Bardziej szczegółowo

SUMA KONTROLNA (icmp_cksum) NUMER KOLEJNY (icmp_seq)

SUMA KONTROLNA (icmp_cksum) NUMER KOLEJNY (icmp_seq) Program my_ping: wysłanie komunikatu ICMP z żądaniem echa Struktura icmp (plik netinet/ip_icmp.h) 0 7 8 15 16 31 TYP (icmp_type) KOD (icmp_code) IDENTYFIKATOR (icmp_id) SUMA KONTROLNA (icmp_cksum) NUMER

Bardziej szczegółowo

Na podstawie: Kirch O., Dawson T. 2000: LINUX podręcznik administratora sieci. Wydawnictwo RM, Warszawa. FILTROWANIE IP

Na podstawie: Kirch O., Dawson T. 2000: LINUX podręcznik administratora sieci. Wydawnictwo RM, Warszawa. FILTROWANIE IP FILTROWANIE IP mechanizm decydujący, które typy datagramów IP mają być odebrane, które odrzucone. Odrzucenie oznacza usunięcie, zignorowanie datagramów, tak jakby nie zostały w ogóle odebrane. funkcja

Bardziej szczegółowo

Instytut Teleinformatyki

Instytut Teleinformatyki Instytut Teleinformatyki Wydział Inżynierii Elektrycznej i Komputerowej Politechnika Krakowska programowanie usług sieciowych Dziedzina Unix laboratorium: 06 Kraków, 2014 06. Programowanie Usług Sieciowych

Bardziej szczegółowo

ZESZYTY ETI ZESPOŁU SZKÓŁ W TARNOBRZEGU Nr 1 Seria: Teleinformatyka 2013

ZESZYTY ETI ZESPOŁU SZKÓŁ W TARNOBRZEGU Nr 1 Seria: Teleinformatyka 2013 ZESZYTY ETI ZESPOŁU SZKÓŁ W TARNOBRZEGU Nr 1 Seria: Teleinformatyka 2013 Paweł Kowalik Zespół Szkół im. ks. S. Staszica w Tarnobrzegu KOMUNIKACJA SIECIOWA MIĘDZY URZĄDZENIAMI Z WYKORZYSTANIEM PROTKOŁU

Bardziej szczegółowo

KONFIGURACJA SIECIOWA SYSTEMU WINDOWS

KONFIGURACJA SIECIOWA SYSTEMU WINDOWS KONFIGURACJA SIECIOWA SYSTEMU WINDOWS Cel ćwiczenia Nabycie umiejętności konfiguracji systemu Windows do pracy w sieci Zadania 1. Korzystając z podręcznika [1] wyjaśnij, czym są i do czego służą protokoły

Bardziej szczegółowo

Gniazda. S. Samolej: Gniazda 1

Gniazda. S. Samolej: Gniazda 1 Gniazda dr inż. Sławomir Samolej Katedra Informatyki i Automatyki Politechnika Rzeszowska Program przedmiotu oparto w części na materiałach opublikowanych na: http://wazniak.mimuw.edu.pl/ oraz na materiałach

Bardziej szczegółowo

Zarządzanie ruchem w sieci IP. Komunikat ICMP. Internet Control Message Protocol DSRG DSRG. DSRG Warstwa sieciowa DSRG. Protokół sterujący

Zarządzanie ruchem w sieci IP. Komunikat ICMP. Internet Control Message Protocol DSRG DSRG. DSRG Warstwa sieciowa DSRG. Protokół sterujący Zarządzanie w sieci Protokół Internet Control Message Protocol Protokół sterujący informacje o błędach np. przeznaczenie nieosiągalne, informacje sterujące np. przekierunkowanie, informacje pomocnicze

Bardziej szczegółowo

Programowanie przy użyciu gniazdek

Programowanie przy użyciu gniazdek Programowanie przy użyciu gniazdek Gniazdo (ang. socket) pojęcie abstrakcyjne reprezentujące dwukierunkowy punkt końcowy połączenia. Dwukierunkowość oznacza możliwość wysyłania i przyjmowania danych. Wykorzystywane

Bardziej szczegółowo

SIP Studia Podyplomowe Ćwiczenie laboratoryjne Instrukcja

SIP Studia Podyplomowe Ćwiczenie laboratoryjne Instrukcja SIP Studia Podyplomowe Ćwiczenie laboratoryjne Instrukcja Instytut Telekomunikacji Wydział Elektroniki i Technik Informacyjnych Politechnika Warszawska, marzec 2015 Wprowadzenie Ćwiczenie jest wykonywane

Bardziej szczegółowo

Wireshark analizator ruchu sieciowego

Wireshark analizator ruchu sieciowego Wireshark analizator ruchu sieciowego Informacje ogólne Wireshark jest graficznym analizatorem ruchu sieciowego (snifferem). Umożliwia przechwytywanie danych transmitowanych przez określone interfejsy

Bardziej szczegółowo

Politechnika Krakowska im. Tadeusza Kościuszki. Karta przedmiotu. obowiązuje w roku akademickim 2011/2012. Programowanie usług sieciowych

Politechnika Krakowska im. Tadeusza Kościuszki. Karta przedmiotu. obowiązuje w roku akademickim 2011/2012. Programowanie usług sieciowych Politechnika Krakowska im. Tadeusza Kościuszki Karta przedmiotu Wydział Fizyki, Matematyki i Informatyki obowiązuje w roku akademickim 2011/2012 Kierunek studiów: Informatyka Forma studiów: Stacjonarne

Bardziej szczegółowo

Programowanie współbieżne i rozproszone

Programowanie współbieżne i rozproszone Programowanie współbieżne i rozproszone WYKŁAD 11 dr inż. CORBA CORBA (Common Object Request Broker Architecture) standard programowania rozproszonego zaproponowany przez OMG (Object Management Group)

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie 2. Obsługa gniazd w C#. Budowa aplikacji typu klient-serwer z wykorzystaniem UDP.

Ćwiczenie 2. Obsługa gniazd w C#. Budowa aplikacji typu klient-serwer z wykorzystaniem UDP. Ćwiczenie 2. Obsługa gniazd w C#. Budowa aplikacji typu klient-serwer z wykorzystaniem UDP. Wprowadzenie Gniazdo (ang. socket) z naszego punktu widzenia (czyli programów w.net) reprezentuje najniższy poziom

Bardziej szczegółowo

MODEL WARSTWOWY PROTOKOŁY TCP/IP

MODEL WARSTWOWY PROTOKOŁY TCP/IP MODEL WARSTWOWY PROTOKOŁY TCP/IP TCP/IP (ang. Transmission Control Protocol/Internet Protocol) protokół kontroli transmisji. Pakiet najbardziej rozpowszechnionych protokołów komunikacyjnych współczesnych

Bardziej szczegółowo

Gniazda BSD implementacja w C#

Gniazda BSD implementacja w C# BSD implementacja w C# Implementacja w C#: Przestrzeń nazw: System.Net.Sockets Klasa: public class Socket : IDisposable Implementacja w C#: Konstruktor: public Socket( AddressFamily addressfamily, SocketType

Bardziej szczegółowo

Instytut Teleinformatyki

Instytut Teleinformatyki Instytut Teleinformatyki Wydział Inżynierii Elektrycznej i Komputerowej Politechnika Krakowska programowanie usług sieciowych Usługa DNS laboratorium: 03 Kraków, 2014 03. Programowanie Usług Sieciowych

Bardziej szczegółowo

IBM i Wersja 7.2. Programowanie Programowanie z użyciem gniazd

IBM i Wersja 7.2. Programowanie Programowanie z użyciem gniazd IBM i Wersja 7.2 Programowanie Programowanie z użyciem gniazd IBM i Wersja 7.2 Programowanie Programowanie z użyciem gniazd Uwaga Przed skorzystaniem z tych informacji oraz z produktu, którego dotyczą,

Bardziej szczegółowo

LABORATORIUM SIECI KOMPUTEROWYCH (compnet.et.put.poznan.pl)

LABORATORIUM SIECI KOMPUTEROWYCH (compnet.et.put.poznan.pl) Wydział Elektroniki i Telekomunikacji POLITECHNIKA POZNAŃSKA fax: (+48 61) 665 25 72 ul. Piotrowo 3a, 60-965 Poznań tel: (+48 61) 665 22 93 LABORATORIUM SIECI KOMPUTEROWYCH (compnet.et.put.poznan.pl) Sieci

Bardziej szczegółowo

Sieci komputerowe. Wykład 7: Transport: protokół TCP. Marcin Bieńkowski. Instytut Informatyki Uniwersytet Wrocławski

Sieci komputerowe. Wykład 7: Transport: protokół TCP. Marcin Bieńkowski. Instytut Informatyki Uniwersytet Wrocławski Sieci komputerowe Wykład 7: Transport: protokół TCP Marcin Bieńkowski Instytut Informatyki Uniwersytet Wrocławski Sieci komputerowe (II UWr) Wykład 7 1 / 23 W poprzednim odcinku Niezawodny transport Algorytmy

Bardziej szczegółowo

pasja-informatyki.pl

pasja-informatyki.pl Protokół DHCP 2017 pasja-informatyki.pl Sieci komputerowe Windows Server #4 DHCP & Routing (NAT) Damian Stelmach Protokół DHCP 2018 Spis treści Protokół DHCP... 3 Polecenia konsoli Windows do wyświetlania

Bardziej szczegółowo

Adresowanie grupowe. Bartłomiej Świercz. Katedra Mikroelektroniki i Technik Informatycznych. Łódź, 25 kwietnia 2006

Adresowanie grupowe. Bartłomiej Świercz. Katedra Mikroelektroniki i Technik Informatycznych. Łódź, 25 kwietnia 2006 Adresowanie grupowe Bartłomiej Świercz Katedra Mikroelektroniki i Technik Informatycznych Łódź, 25 kwietnia 2006 Wstęp Na potrzeby sieci komputerowych zdefiniowano rożne rodzaje adresowania: adresowanie

Bardziej szczegółowo

TRX API opis funkcji interfejsu

TRX API opis funkcji interfejsu TRX Krzysztof Kryński Cyfrowe rejestratory rozmów seria KSRC TRX API opis funkcji interfejsu Kwiecień 2013 Copyright TRX TRX ul. Garibaldiego 4 04-078 Warszawa Tel. 22 871 33 33 Fax 22 871 57 30 www.trx.com.pl

Bardziej szczegółowo

Sieci komputerowe - Protokoły warstwy transportowej

Sieci komputerowe - Protokoły warstwy transportowej Piotr Kowalski KAiTI - Protokoły warstwy transportowej Plan i problematyka wykładu 1. Funkcje warstwy transportowej i wspólne cechy typowych protokołów tej warstwy 2. Protokół UDP Ogólna charakterystyka,

Bardziej szczegółowo

Podstawowe typy serwerów

Podstawowe typy serwerów Podstawowe typy serwerów 1. Algorytm serwera. 2. Cztery podstawowe typy serwerów. iteracyjne, współbieżne, połączeniowe, bezpołączeniowe. 3. Problem zakleszczenia serwera. 1 Algorytm serwera 1. Utworzenie

Bardziej szczegółowo

Programowanie sieciowe

Programowanie sieciowe Programowanie sieciowe email: dawid@us.edu.pl Programowanie warstwy transportu. - Berkeley sockets. - koncepcja gniazda - bibliteka sockets (connect(),socket(),bind(),listen(),accept(),read(),write() )

Bardziej szczegółowo

76.Struktura oprogramowania rozproszonego.

76.Struktura oprogramowania rozproszonego. 76.Struktura oprogramowania rozproszonego. NajwaŜniejsze aspekty obiektowego programowania rozproszonego to: Współdziałanie (interoperability) modułów programowych na róŝnych maszynach. Wielokrotne wykorzystanie

Bardziej szczegółowo

Politechnika Łódzka. Instytut Systemów Inżynierii Elektrycznej

Politechnika Łódzka. Instytut Systemów Inżynierii Elektrycznej Politechnika Łódzka Instytut Systemów Inżynierii Elektrycznej Laboratorium komputerowych systemów pomiarowych Ćwiczenie 7 Wykorzystanie protokołu TCP do komunikacji w komputerowym systemie pomiarowym 1.

Bardziej szczegółowo

1 Moduł Diagnostyki Sieci

1 Moduł Diagnostyki Sieci 1 Moduł Diagnostyki Sieci Moduł Diagnostyki Sieci daje użytkownikowi Systemu Vision możliwość badania dostępności w sieci Ethernet komputera lub innych urządzeń wykorzystujących do połączenia protokoły

Bardziej szczegółowo

DR INŻ. ROBERT WÓJCIK DR INŻ. JERZY DOMŻAŁ

DR INŻ. ROBERT WÓJCIK DR INŻ. JERZY DOMŻAŁ DR INŻ. ROBERT WÓJCIK DR INŻ. JERZY DOMŻAŁ INTERNET PROTOCOL (IP) INTERNET CONTROL MESSAGE PROTOCOL (ICMP) WSTĘP DO SIECI INTERNET Kraków, dn. 7 listopada 2016 r. PLAN IPv4: schemat nagłówka ICMP: informacje

Bardziej szczegółowo

Sieci komputerowe. Zajęcia 3 c.d. Warstwa transportu, protokoły UDP, ICMP

Sieci komputerowe. Zajęcia 3 c.d. Warstwa transportu, protokoły UDP, ICMP Sieci komputerowe Zajęcia 3 c.d. Warstwa transportu, protokoły UDP, ICMP Zadania warstwy transportu Zapewnienie niezawodności Dostarczanie danych do odpowiedniej aplikacji w warstwie aplikacji (multipleksacja)

Bardziej szczegółowo

4. Podstawowa konfiguracja

4. Podstawowa konfiguracja 4. Podstawowa konfiguracja Po pierwszym zalogowaniu się do urządzenia należy zweryfikować poprawność licencji. Można to zrobić na jednym z widżetów panelu kontrolnego. Wstępną konfigurację można podzielić

Bardziej szczegółowo

Programowanie Programowanie z użyciem gniazd

Programowanie Programowanie z użyciem gniazd System i Programowanie Programowanie z użyciem gniazd Wersja 6 wydanie 1 System i Programowanie Programowanie z użyciem gniazd Wersja 6 wydanie 1 Uwaga Przed skorzystaniem z tych informacji oraz z produktu,

Bardziej szczegółowo

1. Model klient-serwer

1. Model klient-serwer 1. Model klient-serwer 1.1. Model komunikacji w sieci łącze komunikacyjne klient serwer Tradycyjny podział zadań: Klient strona żądająca dostępu do danej usługi lub zasobu Serwer strona, która świadczy

Bardziej szczegółowo

Wykład 2: Budowanie sieci lokalnych. A. Kisiel, Budowanie sieci lokalnych

Wykład 2: Budowanie sieci lokalnych. A. Kisiel, Budowanie sieci lokalnych Wykład 2: Budowanie sieci lokalnych 1 Budowanie sieci lokalnych Technologie istotne z punktu widzenia konfiguracji i testowania poprawnego działania sieci lokalnej: Protokół ICMP i narzędzia go wykorzystujące

Bardziej szczegółowo

Rodzina protokołów TCP/IP. Aplikacja: ipconfig.

Rodzina protokołów TCP/IP. Aplikacja: ipconfig. Rodzina protokołów TCP/IP. Aplikacja: ipconfig. dr Zbigniew Lipiński Instytut Matematyki i Informatyki ul. Oleska 48 50-204 Opole zlipinski@math.uni.opole.pl Specyfikacja struktury FIXED_INFO Nazwa struktury:

Bardziej szczegółowo

Tryb bezpołączeniowy (datagramowy)

Tryb bezpołączeniowy (datagramowy) Tutaj trochę szerzej opisałam mechanizm gniazdek. 3 tematy wymienione poniŝej przeplatają się ze sobą więc wrzuciłam je do jednego worka i przedstawiłam w takim porządku, który wydawał mi się najbardziej

Bardziej szczegółowo

Sieci Komputerowe. Wykład 1: TCP/IP i adresowanie w sieci Internet

Sieci Komputerowe. Wykład 1: TCP/IP i adresowanie w sieci Internet Sieci Komputerowe Wykład 1: TCP/IP i adresowanie w sieci Internet prof. nzw dr hab. inż. Adam Kisiel kisiel@if.pw.edu.pl Pokój 114 lub 117d 1 Kilka ważnych dat 1966: Projekt ARPANET finansowany przez DOD

Bardziej szczegółowo

Wybrane działy Informatyki Stosowanej

Wybrane działy Informatyki Stosowanej Wybrane działy Informatyki Stosowanej Dr inż. Andrzej Czerepicki a.czerepicki@wt.pw.edu.pl http://www2.wt.pw.edu.pl/~a.czerepicki 2017 APLIKACJE SIECIOWE Definicja Architektura aplikacji sieciowych Programowanie

Bardziej szczegółowo

Laboratorium Sieci Komputerowych - 2

Laboratorium Sieci Komputerowych - 2 Laboratorium Sieci Komputerowych - 2 Analiza prostych protokołów sieciowych Górniak Jakub Kosiński Maciej 4 maja 2010 1 Wstęp Zadanie polegało na przechwyceniu i analizie komunikacji zachodzącej przy użyciu

Bardziej szczegółowo

Aplikacja Sieciowa wątki po stronie klienta

Aplikacja Sieciowa wątki po stronie klienta Aplikacja Sieciowa wątki po stronie klienta Na ostatnich zajęciach zajmowaliśmy się komunikacją pomiędzy klientem a serwerem. Wynikiem naszej pracy był program klienta, który za pomocą serwera mógł się

Bardziej szczegółowo

Sieci komputerowe i bazy danych

Sieci komputerowe i bazy danych Akademia Górniczo-Hutnicza im. Stanisława Staszica w Krakowie Sieci komputerowe i bazy danych Sprawozdanie 5 Badanie protokołów pocztowych Szymon Dziewic Inżynieria Mechatroniczna Rok: III Grupa: L1 Zajęcia

Bardziej szczegółowo

Tunelowanie, kapsułkowanie, XDR. 1. Transmisja tunelowa i kapsułkowanie serwery proxy. 2. Zewnętrzna reprezentacja danych XDR.

Tunelowanie, kapsułkowanie, XDR. 1. Transmisja tunelowa i kapsułkowanie serwery proxy. 2. Zewnętrzna reprezentacja danych XDR. Tunelowanie, kapsułkowanie, XDR 1. Transmisja tunelowa i kapsułkowanie serwery proxy. 2. Zewnętrzna reprezentacja danych XDR. 1 Transmisja tunelowa i kapsułkowanie Sieci komputerowe rozwijały się stopniowo

Bardziej szczegółowo

Sieci komputerowe Warstwa transportowa

Sieci komputerowe Warstwa transportowa Sieci komputerowe Warstwa transportowa 2012-05-24 Sieci komputerowe Warstwa transportowa dr inż. Maciej Piechowiak 1 Wprowadzenie umożliwia jednoczesną komunikację poprzez sieć wielu aplikacjom uruchomionym

Bardziej szczegółowo

Laboratorium - Wykorzystanie programu Wireskark do badania ramek Ethernetowych

Laboratorium - Wykorzystanie programu Wireskark do badania ramek Ethernetowych Laboratorium - Wykorzystanie programu Wireskark do badania ramek Ethernetowych Topologia Cele Część 1: Badanie pól nagłówka w ramce Ethernet II. Cześć 2: Użycie programu Wireshark do przechwycenia i analizy

Bardziej szczegółowo

ArtPlayer oprogramowanie do odtwarzania plików video sterowane Artnet/DMX V1.0.1

ArtPlayer oprogramowanie do odtwarzania plików video sterowane Artnet/DMX V1.0.1 Instrukcja obsługi ArtPlayer oprogramowanie do odtwarzania plików video sterowane Artnet/DMX V1.0.1 1 ArtPlayer to proste oprogramowanie umożliwiające odtwarzanie plików video i ich wybór poprzez protokół

Bardziej szczegółowo

Zadanie1: Odszukaj w serwisie internetowym Wikipedii informacje na temat protokołu http.

Zadanie1: Odszukaj w serwisie internetowym Wikipedii informacje na temat protokołu http. T: Konfiguracja usługi HTTP w systemie Windows. Zadanie1: Odszukaj w serwisie internetowym Wikipedii informacje na temat protokołu http. HTTP (ang. Hypertext Transfer Protocol) protokół transferu plików

Bardziej szczegółowo

Tomasz Greszata - Koszalin

Tomasz Greszata - Koszalin T: Usługi serwerowe w systemie Windows - telnet. Zadanie1: Sprawdź informacje w serwisie Wikipedii na temat usługi telnet. Telnet standard protokołu komunikacyjnego używanego w sieciach komputerowych do

Bardziej szczegółowo

Laboratorium 1 Temat: Przygotowanie środowiska programistycznego. Poznanie edytora. Kompilacja i uruchomienie prostych programów przykładowych.

Laboratorium 1 Temat: Przygotowanie środowiska programistycznego. Poznanie edytora. Kompilacja i uruchomienie prostych programów przykładowych. Laboratorium 1 Temat: Przygotowanie środowiska programistycznego. Poznanie edytora. Kompilacja i uruchomienie prostych programów przykładowych. 1. Przygotowanie środowiska programistycznego. Zajęcia będą

Bardziej szczegółowo

Akademickie Centrum Informatyki PS. Wydział Informatyki PS

Akademickie Centrum Informatyki PS. Wydział Informatyki PS Akademickie Centrum Informatyki PS Wydział Informatyki PS Akademickie Centrum Informatyki Wydział Informatyki P.S. Warstwy transmisyjne Protokoły sieciowe Krzysztof Bogusławski tel. 449 41 82 kbogu@man.szczecin.pl

Bardziej szczegółowo

SIECI KOMPUTEROWE I TECHNOLOGIE INTERNETOWE

SIECI KOMPUTEROWE I TECHNOLOGIE INTERNETOWE Politechnika Gdańska Wydział Elektrotechniki i Automatyki Katedra Inżynierii Systemów Sterowania SIECI KOMPUTEROWE I TECHNOLOGIE INTERNETOWE Temat: Identyfikacja właściciela domeny. Identyfikacja tras

Bardziej szczegółowo

Implementacja aplikacji sieciowych z wykorzystaniem środowiska Qt

Implementacja aplikacji sieciowych z wykorzystaniem środowiska Qt Implementacja aplikacji sieciowych z wykorzystaniem środowiska Qt 1. Wprowadzenie Wymagania wstępne: wykonanie ćwiczeń Adresacja IP oraz Implementacja aplikacji sieciowych z wykorzystaniem interfejsu gniazd

Bardziej szczegółowo

OBSŁUGA I KONFIGURACJA SIECI W WINDOWS

OBSŁUGA I KONFIGURACJA SIECI W WINDOWS OBSŁUGA I KONFIGURACJA SIECI W WINDOWS Jak skonfigurować komputer pracujący pod kontrolą systemu operacyjnego Windows 7, tak aby uzyskać dostęp do internetu? Zakładamy, że komputer pracuje w małej domowej

Bardziej szczegółowo

Protokoły sieciowe - TCP/IP

Protokoły sieciowe - TCP/IP Protokoły sieciowe Protokoły sieciowe - TCP/IP TCP/IP TCP/IP (Transmission Control Protocol / Internet Protocol) działa na sprzęcie rożnych producentów może współpracować z rożnymi protokołami warstwy

Bardziej szczegółowo

Jarosław Kuchta Administrowanie Systemami Komputerowymi. Dostęp zdalny

Jarosław Kuchta Administrowanie Systemami Komputerowymi. Dostęp zdalny Jarosław Kuchta Dostęp zdalny Zagadnienia Infrastruktura VPN Protokoły VPN Scenariusz zastosowania wirtualnej sieci prywatnej Menedżer połączeń Dostęp zdalny 2 Infrastruktura VPN w WS 2008 Klient VPN Windows

Bardziej szczegółowo

Ataki na serwery Domain Name System (DNS Cache Poisoning)

Ataki na serwery Domain Name System (DNS Cache Poisoning) Ataki na serwery Domain Name System (DNS Cache Poisoning) Jacek Gawrych semestr 9 Teleinformatyka i Zarządzanie w Telekomunikacji jgawrych@elka.pw.edu.pl Plan prezentacji Pytania Phishing -> Pharming Phishing

Bardziej szczegółowo

Programowanie Programowanie z użyciem gniazd

Programowanie Programowanie z użyciem gniazd Systemy IBM - iseries Programowanie Programowanie z użyciem gniazd Wersja 5 Wydanie 4 Systemy IBM - iseries Programowanie Programowanie z użyciem gniazd Wersja 5 Wydanie 4 Uwaga Przed korzystaniem z tych

Bardziej szczegółowo

Architektura typu klient serwer: uproszczony klient POP3

Architektura typu klient serwer: uproszczony klient POP3 Architektura typu klient serwer: uproszczony klient POP3 Wydział Inżynierii Mechanicznej i Informatyki Instytut Informatyki Teoretycznej i Stosowanej dr inż. Łukasz Szustak Składniki systemu poczty e-mail

Bardziej szczegółowo

Programowanie aplikacji równoległych i rozproszonych. Wykład 4

Programowanie aplikacji równoległych i rozproszonych. Wykład 4 Wykład 4 p. 1/44 Programowanie aplikacji równoległych i rozproszonych Wykład 4 Dr inż. Tomasz Olas olas@icis.pcz.pl Instytut Informatyki Teoretycznej i Stosowanej Politechnika Częstochowska Gniazda - Wstęp

Bardziej szczegółowo

Akademickie Centrum Informatyki PS. Wydział Informatyki PS

Akademickie Centrum Informatyki PS. Wydział Informatyki PS Akademickie Centrum Informatyki PS Wydział Informatyki PS Akademickie Centrum Informatyki Wydział Informatyki P.S. Warstwy transmisyjne Protokoły sieciowe Krzysztof Bogusławski tel. 449 41 82 kbogu@man.szczecin.pl

Bardziej szczegółowo

Możesz podłączyć drukarkę do routera wykorzystując port USB. Wszystkie komputery podłączone do routera będą mogły drukować poprzez router.

Możesz podłączyć drukarkę do routera wykorzystując port USB. Wszystkie komputery podłączone do routera będą mogły drukować poprzez router. Poniżej kilka wskazówek, jak skorzystać z Vigora jako serwera drukarki. Możesz podłączyć drukarkę do routera wykorzystując port USB. Wszystkie komputery podłączone do routera będą mogły drukować poprzez

Bardziej szczegółowo

Laboratorium - Przeglądanie tablic routingu hosta

Laboratorium - Przeglądanie tablic routingu hosta Topologia Cele Część 1: Dostęp do tablicy routingu hosta Część 2: Badanie wpisów tablicy routingu IPv4 hosta Część 3: Badanie wpisów tablicy routingu IPv6 hosta Scenariusz Aby uzyskać dostęp do zasobów

Bardziej szczegółowo

Laboratorium - Używanie programu Wireshark do obserwacji mechanizmu uzgodnienia trójetapowego TCP

Laboratorium - Używanie programu Wireshark do obserwacji mechanizmu uzgodnienia trójetapowego TCP Laboratorium - Używanie programu Wireshark do obserwacji mechanizmu uzgodnienia trójetapowego Topologia Cele Część 1: Przygotowanie Wireshark do przechwytywania pakietów Wybór odpowiedniego interfejsu

Bardziej szczegółowo

Synchronizacja czasu - protokół NTP

Synchronizacja czasu - protokół NTP Centrum Komputerowe Uniwersytet Zielonogórski ul. Podgórna 50, 65-246 Zielona Góra tel.: (68) 3282525, fax: (68) 3244012 http://www.ck.uz.zgora.pl/ Synchronizacja czasu - protokół NTP autor: Marcin Kliński

Bardziej szczegółowo

Sieci komputerowe. Wykład 5: Warstwa transportowa: TCP i UDP. Marcin Bieńkowski. Instytut Informatyki Uniwersytet Wrocławski

Sieci komputerowe. Wykład 5: Warstwa transportowa: TCP i UDP. Marcin Bieńkowski. Instytut Informatyki Uniwersytet Wrocławski Sieci komputerowe Wykład 5: Warstwa transportowa: TCP i UDP Marcin Bieńkowski Instytut Informatyki Uniwersytet Wrocławski Sieci komputerowe (II UWr) Wykład 5 1 / 22 Warstwa transportowa Cechy charakterystyczne:

Bardziej szczegółowo

Politechnika Łódzka. Instytut Systemów Inżynierii Elektrycznej. Laboratorium przyrządów wirtualnych. Ćwiczenie 4

Politechnika Łódzka. Instytut Systemów Inżynierii Elektrycznej. Laboratorium przyrządów wirtualnych. Ćwiczenie 4 Politechnika Łódzka Instytut Systemów Inżynierii Elektrycznej Laboratorium przyrządów wirtualnych Ćwiczenie 4 Komunikacja przyrządu wirtualnego z serwerem przy pomocy interfejsu DataSocket 1. Wstęp teoretyczny

Bardziej szczegółowo

RPC. Zdalne wywoływanie procedur (ang. Remote Procedure Calls )

RPC. Zdalne wywoływanie procedur (ang. Remote Procedure Calls ) III RPC Zdalne wywoływanie procedur (ang. Remote Procedure Calls ) 1. Koncepcja Aplikacja wywołanie procedury parametry wyniki wykonanie procedury wynik komputer klienta komputer serwera Zaletą takiego

Bardziej szczegółowo

Wykład Nr 4. 1. Sieci bezprzewodowe 2. Monitorowanie sieci - polecenia

Wykład Nr 4. 1. Sieci bezprzewodowe 2. Monitorowanie sieci - polecenia Sieci komputerowe Wykład Nr 4 1. Sieci bezprzewodowe 2. Monitorowanie sieci - polecenia Sieci bezprzewodowe Sieci z bezprzewodowymi punktami dostępu bazują na falach radiowych. Punkt dostępu musi mieć

Bardziej szczegółowo

Programy typu klient serwer. Programowanie w środowisku rozproszonym. Wykład 5.

Programy typu klient serwer. Programowanie w środowisku rozproszonym. Wykład 5. Programy typu klient serwer. Programowanie w środowisku rozproszonym. Wykład 5. Schemat Internetu R R R R R R R 2 Model Internetu 3 Protokoły komunikacyjne stosowane w sieci Internet Protokoły warstwy

Bardziej szczegółowo

KT-ETH-RS232-1 Instrukcja użytkownika KRISTECH, 2011 www.kristech.eu

KT-ETH-RS232-1 Instrukcja użytkownika KRISTECH, 2011 www.kristech.eu KT-ETH-RS232-1 Instrukcja użytkownika KRISTECH, 2011 www.kristech.eu ver. 24.05.2011-A 1. Wprowadzenie KT-ETH-RS232-1 jest modułem, który dokonuje konwersji pomiędzy popularnym asynchronicznym interfejsem

Bardziej szczegółowo

Ko n f i gura cja p ra cy V ISO z bazą SQL S e rve r

Ko n f i gura cja p ra cy V ISO z bazą SQL S e rve r R o g e r A c c e s s C o n t r o l S y s t e m 5 Nota Aplikacyjna nr 017 Wersja dokumentu: Rev. A Ko n f i gura cja p ra cy V ISO z bazą SQL S e rve r Wprowadzenie Niniejszy dokument opisuje proces instalacji

Bardziej szczegółowo

Gniazda - Wstęp. Oprogramowanie systemów równoległych i rozproszonych. Sposób komunikacji. Domena adresowa. olas@icis.pcz.pl

Gniazda - Wstęp. Oprogramowanie systemów równoległych i rozproszonych. Sposób komunikacji. Domena adresowa. olas@icis.pcz.pl Gniazda - Wstęp Oprogramowanie systemów równoległych i rozproszonych Dr inż. Tomasz Olas olas@icis.pcz.pl Instytut Informatyki Teoretycznej i Stosowanej Politechnika Częstochowska Domena adresowa 1/??

Bardziej szczegółowo

Spring Web MVC, Spring DI

Spring Web MVC, Spring DI Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Tarnowie Zakład Informatyki Laboratorium 5 Spring Web MVC, Spring DI Prowadzący: Kierunek: Semestr: Rok: Informatyka Zimowy 2 Technologie Technologie / narzędzia będące

Bardziej szczegółowo

Przykład. Podaj nazwę domenową hosta a odczytaj jego adres IP, lub odwrotnie:

Przykład. Podaj nazwę domenową hosta a odczytaj jego adres IP, lub odwrotnie: Adres internetowy klasa wxipv4address - wymaga #include Najważniejsze metody: bool Hostname(const wxstring& hostname) ustawia nazwę domenową hosta lub adres IP w notacji kropki: a.b.c.d bool

Bardziej szczegółowo

Połączenie LAN-LAN ISDN

Połączenie LAN-LAN ISDN 1. Konfiguracja serwera 2. Konfiguracja klienta 3. Status połączenia 4. Zdalny serwer jako brama do Internetu Procedura konfiguracji została oparta na poniższym przykładzie. Główne założenia: typ połączenia:

Bardziej szczegółowo

Laboratorium podstaw telekomunikacji

Laboratorium podstaw telekomunikacji Laboratorium podstaw telekomunikacji Temat: Pomiar przepustowości łączy w sieciach komputerowych i podstawowe narzędzia sieciowe. Cel: Celem ćwiczenia jest przybliżenie studentom prostej metody pomiaru

Bardziej szczegółowo

LABORATORIUM SIECI KOMPUTEROWYCH (compnet.et.put.poznan.pl)

LABORATORIUM SIECI KOMPUTEROWYCH (compnet.et.put.poznan.pl) Wydział Elektroniki i Telekomunikacji POLITECHNIKA POZNAŃSKA fax: (+48 61) 665 25 72 ul. Piotrowo 3a, 60-965 Poznań tel: (+48 61) 665 22 93 LABORATORIUM SIECI KOMPUTEROWYCH (compnet.et.put.poznan.pl) Narzędzia

Bardziej szczegółowo