1. Zasady definiowania znaków umownych
|
|
- Beata Pawłowska
- 7 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 1. Zasady definiowania znaków umownych W systemie GEO-MAP przyjęto zasadę, że każdemu wyodrębnionemu obiektowi terenowemu przyporządkowano czterocyfrowy kod a następnie z kodem związano znak umowny, w definicji którego możemy wykorzystywać szereg różnorodnych elementów służących do prezentacji graficznej. Oprócz elementów geometrii podstawowej jakimi są łuk i linia możemy wykorzystywać automatyczne opisy obiektu: wartością stałą, wartością atrybutów, obwodem lub polem powierzchni obiektu, numerem lub współrzędnymi XYH punktu lokalizującego obiekt. Prezentacja może również zostać uzależniona od wartości atrybutów co znacznie rozszerza możliwości wizualizacji zgromadzonych danych. Przyporządkowanie znaku umownego do całego obiektu związane jest z koniecznością przechowywania wraz z nim pewnych wartości pomocniczych wykorzystywanych w czasie prezentacji. Do wielkości tych w systemie GEO-MAP zaliczamy przede wszystkim punkty wstawienia opisów lub symboli oznaczane w dalszej części (P1, P2, P3) oraz kąt obrotu znaku w przypadku obiektów klasy 1xxx i szerokość obiektu w przypadku klasy 4xxx. W celu rozszerzenia możliwości prezentacyjnych punktów opisu oznaczanych jako P1, P2 i P3 może być zdefiniowanych dowolna liczba. Szczególnie jest to przydatne przy obiektach wydłużonych wymagających opisu w wielu miejscach. Dane o definicjach znaków umownych przechowywane są w katalogu...\geo-map\sym w postaci plików tekstowych o rozszerzeniu nazwy.sym. Pliki takie mogą być tworzone i modyfikowane dowolnym edytorem tekstowym. Pliki SYM składają się z rekordów nagłówkowych zawierających kod obiektu i jego nazwę (opis) oraz rekordów definicji znaku umownego. Rekord nagłówkowy poprzedzony jest w pliku znakiem *, natomiast przed rekordami definicji występuje spacja. Schemat pliku.sym przedstawiono poniżej. *KOD OPIS gdzie S x1 y1 x2 y2 a1 a2 KOD - kod obiektu, S x1 y1 x2 y2 a1 a2 OPIS - opis słowny obiektu, S x1 y1 x2 y2 a1 a2 S x1 y1 x2 y2 a1 a2 S - symbol grafiki podstawowej:... x1 - element rekordu definicji S x1 y1 x2 y2 a1 a2 y1 - element rekordu definicji *KOD OPIS x2 - element rekordu definicji S x1 y1 x2 y2 a1 a2 y2 - element rekordu definicji S x1 y1 x2 y2 a1 a2 a1 - element rekordu definicji... a2 - element rekordu definicji S x1 y1 x2 y2 a1 a2 Przedstawione znaczenie poszczególnych elementów składowych definicji znaku umownego jest ściśle związane kodem obiektu, a właściwie z podziałem obiektów na klasy. Znaczenie parametrów w klasach opisane zostało w dalszej części niniejszego opracowania. Dzięki możliwości wykorzystywania wielu różnorodnych elementów geometrycznych, tworzenie znaków umownych jest proste i szybkie. Dodatkowo w definiowaniu nowych znaków możemy jako ich komponenty wykorzystywać znaki już zdefiniowane. Poniżej przedstawiamy w ogólnym zarysie zasady definiowania znaków w zależności od klasy geometrycznej. Znaki służące do prezentacji obiektów klasy 1xxx oraz 2xxx oparte są jedynie na elementach geometrii podstawowej (linie i łuki) wraz z możliwością opisywania tekstami. Kilka przykładowych znaków przedstawiono na poniższym rysunku. 112
2 Przy definiowaniu znaków dla obiektów klasy 3xxx możemy obok geometrii podstawowej i tekstów wykorzystywać zdefiniowane wcześniej typy linii (40xx) oraz znaki dla obiektów klasy 1xxx i 2xxx. W definicji znaków umownych do prezentacji obiektów liniowych możemy wykorzystywać następujące elementy: - definicję typy linii z elementu geometrii podstawowej (linia), - rozmieszczenie w określonym interwale zdefiniowanych symboli klasy 1xxx, 2xxx, 3xxx, - rozmieszczanie symboli na wierzchołkach linii, - linie równoległe do osi obiektu przesunięte o wartości stałe lub wynikające z wartości atrybutów, - opisy atrybutami. W definicji znaków umownych do prezentacji obiektów powierzchniowych możemy wykorzystywać następujące elementy: - obrys obiektu określony przy pomocy wcześniej zdefiniowanych znaków liniowych, - szrafurę określona przy pomocy wcześniej zdefiniowanych znaków liniowych, - wstawiania symboli i opisu atrybutami, - opisy atrybutami Zasady definiowania znaków umownych dla klasy obiektów 1??? Znaki umowne niniejszej klasy definiowane są w lokalnym układzie współrzędnych zaczepionym w punkcie lokalizującym dany znak umowny. Jednostką układu jest [mm] (na uzyskiwanym rysunku, bez względu na skalę opracowania) natomiast kierunki osi są zgodne z układem geodezyjnym. Schematycznie przyjęty układ współrzędnych przedstawiono na poniższym rysunku. Przy definicji znaku umownego dozwolone są przedstawione w tabeli elementy geometrii podstawowej oraz związane z obiektem teksty, które opisane zostaną później. S=L - linia x1 współrzędna X początku linii y1 współrzędna Y początku linii x2 współrzędna X końca linii y2 współrzędna Y końca linii a1 niewykorzystane a2 niewykorzystane S=A - łuk x1 współrzędna X środka łuku y1 współrzędna Y środka łuku x2 promień łuku wyrażony [mm] y2 niewykorzystane a1 azymut początkowy łuku a2 azymut końcowy łuku [stopnie] [stopnie]
3 S=C - okrąg x1 współrzędna X środka okręgu y1 współrzędna Y środka okręgu x2 promień łuku wyrażony [mm] y2 niewykorzystane a1 niewykorzystane a2 znaczenie jest następujące: bbb.tt gdzie: bbb= 0 oznacza kolor tła w przeciwnym wypadku kolor obiektu dla wypełnienia tt=0 oznacza brzeg rysowany kolorem tła i w przeciwnym wypadku kolor obiektu S=V - wierzchołek łączony linią x1 współrzędna X wierzchołka y1 współrzędna Y wierzchołka x2 niewykorzystane y2 niewykorzystane a1 znaczenie mają wartości: 1=dodawanie do wykazu wsp. maski, 2=dodanie do wykazu wsp. maski i jej rysowanie, a2 w przypadku a1=2 znaczenie jest następujące: bbb.tt gdzie: bbb=0 oznacza kolor tła w przeciwnym wypadku kolor obiektu dla wypełnienia tt=0 oznacza brzeg rysowany kolorem tła i w przeciwnym wypadku kolor obiektu S=W - wierzchołek łączony łukiem x1 współrzędna X wierzchołka y1 współrzędna Y wierzchołka x2 współrzędna X punktu y2 współrzędna Y punktu środkowego łuku środkowego łuku łączącego łączącego a1 niewykorzystane a2 niewykorzystane S=F kształt i wymiar symbolu określony w atrybucie. Szczegóły dotyczące określania zawartości atrybutów opisane zostały w zestawieniu kodów i znaków umownych. Jeśli niniejszy element jest rysowany wtedy pozostałe rekordy definicji znaku są pomijane. x1 nieistotne y1 nieistotne x2 nieistotne y2 nieistotne a1 wielkość boku lub średnicy w [mm] powyżej której symbol wynikający z atrybutu jest rysowany a2 numer atrybutu z którego pobierane są dane o kształcie i wielkości Poniżej przedstawiono definicje znaków dla obiektów 1412 i 1422 tj. drzewo liściaste i iglaste. *1412 drzewo iglaste pomierzone ; A V V V V V V V V V V V *1422 drzewo liściaste pomierzone ; A A A A A A
4 1.2 Zasady definiowania znaków umownych dla klasy obiektów 2??? Znaki umowne niniejszej klasy definiowane są w lokalnym układzie współrzędnych zaczepionym w pierwszym punkcie (P) lokalizującym dany znak umowny. Oś X niniejszego układu przechodzi przez punkt (K) znaku a jednostką tej osi jest odległość między punktami P-K. Jednostką osi Y jest [mm]. Schematycznie przyjęty układ współrzędnych przedstawiono na poniższym rysunku. X K x = 1.0 d x = P 0 1 Przy definicji znaku umownego dozwolone są elementy geometrii podstawowej oznaczane literami L, A, V, W oraz opisy i symbole oznaczane odpowiednio literami T i I. S=L - linia x1 współrzędna X początku linii y1 współrzędna Y początku linii x2 współrzędna X końca linii y2 współrzędna Y końca linii a1 dx początku linii w [mm] a2 dx końca linii w [mm] 2 3 Y[mm] S=A - łuk x1 współrzędna X środka łuku y1 współrzędna Y środka łuku x2 promień łuku wyrażony w [mm] y2 przesunięcie prostopadłe środka łuku jeśli (x2>0) lub w ułamku długości PK, jeśli (x2<0) wyrażone w [mm] jeśli (y2>0) lub w ułamku długości PK, jeśli (y2<0) a1 azymut początkowy łuku a2 azymut końcowy łuku [stopnie] [stopnie] S=V - wierzchołek łączony linią x1 współrzędna X wierzchołka y1 współrzędna Y wierzchołka x2 kod linii łączącej, uwzględniany y2 tylko w przypadku podania liczby z zakresu a1 przesunięcie wierzchołka w [mm] po osi X a2 przesunięcie prostopadłe wierzchołka w ułamku długości niewykorzystane S=W - wierzchołek łączony łukiem x1 współrzędna X wierzchołka y1 współrzędna Y wierzchołka x2 współrzędna X punktu y2 współrzędna Y punktu środkowego łuku środkowego łuku łączącego łączącego a1 przesunięcie w [mm] po osi X wierzchołka a2 przesunięcie w [mm] po osi X środka łuku łączącego Poniżej zamieszczono rysunki i definicje dwóch znaków umownych dla obiektów klasy 2xxx. *2527 zapora przejazdu kolejowego ; A L L L *2301 oznaczenie budynku kultu religijnego ; L V V
5 1.3 Zasady definiowania znaków umownych dla klasy obiektów 3??? Znaki umowne niniejszej klasy definiowane są w lokalnym układzie współrzędnych zaczepionym w pierwszym punkcie (P) lokalizującym dany znak umowny. Oś X niniejszego układu przechodzi przez punkt (K) znaku a jednostką tej osi jest odległość między punktami P-K. Jednostką osi Y jest natomiast odległość punktu C od liki PK. Schematycznie przyjęty układ współrzędnych przedstawiono na poniższym rysunku. X y =1 d K C x = 1.0 x = 0.5 P 0 d1 Przy definicji znaku umownego dozwolone są elementy geometrii podstawowej oznaczane literami L, A, V, W, C, K oraz opisy i symbole oznaczane odpowiednio literami T i I. S=L - linia x1 współrzędna X początku linii y1 współrzędna Y początku linii x2 współrzędna X końca linii y2 współrzędna Y końca linii a1 dx początku linii w [mm] a2 dy początku linii w [mm] S=A - łuk x1 współrzędna X środka łuku y1 współrzędna Y środka łuku x2 promień łuku wyrażony w [mm] jeśli y2 niewykorzystane (x2>0) lub w ułamku długości PK, jeśli (x2<0) a1 azymut początkowy łuku [stopnie] a2 azymut końcowy łuku [stopnie] S=V - wierzchołek łączony linią x1 współrzędna X wierzchołka y1 współrzędna Y wierzchołka x2 kod linii łączącej, uwzględniany tylko w y2 niewykorzystane przypadku podania liczby z zakresu a1 dx wierzchołka w [mm] a2 dy wierzchołka w [mm] S=W - wierzchołek łączony łukiem x1 współrzędna X wierzchołka y1 współrzędna Y wierzchołka x2 współrzędna X punktu środkowego łuku y2 współrzędna Y punktu łączącego środkowego łuku łączącego a1 dx wierzchołka w [mm] a2 dx punktu środkowego w [mm] S=C - okrąg opisany na punktach oparcia obiektu x1 niewykorzystane y1 niewykorzystane x2 przyrost promienia w [mm] y2 niewykorzystane a1 azymut początkowy łuku [stopnie] a2 azymut końcowy łuku [stopnie] S=K - rysunek kata x1 niewykorzystane y1 niewykorzystane x2 miejsce rysowania łuku od y2 niewykorzystane a1 niewykorzystane a2 niewykorzystane Poniżej zamieszczono rysunki i definicje dwóch znaków umownych dla obiektów klasy 3xxx. Y *3331 galeria nadziemna ; V V V V *3333 taras kryty ; V V V V V V
6 1.4 Zasady definiowania znaków umownych dla klasy obiektów 4??? Przed zdefiniowaniem znaków z w/w klasy należy wcześniej zdefiniować wykorzystywane typy linii jako obiektu od 4000 do Definicja taka polega na zdefiniowaniu wzorca linii przez podanie w S liczby elementów wzorca oraz w pozostałych polach wymiary elementów linii w [mm]. Jeśli wymiar jest dodatni oznacza to odcinek rysowany, ujemny oznacza przerwę w rysowaniu. Wartość zero daje punkt. Przykładowo linię przedstawioną na poniższym rysunku zdefiniujemy następująco: S X1 Y1 X2 Y2 A1 A Po zdefiniowaniu typów linii możemy przystąpić do definiowania znaków liniowych 4???, w których oprócz linii możemy wykorzystywać zdefiniowane wcześniej symbole (1??? do 3???) w celu ich rozmieszczenia na liniach oraz zdefiniowane typy linii 40??. Kody tych obiektów podajemy zawsze w polu x1 w postaci????.pp. Gdzie PP jest informacją przy jakiej szerokości obiektu, którego znak definiujemy dany symbol (1???-3???) czy linia (40??) będzie się pojawiała. Przyjęto następujące zasady: PP Objaśnienie 00 linia lub symbol rysowane zawsze bez względu na szerokość obiektu 10 linia lub symbol rysowane tylko w przypadku szerokości mniejszej lub równej szerokości wyspecyfikowanej w [mm] w polu x2 20 linia lub symbol rysowane tylko w przypadku szerokości większej od szerokości wyspecyfikowanej w [mm] w polu x2 Szerokość obiektu definiujemy przez rekord elementu definiującego znak umowny oznaczony litera G. Pozwala to na uwzględnianie nie tylko informacji zapisanej w szerokości obiektu ale również informacji z atrybutów lub szerokości stałej. S=G - definicja szerokości obiektu x1 określenie skąd pobierać x1= -1 szerokość: stała podana w y1 x1=0 x1=n równa szerokości obiektu, z n-tego atrybutu, y1 współczynnik mnożący wielkość wynikającą z x1 lub szerokość stała jeśli x1=-1 x2 niewykorzystywane y2 niewykorzystywane a1 niewykorzystywane a2 niewykorzystywane Przy definicji znaku umownego oprócz opisanego wyżej definiowania szerokości znaku dostępne są elementy przedstawione poniżej oraz teksty opisane w dalszej części. S=L - linia x1 kod linii w postaci 40??.PP. y1 współczynnik określający o jaką część szerokości znaku dana linia jest przesuwana w zależności od znaku y1, (zero - linia jest rysowana osiowo). x2 minimalna szerokość obiektu y2 skrócenie linii wyrażone w [mm] a1 niewykorzystywane a2 niewykorzystywane S=R - symbol rozmieszczany na linii x1 kod symbolu ( ) w postaci????.pp. Jeśli podany kod obiektu jest klasy 1xxx i podany został z minusem wtedy symbol 1xxx jest rozmieszczany na linii z katem obrotu wynikającym z azymutu odcinka linii na której jest rozmieszczany. y1 współczynnik określający o jaką część szerokości znaku wstawiany symbol jest przesuwany względem osi. Istotne tylko w przypadku rozmieszczania symboli o kodzie 3???. x2 minimalna szerokość obiektu y2 interwał rozmieszczania symbolu wyrażony w [mm] jeśli y2>0 lub dobierany automatycznie najbliżej wartości abs(y2) z uwzględnieniem pełnej wielokrotności w odcinku linii jeśli y2<0. W przypadku y2=0 symbol jest rozmieszczany na początku i na końcu odcinków linii.
7 a1 liczba interwałów pomijanych od początku a2 liczba interwałów pomijanych od końca S=V - symbol rozmieszczany na wierzchołkach linii x1 kod symbolu ( ) w postaci????.pp. y1 współczynnik określający o jaką część szerokości obiektu wstawiany symbol jest przesuwany względem osi. Istotne tylko w przypadku rozmieszczania symboli o kodzie 3???. x2 minimalna szerokość obiektu y2 niewykorzystane a1 niewykorzystane a2 niewykorzystane Poniżej zamieszczono rysunki i definicje dwóch znaków umownych dla obiektów klasy 4xxx. *4281 ogrodzenie znak liniowy ; G L R R L L *4364 linia napowietrzna ewn ; G V V Zasady definiowania znaków umownych dla klasy obiektów 5??? Do prezentacji obiektów powierzchniowych możemy używać elementów przedstawionych w poniższej tabeli oraz tekstów. S=O - obrys x1 kod linii 4??? y1 niewykorzystywane x2 niewykorzystywane y2 niewykorzystywane a1 niewykorzystywane a2 niewykorzystywane S=S - szrafura x1 kod linii 4???.RR y1 niewykorzystywane gdzie RR rodzaj szrafury x2 niewykorzystywane y2 niewykorzystywane a1 odstęp linii szrafury w [mm] a2 azymut linii szrafury Zdefiniowane są przedstawione poniżej typy szrafury, przy czym dla szrafur od w polu a1 podajemy początkową wartość odstępu szrafury natomiast w polu a2 ewentualny numer atrybutu skąd pobierany jest odstęp szrafury. Podawany w atrybucie odstęp szrafury wyrażany jest w [mm] analogicznie jak odstęp podawany w polu a1. RR Opis 00 szrafura pod azymutem podanym w a2 01 szrafura pod azymutem równym azymutowi najkrótszego boku obiektu zwiększonym o a2 02 szrafura pod azymutem równym azymutowi najdłuższego boku obiektu zwiększonym o a2 03 szrafura pod azymutem równym azymutowi linii P1-P2 zwiększonemu o kąt a2 04 szrafura pod azymutem boku najbliższego punktowi P1 zwiększonym o a2 11 szrafura typu skarpa 12 szrafura typu ogrodzenie 13 szrafura typu rów 14 szrafura typu ściana oporowa 20 wypełnienie kolorem przypisanym obiektowi w pliku *.LAY Poniżej zamieszczono rysunki i definicje dwóch znaków umownych dla obiektów klasy 5xxx. *5450 trawnik ; O S I *5484 cmentarz wojenny ; O I T
8 1.6 Zasady definiowania opisu atrybutami Opisy obiektów tekstami, których treść wynika bezpośrednio z definicji znaku umownego lub z dowolnego atrybutu obiektu, mogą być definiowane we wszystkich klasach obiektów jednakowo z uwzględnieniem specyfiki układu współrzędnych danej klasy. W tym miejscu należy dodać, że w przypadku obiektów liniowych współrzędną X jest ułamek długości całego obiektu natomiast współrzędna Y wyrażana jest w [mm] przy czym po prawej stronie linii posiada znak plus a po lewej minus. W przypadku obiektów powierzchniowych środek układu współrzędnych znajduje się w środku prostokąta w którym mieści się cały obiekt natomiast przyrosty współrzędnych dx i dy wyrażane są w [mm]. S=T x1 początkowe przesunięcie dx punktu wstawienia tekstu względem początku lokalnego układu współrzędnych obiektu y1 początkowe przesunięcie dy punktu wstawienia tekstu względem początku lokalnego układu współrzędnych obiektu x2 treść napisu i liczba cyfr po przecinku lub długość napisu podawane w postaci dd.pp. Interpretacja napisu dd.pp uzależniona jest od tego, czy napis jest łańcuchem znaków czy liczbą. Przy łańcuchach obowiązuje zasada, że w pp podana jest długość łańcucha liczona od początku, jeśli dd.pp <0 lub od końca, jeśli dd.pp>0, jeśli podana długość jest równa zero wtedy przyjmowana jest cała długość wyspecyfikowanego elementu. dd = 1:numer punktu[łańcuch] np. (1.06) lub (-1.06) dd = 3:wsp. X, [LICZBA ] np. (3.03), dd = 4:wsp. Y, [LICZBA ] np. (4.02), dd = 5:wsp. H, [LICZBA ] np. (5.02), dd =10:pole opis z definicji znaku, [LANCUCH] np. (-10.05), dd =11:atrybut 1 obiektu, [ŁAŃCUCH] np. ( 11.02), dd =111 napis stały z przepisaniem go do atrybutu 1 dd =12:atrybut 2 obiektu, [ŁAŃCUCH] np. ( 12.02), dd =13:atrybut 3 obiektu, [ŁAŃCUCH] np. ( 13.05), dd =14:atrybut 4 obiektu, [ŁAŃCUCH] np. ( 14.05), dd =15:atrybut 5 obiektu, [ŁAŃCUCH] np. ( 15.05), dd =16:atrybut 6 obiektu, [ŁAŃCUCH] np. ( 16.05), dd =21:dĺugość obiektu, [LICZBA ] np. ( 21.03), dd =22:pole obiektu, [LICZBA ] np. ( 22.03), y2 określenie punktu wstawienia tekstu, sposobu pisania oraz kroju pisma. Dane podajemy w postaci f.p gdzie: f-kod kroju pisma dla tekstu (6???) p-numer punktu wstawienia tekstu (00-stały, 01-pierwszy, 02-drugi, 03-trzeci) Jeśli f.p<0 wtedy tekst jest pisany równolegle do najbliższego boku obiektu w przeciwnym wypadku pisany jest poziomo. a1 kąt pochylenia tekstu wyrażony w stopniach a2 justowanie tekstu podawane w postaci V.H, gdzie: V - pionowe, H - poziome V=0 - do dołu H=0 - do lewej V=1 - centrycznie H=1 - centrycznie V=2 - do góry H=2 - do prawej symbole. Poniżej zamieszczono rysunki i definicje dwóch znaków umownych zawierających wstawiane *1812 pikieta ; A T *4711 woda oś przewodu ; G L L L T
9 1.7 Zasady wstawiania zdefiniowanych wcześniej znaków Wstawianie zdefiniowanych wcześniej symboli może być definiowane we wszystkich klasach obiektów jednakowo. Należy jedynie pamiętać o specyfice układu współrzędnych poszczególnych klas obiektów. S=I - wstawiany symbol x1 początkowe współrzędna X wstawienia y1 początkowa współrzędna Y wstawienia symbolu symbolu x2 niewykorzystywane y2 określenie kodu wstawianego symbolu oraz punktu wstawienia symbolu. Dane podajemy w postaci kod.p gdzie: kod - kod wstawianego symbolu zawierający się w zakresie , p- numer punktu wstawienia (00-stały, 01- pierwszy, 02-drugi, 03-trzeci). a1 symbole. kąt obrotu - tylko w przypadku wstawiania 1xxx w znaku 2xxx a2 Jeśli wstawiamy symbol 1xxx w znaku 2xxx to przez podanie liczby ujemnej wstawiany symbol będzie obracany o kąt wynikający z azymutu obiektu 2xxx powiększony o wartość kata podanego w polu a1. niewykorzystywane Poniżej zamieszczono rysunki i definicje dwóch znaków umownych zawierających wstawiane 2 1 *2283 brama ; L I *3361 słup przewodów napowietrznych ; I I I I L L L L V V V V V V V V *4614 rów nie będący działką symbol ; G L L T I *5484 cmentarz wojenny ; O I T
10 Tabela podstawowych skrótów klawiszowych Lp. Funkcja Skrót 1 Szukanie działki o podanym numerze F9 2 Wykonanie wypisu z ewidencji gruntów dla aktywnej działki F10 3 Szukanie granicznika o podanym numerze Shift+F9 4 Szukanie punktu adresowego Shift+F 5 Edycja atrybutów aktywnego obiektu E 6 Szybki podgląd współrzędnych obiektu Q Dodatek A 7 Wczytanie rastrów z indeksu 1..9, A Shift+1..9, A (zdefiniowanych jest 10 indeksów) 8 Usunięcie rastrów z indeksu 1..9, A Shift+Ctrl+1..9, A 9 Usunięcie z pamięci wszystkich rastrów Shift+Ctrl+0 10 Ustawienie zakresu prezentacji zawierającego cały obszar bazy danych F5 11 Ustawienie zakresu prezentacji na podstawie zakres aktywnego obiektu F7 12 Przerysowanie ekranu-regeneracja rysunku F6 13 Dodanie lub wyłączenie obiektu z/do bloku B 14 Szukanie obiektu wg atrybutu F 15 Zaznaczenie obiektów na podstawie maski kodu Ctrl+M 16 Odznaczenie obiektów na podstawie maski kodu Ctrl+U 17 Odznaczenie wszystkich obiektów Ctrl+H 18 Usunięcie aktywnego obiektu DEL 19 Odtworzenie ostatnio skasowanego obiektu INS 20 Włączenie widoczności wszystkich obiektów F11 21 Włączenie widoczności jedynie obiektów bloku F12 22 Zapamiętanie obszaru aktualnej prezentacji (zapamiętać można 9 obszarów) 23 Odtworzenie zapamiętanego obszaru prezentacji Alt
11 Dodatek B Format plików MAP Dane systemu GEO-MAP zapisywane są w plikach tekstowych posiadających standardowe rozszerzenie nazwy MAP. Informacja o obiekcie w pliku MAP składa się linii opisujących poszczególne obiekty. Każda linia zaczynająca się od znaku średnika jest komentarzem. Informacja o obiekcie zapisana jest przy pomocy następujących typów rekordów: rekordu nagłówkowego obiektu, rekordów określających atrybuty opisowe obiektu, rekordów określających punkty wstawienia opisów - etykiet, rekordów określających punkty oparcia obiektu. A) Rekord nagłówkowy obiektu * KOD KOLOR WARSTWA O/S NPKT OBWÓD POLE # gdzie: * oznaczenie rekordu nagłówkowego KOD kod obiektu (cztery cyfry) KOLOR kolor prezentacji obiektu (przy czytaniu pliku do systemu kolor jest pomijany i WARSTW A O/S przyporządkowywany jest kolor wynikający z aktualnego pliku LAY) numer warstwy informacyjnej do której przypisano obiekt (przy czytaniu pliku do systemu numer warstwy jest pomijany i przyporządkowywana jest warstwa wynikająca z aktualnego pliku LAY) kąt obrotu (w radianach) znaku prezentującego obiekty punktowe (1xxx) lub szerokość w [m] w przypadku obiektów liniowych (4xxx) lub kolor wypełnienia w przypadku obiektów (5xxx) w pozostałych przypadkach pole przyjmuje wartość 0.0 NPKT liczba punktów wchodzących w skład obiektu (pomijane przy czytaniu) OBWÓD obwód obiektu (atrybut zależny od geometrii, pomijany przy czytaniu- opcjonalny) POLE pole obiektu (atrybut zależny od geometrii, pomijany przy czytaniu - opcjonalny) # znak # opcjonalny jeśli występuje oznacza to, że obiekt jest oznaczony (należy do grupy oznaczonych obiektów lub mówiąc inaczej należy do bloku przy czym jako blok rozumiemy grupę obiektów zaznaczonych w celu wykonania na nich operacji) B) Rekord określający atrybuty opisowe obiektu gdzie: : ATRYBUT[WARTOŚĆ] : oznaczenie rekordu atrybutu ATRYBUT nazwa atrybutu (A1, A2, A3, A4,A5, A6, TX, DT, KR, MP) [ nawias otwierający WARTOŚĆ wartość atrybutu ] nawias zamykający C) Rekord określający punkty wstawienia opisów - etykiet L Nr dx dy r skala justowanie dx_odnosnika dy_odnosnika gdzie: L oznaczenie rekordu punktu opisu Nr dx dy r skala numer punktu opisu przesunięcie dx w stosunku do pierwszego punktu obiektu przy obiektach klasy 1xxx, 2xxx, 3xxx, 6xxx, 7xxx natomiast przy obiektach klasy 4xxx, 5xxx jest to przesunięcie w stosunku do punktu (minx+maxx)/2 przesunięcie dy w stosunku do pierwszego punktu obiektu przy obiektach klasy 1xxx, 2xxx, 3xxx, 6xxx, 7xxx natomiast przy obiektach klasy 4xxx, 5xxx jest to przesunięcie w stosunku do punktu (miny+maxy)/2 kąt obrotu opisu zapisany w radianach skala opisu
12 justowanie sposób justowania opisu wg poniższego schematu dx_odnosnika przesunięcie dx dla końca odnośnika opis poniżej dy_odnosnika przesunięcie dy dla końca odnośnika - opis poniżej Pola dx_odnosnika i dy_odnosnika mają znaczenie wtedy gdy justowanie and 64 =64 lub justowanie and 128 =128 przy czym w pierwszym przypadku odnośnik jest rysowany do początku tekstu natomiast we drugim do końca tekstu. D) rekordów określających punkty oparcia obiektu P Status X Y H Numer gdzie: P spacja oznaczenie rekordu współrzędnych Nr status punktu (m.in. widoczności połączenia do następnego punktu) zapis jak w TANGO X współrzędna X Y współrzędna Y H współrzędna H (może być pomijana) Numer numer punktu (może być pomijany), jeśli występuje rozpoczyna się znakiem, (przecinek), Poniżej przedstawiamy przykład pliku MAP, w którym zapisano sytuację widoczną na poniższym rysunku. ;# Plik danych systemu GEO-MAP ver=[ 6.00] N=[ 209] ;# EXT ;=========================================================== ;Zapisany programem GMW ver ; ;Użytkownik -># 0001A Waldemar Izdebski W-wa, ul. Podbipi ty 34 m. 7 ; ;Operator: Administrator ; * L
13 P * L P * L P * :A1[ ] L P * P * P * P * P * P * P * P P * :A1[.4] :MP[0] L L P P ,862 P P P * P P P P P * :A1[w] :A2[*r0..4] L P ,4099 * :A1[ ] L P * P P *
14 P * :A2[w200] L L L P ,*intersect P ,4101 P ,4100 P ,4099 P ,*ExportIns * :A2[w] L P ,4099 P ,4105 P * :A2[k150] L P P ,7056 P ,7057 * :A2[26/1] :A3[30] :A4[KW VII 82154] :A6[893] L L L P , P , P , P , P , * :A1[m] :A2[2] L L P ,864 P ,863 P ,862 P ,861 P P P ,864 * :A1[.4] L
15 L P P P P P * :A2[ ] :A3[102] L P , * :A2[ ] :A3[101] L L P , * :A2[ ] :A3[119] L P , * :A2[ ] :A3[116] L P , * :A1[kl] :A2[*chM0.50] :A3[ ] L L L P ,7056 * :A1[kl] :A2[*CHM0.50] :A3[ ] L L P ,7057 * P P , P ,3004 P ,3003 P ,3001 P
System mapy numerycznej GEO-MAP
mgr inż. Waldemar Izdebski GEO-SYSTEM Sp. z o.o. ul. Szaserów 120B m 14 04-349 Warszawa, tel. 610-36-54 System mapy numerycznej GEO-MAP System GEO-MAP jest wygodnym i prostym w obsłudze narzędziem możliwym
Symbole mapy numerycznej jako bloki rysunkowe. Elżbieta Lewandowicz Katedra Geodezji Szczególowej
Symbole mapy numerycznej jako bloki rysunkowe Elżbieta Lewandowicz Katedra Geodezji Szczególowej Symbole mapy numerycznej jako bloki rysunkowe Proste symbole mapy numerycznej rysowaliśmy na ostatnich zajęciach
Format wymiany danych między systemami informacji przestrzennej TANGO wersja 1.00
Format wymiany danych między systemami informacji przestrzennej TANGO wersja.00 Warszawa 998 Wstęp Prezentowany format TANGO opracowany został z myślą o zasilaniu w dane Ośrodków Dokumentacji Geodezyjnej
Wprowadzenie do rysowania w 3D. Praca w środowisku 3D
Wprowadzenie do rysowania w 3D 13 Praca w środowisku 3D Pierwszym krokiem niezbędnym do rozpoczęcia pracy w środowisku 3D programu AutoCad 2010 jest wybór odpowiedniego obszaru roboczego. Można tego dokonać
b) Dorysuj na warstwie pierwszej (1) ramkę oraz tabelkę (bez wymiarów) na warstwie piątej (5) według podanego poniżej wzoru:
Wymiarowanie i teksty 11 Polecenie: a) Utwórz nowy rysunek z pięcioma warstwami, dla każdej warstwy przyjmij inny, dowolny kolor oraz grubość linii. Następnie narysuj pokazaną na rysunku łamaną na warstwie
Wymiarowanie i teksty. Polecenie:
11 Wymiarowanie i teksty Polecenie: a) Utwórz nowy rysunek z pięcioma warstwami, dla każdej warstwy przyjmij inny, dowolny kolor oraz grubość linii. Następnie narysuj pokazaną na rysunku łamaną warstwie
1. Podstawowe analizy danych
1. Podstawowe analizy danych Niniejszy rozdział służy prezentacji możliwości systemu związanych z podstawowymi analizami zgromadzonych danych. Do ćwiczeń wykorzystamy dane demonstracyjne o ścieżce dostępu:...\geo-dat\demo-egg\demo-iseg\demoiseg.map.
Wstęp Pierwsze kroki Pierwszy rysunek Podstawowe obiekty Współrzędne punktów Oglądanie rysunku...
Wstęp... 5 Pierwsze kroki... 7 Pierwszy rysunek... 15 Podstawowe obiekty... 23 Współrzędne punktów... 49 Oglądanie rysunku... 69 Punkty charakterystyczne... 83 System pomocy... 95 Modyfikacje obiektów...
Przykład 1 wałek MegaCAD 2005 2D przykład 1 Jest to prosty rysunek wałka z wymiarowaniem. Założenia: 1) Rysunek z branży mechanicznej; 2) Opracowanie w odpowiednim systemie warstw i grup; Wykonanie 1)
Rysunek map Wstęp do AutoCada. Elżbieta Lewandowicz
Rysunek map Wstęp do AutoCada Elżbieta Lewandowicz Ustawienia szablonu rysunkowego Kreator ustawień jednostki : liniowe, kątowe, zwrot kąta granice rysunku Przykład organizacji rys. Kreator ustawień: Jednostki
KGGiBM GRAFIKA INŻYNIERSKA Rok III, sem. VI, sem IV SN WILiŚ Rok akademicki 2011/2012
Rysowanie precyzyjne 7 W ćwiczeniu tym pokazane zostaną wybrane techniki bardzo dokładnego rysowania obiektów w programie AutoCAD 2012, między innymi wykorzystanie punktów charakterystycznych. Narysować
Następnie zdefiniujemy utworzony szkic jako blok, wybieramy zatem jak poniżej
Zadanie 1 Wykorzystanie opcji Blok, Podziel oraz Zmierz Funkcja Blok umożliwia zdefiniowanie dowolnego złożonego elementu rysunkowego jako nowy blok a następnie wykorzystanie go wielokrotnie w tworzonym
1. Przegląd podstawowych funkcji systemu
1. Przegląd podstawowych funkcji systemu Rozdział niniejszy przedstawiamy krótki opis kilku podstawowych czynności związanych z operowaniem na danych systemu GEO-MAP.Wczytanie danych 1.1 Wczytanie danych
1. Wykonanie opracowania na podstawie pomiarów bezpośrednich
System informacji o terenie GEO-MAP 1 1. Wykonanie opracowania na podstawie pomiarów bezpośrednich Jako dane do wykonania fragmentu opracowania numerycznego na podstawie pomiarów bezpośrednich wykorzystamy:
Modelowanie części w kontekście złożenia
Modelowanie części w kontekście złożenia W rozdziale zostanie przedstawiona idea projektowania części na prostym przykładzie oraz zastosowanie projektowania w kontekście złożenia do wykonania komponentu
Wstawianie nowej strony
Wstawianie nowej strony W obszernych dokumentach będziemy spotykali się z potrzebą dzielenia dokumentu na części. Czynność tę wykorzystujemy np.. do rozpoczęcia pisania nowego rozdziału na kolejnej stronie.
Program współpracuje z : Windows XP, Powerdraft 2004, v8, XM, Microstation 2004, v8, XM.
Spis treści 1. Informacje ogólne. Wstęp. Wymagania programu. 2. Sposób uruchomienia programu. Uruchomienie poprzez menu microstation. Uruchomienie z menu start. 3. Działanie programu. Zakładka import.
narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.
Elementy programu Paint Aby otworzyć program Paint, należy kliknąć przycisk Start i Paint., Wszystkie programy, Akcesoria Po uruchomieniu programu Paint jest wyświetlane okno, które jest w większej części
Szczegółowy program szkolenia:
Szczegółowy program szkolenia: TEMATYKA ILOŚĆ GODZIN LEKCYJNYCH WYKŁAD (TEORIA) ILOŚĆ GODZIN LEKCYJNYCH ĆWICZENIA (PRAKTYKA) AutoCAD (32h) 7 25 Elementy ekranu AutoCAD, dostosowanie pasków narzędzi, menu
C-geo definicja/edycja obiektów, zapis danych w formacie shape
C-geo definicja/edycja obiektów, zapis danych w formacie shape 1. ZałoŜenie projektu i tabeli. Aby rozpocząć pracę przy aktualizacji mapy zasadniczej, naleŝy załoŝyć nowy projekt, w nim nową tabelę roboczą,
O1F303 Format wymiany danych/pliki wsadowe
O1F303 Format wymiany danych/pliki wsadowe I. Wymiana danych w formacie shape 1. Wydawanie danych z WEGA 2010 w formacie shape. a) dane w formacie shape są wydawane z bazy danych WEGA2010 w dwóch wariantach:
Opis ikon OPIS IKON. Ikony w pionowym pasku narzędzi: Ikony te używane są przy edycji mapy. ta ikona otwiera szereg kolejnych ikon, które pozwalają na
OPIS IKON Poniższa instrukcja opisuje ikony w programie Agrinavia Map. Funkcje związane z poszczególnymi ikonami, można również uruchomić korzystając z paska narzędzi. Ikony w pionowym pasku narzędzi:
Sposób odwzorowania wymiarów w wypadku eksportowania z programu Revit do programu AutoCAD
Sposób odwzorowania wymiarów w wypadku eksportowania z programu Revit do programu AutoCAD Parametr wymiaru programu Revit Wymiar wyrównany Wymiar liniowy Wymiar kątowy Wymiar promieniowy Wymiar długości
Obsługa mapy przy użyciu narzędzi nawigacji
Obsługa mapy przy użyciu narzędzi nawigacji Narzędzia do nawigacji znajdują się w lewym górnym rogu okna mapy. Przesuń w górę, dół, w lewo, w prawo- strzałki kierunkowe pozwalają przesuwać mapę w wybranym
Spis treści OPIS PLIKU W FORMACIE CSV Z DANYMI PPE LUB EP 1
O PIS PLIKU W F O R M A C I E CSV Z D A N Y M I PRZEKAZÓW PIENIĘŻNYCH L U B E K S PRESÓW PIENIĘŻNYCH D O K U M E N T A C J A T E C H N I C Z N A W E R S J A 4.0 L I P I E C 2 0 1 4 Spis treści 1. Struktura
Księgarnia PWN: Andrzej Jaskulski - AutoCAD 2010/LT Podstawy projektowania parametrycznego i nieparametrycznego
Księgarnia PWN: Andrzej Jaskulski - AutoCAD 2010/LT2010+. Podstawy projektowania parametrycznego i nieparametrycznego Spis treści 1. Koncepcja i zawartość podręcznika...11 1.1. Zawartość programowa...11
Usługi Informatyczne "SZANSA" - Gabriela Ciszyńska-Matuszek ul. Świerkowa 25, Bielsko-Biała
Usługi Informatyczne "SZANSA" - Gabriela Ciszyńska-Matuszek ul. Świerkowa 25, 43-305 Bielsko-Biała NIP 937-22-97-52 tel. +48 33 488 89 39 zwcad@zwcad.pl www.zwcad.pl Aplikacja do rysowania wykresów i oznaczania
FIGURY I PRZEKSZTAŁCENIA GEOMETRYCZNE
Umiejętności opracowanie: Maria Lampert LISTA MOICH OSIĄGNIĘĆ FIGURY I PRZEKSZTAŁCENIA GEOMETRYCZNE Co powinienem umieć Umiejętności znam podstawowe przekształcenia geometryczne: symetria osiowa i środkowa,
MsAccess - ćwiczenie nr 3 (zao) Budowa formularzy
Opracowanie: dr hab. Marzena Nowakowska, dr Maria Szczepańska, mgr Grażyna Gębal MsAccess - ćwiczenie nr 3 (zao) Budowa formularzy 1. Opracować formularz Pracownicy edycja wg wzorca przedstawionego na
O czym należy pamiętać?
O czym należy pamiętać? Podczas pracy na płaszczyźnie możliwe jest wprowadzanie współrzędnych punktów w następujących układach: - układ współrzędnych kartezjańskich: x, y służy do rysowania odcinków o
Inwentaryzacja metodą tachimetryczną
Inwentaryzacja metodą tachimetryczną Moduł niniejszy przystosowany jest do kompleksowego opracowania wyników pomiarów tachimetrycznych wykonanych instrumentami klasycznymi i elektronicznymi wyposażonymi
Rysowanie precyzyjne. Polecenie:
7 Rysowanie precyzyjne W ćwiczeniu tym pokazane zostaną różne techniki bardzo dokładnego rysowania obiektów w programie AutoCAD 2010, między innymi wykorzystanie punktów charakterystycznych. Z uwagi na
Matematyka z plusem Klasa IV
Matematyka z plusem Klasa IV KLASA IV SZCZEGÓŁOWE CELE EDUKACYJNE KSZTAŁCENIE Rozwijanie sprawności rachunkowej Wykonywanie jednodziałaniowych obliczeń pamięciowych na liczbach naturalnych. Stosowanie
POZYSKIWANIE INFORMACJI Z AUTOCADa: ODLEG _DIST, POLE _AREA, ID (współrzędne), LISTA _LIST, STAN _STATUS, _TIME
POZYSKIWANIE INFORMACJI Z AUTOCADa: ODLEG _DIST, POLE _AREA, ID (współrzędne), LISTA _LIST, STAN _STATUS, _TIME Odległość ODLEG _DIST Użytkownik może szybko wyświetlić poniższe informacje dla dwóch punktów
Politechnika Warszawska Wydział Mechatroniki Instytut Automatyki i Robotyki
Politechnika Warszawska Wydział Mechatroniki Instytut Automatyki i Robotyki Ćwiczenie laboratoryjne 2 Temat: Modelowanie powierzchni swobodnych 3D przy użyciu programu Autodesk Inventor Spis treści 1.
Materiały pomocnicze z programu AutoCAD 2014.
Materiały pomocnicze z programu AutoCAD 2014. Poniżej przedstawiony zostanie przykładowy rysunek wykonany w programie AutoCAD 2014. Po uruchomieniu programu należy otworzyć szablon KKM, w którym znajdują
WYMAGANIA EDUKACYJNE Z MATEMATYKI KLASA IV DOBRY DZIAŁ 1. LICZBY NATURALNE
WYMAGANIA EDUKACYJNE Z MATEMATYKI KLASA IV DOPUSZCZAJĄCY DOSTATECZNY DOBRY BARDZO DOBRY CELUJĄCY DZIAŁ 1. LICZBY NATURALNE dodaje liczby bez przekraczania progu dziesiątkowego, odejmuje liczby w zakresie
DANE PRZEWIERTU. Przewiert Sterowany. Wersja 8 E P I - G R A F
DANE PRZEWIERTU Przewiert Sterowany Wersja 8 3 2014 E P I - G R A F Spis treści: Konsola 3 Struktura danych 3 Dane 4 Katalogi 18 EPI-Graf Strona 2 KONSOLA Struktura danych Lista profili Dodaj
WYMAGANIA EDUKACYJNE Z MATEMATYKI DLA KLASY IV
WYMAGANIA EDUKACYJNE Z MATEMATYKI DLA KLASY IV Dział I Liczby naturalne część 1 Uczeń otrzymuje ocenę dopuszczającą, jeśli: 1. odczytuje współrzędne punktów zaznaczonych na osi liczbowej (proste przypadki)
Matematyka z kluczem
Matematyka z kluczem Wymagania edukacyjne z matematyki Klasa 4 rok szkolny 2017/2018 Danuta Górak Dział I Liczby naturalne część 1 Wymagania na poszczególne oceny 1. odczytuje współrzędne punktów zaznaczonych
WYMAGANIA EDUKACYJNE Z MATEMATYKI KLASA IV
WYMAGANIA EDUKACYJNE Z MATEMATYKI KLASA IV Ocena Dopuszczający Osiągnięcia ucznia odczytuje współrzędne punktów zaznaczonych na osi liczbowej (proste przypadki) odczytuje i zapisuje słownie liczby zapisane
Języczek zamka typu Ostrołęka
Języczek zamka typu Ostrołęka Zagadnienia: 1. Rysowanie a) linie: - pojedyncza - styczna do dwóch okręgów - oś symetrii b) łuki c) okręgi d) praca na warstwach 2. Edycja: a) obracanie ( z kopiowaniem)
Języki formalne i automaty Ćwiczenia 5
Języki formalne i automaty Ćwiczenia 5 Autor: Marcin Orchel Spis treści Spis treści... 1 Wstęp teoretyczny... 2 L-systemy... 2 Grafika żółwia... 2 Bibliografia... 5 Zadania... 6 Zadania na 3.0... 6 Zadania
OBIEKTY TECHNICZNE OBIEKTY TECHNICZNE
OBIEKTY TECHNICZNE Klawisze skrótów: F7 wywołanie zapytania (% - zastępuje wiele znaków _ - zastępuje jeden znak F8 wyszukanie według podanych kryteriów (system rozróżnia małe i wielkie litery) F9 wywołanie
KONSTRUKCJA TRÓJKĄTA 1 KONSTRUKCJA TRÓJKĄTA 2 KONSTRUKCJA CZWOROKĄTA KONSTRUKCJA OKRĘGU KONSTRUKCJA STYCZNYCH
Wstęp Ten multimedialny program edukacyjny zawiera zadania konstrukcyjne pozwalające na samodzielne ćwiczenie i sprawdzenie wiadomości w zakresie konstrukcji podstawowych figur geometrycznych. Jest przeznaczony
Projekt połowicznej, prostej endoprotezy stawu biodrowego w programie SOLIDWorks.
1 Projekt połowicznej, prostej endoprotezy stawu biodrowego w programie SOLIDWorks. Rysunek. Widok projektowanej endoprotezy według normy z wymiarami charakterystycznymi. 2 3 Rysunek. Ilustracje pomocnicze
Spis treści CZĘŚĆ I. NIEPARAMETRYCZNE PROJEKTOWANIE 2D...31
Spis treści 1. Koncepcja i zawartość podręcznika...13 1.1. Zawartość programowa...13 1.2. Zakładany efekt i metodyka szkolenia...14 1.3. Przeznaczenie...14 1.4. Autor...14 1.4.1. Blog...15 1.4.2. Kanał
GEO-SYSTEM Sp. z o.o.
GEO-SYSTEM Sp z oo 02-732 Warszawa, ul Podbipięty 34 m 7, tel/fax 847-35-80, 853-31-15 wwwgeo-systemcompl e-mail:geo-system@geo-systemcompl Zestawienie znaków umownych i kodów obiektów terenowych systemu
Straszyński Kołodziejczyk, Paweł Straszyński. Wszelkie prawa zastrzeżone. FoamPro. Instrukcja obsługi
FoamPro Instrukcja obsługi 1 Spis treści 1 Wstęp... 3 2 Opis Programu... 4 2.1 Interfejs programu... 4 2.2 Budowa projektu... 5 2.2.1 Elementy podstawowe... 5 2.2.2 Elementy grupowe... 5 2.2.3 Połączenia
Wymagania edukacyjne z matematyki w klasie 4 szkoły podstawowej
Wymagania edukacyjne z matematyki w klasie 4 szkoły podstawowej Wymagania konieczne (na ocenę dopuszczającą) Uczeń: dodaje liczby bez przekraczania progu dziesiątkowego, odejmuje liczby w zakresie 100
Wymagania na poszczególne oceny z matematyki w klasie IV
Wymagania na poszczególne oceny z matematyki w klasie IV 1. Wymagania konieczne (na ocenę dopuszczająca ) obejmują wiadomości i umiejętności umożliwiające uczniowi dalsza naukę, bez których nie jest on
WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z MATEMATYKI W KLASIE IV
WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z MATEMATYKI W KLASIE IV Zna zależności wartości cyfry od jej położenia w liczbie Zna kolejność działań bez użycia nawiasów Zna algorytmy czterech działań pisemnych
Układ scalony UL 1111
1 Układ scalony UL 1111 Punkty lutownicze prostokątne najczęściej wykorzystujemy do projektowania punktów lutowniczych na płytce drukowanej służące najczęściej do wlutowywania podstawek lub układów scalonych
Definicja obrotu: Definicja elementów obrotu:
5. Obroty i kłady Definicja obrotu: Obrotem punktu A dookoła prostej l nazywamy ruch punktu A po okręgu k zawartym w płaszczyźnie prostopadłej do prostej l w kierunku zgodnym lub przeciwnym do ruchu wskazówek
Dział I FUNKCJE I ICH WŁASNOŚCI
MATEMATYKA ZAKRES PODSTAWOWY Rok szkolny 01/013 Klasa: II Nauczyciel: Mirosław Kołomyjski Dział I FUNKCJE I ICH WŁASNOŚCI Lp. Zagadnienie Osiągnięcia ucznia. 1. Podstawowe własności funkcji.. Podaje określenie
dodaje liczby bez przekraczania progu dziesiątkowego, zapisuje słownie godziny przedstawione na zegarze,
MATEMATYKA KLASA 4 Wymagania na poszczególne oceny Wymagania konieczne (na ocenę dopuszczającą) obejmują wiadomości i umiejętności umożliwiające uczniowi dalszą naukę, bez których uczeń nie jest w stanie
MATEMATYKA klasa IV wymagania edukacyjne na poszczególne oceny
MATEMATYKA klasa IV wymagania edukacyjne na poszczególne oceny Wymagania konieczne (ocena dopuszczająca) Dział I - Liczby naturalne część 1 Wymagania podstawowe (ocena dostateczna) Wymagania rozszerzające
9. Wymiarowanie. 9.1 Wstęp. 9.2 Opis funkcje wymiarowania. Auto CAD 14 9-1
Auto CAD 14 9-1 9. Wymiarowanie. 9.1 Wstęp Wymiarowanie elementów jest ważnym etapem tworzenia rysunku. Dzięki wymiarom wielkość elementów znajdujących się na rysunku zostaje jednoznacznie określona. 9.2
Techniki wstawiania tabel
Tabele w Wordzie Tabela w Wordzie to uporządkowany układ komórek w postaci wierszy i kolumn, w które może być wpisywany tekst lub grafika. Każda komórka może być formatowana oddzielnie. Możemy wyrównywać
Nowe możliwości systemu mapy numerycznej GEO-MAP
Waldemar Izdebski Tadeusz Knap GEO-SYSTEM Warszawa Nowe możliwości systemu mapy numerycznej GEO-MAP System mapy numerycznej GEO-MAP jest oryginalnym oprogramowaniem opracowanym w całości przez firmę GEO-SYSTEM.
dobry (wymagania rozszerzające) dodaje i odejmuje w pamięci liczby naturalne z przekraczaniem progu dziesiątkowego
dopuszczający (wymagania konieczne) odczytuje współrzędne punktów zaznaczonych na osi liczbowej (proste przypadki) odczytuje i zapisuje słownie liczby zapisane cyframi (w zakresie 1 000 000) zapisuje cyframi
AUTOCAD teoria i zadania z podstaw rysowania Rysowanie linii, prostej, półprostej, punktu, trasy, polilinii. Zadania geodezyjne.
AUTOCAD teoria i zadania z podstaw rysowania Rysowanie linii, prostej, półprostej, punktu, trasy, polilinii. Zadania geodezyjne. RYSOWANIE 2D Polecenie LINIA Polecenie LINIA tworzy linię, której punkty
AUTOCAD MIERZENIE I PODZIAŁ
AUTOCAD MIERZENIE I PODZIAŁ Czasami konieczne jest rozmieszczenie na obiekcie punktów lub bloków, w równych odstępach. Na przykład, moŝe zachodzić konieczność zlokalizowania na obiekcie punktów oddalonych
Matematyka w klasie 4
I. Wymagania na poszczególne oceny Dział I Liczby naturalne część 1 Matematyka w klasie 4 Tatiana Pałka - Witowska Agnieszka Wołoszyn Korczyk Katarzyna Czembor-Pękal 1. odczytuje współrzędne punktów zaznaczonych
Menu Plik w Edytorze symboli i Edytorze widoku aparatów
Menu Plik w Edytorze symboli i Edytorze widoku aparatów Informacje ogólne Symbol jest przedstawieniem graficznym aparatu na schemacie. Oto przykład przekaźnika: Widok aparatu jest przedstawieniem graficznym
Rys 3-1. Rysunek wałka
Obiekt 3: Wałek Rys 3-1. Rysunek wałka W tym dokumencie zostanie zaprezentowany schemat działania w celu przygotowania trójwymiarowego rysunku wałka. Poniżej prezentowane są sugestie dotyczące narysowania
8. Analiza danych przestrzennych
8. naliza danych przestrzennych Treścią niniejszego rozdziału będą analizy danych przestrzennych. naliza, ogólnie mówiąc, jest procesem poszukiwania (wydobywania) informacji ukrytej w zbiorze danych. Najprostszym
4. Rysowanie krzywych
1. Operator plot y x \begin{tikzpicture} \draw[->] (-0.2,0) -- (4.2,0) node[right] {$x$}; \draw[->] (0,-1.2) -- (0,4.2) node[above] {$y$}; \draw (3,4) -- (3,3) plot coordinates{(2,3) (3,0) (4,3)}; \end{tikzpicture}
MATEMATYKA WYMAGANIA EDUKACYJNE DLA KLASY IV
MATEMATYKA WYMAGANIA EDUKACYJNE DLA KLASY IV Nauczyciel: Jacek Zoń WYMAGANIA EDUKACYJNE NA OCENĘ DOPUSZCZAJĄCĄ DLA KLASY IV : 1. przeczyta i zapisze liczbę wielocyfrową (do tysięcy) 2. zna nazwy rzędów
Spis treści. http://www.gajdaw.pl/gimp/szablon-witryny-magazyn-internet/print.html. Włodzimierz Gajda
Strona 1 Szablon witryny magazyn INTERNET Włodzimierz Gajda Przygotowywana w tym odcinku witryna wykorzystuje: prowadnice, gradienty, zaznaczenia, ścieŝki, warstwy i maski, wklejanie elementów do obrazu
1. Narzędzia główne: WORD 2010 INTERFEJS UŻYTKOWNIKA. wycinamy tekst, grafikę
1. Narzędzia główne: wycinamy tekst, grafikę stosowanie formatowania tekstu i niektórych podstawowych elementów graficznych umieszczane są wszystkie kopiowane i wycinane pliki wklejenie zawartości schowka
W tej instrukcji zostanie opisany sposób w jaki tworzy się, edytuje i usuwa obiekty na mapie. Następnie wybierz Rysuj
Rysowanie, edycja, usuwanie Ogólnie W tej instrukcji zostanie opisany sposób w jaki tworzy się, edytuje i usuwa obiekty na mapie. Rysowanie punktu Obiekt na mapie składa się z punktów. Punkt również może
Baza danych. Program: Access 2007
Baza danych Program: Access 2007 Bazę danych składa się z czterech typów obiektów: tabela, formularz, kwerenda i raport (do czego, który służy, poszukaj w podręczniku i nie bądź za bardzo leniw) Pracę
mgr inż. W. Witkowski Trójkąt (0,0). stopni odpowiednim cienkie Utwórz blok). W Zakładce Zdefiniuj atrybut.
Materiały pomocnicze do programu AutoCAD 2016 Tworzenie bloku na przykładzie znaku chropowatościi Trójkąt równoboczny opisany na okręgu o promieniu 1 (polecenie Wielobok) ) w punkcie (0,0). 5. Obrócenie
Cel ćwiczenia: Kreskowanie
Politechnika Białostocka Wydział Budownictwa i Inżynierii Środowiska INSTRUKCJA DO ĆWICZENIA NR 3 Temat ćwiczenia: Polecenie kreskuj, wypełnij, polilinia multilinia. Wymiarowanie i opisywanie rysunków
Szczegółowe kryteria oceniania wiedzy i umiejętności z przedmiotu matematyka Matematyka z kluczem dla klasy 4 Szkoły Podstawowej w Kończycach Małych
Szczegółowe kryteria oceniania wiedzy i umiejętności z przedmiotu matematyka Matematyka z kluczem dla klasy 4 Szkoły Podstawowej w Kończycach Małych Ocena dopuszczająca (wymagania konieczne) Ocena dostateczna
Grafika inżynierska i rysunek geodezyjny
Akademia Górniczo-Hutnicza Grafika inżynierska i rysunek geodezyjny Mgr inż. Aleksandra Szabat-Pręcikowska Normalizacja w rysunku technicznym i geodezyjnym W Polsce istnieją następujące rodzaje norm: polskie
Załącznik numer 1a SZCZEGÓŁOWE WYTYCZNE OPRACOWANIA NUMERYCZNEGO. 1. Obiekty z grupy Punkty graniczne
Załącznik numer 1a do wytycznych technicznych wykonania pracy geodezyjno-kartograficznej związanej z utworzeniem bazy danych obiektów topograficznych o szczegółowości zapewniającej tworzenie standardowych
Rysunek map AutoCada jako narzędzie do rysowania mapy
Rysunek map AutoCada jako narzędzie do rysowania mapy Elżbieta Lewandowicz Uniwersytet Warmińsko-Mazurski w Olsztynie Katedra Geodezji Szczegółowej leela@uwm.edu.pl www.ela.mapa.net.pl Organizacja rysunku
Załącznik nr 3 do opisu przedmiotu zamówienia. Instrukcja modułu wymiany danych ediom wytyczne.
Załącznik nr 3 do opisu przedmiotu zamówienia. Instrukcja modułu wymiany danych ediom wytyczne. EDIOM Moduł wymiany danych wytyczne Wersja dokumentu 1.0 1 Spis treści 1 Spis treści... 1 2 Format wymiany
Atrybuty bloki z atrybutami, wyciągi atrybutów.
Atrybuty bloki z atrybutami, wyciągi atrybutów. Blokom można przyporządkować tzw. atrybuty, zawierające dane tekstowe. Atrybuty to pewne informacje związane z blokiem. Może to być np. nazwa elementu rysunkowego,
Praca w programie Power Draft
Praca w programie Power Draft Tworzenie mapy cyfrowej w oparciu o wyznaczone w terenie współrzędne I. Przygotowanie foldera roboczego 1. Na ostatnim (alfabetycznie np. D) dysku komputera: - sprawdzić czy
Wymagania na poszczególne oceny z matematyki do klasy IV na rok 2017/2018
Wymagania na poszczególne oceny z matematyki do klasy IV na rok 2017/2018 Dział I Liczby naturalne część 1 odczytuje współrzędne punktów zaznaczonych na osi liczbowej (proste przypadki) odczytuje i zapisuje
Agencja Restrukturyzacji i Modernizacji Rolnictwa
Agencja Restrukturyzacji i Modernizacji Rolnictwa Zasady wypełniania i składania wniosków o przyznanie płatności na 2011 rok za pomocą formularza umieszczonego na stronie internetowej ARiMR w zakresie
PODSTAWY > Figury płaskie (1) KĄTY. Kąt składa się z ramion i wierzchołka. Jego wielkość jest mierzona w stopniach:
PODSTAWY > Figury płaskie (1) KĄTY Kąt składa się z ramion i wierzchołka. Jego wielkość jest mierzona w stopniach: Kąt możemy opisać wpisując w łuk jego miarę (gdy jest znana). Gdy nie znamy miary kąta,
czyli Arkuszy / Układów na podstawie modelu
Przygotowanie dokumentacji technicznej czyli Arkuszy / Układów na podstawie modelu Przygotowanie dokumentacji technicznej w AutoCAD 1 Wydruk rysunku z AutoCAD można przygotować na dwa sposoby 1. na zakładce
Sylabus Moduł 2: Przetwarzanie tekstów
Sylabus Moduł 2: Przetwarzanie tekstów Niniejsze opracowanie przeznaczone jest dla osób zamierzających zdać egzamin ECDL (European Computer Driving Licence) na poziomie podstawowym. Publikacja zawiera
WYMAGANIA EDUKACYJNE Z MATEMATYKI DLA KLASY 4 SP
I. Liczby naturalne część 1 konieczne i umiejętności dodaje liczby bez przekraczania progu dziesiątkowego, odejmuje liczby w zakresie 100 bez przekraczania progu dziesiątkowego, mnoży liczby jednocyfrowe,
Logo Komeniusz. Gimnazjum w Tęgoborzy. Mgr Zofia Czech
Logo Komeniusz Gimnazjum w Tęgoborzy Mgr Zofia Czech to język strukturalny, umożliwiający dzielenie algorytmu na wyraźnie wyodrębnione problemy, których rozwiązanie opisuje się za pomocą procedur (tzn.
2. Zmienne i stałe. Przykłady Napisz program, który wypisze na ekran wynik dzielenia 281 i 117 w postaci liczby mieszanej (tj. 2 47/117).
2. Zmienne i stałe Przykłady 2.1. Napisz program, który wypisze na ekran wynik dzielenia 281 i 117 w postaci liczby mieszanej (tj. 2 47/117). 5 int a = 281; int b = 117; 7 8 cout
Instrukcja użytkownika
SoftwareStudio Studio 60-349 Poznań, ul. Ostroroga 5 Tel. 061 66 90 641 061 66 90 642 061 66 90 643 061 66 90 644 fax 061 86 71 151 mail: poznan@softwarestudio.com.pl Herkules WMS.net Instrukcja użytkownika
Zakład Inżynierii Komunikacyjnej Wydział Inżynierii Lądowej Politechnika Warszawska PODSTAWY PROJEKTOWANIA LINII I WĘZŁÓW TRAMWAJOWYCH CZĘŚĆ III
Zakład Inżynierii Komunikacyjnej Wydział Inżynierii Lądowej Politechnika Warszawska DROGI SZYNOWE PODSTAWY PROJEKTOWANIA LINII I WĘZŁÓW TRAMWAJOWYCH CZĘŚĆ III PROJEKTOWANIE UKŁADU TORÓW TRAMWAJOWYCH W
Baltie 3. Podręcznik do nauki programowania dla klas I III gimnazjum. Tadeusz Sołtys, Bohumír Soukup
Baltie 3 Podręcznik do nauki programowania dla klas I III gimnazjum Tadeusz Sołtys, Bohumír Soukup Czytanie klawisza lub przycisku myszy Czytaj klawisz lub przycisk myszy - czekaj na naciśnięcie Polecenie
Animacje z zastosowaniem suwaka i przycisku
Animacje z zastosowaniem suwaka i przycisku Animacja Pole równoległoboku Naukę tworzenia animacji uruchamianych na przycisk zaczynamy od przygotowania stosunkowo prostej animacji, za pomocą, której można
Zasady gromadzenia i prezentacji graficznej danych w systemie GEO-MAP
Waldemar Izdebski Piotr Jurczak Tadeusz Knap GEO-SYSTEM Sp. z o.o. Zasady gromadzenia i prezentacji graficznej danych w systemie GEO-MAP Streszczenie System GEO-MAP jest oprogramowaniem do tworzenia baz
Jacek Jarnicki Politechnika Wrocławska
Plan wykładu Wykład Wymiarowanie, tolerowanie wymiarów, oznaczanie chropowatości. Linie, znaki i liczby stosowane w wymiarowaniu 2. Zasady wymiarowania 3. Układy wymiarów. Tolerowanie wymiarów. Oznaczanie
54. Układy współrzędnych
54 54. Układy współrzędnych Współrzędne punktów i dostępne układy współrzędnych na płaszczyźnie (2D) omówiono w rozdziale 8. Współrzędne 2D. W tym rozdziale podane zostaną informacje dodatkowe konieczne
CorelDraw - podstawowe operacje na obiektach graficznych
CorelDraw - podstawowe operacje na obiektach graficznych Przesuwanie obiektu Wymaż obszar roboczy programu CorelDraw (klawisze Ctrl+A i Delete). U góry kartki narysuj dowolnego bazgrołka po czym naciśnij