Tworzenie aplikacji webowych w oparciu o framework ObjectLedge
|
|
- Władysława Nawrocka
- 8 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Tworzenie aplikacji webowych w oparciu o framework ObjectLedge Konrad Mizi«ski Wydziaª Elektroniki i Technik Informacyjnych, Politechnika Warszawska, K.Mizinski@stud.elka.pw.edu.pl Streszczenie ObjectLedge jest frameworkiem znacz co upraszaczaj - cym tworzenie aplikacji webowych. Za pomoc kongurowalnego potoku pozwala na realizacj zarówno podstawowych jak i najbarziej skomplikowanych funckonalno±ci w jak najprostrzy sposób. Pozwala na bªyskawiczne realizowanie podstawowych funkjonalno±ci takich jak widoki czy akcje. Na szczególn uwag zasªuguje wykorzystanie frameworka Velocity oferuj cego nowe a zarazem bardzo praktyczne podej±cie do generacji dokumentów. 1 Wst p W obecnych czasach coraz popularniejsze staj si aplikacje webowe, których tworzenie umo»liwia nam standard Java Enterprise Edition. Nie dziwi wi c lista frameworków uªatwiaj ca pisanie aplikacji w oparciu o t wªa±nie platform. Jednym z mªodszych czªonków rodziny frameworków javowych jest ObjectLedge, z którym mam przyjemno± pracowa podczas tworzenia swojej pracy in»ynierskiej. Zostaª on stworzony przez polskich programistów na bazie projektu Jakarta Turbine, a jednym z jego podstawowych zaªo»e«byªo zerwanie ze wszystkimi naleciaªo±ciami w obecnie istniej cych frameworkach, do których programi±ci zd»yli si ju» niestety przyzwyczai. 2 Aplikacja w architekturze trójwarstwowej Wraz z rozwojem oraz z wzrostem zªo»ono±ci oprogramowania coraz wi ksze znaczenie ma jego architektura. Bardzo cz sto decyduje ona o pora»ce lub powodzeniu danego projektu. Jeszcze niedawno najpopularniejsza byªa architektura typu klient-serwer, jednak obecnie najcz ±ciej wykorzystywana jest architektura trójwarstwowa. Wyró»nia ona nast puj ce warstwy: warstwa prezentacji warstwa aplikacji warstwa ¹ródªa danych
2 2 3 Warstwa prezentacji Warstwa prezentacji stanowi interfejs miedzy u»ytkownikiem a systemem. Jest ona realizowana w przegl darce internetowej za pomoc j zyka znaczników HTML. Uzyskujemy dzi ki temu niezale»no± interfejsu od ±rodowiska u»ytkownika. Niestety sposób prezentacji wci» zale»y jednak od przegl darki, wi c jednym z etapów projektu powinno by zawsze zaªo»enie jakie przegl darki i od jakiej wersji b d przez nas wspieranie. W przypadku aplikacji wewn trzkorporacyjnych(i prac dyplomowych) mo»na zaªo»y wykorzystanie tylko jednej przegl darki. Kolejn zalet j zyka znaczników jest jego prostota, dzi ki której nawet pocz tkuj cy web-designerzy s w stanie szybko nauczy si pisania kodu HTML. W j zyku HTML mo»liwe jest wskazanie sposobu wy±wietlania informacji, zaleca si jednak aby tre± dokumentu byªa odseparowana od sposobu jej prezentacji. Umo»liwiaj to kaskadowe arkusze stylów(ccs). Wad j zyka HTML jest jego statyczno±, nawet najmniejsza zmiana na stronie wymaga ponownego wygenerowania» dania HTTP i przesªania go do serwera. Wpªywa to negatywnie na responsywno± aplikacji, szczególnie przy du»ym obci»eniu. Rozwi zaniem tego problemu s technologie takie jak np. AJAX, które generuj kod wykonywany na poziomie przegl darki, bez konieczno±ci ponownego przesyªania» dania. 4 Warstwa aplikacji - serwlet Poprzez warstw prezentacji u»ytkownik wysyªa swoje» dania do warstwy aplikacji. W przypadku aplikacji webowych najcz ±ciej mamy do czynienia z» daniami protokoªu HTTP(ang. Hypertext Transfer Protocol ). W przypadku standardu J2EE podstawowym komponentem realizuj cym to zadanie jest serwlet. Wszystkie dost pne komponenty, z których korzystamy tworz c aplikacje webowe(np. strony *.jsp) s zawsze ostatecznie kompilowane do postaci serwletów. Aby utworzy wªasny serwlet wystarczy zdeniowa klas implementuj c interfejs Servlet. Najcz ±ciej jednak tworzymy klasy dziedzicz po abstrakcyjnej klasie HttpServlet. Do poprawnego obsªu»enia» dania HTTP nale»y przeci»y 2 metody doget(...) oraz dopost(...) odpowiadaj ce metod GET i POST protokoªu HTTP. Typowym dziaªaniem serwletu jest popranie parametrów» dania z obiektu HttpRequest oraz wygenerowanie na ich podstawie odpowiedzi zapisanej w obiekcie HttpResponse. Obiekty typy HttpRequest i HttpRespone s parametrami metod doget oraz dopost. Mo»na zada sobie pytanie ile serwletów potrzeba do stworzenia aplikacji. Odpowied¹ wydaje si prosta: wystarczy jeden serwlet. Taki wªa±nie mechanizm oferuje nam framework ObjectLedge. 5 ObjectLedge ObjectLedge jest frameworkiem oferuj cym potokowe przetwarzanie informacji. Programista sam okre±la sekwencje dziaªa«za pomoc tzw. zaworów (ang. Valves), które odpowiadaj za przetworzenie» dania u»ytkownika, oraz wygenerowanie odpowiedzi. Do najwa»niejszych zada«zaworów nale»y:
3 3 obsªuga akcji - zada«niemaj cych bezpo±redniego wpªywu na widok, ale stanowi cych efekt uboczny wykonania» dania przygotowanie widoku Typowym przykªadem potoku jest podziaª zaworów na 3 klauzule try-catch- nally, gdzie w bloku try umieszczamy zawory odpowiedzialne m. in. za pobranie parametrów zapytania HTTP, obsªug akcji, czy przygotowanie widoku, w bloku catch zawory odpowiedzialne za obsªug sytuacji wyj tkowych(te» przygotowuj ce widok informuj cy o zaistnieniu takiej sytuacji), za± w klauzuli nally zawory odpowiadaj ce za przesªanie odpowiedzi do u»ytkownika. 6 Zawory Podstawowymi elementami potoku s zawory (ang. Valves). ObjectLedge pozwala nam na wykorzystanie dowolnie skongurowanej sekwencji zaworów, nie tylko dostarczonych przez framework ale równie» zdeniowanych przez programist. Zawór nie jest niczym innym jak zwykª klas j zyka Java implementuj c odpowiedni interfejs. W tym przypadku jest to interfejs Valve. Deklaruje on tylko jedn metod : public void process(context context) throws ProcessingException Aby okre±li dziaªanie zaworu wystarczy zdeniowa metod process. Wa»n rol w podczas potokowego przetwarzania» dania peªni obiekt Context. Jest on przekazywany kolejnym zaworom jako argument metody process, b d c tym samym narz dziem do komunikacji mi dzy zaworami. 7 Akcje Czasami oprócz wygenerowania widoku zale»y nam na wykonaniu innych dziaªa«z nim nie zwi zanych. Przykªadem takiego dziaªania mo»e by zapis do bazy danych. W takim przypadku OcjectLedge oferuje nam mechanizm akcji. Akcje deniujemy tak samo tak samo jak elementy potoku(implementuj c interfejs Valve), nie umieszczamy ich jednak w potoku a odwoªujemy si do nich poprzez parametry zapytania HTTP np: view/somepackage.someview?action=somepackage.someaction podaj c jako parametr action nazw klasy poprzedzon nazw pakietu. 8 Apache Velocity Velocity jest mechanizmem szablonów pozwalaj cym na szybkie tworzenie dokumentów(najcz ±ciej typu xml, html itp.). Dostarcza on szeregu mechanizmów
4 4 uªatwiaj cych i przyspieszaj cych ten proces m.in: zmienne, instrukcje warunkowe i pelt (makra #set, #if, #else, #foreach), czyli wszytko to do czego jeste±my przyzwyczajeni przez j zyki programowania. Pozwala on na deniowanie wªasnych makr(instrukcja #makro) oraz na odwoªania bezpo±rednio do obiektów j zyka Java. Na szczególn uwag zasªuguje szczególnie ostania wªa±ciwo±, która czyni z Velocity naprawd pot»ne narz dzie. 9 Przygotowanie widoku Przygotowanie widoku zawsze stanowi wyzwanie dla programisty, wielu z nich nie lubi a nawet nie potra sprawi aby strony HTML ªadnie wygl daªy. Zadanie to powierza si niekiedy grakom, ci jednak nie wiedz jak programowa w Javie. ObjectLedge wychodz c na przeciw tym problemom proponuje podziaª na cze± pisan w Javie i kodowan za pomoc znaczników HTML. Oferuje wi c nast puj ce podej±cia: Zapisanie caªo±ci logiki w formie klasy j zyka Java (Buildera) Zakodowanie strony w postaci kodu HTML w szablonie Velocity Zastosowanie zarówno klasy Javy jak i szablonu Velocity 9.1 Klasa Buildera Klasa Buildera jest klas implementuj c interfejs Builder, jednak najcz ±ciej wykorzystuje si klasy dziedzicz ce po AbstractBuilder. Deniuj c tak klas wystarczy wtedy przeci»y metod build, która jako wynik swojego wywoªania zwraca obiekt typu String, peªni cy funkcj odpowiedzi(lub jej cz ±ci) na zapytanie HTTP i odesªany do u»ytkownika w celu wy±wietlenia przez przegl dark. 9.2 Szablon Velocity Podobny efekt mo»emy uzyska zapisuj c kod HTML w szablonie Velocity. Musimy przy tym pami ta o nazewnictwie szablonu(nazywamy go tak jak klas Javy) i umieszczeniu szablonu w odpowiedniej mu strukturze katalogów(odpowiadaj cej pakietom j zyka Java). Do widoku (zarówno klasy Buildera i jak i szablonu Velocity) odwoªujemy si w taki sam sposób, podj w ±cie»ce nazw pakietu a nast pnie nazw klasy(szablony) np: Podej±cie mieszane Oczywi±cie najciekawsze jest podej±cie mieszane, czyli wykorzystanie zarówno klasy Builedera jak i szablonu Velocity. W typowym podej±ciu w kodzie Javy przygotowujemy jakie± dane(np. czytamy je z bazy danych), a nast pnie przekazujemy je poprzez specjalny obiekt(templatingcontext) do kontekstu Velocity. Dzi ki temu w szablonie Velocity mo»emy si odwoªywa bezpo±rednio do tego obiektu(np. prezentowa dane, które obiekt reprezentuje ).
5 5 10 Zawieranie si widoków Typowa strona strona HTML ma struktur hierarchiczn. Zazwyczaj widnieje na niej zawsze ten sam tytuª, to samo menu gªówne czy jakie± podmenu wspólne na dla cz ±ci stron. W ogólno±ci mo»na powiedzie»e widoki mog si w sobie zawiera. ObjectLedge dostarcza wi c mechanizmu pozwalaj cego na zdeniowanie widoku widoku zewn trznego dla aktualnie wywoªanego widoku. Pozwalaj na to obiekty EnclosingView(w Builderze) i ViewEnclosureTool(w szablonie), tzn. pozwalaj zdeniowa czy dany widok jest ju» widokiem nadrz dnym, lub jakiego widoku nale»y u»y jako nadrz dnego(który te» mo»e mie swój widok nadrz dny... i tak a» do wierzchoªka). Oczywi±cie podczas tworzenia widoków zewn trznych nale»y pami ta o kodzie wygenerowanym z ju» przetworzonych widoków wewn trznych, s one przekazywane w postaci napisów jako argument procedury build lub umieszczane w kontek±cie velocity pod nazw : embeddedplaceholder. 11 Wstrzykiwanie zale»no±ci Wstrzyknie opisane powy»ej udogodnienia nie byªyby mo»liwe bez mechanizmu wstrzykiwania zale»no±ci(ang. Dependency Injection). ObjectLedge dostarcza mechanizmu bazuj cego na narz dziu PicoContainer, i oferuje wstrzykiwanie zale»no±ci przez konstruktor. Mechanizm ten polega na okre±leniu w specjalnym pliku xml klas wyst puj cych w realizowanym systemie oraz powi za«mi dzy nimi(poprzez zdeniowanie argumentów konstruktora). Dzi ki temu podczas odwoªania si do obiektu jego atrybuty s ju» zainicjowane. Literatura
Android. Podstawy tworzenia aplikacji. Piotr Fulma«ski. March 4, 2015
Android Podstawy tworzenia aplikacji Piotr Fulma«ski Instytut Nauk Ekonomicznych i Informatyki, Pa«stwowa Wy»sza Szkoªa Zawodowa w Pªocku, Polska March 4, 2015 Table of contents Framework Jednym z najwarto±ciowszych
Bardziej szczegółowoAplikacje internetowe oparte na kluczowych technologiach Java Enterprise(Servlet,JSP,JDBC, )
Kod szkolenia: Tytuł szkolenia: JEE/JSP Aplikacje internetowe oparte na kluczowych technologiach Java Enterprise(Servlet,JSP,JDBC, ) Dni: 5 Opis: Adresaci szkolenia: Szkolenie adresowane jest do programistów
Bardziej szczegółowoMiASI. Modelowanie systemów informatycznych. Piotr Fulma«ski. 18 stycznia Wydziaª Matematyki i Informatyki, Uniwersytet Šódzki, Polska
MiASI Modelowanie systemów informatycznych Piotr Fulma«ski Wydziaª Matematyki i Informatyki, Uniwersytet Šódzki, Polska 18 stycznia 2010 Spis tre±ci 1 Analiza systemu informatycznego Poziomy analizy 2
Bardziej szczegółowoEdyta Juszczyk. Akademia im. Jana Dªugosza w Cz stochowie. Lekcja 1Wst p
Lekcja 1 Wst p Akademia im. Jana Dªugosza w Cz stochowie Baltie Baltie Baltie jest narz dziem, które sªu»y do nauki programowania dla dzieci od najmªodszych lat. Zostaª stworzony przez Bohumira Soukupa
Bardziej szczegółowoPodstawy modelowania w j zyku UML
Podstawy modelowania w j zyku UML dr hab. Bo»ena Wo¹na-Szcze±niak Akademia im. Jan Dªugosza bwozna@gmail.com Wykªad 8 Diagram pakietów I Diagram pakietów (ang. package diagram) jest diagramem strukturalnym,
Bardziej szczegółowoAplikacje Internetowe, Servlety, JSP i JDBC
Aplikacje Internetowe, Servlety, JSP i JDBC Opis Java 2 Enterprise Edition (JEE) jest potężną platformą do tworzenia aplikacji webowych. PLatforma JEE oferuje wszystkie zalety tworzenia w Javie plus wszechstronny
Bardziej szczegółowoModuł. Rama 2D suplement do wersji Konstruktora 4.6
Moduł Rama 2D suplement do wersji Konstruktora 4.6 110-1 Spis treści 110. RAMA 2D - SUPLEMENT...3 110.1 OPIS ZMIAN...3 110.1.1 Nowy tryb wymiarowania...3 110.1.2 Moduł dynamicznego przeglądania wyników...5
Bardziej szczegółowoWzorce prezentacji internetowych
Wzorce prezentacji internetowych 1. Model kontrolera widoku (Model View Controller). 2. Kontroler strony (Page Controller). 3. Kontroler fasady (Front Controller). 4. Szablon widoku (Template View). 5.
Bardziej szczegółowoSpis treści 1. Wstęp 2. Projektowanie systemów informatycznych
Spis treści 1. Wstęp... 9 1.1. Inżynieria oprogramowania jako proces... 10 1.1.1. Algorytm... 11 1.2. Programowanie w językach wysokiego poziomu... 11 1.3. Obiektowe podejście do programowania... 12 1.3.1.
Bardziej szczegółowoWzorce projektowe kreacyjne
Wzorce projektowe kreacyjne Krzysztof Ciebiera 14 pa¹dziernika 2005 1 1 Wst p 1.1 Podstawy Opis Ogólny Podstawowe informacje Wzorce kreacyjne sªu» do uabstrakcyjniania procesu tworzenia obiektów. Znaczenie
Bardziej szczegółowoPraca Dyplomowa Magisterska
Internetowa Platform Edukacyjna w Technologii ZOPE Autor: Promotor: Dr in». Adam Doma«ski Politechnika l ska Wydziaª Automatyki, Elektroniki i Informatyki Kierunek Informatyka 22 wrze±nia 2009 Dlaczego
Bardziej szczegółowo1 Klasy. 1.1 Denicja klasy. 1.2 Skªadniki klasy.
1 Klasy. Klasa to inaczej mówi c typ który podobnie jak struktura skªada si z ró»nych typów danych. Tworz c klas programista tworzy nowy typ danych, który mo»e by modelem rzeczywistego obiektu. 1.1 Denicja
Bardziej szczegółowoZagadnienia programowania obiektowego
Janusz Jabªonowski, Andrzej Szaªas Instytut Informatyki MIMUW Janusz Jabªonowski,, Andrzej Szaªas Slajd 1 z 10 Tematyka seminarium Szeroko poj ta tematyka projektowania i programowania obiektowego. Gªówny
Bardziej szczegółowoRozwi zywanie Ukªadów Równa«Liniowych Ax=B metod dekompozycji LU, za pomoc JAVA RMI
Rozwi zywanie Ukªadów Równa«Liniowych Ax=B metod dekompozycji LU, za pomoc JAVA RMI Marcn Šabudzik AGH-WFiIS, al. Mickiewicza 30, 30-059, Kraków, Polska email: labudzik@ghnet.pl www: http://fatcat.ftj.agh.edu.pl/
Bardziej szczegółowoMiASI. Modelowanie analityczne. Piotr Fulma«ski. 18 stycznia Wydziaª Matematyki i Informatyki, Uniwersytet Šódzki, Polska
MiASI Modelowanie analityczne Piotr Fulma«ski Wydziaª Matematyki i Informatyki, Uniwersytet Šódzki, Polska 18 stycznia 2010 Spis tre±ci 1 Czym jest modelowanie analityczne? 2 Podstawowe kategorie poj ciowe
Bardziej szczegółowoTechnologie internetowe Internet technologies Forma studiów: Stacjonarne Poziom kwalifikacji: I stopnia. Liczba godzin/tydzień: 2W, 2L
Nazwa przedmiotu: Kierunek: Informatyka Rodzaj przedmiotu: moduł specjalności obowiązkowy: Sieci komputerowe Rodzaj zajęć: wykład, laboratorium Technologie internetowe Internet technologies Forma studiów:
Bardziej szczegółowoPLAN WYNIKOWY PROGRAMOWANIE APLIKACJI INTERNETOWYCH. KL III TI 4 godziny tygodniowo (4x30 tygodni =120 godzin ),
PLAN WYNIKOWY PROGRAMOWANIE APLIKACJI INTERNETOWYCH KL III TI 4 godziny tygodniowo (4x30 tygodni =120 godzin ), Program 351203 Opracowanie: Grzegorz Majda Tematyka zajęć 1. Wprowadzenie do aplikacji internetowych
Bardziej szczegółowoProjekt ATENA - system wspomagaj cy zarz dzanie szkoª lub zespoªem szkóª przedlicealnych
Projekt ATENA - system wspomagaj cy zarz dzanie szkoª lub zespoªem szkóª przedlicealnych Robert Boczek Dawid Ciepli«ski Paweª Bara 19 marca 2009 Outline Technologia w trzech etapach JAVA Oracle Java Server
Bardziej szczegółowoPrzykłady pytań do zaliczenia programu wykonywanego w ramach zajęć laboratoryjnych 6-8 z Programowania komponentowego w Javie. Zofia Kruczkiewicz
Przykłady pytań do zaliczenia programu wykonywanego w ramach zajęć laboratoryjnych 6-8 z Programowania komponentowego w Javie Zofia Kruczkiewicz 1. Jakie warstwy zawiera aplikacja internetowa? 2. Wymień
Bardziej szczegółowoWykład dla studentów Informatyki Stosowanej UJ 2012/2013
e-biznes Wykład dla studentów Informatyki Stosowanej UJ 2012/2013 Michał Cieśla pok. 440a, email: michal.ciesla@uj.edu.pl konsultacje: środy 10-12 http://users.uj.edu.pl/~ciesla/ 1 Literatura B. Burke,
Bardziej szczegółowoSerwery aplikacji. mgr Radosław Matusik. Wydział Matematyki i Informatyki Uniwersytetu Łódzkiego www.math.uni.lodz.pl/ radmat radmat@math.uni.lodz.
Wydział Matematyki i Informatyki Uniwersytetu Łódzkiego www.math.uni.lodz.pl/ radmat radmat@math.uni.lodz.pl Serwer aplikacji Serwer aplikacji to: Serwer wchodzący w skład sieci komputerowej, przeznaczony
Bardziej szczegółowoWYMAGANIA EDUKACYJNE I KRYTERIA OCENIANIA Z PRZEDMIOTU PROGRAMOWANIE APLIKACJI INTERNETOWYCH
WYMAGANIA EDUKACYJNE I KRYTERIA OCENIANIA Z PRZEDMIOTU PROGRAMOWANIE APLIKACJI INTERNETOWYCH Klasa: 3TIR - Technik informatyk Program: 351203 Wymiar: 4 h tygodniowo Podręcznik: Kwalifikacja E.14 Programowanie
Bardziej szczegółowo1 Wprowadzenie do J2EE
Wprowadzenie do J2EE 1 Plan prezentacji 2 Wprowadzenie do Java 2 Enterprise Edition Aplikacje J2EE Serwer aplikacji J2EE Główne cele V Szkoły PLOUG - nowe podejścia do konstrukcji aplikacji J2EE Java 2
Bardziej szczegółowoNumer obszaru: 8 E-learning w szkole - wykorzystanie platform edukacyjnych w pracy szkoły
Numer obszaru: 8 E-learning w szkole - wykorzystanie platform edukacyjnych w pracy szkoły Temat szkolenia: Zastosowania e-learningu na przykładzie platformy Moodle w nauczaniu różnych przedmiotów SZCZEGÓŁOWY
Bardziej szczegółowoAplikacje Internetowe termin dodatkowy
Aplikacje Internetowe termin dodatkowy dr in». Julian Szyma«ski mgr in». Marek Downar Katedra Architektury Systemów Komputerowych Wydziaª Elektroniki, Telekomunikacji i Informatyki Politechnika Gda«ska
Bardziej szczegółowoMiejski System Zarządzania - Katowicka Infrastruktura Informacji Przestrzennej
Miejski System Zarządzania - Katowicka Infrastruktura Informacji Przestrzennej Geodezyjne referencyjne bazy danych: Ewidencja Gruntów i Budynków Instrukcja użytkownika Historia zmian Wersja Data Kto Opis
Bardziej szczegółowoChmura obliczeniowa. do przechowywania plików online. Anna Walkowiak CEN Koszalin 2015-10-16
Chmura obliczeniowa do przechowywania plików online Anna Walkowiak CEN Koszalin 2015-10-16 1 Chmura, czyli co? Chmura obliczeniowa (cloud computing) to usługa przechowywania i wykorzystywania danych, do
Bardziej szczegółowo1. Wprowadzenie do C/C++
Podstawy Programowania :: Roman Grundkiewicz :: 014 Zaj cia 1 1 rodowisko Dev-C++ 1. Wprowadzenie do C/C++ Uruchomienie ±rodowiska: Start Programs Developments Dev-C++. Nowy projekt: File New Project lub
Bardziej szczegółowoOpenLaszlo. OpenLaszlo
OpenLaszlo Spis Treści 1 OpenLaszlo Co to jest? Historia Idea Architektura Jako Flash lub DHTML Jako servlet lub SOLO Jak to działa? Język LZX Struktura programu Skrypty Obiekty i klasy Atrybuty i metody
Bardziej szczegółowoSoftware Architecture Document wersja 2.0-nal
Software Architecture Document wersja 2.0-nal Marcin Miete«Maciej Szarli«ski studenci IV roku infromatyki Wydziaªu Matematyki, Informatyki i Mechaniki Uniwersytetu Warszawskiego Projektowanie Obiektowych
Bardziej szczegółowoJęzyk JAVA podstawy. wykład 1, część 1. Jacek Rumiński. Politechnika Gdańska, Inżynieria Biomedyczna
Język JAVA podstawy wykład 1, część 1 1 Język JAVA podstawy Język Java to jeden z najbardziej popularnych obiektowych języków programowania. Należy do grupy języków programowania bazujących na C i C++.
Bardziej szczegółowoSystem zarządzania bazą danych (SZBD) Proces przechodzenia od świata rzeczywistego do jego informacyjnej reprezentacji w komputerze nazywać będziemy
System zarządzania bazą danych (SZBD) Proces przechodzenia od świata rzeczywistego do jego informacyjnej reprezentacji w komputerze nazywać będziemy modelowaniem, a pewien dobrze zdefiniowany sposób jego
Bardziej szczegółowoTemat: Ułatwienia wynikające z zastosowania Frameworku CakePHP podczas budowania stron internetowych
PAŃSTWOWA WYŻSZA SZKOŁA ZAWODOWA W ELBLĄGU INSTYTUT INFORMATYKI STOSOWANEJ Sprawozdanie z Seminarium Dyplomowego Temat: Ułatwienia wynikające z zastosowania Frameworku CakePHP podczas budowania stron internetowych
Bardziej szczegółowoepuap Ogólna instrukcja organizacyjna kroków dla realizacji integracji
epuap Ogólna instrukcja organizacyjna kroków dla realizacji integracji Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego w ramach Programu Operacyjnego Innowacyjna Gospodarka
Bardziej szczegółowo2) W wyświetlonym oknie należy zaznaczyć chęć utworzenia nowej aplikacji (wygląd okna może się różnić od powyższego); kliknąć OK
Zaawansowane aplikacje internetowe EJB 2 Celem tego laboratorium jest pokazanie, w jaki sposób aplikacje stworzone w różnych technologiach mogą korzystać z funkcjonalności udostępnianej przez komponenty
Bardziej szczegółowoAutomatyzacja procesu publikowania w bibliotece cyfrowej
Automatyzacja procesu publikowania w bibliotece cyfrowej Jakub Bajer Biblioteka Politechniki Poznańskiej Krzysztof Ober Poznańska Fundacja Bibliotek Naukowych Plan prezentacji 1. Cel prezentacji 2. Proces
Bardziej szczegółowoPLAN WYNIKOWY PROGRAMOWANIE APLIKACJI INTERNETOWYCH. KL IV TI 6 godziny tygodniowo (6x15 tygodni =90 godzin ),
PLAN WYNIKOWY PROGRAMOWANIE APLIKACJI INTERNETOWYCH KL IV TI 6 godziny tygodniowo (6x15 tygodni =90 godzin ), Program 351203 Opracowanie: Grzegorz Majda Tematyka zajęć 2. Przygotowanie środowiska pracy
Bardziej szczegółowoWzorce projektowe strukturalne cz. 1
Wzorce projektowe strukturalne cz. 1 Krzysztof Ciebiera 19 pa¹dziernika 2005 1 1 Wst p 1.1 Podstawowe wzorce Podstawowe wzorce Podstawowe informacje Singleton gwarantuje,»e klasa ma jeden egzemplarz. Adapter
Bardziej szczegółowoFilozoa Clojure. Mateusz Dereniowski. 15 lipca Instytut Informatyki Uniwersytetu Wrocªawskiego
Filozoa Clojure Mateusz Dereniowski Instytut Informatyki Uniwersytetu Wrocªawskiego 15 lipca 2010 Wprowadzenie Clojure w skrócie Wieloplatformowo± aka JVM Standardy Czym jest JVM Co ª czy Clojure i JVM?
Bardziej szczegółowoKompozycja i dziedziczenie klas
Programowanie obiektowe Kompozycja i dziedziczenie klas Paweł Rogaliński Instytut Informatyki, Automatyki i Robotyki Politechniki Wrocławskiej pawel.rogalinski pwr.wroc.pl Kompozycja i dziedziczenie klas
Bardziej szczegółowoProgramowanie w języku Java - Wyjątki, obsługa wyjątków, generowanie wyjątków
Programowanie w języku Java - Wyjątki, obsługa wyjątków, generowanie wyjątków mgr inż. Maciej Lasota Version 1.0, 13-05-2017 Spis treści Wyjątki....................................................................................
Bardziej szczegółowoAplikacje WWW - laboratorium
Aplikacje WWW - laboratorium Serwlety Celem ćwiczenia jest przygotowanie kilku prostych serwletów ilustrujących możliwości tej technologii. Poszczególne ćwiczenia prezentują sposób przygotowania środowiska,
Bardziej szczegółowoWybrane działy Informatyki Stosowanej
Wybrane działy Informatyki Stosowanej JSP - Java Server Pages dr hab. inż. Andrzej Czerepicki a.czerepicki@wt.pw.edu.pl http://www2.wt.pw.edu.pl/~a.czerepicki 2019 Aplikacje i skrypty WWW klasyfikacja
Bardziej szczegółowoIn»ynieria systemów informacyjnych - Adam Krechowicz
In»ynieria systemów informacyjnych - Adam Krechowicz 1 Serwlety Klasa j zyka Java pozwalaj ca na obsªugiwanie» da«od klientów. 1.1 Serwlet HTTP Klasa pozwala na dynamiczne tworzenie stron internetowych
Bardziej szczegółowoProgram szkoleniowy Efektywni50+ Moduł III Standardy wymiany danych
Program szkoleniowy Efektywni50+ Moduł III 1 Wprowadzenie do zagadnienia wymiany dokumentów. Lekcja rozpoczynająca moduł poświęcony standardom wymiany danych. Wprowadzenie do zagadnień wymiany danych w
Bardziej szczegółowoKrakowska Akademia im. Andrzeja Frycza Modrzewskiego. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów, którzy rozpoczęli studia w roku akademickim 2013/2014
Krakowska Akademia im. Andrzeja Frycza Modrzewskiego Karta przedmiotu obowiązuje studentów, którzy rozpoczęli studia w roku akademickim 01/014 Wydział Zarządzania i Komunikacji Społecznej Kierunek studiów:
Bardziej szczegółowoDziedziczenie : Dziedziczenie to nic innego jak definiowanie nowych klas w oparciu o już istniejące.
Programowanie II prowadzący: Adam Dudek Lista nr 8 Dziedziczenie : Dziedziczenie to nic innego jak definiowanie nowych klas w oparciu o już istniejące. Jest to najważniejsza cecha świadcząca o sile programowania
Bardziej szczegółowoSpis tre±ci. 1 Wst p... 1 1.1 Zawarto± rozdziaªów... 1 1.2 Projekt LoXiM... 2
1 Wst p..................................................... 1 1.1 Zawarto± rozdziaªów................................... 1 1.2 Projekt LoXiM........................................ 2 2 Strukturalne obiektowe
Bardziej szczegółowoSposoby tworzenia projektu zawierającego aplet w środowisku NetBeans. Metody zabezpieczenia komputera użytkownika przed działaniem apletu.
Sposoby tworzenia projektu zawierającego aplet w środowisku NetBeans. Metody zabezpieczenia komputera użytkownika przed działaniem apletu. Dr inż. Zofia Kruczkiewicz Dwa sposoby tworzenia apletów Dwa sposoby
Bardziej szczegółowoProgramowanie i struktury danych
Programowanie i struktury danych Wykªad 3 1 / 37 tekstowe binarne Wyró»niamy dwa rodzaje plików: pliki binarne pliki tekstowe 2 / 37 binarne tekstowe binarne Plik binarny to ci g bajtów zapami tanych w
Bardziej szczegółowoTworzenie aplikacji internetowych E14
Tworzenie aplikacji internetowych E14 JavaScript w przykładach Tomasz Fitzermann Język JavaScript JavaScript - język skryptowy rozszerzający standardowy HTML m.in. o możliwość interakcji z użytkownikiem
Bardziej szczegółowoPrzekształcenie danych przestrzennych w interaktywne mapy dostępne na stronach www (WARSZTATY, poziom podstawowy)
Wrocławski Instytut Zastosowań Informacji Przestrzennej i Sztucznej Inteligencji Przekształcenie danych przestrzennych w interaktywne mapy dostępne na stronach www (WARSZTATY, poziom podstawowy) Szkolenia
Bardziej szczegółowoGEO-SYSTEM Sp. z o.o. GEO-RCiWN Rejestr Cen i Wartości Nieruchomości Podręcznik dla uŝytkowników modułu wyszukiwania danych Warszawa 2007
GEO-SYSTEM Sp. z o.o. 02-732 Warszawa, ul. Podbipięty 34 m. 7, tel./fax 847-35-80, 853-31-15 http:\\www.geo-system.com.pl e-mail:geo-system@geo-system.com.pl GEO-RCiWN Rejestr Cen i Wartości Nieruchomości
Bardziej szczegółowoGrzegorz Ruciński. Warszawska Wyższa Szkoła Informatyki 2011. Promotor dr inż. Paweł Figat
Grzegorz Ruciński Warszawska Wyższa Szkoła Informatyki 2011 Promotor dr inż. Paweł Figat Cel i hipoteza pracy Wprowadzenie do tematu Przedstawienie porównywanych rozwiązań Przedstawienie zalet i wad porównywanych
Bardziej szczegółowoZaawansowane aplikacje internetowe - laboratorium Web Services (część 1).
Zaawansowane aplikacje internetowe - laboratorium Web Services (część 1). Celem ćwiczenia jest przygotowanie prostej aplikacji internetowej wykorzystującej technologię usług sieciowych (ang. Web Services).
Bardziej szczegółowoWybrane działy Informatyki Stosowanej
Wybrane działy Informatyki Stosowanej Java Enterprise Edition WebServices Serwer aplikacji GlassFish Dr hab. inż. Andrzej Czerepicki a.czerepicki@wt.pw.edu.pl http://www2.wt.pw.edu.pl/~a.czerepicki Aplikacje
Bardziej szczegółowoPRZEGL D METOD BUDOWY APLIKACJI U YTKOWYCH DLA BAZ DANYCH ORACLE
PRZEGL D METOD BUDOWY APLIKACJI U YTKOWYCH DLA BAZ DANYCH ORACLE Artur Gramacki Instytut Informatyki i Elektroniki, Uniwersytet Zielonogórski 65-246 Zielona Góra, ul. Podgórna 50 e-mail: a.gramacki@iie.uz.zgora.pl
Bardziej szczegółowoProgramowanie wspóªbie»ne
1 Programowanie wspóªbie»ne wiczenia 2 semafory cz. 1 Zadanie 1: Producent i konsument z buforem cyklicznym type porcja; void produkuj(porcja &p); void konsumuj(porcja p); porcja bufor[n]; / bufor cykliczny
Bardziej szczegółowoASP.NET MVC. Podstawy. Zaawansowane programowanie internetowe Instrukcja nr 3
3 ASP.NET MVC Podstawy 1 1. Cel zajęć Celem zajęć jest zapoznanie się z podstawami ASP.NET MVC 2.0 Framework. 2. Zadanie Proszę zbudować prostą aplikację WWW przy zastosowaniu framework a ASP.NET MVC 2.0
Bardziej szczegółowoprepared by: Programowanie WWW Servlety
Programowanie WWW Servlety Przypomnienie problemu Aplikacja do liczenia kredytów Klasa Kredyt Formatka do wprowadzania danych (czysty HTML) Skrypt liczący ratę (JSP wykorzystujące klasę Kredyt) Klasa Kredyt
Bardziej szczegółowoPropozycja integracji elementów ±wiata gry przy u»yciu drzew zachowa«
Praca cz ±ciowo sponsorowana przez Ministerstwo Nauki i Szkolnictwa Wy»szego, grant nr N N519 172337, Integracyjna metoda wytwarzania aplikacji rozproszonych o wysokich wymaganiach wiarygodno±ciowych.
Bardziej szczegółowoUML a kod w C++ i Javie. Przypadki użycia. Diagramy klas. Klasy użytkowników i wykorzystywane funkcje. Związki pomiędzy przypadkami.
UML a kod w C++ i Javie Projektowanie oprogramowania Dokumentowanie oprogramowania Diagramy przypadków użycia Przewoznik Zarzadzanie pojazdami Optymalizacja Uzytkownik Wydawanie opinii Zarzadzanie uzytkownikami
Bardziej szczegółowoJĘZYK UML JAKO NARZĘDZIE MODELOWANIA PROCESU PROJEKTOWO-KONSTRUKCYJNEGO
JĘZYK UML JAKO NARZĘDZIE MODELOWANIA PROCESU PROJEKTOWO-KONSTRUKCYJNEGO Andrzej BAIER, Tomasz R. LUBCZYŃSKI Streszczenie: W ostatnich latach można zaobserwować dynamiczny rozwój analizy zorientowanej obiektowo.
Bardziej szczegółowoWybrane działy Informatyki Stosowanej
Wybrane działy Informatyki Stosowanej Java Enterprise Edition. WebServices. Język XML. Serwer aplikacji GlassFish. Dr inż. Andrzej Czerepicki a.czerepicki@wt.pw.edu.pl http://www2.wt.pw.edu.pl/~a.czerepicki
Bardziej szczegółowoObliczenia arytmetyczne. Konkatenacja pól. Aliasy kolumn. Aliasy tabel. Co dalej? Rozdział 4. Korzystanie z funkcji. Zastosowanie funkcji
O autorze Wprowadzenie Rozdział 1. Relacyjne bazy danych i SQL Język i logika Definicja SQL Microsoft SQL Server, Oracle i MySQL Inne bazy danych Relacyjne bazy danych Klucze główne i obce Typy danych
Bardziej szczegółowoWYKŁAD 1 SYSTEMY CMS CZĘŚĆ 1
WYKŁAD 1 SYSTEMY CMS CZĘŚĆ 1 SYSTEM ZARZĄDZANIA TREŚCIĄ (Content Management System, CMS) System używany do zarządzania treścią strony internetowej. Z reguły składa się z dwóch elementów: aplikacji do zarządzania
Bardziej szczegółowoZagadnienia Programowania Obiektowego Agata Hejmej
Zagadnienia Programowania Obiektowego 3.11.2008 Agata Hejmej Plan prezentacji co to jest Struts2? krótki przegląd typów podejść przy tworzeniu aplikacji webowych architektura MVC i MVC2 architektura Struts2
Bardziej szczegółowoPlatforma do obsługi zdalnej edukacji
Andrzej Krzyżak. Platforma do obsługi zdalnej edukacji Projekt platformy e-learningowej wykonanej w ramach pracy magisterskiej obejmował stworzenie w pełni funkcjonalnego, a zarazem prostego i intuicyjnego
Bardziej szczegółowoSystem Zarządzania Relacyjną Bazą Danych (SZRBD) Microsoft Access 2010
System Zarządzania Relacyjną Bazą Danych (SZRBD) Microsoft Access 2010 Instrukcja do zajęć laboratoryjnych Część 1. ĆWICZENIE 1 ZADANIE 1 Utworzyć bazę danych Osoby, składającą się z jednej tabeli o następującej
Bardziej szczegółowoEnterprise JavaBeans (EJB)
Enterprise JavaBeans (EJB) Celem tego zestawu ćwiczeń jest zapoznanie z sesyjnymi komponentami Enterprise JavaBeans. Zilustrowane będą różnice między komponentami stanowymi i bezstanowymi. Pokazane będzie
Bardziej szczegółowoJak usprawnić procesy controllingowe w Firmie? Jak nadać im szerszy kontekst? Nowe zastosowania naszych rozwiązań na przykładach.
Jak usprawnić procesy controllingowe w Firmie? Jak nadać im szerszy kontekst? Nowe zastosowania naszych rozwiązań na przykładach. 1 PROJEKTY KOSZTOWE 2 PROJEKTY PRZYCHODOWE 3 PODZIAŁ PROJEKTÓW ZE WZGLĘDU
Bardziej szczegółowoSpring MVC Andrzej Klusiewicz 1/18
Spring MVC pierwsza aplikacja Kod źródłowy aplikacji którą tworzę w niniejszym kursie jest do pobrania z adresu: http://www.jsystems.pl/storage/spring/springmvc1.zip Aplikacja jest tworzona w NetBeans,
Bardziej szczegółowoAnaliza wydajno±ci serwera openldap
Analiza wydajno±ci serwera openldap Autor: Tomasz Kowal 13 listopada 2003 Wst p Jako narz dzie testowe do pomiarów wydajno±ci i oceny konguracji serwera openldap wykorzystano pakiet DirectoryMark w wersji
Bardziej szczegółowoINTERAKTYWNA APLIKACJA MAPOWA MIASTA RYBNIKA INSTRUKCJA OBSŁUGI
INTERAKTYWNA APLIKACJA MAPOWA MIASTA RYBNIKA INSTRUKCJA OBSŁUGI Spis treści Budowa okna aplikacji i narzędzia podstawowe... 4 Okno aplikacji... 5 Legenda... 5 Główne okno mapy... 5 Mapa przeglądowa...
Bardziej szczegółowoUniwersytet Łódzki Wydział Matematyki i Informatyki, Katedra Analizy Nieliniowej. Wstęp. Programowanie w Javie 2. mgr inż.
Uniwersytet Łódzki Wydział Matematyki i Informatyki, Katedra Analizy Nieliniowej Wstęp Programowanie w Javie 2 mgr inż. Michał Misiak Agenda Założenia do wykładu Zasady zaliczeń Ramowy program wykładu
Bardziej szczegółowoSystem kontroli wersji SVN
System kontroli wersji SVN Co to jest system kontroli wersji Wszędzie tam, gdzie nad jednym projektem pracuje wiele osób, zastosowanie znajduje system kontroli wersji. System, zainstalowany na serwerze,
Bardziej szczegółowoProgramowanie Obiektowe
Programowanie Obiektowe dr in. Piotr Zabawa IBM/Rational Certified Consultant pzabawa@pk.edu.pl WYKŁAD 1 Wstp, jzyki, obiektowo Cele wykładu Zaznajomienie słuchaczy z głównymi cechami obiektowoci Przedstawienie
Bardziej szczegółowoLekcja 9 - LICZBY LOSOWE, ZMIENNE
Lekcja 9 - LICZBY LOSOWE, ZMIENNE I STAŠE 1 Liczby losowe Czasami spotkamy si z tak sytuacj,»e b dziemy potrzebowa by program za nas wylosowaª jak ± liczb. U»yjemy do tego polecenia: - liczba losowa Sprawd¹my
Bardziej szczegółowoPrzedmiot: Projektowanie dokumentów WWW. Laboratorium 3: Strona domowa cz. III Formularze. Opracował: Maciej Chyliński
Przedmiot: Projektowanie dokumentów WWW Laboratorium 3: Strona domowa cz. III Formularze Opracował: Maciej Chyliński Wstęp W naszym Ŝyciu wypełniamy dziesiątki, a nawet tysiące formularzy. Wynika to z
Bardziej szczegółowoFull Stack JavaScript z Angular i Nest. Dni: 5. Opis: Adresaci szkolenia
Kod szkolenia: Tytuł szkolenia: DED/FSJS Full Stack JavaScript z Angular i Nest Dni: 5 Opis: Adresaci szkolenia Kurs przeznaczony jest dla programistów posiadających podstawową wiedzę w zakresie JavaScript,
Bardziej szczegółowoKonfiguracja historii plików
Wielu producentów oprogramowania oferuje zaawansowane rozwiązania do wykonywania kopii zapasowych plików użytkownika czy to na dyskach lokalnych czy w chmurze. Warto jednak zastanowić się czy instalacja
Bardziej szczegółowoProgramowanie w internecie nazwa przedmiotu SYLABUS A. Informacje ogólne
Programowanie w internecie nazwa SYLABUS A. Informacje ogólne Elementy składowe sylabusu Nazwa jednostki prowadzącej studiów Poziom kształcenia Profil studiów Forma studiów Rodzaj Rok studiów /semestr
Bardziej szczegółowoPodstawy modelowania w j zyku UML
Podstawy modelowania w j zyku UML dr hab. Bo»ena Wo¹na-Szcze±niak Akademia im. Jan Dªugosza bwozna@gmail.com Wykªad 2 Zwi zki mi dzy klasami Asocjacja (ang. Associations) Uogólnienie, dziedziczenie (ang.
Bardziej szczegółowoPolitechnika Warszawska Wydział Matematyki i Nauk Informacyjnych ul. Koszykowa 75, 00-662 Warszawa
Zamawiający: Wydział Matematyki i Nauk Informacyjnych Politechniki Warszawskiej 00-662 Warszawa, ul. Koszykowa 75 Przedmiot zamówienia: Produkcja Interaktywnej gry matematycznej Nr postępowania: WMiNI-39/44/AM/13
Bardziej szczegółowoPrzetwarzanie sygnaªów
Przetwarzanie sygnaªów Laboratorium 1 - wst p do C# Dawid Poªap Przetwarzanie sygnaªów Pa¹dziernik, 2018 1 / 17 Czego mo»na oczekiwa wzgl dem programowania w C# na tych laboratoriach? Dawid Poªap Przetwarzanie
Bardziej szczegółowoOpis zmian funkcjonalności platformy E-GIODO wprowadzonych w związku z wprowadzeniem możliwości wysyłania wniosków bez podpisu elektronicznego
Opis zmian funkcjonalności platformy E-GIODO wprowadzonych w związku z wprowadzeniem możliwości wysyłania wniosków bez podpisu elektronicznego Wstęp. Dodanie funkcjonalności wysyłania wniosków bez podpisów
Bardziej szczegółowoLekcja 12 - POMOCNICY
Lekcja 12 - POMOCNICY 1 Pomocnicy Pomocnicy, jak sama nazwa wskazuje, pomagaj Baltiemu w programach wykonuj c cz ± czynno±ci. S oni szczególnie pomocni, gdy chcemy ci g polece«wykona kilka razy w programie.
Bardziej szczegółowoelektroniczna Platforma Usług Administracji Publicznej
elektroniczna Platforma Usług Administracji Publicznej A Instrukcja użytkownika Instalacja usług wersja 1.1 Ministerstwo Spraw Wewnętrznych i Administracji ul. Batorego 5, 02-591 Warszawa www.epuap.gov.pl
Bardziej szczegółowoUkªady Kombinacyjne - cz ± I
Ukªady Kombinacyjne - cz ± I Sebastian Kurczyk sebastian.kurczyk@polsl.pl Piotr Krauze piotr.krauze@polsl.pl 13 kwietnia 2013 Streszczenie Celem niniejszego laboratorium jest zapoznanie studentów z metodami
Bardziej szczegółowoInformatyka I. Klasy i obiekty. Podstawy programowania obiektowego. dr inż. Andrzej Czerepicki. Politechnika Warszawska Wydział Transportu 2018
Informatyka I Klasy i obiekty. Podstawy programowania obiektowego dr inż. Andrzej Czerepicki Politechnika Warszawska Wydział Transportu 2018 Plan wykładu Pojęcie klasy Deklaracja klasy Pola i metody klasy
Bardziej szczegółowoTemat: Programowanie zdarzeniowe. Zdarzenia: delegacje, wykorzystywanie zdarze. Elementy Windows Application (WPF Windows Presentation Foundation).
Temat: Programowanie zdarzeniowe. Zdarzenia: delegacje, wykorzystywanie zdarze. Elementy Windows Application (WPF Windows Presentation Foundation). 1. Programowanie zdarzeniowe Programowanie zdarzeniowe
Bardziej szczegółowoArchitektura komputerów
Architektura komputerów Tydzień 6 RSC i CSC Znaczenie terminów CSC Complete nstruction Set Computer komputer o pełnej liście rozkazów. RSC Reduced nstruction Set Computer komputer o zredukowanej liście
Bardziej szczegółowoCGI i serwlety. Plan wykładu. Wykład prowadzi Mikołaj Morzy. Przykład: serwlety vs. szablony. Implementacja logiki prezentacji
Wykład prowadzi Mikołaj Morzy CGI i serwlety Plan wykładu Metody konstrukcji logiki prezentacji Programy CGI Serwlety Java implementacja korzystanie z nagłówków obsługa zmiennych Cookies obsługa sesji
Bardziej szczegółowoSerwery aplikacji. dr Radosław Matusik. radmat
www.math.uni.lodz.pl/ radmat EL - Expression Language Załóżmy, że mamy klasę Pracownik, której atrybutem jest PESEL. Załóżmy dalej, że w atrybucie sesji zalogowany przechowujemy obiekt aktualnie zalogowanego
Bardziej szczegółowoW dobie postępującej digitalizacji zasobów oraz zwiększającej się liczby dostawców i wydawców
W dobie postępującej digitalizacji zasobów oraz zwiększającej się liczby dostawców i wydawców oferujących dostępy do tytułów elektronicznych, zarówno bibliotekarze jak i użytkownicy coraz większą ilość
Bardziej szczegółowoInterfejsy, klasy wewn trzne jako szczególny rodzaj obiektów
Interfejsy, klasy wewn trzne jako szczególny rodzaj obiektów Robert A. Kªopotek r.klopotek@uksw.edu.pl Wydziaª Matematyczno-Przyrodniczy. Szkoªa Nauk cisªych, UKSW 16.03.2017 Interfejsy raz jeszcze "Interfejsy
Bardziej szczegółowoJava. Michał Wójcik. michal.wojcik@eti.pg.gda.pl http://mwojcik.eti.pg.gda.pl
Java Michał Wójcik michal.wojcik@eti.pg.gda.pl http://mwojcik.eti.pg.gda.pl Katedra Architektury Systemów Komputerowych Wydział Elektroniki, Telekomunikacji i Informatyki Politechnika Gdańska 5 kwietnia
Bardziej szczegółowoMySource Matrix CMS - PROSTY INTERFEJS UŻYTKOWNIKA. INSTRUKCJA ver 1.2
MySource Matrix CMS - PROSTY INTERFEJS UŻYTKOWNIKA INSTRUKCJA ver 1.2 1 PRZEGLĄDARKA INTERNETOWA Do pracy na systemie MySource Matrix zalecane jest używanie przeglądarki internetowej Mozilla Firefox. Przeglądarkę
Bardziej szczegółowo