Systemy operacyjne. Laboratorium 8. Perl find
|
|
- Natalia Smolińska
- 8 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Systemy operacyjne Laboratorium 8 Perl find Temat obejmuje przeszukiwanie drzew katalogowych z użyciem perla oraz podstawowe zdolności w używaniu referencji, tablic asocjacyjnych i mechanizmów typu stat. 1 Wstęp Perlowe przeszukiwanie drzew katalogów na podobieństwo komendy find odybwa się z wykorzystaniem modułu File::Find, który należy dołączyć w początkowej części skryptu: use File::Find; Samo przeszukiwanie zaczyna się od wywołania jednej z dwóch funkcji: find lub finddepth. Wbrew nazwie obie funkcją przeszukują drzewo metodą wgłąb. Tzn. dla poniższego drzewa: A / \ B E / \ / \ C D F G całe poddrzewo B zostanie przetworzone przed poddrzewem E albo odwrotnie. Różnica pomiędzy find i finddepth polega na tym, że pierwsze przetwarza katalog przed jego zawartością, zaś finddepth po jego zawartości. Pierwszy da więc kolejność np.: A B C D E F G zaś drugie może dać kolejność: C D B F G E A żadne jednak nie da kolejności: ani A B E C D F G 1
2 C D F G B E A które były by typowe dla poszukiwania wszerz. Samo użycie funkcji find (lub finddepth) ma następującą bazową składnię: find( \&funkcja ); Drugi określa które katalogi należy przetworzuć. Może to być pojedynczy katalog (skalar lub tablica jednoelementowa) lub wiele katalogów (tablica wieloelementowa). Argument pierwszy określa z kolei nazwę funkcji, jaką należy wywołać dla każdego przetwarzanego elementu (z pewnymi wyjątkami). Sam zapis \& oznacza kontekst referencji kodu i jest niejako odpowiednikiem wskaźnika na funkcję z języka C/C++. Aby kod mógł zadziałać, należy w programie zdefiniować samą funkcję w postaci: sub funkcja przetwarzania() { (ciało funkcji) } Oczywiście, czy użyjemy nazwy funkcja przetwarzania, wanted czy dowolnej innej nie jest istotne. Powyższe wywołanie find wystarczy do podstawowych zastosowań, ale istnieje dodatkowa forma wywołania: find( ); gdzie %options jest pewnym haszem, który definiuje parametry potrzebne funkcji find. 2 Hasze Hasze w perlu są realizacją tablic asocjacyjnych (map, słowników) przechowujących dane na zasadzie klucz-wartość. W perlu mamy więc natywnie dostęp do zwykłych tablic oraz do tablic asocjacyjnych (kontekst %). Poniżej pokażemy podstawową składnię związaną z tworzeniem i wykorzystaniem haszy. Definicja hasza wygląda następująco: lub %hash = ( 'klucz1', 'wartosc1', 'klucz2', 'wartosc2' ); %hash = ( 'klucz1' => 'wartosc1', 'klucz2' => 'wartosc2' ); Oczywiście możemy użyć cudzysłowów zamiast apostrofów lub podać wartości z użyciem zmiennych: %hash = ( $zmienna => 'wartosc'' ); 2
3 Warto zwrócić uwagę na fakt, że nawiasy w tej formie są nawiasami okrągłymi. Możemy również dodać (lub nadpisać) wartość dla danego klucza w istniejącym haszu: $hash{ 'klucz' } = 'wartosc'; Zauważmy, że w tym przypadku a) odwołujemy się do pojedynczego klucza, więc używamy dolara zamiast procenta oraz b) stosujemy nawiasy klamrowe. Funkcja (operator) keys pozwala w łatwy sposób uzyskać dostęp do wszystkich kluczy i wartości hasza: for ( keys %hash ) { print ''klucz to ''. $ ; print ''wartosc to '. $hash{ $ }; } Wrócmy teraz do funkcji find. Hasz %options powinien definiować wartości dla pewnego zestawu kluczy. Jeden klucz jest obowiązkowy jest nim klucz 'wanted', dla którego wartość musi zawierać referencję kodu (funkcji) do wywołania. Wartości pozostałych kluczy pozwalają sterować takimi zachowaniami funkcji find jak podążanie za linkami symbolicznymi, automatyczną zmianą CWD po napotkaniu podkatalogu itp. Pełny opis można znaleźć na stronie perldoca. 3 I-węzły, stat i magiczny uchwyt Wewnątrz naszej funkcji zdefiniowanej poprzez referencję typu \&wanted należy umieścić kod dokonujący faktycznego przetwarzania. Innymi słowy, testy z rodzaju -type czy -name lub akcje typu -print i -exec nie są w perlu zdefiniowane i należy po prostu napisać konkretny algorytm przetwarzania z wykorzystaniem narzędzi perlowych. Jednakże przetwarzanie plików zwykle wymaga dostępu do informacji z i-węzła pliku. Informacje te są bazowo dostarczane po użyciu na pliku perlowej funkcji stat. Uwaga! Funkcja ta powinna być dostępna od razu dołącznie do programu modułu File::stat zamienia domyślną funkcję stat na jej inną wersję. Po użyciu stat otrzymamy 13-to elementową listę zawierającą informację o pliku. Dostęp do poszczególnych pól listy można przeprowadzić na kilka sposobów (informacje do znalezienia w Internecie), w instrukcji skupimy się jednak na kilku szczegółach i pułapkach dotyczących użycia tej listy. Po pierwsze, jeden z elementów listy zawiera jednocześnie dwie informacje: typ pliku oraz prawa dostępu. Jest to zachowanie podobne do komend typu ls, które raportują prawa wraz z typem pliku np.: drwxrwxrwx Dodatkowo, perlowa funkcja stat przechowuje te dane jako jedną liczbę w systemie dziesiętnym! Poprawne zbadanie praw dostępu wymaga więc trochę uwagi i wykorzystania np. operatorów bitowych. 3
4 Drugą kwestią jest różnica pomiędzy stat oraz lstat. Jeśli testujemy dowiązanie symboliczne, to pierwszy zwróci informacje odnośnie i-węzła właściwego dla celu dowiązania (a właściwie końca łańcucha dowiązań), a drugi właściwe dla samego dowiązania. Możemy używać również wielu operatorów plikowych na podobieństwo tych znanych z basha: if ( -f $sciezka ) Operatory te opisane są na stronie perldoc po wyszukaniu hasła -x. Nietypowe są testy -M, -A, -C, które liczą czas od rozpoczęcia skryptu w DNIACH (zmiennoprzecinkowo), a nie w liczbie sekund od tzw. epoki (1 stycznia 1970). Ostatnia uwaga dotyczy wydajności. Wywołanie stat zapisuje wynik (informacje o i-węźle) w odpowiednim miejscu w pamięci. Co więcej identyczna sytuacja ma miejscu w sytuacji, gdy wykorzystujemy operatory plikowe typu -f czy -d nadpiszą one to samo miejsce w pamięci. Jeśli każde wywołanie statuje osobny plik, to sytuacji nie można poprawić. Jeśli jednak statujemy ten sam plik, to chcemy uniknąć zapisów typu: stat $sciezka; if ( -f $sciezka -d $sciezka ) które powodują 3-krotne zapisanie do pamięci informacji o tym samym i-węźle. Rozwiązaniem może być użycie magicznego uchwytu danego symbolem '' ''. Użycie go zamiast ścieżki (zarówno dla stat, -f, -d i innych operatorów plikowych) spowoduje odwołanie się do istniejącej już zapisanej struktury i-węzła w pamięci. Przykład poprzedni możemy wtedy zapisać jako: stat $sciezka; if ( -f -d ) Ten trik należy jednak stosować ostrożnie, pamiętając o kilku szczegółach: 1. Magiczny uchwyt, a magiczna zmienna $ to NIE jest to samo! 2. Domyślnym argumentem dla stat i operatorów typu -f jest $, a nie! Tak więc jeśli chcemy użyć uchwytu, to trzeba go podać jawnie (z wyjątkiem cukierka składniowego opisanego poniżej)! 3. Użycie magicznego uchywtu jest uzasadnione tylko za drugim i kolejnym podejściem tzn. gdy mamy pewność, że w pamięci znajdują się już informacje o pliku, który nas interesuje. Zwykle oznacza to, że pierwsze użycie stat lub operatorów typu -f musi odbyć się z podaniem ścieżki lub normalnego uchwytu. Jest to szczególnie istotne, jeśli stat lub operatory plikowe wywołane są pod warunkiem, należy wtedy zdawać sobie sprawę czy dany plik był statowany czy nie. 4. Pamiętajmy, że lstat i -l statują link symboliczny, a nie jego cel! Oznacza to, że użycie -l po stat $sciezka jest zwykle błędem, bo potencjalnie prowadzi to do statowania dwóch różnych plików. 4
5 Dodatkowo, w nowszych wersjach perla istnieje cukierek składniowy. Poniższy kod: -f $sciezka && -r && -x może zostać zapisany jako: -f -r -x $sciezka Należy zauważyć, że działa to tylko dla operatora AND (&&), a nie dla OR ( ). Oczywiście, jeśli $sciezka została już wcześniej zestatowana, to możemy od razu użyć magicznego uchwytu: -f -r -x 5
Systemy operacyjne. Laboratorium 9. Perl wyrażenia regularne. Jarosław Rudy Politechnika Wrocławska 28 lutego 2017
Systemy operacyjne Laboratorium 9 Perl wyrażenia regularne Jarosław Rudy Politechnika Wrocławska 28 lutego 2017 Temat obejmuje wykorzystanie wyrażeń regularnych w perlu. Wyrażenia same w sobie są w zasadzie
Systemy operacyjne. Laboratorium 3. Find. Jarosław Rudy Politechnika Wrocławska 28 lutego 2017
Systemy operacyjne Laboratorium 3 Find Jarosław Rudy Politechnika Wrocławska 28 lutego 2017 Laboratorium obejmuje wykorzystanie i zrozumienie komendy find wraz ze znajomością systemu plików i uprawnień
Systemy operacyjne. Laboratorium 7. Perl podstawy. Jarosław Rudy Politechnika Wrocławska 27 kwietnia 2017
Systemy operacyjne Laboratorium 7 Perl podstawy Jarosław Rudy Politechnika Wrocławska 27 kwietnia 2017 Temat obejmuje podstawowe zrozumienie języka Perl tworzenie skryptów, składnię, obsługę zmiennych,
Programowanie 2. Perl - Tablice asocjacyjne oraz funkcje tablicowe. Marcin Junczys-Dowmunt
Programowanie 2 Perl - Tablice asocjacyjne oraz funkcje tablicowe Marcin Junczys-Dowmunt junczys@amu.edu.pl Zakład Logiki Stosowanej http://www.logic.amu.edu.pl 8. grudnia 2009 Marcin Junczys-Dowmunt Programowanie
Systemy operacyjne. Laboratorium 2. Dowiązania. Jarosław Rudy Politechnika Wrocławska 28 lutego 2017
Systemy operacyjne Laboratorium 2 Dowiązania Jarosław Rudy Politechnika Wrocławska 28 lutego 2017 Laboratorium obejmuje umiejętność tworzenia i obsługi dowiązań symbolicznych oraz, w mniejszym stopniu,
Uwagi dotyczące notacji kodu! Moduły. Struktura modułu. Procedury. Opcje modułu (niektóre)
Uwagi dotyczące notacji kodu! Wyrazy drukiem prostym -- słowami języka VBA. Wyrazy drukiem pochyłym -- inne fragmenty kodu. Wyrazy w [nawiasach kwadratowych] opcjonalne fragmenty kodu (mogą być, ale nie
Dzisiejszy wykład. Programowanie w Perlu. Co to jest hasz? Inicjalizacja haszów
Dzisiejszy wykład Programowanie w Perlu Tablice asocjacyjne oraz funkcje tablicowe Marcin Junczys-Dowmunt junczys@amu.edu.pl Wydział Matematyki i Informatyki http://amu.edu.pl/~junczys Skupimy się na jednym
Słowem wstępu. Część rodziny języków XSL. Standard: W3C XSLT razem XPath 1.0 XSLT Trwają prace nad XSLT 3.0
Słowem wstępu Część rodziny języków XSL Standard: W3C XSLT 1.0-1999 razem XPath 1.0 XSLT 2.0-2007 Trwają prace nad XSLT 3.0 Problem Zakładane przez XML usunięcie danych dotyczących prezentacji pociąga
Wyrażenie include(sciezka_do_pliku) pozwala na załadowanie (wnętrza) pliku do skryptu php. Plik ten może zawierać wszystko, co może się znaleźć w
Wyrażenie include(sciezka_do_pliku) pozwala na załadowanie (wnętrza) pliku do skryptu php. Plik ten może zawierać wszystko, co może się znaleźć w obrębie skryptu. Wyrażenia include() i require() są niemal
Po uruchomieniu programu nasza litera zostanie wyświetlona na ekranie
Część X C++ Typ znakowy służy do reprezentacji pojedynczych znaków ASCII, czyli liter, cyfr, znaków przestankowych i innych specjalnych znaków widocznych na naszej klawiaturze (oraz wielu innych, których
Wskaźniki a tablice Wskaźniki i tablice są ze sobą w języku C++ ściśle związane. Aby się o tym przekonać wykonajmy cwiczenie.
Część XXII C++ w Wskaźniki a tablice Wskaźniki i tablice są ze sobą w języku C++ ściśle związane. Aby się o tym przekonać wykonajmy cwiczenie. Ćwiczenie 1 1. Utwórz nowy projekt w Dev C++ i zapisz go na
znajdowały się różne instrukcje) to tak naprawdę definicja funkcji main.
Część XVI C++ Funkcje Jeśli nasz program rozrósł się już do kilkudziesięciu linijek, warto pomyśleć o jego podziale na mniejsze części. Poznajmy więc funkcje. Szybko się przekonamy, że funkcja to bardzo
Wykład 8: klasy cz. 4
Programowanie obiektowe Wykład 8: klasy cz. 4 Dynamiczne tworzenie obiektów klas Składniki statyczne klas Konstruktor i destruktory c.d. 1 dr Artur Bartoszewski - Programowanie obiektowe, sem. 1I- WYKŁAD
Obiektowy PHP. Czym jest obiekt? Definicja klasy. Składowe klasy pola i metody
Obiektowy PHP Czym jest obiekt? W programowaniu obiektem można nazwać każdy abstrakcyjny byt, który programista utworzy w pamięci komputera. Jeszcze bardziej upraszczając to zagadnienie, można powiedzieć,
1. Wprowadzenie do języka PHP
1. Wprowadzenie do języka PHP Język PHP jest generalnie w swojej składni podobny do języka C, chociaż występuje tu szereg różnic. 1.1. Zmienne W PHP nazwy zmiennych poprzedzamy znakiem dolara ($). Nie
1. Wyrażenia regularne. Symbole w wyrażeniach regularnych 1 :
1. Wyrażenia regularne Symbole w wyrażeniach regularnych 1 : Aby wyświetlić linie zawierające słowo Mouse z informacji dziennika zdarzeń jądra systemu, można użyć poniższego polecenia. dmesg wyświetla
Informacje ogólne. Karol Trybulec p-programowanie.pl 1. 2 // cialo klasy. class osoba { string imie; string nazwisko; int wiek; int wzrost;
Klasy w C++ są bardzo ważnym narzędziem w rękach programisty. Klasy są fundamentem programowania obiektowego. Z pomocą klas będziesz mógł tworzyć lepszy kod, a co najważniejsze będzie on bardzo dobrze
Oczywiście plik musi mieć rozszerzenie *.php
Oczywiście plik musi mieć rozszerzenie *.php Znaczniki PHP komunikują serwerowi gdzie rozpoczyna się i kończy kod PHP. Tekst między nimi jest interpretowany jako kod PHP, natomiast poza nimi jako kod HTML.
Cwiczenie nr 1 Pierwszy program w języku C na mikrokontroler AVR
Cwiczenie nr 1 Pierwszy program w języku C na mikrokontroler AVR Zadanie polega na napisaniu pierwszego programu w języku C, jego poprawnej kompilacji i wgraniu na mikrokontroler. W tym celu należy zapoznać
PROE wykład 3 klasa string, przeciążanie funkcji, operatory. dr inż. Jacek Naruniec
PROE wykład 3 klasa string, przeciążanie funkcji, operatory dr inż. Jacek Naruniec Przypomnienie z ostatnich wykładów Konstruktory/destruktory i kolejność ich wywołania w złożonej klasie. Referencja Obiekty
Trochę o plikach wsadowych (Windows)
Trochę o plikach wsadowych (Windows) Zmienne środowiskowe Zmienną środowiskową można ustawić na stałe w systemie (Panel sterowania->system- >Zaawansowane ustawienia systemu->zmienne środowiskowe) lub też
Wstęp do programowania
Wstęp do programowania Stosy, kolejki, drzewa Paweł Daniluk Wydział Fizyki Jesień 2013 P. Daniluk(Wydział Fizyki) WP w. VII Jesień 2013 1 / 25 Listy Lista jest uporządkowanym zbiorem elementów. W Pythonie
Języki programowania zasady ich tworzenia
Strona 1 z 18 Języki programowania zasady ich tworzenia Definicja 5 Językami formalnymi nazywamy każdy system, w którym stosując dobrze określone reguły należące do ustalonego zbioru, możemy uzyskać wszystkie
Lab 9 Podstawy Programowania
Lab 9 Podstawy Programowania (Kaja.Gutowska@cs.put.poznan.pl) Wszystkie kody/fragmenty kodów dostępne w osobnym pliku.txt. Materiały pomocnicze: Wskaźnik to specjalny rodzaj zmiennej, w której zapisany
Języki formalne i automaty Ćwiczenia 6
Języki formalne i automaty Ćwiczenia 6 Autor: Marcin Orchel Spis treści Spis treści... 1 Wstęp teoretyczny... 2 Wyrażenia regularne... 2 Standardy IEEE POSIX Basic Regular Expressions (BRE) oraz Extended
Metody Kompilacji Wykład 3
Metody Kompilacji Wykład 3 odbywa się poprzez dołączenie zasad(reguł) lub fragmentów kodu do produkcji w gramatyce. Włodzimierz Bielecki WI ZUT 2 Na przykład, dla produkcji expr -> expr 1 + term możemy
Autor: Joanna Karwowska
Autor: Joanna Karwowska Wygodniejszym i wydajniejszym sposobem przechowywania i korzystania z dużej ilości danych zapisanych na serwerze jest współpraca z relacyjną bazą danych. 2 1. Utworzyć bazę danych.
Drzewa poszukiwań binarnych
1 Cel ćwiczenia Algorytmy i struktury danych Instytut Sterowania i Systemów Informatycznych Wydział Elektrotechniki, Informatyki i Telekomunikacji Uniwersytet ielonogórski Drzewa poszukiwań binarnych Ćwiczenie
Podczas dziedziczenia obiekt klasy pochodnej może być wskazywany przez wskaźnik typu klasy bazowej.
Polimorfizm jest filarem programowania obiektowego, nie tylko jeżeli chodzi o język C++. Daje on programiście dużą elastyczność podczas pisania programu. Polimorfizm jest ściśle związany z metodami wirtualnymi.
PARADYGMATY PROGRAMOWANIA Wykład 4
PARADYGMATY PROGRAMOWANIA Wykład 4 Metody wirtualne i polimorfizm Metoda wirualna - metoda używana w identyczny sposób w całej hierarchii klas. Wybór funkcji, którą należy wykonać po wywołaniu metody wirtualnej
IMIĘ i NAZWISKO: Pytania i (przykładowe) Odpowiedzi
IMIĘ i NAZWISKO: Pytania i (przykładowe) Odpowiedzi EGZAMIN PIERWSZY (25 CZERWCA 2013) JĘZYK C++ poprawiam ocenę pozytywną z egzaminu 0 (zakreśl poniżej x) 1. Wśród poniższych wskaż poprawną formę definicji
Podstawy programowania. Wykład Funkcje. Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1
Podstawy programowania. Wykład Funkcje Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1 Programowanie proceduralne Pojęcie procedury (funkcji) programowanie proceduralne realizacja określonego zadania specyfikacja
XML i nowoczesne technologie zarządzania treścią 2007/08
Zadanie 3 Poprawkowe XML i nowoczesne technologie zarządzania treścią 2007/08 Wprowadzenie Należy napisać program w Javie, który czytając w trybie SAX plik z listą operacji, wykonuje zadane operacje na
7. Pętle for. Przykłady
. Pętle for Przykłady.1. Bez użycia pętli while ani rekurencji, napisz program, który wypisze na ekran kolejne liczby naturalne od 0 do pewnego danego n. 5 int n; 6 cin >> n; 8 for (int i = 0; i
JĘZYKI PROGRAMOWANIA Z PROGRAMOWANIEM OBIEKTOWYM. Wykład 6
JĘZYKI PROGRAMOWANIA Z PROGRAMOWANIEM OBIEKTOWYM Wykład 6 1 SPECYFIKATOR static Specyfikator static: Specyfikator ten powoduje, że zmienna lokalna definiowana w obrębie danej funkcji nie jest niszczona
Podstawy Pythona. Krzysztof Gdawiec. Instytut Informatyki Uniwersytet Śląski
Podstawy Pythona Krzysztof Gdawiec Instytut Informatyki Uniwersytet Śląski Słownik jest typem mutowalnym. Każdy element to para: klucz wartość. W celu stworzenia słownika pary klucz wartość umieszczamy
Argumenty wywołania programu, operacje na plikach
Temat zajęć: Argumenty wywołania programu, operacje na plikach Autor: mgr inż. Sławomir Samolej Zagadnienie 1. (Zmienne statyczne) W języku C można decydować o sposobie przechowywania zmiennych. Decydują
- wszystkie elementy - wszystkie elementy
Tablice: indeksy całkowite >=0 tworzenie: TABLICA[0]=45 TABLICA[1]=23 TABLICA[2]=78 lub TABLICA=(45 23 78) lub TABLICA=($@) odwołanie echo ${TABLICA[3] echo ${TABLICA[*] echo ${TABLICA[@] Długość zmiennej:
KARTA KURSU. Języki skryptowe
KARTA KURSU Nazwa Nazwa w j. ang. Języki skryptowe Script languages Kod Punktacja ECTS* 3 Koordynator mgr Alfred Budziak Zespół dydaktyczny: dr Olaf Bar mgr Alfred Budziak Opis kursu (cele kształcenia)
Ćwiczenie 1. Wprowadzenie do programu Octave
Politechnika Wrocławska Wydział Elektroniki Mikrosystemów i Fotoniki Przetwarzanie sygnałów laboratorium ETD5067L Ćwiczenie 1. Wprowadzenie do programu Octave Mimo że program Octave został stworzony do
Język C, tablice i funkcje (laboratorium, EE1-DI)
Język C, tablice i funkcje (laboratorium, EE1-DI) Opracował: Tomasz Mączka (tmaczka@kia.prz.edu.pl) Wstęp (tablice) Tablica to uporządkowany ciąg elementów tego samego typu, zajmujących ciągły obszar pamięci.
Stałe, znaki, łańcuchy znaków, wejście i wyjście sformatowane
Stałe, znaki, łańcuchy znaków, wejście i wyjście sformatowane Stałe Oprócz zmiennych w programie mamy też stałe, które jak sama nazwa mówi, zachowują swoją wartość przez cały czas działania programu. Można
Język C++ zajęcia nr 2
Język C++ zajęcia nr 2 Inicjalizacja Definiowanie obiektu może być połączone z nadaniem mu wartości początkowej za pomocą inicjalizatora, który umieszczany jest po deklaratorze obiektu. W języku C++ inicjalizator
Systemy operacyjne. Laboratorium 5. Awk podstawy. Jarosław Rudy Politechnika Wrocławska 28 lutego 2017
Systemy operacyjne Laboratorium 5 Awk podstawy Jarosław Rudy Politechnika Wrocławska 28 lutego 2017 Temat obejmuje podstawowe pojęcia związane z komendą awk uruchamienie, składnia, pola i rekordy i wykorzystaniem
PHP: bloki kodu, tablice, obiekty i formularze
1 PHP: bloki kodu, tablice, obiekty i formularze SYSTEMY SIECIOWE Michał Simiński 2 Bloki kodu Blok if-else Switch Pętle Funkcje Blok if-else 3 W PHP blok if i blok if-else wyglądają tak samo i funkcjonują
Uniwersytet Zielonogórski Instytut Sterowania i Systemów Informatycznych. Algorytmy i struktury danych Laboratorium 7. 2 Drzewa poszukiwań binarnych
Uniwersytet Zielonogórski Instytut Sterowania i Systemów Informatycznych Algorytmy i struktury danych Laboratorium Drzewa poszukiwań binarnych 1 Cel ćwiczenia Ćwiczenie ma na celu zapoznanie studentów
Programowanie w języku Python. Grażyna Koba
Programowanie w języku Python Grażyna Koba Kilka definicji Program komputerowy to ciąg instrukcji języka programowania, realizujący dany algorytm. Język programowania to zbiór określonych instrukcji i
Programowanie w SQL procedury i funkcje. UWAGA: Proszę nie zapominać o prefiksowaniu nazw obiektów ciągiem [OLIMP\{nr indeksu}] Funkcje użytkownika
Programowanie w SQL procedury i funkcje UWAGA: Proszę nie zapominać o prefiksowaniu nazw obiektów ciągiem [OLIMP\{nr indeksu}] Funkcje użytkownika 1. Funkcje o wartościach skalarnych ang. scalar valued
Przykład 1: Funkcja jest obiektem, przypisanie funkcji o nazwie function() do zmiennej o nazwie funkcja1
Rachunek Prawdopodobieństwa i Statystyka lab 3. Kaja Gutowska (Kaja.Gutowska@cs.put.poznan.pl) 1. Funkcje: - Funkcje nie powinny korzystać ze zmiennych globalnych. - Funkcje powinny być możliwie krótkie.
1. Które składowe klasa posiada zawsze, niezależnie od tego czy je zdefiniujemy, czy nie?
1. Które składowe klasa posiada zawsze, niezależnie od tego czy je zdefiniujemy, czy nie? a) konstruktor b) referencje c) destruktor d) typy 2. Które z poniższych wyrażeń są poprawne dla klasy o nazwie
Rozdział 4 KLASY, OBIEKTY, METODY
Rozdział 4 KLASY, OBIEKTY, METODY Java jest językiem w pełni zorientowanym obiektowo. Wszystkie elementy opisujące dane, za wyjątkiem zmiennych prostych są obiektami. Sam program też jest obiektem pewnej
Backend Administratora
Backend Administratora mgr Tomasz Xięski, Instytut Informatyki, Uniwersytet Śląski Katowice, 2011 W tym celu korzystając z konsoli wydajemy polecenie: symfony generate:app backend Wówczas zostanie stworzona
4. Funkcje. Przykłady
4. Funkcje Przykłady 4.1. Napisz funkcję kwadrat, która przyjmuje jeden argument: długość boku kwadratu i zwraca pole jego powierzchni. Używając tej funkcji napisz program, który obliczy pole powierzchni
Podstawy Rejestru systemu. Poddrzewa
Podstawy Rejestru systemu Rejestr systemu Windows jest przechowywany w kilku różnych plikach na komputerze. Pliki te są nazywane hives (ule) i umieszczone są w folderach \Windows\system32\config i \Documents
Projektowanie układów na schemacie
Projektowanie układów na schemacie Przedstawione poniżej wskazówki mogą być pomocne przy projektowaniu układach na poziomie schematu. Stałe wartości logiczne Aby podłączyć wejście do stałej wartości logicznych
Pakiety i interfejsy. Tomasz Borzyszkowski
Pakiety i interfejsy Tomasz Borzyszkowski Pakiety podstawy W dotychczasowych przykładach nazwy klas musiały pochodzić z jednej przestrzeni nazw, tj. być niepowtarzalne tak, by nie doprowadzić do kolizji
Wskaźniki. Informatyka
Materiały Wskaźniki Informatyka Wskaźnik z punktu widzenia programisty jest grupą komórek pamięci (rozmiar wskaźnika zależy od architektury procesora, najczęściej są to dwa lub cztery bajty ), które mogą
Użytkownicy I. Użytkownik. Głównym celem istnienia użytkowników i grup w systemie jest utrzymanie porządku i separacja uprawnień.
Użytkownicy I Głównym celem istnienia użytkowników i grup w systemie jest utrzymanie porządku i separacja uprawnień. Użytkownik login (nazwa) UID identyfikator numeryczny przynależność do grup, w tym dokładnie
5.1. MINIPOS MINIPOS. INSTALACJA ORAZ URUCHOMIENIE USŁUGI
5.1. MINIPOS POSMobile to wersja zdalnego bonownika przeznaczona do prowadzenia sprzedaży na urządzeniach z systemem Android. Do działania potrzebuje urządzenia z systemem Android w wersji co najmniej
Dynamiczny przydział pamięci w języku C. Dynamiczne struktury danych. dr inż. Jarosław Forenc. Metoda 1 (wektor N M-elementowy)
Rok akademicki 2012/2013, Wykład nr 2 2/25 Plan wykładu nr 2 Informatyka 2 Politechnika Białostocka - Wydział Elektryczny Elektrotechnika, semestr III, studia niestacjonarne I stopnia Rok akademicki 2012/2013
Język skryptowy: Laboratorium 1. Wprowadzenie do języka Python
Język skryptowy: Laboratorium 1. Wprowadzenie do języka Python Język PYTHON Podstawowe informacje Python to język skryptowy, interpretowany - co oznacza, że piszemy skrypt, a następnie wykonujemy go za
Pliki. Operacje na plikach w Pascalu
Pliki. Operacje na plikach w Pascalu ścieżka zapisu, pliki elementowe, tekstowe, operacja plikowa, etapy, assign, zmienna plikowa, skojarzenie, tryby otwarcia, reset, rewrite, append, read, write, buforowanie
Dlaczego GML? Gdańsk r. Karol Stachura
Dlaczego GML? Gdańsk 13.03.2017r. Karol Stachura Zanim o GML najpierw o XML Dlaczego stosuje się pliki XML: Tekstowe Samoopisujące się Elastyczne Łatwe do zmiany bez zaawansowanego oprogramowania Posiadające
Wykład 5: Klasy cz. 3
Programowanie obiektowe Wykład 5: cz. 3 1 dr Artur Bartoszewski - Programowanie obiektowe, sem. 1I- WYKŁAD - podstawy Konstruktor i destruktor (część I) 2 Konstruktor i destruktor KONSTRUKTOR Dla przykładu
PROE wykład 2 operacje na wskaźnikach. dr inż. Jacek Naruniec
PROE wykład 2 operacje na wskaźnikach dr inż. Jacek Naruniec Zmienne automatyczne i dynamiczne Zmienne automatyczne: dotyczą kontekstu, po jego opuszczeniu są usuwane, łatwiejsze w zarządzaniu od zmiennych
1 Przygotował: mgr inż. Maciej Lasota
Laboratorium nr 1 1/7 Język C Instrukcja laboratoryjna Temat: Programowanie w powłoce bash (shell scripting) 1 Przygotował: mgr inż. Maciej Lasota 1) Wprowadzenie do programowania w powłoce Skrypt powłoki
Znaki globalne w Linuxie
Znaki globalne w Linuxie * reprezentuje jeden lub wiele znaków (wild-card character)? reprezentuje dokładnie jeden znak (wild-card character) [abcde] reprezentuje dokładnie jeden znak z wymienionych [a-e]
Serwer WWW Apache. http://httpd.apache.org/ Plik konfiguracyjny httpd.conf Definiujemy m.in.: Aktualne wersje 2.4.6, 2.2.25, 2.0.65 zakończony projekt
Serwer WWW Apache http://httpd.apache.org/ Plik konfiguracyjny httpd.conf Definiujemy m.in.: Katalog który ma być serwowany Moduły, które mają zostać uruchomione na serwerze m.in. PHP, mod_rewrite Wirtualne
Programowanie obiektowe i C++ dla matematyków
Programowanie obiektowe i C++ dla matematyków Bartosz Szreder szreder (at) mimuw... 22 XI 2011 Uwaga! Ponieważ już sobie powiedzieliśmy np. o wskaźnikach i referencjach, przez które nie chcemy przegrzebywać
Algorytmy i złożoności. Wykład 3. Listy jednokierunkowe
Algorytmy i złożoności Wykład 3. Listy jednokierunkowe Wstęp. Lista jednokierunkowa jest strukturą pozwalającą na pamiętanie danych w postaci uporzadkowanej, a także na bardzo szybkie wstawianie i usuwanie
Makropolecenia w PowerPoint Spis treści
Makropolecenia w PowerPoint Spis treści Co to jest makro?... 2 Tworzenie prostego makropolecenia w PowerPoint... 2 Przypisywanie makropoleceń do wstążki.... 5 Zapisywanie prezentacji z makrem.... 7 ZADANIE...
Zacznijmy więc pracę z repozytorium. Pierwsza konieczna rzecz do rozpoczęcia pracy z repozytorium, to zalogowanie się w serwisie:
Repozytorium służy do przechowywania plików powstających przy pracy nad projektami we w miarę usystematyzowany sposób. Sam mechanizm repozytorium jest zbliżony do działania systemu plików, czyli składa
W dowolnym momencie można zmienić typ wskaźnika.
c++ Wskaźniki mają jeszcze jedną przydatną cechę. W dowolnym momencie można zmienić typ wskaźnika. Robi się to za pomocą operatora rzutowania. Najpierw zdefiniujemy sobie wsk_uniwersalny mogący pokazywać
Ćwiczenie 1. Wprowadzenie do programu Octave
Politechnika Wrocławska Wydział Elektroniki Mikrosystemów i Fotoniki Przetwarzanie sygnałów laboratorium ETD5067L Ćwiczenie 1. Wprowadzenie do programu Octave Mimo że program Octave został stworzony do
Porządek symetryczny: right(x)
Porządek symetryczny: x lef t(x) right(x) Własność drzewa BST: W drzewach BST mamy porządek symetryczny. Dla każdego węzła x spełniony jest warunek: jeżeli węzeł y leży w lewym poddrzewie x, to key(y)
< K (2) = ( Adams, John ), P (2) = adres bloku 2 > < K (1) = ( Aaron, Ed ), P (1) = adres bloku 1 >
Typy indeksów Indeks jest zakładany na atrybucie relacji atrybucie indeksowym (ang. indexing field). Indeks zawiera wartości atrybutu indeksowego wraz ze wskaźnikami do wszystkich bloków dyskowych zawierających
Widoczność zmiennych Czy wartości każdej zmiennej można zmieniać w dowolnym miejscu kodu? Czy można zadeklarować dwie zmienne o takich samych nazwach?
Część XVIII C++ Funkcje Widoczność zmiennych Czy wartości każdej zmiennej można zmieniać w dowolnym miejscu kodu? Czy można zadeklarować dwie zmienne o takich samych nazwach? Umiemy już podzielić nasz
etrader Pekao Podręcznik użytkownika Strumieniowanie Excel
etrader Pekao Podręcznik użytkownika Strumieniowanie Excel Spis treści 1. Opis okna... 3 2. Otwieranie okna... 3 3. Zawartość okna... 4 3.1. Definiowanie listy instrumentów... 4 3.2. Modyfikacja lub usunięcie
Zapis algorytmów: schematy blokowe i pseudokod 1
Zapis algorytmów: schematy blokowe i pseudokod 1 Przed przystąpieniem do napisania kodu programu należy ten program najpierw zaprojektować. Projekt tworzącego go algorytmu może być zapisany w formie schematu
Podstawy technologii WWW
Podstawy technologii WWW Ćwiczenie 8 PHP, czyli poczatki nowej, dynamicznej znajomosci Na dzisiejszych zajęciach rozpoczniemy programowanie po stronie serwera w języku PHP. Po otrzymaniu żądania serwer
ang. file) Pojęcie pliku (ang( Typy plików Atrybuty pliku Fragmentacja wewnętrzna w systemie plików Struktura pliku
System plików 1. Pojęcie pliku 2. Typy i struktury plików 3. etody dostępu do plików 4. Katalogi 5. Budowa systemu plików Pojęcie pliku (ang( ang. file)! Plik jest abstrakcyjnym obrazem informacji gromadzonej
Sieciowa instalacja Sekafi 3 SQL
Sieciowa instalacja Sekafi 3 SQL Niniejsza instrukcja opisuje instalację Sekafi 3 SQL w wersji sieciowej, z zewnętrznym serwerem bazy danych. Jeśli wymagana jest praca jednostanowiskowa, należy postępować
Swift (pol. jerzyk) nowy język programowania zaprezentowany latem 2014 r. (prace od 2010 r.)
Swift (pol. jerzyk) nowy język programowania zaprezentowany latem 2014 r. (prace od 2010 r.) przeznaczony do programowania zarówno pod ios jak i Mac OS X bazuje na logice Objective-C bez kompatybilności
Funkcje i Procedury. Wyrazenien
Funkcje i Procedury. Określanie Funkcji. Rozwiązanie skomplikowanych zagadnień czasami jest niemożliwe bez zastosowania własnej funkcji i procedur. Chcemy stworzyć dobre aplikacje? Trzeba umieć stworzyć
Informatyka I: Instrukcja 4.2
Informatyka I: Instrukcja 4.2 1 Wskaźniki i referencje - bezboleśnie Nauczyliśmy się do tej pory, że funkcje w języku C mogą zwracać wartość. Co jednak, gdybyśmy chcieli napisać funkcję, która rozwiąże
Make jest programem komputerowym automatyzującym proces kompilacji programów, na które składa się wiele zależnych od siebie plików.
Spis treści 1 Krótkie wprowadzenie do makefile'a 1.1 Typowa reguła programu make 1.2 Zmienne w pliku Makefile 1.3 Zmienne standardowe 1.4 Zmienne automatyczne 1.5 Więcej o regułach 1.5.1 Reguły z wzorcem
Programowanie hybrydowe C (C++) - assembler. MS Visual Studio Inline Assembler
Programowanie hybrydowe C (C++) - assembler MS Visual Studio Inline Assembler Wprowadzenie Możliwość wprowadzania kodu asemblerowego bezpośrednio w kodzie źródłowym w języku C lub C++ Nie wymagany MASM
Skrypty i funkcje Zapisywane są w m-plikach Wywoływane są przez nazwę m-pliku, w którym są zapisane (bez rozszerzenia) M-pliki mogą zawierać
MatLab część III 1 Skrypty i funkcje Zapisywane są w m-plikach Wywoływane są przez nazwę m-pliku, w którym są zapisane (bez rozszerzenia) M-pliki mogą zawierać komentarze poprzedzone znakiem % Skrypty
Pracownia Komputerowa wykład III
Pracownia Komputerowa wykład III dr Magdalena Posiadała-Zezula http://www.fuw.edu.pl/~mposiada/pk16 1 Powłoki - rodzaje! W Linux ie mamy kilka powłok do wyboru:! sh : Bourne Shell, oryginalna powłoka systemu
Lekcja 10. Uprawnienia. Dołączanie plików przy pomocy funkcji include() Sprawdzanie, czy plik istnieje przy pmocy funkcji file_exists()
Paweł Gmys PHP strona 1 Lekcja 10 Uprawnienia Aby skrypt PHP mógł odwołać się do pliku, musi mieć odpowiednie uprawnienia. Szczegóły są zależne od serwera. Najczęściej chyba skrypt ma uprawnienia takie,
Dr inż. Grażyna KRUPIŃSKA. D-10 pokój 227 WYKŁAD 7 WSTĘP DO INFORMATYKI
Dr inż. Grażyna KRUPIŃSKA Grazyna.Krupinska@fis.agh.edu.pl D-10 pokój 227 WYKŁAD 7 WSTĘP DO INFORMATYKI Wyrażenia 2 Wyrażenia w języku C są bardziej elastyczne niż wyrażenia w jakimkolwiek innym języku
Perl a XML. Narzędzia informatyczne w językoznawstwie. Generowanie danych XML - Przykład. Generowanie danych XML. Perl - Przetwarzanie XML
Perl a XML Narzędzia informatyczne w językoznawstwie Perl - Przetwarzanie XML Marcin Junczys-Dowmunt junczys@amu.edu.pl Zakład Logiki Stosowanej http://www.logic.amu.edu.pl 31 modułów w CPAN zawiera w
Przekazywanie argumentów wskaźniki
Przekazywanie argumentów wskaźniki klasyczne wywołanie wyliczenie i zwrotne przekazanie tylko jednej wielkości moŝliwość uŝycia zmiennych globalnych niebezpieczeństwa z tym związane wyjście wywołanie funkcji
Spis treści. Funkcje. 1 Funkcje 1.1 Zadanie Zadanie Zadanie Zadanie Zadanie Zadanie Zadanie 7
Spis treści 1 Funkcje 1.1 Zadanie 1 1.2 Zadanie 2 1.3 Zadanie 3 1.4 Zadanie 4 1.5 Zadanie 5 1.6 Zadanie 6 1.7 Zadanie 7 Funkcje Przy programowaniu często zdarza się, że pewne czynności chcemy wykonywać
Kontenery i iteratory. Wykorzystanie kontenerów w praktyce.
Instrukcja laboratoryjna nr 2 Programowanie w języku C 2 (C++ poziom zaawansowany) Kontenery i iteratory. Wykorzystanie kontenerów w praktyce. dr inż. Jacek Wilk-Jakubowski mgr inż. Maciej Lasota dr inż.
Zawartość. Wstęp. Moduł Rozbiórki. Wstęp Instalacja Konfiguracja Uruchomienie i praca z raportem... 6
Zawartość Wstęp... 1 Instalacja... 2 Konfiguracja... 2 Uruchomienie i praca z raportem... 6 Wstęp Rozwiązanie przygotowane z myślą o użytkownikach którzy potrzebują narzędzie do podziału, rozkładu, rozbiórki
Wstęp do Informatyki dla bioinformatyków
Wstęp do Informatyki dla bioinformatyków Wykład 12 - Programowanie w BASHu Trochę bardziej zaawansowane Bartek Wilczyński 25.1.2016 Organizacyjne Bardzo proszę o wypełnienie ankiet w USOS Szczególnie zależy