A Machine Architecture that is Really Intuitive and Easy. Dane: notacja dwójkowa, zapis w kodzie dopełnieniowym
|
|
- Magdalena Kuczyńska
- 7 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 MARIE A Machine Architecture that is Really Intuitive and Easy Słowo 16b Dane: notacja dwójkowa, zapis w kodzie dopełnieniowym od 8000h (- 32,768 = -2^15) do 7FFFh (32,767= 2^15-1) kod dopełnieniowy:negujemy bity liczby bez znaku i dodajemy 1 Np. 23 ->17h-> stąd 23-> >E9h Rozkaz: 4b kod operacji, 12b - adres wszystkie operandy rozkazów są adresami Pamięć: 4096 słów = 4K słów= 16*4096b=8kB
2 MARIE - dane i rozkazy Dane Bit znaku Kod operacji Adres Rozkaz Kod warunku
3 Rejestry 16-bitowe Akumulator (AC) przechowuje dane Rejestr rozkazów (IR) następny rozkaz do wykonania Rejestr buforowy pamięci (MBR) dane z/do pamięci 12-bitowe Licznik rozkazów (PC) adres następnej instrukcji Rejestr adresowy pamięci (MAR) adres danych w pamięci 8-bitowe (to błąd w książce) Rejestr wejściowy (InREG) dane z urządzenia we/wy Rejestr wyjściowy (OutREG) dane do urządzenia we/wy
4 Rejestry 16-bitowe Akumulator (AC) przechowuje dane Rejestr rozkazów (IR) następny rozkaz do wykonania Rejestr buforowy pamięci (MBR) dane z/do pamięci Rejestr wejściowy (InREG) dane z urządzenia we/wy Rejestr wyjściowy (OutREG) dane do urządzenia we/wy 12-bitowe Licznik rozkazów (PC) adres następnej instrukcji Rejestr adresowy pamięci (MAR) adres danych w pamięci
5 Lista rozkazów Kod hex Asembler JnS X Load X Store X Add X Subt X Input Output Halt Skipcond Jump X 1010 A Clear 1011 B AddI X 1100 C JumpI X
6 Opis rozkazów JnS X - ustaw PC na X i skocz do X+1 pozwala wywoływać procedury i podprogramy Load X załaduj M(X) do AC Store X - przechowaj zawartość AC pod adresem X Add X dodaj zawartość M(X) do AC i przechowaj wynik w AC Subt X odejmij M(X) od AC i przechowaj wynik w AC Input wprowadź wartość z klawiatury do AC Output wyprowadź zawartość AC na ekran Halt zakończ program
7 Opis rozkazów (c.d.) Skipcond pomiń następny rozkaz (PC<-PC+1) jeśli: (IR(4:5) = 00 & AC<0) (IR(4:5)=01 & AC=0) (IR(4:5)=10 & AC>0) IR(4:5) = 11 - błąd zastosowanie w pętlach while i wyrażeniach if Jump X załaduj M(X, 4:15) do PC i wykonaj skok Clear wyzeruj AC AddI X dodaj M(M(X)) do AC i przechowaj w AC JumpI X - załaduj M(M(X,4:15), 4:15) do PC i wykonaj skok
8 Asembler (kompilator) dokonuje konwersji z kodu źródłowego w języku asemblera (*.mas) na kod maszynowy (wykonywalny) (*.mex) Adres (hex) Load 104 Add 105 Store 106 Halt 0023 FFE Instrukcja Zawartość pamięci (hex) FFE Program dodający dwie liczby (bez i z etykietami) Adres (hex) X, 104 Y, 105 Z, 106 Instrukcja Load X Add Y Store Z Halt 0023 FFE9 0000
9 Asembler ma dwa przebiegi w pierwszym konstruuje tablicę symboli (*.map) X Y Z w drugim wstawia dane z tablicy symboli Adres (hex) Instrukcja Load X Add Y Store Z Zawartość pamięci (hex)
10 Dyrektywy asemblera: ORG, OCT, DEC, HEX Adres (hex) X, 104 Y, 105 Z, 106 Instrukcja Org 100 Load X Add Y Store Z Halt /koniec OCT 43 DEC -23 HEX 0000
11 Symulator MARIE v1.2 (v1.3.01) Instalacja wymagana java 1.4 (1.4.2) sdk jar xvf MarieSim.jar set CLASSPATH=C:\j2sdk1.4.0_01\marie kod źródłowy: MarieSource.jar Działanie symulatora edycja (edit) kodu źródłowego (*.mas) asemblacja do pliku *.mex; listing z asemblacji w pliku *.lst ładowanie (load) z pliku *.mex wykonanie (run): praca krokowa (step), punkty przerwań (breakpoints) tablica symboli (symbol map) w pliku *.map zrzut pamięci (core dump) do pliku *.dmp
12 Symulator MARIE (1)
13 Symulator MARIE (2)
14 Przykład 1 ORG 100 /Przykład sumowanie pięciu liczb Load Addr /Wczytaj adres pierwszej dodawanej liczby Store Next /Zachowaj ten adres jako nasz wskaźnik Next Load Num /Wczytaj liczbę elementów do zsumowania Subt One /Zmniejsz wartość o 1 Store Ctr /Zachowaj ten adres w Ctr. Będzie ona kontrolowała pętlę Clear /Wyczyść AC Loop, Load Sum /Wczytaj Sum do AC AddI Next /Dodaj wartość, na którą wskazuje lokalizacja Next Store Sum /Zachowaj tę sumę Load Next /Wczytaj Next Add One /Zwiększ ją o 1, tak aby wskazywała na następny adres Store Next /Zachowaj ją w naszym wskaźniku Next Load Ctr /Wczytaj zmienną sterującą pętli Subt One /Odejmij jeden od zmiennej sterującej pętli Store Ctr /Zapisz tę nową wartość w zmiennej sterującej pętli Skipcond 000 /Jeśli zmienna sterująca < 0, pomiń następną instrukcję Jump Loop /W przeciwnym przypadku przejdź do Loop Halt /Zakończ program Addr, Hex 118 /Liczby, które mają być zsumowane zaczynają się od adresu 118 Next, Hex 0 /Wskaźnik do następnej liczby do zsumowania Num, Dec 5 /Liczba wartości, które trzeba dodać Sum, Dec 0 /Suma Ctr, Hex 0 /Zmienna sterująca pętli One, Dec 1 /Wykorzystywana do zwiększania i zmniejszania wartości o 1 Dec 10 /Wartości, które mają być zsumowane Dec 15 Dec 20 Dec 25
15 Przykład 2 ORG 100 /Przykład Konstrukcja if/else If, Load X /Wczytaj pierwszą wartość Subt Y /Odejmij wartość Y i zachowaj wynik w AC Skipcond 400 /Jeśli AC=0, pomiń następną instrukcję Jump Else /Jeśli AC nie jest równe 0, skocz do części Else Then, Load X /Ponownie wczytaj X, aby można było podwoić jego wartość Add X /Podwój wartość X Store X /Zapisz nową wartość Jump Endif /Przeskocz nad częścią Else do końca If Else, Load Y /Rozpocznij część Else, wczytując Y Subt X /Odejmij X od Y Store Y /Zapisz w Y wartość Y-X Endif, Halt /Zakończ program X, Dec 12 /Wartość X Y, Dec 20 /Wartość Y
16 Przykład 3 Loop, ORG Load Store JnS Store Load Store 100 /Przykład procedura X /Wczytaj pierwszą liczbę, którą należy podwoić Temp /Użyj Temp w charakterze parametru, za pośrednictwem /którego zostanie przekazana wartość do Subr Subr /Zachowaj adres powrotny, skocz do procedury X /Zapisz pierwszą podwojoną liczbę Y /Wczytaj drugą liczbę, którą należy podwoić Temp /Użyj Temp w charakterze parametru, za pośrednictwem /którego zostanie przekazana wartość do Subr Subr /Zachowaj adres powrotny, skocz do procedury JnS Store Y /Zapisz drugą podwojoną liczbę Halt /Zakończ program X, DEC 20 /Wartość X Y, DEC 48 /Wartość Y Temp, DEC 0 /Obszar roboczy Subr, HEX 0 /Przechowaj adres powrotny w tym miejscu Clear Load Add JumpI END /Wyczyść AC, ponieważ był on zmodyfikowany przez JnS Temp /Podprocedura podwajająca liczby Temp /AC przechowuje teraz podwojoną wartość Temp Subr /Wróć do wywołującego kodu
Struktura i działanie jednostki centralnej
Struktura i działanie jednostki centralnej ALU Jednostka sterująca Rejestry Zadania procesora: Pobieranie rozkazów; Interpretowanie rozkazów; Pobieranie danych Przetwarzanie danych Zapisywanie danych magistrala
Bardziej szczegółowoArchitektura komputerów wer. 7
Architektura komputerów wer. 7 Wojciech Myszka 2013-10-29 19:47:07 +0100 Karty perforowane Kalkulator IBM 601, 1931 IBM 601 kalkulator Maszyna czytała dwie liczby z karty, mnożyła je przez siebie i wynik
Bardziej szczegółowoArchitektura komputerów wer. 3
Architektura komputerów wer. 3 Wojciech Myszka, Maciej Panek listopad 2014 r. Karty perforowane Kalkulator IBM 601, 1931 IBM 601 kalkulator Maszyna czytała dwie liczby z karty, mnożyła je przez siebie
Bardziej szczegółowoCPU ROM, RAM. Rejestry procesora. We/Wy. Cezary Bolek Uniwersytet Łódzki Wydział Zarządzania Katedra Informatyki
Cezary Bolek Uniwersytet Łódzki Wydział Zarządzania Katedra Informatyki Komputer jest urządzeniem, którego działanie opiera się na wykonywaniu przez procesor instrukcji pobieranych z pamięci operacyjnej
Bardziej szczegółowoProgramowanie w C++ 1 Opis procesora Sextium II. Opis procesora Sextium. materiały dydaktyczne udostępnione przez Tomasza Wierzbickiego
Programowanie w C++ Opis procesora Sextium materiały dydaktyczne udostępnione przez Tomasza Wierzbickiego 1 Opis procesora Sextium II Budowa procesora Sextium II 1 o architekturze typu RISC 2 jest przedstawiona
Bardziej szczegółowoProjekt prostego procesora
Projekt prostego procesora Opracowany przez Rafała Walkowiaka dla zajęć z PTC 2012/2013 w oparciu o Laboratory Exercise 9 Altera Corporation Rysunek 1 przedstawia schemat układu cyfrowego stanowiącego
Bardziej szczegółowoProcesor i jego architektura (CISC, RISC, 32/64 bity). Systemy wieloprocesorowe. wer Wojciech Myszka 16 pa«zdziernika 2008
Procesor i jego architektura (CISC, RISC, 32/64 bity). Systemy wieloprocesorowe. wer. 1.4 Wojciech Myszka 16 pa«zdziernika 2008 CISC I Complex Instruction Set Computers nazwa architektury mikroprocesorów
Bardziej szczegółowoLista Rozkazów: Język komputera
Lista Rozkazów: Język komputera Większość slajdów do tego wykładu to tłumaczenia i przeróbki oficjalnych sladjów do podręcznika Pattersona i Hennessy ego Lista rozkazów Zestaw rozkazów wykonywanych przez
Bardziej szczegółowoMarie wprowadzenie do budowy prostego komputera
Marie wprowadzenie do budowy prostego komputera 1 Wst p Opiszemy prost, modelow architektur zaproponowan w ksi»ce Lindy Null i Julii Lobur. Komputer nazywa si MARIE (a Machine Architecture that is Really
Bardziej szczegółowoSTART: ; start programu od adresu 0100H ; zerowanie komórek od 01H do 07FH ( 1 dec dec)
Ćwiczenie 01 - Strona nr 1 ĆWICZENIE 01 PRACA KROKOWA MIKROKONTROLERA Cel ćwiczenia: Zapoznanie się ze środowiskiem programowym: poznanie funkcji asemblera, poznanie funkcji symulatora. Operacje na plikach,
Bardziej szczegółowoArchitektura komputera. Dane i rozkazy przechowywane są w tej samej pamięci umożliwiającej zapis i odczyt
Architektura komputera Architektura von Neumanna: Dane i rozkazy przechowywane są w tej samej pamięci umożliwiającej zapis i odczyt Zawartośd tej pamięci jest adresowana przez wskazanie miejsca, bez względu
Bardziej szczegółowoWstęp do informatyki. Maszyna RAM. Schemat logiczny komputera. Maszyna RAM. RAM: szczegóły. Realizacja algorytmu przez komputer
Realizacja algorytmu przez komputer Wstęp do informatyki Wykład UniwersytetWrocławski 0 Tydzień temu: opis algorytmu w języku zrozumiałym dla człowieka: schemat blokowy, pseudokod. Dziś: schemat logiczny
Bardziej szczegółowoArchitektura komputerów
Architektura komputerów wer. 14 Wojciech Myszka 2018-11-07 07:48:25 +0100 Karty perforowane Kalkulator IBM 601, 1931 IBM 601 kalkulator Maszyna czytała dwie, maksimum ośmiocyfrowe, liczby z karty, mnożyła
Bardziej szczegółowoMikrokontroler ATmega32. Język symboliczny
Mikrokontroler ATmega32 Język symboliczny 1 Język symboliczny (asembler) jest językiem niskiego poziomu - pozwala pisać programy złożone z instrukcji procesora. Kody instrukcji są reprezentowane nazwami
Bardziej szczegółowoProgramowanie mikrokontrolerów - laboratorium
Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Nowym Sączu Instytut Techniczny Programowanie mikrokontrolerów- laboratorium Nazwisko i imię 1. 2. Data wykonania ćwiczenia: Grupa: Ocena sprawozdania Zaliczenie: Symbol:
Bardziej szczegółowoArchitektura komputerów
Architektura komputerów Wykład 3 Jan Kazimirski 1 Podstawowe elementy komputera. Procesor (CPU) 2 Plan wykładu Podstawowe komponenty komputera Procesor CPU Cykl rozkazowy Typy instrukcji Stos Tryby adresowania
Bardziej szczegółowoSystemy wbudowane. Uniwersytet Łódzki Wydział Fizyki i Informatyki Stosowanej. Witold Kozłowski
Uniwersytet Łódzki Wydział Fizyki i Informatyki Stosowanej Systemy wbudowane Witold Kozłowski Zakład Fizyki i Technologii Struktur Nanometrowych 90-236 Łódź, Pomorska 149/153 https://std2.phys.uni.lodz.pl/mikroprocesory/
Bardziej szczegółowoProgramowanie Niskopoziomowe
Programowanie Niskopoziomowe Wykład 8: Procedury Dr inż. Marek Mika Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa im. Jana Amosa Komeńskiego W Lesznie Plan Wstęp Linkowanie z bibliotekami zewnętrznymi Operacje na stosie
Bardziej szczegółowoJęzyki programowania zasady ich tworzenia
Strona 1 z 18 Języki programowania zasady ich tworzenia Definicja 5 Językami formalnymi nazywamy każdy system, w którym stosując dobrze określone reguły należące do ustalonego zbioru, możemy uzyskać wszystkie
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania skrót z wykładów:
Podstawy programowania skrót z wykładów: // komentarz jednowierszowy. /* */ komentarz wielowierszowy. # include dyrektywa preprocesora, załączająca biblioteki (pliki nagłówkowe). using namespace
Bardziej szczegółowoSpis treœci. Co to jest mikrokontroler? Kody i liczby stosowane w systemach komputerowych. Podstawowe elementy logiczne
Spis treści 5 Spis treœci Co to jest mikrokontroler? Wprowadzenie... 11 Budowa systemu komputerowego... 12 Wejścia systemu komputerowego... 12 Wyjścia systemu komputerowego... 13 Jednostka centralna (CPU)...
Bardziej szczegółowoSprzęt i architektura komputerów
Radosław Maciaszczyk Mirosław Łazoryszczak Sprzęt i architektura komputerów Laboratorium Temat: Mikroprocesory i elementy asemblera Katedra Architektury Komputerów i Telekomunikacji 1. MIKROPROCESORY I
Bardziej szczegółowoPrzedmiot : Programowanie w języku wewnętrznym. Ćwiczenie nr 4
Przedmiot : Programowanie w języku wewnętrznym Ćwiczenie nr 4 str. 1. 1. Użycie Asemblera. Polecenie JMP. Polecenie nakazuje procesorowi wykonywanie kodu programu od nowego innego miejsca. Miejsce to jest
Bardziej szczegółowoJęzyki formalne i techniki translacji
Języki formalne i techniki translacji Laboratorium - Projekt Termin oddania: ostatnie zajęcia przed 17 stycznia 2016 Wysłanie do wykładowcy: przed 23:59 28 stycznia 2016 Używając BISON-a i FLEX-a napisz
Bardziej szczegółowoWykład 4. Środowisko programistyczne
Wykład 4 Dostępne kompilatory KEIL komercyjny GNU licencja GPL ARM komercyjny IAR komercyjny 2 Porównanie kompilatorów 3 Porównanie kompilatorów 4 Keil uvision Graficzny edytor Kompilator i linker Symulator
Bardziej szczegółowo1. Pobrać plik masm.zip (Macro Assembler 6.15 & Segmented Executable Linker 5.60) (http://www.cs.put.poznan.pl/mantczak/teaching/itc/masm.zip).
J.Nawrocki, M. Antczak, G. Palik, A. Widelska Plik źródłowy: 07cw4-asm.doc; Data: 2007-09-26 6:00 Ćwiczenie nr 4 Język asemblera Środowisko uruchomieniowe 1. Pobrać plik masm.zip (Macro Assembler 6.15
Bardziej szczegółowoZŁOŻONOŚĆ OBLICZENIOWA ALGORYTMÓW
ZŁOŻONOŚĆ OBLICZENIOWA ALGORYTMÓW MASZYNY O DOSTEPIE SWOBODNYM (RAM) Bartosz Zieliński Katedra Fizyki Teoretycznej i Informatyki Zima 2011-2012 INSTRUKCJE MASZYNY RAM Instrukcja Argument Znaczenie READ
Bardziej szczegółowo. III atyka, sem, Inform Symulator puterów Escape rchitektura kom A
Symulator Escape Konfiguracja ogólna Enable MUL and DIV Complete Set of Comp.Oper Sign Extension of B/H/W Memory Oper on B/H/W Program Program Dane Dane Załaduj konfigurację symulatora (File -> OpenFile)
Bardziej szczegółowoUwagi dotyczące notacji kodu! Moduły. Struktura modułu. Procedury. Opcje modułu (niektóre)
Uwagi dotyczące notacji kodu! Wyrazy drukiem prostym -- słowami języka VBA. Wyrazy drukiem pochyłym -- inne fragmenty kodu. Wyrazy w [nawiasach kwadratowych] opcjonalne fragmenty kodu (mogą być, ale nie
Bardziej szczegółowoArchitektura typu Single-Cycle
Architektura typu Single-Cycle...czyli budujemy pierwszą maszynę parową Przepływ danych W układach sekwencyjnych przepływ danych synchronizowany jest sygnałem zegara Elementy procesora - założenia Pamięć
Bardziej szczegółowoArchitektura systemów komputerowych Laboratorium 8 Symulator SMS32 Instrukcje skoku i pętle
Marcin Stępniak Architektura systemów komputerowych Laboratorium 8 Symulator SMS32 Instrukcje skoku i pętle 1. Informacje 1.1. Instrukcje skoku Instrukcje skoku zmieniają wskaźnik instrukcji w rejestrze
Bardziej szczegółowoArchitektura komputerów. Asembler procesorów rodziny x86
Architektura komputerów Asembler procesorów rodziny x86 Architektura komputerów Asembler procesorów rodziny x86 Rozkazy mikroprocesora Rozkazy mikroprocesora 8086 można podzielić na siedem funkcjonalnych
Bardziej szczegółowoLista instrukcji procesora 8051 część 2 Skoki i wywołania podprogramów, operacje na stosie, operacje bitowe
Lista instrukcji procesora 8051 część 2 Skoki i wywołania podprogramów, operacje na stosie, operacje bitowe Ryszard J. Barczyński, 2009 2013 Politechnika Gdańska, Wydział FTiMS, Katedra Fizyki Ciała Stałego
Bardziej szczegółowoLiteratura. adów w cyfrowych. Projektowanie układ. Technika cyfrowa. Technika cyfrowa. Bramki logiczne i przerzutniki.
Literatura 1. D. Gajski, Principles of Digital Design, Prentice- Hall, 1997 2. C. Zieliński, Podstawy projektowania układów cyfrowych, PWN, Warszawa 2003 3. G. de Micheli, Synteza i optymalizacja układów
Bardziej szczegółowoKurs Zaawansowany S7. Spis treści. Dzień 1
Spis treści Dzień 1 I Konfiguracja sprzętowa i parametryzacja stacji SIMATIC S7 (wersja 1211) I-3 Dlaczego powinna zostać stworzona konfiguracja sprzętowa? I-4 Zadanie Konfiguracja sprzętowa I-5 Konfiguracja
Bardziej szczegółowoLaboratorium 1: Wprowadzenie do środowiska programowego. oraz podstawowe operacje na rejestrach i komórkach pamięci
Laboratorium 1: Wprowadzenie do środowiska programowego oraz podstawowe operacje na rejestrach i komórkach pamięci Zapoznanie się ze środowiskiem programowym: poznanie funkcji asemblera, poznanie funkcji
Bardziej szczegółowoSpecyfika projektowania Mariusz Rawski
CAD Specyfika projektowania Mariusz Rawski rawski@tele.pw.edu.pl http://rawski.zpt.tele.pw.edu.pl/ System cyfrowy pierwsze skojarzenie Urządzenia wprowadzania danych: klawiatury czytniki urządzenia przetwarzania
Bardziej szczegółowoWydział Elektryczny. Katedra Automatyki i Elektroniki. Instrukcja do ćwiczeń laboratoryjnych z przedmiotu: SYNTEZA UKŁADÓW CYFROWYCH ES2D100005
Politechnika Białostocka Wydział Elektryczny Katedra Automatyki i Elektroniki Instrukcja do ćwiczeń laboratoryjnych z przedmiotu: SYNTEZA UKŁADÓW CYFROWYCH ES2D100005 Ćwiczenie Nr 8 Implementacja prostego
Bardziej szczegółowoArchitektura Systemów Komputerowych. Jednostka ALU Przestrzeń adresowa Tryby adresowania
Architektura Systemów Komputerowych Jednostka ALU Przestrzeń adresowa Tryby adresowania 1 Jednostka arytmetyczno- logiczna ALU ALU ang: Arythmetic Logic Unit Argument A Argument B A B Ci Bit przeniesienia
Bardziej szczegółowoJęzyk programowania: Lista instrukcji (IL Instruction List)
Język programowania: Lista instrukcji (IL Instruction List) Wykład w ramach przedmiotu: Sterowniki programowalne Opracował dr inż. Jarosław Tarnawski 08.12.2009 Norma IEC 1131 Języki tekstowe Języki graficzne
Bardziej szczegółowoSprzęt i architektura komputerów
Radosław Maciaszczyk Mirosław Łazoryszczak Sprzęt i architektura komputerów Laboratorium Temat: Mikroprocesory i elementy asemblera Katedra Architektury Komputerów i Telekomunikacji 1. MIKROPROCESORY I
Bardziej szczegółowoAkademia Górniczo- Hutmicza w Krakowie Katedra Elektroniki WIET
Akademia Górniczo- Hutmicza w Krakowie Katedra Elektroniki WIET Technika mikroprocesorowa Instrukcja 3 Stos i podprogramy Autor: Paweł Russek Tłumaczenie: Marcin Pietroń http://www.fpga.agh.edu.pl/tm ver.
Bardziej szczegółowoOpis: Instrukcja warunkowa Składnia: IF [NOT] warunek [AND [NOT] warunek] [OR [NOT] warunek].
ABAP/4 Instrukcja IF Opis: Instrukcja warunkowa Składnia: IF [NOT] warunek [AND [NOT] warunek] [OR [NOT] warunek]. [ELSEIF warunek. ] [ELSE. ] ENDIF. gdzie: warunek dowolne wyrażenie logiczne o wartości
Bardziej szczegółowoMOŻLIWOŚCI PROGRAMOWE MIKROPROCESORÓW
MOŻLIWOŚCI PROGRAMOWE MIKROPROCESORÓW Projektowanie urządzeń cyfrowych przy użyciu układów TTL polegało na opracowaniu algorytmu i odpowiednim doborze i zestawieniu układów realizujących różnorodne funkcje
Bardziej szczegółowoZadanie Zaobserwuj zachowanie procesora i stosu podczas wykonywania następujących programów
Operacje na stosie Stos jest obszarem pamięci o dostępie LIFO (Last Input First Output). Adresowany jest niejawnie przez rejestr segmentowy SS oraz wskaźnik wierzchołka stosu SP. Używany jest do przechowywania
Bardziej szczegółowoTechnika mikroprocesorowa I Wykład 2
Technika mikroprocesorowa I Wykład 2 Literatura: www.zilog.com Z80 Family, CPU User Manual Cykle magistrali w mikroprocesorze Z80 -odczyt kodu rozkazu, -odczyt-zapis pamięci, -odczyt-zapis urządzenia we-wy,
Bardziej szczegółowoArchitektura systemów komputerowych Laboratorium 13 Symulator SMS32 Operacje na bitach
Marcin Stępniak Architektura systemów komputerowych Laboratorium 13 Symulator SMS32 Operacje na bitach 1. Informacje Matematyk o nazwisku Bool wymyślił gałąź matematyki do przetwarzania wartości prawda
Bardziej szczegółowoPROGRAMOWANIE NISKOPOZIOMOWE
PROGRAMOWANIE NISKOPOZIOMOWE PN.01 c Dr inż. Ignacy Pardyka UNIWERSYTET JANA KOCHANOWSKIEGO w Kielcach Rok akad. 2011/2012 c Dr inż. Ignacy Pardyka (Inf.UJK) PN.01 Rok akad. 2011/2012 1 / 27 Wprowadzenie
Bardziej szczegółowoArchitektura systemów komputerowych Laboratorium 14 Symulator SMS32 Implementacja algorytmów
Marcin Stępniak Architektura systemów komputerowych Laboratorium 14 Symulator SMS32 Implementacja algorytmów 1. Informacje Poniższe laboratoria zawierają podsumowanie najważniejszych informacji na temat
Bardziej szczegółowoAlgorytm. a programowanie -
Algorytm a programowanie - Program komputerowy: Program komputerowy można rozumieć jako: kod źródłowy - program komputerowy zapisany w pewnym języku programowania, zestaw poszczególnych instrukcji, plik
Bardziej szczegółowo4 Literatura. c Dr inż. Ignacy Pardyka (Inf.UJK) ASK MP.01 Rok akad. 2011/2012 2 / 24
Wymagania proceduralnych języków wysokiego poziomu ARCHITEKTURA SYSTEMÓW KOMPUTEROWYCH modele programowe procesorów ASK MP.01 c Dr inż. Ignacy Pardyka UNIWERSYTET JANA KOCHANOWSKIEGO w Kielcach Rok akad.
Bardziej szczegółowoSystemy wbudowane. Wprowadzenie. Struktura. Mikrokontrolery AVR. Wprowadzenie do programowania w C
Systemy wbudowane Mikrokontrolery AVR Wprowadzenie do programowania w C dr inż. Maciej Piechowiak Wprowadzenie język C jest językiem strukturalnym wysokiego poziomu, jednak działającym blisko sprzętu i
Bardziej szczegółowoArchitektura komputerów
Architektura komputerów Wykład 8 Jan Kazimirski 1 Assembler x86 2 Podstawowe instrukcje x86 Instrukcje transferu danych Arytmetyka binarna i dziesiętna Instrukcje logiczne Instrukcje sterujące wykonaniem
Bardziej szczegółowoOrganizacja typowego mikroprocesora
Organizacja typowego mikroprocesora 1 Architektura procesora 8086 2 Architektura współczesnego procesora 3 Schemat blokowy procesora AVR Mega o architekturze harwardzkiej Wszystkie mikroprocesory zawierają
Bardziej szczegółowoJednostka centralna. dr hab. inż. Krzysztof Patan, prof. PWSZ
Jednostka centralna dr hab. inż. Krzysztof Patan, prof. PWSZ Instytut Politechniczny Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Głogowie k.patan@issi.uz.zgora.pl Architektura i organizacja komputerów Architektura
Bardziej szczegółowoTechnika mikroprocesorowa I Studia niestacjonarne rok II Wykład 2
Technika mikroprocesorowa I Studia niestacjonarne rok II Wykład 2 Literatura: www.zilog.com Z80 Family, CPU User Manual Cykle magistrali w mikroprocesorze Z80 -odczyt kodu rozkazu, -odczyt-zapis pamięci,
Bardziej szczegółowoPętle i tablice. Spotkanie 3. Pętle: for, while, do while. Tablice. Przykłady
Pętle i tablice. Spotkanie 3 Dr inż. Dariusz JĘDRZEJCZYK Pętle: for, while, do while Tablice Przykłady 11/26/2016 AGH, Katedra Informatyki Stosowanej i Modelowania 2 Pętla w największym uproszczeniu służy
Bardziej szczegółowoTechnologie informacyjne wykład 2 wer. 1.2
Technologie informacyjne wykład 2 wer. 1.2 Wojciech Myszka 24 października 2010 1 Część I Elementy systemu komputerowego. Czynniki wpływające na wydajność. Elementy systemu komputerowego. Czynniki wpływające
Bardziej szczegółowoWydział Zarządzania AGH. Katedra Informatyki Stosowanej. Pętle. Programowanie komputerowe
Wydział Zarządzania AGH Katedra Informatyki Stosowanej Pętle 1 Program wykładu Pojęcie pętli Pętla FOR Pętla DO LOOP Pętle zagnieżdżone 2 Pojęcie pętli Suma lub iloczyn dowolnych n liczb wprowadzanych
Bardziej szczegółowopetla:... ; etykieta określa adres w pamięci kodu (docelowe miejsce skoku) DJNZ R7, petla
Asembler A51 1. Symbole Nazwy symboliczne Symbol jest nazwą, która może być użyta do reprezentowania wartości stałej numerycznej, wyrażenia, ciągu znaków (tekstu), adresu lub nazwy rejestru. Nazwy symboliczne
Bardziej szczegółowo1. Wstęp Różnice pomiędzy mikrokontrolerami ST7 a ST7LITE Rdzeń mikrokontrolerów ST7FLITE... 15
3 1. Wstęp... 9 2. Różnice pomiędzy mikrokontrolerami ST7 a ST7LITE... 11 3. Rdzeń mikrokontrolerów ST7FLITE... 15 3.1. Jednostka centralna...16 3.2. Organizacja i mapa pamięci...19 3.2.1. Pamięć RAM...20
Bardziej szczegółowoLista rozkazów mikrokontrolera 8051
Lista rozkazów mikrokontrolera 8051 Spis treści: Architektura mikrokontrolera Rozkazy Architektura mikrokontrolera Mikrokontroler 8051 posiada trzy typy pamięci: układ zawiera pamięć wewnętrzną (On-Chip
Bardziej szczegółowoAlgorytm mnożenia sekwencyjnego (wariant 1)
Przygotowanie: Przemysław Sołtan e-mail: kerk@moskit.ie.tu.koszalin.pl Algorytm mnożenia sekwencyjnego (wariant 1) //Poczynając z mniej znaczących bitów mnożnika, przesuwamy formowany //rezultat w stronę
Bardziej szczegółowoend start ; ustawienie punktu startu programu i koniec instrukcji w assemblerze.
Struktura programu typu program.com ; program według modelu tiny name "mycode" ; nazwa pliku wyjściowego (maksymalnie 8 znaków) org 100h ; początek programu od adresu IP = 100h ; kod programu ret ; koniec
Bardziej szczegółowoWprowadzenie do programowania w języku Visual Basic. Podstawowe instrukcje języka
Wprowadzenie do programowania w języku Visual Basic. Podstawowe instrukcje języka 1. Kompilacja aplikacji konsolowych w środowisku programistycznym Microsoft Visual Basic. Odszukaj w menu startowym systemu
Bardziej szczegółowoSpis treści. Dzień 1. I Rozpoczęcie pracy ze sterownikiem (wersja 1707) II Bloki danych (wersja 1707) ZAAWANSOWANY TIA DLA S7-300/400
ZAAWANSOWANY TIA DLA S7-300/400 Spis treści Dzień 1 I Rozpoczęcie pracy ze sterownikiem (wersja 1707) I-3 Zadanie Konfiguracja i uruchomienie sterownika I-4 Etapy realizacji układu sterowania I-5 Tworzenie
Bardziej szczegółowoJerzy Nawrocki, Wprowadzenie do informatyki
Magistrala systemowa Jerzy Nawrocki, Jerzy Nawrocki Wydział Informatyki Politechnika Poznańska jerzy.nawrocki@put.poznan.pl Cel wykładu Asembler i koncepcja von Neumanna Wprowadzenie do programowania na
Bardziej szczegółowo1 Ogolnie o asemblerach. 2 Zarys architektury MIPS
1 Ogolnie o asemblerach Kod zerojedynkowy jakim posªuguje si komputer jest niewygodny dla czªowieka. Pomysª: wprowadzenie symbolicznych nazw instrukcji, odzieli pola argumentów. Wci» jest niewygodnie,
Bardziej szczegółowoimei Instytut Metrologii, Elektroniki i Informatyki
PODSTAWY TECHNIKI MIKROPROCESOROWEJ Laboratorium Elektrotechnika, studia stacjonarne pierwszego stopnia Temat: Wprowadzenie do programowania mikrokontrolerów rodziny MCS-51 imei Instytut Metrologii, Elektroniki
Bardziej szczegółowoWstęp do informatyki. Architektura co to jest? Architektura Model komputera. Od układów logicznych do CPU. Automat skończony. Maszyny Turinga (1936)
Wstęp doinformatyki Architektura co to jest? Architektura Model komputera Dr inż Ignacy Pardyka Slajd 1 Slajd 2 Od układów logicznych do CPU Automat skończony Slajd 3 Slajd 4 Ile jest automatów skończonych?
Bardziej szczegółowoArchitektura komputerów
Wykład jest przygotowany dla IV semestru kierunku Elektronika i Telekomunikacja. Studia I stopnia Dr inż. Małgorzata Langer Architektura komputerów Prezentacja multimedialna współfinansowana przez Unię
Bardziej szczegółowoStruktury systemów operacyjnych Usługi, funkcje, programy. mgr inż. Krzysztof Szałajko
Struktury systemów operacyjnych Usługi, funkcje, programy mgr inż. Krzysztof Szałajko Usługi systemu operacyjnego Wykonanie programu System operacyjny umożliwia wczytanie programu do pamięci operacyjnej
Bardziej szczegółowoProgramowanie w C++ Wykład 2. Katarzyna Grzelak. 4 marca K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 44
Programowanie w C++ Wykład 2 Katarzyna Grzelak 4 marca 2019 K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 44 Na poprzednim wykładzie podstawy C++ Każdy program w C++ musi mieć funkcję o nazwie main Wcięcia
Bardziej szczegółowoDSM51 operacje przesylania danych i operacje arytmetyczne strona 1
DSM51 operacje przesylania danych i operacje arytmetyczne strona 1 Przypomnienie: Plik Otworz (F3) otwieranie pliku z programem.asm Plik Zapisz (F2) zapisywanie pliku z programem.asm do katalogu C:\JAGODA
Bardziej szczegółowoArchitektura systemów komputerowych
Architektura systemów komputerowych Sławomir Mamica Wykład 1: Technikalia http://main5.amu.edu.pl/~zfp/sm/home.html Plan a) O przedmiocie b) O systemie DSM-51 c) O mikrokontrolerze 8051 d) O asemblerze
Bardziej szczegółowoKurs SIMATIC S7-300/400 i TIA Portal - Zaawansowany. Spis treści. Dzień 1
Spis treści Dzień 1 I Rozpoczęcie pracy ze sterownikiem (wersja 1503) I-3 Zadanie Konfiguracja i uruchomienie sterownika I-4 Etapy realizacji układu sterowania I-5 Tworzenie nowego projektu I-6 Tworzenie
Bardziej szczegółowoPodstawy i języki programowania
Podstawy i języki programowania Laboratorium 1 - wprowadzenie do przedmiotu mgr inż. Krzysztof Szwarc krzysztof@szwarc.net.pl Sosnowiec, 16 października 2017 1 / 25 mgr inż. Krzysztof Szwarc Podstawy i
Bardziej szczegółowoPodstawy techniki mikroprocesorowej
Podstawy techniki mikroprocesorowej Temat 1 Podstawy języka BASIC v.1.0 Uniwersytet Pedagogiczny, Instytut Techniki Dominik Rzepka, dominik.rzepka@agh.edu.pl, 2014 1. O czym ten przedmiot? Komputer, samochód,
Bardziej szczegółowoLogiczny model komputera i działanie procesora. Część 1.
Logiczny model komputera i działanie procesora. Część 1. Klasyczny komputer o architekturze podanej przez von Neumana składa się z trzech podstawowych bloków: procesora pamięci operacyjnej urządzeń wejścia/wyjścia.
Bardziej szczegółowoPolitechnika Białostocka Wydział Elektryczny Katedra Automatyki i Elektroniki. ĆWICZENIE Nr 8 (3h) Implementacja pamięci ROM w FPGA
Politechnika Białostocka Wydział Elektryczny Katedra Automatyki i Elektroniki ĆWICZENIE Nr 8 (3h) Implementacja pamięci ROM w FPGA Instrukcja pomocnicza do laboratorium z przedmiotu Programowalne Struktury
Bardziej szczegółowoPodstawy Programowania. Wykład 1
Podstawy Programowania Wykład 1 Jak się uczyć programowania? Wykład i laboratorium Literatura Jerzy Grębosz Symfonia C++ Bjarne Stroustrup Język C++ Bruce Eckel Thinking in C++ Tony L. Hansen C++ zadania
Bardziej szczegółowoPodstawy działania i programowania procesorów. 1. Architektura emulatora maszyny RAM
Podstawy działania i programowania procesorów Opracowanie: Andrzej Bożek, Politechnika Rzeszowska, Katedra Informatyki i Automatyki, Rzeszów, 2010. Celem ćwiczenia jest nabycie podstawowej wiedzy na temat
Bardziej szczegółowoProcesy pojęcia podstawowe. 1.1 Jak kod źródłowy przekształca się w proces
Procesy pojęcia podstawowe 1 1.1 Jak kod źródłowy przekształca się w proces W języku wysokiego poziomu tworzy się tak zwany kod źródłowy który po zapisaniu będzie plikiem z programem źródłowym. Plik źródłowy
Bardziej szczegółowoWykład II Tablice (wstęp) Przykłady algorytmów Wstęp do języka C/C++
Podstawy programowania Wykład II Tablice (wstęp) Przykłady algorytmów Wstęp do języka C/C++ 1 dr Artur Bartoszewski - Podstawy programowania, sem. 1- WYKŁAD Część I Wstęp do struktur danych: Tablice 2
Bardziej szczegółowoProgramowalne układy logiczne
Programowalne układy logiczne Mikroprocesor Szymon Acedański Marcin Peczarski Instytut Informatyki Uniwersytetu Warszawskiego 6 grudnia 2014 Zbudujmy własny mikroprocesor Bardzo prosty: 16-bitowy, 16 rejestrów
Bardziej szczegółowoKierunek INFORMATYKA. Specjalność "Informatyka morska" Przedmiot Architektura Systemów Komputerowych
Kierunek INOMATYKA Specjalność "Informatyka morska" Przedmiot Architektura Systemów Komputerowych Wstęp w pracy laboratoryjne Architektura mikrokomputera SimpSim, programowanie na Asemblerze i kompilacja
Bardziej szczegółowoPodstawy Informatyki Języki programowania c.d.
Podstawy Informatyki alina.momot@polsl.pl http://zti.polsl.pl/amomot/pi Plan wykładu 1 Przykład programu samomodyfikującego się Przykład - sumowanie elementów tablicy 2 Makroasembler - założenia Przykład
Bardziej szczegółowoTechniki mikroprocesorowe i systemy wbudowane
Techniki mikroprocesorowe i systemy wbudowane Wykład 1 Procesory rodziny AVR ATmega. Wstęp Wojciech Kordecki wojciech.kordecki@pwsz-legnica.eu Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa im. Witelona w Legnicy Wydział
Bardziej szczegółowoVisual Basic dla AutoCAD
Visual Basic dla AutoCAD 1. Programowanie Język programowania to sztuczny język przeznaczony do zapisu algorytmów, w taki sposób, aby mogły one być wykonywane przez komputer. Język programowania charakteryzuje
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania. Wykład Funkcje. Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1
Podstawy programowania. Wykład Funkcje Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1 Programowanie proceduralne Pojęcie procedury (funkcji) programowanie proceduralne realizacja określonego zadania specyfikacja
Bardziej szczegółowoTechnologie Informacyjne
System binarny Szkoła Główna Służby Pożarniczej Zakład Informatyki i Łączności October 7, 26 Pojęcie bitu 2 Systemy liczbowe 3 Potęgi dwójki 4 System szesnastkowy 5 Kodowanie informacji 6 Liczby ujemne
Bardziej szczegółowoArchitektura komputerów. Komputer Procesor Mikroprocesor koncepcja Johna von Neumanna
Architektura komputerów. Literatura: 1. Piotr Metzger, Anatomia PC, wyd. IX, Helion 2004 2. Scott Mueller, Rozbudowa i naprawa PC, wyd. XVIII, Helion 2009 3. Tomasz Kowalski, Urządzenia techniki komputerowej,
Bardziej szczegółowoArchitektura komputerów
Architektura komputerów Tydzień 11 Wejście - wyjście Urządzenia zewnętrzne Wyjściowe monitor drukarka Wejściowe klawiatura, mysz dyski, skanery Komunikacyjne karta sieciowa, modem Urządzenie zewnętrzne
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania. Wykład Pętle. Tablice. Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1
Podstawy programowania. Wykład Pętle. Tablice. Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1 Pętle Pętla jest konstrukcją sterującą stosowaną w celu wielokrotnego wykonania tego samego zestawu instrukcji jednokrotne
Bardziej szczegółowoĆwiczenie 01 - Strona nr 1 ĆWICZENIE 01
ĆWICZENIE 01 Ćwiczenie 01 - Strona nr 1 Polecenie: Bez użycia narzędzi elektronicznych oraz informatycznych, wykonaj konwersje liczb z jednego systemu liczbowego (BIN, OCT, DEC, HEX) do drugiego systemu
Bardziej szczegółowoWstęp do Reverse engineeringu
Wstęp do Reverse engineeringu O mnie Agnieszka Bielec Eternal pracuję w CERT Polska jako Malware Analyst CTFy z p4 prowadze bloga eternal.red lubie ścianki wpinaczkowe i rower twitter Reverse Engineering
Bardziej szczegółowo1. Nagłówek funkcji: int funkcja(void); wskazuje na to, że ta funkcja. 2. Schemat blokowy przedstawia algorytm obliczania
1. Nagłówek funkcji: int funkcja(void); wskazuje na to, że ta funkcja nie ma parametru i zwraca wartość na zewnątrz. nie ma parametru i nie zwraca wartości na zewnątrz. ma parametr o nazwie void i zwraca
Bardziej szczegółowoAlgorytmy od problemu do wyniku
Algorytmy Etapy tworzenia programu: 1) Sformułowanie zadania analiza problemu. 2) Opracowanie algorytmu sposób rozwiązania. 3) Zapisanie algorytmu w języku programowania kodowanie programu. 4) Kompilowanie
Bardziej szczegółowoTemat: Dynamiczne przydzielanie i zwalnianie pamięci. Struktura listy operacje wstawiania, wyszukiwania oraz usuwania danych.
Temat: Dynamiczne przydzielanie i zwalnianie pamięci. Struktura listy operacje wstawiania, wyszukiwania oraz usuwania danych. 1. Rodzaje pamięci używanej w programach Pamięć komputera, dostępna dla programu,
Bardziej szczegółowoTemat 1: Podstawowe pojęcia: program, kompilacja, kod
Temat 1: Podstawowe pojęcia: program, kompilacja, kod wynikowy. Przykłady najprostszych programów. Definiowanie zmiennych. Typy proste. Operatory: arytmetyczne, przypisania, inkrementacji, dekrementacji,
Bardziej szczegółowo