Źródła. N.Wirth Algorithms and Data Structures, 1985 D.E.Knuth The Art of Computer Programming. Vol. 3, 1973
|
|
- Dominik Olszewski
- 8 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Źródła N.Wirth Algorithms and Data Structures, 1985 D.E.Knuth The Art of Computer Programming. Vol. 3, 1973
2 Sortowanie Szukamy uporządkowania; mamy wiele algorytmów o różnych zaletach i różnych stopniach skomplikowania Sortowanie tablic (internal wszystkie elementy dostępne) vs. plików (external jeden element dostępny w danej chwili). Sortowanie n elementów a 0,...,a n-1 to znalezienie takiej permutacji a k0,...,a k[n-1] że spełniona jest zależność f(a k0 )... f( a k[ n- 1 ] ) dla funkcji porządkującej f( x).
3 Sortowanie Zakładamy, że dane są uporządkowane w struktury zawierające pole klucza (np. Numer konta, NIP, itp.). Dla ułatwienia będziemy rozważać tablice złożone z samych kluczy liczb naturalnych. Sortujemy in situ bez wykorzystania pomocniczych tablic. Mówimy, że sortowanie jest stabilne jeśli zachowuje porządek elementów o tej samej wartości klucza ważne przy sortowaniu po wielu kluczach.
4 Sortowanie przez proste wstawianie (sorting by straight insertion) Często stosowany przy sortowaniu kart do gry. Ciąg dzielimy w kolejnych krokach na część posortowaną i nieposortowaną. Element a i w kroku i wstawiamy w odpowiednie miejsce.
5 Sortowanie przez proste wstawianie (sorting by straight insertion) PROCEDURE StraightInsertion; VAR i, j: INTEGER; x: Item; BEGIN FOR i := 1 TO n-1 DO x := a[i]; j := i; // wstaw x w odpowiednie miejsce ciągu a 0,...,a i WHILE (j > 0) & (x < a[j-1]) DO a[j] := a[j-1]; DEC(j) END ; a[j] := x END END StraightInsertion
6 Sortowanie przez proste wstawianie (sorting by straight insertion) i= i= i= i= i= i= i=
7 Sortowanie przez proste wstawianie (sorting by straight insertion) C comparisons C min = n-1 C max = (n 2 +n-4)/4 M - moves M min = 3*(n-1) M max = (n 2 +3n-4)/2 Stabilny. W najgorszym przypadku (tablica posortowana odwrotnie) O(n 2 ) porównań i O(n 2 ) przypisań (i-1 w kroku i, n-1 kroków). W najlepszym przypadku (tablica już posortowana) O(n) porównań i O(n) przypisań.
8 Sortowanie przez binarne wstawianie (binary insertion) Ponieważ ciąg a 0,...,a i jest już posortowany możemy zastosować binarne wyszukiwanie (binary search). O(nlog n) porównań, jednak operacje przypisania są zwykle kosztowniejsze, więc mało opłacalne.
9 Sortowanie przez prosty wybór (sorting by straight selection) Wybieramy najmniejszy element a następnie zamieniamy z elementem na pozycji i (w kroku i).
10 Sortowanie przez prosty wybór (sorting by straight selection) PROCEDURE StraightSelection; VAR i, j, k: INTEGER; x: Item; BEGIN FOR i := 0 TO n-2 DO k := i; x := a[i]; FOR j := i+1 TO n-1 DO IF a[j] < x THEN k := j; x := a[k] END END ; a[k] := a[i]; a[i] := x; END END StraightSelection
11 Sortowanie przez prosty wybór (sorting by straight selection)
12 Sortowanie przez prosty wybór (sorting by straight selection) C = (n2 -n)/2 M min = 3*(n-1) M max = n 2 /4+3*(n-1) Nie jest stabilny. Niezależnie od początkowego uporządkowania tablicy wykonujemy O(n 2 ) porównań. Ilość przypisań od O(n) do O(n 2 ) (oprócz zamiany elementów musimy zapamiętać element minimalny). Zwykle nieco lepsze od sortowania przez wstawianie dla nieuporządkowanych tablic, dla uporządkowanych gorsze.
13 Sortowanie przez prostą zamianę (sorting by straight exchange) Zwane też sortowaniem bąbelkowym (bubble sort). Zamieniamy elementy na sąsiadujących pozycjach (mniejsze, niczym lżejsze bąbelki idą w górę).
14 Sortowanie przez prostą zamianę (sorting by straight exchange) PROCEDURE BubbleSort; VAR i, j: INTEGER; x: Item; BEGIN FOR i := 1 TO n-1 DO FOR j := n-1 TO i BY -1 DO IF a[j-1] > a[j] THEN x := a[j-1]; a[j-1] := a[j]; a[j] := x END END END END BubbleSort
15 Sortowanie przez prostą zamianę (sorting by straight exchange) I =
16 Sortowanie przez prostą zamianę (sorting by straight exchange) C = (n2 -n)/2 M min = 0 M max = 3*(n 2- n)/4 Stabilny. Praktycznie zawsze gorszy od sortowania przez wstawianie i wybór.
17 Sortowanie przez prostą zamianę (sorting by straight exchange) Można zauważyć, że jeśli nie wykonano żadnej zamiany, to znaczy iż tablica jest posortowana (ostatnie trzy kroki w powyższym przykładzie). Ponadto, jeśli ostatnia zamiana miała miejsce dla indeksu k, to wszystkie elementy o niższych indeksach są już posortowane i można ich już nie rozpatrywać. Najlepiej więc zapamiętać indeks ostatniej zamiany.
18 Sortowanie przez prostą zamianę (sorting by straight exchange) Pojedynczy lekki (mały) bąbelek na końcu tablicy przesunie się na jej początek w jednym kroku. Jednakże, pojedynczy ciężki bąbelek na początku tablicy będzie bardzo powoli przesuwał się na dół (jedną pozycję na krok), więc można prowadzić sortowanie w dwóch kierunkach (algorytm Shakersort). Po usprawnieniu C min =n-1, ilość ruchów bez zmian.
19 Insertion sort by diminishing increment (Shellsort) Opisane w 1959 przez D.L.Shella Dzielimy tablicę na części i sortujemy oddzielnie przez proste wstawianie, następnie sortujemy całość. Korzystamy z własności, iż sortowanie mocno nieuporządkowanych tablic ma złożoność kwadratową, a prawie uporządkowanych w przybliżeniu liniową. Dzielimy kolejno na mniejszą ilość części, np. co czwarty element, co drugi element, całość.
20 Insertion sort by diminishing increment (Shellsort) PROCEDURE ShellSort; CONST T = 4; VAR i, j, k, m, s: INTEGER; x: Item; h: ARRAY T OF INTEGER; BEGIN h[0]:=9; h[1]:=5; h[2]:=3; h[3]:=1; FOR m := 0 TO T-1 DO k := h[m]; FOR i := k+1 TO n-1 DO x := a[i]; j := i-k; WHILE (j >= k) & (x < a[j]) DO a[j+k] := a[j]; j := j-k END; a[j+k]:=x END END END ShellSort
21 Insertion sort by diminishing increment (Shellsort)
22 Insertion sort by diminishing increment (Shellsort) Nie jest stabilny. Powstaje pytanie na ile części dzielić? D. Knuth proponuje następujący ciąg: h 1 = 1 h k = 3*h k-1 +1 aż do h k n h k i h k-1 (dwa ostatnie elementy) odrzucamy, kolejne elementy ciągu wyznaczają ilość partycji np. Dla n=1000 mamy: 1, 4, 13, 40, 121, 364, 1093>n Inny ciąg Knutha: h k = 2*h k-1 +1 (1,3,7,15,...) daje złożoność O(n 1.2 )
23 Sortowanie przez kopcowanie (tree sort, heapsort) Sortowanie przez wybór można ulepszyć ułatwiając znalezienie minimalnego elementu. Pomóc w tym może struktura drzewiasta. Wystarczy n/2 porównań, by znaleźć mniejszy element dla każdej dwójki, n/4 by znaleźć najmniejszy z dwóch dwójek, itd. W sumie n-1 operacji aby uzyskać poniższe odwzorowanie:
24 Sortowanie przez kopcowanie (tree sort, heapsort) Posortowany ciąg uzyskujemy schodząc po najniższym elemencie w dół, usuwamy go i zastępujemy dziury najmniejszymi elementami z pary. Potrzebujemy log n przejść, a więc w sumie n*log n operacji. Metoda J.Williamsa zwana Heapsort rozwija tę procedurę w ten sposób, iż pozwala na sortowanie in situ, bez użycia dodatkowej pamięci, dzięki strukturze zwanej kopcem.
25 Kopiec Kopiec to sekwencja kluczy h L,h L+1,...,h R taka, że: h i <h 2i+1 i h i <h 2i+2 dla i=l...r/2-1 Kopiec można przedstawić jako drzewo, w którym węzły na danym poziomie są większe od swoich potomków: h 0 h 1 h 2 h 3 h 4 h 5 h 6 h 7 h 8 h 9 h 10 h 11 h 12 h 13 h 14
26 Tworzenie kopca Elementy h k dla k=n/2...n-1 są już w poprawnej części kopca, gdyż nie mają potomków. Kolejne elementy dla k=n/2...0 dodajemy do kopca. Dodawanie polega na ustawieniu elementu na szczycie kopca i przesianiu go w dół na odpowiednie miejsce. L := n DIV 2; WHILE L > 0 DO DEC(L); sift(l, n-1) END
27 Tworzenie kopca
28 Sortowanie z użyciem kopca Zamień element znajdujący sie w korzeniu z ostatnim elementem w kopcu. Napraw kopiec przesiewając element z korzenia w dół. Elementy przenoszone na koniec kopca tworzą część posortowaną (nie wchodzącą już w skład kopca). R := n-1; WHILE R > 0 DO x := a[0]; a[0] := a[r]; a[r] := x; DEC(R); sift(1, R) END
29 Sortowanie z użyciem kopca
30 PROCEDURE sift(l, R: INTEGER); VAR i, j: INTEGER; x: Item; BEGIN i := L; j := 2*i+1; x := a[i]; IF (j < R) & (a[j] < a[j+1]) THEN j := j+1 END; WHILE (j <= R) & (x < a[j]) DO a[i] := a[j]; i := j; j := 2*j+1; IF (j < R) & (a[j] < a[j+1]) THEN j := j+1 END END ; a[i] := x END sift; PROCEDURE HeapSort; VAR L, R: INTEGER; x: Item; BEGIN L := n DIV 2; R := n-1; WHILE L > 0 DO DEC(L); sift(l, R) END ; WHILE R > 0 DO x := a[0]; a[0] := a[r]; a[r] := x; DEC(R); sift(l, R) END END HeapSort
31 Sortowanie przez kopcowanie (tree sort, heapsort) Aby zbudować kopiec potrzeba n/2 przesiań przez max. log n/2 poziomów. Aby posortować, n-1 przesiań przez max. log n-1 poziomów. A więc złożoność wynosi O(nlog n). Pomimo tego, że elementy są przesuwane najpierw w jednym kierunku, a potem w drugim, algorytm jest szybszy niż Shellsort dla dużych n. Generalnie heapsort najlepiej działa na tablicach posortowanych odwrotnie, a więc zachowuje się w sposób nienaturalny. Nie jest stabilny.
32 Sortowanie przez podział (partition sort, quicksort) Sortowanie przez zamianę próbujemy ulepszyć poprzez zamianę nie elementów najbliższych, ale najdalszych (będzie działać idealnie dla ciągu posortowanego odwrotnie). C.A.R. Hoare zaproponował w latach 60-tych procedurę opartą o strategię dziel i zwyciężaj (divide and conquer):
33 Sortowanie przez podział (partition sort, quicksort) Dziel: najpierw sortowany zbiór dzielimy na dwie części w taki sposób, aby wszystkie elementy leżące w pierwszej części (zwanej lewą partycją) były mniejsze lub równe od wszystkich elementów drugiej części zbioru (zwanej prawą partycją). Zwyciężaj: każdą z partycji sortujemy rekurencyjnie tym samym algorytmem. Połącz: połączenie tych dwóch partycji w jeden zbiór daje w wyniku zbiór posortowany.
34 Sortowanie przez podział (partition sort, quicksort) Aby podzielić zbiór, musimy wybrać wartość względem której będziemy dzielić. Najlepiej żeby to była mediana, ale ponieważ jej znalezienie kosztuje możemy wybrać element środkowy (będzie to korzystne gdy ciąg jest posortowany w jakimś kierunku). Poruszamy się dwoma indeksami (nazwijmy je i,j) po tablicy. Najłatwiej startować z dwóch stron tablicy, ale można też z jednej. Jeśli element pod indeksem i jest większy od elementu pod indeksem j to je zamieniamy.
35 Sortowanie przez podział (partition sort, quicksort) wybieramy zamiana 18 i zamiana 6 i 55 Procedurę powtarzamy dla partycji [ ] i [ ]
36 PROCEDURE sort(l, R: INTEGER); VAR i, j: INTEGER; w, x: Item; BEGIN i := L; j := R; x := a[(l+r) DIV 2]; REPEAT WHILE a[i] < x DO INC(i) END ; WHILE x < a[j] DO DEC(j) END ; IF i <= j THEN w := a[i]; a[i] := a[j]; a[j] := w; i := i+1; j := j-1; END UNTIL i > j; IF L < j THEN sort(l, j) END ; IF i < R THEN sort(i, R) END ; END sort; PROCEDURE QuickSort; BEGIN sort(0, n-1) END QuickSort
37 Sortowanie przez podział (partition sort, quicksort) Nie jest stabilny. W najlepszym przypadku złożoność O(nlog n), w najgorszym n 2 (jeśli zawsze wybieramy element największy lub najmniejszy). W najgorszym przypadku potrzeba n wywołań funkcji, co grozi przepełnieniem stosu. Można rozwiązać ten problem poprzez wywoływanie procedury zawsze dla mniejszej z partycji. Zadanie domowe: skonstruuj najgorsze dla algorytmu quicksort ułożenie powyższego ciągu. Sprawdź ile zostanie wykonanych operacji podziału i porównań.
38 Zadanie na ćwiczenia Implementacja i porównanie dwóch algorytmów sortowania. Porównujemy dla tablic: posortowanej, posortowanej odwrotnie, losowo nieuporządkowanej. Sprawozdanie powinno zawierać wykresy Przykładowe funkcje mierzące czas: Time() - dokładność do sekundy Now() - biblioteka VCL, zwraca typ TDateTime (1.0 = 1 doba) GetSystemTime() - sytemowa, zwraca strukturę, skomplikowany sposób obliczania różnicy czasów
39 Sortowanie przez scalanie (mergesort) Strategia Dziel i rządź Dzielimy tablicę na dwie podtablice, te dzielimy znowu rekurencyjnie aż dojdziemy do tablic jednoelementowych (już posortowanych). Przy powrocie z funkcji łączymy posortowane podtablice korzystając z dodatkowej tablicy. Wykorzystujemy dwa indeksy dla tablic źródłowych i indeks dla tablicy wynikowej: IF tab1[a]<tab2[b] THEN tab_wynik[c++] := tab1[a++]; END; ELSE tab_wynik[c++] := tab2[b++]; END;
40 Scalanie zbiorów 1.Przygotuj pusty zbiór tymczasowy 2.Dopóki żaden ze scalanych zbiorów nie jest pusty, porównuj ze sobą pierwsze elementy każdego z nich i w zbiorze tymczasowym umieszczaj mniejszy z elementów usuwając go jednocześnie ze scalanego zbioru. 3.W zbiorze tymczasowym umieść zawartość tego scalanego zbioru, który zawiera jeszcze elementy. 4.Zawartość zbioru tymczasowego przepisz do zbioru wynikowego i zakończ algorytm.
41 Sortowanie przez scalanie (mergesort)
42 Stabilny. Sortowanie przez scalanie (mergesort) Nie sortujemy w miejscu. Złożoność O(nlog n).
43 Sortowanie rozrzutowe Zamiast porównywać elementy, rozrzucamy je do poszczególnych kategorii. Musimy znać ilość elementów w kategorii. Przykład dla 24 kart (Knuth): kolejne karty układamy na 6 stosów wg figur. Karty pobieramy z kupek w tej samej kolejności, w której były na nie wstawiane. W drugim kroku otrzymaną talie rozkładamy na 4 stosy wg kolorów. Teraz wystarczy połączyć ze sobą otrzymane stosy w jedną talię 24 kart.
44 D K K 9 D W A K 9 T A K T W A D D W 9 A 9 W T T A K D W T 9 A K D W T 9 A K D W T 9 A K D W T 9 A K D W T 9 A A A A K K K K D D D D W W W W T T T T
45 Sortowanie rozrzutowe Pierwsza operacja - rozłożenie n elementów na m kupek ma klasę złożoności O(n). Druga operacja - złączenie m kupek w n elementów ma klasę złożoności O(m). W sumie złożoność O(m+n). Potrzebna dodatkowa tablica wielkości n.
46 Sortowanie kubełkowe (bucket sort) 1956 E. J. Issac i R. C. Singleton Kubełki najlepiej reprezentować za pomocą uporządkowanej listy (czyli stosujemy sortowanie przez wstawianie). Złożoność O(n) dla równomiernie rozłożonych elementów. Dla nierównomiernie O(n 2 ). 1. Podziel zadany przedział liczb na n podprzedziałów (kubełków) o równej długości. 2. Przypisz liczby z sortowanej tablicy do odpowiednich kubełków. 3. Sortuj liczby w niepustych kubełkach. 4. Wypisz po kolei zawartość niepustych kubełków.
47 Sortowanie kubełkowe (bucket sort) (94-6)/4 = 22 (wielkość kubełka) <6;28) <28;50) <50;72) <72;94+1) 94
48 Sortowanie przez zliczanie (counting sort) Stosowane gdy sortujemy liczby całkowite z ograniczonego zakresu. Dla każdej wartości w zbiorze przygotowujemy licznik i ustawiamy go na 0. Obieg zliczający: przeglądamy kolejne elementy zbioru i zliczamy ich wystąpienia w odpowiednich licznikach. Po wykonaniu tego obiegu w poszczególnych licznikach mamy ilość wystąpień każdej wartości. Jeśli nie zależy nam na stabilności sortowania, to w tym momencie możemy przepisać elementy to tablicy wynikowej.
49 Sortowanie przez zliczanie (counting sort) Liczniki: [0:2][1:3][2:4][3:5][4:3][5:3][6:4][7:3][8:4][9:3] Wypisujemy liczby:
50 Sortowanie przez zliczanie (counting sort) Jeśli chcemy zachować stabilność sortowania (wartości całkowite są kluczami dla większych struktur danych) wykonujemy obieg dystrybucyjny: obliczamy dystrybuantę, czyli ilość elementów mniejszych lub równych od danej wartości. Przeglądamy jeszcze raz zbiór wejściowy idąc od ostatniego elementu do pierwszego. Każdy element umieszczamy w zbiorze wynikowym na pozycji równej zawartości licznika dla tego elementu. Po wykonaniu tej operacji licznik zmniejszamy o 1.
51 Sortowanie przez zliczanie (counting sort) Liczniki: [0:2][1:5][2:9][3:14][4:17][5:20][6:24][7:27][8:31][9:34] Elementy zachowują kolejność:
52 Sortowanie przez zliczanie (counting sort) Wykonujemy m zerowań liczników. Następnie n inkrementacji licznika (dla każdego elementu). Następnie m sumowań liczników przy obliczaniu dystrybuanty. Następnie n dekrementacji licznika. Złożoność O(m+n). Potrzeba m+n dodatkowej pamięci.
53 Sortowanie pozycyjne (radix sort) Polega na sortowaniu elementów (znaków w ciągu lub cyfr w liczbie) według kolejnych pozycji. Cyfry liczby sortujemy od prawej do lewej, ciągi znaków odwrotnie. Algorytm sortujący musi być stabilny, doskonale nadaje się więc sortowanie przez zliczanie (mamy tylko 10 cyfr, a więc 10 liczników).
54 Sortowanie pozycyjne (radix sort) We
55 Sortowanie pozycyjne (radix sort) Sortowanie musimy wykonać tyle razy, z ilu cyfr zbudowane są liczby reprezentujące sortowane elementy. Złożoność dla sortowania liczb wynosi O(d*(n+10)) gdzie d to długość najdłuższej liczby. Potrzeba m+n dodatkowej pamięci.
Sortowanie bąbelkowe
1/98 Sortowanie bąbelkowe (Bubble sort) prosty i nieefektywny algorytm sortowania wielokrotnie przeglądamy listę elementów, porównując dwa sąsiadujące i zamieniając je miejscami, jeśli znajdują się w złym
Definicja. Ciąg wejściowy: Funkcja uporządkowująca: Sortowanie polega na: a 1, a 2,, a n-1, a n. f(a 1 ) f(a 2 ) f(a n )
SORTOWANIE 1 SORTOWANIE Proces ustawiania zbioru elementów w określonym porządku. Stosuje się w celu ułatwienia późniejszego wyszukiwania elementów sortowanego zbioru. 2 Definicja Ciąg wejściowy: a 1,
Wykład 5. Sortowanie w czasie liniowologarytmicznym
Wykład 5 Sortowanie w czasie liniowologarytmicznym 1 Sortowanie - zadanie Definicja (dla liczb): wejście: ciąg n liczb A = (a 1, a 2,, a n ) wyjście: permutacja (a 1,, a n ) taka, że a 1 a n 2 Zestawienie
Podstawowe algorytmy i ich implementacje w C. Wykład 9
Wstęp do programowania 1 Podstawowe algorytmy i ich implementacje w C Bożena Woźna-Szcześniak bwozna@gmail.com Jan Długosz University, Poland Wykład 9 Element minimalny i maksymalny zbioru Element minimalny
Sortowanie danych. Jolanta Bachan. Podstawy programowania
Sortowanie danych Podstawy programowania 2013-06-06 Sortowanie przez wybieranie 9 9 9 9 9 9 10 7 7 7 7 7 10 9 1 3 3 4 10 7 7 10 10 10 10 4 4 4 4 4 4 3 3 3 3 2 2 2 2 2 2 2 3 1 1 1 1 1 1 Gurbiel et al. 2000
Sortowanie w czasie liniowym
Sortowanie w czasie liniowym 1 Sortowanie - zadanie Definicja (dla liczb): wejście: ciąg n liczb A = (a 1, a 2,, a n ) wyjście: permutacja (a 1,, a n ) taka, że a 1 a n Po co sortować? Podstawowy problem
Programowanie w VB Proste algorytmy sortowania
Programowanie w VB Proste algorytmy sortowania Sortowanie bąbelkowe Algorytm sortowania bąbelkowego polega na porównywaniu par elementów leżących obok siebie i, jeśli jest to potrzebne, zmienianiu ich
Laboratorium nr 7 Sortowanie
Laboratorium nr 7 Sortowanie 1. Sortowanie bąbelkowe (BbS) 2. Sortowanie przez wstawianie (IS) 3. Sortowanie przez wybieranie (SS) Materiały Wyróżniamy następujące metody sortowania: 1. Przez prostą zamianę
Sortowanie. LABORKA Piotr Ciskowski
Sortowanie LABORKA Piotr Ciskowski main Zaimplementuj metody sortowania przedstawione w następnych zadaniach Dla każdej metody osobna funkcja Nagłówek funkcji wg uznania ale wszystkie razem powinny być
Algorytmy sortujące i wyszukujące
Algorytmy sortujące i wyszukujące Zadaniem algorytmów sortujących jest ułożenie elementów danego zbioru w ściśle określonej kolejności. Najczęściej wykorzystywany jest porządek numeryczny lub leksykograficzny.
Strategia "dziel i zwyciężaj"
Strategia "dziel i zwyciężaj" W tej metodzie problem dzielony jest na kilka mniejszych podproblemów podobnych do początkowego problemu. Problemy te rozwiązywane są rekurencyjnie, a następnie rozwiązania
Analiza algorytmów zadania podstawowe
Analiza algorytmów zadania podstawowe Zadanie 1 Zliczanie Zliczaj(n) 1 r 0 2 for i 1 to n 1 3 do for j i + 1 to n 4 do for k 1 to j 5 do r r + 1 6 return r 0 Jaka wartość zostanie zwrócona przez powyższą
Sortowanie. Bartman Jacek Algorytmy i struktury
Sortowanie Bartman Jacek jbartman@univ.rzeszow.pl Algorytmy i struktury danych Sortowanie przez proste wstawianie przykład 41 56 17 39 88 24 03 72 41 56 17 39 88 24 03 72 17 41 56 39 88 24 03 72 17 39
PODSTAWY INFORMATYKI wykład 5.
PODSTAWY INFORMATYKI wykład 5. Adrian Horzyk Web: http://home.agh.edu.pl/~horzyk/ E-mail: horzyk@agh.edu.pl Google: Adrian Horzyk Gabinet: paw. D13 p. 325 Akademia Górniczo-Hutnicza w Krakowie WEAIiE,
Algorytmy i struktury danych
Algorytmy i struktury danych Proste algorytmy sortowania Witold Marańda maranda@dmcs.p.lodz.pl 1 Pojęcie sortowania Sortowaniem nazywa się proces ustawiania zbioru obiektów w określonym porządku Sortowanie
Algorytmy i Struktury Danych, 2. ćwiczenia
Algorytmy i Struktury Danych, 2. ćwiczenia 2017-10-13 Spis treści 1 Optymalne sortowanie 5 ciu elementów 1 2 Sortowanie metodą Shella 2 3 Przesunięcie cykliczne tablicy 3 4 Scalanie w miejscu dla ciągów
Sortowanie - wybrane algorytmy
Sortowanie - wybrane algorytmy Aleksandra Wilkowska Wydział Matematyki - Katedra Matematyki Stosowanej Politechika Wrocławska 2 maja 2018 1 / 39 Plan prezentacji Złożoność obliczeniowa Sortowanie bąbelkowe
Rekurencja. Dla rozwiązania danego problemu, algorytm wywołuje sam siebie przy rozwiązywaniu podobnych podproblemów. Przykład: silnia: n! = n(n-1)!
Rekurencja Dla rozwiązania danego problemu, algorytm wywołuje sam siebie przy rozwiązywaniu podobnych podproblemów. Przykład: silnia: n! = n(n-1)! Pseudokod: silnia(n): jeżeli n == 0 silnia = 1 w przeciwnym
Podstawy programowania 2. Temat: Drzewa binarne. Przygotował: mgr inż. Tomasz Michno
Instrukcja laboratoryjna 5 Podstawy programowania 2 Temat: Drzewa binarne Przygotował: mgr inż. Tomasz Michno 1 Wstęp teoretyczny Drzewa są jedną z częściej wykorzystywanych struktur danych. Reprezentują
Wstęp do programowania
Wstęp do programowania Algorytmy na tablicach Paweł Daniluk Wydział Fizyki Jesień 2013 P. Daniluk (Wydział Fizyki) WP w. III Jesień 2013 1 / 23 Dwadzieścia pytań Zasady 1 Osoba 1 wymyśla hasło z ustalonej
Algorytm selekcji Hoare a. Łukasz Miemus
Algorytm selekcji Hoare a Łukasz Miemus 1 lutego 2006 Rozdział 1 O algorytmie 1.1 Problem Mamy tablicę A[N] różnych elementów i zmienną int K, takie że 1 K N. Oczekiwane rozwiązanie to określenie K-tego
Algorytmy i struktury danych Sortowanie IS/IO, WIMiIP
Algorytmy i struktury danych Sortowanie IS/IO, WIMiIP Danuta Szeliga AGH Kraków Spis treści I 1 Wstęp 2 Metody proste 3 Szybkie metody sortowania 4 Algorytmy hybrydowe Sortowanie hybrydowe Sortowanie introspektywne
Sortowanie przez scalanie
Sortowanie przez scalanie Wykład 2 12 marca 2019 (Wykład 2) Sortowanie przez scalanie 12 marca 2019 1 / 17 Outline 1 Metoda dziel i zwyciężaj 2 Scalanie Niezmiennik pętli - poprawność algorytmu 3 Sortowanie
Laboratoria nr 1. Sortowanie
Laboratoria nr 1 Sortowanie 1. Sortowanie bąbelkowe (BbS) 2. Sortowanie przez wstawianie (IS) 3. Sortowanie przez wybieranie (SS) 4. Sortowanie przez zliczanie (CS) 5. Sortowanie kubełkowe (BS) 6. Sortowanie
Zadanie projektowe 1: Struktury danych i złożoność obliczeniowa
Łukasz Przywarty 171018 Data utworzenia: 24.03.2010r. Mariusz Kacała 171058 Prowadzący: prof. dr hab. inż. Adam Janiak oraz dr inż. Tomiasz Krysiak Zadanie projektowe 1: Struktury danych i złożoność obliczeniowa
Sortowanie. Kolejki priorytetowe i algorytm Heapsort Dynamiczny problem sortowania:
Sortowanie Kolejki priorytetowe i algorytm Heapsort Dynamiczny problem sortowania: podać strukturę danych dla elementów dynamicznego skończonego multi-zbioru S, względem którego są wykonywane następujące
prowadzący dr ADRIAN HORZYK /~horzyk e-mail: horzyk@agh tel.: 012-617 Konsultacje paw. D-13/325
PODSTAWY INFORMATYKI WYKŁAD 8. prowadzący dr ADRIAN HORZYK http://home home.agh.edu.pl/~ /~horzyk e-mail: horzyk@agh agh.edu.pl tel.: 012-617 617-4319 Konsultacje paw. D-13/325 DRZEWA Drzewa to rodzaj
Laboratoria nr 1. Sortowanie
Laboratoria nr 1 Sortowanie 1. Sortowanie bąbelkowe (BbS) 2. Sortowanie przez wstawianie (IS) 3. Sortowanie przez wybieranie (SS) 4. Sortowanie przez zliczanie (CS) 5. Sortowanie kubełkowe (BS) 6. Sortowanie
Algorytmy i struktury danych
Algorytmy i struktury danych Zaawansowane algorytmy sortowania Witold Marańda maranda@dmcs.p.lodz.pl 1 Sortowanie za pomocą malejących przyrostów metoda Shella Metoda jest rozwinięciem metody sortowania
Algorytmy sortujące. sortowanie kubełkowe, sortowanie grzebieniowe
Algorytmy sortujące sortowanie kubełkowe, sortowanie grzebieniowe Sortowanie kubełkowe (bucket sort) Jest to jeden z najbardziej popularnych algorytmów sortowania. Został wynaleziony w 1956 r. przez E.J.
INFORMATYKA SORTOWANIE DANYCH.
INFORMATYKA SORTOWANIE DANYCH http://www.infoceram.agh.edu.pl SORTOWANIE Jest to proces ustawiania zbioru obiektów w określonym porządku. Sortowanie stosowane jest w celu ułatwienia późniejszego wyszukania
Zadanie 1 Przygotuj algorytm programu - sortowanie przez wstawianie.
Sortowanie Dane wejściowe: ciąg n-liczb (kluczy) (a 1, a 2, a 3,..., a n 1, a n ) Dane wyjściowe: permutacja ciągu wejściowego (a 1, a 2, a 3,..., a n 1, a n) taka, że a 1 a 2 a 3... a n 1 a n. Będziemy
Drzewa binarne. Drzewo binarne to dowolny obiekt powstały zgodnie z regułami: jest drzewem binarnym Jeśli T 0. jest drzewem binarnym Np.
Drzewa binarne Drzewo binarne to dowolny obiekt powstały zgodnie z regułami: jest drzewem binarnym Jeśli T 0 i T 1 są drzewami binarnymi to T 0 T 1 jest drzewem binarnym Np. ( ) ( ( )) Wielkość drzewa
Programowanie Proceduralne
Programowanie Proceduralne Bożena Woźna-Szcześniak bwozna@gmail.com Jan Długosz University, Poland Wykład 1 Bożena Woźna-Szcześniak (AJD) Programowanie Proceduralne Wykład 1 1 / 59 Cel wykładów z programowania
Wykład 4. Sortowanie
Wykład 4 Sortowanie 1 Sortowanie - zadanie Definicja (dla liczb): wejście: ciąg n liczb A = (a 1, a 2,, a n ) wyjście: permutacja (a 1,, a n ) taka, że a 1 a n Po co sortować? Podstawowy problem dla algorytmiki
[12] Metody projektowania algorytmów (dziel i rządź, programowanie dynamiczne i algorytmy zachłanne).
[12] Metody projektowania algorytmów (dziel i rządź, programowanie dynamiczne i algorytmy zachłanne). Tworzenie projektów informatycznych opiera się w dużej mierze na formułowaniu i implementacji algorytmów,
Algorytmy i Struktury Danych.
Algorytmy i Struktury Danych. Metoda Dziel i zwyciężaj. Problem Sortowania, cd. Bożena Woźna-Szcześniak bwozna@gmail.com Jan Długosz University, Poland Wykład 2 Bożena Woźna-Szcześniak (AJD) Algorytmy
Struktury Danych i Złożoność Obliczeniowa
Struktury Danych i Złożoność Obliczeniowa Zajęcia 2 Algorytmy wyszukiwania, sortowania i selekcji Sortowanie bąbelkowe Jedna z prostszych metod sortowania, sortowanie w miejscu? Sortowanie bąbelkowe Pierwsze
Algorytmy i Struktury Danych
Algorytmy i Struktury Danych Kopce Bożena Woźna-Szcześniak bwozna@gmail.com Jan Długosz University, Poland Wykład 11 Bożena Woźna-Szcześniak (AJD) Algorytmy i Struktury Danych Wykład 11 1 / 69 Plan wykładu
Wstęp do programowania
Wstęp do programowania Stosy, kolejki, drzewa Paweł Daniluk Wydział Fizyki Jesień 2013 P. Daniluk(Wydział Fizyki) WP w. VII Jesień 2013 1 / 25 Listy Lista jest uporządkowanym zbiorem elementów. W Pythonie
ZASADY PROGRAMOWANIA KOMPUTERÓW ZAP zima 2014/2015. Drzewa BST c.d., równoważenie drzew, kopce.
POLITECHNIKA WARSZAWSKA Instytut Automatyki i Robotyki ZASADY PROGRAMOWANIA KOMPUTERÓW ZAP zima 204/205 Język programowania: Środowisko programistyczne: C/C++ Qt Wykład 2 : Drzewa BST c.d., równoważenie
Problemy porządkowe zadania
Problemy porządkowe Problemy porządkowe zadania Problemy porządkowe to zbiór różnych zadań obliczeniowych związanych z porządkowaniem zbioru danych i wyszukiwaniem informacji na takim zbiorze. Rodzaje
Sortowanie Shella Shell Sort
Sortowanie Shella Shell Sort W latach 50-tych ubiegłego wieku informatyk Donald Shell zauważył, iż algorytm sortowania przez wstawianie pracuje bardzo efektywnie w przypadku gdy zbiór jest w dużym stopniu
PODSTAWY INFORMATYKI wykład 10.
PODSTAWY INFORMATYKI wykład 10. Adrian Horzyk Web: http://home.agh.edu.pl/~horzyk/ E-mail: horzyk@agh.edu.pl Google: Adrian Horzyk Gabinet: paw. D13 p. 325 Akademia Górniczo-Hutniacza w Krakowie WEAIiE,
Analiza algorytmów zadania podstawowe
Analiza algorytmów zadania podstawowe 15 stycznia 2019 Zadanie 1 Zliczanie Zliczaj(n) 1 r 0 2 for i 1 to n 1 3 do for j i + 1 to n 4 do for k 1 to j 5 do r r + 1 6 return r P Jaka wartość zostanie zwrócona
ALGORYTMY I STRUKTURY DANYCH
ALGORYTMY I STRUKTURY DANYCH Temat : Drzewa zrównoważone, sortowanie drzewiaste Wykładowca: dr inż. Zbigniew TARAPATA e-mail: Zbigniew.Tarapata@isi.wat.edu.pl http://www.tarapata.strefa.pl/p_algorytmy_i_struktury_danych/
Wstęp do programowania. Dziel i rządź. Piotr Chrząstowski-Wachtel
Wstęp do programowania Dziel i rządź Piotr Chrząstowski-Wachtel Divide et impera Starożytni Rzymianie znali tę zasadę Łatwiej się rządzi, jeśli poddani są podzieleni Nie chodziło im jednak bynajmniej o
Algorytmy i struktury danych. Co dziś? Tytułem przypomnienia metoda dziel i zwyciężaj. Wykład VIII Elementarne techniki algorytmiczne
Algorytmy i struktury danych Wykład VIII Elementarne techniki algorytmiczne Co dziś? Algorytmy zachłanne (greedyalgorithms) 2 Tytułem przypomnienia metoda dziel i zwyciężaj. Problem można podzielić na
Algorytmy i złożoność obliczeniowa. Wojciech Horzelski
Algorytmy i złożoność obliczeniowa Wojciech Horzelski 1 Tematyka wykładu Ø Ø Ø Ø Ø Wprowadzenie Poprawność algorytmów (elementy analizy algorytmów) Wyszukiwanie Sortowanie Elementarne i abstrakcyjne struktury
Sortowanie przez wstawianie Insertion Sort
Sortowanie przez wstawianie Insertion Sort Algorytm sortowania przez wstawianie można porównać do sposobu układania kart pobieranych z talii. Najpierw bierzemy pierwszą kartę. Następnie pobieramy kolejne,
KOPCE KOLEJKI PRIORYTETOWE - PRZYPOMNIENIE KOPCE WYSOKOŚĆ KOPCA KOPCE I KOLEJKI PRIORYTETOWE PROJEKTOWANIE ALGORYTMÓW I METODY SZTUCZNEJ INTELIGENCJI
PROJEKTOWANIE ALGORYTMÓW I METODY SZTUCZNEJ INTELIGENCJI KOPCE, ALGORYTMY SORTOWANIA KOPCE Wykład dr inż. Łukasz Jeleń Na podstawie wykładów dr. T. Fevensa KOLEJKI PRIORYTETOWE - PRZYPOMNIENIE Możemy wykorzystać
Kolejka priorytetowa. Często rozważa się kolejki priorytetowe, w których poszukuje się elementu minimalnego zamiast maksymalnego.
Kolejki Kolejka priorytetowa Kolejka priorytetowa (ang. priority queue) to struktura danych pozwalająca efektywnie realizować następujące operacje na zbiorze dynamicznym, którego elementy pochodzą z określonego
Jeszcze o algorytmach
Jeszcze o algorytmach Przykłady różnych, podstawowych algorytmów 11.01.2018 M. Rad Plan Powtórka Znajdowanie najmniejszego elementu Segregowanie Poszukiwanie przez połowienie Wstawianie Inne algorytmy
Programowanie Równoległe i Rozproszone. Algorytm Kung a. Algorytm Kung a. Programowanie Równoległe i Rozproszone Wykład 8. Przygotował: Lucjan Stapp
Programowanie Równoległe i Rozproszone Lucjan Stapp Wydział Matematyki i Nauk Informacyjnych Politechnika Warszawska (l.stapp@mini.pw.edu.pl) 1/34 PRiR Algorytm Kunga Dany jest odcinek [a,b] i ciągła funkcja
Złożoność obliczeniowa algorytmu ilość zasobów komputera jakiej potrzebuje dany algorytm. Pojęcie to
Złożoność obliczeniowa algorytmu ilość zasobów komputera jakiej potrzebuje dany algorytm. Pojęcie to wprowadzili J. Hartmanis i R. Stearns. Najczęściej przez zasób rozumie się czas oraz pamięć dlatego
Algorytmy i Struktury Danych.
Algorytmy i Struktury Danych. Organizacja wykładu. Problem Sortowania. Bożena Woźna-Szcześniak bwozna@gmail.com Jan Długosz University, Poland Wykład 1 Bożena Woźna-Szcześniak (AJD) Algorytmy i Struktury
Podstawy algorytmiki i programowania - wykład 6 Sortowanie- algorytmy
1 Podstawy algorytmiki i programowania - wykład 6 Sortowanie- algorytmy Treści prezentowane w wykładzie zostały oparte o: S. Prata, Język C++. Szkoła programowania. Wydanie VI, Helion, 2012 www.cplusplus.com
Temat 7. Najlżejsze i najcięższe algorytmy sortowania
Temat 7 Najlżejsze i najcięższe algorytmy sortowania Streszczenie Komputery są często używane porządkowania różnych danych, na przykład nazwisk (w porządku alfabetycznym), terminów spotkań lub e-maili
Algorytmy i Struktury Danych. (c) Marcin Sydow. Introduction. QuickSort. Sortowanie 2. Limit. CountSort. RadixSort. Summary
Sortowanie 2 Zawartość wykładu: Własność stabilności algorytmów sortujących algorytm sortowania szybkiego () czy można sortować szybciej niż ze złożonością Θ(n log(n))? algorytm sortowania przez zliczanie
Porządek symetryczny: right(x)
Porządek symetryczny: x lef t(x) right(x) Własność drzewa BST: W drzewach BST mamy porządek symetryczny. Dla każdego węzła x spełniony jest warunek: jeżeli węzeł y leży w lewym poddrzewie x, to key(y)
Definicja: Algorytmami sortowania zewnętrznego nazywamy takie algorytmy, które sortują dane umieszczone w pamięci zewnętrznej.
Wykład 5_3 Sortowanie zewnętrzne - c.d. 3. Algorytm sortowania za pomocą łączenia polifazowego 4. Algorytm ograniczania liczby serii za pomocą kopcowego rozdzielania serii początkowych 5. Podsumowanie
Wykład 3. Złożoność i realizowalność algorytmów Elementarne struktury danych: stosy, kolejki, listy
Wykład 3 Złożoność i realizowalność algorytmów Elementarne struktury danych: stosy, kolejki, listy Dynamiczne struktury danych Lista jest to liniowo uporządkowany zbiór elementów, z których dowolny element
Przykładowe B+ drzewo
Przykładowe B+ drzewo 3 8 1 3 7 8 12 Jak obliczyć rząd indeksu p Dane: rozmiar klucza V, rozmiar wskaźnika do bloku P, rozmiar bloku B, liczba rekordów w indeksowanym pliku danych r i liczba bloków pliku
Wykład 3. Metoda dziel i zwyciężaj
Wykład 3 Metoda dziel i zwyciężaj 1 Wprowadzenie Technika konstrukcji algorytmów dziel i zwyciężaj. przykładowe problemy: Wypełnianie planszy Poszukiwanie (binarne) Sortowanie (sortowanie przez łączenie
Złożoność algorytmów. Wstęp do Informatyki
Złożoność algorytmów Złożoność pamięciowa - liczba i rozmiar struktur danych wykorzystywanych w algorytmie Złożoność czasowa - liczba operacji elementarnych wykonywanych w trakcie przebiegu algorytmu Złożoność
Luty 2001 Algorytmy (7) 2000/2001 s-rg@siwy.il.pw.edu.pl
System dziesiętny 7 * 10 4 + 3 * 10 3 + 0 * 10 2 + 5 *10 1 + 1 * 10 0 = 73051 Liczba 10 w tym zapisie nazywa się podstawą systemu liczenia. Jeśli liczba 73051 byłaby zapisana w systemie ósemkowym, co powinniśmy
Informatyka A. Algorytmy
Informatyka A Algorytmy Spis algorytmów 1 Algorytm Euklidesa....................................... 2 2 Rozszerzony algorytm Euklidesa................................ 2 3 Wyszukiwanie min w tablicy..................................
Algorytmy sortujące 1
Algorytmy sortujące 1 Sortowanie Jeden z najczęściej występujących, rozwiązywanych i stosowanych problemów. Ułożyć elementy listy (przyjmujemy: tablicy) w rosnącym porządku Sortowanie może być oparte na
Zadanie 1. Zmiana systemów. Zadanie 2. Szyfr Cezara. Zadanie 3. Czy liczba jest doskonała. Zadanie 4. Rozkład liczby na czynniki pierwsze Zadanie 5.
Zadanie 1. Zmiana systemów. Zadanie 2. Szyfr Cezara. Zadanie 3. Czy liczba jest doskonała. Zadanie 4. Rozkład liczby na czynniki pierwsze Zadanie 5. Schemat Hornera. Wyjaśnienie: Zadanie 1. Pozycyjne reprezentacje
Efektywna metoda sortowania sortowanie przez scalanie
Efektywna metoda sortowania sortowanie przez scalanie Rekurencja Dla rozwiązania danego problemu, algorytm wywołuje sam siebie przy rozwiązywaniu podobnych podproblemów. Metoda dziel i zwycięŝaj Dzielimy
EGZAMIN - Wersja A. ALGORYTMY I STRUKTURY DANYCH Lisek89 opracowanie kartki od Pani dr E. Koszelew
1. ( pkt) Dany jest algorytm, który dla dowolnej liczby naturalnej n, powinien wyznaczyd sumę kolejnych liczb naturalnych mniejszych od n. Wynik algorytmu jest zapisany w zmiennej suma. Algorytm i=1; suma=0;
WYKŁAD 9. Algorytmy sortowania elementów zbioru (tablic) Programy: c4_1.c... c4_3.c. Tomasz Zieliński
WYKŁAD 9 Algorytmy sortowania elementów zbioru (tablic) Programy: c4_1.c... c4_3.c Tomasz Zieliński /* Przyklad 4.1 - SORTOWANIE TABLIC - metoda najprostsza */ #include #define ROZMIAR 11 void
Złożoność obliczeniowa zadania, zestaw 2
Złożoność obliczeniowa zadania, zestaw 2 Określanie złożoności obliczeniowej algorytmów, obliczanie pesymistycznej i oczekiwanej złożoności obliczeniowej 1. Dana jest tablica jednowymiarowa A o rozmiarze
Zaawansowane algorytmy i struktury danych
Zaawansowane algorytmy i struktury danych u dr Barbary Marszał-Paszek Opracowanie pytań teoretycznych z egzaminów. Strona 1 z 12 Pytania teoretyczne z egzaminu pisemnego z 25 czerwca 2014 (studia dzienne)
Uwaga: Funkcja zamień(a[j],a[j+s]) zamienia miejscami wartości A[j] oraz A[j+s].
Zadanie 1. Wiązka zadań Od szczegółu do ogółu Rozważmy następujący algorytm: Dane: Algorytm 1: k liczba naturalna, A[1...2 k ] tablica liczb całkowitych. n 1 dla i=1,2,,k wykonuj n 2n s 1 dopóki s
Wstęp do programowania
Wstęp do programowania Rekurencja, metoda dziel i zwyciężaj Paweł Daniluk Wydział Fizyki Jesień 2014 P. Daniluk(Wydział Fizyki) WP w. VIII Jesień 2014 1 / 27 Rekurencja Recursion See Recursion. P. Daniluk(Wydział
Zestaw 1: Organizacja plików: Oddajemy tylko źródła programów (pliki o rozszerzeniach.adb i.ads)!!! Zad. 1: Zad. 2: 2,2,2 5,5,5,5,5,5 Zad.
Zestaw 1: procedurę Wstaw wstawiającą do sznura podanego jako parametr element zawierający liczbę podaną jako parametr tak, aby sznur był uporządkowany niemalejąco (zakładając, że sznur wejściowy jest
Podstawy programowania. Przykłady algorytmów Cz. 2 Sortowanie
Podstawy programowania Przykłady algorytmów Cz. 2 Sortowanie Złożoność obliczeniowa Złożoność obliczeniowa to ilość zasobów niezbędna do wykonania algorytmu. Wyróżnia się dwa rodzaje: Złożoność czasową
Typy danych. 2. Dane liczbowe 2.1. Liczby całkowite ze znakiem i bez znaku: 32768, -165, ; 2.2. Liczby rzeczywiste stało i zmienno pozycyjne:
Strona 1 z 17 Typy danych 1. Dane tekstowe rozmaite słowa zapisane w różnych alfabetach: Rozwój metod badawczych pozwala na przesunięcie granicy poznawania otaczającego coraz dalej w głąb materii: 2. Dane
Programowanie proceduralne INP001210WL rok akademicki 2017/18 semestr letni. Wykład 3. Karol Tarnowski A-1 p.
Programowanie proceduralne INP001210WL rok akademicki 2017/18 semestr letni Wykład 3 Karol Tarnowski karol.tarnowski@pwr.edu.pl A-1 p. 411B Plan prezentacji (1) Co to jest algorytm? Zapis algorytmów Algorytmy
znalezienia elementu w zbiorze, gdy w nim jest; dołączenia nowego elementu w odpowiednie miejsce, aby zbiór pozostał nadal uporządkowany.
Przedstawiamy algorytmy porządkowania dowolnej liczby elementów, którymi mogą być liczby, jak również elementy o bardziej złożonej postaci (takie jak słowa i daty). Porządkowanie, nazywane również często
Egzamin, AISDI, I termin, 18 czerwca 2015 r.
Egzamin, AISDI, I termin, 18 czerwca 2015 r. 1 W czasie niezależnym do danych wejściowych działają algorytmy A. sortowanie bąbelkowego i Shella B. sortowanie szybkiego i przez prosty wybór C. przez podział
liniowa - elementy następują jeden za drugim. Graficznie możemy przedstawić to tak:
Sortowanie stogowe Drzewo binarne Binary Tree Dotychczas operowaliśmy na prostych strukturach danych, takich jak tablice. W tablicy elementy ułożone są zgodnie z ich numeracją, czyli indeksami. Jeśli za
Porównanie Heap Sort, Counting Sort, Shell Sort, Bubble Sort. Porównanie sortowao: HS, CS, Shs, BS
Czas sortowania w milisekundach Czas sortowania w milisekundach Sortowanie Porównanie, Counting Sort, Shell Sort, Bubble Sort 4 Porównanie sortowao: HS, CS, Shs, BS 35 3 25 2 15 5 Counting Sort Shell Sort
2:8,7 3:9,4 / \ / \ / \ / \ 4:7,3 5:8 6:9,2 7:4
Wykład: Sortowanie III Drzewa Turniejowe 1:9,8 2:8,7 3:9,4 4:7,3 5:8 6:9,2 7:4 8: 3 9:7 12:9 13:2 Insert(x,S) 1) tworzymy dwa nowe liście na ostatnim poziomie, 2) do jednego wstawiamy x a do drugiego wartość
PoniŜej znajdują się pytania z egzaminów zawodowych teoretycznych. Jest to materiał poglądowy.
PoniŜej znajdują się pytania z egzaminów zawodowych teoretycznych. Jest to materiał poglądowy. 1. Instrukcję case t of... w przedstawionym fragmencie programu moŝna zastąpić: var t : integer; write( Podaj
Rekurencja. Przykład. Rozważmy ciąg
Rekurencja Definicje rekurencyjne Definicja: Mówimy, iż ciąg jest zdefiniowany rekurencyjnie, jeżeli: (P) Określony jest pewien skończony zbiór wyrazów tego ciągu, zwykle jest to pierwszy wyraz tego ciągu
Wstęp do programowania. Drzewa podstawowe techniki. Piotr Chrząstowski-Wachtel
Wstęp do programowania Drzewa podstawowe techniki Piotr Chrząstowski-Wachtel Drzewa wyszukiwań Drzewa często służą do przechowywania informacji. Jeśli uda sie nam stworzyć drzewo o niewielkiej wysokości
Rekurencja. Rekurencja zwana także rekursją jest jedną z najważniejszych metod konstruowania rozwiązań i algorytmów.
Rekurencja Rekurencja zwana także rekursją jest jedną z najważniejszych metod konstruowania rozwiązań i algorytmów. Zgodnie ze znaczeniem informatycznym algorytm rekurencyjny to taki który korzysta z samego
Algorytmy przeszukiwania
Algorytmy przeszukiwania Przeszukiwanie liniowe Algorytm stosowany do poszukiwania elementu w zbiorze, o którym nic nie wiemy. Aby mieć pewność, że nie pominęliśmy żadnego elementu zbioru przeszukujemy
2 Arytmetyka. d r 2 r + d r 1 2 r 1...d d 0 2 0,
2 Arytmetyka Niech b = d r d r 1 d 1 d 0 będzie zapisem liczby w systemie dwójkowym Zamiana zapisu liczby b na system dziesiętny odbywa się poprzez wykonanie dodawania d r 2 r + d r 1 2 r 1 d 1 2 1 + d
Algorytmy i struktury danych
Algorytmy i struktury danych ĆWICZENIE 2 - WYBRANE ZŁOŻONE STRUKTURY DANYCH - (12.3.212) Prowadząca: dr hab. inż. Małgorzata Sterna Informatyka i3, poniedziałek godz. 11:45 Adam Matuszewski, nr 1655 Oliver
WSTĘP DO INFORMATYKI WPROWADZENIE DO ALGORYTMIKI
Akademia Górniczo-Hutnicza Wydział Elektrotechniki, Automatyki, Informatyki i Inżynierii Biomedycznej WSTĘP DO INFORMATYKI Adrian Horzyk WPROWADZENIE DO ALGORYTMIKI www.agh.edu.pl ALGORYTMIKA Algorytmika
WYŻSZA SZKOŁA INFORMATYKI STOSOWANEJ I ZARZĄDZANIA
WYŻSZA SZKOŁA IFORMATYKI STOSOWAEJ I ZARZĄDZAIA Złożoność algorytmów Złożoność pamięciowa algorytmu wynika z liczby i rozmiaru struktur danych wykorzystywanych w algorytmie. Złożoność czasowa algorytmu
Podstawy Programowania 1 Sortowanie tablic jednowymiarowych. Plan. Sortowanie. Sortowanie Rodzaje sortowania. Notatki. Notatki. Notatki.
Podstawy Programowania 1 Sortowanie tablic jednowymiarowych Arkadiusz Chrobot Zakład Informatyki 12 listopada 20 1 / 35 Plan Sortowanie Wartość minimalna i maksymalna w posortowanej tablicy Zakończenie
Uniwersytet Zielonogórski Instytut Sterowania i Systemów Informatycznych. Algorytmy i struktury danych Laboratorium 7. 2 Drzewa poszukiwań binarnych
Uniwersytet Zielonogórski Instytut Sterowania i Systemów Informatycznych Algorytmy i struktury danych Laboratorium Drzewa poszukiwań binarnych 1 Cel ćwiczenia Ćwiczenie ma na celu zapoznanie studentów
WSTĘP DO INFORMATYKI. Drzewa i struktury drzewiaste
Akademia Górniczo-Hutnicza Wydział Elektrotechniki, Automatyki, Informatyki i Inżynierii Biomedycznej WSTĘP DO INFORMATYKI Adrian Horzyk Drzewa i struktury drzewiaste www.agh.edu.pl DEFINICJA DRZEWA Drzewo
Informacje wstępne #include <nazwa> - derektywa procesora umożliwiająca włączenie do programu pliku o podanej nazwie. Typy danych: char, signed char
Programowanie C++ Informacje wstępne #include - derektywa procesora umożliwiająca włączenie do programu pliku o podanej nazwie. Typy danych: char, signed char = -128 do 127, unsigned char = od
Algorytmy i Struktury Danych, 2. ćwiczenia
Algorytmy i Struktury Danych, 2. ćwiczenia 2015-10-09 Spis treści 1 Szybkie potęgowanie 1 2 Liczby Fibonacciego 2 3 Dowód, że n 1 porównań jest potrzebne do znajdowania minimum 2 4 Optymalny algorytm do
operacje porównania, a jeśli jest to konieczne ze względu na złe uporządkowanie porównywanych liczb zmieniamy ich kolejność, czyli przestawiamy je.
Problem porządkowania zwanego również sortowaniem jest jednym z najważniejszych i najpopularniejszych zagadnień informatycznych. Dane: Liczba naturalna n i ciąg n liczb x 1, x 2,, x n. Wynik: Uporządkowanie