INFORMATYCZNE SYSTEMY STEROWANIA INSTRUKCJA ĆWICZENIA LABORATORYJNEGO
|
|
- Ksawery Świątek
- 8 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 INFORMATYCZNE SYSTEMY STEROWANIA INSTRUKCJA ĆWICZENIA LABORATORYJNEGO Ćwiczenie nr 9 Wonderware InTouch zmienne, połączenia animacyjne, skrypty Czas trwania: 2h I. CHARAKTERYSTYKA ĆWICZENIA Cel i zakres: Ćwiczenie jest kontynuacją zadań laboratoryjnych zrealizowanych w ramach ćwiczenia nr 8 z wykorzystaniem tego samego oprogramowania. Jego celem jest zapoznanie się z kolejnymi elementami składowymi oprogramowania InTouch oraz nabycie umiejętności posługiwania się nimi. Zakres tego ćwiczenia ograniczony jest do nabycia umiejętności definiowania zmiennych, tworzenia połączeń animacyjnych oraz pisania prostych skryptów. Wymagane przygotowanie: 1. Zrealizowane zadania z ćwiczenia nr Znajomość zasad definiowania zmiennych (patrz: [1] s ). 3. Znajomość zasad tworzenia połączeń animacyjnych (patrz: [1] s ). 4. Znajomość zasad tworzenia skryptów (patrz: [1] s ). L i t e r a t u r a 1. Wonderware InTouch - Podręcznik uŝytkownika (dostępny on-line: mentacja_pl/li-ask-pu-it95.pdf II. ZADANIA LABORATORYJNE Zadanie 1. Zapoznanie się ze sposobem definiowania zmiennych W trakcie realizacji zadania naleŝy: Korzystając z WindowMaker a otworzyć aplikację stworzoną podczas wykonywania ćwiczenia 8, a następnie dokonać deklaracji określonej liczby zmiennych, zgodnie z poniŝszym opisem: 1. Zapoznać się z oknem deklaracji zmiennych (w celu przywołania okna skorzystać z menu Special/ Tagname Dictionary). 2. Zdefiniować zmienne wymienione w poniŝszej tabeli: Lp Nazwa zmiennej (tagname) Typ zmiennej (Type) 1. zawór1 Memory Discrete 2. zawór2 Memory Discrete Wartość początkowa (Initial value) Wartość minimalna (Min Value) Wartość maksymalna (Max Value) Opis funkcji pełnionej przez zmienną Off - - odzwierciedlenie stanu zaworu wlewowego do zbiornika Off - - odzwierciedlenie stanu zaworu wylotowego ze zbiornika
2 2 3. przełącznik Memory Discrete 4. dysk Memory 5. pamięć Memory 6. poziom Memory 7. procent Memory 8. kąt Memory 9. sinus Memory real Off - - ilustracja sposobów zmiany zmiennej ilość wolnego miejsca na dysku twardym ilość wolnej pamięci pod Windows poziom medium w zbiorniku stopień otwarcia zaworu wylotowego kąt obrotu sinus kąta obrotu Zadanie 2. Połączenia animacyjne W trakcie realizacji zadania naleŝy: Dodać połączenia animacyjne do wybranych obiektów utworzonych w ćwiczeniu 8, wykorzystując zdefiniowane zmienne, zgodnie z poniŝszym opisem: a) Utworzyć w oknie Menu następujące połączenia animacyjne, wyświetlające określone okna po naciśnięciu odpowiednich przycisków: 1. Dla przycisku o etykiecie Data i czas podać do wyświetlenia okno Data i czas. 2. Dla przycisku o etykiecie Animacja podać do wyświetlenia okno Animacja. Zapisać zmiany wprowadzone w oknie Menu. b) Utworzyć w oknie Data i czas następujące połączenia animacyjne: 1. Dla obiektu tekstowego # MB połączenie (Value Display/ Analog) wiąŝące ten obiekt z wartością zmiennej określającej ilość wolnego miejsca na dysku twardym. 2. Dla obiektu tekstowego # KB połączenie wiąŝące ten obiekt z wartością zmiennej określającej ilość wolnej pamięci pod Windows. 3. Dla przycisku Menu wykorzystując zmienną systemową $AccessLevel ustawić poziom widoczności obiektu na wartość powyŝej 9000, tak aby dla wartości większej od 9000 obiekt ten był widoczny. Zapisać zmiany wprowadzone w oknie Data i czas. c) Przyjmując numerację obiektów jak na rysunku 1, utworzyć w oknie Animacja następujące połączenia animacyjne: Rysunek 1 Numeracja obiektów w oknie Animacja część pierwsza.
3 3 1. Obiekt 1a dyskretne połączenie dotykowe (Touch Links/ Touch Pushbuttons/ Discrete Value) wiąŝące obiekt ze zmienną odzwierciedlającą stan zaworu wlewowego (tzn. zawór1 ). Ustawić właściwości obiektu tak, aby zawór był otwarty tylko w momencie, gdy zostanie on zaznaczony poprzez kliknięcie na nim i przytrzymanie lewego przycisku myszy. W przeciwnym przypadku zawór musi pozostać zamknięty. Powiązać kolor linii obiektu ze stanem zaworu. Ustawić: kolor niebieski, gdy zawór jest otwarty (tzn. gdy zmienna zawór1 przyjmuje wartość True ) oraz czarny gdy zawór jest zamknięty (tzn. jeśli zmienna zawór1 przyjmuje wartość False ). 2. Obiekt 1b wykonać polecenie analogicznie jak w punkcie 1., z tym Ŝe powiązania obiektu dokonać ze zmienną określającą stan zaworu wylotowego ( zawór2 ). 3. Obiekt 2a dyskretne połączenie dotykowe (Animation / Line color/ Discrete) wiąŝące kolor linii obiektu ze stanem zaworu wlotowego. Kolor linii ustawić analogicznie jak w punkcie Obiekt 2b powiązać połączeniem dyskretnym kolor linii obiektu ze zmienną odzwierciedlającą poziom medium w zbiorniku. Ustawić kolor na niebieski, gdy ciecz będzie uchodzić ze zbiornika (a więc np. gdy wartość zmiennej poziom będzie większa od 25 dokładna wartość tej zmiennej zaleŝna jest od poziomu, na którym umieszczony jest wylew ze zbiornika), w przeciwnym przypadku przypisać kolor czarny. 5. Obiekt 2c powiązać połączeniem dyskretnym kolor linii ze stanem zaworu wylotowego, stopniem jego otwarcia oraz poziomem medium w zbiorniku. Ustawić kolor linii odpowiednio: niebieski w przypadku przepływu cieczy oraz czarny w przeciwnym przypadku. 6. Obiekt 3 połączenie wyświetlające w obiekcie tekstowym poziom wody w zbiorniku (tzn. wiąŝące ten obiekt ze zmienną poziom Touch Links/User Inputs/ Analog). 7. Obiekt 4 uzaleŝnić wysokość oraz szerokość obiektu od wartości poziomu cieczy w zbiorniku oraz poziomu otwarcia zaworu wylotowego. Ustawić zakotwiczenie w pozycji Top dla wysokości obiektu oraz w pozycji Center dla szerokości. Ustawić warunek widoczności obiektu korzystając z przykładowego skryptu: zawór2 AND procent > 0 AND poziom > 25. Ustawić pole opcji Stan widoczny (Visible state) na On. Jaka jest interpretacja podanego skryptu? 8. Obiekt 5 połączenie wiąŝące poziom wypełnienia pionowego obiektu (Animation / Percent Fill/ Vertical) z ilością cieczy w zbiorniku. 9. Obiekt 6 uzaleŝnić poziom wypełnienia poziomego obiektu od stopnia otwarcia zaworu wylotowego. 10. Obiekt 7 uzaleŝnić stopień otwarcia zaworu wylotowego od przesunięcia poziomego suwaka. Ustawić minimalne otwarcie zaworu przy maksymalnym przesunięciu suwaka w lewo oraz pełne otwarcie przy maksymalnym wysunięciu suwaka w prawo (wartość maksymalnego wysunięcia powinna być równa szerokości obiektu 6). Zmienić ustawienia obiektu tak, aby był on nieaktywny w momencie, gdy zawór wylotowy jest zamknięty (tzn. zmienna zawór2 przyjmuje wartość False ). 11. Obiekt 8 uzaleŝnić widoczność obiektu od poziomu cieczy w zbiorniku, stopnia otwarcia zaworu wylotowego oraz stanu zaworu wylotowego. Zapisać zmiany wprowadzone w oknie Animacja. d) Przyjmując numerację obiektów jak na poniŝszym rysunku 2, utworzyć w oknie Animacja następujące połączenia animacyjne:
4 4 Rysunek 2 Numeracja obiektów w oknie Animacja część druga. 1. Obiekt 1 uzaleŝnić kolor obiektu od stanu zaworu wlewowego do zbiornika, korzystając z wartości zmiennej dyskretnej zawór1. Przypisać: kolor niebieski, gdy zawór jest otwarty oraz kolor czarny, gdy zawór jest zamknięty. 2. Obiekt 2 utworzyć dyskretne połączenie dotykowe pomiędzy przyciskiem o etykiecie Zawór 1 oraz stanem zaworu wlewowego. Ustawić opcje przycisku tak, aby jego jednorazowe wciśnięcie powodowało zmianę stanu zaworu. 3. Obiekt 3, Obiekt 4 dokonać operacji analogicznych jak dla obiektów odpowiednio pierwszego oraz drugiego z tym, Ŝe w tym przypadku rozwaŝać stan zaworu wylotowego. Zapisać zmiany wprowadzone w oknie Animacja. e) Przyjmując numerację obiektów jak na poniŝszym rysunku 3, utworzyć w oknie Animacja następujące połączenia animacyjne: Rysunek 3 Numeracja obiektów w oknie Animacja część trzecia. 1. Obiekt 1 powiązać obiekt (tzn. ustawić wartość właściwości Tagname ) ze zmienną kąt. 2. Obiekt 2 zgrupować poszczególne elementy strzałki w symbol, a następnie przy pomocy opcji Miscellaneous/ Orientation uzaleŝnić obrót obiektu od wartości zmiennej kąta obrotu. 3. Obiekt 3 UzaleŜnić kolor obiektu od wartości zmiennej dyskretnej przełącznik. Ustawić: kolor ciemnozielony, gdy wartość tej zmiennej wynosi False, w przeciwnym przypadku przypisać kolor jasnozielony. 4. Obiekty nr 4 utworzyć dyskretne połączenie pomiędzy przyciskami Bezpośredni, Przełącznik, Set, Reset oraz zmienną przełącznik. Ustawić dla poszczególnych przycisków wartość właściwości Action kolejno na Direct,
5 5 Toggle, Set, Reset. Zastanowić się nad róŝnicami w funkcjonowaniu przycisków uwzględniając poszczególne ustawienia. 5. Obiekty nr 5 powiązać teksty kąt = ###.## oraz sin = #.#### ze zmiennymi odpowiednio kąta obrotu oraz sinusa kąta obrotu. Zapisać zmiany wprowadzone w oknie Animacja. f) Uruchomić aplikację WindowViewer korzystając z menu Runtime, a następnie przetestować wykonane połączenia animacyjne. Zadanie 3. Tworzenie skryptów. W trakcie realizacji zadania naleŝy: Wprowadzić przedstawione poniŝej skrypty zgodnie z poniŝszym opisem, przeanalizować ich działanie, a następnie napisać własny skrypt. 1. Okno Data i czas : Utworzyć skrypt typu Windows Script wykonywany co 60 sekund, wtedy gdy okno to jest widoczne. dysk=infodisk( "C", 2, $Minute)/(1024*1024); {co minutę wyliczanie ilości wolnego miejsca na dysku C w MB} pamięć=inforesources( 3, $Minute)/1024;2 {co minutę wyliczanie ilości wolnej pamięci pod Windows w KB} 2. Okno Menu, przycisk Kalkulator : Utworzyć skrypt, który zostanie wykonany w momencie wciśnięcia przycisku. IF InfoAppActive("Kalkulator")==1 THEN {sprawdzenie czy Kalkulator jest w pamięci} ActivateApp "Kalkulator"; {jeśli tak - uruchomienie go z pamięci} ELSE StartApp "calc.exe"; {jeśli nie - uruchomienie z dysku} ENDIF; 3. Okno Menu, przycisk Koniec : Utworzyć skrypt, który zostanie wykonany w momencie wciśnięcia przycisku. WWControl( InfoAppTitle( "view" ), "Close" ); 4. Okno Animacja, przycisk + 1 : Utworzyć skrypt, który zostanie wykonany co sekundę w momencie wciśnięcia/wciśnięcia i przytrzymania lewego przycisku myszy. kąt = kąt + 1; 5. Okno Animacja, przycisk - 1 : Utworzyć skrypt, który zostanie wykonany co sekundę w momencie wciśnięcia/wciśnięcia i przytrzymania lewego przycisku myszy. kąt = kąt - 1; 6. Skrypt typu Data Change Script. Ustawić opcje Tagname: kąt
6 6 IF kąt < 360 THEN sinus = Sin(kąt); ENDIF; 7. Skrypt typu Condition Script. Ustawić opcje Condition Type: On True, Condition: kąt == 360 sinus = 0; 8. Okno Animacja : Utworzyć własny skrypt typu Windows Script, wykonywany co określony czas (np. sekundę), wtedy gdy okno to jest widoczne. Zadaniem skryptu jest symulacja pracy zbiornika, zgodnie z następującymi zasadami: gdy zawór 1 jest otwarty oraz gdy poziom cieczy w zbiorniku jest niŝszy niŝ 100%, wówczas następuje wzrost poziomu cieczy w zbiorniku o 1%, gdy zawór 2 jest otwarty oraz gdy poziom cieczy w zbiorniku jest wyŝszy od zadanego (np. 24%), wówczas następuje obniŝenie poziomu cieczy w zaleŝności od stopnia otwarcia zaworu wylotowego, opisanego zmienną procent (np. o 0,2 * procent). Wyniki Student demonstruje prowadzącemu umiejętność definiowania zmiennych, tworzenia połączeń animacyjnych, a takŝe pisania skryptów, Na koniec zajęć, student dostarcza prowadzącemu zajęcia w formie elektronicznej aplikację, w której wykonane zostały zadania nr 1, 2 oraz 3.
Ćwiczenie 3 - Tworzenie zmiennych i połączeń animacyjnych w InTouch u
Ćwiczenie 3 - Tworzenie zmiennych i połączeń animacyjnych w InTouch u Cel ćwiczenia: Zapoznanie się ze sposobami tworzenia zmiennych oraz definiowania z ich udziałem połączeń animacyjnych. 1. Poniższy
Ćwiczenie IT03 Tworzenie zmiennych i połączeń animacyjnych
Ćwiczenie IT03 Tworzenie zmiennych i połączeń animacyjnych SYSTEMY SCADA I PRZEMYSŁOWE BAZY DANYCH LABORATORIUM SYSTEMÓW STEROWANIA PRZEMYSŁOWEGO I AUTOMATYKI BUDYNKÓW KATEDRA ENERGOELEKTRONIKI I AUTOMATYKI
Laboratorium Systemów SCADA
Laboratorium Systemów SCADA Ćwiczenie 3. Zmienne i połączenia animacyjne w programie InTouch Opracował: dr hab. inż. Sebastian Dudzik 1. Cel ćwiczenia Zapoznanie się ze sposobami tworzenia zmiennych w
INFORMATYCZNE SYSTEMY STEROWANIA INSTRUKCJA ĆWICZENIA LABORATORYJNEGO
INFORMATYCZNE SYSTEMY STEROWANIA INSTRUKCJA ĆWICZENIA LABORATORYJNEGO Ćwiczenie nr 8 Wonderware InTouch wprowadzenie oraz tworzenie okien i obiektów Czas trwania: 4h I. CHARAKTERYSTYKA ĆWICZENIA Cel i
Laboratorium Systemów SCADA
Laboratorium Systemów SCADA Ćwiczenie 4. Tworzenie skryptów w programie InTouch Opracował: dr hab. inż. Sebastian Dudzik 1. Cel ćwiczenia Zapoznanie się z rodzajami skryptów w programie InTouch. Zapoznanie
Instytut Sterowania i Systemów Informatycznych Uniwersytet Zielonogórski SYSTEMY SCADA
Instytut Sterowania i Systemów Informatycznych Uniwersytet Zielonogórski SYSTEMY SCADA Laboratorium nr 14 PODSTAWY OBSŁUGI PROGRAMU WONDERWARE INTOUCH 10.1 Opracował: mgr inż. Marcel Luzar Cel: Konfiguracja
Ćwiczenie 2 - Tworzenie okien w InTouch u
Ćwiczenie 2 - Tworzenie okien w InTouch u Cel ćwiczenia: Zapoznanie się ze sposobami tworzenia okien i obiektów na oknach, stworzenie okien w aplikacji szkoleniowej. Poglądowy rysunek wszystkich okien
Wonderware InTouch 2014 R2
Wonderware InTouch 2014 R2 Pierwsze kroki 1 Firma ASTOR Sp. z o.o. zastrzega sobie prawo zmiany wszelkich informacji zawartych w niniejszej publikacji bez uprzedzenia. Oprogramowanie opisywane w niniejszym
Instytut Sterowania i Systemów Informatycznych Uniwersytet Zielonogórski SYSTEMY SCADA
Instytut Sterowania i Systemów Informatycznych Uniwersytet Zielonogórski SYSTEMY SCADA Laboratorium nr 12 PODSTAWY OBSŁUGI PROGRAMU WONDERWARE INTOUCH 10.1 Opracował: mgr inż. Marcel Luzar Cel: Generowanie
Instytut Sterowania i Systemów Informatycznych Uniwersytet Zielonogórski SYSTEMY SCADA
Instytut Sterowania i Systemów Informatycznych Uniwersytet Zielonogórski SYSTEMY SCADA Laboratorium nr 8 PODSTAWY OBSŁUGI PROGRAMU WONDERWARE INTOUCH 10.1 Opracował: mgr inż. Marcel Luzar Cel: Konfiguracja
Instytut Sterowania i Systemów Informatycznych Uniwersytet Zielonogórski SYSTEMY SCADA
Instytut Sterowania i Systemów Informatycznych Uniwersytet Zielonogórski SYSTEMY SCADA Laboratorium nr 13 PODSTAWY OBSŁUGI PROGRAMU WONDERWARE INTOUCH 10.1 Opracował: mgr inż. Marcel Luzar Cel: Konfiguracja
INFORMATOR TECHNICZNY WONDERWARE. Odczytywanie danych z arkusza Excel za pomocą zapytań SQL do aplikacji InTouch
Informator Techniczny nr 112 23-07-2009 INFORMATOR TECHNICZNY WONDERWARE Odczytywanie danych z arkusza Excel za pomocą zapytań SQL do aplikacji InTouch Odczytywanie danych z arkusza Excel za pomocą zapytań
Wonderware InTouch Machine Edition 2014 R2
Pierwsze kroki w Wonderware InTouch Machine Edition 2014 R2 1 Firma ASTOR Sp. z o.o. zastrzega sobie prawo zmiany wszelkich informacji zawartych w niniejszej publikacji bez uprzedzenia. Oprogramowanie
Aplikacje WWW - laboratorium
Aplikacje WWW - laboratorium JavaServer Faces Celem ćwiczenia jest przygotowanie aplikacji internetowej z wykorzystaniem technologii JSF. Prezentowane ćwiczenia zostały wykonane w środowisku Oracle JDeveloper
Kontrolka ActiveX Internet Explorer w aplikacji wizualizacyjnej InTouch
Informator Techniczny nr 55 01-10-2002 INFORMATOR TECHNICZNY WONDERWARE Kontrolka ActiveX Internet Explorer w aplikacji wizualizacyjnej InTouch Program Internet Explorer, poza moŝliwością przeglądania
Ćwiczenie IT06 Komunikacja Modbus TCP
Ćwiczenie IT06 Komunikacja Modbus TCP SYSTEMY SCADA I PRZEMYSŁOWE BAZY DANYCH LABORATORIUM SYSTEMÓW STEROWANIA PRZEMYSŁOWEGO I AUTOMATYKI BUDYNKÓW KATEDRA ENERGOELEKTRONIKI I AUTOMATYKI SYSTEMÓW PRZETWARZANIA
Konfiguracja modułu alarmowania w oprogramowaniu InTouch 7.11
INFORMATOR TECHNICZNY WONDERWARE Informator Techniczny nr 58 28-11-2002 Konfiguracja modułu alarmowania w oprogramowaniu InTouch 7.11 Oprogramowanie wizualizacyjne InTouch 7.11, gromadzi informacje alarmowe
Rozdział 2. Konfiguracja środowiska pracy uŝytkownika
Rozdział 2. Konfiguracja środowiska pracy uŝytkownika Ćwiczenia zawarte w tym rozdziale pozwolą na dostosowanie pulpitu i menu Start do indywidualnych potrzeb uŝytkownika. Środowisko graficzne systemu
Instrukcja wgrywania aktualizacji oprogramowania dla routera Edimax LT-6408n
Instrukcja wgrywania aktualizacji oprogramowania dla routera Edimax LT-6408n Uwaga! Nowa wersja oprogramowania oznaczona numerem 1.03v jest przeznaczona tylko dla routerów mających współpracować z modemem
Projekt ZSWS. Instrukcja uŝytkowania narzędzia SAP Business Explorer Analyzer. 1 Uruchamianie programu i raportu. Tytuł: Strona: 1 z 31
Strona: 1 z 31 Explorer Analyzer 1 Uruchamianie programu i raportu PoniŜsze czynności uruchamiają program Bex Analyzer oraz wybrany raport z hurtowni danych. 1. uruchom z menu Start>Programy>Business Explorer>Analyzer
Ćwiczenia z systemu operacyjnego WINDOWS
Opracowanie: Krzysztof Trembaczowski Spis treści Ćwiczenia z systemu operacyjnego Windows 98.... 3 1. Ćwiczenie (Zabawa z pasjansem)... 3 2. Ćwiczenie (Elementy składowe interfejsu)... 3 3. Ćwiczenie (Elementy
Laboratorium - Monitorowanie i zarządzanie zasobami systemu Windows 7
5.0 5.3.3.5 Laboratorium - Monitorowanie i zarządzanie zasobami systemu Windows 7 Wprowadzenie Wydrukuj i uzupełnij to laboratorium. W tym laboratorium, będziesz korzystać z narzędzi administracyjnych
Kopiowanie, przenoszenie plików i folderów
Kopiowanie, przenoszenie plików i folderów Pliki i foldery znajdujące się na dysku można kopiować lub przenosić zarówno w ramach jednego dysku jak i między różnymi nośnikami (np. pendrive, karta pamięci,
e-podręcznik dla seniora... i nie tylko.
Pliki i foldery Czym są pliki? Plik to w komputerowej terminologii pewien zbiór danych. W zależności od TYPU pliku może to być: obraz (np. zdjęcie z imienin, rysunek) tekst (np. opowiadanie) dźwięk (np.
Karty pracy. Ustawienia. W tym rozdziale została opisana konfiguracja modułu CRM Karty pracy oraz widoki i funkcje w nim dostępne.
Karty pracy W tym rozdziale została opisana konfiguracja modułu CRM Karty pracy oraz widoki i funkcje w nim dostępne. Ustawienia Pierwszym krokiem w rozpoczęciu pracy z modułem Karty Pracy jest definicja
Laboratorium Systemów SCADA
Laboratorium Systemów SCADA Ćwiczenie 5. Wizualizacja wirtualnego procesu technologicznego Opracował: dr hab. inż. Sebastian Dudzik 1. Cel ćwiczenia Utworzenie aplikacji programu InTouch do wizualizacji
Przykładowa konfiguracja komunikacji pomiędzy oprogramowaniem Wonderware i Codesys z wykorzystaniem sieci LAN lub modułu GSM
Przykładowa konfiguracja komunikacji pomiędzy oprogramowaniem Wonderware i Codesys z wykorzystaniem sieci LAN lub modułu GSM Informator Techniczny Wonderware nr 159 07.11.2016 r. SPIS TREŚCI Konfiguracja
Politechnika Gdańska Wydział Elektrotechniki i Automatyki Katedra Inżynierii Systemów Sterowania KOMPUTEROWE SYSTEMY STEROWANIA (KSS)
Politechnika Gdańska Wydział Elektrotechniki i Automatyki Katedra Inżynierii Systemów Sterowania KOMPUTEROWE SYSTEMY STEROWANIA (KSS) Temat: Platforma Systemowa Wonderware cz. 2 przemysłowa baza danych,
INSTRUKCJA SYSTEMU MMR
INSTRUKCJA SYSTEMU MMR 1 SPIS TREŚCI: 1. LOGOWANIE DO SYSTEMU... 3 2. MIERNIKI LICZNIKI ROZLICZENIOWE... 5 3. OBIEKTY - ZARZĄDZANIE OBIEKTAMI... 6 4. FAKTURY - ZARZĄDZANIE FAKTURAMI... 7 a) dodawanie faktury
Programowanie obiektowe
Laboratorium z przedmiotu Programowanie obiektowe - zestaw 07 Cel zajęć. Celem zajęć jest zapoznanie z praktycznymi aspektami tworzenia aplikacji okienkowych w C#. Wprowadzenie teoretyczne. Rozważana w
Ćwiczenia z S Komunikacja S z dotykowymi panelami HMI na przykładzie współpracy sterownika z panelem KTP600 PN.
Ćwiczenia z S7-1200 KTP 600 PN Ćwiczenia z S7-1200 Komunikacja S7-1200 z dotykowymi panelami HMI na przykładzie współpracy sterownika z panelem KTP600 PN FAQ Marzec 2012 1 Spis treści 1 Opis zagadnienia
Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)
Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy) Cz. 4. Animacje, przejścia, pokaz slajdów Dzięki animacjom nasza prezentacja może stać się bardziej dynamiczna, a informacje, które chcemy przekazać,
Spis treści 1. Wstęp Logowanie Główny interfejs aplikacji Ogólny opis interfejsu Poruszanie się po mapie...
Spis treści 1. Wstęp... 2 2. Logowanie... 2 3. Główny interfejs aplikacji... 2 3.1. Ogólny opis interfejsu... 2 3.2. Poruszanie się po mapie... 3 3.3. Przełączanie widocznych warstw... 3 4. Urządzenia...
INSTRUKCJA SYSTEMU MMR
INSTRUKCJA SYSTEMU MMR 1 SPIS TREŚCI: 1. LOGOWANIE DO SYSTEMU... 3 2. MIERNIKI LICZNIKI ROZLICZENIOWE... 5 3. OBIEKTY - ZARZĄDZANIE OBIEKTAMI... 6 4. FAKTURY - ZARZĄDZANIE FAKTURAMI... 7 a) dodawanie faktury
CorelDRAW. wprowadzenie
CorelDRAW wprowadzenie Źródło: Podręcznik uŝytkownika pakietu CorelDRAW Graphics Suite 12 Rysowanie linii 1. Otwórz program CorelDRAW. 2. Utwórz nowy rysunek i zapisz go w swoich dokumentach jako [nazwisko]_1.cdr
INFORMATOR TECHNICZNY WONDERWARE
Informator techniczny nr 96 11-06-2007 INFORMATOR TECHNICZNY WONDERWARE Konfiguracja komunikacji sieciowej oprogramowania InTouch z programem Microsoft Excel Program Microsoft Excel jest bardo często wykorzystywany
INSTRUKCJA UZUPEŁNIAJĄCA DO CENTRAL DUPLEX ZE STEROWANIEM RD4
INSTRUKCJA UZUPEŁNIAJĄCA DO CENTRAL DUPLEX ZE STEROWANIEM RD4 Quatrovent Morska 242 Gdynia Tel. +48 58 3505995, fax +48 58 6613553 1 Spis treści I. Ustawienie orientacji wentylatorów...3 A. Za pomocą regulatora
Laboratorium Elektrycznych Systemów Inteligentnych
Laboratorium Elektrycznych Systemów Inteligentnych Ćwiczenie 16 Programowanie komponentów systemu automatyki domowej IHC Elektryczne Systemy Inteligentne 1 Przed ćwiczeniami należy zapoznać się również
I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point. 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu
I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu 2. Po wybraniu szablonu ukaŝe się nam ekran jak poniŝej 3. Następnie
Jak zmniejszać rozmiar fotografii cyfrowych dr Lech Pietrzak
dr Lech Pietrzak Poradnik dla studentów. Zmniejszanie fotografii 1 Jak zmniejszać rozmiar fotografii cyfrowych dr Lech Pietrzak Aby plik z pracą zaliczeniową nie był zbyt duŝy, naleŝy zmniejszyć wielkość
Konsola operatora TKombajn
KANE Konsola operatora TKombajn INSTRUKCJA Arkadiusz Lewicki 15-12-2016 1 Spis treści Funkcje programu TKombajn... 2 Parametry rejestracji... 3 Aktywacja rejestracji warunkowej... 4 2 Funkcje programu
Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy
Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy OpenOffice to darmowy zaawansowany pakiet biurowy, w skład którego wchodzą następujące programy: edytor tekstu Writer, arkusz kalkulacyjny Calc, program do tworzenia
Instrukcja obsługi programu Do-Exp
Instrukcja obsługi programu Do-Exp Autor: Wojciech Stark. Program został utworzony w ramach pracy dyplomowej na Wydziale Chemicznym Politechniki Warszawskiej. Instrukcja dotyczy programu Do-Exp w wersji
Kierunek: ETI Przedmiot: Programowanie w środowisku RAD - Delphi Rok III Semestr 5. Ćwiczenie 5 Aplikacja wielo-okienkowa
Kierunek: ETI Przedmiot: Programowanie w środowisku RAD - Delphi Rok III Semestr 5 Ćwiczenie 5 Aplikacja wielo-okienkowa 1. Opracuj aplikację realizującą obliczenia na podstawie danych wpisywanych w komponencie
Laboratorium Systemów SCADA
Laboratorium Systemów SCADA Ćwiczenie 2. Tworzenie okien w programie InTouch Opracował: dr hab. inż. Sebastian Dudzik 1. Cel ćwiczenia Zapoznanie się ze sposobami tworzenia okien w programie InTouch Poznanie
Laboratorium - Monitorowanie i zarządzanie zasobami systemu Windows Vista
5.0 5.3.3.6 Laboratorium - Monitorowanie i zarządzanie zasobami systemu Windows Vista Wprowadzenie Wydrukuj i uzupełnij to laboratorium. W tym laboratorium, będziesz korzystać z narzędzi administracyjnych
MenadŜer haseł Instrukcja uŝytkownika
MenadŜer haseł Instrukcja uŝytkownika Spis treści 1. Uruchamianie programu.... 3 2. Minimalne wymagania systemu... 3 3. Środowisko pracy... 3 4. Opis programu MenadŜer haseł... 3 4.1 Logowanie... 4 4.2
Laboratorium - Zarządzanie pamięcią wirtualną w systemie Windows Vista
5.0 5.3.2.17 Laboratorium - Zarządzanie pamięcią wirtualną w systemie Windows Vista Wprowadzenie Wydrukuj i uzupełnij to laboratorium. W tym laboratorium, dostosujesz ustawienia pamięci wirtualnej. Zalecany
etrader Pekao Podręcznik użytkownika Monitor transakcji
etrader Pekao Podręcznik użytkownika Monitor transakcji Spis treści 1. Opis okna... 3 2. Otwieranie okna... 3 3. Zawartość okna... 3 3.1 Poziomy pasek do zarządzania zawartością okna... 4 3.1.1. Lista
Instalacja oprogramowania Platforma Systemowa ArchestrA 2012 R2
Informator Techniczny nr 142 13-08-2013 INFORMATOR TECHNICZNY WONDERWARE Instalacja oprogramowania Platforma Systemowa ArchestrA 2012 R2 UWAGA: Podczas instalowania oprogramowania Wonderware w systemach
Cel ćwiczenia: Nabycie umiejętności poruszania się w przestrzeni programu Kuka.Sim Pro oraz zapoznanie się z biblioteką gotowych modeli programu.
Roboty Przemysłowe - Programowanie robotów off-line 1 Oprogramowanie Kuka.SimPro Stworzenie stanowiska paletyzacji z elementów dostępnych w bibliotece Cel ćwiczenia: Nabycie umiejętności poruszania się
Ćwiczenie 10.1. Zmiana sposobu uruchamiania usług
Rozdział 10. Zarządzanie komputerem Ćwiczenia zawarte w tym rozdziale prezentują najważniejsze narzędzia służące do konfigurowania i monitorowania pracy komputera. Ponieważ system Windows XP został opracowany
Ćwiczenie pochodzi ze strony
Ćwiczenie pochodzi ze strony http://corel.durscy.pl/ Celem ćwiczenia jest poznanie właściwości obiektu Elipsa oraz możliwości tworzenia za pomocą niego rysunków. Dodatkowo, w zadaniu tym, ćwiczone są umiejętności
Przypominacz Instrukcja uŝytkownika
Przypominacz Instrukcja uŝytkownika Spis treści 1. Uruchamianie programu.... 3 2. Minimalne wymagania systemu... 3 3. Środowisko pracy... 3 4. Opis programu Przypominacz... 3 4.1 Ikona w zasobniku systemowym...
Tablet bezprzewodowy QIT30. Oprogramowanie Macro Key Manager
Tablet bezprzewodowy QIT30 Oprogramowanie Macro Key Manager Spis treści 1. Wprowadzenie... 3 2. Panel Sterowania - wprowadzenie... 4 3. Instalacja... 5 3.1 Jak stworzyć nowy profil... 5 3.2 Jak zmodyfikować
Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy
Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy Cz. 3. Rysunki w dokumencie Obiekt Fontwork Jeżeli chcemy zamieścić w naszym dokumencie jakiś efektowny napis, na przykład tytuł czy hasło promocyjne, możemy w
Laboratorium - Zarządzanie pamięcią wirtualną w systemie Windows XP
5.0 5.3.2.18 Laboratorium - Zarządzanie pamięcią wirtualną w systemie Windows XP Wprowadzenie Wydrukuj i uzupełnij to laboratorium. W tym laboratorium, dostosujesz ustawienia wirtualnej pamięci. Zalecany
Opracowanie ćwiczenia laboratoryjnego dotyczącego wykorzystania sieci przemysłowej Profibus. DODATEK NR 4 Instrukcja laboratoryjna
Wydział Informatyki i Zarządzania Opracowanie ćwiczenia laboratoryjnego dotyczącego wykorzystania sieci przemysłowej Profibus DODATEK NR 4 Instrukcja laboratoryjna. Opracował: Paweł Obraniak Wrocław 2014
Oprogramowanie S4H, a zmiany VAT.
Oprogramowanie S4H, a zmiany VAT. I. Zmiana wartości stawek VAT. Aby zdefiniować nową tabelę stawek VAT należy w programie S4H CHEF uruchomić funkcję Tabela VAT, która znajduje się w menu słowników finansowych.
Laboratorium - Monitorowanie i zarządzanie zasobami systemu Windows XP
5.0 5.3.3.7 Laboratorium - Monitorowanie i zarządzanie zasobami systemu Windows XP Wprowadzenie Wydrukuj i uzupełnij to laboratorium. W tym laboratorium, będziesz korzystać z narzędzi administracyjnych
Ćwiczenia z S7-1200. Komunikacja S7-1200 z miernikiem parametrów sieci PAC 3200 za pośrednictwem protokołu Modbus/TCP.
Ćwiczenia z S7-1200 Komunikacja S7-1200 z miernikiem parametrów sieci PAC 3200 za pośrednictwem protokołu Modbus/TCP FAQ Marzec 2012 Spis treści 1 Opis zagadnienie poruszanego w ćwiczeniu. 3 1.1 Wykaz
Ćwiczenia z S7-1200. S7-1200 jako Profinet-IO Controller. FAQ Marzec 2012
Ćwiczenia z S7-1200 S7-1200 jako Profinet-IO Controller FAQ Marzec 2012 Spis treści 1 Opis zagadnienie poruszanego w ćwiczeniu. 3 1.1 Wykaz urządzeń..... 3 2 KONFIGURACJA S7-1200 PLC.. 4 2.1 Nowy projekt.
Expo Composer. www.doittechnology.pl 1. Garncarska 5 70-377 Szczecin tel.: +48 91 404 09 24 e-mail: info@doittechnology.pl. Dokumentacja użytkownika
Expo Composer Dokumentacja użytkownika Wersja 1.0 www.doittechnology.pl 1 SPIS TREŚCI 1. O PROGRAMIE... 3 Wstęp... 3 Wymagania systemowe... 3 Licencjonowanie... 3 2. PIERWSZE KROKI Z Expo Composer... 4
Podręcznik użytkownika. Instrukcje
Podręcznik użytkownika W podręczniku użytkownika opisane są najważniejsze, podstawowe zasady pracy w programie. W celu zapoznania się z bardziej szczegółowym opisem, należy zapoznać się z dalszymi instrukcjami.
Skrócony przewodnik OPROGRAMOWANIE PC. MultiCon Emulator
Wspomagamy procesy automatyzacji od 1986 r. Skrócony przewodnik OPROGRAMOWANIE PC MultiCon Emulator Wersja: od v.1.0.0 Do współpracy z rejestratorami serii MultiCon Przed rozpoczęciem użytkowania oprogramowania
Funkcje i instrukcje języka JavaScript
Funkcje i instrukcje języka JavaScript 1. Cele lekcji a) Wiadomości Uczeń : zna operatory i typy danych języka JavaScript, zna konstrukcję definicji funkcji, zna pętlę If i For, Do i While oraz podaje
Systemy operacyjne. Zasady lokalne i konfiguracja środowiska Windows 2000
Instytut Sterowania i Systemów Informatycznych Uniwersytet Zielonogórski Systemy operacyjne Laboratorium Zasady lokalne i konfiguracja środowiska Windows 2000 Cel ćwiczenia Celem ćwiczenia jest zapoznanie
Laboratorium z Grafiki InŜynierskiej CAD. Rozpoczęcie pracy z AutoCAD-em. Uruchomienie programu
Laboratorium z Grafiki InŜynierskiej CAD W przygotowaniu ćwiczeń wykorzystano m.in. następujące materiały: 1. Program AutoCAD 2010. 2. Graf J.: AutoCAD 14PL Ćwiczenia. Mikom 1998. 3. Kłosowski P., Grabowska
Kondensator, pojemność elektryczna
COACH 03 Kondensator, pojemność elektryczna Program: Coach 6 Projekt: na ZMN060F CMA Coach Projects\PTSN Coach 6\ Elektronika/Kondensator.cma Przykład: Kondensator 1.cmr Cel ćwiczenia: I. Wprowadzenie
Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)
Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy) Cz. 2. Wstawianie obiektów do slajdu Do slajdów w naszej prezentacji możemy wstawić różne obiekty (obraz, dźwięk, multimedia, elementy ozdobne),
Arkusz kalkulacyjny MS Excel 2010 PL.
Arkusz kalkulacyjny MS Excel 2010 PL. Microsoft Excel to aplikacja, która jest powszechnie używana w firmach i instytucjach, a także przez użytkowników domowych. Jej główne zastosowanie to dokonywanie
Animacje z zastosowaniem suwaka i przycisku
Animacje z zastosowaniem suwaka i przycisku Animacja Pole równoległoboku Naukę tworzenia animacji uruchamianych na przycisk zaczynamy od przygotowania stosunkowo prostej animacji, za pomocą, której można
PRZEWODNIK PO ETRADER PEKAO ROZDZIAŁ X. MONITOR TRANSAKCJI SPIS TREŚCI
PRZEWODNIK PO ETRADER PEKAO ROZDZIAŁ X. MONITOR TRANSAKCJI SPIS TREŚCI 1. OPIS OKNA 3 2. OTWIERANIE OKNA 3 3. ZAWARTOŚĆ OKNA 3 3.1. POZIOMY PASEK DO ZARZĄDZANIA ZAWARTOŚCIĄ OKNA 4 3.1.1. LISTA DO ZMIANY
Edytor tekstu MS Word 2010 PL: grafika. Edytor tekstu MS Word umożliwia wstawianie do dokumentów grafiki.
Edytor tekstu MS Word 2010 PL: grafika. Edytor tekstu MS Word umożliwia wstawianie do dokumentów grafiki. Edytor tekstu MS Word 2010 PL: kształty. Do każdego dokumentu można wstawić tzw. kształty. Aby
Politechnika Poznańska Wydział Budowy Maszyn i Zarządzania
1) Cel ćwiczenia Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi elementami obiektowymi systemu Windows wykorzystując Visual Studio 2008 takimi jak: przyciski, pola tekstowe, okna pobierania danych
Tworzenie nowego rysunku Bezpośrednio po uruchomieniu programu zostanie otwarte okno kreatora Nowego Rysunku.
1 Spis treści Ćwiczenie 1...3 Tworzenie nowego rysunku...3 Ustawienia Siatki i Skoku...4 Tworzenie rysunku płaskiego...5 Tworzenie modeli 3D...6 Zmiana Układu Współrzędnych...7 Tworzenie rysunku płaskiego...8
7. Podstawy zarządzania szablonami
7 7. Podstawy zarządzania szablonami Większość istotnych ustawień konfiguracyjnych jest przechowywana w pliku projektu. Wszystkie takie ustawienia będą zapamiętane także w szablonie. Jeżeli wykonuje się
Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP
Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP Niniejszy tutorial jest wyłączną własnością Doroty Ciesielskiej Zapraszam na moją stronę http://www.direktorek03.wm studio.pl oraz
1. Przekrój poprzeczny tranzystora nmos. Uzupełnij rysunek odpowiednimi nazwami domieszek (n lub p). S G D
1. Przekrój poprzeczny tranzystora nmos. Uzupełnij rysunek odpowiednimi nazwami domieszek (n lub p). S G D 2. Analiza wielkosygnałowa Przygotowanie środowiska 1. Uruchom komputer w systemie Linux (opensuse).
Maskowanie i selekcja
Maskowanie i selekcja Maska prostokątna Grafika bitmapowa - Corel PHOTO-PAINT Pozwala definiować prostokątne obszary edytowalne. Kiedy chcemy wykonać operacje nie na całym obrazku, lecz na jego części,
MS Access formularze
MS Access formularze Formularze to obiekty służące do wprowadzania i edycji danych znajdujących się w tabelach. O ile wprowadzanie danych bezpośrednio do tabel odbywa się zawsze w takiej samej formie (arkusz
Rozdział II. Praca z systemem operacyjnym
Rozdział II Praca z systemem operacyjnym 55 Rozdział III - System operacyjny i jego hierarchia 2.2. System operacyjny i jego życie Jak już wiesz, wyróżniamy wiele odmian systemów operacyjnych, które różnią
Problemy techniczne. Kontrolę konta administratora można z powrotem włączyć po zainstalowaniu programu.
Problemy techniczne Zdejmowanie kontroli konta administratora systemu Windows na czas instalowania programów Optivum Instalację oprogramowania na komputerze może wykonać użytkownik, który jest administratorem
Laboratorium - Udostępnianie folderu, tworzenie grupy domowej i mapowanie dysku sieciowego w Windows 7
5.0 6.8.4.7 Laboratorium - Udostępnianie folderu, tworzenie grupy domowej i mapowanie dysku sieciowego w Windows 7 Wprowadzenie Wydrukuj i uzupełnij to laboratorium. W tym laboratorium utworzysz i udostępnisz
Straszyński Kołodziejczyk, Paweł Straszyński. Wszelkie prawa zastrzeżone. FoamPro. Instrukcja obsługi
FoamPro Instrukcja obsługi 1 Spis treści 1 Wstęp... 3 2 Opis Programu... 4 2.1 Interfejs programu... 4 2.2 Budowa projektu... 5 2.2.1 Elementy podstawowe... 5 2.2.2 Elementy grupowe... 5 2.2.3 Połączenia
Instytut Politechniczny Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa TECHNIKI REGULACJI AUTOMATYCZNEJ
Instytut Politechniczny Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa TECHNIKI REGULACJI AUTOMATYCZNEJ Laboratorium nr 2 Podstawy środowiska Matlab/Simulink część 2 1. Cel ćwiczenia: Celem ćwiczenia jest zapoznanie
Instrukcje dotyczące systemu Windows w przypadku drukarki podłączonej lokalnie
Strona 1 z 6 Połączenia Instrukcje dotyczące systemu Windows w przypadku drukarki podłączonej lokalnie Uwaga: Przy instalowaniu drukarki podłączonej lokalnie, jeśli dysk CD-ROM Oprogramowanie i dokumentacja
Opis preprocesora graficznego dla programu KINWIR -I
Preprocesor graficzny PREPROC (w zastosowaniu do programu KINWIR-I) Interaktywny program PREPROC.EXE oparty jest na środowisku Winteractera sytemu LAHEY. Umożliwia on tworzenie i weryfikację dyskretyzacji
Komputery I (2) Panel sterowania:
Komputery I (2) Paweł Jamer Panel sterowania: Podstawowym miejscem z którego zarządzamy ustawieniami systemu Windows jest panel sterowania. Znaleźć tam możemy wszelkiego rodzaju narzędzia umożliwiające
Zdalny podgląd wizualizacji z panelu XV100 przez przeglądarkę internetową (WebServer)
www.eaton.com www.moeller.pl Zdalny podgląd wizualizacji z panelu XV100 przez przeglądarkę internetową (WebServer) Notatka aplikacyjna NA152PL Spis treści 1. Wprowadzenie... 3 2. Wymagane oprogramowanie...
POLITECHNIKA SZCZECIŃSKA WYDZIAŁ ELEKTRYCZNY
POLITECHNIKA SZCZECIŃSKA WYDZIAŁ ELEKTRYCZNY Instrukcja do zajęć laboratoryjnych Temat ćwiczenia: Regulacja temperatury Numer ćwiczenia: 5 Opracowali: Tomasz Barabasz Piotr Zasada Merytorycznie sprawdził:
7 Business Ship Control dla Symfonia Handel
7 Business Ship Control dla Symfonia Handel Instrukcja Instalacji aplikacji wersja 2012.1 Twoje potrzeby. Nasze rozwiązania. www.siodemka.com Spis treści 1. Instalacja modułu... 3 2. Uruchomienie wykonywania
1. Wstęp Niniejszy dokument jest instrukcją użytkownika dla aplikacji internetowej DM TrackMan.
Instrukcja korzystania z aplikacji TrackMan wersja WEB 1. Wstęp... 1 2. Logowanie... 1 3. Główny interfejs aplikacji... 2 3.1. Ogólny opis interfejsu... 2 3.2. Poruszanie się po mapie... 2 3.3. Przełączanie
Obsługa grafiki w Delphi, rysowanie na płótnie, obsługa myszki, zapisywanie obrazków do plików, bitmapy pozaekranowe.
Programowanie Wizualno-Obiektowe (studia zaoczne - inżynieria komputerowa) Zajęcia z Delphi 5, program 1 Temat: Zadanie: Obsługa grafiki w Delphi, rysowanie na płótnie, obsługa myszki, zapisywanie obrazków
Grafika w aplikacjach lp. Jak zmienić kolor tła?
Grafika w aplikacjach lp W tym rozdziale znajdziesz informacje jak osadzić w tworzonym programie zdjęcia, rysunki, wykresy i inne elementy graficzne. W środowisku lp autor ma dostęp do następujących obiektów
Aktualizacja Firmware >>> Android 4.0.4 ICS >>> 2012-08-06
Aktualizacja Firmware >>> Android 4.0.4 ICS >>> 2012-08-06 Przed wykonaniem aktualizacji naładuj tablet Aktualizacja kasuje wszystkie dane z urządzenia Proces aktualizacji proszę przeprowadzić zgodnie
Platforma szkoleniowa krok po kroku. Poradnik Kursanta
- 1 - Platforma szkoleniowa krok po kroku Poradnik Kursanta PORA - 2 - Jeśli masz problemy z uruchomieniem Platformy szkoleniowej warto sprawdzić poprawność poniższych konfiguracji: - 3 - SPRZĘT Procesor
Instalacja komponentów systemu operacyjnego Microsoft Windows konfiguracja ustawień regionalnych
Informator Techniczny nr 85 31-10-2005 INFORMATOR TECHNICZNY WONDERWARE Instalacja oprogramowania wizualizacyjnego InTouch 9.5 Instalacja oprogramowania InTouch 9.5 przebiega w dwóch etapach: Instalacja
Samsung Universal Print Driver Podręcznik użytkownika
Samsung Universal Print Driver Podręcznik użytkownika wyobraź sobie możliwości Copyright 2009 Samsung Electronics Co., Ltd. Wszelkie prawa zastrzeżone. Ten podręcznik administratora dostarczono tylko w
FAQ: 00000003/PL Data: 14/06/2007 Konfiguracja współpracy programów PC Access i Microsoft Excel ze sterownikiem S7-200
Za pomocą oprogramowania PC Access oraz programu Microsoft Excel moŝliwa jest prosta wizualizacja programów wykonywanych na sterowniku SIMATIC S7-200. PC Access umoŝliwia podgląd wartości zmiennych oraz