TCL-TK. Programowanie
|
|
- Kacper Barański
- 6 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 IDZ DO PRZYK ADOWY ROZDZIA KATALOG KSI EK ZAMÓW DRUKOWANY KATALOG Wydawnictwo Helion ul. Chopina Gliwice tel. (32) helion@helion.pl TWÓJ KOSZYK CENNIK I INFORMACJE ZAMÓW INFORMACJE O NOWO CIACH ZAMÓW CENNIK CZYTELNIA SPIS TRE CI KATALOG ONLINE DODAJ DO KOSZYKA FRAGMENTY KSI EK ONLINE TCL-TK. Programowanie Autor: Dariusz Chrobak ISBN: X Format: B5, stron: 272 Jêzyk programowania Tcl (Tool Command Language) nale y do licznej rodziny interpretowanych jêzyków skryptowych. Interpreter Tcl mo e zostaæ uruchomiony pod kontrol¹ wielu systemów operacyjnych, miêdzy innymi Linuksa i Windows. Aplikacja Tcl jest niemal w pe³ni niezale na od wyboru platformy systemowej. Tcl pozwala miêdzy innymi na uruchamiania wielu procesów (programów), korzystanie z przekierowañ wej cia-wyj cia, tworzenie potoków poleceñ i tworzenie gniazd sieciowych do komunikacji TCP/IP. Rozszerzeniem Tcl o trudnym do przecenienia znaczeniu jest pakiet narzêdziowy Tk. Dziêki poleceniom Tk tworzenie i manipulowanie okienkami sk³adaj¹cymi siê na graficzny interfejs u ytkownika (GUI) jest niezwykle proste. Je li potrzebny jest Ci wygodny jêzyk skryptowy, w którym mo na szybko tworzyæ niezale ne od systemu operacyjnego aplikacje o rozbudowanym interfejsie u ytkownika, Tcl/Tk mo e okazaæ siê wymarzonym narzêdziem do tego celu. Ksi¹ ka Tcl/Tk. Programowanie to wyczerpuj¹cy i kompletny podrêcznik tego jêzyka programowania, wzbogacony wieloma przydatnymi przyk³adami. W ksi¹ ce omówiono miêdzy innymi: Podstawy Tcl, rodowisko pracy programisty Polecenia, zmienne, wykonywanie obliczeñ, instrukcje steruj¹ce, procedury i inne elementy sk³adni jêzyka Struktury danych: ³añcuchy i wyra enia regularne, listy i tablice Korzystanie z plików, potoków i gniazd sieciowych Pakiety i biblioteki, dostêp do baz danych Tworzenie interfejsu u ytkownika z wykorzystaniem Tk Obs³ugê zdarzeñ Kontrolki dostêpne w Tk, tworzenie menu aplikacji
2 Spis treści Wstęp...z... 9 Rozdział 1. Instalacja środowiska...z Środowisko Powłoka tclsh Rozdział 2. Podstawy Tcl...z Polecenia i zmienne Polecenia Zmienne Tworzenie zmiennych Usuwanie zmiennych Pobieranie wartości zmiennej Przytaczanie, lewy ukośnik, komentarze Przytaczanie łańcuchów Przytaczanie poleceń Lewy ukośnik Polecenie subst Komentarze Obliczenia Wyrażenia Tcl Funkcje matematyczne Operatory Przykłady Dzielenie Mnożenie Dodawanie i odejmowanie Porównywanie liczb i łańcuchów Operator warunkowy Polecenie eval Instrukcje sterujące Instrukcja warunkowa if Instrukcja warunkowa switch Instrukcja sterująca while Instrukcja sterująca for Instrukcja sterująca foreach Procedury Definiowanie i wywoływanie procedur Stos wywołań
3 4 Tcl-Tk. Programowanie Programowanie zdarzeniowe Polecenie vwait Polecenie after Niektóre zmienne specjalne i polecenia systemowe Tcl...35 Zmienne specjalne Polecenia systemowe Rozdział 3. Struktury danych...z Łańcuchy i wyrażenia regularne Polecenia string Polecenia: append, format, scan Wyrażenia regularne Listy Tworzenie list Operacje dotyczące list Tablice Tworzenie tablic Polecenia array Przestrzenie nazw Procedury i zmienne Importowanie poleceń Polecenia odłożone Inne polecenia namespace Rozdział 4. Wymiana danych...z Pliki Polecenia file Polecenie glob Dostęp do plików Polecenia open i close Konfiguracja kanału IO Polecenia IO oraz polecenia: tell, seek i eof Wykorzystanie poleceń IO Zdarzenia IO i polecenie fileevent Procesy, przekierowania i potoki Uruchamianie podprocesów, polecenie exec Przechwytywanie błędów Wymiana danych między procesami Gniazda Polecenie socket Komunikacja z serwerem Rozdział 5. Pakiety i biblioteki skryptów...z Ścieżki dostępu Biblioteki Pakiety Dostęp do baz danych Rozdział 6. Wprowadzenie do Tk...z Aplikacja Tk Kontrolki Tworzenie i usuwanie kontrolek Zarządcy rozkładów Wymiana informacji
4 Spis treści 5 Rozdział 7. Konfiguracja kontrolek...z Opcje i plik zasobów Rozmiary Krawędzie Kolory Kursor myszki Kursor wprowadzania tekstu Czcionki Tekst i obrazki Tekst Obrazki Obrazek typu bitmap Obrazek typu photo Polecenia związane z obrazkami Wykorzystanie Rozdział 8. Rozkłady...z Zarządca geometrii pack Wybór strony upakowania Wypełnianie obszarów Marginesy wewnętrzne Marginesy zewnętrzne Opcje expand i anchor Kolejność kontrolek Pozostałe polecenia pack Rozkład położeniowy Położenie i rozmiar Względne położenie i względny rozmiar Pozostałe polecenia place Rozkład siatkowy Opcje polecenia grid Pozycjonowanie względne Konfiguracja kolumn i wierszy Pozostałe polecenia grid Rozdział 9. Obsługa zdarzeń...z Zdarzenia Typy zdarzeń Szczegóły Modyfikatory Powiązania Pola zdarzeń Zdarzenia wirtualne Skupienie Polecenie grab Polecenie tkwait Rozdział 10. Proste kontrolki Tk...z Klasa Frame Opcje Metody Właściwości Klasa Toplevel Opcje Metody Właściwości
5 6 Tcl-Tk. Programowanie Klasa Label Opcje Metody Właściwości Klasa Button Opcje Metody Właściwości Klasa Checkbutton Opcje Metody Właściwości Klasa Radiobutton Opcje Metody Właściwości Klasa Message Opcje Metody Właściwości Klasa Scale Opcje Metody Właściwości Rozdział 11. Menu aplikacji...z Klasa Menu Opcje Metody Właściwości Klasa Menubutton Opcje Metody Właściwości Polecenie tk_popup Polecenie tk_optionmenu Rozdział 12. Złożone kontrolki Tk...z Klasa Entry Opcje Metody Właściwości Klasa Listbox Opcje Metody Właściwości Klasa Scrollbar Opcje Metody Właściwości Klasa Text Opcje Metody
6 Spis treści 7 Właściwości Markery Znaczniki Wbudowane okienka Wbudowane obrazki Klasa Canvas Opcje Metody Właściwości Obiekty graficzne Łuk (arc) Mapa bitowa (bitmap) Obrazek (image) Linia (line) Elipsa (oval) Wielokąt (polygon) Prostokąt (rectangle) Pole tekstowe (text) Kontrolka (window) Rozdział 13. Pozostałe polecenia Tk...z Zarządca okien platformy systemowej Informacje o okienkach Polecenia send i dde Polecenia i procedury tk Rozdział 14. Aplikacja...z Trochę fizyki Program Prezentacja programu Skorowidz...z
7 Rozdział 6. Wprowadzenie do Tk Tk (Tool kit) jest pakietem narzędziowym rozszerzającym standard Tcl o dodatkowe polecenia służące do tworzenia graficznego interfejsu użytkownika (GUI). Elementy GUI to kontrolki Tk. W dalszej części książki kontrolki będą często nazywane okienkami. Pakiet narzędziowy Tk, oprócz poleceń tworzących kontrolki, dostarcza również polecenia służące do rozmieszczania kontrolek kontenerów (mogą nimi być inne kontrolki). Właściwie są to zbiory poleceń nazywane najczęściej zarządcami geometrii lub zarządcami rozkładu. Istnieją również, a może przede wszystkim i takie polecenia, dzięki którym aplikacja Tk jest w stanie odpowiadać na różne zdarzenia generowane przez jej otoczenie. Dzięki temu kliknięcie przyciskiem myszki, gdy kursor znajduje się nad obszarem ekranu, zajmowanym przez określoną kontrolkę, może spowodować oczekiwaną (zaprogramowaną) przez użytkownika reakcję aplikacji. Inną zaletą pakietu Tk jest wysoki stopień niezależności kodu aplikacji od wyboru platformy systemowej. Czy będzie to popularny system Windows, czy nieco bardziej wymagający X Window System dla platformy Linux, kontrolki Tk będą funkcjonowały niemal tak samo. Występujące drobne różnice nie powinny mieć większego wpływu na jakość tworzonego GUI. Bieżący rozdział wprowadza niezbędne pojęcia związane z programowaniem przy użyciu pakietu narzędziowego Tk, pokazując przy tym współdziałanie oraz zależności pomiędzy poszczególnymi elementami graficznego interfejsu użytkownika. Aplikacja Tk Aplikacja Tk to wykonywany przez powłokę wish skrypt Tcl wzbogacony poleceniami pakietu narzędziowego Tk. Na skrypt Tcl-Tk składają się dwie zasadnicze części: część inicjująca graficzny interfejs użytkownika GUI; procedury obsługi zdarzeń.
8 104 Tcl-Tk. Programowanie Po wykonaniu poleceń inicjujących GUI, aplikacja Tk oczekuje na zdarzenia generowane przez jej otoczenie. Na zajście zdarzenia aplikacja może odpowiedzieć wykonaniem odpowiedniej procedury obsługi. Uruchomienie powłoki wish spowoduje pojawienie się głównego okna aplikacji. W systemie Windows dodatkowo pojawi się konsola (rysunek 1.3), okienko umożliwiające porozumiewanie się z programem powłoki. Główne okno aplikacji to pewien wyróżniony obszar ekranu, wokół którego zarządca okien utworzy trójwymiarowe krawędzie oraz doda pasek tytułowy wraz z kilkoma przyciskami, umożliwiającymi zmianę rozmiarów czy też zamknięcie okna. To ostanie działanie jest równoznaczne z zakończeniem działania aplikacji. Wygląd głównego okna aplikacji jest uzależniony od rodzaju platformy systemowej, na której uruchomiono powłokę wish. Po uruchomieniu powłoki poleceniem (w systemie Linux) lub (w systemie Windows) można wydać kilka poleceń, tworząc prosty GUI (rysunek 6.1). Rysunek 6.1. Konsola i przycisk w głównym oknie aplikacji Powyższy przykład pokazuje hierarchiczną strukturę kontrolek aplikacji Tk. W głównym oknie aplikacji pojawiło się okienko wewnętrzne (przycisk), którego kliknięcie spowoduje zakończenie działania programu. Proszę zwrócić uwagę na nazwę przycisku:. Podstawową cechą okienek wewnętrznych jest to, że nie mogą być wyświetlane poza obszarem okienka, w którym się pojawiły. Można to łatwo sprawdzić, zmieniając myszką rozmiar głównego okna aplikacji. Kolejnym rodzajem okienek Tk są tak zwane okienka wysokiego poziomu. Jedno z nich, utworzone poleceniem zostało pokazane na rysunku 6.2. Okienka wysokiego poziomu tym różnią się od okienek wewnętrznych, że wyświetlane są niezależnie od głównego okna aplikacji. Podobnie też są traktowane przez zarządcę okien platformy systemowej. Zniszczenie głównego okna aplikacji spowoduje zniszczenie okienek wysokiego poziomu, ale nie odwrotnie. Aplikację Tk można uruchomić jednym z poniższych poleceń. Dla systemu Windows będzie to polecenie: Dla systemu Linux polecenie to będzie miało następującą formę:
9 Rozdział 6. Wprowadzenie do Tk 105 Rysunek 6.2. Główne okno aplikacji wraz z okienkiem wysokiego poziomu Argument jest nazwą skryptu Tcl-Tk. Spośród kilku dostępnych opcji wspomnę o jednej: Opcja ta pozwala określić początkowe położenie i rozmiar głównego okna aplikacji. Argument powinien mieć następujący format: ± ± Wszystkie wielkości podawane są w jednostkach ekranu (piksele, punkty, milimetry, centymetry, cale). Znak ( ) oznacza odległość lewej (prawej) krawędzi okienka od lewej (prawej) krawędzi ekranu. Podobnie ( ) oznacza odległość górnej (dolnej) krawędzi okienka od górnej (dolnej) krawędzi ekranu. Argumenty stanowią listę wartości przekazywanych do aplikacji. Powłoka wish, rozpoczynając wykonywanie skryptu, tworzy pięć zmiennych: Jest to liczba całkowita określająca ilość argumentów przekazywanych do skryptu. W przypadku ich braku wartością jest liczba 0. Jest to łańcuch znaków zawierający, oddzielone spacjami, argumenty skryptu. Jeżeli ich nie podano, łańcuch jest pusty. Jest to łańcuch zawierający nazwę uruchomionego skryptu. W przeciwnym razie łańcuch jest pusty. Ten zapis oznacza, że zmiennej przypisywana jest wartość opcji. Ta zmienna przyjmuje wartość 1, jeżeli interpreter został uruchomiony w trybie interaktywnym, bez specyfikacji nazwy skryptu. W przeciwnym razie zmienna przyjmuje wartość 0.
10 106 Tcl-Tk. Programowanie Kontrolki Kontrolki Tk to okienka posiadające charakterystyczne właściwości, w tym charakterystyczne cechy graficzne. Kontrolki podzielone są na klasy. Nazwa klasy rozpoczyna się od dużej litery, np. (przycisk) i jest zwracana przez polecenie gdzie jest nazwą kontrolki. Na przykład po tworzeniu pola wejściowego poleceniem kolejne polecenie zwróci nazwę klasy: Kontrolki należące do tej samej klasy charakteryzują się tym samym zestawem opcji konfiguracyjnych, dzięki którym możliwe jest nadanie im indywidualnego wyglądu i sposobu działania. Na przykład każda kontrolka wspomnianej już klasy może wyświetlać jeden z elementów: tekst, bitmapę lub obrazek (rysunek 6.3) i może w różny sposób reagować, powiedzmy na kliknięcie przyciskiem myszki. Rysunek 6.3. Indywidualne cechy wyglądu kontrolek klasy Button Lista standardowych klas kontrolek dostarczanych w pakiecie narzędziowym Tk jest wystarczająco obszerna, by móc tworzyć nawet skomplikowane GUI. W dalszych rozdziałach książki opisane zostaną następujące klasy kontrolek: (przycisk) (ramka) (płótno) (pole wyboru) (pole wejściowe) (element graficzny) (etykieta) (lista wyboru) (pasek menu) (przycisk menu)
11 Rozdział 6. Wprowadzenie do Tk 107 (wiadomość) (pole opcji) (skala) (pasek przewijania) (pole tekstowe) (okno wysokiego poziomu) Jak już wspomniano, okienka aplikacji Tk zorganizowane są w sposób hierarchiczny. Na szczycie znajduje się główne okno aplikacji. Jest ono rodzicem (kontenerem) dla wszystkich pozostałych kontrolek (nawet okienek wysokiego poziomu), które z kolei również mogą być rodzicami innych okienek. Ta struktura odbija się w sposobie identyfikacji kontrolek. Można mówić o ścieżkach nazw lub drzewiastej strukturze kontrolek aplikacji Tk. Zapis oznacza, iż okienko jest dzieckiem okienka, którego rodzicem jest okienko, będące bezpośrednim potomkiem głównego okna aplikacji. Ścieżki nazw, chociaż mogą nasuwać porównania z techniką programowania obiektowego (C++, Java), nie mają z nią nic wspólnego. Określają kontener dla kontrolek usytuowanych w hierarchii o jeden szczebel niżej. Tworzenie i usuwanie kontrolek Polecenie o nazwie takiej samej jak nazwa klasy, ale rozpoczynające się od małej litery jest nazwą polecenia tworzącego kontrolkę. Ogólna postać takiego polecenia jest następująca: Argument odpowiada klasie kontrolki Tk. Argument jest ścieżką nazwy kontrolki, a argumenty i są odpowiednio przełącznikiem opcji konfiguracyjnej i jej wartością. Przełącznik opcji (dalej opcja) jest konstrukcją składającą się z myślnika i nazwy opcji (np.: ). Polecenie zwraca nazwę kontrolki. Interesujące jest to, że ścieżka nazwy utworzonej kontrolki sama staje się nazwą polecenia. Wynika stąd, że kontrolki posiadają własne zestawy poleceń, których postać jest następująca: Argument, nazywany modyfikatorem, jest obowiązkowy, ponieważ definiuje operację wykonywaną przez lub na kontrolce. Analogicznie do konstrukcji obiektowych można powiedzieć, że modyfikator określa metodę obiektu reprezentującego kontrolkę. Polecenie zwraca aktualną wartość opcji kontrolki, a polecenie
12 108 Tcl-Tk. Programowanie umożliwia zmianę wartości wybranej opcji, czy też zwraca aktualną wartość jednej lub wszystkich opcji. Wypróbujmy: Usunięcie jednej lub kilku kontrolek jest równie proste, jak ich tworzenie. Wystarczy wykonać polecenie z argumentem będącym listą ścieżek nazw kontrolek przeznaczonych do usunięcia: Możemy teraz usunąć przycisk z ostatniego przykładu: Rzeczywiście, przycisk został zniszczony, o czym świadczy reakcja powłoki wish na próbę pobrania wartości jednej z opcji konfiguracyjnych ( ). Zarządcy rozkładów O ostatecznych rozmiarach i położeniach kontrolek w obszarze GUI decydują zarządcy rozkładu (rysunek 6.4). Każdy z nich w charakterystyczny dla siebie sposób rozmieszcza grupę kontrolek w ich kontenerze. Zarządca jest najprostszy i wymaga jawnego określenia takich parametrów, jak: szerokość, wysokość, a także współrzędne lewego górnego rogu kontrolki. Kolejny zarządca,, stara się upakować kontrolki, minimalizując ich rozmiary. Jego działanie jest konsekwencją narzucenia pewnych warunków, na przykład takiego, który nakazuje umieszczenie kontrolki przy lewej krawędzi dostępnego obszaru. Ostatnim standardowym zarządcą geometrii jest, grupujący kontrolki w komórkach siatki. Rysunek 6.4. Efekt rozmieszczenia trzech przycisków przez zarządców: place, pack i grid
13 Rozdział 6. Wprowadzenie do Tk 109 Wymiana informacji Aplikacja Tk wymienia dane z użytkownikiem, innymi aplikacjami, a także z zarządcą okien platformy systemowej. Prawie zawsze zamierzona praca aplikacji wymaga współdziałania pomiędzy poszczególnymi jej elementami kontrolkami. Użytkownik generuje zdarzenia, korzystając z urządzeń peryferyjnych: myszki lub klawiatury. Źródłem zdarzenia staje się ta z kontrolek aplikacji, której bezpośrednio dotyczy operacja wykonana myszką lub klawiaturą (typ zdarzenia). Z każdym typem zdarzenia oraz jego źródłem można poleceniem powiązać procedurę obsługi wykonywaną w odpowiedzi na zajście zdarzenia. Na tym właśnie polega tak zwane zdarzeniowe oprogramowanie GUI. Użytkownik generuje zdarzenia, po czym aplikacja odpowiada wykonaniem dedykowanej procedury obsługi. O ile do zajścia zdarzenia związanego z myszką wystarcza wprowadzenie jej kursora nad obszar kontrolki (zdarzenie typu ), o tyle reakcja na zdarzenia klawiatury uzależniona jest od tego, która z kontrolek aplikacji posiada skupienie (focus). W danej chwili, w odpowiedzi na zdarzenia klawiatury, mogą być wykonywane skrypty obsługi powiązane tylko z jedną kontrolką, tą właśnie która aktualnie posiada skupienie. Sposób zmiany skupienia uzależniony jest od klasy kontrolki. Dla okienek z klas lub wystarczy kliknięcie nad ich obszarem lewym przyciskiem myszki, a dla kontrolek z klas czy konieczne jest użycie kombinacji klawiszy Tab lub Shift+Tab. Inne z kontrolek, na przykład należące do klasy, mogą przyjmować skupienie tylko w wyniku wykonania polecenia. Czasem zachodzi potrzeba ograniczenia reakcji na zachodzące zdarzenia tylko do jednego drzewa kontrolek. Mechanizm ten, realizowany przez polecenie, jest najczęściej wykorzystywany do budowy okienek dialogowych. Inny sposób interakcji użytkownika z aplikacją polega na wykorzystaniu opcji kontrolek należących do takich klas, jak:, i. Opcja umożliwia, bez konieczności korzystania z polecenia, zdefiniowanie skryptu wykonywanego po kliknięciu lewego przycisku myszki nad obszarem wybranego okienka. Wymieniać informacje mogą również dwie działające niezależne od siebie aplikacje. Polecenie wysyła skrypt Tcl do innej aplikacji, gdzie jest wykonywany. Następnie wynik zostaje zwrócony do aplikacji wysyłającej. W ten sposób pewne zadania informatyczne można przydzielić do wykonania kilku programom. Specyficznym oddziaływaniem pomiędzy aplikacją Tk, a jej otoczeniem jest wykorzystanie zarządcy okien platformy systemowej do zmiany geometrii głównego okienka aplikacji oraz okienek wysokiego poziomu. Korzystając ze zbioru poleceń, można dodatkowo sprecyzować szereg innych parametrów kontrolek wysokiego poziomu. Jak wspomniano wyżej, współpraca pomiędzy samymi okienkami również nie należy do wyjątków. Kontrolki klas,,, można łączyć z paskami przewijania ( ). W tym przypadku położenie suwaka na pasku przewijania jest odwzorowywane na widzialny obszar powiązanego z nim okienka.
Smarty PHP. Leksykon kieszonkowy
IDZ DO PRZYK ADOWY ROZDZIA SPIS TREœCI KATALOG KSI EK KATALOG ONLINE ZAMÓW DRUKOWANY KATALOG Smarty PHP. Leksykon kieszonkowy Autor: Daniel Bargie³ ISBN: 83-246-0676-9 Format: B6, stron: 112 TWÓJ KOSZYK
1. Przypisy, indeks i spisy.
1. Przypisy, indeks i spisy. (Wstaw Odwołanie Przypis dolny - ) (Wstaw Odwołanie Indeks i spisy - ) Przypisy dolne i końcowe w drukowanych dokumentach umożliwiają umieszczanie w dokumencie objaśnień, komentarzy
Dodanie nowej formy do projektu polega na:
7 Tworzenie formy Forma jest podstawowym elementem dla tworzenia interfejsu użytkownika aplikacji systemu Windows. Umożliwia uruchomienie aplikacji, oraz komunikację z użytkownikiem aplikacji. W trakcie
Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy
Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy Podstawowe informacje o skoroszycie Excel jest najczęściej wykorzystywany do tworzenia skoroszytów. Skoroszyt jest zbiorem informacji, które są przechowywane w
Edytor tekstu MS Office Word
Edytor tekstu program komputerowy ukierunkowany zasadniczo na samo wprowadzanie lub edycję tekstu, a nie na nadawanie mu zaawansowanych cech formatowania (do czego służy procesor tekstu). W zależności
Cechy systemu X Window: otwartość niezależność od producentów i od sprzętu, dostępny kod źródłowy; architektura klient-serwer;
14.3. Podstawy obsługi X Window 14.3. Podstawy obsługi X Window W przeciwieństwie do systemów Windows system Linux nie jest systemem graficznym. W systemach Windows z rodziny NT powłokę systemową stanowi
Architektura interfejsu użytkownika
Uniwersytet Jagielloński Interfejsy graficzne Wykład 3 Architektura interfejsu użytkownika Barbara Strug 2011 Hall of shame Hall of Shame Hall of Fame O czym dzisiaj Model Widok- Kontroler Hierarchia widoków
Dodawanie grafiki i obiektów
Dodawanie grafiki i obiektów Word nie jest edytorem obiektów graficznych, ale oferuje kilka opcji, dzięki którym można dokonywać niewielkich zmian w rysunku. W Wordzie możesz zmieniać rozmiar obiektu graficznego,
Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)
Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy) Cz. 1. Tworzenie slajdów MS PowerPoint 2010 to najnowsza wersja popularnego programu do tworzenia prezentacji multimedialnych. Wygląd programu w
Myśl w języku Python! : nauka programowania / Allen B. Downey. Gliwice, cop Spis treści
Myśl w języku Python! : nauka programowania / Allen B. Downey. Gliwice, cop. 2017 Spis treści Przedmowa 11 1. Jak w programie 21 Czym jest program? 21 Uruchamianie interpretera języka Python 22 Pierwszy
Po wstawieniu tabeli (i zawsze wtedy, gdy w tabeli jest kursor) pojawia się na wstążce nowa grupa zakładek o nazwie Narzędzia tabel.
Tabelę można szybko wstawić do dokumentu, korzystając z przycisku Tabela w zakładce Wstawianie na wstążce. Komputer umożliwia zakreślenie myszką, ile wierszy i kolumn ma mieć tabela. Można też skorzystać
Politechnika Poznańska Wydział Budowy Maszyn i Zarządzania
1) Cel ćwiczenia Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi elementami obiektowymi systemu Windows wykorzystując Visual Studio 2008 takimi jak: przyciski, pola tekstowe, okna pobierania danych
System Informatyczny CELAB. Terminy, alarmy
Instrukcja obsługi programu 2.18. Terminy, alarmy Architektura inter/intranetowa Aktualizowano w dniu: 2007-09-25 System Informatyczny CELAB Terminy, alarmy Spis treści 1. Terminy, alarmy...2 1.1. Termin
Program EWIDENCJA ODZIEŻY ROBOCZEJ INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA Przejdź do strony producenta programu
Program EWIDENCJA ODZIEŻY ROBOCZEJ INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA Przejdź do strony producenta programu http://www.jarsoft.poznan.pl/ 1. STRUKTURA PROGRAMU Program EWIDENCJA ODZIEŻY ROBOCZEJ jest aplikacją wspierającą
Formy dialogowe w środowisku Gnome
Środowisko graficzne Gnome posiada wiele atrakcyjnych funkcji, które często nie są przez administratorów wykorzystywane. Jedną z nich jest dołączony zestaw form dialogowych o nazwie Zenity ( http://library.gnome.org/users/zenity/stable/
Baltie 3. Podręcznik do nauki programowania dla klas I III gimnazjum. Tadeusz Sołtys, Bohumír Soukup
Baltie 3 Podręcznik do nauki programowania dla klas I III gimnazjum Tadeusz Sołtys, Bohumír Soukup Czytanie klawisza lub przycisku myszy Czytaj klawisz lub przycisk myszy - czekaj na naciśnięcie Polecenie
AutoCAD 2005. Pierwsze kroki
IDZ DO PRZYK ADOWY ROZDZIA SPIS TRE CI KATALOG KSI EK KATALOG ONLINE ZAMÓW DRUKOWANY KATALOG AutoCAD 2005. Pierwsze kroki Autor: Andrzej Pikoñ ISBN: 83-7361-581-4 Format: B5, stron: 216 TWÓJ KOSZYK CENNIK
Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint
Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint Program PowerPoint dostarczany jest w pakiecie Office i daje nam możliwość stworzenia prezentacji oraz uatrakcyjnienia materiału, który chcemy przedstawić. Prezentacje
C++. Æwiczenia zaawansowane
IDZ DO PRZYK ADOWY ROZDZIA SPIS TRECI KATALOG KSI EK KATALOG ONLINE ZAMÓW DRUKOWANY KATALOG C++. Æwiczenia zaawansowane Autor: Andrzej Stasiewicz ISBN: 83-7361-766-3 Format: B5, stron: 120 TWÓJ KOSZYK
OpenOffice.ux.pl 2.0. Æwiczenia praktyczne
IDZ DO PRZYK ADOWY ROZDZIA SPIS TREŒCI KATALOG KSI EK KATALOG ONLINE ZAMÓW DRUKOWANY KATALOG OpenOffice.ux.pl 2.0. Æwiczenia praktyczne Autor: Maria Sokó³ ISBN: 83-246-0508-8 Format: A5, stron: 220 TWÓJ
Program EWIDENCJA ODZIEŻY ROBOCZEJ INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA Przejdź do strony producenta programu
Program EWIDENCJA ODZIEŻY ROBOCZEJ INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA Przejdź do strony producenta programu http://www.jarsoft.poznan.pl/ 1. STRUKTURA PROGRAMU Program EWIDENCJA ODZIEŻY ROBOCZEJ jest aplikacją pracującą
Wykład 2 Składnia języka C# (cz. 1)
Wizualne systemy programowania Wykład 2 Składnia języka C# (cz. 1) 1 dr Artur Bartoszewski -Wizualne systemy programowania, sem. III- WYKŁAD Wizualne systemy programowania Budowa projektu 2 Struktura programu
Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW
Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW Celem ćwiczenia jest wstępne przygotowanie do wykonania projektu opakowania transportowego poprzez zapoznanie się z programem Corel
Programowanie w języku Python. Grażyna Koba
Programowanie w języku Python Grażyna Koba Kilka definicji Program komputerowy to ciąg instrukcji języka programowania, realizujący dany algorytm. Język programowania to zbiór określonych instrukcji i
Papyrus. Papyrus. Katedra Cybernetyki i Robotyki Politechnika Wrocławska
Katedra Cybernetyki i Robotyki Politechnika Wrocławska Kurs: Zaawansowane metody programowania Copyright c 2014 Bogdan Kreczmer Niniejszy dokument zawiera materiały do wykładu dotyczącego programowania
wstawianie przycisków umożliwiających wybieranie wartości poprzez klikanie strzałek
VBA Excel Formularz Formanty Label wstawianie etykiet TextBox wstawianie pól tekstowych ComboBox wstawianie pól kombi ComboBox wstawianie pól kombi ComboBox wstawianie pól kombi OptionButton wstawianie
Pokaz slajdów na stronie internetowej
Pokaz slajdów na stronie internetowej... 1 Podpisy pod zdjęciami... 3 Publikacja pokazu slajdów w Internecie... 4 Generator strony Uczelni... 4 Funkcje dla zaawansowanych użytkowników... 5 Zmiana kolorów
1. Opis okna podstawowego programu TPrezenter.
OPIS PROGRAMU TPREZENTER. Program TPrezenter przeznaczony jest do pełnej graficznej prezentacji danych bieżących lub archiwalnych dla systemów serii AL154. Umożliwia wygodną i dokładną analizę na monitorze
Kolumna Zeszyt Komórka Wiersz Tabela arkusza Zakładki arkuszy
1 Podstawowym przeznaczeniem arkusza kalkulacyjnego jest najczęściej opracowanie danych liczbowych i prezentowanie ich formie graficznej. Ale formuła arkusza kalkulacyjnego jest na tyle elastyczna, że
Rozdział II. Praca z systemem operacyjnym
Rozdział II Praca z systemem operacyjnym 55 Rozdział III - System operacyjny i jego hierarchia 2.2. System operacyjny i jego życie Jak już wiesz, wyróżniamy wiele odmian systemów operacyjnych, które różnią
Pasek menu. Ustawienia drukowania
Polecenie Ustawienia drukowania... z menu Plik pozwala określić urządzenie drukujące poprzez jego wybór z pola kombi. Urządzenie można skonfigurować poprzez przycisk właściwości. Otwiera się wówczas okno
Pracownia Informatyczna Instytut Technologii Mechanicznej Wydział Inżynierii Mechanicznej i Mechatroniki. Podstawy Informatyki i algorytmizacji
Pracownia Informatyczna Instytut Technologii Mechanicznej Wydział Inżynierii Mechanicznej i Mechatroniki Podstawy Informatyki i algorytmizacji wykład 1 dr inż. Maria Lachowicz Wprowadzenie Dlaczego arkusz
etrader Pekao Podręcznik użytkownika Strumieniowanie Excel
etrader Pekao Podręcznik użytkownika Strumieniowanie Excel Spis treści 1. Opis okna... 3 2. Otwieranie okna... 3 3. Zawartość okna... 4 3.1. Definiowanie listy instrumentów... 4 3.2. Modyfikacja lub usunięcie
Arkusz kalkulacyjny. R. Robert Gajewski omklnx.il.pw.edu.pl/~rgajewski
Arkusz kalkulacyjny R. Robert Gajewski omklnx.il.pw.edu.pl/~rgajewski www.il.pw.edu.pl/~rg s-rg@siwy.il.pw.edu.pl O arkuszach ogólnie! Arkusz kalkulacyjny (spreadshit) to komputerowy program umożliwiający
ep Podstawy j Wst ezyka Tcl zaawansowany GUI-Tk Zastosowania Tcl/Tk Ireneusz So lczyk 26 kwietnia 2006
26 kwietnia 2006 Plan prezentacji 1 Historia i twórca Co to jest? 2 Przyk lady sk ladni Struktury danych w 3 Przestrzenie nazw Pakiety Tcl bezpieczny Tcl w aplikacjach sieciowych 4 Tk - pochodzenie i przeznaczenie
Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.1
Wyższa Szkoła Ekologii i Zarządzania Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.1 Slajd 1 Uruchomienie edytora Word dla Windows otwarcie menu START wybranie grupy Programy, grupy Microsoft Office,
Access - Aplikacja. Tworzenie bazy danych w postaci aplikacji
Tworzenie bazy danych w postaci aplikacji Access - Aplikacja 1. Otwórz plik zawierający bazę danych Wypożyczalni kaset video o nazwie Wypożyczalnia.mdb. 2. Utworzy kwerendę, która wyświetli tytuły i opisy
Wyniki operacji w programie
R O Z D Z I A Ł 6 Wyniki operacji w programie Dowiesz się jak: Przeglądać wyniki przeprowadzonych operacji Zatwierdzać i wycofywać przeprowadzane operacje Przeglądać listy środków w centrach kosztów i
Czcionki bezszeryfowe
Czcionki szeryfowe Czcionki szeryfowe wyposażone są w dodatkowe elementy ułatwiające czytanie. Elementy te, umieszczone w dolnej i górnej części liter tworzą poziome, optyczne linie ułatwiające prowadzenie
1 Podstawy c++ w pigułce.
1 Podstawy c++ w pigułce. 1.1 Struktura dokumentu. Kod programu c++ jest zwykłym tekstem napisanym w dowolnym edytorze. Plikowi takiemu nadaje się zwykle rozszerzenie.cpp i kompiluje za pomocą kompilatora,
1. Umieść kursor w miejscu, w którym ma być wprowadzony ozdobny napis. 2. Na karcie Wstawianie w grupie Tekst kliknij przycisk WordArt.
Grafika w dokumencie Wprowadzanie ozdobnych napisów WordArt Do tworzenia efektownych, ozdobnych napisów służy obiekt WordArt. Aby wstawić do dokumentu obiekt WordArt: 1. Umieść kursor w miejscu, w którym
UONET+ moduł Dziennik
UONET+ moduł Dziennik Sporządzanie ocen opisowych i diagnostycznych uczniów z wykorzystaniem schematów oceniania Przewodnik System UONET+ umożliwia sporządzanie ocen opisowych uczniów w oparciu o przygotowany
SPOSOBY POMIARU KĄTÓW W PROGRAMIE AutoCAD
Dr inż. Jacek WARCHULSKI Dr inż. Marcin WARCHULSKI Mgr inż. Witold BUŻANTOWICZ Wojskowa Akademia Techniczna SPOSOBY POMIARU KĄTÓW W PROGRAMIE AutoCAD Streszczenie: W referacie przedstawiono możliwości
Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi funkcjami i pojęciami związanymi ze środowiskiem AutoCAD 2012 w polskiej wersji językowej.
W przygotowaniu ćwiczeń wykorzystano m.in. następujące materiały: 1. Program AutoCAD 2012. 2. Graf J.: AutoCAD 14PL Ćwiczenia. Mikom 1998. 3. Kłosowski P., Grabowska A.: Obsługa programu AutoCAD 14 i 2000.
Galileo v10 pierwszy program
Notatka Aplikacyjna NA 03011PL Galileo v10 Spis treści 1. Wstęp... 2 1.1. Wymagania programowe... 2 2. Podstawy... 3 2.1. Tworzenie nowego projektu... 3 2.2. Dodawanie pola tekstowego... 10 2.3. Przechodzenie
dokumentacja Edytor Bazy Zmiennych Edytor Bazy Zmiennych Podręcznik użytkownika
asix 4 Edytor Bazy Zmiennych Podręcznik użytkownika asix 4 dokumentacja Edytor Bazy Zmiennych ASKOM i asix to zastrzeżone znaki firmy ASKOM Sp. z o. o., Gliwice. Inne występujące w tekście znaki firmowe
Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy szóstej szkoły podstawowej.
Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy szóstej szkoły podstawowej. Dział Zagadnienia Wymagania podstawowe Wymagania ponadpodstawowe Arkusz kalkulacyjny (Microsoft Excel i OpenOffice) Uruchomienie
Instrukcja EQU Kantech
Instrukcja EQU Kantech Pobranie konfiguracji Konfiguracje Kantecha do IFTER EQU pobieramy za pomocą opcji we właściwościach integracji Kantech wskazując lokalizacje katalogu..\data\kantech. Po wskazaniu
Komputery I (2) Panel sterowania:
Komputery I (2) Paweł Jamer Panel sterowania: Podstawowym miejscem z którego zarządzamy ustawieniami systemu Windows jest panel sterowania. Znaleźć tam możemy wszelkiego rodzaju narzędzia umożliwiające
WYKONANIE APLIKACJI OKIENKOWEJ OBLICZAJĄCEJ SUMĘ DWÓCH LICZB W ŚRODOWISKU PROGRAMISTYCZNYM. NetBeans. Wykonał: Jacek Ventzke informatyka sem.
WYKONANIE APLIKACJI OKIENKOWEJ OBLICZAJĄCEJ SUMĘ DWÓCH LICZB W ŚRODOWISKU PROGRAMISTYCZNYM NetBeans Wykonał: Jacek Ventzke informatyka sem. VI 1. Uruchamiamy program NetBeans (tu wersja 6.8 ) 2. Tworzymy
Tworzenie bazy danych na przykładzie Access
Tworzenie bazy danych na przykładzie Access Tworzenie tabeli Kwerendy (zapytania) Selekcja Projekcja Złączenie Relacja 1 Relacja 2 Tworzenie kwedend w widoku projektu Wybór tabeli (tabel) źródłowych Wybieramy
Podstawy technologii WWW
Podstawy technologii WWW Ćwiczenie 8 PHP, czyli poczatki nowej, dynamicznej znajomosci Na dzisiejszych zajęciach rozpoczniemy programowanie po stronie serwera w języku PHP. Po otrzymaniu żądania serwer
Instrukcja wprowadzania graficznych harmonogramów pracy w SZOI Wg stanu na 21.06.2010 r.
Instrukcja wprowadzania graficznych harmonogramów pracy w SZOI Wg stanu na 21.06.2010 r. W systemie SZOI została wprowadzona nowa funkcjonalność umożliwiająca tworzenie graficznych harmonogramów pracy.
Konsola operatora TKombajn
KANE Konsola operatora TKombajn INSTRUKCJA Arkadiusz Lewicki 15-12-2016 1 Spis treści Funkcje programu TKombajn... 2 Parametry rejestracji... 3 Aktywacja rejestracji warunkowej... 4 2 Funkcje programu
Arkusz kalkulacyjny EXCEL
ARKUSZ KALKULACYJNY EXCEL 1 Arkusz kalkulacyjny EXCEL Aby obrysować tabelę krawędziami należy: 1. Zaznaczyć komórki, które chcemy obrysować. 2. Kursor myszy ustawić na menu FORMAT i raz kliknąć lewym klawiszem
Umieszczanie kodu. kod skryptu
PHP Definicja PHP jest językiem skryptowym służącym do rozszerzania możliwości stron internetowych. Jego składnia jest bardzo podobna do popularnych języków programowania C/C++, lecz jest bardzo uproszczona
Ćwiczenia nr 2. Edycja tekstu (Microsoft Word)
Dostosowywanie paska zadań Ćwiczenia nr 2 Edycja tekstu (Microsoft Word) Domyślnie program Word proponuje paski narzędzi Standardowy oraz Formatowanie z zestawem opcji widocznym poniżej: Można jednak zmodyfikować
UNIWERSYTET RZESZOWSKI KATEDRA INFORMATYKI
UNIWERSYTET RZESZOWSKI KATEDRA INFORMATYKI LABORATORIUM TECHNOLOGIA SYSTEMÓW INFORMATYCZNYCH W BIOTECHNOLOGII Aplikacja bazodanowa: Cz. II Rzeszów, 2010 Strona 1 z 11 APLIKACJA BAZODANOWA MICROSOFT ACCESS
Rozdział 5: Style tekstu
5. STYLE TEKSTU Posługując się edytorem MS Word trudno nie korzystać z możliwości jaką daje szybkie formatowanie z użyciem stylów. Stylem określa się zestaw parametrów formatowych, któremu nadano określoną
Formularze w programie Word
Formularze w programie Word Formularz to dokument o określonej strukturze, zawierający puste pola do wypełnienia, czyli pola formularza, w których wprowadza się informacje. Uzyskane informacje można następnie
Lekcja 1: Origin GUI GUI to Graficzny interfejs użytkownika (ang. GraphicalUserInterface) często nazywany też środowiskiem graficznym
Lekcja 1: Origin GUI GUI to Graficzny interfejs użytkownika (ang. GraphicalUserInterface) często nazywany też środowiskiem graficznym jest to ogólne określenie sposobu prezentacji informacji przez komputer
BAZY DANYCH Formularze i raporty
BAZY DANYCH Formularze i raporty Za pomocą tabel można wprowadzać nowe dane, przeglądać i modyfikować dane już istniejące. Jednak dla typowego użytkownika systemu baz danych, przygotowuje się specjalne
Matematyka z komputerem dla gimnazjum
IDZ DO PRZYK ADOWY ROZDZIA KATALOG KSI EK ZAMÓW DRUKOWANY KATALOG TWÓJ KOSZYK CENNIK I INFORMACJE ZAMÓW INFORMACJE O NOWO CIACH ZAMÓW CENNIK CZYTELNIA SPIS TRE CI KATALOG ONLINE DODAJ DO KOSZYKA FRAGMENTY
Arkusz strona zawierająca informacje. Dokumenty Excela są jakby skoroszytami podzielonymi na pojedyncze arkusze.
ARKUSZ KALKULACYJNY Arkusz strona zawierająca informacje Dokumenty Excela są jakby skoroszytami podzielonymi na pojedyncze arkusze. Obszar roboczy fragment ekranu, na którym dokonywane są obliczenia Wiersze
Programowanie Obiektowe GUI
Programowanie Obiektowe GUI Swing Celem ćwiczenia jest ilustracja wizualnego tworzenia graficznego interfejsu użytkownika opartego o bibliotekę Swing w środowisku NetBeans. Ponadto, ćwiczenie ma na celu
CZĘŚĆ A PIERWSZE KROKI Z KOMPUTEREM
CZĘŚĆ A PIERWSZE KROKI Z KOMPUTEREM 1.1. PODSTAWOWE INFORMACJE PC to skrót od nazwy Komputer Osobisty (z ang. personal computer). Elementy komputera można podzielić na dwie ogólne kategorie: sprzęt - fizyczne
AutoCAD 2007. Pierwsze kroki
IDZ DO PRZYK ADOWY ROZDZIA KATALOG KSI EK ZAMÓW DRUKOWANY KATALOG Wydawnictwo Helion ul. Koœciuszki 1c 44-100 Gliwice tel. 032 230 98 63 e-mail: helion@helion.pl TWÓJ KOSZYK CENNIK I INFORMACJE ZAMÓW INFORMACJE
KGGiBM GRAFIKA INŻYNIERSKA Rok III, sem. VI, sem IV SN WILiŚ Rok akademicki 2011/2012. Przygotowanie do druku
Przygotowanie do druku Polecenie: Narysować dołączony do ćwiczenia rysunek (na ostatniej stronie!) zgodnie z wytycznymi. Przygotować rysunek do wydruku tak, aby przypominał przedstawiony na rysunku poniżej.
Zadanie 3. Praca z tabelami
Zadanie 3. Praca z tabelami Niektóre informacje wygodnie jest przedstawiać w tabeli. Pokażemy, w jaki sposób można w dokumentach tworzyć i formatować tabele. Wszystkie funkcje związane z tabelami dostępne
NIEZAWODNE ROZWIĄZANIA SYSTEMÓW AUTOMATYKI
NIEZAWODNE ROZWIĄZANIA SYSTEMÓW AUTOMATYKI Skrypty obsługi bazy danych. Przykład zastosowania do tworzenia własnego systemu receptur lub zdarzeniowego zapisu parametrów do bazy danych w systemie asix3.
Programowanie obiektowe
Programowanie obiektowe Laboratorium 1. Wstęp do programowania w języku Java. Narzędzia 1. Aby móc tworzyć programy w języku Java, potrzebny jest zestaw narzędzi Java Development Kit, który można ściągnąć
Podstawy technologii cyfrowej i komputerów
BESKIDZKIE TOWARZYSTWO EDUKACYJNE Podstawy technologii cyfrowej i komputerów Budowa komputerów cz. 2 systemy operacyjne mgr inż. Radosław Wylon 2010 1 Spis treści: Rozdział I 3 1. Systemy operacyjne 3
Instrukcja obsługi funkcji specjalnych szablonu C01 v.1.0
Instrukcja obsługi funkcji specjalnych szablonu C01 v.1.0 UWAGA 1: Przed dokonaniem jakichkolwiek zmian, zalecamy skopiować wcześniej kod html modułu do pliku na lokalnym dysku. W przypadku problemów ułatwi
INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA. Spis treści. I. Wprowadzenie... 2. II. Tworzenie nowej karty pracy... 3. a. Obiekty... 4. b. Nauka pisania...
INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA Spis treści I. Wprowadzenie... 2 II. Tworzenie nowej karty pracy... 3 a. Obiekty... 4 b. Nauka pisania... 5 c. Piktogramy komunikacyjne... 5 d. Warstwy... 5 e. Zapis... 6 III. Galeria...
1. SFC W PAKIECIE ISAGRAF 2. EDYCJA PROGRAMU W JĘZYKU SFC. ISaGRAF WERSJE 3.4 LUB 3.5 1
ISaGRAF WERSJE 3.4 LUB 3.5 1 1. SFC W PAKIECIE ISAGRAF 1.1. Kroki W pakiecie ISaGRAF użytkownik nie ma możliwości definiowania własnych nazw dla kroków. Z każdym krokiem jest związany tzw. numer odniesienia
BAZY DANYCH Panel sterujący
BAZY DANYCH Panel sterujący Panel sterujący pełni z reguły rolę centrum, z którego wydajemy polecenia i uruchamiamy różnorodne, wcześniej zdefiniowane zadania, np. wyświetlamy formularze lub drukujemy
I. Spis treści I. Spis treści... 2 II. Kreator szablonów... 3 1. Tworzenie szablonu... 3 2. Menu... 4 a. Opis ikon... 5 3. Dodanie nowego elementu...
Kreator szablonów I. Spis treści I. Spis treści... 2 II. Kreator szablonów... 3 1. Tworzenie szablonu... 3 2. Menu... 4 a. Opis ikon... 5 3. Dodanie nowego elementu... 7 a. Grafika... 7 b. Tekst... 7 c.
ROZSZERZANIE MOŻLIWOŚCI...
SPIS TREŚCI: Od Autora... 11 ROZSZERZANIE MOŻLIWOŚCI... 13 PROGRAMY PREFERENCYJNE... 15 Czcionki systemowe... 15 Tła okien... 18 Tryb wyświetlania... 22 Zegar i data systemowa... 24 Urządzenia wejścia
OpenOfficePL. Zestaw szablonów magazynowych. Instrukcja obsługi
OpenOfficePL Zestaw szablonów magazynowych Instrukcja obsługi Spis treści : 1. Informacje ogólne 2. Instalacja zestawu a) konfiguracja połączenia z bazą danych b) import danych z poprzedniej wersji faktur
5.2. Pierwsze kroki z bazami danych
5.2. Pierwsze kroki z bazami danych Uruchamianie programu Podobnie jak inne programy, OO Base uruchamiamy z Menu Start, poprzez zakładkę Wszystkie programy, gdzie znajduje się folder OpenOffice.org 2.2,
UONET+ - moduł Sekretariat. Jak wykorzystać wydruki list w formacie XLS do analizy danych uczniów?
UONET+ - moduł Sekretariat Jak wykorzystać wydruki list w formacie XLS do analizy danych uczniów? W module Sekretariat wydruki dostępne w widoku Wydruki/ Wydruki list można przygotować w formacie PDF oraz
W oknie tym wybieramy pożądany podział sekcji, strony, kolumny. Naciśnięcie powoduje pojawienie się następującego okna:
- 1 - WSTAW Aby uruchomić menu programu należy Wskazać myszką podmenu Wstaw a następnie nacisnąć lewy przycisk myszki lub Wcisnąć klawisz (wejście do menu), następnie klawiszami kursorowymi (w prawo
PLAN WYNIKOWY PROGRAMOWANIE APLIKACJI INTERNETOWYCH. KL III TI 4 godziny tygodniowo (4x30 tygodni =120 godzin ),
PLAN WYNIKOWY PROGRAMOWANIE APLIKACJI INTERNETOWYCH KL III TI 4 godziny tygodniowo (4x30 tygodni =120 godzin ), Program 351203 Opracowanie: Grzegorz Majda Tematyka zajęć 1. Wprowadzenie do aplikacji internetowych
Adobe InDesign lab.1 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla. Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją Układ strony... 2.
Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją... 2 1.1 Układ strony... 2 strona 1 z 7 1 Podstawy pracy z aplikacją InDesign jest następcą starzejącego się PageMakera. Pod wieloma względami jest do niego bardzo
Celem tego projektu jest stworzenie
Prosty kalkulator Celem tego projektu jest stworzenie prostego kalkulatora, w którym użytkownik będzie podawał dwie liczby oraz działanie, które chce wykonać. Aplikacja będzie zwracała wynik tej operacji.
Dodawanie operacji dodatkowych w WAPRO Mag.
Dodawanie operacji dodatkowych w WAPRO Mag. obowiązuje od wersji 8.21.0 Opracował i wykonał: Grzegorz Lenarczyk Asseco Business Solutions SA Oddział w Warszawie Warszawa, ul. Branickiego 13 02-972 Warszawa
AutoCAD 2007 PL. Pierwsze kroki
IDZ DO PRZYK ADOWY ROZDZIA KATALOG KSI EK ZAMÓW DRUKOWANY KATALOG Wydawnictwo Helion ul. Koœciuszki 1c 44-100 Gliwice tel. 032 230 98 63 e-mail: helion@helion.pl TWÓJ KOSZYK CENNIK I INFORMACJE ZAMÓW INFORMACJE
Word 2007 PL. Kurs IDZ DO KATALOG KSI EK TWÓJ KOSZYK CENNIK I INFORMACJE CZYTELNIA PRZYK ADOWY ROZDZIA. SPIS TREœCI KATALOG ONLINE
IDZ DO PRZYK ADOWY ROZDZIA SPIS TREœCI KATALOG KSI EK KATALOG ONLINE Word 2007 PL. Kurs Autor: Grzegorz Kowalczyk ISBN: 83-246-0804-4 Format: B5, stron: 325 ZAMÓW DRUKOWANY KATALOG TWÓJ KOSZYK CENNIK I
Wypełnianie kolorem lub deseniem
Wypełnianie kolorem lub deseniem Gdy narysujesz nowy obiekt, to zostaną mu nadane domyślne kolory wypełnienia, konturu, itp. Oczywiście wszystkie te parametry (i wiele innych) możesz dowolnie modyfikować.
mfaktura Instrukcja instalacji programu Ogólne informacje o programie www.matsol.pl biuro@matsol.pl
mfaktura Instrukcja instalacji programu Ogólne informacje o programie www.matsol.pl biuro@matsol.pl Instalacja programu 1. Po włożeniu płytki cd do napędu program instalacyjny powinien się uruchomić automatyczne.
TOPIT Załącznik nr 3 Programowanie aplikacji internetowych
Szkolenie przeznaczone jest dla osób chcących poszerzyć swoje umiejętności o tworzenie rozwiązań internetowych w PHP. Zajęcia zostały przygotowane w taki sposób, aby po ich ukończeniu można było rozpocząć
MS Word 2010. Długi dokument. Praca z długim dokumentem. Kinga Sorkowska 2011-12-30
MS Word 2010 Długi dokument Praca z długim dokumentem Kinga Sorkowska 2011-12-30 Dodawanie strony tytułowej 1 W programie Microsoft Word udostępniono wygodną galerię wstępnie zdefiniowanych stron tytułowych.
Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3
Wyższa Szkoła Ekologii i Zarządzania Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3 Slajd 1 Slajd 2 Numerowanie i punktowanie Automatyczne ponumerowanie lub wypunktowanie zaznaczonych akapitów w
Kier. MTR Programowanie w MATLABie Laboratorium
Kier. MTR Programowanie w MATLABie Laboratorium Ćw. 6 Zasady programowania obiektowego w grafice na przykładzie interfejsu graficznego użytkownika (GUI) 1. Wprowadzenie Model obiektowy grafiki Grafika
Java w 21 dni / Rogers Cadenhead. Gliwice, cop Spis treści. O autorze 11. Wprowadzenie 13 TYDZIEŃ I JĘZYK JAVA
Java w 21 dni / Rogers Cadenhead. Gliwice, cop. 2016 Spis treści O autorze 11 Wprowadzenie 13 TYDZIEŃ I JĘZYK JAVA Dzień 1. Rozpoczynamy przygodę z Javą 21 Język Java 21 Programowanie obiektowe 24 Obiekty
Języki skryptowe w programie Plans
Języki skryptowe w programie Plans Warsztaty uŝytkowników programu PLANS Kościelisko 2010 Zalety skryptów Automatyzacja powtarzających się czynności Rozszerzenie moŝliwości programu Budowa własnych algorytmów
CorelDRAW. 1. Rysunek rastrowy a wektorowy. 2. Opis okna programu
1. Rysunek rastrowy a wektorowy CorelDRAW Różnice między rysunkiem rastrowym (czasami nazywanym bitmapą) a wektorowym są olbrzymie. Szczególnie widoczne są podczas skalowania (czyli zmiany rozmiaru) rysunku