Automatyzacja zarządzania złożonymi programami
|
|
- Kamil Bernard Gajda
- 6 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Automatyzacja zarządzania złożonymi programami Zbigniew Jurkiewicz 13 lutego MAKE Na przykładzie narzędzia MAKE przedstawimy automatyzację zarządzania złożonymi programami. Cel: automatyzacja selektywnej kompilacji, linkowania itp. zmodyfikowanych modułów (fragmentów) złożonych programów komputerowych; wyeliminowanie doraźnie pisanych skryptów powłoki (plików wsadowych). Zasady są następujące: Programista określa reguły opisujące sposób budowy programu z plików źródłowych. Reguły te składają się na specjalny plik, tzw. makefile (o takiej właśnie domyślnej nazwie). Program MAKE na podstawie reguł steruje pracą kompilatorów, linkerów itp. narzędzi programisty. Może być też używany do sterowania pracą innych programów, np. programu TEX do składania tekstów. Wywołanie: $ make powoduje zbudowanie domyślnego obiektu (zob. poniżej), natomiast $ make prog1 powoduje zbudowanie obiektu prog1. Oba wywołania korzystają z domyślnego pliku reguł o nazwie makefile. Można to zmienić korzystając z opcji -f: 1
2 $ make -f moje.reguly $ make -f moje.reguly prog1 Inna użyteczna opcja to: -n Wyświetla polecenia do wykonania, ale ich nie wykonuje. Przydatna podczas tworzenia pliku z regułami do testowania go. Składowe pliku makefile: komentarze Rozpoczynają się znakiem #. makrodefinicje Wprowadzają symbole, które mogą być używane w regułach. reguły Określają zależności między produktami i surowcami oraz sposób tworzenia produktów z surowców. Dzielą się na jawne i domyślne. 1.1 Reguły Reguły jawne określają zależności pomiędzy obiektem docelowym (produktem) a obiektami, wymaganymi do jego skonstruowania (surowcami): Plik skompilowany w języku C zależy od odpowiadającego mu pliku źródłowego i być może jakichś plików nagłówkowych, np. prog1.o: prog1.c stale.h Reguła powyższa określa, że do zbudowania pliku prog1.o wymagane jest istnienie plików prog1.c oraz stale.h. Po uruchomieniu programu MAKE porównuje się daty ostatnich modyfikacji dla plików docelowych i źródłowych. Jeśli pliki źródłowe były modyfikowane później, plik docelowy jest regenerowany. Podobnie postępuje się, jeśli plik docelowy wogóle nie istnieje. Poznana reguła opisywała tylko zależności między plikami, nie określała natomiast sposobu regeneracji pliku docelowego. Przebieg regeneracji może być specyficzny dla danej reguły bądź też wspólny dla całej klasy reguł. W pierwszym przypadku przebieg regeneracji opisywany jest w kolejnych wierszach reguły jawnej. Wiersze te powinny rozpoczynać się znakiem tabulacji. W takim przypadku powyższa reguła przybrałaby postać 2
3 prog1.o: prog1.c stale.h cc -c prog1.c Polecenia występujące w regułach mogą być poprzedzane znakami specjalnymi. Poprzedzenie polecenia znakiem zapobiega wyświetleniu polecenia podczas wykonania Usuwamy zbędne już pliki rm zbedny.o rm nawet jeśli ich nie ma. Polecenia w treści reguły wykonuje się w nowym shellu normalnie jest to /bin/sh, ale można na początku pliku określić inny, nadając wartość zmiennej SHELL. 1.2 Makra Makrodefinicje służą do zwięzłego nazywania ciągów symboli. Zdefiniowane nazwy, tzw. makra, mogą następnie być wystąpić w regułach i są wtedy zastępowane odpowiadającymi im ciągami symboli. Możemy np. zdefiniować # # Definicja makra INCLUDE # INCLUDE=stale.h prototypy.h Makra wołane w regułach poprzedza się znakiem $ (dolar) i otacza nawiasami (nie dotyczy to jednoznakowych makr systemowych). Tak więc zdefiniowane przez nas makro może być następnie użyte w regule w następujący sposób prog1.o: prog1.c $(INCLUDE) Reguła ta po rozwinięciu makra przyjmie postać prog1.: prog1.c stale.h prototypy.h Typowe makra: AR AS CC CFLAGS CXX CXXFLAGS LDFLAGS Program do budowy bibliotek (ar) Asembler (as) Kompilator języka C (cc) Flagi dla kompilatora C Kompilator języka C++ (g++) Flagi dla kompilatora C++ Flagi dla linkera ld Dodatkowo w makrowołaniu można użyć podstawienia. Podstawienie zastępuje podany po znaku : ciąg znaków innym, podanym po znaku =, ale jedynie na końcu symboli SRCS=glowny.c proc1.c proc2.c OBJS=$(SRCS:.c=.o) 3
4 1.3 Phony targets Obiekt docelowy w regule nie musi być plikiem. Takie obiekty określa się jako phony. Ponieważ w bieżącym katalogu może przypadkowo znaleźć się plik o takiej samej nazwie, obiekty takie można (i warto) deklarować.phony: clean Typowe obiekty, którym nie odpowiadają pliki, to: all Jego obiektami źródłowymi są wszystkie zwykłe obiekty docelowe. Akcje są na ogół zbędne. check Wykonuje testy akceptacyjne programu budowanego tym makefilem przed jego zainstalowaniem w docelowym miejscu. test Wykonuje testy akceptacyjne programu budowanego tym makefilem po jego zainstalowaniu w docelowym miejscu. clean Usuwa z bieżącego katalogu wszystkie robocze pliki pośrednie tworzone podczas budowy tego programu. Nie usuwa plików konfiguracyjnych. distclean Działa jak clean, ale dodatkowo usuwa pliki konfiguracyjne. dist Tworzy plik dystrybucyjny programu, np. typu tar albo skompresowany. Zaleca się, aby nazwy wszystkich plików rozpoczynały się podkatalogiem o nazwie takiej jak dystrybuowany pakiet. Warto, aby nazwa obejmowała numer wersji, np. plik dystrybucyjny tar kompilatora GCC w wersji 1.40 rozpakowuje się do podkatalogu gcc Najprościej wykonać to tworząc odpowiednio nazwany podkatalog, a następnie kopiując do niego właściwe pliki i budując z niego archiwum. install Umieszcza binarny plik wykonywalny w systemowym katalogu z takimi plikami (np. /usr/bin oraz pliki pomocnicze w katalogach, w których powinny być przechowywane (np. /usr/lib). W przypadku braku odpowiednich katalogów tworzy je. uninstall Usuwa wszystkie pliki instalowane w tym pakiecie. print Drukuje wszystkie zmienione pliki źródłowe. Program MAKE wywołany bez argumentu próbuje zbudować obiekt domyślny docelowy obiekt pierwszej napotkanej reguły jawnej. Obiekt docelowe pozostałych reguł są budowane jedynie w miarę potrzeby. Często jako pierwszą regułę jawną podaje się regułę all: prog1 prog2 prog3 aby domyślnie zbudować wszystkie wymienione obiekty. Można też oczywiście wywołać MAKE, podając mu jawnie (jako argument) obiekt do zbudowania. 4
5 1.4 Błędy niefatalne Normalnie program MAKE przerywa pracę po napotkaniu pierwszego polecenia, którego wykonanie zakończy się błędem. Poprzedzenie polecenia przedrostkiem - zapobiega sprawdzaniu jego poprawności. Inaczej mówiąc, niezależnie od wyniku wykonania polecenia MAKE kontynuuje pracę prog1.o: prog1.c Teraz będziemy kompilować -cc -c prog1.c 1.5 Przykład objects=main.o kbd.o command.o display.o \ insert.o search.o files.o utils.o edit: $(objects) cc -o edit $(objects) main.o: defs.h kbd.o: defs.h command.h command.o: defs.h command.h display.o: defs.h buffer.h insert.o: defs.h buffer.h search.o: defs.h buffer.h files.o: defs.h buffer.h command.h utils.o: defs.h clean : -rm edit $(objects) 1.6 Reguły domyślne Często sposób regeneracji objektu nie zależy od konkretnych plików, lecz jest wspólny dla wszystkich plików tego samego typu. Można wtedy skorzystać z reguły domyślnej. Opisuje ona, jak plik o pewnym rozszerzeniu otrzymuje się z pliku o tej samej nazwie, różniącego się tylko rozszerzeniem. Oba rozszerzenia podaje się wtedy przed dwukropkiem, np..c.o: cc -c $< 1.7 Makra predefiniowane W regule powyższej wystąpiło systemowe makro $<, zastępowane podczas użycia reguły (pełną) nazwą pliku źródłowego. 5
6 Istnieją również inne predefiniowane makra systemowe, których nazwami są pojedyncze znaki przestankowe. Ich znaczenie podaje poniższa tabelka: Makro Znaczenie $* Bazowa nazwa pliku docelowego (bez rozszerzenia) $< Pełna nazwa pliku $: Katalog zawierający plik (odcięta ostatnia część pełnej nazwy, tzn. nazwa właściwa i rozszerzenie) $. Właściwa nazwa pliku wraz z rozszerzeniem $& Sama nazwa pliku (bez katalogu/ścieżki ani rozszerzenia) Jeśli pełną nazwą pliku jest /home/pjotr/projekt/prog1.c, to poszczególne makra oznaczać będą: $* /home/pjotr/projekt/prog1 $< /home/pjotr/projekt/prog1.c $: /home/pjotr/projekt/ $. prog1.c $& prog1 1.8 Zalecenia Gdy nasz program ma działać na wielu platformach (np. Linux i MS Windows), warto wydzielić w osobne pliki fragmenty zależne od środowiska. Dla prostego programu w pliku głównym pozostałoby tylko # Główny plik makefile all = program$(exe) include environ all : program$(obj) $(CC) $@ program$(obj) $(LIBS) natomiast zależny od platformy plik environ dla UNIXA miałby postać # Makra make specyficzne dla UNIXA OBJ=.o EXE= CC=cc -g -o LIBS=-lX11 -lm a dla MS Windows 6
7 # Makra make specyficzne dla MS Windows OBJ=.obj EXE=.exe CC=gcc -g -o LIBS=-lm 1.9 Przenośność Warto poprzedzać wszystkie odwołania do plików źródłowych prefiksem $(SRCDIR)/, na przykład ${SRCDIR}/parser.tab.c: ${SRCDIR}/parser.y ${YACC} -d ${SRCDIR}/parser.y mv y.tab.c ${SRCDIR}/parser.tab.c mv y.tab.h ${SRCDIR}/parser.tab.h Dzięki temu można wywołać make z katalogu innego niż żródłowy. Zwróćmy uwagę na plik parser.tab.c plik w języku C generowany przez $(YACC). Po utworzeniu przenosimy go do katalogu źródłowego. Podobnie dzieje się z plikiem y.tab.h Narzędzia Program makedepend w Unixie (pół)automatycznie generuje zależności Duży przykład Pora na większy przykład oryginalny makefile dla programu tar w wersji GNU. Domyślnym obiektem docelowym jest all. # Generated automatically from Makefile.in by configure. # Un*x Makefile for GNU tar program. # Copyright (C) 1991 Free Software Foundation, Inc. # This program is free software; you can redistribute # it and/or modify it under the terms of the GNU # General Public License SHELL = /bin/sh #### Start of system configuration section. #### srcdir =. # If you use gcc, you should either run the 7
8 # fixincludes script that comes with it or else use # gcc with the -traditional option. Otherwise ioctl # calls will be compiled incorrectly on some systems. CC = gcc -O YACC = bison -y INSTALL = /usr/local/bin/install -c INSTALLDATA = /usr/local/bin/install -c -m 644 # Things you might add to DEFS: # -DSTDC_HEADERS If you have ANSI C headers and # libraries. # -DPOSIX If you have POSIX.1 headers and # libraries. # -DBSD42 If you have sys/dir.h (unless # you use -DPOSIX), sys/file.h, # and st_blocks in struct stat. # -DUSG If you have System V/ANSI C # string and memory functions # and headers, sys/sysmacros.h, # fcntl.h, getcwd, no valloc, # and ndir.h (unless # you use -DDIRENT). # -DNO_MEMORY_H If USG or STDC_HEADERS but do not # include memory.h. # -DDIRENT If USG and you have dirent.h # instead of ndir.h. # -DSIGTYPE=int If your signal handlers # return int, not void. # -DNO_MTIO If you lack sys/mtio.h # (magtape ioctls). # -DNO_REMOTE If you do not have a remote shell # or rexec. # -DUSE_REXEC To use rexec for remote tape # operations instead of # forking rsh or remsh. # -DVPRINTF_MISSING If you lack vprintf function # (but have _doprnt). # -DDOPRNT_MISSING If you lack _doprnt function. # Also need to define # -DVPRINTF_MISSING. # -DFTIME_MISSING If you lack ftime system call. # -DSTRSTR_MISSING If you lack strstr function. # -DVALLOC_MISSING If you lack valloc function. # -DMKDIR_MISSING If you lack mkdir and # rmdir system calls. # -DRENAME_MISSING If you lack rename system call. # -DFTRUNCATE_MISSING If you lack ftruncate # system call. # -DV7 On Version 7 Unix (not # tested in a long time). 8
9 # -DEMUL_OPEN3 If you lack a 3-argument version # of open, and want to emulate it # with system calls you do have. # -DNO_OPEN3 If you lack the 3-argument open # and want to disable the tar -k # option instead of emulating open. # -DXENIX If you have sys/inode.h # and need it 94 to be included. DEFS = -DSIGTYPE=int -DDIRENT -DSTRSTR_MISSING \ -DVPRINTF_MISSING -DBSD42 # Set this to rtapelib.o unless you defined NO_REMOTE, # in which case make it empty. RTAPELIB = rtapelib.o LIBS = DEF_AR_FILE = /dev/rmt8 DEFBLOCKING = 20 CDEBUG = -g CFLAGS = $(CDEBUG) -I. -I$(srcdir) $(DEFS) \ -DDEF_AR_FILE=\"$(DEF_AR_FILE)\" \ -DDEFBLOCKING=$(DEFBLOCKING) LDFLAGS = -g prefix = /usr/local # Prefix for each installed program, # normally empty or g. binprefix = # The directory to install tar in. bindir = $(prefix)/bin # The directory to install the info files in. infodir = $(prefix)/info #### End of system configuration section. #### SRC1 = tar.c create.c extract.c buffer.c \ getoldopt.c update.c gnu.c mangle.c SRC2 = version.c list.c names.c diffarch.c \ port.c wildmat.c getopt.c SRC3 = getopt1.c regex.c getdate.y SRCS = $(SRC1) $(SRC2) $(SRC3) OBJ1 = tar.o create.o extract.o buffer.o \ getoldopt.o update.o gnu.o mangle.o OBJ2 = version.o list.o names.o diffarch.o \ port.o wildmat.o getopt.o OBJ3 = getopt1.o regex.o getdate.o $(RTAPELIB) OBJS = $(OBJ1) $(OBJ2) $(OBJ3) AUX = README COPYING ChangeLog Makefile.in \ 9
10 makefile.pc configure configure.in \ tar.texinfo tar.info* texinfo.tex \ tar.h port.h open3.h getopt.h regex.h \ rmt.h rmt.c rtapelib.c alloca.c \ msd_dir.h msd_dir.c tcexparg.c \ level-0 level-1 backup-specs testpad.c all: tar rmt tar.info tar: $(OBJS) $(CC) $(LDFLAGS) -o $@ $(OBJS) $(LIBS) rmt: rmt.c $(CC) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) -o $@ rmt.c tar.info: tar.texinfo makeinfo tar.texinfo install: all $(INSTALL) tar $(bindir)/$(binprefix)tar -test! -f rmt $(INSTALL) rmt /etc/rmt $(INSTALLDATA) $(srcdir)/tar.info* $(infodir) $(OBJS): tar.h port.h testpad.h regex.o buffer.o tar.o: regex.h # getdate.y has 8 shift/reduce conflicts. testpad.h: testpad./testpad testpad: testpad.o $(CC) -o $@ testpad.o TAGS: $(SRCS) etags $(SRCS) clean: rm -f *.o tar rmt testpad testpad.h core distclean: clean rm -f TAGS Makefile config.status realclean: distclean rm -f tar.info* shar: $(SRCS) $(AUX) shar $(SRCS) $(AUX) compress \ > tar- sed -e /version_string/!d \ -e s/[^0-9.]*\([0-9.]*\).*/\1/ \ -e q 10
11 version.c.shar.z dist: $(SRCS) $(AUX) echo tar- sed \ -e /version_string/!d \ -e s/[^0-9.]*\([0-9.]*\).*/\1/ \ -e q version.c >.fname -rm -rf cat.fname mkdir cat.fname ln $(SRCS) $(AUX) cat.fname -rm -rf cat.fname.fname tar chzf cat.fname.tar.z cat.fname tar.zoo: $(SRCS) $(AUX) -rm -rf tmp.dir -mkdir tmp.dir -rm tar.zoo for X in $(SRCS) $(AUX) ; do \ echo $$X ; \ sed s/$$/^m/ $$X \ > tmp.dir/$$x ; done cd tmp.dir ; zoo am../tar.zoo * -rm -rf tmp.dir 11
Make jest programem komputerowym automatyzującym proces kompilacji programów, na które składa się wiele zależnych od siebie plików.
Spis treści 1 Krótkie wprowadzenie do makefile'a 1.1 Typowa reguła programu make 1.2 Zmienne w pliku Makefile 1.3 Zmienne standardowe 1.4 Zmienne automatyczne 1.5 Więcej o regułach 1.5.1 Reguły z wzorcem
Automatyzacja kompilacji. Automatyzacja kompilacji 1/28
Automatyzacja kompilacji Automatyzacja kompilacji 1/28 Automatyzacja kompilacji 2/28 Wstęp Polecenia kompilacji gcc -Wall -c komunikat.c -o komunikat.o gcc -Wall -c main.c -o main.o gcc -Wall -c test.c
Automatyzacja kompilacji. Automatyzacja kompilacji 1/40
Automatyzacja kompilacji Automatyzacja kompilacji 1/40 Automatyzacja kompilacji 2/40 Wstęp Polecenia kompilacji gcc -Wall -c komunikat.c -o komunikat.o gcc -Wall -c main.c -o main.o gcc -Wall -c test.c
Fragment wykładu z języka C ( )
Fragment wykładu z języka C (2002-2009) Piotr Szwed pszwed@agh.edu.pl Program make Typowy program w języku C/C++ składa się z wielu odrębnych modułów (jednostek translacji). Ich liczba może dochodzić do
Programowanie Proceduralne
Programowanie Proceduralne Makefile Bożena Woźna-Szcześniak bwozna@gmail.com Akademia im. Jana Długosza Wykład 14 Co to jest Makefile Makefile jest plikiem reguł dla programu make. Wykorzystywany jest
Wstęp do Informatyki i Programowania Laboratorium: Lista 0 Środowisko programowania
Wstęp do Informatyki i Programowania Laboratorium: Lista 0 Środowisko programowania Przemysław Kobylański Wprowadzenie Każdy program w C musi zawierać przynajmniej funkcję o nazwie main(): Aby możliwe
Tworzenie oprogramowania
Tworzenie oprogramowania Język C Budowa programu napisanego w języku C podział na pliki z definicjami funkcji, korzystanie z bibliotek systemowych i własnych automatyzacja kompilacji za pomocą make dzielenie
1. Pierwszy program. Kompilator ignoruje komentarze; zadaniem komentarza jest bowiem wyjaśnienie programu człowiekowi.
1. Pierwszy program // mój pierwszy program w C++ #include using namespace std; cout
Programowanie w C++ Wykład 10. Katarzyna Grzelak. 21 maja K.Grzelak (Wykład 10) Programowanie w C++ 1 / 21
Programowanie w C++ Wykład 10 Katarzyna Grzelak 21 maja 2018 K.Grzelak (Wykład 10) Programowanie w C++ 1 / 21 Makefiles K.Grzelak (Wykład 10) Programowanie w C++ 2 / 21 Kompilacja programu zapisanego w
Kompilacja i scalanie programów w linii poleceń gcc i make
Kompilacja i scalanie programów w linii poleceń gcc i make Małgorzata Stankiewicz kwiecień 2012 Małgorzata Stankiewicz () gcc i make kwiecień 2012 1 / 26 GCC - GNU Compiler Collection GCC Zestaw kompilatorów
Systemy Operacyjne. Ćwiczenia
Systemy Operacyjne Ćwiczenia Sprawy organizacyjne Kontakt: Artur.Basiura@agh.edu.pl Konsultacje po uzgodnieniu mailowym terminu Prośba o kontakt mailowy do jednej osoby z grupy (zmiany w terminach zajęć)
Podstawy programowania. Wykład 9 Preprocesor i modularna struktura programów. Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1
Podstawy programowania. Wykład 9 Preprocesor i modularna struktura programów Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1 Programy Większość programów w C stanowią rozbudowane kody, definiujące wiele funkcji
Laboratorium 1 Temat: Przygotowanie środowiska programistycznego. Poznanie edytora. Kompilacja i uruchomienie prostych programów przykładowych.
Laboratorium 1 Temat: Przygotowanie środowiska programistycznego. Poznanie edytora. Kompilacja i uruchomienie prostych programów przykładowych. 1. Przygotowanie środowiska programistycznego. Zajęcia będą
Plan wykładów. Oprogramowanie i wykorzystanie stacji roboczych. Wykład 1. Konkurs programistyczny. Literatura. Dr inż. Tomasz Olas
Plan wykładów Oprogramowanie i wykorzystanie stacji roboczych Dr inż. Tomasz Olas olas@icis.pcz.pl Wybrane narzędzia wspomagajace proces tworzenia oprogramowania Podstawy systemu X Window Biblioteka Qt
Trochę o plikach wsadowych (Windows)
Trochę o plikach wsadowych (Windows) Zmienne środowiskowe Zmienną środowiskową można ustawić na stałe w systemie (Panel sterowania->system- >Zaawansowane ustawienia systemu->zmienne środowiskowe) lub też
Pobieranie argumentów wiersza polecenia
Pobieranie argumentów wiersza polecenia 2. Argumenty wiersza polecenia Lista argumentów Lista argumentów zawiera cały wiersz poleceń, łącznie z nazwą programu i wszystkimi dostarczonymi argumentami. Przykłady:
X P.I.W.O. Portowanie Tizena na nowe architektury na przykładzie ARMv6. Maciej Wereski Samsung R&D Institute Poland. 17 Maj 2014 - Poznań, Polska
X PIWO 17 Maj 2014 - Poznań, Polska Portowanie Tizena na nowe architektury na przykładzie ARMv6 Maciej Wereski Samsung R&D Institute Poland Plan prezentacji Środowisko budowania Tizena Infrastruktura GBS
Wykład. Materiały bazują częściowo na slajdach Marata Dukhana
Wykład Materiały bazują częściowo na slajdach Marata Dukhana Języki programowania Kompilowane np. C, C++, Pascal Interpretowane np. JavaScript, PHP, Python, VBA Pośrednie np. Java, C# Znane kompilatory
WPROWADZENIE DO INFORMATYKI
J.NAWROCKI, M. ANTCZAK, H. ĆWIEK, W. FROHMBERG, A. HOFFA, M. KIERZYNKA, S. WĄSIK WPROWADZENIE DO INFORMATYKI PROGRAMOWANIE IMPERATYWNE ŚRODOWISKO URUCHOMIENIOWE I. INSTALACJA I KONFIGURACJA ECLIPSE CDT
Wykład VII. Programowanie. dr inż. Janusz Słupik. Gliwice, 2014. Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej. c Copyright 2014 Janusz Słupik
Wykład VII Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej Gliwice, 2014 c Copyright 2014 Janusz Słupik Kompilacja Kompilator C program do tłumaczenia kodu źródłowego na język maszynowy. Preprocesor
Podstawowe elementy proceduralne w C++ Program i wyjście. Zmienne i arytmetyka. Wskaźniki i tablice. Testy i pętle. Funkcje.
Podstawowe elementy proceduralne w C++ Program i wyjście Zmienne i arytmetyka Wskaźniki i tablice Testy i pętle Funkcje Pierwszy program // Niezbędne zaklęcia przygotowawcze ;-) #include using
Programowanie niskopoziomowe
W. Complak, J.Kniat, M. Antczak, K. Kwarciak, G. Palik, A. Rybarczyk, Ł. Wielebski Materiały Programowanie niskopoziomowe http://www.cs.put.poznan.pl/arybarczyk/c_w_0.pdf Spis treści 1. Instalacja środowiska
Architektury Usług Internetowych. Laboratorium 2. Usługi sieciowe
Architektury Usług Internetowych Laboratorium 2. Usługi sieciowe Wstęp Celem laboratorium jest zapoznanie się z modelem usług sieciowych na przykładzie prostego serwera Apache Axis2. Apache Axis2 Apache
Podstawy wykorzystania bibliotek DLL w skryptach oprogramowania InTouch
INFORMATOR TECHNICZNY WONDERWARE Informator Techniczny nr 60 04-12-2002 Podstawy wykorzystania bibliotek DLL w skryptach oprogramowania InTouch Wstęp PoniŜsza dokumentacja oparta na przykładach stworzonych
Niektóre katalogi są standardowymi katalogami zarezerwowanymi do użytku przez system. Znaczenie wybranych katalogów systemowych jest następujące:
Podstawy systemu Linux Linux jest systemem operacyjnym dla komputerów PC, opracowany na początku lat dziewięćdziesiątych przez Linusa Torvaldsa. Podobnie jak Unix jest on systemem wielozadaniowym - umożliwia
Autotools. Bogdan Kreczmer. Katedra Cybernetyki i Robotyki Wydziału Elektroniki Politechnika Wrocławska
Bogdan Kreczmer bogdan.kreczmer@pwr.edu.pl Katedra Cybernetyki i Robotyki Wydziału Elektroniki Politechnika Wrocławska Kurs: Copyright c 2018 Bogdan Kreczmer Niniejszy dokument zawiera materiały do wykładu
Laboratorium 3: Preprocesor i funkcje ze zmienną liczbą argumentów. mgr inż. Arkadiusz Chrobot
Laboratorium 3: Preprocesor i funkcje ze zmienną liczbą argumentów mgr inż. Arkadiusz Chrobot 10 listopada 2010 1 Preprocesor Preprocesor jest programem uruchamianym przed właściwym procesem kompilacji
Instalacja środowiska MPI w systemie operacyjnym Linux
Instalacja środowiska MPI w systemie operacyjnym Linux Zakres ćwiczenia W tym ćwiczeniu dowiesz się, w jaki sposób dokonać instalacji środowiska MPI w systemie operacyjnym Linux. Do instalacji wybrano
media Blitz wydajne sytemy szablonów
Blitz wydajne sytemy szablonów Dlaczego stosować szablony? MVC Kontroler Model Widok Co to jest Blitz? Rozszerzenie PHP stworzone przez Alexey A. Rybak a. Regularnie rozwijany od 2005 roku. Szybki i lekki
Katedra Elektrotechniki Teoretycznej i Informatyki. wykład 12 - sem.iii. M. Czyżak
Katedra Elektrotechniki Teoretycznej i Informatyki wykład 12 - sem.iii M. Czyżak Język C - preprocesor Preprocesor C i C++ (cpp) jest programem, który przetwarza tekst programu przed przekazaniem go kompilatorowi.
IBM SPSS Statistics - Essentials for R: Instrukcje instalacji dla Linux
IBM SPSS Statistics - ssentials for R: Instrukcje instalacji dla Linux Przedstawione poniżej instrukcje dotyczą instalowania IBM SPSS Statistics - ssentials for R w systemach operacyjnych Linux. Przegląd
Laboratorium 2: Biblioteki statyczne i dynamiczne w języku C. mgr inż. Arkadiusz Chrobot
Laboratorium 2: Biblioteki statyczne i dynamiczne w języku C mgr inż. Arkadiusz Chrobot 21 października 2010 1 Wprowadzenie Pisząc programy w języku C, szczególnie te duże, nie musimy umieszczać całości
EaglePCB_2_FreeCAD (beta)
EaglePCB_2_FreeCAD (beta) Import your boards to FreeCAD marmni (marmni@onet.eu) Copyright 2013, 2014 http://sourceforge.net/projects/eaglepcb2freecad/ [ENG] Mod EaglePCB_2_FreeCAD allow you to import PCB
Programy użytkowe (utilities)
nm wypisuje symbole w plikach wykonywalnych, plikach wynikowych (*.o) lub ich kolekcjach (bibliotekach, *.a). Składnia: nm plik. Plik wynikowy, z którego pochodzi symbol. Wartość symbolu. Typ symbolu (najczęściej
1 Zapoznanie się ze środowiskiem Xenomai.
1 Zapoznanie się ze środowiskiem Xenomai. Wszystkie ćwiczenia oraz programy opracowane zostały w Xenomai w wersji 2.5.6. Dlatego też odwołania do dokumentacji dotyczą dokumentu pod adresem: http://www.xenomai.org/documentation/xenomai-2.5/html/api/
Wyrażenie include(sciezka_do_pliku) pozwala na załadowanie (wnętrza) pliku do skryptu php. Plik ten może zawierać wszystko, co może się znaleźć w
Wyrażenie include(sciezka_do_pliku) pozwala na załadowanie (wnętrza) pliku do skryptu php. Plik ten może zawierać wszystko, co może się znaleźć w obrębie skryptu. Wyrażenia include() i require() są niemal
Praktyka programowania projekt
Praktyka programowania projekt Zadanie projektowe nr. 2 Gra PacMan K. M. Ocetkiewicz, T Goluch 19 listopada 2012 Plan prezentacji Opis 2 zadania projektowego Plan prezentacji Opis 2 zadania projektowego
Programowanie obiektowe. Literatura: Autor: dr inŝ. Zofia Kruczkiewicz
Programowanie obiektowe Literatura: Autor: dr inŝ. Zofia Kruczkiewicz Java P. L. Lemay, Naughton R. Cadenhead Java Podręcznik 2 dla kaŝdego Języka Programowania Java Linki Krzysztof Boone oprogramowania
Uwagi dotyczące notacji kodu! Moduły. Struktura modułu. Procedury. Opcje modułu (niektóre)
Uwagi dotyczące notacji kodu! Wyrazy drukiem prostym -- słowami języka VBA. Wyrazy drukiem pochyłym -- inne fragmenty kodu. Wyrazy w [nawiasach kwadratowych] opcjonalne fragmenty kodu (mogą być, ale nie
System operacyjny Linux
Paweł Rajba pawel.rajba@continet.pl http://kursy24.eu/ Zawartość modułu 6 Język bash Pierwszy skrypt Rozwinięcia parametryczne Bloki instrukcji Dwa przydatne polecenia Tablice Sprawdzanie warunków Instrukcje
Zbuduj mi ten projekt, prosz.
Zbuduj mi ten projekt, prosz. Wprowadzenie do damian.bulira@pwr.wroc.pl IX Sesja Linuksowa 21 kwietnia 2012 Table of contents 1 Software Conguration Management Historia Inne narz dzia 2 Czym jest? Do czego
Tablice (jedno i wielowymiarowe), łańcuchy znaków
Tablice (jedno i wielowymiarowe), łańcuchy znaków wer. 8 z drobnymi modyfikacjami! Wojciech Myszka Katedra Mechaniki i Inżynierii Materiałowej 2017-04-07 09:35:32 +0200 Zmienne Przypomnienie/podsumowanie
Skrypty i funkcje Zapisywane są w m-plikach Wywoływane są przez nazwę m-pliku, w którym są zapisane (bez rozszerzenia) M-pliki mogą zawierać
MatLab część III 1 Skrypty i funkcje Zapisywane są w m-plikach Wywoływane są przez nazwę m-pliku, w którym są zapisane (bez rozszerzenia) M-pliki mogą zawierać komentarze poprzedzone znakiem % Skrypty
Sieci i systemy operacyjne I Ćwiczenie 1. Podstawowe polecenia systemu Unix
Wydział Zarządzania i Modelowania Komputerowego Specjalność: Informatyka Stosowana Rok III Semestr V 1. Logowanie w systemie Unix. Sieci i systemy operacyjne I Ćwiczenie 1. Podstawowe polecenia systemu
METODY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA PROGRAMOWANIE STRUKTURALNE. Wykład 02
METODY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA PROGRAMOWANIE STRUKTURALNE Wykład 02 NAJPROSTSZY PROGRAM /* (Prawie) najprostszy przykład programu w C */ /*==================*/ /* Między tymi znaczkami można pisać, co się
Zadanie programistyczne nr 3 z Sieci komputerowych
Zadanie programistyczne nr 3 z Sieci komputerowych 1 Opis zadania Celem tego zadania jest napisanie prostego serwera WWW, wyświetlającego strony z zadanego katalogu. W tym celu wykonaj następujące czynności
Tworzenie oprogramowania
Tworzenie oprogramowania Język C Budowa programu napisanego w języku C podział na pliki z definicjami funkcji, korzystanie z bibliotek systemowych i własnych automatyzacja kompilacji za pomocą make dzielenie
System operacyjny Linux
Paweł Rajba pawel.rajba@continet.pl http://kursy24.eu/ Zawartość modułu 2 Instalacja opensuse Przygotowanie do instalacji Konfiguracja instalacji Zakończenie instalacji Instalacja oprogramowania Program
GNU GProf i GCov. przygotował: Krzysztof Jurczuk Politechnika Białostocka Wydział Informatyki Katedra Oprogramowania ul. Wiejska 45A Białystok
GNU GProf i GCov przygotował: Krzysztof Jurczuk Politechnika Białostocka Wydział Informatyki Katedra Oprogramowania ul. Wiejska 45A 15-351 Białystok Streszczenie: Dokument zawiera podstawowe informacje
Wstęp do programowania. Wykład 1
Wstęp do programowania Wykład 1 1 / 49 Literatura Larry Ullman, Andreas Signer. Programowanie w języku C++. Walter Savitch, Kenrick Mock. Absolute C++. Jerzy Grębosz. Symfonia C++. Standard. Stephen Prata.
Rozdział 4 KLASY, OBIEKTY, METODY
Rozdział 4 KLASY, OBIEKTY, METODY Java jest językiem w pełni zorientowanym obiektowo. Wszystkie elementy opisujące dane, za wyjątkiem zmiennych prostych są obiektami. Sam program też jest obiektem pewnej
Tworzenie oprogramowania
Tworzenie oprogramowania dr inż. Krzysztof Konopko e-mail: k.konopko@pb.edu.pl 1 Tworzenie oprogramowania dla systemów wbudowanych Program wykładu: Tworzenie aplikacji na systemie wbudowanym. Konfiguracja
PROGRAMOWANIE SYSTEMÓW CZASU RZECZYWISTEGO
PROGRAMOWANIE SYSTEMÓW CZASU RZECZYWISTEGO LABORATORIUM Temat: QNX Neutrino Interrupts Mariusz Rudnicki 2016 Wstęp W QNX Neutrino wszystkie przerwania sprzętowe przechwytywane są przez jądro systemu. Obsługę
Rozdział 1. Informacje ogólne
Rozdział 1. Informacje ogólne 1.1. Wprowadzenie Dokument ten opisuje jak zainstalować OMNeT++ na platformie Windows. Poszczególne rozdziały i podrozdziały poświęcone są instalacji, konfiguracji, kompilacji
Grzegorz Cygan. Wstęp do programowania mikrosterowników w języku C
Grzegorz Cygan Wstęp do programowania mikrosterowników w języku C Mikrosterownik Inne nazwy: Microcontroler (z języka angielskiego) Ta nazwa jest powszechnie używana w Polsce. Mikrokomputer jednoukładowy
MentorGraphics ModelSim
MentorGraphics ModelSim 1. Konfiguracja programu Wszelkie zmiany parametrów systemu symulacji dokonywane są w menu Tools -> Edit Preferences... Wyniki ustawień należy zapisać w skrypcie startowym systemu
Programowanie w asemblerze Linkowanie
Programowanie w asemblerze Linkowanie January 17, 2017 Problem rozmieszczenia (relokacji) Ponieważ w pamięci równocześnie może znajdować się kilka programów, nie można w trakcie kompilacji przewidzieć
Python jest interpreterem poleceń. Mamy dwie możliwości wydawania owych poleceń:
W pierwszym kroku nauczymy się uruchamiać w Pythonie tradycyjny* program ". Dzięki temu nauczysz się pisać w języku Python, a także zapisywać i uruchamiać swoje pythonowe programy. *Jest taka tradycja,
Podstawy programowania - 1
Podstawy programowania - 1 doc. dr inż. Tadeusz Jeleniewski Wykład: sobota B, godz. 10.30 12.55 sala 12 Laboratorium: sobota B, godz. 13.00 15.25 sala 2 sobota B, godz. 15.30-17.55 sala 2 e-mail: tadeusz.jeleniewski@pwr.wroc.pl
Qmail radość listonosza. Autorzy: Bartosz Krupowski, Marcin Landoch IVFDS
Qmail radość listonosza Autorzy: Bartosz Krupowski, Marcin Landoch IVFDS 1 STRESZCZENIE Artykuł jest przedstawieniem podstawowej konfiguracji jednego z najpopularniejszych agentów MTA (Mail Transfer Agent)
Programowanie I. O czym będziemy mówili. Plan wykładu nieco dokładniej. Plan wykładu z lotu ptaka. Podstawy programowania w językach. Uwaga!
Programowanie I O czym będziemy mówili Podstawy programowania w językach proceduralnym ANSI C obiektowym Java Uwaga! podobieństwa w podstawowej strukturze składniowej (zmienne, operatory, instrukcje sterujące...)
E.14 Bazy Danych cz. 18 SQL Funkcje, procedury składowane i wyzwalacze
Funkcje użytkownika Tworzenie funkcji Usuwanie funkcji Procedury składowane Tworzenie procedur składowanych Usuwanie procedur składowanych Wyzwalacze Wyzwalacze a ograniczenia i procedury składowane Tworzenie
Delphi Laboratorium 3
Delphi Laboratorium 3 1. Procedury i funkcje Funkcja jest to wydzielony blok kodu, który wykonuje określoną czynność i zwraca wynik. Procedura jest to wydzielony blok kodu, który wykonuje określoną czynność,
RPC. Zdalne wywoływanie procedur (ang. Remote Procedure Calls )
III RPC Zdalne wywoływanie procedur (ang. Remote Procedure Calls ) 1. Koncepcja Aplikacja wywołanie procedury parametry wyniki wykonanie procedury wynik komputer klienta komputer serwera Zaletą takiego
Wprowadzenie do biblioteki klas C++
Instrukcja laboratoryjna nr 7 Programowanie w języku C 2 (C++ poziom zaawansowany) Wprowadzenie do biblioteki klas C++ WxWidgets mgr inż. Lasota Maciej dr inż. Kaczmarek Tomasz dr inż. Wilk-Jakubowski
Podstawy Kompilatorów
Podstawy Kompilatorów Laboratorium 1 Celem laboratorium jest zapoznanie się ze środowiskiem i sprawdzenie poprawności działania narzędzi. Nazwy programów i rezultaty będą takie same w systemie operacyjnym
Wprowadzenie. Programowanie Obiektowe Mateusz Cicheński
Wprowadzenie Programowanie Obiektowe Mateusz Cicheński Paradygmaty programowania C++ Krótki przykład Kompilacja i linkowanie Makefile Przydatne flagi kompilatora Zaliczenie przedmiotu Harmonogram roku
Programowanie obiektowe
Programowanie obiektowe Laboratorium 1. Wstęp do programowania w języku Java. Narzędzia 1. Aby móc tworzyć programy w języku Java, potrzebny jest zestaw narzędzi Java Development Kit, który można ściągnąć
PARADYGMATY PROGRAMOWANIA Wykład 4
PARADYGMATY PROGRAMOWANIA Wykład 4 Metody wirtualne i polimorfizm Metoda wirualna - metoda używana w identyczny sposób w całej hierarchii klas. Wybór funkcji, którą należy wykonać po wywołaniu metody wirtualnej
Język JAVA podstawy. wykład 1, część 2. Jacek Rumiński. Politechnika Gdańska, Inżynieria Biomedyczna
Język JAVA podstawy wykład 1, część 2 1 Język JAVA podstawy Plan wykładu: 1. Krótka historia Javy 2. Jak przygotować sobie środowisko programistyczne 3. Opis środowiska JDK 4. Tworzenie programu krok po
Zajęcia nr 1 Podstawy programowania. dr inż. Łukasz Graczykowski mgr inż. Leszek Kosarzewski Wydział Fizyki Politechniki Warszawskiej
Zajęcia nr 1 Podstawy programowania dr inż. Łukasz Graczykowski mgr inż. Leszek Kosarzewski Wydział Fizyki Politechniki Warszawskiej Ramowy program warsztatów 1. Pierwsze: Podstawy programowania 2. Drugie:
1 Podstawy c++ w pigułce.
1 Podstawy c++ w pigułce. 1.1 Struktura dokumentu. Kod programu c++ jest zwykłym tekstem napisanym w dowolnym edytorze. Plikowi takiemu nadaje się zwykle rozszerzenie.cpp i kompiluje za pomocą kompilatora,
Programy pomocnicze: diff, make, systemy rcs i cvs, debugger. Zarządzanie wersjami.
Programy pomocnicze: diff, make, systemy rcs i cvs, debugger. Zarządzanie wersjami. wer. 8 z drobnymi modyfikacjami Wojciech Myszka 2014-02-09 16:32:37 +0100 Co jest potrzebne programiście? 1. Umiejętność
Cwiczenie nr 1 Pierwszy program w języku C na mikrokontroler AVR
Cwiczenie nr 1 Pierwszy program w języku C na mikrokontroler AVR Zadanie polega na napisaniu pierwszego programu w języku C, jego poprawnej kompilacji i wgraniu na mikrokontroler. W tym celu należy zapoznać
Praca w środowisku Visual Studio 2008, Visual C
Praca w środowisku Visual Studio 2008, Visual C++ 2008 mgr inż. Tomasz Jaworski tjaworski@kis.p.lodz.pl http://tjaworski.kis.p.lodz.pl/ Tworzenie aplikacji konsolowych 2 3 Tworzenie nowego projektu aplikacji
USB firmware changing guide. Zmiana oprogramowania za przy użyciu połączenia USB. Changelog / Lista Zmian
1 / 12 Content list / Spis Treści 1. Hardware and software requirements, preparing device to upgrade Wymagania sprzętowe i programowe, przygotowanie urządzenia do aktualizacji 2. Installing drivers needed
Programowanie Strukturalne i Obiektowe Słownik podstawowych pojęć 1 z 5 Opracował Jan T. Biernat
Programowanie Strukturalne i Obiektowe Słownik podstawowych pojęć 1 z 5 Program, to lista poleceń zapisana w jednym języku programowania zgodnie z obowiązującymi w nim zasadami. Celem programu jest przetwarzanie
System operacyjny UNIX Ćwiczenie 1. Podstawowe polecenia systemu Unix
Wydział Mechatroniki i Budowy Maszyn Specjalność: Automatyka i Robotyka Rok II Semestr IV 1. Logowanie w systemie Unix. System operacyjny UNIX Ćwiczenie 1. Podstawowe polecenia systemu Unix Do zalogowania
Programowanie obiektowe zastosowanie języka Java SE
Programowanie obiektowe zastosowanie języka Java SE Wstęp do programowania obiektowego w Javie Autor: dr inŝ. 1 Java? Java język programowania obiektowo zorientowany wysokiego poziomu platforma Javy z
Zaawansowane programowanie w (pakiecie) Delphi
Zaawansowane programowanie w (pakiecie) Delphi Andrzej Marciniak Prezentacja multimedialna przygotowana za pomoc¹ systemu Corel Presentations 11 i X3 Copyright 2004-2010 by Andrzej Marciniak DEL-12(1 z
Ćwiczenie 1. Przygotowanie środowiska JAVA
Ćwiczenie 1 Przygotowanie środowiska JAVA 1. Wprowadzenie teoretyczne Instalacja JDK (Java Development Kit) NaleŜy pobrać z java.sun.com środowisko i zainstalować je. Następnie naleŝy skonfigurować środowisko.
Egzamin pisemny z przedmiotu: Systemy operacyjne Semestr I
Egzamin pisemny z przedmiotu: Systemy operacyjne Semestr I Uwaga: Test odnosi się do systemu operacyjnego Linux! 1) Linux jest systemem wielodostępnym, co oznacza, że: a) pozwala na logowanie się do systemu
Podstawy informatyki
Podstawy informatyki WYKŁAD nr 02 Fizyka Techniczna, WFT PP Michał Hermanowicz Zakład Fizyki Obliczeniowej, Instytut Fizyki, Politechnika Poznańska Rok akademicki 2018/2019 M. Hermanowicz (IF PP) Podstawy
Bardzo krótki kurs Perla
Bardzo krótki kurs Perla... i trochę trobiazgów, między innymi make urs systemu Unix 1 Perl Practical Extraction and Report Language Opracowany w 1986 (Larry Wall) Następca (?) AWK i sed, poprzednik (?)
Poprzedni wykład [ ] :
Poprzedni wykład [ 20.11.2018 ] : - Funkcje w języku C (definicje i prototypy) - Struktura programu: Zmienne zewnętrzne, zasięg nazw; programy wieloplikowe (wprowadzenie) - Klasy pamięci: static, register
Laboratorium Projektowania Systemów VLSI-ASIC Katedra Elektroniki Akademia Górniczo-Hutnicza
Laboratorium Projektowania Systemów VLSI-ASIC Katedra Elektroniki Akademia Górniczo-Hutnicza Projektowanie układów VLSI-ASIC za pomocą techniki komórek standardowych przy użyciu pakietu Cadence Programowanie,
Inżynieria Wytwarzania Systemów Wbudowanych
GUT Intel 2015/16 1/30 Inżynieria Wytwarzania Systemów Wbudowanych Wykład 3 Iwona Kochańska Katedra Systemów Elektroniki Morskiej WETI PG October 18, 2018 Dobre praktyki GUT Intel 2015/16 2/30 Przenośność
Programowanie w C. dr inż. Stanisław Wszelak
Programowanie w C dr inż. Stanisław Wszelak Przeszłość i przyszłość składni programowania w C Ken Thompson Denis Ritchie Bjarne Stoustrup Zespoły programistów B C C++ C# 1969 rok Do SO UNIX 1972 rok C++
Mikrokontroler ATmega32. Język symboliczny
Mikrokontroler ATmega32 Język symboliczny 1 Język symboliczny (asembler) jest językiem niskiego poziomu - pozwala pisać programy złożone z instrukcji procesora. Kody instrukcji są reprezentowane nazwami
Użycie Visual Basic for Applications ("VBA")
Użycie Visual Basic for Applications ("VBA") Przegląd SEE z modułem VBA Developer SEE używa języka programowania Visual Basic for Applications (VBA) pozwalającego tworzyć krótkie programy zwane "makrami".
TEMAT : KLASY DZIEDZICZENIE
TEMAT : KLASY DZIEDZICZENIE Wprowadzenie do dziedziczenia w języku C++ Język C++ możliwa tworzenie nowej klasy (nazywanej klasą pochodną) w oparciu o pewną wcześniej zdefiniowaną klasę (nazywaną klasą
Optymalizacja programów Open Source. Profilery wysokiego poziomu część 2. Krzysztof Lichota
Optymalizacja programów Open Source Profilery wysokiego poziomu część 2 Krzysztof Lichota lichota@mimuw.edu.pl gprof gprof Pomiar działa na zasadzie instrumentacji kompilowanego kodu (wejścia i wyjścia
Functionalization. Jeszcze o funkcjach i strukturze projektu. Marcin Makowski. 3 grudnia Zak lad Chemii Teoretycznej UJ
Jeszcze o funkcjach i strukturze projektu Zak lad Chemii Teoretycznej UJ 3 grudnia 2008 1 2 3 4 5 typedef Plan typedef specyfikator typu nazwa S luży do stworzenia nowej nazwy dla jakiegoś typu. Nazwa
Java Podstawy. Michał Bereta www.michalbereta.pl mbereta@pk.edu.pl
Prezentacja współfinansowana przez Unię Europejską ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach projektu Wzmocnienie znaczenia Politechniki Krakowskiej w kształceniu przedmiotów ścisłych i propagowaniu
1 Przygotował: mgr inż. Maciej Lasota
Laboratorium nr 1 1/7 Język C Instrukcja laboratoryjna Temat: Programowanie w powłoce bash (shell scripting) 1 Przygotował: mgr inż. Maciej Lasota 1) Wprowadzenie do programowania w powłoce Skrypt powłoki
#line #endif #ifndef #pragma
8.1 Instrukcje preprocesorowe... 1 8.1.1 Instrukcja #define... 1 8.1.2 Instrukcje #pragma... 2 8.2 Polecenie _asm... 3 8.3 Polecenie declspec... 4 8.4 Definiowanie makr... 5 8.5 Programy wieloplikowe,
Co nie powinno być umieszczane w plikach nagłówkowych:
Zawartość plików nagłówkowych (*.h) : #include #define ESC 27 dyrektywy dołączenia definicje stałych #define MAX(x,y) ((x)>(y)?(x):(y)) definicje makr int menu(char* tab[], int ilosc); struct
Powłoka I. Popularne implementacje. W stylu sh (powłoki zdefiniowanej w POSIX) W stylu csh. bash (najpopularniejsza) zsh ksh mksh.
Powłoka I Popularne implementacje W stylu sh (powłoki zdefiniowanej w POSIX) bash (najpopularniejsza) zsh ksh mksh W stylu csh csh tcsh 12 października 2018 1 / 16 Powłoka II Zachęta Komunikuje się z użytkownikiem
TEMAT : System operacyjny MS DOS pliki wsadowe
Temat : Pliki wsadowe w MS-DOS Każdy system operacyjny ma możliwość przetwarzania wsadowego. Zamiast wielokrotnie wpisywać z klawiatury ciągi poleceń można zapisać je w pliku wsadowych (batch). Po uruchomieniu