FORTRAN 90 wykład 4 & 5
|
|
- Konrad Leśniak
- 6 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 FORTRAN 90 wykład 4 & 5 Janusz Andrzejewski 26/03/13
2 PLAN Wyrażenia arytmetyczne Stałe nazwane Łańcuchy Wyrażenia logiczne Priorytet operacji Funkcje matematyczne 2
3 Wyrażenia arytmetyczne (WA) Wyrażenia arytmetyczne mogą zawierać arytmetyczne operatory, operandy, oraz nawiasy. Operandami mogą być: Stałe liczbowe Stałe nazwane Zmienne Tablice Odwołania do funkcji (UWAGA! W przypadku występowania kilku funkcji, kolejność wywołania funkcji nie jest zdefiniowana!!!) Inne wyrażenia arytmetyczne ujęte w nawiasy okrągłe Uwaga: operand argument operatora, np. 3+4=7, operatorem jest dodawanie (+), a operandami 3 oraz 4.Ogólniej, operandem jest to zbiór obiektów na którym wykonywane jest pewne działanie. 3
4 WA - operatory W Fortranie many 5 operatorów arytmetycznych które mogą działać na 3 typach danych arytmetycznych(integer, REAL, COMPLEX) + dodawanie lub tożsamość - odejmowanie lub negacja / dzielenie * mnożenie ** potęgowanie UWAGA! Wszystkie operatory mogą działać na dowolnym typie arytmetycznym 4
5 Typ wyniku dla operacji: + - / * Typ wyniku dla operacji A.op. B, gdzie.op. oznacza jedno z działań: +(dodawanie), -(odejmowanie), /(dzielenie), *(mnożenie) Typ A Typ B Wartość użyta jako A Wartość użyta jako B Typ wyniku Int. Int. A B Int Int. Real real(a, kind(b)) B Real Int. Compl. cmplx(a,0,kind(b)) B Comp. Real Int. A real(b, kind(a)) Real Real Real A B Real Real Compl. cmplx(a,0,kind(b)) B Compl. Compl. Int. A cmplx(b,0,kind(a)) Compl. Compl. Real A cmplx(b,0,kind(a)) Compl. Comp. Comp. A B Comp. Real(X, kind(rodzaj)) funkcja wewnętrzna zamieniająca liczbę X na liczbę rzeczywistą o rodzaju TYP cmplx(x, y, kind(typ)) funkcja wewnętrzna zwracającą liczbę zespoloną rodzaju TYP o części rzeczywistej x i urojonej y 5
6 Typ wyniku dla operacji: ** (potęgowanie) Typ wyniku dla operacji A**B Typ A Typ B Wartość użyta jako A Wartość użyta jako B Typ wyniku Int. Int. A B Int Int. Real real(a, kind(b)) B Real Int. Compl. cmplx(a,0,kind(b)) B Comp. Real Int. A B Real Real Real A B Real Real Compl. cmplx(a,0,kind(b)) B Compl. Compl. Int. A B Compl. Compl. Real A cmplx(b,0,kind(a)) Compl. Comp. Comp. A B Comp. 6
7 WA kolejność działań Kolejność działań (od najwyższego do najniższego priorytetu): Wyrażenia w nawiasach Wywołania funkcji Potęgowanie Mnożenie i dzielenie Dodawanie i odejmowanie W każdej z tych grup, działania są wykonywane od lewej do prawej np: A/B/C jest równoważne (A/B)/C. Dla potęgowania jest wyjątek, działania są wykonywane od prawej do lewej, tzn A**B**C jest równoważne A**(B**C) Jeśli wartość wyrażenie da się określić wcześniej, nie wszystkie składniki muszą być obliczane np: X*FUNC(G) jeśli X=0 to wartość funkcji FUNC nie musi zostać obliczona 7
8 WA kolejność działań cd. Kompilator jest zobowiązany do przestrzegania nawiasów W ramach przekształceń matematycznych które są sobie równoważne, Kompilator może zmieniać kolejność obliczania wyrażeń Wyrażenie Równoważne wyrażenie Wyrażenie X+Y Y+X I/2 0.5*I -X+Y Y-X X*I/J X*(I/J) Zabronione przekształcenie X*A/Y X*(A/Y) (X+Y)+Z X+(Y+Z) A/B/C A/(B*C) I/J/A I/(J*A) X*Y-X*Z X*(Y-Z) (X*Y)-(X*Z) X*(Y-Z) A/ *A X*(Y-Z) X*Y-X*Z Oznaczenia: X, Y, Z - dowolne typy numeryczne takie jak: integer, real czy complex I, J dowolny typ całkowity A, B, C dowolny typ rzeczywisty albo zespolony 8
9 WA niejawna konwersja W przypadku, gdy w wyrażeniu arytmetycznym mamy doczynienia ze składnikami o różnych typach, zachodzi następująca niejawna konwersja typów INTEGER => REAL => COMPLEX czyli konwersja idzie zawsze w kierunku większych typów np. 1.0/2 => 1.0/2.0 => D0/2 => 1.0D0/2.0D0 => 0.5D0 Powyższa konwersja nie obowiązuje dla operatora potęgowania. Jeśli typ wykładnika jest INTEGER to konwersja typów nie zachodzi tzn. 2.0**3 => 2.0*2.0*2.0 => 8.0 (-2.0)**3 => (-2.0)*(-2.0)*(-2.0) => -8.0 ALE!!! 2.0**3.0 => EXP(3.0*LOG(2.0)) => 8.0 ( w tym przypadku podstawa nie może być mniejsza od zera) 9
10 WA niejawna konwersja Jeśli wykładnik jest typem INTEGER ale ujemnym to wyniki jest odwrotnością potęgowania przy dodatniej potędze: 2.0**(-3) = > 1.0/2.0**3 => 1.0/8.0 => Jeśli podstawa jest ma typ COMPLEX, a wykładnik jest typem INTEGER to (2.0, 3.0)**2 => (2.0, 3.0)*(2.0, 3.0) W przypadku gdy wykładnik jest typem rzeczywistym lub zespolonym zachodzi następująca konwersja A**B => EXP(B*LOG(A)), gdzie funkcja wykładnicza EXP oraz logarytmiczna (logarytm naturalny) są także określone dla typów zespolonych. Dla typów zespolonych wartości funkcji EXP oraz LOG są obliczane w sensie wartości głównej. 10
11 WA niejawna konwersja Konwersja z typu REAL na DOUBLE PRECISION nie może powodować powstawania dodatkowej informacji czyli: REAL R DOUBLE PRECISION D R=1.0/3.0 D=R Może spowodować że zmienna D będzie miała wartość zamiast spodziewanej D0 11
12 WA a typ INTEGER Uwaga na typ INTEGER 8/3 => 2-8/3=> -2 2*(-3)=> 1/(2**3)=>1/8=>0 Dzielenie dwóch liczb całkowitych jest liczbą całkowitą Wyrażenie (-2)**3.0 jest niepoprawne Inne niespodziewane efekty: 3/4*5.0 => 0*5.0 => 0.0 ALE!!! 5.0*3/4 => 15.0/4 => 15.0/4.0 => 3.75 Niektóre wyrażenie mogą być niepoprawnie zapisane jak 4/-3.0**-1 - niepoprawnie 4/(-3.0)**(-1) - poprawnie zapisane 12
13 WA końcowe uwagi Niektóre operacje arytmetyczne są zabronione ponieważ nie są poprawnie zdefiniowane: Dzielenie przez zero Podnoszenie ujemnej wartości do rzeczywistej potęgi Podnoszenie zera do ujemnej potęgi - standard nie definiuje co się wtedy będzie działo Inne błędy związane z wyrażeniami arytmetycznymi to Overflow np. kiedy chcemy dodać dwie bardzo duże liczby Underflow np. Kiedy chcemy dodać dwie bardzo małe liczby WSZYSTKIE OPEARNDY W CHWILI OBLICZANIA WYRAŻENIA MUSZĄ MIEĆ ZDEFINIOWANĄ WARTOŚĆ 13
14 Stałe nazwane Stałe nazwane (ang. Named constants) są wygodnym sposobem na zapamiętywanie pewnych szczególnych wartości pod postacią zmiennych. Takie zmienne charakteryzują się tym, że w czasie programu nie można ich zmienić. REAL PI, TWOPI, HALFPI, RTOD PARAMETER(PI= , TWOPI=2*PI) PARAMETER(HALFPI=PI/2.0, RTOD=180.0/PI) Innym ważnym zastosowaniem instrukcji PARAMETER jest inteligentne wykorzystanie przy deklaracji tablic. 14
15 Stałe nazwane W instrukcji PARAMETER wartości stałych nie mogą być określone poprzez zmienne, wywołanie funkcji czy też odwołanie się do elementów tablicy. Stałe nazwane mogą natomiast być określane poprzez wyrażenia w których występują Stałe liczbowe (jak 2, 2.0, 2.0D0 itp) Stałe nazwane już wcześniej zdefiniowane Operatory: dodawania, odejmowania, mnożenia oraz potęgowanie pod warunkiem że wykładnik jest całkowity Instrukcja PARAMETER może być przed instrukcją IMPLICIT lub po tej instrukcji Przy obliczaniu wyrażeń arytmetycznych stosują się ogólne reguły języka omówione wcześniej (kolejność działań, konwersja typów). 15
16 Stałe nazwane cd. W przypadku gdy wartość stałej jest określana w wyniku obliczania wartości wyrażenia, najpierw liczona jest wartość owego wyrażenia zgodnie z regułami podanymi powyżej i w precyzji zgodnej z regułami, a następnie wykonywana jest odpowiednia konwersja typów Ta sama reguła tyczy się też nadawaniu wartości zwykłym zmiennym REAL a DOUBLE PRECISON b, c B=1.0/3.0; A=1.0/3.0; C=1.0d0/3.0d0) Write(*,*)a, b, c 16
17 Łańcuchy Typ znakowy, potocznie zwany łańcuchami (ang. string) został wprowadzony w celu umożliwienia łatwego przetwarzania tekstów. Wartości typu znakowego reprezentują ciągi (łańcuchy) znaków, których długość jest z góry określona i stała w programie. CHARACTER*5 NAZWA5, HELP*40 Stałe znakowe są to ciągi znaków ograniczone apostrofami np: 'ALA' 'KOT' 'kotek ' Jeśli chcemy w łańcuchu umieścić apostrof, piszemy dwa obok siebie np: 'it''s' - reprezentuje łańcuch składający się z 4 znaków, ma postać it's Stała nazwaną znakową można zadeklarować CHARATER*12 TEKST PARAMETER( TEKST='Zwykly tekst') 17
18 Łańcuchy Bardziej eleganckim sposobem deklaracji nazwanych stałych znakowych jest CHARACTER *(*) TEKST PARAMETER(TEKST='A teraz nie muszę liczyc dlugosci :)') Dzięki takiemu zabiegowi, nie trzeba określać długości stałej znakowej będzie ona wyznaczona automatycznie 18
19 Wyrażenia łańcuchowe Jedynym możliwym wyrażeniem łańcuchowym jest operacja łączenia dwu ciągów znakowym za operatora konkatenacji // np: 'XYZ'//'VW' => 'XYZVW' W przypadku więcej niż jednego operatora konkatenacji, kolejność działań jest od lewej do prawej tzn. 'AB' // 'CD' // 'EF' => ('AB' // 'CD' ) // 'EF' 19
20 Wycinki znakowe Fortran umożliwia przetwarzanie wycinków łańcuchów tekstowych, przez tworzenie nazw wycinków. Składnia: nazwa(w1:w2) nazwa jest nazwą zmiennej lub elementem tablicy typu CHARACTER w1 oraz w2 są wyrażeniami typu całkowitego, których wartość wskazują odpowiednio lewy i prawy koniec wycinka. Wartości w1 oraz w2 muszą spełniać warunek 1<= w1 <=w2<=l, gdzie L jest długością zmiennej lub elementu tablicy. Jeśli w1 nie występuje zakłada się że ma wartość jeden, jeśli w2 nie występuje to zakłada się że ma wartość L, natomiast jeśli oba wyrażenia nie występują to zakłada się wartości odpowiednio 1 i L NAZWA='KOWALSKI' NAZWA(2:5) => 'OWAL' 20
21 = a łańcuchy Instrukcja podstawienia dla typu łańcuchowego ma postać zmienna_char = wyrażenie_lancuchowe Jest jedno istotne ograniczenie: instrukcja typu STRING(1:N) = STRING(10:) jest poprawna, pod warunkiem ze N jest nie większe niż 9. CHARACTER AUTOR*30, SHORT*5, EXPAND*10 AUTHOR='Shakespeare, William' SHORT=AUTHOR EXPAND=SHORT Jeśli wyrażenie jest dłuższe niż zmienna, wtedy znaki od prawej strony są obcinane Jeśli wyrażenie jest krótsze niż zmienna, wtedy z prawej strony dodawane są spacje 21
22 = a łańcuchy CHARACTER AUTOR*30, SHORT*5, EXPAND*10 AUTHOR='Shakespeare, William' SHORT=AUTHOR EXPAND=SHORT Wynikiem będzie : 'Shake' - to wartość zmiennej SHORT 'Shake ' - to wartość zmiennej EXPAND 5 spacji 22
23 Uporządkowanie znaków Standard Fortranu wymaga, by wszystkie jego implementacje spełniały następujące warunki uporządkowania poszczególnych typów znaków: 0 < 1 < 2 < < 9 A< B < C < < Z 9 < A lub Z <0 tzn. wszystkie cyfry poprzedzają litery lub następują po nich Spacja < A lub spacja < 0 23
24 Funkcje operujące na typie znakowym Funkcja i jej argumety Typ argumentu Typ wyniku Opis ACHAR(ival) INT CHAR Zwraca znak o numerze ival w tablicy ASCII CHAR(ival) INT CHAR Zwraca znak o numerze ival w implementacji kompilatora IACHAR(char) CHAR INT Zwraca numer znaku w tablicy ASCII ICHAR(char) CHAR INT Zwraca numer znaku w implementacji kompilatora INDEX(str1, str2, back) CHAR, LOG INT (*) LEN(str1) CHAR INT Długość łańcucha str1 (zadeklarowana) LEN_TRIM(str1) CHAR INT Długość bez znaków spacji na końcu łańcucha TRIM(str1) CHAR CHAR Obcina spacje z końca łańcucha (*) -przeszukuje ciąg znaków str1 w celu znalezienie wzorca str2 (0 = nie znaleziono) Argument back jest opcjonalny, i jeśli ma wartość.true. wtedy ciąg znaków str1 Przeszukiwany jest od końca zamiast od początku 24
25 Funkcje operujące na typie znakowym ciąg dalszy Funkcja i jej argumety Typ argumentu Typ wyniku Opis ADJUSTL(CHAR) CHAR CHAR Zwraca łańcuch o takiej samej długości jak argument ale przesuwając spacje z lewej na prawą stronę łańcucha ADJUSTR(CHAR) CHAR CHAR Zwraca łańcuch o takiej samej długości jak argument ale przesuwa spacje z prawej na lewą stronę łańcucha SCAN(str, set, back) CHAR INT Skanuje łańcuch str aby znaleźć jakiś znak ze zbioru znaków set i zwraca jego pozucję. Zero jeśli nie ma znaku ze zbioru set w str. VERIFY(str, set, back) CHAR INT Zwraca zero, jeśli każdy ze znaków str jest w zbiorze set, lub pozycje w str która nie występuje w zbiorze set 25
26 Przykłady: Przykład 1; CHARACTER :: out1, out2 INTEGER :: nrznaku = 65 out1=char(nrznaku) out2=achar(nrznaku)! Odpowiedz znak 'A' Przykład 2; CHARACTER :: znak='a' INTEGER :: wyn1, wyn2 wyn1=ichar(znak) wyn2=iachar(znak)! Odpowiedz - 65 UWAGA: Używaj zawsze funkcji ACHAR oraz IACHAR gdyż ich wynik nie zależy od implementacji czy też typu komputera 26
27 Przykłady 2 CHARACTER(LEN=20) :: str1 INTEGER :: wyn1, wyn2 Str1='ABC XYZ' wyn1=len(str1)! wyn1=20 wyn2=len_trim(str1)! wyn2=7 CHARACTER(LEN=20) :: str1='this IS A TEST!' CHARACTER(LEN=20) :: str2='test' CHARACTER(LEN=20) :: str3='is' INTEGER :: wyn1, wyn2, wyn3 wyn1=index(str1, str2)! wyn1=11 wyn2=index(str1, str3)! wyn2=3 wyn3=index(str1, str3,.true.)! wyn3=6 27
28 Tabela kodów ASCII 28
29 Wyrażenia logiczne Wyrażenia w których występują operatory logiczne. Operator logiczny operator który działa na typach numerycznych, znakowych oraz logicznych i wynikiem operacji jest typ logiczny. Są dwa typy operatorów logicznych Operatory relacji Operatory combinational (koniunkcji, alternatywy, negacji, tożsamości oraz nierównoważności) Operatory relacji działają na dwu numerycznych lub dwu znakowych operandach, wynikiem działania operatora jest wartość logiczna Arytmetyczne operatory relacji: F90 (nowy styl) F77 (stary styl) Znaczenie ==.EQ. równe /=.NE. różne >.GT. większe niż >=.GE. większe lub równe <.LT. mniejsze <=.LE. mniejsze lub równe 29
30 Wyrażenia logiczne W przypadku porównywania ciągów znakowych aby mieć pewność Że ciągi znakowe będą porównywane zgodnie z tablicą ASCII, należy Użyć funkcji LLT, LLE, LGT. LGE Funkcja i argumety Typ argumentu Typ wyniku Opis LLT(str1, str2) CHAR LOG Prawda, jeśli str1< str2 zgodnie z ASCII LLE(str1, str2) CHAR LOG Prawda, jeśli str1<=str2 zgodnie z ASCII LGT(str1, str2) CHAR LOG Prawda, jeśli str1> str2 zgodnie z ASCII LGE(str1, str2) CHAR LOG Prawda, jeśli str1>=str2 zgodnie z ASCII 30
31 Tabele prawdy Tablica prawdy dla operatorów.and.,.or.,.eqv. oraz.neqv. p q p.and. q p.or. q p.eqv. q p.neqv. q.false..false..false..false..true..false..false..true..false..true..false..true..true..false..false..true..false..true..true..true..true..true..true..false. Tabela prawdy dla operatora.not. p.true..false..not. p.false..true. 31
32 Kolejność działań - od najwyższej Wszystkie operacje arytmetyczne Wszystkie operacje relacji, obliczenia są wykonywane od lewej do prawej Wszystkie operatory negacji operator.not. Wszystkie operatory.and., obliczenia są wykonywane od lewej do prawej Wszystkie operatory.or., obliczenia są wykonywane od lewej do prawej Wszystkie operatory.eqv. I.NEQV., obliczenia od lewej do prawej 32
33 Funkcje matematyczne Fortran definiuje tzw. funkcje grupowe oraz konkretna (ang generic and specific names). Nazwą konkretną jest jednoznaczna nazwa pojedynczej funkcji wewnętrznej o ściśle określonym typie argumentu (lub argumentów) i wyniku. Nazwa grupowa to grupa funkcji (o podobnym sensie matematycznym) z której kompilator w czasie kompilacji wybiera odpowiednia nazwę konkretną np. nazwa główna LOG pozwala odwołać się do funkcji ALOG argument i wynik typu REAL DLOG argument i wynik typu DOUBLE PRECISION CLOG argument i wynik typu COMPLEX 33
34 Funkcje matematyczne W F77 jest 5 funkcji matematycznych które są określone dla argumentów zespolonych, wynikiem też jest liczba zespolona *=EXP(RDX) - funkcja wykładnicza e^x *=LOG(RDX) logarytm naturalny *=SIN(RDX) sinus, argument w radianach *=COS(RDX) cosinus, argument w radianach *=SQRT(RDX) pierwiastek kwadratowy Oznaczenie: * = - oznacza, że wynik funkcji jest taki sam jak wynik argumentu; IRDX określa jaki jest typ argumentu I => INTEGER R => REAL D => DOUBLE PRECISION X => COMPLEX 34
35 Funkcje matematyczne Funkcje trygonometryczne *=LOG10(RD) logarytm dziesiętny *=TAN(RD) - tangens. Argument w radianach *=ASIN(RD) arcus sinus, wynik w zakresie od -PI/2 do +PI/2 *=ACOS(RD) arcus cosinus, wynik w zakresie od 0 do +PI *=ATAN(RD) arcus tangens, wynik w zakresie -PI/2 do PI/2 *=ATAN2(RD, RD) arcus tangens arg1/arg2, wynik w zakresie -PI do +PI, oba argumenty muszą być różne od zera *=SINH(RD) sinus hiperboliczny *=COSH(RD) - cosinus hiperboliczny *=TANH(RD) tangens hiperboliczny 35
36 Funkcje matematyczne Funkcje służące do zmiany typu danych I=INT(IRDX) zamiana na typ INTEGER poprzez obcięcie części ułamkowej I=NINT(RD) zamiana na typ INTEGER do najbliższej liczby całkowitej R=REAL(IRDX) zamiana na typ REAL D=DBLE(IRDX) zamiana na typ DOUBLE PRECISION X=CMPLX(IRDX) zamiana na typ COMPLEX, w przypadku gdy argument jest typu IRD to część urojona jest zero X=CMPLX(IRD, IRD) zamiana na typ COMPLEX Inne funkcje *=AINT(RD) obcina część ułamkową (podobnie jak INT) ale zachowuje typ wyniku (tzn. typ wyniku jest taki sam jak typ argumentu) *=ANINT(RD) zaokrągla do najbliższej liczby całkowitej, zachowuje typ wyniku 36
37 Funkcje matematyczne Inne funkcje dalsza część *=ABS(IRD) wartość bezwzględna z liczby R=ABS(X) moduł z liczby zespolonej, tj. pierwiastek z sumy kwadratów części rzeczywistej i urojonej =MOD(IRD, IRD) oblicza resztę z dzielenia A1/A2, czyli A1- INT(A1/A2)*A2 *=SIGN(IRD, IRD) funkcja znaku. Jeśli A2 jest ujemne to wynikiem jest -ABS(A1), w przeciwnym przypadku wynikiem jest ABS(A1) *=DIM(IRD, IRD) - zwraca dodatnią różnice A1 i A2 tzn. jeśli A1>A2 zwraca A1-A2, w przeciwnym przypadku zwraca zero D=DPROD(R, R) oblicza iloczyn dwu liczb REAL R=AIMAG(X) część urojona liczby zespolonej. R=REAL(X) część rzeczywista liczy zespolonej X=CONJG(X) - sprzężenie zespolone liczby zespolonej 37
38 Funkcje matematyczne Są dwie funkcje, które przyjmują zmienną liczbę argumentów *=MIN(IRD, IRD,...) - najmniejsza z liczb *=MAX(IRD, IRD,...) - największa z liczb Funkcje które operują na łańcuchach ( o LEN, INDEX, CHAR i ICHAR już było) L = LGE(C, C) - leksykalnie większy lub równy L = LGT(C, C) - leksykalnie większy L = LLE(C, C) leksykalnie mniejszy lub równy L = LLT(C, C) leksykalnie mniejszy gdzie: L oznacza typ LOGICAL, C oznacza typ CHARACTER 38
39 Dziękuję za uwagę 39
Wyrażenia 1. Można wykonywać następujące operacje arytmetyczne (operatory): potęgowanie ** mnożenie i dzielenie * / dodawanie i odejmowanie + -
Wyrażenia 1 Wyrażenia Analogicznie do trzech typów stałych i zmiennych: numerycznych (w tym: całkowitych, rzeczywistych i zespolonych), logicznych i tekstowych w Fortranie występują trzy grupy wyrażeń:
Informatyka I. Typy danych. Operacje arytmetyczne. Konwersje typów. Zmienne. Wczytywanie danych z klawiatury. dr hab. inż. Andrzej Czerepicki
Informatyka I Typy danych. Operacje arytmetyczne. Konwersje typów. Zmienne. Wczytywanie danych z klawiatury. dr hab. inż. Andrzej Czerepicki Politechnika Warszawska Wydział Transportu 2019 1 Plan wykładu
Dr inż. Grażyna KRUPIŃSKA. D-10 pokój 227 WYKŁAD 7 WSTĘP DO INFORMATYKI
Dr inż. Grażyna KRUPIŃSKA Grazyna.Krupinska@fis.agh.edu.pl D-10 pokój 227 WYKŁAD 7 WSTĘP DO INFORMATYKI Wyrażenia 2 Wyrażenia w języku C są bardziej elastyczne niż wyrażenia w jakimkolwiek innym języku
Programowanie strukturalne. Opis ogólny programu w Turbo Pascalu
Programowanie strukturalne Opis ogólny programu w Turbo Pascalu STRUKTURA PROGRAMU W TURBO PASCALU Program nazwa; } nagłówek programu uses nazwy modułów; } blok deklaracji modułów const } blok deklaracji
Instytut Mechaniki i Inżynierii Obliczeniowej Wydział Mechaniczny Technologiczny Politechnika Śląska
Instytut Mechaniki i Inżynierii Obliczeniowej www.imio.polsl.pl fb.com/imiopolsl @imiopolsl Wydział Mechaniczny Technologiczny Politechnika Śląska Języki programowania z programowaniem obiektowym Laboratorium
Algorytmika i Programowanie VBA 1 - podstawy
Algorytmika i Programowanie VBA 1 - podstawy Tomasz Sokół ZZI, IL, PW Czas START uruchamianie środowiska VBA w Excelu Alt-F11 lub Narzędzia / Makra / Edytor Visual Basic konfiguracja środowiska VBA przy
Podstawy Informatyki. Metalurgia, I rok. Wykład 3 Liczby w komputerze
Podstawy Informatyki Metalurgia, I rok Wykład 3 Liczby w komputerze Jednostki informacji Bit (ang. bit) (Shannon, 1948) Najmniejsza ilość informacji potrzebna do określenia, który z dwóch równie prawdopodobnych
Adres komórki-nazwa kolumny i nazwa wiersza, na przecięciu których znajduje się komórka. B3- adres aktywnej komórki
Rok akademicki 2014/2015, Pracownia nr 7 2/19 Adresowanie komórek Technologie informacyjne Adres komórki-nazwa kolumny i nazwa wiersza, na przecięciu których znajduje się komórka Politechnika Białostocka
Programowanie Delphi obliczenia, schematy blokowe
Informatyka II MPZI2 ćw.2 Programowanie Delphi obliczenia, schematy blokowe Zastosowania obliczeń numerycznych Wyrażenia arytmetyczne służą do zapisu wykonywania operacji obliczeniowych w trakcie przebiegu
Wyrażenia arytmetyczne
Wyrażenia arytmetyczne Do budowania wyrażeń w języku C używa się operatorów jednoargumentowych oraz dwuargumentowych. Podstawowy operator jednoargumentowy to operator zmiany znaku (-), który jest prawostronnie
Liczby zespolone. x + 2 = 0.
Liczby zespolone 1 Wiadomości wstępne Rozważmy równanie wielomianowe postaci x + 2 = 0. Współczynniki wielomianu stojącego po lewej stronie są liczbami całkowitymi i jedyny pierwiastek x = 2 jest liczbą
W większości języków programowania(nie we wszystkich) wymaga się, żeby użyte w programie zmienne były wcześniej zadeklarowane:
Deklaracje W większości języków programowania(nie we wszystkich) wymaga się, żeby użyte w programie zmienne były wcześniej zadeklarowane: int i,j,n; double x, tab[1000]; przykładowe deklaracje w C Pierwsze
Stałe, znaki, łańcuchy znaków, wejście i wyjście sformatowane
Stałe, znaki, łańcuchy znaków, wejście i wyjście sformatowane Stałe Oprócz zmiennych w programie mamy też stałe, które jak sama nazwa mówi, zachowują swoją wartość przez cały czas działania programu. Można
Podstawy programowania. 1. Operacje arytmetyczne Operacja arytmetyczna jest opisywana za pomocą znaku operacji i jednego lub dwóch wyrażeń.
Podstawy programowania Programowanie wyrażeń 1. Operacje arytmetyczne Operacja arytmetyczna jest opisywana za pomocą znaku operacji i jednego lub dwóch wyrażeń. W językach programowania są wykorzystywane
Instrukcja do ćwiczeń nr 4 typy i rodzaje zmiennych w języku C dla AVR, oraz ich deklarowanie, oraz podstawowe operatory
Instrukcja do ćwiczeń nr 4 typy i rodzaje zmiennych w języku C dla AVR, oraz ich deklarowanie, oraz podstawowe operatory Poniżej pozwoliłem sobie za cytować za wikipedią definicję zmiennej w informatyce.
WYRAŻENIA ALGEBRAICZNE
WYRAŻENIA ALGEBRAICZNE Wyrażeniem algebraicznym nazywamy wyrażenie zbudowane z liczb, liter, nawiasów oraz znaków działań, na przykład: Symbole literowe występujące w wyrażeniu algebraicznym nazywamy zmiennymi.
Wydział Zarządzania AGH. Katedra Informatyki Stosowanej. Podstawy VBA cz. 2. Programowanie komputerowe
Wydział Zarządzania AGH Katedra Informatyki Stosowanej Podstawy VBA cz. 2 Programowanie 1 Program wykładu Typy danych Wyrażenia Operatory 2 VBA Visual Basic dla aplikacji (VBA) firmy Microsoft jest językiem
Deklaracje. W większości języków programowania(nie we wszystkich) wymaga się, żeby użyte w programie zmienne były wcześniej zadeklarowane:
Deklaracje Wykład5TYPYDANYCH,str1 W większości języków programowania(nie we wszystkich) wymaga się, żeby użyte w programie zmienne były wcześniej zadeklarowane: int i,j,n; double x, tab[1000]; } przykładowe
JAVAScript w dokumentach HTML (1)
JAVAScript w dokumentach HTML (1) JavaScript jest to interpretowany, zorientowany obiektowo, skryptowy język programowania. Skrypty JavaScript mogą być zagnieżdżane w dokumentach HTML. Instrukcje JavaScript
operator zmiany znaku operatory mnożenia, dzielenia, dzielenia modulo operatory dodawania, odejmowania
http://torus.uck.pk.edu.pl/~fialko Operatory, wyrażenia, instrukcja przypisania Operatory arytmetyczne * / + - % operator zmiany znaku operatory mnożenia, dzielenia, dzielenia modulo operatory dodawania,
Cw.12 JAVAScript w dokumentach HTML
Cw.12 JAVAScript w dokumentach HTML Wstawienie skryptu do dokumentu HTML JavaScript jest to interpretowany, zorientowany obiektowo, skryptowy język programowania.skrypty Java- Script mogą być zagnieżdżane
Temat 1: Podstawowe pojęcia: program, kompilacja, kod
Temat 1: Podstawowe pojęcia: program, kompilacja, kod wynikowy. Przykłady najprostszych programów. Definiowanie zmiennych. Typy proste. Operatory: arytmetyczne, przypisania, inkrementacji, dekrementacji,
Wstęp do programowania
Wstęp do programowania wykład 2 Piotr Cybula Wydział Matematyki i Informatyki UŁ 2012/2013 http://www.math.uni.lodz.pl/~cybula Język programowania Każdy język ma swoją składnię: słowa kluczowe instrukcje
Wprowadzania liczb. Aby uniknąć wprowadzania ułamka jako daty, należy poprzedzać ułamki cyfrą 0 (zero); np.: wpisać 0 1/2
Wprowadzania liczb Liczby wpisywane w komórce są wartościami stałymi. W Excel'u liczba może zawierać tylko następujące znaki: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 + - ( ), / $ %. E e Excel ignoruje znaki plus (+) umieszczone
Mathcad c.d. - Macierze, wykresy 3D, rozwiązywanie równań, pochodne i całki, animacje
Mathcad c.d. - Macierze, wykresy 3D, rozwiązywanie równań, pochodne i całki, animacje Opracował: Zbigniew Rudnicki Powtórka z poprzedniego wykładu 2 1 Dokument, regiony, klawisze: Dokument Mathcada realizuje
Ćwiczenie 1. Matlab podstawy (1) Matlab firmy MathWorks to uniwersalny pakiet do obliczeń naukowych i inżynierskich, analiz układów statycznych
1. Matlab podstawy (1) Matlab firmy MathWorks to uniwersalny pakiet do obliczeń naukowych i inżynierskich, analiz układów statycznych i dynamicznych, symulacji procesów, przekształceń i obliczeń symbolicznych
Podstawy Informatyki. Inżynieria Ciepła, I rok. Wykład 10 Kurs C++
Podstawy Informatyki Inżynieria Ciepła, I rok Wykład 10 Kurs C++ Historia Lata 70-te XX w język C (do pisania systemów operacyjnych) "The C programming language" B. Kernighan, D. Ritchie pierwszy standard
Podstawowe operacje arytmetyczne i logiczne dla liczb binarnych
1 Podstawowe operacje arytmetyczne i logiczne dla liczb binarnych 1. Podstawowe operacje logiczne dla cyfr binarnych Jeśli cyfry 0 i 1 potraktujemy tak, jak wartości logiczne fałsz i prawda, to działanie
Języki programowania C i C++ Wykład: Typy zmiennych c.d. Operatory Funkcje. dr Artur Bartoszewski - Języki C i C++, sem.
Języki programowania C i C++ Wykład: Typy zmiennych c.d. Operatory Funkcje 1 dr Artur Bartoszewski - Języki C i C++, sem. 1I- WYKŁAD programowania w C++ Typy c.d. 2 Typy zmiennych Instrukcja typedef -
JAVAScript w dokumentach HTML (1) JavaScript jest to interpretowany, zorientowany obiektowo, skryptowy język programowania.
IŚ ćw.8 JAVAScript w dokumentach HTML (1) JavaScript jest to interpretowany, zorientowany obiektowo, skryptowy język programowania. Skrypty JavaScript są zagnieżdżane w dokumentach HTML. Skrypt JavaScript
Operatory. Operatory bitowe i uzupełnienie informacji o pozostałych operatorach. Programowanie Proceduralne 1
Operatory Operatory bitowe i uzupełnienie informacji o pozostałych operatorach. Programowanie Proceduralne 1 Przypomnienie: operatory Operator przypisania = przypisanie x = y x y Operatory arytmetyczne
Podstawowe wyrażenia matematyczne
Lech Sławik Podstawy Maximy 3 Wyrażenia matematyczne.wxmx 1 / 7 Podstawowe wyrażenia matematyczne 1 Nazwy Nazwy (zmiennych, stałych, funkcji itp.) w Maximie mogą zawierać małe i duże litery alfabetu łacińskiego,
Język skryptowy: Laboratorium 1. Wprowadzenie do języka Python
Język skryptowy: Laboratorium 1. Wprowadzenie do języka Python Język PYTHON Podstawowe informacje Python to język skryptowy, interpretowany - co oznacza, że piszemy skrypt, a następnie wykonujemy go za
2 Przygotował: mgr inż. Maciej Lasota
Laboratorium nr 2 1/7 Język C Instrukcja laboratoryjna Temat: Wprowadzenie do języka C 2 Przygotował: mgr inż. Maciej Lasota 1) Wprowadzenie do języka C. Język C jest językiem programowania ogólnego zastosowania
Pracownia Informatyczna Instytut Technologii Mechanicznej Wydział Inżynierii Mechanicznej i Mechatroniki. Podstawy Informatyki i algorytmizacji
Pracownia Informatyczna Instytut Technologii Mechanicznej Wydział Inżynierii Mechanicznej i Mechatroniki Podstawy Informatyki i algorytmizacji wykład 1 dr inż. Maria Lachowicz Wprowadzenie Dlaczego arkusz
Widoczność zmiennych Czy wartości każdej zmiennej można zmieniać w dowolnym miejscu kodu? Czy można zadeklarować dwie zmienne o takich samych nazwach?
Część XVIII C++ Funkcje Widoczność zmiennych Czy wartości każdej zmiennej można zmieniać w dowolnym miejscu kodu? Czy można zadeklarować dwie zmienne o takich samych nazwach? Umiemy już podzielić nasz
Stałe. Funkcje standardowe. Niektóre stałe i funkcje z pliku nagłówkowego math.h. M_E M_LOG2E M_LOG10E M_LN2 M_LN10 M_PI M_PI_2
Niektóre stałe i funkcje z pliku nagłówkowego math.h. Stałe Identyfikator M_E M_LOG2E M_LOG10E M_LN2 M_LN10 M_PI M_PI_2 M_PI_4 M_1_PI M_2_PI M_1_SQRTPI M_2_SQRTPI Znaczenie e log 2 (e) log 10 (e) ln(2)
Wstęp do informatyki- wykład 5 Instrukcja selekcji if-else Operatory arytmetyczne i logiczne
1 Wstęp do informatyki- wykład 5 Instrukcja selekcji if-else Operatory arytmetyczne i logiczne Treści prezentowane w wykładzie zostały oparte o: S. Prata, Język C++. Szkoła programowania. Wydanie VI, Helion,
dr inż. Jarosław Forenc
Technologie informacyjne Politechnika Białostocka - Wydział Elektryczny semestr I, studia stacjonarne I stopnia Rok akademicki 2018/2019 Pracownia nr 7 Rok akademicki 2018/2019, Pracownia nr 7 2/24 Wprowadzanie
C++ wprowadzanie zmiennych
C++ wprowadzanie zmiennych Każda zmienna musi być zadeklarowana, należy określić jej nazwę (identyfikator) oraz typ. Opis_typu lista zmiennych Dla każdej zmiennej rezerwowany jest fragment pamięci o określonym
dr inż. Jarosław Forenc
Informatyka Politechnika Białostocka - Wydział Elektryczny Elektrotechnika, semestr II, studia stacjonarne I stopnia Rok akademicki 8/9 Wykład nr 4 (.3.9) Rok akademicki 8/9, Wykład nr 4 /33 Plan wykładu
Powtórzenie podstawowych zagadnień. związanych ze sprawnością rachunkową *
Powtórzenie podstawowych zagadnień związanych ze sprawnością rachunkową * (Materiały dydaktyczne do laboratorium fizyki) Politechnika Koszalińska październik 2010 Spis treści 1. Zbiory liczb..................................................
Programowanie. programowania. Klasa 3 Lekcja 9 PASCAL & C++
Programowanie Wstęp p do programowania Klasa 3 Lekcja 9 PASCAL & C++ Język programowania Do przedstawiania algorytmów w postaci programów służą języki programowania. Tylko algorytm zapisany w postaci programu
Teksty Liczby Formuły. Operatory. dr inż. Jarosław Forenc. Pasek narzędzi. Pasek narzędzi. (Atrybuty komórek)
Rok akademicki 2018/2019, Pracownia nr 7 2/24 Wprowadzanie danych do komórek Technologie informacyjne Teksty Liczby Formuły Politechnika Białostocka - Wydział Elektryczny semestr I, studia stacjonarne
Matematyka liczby zespolone. Wykład 1
Matematyka liczby zespolone Wykład 1 Siedlce 5.10.015 Liczby rzeczywiste Zbiór N ={0,1,,3,4,5, } nazywamy zbiorem Liczb naturalnych, a zbiór N + ={1,,3,4, } nazywamy zbiorem liczb naturalnych dodatnich.
Operatory cd. Relacyjne: ==!= < > <= >= bool b; int i =10, j =20; dzielenie całkowitych wynik jest całkowity! Łączenie tekstu: + string s = "Ala ma ";
1 2 Operacje na zmiennych Kolejność operacji: deklaracja, inicjacja bool decyzja; int licznik, lp; double stvat, wartpi; char Znak; string S1, S2 = "Kowalski"; przypisanie wartości podstawienie decyzja
Operatory w C++ Operatory arytmetyczne. Operatory relacyjne (porównania) Operatory logiczne. + dodawanie - odejmowanie * mnożenie / dzielenie % modulo
Operatory w C++ Operatory arytmetyczne + dodawanie - odejmowanie * mnożenie / dzielenie % modulo Operatory relacyjne (porównania) < mniejszy niż większy niż >= większy lub równy
Samodzielnie wykonaj następujące operacje: 13 / 2 = 30 / 5 = 73 / 15 = 15 / 23 = 13 % 2 = 30 % 5 = 73 % 15 = 15 % 23 =
Systemy liczbowe Dla każdej liczby naturalnej x Î N oraz liczby naturalnej p >= 2 istnieją jednoznacznie wyznaczone: liczba n Î N oraz ciąg cyfr c 0, c 1,..., c n-1 (gdzie ck Î {0, 1,..., p - 1}) taki,
Podstawy programowania C. dr. Krystyna Łapin http://www.mif.vu.lt/~moroz/c/
Podstawy programowania C dr. Krystyna Łapin http://www.mif.vu.lt/~moroz/c/ Tematy Struktura programu w C Typy danych Operacje Instrukcja grupująca Instrukcja przypisania Instrukcja warunkowa Struktura
1 Podstawy c++ w pigułce.
1 Podstawy c++ w pigułce. 1.1 Struktura dokumentu. Kod programu c++ jest zwykłym tekstem napisanym w dowolnym edytorze. Plikowi takiemu nadaje się zwykle rozszerzenie.cpp i kompiluje za pomocą kompilatora,
Języki programowania zasady ich tworzenia
Strona 1 z 18 Języki programowania zasady ich tworzenia Definicja 5 Językami formalnymi nazywamy każdy system, w którym stosując dobrze określone reguły należące do ustalonego zbioru, możemy uzyskać wszystkie
Programowanie w C++ Wykład 2. Katarzyna Grzelak. 4 marca K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 44
Programowanie w C++ Wykład 2 Katarzyna Grzelak 4 marca 2019 K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 44 Na poprzednim wykładzie podstawy C++ Każdy program w C++ musi mieć funkcję o nazwie main Wcięcia
Programowanie Komputerów
Programowanie Komputerów Łukasz Kuszner pokój 209, WETI http://www.kaims.pl/ kuszner/ kuszner@eti.pg.gda.pl Wykład 30 godzin, Laboratoria 30 godzin 2012/ Strona 1 z 17 1. Typy i zmienne Jak wiemy, komputer
Modelowanie Procesów Jądrowych
Modelowanie Procesów Jądrowych Wykład 1: Wstęp do programowania w języku FORTRAN WF PW Warszawa, dn. 01.03.2010r. 1 Źródła: http://www.chem.ug.edu.pl/~adam/fortran/index.html R.K. Kott, K. Walczak. Programowanie
Ściągawka z funkcji i właściwości systemowych VBA. Opis działania i parametrów. Nazwa funkcji. Składnia zwracanej wartości
Ściągawka z funkcji i właściwości systemowych VBA. Nazwa funkcji Składnia Typ zwracanej wartości Opis działania i parametrów Funkcje konwersji CBool CBool(arg) Boolean arg powinno być wartością numeryczną
2 Arytmetyka. d r 2 r + d r 1 2 r 1...d d 0 2 0,
2 Arytmetyka Niech b = d r d r 1 d 1 d 0 będzie zapisem liczby w systemie dwójkowym Zamiana zapisu liczby b na system dziesiętny odbywa się poprzez wykonanie dodawania d r 2 r + d r 1 2 r 1 d 1 2 1 + d
Wstęp do programowania INP003203L rok akademicki 2018/19 semestr zimowy. Laboratorium 2. Karol Tarnowski A-1 p.
Wstęp do programowania INP003203L rok akademicki 2018/19 semestr zimowy Laboratorium 2 Karol Tarnowski karol.tarnowski@pwr.edu.pl A-1 p. 411B Plan prezentacji Komentarze Funkcja printf() Zmienne Łańcuchy
Elementy języków programowania
Elementy języków programowania Olsztyn 2007-2012 Wojciech Sobieski Języki programowania wymyślono po to, by można było dzięki nim tworzyć różnorodne programy komputerowe. Oczekuje się również, że tworzone
Podstawy programowania w języku C i C++
Podstawy programowania w języku C i C++ Część czwarta Operatory i wyrażenia Autor Roman Simiński Kontakt roman.siminski@us.edu.pl www.us.edu.pl/~siminski Niniejsze opracowanie zawiera skrót treści wykładu,
Jarosław Wróblewski Matematyka Elementarna, zima 2012/13
Poniedziałek 12 listopada 2012 - zaczynamy od omówienia zadań z kolokwium nr 1. Wtorek 13 listopada 2012 - odbywają się zajęcia czwartkowe. 79. Uprościć wyrażenia a) 4 2+log 27 b) log 3 2 log 59 c) log
Cyfrowy zapis informacji
F1-1 Cyfrowy zapis informacji Alfabet: uporządkowany zbiór znaków, np. A = {a,b,..., z} Słowa (ciągi) informacyjne: łańcuchy znakowe, np. A i = gdtr Długość słowa n : liczba znaków słowa, np. n(sbdy) =
Podstawy i języki programowania
Podstawy i języki programowania Laboratorium 3 - operatory oraz instrukcje warunkowe i wyboru mgr inż. Krzysztof Szwarc krzysztof@szwarc.net.pl Sosnowiec, 19 października 2018 1 / 35 mgr inż. Krzysztof
MATERIAŁY DO ZAJĘĆ II
MATERIAŁY DO ZAJĘĆ II Zmienne w C# Spis treści I. Definicja zmiennej II. Hierarchia typów (CTS) III. Typy wbudowane IV. Deklaracja zmiennych V. Literały VI. Pobieranie i wypisywanie wartości zmiennych
Właściwości i metody obiektu Comment Właściwości
Właściwości i metody obiektu Comment Właściwości Właściwość Czy można zmieniać Opis Application nie Zwraca nazwę aplikacji, która utworzyła komentarz Author nie Zwraca nazwę osoby, która utworzyła komentarz
Instrukcje warunkowe i skoku. Spotkanie 2. Wyrażenia i operatory logiczne. Instrukcje warunkowe: if else, switch.
Instrukcje warunkowe i skoku. Spotkanie 2 Dr inż. Dariusz JĘDRZEJCZYK Wyrażenia i operatory logiczne Instrukcje warunkowe: if else, switch Przykłady 11/3/2016 AGH, Katedra Informatyki Stosowanej i Modelowania
Stałe oznaczane są słowem kluczowym final. Do stałej wartość można przypisać tylko raz. Dobrą konwencją jest nazywanie stałych wielkimi literami
Konwersja typów Stałe oznaczane są słowem kluczowym final. Do stałej wartość można przypisać tylko raz. Dobrą konwencją jest nazywanie stałych wielkimi literami (aczkolwiek nie jest to wymagane). Jeśli
Pascal - wprowadzenie
Pascal - wprowadzenie Ogólne informacje o specyfice języka i budowaniu programów Filip Jarmuszczak kl. III c Historia Pascal dawniej jeden z najpopularniejszych języków programowania, uniwersalny, wysokiego
Wstęp do Informatyki i Programowania (kierunek matematyka stosowana)
Wstęp do Informatyki i Programowania (kierunek matematyka stosowana) Jacek Cichoń Przemysław Kobylański Instytut Matematyki i Informatyki Politechnika Wrocławska Na podstawie: M.Summerfield.Python 3. Kompletne
Stan wysoki (H) i stan niski (L)
PODSTAWY Przez układy cyfrowe rozumiemy układy, w których w każdej chwili występują tylko dwa (zwykle) możliwe stany, np. tranzystor, jako element układu cyfrowego, może być albo w stanie nasycenia, albo
OBLICZENIA NA DANYCH
OBLICZENIA NA DANYCH WYRAŻENIA W JĘZYKU 4GL 1. stałe numeryczne Liczby używane w wyrażeniach SAS. Możemy je prezentować w zapisie standardowym (np. 5, 6.7, -2.1), w notacji naukowej (np. 2e5(czyli 2*10
Wprowadzenie do języka Pascal
Wprowadzenie do języka Pascal zmienne i typy standardowe operatory arytmetyczne, funkcje standardowe odczyt danych i wyświetlanie wyników obsługa wyjątków Techniki programowania I s.2-1 Podstawowe zasady
1. Napisz program, który wyświetli Twoje dane jako napis Witaj, Imię Nazwisko. 2. Napisz program, który wyświetli wizytówkę postaci:
1. Napisz program, który wyświetli Twoje dane jako napis Witaj, Imię Nazwisko. 2. Napisz program, który wyświetli wizytówkę postaci: * Jan Kowalski * * ul. Zana 31 * 3. Zadeklaruj zmienne przechowujące
Ogólny schemat prostego formularza: A może lepiej zamiast przycisku opartego o input tak:
Ogólny schemat prostego formularza: A może lepiej zamiast przycisku opartego o input tak: accept - typy zawartości MIME akceptowane przez serwer (opcjonalny) accept-charset - zestaw znaków akceptowanych
Dr inż. Grażyna KRUPIŃSKA. D-10 pokój 227 WYKŁAD 2 WSTĘP DO INFORMATYKI
Dr inż. Grażyna KRUPIŃSKA Grazyna.Krupinska@fis.agh.edu.pl D-10 pokój 227 WYKŁAD 2 WSTĘP DO INFORMATYKI Ćwiczenia i laboratorium 2 Kolokwia zaliczeniowe - 1 termin - poniedziałek, 29 stycznia 2018 11:30
Wykład 2 Składnia języka C# (cz. 1)
Wizualne systemy programowania Wykład 2 Składnia języka C# (cz. 1) 1 dr Artur Bartoszewski -Wizualne systemy programowania, sem. III- WYKŁAD Wizualne systemy programowania Budowa projektu 2 Struktura programu
Pracownia Komputerowa wykład V
Pracownia Komputerowa wykład V dr Magdalena Posiadała-Zezula http://www.fuw.edu.pl/~mposiada/pk16 1 Reprezentacje liczb i znaków! Liczby:! Reprezentacja naturalna nieujemne liczby całkowite naturalny system
Laboratorium Programowanie Obrabiarek CNC. Nr H7
1 Politechnika Poznańska Instytut Technologii Mechanicznej Laboratorium Programowanie Obrabiarek CNC Nr H7 Programowanie z wykorzystaniem parametrów i funkcji matematycznych Opracował: Dr inŝ. Wojciech
Pracownia Komputerowa wykład VI
Pracownia Komputerowa wykład VI dr Magdalena Posiadała-Zezula http://www.fuw.edu.pl/~mposiada 1 Przypomnienie 125 (10) =? (2) Liczby całkowite : Operacja modulo % reszta z dzielenia: 125%2=62 reszta 1
Podstawy Informatyki. Inżynieria Ciepła, I rok. Wykład 5 Liczby w komputerze
Podstawy Informatyki Inżynieria Ciepła, I rok Wykład 5 Liczby w komputerze Jednostki informacji Bit (ang. bit) (Shannon, 948) Najmniejsza ilość informacji potrzebna do określenia, który z dwóch równie
Metody numeryczne Technika obliczeniowa i symulacyjna Sem. 2, EiT, 2014/2015
Metody numeryczne Technika obliczeniowa i symulacyjna Sem. 2, EiT, 2014/2015 1 Metody numeryczne Dział matematyki Metody rozwiązywania problemów matematycznych za pomocą operacji na liczbach. Otrzymywane
Zmienne, stałe i operatory
Zmienne, stałe i operatory Przemysław Gawroński D-10, p. 234 Wykład 2 4 marca 2019 (Wykład 2) Zmienne, stałe i operatory 4 marca 2019 1 / 21 Outline 1 Zmienne 2 Stałe 3 Operatory (Wykład 2) Zmienne, stałe
Jarosław Wróblewski Matematyka Elementarna, lato 2012/13. Czwartek 28 marca zaczynamy od omówienia zadań z kolokwium nr 1.
Czwartek 28 marca 2013 - zaczynamy od omówienia zadań z kolokwium nr 1. 122. Uprościć wyrażenia a) 4 2+log 27 b) log 3 2 log 59 c) log 6 2+log 36 9 123. Dla ilu trójek liczb rzeczywistych dodatnich a,
Kształcenie w zakresie podstawowym. Klasa 1
Kształcenie w zakresie podstawowym. Klasa 1 Poniżej podajemy umiejętności, jakie powinien zdobyć uczeń z każdego działu, aby uzyskać poszczególne stopnie. Na ocenę dopuszczającą uczeń powinien opanować
2. LICZBY RZECZYWISTE Własności liczb całkowitych Liczby rzeczywiste Procenty... 24
SPIS TREŚCI WYRAŻENIA ALGEBRAICZNE RÓWNANIA I NIERÓWNOŚCI ALGEBRAICZNE 7 Wyrażenia algebraiczne 0 Równania i nierówności algebraiczne LICZBY RZECZYWISTE 4 Własności liczb całkowitych 8 Liczby rzeczywiste
Tablice (jedno i wielowymiarowe), łańcuchy znaków
Tablice (jedno i wielowymiarowe), łańcuchy znaków wer. 8 z drobnymi modyfikacjami! Wojciech Myszka Katedra Mechaniki i Inżynierii Materiałowej 2017-04-07 09:35:32 +0200 Zmienne Przypomnienie/podsumowanie
Jarosław Wróblewski Matematyka Elementarna, zima 2013/14. Czwartek 21 listopada zaczynamy od omówienia zadań z kolokwium nr 2.
Czwartek 21 listopada 2013 - zaczynamy od omówienia zadań z kolokwium nr 2. Uprościć wyrażenia 129. 4 2+log 27 130. log 3 2 log 59 131. log 6 2+log 36 9 log 132. m (mn) log n (mn) dla liczb naturalnych
Opis: Instrukcja warunkowa Składnia: IF [NOT] warunek [AND [NOT] warunek] [OR [NOT] warunek].
ABAP/4 Instrukcja IF Opis: Instrukcja warunkowa Składnia: IF [NOT] warunek [AND [NOT] warunek] [OR [NOT] warunek]. [ELSEIF warunek. ] [ELSE. ] ENDIF. gdzie: warunek dowolne wyrażenie logiczne o wartości
Język C zajęcia nr 11. Funkcje
Język C zajęcia nr 11 Funkcje W języku C idea podprogramów realizowana jest wyłącznie poprzez definiowanie i wywołanie funkcji. Każda funkcja musi być przed wywołaniem zadeklarowana. Deklaracja funkcji
Podstawy Programowania Podstawowa składnia języka C++
Podstawy Programowania Podstawowa składnia języka C++ Katedra Analizy Nieliniowej, WMiI UŁ Łódź, 3 października 2013 r. Szablon programu w C++ Najprostszy program w C++ ma postać: #include #include
Programowanie C++ Wykład 2 - podstawy języka C++ dr inż. Jakub Możaryn. Warszawa, Instytut Automatyki i Robotyki
Wykład 2 - podstawy języka C++ Instytut Automatyki i Robotyki Warszawa, 2014 Wstęp Plan wykładu Struktura programu. Zmienne i ich nazwy, podstawowe typy: całkowite, rzeczywiste, znakowe i napisowe. Instrukcje:
Mikrokontroler ATmega32. Język symboliczny
Mikrokontroler ATmega32 Język symboliczny 1 Język symboliczny (asembler) jest językiem niskiego poziomu - pozwala pisać programy złożone z instrukcji procesora. Kody instrukcji są reprezentowane nazwami
METODY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA PROGRAMOWANIE STRUKTURALNE. Wykład 02
METODY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA PROGRAMOWANIE STRUKTURALNE Wykład 02 NAJPROSTSZY PROGRAM /* (Prawie) najprostszy przykład programu w C */ /*==================*/ /* Między tymi znaczkami można pisać, co się
3.3.1. Metoda znak-moduł (ZM)
3.3. Zapis liczb binarnych ze znakiem 1 0-1 0 1 : 1 0 0 1 1 0 1 1 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 1 reszta 0 0 0 0 0 0 0 1 3.3. Zapis liczb binarnych ze znakiem W systemie dziesiętnym liczby ujemne opatrzone są specjalnym
Zapis liczb binarnych ze znakiem
Zapis liczb binarnych ze znakiem W tej prezentacji: Zapis Znak-Moduł (ZM) Zapis uzupełnień do 1 (U1) Zapis uzupełnień do 2 (U2) Zapis Znak-Moduł (ZM) Koncepcyjnie zapis znak - moduł (w skrócie ZM - ang.
Odczyt danych z klawiatury Operatory w Javie
Odczyt danych z klawiatury Operatory w Javie Operatory W Javie występują następujące typy operatorów: Arytmetyczne. Inkrementacji/Dekrementacji Przypisania. Porównania. Bitowe. Logiczne. Pozostałe. Operacje
Typ użyty w deklaracji zmiennej decyduje o rodzaju informacji, a nazwa zmiennej symbolicznie opisuje wartość.
Typy danych Aby zapisać w komputerze jakąś daną, trzeba zapamiętać trzy jej podstawowe cechy: miejsce przechowywania informacji, przechowywaną wartość, rodzaj przechowywanej wartości. Typ użyty w deklaracji
Podstawy programowania skrót z wykładów:
Podstawy programowania skrót z wykładów: // komentarz jednowierszowy. /* */ komentarz wielowierszowy. # include dyrektywa preprocesora, załączająca biblioteki (pliki nagłówkowe). using namespace
1 Podstawy c++ w pigułce.
1 Podstawy c++ w pigułce. 1.1 Struktura dokumentu. Kod programu c++ jest zwykłym tekstem napisanym w dowolnym edytorze. Plikowi takiemu nadaje się zwykle rozszerzenie.cpp i kompiluje za pomocą kompilatora,
Kiedy i czy konieczne?
Bazy Danych Kiedy i czy konieczne? Zastanów się: czy często wykonujesz te same czynności? czy wielokrotnie musisz tworzyć i wypełniać dokumenty do siebie podobne (faktury, oferty, raporty itp.) czy ciągle