Technologie informacyjne
|
|
- Julia Popławska
- 7 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Technologie informacyjne Programowanie w języku Visual Basic.NET Instrukcja do zajęć laboratoryjnych Opracował: Jacek DIAKUN
2 Ćwiczenie. Utworzyć program zawierający jedno okno i przycisk. Po kliknięciu na przycisk program ma zakończyć swoje działanie.. Uruchom Visual Studio (Start Programy Microsoft Visual Studio 00 Microsoft Visual Studio 00).. Utwórz nowy projekt będący aplikacją systemu Windows stworzoną w języku Visual Basic.NET (File -> New Project -> Visual Basic -> Windows -> Windows Application), określając jego nazwę: Po wybraniu powyższej opcji na ekranie pojawi się widok okna programu Visual Studio (patrz: Załącznik ). 3. Na formularzu umieść komponent (przeciągnij myszą z Przybornika na projekt okna tworzonej aplikacji) przycisku (Button) zgodnie z poniższym rysunkiem: TI Instrukcja VB cw-3 /5
3 Kliknij dwukrotnie na przycisku z napisem Button pojawi się okno umożliwiające wprowadzenie kodu programu będącego reakcją na zajście zdarzenia pojedynczego kliknięcia lewym przyciskiem myszy na przycisk: 3 4. Wprowadź następujący kod: 4 5. Zapisz w wybranym katalogu dotychczas wykonaną pracę (File Save All; zaakceptuj nazwy zaproponowane przez VB, zmieniając ewentualnie miejsce zapisu projektu na dysku): 6. Uruchom program pod kontrolą środowiska VS (Debug Start Debugging lub klawisz F5) i sprawdź jego działanie. 7. Na podstawie wykonanego projektu utwórz samodzielną aplikację systemu Windows (inaczej: skompiluj program do postaci wykonywalnej) (Build Build zadanie_0). Postać wykonywalna programu zostanie zapisana w miejscu zapisu projektu w katalogu Bin/Debug Uwagi: Otwarcie nowego projektu (rozpoczęcie tworzenia nowego programu działającego w środowisku Windows). Tworzony program będzie zawierał jedno okno (które na etapie projektowania nazywane jest formularzem) o nazwie Form (własność Name w oknie Properties). Na środku okna umieszczono jeden komponent przycisk o nazwie Button. Po kliknięciu na przycisk ma zajść określona reakcja (zakończenie działania programu). Należy więc utworzyć fragment kodu programu (wstawić do stworzonego szkieletu procedury) będący reakcją na zdarzenie kliknięcia na przycisk. Procedura obsługi zdarzenia zawiera jedną instrukcję języka procedurę End, kończącą działanie programu. 3 4 TI Instrukcja VB cw-3 3/5
4 Do samodzielnego wykonania:. Nadaj własnościom Text komponentu Button oraz formularza Form wartości odpowiednio: Koniec i Ćwiczenie nr. Co określa własność Name dla tych komponentów?. Zmień wartość Koniec na Konie&c. Jakie działanie powoduje umieszczenie znaku & we własności Text przycisku? 3. Co powoduje zmiana wartości następujących własności formularza: a. FormBorderStyle (spróbuj zmieniać wielkość okna uruchomionego programu dla kolejnych wartości przypisywanych tej własności), b. MaximizeBox, MinimizeBox i ControlBox (wypróbuj dla FormBorderStyle = Sizeable) 4. Co określają następujące własności: a. WindowState, b. StartPosition? Ćwiczenie.. Otwórz nowy projekt.. Zaprojektuj formularz wg poniższego rysunku (zmień odpowiednio wartość własności Text komponentu TextBox): Pole tekstowe (komponent typu TextBox o nazwie TextBox) (zmień domyślną wartość własności Text na pusty ciąg znaków) Komponent o nazwie Button (określoną przez własność Name) Komponent o nazwie Button3 (własność Name) Komponent o nazwie Button (własność Name) 3. Uzupełnij kod obsługi zdarzenia kliknięcia na komponencie (przycisku) Button: TextBox.Text = "Visual Basic" 4. Uzupełnij kod obsługi zdarzenia kliknięcia na komponencie (przycisku) Button: TextBox.Text = "" TI Instrukcja VB cw-3 4/5
5 5. Uzupełnij kod do programu w taki sposób, aby po kliknięciu na komponencie (przycisku) Button3 program kończył swoje działanie. Uwagi: nadanie określonej własności komponentu odbywa się teraz z poziomu kodu programu tym samym zmiana dokonuje się w czasie działania programu, a nie, jak poprzednio, jest określana ręcznie przed jego uruchomieniem. Zmiana wartości określonej własności komponentu odbywa się w kodzie programu wg schematu: nazwakomponentu.własność = wartość wstawienie pustego ciągu znaków usuwa wpisany tekst. Do samodzielnego wykonania:. Dodaj nową linię (przed instrukcjami End Sub) do procedury obsługi zdarzenia kliknięcia na komponencie (przycisku) Button i dopisz następujący kod: TextBox.Focus Co spowodowała powyższa zmiana?. Jaka jest różnica pomiędzy własnościami: Name oraz Text? Ćwiczenie 3.. Otwórz nowy projekt.. Zaprojektuj formularz wg poniższego rysunku: Komponent o nazwie TextBox Etykieta (komponent o nazwie Label) Etykieta (komponent o nazwie Label) Komponent o nazwie TextBox 3. Uzupełnij kod do programu w taki sposób, aby po kliknięciu na komponencie (przycisku) Wyczyść znaki wprowadzone w polach tekstowych były usuwane. 4. Uzupełnij kod do programu w taki sposób, aby po kliknięciu na komponencie (przycisku) Zakończ program kończył swoje działanie. 5. Uzupełnij kod obsługi zdarzenia kliknięcia na komponencie (przycisku) Pokaż w następujący sposób: MsgBox(TextBox.Text & TextBox.Text) TI Instrukcja VB cw-3 5/5
6 6. Zapisz zmiany i przetestuj działanie programu. Do samodzielnego wykonania:. Zmodyfikuj kod z punktu 5. w taki sposób, aby znaki w wyświetlanym oknie były od siebie oddzielone (zmień argument instrukcji MsgBox). Ćwiczenie 4. Napisać program dodający dwie wprowadzone przez użytkownika liczby.. Otwórz nowy projekt.. Zaprojektuj formularz wg poniższego rysunku (nie przedstawiono nazw wszystkich komponentów): Komponent o nazwie TextBox Komponent o nazwie TextBox 3. Uzupełnij kod do programu w taki sposób, aby po kliknięciu na przyciskach z napisami Wyczyść () i Wyczyść () znaki wprowadzone w odpowiednich polach tekstowych były usuwane. 4. Uzupełnij kod do programu w taki sposób, aby po kliknięciu na przycisku z napisem Zakończ program kończył działanie. 5. Uzupełnij kod obsługi zdarzenia kliknięcia na przycisku z napisem Dodawanie w następujący sposób: TI Instrukcja VB cw-3 6/5
7 Dim liczba As Single Dim liczba As Single Dim wynik As Single liczba = CSng(TextBox.Text) liczba = CSng(TextBox.Text) wynik = liczba + liczba MsgBox(wynik,, "Wynik dodawania:") 6. Dodaj na początku kodu programu (. linia) następujące instrukcje: Option Explicit 7. Zapisz zmiany i przetestuj działanie programu. Do samodzielnego wykonania:. Uzupełnij formularz o dodatkowe komponenty (przyciski: Odejmowanie, Mnożenie, Dzielenie).. Dodaj kod programu (obsługa kliknięcia na przyciskach z napisami Odejmowanie, Mnożenie i Dzielenie). Ćwiczenie 5. Napisz program obliczający miejsca zerowe równania: + bx + c = 0 Formularz zaprojektuj zgodnie z poniższym rysunkiem: ax TI Instrukcja VB cw-3 7/5
8 Ćwiczenie 6. Napisz program wykonujący 4 działania na liczbach zespolonych. Formularz zaprojektuj zgodnie z poniższym rysunkiem: Ramka (komponent o nazwie GroupBox) Ramka (komponent o nazwie GroupBox) Reguły działań na liczbach zespolonych ( Z = Re + j Im, Z = Re + j Im ): Z + Z = (Re + Re ) + j(im + Im) Z Z = (Re Re ) + j(im Im) Z Z = (Re Re Im Im) + j(re Im + Re Im ) Z Re Re+ Im Im Re Im Re Im = + j ; Re,Im 0 Z Re + Im Re + Im TI Instrukcja VB cw-3 8/5
9 Ćwiczenie 7. Napisz program obliczający największy wspólny dzielnik dwóch liczb zgodnie z podanym poniżej algorytmem: START Wprowadź a i b (liczby naturalne) nie a b? tak nie a > b? tak b = b - a a = a - b Wypisz a STOP Formularz zaprojektuj samodzielnie. Wynik wyprowadź za pomocą instrukcji MsgBox. Ćwiczenie 8. Napisz program przedstawiający postać dwójkową wprowadzonej przez użytkownika liczby naturalnej (w systemie dziesiętnym). Formularz zaprojektuj samodzielnie. Zabezpiecz program przed wprowadzeniem błędnych danych. Wynik wyprowadź za pomocą instrukcji MsgBox. Ćwiczenie 9. Dana jest pewna kwota pieniędzy (np. 36 PLN). Załóżmy, że dysponujemy banknotami o nominałach: 00, 00, 50, 0 i 0 PLN oraz monetami o nominałach 5, i PLN. Napisz program, umożliwiający wypłacenie podanej przez użytkownika kwoty (tylko złote, bez groszy) przy użyciu jak najmniejszej liczby banknotów i monet. Formularz zaprojektuj samodzielnie. Zabezpiecz program przed wprowadzeniem błędnych danych. Wynik wyprowadź za pomocą instrukcji MsgBox. Ćwiczenie 0. Napisz program wypisujący w kolejności rosnącej wszystkie dzielniki podanej liczby naturalnej (większej od 0). Formularz zaprojektuj samodzielnie. Zabezpiecz program przed wprowadzeniem błędnych danych. Wynik wyprowadź za pomocą instrukcji MsgBox. Ćwiczenie. TI Instrukcja VB cw-3 9/5
10 Liczba doskonała jest to liczba naturalna, której suma dzielników (oprócz siebie samej) jest równa tej liczbie (np. 6 jest liczba doskonałą, ponieważ 6 = + + 3). Napisz program sprawdzający, czy podana przez użytkownika liczba naturalna (większa od 0) jest doskonała. Formularz zaprojektuj samodzielnie. Zabezpiecz program przed wprowadzeniem błędnych danych. Wynik wyprowadź za pomocą instrukcji MsgBox. Ćwiczenie. Napisz program sprawdzający, czy podana przez użytkownika liczba naturalna (większa od 0) jest pierwsza. Formularz zaprojektuj samodzielnie. Zabezpiecz program przed wprowadzeniem błędnych danych. Wynik wyprowadź za pomocą instrukcji MsgBox. Ćwiczenie 3. Dany jest ciąg liczb:, -/, /3, -/4,..., /9999, -/0000. Napisz program wyliczający sumę wyrazów tego ciągu tak, aby: a. sumowane były wszystkie wyrazy od lewej do prawej, b. sumowane były wszystkie wyrazy od prawej do lewej, c. sumowane były osobno dodatnie i osobno ujemne wyrazy od lewej do prawej, d. sumowane były osobno dodatnie i osobno ujemne wyrazy od prawej do lewej. Wyniki wyprowadź w taki sposób, aby możliwe było ich porównanie. Czy uzyskane wyniki są identyczne? Ćwiczenie 4. Dane są dwa wektory: x = (0 0, 3, 0 8, 0 5, 3, -0 ) y = (0 0,, -0, 0 3,, 0 6 ) Obliczyć wartość iloczynu skalarnego tych wektorów. Ćwiczenie 5. Napisz program znajdujący wszystkie liczby pierwsze mniejsze od N = Zadanie zrealizuj przy pomocy algorytmu sita Eratostenesa. Ćwiczenie 6. Zmodyfikuj program z ćwiczenia 5. w taki sposób, aby znajdowane były wszystkie liczby pierwsze mniejsze lub równe od N (wartość N wprowadzana przez użytkownika). TI Instrukcja VB cw-3 0/5
11 Załącznik. Widok okna programu MS Visual Studio 00 (opcja tworzenia programów w języku Visual Basic). Przybornik (zestaw komponentów możliwych do wykorzystania w tworzonym programie) Okno edytora formularza (projekt okna tworzonego programu wraz z użytymi kontrolkami) Okno zarządzania projektem (formularze i moduły wchodzące w skład projektu) Okno właściwości obiektu (określanie własności wykorzystanych w programie komponentów) TI Instrukcja VB cw-3 /5
12 Załącznik. Zmienne w Visual Basic. Ogólny schemat deklaracji zmiennych: Przykłady: Dim nazwa_zmiennej As typ_zmiennej Dim liczba_calkowita As Integer Dim liczbarzeczywista As Single Dim wartosc_logiczna As Boolean Dim ciagznakow As String. Typy danych Typ danych Wartość Zakres Wielkość pamięci Byte całkowita od 0 do 55 B Integer całkowita od do 3767 B Long całkowita od B do Single zmiennoprzecinkowa od e38 4 B pojedynczej precyzji do e38 Double zmiennoprzecinkowa od e308 8 B podwójnej precyzji do e308 String ciąg znaków od 0 do *0 9 znaków (Win 9x/x) 0 B + długość ciągu Boolean logiczna True lub False B Currency walutowa (z ustaloną od B kropką dziesiętną) do Date data od B do Object adres obiektu referencja do obiektu 4 B Variant każdy z powyższych typów zgodnie z powyższymi typami 6 B (dane liczbowe) B + długość ciągu (ciągi znaków) Uwagi:. Nazwa zmiennej musi zaczynać się od litery; poniższa deklaracja jest niepoprawna: Dim 5a As Integer. Istnieje możliwość deklaracji kilku zmiennych w jednej linii. TI Instrukcja VB cw-3 /5
13 Przykład: Dim i, j, k As Integer Powyższa deklaracja jest deklaracją trzech zmiennych: i, j oraz k typu Integer. 3. Standardowo (domyślnie) deklaracja zmiennych w VB.NET jest wymagana (w przeciwieństwie do poprzednich wersji języka, tzn. do Visual Basic 6). Dodatkowo wymuszenie deklaracji zmiennych można osiągnąć przez: a. klauzulę Option Explicit On na początku kodu programu (pierwsza linia): b. zaznaczenie opcji On (My Project Compile Compile Oprions Option Explicit): TI Instrukcja VB cw-3 3/5
14 Załącznik 3. Instrukcja warunkowa Instrukcja warunkowa określa wykonanie pewnej grupy (jednej, kilku, kilkunastu...) instrukcji języka w zależności od spełnienia określonego warunku. Postaci instrukcji warunkowej: a) If warunek Then instrukcja_ instrukcja_... instrukcja_n End If Przykład: If dzielnik <> 0 Then wynikdzielenia = dzielna / dzielnik End If b) grupa instrukcji wykonywanych w przypadku spełnienia warunku If warunek Then instrukcja_ instrukcja_... instrukcja_n Else instrukcja_ instrukcja_... instrukcja_n End If grupa instrukcji wykonywanych w przypadku spełnienia warunku grupa instrukcji wykonywanych w przypadku niespełnienia warunku Przykład: If dzielnik <> 0 Then wynikdzielenia = dzielna / dzielnik Else MsgBox Dzielenie przez 0! End If TI Instrukcja VB cw-3 4/5
15 Załącznik 4. Tablice w Visual Basic ) Ogólny schemat deklaracji tablic: Dim nazwa_tablicy(zakres) As typ_zmiennej Deklaracja tablicy o liczbie elementów równej zakres+ (indeksy mają wartość od 0 do zakres) Przykłady: Dim liczba(0) As Integer Deklaracja -elementowej tablicy liczba zawierające liczby typu Integer kolejne elementy tablicy: liczba(0), liczba(), liczba(),..., liczba(9), liczba(0). Dim macierz(0 To 00) As Single Deklaracja 0-elementowej tablicy macierz zawierające liczby typu Single kolejne elementy tablicy: macierz(0), macierz(),..., macierz(99), macierz(00). ) Tablice deklarowane dynamicznie: a) deklaracja: Dim nazwa_tablicy() As typ_zmiennej b) dynamiczna zmiana wielkości tablicy (określenie zakresu w kodzie programu): Przykład: Dim tablica() As Double... ReDim tablica(50)... ReDim tablica(00) ReDim nazwa_tablicy(zakres) TI Instrukcja VB cw-3 5/5
Podstawy informatyki
Podstawy informatyki Programowanie w języku Visual Basic.NET Instrukcja do zajęć laboratoryjnych Opracował: mgr inż. Jacek DIAKUN Ćwiczenie 1. Utworzyć program zawierający jedno okno i przycisk. Po kliknięciu
Wprowadzenie do programowania w języku Visual Basic. Podstawowe instrukcje języka
Wprowadzenie do programowania w języku Visual Basic. Podstawowe instrukcje języka 1. Kompilacja aplikacji konsolowych w środowisku programistycznym Microsoft Visual Basic. Odszukaj w menu startowym systemu
Podstawy programowania. Ćwiczenie. Pojęcia bazowe. Języki programowania. Środowisko programowania Visual Studio
Podstawy programowania Ćwiczenie Pojęcia bazowe. Języki programowania. Środowisko programowania Visual Studio Tematy ćwiczenia algorytm, opis języka programowania praca ze środowiskiem, formularz, obiekty
WYKONANIE APLIKACJI OKIENKOWEJ OBLICZAJĄCEJ SUMĘ DWÓCH LICZB W ŚRODOWISKU PROGRAMISTYCZNYM. NetBeans. Wykonał: Jacek Ventzke informatyka sem.
WYKONANIE APLIKACJI OKIENKOWEJ OBLICZAJĄCEJ SUMĘ DWÓCH LICZB W ŚRODOWISKU PROGRAMISTYCZNYM NetBeans Wykonał: Jacek Ventzke informatyka sem. VI 1. Uruchamiamy program NetBeans (tu wersja 6.8 ) 2. Tworzymy
Politechnika Poznańska Wydział Budowy Maszyn i Zarządzania
1) Cel ćwiczenia Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi elementami obiektowymi systemu Windows wykorzystując Visual Studio 2008 takimi jak: przyciski, pola tekstowe, okna pobierania danych
2. Kliknij Insert->Userform. Jeżeli Toolbox nie pojawi się automatycznie, kliknij View -> Toolbox. Otrzymany widok powinien być jak poniżej.
Formularze VBA Przykład1 INTERAKTYWNY FORMULARZ Program tworzący interaktywny formularz. Objaśnienie: w dowolnym momencie można wprowadzić wartość w polu tekstowym ID, Excel VBA wczytuje odpowiedni rekord.
Wprowadzenie do programowania w języku Visual Basic. Podstawowe instrukcje języka
Wprowadzenie do programowania w języku Visual Basic. Podstawowe instrukcje języka 1. Kompilacja aplikacji konsolowych w środowisku programistycznym Microsoft Visual Basic. Odszukaj w menu startowym systemu
Wydział Zarządzania AGH. Katedra Informatyki Stosowanej. Podstawy VBA cz. 2. Programowanie komputerowe
Wydział Zarządzania AGH Katedra Informatyki Stosowanej Podstawy VBA cz. 2 Programowanie 1 Program wykładu Typy danych Wyrażenia Operatory 2 VBA Visual Basic dla aplikacji (VBA) firmy Microsoft jest językiem
LibreOffice Calc VBA
LibreOffice Calc VBA LibreOffice Calc umożliwia tworzenie własnych funkcji i procedur przy użyciu składni języka VBA. Dostęp do edytora makr: Narzędzia->Makra->Zarządaj makrami->libreoffice Calc Aby rozpocząć
Zaawansowane aplikacje internetowe - laboratorium
Zaawansowane aplikacje internetowe - laboratorium Web Services (część 3). Do wykonania ćwiczeń potrzebne jest zintegrowane środowisko programistyczne Microsoft Visual Studio 2005. Ponadto wymagany jest
Kiedy i czy konieczne?
Bazy Danych Kiedy i czy konieczne? Zastanów się: czy często wykonujesz te same czynności? czy wielokrotnie musisz tworzyć i wypełniać dokumenty do siebie podobne (faktury, oferty, raporty itp.) czy ciągle
Plik->Opcje->Zakladka Główne->Dostosuj Wstążkę Zaznaczamy kwadracik Developer na liscie po prawej stronie. Klikamy OK.
Aktywacja zakładki Developer. Plik->Opcje->Zakladka Główne->Dostosuj Wstążkę Zaznaczamy kwadracik Developer na liscie po prawej stronie. Klikamy OK. Rejestracja makr. Klikamy Zakladke Developer. Klikamy
Ćwiczenie laboratoryjne. Oprogramowanie i badanie stosu lub kolejki w środowisku Visual Basic 2005
Ćwiczenie laboratoryjne Oprogramowanie i badanie stosu lub kolejki w środowisku Visual Basic 2005 Tematy ćwiczenia realizacja stosu lub kolejki dla tablicowej lub listowej reprezentacji. operacje na stosie
Visual Basic for Application (VBA)
Visual Basic for Application (VBA) http://dzono4.w.interia.pl Książka Visual Basic dla aplikacji w Office XP PL, autorzy: Edward C. Willett i Steve Cummings, Wyd. Helion Typy zmiennych Różne dane różnie
Zastanawiałeś się może, dlaczego Twój współpracownik,
Kurs Makra dla początkujących Wiadomości wstępne VBI/01 Piotr Dynia, specjalista ds. MS Office Czas, który poświęcisz na naukę tego zagadnienia, to 15 20 minut. Zastanawiałeś się może, dlaczego Twój współpracownik,
Programowanie obiektowe - zadania
Programowanie obiektowe - zadania Elementy języka Java Zad.1. Napisz program, który sprawdza, czy dana liczba całkowita jest parzysta. Zad.2. Napisz program, który sumuje dane dwie liczby tylko w przypadku,
Algorytmika i Programowanie VBA 1 - podstawy
Algorytmika i Programowanie VBA 1 - podstawy Tomasz Sokół ZZI, IL, PW Czas START uruchamianie środowiska VBA w Excelu Alt-F11 lub Narzędzia / Makra / Edytor Visual Basic konfiguracja środowiska VBA przy
Platforma.NET laboratorium 1. Visual Basic.NET podstawowe elementy języka. Wykonanie warunkowe If End If
Platforma.NET laboratorium 1 Prowadzący: mgr inż. Tomasz Jaworski Strona WWW: http://tjaworski.kis.p.lodz.pl/ Visual Basic.NET podstawowe elementy języka Poniżej przedstawiono podstawowe instrukcje sterujące
Programowanie obiektowe
Laboratorium z przedmiotu Programowanie obiektowe - zestaw 07 Cel zajęć. Celem zajęć jest zapoznanie z praktycznymi aspektami tworzenia aplikacji okienkowych w C#. Wprowadzenie teoretyczne. Rozważana w
Podstawy programowania w języku Visual Basic dla Aplikacji (VBA)
Podstawy programowania w języku Visual Basic dla Aplikacji (VBA) Instrukcje Język Basic został stworzony w 1964 roku przez J.G. Kemeny ego i T.F. Kurtza z Uniwersytetu w Darthmouth (USA). Nazwa Basic jest
Tak przygotowane pliki należy umieścić w głównym folderze naszego programu. Klub IKS www.informatyka.edu.pl
To jeden z ostatnich odcinków naszego kursu. Mam nadzieję, że pisanie własnego programu było ciekawym doświadczeniem. Zaproponowana w tym odcinku funkcja uatrakcyjni twój program. Stworzymy tak zwane okno
Tablice, DataGridView
Tablice, DataGridView Gdy rośnie liczba danych do przechowywania w programie, a następnie ich obrobienia - pojawiają się nowe struktury danych (moŝna by powiedzieć pojemniki na dane) zwane tablicami. Tablica
Właściwości i metody obiektu Comment Właściwości
Właściwości i metody obiektu Comment Właściwości Właściwość Czy można zmieniać Opis Application nie Zwraca nazwę aplikacji, która utworzyła komentarz Author nie Zwraca nazwę osoby, która utworzyła komentarz
VBA w Excel Lekcja ta ma przybliżyć pojęcia związane z programowaniem w pakiecie Office. Poniższe przykłady związane są z wersją Office2007.
VBA w Excel Lekcja ta ma przybliżyć pojęcia związane z programowaniem w pakiecie Office. Poniższe przykłady związane są z wersją Office2007. VBA To odmiana języka Basic przystosowany do programowania w
Visual Basic for Applications. Wstęp
Visual Basic for Applications Materiały źródłowe: http://www.vbamania.estrefa.pl 2008-01-14 Wstęp Visual Basic for Applications to język programowania, dołączony do wielu aplikacji. Wspierają go między
Przygotowanie własnej procedury... 3 Instrukcja msgbox wyświetlanie informacji w oknie... 6 Sposoby uruchamiania makra... 8
Przygotowanie własnej procedury... 3 Instrukcja msgbox wyświetlanie informacji w oknie... 6 Sposoby uruchamiania makra... 8 Podstawy programowania makr w Excelu 1 Aby rozpocząć pracę z makrami, należy
1 Podstawy c++ w pigułce.
1 Podstawy c++ w pigułce. 1.1 Struktura dokumentu. Kod programu c++ jest zwykłym tekstem napisanym w dowolnym edytorze. Plikowi takiemu nadaje się zwykle rozszerzenie.cpp i kompiluje za pomocą kompilatora,
Działki Przygotowanie organizacyjne
Celem poniższego ćwiczenia jest nauczenie rozwiązywania zadań maturalnych z wykorzystaniem arkusza kalkulacyjnego. Jako przykład wykorzystano zadanie maturalne o działkach z matury w 2015 roku. Działki
Podstawy programowania. 1. Operacje arytmetyczne Operacja arytmetyczna jest opisywana za pomocą znaku operacji i jednego lub dwóch wyrażeń.
Podstawy programowania Programowanie wyrażeń 1. Operacje arytmetyczne Operacja arytmetyczna jest opisywana za pomocą znaku operacji i jednego lub dwóch wyrażeń. W językach programowania są wykorzystywane
Jak napisać program obliczający pola powierzchni różnych figur płaskich?
Część IX C++ Jak napisać program obliczający pola powierzchni różnych figur płaskich? Na początku, przed stworzeniem właściwego kodu programu zaprojektujemy naszą aplikację i stworzymy schemat blokowy
Uwagi dotyczące notacji kodu! Moduły. Struktura modułu. Procedury. Opcje modułu (niektóre)
Uwagi dotyczące notacji kodu! Wyrazy drukiem prostym -- słowami języka VBA. Wyrazy drukiem pochyłym -- inne fragmenty kodu. Wyrazy w [nawiasach kwadratowych] opcjonalne fragmenty kodu (mogą być, ale nie
Utworzenie aplikacji mobilnej Po uruchomieniu Visual Studio pokazuje się ekran powitalny. Po lewej stronie odnośniki do otworzenia lub stworzenia
Utworzenie aplikacji mobilnej Po uruchomieniu Visual Studio pokazuje się ekran powitalny. Po lewej stronie odnośniki do otworzenia lub stworzenia nowego projektu (poniżej są utworzone projekty) Po kliknięciu
VBA praca z makrami w Excelu
VBA praca z makrami w Excelu Dariusz Aksamit Wydział Fizyki Politechniki Warszawskiej Szkolenie Programowanie w języku Visual Basic for Application (VBA) Zajęcia 1 i 2 VBA praca z makrami w Excelu 1. Jak
Aplikacje w środowisku VBA. Visual Basic for Aplications
Aplikacje w środowisku VBA Visual Basic for Aplications Podstawowe informacje o VBA Visual Basic for Aplications, w skrócie VBA, to język programowania rozwijany przez Microsoft, którego zastosowanie pozwala
Dodanie nowej formy do projektu polega na:
7 Tworzenie formy Forma jest podstawowym elementem dla tworzenia interfejsu użytkownika aplikacji systemu Windows. Umożliwia uruchomienie aplikacji, oraz komunikację z użytkownikiem aplikacji. W trakcie
Programowanie w środowisku graficznym GUI
Programowanie w środowisku graficznym GUI 1. Wprowadzenie Język C# jest stworzony do szybkiego tworzenia aplikacji przy pomocy zintegrowanego środowiska programistycznego IDE (ang. Itegrated Development
Visual Basic for Application (VBA)
Visual Basic for Application (VBA) http://dzono4.w.interia.pl Książka Visual Basic dla aplikacji w Office XP PL, autorzy: Edward C. Willett i Steve Cummings, Wyd. Helion Typy zmiennych Różne dane różnie
1 Algorytmy. Algorytmy i VBA. 1. Zapoznaj się z symboliką schematów blokowych.
1 Algorytmy 1. Zapoznaj się z symboliką schematów blokowych. 2. Przeanalizuj podany algorytm wyznaczający minimalną liczbę spośród danych: a, b, c. dr Piotr Borkowski 1/10 3. Przeanalizuj podany algorytm
Wydział Zarządzania AGH. Katedra Informatyki Stosowanej. Podstawy VBA cz. 1. Programowanie komputerowe
Wydział Zarządzania AGH Katedra Informatyki Stosowanej Podstawy VBA cz. 1 Programowanie 1 Program wykładu Struktura programu Instrukcja przypisania Wprowadzanie danych Wyprowadzanie wyników Instrukcja
Wprowadzenie do systemu Delphi
50 Rozdział 4 Wprowadzenie do systemu Delphi W niniejszym rozdziale zilustrujemy na prostych przykładach proces programowania wizualno-obiektowego w systemie Delphi. 4.1 Znajdowanie elementu maksymalnego
Wprowadzenie do języka Java
WSNHiD, Programowanie 2 Lab. 1 [ część 1 ] Wprowadzenie do języka Java Wprowadzenie Język programowania Java jest obiektowym językiem programowania. Powstał w 1995 i od tej pory był intensywnie rozwijany.
Ten odcinek Akademii PC Kuriera poświęcony zostanie tworzeniu i wykorzystaniu funkcji i procedur w języku Visual Basic.NET.
Ten odcinek Akademii PC Kuriera poświęcony zostanie tworzeniu i wykorzystaniu funkcji i procedur w języku Visual Basic.NET. Czym są procedury? Efektywne tworzenie często polegać będzie na ponownym wykorzystywaniu
Informatyka II. Laboratorium Aplikacja okienkowa
Informatyka II Laboratorium Aplikacja okienkowa Założenia Program będzie obliczał obwód oraz pole trójkąta na podstawie podanych zmiennych. Użytkownik będzie poproszony o podanie długości boków trójkąta.
Wydział Zarządzania AGH. Katedra Informatyki Stosowanej. Pętle. Programowanie komputerowe
Wydział Zarządzania AGH Katedra Informatyki Stosowanej Pętle 1 Program wykładu Pojęcie pętli Pętla FOR Pętla DO LOOP Pętle zagnieżdżone 2 Pojęcie pętli Suma lub iloczyn dowolnych n liczb wprowadzanych
Baza danych. Program: Access 2007
Baza danych Program: Access 2007 Bazę danych składa się z czterech typów obiektów: tabela, formularz, kwerenda i raport (do czego, który służy, poszukaj w podręczniku i nie bądź za bardzo leniw) Pracę
Materiały do laboratorium MS ACCESS BASIC
Materiały do laboratorium MS ACCESS BASIC Opracowała: Katarzyna Harężlak Access Basic jest językiem programowania wykorzystywanym w celu powiązania obiektów aplikacji w jeden spójny system. PROCEDURY I
Odczyt danych z klawiatury Operatory w Javie
Odczyt danych z klawiatury Operatory w Javie Operatory W Javie występują następujące typy operatorów: Arytmetyczne. Inkrementacji/Dekrementacji Przypisania. Porównania. Bitowe. Logiczne. Pozostałe. Operacje
JAVA. Platforma JSE: Środowiska programistyczne dla języka Java. Wstęp do programowania w języku obiektowym. Opracował: Andrzej Nowak
JAVA Wstęp do programowania w języku obiektowym Bibliografia: JAVA Szkoła programowania, D. Trajkowska Ćwiczenia praktyczne JAVA. Wydanie III,M. Lis Platforma JSE: Opracował: Andrzej Nowak JSE (Java Standard
Programowanie strukturalne. Opis ogólny programu w Turbo Pascalu
Programowanie strukturalne Opis ogólny programu w Turbo Pascalu STRUKTURA PROGRAMU W TURBO PASCALU Program nazwa; } nagłówek programu uses nazwy modułów; } blok deklaracji modułów const } blok deklaracji
Arkusze kalkulacyjne i VBA
Arkusze kalkulacyjne i VBA Uniwersytet Łódzki Wydział Matematyki i Informatyki Justyna Walewska Lekcja 3. Okna dialogowe Studia Podyplomowe Analiza danych i data mining Rok akademicki 2018/19 OKNA DIALOGOWE
- Narzędzie Windows Forms. - Przykładowe aplikacje. Wyższa Metody Szkoła programowania Techniczno Ekonomiczna 1 w Świdnicy
Wyższa Metody Szkoła programowania Techniczno Ekonomiczna 1 w Świdnicy - Narzędzie Windows Forms - Przykładowe aplikacje 1 Narzędzia Windows Form Windows Form jest narzędziem do tworzenia aplikacji dla
Cel: Przypisujemy przyciskom określone funkcje panel górny (Panel1)
W odcinku III tworzyliśmy paski narzędzi. Umieszczaliśmy na panelach ikony, reprezentujące czynności (charakterystyczne dla edytorów tekstu). Musimy teraz przypisać każdemu przyciskowi jego czynność (wycinanie,
VISUAL BASIC W EXCELU
1. CEL ĆWICZENIA Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawami używania makr w MS Excel oraz składni języka skryptowego VBA (Visal Basic for Application). 2. MATERIAŁ NAUCZANIA Makro w najszerszym znaczeniu
Nazewnictwo zmiennych
Bieżący odcinek Akademii PC Kuriera rozpoczniemy od kontynuowania tematyki typu danych. Przypomnijmy może, że typy danych dzielą się na dwie grupy: typy wartościowe oraz typy referencyjne (wskaźnikowe).
Programowanie w języku Python. Grażyna Koba
Programowanie w języku Python Grażyna Koba Kilka definicji Program komputerowy to ciąg instrukcji języka programowania, realizujący dany algorytm. Język programowania to zbiór określonych instrukcji i
Programowanie. Projektowanie funkcje programu tworzenie algorytmu i struktur danych. Programowanie implementacja algorytmu kompilacja programu
Programowanie V Dariusz Skibicki Wydział Inżynierii Mechanicznej Uniwersytet Technologiczno-Przyrodniczy im. Jana i Jędrzeja Śniadeckich w Bydgoszczy dariusz.skibicki(at)utp.edu.pl Programowanie Projektowanie
Przykładowa dostępna aplikacja w Visual Studio - krok po kroku
Przykładowa dostępna aplikacja w Visual Studio - krok po kroku Zadaniem poniższego opisu jest pokazanie, jak stworzyć aplikację z dostępnym interfejsem. Sama aplikacja nie ma konkretnego zastosowania i
Podstawy Programowania Podstawowa składnia języka C++
Podstawy Programowania Podstawowa składnia języka C++ Katedra Analizy Nieliniowej, WMiI UŁ Łódź, 3 października 2013 r. Szablon programu w C++ Najprostszy program w C++ ma postać: #include #include
przedmiot kilka razy, wystarczy kliknąć przycisk Wyczaruj ostatni,
Baltie Zadanie 1. Budowanie W trybie Budowanie wybuduj domek jak na rysunku. Przedmioty do wybudowania domku weź z banku 0. Zadanie 2. Czarowanie sterowanie i powtarzanie W trybie Czarowanie z pomocą czarodzieja
Programowanie. programowania. Klasa 3 Lekcja 9 PASCAL & C++
Programowanie Wstęp p do programowania Klasa 3 Lekcja 9 PASCAL & C++ Język programowania Do przedstawiania algorytmów w postaci programów służą języki programowania. Tylko algorytm zapisany w postaci programu
I. WSTĘP. Przykład 1. Przykład 2. Programowanie czyli tworzenie programów komputerowych (aplikacji komputerowych)
I. WSTĘP Programowanie czyli tworzenie programów komputerowych (aplikacji komputerowych) Algorytm - sposób na osiągnięcie celu w pewnych ograniczonych krokach. Program komputerowy realizuje zawsze algorytm.
Modelowanie obiektowe - Ćw. 1.
1 Modelowanie obiektowe - Ćw. 1. Treść zajęć: Zapoznanie z podstawowymi funkcjami programu Enterprise Architect (tworzenie nowego projektu, korzystanie z podstawowych narzędzi programu itp.). Enterprise
Wiadomości wstępne Środowisko programistyczne Najważniejsze różnice C/C++ vs Java
Wiadomości wstępne Środowisko programistyczne Najważniejsze różnice C/C++ vs Java Cechy C++ Język ogólnego przeznaczenia Można programować obiektowo i strukturalnie Bardzo wysoka wydajność kodu wynikowego
Algorytm. a programowanie -
Algorytm a programowanie - Program komputerowy: Program komputerowy można rozumieć jako: kod źródłowy - program komputerowy zapisany w pewnym języku programowania, zestaw poszczególnych instrukcji, plik
Palindromy. Przykładowe rozwiązanie
Palindromy Palindromem (z greckiego) nazywamy wyraz, który tak samo brzmi, gdy jest czytany wspak. Palindromami są na przykład takie wyrazy, jak kajak, zaraz, oko, zakaz, mam itp. Użytkownik wprowadza
Laboratorium 8 ( Android -pierwsza aplikacja)
Dr Mirosław Łątka Informatyka dla medycyny Jesień 2012 Laboratorium 8 ( Android -pierwsza aplikacja) Naszym celem jest stworzenie aplikacji, która wyświetla zdjęcie Alberta Einsteina. Jeden z przycisków
Scenariusz lekcji. Scenariusz lekcji 1 TEMAT LEKCJI: 2 CELE LEKCJI: 2.1 Wiadomości: 2.2 Umiejętności: 3 METODY NAUCZANIA: 4 ŚRODKI DYDAKTYCZNE:
Praca z projektemi w MS VB.NET Scenariusz lekcji Scenariusz lekcji 1 TEMAT LEKCJI: Praca z projektami w MS VB.NET. 2 CELE LEKCJI: 2.1 Wiadomości: Uczeń potrafi: podać definicje podstawowych pojęć związanych
Ćwiczenie 5 Menu programu
Ćwiczenie 5 Menu programu Ćwiczenie ma za zadanie naukę wstawiania, edycji menu programu i procedur je obsługujących. Poznanie właściwości Items. 1. Menu Programu Należy utworzyć następujące menu programu:
Programowanie w języku C++ Grażyna Koba
Programowanie w języku C++ Grażyna Koba Kilka definicji: Program komputerowy to ciąg instrukcji języka programowania, realizujący dany algorytm. Język programowania to zbiór określonych instrukcji i zasad
PROGRAMOWANIE MAKR W PROGRAMIE EXCEL W JĘZYKU VISUAL BASIC
T.Z iębakows ki: PROGRAMOWAN I E MAK R... strona 1 PROGRAMOWANIE MAKR W PROGRAMIE EXCEL W JĘZYKU VISUAL BASIC W programie Microsoft Excel można często powtarzane czynności zautomatyzować przy użyciu tzw.
Instrukcja laboratoryjna nr.4
Języki programowania na platformie.net cz.2 2016/17 Instrukcja laboratoryjna nr.4 Język Visual Basic for.net Prowadzący: Tomasz Goluch Wersja: 3.1 I. Współpraca Visual Basic z C# Cel: Wykorzystanie w kodzie
2. W oknie dialogowym Choose Toolbox Items w zakładce.net Framework Components naciskamy przycisk Browse...
KORZYSTANIE Z KONTROLKI.NET LENDEVICERS232 DODAWANIE KONTROLKI DO ZBIORU KOMPONENTÓW DOSTĘPNYCH W PALECIE TOOLBOX (ŚRODOWISKA PROGRAMISTYCZNE FIRMY MICROSOFT) W środowisku programistycznym (Visual C++,
Krótki kurs obsługi środowiska programistycznego Turbo Pascal z 12 Opracował Jan T. Biernat. Wstęp
Krótki kurs obsługi środowiska programistycznego Turbo Pascal 7.0 1 z 12 Wstęp Środowisko programistyczne Turbo Pascal, to połączenie kilku programów w jeden program. Środowisko to zawiera m.in. kompilator,
Bazy danych Karta pracy 1
Bazy danych Karta pracy 1 Bazy danych Karta pracy 1 1. Utwórz katalog Bazy danych służący do przechowywania wszelkich danych dotyczących kursu. 2. W katalogu Bazy danych stwórz podkatalog BD1 służący jako
*W uproszczeniu: jest dziewięciu sędziów przyznających po dwie noty: za wartość techniczną i artystyczną (skala od 0.0 do 6.0)
Tablice Mamy napisać program obliczający średnią ocenę w łyżwiarstwie figurowym W uproszczeniu: jest dziewięciu sędziów przyznających po dwie noty: za wartość techniczną i artystyczną (skala od 0.0 do
VBA praca z makrami w Excelu
VBA praca z makrami w Excelu Dariusz Aksamit Wydział Fizyki Politechniki Warszawskiej Przedmiot Programowanie w języku Visual Basic for Application (VBA) Semestr zimowy 2016/2017 Opiekun przedmiotu: dr
Visual Basic Debugging and Error Handling
Visual Basic Debugging and Error Handling Typy błędów 1. Compile-Time, (wykrywane w czasie kompilacji np. błąd w składni) 2. Run-Time, (pojawiające się podczas wykonywania programu, np. zły typ danych
1 Podstawy c++ w pigułce.
1 Podstawy c++ w pigułce. 1.1 Struktura dokumentu. Kod programu c++ jest zwykłym tekstem napisanym w dowolnym edytorze. Plikowi takiemu nadaje się zwykle rozszerzenie.cpp i kompiluje za pomocą kompilatora,
C++ wprowadzanie zmiennych
C++ wprowadzanie zmiennych Każda zmienna musi być zadeklarowana, należy określić jej nazwę (identyfikator) oraz typ. Opis_typu lista zmiennych Dla każdej zmiennej rezerwowany jest fragment pamięci o określonym
LABORATORIUM 3 ALGORYTMY OBLICZENIOWE W ELEKTRONICE I TELEKOMUNIKACJI. Wprowadzenie do środowiska Matlab
LABORATORIUM 3 ALGORYTMY OBLICZENIOWE W ELEKTRONICE I TELEKOMUNIKACJI Wprowadzenie do środowiska Matlab 1. Podstawowe informacje Przedstawione poniżej informacje maja wprowadzić i zapoznać ze środowiskiem
Rys.2.1. Drzewo modelu DOM [1]
1. CEL ĆWICZENIA Celem ćwiczenia jest przedstawienie możliwości wykorzystania języka JavaScript do tworzenia interaktywnych aplikacji działających po stronie klienta. 2. MATERIAŁ NAUCZANIA 2.1. DOM model
Podstawy Programowania C++
Wykład 3 - podstawowe konstrukcje Instytut Automatyki i Robotyki Warszawa, 2014 Wstęp Plan wykładu Struktura programu, instrukcja przypisania, podstawowe typy danych, zapis i odczyt danych, wyrażenia:
ACCESS ćwiczenia (zestaw 1)
ACCESS ćwiczenia (zestaw 1) KWERENDY Ćw. 1. Na podstawie tabeli PRACOWNICY przygotować kwerendę, która wybiera z obiektu źródłowego pola Nazwisko, Imię, KODdziału i Stawka. (- w oknie bazy danych wybrać
Laboratorium 1 Temat: Przygotowanie środowiska programistycznego. Poznanie edytora. Kompilacja i uruchomienie prostych programów przykładowych.
Laboratorium 1 Temat: Przygotowanie środowiska programistycznego. Poznanie edytora. Kompilacja i uruchomienie prostych programów przykładowych. 1. Przygotowanie środowiska programistycznego. Zajęcia będą
Visual Basic dla AutoCAD
Visual Basic dla AutoCAD 1. Programowanie Język programowania to sztuczny język przeznaczony do zapisu algorytmów, w taki sposób, aby mogły one być wykonywane przez komputer. Język programowania charakteryzuje
Programowanie strukturalne i obiektowe. Funkcje
Funkcje Często w programach spotykamy się z sytuacją, kiedy chcemy wykonać określoną czynność kilka razy np. dodać dwie liczby w trzech miejscach w programie. Oczywiście moglibyśmy to zrobić pisząc trzy
Maxima i Visual Basic w Excelu
12 marca 2013 Maxima - zapoznanie z programem Maxima to program - system algebry komputerowej. Podstawowa różnica w stosunku do klasycznych programów obliczeniowych jest możliwość wykonywania obliczeń
Tablice mgr Tomasz Xięski, Instytut Informatyki, Uniwersytet Śląski Katowice, 2011
Tablice mgr Tomasz Xięski, Instytut Informatyki, Uniwersytet Śląski Katowice, 2011 Załóżmy, że uprawiamy jogging i chcemy monitorować swoje postępy. W tym celu napiszemy program, który zlicza, ile czasu
Przedszkolaki Przygotowanie organizacyjne
Celem poniższego ćwiczenia jest nauczenie rozwiązywania zadań maturalnych z wykorzystaniem bazy danych. Jako przykład wykorzystano zadanie maturalne o przedszkolakach z matury w 2015 roku. Przedszkolaki
Ćwiczenie VB3.4 Struktura Try...Catch, obiekt Err, metoda Err.Raise (Strukturalna obsługa wyjątków)
Ćwiczenie VB3.4 Struktura..., obiekt Err, metoda Err.Raise (Strukturalna obsługa wyjątków) Jeśli wpiszemy do okna tekstowego zamiast cyfr litery (np. abc), a następnie spróbujemy ten ciąg znaków przekonwertować
Programowanie 3 - Funkcje, pliki i klasy
Instytut Informatyki Uniwersytetu Śląskiego Laborki funkcja; parametry funkcji; typ zwracany; typ void; funkcje bez parametrów; napis.length() - jako przykład funkcji. Zadania funkcja dodająca dwie liczby;
BAZY DANYCH Panel sterujący
BAZY DANYCH Panel sterujący Panel sterujący pełni z reguły rolę centrum, z którego wydajemy polecenia i uruchamiamy różnorodne, wcześniej zdefiniowane zadania, np. wyświetlamy formularze lub drukujemy
Visual Basic for Application (VBA)
Visual Basic for Application (VBA) http://dzono4.w.interia.pl Książka Visual Basic dla aplikacji w Office XP PL, autorzy: Edward C. Willett i Steve Cummings, Wyd. Helion http://www.mielk.pl/pl/kursy/kursy.php
Programowanie Obiektowe GUI
Programowanie Obiektowe GUI Swing Celem ćwiczenia jest ilustracja wizualnego tworzenia graficznego interfejsu użytkownika opartego o bibliotekę Swing w środowisku NetBeans. Ponadto, ćwiczenie ma na celu
1 Wskaźniki i zmienne dynamiczne, instrukcja przed zajęciami
1 Wskaźniki i zmienne dynamiczne, instrukcja przed zajęciami Celem tych zajęć jest zrozumienie i oswojenie z technikami programowania przy pomocy wskaźników w języku C++. Proszę przeczytać rozdział 8.
Bazy danych kwerendy (moduł 5) 1. Przekopiuj na dysk F:\ bazę M5KW.mdb z dysku wskazanego przez prowadzącego
Bazy danych kwerendy (moduł 5) 1. Przekopiuj na dysk F:\ bazę M5KW.mdb z dysku wskazanego przez prowadzącego 2. Otwórz bazę (F:\M5KW) 3. Zapoznaj się ze strukturą bazy (tabele, relacje) 4. Wykorzystując
I - Microsoft Visual Studio C++
I - Microsoft Visual Studio C++ 1. Nowy projekt z Menu wybieramy File -> New -> Projekt -> Win32 Console Application w okienku Name: podajemy nazwę projektu w polu Location: wybieramy miejsce zapisu i
Wprowadzenie. Organizacja pracy i środowisko programistyczne. Mirosław Ochodek
Wprowadzenie Organizacja pracy i środowisko programistyczne Mirosław Ochodek Miroslaw.Ochodek@pwsz.pila.pl Miroslaw.Ochodek@cs.put.poznan.pl Dane kontaktowe Mirosław Ochodek E-mail: Miroslaw.Ochodek@pwsz.pila.pl
Instrukcje warunkowe i skoku. Spotkanie 2. Wyrażenia i operatory logiczne. Instrukcje warunkowe: if else, switch.
Instrukcje warunkowe i skoku. Spotkanie 2 Dr inż. Dariusz JĘDRZEJCZYK Wyrażenia i operatory logiczne Instrukcje warunkowe: if else, switch Przykłady 11/3/2016 AGH, Katedra Informatyki Stosowanej i Modelowania