Executive Summary. Dlaczego warto zainwestować w rynek gier komputerowych? Zespół Produkty Very Nice Studio S.A. Prestiżowi partnerzy
|
|
- Bożena Rosińska
- 8 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Prezentacja Spółki
2 Executive Summary Dlaczego warto zainwestować w rynek gier komputerowych? olbrzymi, stale rosnący rynek globalny (szacowany na ponad 74 miliardy $ w r. 2011) 145 milionów graczy w samych Stanach Zjednoczonych (około 30% rynku) niewielkie koszty produkcji gier w Polsce w stosunku do możliwości ich sprzedaży poprzez globalną sieć dystrybucji cyfrowej oferta premium - bonus za wczesne wejście, Very Nice Studio S.A. prowadzi przygotowania do debiutu na NewConnect w III kwartale 2012 r. Zespół Produkty Very Nice Studio S.A. Zaawansowany stan aktualnej produkcji - pierwsze premiery już w Q1/2012 Własne tytuły z zachowaniem pełnych IP (Intellectual Properties) Zdywersyfikowana oferta produkowana cross-platformowo (PC, Mac, iphone/ipad/android) - mniejsze koszty, mniejsze ryzyko 10 lat doświadczeń w branży gier kompletna, kompetentna grupa specjalistów dystrybucja oparta na globalnych sieciach dystrybucji cyfrowej (Appstore, Android Market, portale casualowe) innowacyjny projekt UNSCENE - zagospodarowanie znalezionej niszy rynkowej szacowanej na 2,5 miliona graczy, sprzedaż gier w 6 wersjach językowych z tej serii do 2016 roku. narzędzia i technologia do produkcji gier na PC, Mac, iphone/ipad, Android zespół zrealizował w swojej historii ponad 50 tytułów dla innych podmiotów Prestiżowi partnerzy Breakthru Films - zdobywca Oskara, producent "Latającej Maszyny" Trefl S.A. - jeden z największych producentów puzzli i gier planszowych na świecie
3 Rynek globalny...4 Atuty...20 Projekty w trakcie realizacji...26 New Connect...32 Informacje o Spółce...34
4 Rynek globalny Obecna sytuacja to nowe rozdanie w przemyśle gier wideo od lat najdynamiczniej rozwijającej się i profitowej gałęzi show biznesu. Olaf Szewczyk, Przekrój, 7 listopada 2011
5 Gry komputerowe to najdynamiczniej rozwijająca się gałąź branży rozrywkowej na świecie. Wartość globalnego ekosystemu gier w roku 2011 oszacowana została na ponad 74 miliardy dolarów. Do roku 2015 wzrośnie ona według szacunków do 112 miliardów USD. Źródło: Od 2008 roku globalne przychody ze sprzedaży gier komputerowych przewyższają łączne przychody ze sklepowej sprzedaży filmów na płytach DVD Źródło: raport GfK International z 2008 r. Już w 2008 roku gry komputerowe odpowiadały za 53% wydatków w ramach szacowanego na 61 mld USD segmentu domowej rozrywki Źródło: raport GfK International z 2008 r.
6 Gry komputerowe to najdynamiczniej rozwijająca się gałąź branży rozrywkowej na świecie. USA stanowią około 30% globalnego rynku gier komputerowych Realny średnioroczny wzrost rynku gier wideo w USA w latach wyniósł 10,6%, przy średniej 1,4% dla całej gospodarki USA Źródło: raport Video Games in the 21st Century Entertainment Software Association W 72 % amerykańskich gospodarstw domowych gra się w gry komputerowe. Źródło: Źródło:
7 Gry komputerowe to najdynamiczniej rozwijająca się gałąź branży rozrywkowej na świecie. Preferencje graczy (Stany Zjednoczone) rosnący udział segmentu gier małych i średnich 50% grających korzysta z przynajmniej czterech platform Źródło:
8 Gry komputerowe to najdynamiczniej rozwijająca się gałąź branży rozrywkowej na świecie. Wydatki na gry (Stany Zjednoczone) Wyraźny spadek wydatków na gry konsolowe w stosunku do segmentu gier małych i średnich Źródło:
9 Gry komputerowe to najdynamiczniej rozwijająca się gałąź branży rozrywkowej na świecie. Czas poświęcony na granie dziennie (Stany Zjednoczone) Wyraźna przewaga gier typu Casual Źródło:
10 Gry komputerowe to najdynamiczniej rozwijająca się gałąź branży rozrywkowej na świecie. Krajami, w których sprzedaż gier cechują najwyższe obroty są obok Stanów Zjednoczonych również Japonia, Niemcy, Wielka Brytania, Francja, Chiny, Korea Południowa, Brazylia, Włochy, Hiszpania, Rosja, Meksyk Źródło:
11 Platformy mobilne - iphone, IPad, Android 55 % wszystkich graczy w USA używa do grania swoich telefonów komórkowych lub innych urządzeń przenośnych (Źródło: Rynek gier przeznaczonych na smartfony / tablety z systemami ios i Android jest na etapie potężnego wzrostu. Jego udział w rynku gier mobilnych w Stanach Zjednoczonych w roku 2009 wynosił 19%, w %, a w % (szacunki). Wzrost ten odbywa się kosztem dwóch wcześniej podstawowych platform mobilnych: Nintendo DS oraz PlayStation Portable. Źródło: Flurry Analytics, The NPD Group Za:
12 Platformy mobilne - iphone, IPad, Android Liczba telefonów i tabletów obsługiwanych przez IOS przekracza 250 milionów sztuk, a urządzeń z Androidem 200 milionów sztuk. Źródło: Przychody generowane przez App Store w roku 2010 wyniosły około 1,8 miliarda USD, w 2011 około 2,9 miliarda USD (szacunek, wzrost o 63,4 %). Źródło:
13 Platformy mobilne - iphone, IPad, Android Liczba aplikacji na Android Market jest większa niż na AppStore i rośnie bardziej dynamicznie Codziennie na świecie aktywowanych jest 700 tysięcy urządzeń z systemem operacyjnym Android Źródło: status/ Źródło:
14 Platformy mobilne - iphone, IPad, Android Pomimo mniejszej liczby aplikacji na platformy Apple wciąż ściągana jest nieco większa liczba aplikacji niż na Androida Zgodnie z przewidywaniami na podstawie dynamiki wzrostu w ciągu kilku miesięcy i na tym polu Android powinien wyprzedzić produkty Apple Źródło:
15 Platformy mobilne - USA W okresie od stycznia do października 2011 roku w Stanach Zjednoczonych smartfony z Androidem stanowiły 53%, a produkty Apple 29% ogółu sprzedanych urządzeń. Źródło: The NPD Group, Consumer Tracking Service, Mobile Phone Track Za:
16 Platformy mobilne - świat W trzecim kwartale 2011 roku na świecie produkty z Androidem stanowiły 52,5%, a produkty Apple 15% ogółu sprzedanych urządzeń na świecie. Rok wcześniej Android miał tylko 25,3 % rynku, wzrost który odnotował odbył się kosztem wszystkich pozostałych znaczących na rynku platform (przede wszystkim Symbiana i RIM, w niewielkim stopniu również ios). Źródło:
17 Platformy mobilne - iphone, IPad, Android W sumie przychody generowane przez 4 główne sklepy z aplikacjami na urządzenia mobilne (należące do firm Apple, Google, RIM, Nokia) wyniosły w 2010 roku 2,1 mld USD, w 2011 roku szacowane są na 3,8 mld USD (wzrost o 77,7 %), a dalsze prognozy przewidują kolejne lata dwucyfrowych wzrostów (2012 5,6 mld USD, ,9 mld USD, ,3 mld USD), napędzanych przez szybko rosnącą sprzedaż smartfonów. Źródło: IHS Screen Digest Research Za:
18 Zalety dystrybucji cyfrowej całkowicie eliminuje marże wydawców wersji pudełkowych, dystrybutorów wprowadzających produkt do sieci handlowej, a także detalicznych sprzedawców, co z kolei pozwala na zwiększenie marży producenta gier. nie ma wymogu utrzymywania zapasów, brak też jednostkowych kosztów wytworzenia produktu, dzięki czemu po osiągnięciu progu zwrotu nakładów każdy kolejny sprzedany egzemplarz stanowi czysty dochód Spółki. produkty dystrybuowane są przez wyspecjalizowane platformy / portale, które wprawdzie pobierają znaczący procent od sprzedaży (30-60%) ale zapewniają natychmiastowy dostęp do milionów klientów i są w stanie zapewnić odpowiednią ekspozycję produktu Dystrybucja przez Internet odpowiadała za 46% wartości światowej sprzedaży gier w 2009 roku. Od tamtego czasu dynamicznie się rozwijała, na przykład największy na świecie dystrybutor gier PC przez Internet: portal Steam ogłosił, że w roku 2011 zwiększył sprzedaż o ponad 100 procent już po raz siódmy. Źródło: - Newzoo Games Market Report, maj
19 Przewaga konkurencyjności polskiego producenta gier Rynek gier komputerowych jest rynkiem globalnym. Źródło przewagi konkurencyjnej polskiego producenta nad producentami amerykańskimi i zachodnioeuropejskimi to: znacząco niższy koszt pracy programistów i grafików; zachowanie bardzo wysokiego poziomu usług; Porównywalny dostęp do globalnych instrumentów sprzedaży (AppStore, Android Market, portale gier casual typu Big Fish Games) "Nie trzeba wielomilionowych inwestycji, sztabów ludzi, wymuszonych cyrografów z wydawcami, by odnieść światowy sukces i zbić fortunę jako twórca przebojowych gier. Polacy już to wiedzą i skutecznie eksplorują nowe e-ldorado" Olaf Szewczyk, Przekrój, 7 listopada 2011
20 Atuty Patrząc na zmiany na światowym rynku i możliwość samodzielnego wydania swojej gry na Steamie czy AppStorze bez specjalnych komplikacji w korzystnym modelu biznesowym, naprawdę nie było lepszego momentu, aby tworzyć gry. Polacy do dzieła!!!" Marcin Iwiński, współzałożyciel / Członek Zarządu CD Projekt RED S.A. wywiad na gadzinowski.pl z 24 listopada 2011
21 Historia zespołu Very Nice Studio W latach założyciele Very Nice Studio S.A. pracowali w gdańskiej firmie Aidem Media tworząc lub współtworząc ponad 40 gier edukacyjnych na PC CD spopularyzowanych także na rynkach Europy Środkowej i Wschodniej Producentem i właścicielem wszelkich praw do przedstawionych produktów jest firma Aidem Media
22 Historia zespołu Very Nice Studio W roku 2008 powstaje Very Nice Studio spółka cywilna Brosz, Hrynkiewicz, Jaskot, Lula. Ważniejsze projekty: Seria gier edukacyjnych na PC CD pt. Klik dla Wydawnictw Szkolnych i Pedagogicznych Właścicielem wszelkich praw do serii gier Klik są Wydawnictwa Szkolne i Pedagogiczne scenariusz i projekty graficzne do gry Reksio I Miasto Sekretów wydanej później jako City of Secrets. Gra oceniana bardzo wysoko przez graczy (4,5/5), setki recenzji w itunes i ściągnięć z App Store'a Producentem i właścicielem wszelkich praw do gier Reksio i Miasto Sekretów oraz City of Secrets jest firma Aidem Media "City of Secrets is one of the few games worth its cost on the App Store. I would compare it on the level of a Pixar film, in the sense that it is friendly to kids, but it still has some inside jokes that would cause an adult to laugh. High praise for a game on ios, but it is that good. I can easily recommend this game for those interested in adventure games and those who have never touched one before." Źródło:
23 Very Nice Studio S.A. W roku 2011 rozpoczyna działalność Very Nice Studio S.A., będąca faktyczną kontynuacją Very Nice Studio s.c. firma dąży do pozycji kojarzonego z innowacyjnymi tytułami trendsettera na rynku gier, który wyszukuje nisze i niekonwencjonalne rozwiązania z wykorzystaniem różnych technologii stanowiska i licencje Unity 3D Pro, umożliwiające tworzenie aplikacji na platformy: Windows, Macintosh, iphone, ipod, ipad, Android, Sony PS3, Nintendo Wii, Xbox 360, przeglądarki www samowystarczalny zespół programistów, scenarzystów, grafików, dźwiękowców i animatorów wejście na New Connect w celu pozyskania środków niezbędnych to tworzenia własnych produktów o globalnym zasięgu spółka jest start-up'em jedynie formalnie, w praktyce kontynuuje działalność istniejącej wcześniej spółki cywilnej, której przekształcenie okazało się nieopłacalne.
24 Very Nice Studio S.A. - Prognozy Porównanie przychodów i kosztów Very Nice Studio s.c. z prognozowanymi przychodami i kosztami Very Nice Studio S.A.
25 Strategia rozwoju Very Nice Studio S.A. opiera swą strategię rozwoju o trzy główne filary: Produkcja własnych tytułów z zachowaniem pełnych IP (Intellectual Properties) i ich dystrybucja poprzez utarte kanały cyfrowe. Gry produkowane cross platformowo (wydawane na kilka różnych platform równolegle); kierowane do szerokiego spektrum graczy; o zasięgu globalnym. Projekt UNSCENE pakiet innowacyjnych produktów, którego składowymi są nowatorskie gry i serwis internetowy (częściowo o charakterze społecznościowym). UNSCENE celuje w globalną niszę nie dostrzeżoną jeszcze przez innych producentów gier i niesie ze sobą potencjał zdobycia przez Very Nice Studio S.A. pozycji światowego lidera w dziedzinie, której dotyczy projekt. Prestiżowe produkcje tworzone we współpracy z innymi podmiotami. Obecnie nad wspólnymi projektami pracujemy z Trefl S.A. (producent i wydawca puzzli i gier planszowych) i BreakThru Films (producent filmów, zdobywca Oscara za krótkometrażowy film animowany Piotruś i Wilk ).
26 Projekty w trakcie realizacji (...)cyfrowa dystrybucja daje bezpośrednio dostęp twórców do graczy bez pośrednika czyli wydawcy. Standardowy model branżowy przy cyfrowej dystrybucji czy to AppStore Macowy czy Steam oferuje podział przychodu 70/30 (70 dla twórcy, a 30 dla platformy) to naprawdę super warunki. Marcin Iwiński, współzałożyciel / Członek Zarządu CD Projekt RED S.A. wywiad na z 24 listopada 2011
27 Between Light and Dark seria gier przygodowo-logicznych ze szczegółową, realistyczną grafiką i wciągającą fabułą gry z segmentu casual, co gwarantuje dotarcie do szerokiej rzeszy odbiorców przygotowywana równocześnie na wiele platform: PC, Mac, IPad, Android przeznaczona na rynki anglojęzyczne, dystrybuowana we współpracy z Big Fish Games premiera pierwszej części Q grywalne demo deweloperskie gotowe w Q innowacyjne pomysły wpisane w klasyczne ramy gatunku HOPA (Hidden Object Puzzle Adventure)
28 Projekt UNSCENE pakiet innowacyjnych produktów (gry i portal) o zasięgu globalnym skierowany do niezagospodarowanej grupy docelowej niezagospodarowana nisza rynkowa o wielkości szacunkowej 2,5 mln użytkowników brak realnej konkurencji na rynku planowana sprzedaż sztuk do 2016 r. zaawansowane prace prototypowe mocny, pozytywny impakt PR planowane uruchomienie produktu przełom 2012/ 2013
29 Seria aplikacji na platformy mobilne dla Breakthru Films*/Tapisodes *producenta filmów animowanych ( Latająca Maszyna ), zdobywcy Oscara za film Piotruś i Wilk edukacyjne, bogato animowane aplikacje do nauki języka angielskiego na platformy mobilne: Animal Alphabet, Mix'n'Match, Grumpy Farm - premiera na AppStore Q1/Q produkt prestiżowy dla Very Nice Studio S.A. skojarzenie naszego logo z rozpoznawalną na całym świecie marką w dziedzinie animacji
30 Gry i aplikacje na platformy mobilne (ios / Android) gry z gatunków: puzzle, arcade, word puzzle różne modele biznesowe dystrybucji: paid, freemium, in-app purchase technologia pozwalająca produkować tytuł jednocześnie na obie platformy silnik pozwalający na równoległe tworzenie kilku gier skierowanych do różnych grup odbiorców pierwsza premiera Q2/2012
31 Word Hex - wciągająca gra z gatunku "word puzzle" przeznaczona na smartony (ios, Android) W pełni działajaca wersja testowa gry maj 2012 Wersja międzynarodowa (angielska) w trybie freemium z możliwością płatnej aktualizacji do wersji PRO. Niezależne, płatne wersje językowe gry (hiszpańska, niemiecka, francuska, japońska, włoska, rosyjska, polska) - lato 2012 Wewnętrzna waluta, in-all purchase Szybka i tania możliwość tworzenia kolejnych wersji narodowych, dla rzadziej używanych języków Planowana premiera na AppStore: , na Google Play: Planowane rozbudowanie gry o integrację z portalem facebook Gra promowana serią krótkich filmów animowanych
32 "Koala Mądrala" seria edukacyjnych gier planszowych dla TREFL S.A. 16 gier wprowadzanych na polski rynek Q4/ Q2/2012 kontynuacja owocnej współpracy z renomowanym wydawcą gier planszowych i puzzli kontrakt tantiemowy z zachowaniem IP europejska premiera serii odbyła się na 61 Targach Gier i Zabawek w Norymberdze (luty 2012) 5 gier z serii Koala Mądrala... oraz Matematyczne Safari i Angielski od kuchni zostały wyróżnione w tegorocznej, dziesiątej edycji Konkursu Świat Przyjazny Dziecku, organizowanym przez Komitet Ochrony Praw Dziecka
33 New Connect
34 W związku z planami rozwoju i zintensyfikowania prac nad realizowanymi projektami, Very Nice Studio S.A. prowadzi przygotowania do debiutu na NewConnect w III kwartale 2012 r. W ramach oferty prywatnej, która zostanie przeprowadzona w czerwcu 2012 r., spółka zamierza pozyskać ok. 600 tys. zł.
35 Informacje o Spółce
36 Podstawowe informacje Very Nice Studio Spółka Akcyjna siedziba: ul. Wrocławska Gdynia KRS: NIP: REGON:
37 Struktura Very Nice Studio S.A. Zarząd Spółki: Prezes Zarządu... Krzysztof Hrynkiewicz Wiceprezes Zarządu... Bartłomiej Brosz Wiceprezes Zarządu... Rafał Krotowski-Cacha Członek Zarządu... Przemysław Jaskot Członek Zarządu... Jarosław Lula Kontrolę nad Spółką sprawuje Rada Nadzorcza, składająca się aktualnie z pięciu osób, powoływanych i odwoływanych przez Zgromadzenie. Wspólna kadencja Rady Nadzorczej trwa 5 lat. Very Nice Studio S.A. zatrudnia obecnie 6 osób na umowę o pracę: 2 scenarzystów, 2 grafików i 2 programistów. Spółka stale współpracuje ze sprawdzonymi przy wcześniejszych produkcjach i doświadczonymi podmiotami zewnętrznymi: grafikami, animatorami, aktorami, tłumaczami, testerami, kompozytorami, inżynierami dźwięku.
38 Dane teleadresowe Very Nice Studio i PKF Consult: Very Nice Studio S.A. siedziba: ul. Wrocławska 63, , Gdynia; Osoby do kontaktu: Wiceprezes Zarządu Rafał Krotowski-Cacha Tel.: krotowski@verynicestudio.com Autoryzowany Doradca NewConnect PKF Consult Sp. z o.o. ul. Elblaska 15/17, Warszawa Tel. (+48 22) , vns@pkfcapital.pl Osoby do kontaktu: Mariusz Frątczak Anna Mikitiuk mariusz.fratczak@pkfcapital.pl anna.mikitiuk@pkfcapital.pl Tel.: (22)
Executive Summary. Dlaczego warto zainwestować w rynek gier komputerowych? Zespół Produkty Very Nice Studio S.A. Prestiżowi partnerzy
Prezentacja Spółki Dlaczego warto zainwestować w rynek gier komputerowych? olbrzymi, stale rosnący rynek globalny (szacowany na ponad 74 miliardy $ w r. 2011) 145 milionów graczy w samych Stanach Zjednoczonych
Bardziej szczegółowoDEBIUT NA RYNKU NEWCONNECT
DEBIUT NA RYNKU NEWCONNECT PODSTAWOWE INFORMACJE O SPÓŁCE BIZNES Spółka specjalizuje się w produkcji i dystrybucji wysokiej jakości symulatorów gier na komputery stacjonarne oraz urządzenia mobilne Firma
Bardziej szczegółowoKONFERENCJA PRASOWA 16.03.2015
KONFERENCJA PRASOWA 16.03.2015 O SPÓŁCE LIDER RYNKU LICZNE SUKCESY SZEROKIE KOMPETEN- CJE NOWE TYTUŁY Jedno z najnowocześniejszych studiów deweloperskich w Europie i największa firma produkującą gry na
Bardziej szczegółowoPolski rynek mobile vs biznes
Konrad Telakowiec Wiceprezes Zarządu coigdzie.pl Polski rynek mobile vs biznes? Jak rozwija się biznes na Polskim rynku mobile?? Jak wypadamy względem światowych trendów?? Jak mobile pozwala nam dotrzeć
Bardziej szczegółowo1. PricewaterhouseCoopers: Global entertainment and media Outlook: 2009-2013;
W prezentacji korzystamy z raportów: 1. PricewaterhouseCoopers: Global entertainment and media Outlook: 2009-2013; 2. Entertainment Software Association: Essential Facts About Computer and Video Game Industry
Bardziej szczegółowoIFider. informacje pod ręką. Marcin Zyga tel. 666863668 email: mzyga@ifider.pl
IFider informacje pod ręką Marcin Zyga tel. 666863668 email: mzyga@ifider.pl Kontekst problemu! Ciągle tworzona jest nowa informacja.! Jest jej coraz więcej.! Powstaje szum informacyjny.! Informacja dostępna
Bardziej szczegółowoKIERUNKI ROZWOJU
KIERUNKI ROZWOJU 2017-2019 AGENDA 1. Rynek gier wideo Struktura rynku gier wideo w 2017 roku Rozwój rynku na przestrzeni lat 2. Prezentacja Spółki Mocne strony CI Games 3. Kierunki rozwoju Sytuacja finansowa
Bardziej szczegółowoGrupa CD PROJEKT Wyniki finansowe 2014
Grupa CD PROJEKT Wyniki finansowe 2014 Adam Kiciński Prezes Zarządu Piotr Nielubowicz Wiceprezes Zarządu, CFO Plan prezentacji Przegląd wyników finansowych Najważniejsze wydarzenia - aktualizacja Przygotowania
Bardziej szczegółowoSTRATEGIA NA LATA
STRATEGIA NA LATA 2017-18 Cele strategiczne QubicGames S.A. wydawcą i developerem niezależnych gier Premium pozycjonowanie spółki jako Indie Premium Game Publisher and Developer Działalność inwestycyjna
Bardziej szczegółowoMorizon SA. Prezentacja do raportu rocznego 2015
Morizon SA Prezentacja do raportu rocznego 2015 Grupa Morizon Największy w Polsce niezależny wydawca specjalistycznych serwisów nieruchomościowych 3 mln wizyt miesięcznie Do Grupy należą m.in. Morizon.pl,
Bardziej szczegółowoT-Bull S.A. Made by gamers for gamers. STRATEGIA ROZWOJU T-Bull S.A. na lata Wrocław, 19 września 2017 r.
T-Bull S.A. Made by gamers for gamers STRATEGIA ROZWOJU T-Bull S.A. na lata 2017 2022 Wrocław, 19 września 2017 r. 1 7 60 265 lat doświadczenia w branży gier mobilnych -osobowy zespół pasjonatów gier milionów
Bardziej szczegółowododanych Rynek usług w Polsce 2011 2edycja! i multimedialnych Prognozy rozwoju na lata 2011-2015 Data publikacji: kwiecień 2011
2edycja! Rynek usług dodanych i multimedialnych w Polsce 2011 Prognozy rozwoju na lata 2011-2015 Data publikacji: kwiecień 2011 Język: polski, angielski Słowo od autora Zdecydowana większość przychodów
Bardziej szczegółowoPodsumowanie operacyjne i wyniki finansowe 3Q 2012 Grupy
Podsumowanie operacyjne i wyniki finansowe 3Q 2012 Grupy 16 listopada 2012 Adam Kiciński Prezes Zarządu Piotr Nielubowicz Członek Zarządu Podstawowe informacje o Grupie Grupa CD Projekt RED 1994 2012 2002
Bardziej szczegółowoUNIVERSE MOTORSPORT NETWORK
MOTORSPORT NETWORK UNIVERSE Rynek motoryzacyjny jest jednym z największych i znaczących sektorów ekonomicznych na świecie. Motorsport Network prezentuje największe motoryzacyjne wydarzenia na świecie.
Bardziej szczegółowo2.3.5. Umiejętności związane z wiedzą 2.4. Podsumowanie analizy literaturowej
Spis treści 1. Przesłanki dla podjęcia badań 1.1. Wprowadzenie 1.2. Cel badawczy i plan pracy 1.3. Obszar badawczy 1.4. Znaczenie badań dla teorii 1.5. Znaczenie badań dla praktyków 2. Przegląd literatury
Bardziej szczegółowoBiuletyn IR Cyfrowego Polsatu kwietnia 2013 r.
Biuletyn IR Cyfrowego Polsatu 15 21 kwietnia 2013 r. Prasa o nas Data Prasa o rynku TMT w Polsce Parkiet: Cyfrowy Polsat Analitycy Deutsche Banku podwyższyli do 22 zł z 18,5 zł wcześniej cenę docelową
Bardziej szczegółowoVery Nice Studio SA coraz bliżej małego parkietu 26.04.2012.
Very Nice Studio SA coraz bliżej małego parkietu 26.04.2012. Wywiad z Panem Krzysztofem Hrynkiewiczem, prezesem spółki Very Nice Studio SA, która już w maju rozpocznie ofertę prywatną akcji. W bieżącym
Bardziej szczegółowoWyniki finansowe Grupy CD PROJEKT za pierwsze półrocze 2014 roku
Wyniki finansowe Grupy CD PROJEKT za pierwsze półrocze 2014 roku Adam Kiciński Prezes Zarządu! Piotr Nielubowicz Wiceprezes Zarządu, CFO Plan prezentacji Przegląd wyników finansowych Najważniejsze wydarzenia
Bardziej szczegółowoSpis treści Technologia informatyczna Strategia zarządzania wiedzą... 48
Spis treści 1. Przesłanki dla podjęcia badań...11 1.1. Wprowadzenie...11 1.2. Cel badawczy i plan pracy... 12 1.3. Obszar badawczy... 13 1.4. Znaczenie badań dla teorii... 15 1.5. Znaczenie badań dla praktyków...
Bardziej szczegółowoPREZENTACJA WYNIKÓW FINANSOWYCH. styczeń - czerwiec Warszawa, 29 sierpnia 2012 r.
PREZENTACJA WYNIKÓW FINANSOWYCH styczeń - czerwiec 2012 Warszawa, 29 sierpnia 2012 r. I PÓŁROCZE 2012 W GRUPIE ACTION PLAN PREZENTACJI 1. Wyniki finansowe 2. Realizacja prognozy finansowej 3. Polityka
Bardziej szczegółowoW październiku br. na rynku NewConnect pojawiło się siedem nowych spółek.
W październiku na NewConnect pojawiło się siedem nowych spółek. W październiku br. na rynku NewConnect pojawiło się siedem nowych spółek. Poltronic SA: wejście na NewConnect 1 października 2010; był to
Bardziej szczegółowoRynek. w Polsce edycja! wyposażenia wnętrz. Analiza rynku i prognozy rozwoju na lata Data wydania: IV kwartał 2011
3. edycja! Rynek wyposażenia wnętrz w Polsce 2011 Analiza rynku i prognozy rozwoju na lata 2011-2013 Data wydania: IV kwartał 2011 Języki raportu: polski, angielski Word from the author Kryzys finansowy
Bardziej szczegółowoEtap rozwoju. Geografia
2 Sektor Etap rozwoju Wartość inwestycji e-commerce technologie i usługi mobilne media cyfrowe finansowanie wzrostu i ekspansji 1,5-5 mln EUR Geografia Polska i inne kraje CEE 3 Spółki portfelowe MCI.Techventures
Bardziej szczegółowoChcemy być czołowym producentem gier przeglądarkowych i mobilnych w Europie
Niniejszy materiał ma wyłącznie charakter promocyjny i reklamowy, a rodzaj oferty publicznej nie wymaga udostępnienia prospektu emisyjnego, ani memorandum informacyjnego. PREZENTACJA KIM JESTEŚMY? Chcemy
Bardziej szczegółowoCLICK TO CONTINUE GRACZE 2019
CLICK TO CONTINUE GRACZE 2019 Wydatki na gry mobilne stanowią już 40% łącznych wydatków na gry wideo w Polsce. Co wiemy jednak o graczach mobilnych? Po jakie gry sięgają najchętniej? W jakich spędzają
Bardziej szczegółowoKRAKÓW, DNIA 30 MAJA 2017 ROKU
RAPORT ROCZNY SKONSOLIDOWANY ZA ROK 2016 Bloober Team S.A. ul. Cystersów 9, 31-553 Kraków www.blooberteam.com KRAKÓW, DNIA 30 MAJA 2017 ROKU Kraków, 30 maja 2017 Szanowni Akcjonariusze, Przekazujemy do
Bardziej szczegółowoDEBIUT NA NEWCONNECT 13 LIPCA 2011 R. Siedziba: Wrocław Strona Emitenta: www.internetworks.pl. Prezentacja Spółki
DEBIUT NA NEWCONNECT Siedziba: Wrocław Strona Emitenta: www.internetworks.pl 13 LIPCA 2011 R. Prezentacja Spółki PRZEDMIOT DZIAŁALNOŚCI WDRAŻANIE OPROGRAMOWANIA WSPIERAJĄCEGO ZARZĄDZANIE PRZEDSIĘBIORSTWEM
Bardziej szczegółowoRaport okresowy kwartalny za okres
Raport okresowy kwartalny za okres 01.04.2011 30.06.2011 I. Informacje o emitencie Nazwa Emitenta: Nicolas Games S.A. Forma prawna: Spółka Akcyjna Siedziba: Katowice Kraj siedziby: Rzeczpospolita Polska
Bardziej szczegółowoGametrade.pl serwis legalnej wymiany i sprzedaży gier. Damian Legawiec @ Aula. 08.10.2009 projekt wspierany przez TMT.incubator
Gametrade.pl serwis legalnej wymiany i sprzedaży gier Damian Legawiec @ Aula. 08.10.2009 projekt wspierany przez TMT.incubator O gametrade.pl (1/2) serwis przeznaczony dla entuzjastów: gier komputerowych
Bardziej szczegółowoBLOOBER TEAM S.A. Raport kwartalny za I kwartał 2012 roku. Kraków, dnia 9 maja 2012 roku
BLOOBER TEAM S.A. Raport kwartalny za I kwartał 2012 roku Kraków, dnia 9 maja 2012 roku SPIS TREŚCI 1. Podstawowe informacje o Spółce... 3 2. Wybrane dane finansowe z bilansu na dzień 31 marca 2012 roku
Bardziej szczegółowoMobilna przyszłość biznesu. Błażej Marciniak Dyrektor Sprzedaży Usług IT CTM Mobiltek SA
Mobilna przyszłość biznesu Błażej Marciniak Dyrektor Sprzedaży Usług IT CTM Mobiltek SA Agenda Mobilność w biznesie. Stan obecny i trendy na przyszłość Opłacalność wdrażania rozwiązań mobilnych Jak dobrze
Bardziej szczegółowoRAPORT OKRESOWY EXAMOBILE S.A. IV KWARTAŁ ROKU 2012. Bielsko-Biała, 13.02.2013 r.
RAPORT OKRESOWY EXAMOBILE S.A. IV KWARTAŁ ROKU 2012 Bielsko-Biała, 13.02.2013 r. Raport EXAMOBILE S.A. za IV kwartał roku 2012 został przygotowany zgodnie z aktualnym stanem prawnym w oparciu o Regulamin
Bardziej szczegółowoPREZENTACJA SPÓŁKI. 1 sierpnia 2017 r.
PREZENTACJA SPÓŁKI 1 sierpnia 2017 r. PODSTAWOWE INFORMACJE O SPÓŁCE The Dust jest deweloperem gier mobilnych na platformy Android, ios i Windows. Spółka zrealizowała wiele projektów, w tym na zlecenie
Bardziej szczegółowoPrognoza Cisco: 13-krotny wzrost globalnego ruchu w sieciach mobilnych na przestrzeni lat
Prognoza Cisco: 13-krotny wzrost globalnego ruchu w sieciach mobilnych na przestrzeni lat 2012-2017 Prognoza Cisco wskazuje, że do 2017 roku technologia 4G będzie obsługiwać prawie 10 % wszystkich połączeń
Bardziej szczegółowowww.thefarm51.com Prezentacja dla inwestorów The Farm 51 Group SA 14 marca 2012 r.
www.thefarm51.com Prezentacja dla inwestorów The Farm 51 Group SA Robert Siejka Kamil Bilczyński Wojciech Pazdur - Prezes Zarządu - Członek Zarządu - Członek Zarządu 14 marca 2012 r. Agenda Informacje
Bardziej szczegółowoI. Wykaz wszystkich informacji opublikowanych przez Emitenta w trybie raportu bieżącego w okresie objętym raportem
Raport miesięczny za czerwiec 2011 r. Zgodnie z punktem 16 Załącznika Nr 1 do Uchwały Nr 795/2008 Zarządu Giełdy Papierów Wartościowych w Warszawie S.A. z dnia 31 października 2008 roku "Dobre Praktyki
Bardziej szczegółowoRAPORT KWARTALNY jednostkowy ZA I KWARTAŁ 2012 R.
jednostkowy ZA STOPKLATKA S.A. z siedzibą w Warszawie Warszawa, 14 maja 2012 roku SPIS TREŚCI 1. LIST DO AKCJONARIUSZY... 3 2. WYBRANE JEDNOSTKOWE DANE FINANSOWE ZAWIERAJĄCE PODSTAWOWE POZYCJE BILANSU
Bardziej szczegółowoHandel. internetowy. w Polsce 2012 Analiza i prognoza rozwoju rynku e-commerce 2012-2014. Data wydania: III kwartał 2012
Handel internetowy w Polsce 2012 Analiza i prognoza rozwoju rynku e-commerce 2012-2014 Data wydania: III kwartał 2012 Języki raportu: polski, angielski Słowo od autora Handel internetowy w Polsce ma coraz
Bardziej szczegółowoInwestycje Kapitałowe w innowacyjne projekty
Inwestycje Kapitałowe w innowacyjne projekty Krótko o inkubatorze Forma prawna Spółka akcyjna Zasięg geogr. Polska (Świat) Start 2008 Oczekiwana st. zwrotu 70 % rocznie Debiut NC 7 czerwca 2010 Ilość projektów
Bardziej szczegółowo2013 Global report. Polska. w porównaniu ze światem. 2013 Global Report- Polska w porównaniu ze światem Public Ericsson 2013-10-09 Page 1
2013 Global report Polska w porównaniu ze światem 2013 Global Report- Polska w porównaniu ze światem Public Ericsson 2013-10-09 Page 1 Consumerlab Coroczne badania 100000 RESPONDENTÓW REPREZENTUJĄCYCH
Bardziej szczegółowoIgoria Trade S.A. RAPORT za II kwartał 2013 roku 1 kwietnia 2013 roku 30 czerwca 2013 roku
Igoria Trade S.A. RAPORT za II kwartał 2013 roku 1 kwietnia 2013 roku 30 czerwca 2013 roku Warszawa, 14 sierpnia 2013 roku Raport został przygotowany przez Emitenta zgodnie z wymogami określonymi w załączniku
Bardziej szczegółowoDoradcy24 - Strategia i założenia modelu biznesowego. Doradcy24 sp. z o.o., ul. Pańska 73, Warszawa
Doradcy24 - Strategia i założenia modelu biznesowego AGENDA 1. Informacje o spółce 2. Rynek 3. Działalność Doradcy24 4. Strategia na lata 2008-2012 5. Cele emisji i debiutu na NewConnect Profil firmy W
Bardziej szczegółowoNAJLEPSZY ROK W HISTORII SPÓŁKI
2018 NAJLEPSZY ROK W HISTORII SPÓŁKI PRZYCHODY ZE SPRZEDAŻY 2018 ZYSK NETTO 82 113 506 37 549 897 10 LAT 11BIT STUDIOS Początki Spółki fotografia pierwszego zespołu, może zestawione z fotografią obecnego?
Bardziej szczegółowoRAPORT OKRESOWY WEEDO S.A. III KWARTAŁ ROKU Katowice, dnia 14 listopada 2011r.
RAPORT OKRESOWY WEEDO S.A. III KWARTAŁ ROKU 2011 Katowice, dnia 14 listopada 2011r. RAPORT ZAWIERA: 1. PODSTAWOWE INFORMACJE O EMITENCIE 2. WYBRANE DANE FINANSOWE Z BILANSU ORAZ RACHUNKU ZYSKÓW I STRAT
Bardziej szczegółowoNokaut.pl mobilna rewolucja na rynku zakupów internetowych. Dziś ostatni dzień zapisów na akcje Grupy Nokaut
Warszawa, 8 grudnia 2011 Nokaut.pl mobilna rewolucja na rynku zakupów internetowych Dziś ostatni dzień zapisów na akcje Grupy Nokaut czołowy gracz e-commerce w Polsce, właściciel internetowych porównywarek
Bardziej szczegółowoRAPORT KWARTALNY ZA II KWARTAŁ 2013 R. 11 BIT STUDIOS S.A. z siedzibą w Warszawie. 14 sierpnia 2013 r.
RAPORT KWARTALNY ZA 11 BIT STUDIOS S.A. z siedzibą w Warszawie 14 sierpnia 2013 r. SPIS TREŚCI PISMO ZARZĄDU... 3 DANE FINANSOWE... 4 KOMENTARZE ZARZĄDU NA TEMAT CZYNNIKÓW I ZDARZEŃ, KTÓRE MIAŁY WPŁYW
Bardziej szczegółowoWierzyciel S.A. Debiut na rynku NewConnect 8 wrzesień 2010 r.
Wierzyciel S.A. Debiut na rynku NewConnect 8 wrzesień 200 r. Plan prezentacji 2 3 4 5 6 7 8 Historia Spółki Wyniki finansowe Strategia rozwoju Prognozy Zalety debiutu na NewConnect Podsumowanie Kontakt
Bardziej szczegółowoNewConnect. Wojciech Zieliński Prezes Zarządu MakoLab S.A.
NewConnect nowa perspektywa MakoLab S.A. Wojciech Zieliński Prezes Zarządu MakoLab S.A. Historia 1989 powstanie firmy, elektroniczne usługi DTP 1995dystrybucja oraz tworzenie autorskiego oprogramowania
Bardziej szczegółowoRAPORT KWARTALNY ZA IV KWARTAŁ 2012 R. 11 BIT STUDIOS S.A. z siedzibą w Warszawie. 14 lutego 2013 r.
RAPORT KWARTALNY ZA 11 BIT STUDIOS S.A. z siedzibą w Warszawie 14 lutego 2013 r. SPIS TREŚCI I. PISMO ZARZĄDU... 3 II. DANE FINANSOWE... 4 III. KOMENTARZE ZARZĄDU NA TEMAT CZYNNIKÓW I ZDARZEŃ, KTÓRE MIAŁY
Bardziej szczegółowoBeyond Distribution. We Do IT. Podsumowanie wyników Grupy za 2018 rok
Beyond Distribution. We Do IT. Podsumowanie wyników Grupy za 2018 rok 1 2 3 ABC Data w liczbach 29 lat doświadczenia w regionie CEE 13 000 stałych Klientów ~25% udział w polskim rynku dystrybucji IT Lider
Bardziej szczegółowoRYNEK SMARTFONÓW ŚWIATOWE TENDENCJE ORAZ SYTUACJA W POLSCE GABINETY KOSMETYCZNE W POLSCE PRÓBA OSZACOWANIA LICZBY
RYNEK SMARTFONÓW ŚWIATOWE TENDENCJE ORAZ SYTUACJA W POLSCE GABINETY KOSMETYCZNE W POLSCE PRÓBA OSZACOWANIA LICZBY BADANIE PRZEPROWADZONE NA ZLECENIE MEDIA4U SP. Z O.O. Plan Prezentacji 1. Światowe tendencje
Bardziej szczegółowoUsługi. biznesowego. dla segmentu. w Polsce 2012 Prognozy rozwoju na lata 2012-2016. 2edycja! telekomunikacyjne. Data publikacji: IV kwartał 2012
2edycja! Usługi telekomunikacyjne dla segmentu biznesowego w Polsce 2012 Prognozy rozwoju na lata 2012-2016 Data publikacji: IV kwartał 2012 Język: polski, angielski Słowo od autora Usługi telekomunikacyjne
Bardziej szczegółowoPOWER PRICE S.A. Moc ukryta w cenie
POWER PRICE S.A. Moc ukryta w cenie Warszawa, marzec 2011 r. Dane rejestrowe spółki Power Price S.A. ul. Rosy Bailly 36 01-494 Warszawa tel./fax (22) 25 01 700 www.powerprice.pl e-mail: biuro@powerprice.pl
Bardziej szczegółowoAplikacja mobilna na ipada dla klientów Citi Handlowy
Warszawa, 24 września 2013 Aplikacja mobilna na ipada dla klientów Citi Handlowy Citi Handlowy uruchomił nową aplikację bankowości mobilnej, tym razem na ipada. Aplikacja od początku do końca została zaprojektowana
Bardziej szczegółowoRAPORT za I kwartał 2013 r.
RAPORT za I kwartał 2013 r. 01.01.2013 r. 31.03.2013 r. The Farm 51 Group SA to spółka zajmująca się produkcją gier przeznaczonych na większość dostępnych obecnie platform, przede wszystkim komputery osobiste,
Bardziej szczegółowoRynek IT w Polsce Prognozy rozwoju na lata
2 Język: polski, angielski Data publikacji: Q3 Format: pdf Cena od: 2000 Sprawdź w raporcie Jaka jest wartość rynku IT w Polsce? Jakie są prognozy dla rynku IT w Polsce do roku 2018? Jaka jest pozycja
Bardziej szczegółowoHandel internetowy w Polsce 2014. Analiza i prognoza rozwoju rynku e-commerce na lata 2014-2019
2 Język: polski, angielski Data publikacji: Q4 Format: pdf Cena od: 1800 Sprawdź w raporcie Jaka będzie wartość sprzedaży internetowej w Polsce w 2019 roku? Jakie marki uruchomiły lub planują uruchomić
Bardziej szczegółowoPodsumowanie finansowe I kwartał 2014
Podsumowanie finansowe I kwartał 2014 Warszawa, 20 maja 2014 r. Struktura właścicielska i operacyjna Zygmunt Solorz-Żak* ING OFE ok. 5% ok. 66% ok. 29% Pozostali akcjonariusze 100% 100% Sprzedaż pojemności
Bardziej szczegółowoCafe News. Nowe Media. Nowa rzeczywistość.
Cafe News Nowe Media. Nowa rzeczywistość. O Cafe News Cafe News kreuje wolną, niezagospodarowaną jeszcze przestrzeń rynkową. Dzięki temu konkurencja przestaje być istotna Spółka jest agregatorem treści
Bardziej szczegółowoSygnity rozpoczyna sprzedaż własnych produktów za granicą. Współpraca z Huawei. Warszawa,
Sygnity rozpoczyna sprzedaż własnych produktów za granicą. Współpraca z Huawei. Warszawa, 10.10.2011 Rynek IT w Polsce Bardzo konkurencyjny, agresywny, ale zarazem płytki i przewidywalny Niskie marże w
Bardziej szczegółowoW pierwszym kwartale 2016 wysokość zakładów przyjętych przez Fortunę wzrosła o 26,3% do 251,7 miliona EUR
RAPORT BIEŻĄCY 5 maja 2016 Sprawozdanie tymczasowe organu statutowego Fortuna Entertainment Group N.V. za okres od 1 stycznia 2016 do 4 maja 2016 W pierwszym kwartale 2016 wysokość zakładów przyjętych
Bardziej szczegółowoOd pomysłu do produktu Narzędzia oraz proces produkcji gier komputerowych i na platformy mobilne
Od pomysłu do produktu Narzędzia oraz proces produkcji gier komputerowych i na platformy mobilne Szkolenie dla studentów Politechniki Koszalińskiej 16 maja 18 czerwca 2011 Agencja Reklamowa Rhema Press
Bardziej szczegółowoPREZENTACJA INWESTORSKA
PREZENTACJA INWESTORSKA BIKERSHOP FINANSE S.A. LISTOPAD 2016 R. 1 BIKERSHOP - PODSTAWOWE INFORMACJE Znaczący polski dystrybutor sprzętu sportowego produkowanego przez producentów rowerowych, narciarskich,
Bardziej szczegółowoRaport okresowy kwartalny za okres
Raport okresowy kwartalny za okres 01.04.2013 30.06.2013 I. Informacje o emitencie Nazwa Emitenta: Nicolas Games S.A. Forma prawna: Spółka Akcyjna Siedziba: Katowice Kraj siedziby: Rzeczpospolita Polska
Bardziej szczegółowoAkademia Młodego Ekonomisty
Akademia Młodego Ekonomisty Najbardziej podziwiane firmy świata Albert Tomaszewski Szkoła Główna Handlowa w Warszawie 7 grudnia 2010 r. Co oznacza sukces w dzisiejszym świecie? Jakie są jego źródła? 1
Bardziej szczegółowoRAPORT KWARTALNY II KWARTAŁ 2012
RAPORT KWARTALNY II KWARTAŁ 2012 za okres od 01.04.2012 do 30.06.2012 Raport został przygotowany przez Emitenta zgodnie z wymogami określonymi w 5 ust. 4.1. Załącznika Nr 3 do Regulaminu Alternatywnego
Bardziej szczegółowoGRUPA AB WYNIKI FINANSOWE Q3/2012
GRUPA AB WYNIKI FINANSOWE Q3/2012 Warszawa, 13-14 listopada 2012 INFORMACJE O GRUPIE AB AB S.A. jest największym dystrybutorem IT i elektroniki użytkowej w regionie Europy Środkowo Wschodniej Początki
Bardziej szczegółowoSMS Kredyt Holding S.A. w drodze na NewConnect. Autoryzowany Doradca:
SMS Kredyt Holding S.A. w drodze na NewConnect Autoryzowany Doradca: 1 Wyłączenia odpowiedzialności Materiał ten ma na celu prezentację podstawowych założeo działalności Spółki SMS Kredyt Holding S.A.
Bardziej szczegółowoRAPORT za II kwartał 2013 r.
RAPORT za II kwartał 2013 r. 01.04.2013 r. 30.06.2013 r. The Farm 51 Group SA to spółka zajmująca się produkcją gier przeznaczonych na większość dostępnych obecnie platform, przede wszystkim komputery
Bardziej szczegółowoDino Polska przychody i zyski szybują w górę
Dino Polska przychody i zyski szybują w górę data aktualizacji: 2017.05.04 Grupa Dino ogłosiła wyniki finansowe za 2016 r. Skonsolidowane przychody ze sprzedaży wzrosły o ponad 30%, zysk operacyjny o ponad
Bardziej szczegółowoWstępne niezrewidowane wyniki gospodarcze za rok 2015
RAPORT BIEŻĄCY 10 marca 2016 Fortuna Entertainment Group N.V. Wstępne niezrewidowane wyniki gospodarcze za rok 2015 Amsterdam - Fortuna Entertainment Group N.V. opublikowała swoje wstępne niezrewidowane
Bardziej szczegółowoGRUPA CD PROJEKT PIERWSZE PÓŁROCZE ADAM KICIŃSKI Prezes Zarządu. PIOTR NIELUBOWICZ Wiceprezes Zarządu ds. Finansowych
GRUPA CD PROJEKT PIERWSZE PÓŁROCZE 2015 ADAM KICIŃSKI Prezes Zarządu PIOTR NIELUBOWICZ Wiceprezes Zarządu ds. Finansowych ADAM BADOWSKI Członek Zarządu, Szef Studia CD PROJEKT RED AGENDA Wiedźmin 3 w liczbach
Bardziej szczegółowoPolski rynek dóbr luksusowych jest już wart prawie 24 mld zł i szybko rośnie
Polski rynek dóbr luksusowych jest już wart prawie 24 mld zł i szybko rośnie data aktualizacji: 2018.12.05 W 2017 roku już blisko 195 tys. Polaków zarabiało miesięcznie powyżej 20 tys. zł brutto, z czego
Bardziej szczegółowoSymulator doboru koloru i przetłoczenia bramy garażowej oraz wzoru drzwi wejściowych. do elewacji budynku klienta
Symulator doboru koloru i przetłoczenia bramy garażowej oraz wzoru drzwi wejściowych do elewacji budynku klienta Wszechobecna nowa technologia Smartfony obecnie coraz częściej zastępują zwykłe telefony
Bardziej szczegółowoPolska Szerokopasmowa Raport Cisco: Czterokrotny wzrost ruchu w Internecie w ciągu czterech lat
Raport Cisco: Czterokrotny wzrost ruchu w Internecie w ciągu czterech lat Strona 1/5 Autorzy dorocznego raportu Cisco VNI Forecast szacują, że liczba urządzeń i połączeń internetowych ulegnie w latach
Bardziej szczegółowoFirma Oponiarska DĘBICA S.A.
Firma Oponiarska DĘBICA S.A. Podsumowanie wyników I kwartału 2008 r. Warszawa, 29 kwietnia 2008 r. T.C. DĘBICA S.A. (1) Agenda Executive summary Sytuacja na rynku Skonsolidowane wyniki finansowe Perspektywy
Bardziej szczegółowoRaport na temat działalności eksportowej europejskich przedsiębiorstw z sektora MSP
Raport na temat działalności Raport na temat działalności eksportowej europejskich przedsiębiorstw z sektora MSP Kierunki eksportu i importu oraz zachowania MSP w Europie Lipiec 2015 European SME Export
Bardziej szczegółowoREWOLUCJA NOWYCH MEDIÓW
REWOLUCJA NOWYCH MEDIÓW LEPSZA OD INTERNETU BYŁABY TYLKO TELEPATIA. MICHAEL DELL NA POCZĄTKU BYŁ CHAOS ...A NASTĘPNIE POJAWIŁ SIĘ INTERNET. TWÓRCY ROBERT CAILLIAU INTERNETU SIR TIMOTHY BERNERS-LEE 1993
Bardziej szczegółowoGlobal entertainment and media outlook
www.pwc.com/outlook Warszawa 13 września 2016 Global entertainment and media outlook 2016-2020 Global E&M Outlook jest najszerszym globalnym opracowaniem dotyczącym branży mediów i rozrywki $ Wydatki na
Bardziej szczegółowoRAPORT ZA III KWARTAŁ 2010 R. WERTH-HOLZ SPÓŁKA AKCYJNA. z siedzibą w Poznaniu
RAPORT ZA III KWARTAŁ 2010 R. WERTH-HOLZ SPÓŁKA AKCYJNA z siedzibą w Poznaniu 15-11-2010 1. Podstawowe informacje o Emitencie Nazwa WERTH-HOLZ SPÓŁKA AKCYJNA Siedziba ul. Szarych Szeregów 27, 60-462 Poznań
Bardziej szczegółowow drodze na NewConnect
w drodze na NewConnect Siedziba: Dąbrowa Górnicza Strona internetowa: www.bioerg.pl Kapitał zakładowy: 850.000 zł Łączna liczba akcji: 8.500.000 Nowa emisja: 8.500.000 akcji Cena emisyjna: 0,40 zł za akcję
Bardziej szczegółowoM4B S.A. RAPORT KWARTALNY ZA OKRES OD DNIA 01 PAŹDZIERNIKA 2011 ROKU DO DNIA 31 GRUDNIA 2011 ROKU
M4B S.A. RAPORT KWARTALNY ZA OKRES OD DNIA 01 PAŹDZIERNIKA 2011 ROKU DO DNIA 31 GRUDNIA 2011 ROKU Spis treści: 1. Wybrane dane finansowe z bilansu i rachunku zysków i strat 2. Komentarz Zarządu na temat
Bardziej szczegółowoRAPORT ROCZNY 7LEVELS S.A.
RAPORT ROCZNY ZA ROK 2018 Kraków, 16 kwietnia 2019 r. SPIS TREŚCI List Prezesa Zarządu... 3 Wybrane dane finansowe... 4 Oświadczenia Zarządu... 5 Zasady sporządzenia rocznego sprawozdania finansowego...
Bardziej szczegółowoPrezentacja inwestorska. Luty 2018
Prezentacja inwestorska Luty 2018 Studio Studio Cherrypick Games z siedzibą w Warszawie zostało założone przez zespół weteranów branży gamingowej, z ogromnym doświadczeniem w tworzeniu i sprzedaży gier
Bardziej szczegółowoKIERUNKI ROZWOJU SYSTEMÓW INFORMATYCZNYCH ZARZĄDZANIA PRZEDSIĘBIORSTWEM
Katedra Ekonometrii i Informatyki Andrzej Dudek KIERUNKI ROZWOJU SYSTEMÓW INFORMATYCZNYCH ZARZĄDZANIA PRZEDSIĘBIORSTWEM 1 Rynek systemów ERP na świecie Wg Forbes w 2012 roku dynamika światowego rynku systemów
Bardziej szczegółowoRAPORT OKRESOWY za I kwartał 2012r. YELLOW HAT S.A. Obejmujący sprawozdania finansowe za okres Warszawa
RAPORT OKRESOWY za I kwartał 2012r. YELLOW HAT S.A. Obejmujący sprawozdania finansowe za okres 1.01.2012 31.03.2012 Warszawa 15.05.2012 Raport YELLOW HAT S.A. za I kwartał 2012 roku został przygotowany
Bardziej szczegółowoSTRATEGIA NA ROK 2018
STRATEGIA NA ROK 2018 Cele strategiczne QubicGames S.A. wydawcą i developerem niezależnych gier Premium pozycjonowanie spółki jako Indie Premium Game Publisher and Developer Działalność inwestycyjna w
Bardziej szczegółowoJEDNOSTKOWY RAPORT KWARTALNY III KWARTAŁ
STERGAMES S.A. JEDNOSTKOWY RAPORT KWARTALNY III KWARTAŁ 2012r. (dane za okres 01-07-2012r. do 30-09-2012r.) Chorzów, 29.10.2012 Strona1 RAPORT KWARTALNY ZAWIERA: 1. Podstawowe informacje o Emitencie...
Bardziej szczegółowoRAPORT KWARTALNY ZA IV I KWARTAŁ 2011
RAPORT KWARTALNY ZA IV I KWARTAŁ 2011 Warszawa, 14 1 lutego 2012 Finhouse Spółka Akcyjna ul. Nowogrodzka 50 00-695 Warszawa Tel. (22) 42 90 85, fax. (22) 5 88 5 info@finhouse.pl Sąd Rejonowy dla m.st.
Bardziej szczegółowoOpis raportu. Główne zagadnienia: Kliknij, aby kupić.
3. edycja! Rynek dystrybucji artykułów kosmetycznych w Polsce 2012 Analiza rynku i prognozy rozwoju na lata 2012-2014 Data wydania: I kwartał 2012 Języki raportu: polski, angielski Opis raportu Raport
Bardziej szczegółowoPrezentacja wyników Q Listopad 2017
Prezentacja wyników Q3 2017 Listopad 2017 Studio Studio Cherrypick Games z siedzibą w Warszawie zostało założone przez zespół weteranów branży gamingowej, z ogromnym doświadczeniem w tworzeniu i sprzedaży
Bardziej szczegółowoHandel internetowy w Polsce 2015 Analiza i prognoza rozwoju rynku e-commerce na lata 2015-2020
2 Język: polski, angielski Data publikacji: wrzesień 2015 Format: pdf Cena od: 1800 Sprawdź w raporcie Jakie zmiany czekają rynek e-commerce w Polsce w 2020 roku? Jakie decyzje zakupowe podejmują Polacy?
Bardziej szczegółowoJednostkowy raport kwartalny Korbank S.A. I kwartał 2012 r.
Jednostkowy raport kwartalny Korbank S.A. I kwartał 2012 r. Wrocław, 10 maja 2012 r. Spis treści 1. Informacje o Emitencie... 3 2. Wybrane dane finansowe Emitenta za okres od 1 stycznia 2012 r. do 31 marca
Bardziej szczegółowow Polsce 2012 Prognozy rozwoju na lata 2012-2014
5. edycja! Rynek prywatnej opieki zdrowotnej w Polsce 2012 Prognozy rozwoju na lata 2012-2014 Data wydania: II kwartał 2012 Języki raportu: polski, angielski Opis raportu Piąta już edycja raportu stanowi
Bardziej szczegółowoPREZENTACJA DLA INWESTORÓW WARSZAWA, R.
PREZENTACJA DLA INWESTORÓW WARSZAWA, 6.2019 R. PODSTAWOWE INFORMACJE O SPÓŁCE Prowadzi działalność na rynku gier wideo, specjalizując się w zakresie produkcji i dystrybucji gier na różne platformy, tj.
Bardziej szczegółowoInformacja prasowa Warszawa, 11.12.2014 r.
Informacja prasowa Warszawa, 11.12.2014 r. Włącz się go gry z Turtle Beach! ABC Data wprowadza do swojej oferty akcesoria uznanej marki peryferiów gamingowych ABC Data S.A., lider rynku dystrybucji IT
Bardziej szczegółowoPrezentacja Zarządu Warszawa, 10 luty 2012
Prezentacja Zarządu Warszawa, 10 luty 2012 Struktura Grupy 100% 100% 100% Częstotliwości Częstotliwości Częstotliwości Infrastruktura W skład Grupy NFI Midas wchodzą: Aero 2 Sp. z o.o., Mobyland Sp. z
Bardziej szczegółowoRAPORT OKRESOWY EXAMOBILE S.A. II KWARTAŁ ROKU Bielsko-Biała, r.
RAPORT OKRESOWY EXAMOBILE S.A. II KWARTAŁ ROKU 2013 Bielsko-Biała, 13.08.2013 r. Raport EXAMOBILE S.A. za II kwartał roku 2013 został przygotowany zgodnie z aktualnym stanem prawnym w oparciu o Regulamin
Bardziej szczegółowoSektor budowlany. w Polsce, I połowa Prognozy rozwoju na lata
Sektor budowlany w Polsce, I połowa 2013 Prognozy rozwoju na lata 2013-2015 Data publikacji: I kwartał 2013 Język: polski, angielski O raporcie: Raport zawiera rzetelną analizę i wiarygodne prognozy dla
Bardziej szczegółowoBank walczy o bazę klientów. Internauta szuka rozwiązań finansowych. Umożliwiamy instytucjom finansowym pozyskiwanie klientów
Co robimy? Internauta szuka rozwiązań finansowych Bank walczy o bazę klientów Udostępniamy narzędzia do porównania oferty banków Umożliwiamy instytucjom finansowym pozyskiwanie klientów Nasza idea Comperia.plto
Bardziej szczegółowo