Przeciążenie funkcji w C++ Mechanizm pozwalający na użycie tej samej funkcji do zdefiniowania kilku funkcji o takich samych listach parametrów.
|
|
- Krzysztof Kowalik
- 7 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Przeciążenie funkcji w C++ Mechanizm pozwalający na użycie tej samej funkcji do zdefiniowania kilku funkcji o takich samych listach parametrów. Przykład: dodawanie elementów danych 4 funkcje do różnych typów 1
2 // Przeciazenie funkcji #include<iostream> #include<string> using namespace std; int Dodaj(int a,int b); double Dodaj(double a,double b); char Dodaj(char a,char b); string Dodaj(string a,string b); void main() cout<<"int\t"<<dodaj(2,3)<<endl; cout<<"double\t"<<dodaj(2.5,3.6)<<endl; cout<<"char\t"<<dodaj('a','b')<<endl; cout<<"string\t"<<dodaj("abcd","efgh")<<endl; system("pause"); return; 2
3 int Dodaj(int a,int b) return a+b; double Dodaj(double a,double b) return a+b; char Dodaj(char a,char b) return a+b; string Dodaj(string a,string b) return a+b; Int 5 Double 6.1 Char â String abcdefgh Press any key to continue... 3
4 Szablony funkcji w C++ Mechanizm pozwalający na napisanie przepisu, na podstawie którego kompilator będzie tworzył funkcje stosując różne typy parametrów. template<class T> T Dodaj(T x, T len) template<typename T> T Dodaj(T x, T len) ciało funkcji return.; 4
5 // Szablony funkcji #include<iostream> #include<string> using namespace std; template<typename T> T Dodaj(T a,t b) T wynik=a+b; return wynik; void main() cout<<"int\t"<<dodaj(2,3)<<endl; cout<<"double\t"<<dodaj(2.5,3.6)<<endl; char a1='a', b1='b'; cout<<"char\t"<<dodaj(a1,b1)<<endl; //cout<<"char\t"<<dodaj('a','b')<<endl; 5
6 string a2="abcd",b2="efgh"; cout<<"string\t"<<dodaj(a2,b2)<<endl; //cout<<"string\t"<<dodaj("abcd","efgh")<<endl; system("pause"); return; Int 5 Double 6.1 Char â String abcdefgh Press any key to continue... 6
7 //szablon max elementu tablicy #include<iostream> using namespace std; // Szablon funkcji max template<typename T> T max(t x[], int rozmiar) T max = x[0]; for (int i = 1; i < rozmiar; i++) if (max < x[i]) max = x[i]; return max; int main() int Tablica_int[] = 3, 21, 34, 15; long Tablica_long[]=23, 245, 123, 1, 234, 2345; 7
8 double Tablica_double[]=23.0, 1.4, 2.5, 345.0, 12.3, 2.51; char Tablica_char[]="abdgrcf"; int rozmiar_int=sizeof Tablica_int/sizeof Tablica_int[0]; int rozmiar_long=sizeof Tablica_long/sizeof Tablica_long[2]; int rozmiar_double=sizeof Tablica_double/sizeof Tablica_double[0]; int rozmiar_char=sizeof Tablica_char/sizeof Tablica_char[0]; cout<< max(tablica_int, rozmiar_int)<<endl; cout<< max(tablica_long, rozmiar_long)<<endl; cout<< max(tablica_double, rozmiar_double)<<endl; cout<< max(tablica_char, rozmiar_char)<<endl; system("pause"); return 0; 8
9 r Press any key to continue... 9
10 Makro Preprocesor jednostka kompilatora przetwarzająca kod przed jego rzeczywistą kompilacją. #define do tworzenia funkcji makro preprocesor podstawi ciąg tekstowy w miejscu, gdzie wystąpi argument #define #define MAX(x,y) ((x)>(y)? (x) : (y)) #define MIN(x,y) ((x)<(y)? (x) : (y)) 10
11 // Rozwijanie makr #include<iostream> using namespace std; #define CUBE(a) ((a)*(a)*(a)) #define THREE(a) a*a*a int main() long x = 5; long y = CUBE(x); long z = THREE(x); cout <<"y: "<<y<<endl; cout <<"z: "<<z<<endl; long a = 5, b = 7; y = CUBE(a+b); z = THREE(a+b); cout <<"y: "<<y<<endl; cout <<"z: "<<z<<endl; system("pause"); return 0; y: 125 z: 125 y: 1728 z: 82 Aby kontynuować, naciśnij dowolny klawisz... 11
12 Problemy z makro: 1. Makro musi się zmieścić w 1 linii 2. Jest rozwijane w każdym miejscu, gdzie jest wywoływane 3. Kod makra nie pojawia się w kodzie źródłowym trudne debugowanie 4. Makra nie są bezpieczne ze względu na typy bezpieczniej jest używać funkcji 12
13 Struktura unia klasa Są to definicje nowego typu danych Unia kontener do przechowywania danych Struktura zmienne składowe i funkcje składowe dostęp public Klasa - zmienne składowe i funkcje składowe dostęp private 13
14 // Unia #include<iostream> using namespace std; union Zmienna char oznaczenie; double wartosc; ; void main() Zmienna zmienna_1='a'; cout<<"zmienna_1\n"; cout<<"oznaczenie = "<<zmienna_1.oznaczenie<<endl; cout<<"wartosc = "<<zmienna_1.wartosc<<endl; Zmienna zmienna_2=6.5; cout<<"zmienna_2\n"; cout<<"oznaczenie = "<<zmienna_2.oznaczenie<<endl; cout<<"wartosc = "<<zmienna_2.wartosc<<endl; zmienna_1.wartosc=3.5; zmienna_2.oznaczenie='b'; 14
15 cout<<"zmienna_1\n"; cout<<"oznaczenie = "<<zmienna_1.oznaczenie<<endl; cout<<"wartosc = "<<zmienna_1.wartosc<<endl; cout<<"zmienna_2\n"; cout<<"oznaczenie = "<<zmienna_2.oznaczenie<<endl; cout<<"wartosc = "<<zmienna_2.wartosc<<endl; system ("pause"); return; zmienna_1 Oznaczenie = a Wartosc = e-322 zmienna_2 Oznaczenie = Wartosc = e-323 zmienna_1 Oznaczenie = Wartosc = 3.5 zmienna_2 Oznaczenie = b Wartosc = e-322 Press any key to continue... 15
16 Struktura struct KSIAZKA C - definicja nowego typu danych char Tytul[80]; char Autor [80]; char Wydawca [80]; int Rok_wydania; ; Ograniczenia: 1. Nie ma możliwości umieszczenia zmiennej o tej samej nazwie (może być wskaźnik) 2. Ze strukturami nie działają wbudowane operatory KSIAZKA Powiesc;//Deklaracja zmiennej Powiesc typu //KSIAZKA 16
17 KSIAZKA Podrecznik = C++ dla kazdego ; J. Liberty ; Helion ; 2009; ; Powiesc.Rok_wydania=2011;// Dostęp do zmiennej 17
18 // Struktura #include<iostream> #include<string> using namespace std; struct Ksiazka string Autor; string Tytul; double rok_wydania; ; void Wyswietl() cout<<"autor :\t"<<autor<<endl; cout<<"tytul :\t"<<tytul<<endl; cout<<"rok :\t"<<rok_wydania<<endl; 18
19 void main() Ksiazka ksiazka_1="h. Sienkiewicz","Potop",2010; cout<<"rozmiar obiektu = "<<sizeof(ksiazka_1)<<endl; cout<<"ksiazka_1\n"; cout<<ksiazka_1.autor<<endl; cout<<ksiazka_1.tytul<<endl; cout<<ksiazka_1.rok_wydania<<endl; cout<<"zastosowanie funkcji \n"; ksiazka_1.wyswietl(); Ksiazka ksiazka_2; ksiazka_2.autor="w. Reymont"; ksiazka_2.tytul="chlopi"; ksiazka_2.rok_wydania=2012; ksiazka_2.wyswietl(); cout<<"rozmiar obiektu = "<<sizeof(ksiazka_2)<<endl; system ("pause"); return; 19
20 Rozmiar obiektu = 72 ksiazka_1 H. Sienkiewicz Potop 2010 Zastosowanie funkcji Autor : H. Sienkiewicz Tytul : Potop Rok : 2010 Autor : W. Reymont Tytul : Chlopi Rok : 2012 Rozmiar obiektu = 72 Press any key to continue... 20
21 // Klasa #include<iostream> #include<string> using namespace std; class Ksiazka string Autor; string Tytul; double rok_wydania; ; void Wyswietl() cout<<"autor :\t"<<autor<<endl; cout<<"tytul :\t"<<tytul<<endl; cout<<"rok :\t"<<rok_wydania<<endl; 21
22 void main() Ksiazka ksiazka_1="h. Sienkiewicz","Potop",2010; cout<<"rozmiar obiektu = "<<sizeof(ksiazka_1)<<endl; cout<<"ksiazka_1\n"; cout<<ksiazka_1.autor<<endl; cout<<ksiazka_1.tytul<<endl; cout<<ksiazka_1.rok_wydania<<endl; cout<<"zastosowanie funkcji \n"; ksiazka_1.wyswietl(); Ksiazka ksiazka_2; ksiazka_2.autor="w. Reymont"; ksiazka_2.tytul="chlopi"; ksiazka_2.rok_wydania=2012; ksiazka_2.wyswietl(); cout<<"rozmiar obiektu = "<<sizeof(ksiazka_2)<<endl; system ("pause"); return; 22
23 1>klasa.cpp 1>e:\praca\dydaktyka\programowanie obiektowe\visual project\wykład 2016\w_03_03\w_03_03\klasa.cpp(23) : error C2552: 'ksiazka_1' : non-aggregates cannot be initialized with initializer list 1> 'Ksiazka' : Types with private or protected data members are not aggregate 1>e:\praca\dydaktyka\programowanie obiektowe\visual project\wykład 2016\w_03_03\w_03_03\klasa.cpp(26) : error C2248: 'Ksiazka::Autor' : cannot access private member declared in class 'Ksiazka' 1> e:\praca\dydaktyka\programowanie obiektowe\visual project\wykład 2016\w_03_03\w_03_03\klasa.cpp(9) : see declaration of 'Ksiazka::Autor' 1> e:\praca\dydaktyka\programowanie obiektowe\visual project\wykład 2016\w_03_03\w_03_03\klasa.cpp(8) : see declaration of 'Ksiazka' 1>e:\praca\dydaktyka\programowanie obiektowe\visual project\wykład 2016\w_03_03\w_03_03\klasa.cpp(27) : error C2248: 'Ksiazka::Tytul' : cannot access private member declared in class 'Ksiazka' 1> e:\praca\dydaktyka\programowanie obiektowe\visual project\wykład 2016\w_03_03\w_03_03\klasa.cpp(10) : see declaration of 'Ksiazka::Tytul' 1> e:\praca\dydaktyka\programowanie obiektowe\visual project\wykład 2016\w_03_03\w_03_03\klasa.cpp(8) : see declaration of 'Ksiazka' 1>e:\praca\dydaktyka\programowanie obiektowe\visual project\wykład 2016\w_03_03\w_03_03\klasa.cpp(28) : error C2248: 'Ksiazka::rok_wydania' : cannot access private member declared in class 'Ksiazka' 1> e:\praca\dydaktyka\programowanie obiektowe\visual project\wykład 2016\w_03_03\w_03_03\klasa.cpp(11) : see declaration of 'Ksiazka::rok_wydania' 1> e:\praca\dydaktyka\programowanie obiektowe\visual project\wykład 2016\w_03_03\w_03_03\klasa.cpp(8) : see declaration of 'Ksiazka' 23
24 1>e:\praca\dydaktyka\programowanie obiektowe\visual project\wykład 2016\w_03_03\w_03_03\klasa.cpp(30) : error C2248: 'Ksiazka::Wyswietl' : cannot access private member declared in class 'Ksiazka' 1> e:\praca\dydaktyka\programowanie obiektowe\visual project\wykład 2016\w_03_03\w_03_03\klasa.cpp(13) : see declaration of 'Ksiazka::Wyswietl' 1> e:\praca\dydaktyka\programowanie obiektowe\visual project\wykład 2016\w_03_03\w_03_03\klasa.cpp(8) : see declaration of 'Ksiazka' 1>e:\praca\dydaktyka\programowanie obiektowe\visual project\wykład 2016\w_03_03\w_03_03\klasa.cpp(32) : error C2248: 'Ksiazka::Autor' : cannot access private member declared in class 'Ksiazka' 1> e:\praca\dydaktyka\programowanie obiektowe\visual project\wykład 2016\w_03_03\w_03_03\klasa.cpp(9) : see declaration of 'Ksiazka::Autor' 1> e:\praca\dydaktyka\programowanie obiektowe\visual project\wykład 2016\w_03_03\w_03_03\klasa.cpp(8) : see declaration of 'Ksiazka' 1>e:\praca\dydaktyka\programowanie obiektowe\visual project\wykład 2016\w_03_03\w_03_03\klasa.cpp(33) : error C2248: 'Ksiazka::Tytul' : cannot access private member declared in class 'Ksiazka' 1> e:\praca\dydaktyka\programowanie obiektowe\visual project\wykład 2016\w_03_03\w_03_03\klasa.cpp(10) : see declaration of 'Ksiazka::Tytul' 1> e:\praca\dydaktyka\programowanie obiektowe\visual project\wykład 2016\w_03_03\w_03_03\klasa.cpp(8) : see declaration of 'Ksiazka' 1>e:\praca\dydaktyka\programowanie obiektowe\visual project\wykład 2016\w_03_03\w_03_03\klasa.cpp(34) : error C2248: 'Ksiazka::rok_wydania' : cannot access private member declared in class 'Ksiazka' 1> e:\praca\dydaktyka\programowanie obiektowe\visual project\wykład 2016\w_03_03\w_03_03\klasa.cpp(11) : see declaration of 'Ksiazka::rok_wydania' 1> e:\praca\dydaktyka\programowanie obiektowe\visual project\wykład 2016\w_03_03\w_03_03\klasa.cpp(8) : see declaration of 'Ksiazka' 1>e:\praca\dydaktyka\programowanie obiektowe\visual project\wykład 2016\w_03_03\w_03_03\klasa.cpp(35) : error C2248: 'Ksiazka::Wyswietl' : cannot access private member declared in class 'Ksiazka' 1> e:\praca\dydaktyka\programowanie obiektowe\visual project\wykład 2016\w_03_03\w_03_03\klasa.cpp(13) : see declaration of 'Ksiazka::Wyswietl' 24
25 1> e:\praca\dydaktyka\programowanie obiektowe\visual project\wykład 2016\w_03_03\w_03_03\klasa.cpp(8) : see declaration of 'Ksiazka' 1>Build log was saved at "file://e:\praca\dydaktyka\programowanie obiektowe\visual Project\Wykład 2016\W_03_03\W_03_03\Debug\BuildLog.htm" 1>W_03_03-9 error(s), 0 warning(s) ========== Build: 0 succeeded, 1 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ========== 25
26 // Klasa #include<iostream> #include<string> using namespace std; class Ksiazka string Autor; string Tytul; double rok_wydania; public: void Wyswietl() cout<<"\nautor :\t"<<autor<<endl; cout<<"tytul :\t"<<tytul<<endl; cout<<"rok :\t"<<rok_wydania<<endl; 26
27 void Wpisz() cout<<"wpisywanie danych :\nautor : \t"; cin>>autor; cout<<"tytul : \t"; cin>>tytul; cout<<"rok : \t"; cin>>rok_wydania; ; void main() Ksiazka ksiazka_1; cout<<"rozmiar obiektu = "<<sizeof(ksiazka_1)<<endl; cout<<"ksiazka_1\n"; ksiazka_1.wpisz(); ksiazka_1.wyswietl(); 27
28 Ksiazka ksiazka_2; //ksiazka_2.autor="w. Reymont"; //ksiazka_2.tytul="chlopi"; //ksiazka_2.rok_wydania=2012; ksiazka_2.wyswietl(); cout<<"rozmiar obiektu = "<<sizeof(ksiazka_2)<<endl; system ("pause"); return; 28
29 Rozmiar obiektu = 72 ksiazka_1 Wpisywanie danych : Autor : Sienkiewicz Tytul : Potop Rok : 2009 Autor : Sienkiewicz Tytul : Potop Rok : 2009 Autor : Tytul : Rok : e+061 Rozmiar obiektu = 72 Press any key to continue... 29
30 30
31 // Klasa umiejscowienie funkcji #include<iostream> #include<string> using namespace std; class Ksiazka string Autor; string Tytul; double rok_wydania; public: void Wyswietl(); void Wpisz(); ; void Ksiazka::Wyswietl() cout<<"\nautor :\t"<<autor<<endl; cout<<"tytul :\t"<<tytul<<endl; cout<<"rok :\t"<<rok_wydania<<endl; 31
32 void Ksiazka::Wpisz() cout<<"wpisywanie danych :\nautor : \t"; cin>>autor; cout<<"tytul : \t"; cin>>tytul; cout<<"rok : \t"; cin>>rok_wydania; void main() Ksiazka ksiazka_1; cout<<"rozmiar obiektu = "<<sizeof(ksiazka_1)<<endl; cout<<"ksiazka_1\n"; ksiazka_1.wpisz(); ksiazka_1.wyswietl(); system ("pause"); return; 32
33 Rozmiar obiektu = 72 ksiazka_1 Wpisywanie danych : Autor : Reymont Tytul : Chlopi Rok : 1999 Autor : Reymont Tytul : Chlopi Rok : 1999 Press any key to continue... 33
34 // Klasa argumenty funkcji #include<iostream> #include<string> using namespace std; class Ksiazka string Autor; string Tytul; double rok_wydania; public: void Wyswietl(Ksiazka ks_x); void Wpisz(); ; void Ksiazka::Wyswietl(Ksiazka ks_x) cout<<"\nautor :\t"<<ks_x.autor<<endl; cout<<"tytul :\t"<<ks_x.tytul<<endl; cout<<"rok :\t"<<ks_x.rok_wydania<<endl; 34
35 void Ksiazka::Wpisz() cout<<"wpisywanie danych :\nautor : \t"; cin>>autor; cout<<"tytul : \t"; cin>>tytul; cout<<"rok : \t"; cin>>rok_wydania; void main() Ksiazka ksiazka_1,ksiazka_2; ksiazka_1.wpisz(); ksiazka_2.wpisz(); ksiazka_1.wyswietl(ksiazka_1); ksiazka_1.wyswietl(ksiazka_2); system ("pause"); return; 35
36 Wpisywanie danych : Autor : Sienkiewicz Tytul : Potop Rok : 2010 Wpisywanie danych : Autor : Reymont Tytul : Chlopi Rok : 2009 Autor : Sienkiewicz Tytul : Potop Rok : 2010 Autor : Reymont Tytul : Chlopi Rok : 2009 Press any key to continue... 36
37 // Wywoływanie funkcji przez wskaźnik #include<iostream> #include<string> using namespace std; class Ksiazka string Autor; string Tytul; double rok_wydania; public: void Wyswietl(Ksiazka* wsk); void Wpisz(); ; void Ksiazka::Wyswietl(Ksiazka* wsk) cout<<"\nautor :\t"<<wsk->autor<<endl; cout<<"tytul :\t"<<wsk->tytul<<endl; cout<<"rok :\t"<<wsk->rok_wydania<<endl; 37
38 void Ksiazka::Wpisz() cout<<"wpisywanie danych :\nautor : \t"; cin>>autor; cout<<"tytul : \t"; cin>>tytul; cout<<"rok : \t"; cin>>rok_wydania; void main() Ksiazka ksiazka_1,ksiazka_2; Ksiazka* ptr; ksiazka_1.wpisz(); ksiazka_2.wpisz(); ptr=&ksiazka_1; ksiazka_1.wyswietl(ptr); ptr=&ksiazka_2; ksiazka_1.wyswietl(ptr); system ("pause"); return; 38
39 Wpisywanie danych : Autor : Sienkiewicz Tytul : Potop Rok : 2007 Wpisywanie danych : Autor : Reymont Tytul : Chlopi Rok : 2000 Autor : Sienkiewicz Tytul : Potop Rok : 2007 Autor : Reymont Tytul : Chlopi Rok : 2000 Press any key to continue... 39
40 // Wywoływanie funkcji przez referencję #include<iostream> #include<string> using namespace std; class Ksiazka string Autor; string Tytul; double rok_wydania; public: void Wyswietl(Ksiazka& ref); void Wpisz(); ; void Ksiazka::Wyswietl(Ksiazka& ref) cout<<"\nautor :\t"<<ref.autor<<endl; cout<<"tytul :\t"<<ref.tytul<<endl; cout<<"rok :\t"<<ref.rok_wydania<<endl; 40
41 void Ksiazka::Wpisz() cout<<"wpisywanie danych :\nautor : \t"; cin>>autor; cout<<"tytul : \t"; cin>>tytul; cout<<"rok : \t"; cin>>rok_wydania; void main() Ksiazka ksiazka_1,ksiazka_2; ksiazka_1.wpisz(); ksiazka_2.wpisz(); Ksiazka& ref_k=ksiazka_1; ksiazka_1.wyswietl(ref_k); ref_k=ksiazka_2; ksiazka_1.wyswietl(ref_k); system ("pause"); return; 41
42 Wpisywanie danych : Autor : Reymont Tytul : Chlopi Rok : 2009 Wpisywanie danych : Autor : Tolkien Tytul : Hobbit Rok : 2014 Autor : Reymont Tytul : Chlopi Rok : 2009 Autor : Tolkien Tytul : Hobbit Rok : 2014 Press any key to continue... 42
string Rodzaj[4]= {"TV ", "wieza ", "DVD ", "kino "}; string Producent[4]={"Phillips", "Sony ", "Sanyo ", "Samsung "};
// Referencja #include #include using namespace std; string Rodzaj[4]= "TV ", "wieza ", "DVD ", "kino "; string Producent[4]="Phillips", "Sony ", "Sanyo ", "Samsung "; class Sprzet_AV
Bardziej szczegółowoSzablony funkcji i klas (templates)
Instrukcja laboratoryjna nr 3 Programowanie w języku C 2 (C++ poziom zaawansowany) Szablony funkcji i klas (templates) dr inż. Jacek Wilk-Jakubowski mgr inż. Maciej Lasota dr inż. Tomasz Kaczmarek Wstęp
Bardziej szczegółowoCo nie powinno być umieszczane w plikach nagłówkowych:
Zawartość plików nagłówkowych (*.h) : #include #define ESC 27 dyrektywy dołączenia definicje stałych #define MAX(x,y) ((x)>(y)?(x):(y)) definicje makr int menu(char* tab[], int ilosc); struct
Bardziej szczegółowoSzablony. Szablony funkcji
Szablony Szablony sa mechanizmem ponownego wykorzystania kodu (reuse) W przypadku funkcji ponownie wykorzystany jest algorytm W przypadku klas ponownie wykorzystane sa wszystkie skladowe Deklaracja szablonu
Bardziej szczegółowoDariusz Brzeziński. Politechnika Poznańska, Instytut Informatyki
Dariusz Brzeziński Politechnika Poznańska, Instytut Informatyki int getmax (int a, int b) { return (a > b? a : b); float getmax (float a, float b) { return (a > b? a : b); long getmax (long a, long b)
Bardziej szczegółowoTechniki Programowania wskaźniki
Techniki Programowania wskaźniki Łukasz Madej Katedra Informatyki Stosowanej i Modelowania Wykłady opracowane we współpracy z Danutą Szeligą, Łukaszem Sztangretem Wskaźniki Dla typu T zapis T* oznacza
Bardziej szczegółowoSsak::Ssak(Ssak& ref):waga(ref.ile_wazy()) {cout << "Konstruktor kopiujacy klasy Ssak...\n";} 1
/* Wirtualny konstruktor kopiujący*/ #include using namespace std; class Ssak public: Ssak(int w):waga(w) cout
Bardziej szczegółowo3-4. 5-7. 8-10. 11-12 15-18. 19-22
1. 2. 3-4. 5-7. 8-10. 11-12 13-14. 15-18. 19-22 23-28. 29-30. Programowanie strukturalne i obiektowe Typ wyliczeniowy, lista wyliczeniowa. Rzutowanie w C++. Wskaźniki i referencje. Działania na wskaźnikach.
Bardziej szczegółowoKLASA UCZEN Uczen imię, nazwisko, średnia konstruktor konstruktor Ustaw Wyswietl Lepszy Promowany
KLASA UCZEN Napisz deklarację klasy Uczen, w której przechowujemy następujące informacje o uczniu: imię, nazwisko, średnia (pola prywatne), poza tym klasa zawiera metody: konstruktor bezparametrowy (nie
Bardziej szczegółowoProgramowanie w C++ Wykład 6. Katarzyna Grzelak. kwiecień K.Grzelak (Wykład 6) Programowanie w C++ 1 / 40
Programowanie w C++ Wykład 6 Katarzyna Grzelak kwiecień 2019 K.Grzelak (Wykład 6) Programowanie w C++ 1 / 40 STL - powtórzenie STL Standard Template Libarary standardowa biblioteka szablonów Składowe biblioteki:
Bardziej szczegółowoIMIĘ i NAZWISKO: Pytania i (przykładowe) Odpowiedzi
IMIĘ i NAZWISKO: Pytania i (przykładowe) Odpowiedzi EGZAMIN PIERWSZY (25 CZERWCA 2013) JĘZYK C++ poprawiam ocenę pozytywną z egzaminu 0 (zakreśl poniżej x) 1. Wśród poniższych wskaż poprawną formę definicji
Bardziej szczegółowoProgramowanie w C++ Wykład 12. Katarzyna Grzelak. 28 maja K.Grzelak (Wykład 12) Programowanie w C++ 1 / 27
Programowanie w C++ Wykład 12 Katarzyna Grzelak 28 maja 2018 K.Grzelak (Wykład 12) Programowanie w C++ 1 / 27 Klasy cd K.Grzelak (Wykład 12) Programowanie w C++ 2 / 27 Klasy - powtórzenie Klasy typy definiowane
Bardziej szczegółowoKLASA UCZEN Uczen imię, nazwisko, średnia konstruktor konstruktor Ustaw Wyswietl Lepszy Promowany
KLASA UCZEN Napisz deklarację klasy Uczen, w której przechowujemy następujące informacje o uczniu: imię, nazwisko, średnia (pola prywatne), poza tym klasa zawiera metody: konstruktor bezparametrowy (nie
Bardziej szczegółowoProgramowanie w C++ Wykład 11. Katarzyna Grzelak. 13 maja K.Grzelak (Wykład 11) Programowanie w C++ 1 / 30
Programowanie w C++ Wykład 11 Katarzyna Grzelak 13 maja 2019 K.Grzelak (Wykład 11) Programowanie w C++ 1 / 30 Klasy cd K.Grzelak (Wykład 11) Programowanie w C++ 2 / 30 Klasy - powtórzenie Klasy typy definiowane
Bardziej szczegółowoProgramowanie 2. Język C++. Wykład 3.
3.1 Programowanie zorientowane obiektowo... 1 3.2 Unie... 2 3.3 Struktury... 3 3.4 Klasy... 4 3.5 Elementy klasy... 5 3.6 Dostęp do elementów klasy... 7 3.7 Wskaźnik this... 10 3.1 Programowanie zorientowane
Bardziej szczegółowo1. Wartość, jaką odczytuje się z obszaru przydzielonego obiektowi to: a) I - wartość b) definicja obiektu c) typ oboektu d) p - wartość
1. Wartość, jaką odczytuje się z obszaru przydzielonego obiektowi to: a) I - wartość b) definicja obiektu c) typ oboektu d) p - wartość 2. Poprawna definicja wskażnika b to: a) float *a, **b = &a; b) float
Bardziej szczegółowoProgramowanie 2. Język C++. Wykład 2.
2.1 Definicja, deklaracja, wywołanie funkcji.... 1 2.2 Funkcje inline... 4 2.3 Przekazanie do argumentu funkcji wartości, adresu zmiennej.... 5 2.4 Wskaźniki do funkcji... 8 2.5 Przeładowanie funkcji...
Bardziej szczegółowoProgramowanie w C++ Wykład 9. Katarzyna Grzelak. 14 maja K.Grzelak (Wykład 9) Programowanie w C++ 1 / 30
Programowanie w C++ Wykład 9 Katarzyna Grzelak 14 maja 2018 K.Grzelak (Wykład 9) Programowanie w C++ 1 / 30 Klasy - powtórzenie Klasy typy definiowane przez użytkownika Klasy zawieraja dane składowe plus
Bardziej szczegółowoSzablony funkcji i szablony klas
Bogdan Kreczmer bogdan.kreczmer@pwr.wroc.pl Zakład Podstaw Cybernetyki i Robotyki Instytut Informatyki, Automatyki i Robotyki Politechnika Wrocławska Kurs: Copyright c 2011 Bogdan Kreczmer Niniejszy dokument
Bardziej szczegółowo// Struktura programu // Katalog. #include<iostream> #include "Book.h" #include "Audio.h" using namespace std;
// Struktura programu // Katalog #include #include "Book.h" #include "Audio.h" using namespace std; void main() Book book; book.wpisz(); book.drukuj(); Audio audio; audio.wpisz(); audio.drukuj();
Bardziej szczegółowo1. Które składowe klasa posiada zawsze, niezależnie od tego czy je zdefiniujemy, czy nie?
1. Które składowe klasa posiada zawsze, niezależnie od tego czy je zdefiniujemy, czy nie? a) konstruktor b) referencje c) destruktor d) typy 2. Które z poniższych wyrażeń są poprawne dla klasy o nazwie
Bardziej szczegółowoKurs programowania. Wykład 1. Wojciech Macyna. 3 marca 2016
Wykład 1 3 marca 2016 Słowa kluczowe języka Java abstract, break, case, catch, class, const, continue, default, do, else, enum, extends, final, finally, for, goto, if, implements, import, instanceof, interface,
Bardziej szczegółowoPodstawy języka C++ Maciej Trzebiński. Instytut Fizyki Jądrowej Polskiej Akademii Nauk. Praktyki studenckie na LHC IVedycja,2016r.
M. Trzebiński C++ 1/14 Podstawy języka C++ Maciej Trzebiński Instytut Fizyki Jądrowej Polskiej Akademii Nauk Praktyki studenckie na LHC IVedycja,2016r. IFJ PAN Przygotowanie środowiska pracy Niniejsza
Bardziej szczegółowoProgramowanie w C++ Wykład 8. Katarzyna Grzelak. 15 kwietnia K.Grzelak (Wykład 8) Programowanie w C++ 1 / 33
Programowanie w C++ Wykład 8 Katarzyna Grzelak 15 kwietnia 2019 K.Grzelak (Wykład 8) Programowanie w C++ 1 / 33 Klasy - powtórzenie Klasy typy definiowane przez użytkownika Klasy zawieraja dane składowe
Bardziej szczegółowoW2 Wprowadzenie do klas C++ Klasa najważniejsze pojęcie C++. To jest mechanizm do tworzenia obiektów. Deklaracje klasy :
Wprowadzenie do klas C++ Klasa najważniejsze pojęcie C++. To jest mechanizm do tworzenia obiektów. Deklaracje klasy : class nazwa_klasy prywatne dane i funkcje public: publiczne dane i funkcje lista_obiektów;
Bardziej szczegółowoZajęcia nr 2 Programowanie strukturalne. dr inż. Łukasz Graczykowski mgr inż. Leszek Kosarzewski Wydział Fizyki Politechniki Warszawskiej
Zajęcia nr 2 Programowanie strukturalne dr inż. Łukasz Graczykowski mgr inż. Leszek Kosarzewski Wydział Fizyki Politechniki Warszawskiej Pętla while #include using namespace std; int main ()
Bardziej szczegółowo1 Podstawy c++ w pigułce.
1 Podstawy c++ w pigułce. 1.1 Struktura dokumentu. Kod programu c++ jest zwykłym tekstem napisanym w dowolnym edytorze. Plikowi takiemu nadaje się zwykle rozszerzenie.cpp i kompiluje za pomocą kompilatora,
Bardziej szczegółowoPARADYGMATY PROGRAMOWANIA Wykład 4
PARADYGMATY PROGRAMOWANIA Wykład 4 Metody wirtualne i polimorfizm Metoda wirualna - metoda używana w identyczny sposób w całej hierarchii klas. Wybór funkcji, którą należy wykonać po wywołaniu metody wirtualnej
Bardziej szczegółowoCzęść 4 życie programu
1. Struktura programu c++ Ogólna struktura programu w C++ składa się z kilku części: część 1 część 2 część 3 część 4 #include int main(int argc, char *argv[]) /* instrukcje funkcji main */ Część
Bardziej szczegółowoPodstawy algorytmiki i programowania - wykład 5 C-struktury cd.
1 Podstawy algorytmiki i programowania - wykład 5 C-struktury cd. Treści prezentowane w wykładzie zostały oparte o: S. Prata, Język C++. Szkoła programowania. Wydanie VI, Helion, 2012 www.cplusplus.com
Bardziej szczegółowoProgramowanie w C++ - wybrane przykłady szablonów Opracowanie: dr hab. Mirosław R. Dudek, prof. UZ
programowanie w C++ dla OWK Programowanie w C++ - wybrane przykłady szablonów Opracowanie: dr hab. Mirosław R. Dudek, prof. UZ 1 Streszczenie W tym rozdziale podamy kilka najprostszych przykładów programów
Bardziej szczegółowoProgramowanie w C++ Wykład 8. Katarzyna Grzelak. 7 maja K.Grzelak (Wykład 8) Programowanie w C++ 1 / 31
Programowanie w C++ Wykład 8 Katarzyna Grzelak 7 maja 2018 K.Grzelak (Wykład 8) Programowanie w C++ 1 / 31 STL - powtórzenie STL Standard Template Libarary standardowa biblioteka szablonów Składowe biblioteki:
Bardziej szczegółowoOwad():waga(1),jadowitosc(false) {cout<<"konstruktor domyslny owada\n";}
// Wskaźniki #include using namespace std; class Owad int waga; bool jadowitosc; Owad():waga(1),jadowitosc(false) cout
Bardziej szczegółowoProgramowanie obiektowe - Przykładowe zadania egzaminacyjne (2005/2006)
Programowanie obiektowe - Przykładowe zadania egzaminacyjne (2005/2006) Część 1. Teoria Wyjaśnij pojęcia, podaj przykład: klasa obiekt konstruktor destruktor kapsułkowanie (hermetyzacja) wskaźnik this
Bardziej szczegółowowykład IV uzupełnienie notatek: dr Jerzy Białkowski Programowanie C/C++ Język C, a C++. wykład IV dr Jarosław Mederski Spis Język C++ - wstęp
Programowanie uzupełnienie notatek: dr Jerzy Białkowski 1 2 3 4 Historia C++ został zaprojektowany w 1979 przez Bjarne Stroustrupa jako rozszerzenie języka C o obiektowe mechanizmy abstrakcji danych i
Bardziej szczegółowoIdentyfikacje typu na etapie. wykonania (RTTI)
Identyfikacje typu na etapie (Run Time Type Identification) wykonania (RTTI) Może powstać taka sytuacje, gdy w trakcie kompilacji typ obiektu nie jest znany. C++ implementuje polimorfizm poprzez hierarchie
Bardziej szczegółowoStrona główna. Strona tytułowa. Programowanie. Spis treści. Sobera Jolanta 16.09.2006. Strona 1 z 26. Powrót. Full Screen. Zamknij.
Programowanie Sobera Jolanta 16.09.2006 Strona 1 z 26 1 Wprowadzenie do programowania 4 2 Pierwsza aplikacja 5 3 Typy danych 6 4 Operatory 9 Strona 2 z 26 5 Instrukcje sterujące 12 6 Podprogramy 15 7 Tablice
Bardziej szczegółowo2.4 Dziedziczenie. 2.4 Dziedziczenie Przykłady programowania w C - kurs podstawowy
2.4 Dziedziczenie Poprzednie dwa rozdziały które dotyczyły zagadnienia automatów komórkowych na przykładach programów w C++. Mogłyby one sugerować że niekoniecznie trzeba programować obiektowo aby napisać
Bardziej szczegółowoProgramowanie obiektowe w języku C++ dr inż. Jarosław Forenc
Rok akademicki 2016/2017, Wykład nr 4 2/45 Plan wykładu nr 4 Informatyka 2 Politechnika Białostocka - Wydział Elektryczny Elektrotechnika, semestr III, studia stacjonarne I stopnia Rok akademicki 2016/2017
Bardziej szczegółowoObsługa wyjątków. Język C++ WW12
Obsługa wyjątków Pozwala zarządzać błędami wykonania w uporządkowany sposób. Umożliwia automatyczne wywołanie części kodu, funkcji, metod klas, który trzeba wykonać przy powstaniu błędów. try //blok try
Bardziej szczegółoworeferencje Wykład 2. Programowanie (język C++) Referencje (1) int Num = 50; zdefiniowano zmienną Num (typu int) nadając jej wartość początkową 50.
Programowanie (język C++) referencje Wykład 2. Referencje (1) Referencja (odnośnik) jest zmienną identyfikującą inną zmienną. Wykonanie operacji na referencji ma taki sam skutek, jak wykonanie tejŝe operacji
Bardziej szczegółowoProjektowanie klas c.d. Projektowanie klas przykład
Projektowanie klas c.d. ogólne wskazówki dotyczące projektowania klas: o wyodrębnienie klasy odpowiedź na potrzeby życia (obsługa rozwiązania konkretnego problemu) o zwykle nie uda się utworzyć idealnej
Bardziej szczegółowoWprowadzenie do szablonów szablony funkcji
Bogdan Kreczmer ZPCiR IIAiR PWr pokój 307 budynek C3 bogdan.kreczmer@pwr.wroc.pl Copyright c 2006 2010 Bogdan Kreczmer Niniejszy dokument zawiera materiały do wykładu na temat programowania obiektowego.
Bardziej szczegółowoProgramowanie Komputerów
Programowanie Komputerów Łukasz Kuszner pokój 209, WETI http://www.kaims.pl/ kuszner/ kuszner@eti.pg.gda.pl Wykład 30 godzin, Laboratoria 30 godzin 2012/ Strona 1 z 17 1. Typy i zmienne Jak wiemy, komputer
Bardziej szczegółowoMateriał. Typy zmiennych Instrukcje warunkowe Pętle Tablice statyczne Funkcje Wskaźniki Referencje Tablice dynamiczne Typ string Przeładowania funkcji
Podstawy informatyki Informatyka stosowana - studia niestacjonarne - Zajęcia nr 5 Grzegorz Smyk Wydział Inżynierii Metali i Informatyki Przemysłowej Akademia Górniczo Hutnicza im. Stanisława Staszica w
Bardziej szczegółowoProgramowanie w C++ Wykład 5. Katarzyna Grzelak. 16 kwietnia K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 27
Programowanie w C++ Wykład 5 Katarzyna Grzelak 16 kwietnia 2018 K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 27 Pojęcia z poprzednich wykładów Tablica to ciag obiektów tego samego typu, zajmujacy ciagły
Bardziej szczegółowoInformatyka 2. Wykład nr 3 ( ) Politechnika Białostocka. - Wydział Elektryczny. dr inŝ. Jarosław Forenc
Informatyka 2 Politechnika Białostocka - Wydział Elektryczny Elektrotechnika, semestr III, studia stacjonarne I stopnia Rok akademicki 2008/2009 Wykład nr 3 (05.11.2008) Rok akademicki 2008/2009, Wykład
Bardziej szczegółowoAutomatyczne tworzenie operatora = Integer2& operator=(const Integer& prawy) {
Przeciążanie operatorów [] Przykład: klasa reprezentująca typ tablicowy. Obiekt ma reprezentować tablicę, do której można się odwoływać intuicyjnie, np. Tab[i] Ma być też dostępnych kilka innych metod
Bardziej szczegółowoWprowadzenie do szablonów szablony funkcji
Wprowadzenie do szablonów szablony funkcji Bogdan Kreczmer ZPCiR IIAiR PWr pokój 307 budynek C3 bogdan.kreczmer@pwr.wroc.pl Copyright c 2006 2010 Bogdan Kreczmer Niniejszy dokument zawiera materiały do
Bardziej szczegółowoC++ wprowadzanie zmiennych
C++ wprowadzanie zmiennych Każda zmienna musi być zadeklarowana, należy określić jej nazwę (identyfikator) oraz typ. Opis_typu lista zmiennych Dla każdej zmiennej rezerwowany jest fragment pamięci o określonym
Bardziej szczegółowoC++ - klasy. C++ - klasy. C++ - klasy. C++ - klasy. C++ - klasy INNE SPOSOBY INICJALIZACJI SKŁADOWYCH OBIEKTU
Inicjalizacja agregatowa zmiennej tablicowej int a[5] = 1,2,3,4,5 INNE SPOSOBY INICJALIZACJI SKŁADOWYCH OBIEKTU Struktury są również agregatami, dlatego: struct X double f; char c; X x1 = 1, 2.2, 'c' Ale
Bardziej szczegółowoProgramowanie - wykład 4
Programowanie - wykład 4 Filip Sośnicki Wydział Fizyki Uniwersytet Warszawski 20.03.2019 Przypomnienie Prosty program liczący i wyświeltający wartość silni dla wprowadzonej z klawiatury liczby: 1 # include
Bardziej szczegółowo1 Podstawy c++ w pigułce.
1 Podstawy c++ w pigułce. 1.1 Struktura dokumentu. Kod programu c++ jest zwykłym tekstem napisanym w dowolnym edytorze. Plikowi takiemu nadaje się zwykle rozszerzenie.cpp i kompiluje za pomocą kompilatora,
Bardziej szczegółowoclass Student Deklaracja klasy Osoba: Deklaracja klasy Student:
Osoba Student Będziemy mieli 2 klasy: Osoba, dla której zapamiętamy dane takie jak: imie, nazwisko i wiek Oraz klasę Student, w której będziemy też dodatkowo pamiętać kierunek studiów. Deklaracja klasy
Bardziej szczegółowoProgramowanie obiektowe w C++ Wykład 12
Programowanie obiektowe w C++ Wykład 12 dr Lidia Stępień Akademia im. Jana Długosza w Częstochowie L. Stępień (AJD) 1 / 22 Zakresowe pętle for double tab[5] {1.12,2.23,3.33,4.12,5.22 for(double x: tab)
Bardziej szczegółowoMateriał Typy zmiennych Instrukcje warunkowe Pętle Tablice statyczne Wskaźniki Tablice dynamiczne Referencje Funkcje
Podstawy informatyki Informatyka stosowana - studia niestacjonarne - Zajęcia nr 4 Grzegorz Smyk Wydział Inżynierii Metali i Informatyki Przemysłowej Akademia Górniczo Hutnicza im. Stanisława Staszica w
Bardziej szczegółowoJęzyk C++ wykład VIII
Programowanie uzupełnienie notatek: dr Jerzy Białkowski 1 2 3 4 Obiektowość języka C++ ˆ Klasa (rozszerzenie struktury), obiekt instancją klasy, konstruktory i destruktory ˆ Enkapsulacja - kapsułkowanie,
Bardziej szczegółowoI - Microsoft Visual Studio C++
I - Microsoft Visual Studio C++ 1. Nowy projekt z Menu wybieramy File -> New -> Projekt -> Win32 Console Application w okienku Name: podajemy nazwę projektu w polu Location: wybieramy miejsce zapisu i
Bardziej szczegółowoProgramowanie obiektowe Wykład 6. Dariusz Wardowski. dr Dariusz Wardowski, Katedra Analizy Nieliniowej, WMiI UŁ 1/14
Dariusz Wardowski dr Dariusz Wardowski, Katedra Analizy Nieliniowej, WMiI UŁ 1/14 Wirtualne destruktory class A int* a; A(int _a) a = new int(_a);} virtual ~A() delete a;} class B: public A double* b;
Bardziej szczegółowoZaawansowane programowanie w języku C++ Funkcje uogólnione - wzorce
Zaawansowane programowanie w języku C++ Funkcje uogólnione - wzorce Prezentacja jest współfinansowana przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w projekcie pt. Innowacyjna dydaktyka
Bardziej szczegółowoPodstawy języka C++ Maciej Trzebiński. Praktyki studenckie na LHC IFJ PAN. Instytut Fizyki Jądrowej Polskiej Akademii Nauk. M. Trzebiński C++ 1/16
M. Trzebiński C++ 1/16 Podstawy języka C++ Maciej Trzebiński Instytut Fizyki Jądrowej Polskiej Akademii Nauk Praktyki studenckie na LHC IFJ PAN 6lipca2015 Uruchomienie maszyny w CC1 M. Trzebiński C++ 2/16
Bardziej szczegółowo#include "stdafx.h" #include <iostream> #include "windows.h" using namespace std;
// W8_3.cpp : Defines the entry point for the console application. // Przeciazenie operatorow new, delete // Przeciazenie globalne: przeciazone operatory new, delete // dzialaja dla danych dowolnych //
Bardziej szczegółowoTechniki Programowania wskaźniki 2
Techniki Programowania wskaźniki 2 Łukasz Madej Katedra Informatyki Stosowanej i Modelowania Wykłady opracowane we współpracy z Danutą Szeligą, Łukaszem Sztangretem Jeżeli wskaźnik pokazuje na element
Bardziej szczegółowoAutomatyczne tworzenie operatora = Integer2& operator=(const Integer& prawy) {
Przeciążanie a dziedziczenie class Integer2: public Integer Operatory, z wyjątkiem operatora przypisania są automatycznie dziedziczone w klasach pochodnych. Integer2(int i): Integer(i) Automatyczne tworzenie
Bardziej szczegółowoJęzyk C++ Różnice między C a C++
Język C++ Różnice między C a C++ Plan wykładu C a C++ Różnice ogólne Typy Deklaracje zmiennych C++ jako rozszerzenie C Domyślne argumenty funkcji Przeciążanie funkcji Referencje Dynamiczny przydział pamięci
Bardziej szczegółowoWykład. Materiały bazują częściowo na slajdach Marata Dukhana
Wykład Materiały bazują częściowo na slajdach Marata Dukhana Języki programowania Kompilowane np. C, C++, Pascal Interpretowane np. JavaScript, PHP, Python, VBA Pośrednie np. Java, C# Znane kompilatory
Bardziej szczegółowoWprowadzenie w dziedziczenie. Klasa D dziedziczy klasę B: Klasa B klasa bazowa (base class), klasa D klasa pochodna (derived class).
Wprowadzenie w dziedziczenie Klasa D dziedziczy klasę B: B klasa bazowa D klasa pochodna Klasa B klasa bazowa (base class), klasa D klasa pochodna (derived class). Najpierw jest tworzona klasa bazowa,
Bardziej szczegółowoMETODY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA PROGRAMOWANIE STRUKTURALNE. Wykład 02
METODY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA PROGRAMOWANIE STRUKTURALNE Wykład 02 NAJPROSTSZY PROGRAM /* (Prawie) najprostszy przykład programu w C */ /*==================*/ /* Między tymi znaczkami można pisać, co się
Bardziej szczegółowoFunkcje przeciążone, konstruktory kopiujące, argumenty domyślne
Funkcje przeciążone, konstruktory kopiujące, argumenty domyślne Przeciążenie funkcji polega na użyciu funkcji z tą samą nazwą, które mają różne listy argumentów(różne typy, różna ilość lub to i inne).
Bardziej szczegółowoPodstawy Programowania Obiektowego
Podstawy Programowania Obiektowego Wprowadzenie do programowania obiektowego. Pojęcie struktury i klasy. Spotkanie 03 Dr inż. Dariusz JĘDRZEJCZYK Tematyka wykładu Idea programowania obiektowego Definicja
Bardziej szczegółowoTechnologie cyfrowe semestr letni 2018/2019
Technologie cyfrowe semestr letni 2018/2019 Tomasz Kazimierczuk Wykład 7 (08.04.2019) Wikipedia Programowanie komputerów proces projektowania, tworzenia, testowania i utrzymywania kodu źródłowego programów
Bardziej szczegółowoLaboratorium nr 10. Temat: Funkcje cz.2.
Zakres laboratorium: Laboratorium nr 10 Temat: Funkcje cz.2. przeciążanie nazw funkcji argumenty domyślne funkcji przekazywanie danych do funkcji przez wartość, wskaźnik i referencję przekazywanie tablic
Bardziej szczegółowoKatedra Elektrotechniki Teoretycznej i Informatyki. wykład 12 - sem.iii. M. Czyżak
Katedra Elektrotechniki Teoretycznej i Informatyki wykład 12 - sem.iii M. Czyżak Język C - preprocesor Preprocesor C i C++ (cpp) jest programem, który przetwarza tekst programu przed przekazaniem go kompilatorowi.
Bardziej szczegółowo1 Wskaźniki. 1.1 Główne zastosowania wskaźników
1 Wskaźniki Wskaźnik (ang. pointer) jest obiektem (zmienną) przechowującym adres pamięci. Definiowanie wskaźników: typ *nazwa wskaznika; np.: int *wsk na x;, double *xxx;, char *znak;. Aby można było pracować
Bardziej szczegółowoAutomatyczne tworzenie operatora = Integer2& operator=(const Integer& prawy) { zdefiniuje. Integer::operator=(ri);
Przeciążanie operatorów [] Przykład: klasa reprezentująca typ tablicowy. Obiekt ma reprezentować tablicę, do której można się odwoływać intuicyjnie, np. Tab[i] Ma być też dostępnych kilka innych metod
Bardziej szczegółowoSkładnia C++ Programowanie Obiektowe Mateusz Cicheński
Składnia C++ Programowanie Obiektowe Mateusz Cicheński Klasy i modyfikatory dostępu Przesłanianie metod Polimorfizm Wskaźniki Metody wirtualne Metody abstrakcyjne i interfejsy Konstruktory i destruktory
Bardziej szczegółowoProgramowanie Komputerów
Programowanie Komputerów Łukasz Kuszner pokój 209, WETI http://www.kaims.pl/ kuszner/ kuszner@eti.pg.gda.pl Wykład 30 godzin, Laboratoria 30 godzin 2012/ Strona 1 z 28 1. Tablice w C# Indeksowane od zera
Bardziej szczegółowoTEMAT : KLASY POLIMORFIZM
TEMAT : KLASY POLIMORFIZM 1. Wprowadzenie do polimorfizmu i funkcji wirtualnych w języku C++ Język C++ zakłada, że w pewnych przypadkach uzasadnione jest tworzenie klas, których reprezentanci w programie
Bardziej szczegółowoJAVA W SUPER EXPRESOWEJ PIGUŁCE
JAVA W SUPER EXPRESOWEJ PIGUŁCE Obiekt Obiekty programowe to zbiór własności i zachowań (zmiennych i metod). Podobnie jak w świecie rzeczywistym obiekty posiadają swój stan i zachowanie. Komunikat Wszystkie
Bardziej szczegółowoTEMAT : KLASY DZIEDZICZENIE
TEMAT : KLASY DZIEDZICZENIE Wprowadzenie do dziedziczenia w języku C++ Język C++ możliwa tworzenie nowej klasy (nazywanej klasą pochodną) w oparciu o pewną wcześniej zdefiniowaną klasę (nazywaną klasą
Bardziej szczegółowoProgramowanie w C++ Wykład 2. Katarzyna Grzelak. 4 marca K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 44
Programowanie w C++ Wykład 2 Katarzyna Grzelak 4 marca 2019 K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 44 Na poprzednim wykładzie podstawy C++ Każdy program w C++ musi mieć funkcję o nazwie main Wcięcia
Bardziej szczegółowoProgramowanie, część I
11 marca 2010 Kontakt Wstęp Informacje organizacyjne Materiał na ćwiczenia Plan wykładu http://www.fuw.edu.pl/~rwys/prog rwys@fuw.edu.pl tel. 22 55 32 263 Materiał na ćwiczenia Informacje organizacyjne
Bardziej szczegółowoclass Samochod { void Ruch(); }; class Amfibia : public Samochod { void Ruch(); // amfibie pływają };
class Samochod void Ruch(); ; class Amfibia : public Samochod void Ruch(); // amfibie pływają ; 1 Rzutowanie w C++ Mechanizm pozwalający na tymczasową lub stałą zmianę interpretacji obiektu przez kompilator
Bardziej szczegółowoObszar statyczny dane dostępne w dowolnym momencie podczas pracy programu (wprowadzone słowem kluczowym static),
Tworzenie obiektów Dostęp do obiektów jest realizowany przez referencje. Obiekty w języku Java są tworzone poprzez użycie słowa kluczowego new. String lan = new String( Lancuch ); Obszary pamięci w których
Bardziej szczegółowoC-struktury wykład. Dorota Pylak
C-struktury wykład Dorota Pylak C-struktury W języku C++, jak w każdym języku obiektowym, mamy możliwość definiowania własnych typów danych, wraz z określeniem operacji, jakie na tych danych można wykonywać.
Bardziej szczegółowo#include <iostream> using namespace std; void ela(int); int main( ); { Funkcja 3. return 0; }
#include using namespace std; Prototypy funkcji Funkcja 1 void ela(int); double info (double); int main( ); return 0; Funkcja 2 void ela(int); Funkcja 3 double info(double); return 4*t; jeszcze
Bardziej szczegółowoJĘZYKI PROGRAMOWANIA Z PROGRAMOWANIEM OBIEKTOWYM. Wykład 5
JĘZYKI PROGRAMOWANIA Z PROGRAMOWANIEM OBIEKTOWYM Wykład 5 1 SPECYFIKATOR const Specyfikator (przydomek) const: Umieszczenie przed nazwą zmiennej specyfikatora const w jej definicji informuje kompilator,
Bardziej szczegółowoJęzyk C++ wykład VI. uzupełnienie notatek: dr Jerzy Białkowski. Programowanie C/C++ Język C++ wykład VI. dr Jarosław Mederski.
- - uzupełnienie notatek: dr Jerzy Białkowski - - 1-2 - - - 1 #include 2 #include 3 # include 4 using namespace std ; 5 6 class Punkt { 7 8 private : 9 double
Bardziej szczegółowopublic: // interfejs private: // implementacja // składowe klasy protected: // póki nie będziemy dziedziczyć, // to pole nas nie interesuje
Zbudujemy klasę Definicję klasy zapiszmy w pliku tstring.h #ifndef TSTRING_H #define TSTRING_H #include // w pliku nagłówkowym NIE // otwieramy przestrzeni std // interfejs private: // implementacja
Bardziej szczegółowoProgramowanie w C++ Wykład 14. Katarzyna Grzelak. 3 czerwca K.Grzelak (Wykład 14) Programowanie w C++ 1 / 27
Programowanie w C++ Wykład 14 Katarzyna Grzelak 3 czerwca 2019 K.Grzelak (Wykład 14) Programowanie w C++ 1 / 27 Na ostatnim wykładzie: Konstruktor standardowy (domyślny) to taki, który nie ma żadnych argumentów
Bardziej szczegółowoJava - tablice, konstruktory, dziedziczenie i hermetyzacja
Java - tablice, konstruktory, dziedziczenie i hermetyzacja Programowanie w językach wysokiego poziomu mgr inż. Anna Wawszczak PLAN WYKŁADU zmienne tablicowe konstruktory klas dziedziczenie hermetyzacja
Bardziej szczegółowoJęzyk ludzki kod maszynowy
Język ludzki kod maszynowy poziom wysoki Język ludzki (mowa) Język programowania wysokiego poziomu Jeśli liczba punktów jest większa niż 50, test zostaje zaliczony; w przeciwnym razie testu nie zalicza
Bardziej szczegółowoWykład 15. Literatura. Kompilatory. Elementarne różnice. Preprocesor. Słowa kluczowe
Wykład 15 Wprowadzenie do języka na bazie a Literatura Podobieństwa i różnice Literatura B.W.Kernighan, D.M.Ritchie Język ANSI Kompilatory Elementarne różnice Turbo Delphi FP Kylix GNU (gcc) GNU ++ (g++)
Bardziej szczegółowoPlik klasy. h deklaracje klas
Plik klasy. h deklaracje klas KLASY DLA PRZYKŁADÓW Z POLIMORFIZMEM enum dim r1 = 1, r2, r3; class figura public: static int const maxliczbafigur; = 100; static int liczbafigur; dim rn; rodzaj przestrzeni
Bardziej szczegółowoPodstawy informatyki. Informatyka stosowana - studia niestacjonarne. Grzegorz Smyk. Wydział Inżynierii Metali i Informatyki Przemysłowej
Podstawy informatyki Informatyka stosowana - studia niestacjonarne Grzegorz Smyk Wydział Inżynierii Metali i Informatyki Przemysłowej Akademia Górniczo Hutnicza im. Stanisława Staszica w Krakowie, rok
Bardziej szczegółowoWzorce funkcji (szablony)
Wzorce funkcji (szablony) Wzorce funkcji (ang. function template) dają możliwość wielokrotnego wykorzystywania tego samego kodu funkcji dla różnych typów danych. Załóżmy, że chcemy zdefiniować funkcję
Bardziej szczegółowoPrzekazywanie argumentów wskaźniki
Przekazywanie argumentów wskaźniki klasyczne wywołanie wyliczenie i zwrotne przekazanie tylko jednej wielkości moŝliwość uŝycia zmiennych globalnych niebezpieczeństwa z tym związane wyjście wywołanie funkcji
Bardziej szczegółowoC-struktury wykład. Dorota Pylak
C-struktury wykład Dorota Pylak C-struktury W języku C++, jak w każdym języku obiektowym, mamy możliwość definiowania własnych typów danych, wraz z określeniem operacji, jakie na tych danych można wykonywać.
Bardziej szczegółowoWstęp do programowania
wykład 8 Agata Półrola Wydział Matematyki i Informatyki UŁ semestr zimowy 2018/2019 Podprogramy Czasami wygodnie jest wyodrębnić jakiś fragment programu jako pewną odrębną całość umożliwiają to podprogramy.
Bardziej szczegółowoKurs programowania. Wykład 2. Wojciech Macyna. 17 marca 2016
Wykład 2 17 marca 2016 Dziedziczenie Klasy bazowe i potomne Dziedziczenie jest łatwym sposobem rozwijania oprogramowania. Majac klasę bazowa możemy ja uszczegółowić (dodać nowe pola i metody) nie przepisujac
Bardziej szczegółowo