Spis treści. Wprowadzenie.
|
|
- Amelia Kowalczyk
- 8 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1
2 Spis treści Wprowadzenie 1 Wprowadzenie 1 Sterowanie 1 Co nowego? 4 System pomocy 4 Funkcja Premium 4 Na dobry początek 6 Konfigurowanie pierwszej gry 6 Rozgrywka 15 Menu Drużyna (team) 20 Menu Transfery (transfers) 23 Menu Klub (club) 26 Menu Kariera (career) 27 Opcje (options) 28 Reprezentacja 29 Dzień meczu 34 Rozwój zawodników 35 FIFA Manager 12 w sieci 36 Poczekalnia (Lobby) 38 Nnowe funkcje w trybie sieciowym 39 Menu główne 42 Ppremia za rywalizację (Bonus Race) 42 rynek transferowy (Transfer Market) 42 Dzień meczu (Matchday) Witamy w FIFA Manager 12 świecie zarządzania najlepszymi klubami w Europie na wyciągnięcie ręki. Podejmij się jednego z najtrudniejszych zadań świata sportu. Zaangażuj się w najbardziej realistyczną symulację zarządzania klubem piłkarskim. Wejdź na stronę aby uzyskać wszystkie najnowsze informacje na temat gry FIFA Manager 12, poznać garść podpowiedzi i podyskutować na forum. Sterowanie W grze FIFA Manager 12 sterowanie odbywa się za pomocą myszy. Kiedy wskaźnik myszy zmieni się w ikonę dłoni ze znakiem +, kliknij prawym przyciskiem myszy, aby przejść do szczegółów (dostępne są też pomocne podpowiedzi wyświetlające się po wskazaniu kursorem niektórych informacji wyświetlanych na ekranie). Większość wyświetlanych okien możesz zamknąć poprzez kliknięcie prawym przyciskiem myszy poza obrębem okna. Co nowego? Osoby znające już serię gier FIFA Manager znajdą w tym rozdziale opis najważniejszych zmian względem poprzedniej wersji. Rynek transferowy Każdy klub będzie analizować swoją aktualną sytuację, ale też będzie robić plany na przyszłość, uwzględniając potencjalny rozwój swoich zawodników. Na podstawie wyników tych analiz powstają następnie listy priorytetowych piłkarzy na poszczególne pozycje, po czym klub przystępuje do wypełniania luk w składzie i sprzedawania zawodników już niepotrzebnych (w celu zaoszczędzenia na pensjach zawodników). Na osobnej liście umieszczani są młodzi zawodnicy, którzy są obiecującymi perspektywami na przyszłość i których najlepiej byłoby wypożyczyć do innego klubu lub zacząć częściej wystawiać w meczach, aby nabrali doświadczenia boiskowego. Budynki klubowe W grze pieczołowicie odwzorowanych jest dwadzieścia pięć budynków klubowych, które oferują łącznie aż 289 poziomów konfiguracji. Ponadto bezpośrednio na terenie należącym do klubu wybudować można nawet trzy stadiony o pojemności do kibiców każdy. Zdecydowaną nowością jest system starzenia się budynków, co wymusza ich okresową renowację. Każdy budynek ma swój poziom konfiguracji, który wpływ na wiele różnych aspektów gry. Menedżer klubu musi podejmować trudne decyzje co rozbudować najpierw, a co dopiero w przyszłości. Dzięki wielu różnym kombinacjom rozbudowa budynków klubowych jest prawdziwym strategicznym wyzwaniem, gdzie cały czas trzeba mieć na uwadze przyszłość klubu. 1
3 Tryb meczów 3D Zmiany w trybie meczów 3D dają bardziej realistyczne transmisje. Całkowitej zmianie uległ mechanizm podejmowania decyzji, a sami zawodnicy doczekali się nowej sztucznej inteligencji. Poprawiliśmy również taktykę, zmiany oraz zachowanie menedżerów sterowanych przez komputer. Do tego zaprojektowany na nowo, zdecydowanie uproszczony interfejs ułatwia szybkie wyszukanie niezbędnych danych i przekazywanie zawodnikom instrukcji. Trening W tym roku wracamy do dziennego planu treningowego. Zaplanować można maksymalnie cztery sesje dziennie. Aby poprawić realizm treningów, zmodyfikowaliśmy sposób obliczania postępów czynionych przez zawodników. Finanse Nowe możliwości, takie jak pożyczki od kibiców i opłaty członkowskie, dodają nowy sposób komunikowania się z kibicami, a zarazem nowy sposób na powiększenie zasobności klubowej kasy. Ponadto poprawiliśmy sposób obliczania pieniędzy za prawa telewizyjne oraz wpłat od głównego sponsora, dzięki czemu udało nam się urealnić kwestię klubowych finansów. Budżet Zmieniliśmy sposób rozdysponowania budżetu. Teraz wyraźnie widać koszty stałe, a menedżer może rozdysponować luźne środki na różne cele. Nierozdzielone fundusze trafiają do budżetu rezerwowego, który można wykorzystać w ciągu sezonu. Łatwiejsze jest też przesuwanie pieniędzy między poszczególnymi budżetami. Sponsorzy System sponsoringu uległ całkowitej przebudowie. Mamy więcej rodzajów sponsorów, z których każdy ma inne priorytety. Nowy system negocjacji ze sponsorem głównym umożliwia skorzystanie z piramidy sponsorów, czyli podziału na sponsorów platynowych, złotych i srebrnych. Większą wagę ma teraz również utrzymywanie wysokiego zadowolenia sponsorów, np. poprzez udostępnianie im bezpłatnych biletów oraz organizowanie spotkań z zawodnikami. Giełda Życie osobiste menedżera zostało wzbogacone o nową sekcję giełdę papierów wartościowych. Można tutaj handlować akcjami klubów, które w rzeczywistości weszły na giełdę. Ponadto co roku coraz to kolejne kluby będą się decydować na przekształcenie w spółkę akcyjną. Ceny akcji będą zależeć od wyników sportowych i finansowych poszczególnych klubów. Wydarzenia w kalendarzu W tym roku dodaliśmy kilka nowych wydarzeń do kalendarza, jak np. dzień testów, imprezę charytatywną, sesję rozdawania autografów czy test kwasu mlekowego. Ponadto można planować spotkania towarzyskie z wszystkimi dostępnymi klubami, a także otrzymywać więcej ofert rozegrania sparingu. Po każdym transferze do klubu będzie również możliwość wyboru sposobu zaprezentowania nowego nabytku kibicom i prasie. Zadania menedżera Za wykonywanie różnorodnych zadań przyznawane będą punkty. Aktualne zadanie będzie wyświetlane w kolejnym nowym elemencie telefonie komórkowym znajdującym się po prawej stronie pulpitu biurka. Lepszy rozwój zawodników Dzięki wprowadzeniu potencjału zawodnika rozkład poziomów i talentu jest teraz dużo bardziej realistyczny w miarę upływu czasu w grze. Tak samo sprawa się ma z umiejętnościami indywidualnymi zawodników. Wzloty i upadki (Ups and Downs) koncentrują się bardziej na umiejętnościach (np. wykańczaniu czy umiejętnościach przywódczych). Ostatnie 24 godziny Ostatnie 24 godziny okna transferowego są teraz jeszcze bardziej emocjonujące. Można teraz w tym czasie negocjować opłatę za transfer z drugim klubem. Można też spróbować sfinalizować transfer, w sprawie którego rozmowy już trwają. Ponadto inne kluby mogą próbować sprzedać Ci kogoś w ostatniej chwili. A że wszystko działa w obie strony, również Twój klub może dostać w tej ostatniej dobie okna transferowanego ofertę na jednego z Twoich zawodników. Podatność na kontuzje Każdy menedżer musi bacznie śledzić kondycję i zdrowie swoich zawodników. Jeśli wybiegną na boisko zbyt wcześnie po wyleczeniu kontuzji, lub jeśli ich poziom energii jest niski, mogą zyskać stan Przemęczony (Ailing). Przemęczeni zawodnicy łatwiej padają ofiarami ciężkich kontuzji, których leczenie długo trwa. Ponadto zawodnicy mogą mieć cechę Podatny na kontuzje (Injury Prone). Taki zawodnik oczywiście łatwiej będzie łapać różne kontuzje w czasie swojej kariery. Natychmiastowe wyniki W tym roku można wybrać szybkość obliczania wyników meczów. Podczas symulacji na ekranie wyświetlane będą paski szans, aby zobrazować, który zespół przeważa. Stadion W grze FIFA Manager 12 można zbudować zupełnie nowy stadion, podczas gdy piłkarze będą wciąż grać na starym. Ponadto można się ubiegać o prawo goszczenia finałów pucharów oraz meczów międzynarodowych. Przemowy przedmeczowe W tym roku możesz podjąć ryzyko i wygłosić przed meczem w szatni przemowę. Jeśli Ci się uda, poprawisz morale zawodników i zwiększysz szanse na wygraną. Im odważniejsza będzie przemowa, tym większy będzie mieć wpływ na piłkarzy. Jeśli jednak po meczu okaże się, że Twoja przemowa była nietrafiona, morale w zespole może bardzo ucierpieć. Trwały spadek morale kiepsko opłacanych zawodników Jeśli zawodnik uważa, że zarabia poniżej swoich możliwości, otrzymasz na swoją skrzynkę stosowną wiadomość. Morale takiego zawodnika będzie nieustannie spadać aż do rozwiązania problemu, np. poprzez zaoferowanie nowego kontraktu lub podwyższenie pensji piłkarza. Nie zwlekaj jednak zbyt długo, bo po pewnym czasie zawodnik może już nie chcieć przedłużyć kontraktu z Twoim klubem. Drobne usprawnienia W grze FIFA Manager 12 znajdziecie też wiele drobnych usprawnień, takie jak krótsze czasy budowy międzynarodowych obozów juniorów, nowe opcje rozmów z zawodnikami, obozy treningowe, możliwość określenia budżetu transferowego w pierwszym sezonie czy też opcja włączenia emerytowanych zawodników do sztabu szkoleniowego. 2 3
4 System pomocy Gra FIFA Manager 12 została wyposażona w zupełnie nowy system pomocy, który zawiera mnóstwo przydatnych porad do wszystkich funkcji gry. Wypatruj na ekranie tej ikony: Na większości ekranów znajdziesz ją w prawym górnym rogu okna. Kliknij ją, aby przeczytać informacje dotyczące bieżącego ekranu. Niektóre teksty pomocy zawierają odsyłacze na inne ekrany. Kliknięcie ich spowoduje otworzenie tych ekranów. Ponieważ sposób użycia poszczególnych ekranów jest opisany w systemie pomocy, niniejsza instrukcja zawiera ogólny przegląd dostępnych opcji oraz garść przydatnych szczegółów. Funkcja Premium W grze FIFA Manager 12 możesz uzyskać dostęp do ekskluzywnej funkcji Sezon Live (Live Season). Po jej aktywowaniu gra będzie aktualizować Twoją bazę danych o wyniki meczów we wszystkich najważniejszych ligach świata. Pobieraj regularnie aktualizacje i graj w takich samych warunkach, co wielcy piłkarskiego świata! Baza danych trybu Live umożliwia uzyskanie dostępu do najnowszego edytora, aby na pewno nie przegapić żadnego transferu z prawdziwego świata piłki. Na dobry początek Menu główne W menu głównym dostępne są następujące opcje: Rozpocznij grę (Start Game) Wybranie tej opcji spowoduje rozpoczęcie nowej gry lub kontynuowanie ostatniej rozgrywki. Rozpocznij nową grę (Start New Game) Wybranie tej opcji spowoduje rozpoczęcie zupełnie nowej gry, w której możesz zarządzać swoimi ulubionymi zespołami wraz z maksymalnie czterema innymi graczami na jednym komputerze. Do wyboru masz ponad 180 różnych lig i ponad 40 tysięcy zawodników znanych z boisk całego świata. Możesz być zarówno trenerem, jak i menedżerem. Możesz też wybrać karierę grającego menedżera i mieć możliwość wyjścia na murawę razem ze swoją drużyną. Kontynuuj ostatnią grę (Continue Last Game) Wybranie tej opcji spowoduje wczytanie ostatniego zapisanego stanu gry. Wczytaj grę (Load Game) Ta opcja umożliwia wczytanie wybranego zapisanego stanu gry. Szybki start (Quickstart) Za każdym razem, gdy rozpoczynasz nową rozgrywkę, gra FIFA Manager 12 tworzy nowy zapis gry z aktualnymi ustawieniami. Wybranie tej opcji spowoduje wczytanie ostatnio utworzonej gry i rozpoczęcie od nowa, bez konieczności ponownego wybierania wszystkich opcji. Rozpocznij grę sieciową (Start Online Game) Aby zagrać w grę FIFA Manager 12 w sieci, kliknij prawym przyciskiem ikonę eksploratora gier i wykonuj instrukcje wyświetlane na ekranie. Sezon Live (Live Season) funkcja Premium Wybranie tej opcji spowoduje rozpoczęcie nowej gry z aktualnymi danymi z prawdziwych boisk. Aby móc pobierać aktualizacje, zarejestruj tę funkcję na swoim koncie Origin. Dodatki Przewidywania na mecz (Match Prediction) Symuluj dowolne spotkanie za pomocą narzędzia Przewidywania na mecz. Wybierz jako podstawę symulacji jeden z dostępnych zapisanych stanów gry lub wygenerowaną od nowa bazę danych. Więcej informacji o tej funkcji znajdziesz w systemie pomocy. Powtórki 3D (3D Highlights) Podczas rozgrywania meczów w trybie 3D możesz zapisywać najciekawsze fragmenty na dysku, aby je obejrzeć później. Autorzy (Credits) Zobacz listę osób, które pracowały nad powstaniem gry FIFA Manager 12. Opcje (Options) Tu możesz zmienić ustawienia gry dotyczące dźwięku i obrazu. Wyjście (Exit) Wyjście z gry FIFA Manager 12 i powrót na pulpit systemu Windows. 4 5
5 Konfigurowanie pierwszej gry Jeśli grasz w grę FIFA Manager 12 po raz pierwszy, poświęć trochę czasu na zapoznanie się z wszystkimi opcjami, aby gra wyglądała i zachowywała się tak, jak chcesz. Jeśli nie będziesz mieć pewności co do znaczenia danej opcji, skorzystaj z systemu pomocy. Gdy dojdziesz do etapu wyboru krajów, weź pod uwagę wydajność Twojego komputera. Jeśli wybierzesz zbyt wiele krajów, szybkość gry wyraźnie spadnie, ponieważ obliczenie wydarzeń dla wszystkich zespołów na całym świecie (w tym dla drużyn młodzieżowych) może trwać dość długo. Poziom zawodnika i gwiazdki talentu (tylko Wielka Brytania) Ta funkcja powoduje wyświetlenie informacji o ogólnym poziomie i talencie wszystkich zawodników w grze. W ten sposób szybko ocenisz ich przydatność na każdej pozycji bez konieczności przyglądania się ich umiejętnościom. Wygląd menedżera (Manager Appearance) Na tym ekranie możesz określić wygląd swojego menedżera w trybie 3D. Dotyczy to zarówno występów w trybie grającego menedżera, jak i wyświetlania Twojej postaci przy linii bocznej. Jeśli włączysz w trybie 3D opcję Widoki kinowe, realizator może co pewien czas prezentować reakcje Twojego menedżera na wydarzenia na boisku. Rozgrywka Jeśli masz niewielkie doświadczenie w grze FIFA Manager, przeczytaj uważnie ten rozdział. Nawet doświadczeni gracze mogą znaleźć tu garść przydatnych informacji. W trakcie swojego pierwszego sezonu przeczytaj uważnie informacje zawarte na ekranie pomocy, aby lepiej poznać działanie różnych funkcji i usprawnić swoją grę. Jeśli chcesz mieć dostęp do tych informacji również później w grze, wybierz w menu Opcje > Preferencje > Opcjonalne ekrany (OPTIONS > PREFERENCES > OPTIONAL SCREENS) i kliknij ikonę Czy wiesz, że? (Help). Grę rozpoczynasz w centrum wiadomości (News Centre). Tutaj będą pojawiać się wszystkie wiadomości od Twoich pracowników i z innych źródeł, dotyczące różnych aspektów gry. Wiele informacji będzie zawierać niebieski odsyłacz. Kliknięcie go spowoduje przejście na odpowiedni ekran. Aby uzyskać więcej informacji o menu głównym, kliknij niebieski przycisk znajdujący się w prawym górnym rogu ekranu. Przypisywanie menu do klawiszy funkcyjnych Aby przypisać menu do jednego z klawiszy funkcyjnych (F1-F8), przytrzymaj naciśnięty klawisz SHIFT i naciśnij wybrany klawisz funkcyjny podczas wyświetlania tego menu na ekranie. Aby później uzyskać dostęp do tego menu, wystarczy nacisnąć wybrany klawisz funkcyjny. Używanie prawego przycisku myszy w menu Jeśli klikniesz opcję menu (np. Drużyna > Trening [TEAM > TRAINING]) prawym przyciskiem myszy, od tej pory będziesz mieć możliwość przejścia na ten ekran od razu poprzez kliknięcie prawym przyciskiem myszy nagłówka menu (w naszym przykładzie Drużyna [TEAM]). Narzędzia Dookoła ekranu głównego możesz umieścić różne narzędzia, które będą wyświetlać przydatne informacje. Aby umieścić na ekranie nowe narzędzie, przesuń kursor myszy w kierunku jego krawędzi, aż pojawi się przezroczysty prostokąt. Następnie kliknij prostokąt prawym przyciskiem myszy i wybierz jedno z dostępnych narzędzi. Narzędzie nawigacji (Navigation) umożliwia wybranie do pięciu ekranów, do których chcesz mieć szybki dostęp. Nawigacja W niektórych rozdzielczościach monitora wyświetlenie całego menu może być niemożliwe. Aby przewinąć menu, przesuń kursor myszy do krawędzi ekranu. Witaj w swoim nowym klubie Najpierw wypadałoby poznać lepiej swój zespół. W tym celu wybierz z menu Drużyna > Pierwszy skład (TEAM > FIRST TEAM). Znajdziesz tu informacje o bieżącym składzie i ustawieniu pierwszego zespołu. Aby przyjrzeć się bliżej jednemu z piłkarzy, kliknij jego nazwisko prawym przyciskiem myszy i wybierz opcję Informacje o piłkarzu (PLAYER DETAILS). Nie przeraź się ogromem informacji dostępnych na tym ekranie. Na początek skoncentrujmy się na lewej jego części. Znajdziesz tam umiejętności zawodnika. Informacje o piłkarzu (Player Details) Poziom zawodnika jest dobrym wskaźnikiem tego, jak może się on spisać w meczu. Ogólny poziom zawodnika stanowi połączenie jego poziomu na pozycji (Position Level) oraz umiejętności, przy czym większe znaczenie ma pierwsza z tych wartości. Aby zobaczyć poziomy zawodnika na wszystkich pozycjach, na których może grać, wybierz opcję Poziom na pozycji (POSITION LEVEL) z listy rozwijanej umieszczonej nad umiejętnościami zawodnika. Jeśli na ekranie wyboru trybu gry została włączona opcja wyświetlania poziomu zawodnika (DISPLAY PLAYER LEVEL), w lewym górnym rogu znajdziesz poziomy przystosowania piłkarza do gry na maksymalnie sześciu pozycjach. Wartości te umożliwiają dokonanie szybkiej oceny zawodnika. Talent zawodnika określa, jak szybko zawodnik będzie rozwijać swoje umiejętności. Gwiazdki (złote warte dwa punkty i srebrne warte jeden punkt) określają talent zawodnika. Przykładowo 3 złote gwiazdki i 1 gwiazdka srebrna oznaczają 7 punktów talentu. Zawodnicy o wysokim talencie mają większe szanse na czynienie postępów na treningach. Maksymalna wartość talentu wynosi 10. Bardzo rzadko trafiają się zawodnicy z talentem na poziomie 11. Są to najlepsi piłkarze swojego pokolenia. Aby przełączać się między poszczególnymi zawodnikami, klikaj strzałki umieszczone w prawym górnym rogu ekranu. Przyjrzyj się wszystkim swoim zawodnikom, aby zorientować się w ich mocnych i słabych stronach. Więcej informacji na temat umiejętności zawodników i innych ich cech znajdziesz w systemie pomocy dostępnym w grze. Przyjrzyjmy się teraz ustalaniu składu i taktyki. Zamknij ekran z informacjami o piłkarzu poprzez naciśnięcie klawisza ESC lub kliknięcie czerwonego przycisku w prawym górnym rogu okna. 6 7
6 Skład (Line-Up) Lista rozwijana u góry ekranu służy do wybrania ustawienia zespołu na boisku. Następnie przeciągaj piłkarzy na boisku, aby ustalić, kto gdzie będzie grał. Zauważ, że ogólny poziom piłkarzy może się zmieniać w zależności od tego, na jakiej pozycji ich umieścisz. Zależy to od poziomu zawodnika na danej pozycji oraz od jego umiejętności. Jeśli nie masz pewności, jaki będzie optymalny skład, możesz kliknąć opcję Asystent (ASSISTANT), aby powierzyć dobór składu jednemu ze swoich pomocników. Zaproponuje on skład jak najlepiej wykorzystujący zalety poszczególnych zawodników. Pamiętaj jednak, że jego decyzje nie są w pełni obiektywne, ponieważ każdy asystent ma swoje osobiste preferencje. Lista rozwijana nad tabelą służy do wyświetlania różnych informacji o piłkarzach. Teraz kliknij przycisk Taktyka (TACTICS) znajdujący się pod tabelą z zawodnikami. Taktyka (Tactics) Nawet najlepsi zawodnicy świata nie wygrają meczu, jeśli nie będą grać jako zespół. Twoim zadaniem jest sprawić, aby ze sobą współpracowali. Jeśli otworzysz ten ekran po raz pierwszy, specjalny kreator pomoże Ci wybrać najważniejsze ustawienia. Zawsze możesz później powrócić do kreatora. W tym celu kliknij jego ikonę znajdującą się w lewym dolnym rogu ekranu. Zaznacz pole wyboru Złożone (COMPLEX), aby zobaczyć wszystkie ustawienia taktyczne. Aby zmodyfikować plan taktyczny, skorzystaj ze strzałek widocznych na boisku, lub użyj list rozwijanych przy poszczególnych opcjach taktycznych. Przyciski umieszczone na górnym pasku menu powodują przełączenie ekranu na polecenia indywidualne (INDIVIDUAL ORDERS). Dzielą się one na polecenia (Orders), które są opcją domyślną, i korytarze biegów (Running Routes). W przypadku poleceń indywidualnych kliknięcie zawodnika prawym przyciskiem myszy spowoduje zmianę wydanych mu instrukcji. W przypadku korytarzy biegów przy każdym zawodniku będą wyświetlane strzałki defensywna i ofensywna określająca poruszanie się zawodnika, gdy przy piłce jest przeciwnik lub inny zawodnik z Twojej drużyny. Aby zmienić polecenia wydane piłkarzowi, przeciągnij strzałkę w nowe miejsce. Kliknięcie odpowiedniego przycisku powoduje automatyczne przełączenie między ustawieniem ofensywnym (OFF), defensywnym (DEF) i zrównoważonym (BAL). Aby otworzyć ekran szybkich ustawień (QUICK FORMATIONS), kliknij prawym przyciskiem myszy jedną z liczb przy wspomnianych przyciskach. Szczegółowe informacje każdy rozpoczynający pracę w nowym klubie menedżer ma zazwyczaj ulubione ustawienie lub ulubiony system gry. Lubi na przykład stosować wysoki pressing lub grę ryzykownymi podaniami bezpośrednimi. Inni wolą bronić się większością zespołu i po odebraniu piłki przeciwnikowi posyłać długie podania do wysuniętych napastników. Musisz wziąć pod uwagę wszystkie za i przeciw różnych stylów gry i zobaczyć, co możesz zrobić z aktualnym składem zespołu. Taką decyzję powinno się podejmować na dłuższy czas, dobrze jest więc poszukać odpowiednich zawodników, którzy mogą być dostępni w przyszłości. Z drugiej strony czasem menedżerowie zatrudniani są w trakcie sezonu, co zdecydowanie utrudnia im dokonywanie roszad w składzie. Zazwyczaj oznacza to, że musisz wyciągnąć jak najwięcej z dostępnego składu, ale też jednocześnie planować z wyprzedzeniem. Aby zamknąć ekran ustalania taktyki, kliknij przycisk OK. Kontrakty i transfery Zastany skład zapewnie nie usatysfakcjonuje Cię w pełni. Na niektórych pozycjach możesz mieć poważne braki, albo możesz dysponować zawodnikami poniżej Twoich standardów. Aby zaradzić tej sytuacji, wybierz z menu Transfery > Kontrakty (TRANSFERS > CONTRACTS). Obowiązujące kontrakty Znajdziesz tu przegląd Twojego pierwszego składu. Zawodnikom zaznaczonym kolorem pomarańczowym wkrótce wygasają kontrakty z klubem. Jeśli są to ważne punkty Twojej drużyny, wypadałoby zaproponować im przedłużenie kontraktu. W tym celu kliknij zawodnika prawym przyciskiem myszy i wybierz kolejno opcje Kontrakt > Przedłuż kontrakt (CONTRACT > EXTEND CONTRACT). Najpierw zobaczysz ogólną ocenę zawodnika, a także jego oczekiwania i kluby mogące wyrazić zainteresowanie nim. Jeśli zawodnik jest zainteresowany przedłużeniem kontraktu, kliknij przycisk OK, aby przejść na kolejny ekran, na którym złożysz mu swoją ofertę. Na ekranie przedstawiona będzie podstawowa propozycja z najważniejszymi opcjami. Aby zmienić dodatkowe premie i klauzule, kliknij przycisk Dodaj/Usuń (ADD/REMOVE). Na dole znajdziesz ocenę Twojej oferty przez zawodnika. Jest to miara prawdopodobieństwa przyjęcia propozycji przez piłkarza. (Opcja ta jest niedostępna na wysokim poziomie trudności [Hard]). Jeśli uważasz, że oferta jest gotowa, kliknij zielony przycisk na dole ekranu, aby przedstawić ją zawodnikowi. W większości przypadków piłkarz przemyśli propozycję i odezwie się po kilku dniach. Wskazówka: zmiana czasu obowiązywania kontraktu ma duży wpływ na zawodników. Młodzi zawodnicy o dużym potencjale mogą liczyć na otrzymanie lepszych ofert z innych klubów po rozwinięciu swoich umiejętności, w związku z czym mogą odmówić podpisania długiego kontraktu. Z kolei starsi zawodnicy doceniają pewność gry w klubie przed dłuższy czas. Możesz także rozwiązać kontrakt z zawodnikiem (w ten sposób zaoszczędzisz na jego wynagrodzeniu i premiach, ale z drugiej strony zawodnik zażąda odszkodowania) lub zmienić jego status transferowy. Stan dot. transferów Zmień tylko wymagania dot. transferów: (Only Adjust Transfer Requirements) Do wypożyczenia: (Listed for Loan) Piłkarz na sprzedaż: (Player for Sale) Nie na sprzedaż: (Not for Sale) Ta opcja pozwala zmienić podstawowe żądania za transfer piłkarza. Jest to wskazówka dla innych klubów zainteresowanych jego pozyskaniem. Zawodnik jest wystawiany na listę transferową jako zawodnik do wypożyczenia. Z tej opcji korzysta się najczęściej w przypadku młodych zawodników, którzy mogą zdobyć doświadczenie w meczach w niższych ligach. Pamiętaj, że nie można wypożyczać do innych klubów zawodników, których kontrakt wygasa z końcem sezonu. Zawodnik jest wystawiany na listę transferową jako zawodnik na sprzedaż. Piłkarz, który podpisał nowy kontrakt lub przedłużył poprzedni, nie może zostać wystawiony na listę transferową przez 90 dni od podpisania kontraktu lub przedłużenia. Ta opcja oznacza, że nie masz zamiaru pozbywać się tego piłkarza, a ewentualne oferty muszą być naprawdę wysokie, jeśli mają Cię skusić. Pamiętaj, że opcja ta nie jest dostępna w przypadku zawodników, którzy mają wpisaną w kontrakcie kwotę odstępnego. Ten stan możesz ustawić tylko trzem zawodnikom. W drużynie juniorów prawdopodobnie nie znajdziesz wszystkich niezbędnych Ci zawodników. Czas zatem przyjrzeć się rynkowi transferowemu. Wybierz w menu Transfery > Rynek transferowy (TRANSFERS > TRANSFER MARKET). 8 9
7 Transfery Rynek transferowy został w tym roku przebudowany, aby większy nacisk położyć na faktyczne potrzeby klubu. Będziesz regularnie otrzymywać pełną analizę składu, wraz z wykazem pozycji, na których klub zdecydowanie potrzebuje wzmocnienia, i listą potencjalnych nabytków. Zawodnicy Ci zostaną oznaczeni jako główne cele starań transferowych (w tym wypożyczeń). Aby posortować tabelę, kliknij nagłówek kolumny Poziom (Level). Po znalezieniu odpowiedniego piłkarza kliknij jego nazwisko prawym przyciskiem myszy i wybierz opcję Zaproponuj kupno (OFFER TO BUY). W przypadku niektórych zawodników możliwe będzie tylko wypożyczenie. Jeśli zawodnik wyrazi chęć przejścia do Twojego klubu, rozpoczniesz negocjacje z jego aktualnym pracodawcą. Zawsze musisz najpierw dojść do porozumienia z klubem, ponieważ zawodnik ma ważny kontrakt i nie może samodzielnie podejmować decyzji o swoim transferze. Najważniejszym czynnikiem podczas negocjacji z innym klubem jest opłata za transfer. Możesz jednak spróbować uatrakcyjnić swoją ofertę za pomocą różnych premii. Kolorowy pasek na dole (niedostępny na wysokim poziomie trudności [Hard]) określa przybliżoną opinię drugiego klubu na temat Twojej oferty. Aby przesłać swoją propozycję, kliknij zielony przycisk na dole okna. Po dojściu do porozumienia z klubem możesz w końcu zaoferować kontrakt zawodnikowi. Ekran ten jest taki sam jak w przypadku przedłużania kontraktów Twoich zawodników. Szczegółowe informacje Bardzo często zespoły mają w sezonie obrany ważny cel transferowy, na który gotowe są wyłożyć dużą część swojego budżetu na transfery. Zorientuj się, na których pozycjach potrzebujesz wzmocnień, i przeznacz większość środków na piłkarzy mogących wypełnić luki w składzie. Transfery zawodników między klubami mogą się odbywać tylko w oknach transferowych, które otwierają się dwa razy w sezonie. Pierwsze okno jest otwarte od lipca do końca sierpnia. Drugie zaś jest otwarte w styczniu. Podczas prowadzenia negocjacji z klubem możesz ustalić czas faktycznego dokonania transferu. Jeśli minął już styczeń, możesz wybrać tylko zakończenie sezonu. Jeśli kontrakt zawodnika wygasa z końcem sezonu, możesz rozpocząć negocjacje bezpośrednio z nim i zaproponować mu kontrakt na nowy sezon. W ten sposób nie musisz nic płacić jego aktualnemu klubowi. Gracze bez klubu mogą być zatrudniani w dowolnym momencie. Wyszukiwanie zawodników Nie udało Ci się znaleźć zawodnika, którego potrzebujesz? Spróbuj go zlokalizować z wykorzystaniem funkcji wyszukiwania! Kliknij zakładkę Szukaj piłkarza (PLAYER SEARCH), a następnie kliknij ikonę kryteriów wyszukiwania w lewym dolnym rogu (SEARCH CRITERIA). Zanim skorzystasz z wyszukiwania, przygotuj sobie zestaw wyraźnych kryteriów, które poszukiwany zawodnik ma spełniać, ponieważ zbyt ogólne wyszukiwanie może zwrócić setki, a nawet tysiące zawodników. Zapoznaj się na spokojnie z dostępnymi opcjami i w razie wątpliwości skorzystaj z systemu pomocy. Gdy już ustalisz odpowiednie kryteria wyszukiwania, kliknij zielony przycisk, aby rozpocząć wyszukiwanie. W tabeli zostaną wyświetleni wszyscy zawodnicy spełniający określone przez Ciebie kryteria. Niektórzy zawodnicy mogą się nie znaleźć się na liście mimo spełnienia wszystkich warunków, jeśli zbyt mało o nich wiesz. Więcej na ten temat dowiesz się już wkrótce. Na liście może zostać wyświetlonych tylko 250 zawodników. Jeśli jest ich więcej, na ekranie zostanie wyświetlona stosowna informacja. W przeciwieństwie do zawodników umieszczonych na liście transferowej, piłkarze na liście wyników wyszukiwania mogą być bardzo trudni do ściągnięcia. W wielu przypadkach kluby mogą się po prostu nie zgodzić na transfer. Niemniej możesz zawsze spróbować podjąć rozmowy, jeśli znajdziesz naprawdę interesującego zawodnika. Przygotowania do transferu Jeśli chcesz ściągnąć konkretnego piłkarza, zacznij go przekonywać do idei przejścia do Twojego klubu poprzez wykazywanie zainteresowania nim jeszcze przed rozpoczęciem rozmów z klubem. W tym celu wybierz w menu Transfery > Przygotowania do transferu (TRANSFERS > TRANSFER PREPARATIONS). Następnie kliknij przycisk Znajdź (FIND). Spowoduje to wyświetlenie nowego ekranu, na którym możesz wskazać, obszar, kraj i ligę, w której gra interesujący Cię zawodnik, a następnie wybrać samego piłkarza. Po zatwierdzeniu wyboru wrócisz na ekran przygotowań. Teraz wybierz jedną z opcji dostępnych po prawej stronie, aby porozmawiać z zawodnikiem. Jeśli będziesz się z nim kontaktować przed rozpoczęciem właściwych negocjacji, może być bardziej chętny do zmiany barw klubowych. Nie ma jednak róży bez kolców. Inne kluby dostrzegą Twoje zainteresowanie piłkarzem i same mogą również rozpocząć starania o niego. Pamiętaj też, że jeśli mimo długich starań nie rozpoczniesz negocjacji w sprawie ściągnięcia zawodnika, Twoja wiarygodność spadnie. Stan transferów Aby przejrzeć trwające i zakończone już negocjacje wraz z przewidywanymi rezultatami, wybierz w menu Transfery > Stan negocjacji (TRANSFERS > NEGOTIATION STATUS). Popularność Pamiętasz kolumnę Popularność (Popularity) w tabeli z wyszukanymi zawodnikami? Liczba w tej kolumnie może przyjmować wartości od 0 do 10. Odpowiada ona Twojej wiedzy na temat danego piłkarza. Dziesiątka oznacza pełną znajomość wszystkich jego umiejętności. Spróbuj znaleźć piłkarza, którego poziom popularności wynosi zero, i otwórz ekran z informacjami o nim (Player Details). Zauważysz na pewno dużą liczbę znaków zapytania. Wynika to z faktu, że praktycznie nic nie wiesz o tym zawodniku. Teraz otwórz ekran informacji o zawodniku z nieco większą wartością popularności. Zobaczysz, że znaków zapytania jest mniej. Z każdym punktem popularności wiadomości o zawodniku jest więcej i są one bardziej precyzyjne. Aby dowiedzieć się więcej o obserwowaniu zawodników, wybierz w menu Transfery > Łowcy talentów (TRANSFERS > SCOUTING). Działalność łowców talentów Zadaniem łowców talentów jest poznawanie bliższych informacji o zawodnikach i wyszukiwanie uzdolnionych piłkarzy, zanim zrobią to inne kluby. Jeśli rozpoczniesz grę dużym klubem, wśród Twoich zawodników powinno się już znajdować kilku łowców talentów, którzy teraz siedzą w biurze i czekają na zadania. Jeśli nie masz żadnych łowców talentów, zajrzyj do rozdziału zatytułowanemu Personel na str. 13, aby dowiedzieć się, jak ich zatrudnić. Aby przydzielić jednemu z nich nowe zadanie, kliknij ikonę Przydziel zadanie (ASSIGN NEW TASK) w kolumnie Sytuacja (Status). Wyświetlony zostanie ekran z dostępnymi misjami. Opcja Ogólny rekonesans (GENERAL SCOUTING) powoduje wysłanie łowcy na ogólne poszukiwania zawodników ze wskazanej kategorii. Jeśli chcesz, możesz zawęzić kryteria wyszukiwania. Uważaj jednak, aby kryteria te nie były zbyt restrykcyjne, ponieważ łowca może wtedy wrócić z pustymi rękoma. Z drugiej strony zbyt luźne kryteria mogą skutkować listą pełną wielu bezużytecznych piłkarzy. Dobrym punktem wyjścia będą zawodnicy o poziomie ogólnym w zakresie 5 10 punktów od średniego poziomu Twojego zespołu. Jeśli uznasz, że szukasz zawodnika konkretnego rodzaju (np. defensywnego pomocnika w wieku od 20 do 25 lat z siłą strzału na poziomie co najmniej 80), wydaj łowcy odpowiednie polecenia. Po ustaleniu kryteriów kliknij zielony przycisk, aby łowca talentów ruszył na poszukiwania
8 W tabeli z pracującymi dla Ciebie łowcami talentów znajdziesz informację na temat ilości czasu, jaka pozostała do wykonania aktualnie przydzielonego zadania. Podróże do innych krajów lub na inne kontynenty zajmują więcej czasu, niż wizyty w innych miastach w tym samym kraju. Po zakończeniu misji otrzymasz w centrum wiadomości stosowną informację. Wtedy na tym ekranie znajdziesz informacje o wynikach poszukiwań. PierWSze zaplanowane wydarzenia Czas zaplanować czas drużynie! W tym celu wybierz w menu Drużyna > Kalendarz (TEAM > CALENDAR). Tutaj możesz organizować wszystkie wydarzenia w sezonie mecze, obozy szkoleniowe, imprezy z okazji rozpoczęcia sezonu itp. Jednym z pierwszych wydarzeń w każdym sezonie jest ukochany przez wszystkich obóz szkoleniowy, na którym zawodnicy zaczną odbudowywać sprawność i formę po letniej przerwie. Kliknij jeden z pierwszych dni lipca prawym przyciskiem myszy, i wybierz w menu Drużyna > Obóz szkoleniowy (TEAM > TRAINING CAMP). Zostanie wyświetlone nowe okno, w którym znajdziesz możliwe lokalizacje obozu. Omówienie poszczególnych opcji znajdziesz w systemie pomocy. Przejrzyj dostępne lokalizacje i dokonaj wyboru. Po zatwierdzeniu obóz zostanie umieszczony w kalendarzu. Dzień wybrany na pierwszym etapie będzie dniem wyruszenia w podróż. Po rozpoczęciu obozu możesz wybrać konkretne cele treningowe, na których mają się skoncentrować zawodnicy. Dobrym pomysłem na przygotowanie zespołu do trudów nowego sezonu jest też zorganizowanie serii spotkań towarzyskich. Wróć do kalendarza za kilka dni, kliknij datę prawym przyciskiem myszy i wybierz w menu Drużyna > Mecz towarzyski (TEAM > FRIENDLY). Na ekranie pojawi się okno z dostępnymi w tym terminie przeciwnikami. Mecze towarzyskie możesz organizować również w trakcie obozu szkoleniowego. Więcej o różnych możliwych do zorganizowania wydarzeniach znajdziesz poniżej. Rezerwy Twój podstawowy skład to nie wszystko. Wybierz w menu Drużyna > Drużyna rezerw (TEAM > RESERVE TEAM), aby przejrzeć swój zespół B. Zależnie od liczby lig wybranych przy rozpoczęciu gry może w niej znajdować się zaledwie kilku zawodników lub nawet ponad dwudziestu. Drużyny rezerw grają w niższych ligach lub w swoich własnych rozgrywkach. Jeśli chcesz utworzyć oddzielną ligę, zaznacz odpowiednią opcję przy rozpoczęciu nowej gry (podczas wybierania lig, które mają być symulowane). Większość opcji działa w taki sam sposób, jak w przypadku podstawowego składu. Nawet jeśli Twoje rezerwy nie grają w żadnej lidze, zawsze możesz sprawdzić, jak sobie radzą, na karcie z informacjami o sytuacji drużyny. Zwykle zawodnicy nie lubią grać w rezerwach, ponieważ chcą występować w jak najwyższej klasie rozgrywkowej. Jeśli w rezerwach znajdziesz zawodnika z kiepskim morale, sprawdź, czy nie nadawałby się do gry w podstawowym składzie. Najprawdopodobniej piłkarz uważa, że tak właśnie jest. Aby przenieść zawodnika do innej drużyny możesz skorzystać z menu kontekstowego (wyświetlanego po kliknięciu nazwiska zawodnika prawym przyciskiem myszy) lub z poziomu menu Transfery > Kontrakty > Dobór składu (TRANSFERS > CONTRACTS > SQUAD SELECTION). Morale większości piłkarzy spada po przeniesieniu ich do rezerw, jeśli wcześniej nie wytłumaczysz im powodów tej decyzji. Drużyny juniorów Bez solidnego zaplecza juniorskiego Twój zespół czekają w przyszłości ciężkie czasy. Aby zobaczyć, jak kształtuje się przyszłość Twojego klubu, wybierz w menu Drużyna > Drużyna juniorów (TEAM > YOUTH TEAM). Drużyny juniorów grają w czterech grupach wiekowych. W pierwszym sezonie wszyscy zawodnicy urodzeni między 1 stycznia 1993 roku a 31 grudnia 1994 roku mogą grać w drużynie 17/18 lat. Zakres wiekowy dla kolejnych drużyn przesuwa się za każdym razem o 2 lata. Tak więc w drużynie dla 11/12-latków mogą grać zawodnicy urodzeniu przed końcem 2000 roku. Więcej informacji o dostępnych opcjach znajdziesz w systemie pomocy dostępnym w grze. Trening Wybierz opcję Drużyna > Trening (TEAM > TRAINING), aby przejść na ekran treningu. Co tydzień możesz wybrać maksymalnie 28 ćwiczeń i ustawić je dowolnie w ramach planu treningowego (przeciągając ćwiczenia myszą i upuszczając je w odpowiednich miejscach). Kluby z niższych lig mają mniejsze możliwości trenowania zawodników, w związku z czym mogą wybrać mniej ćwiczeń. Ogólnie dostępnych jest 40 różnych ćwiczeń, w tym sześć bramkarskich. Niektóre z nich wymagają uprzedniego wybudowania konkretnego budynku klubowego (jego nazwa będzie podana w podpowiedzi do danego ćwiczenia). Aby usunąć wybrane ćwiczenie, kliknij je prawym przyciskiem myszy. Jeśli nie chcesz samodzielnie ustalać planu treningowego, możesz to zadania zlecić swojemu asystentowi. Jeśli Twoi zawodnicy są zmęczeni (mają niski poziom energii), więcej czasu powinni poświęcać na regenerację. Czasem można dać zawodnikom kilka dni wolnych od treningu, aby poprawić ich morale. Pamiętaj, żeby nie uczynić treningów zbyt monotonnymi, ponieważ powtarzanie w kółko tych samych planów treningowych wpływa negatywnie na morale piłkarzy. Możesz określić plany treningowe dla maksymalnie trzech grup treningowych, grupy bramkarzy oraz drużyny rezerw. Możesz również ustalać indywidualne cele treningowe poszczególnym zawodnikom, co spowoduje szybsze poprawianie przez ich umiejętności we wskazanych obszarach. Aby osiągnąć jak najlepszą efektywność treningów, przenoś zawodników do odpowiednich grup i przygotuj dobry plan treningów na cały sezon. Możesz również ustalić długoterminowy plan treningów dla poszczególnych zawodników. Aby określić cele treningowe dla wybranego piłkarza, otwórz ekran z informacjami o nim i kliknij znajdujący się po lewej stronie przycisk Cele treningowe (TRAINING OBJECTIVES). Kadra Nie czujesz się na siłach zajmować się wszystkimi aspektami prowadzenia klubu? Chcesz się bardziej skoncentrować na wybranych kwestiach? Proszę bardzo! Możesz zostawić pozostałe zadania w rękach Twoich asystentów. Aby sprawdzić, kto jest już zatrudniony w klubie, albo zatrudnić nowych pracowników, wybierz w menu Klub > Kadra (CLUB > STAFF). Poziom pracowników klubu powinien odpowiadać mniej więcej średniemu poziomowi Twoich zawodników. Największe kluby mogą sobie oczywiście pozwolić na najlepszych pracowników o poziomie nawet powyżej 90. Aby znaleźć nowego pracownika, przejdź na kartę wyszukiwania (SEARCH). Jednym z najważniejszych członków kadry jest asystent, ponieważ może on pomagać zawodnikom na treningach i umożliwia utworzenie dodatkowej grupy treningowej. Dyrektor generalny może zająć się codzienną działalnością klubu, zaś łowcy talentów są nieocenioną pomocą przy wyszukiwaniu nowych uzdolnionych piłkarzy
9 Aby złożyć ofertę zatrudnienia potencjalnemu nabytkowi do kadry kliknij wybraną osobę prawym przyciskiem myszy i wybierz opcję Złóż ofertę (MAKE OFFER). Po kilku dniach otrzymasz odpowiedź. Aby określić zakres obowiązków Twoich pracowników, przejdź na kartę Przydziel zadania (ASSIGN TASKS). Zauważ, że wielu członków kadry wpływa na funkcjonowanie klubu nawet jeśli samodzielnie zajmujesz się sprawami, za które odpowiadają. Dobry dyrektor generalny poprawi na przykład prawdopodobieństwo podpisania przez zawodników kontraktów nieco korzystniejszych dla klubu. Inne ekrany Uzyskane dotąd informacje w zasadzie wystarczą do pokierowania zespołem. Aczkolwiek gra oferuje dużo więcej możliwości. W poniższych rozdziałach znajdziesz ogólne omówienie pozostałych ekranów dostępnych z poziomu głównego menu. Następnie przystąpimy do omówienia wydarzeń w trakcie kolejki. Więcej informacji znajdziesz w systemie pomocy dostępnym w grze. Szczegółowe dane klubu (Club Details) Aby uzyskać szczegółowe informacje na temat dowolnego klubu w grze, kliknij prawym przyciskiem myszy jego nazwę lub herb, aby zobaczyć ekran z informacjami na jego temat. Narzędzia (Tools) Aby ułatwić sobie życie, możesz skorzystać z różnych narzędzi wyświetlanych jako ikony w prawym górnym rogu ekranu. Wydanie specjalne na zakończenie sezonu (Season Magazine) Na tym ekranie znajdziesz szczegółowe informacje o wszystkich zespołach w lidze i dokonanych przez nie transferach. Strona WWW (Website) Na stronie WWW znajdziesz aktualne informacje o swojej lidze i o wszystkim, co ciekawe w świecie piłki nożnej! Statystyki (Stats) Szczegółowe informacje na temat zawodników i drużyn. Uwaga: czasem możesz natrafić na wpisy oznaczone N/A. Jest to skrót od angielskiego zwrotu oznaczającego niedostępne. Takie wpisy mogą się pojawić, jeśli klub, który powinien tutaj się znaleźć, nie jest symulowany w Twojej rozgrywce. Informacje o turnieju (Tournament Status) Na tym ekranie znajdziesz ogólne informacje i szczegółowe statystyki o aktualnym turnieju reprezentacji. Narzędzie do analizy meczu (mat) Narzędzie analizy meczu to istotny przełom we wszystkich trybach trójwymiarowych gry. Statystyki europejskie (European Map Stats) Statystyki dla całego kontynentu zebrane w jednym miejscu. Szukaj piłkarza (Player Search) Tutaj znajdziesz przegląd wszystkich piłkarzy z całego świata. Historia poszukiwań (Search History) Tutaj znajdziesz dane dotyczące wszystkich zawodników i klubów, którzy byli przedmiotem wcześniejszych wyszukiwań. Mecz Najłatwiejszym sposobem na naukę rozgrywania meczu jest zaplanowanie meczu towarzyskiego. Aby zaplanować mecz towarzyski: 1. Wybierz w menu Drużyna > Kalendarz (TEAM > CALENDAR). Kliknij prawym przyciskiem myszy wolny dzień i wybierz z menu Drużyna > Mecz towarzyski (TEAM > FRIENDLY). Wybierz przeciwnika z listy (słabszego [Weaker Clubs] lub silnego [Top Clubs]) lub zaproś dowolnie wybrany zespół, ustal, na którym stadionie ma być rozgrywany mecz, po czym kliknij zielony przycisk potwierdzenia. Czasem możesz dostać wiadomość z pytaniem, czy chcesz, aby umawianiem sparingów zajął się asystent. Jeśli nie chcesz poświęcać na to czasu, możesz spokojnie przekazać mu ten obowiązek. 2. Kliknij przycisk kontynuowania upływu czasu, aż dotrzesz do dnia, na który zaplanowany jest mecz towarzyski. Ikona czerwonej dłoni oznacza, że przed kontynuowaniem musisz przeczytać ważne wiadomości w swojej poczcie. Żółta ikona listy ze składem oznacza, że przed meczem musisz poprawić wyjściowy skład. 3. W dniu meczu kliknij gwizdek w prawym dolnym rogu ekranu. 4. Na ekranie wyboru trybu meczu wybierz Mecz 3D i kliknij ikonę potwierdzenia. Po krótkim wstępie zacznie się właściwy mecz. Uwaga: szczegółowe informacje na temat rozgrywania meczów znajdziesz w sekcji Dzień meczu na str. 29. Górny pasek menu Górny pasek menu zawiera cztery główne kategorie. Są to Drużyna (TEAM), Transfery (TRANSFERS), Klub (CLUB) i Kariera (CAREER). Dają one szybki dostęp do najistotniejszych informacji na temat kierowanego przez Ciebie klubu. Menu Drużyna (team) Drużyna > Wiadomości (News Centre) Bądź na bieżąco ze wszystkimi informacjami o Twoim klubie. W tym miejscu będziesz otrzymywać wiadomości na temat dokonanych (albo nieudanych) transferów, kondycji zawodników, kondycji finansowej klubu itp. Drużyna > Kalendarz (Calendar) W tym menu możesz planować różne wydarzenia związane z Twoim klubem oraz zobaczyć, co Cię czeka w najbliższej przyszłości
10 Wydarzenia związane z drużyną (Team Events) Obóz szkoleniowy (Training Camp) Wskazuj kursorem myszy różne miejsca, aby otrzymać informację na temat efektów, jakie przynieść może Twojej drużynie zorganizowany tam obóz szkoleniowy. Krótki obóz szkoleniowy (Short-Term Camp) Krótki obóz szkoleniowy trwa zaledwie dwa dni i nie ma wielkiego wpływu na umiejętności zawodników, ale może poważnie wpłynąć na ich pewność siebie i morale. Mecz towarzyski (Friendly) Jeśli zdecydujesz się na zorganizowanie meczu towarzyskiego, wyświetlona zostanie lista wszystkich klubów zainteresowanych Twoją propozycją. Możesz też zaprosić dowolny inny zespół. Turniej (Tournament) Rozegraj mały turniej z trzema innymi zespołami. Turniej halowy (Indoor Tournament) Turniej halowy można zorganizować jedynie zimą, jeśli przez przynajmniej trzy kolejne tygodnie nie ma zaplanowanych żadnych spotkań. Musisz wyłożyć pewną sumę na nagrody. Jeśli turniej będzie jednak cieszyć się dużą popularnością, przychody ze sprzedaży biletów mogą pokryć część tej kwoty. Mecz jubileuszowy (Testimonial Match) Jeśli na koniec sezonu zawodnik, który osiągnął w klubie status legendy, kończy karierę, możesz zorganizować mecz jubileuszowy na jego cześć. Początek wakacji (Start of Holiday) Teraz to Ty decydujesz, kiedy Twoim zawodnikom zaczynają się wakacje. Im dłuższe wakacje będą mieć zawodnicy, tym lepiej wypoczną. Ma to jednak tę złą stronę, że zabraknie wówczas okazji do poprawy ich umiejętności i czasu na zorganizowanie dodatkowych imprez. Test kwasu mlekowego (Lactate Test) Test kwasu mlekowego pozwala ocenić sprawność i kondycję Twoich zawodników. Pozytywny wynik oznacza poprawę kondycji piłkarza, a negatywny jej spadek. Dzień testów (Trial Day) Zorganizuj dzień testów piłkarskich, aby przyciągnąć do klubu nowe talenty. Budowanie atmosfery w drużynie Spotkanie nadzwyczajne (Emergency Meeting) Jeśli zespół się rozpada, a klub spada coraz niżej w tabeli ligowej, warto zorganizować nadzwyczajne spotkanie z piłkarzami. Nie można ich oczywiście planować z wyprzedzeniem. Wyjście do restauracji (Go to Restaurant) Zaproszenie zawodników na kolację na koszt klubu zawsze poprawia morale w drużynie. Przyjęcie dla zawodników (Players Party) Impreza dla piłkarzy to dobry sposób na poprawę atmosfery. Przyjęcie świąteczne (Christmas Party) Bez wieczerzy wigilijnej nie można mówić o Świętach Bożego Narodzenia! Z reguły zorganizowanie Wigilii dla całej drużyny poprawia atmosferę w zespole. Park rozrywki (Theme Park) Wybierając się czasem z zawodnikami do parku rozrywki, z pewnością poprawisz ich morale. Ważne urodziny (Big Birthday) Zorganizuj wspólne świętowanie swoich okrągłych urodzin. Otwarte dyskusje (Open DiscuSSions) Raz na sezon możesz zorganizować otwartą dyskusję z całą drużyną, aby dowiedzieć się, co w trawie piszczy. Budowanie wizerunku (PR/Press) Dzień juniora (Youth Player Day) Wspomagaj działalność sekcji młodzieżowej poprzez organizowanie raz do roku dnia juniora. Przy okazji będziesz mieć okazję podpisania kontraktu z najbardziej obiecującym zawodnikiem. Dzień sponsora (Sponsor Day) Sponsorzy są jednym z najważniejszych źródeł przychodów klubu. Warto więc okazać im swoją wdzięczność i przynajmniej raz na sezon zorganizować dzień sponsora. Dzień kibica (Fan Club Day) Zorganizuj spotkanie z kibicami w trosce o poparcie z ich strony. Dzień otwarty (Open Day) Dni otwarte organizuje się przed rozpoczęciem sezonu po to, aby wszyscy zainteresowani mogli obejrzeć klub od kuchni. Przyjęcie na zakończenie sezonu (End of Season Party) Impreza na zakończenie sezonu jest zazwyczaj dobrym sposobem na zwiększenie popularności klubu, a także jeśli Twoja ciężka praca przyniosła oczekiwane owoce dobrą okazją na świętowanie sukcesu w sezonie. Rocznica powstania klubu (Club Anniversary) Co 25 lat (licząc od daty założenia klubu) warto zorganizować huczny jubileusz
11 Nagrody dla piłkarzy (Player Awards) Morale piłkarzy wzrośnie, kiedy zorganizujesz dla nich ceremonię i wręczysz nagrody za grę dla klubu. Sesja rozdawania autografów (Authograph Session) Zorganizowanie sesji rozdawania autografów zwiększy zainteresowanie kibiców i pokaże sponsorom, jak popularny jest klub. Przebieg sesji może również wpłynąć na zwiększenie lub obniżenie morale zawodników. Impreza charytatywna (Charity Event) Zorganizowanie zbiórki pieniędzy na szczytny cel poprawi Twój wizerunek w oczach prasy i sponsorów. Prezentacja nowego zawodnika (Presenting a New Player) Po ściągnięciu do klubu nowego piłkarza możesz go zaprezentować kibicom. Masz do wyboru trzy możliwości, z których każda niesie ze sobą inne konsekwencje. Najtańszą metodą jest opublikowanie ogłoszenia na klubowej stronie internetowej. Nic nie kosztuje, ale też jest mało spektakularna. Zorganizowanie konferencji prasowej albo zaprezentowanie nowego nabytku na stadionie kosztuje, ale z pewnością uszczęśliwi piłkarza. Drużyna > Pierwszy skład (First Team) Dopracuj swój podstawowy skład w najdrobniejszych szczegółach. Zdecyduj, kto znajdzie się w wyjściowej jedenastce, jaką taktyką zagra zespół, a także jakie zadania będą mieć na boisku poszczególni zawodnicy. Ikony w kolumnie Status odpowiadają specjalnym statusom zawodnika, np. kontuzji. W poniższej tabeli zamieszczamy opis tych ikon. Zawodnik czeka na pozwolenie na pracę. Zawodnik jest kontuzjowany. Zawodnik jest przemęczony. Zawodnik nie może grać w rozgrywkach międzynarodowych. Zawodnik pochodzi spoza Unii Europejskiej. Zawodnik zostanie zawieszony, jeśli dostanie kolejną żółtą kartkę. Zawodnik został zawieszony z powodu otrzymanych żółtych kartek. Zawodnik został zawieszony z powodu otrzymania dwóch żółtych kartek. Zawodnik został zawieszony z powodu otrzymania czerwonej kartki. Zawodnik został zawieszony. Zawodnik nie może grać w lidze. Zawodnik podpisał kontrakt. Zawodnik jest nieobecny. Role Kliknij ikonę figury szachowej, aby przydzielić zawodnikom role na boisku (np. kapitana, wykonawcy rzutów rożnych itd.). Zasady Aby ułatwić sobie ustalanie składu, kliknij ikonę książki i zdefiniuj ogólne zasady wyboru zawodników. Automatyczne zmiany Możesz ustalić zasady przeprowadzania automatycznych zmian w przypadku spełnienia podczas meczu konkretnych warunków. Taktyka Tutaj możesz określić szczegółowy plan taktyczny. Sytuacja Tu znajdziesz podsumowanie dokonań Twojej drużyny w lidze i w rozgrywkach pucharowych. Numery koszulek Tu możesz ustalić numery, jakie będą nosić na koszulkach poszczególni zawodnicy. Zawodnik pochodzi spoza Europy
12 Drużyna > Drużyna rezerw (Reserve Team) Uwaga: ekrany dotyczące drużyny rezerw są takie same jak te dotyczące pierwszego zespołu. Zasady dotyczące drużyn rezerw zależą od kraju. Jeśli Twoja drużyna rezerw nie gra w żadnej lidze, ale ma prawo awansowania do najniższej klasy rozgrywkowej, kliknij zakładkę Sytuacja (STATUS), aby dowiedzieć się, jak jej idzie (np. ile ma punktów na koncie i jakie ma szanse na awans, o ile jest to możliwe). Drużyna > Drużyna juniorów (Youth Team) Tutaj znajdziesz wszystkie swoje drużyny młodzieżowe dla zawodników od lat 10 do 19. Drużyna > Trening (Training) Tu możesz ustalić treningi dla drużyn lub grup treningowych oraz wskazać piłkarzom indywidualne cele. Wskazówki: gdy pracujesz nad sprawnością zespołu, musisz uważnie śledzić poziom energii zawodników. Jeśli danemu piłkarzowi pozostało niewiele energii, jego sprawność pogorszy się wskutek wycieńczenia treningiem, zamiast ulegać poprawie! Niski poziom energii zmniejsza również tempo przyrostu umiejętności i zwiększa ryzyko wystąpienia kontuzji. Zawodnicy podzieleni na mniejsze grupy treningowe na ogół wykazują większe postępy. Drużyna > Atmosfera w szatni (Dressing Room Chemistry) Każdy zawodnik ma określone oczekiwania na nadchodzący sezon. Częściowo wynikają one z ich własnych opinii, a częściowo z obietnic, które zostały im złożone przy podpisywaniu kontraktu lub przy innej okazji. Na tych ekranach znajdziesz zestawienie wszystkich obietnic złożonych piłkarzom. Także tutaj możesz je zmieniać. Uwaga: w każdym sezonie daną obietnicę składaną drużynie możesz złożyć i potem odwołać tylko dwukrotnie. Wskazówka: składanie obietnic na początku sezonu ma większy wpływ na morale zawodników niż składanie obietnic w trakcie sezonu. Menu Transfery (transfers) Transfery > Kontrakty (Contracts) Kierowanie drużyną piłkarską to więcej niż tylko rozgrywanie meczów. Trzeba radzić sobie z wieloma obszarami zarządzania klubem, w tym transferami piłkarzy. Transfery > Rynek transferowy (Transfer Market) Tutaj znajdziesz zawodników, którzy mogą wzmocnić Twój zespół. Dostępne są następujące możliwości: Kup zawodnika (Buy Player) Ściągnij zawodnika na stałe do klubu. Musisz wynegocjować opłatę za transfer, a także wynagrodzenie zawodnika i długość kontraktu. Wypożycz piłkarza (Loan Player) Zawodnik zostanie wypożyczony na określony czas (zwykle do końca sezonu). W większości przypadków oba kluby opłacają po części wynagrodzenie piłkarza. Można również wynegocjować kilka innych kwestii. Wymiana zawodników (Player Exchange) Czasem warto wymienić zawodników, aby oba kluby na tym skorzystały. Jeśli drugi klub będzie zainteresowany wymianą, możesz wybrać zawodnika, którego chcesz zaoferować w zamian. Zależnie od wartości rynkowych obu zawodników może być konieczne dorzucenie pewnej kwoty w gotówce. Zaoferuj tego zawodnika (Offer Player) Jeśli chcesz pozbyć się niepotrzebnego piłkarza (lub go wypożyczyć do innego klubu), kliknij jego nazwisko prawym przyciskiem myszy i wybierz opcję Zaoferuj tego zawodnika (OFFER PLAYER TO CLUB). Jeśli zawodnik jest już na liście transferowej, nie możesz zaoferować go wybranym klubom. Weź na testy (Take on Trial) Aby wziąć zawodnika do swojego klubu na tygodniowe testy, kliknij go prawym przyciskiem myszy i wybierz opcję Weź na testy (TAKE ON TRIAL) (opcja ta nie zawsze jest dostępna). Zapytanie do agenta (Agent Inquiry) Ta opcja pozwala Ci wybadać możliwość dokonania transferu. Agent zgłosi się do Ciebie po paru dniach i przedstawi szacunkowe oczekiwania zawodnika odnośnie do kontraktu, a także prawdopodobną cenę. Pozwolenia na pracę (Work Permits) Zanim zawodnik spoza Unii Europejskiej będzie mógł zagrać w klubie angielskim lub holenderskim, będzie musiał uzyskać pozwolenie na pracę. Pozwolenia są wydawane wyłącznie zawodnikom grającym w reprezentacji narodowej swojego kraju, przy czym kraj ten musi zajmować co najmniej 70-te miejsce w rankingu FIFA. Ponadto zawodnik nie otrzyma pozwolenia, jeśli w ubiegłym sezonie nie rozegrał w barwach swojego kraju przynajmniej jednego meczu. Jeśli powyższe warunki zostaną spełnione, uzyskanie pozwolenia na pracę potrwa od dwóch do czterech tygodni
Co nowego? Regionalni łowcy talentów Regionalni łowcy talentów pozwalają wspierać młode talenty w Twoim regionie i sprowadzać je do Twojego klubu.
Spis treści Co nowego? 1 Wprowadzenie 1 Sterowanie 2 Co nowego? 5 System pomocy 5 Funkcja Premium 5 Wprowadzenie 7 Konfigurowanie pierwszej gry 7 Rozgrywka 18 Menu Drużyna (Team) 25 Menu Transfery (Transfers)
Bardziej szczegółowoAnaliza drużyny. w pigułce. Piotr Sebastian
Football Manager 2009 w pigułce Analiza drużyny Piotr Sebastian www.cmrev.com Aby skutecznie zarządzać jakąkolwiek organizacją, niezbędne jest jej możliwie dokładne poznanie. Zadanie stawiane przed graczem
Bardziej szczegółowoFootball Manager 2014
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Football Manager 2014 autor: Norbert Norek Jędrychowski (c) 2013 GRY-Online S.A. Producent Sports Interactive, Wydawca SEGA, Wydawca PL ABC Data SA Prawa
Bardziej szczegółowoNieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry FIFA 08. autor: Adam ejay Kaczmarek. (c) 2007 GRY-OnLine sp. z o.o.
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry FIFA 08 autor: Adam ejay Kaczmarek (c) 2007 GRY-OnLine sp. z o.o. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych,
Bardziej szczegółowoOficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry FIFA 10. autor: Karol Karolus Wilczek
Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry FIFA 10 autor: Karol Karolus Wilczek Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent EA Sports, Wydawca Electronic
Bardziej szczegółowoCo nowego w programie GM EPC
Co nowego w programie GM EPC Nawigacja graficzna Program GM EPC następnej generacji posiada szereg nowych funkcji, dzięki którym wyszukiwanie właściwej części jest szybsze i łatwiejsze. Aby uzyskać szczegółowe
Bardziej szczegółowo2. Dostosuj listę Szybkiego Dostępu
Windows 10 dla większości użytkowników może być na pierwszy rzut oka nieco chaotyczny. Łączy on bowiem stare rozwiązania, które od lat obecne są w Windowsie, z zupełnie nowymi, których dopiero należy się
Bardziej szczegółowoDZIAŁANIA TUŻ PRZED I W TRAKCIE SEZONU Po prawidłowym wysłaniu e-zgłoszenia oraz podzgłoszeń (hale, zawodnicy, trenerzy) i zatwierdzeniu ich przez Wydział Rozgrywek możemy przystąpić do pierwszych meczów.
Bardziej szczegółowoe-podręcznik dla seniora... i nie tylko.
Pliki i foldery Czym są pliki? Plik to w komputerowej terminologii pewien zbiór danych. W zależności od TYPU pliku może to być: obraz (np. zdjęcie z imienin, rysunek) tekst (np. opowiadanie) dźwięk (np.
Bardziej szczegółowoPraca z wynikami w ALOORA
AGROLAB GROUP 02-2018 1 / 15 Spis treści Rozdział 1: praca z dwoma widokami wyników... 3 Wyniki według zlecenia... 3 Wyniki według próbki... 3 Modyfikowanie widoków... 3 Wybieranie określonych zleceń lub
Bardziej szczegółowoOdkryj. W tym krótkim poradniku można znaleźć informacje, które pomogą ci rozpocząć pracę z systemem REACH-IT i zapoznać się z nim
Odkryj W tym krótkim poradniku można znaleźć informacje, które pomogą ci rozpocząć pracę z systemem REACH-IT i zapoznać się z nim Wszystkie informacje w REACH-IT można łatwo znaleźć na stronie startowej
Bardziej szczegółowoOficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM
Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM Opis użytkowy aplikacji ebookreader Przegląd interfejsu użytkownika a. Okno książki. Wyświetla treść książki podzieloną na strony. Po prawej stronie
Bardziej szczegółowoSpis treści Szybki start... 4 Podstawowe informacje opis okien... 6 Tworzenie, zapisywanie oraz otwieranie pliku... 23
Spis treści Szybki start... 4 Podstawowe informacje opis okien... 6 Plik... 7 Okna... 8 Aktywny scenariusz... 9 Oblicz scenariusz... 10 Lista zmiennych... 11 Wartości zmiennych... 12 Lista scenariuszy/lista
Bardziej szczegółowoChampionship Manager 2007
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Championship Manager 2007 autor: Adam Harpen Woźny Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Prawa do użytych w tej publikacji
Bardziej szczegółowoWindows 7.
Windows 7 5. Windows 7 wyposażono w wiele użytecznych narzędzi oraz funkcji, które ułatwiają pracę z kilkoma uruchomionymi jednocześnie oknami i pozwalają odnaleźć się w gąszczu elementów na pulpicie.
Bardziej szczegółowoMercedes-Benz WebParts
Mercedes-Benz WebParts Informator dla Klientów Mercedes-Benz WebParts, został gruntownie przebudowany, ten materiał zawiera krótki przegląd podstawowych funkcjonalności dla wersji 4.0 Ekran startowy Po
Bardziej szczegółowoSYSTEMY OPERACYJNE I SIECI KOMPUTEROWE
SYSTEMY OPERACYJNE I SIECI KOMPUTEROWE WINDOWS 1 SO i SK/WIN 006 Wydajność systemu 2 SO i SK/WIN Najprostszym sposobem na poprawienie wydajności systemu, jeżeli dysponujemy zbyt małą ilością pamięci RAM
Bardziej szczegółowoNawigacja po długim dokumencie może być męcząca, dlatego warto poznać następujące skróty klawiszowe
Zestawienie wydatków rok 2015 1 Wstaw numerację stron. Aby to zrobić przejdź na zakładkę Wstawianie i w grupie Nagłówek i stopka wybierz Numer strony. Następnie określ pozycję numeru na stronie (na przykład
Bardziej szczegółowo1. Dockbar, CMS + wyszukiwarka aplikacji Dodawanie portletów Widok zawartości stron... 3
DODAJEMY TREŚĆ DO STRONY 1. Dockbar, CMS + wyszukiwarka aplikacji... 2 2. Dodawanie portletów... 3 Widok zawartości stron... 3 Omówienie zawartości portletu (usunięcie ramki itd.)... 4 3. Ikonki wybierz
Bardziej szczegółowoSpis treści 1. Wstęp Logowanie Główny interfejs aplikacji Ogólny opis interfejsu Poruszanie się po mapie...
Spis treści 1. Wstęp... 2 2. Logowanie... 2 3. Główny interfejs aplikacji... 2 3.1. Ogólny opis interfejsu... 2 3.2. Poruszanie się po mapie... 3 3.3. Przełączanie widocznych warstw... 3 4. Urządzenia...
Bardziej szczegółowoPrzewodnik po Sklepie Windows Phone
Przewodnik po Sklepie Windows Phone Wzbogać swój telefon o aplikacje i gry ze Sklepu Windows Phone. Aplikacje i gry możesz kupować w dwóch dogodnych miejscach: W telefonie (na ekranie startowym naciśnij
Bardziej szczegółowoCEMEX Go. Katalog zamówień i produktów. Wersja 2.1
Katalog zamówień i produktów Wersja 2.1 Katalog zamówień i produktów Stawiając na innowacje i doskonaląc obsługę Klienta, firma CEMEX stworzyła zintegrowane rozwiązanie cyfrowe, nazwane, które pozwoli
Bardziej szczegółowoMS Word 2010. Długi dokument. Praca z długim dokumentem. Kinga Sorkowska 2011-12-30
MS Word 2010 Długi dokument Praca z długim dokumentem Kinga Sorkowska 2011-12-30 Dodawanie strony tytułowej 1 W programie Microsoft Word udostępniono wygodną galerię wstępnie zdefiniowanych stron tytułowych.
Bardziej szczegółowouczyć się bez zagłębiania się w formalnym otoczeniu,
CZĘŚĆ 3 - INTERNET 3.1 WSTĘP Internet jest globalnym zbiorem połączonych ze sobą komputerów, które przesyłają informacje między sobą za pośrednictwem szybkich połączeń sieciowych oraz linii telefonicznych.
Bardziej szczegółowoTworzenie prezentacji w MS PowerPoint
Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint Program PowerPoint dostarczany jest w pakiecie Office i daje nam możliwość stworzenia prezentacji oraz uatrakcyjnienia materiału, który chcemy przedstawić. Prezentacje
Bardziej szczegółowoRozdział II. Praca z systemem operacyjnym
Rozdział II Praca z systemem operacyjnym 55 Rozdział III - System operacyjny i jego hierarchia 2.2. System operacyjny i jego życie Jak już wiesz, wyróżniamy wiele odmian systemów operacyjnych, które różnią
Bardziej szczegółowoInstrukcja obsługi dziennika elektronicznego dla trenerów uczestniczących. w ogólnopolskim projekcie MultiSport. Luty 2015 r.
Instrukcja obsługi dziennika elektronicznego dla trenerów uczestniczących w ogólnopolskim projekcie MultiSport Luty 2015 r. 1 Spis treści Rejestracja konta trenerskiego i aktywacja... 3 Logowanie do serwisu...
Bardziej szczegółowoLaboratorium - Podgląd informacji kart sieciowych bezprzewodowych i przewodowych
Laboratorium - Podgląd informacji kart sieciowych bezprzewodowych i przewodowych Cele Część 1: Identyfikacja i praca z kartą sieciową komputera Część 2: Identyfikacja i użycie ikon sieci w obszarze powiadomień
Bardziej szczegółowoJak stworzyć własny blog w kreatorze Click Web?
Jak stworzyć własny blog w kreatorze Click Web? Zdobycie zaufania internautów to największe wyzwanie biznesu w Sieci. Dlatego musisz wykorzystać każdą okazję, aby przekonać użytkowników do Twojego profesjonalizmu
Bardziej szczegółowoGPS NAVIGATION SYSTEM QUICK START USER MANUAL
GPS NAVIGATION SYSTEM QUICK START USER MANUAL POLISH Rozpoczynanie pracy Gdy uruchamiasz program nawigacyjny po raz pierwszy, zostanie automatycznie uruchomiony początkowy proces konfiguracji. Wykonaj
Bardziej szczegółowoPoradnik instalacyjny sterownika CDC-ACM Dla systemów Windows
Poradnik instalacyjny sterownika CDC-ACM Dla systemów Windows Wersja 1.00 Do użytku z wersją sterownika CDC-ACM 1.0 i nowszymi Spis treści 1 Przegląd systemu... 2 Wprowadzenie... 2 2 Instalacja... 3 2.1
Bardziej szczegółowoNieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. FIFA World Cup autor: Maciej Sandro Jałowiec
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry FIFA World Cup 2006 autor: Maciej Sandro Jałowiec Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Prawa do użytych w tej publikacji
Bardziej szczegółowoSzybki start SAMOOCENA W NOR-STA
Szybki start SAMOOCENA W NOR-STA W kwadrans nauczysz się jak: oceniać zgodność ze standardem w NOR-STA przeglądać i prezentować wyniki ocen oraz generować raporty z dowolnymi wykresami i zestawieniami
Bardziej szczegółowoInstrukcja redaktora strony
Warszawa 14.02.2011 Instrukcja redaktora strony http://przedszkole198.edu.pl wersja: 1.1 1. Zasady ogólne 1.1. Elementy formularza do wprowadzania treści Wyróżniamy następujące elementy do wprowadzania
Bardziej szczegółowoGłówne elementy zestawu komputerowego
Główne elementy zestawu komputerowego Monitor umożliwia oglądanie efektów pracy w programach komputerowych Mysz komputerowa umożliwia wykonywanie różnych operacji w programach komputerowych Klawiatura
Bardziej szczegółowoTimePlanet Sp. z o.o. Nowogrodzka 31 00-511 Warszawa www.timecloud.pl. Witamy w świecie TimeCloud
TimePlanet Sp. z o.o. Nowogrodzka 31 00-511 Warszawa www.timecloud.pl Witamy w świecie TimeCloud Witamy w świecie TimeCloud! Gratulujemy! Wygląda na to, że Twoja firma niedawno wdrożyła lub planuje wdrożyć
Bardziej szczegółowoPodręcznik użytkownika Extranet (wersja dla Klubów)
Podręcznik użytkownika Extranet (wersja dla Klubów) Spis treści. 1. Logowanie do systemu Extranet 2. Klub 2.1 Dane klubu 2.2 Stadiony 2.3 Kategoryzacja stadionów 3. Faktury 4. Rozgrywki 4.1 Lista rozgrywek
Bardziej szczegółowoKalendarz. Przewodnik Szybki start
Kalendarz Przewodnik Szybki start Planowanie spotkania programu Lync Prowadź konwersacje twarzą w twarz i częściej komunikuj się zdalnie, zamiast ciągle podróżować dzięki spotkaniom online w programie
Bardziej szczegółowoSynchronizator plików (SSC) - dokumentacja
SZARP http://www.szarp.org Synchronizator plików (SSC) - dokumentacja Wersja pliku: $Id: ssc.sgml 4420 2007-09-18 11:19:02Z schylek$ > 1. Witamy w programie SSC Synchronizator plików (SZARP Sync Client,
Bardziej szczegółowoSekretne menu Start. Przycisk pulpitu
Nieco mniej znane rozwiązania. {reklama-artykul} Systemy Windows od zawsze posiadały ukryte i mniej oczywiste funkcje. Nie inaczej jest w przypadku Windows 10, który kontynuuje ten trend. Poniżej wymieniamy
Bardziej szczegółowo1. Wstęp Niniejszy dokument jest instrukcją użytkownika dla aplikacji internetowej DM TrackMan.
Instrukcja korzystania z aplikacji TrackMan wersja WEB 1. Wstęp... 1 2. Logowanie... 1 3. Główny interfejs aplikacji... 2 3.1. Ogólny opis interfejsu... 2 3.2. Poruszanie się po mapie... 2 3.3. Przełączanie
Bardziej szczegółowomysupport Instrukcja obsługi dla użytkowników
mysupport Instrukcja obsługi dla użytkowników Wersja dokumentacji 1.3 / 28.09.2018 SPIS TREŚCI Wstęp... 3 1. Logowanie... 3 2. Strona główna... 4 3. Zgłoszenia serwisowe... 6 3.1. Przegląd zgłoszeń serwisowych...
Bardziej szczegółowoOficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry FIFA 09. autor: Adam ejay Kaczmarek
Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry FIFA 09 autor: Adam ejay Kaczmarek Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent EA Sports, Wydawca Electronic
Bardziej szczegółowoERGODESIGN - Podręcznik użytkownika. Wersja 1.0 Warszawa 2010
ERGODESIGN - Podręcznik użytkownika Wersja 1.0 Warszawa 2010 Spis treści Wstęp...3 Organizacja menu nawigacja...3 Górne menu nawigacyjne...3 Lewe menu robocze...4 Przestrzeń robocza...5 Stopka...5 Obsługa
Bardziej szczegółowoĆwiczenia nr 4. Arkusz kalkulacyjny i programy do obliczeń statystycznych
Ćwiczenia nr 4 Arkusz kalkulacyjny i programy do obliczeń statystycznych Arkusz kalkulacyjny składa się z komórek powstałych z przecięcia wierszy, oznaczających zwykle przypadki, z kolumnami, oznaczającymi
Bardziej szczegółowoĆwiczenie 1: Pierwsze kroki
Ćwiczenie 1: Pierwsze kroki z programem AutoCAD 2010 1 Przeznaczone dla: nowych użytkowników programu AutoCAD Wymagania wstępne: brak Czas wymagany do wykonania: 15 minut W tym ćwiczeniu Lekcje zawarte
Bardziej szczegółowoMinimalna wspierana wersja systemu Android to 2.3.3 zalecana 4.0. Ta dokumentacja została wykonana na telefonie HUAWEI ASCEND P7 z Android 4.
Dokumentacja dla Scandroid. Minimalna wspierana wersja systemu Android to 2.3.3 zalecana 4.0. Ta dokumentacja została wykonana na telefonie HUAWEI ASCEND P7 z Android 4. Scandroid to aplikacja przeznaczona
Bardziej szczegółowoDo korzystania ze strony elektronicznej rekrutacji zalecamy następujące wersje przeglądarek internetowych:
Rejestracja- MDK Przeglądanie oferty i rejestracja kandydata Informacje ogólne Do korzystania ze strony elektronicznej rekrutacji zalecamy następujące wersje przeglądarek internetowych: Internet Explorer
Bardziej szczegółowoNabór Bursy/CKU. Do korzystania ze strony elektronicznej rekrutacji zalecamy następujące wersje przeglądarek internetowych:
Nabór Bursy/CKU Przeglądanie oferty i rejestracja kandydata Informacje ogólne Do korzystania ze strony elektronicznej rekrutacji zalecamy następujące wersje przeglądarek internetowych: Internet Explorer
Bardziej szczegółowo5.4. Tworzymy formularze
5.4. Tworzymy formularze Zastosowanie formularzy Formularz to obiekt bazy danych, który daje możliwość tworzenia i modyfikacji danych w tabeli lub kwerendzie. Jego wielką zaletą jest umiejętność zautomatyzowania
Bardziej szczegółowoPodstawowe informacje o systemie RDC Nawigacja w systemie RDC Na stronie głównej systemu RDC dostępne są cztery karty nawigacyjne: Home (Strona główna) Casebooks (Historia) Review (Podgląd) Reports (Raporty)
Bardziej szczegółowoDo korzystania ze strony elektronicznej rekrutacji zalecamy następujące wersje przeglądarek internetowych:
Nabór CKU Przeglądanie oferty i rejestracja kandydata Informacje ogólne Do korzystania ze strony elektronicznej rekrutacji zalecamy następujące wersje przeglądarek internetowych: Internet Explorer wersja
Bardziej szczegółowoKomputery I (2) Panel sterowania:
Komputery I (2) Paweł Jamer Panel sterowania: Podstawowym miejscem z którego zarządzamy ustawieniami systemu Windows jest panel sterowania. Znaleźć tam możemy wszelkiego rodzaju narzędzia umożliwiające
Bardziej szczegółowo1. Instalacja Programu
Instrukcja obsługi dla programu Raporcik 2005 1. Instalacja Programu Program dostarczony jest na płycie cd, którą otrzymali Państwo od naszej firmy. Aby zainstalować program Raporcik 2005 należy : Włożyć
Bardziej szczegółowoDell UltraSharp UP3017 Dell Display Manager Instrukcja użytkownika
Dell UltraSharp UP3017 Dell Display Manager Instrukcja użytkownika Model: UP3017 Model - zgodność z przepisami: UP3017t UWAGA: UWAGA oznacza ważną informację, pomocną w lepszym używaniu komputera. Copyright
Bardziej szczegółowoKopiowanie, przenoszenie plików i folderów
Kopiowanie, przenoszenie plików i folderów Pliki i foldery znajdujące się na dysku można kopiować lub przenosić zarówno w ramach jednego dysku jak i między różnymi nośnikami (np. pendrive, karta pamięci,
Bardziej szczegółowoChampionship Manager 5
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Championship Manager 5 autor: Artur Roland Dąbrowski Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów,
Bardziej szczegółowoBIBLIOTEKA LOKALNE CENTRUM WIEDZY PRAKTYCZNEJ PRZEWODNIK PO NARZĘDZIACH WARSZTAT NR 1: TWORZENIE I OBSŁUGA KALENDARZA GOOGLE
BIBLIOTEKA LOKALNE CENTRUM WIEDZY PRAKTYCZNEJ PRZEWODNIK PO NARZĘDZIACH WARSZTAT NR 1: TWORZENIE I OBSŁUGA KALENDARZA GOOGLE 1. Przy pierwszym wejściu na stronę kalendarza, ustaw strefę czasową i skonfiguruj
Bardziej szczegółowoInternetowy przewodnik FAQ V1.2
Internetowy przewodnik FAQ V1.2 P: W jaki sposób mogę wyszukiwać loty przy użyciu mapy? Kliknij punkt na mapie i rozpocznij wyszukiwanie. Następnie wybierz preferowaną opcję z menu na ekranie, aby wyświetlić
Bardziej szczegółowoONE WORLD BROKER WEB (FOREX) Komputer, Tablet oraz Telefon Szybki Start
ONE WORLD BROKER WEB (FOREX) Komputer, Tablet oraz Telefon Szybki Start Page 1 of 17 Czym jest platforma ONE WORLD BROKER WEB Szybka i Prosta Zaprojektowana, aby być szybka i prosta jak to tylko możliwe,
Bardziej szczegółowoROZPOCZĘCIE PRACY Z PLATFORMĄ INFRONT
ROZPOCZĘCIE PRACY Z PLATFORMĄ INFRONT Pierwszym krokiem jest uzyskanie dostępu do danych rynkowych w celu pobrania aktualnych notowań spółek. Możesz to zrobić wybierając opcję Preferencje z menu Narzędzia.
Bardziej szczegółowoInstrukcja obsługi Platformy nszkoła. Panel Opiekuna
Instrukcja obsługi Platformy nszkoła Panel Opiekuna Spis Treści I. Rozpoczęcie pracy... 3 Pulpit... 3 Menu Start... 4 II. Dzienniczek Ucznia... 4 Historia ucznia... 6 III. Przedmioty... 7 Plan lekcji...
Bardziej szczegółowoNieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry FIFA 07. autor: Maciej Sandro Jałowiec
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry FIFA 07 autor: Maciej Sandro Jałowiec Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Prawa do użytych w tej publikacji tytułów,
Bardziej szczegółowoPORADNIK KORZYSTANIA Z SERWERA FTP ftp.architekturaibiznes.com.pl
PORADNIK KORZYSTANIA Z SERWERA FTP ftp.architekturaibiznes.com.pl Do połączenia z serwerem A&B w celu załadowania lub pobrania materiałów można wykorzystać dowolny program typu "klient FTP". Jeżeli nie
Bardziej szczegółowoODSZUKANIE PRZELEWU ING BUSINESS
ODSZUKANIE PRZELEWU ING BUSINESS Skorzystaj z instrukcji jeśli posiadasz uprawnienia do przeglądu zleceń w systemie ING Business. Przelew możesz odszukać na następujących miejscach systemu: A. LISTA ZLECEŃ
Bardziej szczegółowoZasady tworzenia podstron
Zasady tworzenia podstron Jeśli tworzysz rozbudowaną witrynę internetową z wieloma podstronami, za chwilę dowiesz się, jak dodawać nowe podstrony w kreatorze Click Web, czym kierować się przy projektowaniu
Bardziej szczegółowoPodręcznik Użytkownika 360 Księgowość Projekty i centra kosztów
Podręcznik Użytkownika Projekty i centra kosztów Projekty i centra kosztów mogą być wykorzystane do szczegółowych analiz dochodów i wydatków. Aby móc wprowadzić transakcje do projektów i centrów kosztów
Bardziej szczegółowoTy i Google. Niezbędnik dla początkującego
Ty i Google Niezbędnik dla początkującego Podstawowe usługi... Jedno konto, wszystkie usługi Jeśli założysz konto w serwisie google masz wtedy dostęp do wszystkich jego funkcji, również tych zaawansowanych.
Bardziej szczegółowoPodręcznik korzystania z platformy szkoleniowej i szkoleń elearningowych BDOT10k
Podręcznik korzystania z platformy szkoleniowej i szkoleń elearningowych BDOT10k Realizowanych w ramach zamówienia na kompleksową organizację szkoleń w formie kursów e-learningowych z możliwością, form
Bardziej szczegółowoSzybki start SAMOOCENA W NOR-STA
Szybki start SAMOOCENA W NOR-STA W kwadrans nauczysz się jak: oceniać zgodność ze standardem w NOR-STA przeglądać i prezentować wyniki ocen oraz generować raporty z dowolnymi wykresami i zestawieniami
Bardziej szczegółowoDell Display Manager podręcznik użytkownika
Dell Display Manager podręcznik użytkownika Przegląd Korzystanie z okna dialogowego szybkich ustawień Ustawianie podstawowych funkcji wyświetlania Przypisywanie trybów ustawień wstępnych do aplikacji Stosowanie
Bardziej szczegółowoCzęść 1 Pierwsze kroki
Spis treści Część 1 Pierwsze kroki... 3 Instalacja... 4 Konfiguracja pulpitu... 7 Podstawowa konfiguracja... 10 Pierwsze kroki z Kleosem... 12 Pierwsza sprawa... 16 2 3 Część 1 Pierwsze kroki Instalacja
Bardziej szczegółowoStawiamy pierwsze kroki
Stawiamy pierwsze kroki 3.1. Stawiamy pierwsze kroki Edytory tekstu to najbardziej popularna odmiana programów służących do wprowadzania i zmieniania (czyli edytowania) tekstów. Zalicza się je do programów
Bardziej szczegółowoNr: 15. Tytuł: Kancelaris w systemie Windows 8 i Windows 8.1. Data modyfikacji:
Nr: 15 Tytuł: Kancelaris w systemie Windows 8 i Windows 8.1 Data modyfikacji: 2013-10-25 Co zawiera ten dokument: Ten dokument opisuje elementy systemu Windows 8 i Windows 8.1 powiązane z programem Kancelaris.
Bardziej szczegółowo4.2. Ustawienia programu
4.2. Ustawienia programu Zmiana wielkości dokumentu Pracując w programie MS Excel 2010 niejednokrotnie doświadczysz sytuacji, w której otwarty przez Ciebie arkusz nie będzie mieścił się na ekranie monitora.
Bardziej szczegółowoWyszukiwarka Kandydatów. Szybki start
Wyszukiwarka Kandydatów Szybki start Wyszukiwarka Kandydatów pozwala na szybkie przeszukanie bazy Kandydatów pod kątem różnorodnych kryteriów. Oprócz łatwego i szybkiego kontaktu z Kandydatami, będziesz
Bardziej szczegółowoRozdział 2. Konfiguracja środowiska pracy uŝytkownika
Rozdział 2. Konfiguracja środowiska pracy uŝytkownika Ćwiczenia zawarte w tym rozdziale pozwolą na dostosowanie pulpitu i menu Start do indywidualnych potrzeb uŝytkownika. Środowisko graficzne systemu
Bardziej szczegółowoPodręczna pomoc Microsoft Power Point 2007
Podręczna pomoc Microsoft Power Point 2007 Animacja (przejście) slajdu... 2 Wybór przejścia slajdu... 2 Ustawienie dźwięku dla przejścia... 3 Ustawienie szybkości przejścia slajdu... 4 Sposób przełączenia
Bardziej szczegółowoInstrukcja użytkowa programu INTERNET LAB-BIT
Instrukcja użytkowa programu INTERNET LAB-BIT 1. Co to jest program INTERNET LAB-BIT i dla kogo jest przeznaczony? Program INTERNET LAB-BIT jest to program umożliwiający zdalne przeglądanie danych z laboratoriów
Bardziej szczegółowoPolityka cookies w serwisie internetowym
Polityka cookies w serwisie internetowym www.bacca.pl Bacca dokłada wszelkich starań, aby Serwis był wygodny w użyciu. Dla poprawy wygody korzystania z Serwisu korzystamy z plików cookie. Za pomocą technologii
Bardziej szczegółowoW jaki sposób dzięki ical nigdy nie zapomnieć o spotkaniu (i urodzinach) 27 ical kalendarz dostarczany wraz z Leopardem pozwala w prosty sposób zapanować na planem dnia. A w połączeniu z Książką adresową
Bardziej szczegółowoPrzewodnik Szybki start
Używanie usługi Office 365 na telefonie z systemem Android Przewodnik Szybki start Sprawdzanie poczty e-mail Skonfiguruj telefon z systemem Android w celu wysyłania i odbierania poczty za pomocą konta
Bardziej szczegółowoWitamy w TAPPISAFE SPIS TREŚCI INFORMACJE OGÓLNE STRONA 2 TWORZENIE KONTA STRONA 2 UDZIAŁ W SZKOLENIU ONLINE STRONA 3
Witamy w TAPPISAFE OD TAPPISAFE to program opracowany dla przemysłu, którego celem jest poszerzanie wiedzy o zasadach bezpieczeństwa wśród kadry pracowniczej, z wykorzystaniem centralnej bazy danych zapewniającej
Bardziej szczegółowoI. Program II. Opis głównych funkcji programu... 19
07-12-18 Spis treści I. Program... 1 1 Panel główny... 1 2 Edycja szablonu filtrów... 3 A) Zakładka Ogólne... 4 B) Zakładka Grupy filtrów... 5 C) Zakładka Kolumny... 17 D) Zakładka Sortowanie... 18 II.
Bardziej szczegółowow kalendarzu pracownika po wybraniu z menu podręcznego polecenia Dziennik zdarzeń pracownika
Dziennik zdarzeń W programie SYMFONIA KADRY I PŁACE Premium edycja zdarzeń możliwa jest w dwóch miejscach: w kalendarzu pracownika po wybraniu z menu podręcznego polecenia Dziennik zdarzeń pracownika oraz
Bardziej szczegółowoAdobe InDesign lab.1 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla. Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją Układ strony... 2.
Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją... 2 1.1 Układ strony... 2 strona 1 z 7 1 Podstawy pracy z aplikacją InDesign jest następcą starzejącego się PageMakera. Pod wieloma względami jest do niego bardzo
Bardziej szczegółowoWspólne Zaawansowana tabela
Wspólne Zaawansowana tabela Wersja 3.59.305 4.04.2013 r. W systemie Streamsoft Prestiż umożliwiono tworzenie zaawansowanych analiz w każdym oknie z tabelą. Analizy takie umożliwiają wielopoziomowe grupowanie
Bardziej szczegółowoTemat: Organizacja skoroszytów i arkuszy
Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy Podstawowe informacje o skoroszycie Excel jest najczęściej wykorzystywany do tworzenia skoroszytów. Skoroszyt jest zbiorem informacji, które są przechowywane w
Bardziej szczegółowoWIRTUALNA FIRMA. Instrukcja do gry.
WIRTUALNA FIRMA Instrukcja do gry http://gra.e-wirtualnafirma.pl/ INSTRUKCJA GRY WIRTUALNA FIRMA Spis treści Logowanie do gry... 3 Pierwsza część gry... 4 Druga część gry... 5 Nawigacja gry... 5 Pieniądze
Bardziej szczegółowoDo korzystania ze strony elektronicznej rekrutacji zalecamy następujące wersje przeglądarek internetowych:
Nabór CKU Przeglądanie oferty i rejestracja kandydata Informacje ogólne Do korzystania ze strony elektronicznej rekrutacji zalecamy następujące wersje przeglądarek internetowych: Internet Explorer wersja
Bardziej szczegółowoNBA Live 2004 Poradnik GRY-OnLine. Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. NBA Live. autor: Krzysztof Bakterria Mielnik
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry NBA Live 2004 autor: Krzysztof Bakterria Mielnik (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych
Bardziej szczegółowoDell Display Manager - przewodnik użytkownika
Dell Display Manager - przewodnik użytkownika Przegląd Dell Display Manager to aplikacja dla systemu Microsoft Windows, używana do zarządzania monitorem lub grupą monitorów. Umożliwia ręczną regulację
Bardziej szczegółowoWybór urządzenia/ Scanner Selection Screen: Skrócony Opis Programu MetroSet 2
Wybór urządzenia/ Scanner Selection Screen: Skrócony Opis Programu MetroSet 2 Ekran konfiguracji: Zrzut ekranu przedstawia menu konfiguracji skanera. Możemy stąd zmieniać ustawienia urządzenia, pobierać
Bardziej szczegółowoHOTEL ONLINE - Szybki start
HOTEL ONLINE - Szybki start Jeżeli nie wiesz co oznacza dana ikona wystarczy zatrzymać nad nią wskaźnik myszy - pojawi się podpowiedź z opisem danej funkcji. 1 Informacja o wolnych pokojach. W celu szybkiego
Bardziej szczegółowoDell P2018H Dell Display Manager Instrukcja użytkownika
Dell P2018H Dell Display Manager Instrukcja użytkownika Model monitora: P2018H Model - zgodność z przepisami: P2018Hc UWAGA: UWAGA oznacza ważną informację, która może pomóc w lepszym wykorzystaniu komputera.
Bardziej szczegółowoZadanie 9. Projektowanie stron dokumentu
Zadanie 9. Projektowanie stron dokumentu Przygotowany dokument można: wydrukować i oprawić, zapisać jako strona sieci Web i opublikować w Internecie przekonwertować na format PDF i udostępnić w postaci
Bardziej szczegółowoPrzewodnik Szybki start
Przewodnik Szybki start Program Microsoft Word 2013 wygląda inaczej niż wcześniejsze wersje, dlatego przygotowaliśmy ten przewodnik, aby skrócić czas nauki jego obsługi. Pasek narzędzi Szybki dostęp Te
Bardziej szczegółowoINSTRUKCJA. rejestrowania się na szkolenie/cykl szkoleniowy oraz uzupełniania niezbędnej unijnej dokumentacji uczestnictwa w projekcie (PEFS)
Wersja 1.3.5 INSTRUKCJA rejestrowania się na szkolenie/cykl szkoleniowy oraz uzupełniania niezbędnej unijnej dokumentacji uczestnictwa w projekcie (PEFS) Warunkiem uczestnictwa w szkoleniu (lub cyklu szkoleniowym)
Bardziej szczegółowo