Organizacja kursu, paradygmaty, ogólnie o C i C++

Wielkość: px
Rozpocząć pokaz od strony:

Download "Organizacja kursu, paradygmaty, ogólnie o C i C++"

Transkrypt

1 Organizacja kursu, paradygmaty, ogólnie o C i C++ Bogdan Kreczmer Katedra Cybernetyki i Robotyki Wydziału Elektroniki Politechniki Wrocławskiej Kurs: Copyright c 2015 Bogdan Kreczmer Niniejszy dokument zawiera materiały do wykładu dotyczącego programowania obiektowego. Jest on udostępniony pod warunkiem wykorzystania wyłącznie do własnych prywatnych potrzeb i może on być kopiowany wyłącznie w całości, razem z niniejszą stroną tytułową. Organizacja kursu, paradygmaty, ogólnie o C i C++

2 Niniejsza prezentacja została wykonana przy użyciu systemu składu L A TEX oraz stylu beamer, którego autorem jest Till Tantau. Strona domowa projektu Beamer:

3 Moje dane Organizacja kursu Bogdan Kreczmer, dr inż., pok. 307 bud. C-3 Terminy konsultacji: śr. 15:00 17:00 pt. 13:00 15:00 Strona kursu: kreczmer/kpo kreczmer/kpo

4 Spis treści Organizacja kursu 1 Organizacja kursu 2 Podejście obiektowe Języki programowania 3 Kilka przykładowych różnic Różnice w zapisie podstawowych elementów programu Pliki nagłówkowe funkcji z języka C Konwencje nazw plików źródłowych dla języka C++ 4 Operatory jako funkcje Łączność operatorów i porządek wykonywania operacji

5 Warunki udziału i przebieg kursu Warunki udziału w kursie Wykłady i materiały do wykładów Laboratoria

6 Warunki udziału i przebieg kursu Warunki udziału w kursie Wykłady i materiały do wykładów Laboratoria

7 Warunki udziału i przebieg kursu Warunki udziału w kursie Wykłady i materiały do wykładów Laboratoria

8 Warunki zaliczeń Organizacja kursu Kurs kończy się zaliczeniem. Zaliczenie kursu można uzyskać pod warunkiem uzyskania zaliczenia z laboratorium oraz pozytywnej oceny z ekranówki Sposób liczenia oceny z kursu: 10 ( (E L) 2)(E + L) Ocena celująca ekranówka: 5,0; laboratorium: 5,5

9 Warunki zaliczeń Organizacja kursu Kurs kończy się zaliczeniem. Zaliczenie kursu można uzyskać pod warunkiem uzyskania zaliczenia z laboratorium oraz pozytywnej oceny z ekranówki Sposób liczenia oceny z kursu: 10 ( (E L) 2)(E + L) Ocena celująca ekranówka: 5,0; laboratorium: 5,5

10 Warunki zaliczeń Organizacja kursu Kurs kończy się zaliczeniem. Zaliczenie kursu można uzyskać pod warunkiem uzyskania zaliczenia z laboratorium oraz pozytywnej oceny z ekranówki Sposób liczenia oceny z kursu: 10 ( (E L) 2)(E + L) Ocena celująca ekranówka: 5,0; laboratorium: 5,5

11 Literatura Organizacja kursu Literatura podstawowa: S. B. Leppman, Josée Lajoie, B. E. Moo C++ Primer, 2012 Bjarne Stroustrup, Język C++ Kompedium wiedzy, Wydanie IV, Helion, 2014 J. Grębosz, Symfonia C ++ standard J. Grębosz, Pasja C ++

12 Literatura Organizacja kursu Literatura pomocnicza: B. Eckel, Thinking in C++ Nicolai M. Josuttis, C++ Biblioteka standardowa, Podręcznik programisty David Vandevoorde, Nicolai M. Josuttis, C++ szablony Grady Booch, James Rumbaugh, Ivar Jacobson, UML użytkownika przewodnik Michał Śmiałek, Zrozumieć UML 2.0 Metody modelowania obiektowego, HELION 2005 James Martin, James J. Odell, Podstawy metod obiektowych

13 Podejście obiektowe Języki programowania Czym jest? oparte jest na podejściu obiektowym do analizy problemu oraz syntezy i implementacji jego rozwiązania.

14 Podejście obiektowe Języki programowania Czym jest? oparte jest na podejściu obiektowym do analizy problemu oraz syntezy i implementacji jego rozwiązania. Podejście obiektowe bazuje na fundamentalnej cesze aktywności intelektualnej, która pozwala ludziom (i nie tylko) wyróżniać odrębne obiekty w swoim otoczeniu, przypisywać im własności oraz określać sposób ich interakcji między sobą i otoczeniem.

15 Języki programowania obiektowego Podejście obiektowe Języki programowania To co cechuje jezyki programowania obiektowego (języki obiektowe), to to że wspomagają i wymuszają stosowanie metod podejścia obiektowego. Najistotniejszą cechą podejścia obiektowego jest integracja struktur danych i kodu, który odwołuje się do tych struktur. Ten rodzaj integracji ma formę obiektów. Typy struktur danych zintegrowanych w ten sposób z kodem nazywane są klasami.

16 Języki programowania obiektowego Podejście obiektowe Języki programowania To co cechuje jezyki programowania obiektowego (języki obiektowe), to to że wspomagają i wymuszają stosowanie metod podejścia obiektowego. Najistotniejszą cechą podejścia obiektowego jest integracja struktur danych i kodu, który odwołuje się do tych struktur. Ten rodzaj integracji ma formę obiektów. Typy struktur danych zintegrowanych w ten sposób z kodem nazywane są klasami.

17 Języki programowania obiektowego Podejście obiektowe Języki programowania To co cechuje jezyki programowania obiektowego (języki obiektowe), to to że wspomagają i wymuszają stosowanie metod podejścia obiektowego. Najistotniejszą cechą podejścia obiektowego jest integracja struktur danych i kodu, który odwołuje się do tych struktur. Ten rodzaj integracji ma formę obiektów. Typy struktur danych zintegrowanych w ten sposób z kodem nazywane są klasami.

18 Warto wiedzieć Organizacja kursu Podejście obiektowe Języki programowania Ogólna koncepcja podejścia obiektowego do programowania powstała na przełomie lat 50-tych i 60-tych w MIT. W bardziej formalnej postaci koncepcje te zostały wprowadzone w języku Simula 67 w latach 60-tych.

19 Języki obiektowe Organizacja kursu Podejście obiektowe Języki programowania Przykłady języków obiektowych: Smalltalk Ruby

20 C++ Organizacja kursu Podejście obiektowe Języki programowania Język C++ nie jest językiem obiektowym!

21 Od koncepcji do paradygmatu Podejście obiektowe Języki programowania Podejście obiektowe do programowania wyznacza sposób patrzenia na struktury danych i przepływ sterowania w programie oraz wykonywanie całego programu. Wprowadza ono pewien zbiór pojęć i koncepcji, który determinuje sposób rozumienia procesu programowania.

22 Od koncepcji do paradygmatu Podejście obiektowe Języki programowania Podejście obiektowe do programowania wyznacza sposób patrzenia na struktury danych i przepływ sterowania w programie oraz wykonywanie całego programu. Wprowadza ono pewien zbiór pojęć i koncepcji, który determinuje sposób rozumienia procesu programowania. Ten zbiór pojęć i koncepcji odnoszący się do programowania określany jest mianem paradygmatu programowania.

23 Podejście obiektowe Języki programowania Przykładowe paradygmaty programowania Programowanie proceduralne Programowanie strukturalne Programowanie modularne Programowanie imperatywne Programowanie uogólnione Programowanie sterowane zdarzeniami

24 Podejście obiektowe Języki programowania Przykładowe paradygmaty programowania Programowanie proceduralne zaleca dzielenie programu na procedury i nie wykorzystywanie zmiennych globalnych. Programowanie strukturalne Programowanie modularne Programowanie imperatywne Programowanie uogólnione Programowanie sterowane zdarzeniami

25 Podejście obiektowe Języki programowania Przykładowe paradygmaty programowania Programowanie proceduralne Programowanie strukturalne wywoływanie procedur powinno tworzyć hierarchiczną strukturę z wykorzystanie instrukcji warunkowych i pętli. Zakazuje się używania instrukcji goto. Programowanie modularne Programowanie imperatywne Programowanie uogólnione Programowanie sterowane zdarzeniami

26 Podejście obiektowe Języki programowania Przykładowe paradygmaty programowania Programowanie proceduralne Programowanie strukturalne Programowanie modularne zaleca stosowanie modułów grupujących zbiory procedur. Programowanie imperatywne Programowanie uogólnione Programowanie sterowane zdarzeniami

27 Podejście obiektowe Języki programowania Przykładowe paradygmaty programowania Programowanie proceduralne Programowanie strukturalne Programowanie modularne Programowanie imperatywne opisuje proces wykonywania programu jako sekwencję instrukcji zmieniających stan programu. Programowanie uogólnione Programowanie sterowane zdarzeniami

28 Podejście obiektowe Języki programowania Przykładowe paradygmaty programowania Programowanie proceduralne Programowanie strukturalne Programowanie modularne Programowanie imperatywne definiuje program jak zbiór obiektów. Ich istotą jest łączenie stanu i zachowania. Program to zbiór obiektów komunikujących się między sobą w celu wykonania zadania. Programowanie uogólnione Programowanie sterowane zdarzeniami

29 Podejście obiektowe Języki programowania Przykładowe paradygmaty programowania Programowanie proceduralne Programowanie strukturalne Programowanie modularne Programowanie imperatywne Programowanie uogólnione kładzie nacisk na ogólną konstrukcję algorytmu bez konieczności znajomości typów danych, np. sortowanie. Programowanie sterowane zdarzeniami

30 Podejście obiektowe Języki programowania Przykładowe paradygmaty programowania Programowanie proceduralne Programowanie strukturalne Programowanie modularne Programowanie imperatywne Programowanie uogólnione Programowanie sterowane zdarzeniami opis programu uwypuklający przekazywanie sterowania między poszczególnymi modułami. Odnosi się on przede wszystkim do środowisk wieloprocesorowych. Jednak nie tylko. Przykładem są okienkowe systememy graficzne, np. system X-Window.

31 Języki programowania Podejście obiektowe Języki programowania Języki programowania mogą wspierać jednocześnie wiele paradygmatów programowania. Czyste języki obiektowe wspierają zasadniczo tylko paradygmat programowania obiektowego.

32 Języki programowania Podejście obiektowe Języki programowania Języki programowania mogą wspierać jednocześnie wiele paradygmatów programowania. Czyste języki obiektowe wspierają zasadniczo tylko paradygmat programowania obiektowego.

33 C++ Organizacja kursu Podejście obiektowe Języki programowania Język C++ jest językiem hybrydowym!

34 Po co to wszystko? Podejście obiektowe Języki programowania Dlaczego powstają nowe języki?

35 Podejście obiektowe Języki programowania Przestrzenie rozwiązania i przestrzenie problemu

36 Podejście obiektowe Języki programowania Przestrzenie rozwiązania i przestrzenie problemu

37 Podejście obiektowe Języki programowania Przestrzenie rozwiązania i przestrzenie problemu

38 Podejście obiektowe Języki programowania Przestrzenie rozwiązania i przestrzenie problemu

39 Podejście obiektowe Języki programowania Przestrzenie rozwiązania i przestrzenie problemu

40 Podejście obiektowe Języki programowania Przestrzenie rozwiązania i przestrzenie problemu

41 Podejście obiektowe Języki programowania Przestrzenie rozwiązania i przestrzenie problemu

42 Podejście obiektowe Języki programowania Co się dzieje, gdy zabraknie zgodności Terminarz Mars Climate Orbiter Data startu: 11 grudnia 1998 Osiągnięcie celu: wrzesień Cel misji Badanie klimatu Marsa jego atmosfery i zmian na powierzchni. Miał również służyć jako satelita komunikacyjny na potrzeby programu Mars Surveyor 98 oraz Mars Polar Lander. Sonda Mars Climate Orbiter za bardzo zbliżyła się do Marsa i weszła w górne warstwy jego atmosfery, co skutkowało jej zniszczeniem. Bezpośrednią przyczyną okazało się przyjęcie złych jednostek. Oprogramowanie komputera pokładowego generowało dane w jednostkach imperialnych zamiast w jednostkach SI. To, że mają to być jednostki SI było uzgodnione w kontrakcie między NASA i firmą Lockheed producentem sondy.

43 Zastanówmy się... Podejście obiektowe Języki programowania Czy C++ jest lepszym językiem niż C?

44 Podejście obiektowe Języki programowania Przestrzeń rozwiązana i przestrzeń problemu

45 Podejście obiektowe Języki programowania Przestrzeń rozwiązana i przestrzeń problemu

46 Podejście obiektowe Języki programowania Przestrzeń rozwiązana i przestrzeń problemu

47 Podejście obiektowe Języki programowania Przestrzeń rozwiązana i przestrzeń problemu

48 Podejście obiektowe Języki programowania Przestrzeń rozwiązana i przestrzeń problemu

49 Konkluzja Organizacja kursu Podejście obiektowe Języki programowania Ani język C ani też C++ nie jest ani generalnie gorszy ani też generalnie lepszy. Ocena języka zależy od problemu, dla którego chcemy stworzyć model implementacji rozwiązania (program komputerowy). Dopiero w tym kontekście można uzasadniać wybór języka programowania. Dotyczy to również wszystkich innych języków programowania.

50 C++ nie jest nadzbiorem C Kilka przykładowych różnic Różnice w zapisie podstawowych elementów programu Pliki nagłówkowe funkcji z języka C Konwencje nazw plików źródłowych dla języka C++ Deklaracja stałych. Zachowanie zgodności wymaga jawnego dowiązania. ANSI C: const int Zm=23; extern const int Zm=23; ANSI/ISO C++: const int Zm=23; static const int Zm=23; Rozmiary stałych znakowych: ANSI C: sizeof ( a ) sizeof (int) ANSI/ISO C++: sizeof ( a ) sizeof (char) Niezadeklarowane funkcje: ANSI C: przyjmowane jest automatycznie int fun(int,...). ANSI/ISO C++: jest to niedopuszczalne. Deklaracja extern int fun(): ANSI C: równoważna extern int fun(...). ANSI/ISO C++: extern int fun(void).

51 C++ nie jest nadzbiorem C Kilka przykładowych różnic Różnice w zapisie podstawowych elementów programu Pliki nagłówkowe funkcji z języka C Konwencje nazw plików źródłowych dla języka C++ Deklaracja stałych. Zachowanie zgodności wymaga jawnego dowiązania. ANSI C: const int Zm=23; extern const int Zm=23; ANSI/ISO C++: const int Zm=23; static const int Zm=23; Rozmiary stałych znakowych: ANSI C: sizeof ( a ) sizeof (int) ANSI/ISO C++: sizeof ( a ) sizeof (char) Niezadeklarowane funkcje: ANSI C: przyjmowane jest automatycznie int fun(int,...). ANSI/ISO C++: jest to niedopuszczalne. Deklaracja extern int fun(): ANSI C: równoważna extern int fun(...). ANSI/ISO C++: extern int fun(void).

52 C++ nie jest nadzbiorem C Kilka przykładowych różnic Różnice w zapisie podstawowych elementów programu Pliki nagłówkowe funkcji z języka C Konwencje nazw plików źródłowych dla języka C++ Deklaracja stałych. Zachowanie zgodności wymaga jawnego dowiązania. ANSI C: const int Zm=23; extern const int Zm=23; ANSI/ISO C++: const int Zm=23; static const int Zm=23; Rozmiary stałych znakowych: ANSI C: sizeof ( a ) sizeof (int) ANSI/ISO C++: sizeof ( a ) sizeof (char) Niezadeklarowane funkcje: ANSI C: przyjmowane jest automatycznie int fun(int,...). ANSI/ISO C++: jest to niedopuszczalne. Deklaracja extern int fun(): ANSI C: równoważna extern int fun(...). ANSI/ISO C++: extern int fun(void).

53 C++ nie jest nadzbiorem C Kilka przykładowych różnic Różnice w zapisie podstawowych elementów programu Pliki nagłówkowe funkcji z języka C Konwencje nazw plików źródłowych dla języka C++ Deklaracja stałych. Zachowanie zgodności wymaga jawnego dowiązania. ANSI C: const int Zm=23; extern const int Zm=23; ANSI/ISO C++: const int Zm=23; static const int Zm=23; Rozmiary stałych znakowych: ANSI C: sizeof ( a ) sizeof (int) ANSI/ISO C++: sizeof ( a ) sizeof (char) Niezadeklarowane funkcje: ANSI C: przyjmowane jest automatycznie int fun(int,...). ANSI/ISO C++: jest to niedopuszczalne. Deklaracja extern int fun(): ANSI C: równoważna extern int fun(...). ANSI/ISO C++: extern int fun(void).

54 Wyświetlenie prostego komunikatu Kilka przykładowych różnic Różnice w zapisie podstawowych elementów programu Pliki nagłówkowe funkcji z języka C Konwencje nazw plików źródłowych dla języka C++ Język C #include <stdio.h> Język C++ #include <iostream> int main( ) printf( Hejka!!!\n ); return 0; int main( ) std::cout << Hejka!!!\n ; Funkcja main w języku C++ domyślnie zwraca wartość 0. Operacje wyjścia są realizowane na obiekcie cout z wykorzystaniem przeciążenia operatora lewostronnego przesunięcia bitowego <<

55 Wyświetlenie prostego komunikatu Kilka przykładowych różnic Różnice w zapisie podstawowych elementów programu Pliki nagłówkowe funkcji z języka C Konwencje nazw plików źródłowych dla języka C++ Język C #include <stdio.h> Język C++ #include <iostream> int main( ) printf( Hejka!!!\n ); return 0; int main( ) std::cout << Hejka!!! << std::endl; Funkcja main w języku C++ domyślnie zwraca wartość 0. Operacje wyjścia są realizowane na obiekcie cout z wykorzystaniem przeciążenia operatora lewostronnego przesunięcia bitowego <<

56 Wyświetlenie prostego komunikatu Kilka przykładowych różnic Różnice w zapisie podstawowych elementów programu Pliki nagłówkowe funkcji z języka C Konwencje nazw plików źródłowych dla języka C++ Język C #include <stdio.h> int main( ) printf( Hejka!!!\n ); return 0; Język C++ #include <iostream> using namespace std; int main( ) cout << Hejka!!! << endl; Użycie dyrektyw using namespace pozwala pominąć przedrostek przestrzeni nazw std

57 Kilka przykładowych różnic Różnice w zapisie podstawowych elementów programu Pliki nagłówkowe funkcji z języka C Konwencje nazw plików źródłowych dla języka C++ Odpowiedniość plików nagłówkowych dla C i C++ <math.h> <stdio.h> <ctype.h> <stdlib.h> <string.h>

58 Kilka przykładowych różnic Różnice w zapisie podstawowych elementów programu Pliki nagłówkowe funkcji z języka C Konwencje nazw plików źródłowych dla języka C++ Odpowiedniość plików nagłówkowych dla C i C++ <math.h> <cmath> <stdio.h> <ctype.h> <stdlib.h> <string.h>

59 Kilka przykładowych różnic Różnice w zapisie podstawowych elementów programu Pliki nagłówkowe funkcji z języka C Konwencje nazw plików źródłowych dla języka C++ Odpowiedniość plików nagłówkowych dla C i C++ <math.h> <cmath> <stdio.h> <cstdio> <ctype.h> <cctype> <stdlib.h> <cstdlib> <string.h> <cstring>

60 Rozszerzenia plików C++ Kilka przykładowych różnic Różnice w zapisie podstawowych elementów programu Pliki nagłówkowe funkcji z języka C Konwencje nazw plików źródłowych dla języka C++ Nie ma jednej ustalonej konwencji....

61 Rozszerzenia plików C++ Kilka przykładowych różnic Różnice w zapisie podstawowych elementów programu Pliki nagłówkowe funkcji z języka C Konwencje nazw plików źródłowych dla języka C++.H.C Najczęściej spotykane są:...

62 Rozszerzenia plików C++ Kilka przykładowych różnic Różnice w zapisie podstawowych elementów programu Pliki nagłówkowe funkcji z języka C Konwencje nazw plików źródłowych dla języka C++.H.C.hh.cc Najczęściej spotykane są:..

63 Rozszerzenia plików C++ Kilka przykładowych różnic Różnice w zapisie podstawowych elementów programu Pliki nagłówkowe funkcji z języka C Konwencje nazw plików źródłowych dla języka C++.H.C.hh.cc.hpp.cpp Najczęściej spotykane są:.

64 Rozszerzenia plików C++ Kilka przykładowych różnic Różnice w zapisie podstawowych elementów programu Pliki nagłówkowe funkcji z języka C Konwencje nazw plików źródłowych dla języka C++.H.C.hh.cc.hpp.cpp.hxx.cxx Najczęściej spotykane są:

65 Rozszerzenia plików C++ Kilka przykładowych różnic Różnice w zapisie podstawowych elementów programu Pliki nagłówkowe funkcji z języka C Konwencje nazw plików źródłowych dla języka C++.H.C.hh.cc.hpp.cpp.hxx.cxx Można również stosować konwencje mieszane.

66 Arytmetyka symboli Operatory jako funkcje Łączność operatorów i porządek wykonywania operacji enum Symbol e, a, b ; Symbol TabliczkaDzialania[3][3] = e, a, b, a, b, e, b, e, a ; Symbol Dodaj( Symbol y, Symbol x )??? int main( ) Symbol wynik = Dodaj(y, x); y = a, x = b, wynik; Tabliczka działania + e a b e e a b a a b e b b e a...

67 Arytmetyka symboli Operatory jako funkcje Łączność operatorów i porządek wykonywania operacji enum Symbol e, a, b ; Symbol TabliczkaDzialania[3][3] = e, a, b, a, b, e, b, e, a ; Symbol Dodaj( Symbol y, Symbol x )??? int main( ) Symbol wynik = Dodaj(y, x); y = a, x = b, wynik; Tabliczka działania + e a b e e a b a a b e b b e a a + b =?...

68 Arytmetyka symboli Operatory jako funkcje Łączność operatorów i porządek wykonywania operacji enum Symbol e, a, b ; Symbol TabliczkaDzialania[3][3] = e, a, b, a, b, e, b, e, a ; Symbol Dodaj( Symbol y, Symbol x )??? int main( ) Symbol wynik = Dodaj(y, x); y = a, x = b, wynik; Tabliczka działania + e a b e e a b a a b e b b e a a + b =?..

69 Arytmetyka symboli Operatory jako funkcje Łączność operatorów i porządek wykonywania operacji enum Symbol e, a, b ; Symbol TabliczkaDzialania[3][3] = e, a, b, a, b, e, b, e, a ; Symbol Dodaj( Symbol y, Symbol x )??? int main( ) Symbol wynik = Dodaj(y, x); y = a, x = b, wynik; Tabliczka działania + e a b e e a b a a b e b b e a a + b =?.

70 Arytmetyka symboli Operatory jako funkcje Łączność operatorów i porządek wykonywania operacji enum Symbol e, a, b ; Symbol TabliczkaDzialania[3][3] = e, a, b, a, b, e, b, e, a ; Symbol Dodaj( Symbol y, Symbol x )??? int main( ) Symbol wynik = Dodaj(y, x); y = a, x = b, wynik; Tabliczka działania + e a b e e a b a a b e b b e a a + b = e

71 Arytmetyka symboli Operatory jako funkcje Łączność operatorów i porządek wykonywania operacji enum Symbol e, a, b ; Symbol TabliczkaDzialania[3][3] = e, a, b, a, b, e, b, e, a ; Symbol Dodaj( Symbol y, Symbol x )??? int main( ) Symbol wynik = Dodaj(y, x); y = a, x = b, wynik; Tabliczka działania + e a b e e a b a a b e b b e a a + b = e

72 Arytmetyka symboli Operatory jako funkcje Łączność operatorów i porządek wykonywania operacji enum Symbol e, a, b ; Symbol TabliczkaDzialania[3][3] = e, a, b, a, b, e, b, e, a ; Symbol Dodaj( Symbol y, Symbol x )??? int main( ) Symbol wynik = Dodaj(y, x); y = a, x = b, wynik; Tabliczka działania + e a b e e a b a a b e b b e a a + b = e

73 Arytmetyka symboli Operatory jako funkcje Łączność operatorów i porządek wykonywania operacji enum Symbol e, a, b ; Symbol TabliczkaDzialania[3][3] = e, a, b, a, b, e, b, e, a ; Symbol Dodaj( Symbol y, Symbol x )??? int main( ) Symbol wynik = Dodaj(y, x); y = a, x = b, wynik; Tabliczka działania + e a b e e a b a a b e b b e a a + b = e

74 Arytmetyka symboli Operatory jako funkcje Łączność operatorów i porządek wykonywania operacji enum Symbol e, a, b ; Symbol TabliczkaDzialania[3][3] = e, a, b, a, b, e, b, e, a ; Symbol Dodaj( Symbol y, Symbol x )??? int main( ) Symbol wynik = Dodaj(y, x); y = a, x = b, wynik; Tabliczka działania + e a b e e a b a a b e b b e a a + b = e

75 Arytmetyka symboli Operatory jako funkcje Łączność operatorów i porządek wykonywania operacji enum Symbol e, a, b ; Symbol TabliczkaDzialania[3][3] = e, a, b, a, b, e, b, e, a ; Symbol Dodaj( Symbol y, Symbol x )??? int main( ) Symbol wynik = Dodaj(y, x); y = a, x = b, wynik; Tabliczka działania + e a b e e a b a a b e b b e a a + b = e

76 Arytmetyka symboli Operatory jako funkcje Łączność operatorów i porządek wykonywania operacji enum Symbol e, a, b ; Symbol TabliczkaDzialania[3][3] = e, a, b, a, b, e, b, e, a ; Symbol Dodaj( Symbol y, Symbol x ) return TabliczkaDzialania[y][x]; int main( ) Symbol wynik = Dodaj(y, x); y = a, x = b, wynik; Tabliczka działania + e a b e e a b a a b e b b e a a + b = e

77 Arytmetyka symboli Operatory jako funkcje Łączność operatorów i porządek wykonywania operacji enum Symbol e, a, b ; Symbol TabliczkaDzialania[3][3] = e, a, b, a, b, e, b, e, a ; Symbol operator + ( Symbol y, Symbol x ) return TabliczkaDzialania[y][x]; int main( ) Symbol wynik =???(y, x); y = a, x = b, wynik; Tabliczka działania + e a b e e a b a a b e b b e a a + b = e

78 Arytmetyka symboli Operatory jako funkcje Łączność operatorów i porządek wykonywania operacji enum Symbol e, a, b ; Symbol TabliczkaDzialania[3][3] = e, a, b, a, b, e, b, e, a ; Symbol operator + ( Symbol y, Symbol x ) return TabliczkaDzialania[y][x]; int main( ) Symbol y = a, x = b, wynik; wynik = operator + (y, x); Tabliczka działania + e a b e e a b a a b e b b e a a + b = e

79 Arytmetyka symboli Operatory jako funkcje Łączność operatorów i porządek wykonywania operacji enum Symbol e, a, b ; Symbol TabliczkaDzialania[3][3] = e, a, b, a, b, e, b, e, a ; Symbol operator + ( Symbol y, Symbol x ) return TabliczkaDzialania[y][x]; int main( ) Symbol wynik = y + x; y = a, x = b, wynik; Tabliczka działania + e a b e e a b a a b e b b e a a + b = e

80 Arytmetyka symboli Operatory jako funkcje Łączność operatorów i porządek wykonywania operacji enum Symbol e, a, b ; Symbol TabliczkaDzialania[3][3] = e, a, b, a, b, e, b, e, a ; Symbol operator + ( Symbol y, Symbol x ) return TabliczkaDzialania[y][x]; Czy są jakieś ograniczenia na int main( ) Symbol wynik = y + x; definiowanie funkcji operatorowych? y = a, x = b, wynik; Tabliczka działania + e a b e e a b a a b e b b e a a + b = e

81 Arytmetyka symboli Operatory jako funkcje Łączność operatorów i porządek wykonywania operacji enum Symbol e, a, b ; Symbol TabliczkaDzialania[3][3] = e, a, b, a, b, e, b, e, a ; Symbol operator + ( Symbol y, Symbol x ) return TabliczkaDzialania[y][x]; Tabliczka działania Nie możemy definiować funkcji operatorowych. gdy ich wszystkie parametry są typów wbudowanych takich jak float, int, itd. np. + e a b int int main( operator ) + (int arg1, float arg2) e e a b a a b e Symbol y = a, x = b, wynik;... b b e a wynik = y + x; a + b = e Dla tych typów definicje tych operacji są już wbudowane w kompilator.

82 To samo na kilka sposobów Operatory jako funkcje Łączność operatorów i porządek wykonywania operacji enum Symbol e, a, b ;... Symbol Dodaj( Symbol x, Symbol y ); Symbol operator + ( Symbol x, Symbol y );... int main( ) Symbol y = a, x = b, wynik; Tabliczka działania + e a b e e a b a a b e b b e a a + b = e...

83 To samo na kilka sposobów Operatory jako funkcje Łączność operatorów i porządek wykonywania operacji enum Symbol e, a, b ;... Symbol Dodaj( Symbol x, Symbol y ); Symbol operator + ( Symbol x, Symbol y );... int main( ) Symbol wynik = Dodaj(y, x); y = a, x = b, wynik; Tabliczka działania + e a b e e a b a a b e b b e a a + b = e...

84 To samo na kilka sposobów Operatory jako funkcje Łączność operatorów i porządek wykonywania operacji enum Symbol e, a, b ;... Symbol Dodaj( Symbol x, Symbol y ); Symbol operator + ( Symbol x, Symbol y );... int main( ) Symbol y = a, x = b, wynik; wynik = Dodaj(y, x); wynik = operator+ (y, x); Tabliczka działania + e a b e e a b a a b e b b e a a + b = e..

85 To samo na kilka sposobów Operatory jako funkcje Łączność operatorów i porządek wykonywania operacji enum Symbol e, a, b ;... Symbol Dodaj( Symbol x, Symbol y ); Symbol operator + ( Symbol x, Symbol y );... int main( ) Symbol y = a, x = b, wynik; wynik = Dodaj(y, x); wynik = operator+ (y, x); wynik = y + x; Tabliczka działania + e a b e e a b a a b e b b e a a + b = e.

86 To samo na kilka sposobów Operatory jako funkcje Łączność operatorów i porządek wykonywania operacji enum Symbol e, a, b ;... Symbol Dodaj( Symbol x, Symbol y ); Symbol operator + ( Symbol x, Symbol y );... int main( ) Symbol y = a, x = b, wynik; wynik = Dodaj(y, x); wynik = operator+ (y, x); wynik = y + x; Tabliczka działania + e a b e e a b a a b e b b e a a + b = e.

87 Operatory jako funkcje Łączność operatorów i porządek wykonywania operacji Łączność działania porządek wykonywania operacji enum Symbol e, a, b ;... Symbol Dodaj( Symbol x, Symbol y ); Symbol operator + ( Symbol x, Symbol y );... int main( ) Symbol y = a, x = b, wynik; Tabliczka działania + e a b e e a b a a b e b b e a a + b + a =?...

88 Operatory jako funkcje Łączność operatorów i porządek wykonywania operacji Łączność działania porządek wykonywania operacji enum Symbol e, a, b ;... Symbol Dodaj( Symbol x, Symbol y ); Symbol operator + ( Symbol x, Symbol y );... int main( ) Symbol wynik = y + x + y; y = a, x = b, wynik; Tabliczka działania + e a b e e a b a a b e b b e a a + b + a =?...

89 Operatory jako funkcje Łączność operatorów i porządek wykonywania operacji Łączność działania porządek wykonywania operacji enum Symbol e, a, b ;... Symbol Dodaj( Symbol x, Symbol y ); Symbol operator + ( Symbol x, Symbol y );... int main( ) Symbol y = a, x = b, wynik; wynik = (y + x) + y; Tabliczka działania + e a b e e a b a a b e b b e a a + b + a =?..

90 Operatory jako funkcje Łączność operatorów i porządek wykonywania operacji Łączność działania porządek wykonywania operacji enum Symbol e, a, b ;... Symbol Dodaj( Symbol x, Symbol y ); Symbol operator + ( Symbol x, Symbol y );... int main( ) Symbol y = a, x = b, wynik; wynik = (y + x) + y; wynik = operator+ (operator+ (y,x), y ); Tabliczka działania + e a b e e a b a a b e b b e a a + b + a =?.

91 Operatory jako funkcje Łączność operatorów i porządek wykonywania operacji Łączność działania porządek wykonywania operacji enum Symbol e, a, b ;... Symbol Dodaj( Symbol x, Symbol y ); Symbol operator + ( Symbol x, Symbol y );... int main( ) Symbol y = a, x = b, wynik; wynik = (y + x) + y; wynik = operator+ (operator+ (y,x), y ); wynik = Dodaj(Dodaj(x, y), y); Tabliczka działania + e a b e e a b a a b e b b e a a + b + a =?.

92 Operatory jako funkcje Łączność operatorów i porządek wykonywania operacji Jawna zmiana porządku wykonywanych operacji enum Symbol e, a, b ;... Symbol Dodaj( Symbol x, Symbol y ); Symbol operator + ( Symbol x, Symbol y );... int main( ) Symbol y = a, x = b, wynik; wynik = y + (x + y); Tabliczka działania + e a b e e a b a a b e b b e a a + (b + a) =?...

93 Operatory jako funkcje Łączność operatorów i porządek wykonywania operacji Jawna zmiana porządku wykonywanych operacji enum Symbol e, a, b ;... Symbol Dodaj( Symbol x, Symbol y ); Symbol operator + ( Symbol x, Symbol y );... int main( ) Symbol y = a, x = b, wynik; wynik = y + (x + y); wynik = operator+ (y, operator+ (x,y) ); Tabliczka działania + e a b e e a b a a b e b b e a a + (b + a) =?...

94 Operatory jako funkcje Łączność operatorów i porządek wykonywania operacji Jawna zmiana porządku wykonywanych operacji enum Symbol e, a, b ;... Symbol Dodaj( Symbol x, Symbol y ); Symbol operator + ( Symbol x, Symbol y );... int main( ) Symbol y = a, x = b, wynik; wynik = y + (x + y); wynik = operator+ (y, operator+ (x,y) ); wynik = Dodaj(y, Dodaj(x, y) ); Tabliczka działania + e a b e e a b a a b e b b e a a + (b + a) =?..

95 Operatory jako funkcje Łączność operatorów i porządek wykonywania operacji Jawna zmiana porządku wykonywanych operacji enum Symbol e, a, b ;... Symbol Dodaj( Symbol x, Symbol y ); Symbol operator + ( Symbol x, Symbol y );... int main( ) Symbol y = a, x = b, wynik; wynik = y + (x + y); wynik = operator+ (y, operator+ (x,y) ); wynik = Dodaj(y, Dodaj(x, y) ); Tabliczka działania + e a b e e a b a a b e b b e a a + (b + a) =?.

96 Operatory jako funkcje Łączność operatorów i porządek wykonywania operacji Jawna zmiana porządku wykonywanych operacji enum Symbol e, a, b ;... Symbol Dodaj( Symbol x, Symbol y ); Symbol operator + ( Symbol x, Symbol y );... int main( ) Symbol y = a, x = b, wynik; wynik = y + (x + y); wynik = operator+ (y, operator+ (x,y) ); wynik = Dodaj(y, Dodaj(x, y) ); Tabliczka działania + e a b e e a b a a b e b b e a a + (b + a) =?.

Podejście obiektowe wprowadzenie

Podejście obiektowe wprowadzenie wprowadzenie Bogdan Kreczmer bogdan.kreczmer@pwr.wroc.pl Zakład Podstaw Cybernetyki i Robotyki Instytut Informatyki, Automatyki i Robotyki Politechnika Wrocławska Kurs: Copyright c 2013 Bogdan Kreczmer

Bardziej szczegółowo

Szablony funkcji i szablony klas

Szablony funkcji i szablony klas Bogdan Kreczmer bogdan.kreczmer@pwr.wroc.pl Zakład Podstaw Cybernetyki i Robotyki Instytut Informatyki, Automatyki i Robotyki Politechnika Wrocławska Kurs: Copyright c 2011 Bogdan Kreczmer Niniejszy dokument

Bardziej szczegółowo

Paostwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Płocku Dariusz Wardowski

Paostwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Płocku Dariusz Wardowski Paostwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Płocku Dariusz Wardowski dr Dariusz Wardowski, Instytut Matematyki i Informatyki PWSZ w Płocku 1 O mnie prowadzący wykład i laboratoria: Dariusz Wardowski pokój: 102

Bardziej szczegółowo

Wykład I. Programowanie II - semestr II Kierunek Informatyka. dr inż. Janusz Słupik. Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej

Wykład I. Programowanie II - semestr II Kierunek Informatyka. dr inż. Janusz Słupik. Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej Wykład I - semestr II Kierunek Informatyka Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej Gliwice, 2015 c Copyright 2015 Janusz Słupik Zaliczenie przedmiotu Do zaliczenia przedmiotu niezbędne jest

Bardziej szczegółowo

Podstawy Programowania

Podstawy Programowania Podstawy Programowania dr Elżbieta Gawrońska gawronska@icis.pcz.pl Instytut Informatyki Teoretycznej i Stosowanej dr Elżbieta Gawrońska (ICIS) Podstawy Programowania 01 1 / 9 Plan wykładu 1 Informacje

Bardziej szczegółowo

Wprowadzenie do UML, przykład użycia kolizja

Wprowadzenie do UML, przykład użycia kolizja Bogdan Kreczmer bogdan.kreczmer@pwr.wroc.pl Zakład Podstaw Cybernetyki i Robotyki Instytut Informatyki, Automatyki i Robotyki Politechnika Wrocławska Kurs: Copyright c 2012 Bogdan Kreczmer Niniejszy dokument

Bardziej szczegółowo

Język C++ Różnice między C a C++

Język C++ Różnice między C a C++ Język C++ Różnice między C a C++ Plan wykładu C a C++ Różnice ogólne Typy Deklaracje zmiennych C++ jako rozszerzenie C Domyślne argumenty funkcji Przeciążanie funkcji Referencje Dynamiczny przydział pamięci

Bardziej szczegółowo

Diagramy UML, przykład problemu kolizji

Diagramy UML, przykład problemu kolizji Bogdan Kreczmer bogdan.kreczmer@pwr.edu.pl Katedra Cybernetyki i Robotyki Wydział Elektroniki Politechnika Wrocławska Kurs: Copyright c 2015 Bogdan Kreczmer Niniejszy dokument zawiera materiały do wykładu

Bardziej szczegółowo

METODY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA PROGRAMOWANIE STRUKTURALNE. Wykład 02

METODY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA PROGRAMOWANIE STRUKTURALNE. Wykład 02 METODY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA PROGRAMOWANIE STRUKTURALNE Wykład 02 NAJPROSTSZY PROGRAM /* (Prawie) najprostszy przykład programu w C */ /*==================*/ /* Między tymi znaczkami można pisać, co się

Bardziej szczegółowo

Języki i paradygmaty programowania Wykład 2. Dariusz Wardowski. dr Dariusz Wardowski, Katedra Analizy Nieliniowej, WMiI UŁ 1/18

Języki i paradygmaty programowania Wykład 2. Dariusz Wardowski. dr Dariusz Wardowski, Katedra Analizy Nieliniowej, WMiI UŁ 1/18 Dariusz Wardowski dr Dariusz Wardowski, Katedra Analizy Nieliniowej, WMiI UŁ 1/18 Literatura Języki i paradygmaty programowania Wykład 2 1. C. S. Horstman, G. Cornell, core Java 2 Podstawy, Helion 2003

Bardziej szczegółowo

Wprowadzenie do szablonów klas

Wprowadzenie do szablonów klas Bogdan Kreczmer bogdan.kreczmer@pwr.wroc.pl Zakład Podstaw Cybernetyki i Robotyki Instytut Informatyki, Automatyki i Robotyki Politechnika Wrocławska Kurs: Copyright c 2008-2010 Bogdan Kreczmer Niniejszy

Bardziej szczegółowo

Wstęp do Programowania 2

Wstęp do Programowania 2 Wstęp do Programowania 2 dr Bożena Woźna-Szcześniak bwozna@gmail.com Akademia im. Jana Długosza Wykład 1 Literatura Literatura podstawowa: Prata Stephen. Szkoła programowania. Język C++. Wydanie V. Helion,

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe Wykład 1. Dariusz Wardowski. dr Dariusz Wardowski, Katedra Analizy Nieliniowej, WMiI UŁ 1/20

Programowanie obiektowe Wykład 1. Dariusz Wardowski. dr Dariusz Wardowski, Katedra Analizy Nieliniowej, WMiI UŁ 1/20 Dariusz Wardowski dr Dariusz Wardowski, Katedra Analizy Nieliniowej, WMiI UŁ 1/20 O mnie prowadzący wykład: Dariusz Wardowski pokój: A334 dyżur: środa, godz. 10.00 12.00 e-mail: wardd@math.uni.lodz.pl

Bardziej szczegółowo

Bibliografia 1. B. Stroustrup. Jezyk C++. Wydawnictwo Naukowo-Techniczne, Warszawa,

Bibliografia 1. B. Stroustrup. Jezyk C++. Wydawnictwo Naukowo-Techniczne, Warszawa, Programowanie obiektowe (OOP) Dr. Inż. Hab. Siergiej Fialko, IMK-PK, http://torus.uck.pk.edu.pl/~fialko sfialko@riad.pk.edu.pl Bibliografia 1. B. Stroustrup. Jezyk C++. Wydawnictwo Naukowo-Techniczne,

Bardziej szczegółowo

Style programowania - krótki przeglad

Style programowania - krótki przeglad Bogdan Kreczmer ZPCiR IIAiR PWr pokój 307 budynek C3 bogdan.kreczmer@pwr.wroc.pl Copyright c 2005 2008 Bogdan Kreczmer Niniejszy dokument zawiera materiały do wykładu na temat programowania obiektowego.

Bardziej szczegółowo

Pola i metody statyczne

Pola i metody statyczne Pola i metody statyczne Bogdan Kreczmer ZPCiR IIAiR PWr pokój 307 budynek C3 bogdan.kreczmer@pwr.wroc.pl Copyright c 2005 2009 Bogdan Kreczmer Niniejszy dokument zawiera materiały do wykładu na temat programowania

Bardziej szczegółowo

Funkcja (podprogram) void

Funkcja (podprogram) void Funkcje Co to jest funkcja? Budowa funkcji Deklaracja, definicja i wywołanie funkcji Przykłady funkcji definiowanych przez programistę Przekazywanie argumentów do funkcji Tablica jako argument funkcji

Bardziej szczegółowo

Praktyka Programowania

Praktyka Programowania Praktyka Programowania Dariusz Dereniowski Materiały udostępnione przez Adriana Kosowskiego Katedra Algorytmów i Modelowania Systemów Politechnika Gdańska deren@eti.pg.gda.pl Gdańsk, 2010 strona przedmiotu:

Bardziej szczegółowo

Wykład 1

Wykład 1 Wstęp do programowania 1 Bożena Woźna-Szcześniak bwozna@gmail.com Jan Długosz University, Poland Wykład 1 Wprowadzenie Cel wykładów z programowania proceduralnego Wykład jest poświęcony językowi C i jego

Bardziej szczegółowo

Wykład VII. Programowanie. dr inż. Janusz Słupik. Gliwice, 2014. Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej. c Copyright 2014 Janusz Słupik

Wykład VII. Programowanie. dr inż. Janusz Słupik. Gliwice, 2014. Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej. c Copyright 2014 Janusz Słupik Wykład VII Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej Gliwice, 2014 c Copyright 2014 Janusz Słupik Kompilacja Kompilator C program do tłumaczenia kodu źródłowego na język maszynowy. Preprocesor

Bardziej szczegółowo

Podstawy programowania skrót z wykładów:

Podstawy programowania skrót z wykładów: Podstawy programowania skrót z wykładów: // komentarz jednowierszowy. /* */ komentarz wielowierszowy. # include dyrektywa preprocesora, załączająca biblioteki (pliki nagłówkowe). using namespace

Bardziej szczegółowo

Programowanie I. O czym będziemy mówili. Plan wykładu nieco dokładniej. Plan wykładu z lotu ptaka. Podstawy programowania w językach. Uwaga!

Programowanie I. O czym będziemy mówili. Plan wykładu nieco dokładniej. Plan wykładu z lotu ptaka. Podstawy programowania w językach. Uwaga! Programowanie I O czym będziemy mówili Podstawy programowania w językach proceduralnym ANSI C obiektowym Java Uwaga! podobieństwa w podstawowej strukturze składniowej (zmienne, operatory, instrukcje sterujące...)

Bardziej szczegółowo

Języki i paradygmaty programowania

Języki i paradygmaty programowania Języki i paradygmaty programowania WYDZIAŁ ELEKTRONIKI i INFORMATYKI dr inż. Robert Arsoba Politechnika Koszalińska Wydział Elektroniki i Informatyki POLITECHNIKA KOSZALIŃSKA 2009/2010 Materiały do wykładu

Bardziej szczegółowo

wykład IV uzupełnienie notatek: dr Jerzy Białkowski Programowanie C/C++ Język C, a C++. wykład IV dr Jarosław Mederski Spis Język C++ - wstęp

wykład IV uzupełnienie notatek: dr Jerzy Białkowski Programowanie C/C++ Język C, a C++. wykład IV dr Jarosław Mederski Spis Język C++ - wstęp Programowanie uzupełnienie notatek: dr Jerzy Białkowski 1 2 3 4 Historia C++ został zaprojektowany w 1979 przez Bjarne Stroustrupa jako rozszerzenie języka C o obiektowe mechanizmy abstrakcji danych i

Bardziej szczegółowo

Języki i metodyka programowania. Wprowadzenie do języka C

Języki i metodyka programowania. Wprowadzenie do języka C Literatura: Brian W. Kernighan, Dennis M. Ritchie Język Ansi C, Wydawnictwa Naukowo - Techniczne, 2007 http://cm.bell-labs.com/cm/cs/cbook/index.html Scott E. Gimpel, Clovis L. Tondo Język Ansi C. Ćwiczenia

Bardziej szczegółowo

Wyliczanie wyrażenia obiekty tymczasowe

Wyliczanie wyrażenia obiekty tymczasowe Wyliczanie wyrażenia obiekty tymczasowe Bogdan Kreczmer ZPCiR IIAiR PWr pokój 307 budynek C3 bogdan.kreczmer@pwr.wroc.pl Copyright c 2013 Bogdan Kreczmer Niniejszy dokument zawiera materiały do wykładu

Bardziej szczegółowo

Podstawy programowania - 1

Podstawy programowania - 1 Podstawy programowania - 1 doc. dr inż. Tadeusz Jeleniewski Wykład: sobota B, godz. 10.30 12.55 sala 12 Laboratorium: sobota B, godz. 13.00 15.25 sala 2 sobota B, godz. 15.30-17.55 sala 2 e-mail: tadeusz.jeleniewski@pwr.wroc.pl

Bardziej szczegółowo

Język ludzki kod maszynowy

Język ludzki kod maszynowy Język ludzki kod maszynowy poziom wysoki Język ludzki (mowa) Język programowania wysokiego poziomu Jeśli liczba punktów jest większa niż 50, test zostaje zaliczony; w przeciwnym razie testu nie zalicza

Bardziej szczegółowo

Część 4 życie programu

Część 4 życie programu 1. Struktura programu c++ Ogólna struktura programu w C++ składa się z kilku części: część 1 część 2 część 3 część 4 #include int main(int argc, char *argv[]) /* instrukcje funkcji main */ Część

Bardziej szczegółowo

Praca z aplikacją designer

Praca z aplikacją designer Bogdan Kreczmer bogdan.kreczmer@pwr.wroc.pl Zakład Podstaw Cybernetyki i Robotyki Instytut Informatyki, Automatyki i Robotyki Politechnika Wrocławska Kurs: Copyright c 2014 Bogdan Kreczmer Niniejszy dokument

Bardziej szczegółowo

2 Przygotował: mgr inż. Maciej Lasota

2 Przygotował: mgr inż. Maciej Lasota Laboratorium nr 2 1/7 Język C Instrukcja laboratoryjna Temat: Wprowadzenie do języka C 2 Przygotował: mgr inż. Maciej Lasota 1) Wprowadzenie do języka C. Język C jest językiem programowania ogólnego zastosowania

Bardziej szczegółowo

Informatyka 1. Plan dzisiejszych zajęć. zajęcia nr 1. Elektrotechnika, semestr II rok akademicki 2008/2009

Informatyka 1. Plan dzisiejszych zajęć. zajęcia nr 1. Elektrotechnika, semestr II rok akademicki 2008/2009 Informatyka 1 zajęcia nr 1 Elektrotechnika, semestr II rok akademicki 2008/2009 mgr inż.. Paweł Myszkowski Plan dzisiejszych zajęć 1. Organizacja laboratorium przedmiotu 2. Algorytmy i sposoby ich opisu

Bardziej szczegółowo

I - Microsoft Visual Studio C++

I - Microsoft Visual Studio C++ I - Microsoft Visual Studio C++ 1. Nowy projekt z Menu wybieramy File -> New -> Projekt -> Win32 Console Application w okienku Name: podajemy nazwę projektu w polu Location: wybieramy miejsce zapisu i

Bardziej szczegółowo

Elektrotechnika I stopień (I stopień / II stopień) Ogólno akademicki (ogólno akademicki / praktyczny) Kierunkowy (podstawowy / kierunkowy / inny HES)

Elektrotechnika I stopień (I stopień / II stopień) Ogólno akademicki (ogólno akademicki / praktyczny) Kierunkowy (podstawowy / kierunkowy / inny HES) Załącznik nr 7 do Zarządzenia Rektora nr 10/12 z dnia 21 lutego 2012r. KARTA MODUŁU / KARTA PRZEDMIOTU Kod modułu Nazwa modułu Programowanie komputerów 2 Nazwa modułu w języku angielskim Computer programming

Bardziej szczegółowo

Informatyka 2. Informatyka 2. Wykład nr 1 (04.10.2008) Dane podstawowe. - Wydział Elektryczny. Politechnika Białostocka. Program wykładu (1/2)

Informatyka 2. Informatyka 2. Wykład nr 1 (04.10.2008) Dane podstawowe. - Wydział Elektryczny. Politechnika Białostocka. Program wykładu (1/2) Rok akademicki 2008/2009, Wykład nr 1 2/25 Dane podstawowe Informatyka 2 Politechnika Białostocka - Wydział Elektryczny Elektrotechnika, semestr III, studia niestacjonarne I stopnia (zaoczne) Rok akademicki

Bardziej szczegółowo

Hermetyzacja oraz pola i metody statyczne

Hermetyzacja oraz pola i metody statyczne Bogdan Kreczmer bogdan.kreczmer@pwr.wroc.pl Zakład Podstaw Cybernetyki i Robotyki Instytut Informatyki, Automatyki i Robotyki Politechnika Wrocławska Kurs: Copyright c 2010 Bogdan Kreczmer Niniejszy dokument

Bardziej szczegółowo

Laboratorium 1 - Programowanie proceduralne i obiektowe

Laboratorium 1 - Programowanie proceduralne i obiektowe Laboratorium 1 - Programowanie proceduralne i obiektowe mgr inż. Kajetan Kurus 4 marca 2014 1 Podstawy teoretyczne 1. Programowanie proceduralne (powtórzenie z poprzedniego semestru) (a) Czym się charakteryzuje?

Bardziej szczegółowo

Schemat konstrukcja pliku Makefile

Schemat konstrukcja pliku Makefile Bogdan Kreczmer bogdan.kreczmer@pwr.wroc.pl Zakład Podstaw Cybernetyki i Robotyki Instytut Informatyki, Automatyki i Robotyki Politechnika Wrocławska Kurs: Copyright c 2008 Bogdan Kreczmer Niniejszy dokument

Bardziej szczegółowo

Temat 1: Podstawowe pojęcia: program, kompilacja, kod

Temat 1: Podstawowe pojęcia: program, kompilacja, kod Temat 1: Podstawowe pojęcia: program, kompilacja, kod wynikowy. Przykłady najprostszych programów. Definiowanie zmiennych. Typy proste. Operatory: arytmetyczne, przypisania, inkrementacji, dekrementacji,

Bardziej szczegółowo

Wstęp do programowania obiektowego. Wykład 1 Algorytmy i paradygmaty Podstawowe pojęcia PO

Wstęp do programowania obiektowego. Wykład 1 Algorytmy i paradygmaty Podstawowe pojęcia PO Wstęp do programowania obiektowego Wykład 1 Algorytmy i paradygmaty Podstawowe pojęcia PO 1 Cele przedmiotu Zapoznanie z podstawowymi pojęciami oraz technikami programowania obiektowego na przykładzie

Bardziej szczegółowo

PROE wykład 1. dr inż. Jacek Naruniec

PROE wykład 1. dr inż. Jacek Naruniec PROE wykład 1 dr inż. Jacek Naruniec Informacje o przedmiocie Prowadzący: dr inż. Jacek Naruniec, J.Naruniec@ire.pw.edu.pl, pokój 450, konsultacje w poniedziałki w godzinach 14-16 Strona przedmiotu: ztv.ire.pw.edu.pl/proe

Bardziej szczegółowo

Zasoby, pliki graficzne

Zasoby, pliki graficzne Bogdan Kreczmer bogdan.kreczmer@pwr.wroc.pl Katedra Cybernetyki i Robotyki Wydziału Elektroniki Politechnika Wrocławska Kurs: Copyright c 2017 Bogdan Kreczmer Niniejszy dokument zawiera materiały do wykładu

Bardziej szczegółowo

Podstawowe elementy proceduralne w C++ Program i wyjście. Zmienne i arytmetyka. Wskaźniki i tablice. Testy i pętle. Funkcje.

Podstawowe elementy proceduralne w C++ Program i wyjście. Zmienne i arytmetyka. Wskaźniki i tablice. Testy i pętle. Funkcje. Podstawowe elementy proceduralne w C++ Program i wyjście Zmienne i arytmetyka Wskaźniki i tablice Testy i pętle Funkcje Pierwszy program // Niezbędne zaklęcia przygotowawcze ;-) #include using

Bardziej szczegółowo

tablica: dane_liczbowe

tablica: dane_liczbowe TABLICE W JĘZYKU C/C++ tablica: dane_liczbowe float dane_liczbowe[5]; dane_liczbowe[0]=12.5; dane_liczbowe[1]=-0.2; dane_liczbowe[2]= 8.0;... 12.5-0.2 8.0...... 0 1 2 3 4 indeksy/numery elementów Tablica

Bardziej szczegółowo

W2 Wprowadzenie do klas C++ Klasa najważniejsze pojęcie C++. To jest mechanizm do tworzenia obiektów. Deklaracje klasy :

W2 Wprowadzenie do klas C++ Klasa najważniejsze pojęcie C++. To jest mechanizm do tworzenia obiektów. Deklaracje klasy : Wprowadzenie do klas C++ Klasa najważniejsze pojęcie C++. To jest mechanizm do tworzenia obiektów. Deklaracje klasy : class nazwa_klasy prywatne dane i funkcje public: publiczne dane i funkcje lista_obiektów;

Bardziej szczegółowo

Programowanie I C / C++ laboratorium 03 arytmetyka, operatory

Programowanie I C / C++ laboratorium 03 arytmetyka, operatory Programowanie I C / C++ laboratorium 03 arytmetyka, operatory Jarosław Piersa Wydział Matematyki i Informatyki, Uniwersytet Mikołaja Kopernika 2013-02-19 Typ znakowy Typ znakowy Typ wyliczeniowy # include

Bardziej szczegółowo

Podstawy Programowania. Wykład 1

Podstawy Programowania. Wykład 1 Podstawy Programowania Wykład 1 Jak się uczyć programowania? Wykład i laboratorium Literatura Jerzy Grębosz Symfonia C++ Bjarne Stroustrup Język C++ Bruce Eckel Thinking in C++ Tony L. Hansen C++ zadania

Bardziej szczegółowo

Programowanie strukturalne i obiektowe

Programowanie strukturalne i obiektowe Programowanie strukturalne i obiektowe Język C część I Opracował: Grzegorz Flesik Literatura: A. Majczak, Programowanie strukturalne i obiektowe, Helion, Gliwice 2010 P. Domka, M. Łokińska, Programowanie

Bardziej szczegółowo

1 P roste e t ypy p d a d n a ych c - c ąg ą g d a d l a szy 2 T y T py p z ł z o ł żo ż ne e d a d n a ych c : T BLICE

1 P roste e t ypy p d a d n a ych c - c ąg ą g d a d l a szy 2 T y T py p z ł z o ł żo ż ne e d a d n a ych c : T BLICE 1. Proste typy danych- ciąg dalszy 2. Typy złożone danych : TABLICE Wykład 3 ZMIENNE PROSTE: TYPY WBUDOWANE Typy zmiennoprzecinkowe: float double long double Różne rozmiary bajtowe. W konsekwencji różne

Bardziej szczegółowo

Wykład I. Programowanie. dr inż. Janusz Słupik. Gliwice, 2014. Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej. c Copyright 2014 Janusz Słupik

Wykład I. Programowanie. dr inż. Janusz Słupik. Gliwice, 2014. Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej. c Copyright 2014 Janusz Słupik Wykład I I Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej Gliwice, 2014 c Copyright 2014 Janusz Słupik Zaliczenie przedmiotu Na laboratorium można zdobyć 100 punktów. Do zaliczenia niezbędne jest

Bardziej szczegółowo

PROGRAMOWANIE w C prolog

PROGRAMOWANIE w C prolog PROGRAMOWANIE w C prolog dr inż. Jarosław Stańczyk Uniwersytet Przyrodniczy we Wrocławiu Wydział Biologii i Hodowli Zwierząt Katedra Genetyki 1 / jaroslaw.stanczyk@up.wroc.pl programowanie w c 17.10.2014

Bardziej szczegółowo

Programowanie w języku C++

Programowanie w języku C++ INE 2022 JĘZYKI PROGRAMOWANIA 1 INE 0050 WSTĘP DO PROGRAMOWANIA Programowanie w języku C++ ( wykł. dr Marek Piasecki ) Literatura: do wykładu dowolny podręcznik do języka C++ na laboratoriach Borland C++

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe język C++

Programowanie obiektowe język C++ Programowanie obiektowe język C++ Dr inż. Sławomir Samolej D108A, tel: 865 1486, email: ssamolej@prz-rzeszow.pl WWW: ssamolej.prz-rzeszow.pl Podziękowanie: Chcę podziękować dr inż.. Grzegorzowi Hałdasiowi

Bardziej szczegółowo

Wstęp do Programowania, laboratorium 02

Wstęp do Programowania, laboratorium 02 Wstęp do Programowania, laboratorium 02 Zadanie 1. Napisać program pobierający dwie liczby całkowite i wypisujący na ekran największą z nich. Zadanie 2. Napisać program pobierający trzy liczby całkowite

Bardziej szczegółowo

Katedra Elektrotechniki Teoretycznej i Informatyki. wykład 12 - sem.iii. M. Czyżak

Katedra Elektrotechniki Teoretycznej i Informatyki. wykład 12 - sem.iii. M. Czyżak Katedra Elektrotechniki Teoretycznej i Informatyki wykład 12 - sem.iii M. Czyżak Język C - preprocesor Preprocesor C i C++ (cpp) jest programem, który przetwarza tekst programu przed przekazaniem go kompilatorowi.

Bardziej szczegółowo

Pytania sprawdzające wiedzę z programowania C++

Pytania sprawdzające wiedzę z programowania C++ Pytania sprawdzające wiedzę z programowania C++ Wstęp 1. Zaprezentuj mechanikę tworzenia programu napisanego w języku C++. 2. Co to jest kompilacja? 3. Co to jest konsolidacja? 4. Co to jest kod wykonywalny?

Bardziej szczegółowo

1. Wartość, jaką odczytuje się z obszaru przydzielonego obiektowi to: a) I - wartość b) definicja obiektu c) typ oboektu d) p - wartość

1. Wartość, jaką odczytuje się z obszaru przydzielonego obiektowi to: a) I - wartość b) definicja obiektu c) typ oboektu d) p - wartość 1. Wartość, jaką odczytuje się z obszaru przydzielonego obiektowi to: a) I - wartość b) definicja obiektu c) typ oboektu d) p - wartość 2. Poprawna definicja wskażnika b to: a) float *a, **b = &a; b) float

Bardziej szczegółowo

Języki programowania deklaratywnego

Języki programowania deklaratywnego Katedra Inżynierii Wiedzy laborki 1 e-mail: przemyslaw.juszczuk@ue.katowice.pl Konsultacje: na stronie katedry + na stronie domowej Pokój 202c budynek A pjuszczuk.pl Języki deklaratywne - laborki Wprowadzenie

Bardziej szczegółowo

wykład I uzupełnienie notatek: dr Jerzy Białkowski Programowanie C/C++ Wstęp do języka C wykład I dr Jarosław Mederski Spis Ogólne informacje

wykład I uzupełnienie notatek: dr Jerzy Białkowski Programowanie C/C++ Wstęp do języka C wykład I dr Jarosław Mederski Spis Ogólne informacje Programowanie uzupełnienie notatek: dr Jerzy Białkowski 1 2 3 4 5 6 7 Charakter wykładu ˆ zakłada znajomość idei programowania strukturalnego (np. w Pascalu) oraz podstaw używania środowiska UNIX (wykonywanie

Bardziej szczegółowo

Zaawansowane programowanie w języku C++ Wstęp

Zaawansowane programowanie w języku C++ Wstęp Zaawansowane programowanie w języku C++ Wstęp Prezentacja jest współfinansowana przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w projekcie pt. Innowacyjna dydaktyka bez ograniczeń -

Bardziej szczegółowo

Podstawy programowania (1)

Podstawy programowania (1) Podstawy programowania (1) doc. dr inż. Tadeusz Jeleniewski Konsultacje pokój 19 Poniedziałki, godz. 9:45 11:20 e-mail: tadeusz.jeleniewski@neostrada.pl Podstawy programowania (1) - wykład 1. Wprowadzenie

Bardziej szczegółowo

Wprowadzenie w dziedziczenie. Klasa D dziedziczy klasę B: Klasa B klasa bazowa (base class), klasa D klasa pochodna (derived class).

Wprowadzenie w dziedziczenie. Klasa D dziedziczy klasę B: Klasa B klasa bazowa (base class), klasa D klasa pochodna (derived class). Wprowadzenie w dziedziczenie Klasa D dziedziczy klasę B: B klasa bazowa D klasa pochodna Klasa B klasa bazowa (base class), klasa D klasa pochodna (derived class). Najpierw jest tworzona klasa bazowa,

Bardziej szczegółowo

Rok akademicki: 2012/2013 Kod: EAR-1-206-s Punkty ECTS: 3. Poziom studiów: Studia I stopnia Forma i tryb studiów: -

Rok akademicki: 2012/2013 Kod: EAR-1-206-s Punkty ECTS: 3. Poziom studiów: Studia I stopnia Forma i tryb studiów: - Nazwa modułu: Informatyka 1 Rok akademicki: 2012/2013 Kod: EAR-1-206-s Punkty ECTS: 3 Wydział: Elektrotechniki, Automatyki, Informatyki i Inżynierii Biomedycznej Kierunek: Automatyka i Robotyka Specjalność:

Bardziej szczegółowo

Wartości domyślne, przeciażenia funkcji

Wartości domyślne, przeciażenia funkcji Wartości domyślne, przeciażenia funkcji Bogdan Kreczmer ZPCiR IIAiR PWr pokój 307 budynek C3 bogdan.kreczmer@pwr.wroc.pl Niniejszy dokument zawiera materiały do wykładu na temat programowania obiektowego.

Bardziej szczegółowo

Wyjątki (exceptions)

Wyjątki (exceptions) Instrukcja laboratoryjna nr 6 Programowanie w języku C 2 (C++ poziom zaawansowany) Wyjątki (exceptions) dr inż. Jacek Wilk-Jakubowski mgr inż. Maciej Lasota dr inż. Tomasz Kaczmarek Wstęp Wyjątki (ang.

Bardziej szczegółowo

Języki C i C++ Wykład: 1. Wstęp Budowa programu Operacje we/wy Instrukcje wyboru. dr Artur Bartoszewski - Języki C i C++, sem.

Języki C i C++ Wykład: 1. Wstęp Budowa programu Operacje we/wy Instrukcje wyboru. dr Artur Bartoszewski - Języki C i C++, sem. Języki C i C++ Wykład: 1 Wstęp Budowa programu Operacje we/wy Instrukcje wyboru 1 dr Artur Bartoszewski - Języki C i C++, sem. 1I- WYKŁAD Podstawowe pojęcia Środowisko programistyczne Kod źródłowy - program

Bardziej szczegółowo

E5 potrafi zaprojektować i zaimplementować prosty model

E5 potrafi zaprojektować i zaimplementować prosty model Nazwa modułu kształcenia Programowanie 1 Nazwa jednostki prowadzącej moduł Instytut Informatyki, Wydział Matematyki i Informatyki Kod modułu WMI.II. P1-OL Język kształcenia Polski Symbol Efekty kształcenia

Bardziej szczegółowo

Programowanie I. Kornel Warwas. ATH Katedra Matematyki i Informatyki

Programowanie I. Kornel Warwas. ATH Katedra Matematyki i Informatyki Programowanie I Kornel Warwas ATH Katedra Matematyki i Informatyki 2 Algorytm Algorytm skończony, uporządkowany ciąg zdefiniowanych czynności, koniecznych do wykonania określonego zadania w ograniczonej

Bardziej szczegółowo

Podstawy programowania.

Podstawy programowania. Kod przedmiotu: PPR Podstawy programowania. Rodzaj przedmiotu: kierunkowy; obowiązkowy Wydział: Informatyki Kierunek: Informatyka Specjalność (specjalizacja): - Poziom studiów: pierwszego stopnia Profil

Bardziej szczegółowo

1 Podstawy c++ w pigułce.

1 Podstawy c++ w pigułce. 1 Podstawy c++ w pigułce. 1.1 Struktura dokumentu. Kod programu c++ jest zwykłym tekstem napisanym w dowolnym edytorze. Plikowi takiemu nadaje się zwykle rozszerzenie.cpp i kompiluje za pomocą kompilatora,

Bardziej szczegółowo

Język C++ wykład VIII

Język C++ wykład VIII Programowanie uzupełnienie notatek: dr Jerzy Białkowski 1 2 3 4 Obiektowość języka C++ ˆ Klasa (rozszerzenie struktury), obiekt instancją klasy, konstruktory i destruktory ˆ Enkapsulacja - kapsułkowanie,

Bardziej szczegółowo

WYKŁAD. Jednostka prowadząca: Wydział Techniczny. Kierunek studiów: Elektronika i telekomunikacja. Nazwa przedmiotu: Język programowania C++

WYKŁAD. Jednostka prowadząca: Wydział Techniczny. Kierunek studiów: Elektronika i telekomunikacja. Nazwa przedmiotu: Język programowania C++ Jednostka prowadząca: Wydział Techniczny Kierunek studiów: Elektronika i telekomunikacja Nazwa przedmiotu: Język programowania C++ Charakter przedmiotu: podstawowy, obowiązkowy Typ studiów: inŝynierskie

Bardziej szczegółowo

Podstawy Programowania

Podstawy Programowania Podstawy Programowania dr Elżbieta Gawrońska gawronska@icis.pcz.pl Instytut Informatyki Teoretycznej i Stosowanej dr Elżbieta Gawrońska (ICIS) Podstawy Programowania 14 1 / 9 Plan wykładu 1 Sesja egzaminacyjna

Bardziej szczegółowo

Dr inż. Dariusz JĘDRZEJCZYK. Informacje organizacyjne, Wprowadzenie do programowanie w języku C++. Spotkanie 1

Dr inż. Dariusz JĘDRZEJCZYK. Informacje organizacyjne, Wprowadzenie do programowanie w języku C++. Spotkanie 1 Informacje organizacyjne, Wprowadzenie do programowanie w języku C++. Spotkanie 1 Dr inż. Dariusz JĘDRZEJCZYK 11/3/2016 Katedra Informatyki Stosowanej i Modelowania 2 W ramach przedmiotu przedstawione

Bardziej szczegółowo

Język C zajęcia nr 11. Funkcje

Język C zajęcia nr 11. Funkcje Język C zajęcia nr 11 Funkcje W języku C idea podprogramów realizowana jest wyłącznie poprzez definiowanie i wywołanie funkcji. Każda funkcja musi być przed wywołaniem zadeklarowana. Deklaracja funkcji

Bardziej szczegółowo

Podstawy informatyki (3)

Podstawy informatyki (3) Podstawy informatyki (3) wykład : 15 godz. ćwiczenia : 15 godz. Prowadzący: dr inż. Jacek Piątkowski 1 Języki programowania Języki programowania - dają możliwość zapisu algorytmów w postaci zarówno wygodnej

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe - 1.

Programowanie obiektowe - 1. Programowanie obiektowe - 1 Mariusz.Masewicz@cs.put.poznan.pl Programowanie obiektowe Programowanie obiektowe (ang. object-oriented programming) to metodologia tworzenia programów komputerowych, która

Bardziej szczegółowo

Qt sygnały i designer

Qt sygnały i designer Qt sygnały i designer Bogdan Kreczmer bogdan.kreczmer@pwr.wroc.pl Zakład Podstaw Cybernetyki i Robotyki Instytut Informatyki, Automatyki i Robotyki Politechnika Wrocławska Kurs: Copyright c 2015 Bogdan

Bardziej szczegółowo

Język C - podstawowe informacje

Język C - podstawowe informacje Język C - podstawowe informacje Michał Rad AGH Laboratorium Maszyn Elektrycznych 2014-12-05 Outline Program w języku C Funkcje Składnia Instrukcje sterujace Na koniec... Po kolei napisać program (zwykły

Bardziej szczegółowo

Geneza powstania języka C++

Geneza powstania języka C++ Bogdan Kreczmer ZPCiR IIAiR PWr pokój 307 budynek C3 bogdan.kreczmer@pwr.wroc.pl Copyright c 2005 2008 Bogdan Kreczmer Niniejszy dokument zawiera materiały do wykładu na temat programowania obiektowego.

Bardziej szczegółowo

1 Wskaźniki i zmienne dynamiczne, instrukcja przed zajęciami

1 Wskaźniki i zmienne dynamiczne, instrukcja przed zajęciami 1 Wskaźniki i zmienne dynamiczne, instrukcja przed zajęciami Celem tych zajęć jest zrozumienie i oswojenie z technikami programowania przy pomocy wskaźników w języku C++. Proszę przeczytać rozdział 8.

Bardziej szczegółowo

Strona główna. Strona tytułowa. Programowanie. Spis treści. Sobera Jolanta 16.09.2006. Strona 1 z 26. Powrót. Full Screen. Zamknij.

Strona główna. Strona tytułowa. Programowanie. Spis treści. Sobera Jolanta 16.09.2006. Strona 1 z 26. Powrót. Full Screen. Zamknij. Programowanie Sobera Jolanta 16.09.2006 Strona 1 z 26 1 Wprowadzenie do programowania 4 2 Pierwsza aplikacja 5 3 Typy danych 6 4 Operatory 9 Strona 2 z 26 5 Instrukcje sterujące 12 6 Podprogramy 15 7 Tablice

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe W1 Wprowadzenie. Dr hab. inż. Lucyna Leniowska, prof. UR Zakład Mechatroniki, Automatyki i Optoelektroniki

Programowanie obiektowe W1 Wprowadzenie. Dr hab. inż. Lucyna Leniowska, prof. UR Zakład Mechatroniki, Automatyki i Optoelektroniki Programowanie obiektowe W1 Wprowadzenie Dr hab. inż. Lucyna Leniowska, prof. UR Zakład Mechatroniki, Automatyki i Optoelektroniki Ogólna charakterystyka języka C++ C++ jest obiektowym językiem programowania,

Bardziej szczegółowo

Tablice i struktury. czyli złożone typy danych. Programowanie Proceduralne 1

Tablice i struktury. czyli złożone typy danych. Programowanie Proceduralne 1 Tablice i struktury czyli złożone typy danych. Programowanie Proceduralne 1 Tablica przechowuje elementy tego samego typu struktura jednorodna, homogeniczna Elementy identyfikowane liczbami (indeksem).

Bardziej szczegółowo

Klasa, metody, rozwijanie w linii

Klasa, metody, rozwijanie w linii Klasa, metody, rozwijanie w linii Bogdan Kreczmer ZPCiR IIAiR PWr pokój 307 budynek C3 bogdan.kreczmer@pwr.wroc.pl Copyright c 2005 2008 Bogdan Kreczmer Niniejszy dokument zawiera materiały do wykładu

Bardziej szczegółowo

Klasa, metody, rozwijanie w linii

Klasa, metody, rozwijanie w linii Bogdan Kreczmer ZPCiR IIAiR PWr pokój 307 budynek C3 bogdan.kreczmer@pwr.wroc.pl Copyright c 2005 2008 Bogdan Kreczmer Niniejszy dokument zawiera materiały do wykładu na temat programowania obiektowego.

Bardziej szczegółowo

Zaawansowane programowanie w C++ (PCP)

Zaawansowane programowanie w C++ (PCP) Zaawansowane programowanie w C++ (PCP) Wykład 1 - sprawy organizacyjne i wprowadzenie. dr inż. Robert Nowak - p. 1/27 Cel i zakres przedmiotu Umiejętność programowania to umiejętność rozwiazania problemów

Bardziej szczegółowo

Wykład 15. Literatura. Kompilatory. Elementarne różnice. Preprocesor. Słowa kluczowe

Wykład 15. Literatura. Kompilatory. Elementarne różnice. Preprocesor. Słowa kluczowe Wykład 15 Wprowadzenie do języka na bazie a Literatura Podobieństwa i różnice Literatura B.W.Kernighan, D.M.Ritchie Język ANSI Kompilatory Elementarne różnice Turbo Delphi FP Kylix GNU (gcc) GNU ++ (g++)

Bardziej szczegółowo

Podział programu na moduły

Podział programu na moduły Materiały Podział programu na moduły Informatyka Szczegółowe informacje dotyczące wymagań odnośnie podziału na moduły: http://www.cs.put.poznan.pl/wcomplak/bfiles/c_w_5.pdf Podział programu na moduły pozwala

Bardziej szczegółowo

JĘZYKI PROGRAMOWANIA Z PROGRAMOWANIEM OBIEKTOWYM. Laboratorium 3. Instrukcje wyboru

JĘZYKI PROGRAMOWANIA Z PROGRAMOWANIEM OBIEKTOWYM. Laboratorium 3. Instrukcje wyboru JĘZYKI PROGRAMOWANIA Z PROGRAMOWANIEM OBIEKTOWYM Laboratorium 3 Instrukcje wyboru 1 INSTRUKCJE WYBORU Instrukcje sterujące to takie instrukcje, które sterują przebiegiem programu w zależności od spełnienia

Bardziej szczegółowo

Wprowadzenie do programowania w języku C

Wprowadzenie do programowania w języku C Wprowadzenie do programowania w języku C Część trzecia Autor Roman Simiński Kontakt siminski@us.edu.pl www.us.edu.pl/~siminski Niniejsze opracowanie zawiera skrót treści wykładu, lektura tych materiałów

Bardziej szczegółowo

Programowanie komputerowe. Zajęcia 1

Programowanie komputerowe. Zajęcia 1 Programowanie komputerowe Zajęcia 1 Code::Blocks - tworzenie projektu Create New Project Console Application -> C++ Wybierz nazwę projektu Stworzy się nowy projekt z wpisaną funkcją main Wpisz swój program

Bardziej szczegółowo

Język programowania. Andrzej Bobyk http://www.alfabeta.lublin.pl. www.alfabeta.lublin.pl/jp/

Język programowania. Andrzej Bobyk http://www.alfabeta.lublin.pl. www.alfabeta.lublin.pl/jp/ Język programowania Andrzej Bobyk http://www.alfabeta.lublin.pl www.alfabeta.lublin.pl/jp/ Literatura K. Reisdorph: Delphi 6 dla każdego. Helion, Gliwice 2001 A. Grażyński, Z. Zarzycki: Delphi 7 dla każdego.

Bardziej szczegółowo

Język programowania PASCAL

Język programowania PASCAL Język programowania PASCAL (wersja podstawowa - standard) Literatura: dowolny podręcznik do języka PASCAL (na laboratoriach Borland) Iglewski, Madey, Matwin PASCAL STANDARD, PASCAL 360 Marciniak TURBO

Bardziej szczegółowo

Programowanie w języku C++

Programowanie w języku C++ Programowanie w języku C++ Część siódma Autor Roman Simiński Kontakt roman.siminski@us.edu.pl www.us.edu.pl/~siminski Niniejsze opracowanie zawiera skrót treści wykładu, lektura tych materiałów nie zastąpi

Bardziej szczegółowo

Wskaznik. Przekazywanie wyniku funkcji przez return. Typy i zmienne wskaznikowe. Zmienna wskazywana. typ * nazwa_wkaznika

Wskaznik. Przekazywanie wyniku funkcji przez return. Typy i zmienne wskaznikowe. Zmienna wskazywana. typ * nazwa_wkaznika Wyklad 6 Typy i zmienne: wskaznikowe, referencyjne Funkcje deklaracja, definicja. Zasieg deklaracji i widocznosc zmiennych Przekazywanie parametrów przez wartosc, referencje i wskaznik Przekazywanie wyniku

Bardziej szczegółowo

Projektowanie klas c.d. Projektowanie klas przykład

Projektowanie klas c.d. Projektowanie klas przykład Projektowanie klas c.d. ogólne wskazówki dotyczące projektowania klas: o wyodrębnienie klasy odpowiedź na potrzeby życia (obsługa rozwiązania konkretnego problemu) o zwykle nie uda się utworzyć idealnej

Bardziej szczegółowo

TEMAT : KLASY DZIEDZICZENIE

TEMAT : KLASY DZIEDZICZENIE TEMAT : KLASY DZIEDZICZENIE Wprowadzenie do dziedziczenia w języku C++ Język C++ możliwa tworzenie nowej klasy (nazywanej klasą pochodną) w oparciu o pewną wcześniej zdefiniowaną klasę (nazywaną klasą

Bardziej szczegółowo

Języki Programowania Obiektowego

Języki Programowania Obiektowego Języki Programowania Obiektowego Kod przedmiotu: JPO Rodzaj przedmiotu: kierunkowy; obowiązkowy. Wydział: Informatyki Kierunek: Informatyka Specjalność (specjalizacja): - Poziom studiów: pierwszego stopnia

Bardziej szczegółowo

C++ - [1-3] Debugowanie w Qt Creator

C++ - [1-3] Debugowanie w Qt Creator Slajd 1 z 10 C++ - [1-3] Debugowanie w Qt Creator Nysa 2004-2013. Autor: Wojciech Galiński. wersja dnia 15 maja 2013 r. Slajd 2 z 10 Pojęcia związane z debugowaniem DEBUGOWANIE (z ang. debugging odrobaczanie)

Bardziej szczegółowo