Przedmiotowy system oceniania na lekcjach Informatyki w klasie pierwszej LXIV Liceum Ogólnokształcącego
|
|
- Antoni Szewczyk
- 9 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Przedmiotowy system oceniania na lekcjach Informatyki w klasie pierwszej LXIV Liceum Ogólnokształcącego 1. Ocenie przedmiotowej podlegają czynności uczniów takie jak: zakres wiadomości i umiejętności, rozumienie treści programowych, umiejętności stosowania wiedzy, kultura przekazywania wiadomości. Według programu nauczania: obsługiwanie środowisk systemów operacyjnych zarządzających komputerami, obsługiwanie oprogramowania komputerowego zgodnego z programem nauczania, obsługa baz danych, tworzenie dokumentacji elektronicznej, tworzenie stron WWW, samokształcenie z wykorzystaniem serwisów internetowych i czasopism komputerowych, mówienie, słuchanie. 2. Formami sprawdzenia osiągnięć są: testy, badające długotrwałe nabywanie wiadomości i umiejętności; prace (zadania wykonywane na odpowiednich programach komputerowych), badające bieŝące umiejętności obsługi komputera i aplikacji przez uczniów; odpowiedzi uczniów wynikające z danego zakresu materiału; prace w klasie: indywidualne i grupowe oparte na celach pojedynczych lekcji, szczegółowych wymaganiach z danego zakresu; prace domowe oparte na celach pojedynczych lekcji, szczegółowych wymaganiach z danego zakresu; aktywność na lekcji; 3. Wymagania niezbędne do uzyskania poszczególnych stopni określa ogólnie WSO i kryteria przedmiotowej oceny z Technologii Informatycznej (w załączniku 1). 4. Prace sprawdzające i testy są omawiane w klasie. 5. Wszystkie prace ucznia są po sprawdzeniu dawane mu do wglądu. Nauczyciel przechowuje je do końca roku szkolnego. 6. W razie nieobecności na sprawdzianie uczeń musi przystąpić do niego w ustalonym z nauczycielem terminie w ciągu 2 tygodni po ustaniu nieobecności. Nieuzasadnione nieprzystąpienie daje podstawę do wystawienia oceny niedostatecznej. 7. Oceny z prac sprawdzających moŝna jednorazowo poprawiać, ocenę niedostateczną z pracy sprawdzającej trzeba obowiązkowo poprawić. 1
2 8. Wszystkie zadawane prace są obowiązkowe do wykonania dla kaŝdego ucznia. 9. DłuŜsze prace domowe, podobnie jak prace sprawdzające, podlegają moŝliwości poprawy. 10. Uczeń otrzymuje ocenę cząstkową niedostateczną i traci moŝliwość poprawy danego zadania oraz poprawiania zadawanych w ciągu trymestru jakichkolwiek innych zadań, jeŝeli zadanie wykonał niesamodzielnie np. ściągał na pracy sprawdzającej. Dodatkowe sankcje dotyczą ucznia, który ściągnął pracę z Internetu lub jej fragmenty i oddał jako swoje dzieło. 11. Za kaŝde wykonane zadanie uczeń uzyskuje ocenę. 12. Uczeń ma prawo do wnioskowania o wyŝszą niŝ przewidywana końcoworoczną ocenę klasyfikacyjną z danego przedmiotu w trybie i na warunkach określonych w wewnątrzszkolnym systemie oceniania. 13. W przypadku uczniów z opiniami dostosowane zostaną wymagania do ich indywidualnych potrzeb. 14. Do oceniania na lekcjach Informatyki w klasie pierwszej stosują się wszystkie przepisy nadrzędnego dokumentu szkolnego- Wewnątrzszkolnego Systemu Oceniania. 2
3 Załącznik nr 1 Plan wynikowy z wymaganiami edukacyjnymi przedmiotu Informatyka w zakresie podstawowym dla liceum ogólnokształcącego Temat (rozumiany Wymagania na Wymagania na Wymagania na Wymagania na Wymagania na jako lekcja) ocenę dopuszczającą ocenę dostateczną ocenę dobrą ocenę bardzo dobrą ocenę celującą 1. Komputery i ludzie, czyli jak wybrać odpowiedni komputer i bezpiecznie z niego korzystać? 1.1. Komputer na miarę umie nazwać i scharakteryzować róŝne rodzaje komputerów, w tym stacjonarne, netbooki, notebooki, smartfony, i wskazać ich obszary zastosowania wie, jakich programów uŝyć, by ustalić elementy składowe komputera umie wymienić podstawowe moduły komputera osobistego, w tym procesor, pamięć ROM i RAM, pamięć masową umie sformułować wymagania dla poszczególnych elementów komputera w zaleŝności od obszaru jego zastosowania wie, jakie zalety i wady ma korzystanie z chmur informatycznych i jakie stawiają one wymagania komputerom uŝywa programu diagnostycznego do sprawdzenia typów komponentów danego komputera umie wskazać cechy komputera pozwalające na skuteczną pracę w sieci internetu na podstawie analizy wyników działania programu diagnostycznego określa moŝliwe zastosowanie danego komputera posługuje się słownictwem informatycznym w odniesieniu do elementów komputera, w tym nazwami magistral i interfejsów, rodzajów procesorów itp. umie je wskazać na płycie głównej korzysta z urządzeń peryferyjnych i samodzielnie instaluje ich sterowniki operuje właściwym nazewnictwem w odniesieniu do komponentów komputera, w tym: złączy płyty głównej, rodzajów interfejsów, dysków twardych, napędów optycznych, pamięci określa parametry układów wchodzących w skład zestawu komputerowego analizuje potrzeby uŝytkownika i potrafi dobrać dla niego odpowiedni zestaw komputerowy sprawnie korzysta z programów diagnostycznych, w tym z opcji określających wydajność komputera, wykorzystanie zasobów, wykorzystanie rdzeni procesora, wersję systemu operacyjnego itp. biegle korzysta z kilku rodzajów komputerów zna cechy e-papieru i czytników e- booków 3
4 1.2. Unikanie zagroŝeń związanych z rozwojem technologii informacyjnej wie, jakie przysługują mu prawa dotyczące ochrony prywatności szanuje prawo do prywatności wszystkich uŝytkowników komputerów wie, jakie zagroŝenia pociąga za sobą umieszczanie w sieci danych o sobie umie sprawdzić, czy w sieci znajdują się informacje na jego temat zna zasady zachowania bezpieczeństwa własnych danych odróŝnia prawa autorskie od majątkowych umie streścić podstawowe artykuły prawa autorskiego umiejętnie korzysta z portali społecznościowych i wie, które z podawanych informacji mogą być niebezpieczne dla jego prywatności lub stwarzają inne zagroŝenia uŝywa szyfrowania poczty elektronicznej stosuje bezpieczne hasła do swoich kont wie, jak chronić zasoby swojego komputera przed złośliwym oprogramowaniem umie opracować listę zasad bezpieczeństwa w sieci wie, jakie metody stosuje się w celu szyfrowania dokumentów zna pojęcie kluczy publicznych wie, czym jest podpis elektroniczny i do czego jest potrzebny 1.3. Korzystanie z tutoriali i opcji Pomocy umie korzystać z gotowych tutoriali oraz opcji Pomocy danego programu umie sformułować swoje oczekiwania dotyczące zawartości opcji Pomocy i tutoriali umie ułoŝyć tutorial dotyczący nieskomplikowanych czynności zawierający zrzuty ekranowe wie, jakie narzędzia będą mu potrzebne do jego wykonania umie posługiwać się narzędziem Wycinanie systemu Windows wykonuje prosty tutorial oparty o zarejestrowany plik wideo umie dokonać prostego montaŝu pliku wideo polegającego na przycinaniu i łączeniu fragmentów nagrań oraz dodawaniu komentarzy słownych opracowuje obszerniejsze tutoriale związane z informatyką lub innymi przedmiotami szkolnymi wykorzystuje wszystkie poznane techniki zrzuty ekranowe, wideo i audio 4
5 1.4. Przestrzeganie prawa autorskiego, warunków licencji i praw do ochrony wizerunku 1.5. Jak wykorzystać edytor tekstu do upowszechniania informacji i budowania złoŝonych dokumentów wie, czym są prawa autorskie i ich ochrona wie, Ŝe łamanie praw do własności intelektualnej, w tym do utworów muzycznych, filmów, licencji uŝywania programów, fotografii, rysunków itp., moŝe być ścigane na mocy prawa wie, jakie cechy powinien posiadać portal informacyjny umie znaleźć w sieci portale informacyjne, umie wybrać i stosować darmowe odpowiedniki komercyjnych programów komputerowych, w tym OpenOffice.org, LibreOffice, GIMP umie określić rodzaj licencji programu i utworów muzycznych wie, jak znaleźć podstawowe akty prawne dotyczące praw autorskich korzysta z portali informacyjnych potrafi znaleźć aktualne informacje dotyczące swojej umie zarejestrować działania w obrębie okna programu i zachować je w postaci pliku wideo z wykorzystaniem darmowego oprogramowania stosuje programy diagnostyczne w celu sprawdzenia licencji programów zainstalowanych w komputerze umie szyfrować dokumenty tekstowe zna źródła nieodpłatnie udostępnianych elementów multimedialnych i zna zasady ich wykorzystywania stosuje szablony w edycji tekstów z nagłówkiem, np. gazetki szkolnej tworzy strony wykorzystuje w swoich projektach darmowe treści i elementy multimedialne oraz umie udokumentować prawo do ich uŝycia na podstawie informacji podanych przez programy diagnostyczne, umie określić rodzaj licencji oprogramowania i czas jej waŝności korzysta z tagów plików tekstowych modyfikuje style edytorów tekstu wykorzystuje style do tworzenia spisu treści wie, jak legalnie udostępniać swoje prace w sieci odpłatnie i nieodpłatnie, np. fotografie, muzykę lub grafikę wykorzystuje style i szablony do tworzenia estetycznych materiałów 5
6 tekstowych strony gazet codziennych i czasopism korzysta z podstawowych opcji formatowania tekstu miejscowości, powiatu i województwa korzysta z szablonów edytorów tekstu umie porównać podstawowe cechy MS Word i edytorów niekomercyjnych pod kątem przydatności do edycji informacji tytułowe dokumentów korzysta ze stylów udostępnianych przez edytory tekstu prawidłowo ustala rodzaje nagłówków podczas tworzenia spisu treści drukowanych, np. gazetki szkolnej, artykułów na stronę internetową itp. 2. Bazy danych, chmury i zarządzanie treścią, czyli jak sieć i CMS zmieniły informatykę? 2.1. Tworzenie elementów baz danych wie, czym jest komputerowa baza danych i umie korzystać z wyszukiwarek internetowych umie utworzyć tabelę w programiesystemie baz danych wie, jaką rolę pełnią relacje w relacyjnej bazie danych korzysta z niekomercyjnych programówsystemów relacyjnych baz danych, np. LibreOffice lub OpenOffice.org., w celu tworzenia tabel i formularzy bazy danych sprawnie posługuje się opcjami programów do tworzenia relacyjnych baz danych wprowadza dane do bazy za pośrednictwem zaprojektowanego przez siebie formularza prawidłowo dobiera nazwy poszczególnych pól w formularzu prawidłowo dzieli projektuje strukturę bazy danych odpowiednią do funkcji, jaką baza ma pełnić prawidłowo planuje liczbę tabel i formularzy 6
7 2.2. Tworzenie relacji i zadawanie pytań za pomocą kwerend 2.3. Wykorzystanie chmur informatycznych do pracy w zespole zna pojęcie rekordu wie, na czym polega ustanawianie relacji w bazie danych wie, czym jest kwerenda i jakie ma znaczenie dla funkcjonalności bazy danych wie, na czym polega e-praca i kto moŝe ją wykonywać zna przykładową organizację e-firmy umie zdefiniować relację pomiędzy dwiema tabelami w programie-systemie relacyjnej bazy danych umie wymienić zastosowania chmury informatycznej, w tym znaczenie dla działalności e-firmy umie załoŝyć konto w darmowej chmurze informatycznej, np. Skydrive.com, i wskazać jej składowe, określając ich zastosowania korzysta z usług tworzy relacje pomiędzy dwiema tabelami zawierającymi dane poprawnie dobiera pola do relacji korzysta z podstawowych funkcji chmury informatycznej, w tym: edytora tekstu i przestrzeni dyskowej umie porównać moŝliwości edytora tekstu z chmury z programami instalowanymi w komputerze wie, jak rodzaje danych do przechowywania w bazie i przydziela je do poszczególnych tabel samodzielnie tworzy relacje pomiędzy polami kilku tabel samodzielnie tworzy zadane kwerendy i odczytuje za ich pomocą dane tworzy raporty umie samodzielnie posługiwać się oprogramowaniem dostępnym w danej chmurze informatycznej korzysta z dysku chmury zna jego ograniczenia umie ustawić parametry współdzielenia samodzielnie projektuje bazę na podstawie opisu potrafi tworzyć bazy, relacje, kwerendy i raporty, korzystając z róŝnych programów, np.: Microsoft Office Access, LibreOffice Base, OpenOffice.org Base itp. umie samodzielnie zaplanować strukturę zespołu i odpowiednio dostosować chmurę informatyczną do wykorzystania w e- pracy na przykładzie szkolnego portalu informacyjnego, zespołu wykonującego projekt z innego przedmiotu 7
8 2.4. Tworzenie stron internetowych na przykładzie portalu informacyjnego 25. Tworzenie stron www za pomocą CMS i edytora online wie, jaka jest struktura portalu informacyjnego umie określić jej poŝądane i niepoŝądane cechy wie, czym są blogi, i zna adresy kliku stron świadczących usługi darmowych blogów wie, czym są CMS i do czego słuŝą zna nazwę przynajmniej jednego systemu CMS wie, czym są edytory stron on-line poczty elektronicznej chmury informatycznej umie załoŝyć konto na stronie oferującej darmowe blogi i uruchomić własny, prosty blog na dowolny temat, np. komentujący wydarzenia szkolne wie, czym róŝni się blog od CMS, z uwzględnieniem funkcjonalności i uniwersalności stosowania wie, które edytory tekstu są wyposaŝone w narzędzia do automatycznego wykorzystać chmurę w pracy zespołowej wie, jakie znaczenie ma współdzielenie plików tworzy samodzielnie blog z wykorzystaniem usługi darmowych blogów na podstawie własnego planu jego struktury tworzy blog mogący pełnić funkcję Szkolnego Portalu Informacyjnego. umieszcza w sieci strony utworzone edytorem off-line wie, jak zaplanować wykorzystanie bloga i CMS do utworzenia witryny informacyjnej, np. szkoły, internatu, koła zainteresowań itp. plików dla własnych dokumentów w chmurze wykorzystuje współdzielenie do pracy w zespole dostosowuje wygląd bloga do tematu strony, umieszczając w nagłówku logotypy, np. szkoły lub swojej klasy prawidłowo dobiera zestaw elementów bloga do jego tematyki, np. Szkolnego Portalu Informacyjnego umieszcza w blogu ilustracje i fotografie wie, jakie warunki musi spełniać serwer do instalowania CMS samodzielnie zdobywa informacje na temat róŝnych CMS umie wybrać CMS o odpowiednich właściwościach, który itp. tworzy stronę internetową za pomocą samodzielnie zainstalowanego w serwerze systemu blogów uzasadnia decyzję o korzystaniu z indywidualnie instalowanego systemu bloga i dobiera odpowiedni system, zgodnie z wymaganiami projektu witryny umie wysłać na 8
9 2.6. Współtworzenie treści dokumentów z wykorzystaniem chmury informatycznej wie, kiedy i w jakim celu stosuje się współdzielenie dokumentów i na czym ono polega wie, jakie uprawnienia mogą mieć uŝytkownicy współdzielący dokument korzysta z komunikatorów tworzenia prostych stron internetowych i umie korzystać z tych opcji uŝywa edytorów online do zrobienia prostej strony internetowej korzysta z udostępnionych plików i wie jakie otrzymał do nich uprawnienia korzysta z zaawansowanych funkcji komunikatora, w tym rozmowy głosowej umie wymieniać pliki z chmurą informatyczną w edytorach off-line umieszcza własne nagłówki, loga itp. umie nadać odpowiednie uprawnienia współuŝytkownikom dokumentu w chmurze stosuje zasady współdzielenia dokumentów umie wymieniać pliki z chmurą informatyczną, np. edytować w chmurze dokumenty utworzone off-line i na odwrót mógłby słuŝyć do utworzenia witryny informacyjnej, np. szkolnej lub klasowej umie zorganizować grupę pracującą nad danym projektem, przydzielając im odpowiednie uprawnienia do zasobów chmury świadomie stosuje udostępnianie plików w chmurze i zarządza dostępem do swoich zasobów serwer i zainstalować system bloga lub CMS umie wykorzystać darmowe konta WWW do zainstalowania pobranego z sieci CMS lub systemu bloga umie posługiwać się oprogramowaniem z róŝnych chmur informatycznych samodzielnie uczy się ich obsługi i poznaje ich parametry 3. Ruchome, statyczne, czyli jak tworzyć i wykorzystywać grafikę i filmy wideo? 3.1. Wykorzystanie grafiki wektorowej do zna nazwy umie zdobyć i stosuje skalowanie umie ocenić samodzielnie tworzy 9
10 tworzenia elementów graficznych stron i prezentacji 3.2. Właściwości edytora a jakość grafiki 3.3. Tworzenie ilustracji najpopularniejszych edytorów grafiki rastrowej, w tym darmowych posługuje się najprostszymi narzędziami do rysowania figur geometrycznych zna zasady zainstalować najnowszą wersję jednego z darmowych edytorów grafiki wektorowej, np. InkScape wie, czym są filtry graficzne i zna efekty ich działania skaluje obiekty za pomocą narzędzia strzałka zna podstawy obiektów do odpowiednich wymiarów eksportuje grafikę rastrową do postaci bitmapy z zachowaniem rozmiarów i barw stosuje odpowiednie sposoby kompresji pliku graficznego umie porównać narzędzia darmowych edytorów z Corel Draw posługuje się narzędziami w celu przekształcania obiektów graficznych, w tym zmiany kształtu krzywych, wypełniania obiektów gradientem wie, na czym polega i jakie konsekwencje pociąga za sobą eksport rysunków rastrowych do postaci bitmapowych umie wskazać przydatność darmowych edytorów grafiki wektorowej do potrzeb, np. do tworzenia ikon, przycisków i innych elementów publikacji elektronicznych uŝywa narzędzi do rysowania obiektów o róŝnych kształtach, w tym 3D doświadczalnie dobiera rodzaj i parametry filtru w celu uzyskania zamierzonego efektu uŝywa filtrów do uzyskania efektów graficznych, np. wypukłości, wklęsłości itp projektuje proste elementy graficzne, takie jak strzałki, przyciski itp., w tym 3D, za pomocą gradientów i innych narzędzi umie ocenić, który z grafikę z zastosowaniem narzędzi o zmiennych parametrach posługuje się sprawnie kilkoma programami do edycji grafiki wektorowej samodzielnie 10
11 3.4. Przygotowanie zdjęć do publikacji 3.5. Przygotowanie zdjęć do publikacji 3.6. Tworzenie internetowych galerii zdjęć 3.7. Korzystanie z kamery cyfrowej 3.8. Cyfrowy montaŝ wideo komponowania kadru fotograficznego zna nazwy edytorów grafiki rastrowej, w tym darmowych umie wczytać do edytora zdjęcie i zapisywać je w innym formacie zna cechy podstawowych formatów zapisu plików z grafiką rastrową, w tym.jpg i.png umie podłączyć kamerę USB do komputera i zainstalować jej sterowniki fotografii cyfrowej i wie, od czego zaleŝą techniczne walory zdjęcia zna nazwy kilku edytorów grafiki rastrowej, w tym GIMP, PhotoShop stosuje zasadę trójpodziału w kadrowaniu fotografii uŝywa podstawowych narzędzi edytorów grafiki rastrowej, jednakŝe prace ucznia zawierają szereg niedokładności i błędów tworzy proste galerie zdjęć za pomocą kreatorów zna sposoby na zmianę rozdzielczości i wielkości wielu zdjęć jednocześnie zna podstawowe pojęcia dotyczące planu filmowego, takie jak scena, ujęcie, oś filmowa przyczyny powstawania szumów na podstawie znajomości parametrów aparatu i warunków oświetleniowych uŝywa narzędzi do retuszu fotografii w celu usunięcia elementów zdjęcia, np. napisu na murze poprawnie stosuje narzędzie do kadrowania, zachowując zasady kompozycji obrazu sprawnie korzysta z edytora grafiki rastrowej w chmurze informatycznej, np. pixlr.com uŝywa niektórych prostych filtrów elektronicznych stosuje w praktyce zasady planu filmowego, w tym nieprzekraczanie osi filmowej edytorów zapewni odpowiednie narzędzia potrzebne do wykonania zaplanowanych czynności precyzyjnie wykonuje czynności edycyjne korzysta z lokalnych i chmurowych edytorów grafiki rastrowej sprawnie posługuje się warstwami w celu retuszu zdjęcia usuwa i wstawia obiekty graficzne do fotografii zmienia parametry fotografii, takie jak jasność, kontrast itp. tworzy galerie zdjęć i umieszcza je w sieci prawidłowo ustawia kamerę do poszczególnych ujęć w scenach filmu korzysta z wykorzystuje narzędzia o zmiennych parametrach do osiągnięcia zaplanowanego celu świadomie korzysta z filtrów o zmiennych parametrach korzysta z chmury informatycznej w celu przechowywania i eksponowania fotografii tworzy scenariusz krótkiej sceny filmowej samodzielnie planuje i realizuje 11
12 3.9. Efekty specjalne w montaŝu wideo Animacja poklatkowa i udostępnianie filmów w sieci uruchamia skonfigurowany program do rejestracji obrazu wie, jak wczytać do edytora materiał filmowy z pliku skleja co najmniej dwa fragmenty nagrania wideo rejestruje obraz z kamery USB bez dźwięku i zapisuje go na dysku przycina materiał filmowy i usuwa niepotrzebne fragmenty eksportuje film do pliku wideo umieszcza wideo w sieci lub udostępnia na nośnikach zna formaty zapisu pliku wideo przed zapisem wideo z kamery USB dokonuje odpowiedniej regulacji kolorów, jasności i nasycenia obrazu w czasie montaŝu stosuje proste efekty przejść dobrze i świadomie dobiera kolejność ujęć zna i stosuje róŝne plany filmowe rejestruje klatki animowanego filmu poklatkowego moŝliwości zmian parametrów nagrania z kamery USB ustawia parametry nagrania montuje scenę zgodnie ze scenariuszem precyzyjnie przeprowadza cięcia i sklejanie fragmentów nagrania uzasadnia stosowanie efektu lub przejścia dodaje napisy do filmu montuje film animowany z sekwencji fotografii wykonanych aparatem fotograficznym lub kamerą USB zapis ujęć do sceny filmowej uwzględnia wszystkie zasady filmowania i kadrowania stosuje róŝne rodzaje wyświetlania napisów rejestruje odpowiednią ilość ujęć z uwzględnieniem zasad montaŝu 4. Arkusze, prezentacje i e-learning, czyli jak programy ułatwiają naukę? 4.1. Wizualizacja danych za pomocą wykresów 4.2. Planowanie w zna odpowiedniki komercyjnych arkuszy kalkulacyjnych, w zna podstawowe formuły działań matematycznych i umie je przypisać do danych statystycznych dobiera kształty i rodzaje wykresów tworzy wykresy funkcji matematycznych w zaleŝności od ich opracowuje całościowo system polegający na ankietowaniu i 12
13 arkuszu kalkulacyjnym 4.3. Prezentacja danych z arkusza na stronie internetowej; ankiety w sieci 4.4. Projektowanie atrakcyjnej prezentacji multimedialnej 4.5. Tworzenie ciekawych prezentacji 4.6. Stosowanie elementów multimedialnych w tym OpenOffice.org Calc, LibreOffice Calc, i arkusze w chmurach informatycznych korzysta z arkusza kalkulacyjnego z chmury informatycznej, np. skydrive.com, oraz darmowych pakietów biurowych w celu wykonania prostych obliczeń matematycznych wie, jakimi cechami powinna charakteryzować się skuteczna prezentacja w zaleŝności od jej przeznaczenia tworzy proste prezentacje składające się z tekstów i ilustracji polom w arkuszu wie, jak dobierać odpowiednie rodzaje wykresów do typu prezentowanych danych oraz ich kształt i kolor, by były one czytelne wie, gdzie znaleźć waŝne dane statystyczne i jak importować je do arkusza kalkulacyjnego umieszcza w prezentacji elementy graficzne i przypisuje im funkcje odnośników do innych slajdów lub strony internetowej przy zapisywaniu prezentacji korzysta z opcji osadzania pokazujące w sposób czytelny zaleŝności pomiędzy nimi lub zachodzące procesy, powtarzalność, okresowość, tendencje itp. importuje dane statystyczne ze stron internetowych, np. GUS-u, i ilustruje je wykresami wykorzystuje arkusze z róŝnych pakietów biurowych oraz chmur informatycznych wykorzystuje arkusz w planowaniu i symulacji, np. rat kredytu przenosi wraz z prezentacją wszystkie jej elementy wywoływane w trakcie pokazu rejestruje samodzielnie dźwięk za pomocą mikrofonu i montuje za pomocą programu argumentów i parametrów wypełnia wykresy mapami bitowymi, np. logotypami lub zdjęciami eksportuje dane i wykresy z arkusza do postaci strony internetowej tworzy ankiety internetowe, korzystając z darmowych serwisów, a ich wyniki przedstawia w postaci wykresów stosuje pliki wideo prawidłowo odtwarzane przez system prezentacji oraz kompresowane w odpowiednim formacie i o standardowych proporcjach, np. 4:3, 16:9 opracowywaniu danych z ankiet umieszcza wyniki ankiet na stronie internetowej przygotowuje pokaz z uwzględnieniem celu, w jakim została wykonana samodzielnie opracowuje, rejestruje i montuje odpowiednie komentarze do slajdów 13
14 prezentacjach 4.7. Wykorzystanie prezentacji multimedialnych 4.8. Kierunki rozwoju technologii informacyjnokomunikacyjnej wie, jak zmieniło się wykonywanie niektórych zawodów w związku z rozwojem informatyki czcionek stosuje elementy graficzne z kanałem alfa zapisane w formacie PNG umie wymienić i scharakteryzować niektóre kierunki rozwoju informatyki, w tym nowe usługi sieciowe, pojawienie się nowych rodzajów komputerów, np. tabletów i zaawansowanych smart fonów komputerowego umieszcza ilustracje dźwiękowe i komentarze w odpowiednich miejscach prezentacji oraz organizuje sposób ich odtwarzania umieszcza w plikach gotowe materiały wideo wykorzystuje róŝne edytory prezentacji, np. z chmury informatycznej, LibreOffice Impress tworzy prezentacje e- learningowe umie wykazać, Ŝe praca w wielu dziedzinach zmieniła się w związku z wprowadzeniem nowoczesnych komputerów i form komunikacji podaje przykład z własnego otoczenia, np. sposób uczenia się, pisania konwertuje materiały wideo do odpowiedniego formatu z zastosowaniem darmowych programów generuje w systemie prezentacji materiały dla prelegenta i słuchaczy, wybierając odpowiednie ich formaty organizuje nawigację po prezentacji z zastosowaniem ikon i odnośników korzystając z zasobów sieciowych, umie porównać ich dostępność na przestrzeni kilku lat wykazuje przenikanie się nauki i rozrywki w związku z wykorzystaniem gier i konsol w edukacji czyta czasopisma popularnonaukowe i śledzi rozwój oraz tendencje rozwojowe elektroniki i informatyki 14
15 4.9. e-learning Uczeń : wie, czym jest e- learning wie, jakie jest znaczenie zdalnego nauczania, i wie, jakie korzyści moŝe z niego czerpać (np. poprzez doskonalące, uzupełnianie wykształcenia, zajęcia w szkołach i na uczelniach, udostępnianie materiałów edukacyjnych itp.) Uczeń : umie porównać tradycyjny sposób nauczania: szkołę, kursy, studia itp., z metodami zdalnymi za pomocą platform edukacyjnych dokumentów, ksiąŝek, artykułów do gazet itp. Uczeń : umie korzystać ze szkolnych platform edukacyjnych lub udostępnionych w sieci darmowych kursów korzysta ze stron opisujących platformy, np. moodle.org, w celu poznania ich moŝliwości edukacyjnych, administracji i właściwości umie znaleźć i skorzystać z udostępnionych platform edukacyjnych uczelni wyŝszych ocenia zakres ich stosowania umie stworzyć krótki kurs e- learningowy zawierający róŝnego rodzaju materiałydotyczący aktualnego tematu z dowolnego przedmiotu szkolnego 15
16 Proponowane oprogramowanie: Dział Nazwa programu Funkcje programu 1. Komputery i ludzie, Everest Home Edition Darmowy program diagnostyczny pozwalający min. na badanie zasobów sprzętowych komputera czyli jak wybrać Microsoft Office Szyfrowanie dokumentów podczas zapisu w pliku odpowiedni komputer i mszyfr Szyfrowanie tekstu, pliku lub folderu bezpiecznie z niego MS Office z w pełni działającą Wyszukiwanie kontekstowe informacji pomocy; przykład dobrze zaprojektowanego tutoriala korzystać? opcją Pomoc Free Screen Video Recorder Zapis operacji z ekranu komputera w postaci pliku wideo. Windows Live Movie Maker Łatwa edycja filmu wideo np. zapisanego za pomocą Free Screen Video Recorder Windows Media Player, Odtwarzanie plików dźwiękowych WinAmp itp. System Information for Windows (SIW) Darmowy program diagnostyczny umoŝliwiający sprawdzenie zasobów komputera, w tym takŝe wersji, producenta oprogramowania Microsoft Word Edycja tekstów z uŝyciem nagłówków, stylów i szablonów OpenOffice.org, LibreOffice Alternatywne do MS Office, darmowe pakiety biurowe, dostępne takŝe w Linux 2. Bazy danych, chmury i Microsoft Office Access System do tworzenia relacyjnych baz danych zarządzanie treścią, czyli jak sieć i CMS zmieniły LibreOffice Base Darmowy program do tworzenia relacyjnych baz danych (zalecany jako darmowa alternatywa dla komercyjnego programu) informatykę? OpenOffice.org Base Darmowy program do tworzenia relacyjnych baz danych (zalecany jako darmowa alternatywa dla komercyjnego programu) Przeglądarka internetowa, np. Praca z programami on-line z chmury informatycznej, np. skydrive.com Internet Explorer, FireFox (Windows i Linux) Przeglądarka internetowa, np. Praca z kreatorami i systemami blogów on-line Internet Explorer, FireFox (Windows i Linux) System blogów on-line, np. z Oprogramowanie on-line pozwalające na szybkie zbudowanie strony internetowej portalu wp.pl KompoZer Darmowy program do tworzenia stron internetowych off-line Windows Live Messenger Komunikator internetowy wspomagający pracę w zespole 16
17 3. Ruchome, statyczne, czyli jak tworzyć i wykorzystywać grafikę i filmy wideo? 4. Arkusze, prezentacje i e-learning, czyli jak programy ułatwiają naukę? Oprogramowanie chmury informatycznej pozwalające na współdzielenie dokumentów, np. skydrive.com InkScape Przeglądarka Fotografii Systemu Windows, Picasa lub inna przeglądarka plików graficznych pixlr.com oprogramowanie chmury informatycznej GIMP Lupas Rename 2000 Easy Image Modifier jalbum Picasa 3 Debut Video Capture Software Windows Live Movie Maker Microsoft Excel LibreOffice Calc OpenOffice.org Calc Arkusz kalkulacyjny z chmury informatycznej, np. skydrive.com System ankiet internetowych program on-line, np. ankietka.pl Prezentacje programu PowerPoint z chmury informatycznej skydrive.com lub system prezentacji z innej chmury Opcja współdzielenia dokumentów pomagająca w pracy zespołowej Darmowy edytor grafiki wektorowej z ciekawymi opcjami efektów. Do wykorzystania przy wyświetlaniu przykładowych fotografii i grafiki. Edytor grafiki rastrowej on-line o klasycznym dla edytorów zestawem narzędzi i ciekawymi efektami, moŝliwością uŝycia warstw i zapisu pliku w chmurze informatycznej Darmowy, rozbudowany edytor grafiki rastrowej Darmowy program do zmiany nazw wielu plików jednocześnie Darmowy program do zmiany parametrów plików graficznych, rozmiarów zdjęć itp. Darmowy program do szybkiego tworzenia galerii fotograficznych i umieszczania ich w internecie Darmowy program do przeglądania, segregowania i prostej edycji zdjęć; wyposaŝony w dodatkowe narzędzia np. tworzenia internetowych galerii, filmów ze zdjęć itp. Darmowy, łatwy w obsłudze program do rejestracji obrazu i dźwięku, np. z kamery USB Edytor wideo dostępny w systemie Windows, umoŝliwiający cięcie, łączenie materiału wideo, dodawanie efektów i napisów, eksport do róŝnych formatów i do portali społecznościowych Arkusz kalkulacyjny Darmowy arkusz kalkulacyjny z pakietu LibreOffice Darmowy arkusz kalkulacyjny z pakietu OpenOffice.org Arkusz ze skydrive.com MoŜliwość uruchomienia dowolnej ankiety potrzebnej np. do badania opinii uczniów Darmowy, funkcjonalnie zgodny z programem Microsoft PowerPoint edytor prezentacji 17
18 Microsoft PowerPoint Any Video Converter AudaCity Darmowe lub szkolne instalacje Moodle, np. pod adresem moodle4free.com lub gnomio.com Wykorzystanie WordArt i innych elementów ozdobnych w prezentacjach; import obiektów graficznych i system odnośników Darmowy program do konwersji formatów wideo przydatny przy dostosowywaniu materiałów do prezentacji (wielkość, kodowanie itp.) Darmowy program do edycji dźwięku wielościeŝkowy, z moŝliwością montaŝu i rejestracji z róŝnych źródeł System zdalnego nauczania, umoŝliwiający prezentację gotowych lekcji z adresu moodle.org lub (dla chętnych) korzystanie darmowych instalacji platformy Moodle 18
PRZYKŁADOWE KRYTERIA OCENIANIA NA LEKCJACH INFORMATYKI W LICEUM
Przykładowe kryteria oceniania na lekcjach informatyki w liceum Strona 1 z 5 PRZYKŁADOWE KRYTERIA OCENIANIA NA LEKCJACH INFORMATYKI W LICEUM Ocenie przedmiotowej podlegają czynności uczniów takie, jak:
WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI DLA TECHNIKUM
WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI DLA TECHNIKUM Temat Wymagania podstawowe Wymagania rozszerzone Komputer na miarę umie nazwać i scharakteryzować różne rodzaje komputerów, w tym stacjonarne, netbooki,
PLAN WYNIKOWY INFORMATYKA
PLAN WYNIKOWY INFORMATYKA w zakresie podstawowym na rok szkolny 2015/16 do podręcznika Ciekawi świata autorstwa Grażyna Hermanowska, Wojciech Hermanowski Wydawnictwa OPERON, nr dopuszczenia MEN 520/2012
Plan wynikowy z wymaganiami edukacyjnymi przedmiotu informatyka w zakresie podstawowym dla liceum i technikum. Wymagania na ocenę dobrą
Plan wynikowy z wymaganiami edukacyjnymi przedmiotu informatyka w zakresie podstawowym dla liceum i technikum Temat (rozumiany jako lekcja) Wymagania na ocenę dopuszczającą Wymagania na ocenę dostateczną
Plan wynikowy z wymaganiami edukacyjnymi przedmiotu informatyka w zakresie podstawowym dla liceum i technikum. Wymagania na ocenę dobrą
Plan wynikowy z wymaganiami edukacyjnymi przedmiotu informatyka w zakresie podstawowym dla liceum i technikum Temat (rozumiany jako lekcja) Wymagania na ocenę dopuszczającą Wymagania na ocenę dostateczną
INFORMATYKA KLASA I LO LICEUM OGÓLNOKSZTAŁCĄCE - plan wynikowy z wymaganiami edukacyjnymi przedmiotu
INFORMATYKA KLASA I LO LICEUM OGÓLNOKSZTAŁCĄCE - plan wynikowy z wymaganiami edukacyjnymi przedmiotu (zakres podstawowy) Temat (rozumiany jako lekcja) Wymagania na ocenę DOPUSZCZAJĄCĄ Uczeń: Wymagania
Liceum Ogólnokształcące im. Bolesława Chrobrego w Zespole Szkół Ogólnokształcących w Kłodzku
Liceum Ogólnokształcące im. Bolesława Chrobrego w Zespole Szkół Ogólnokształcących w Kłodzku Rok szkolny 2018/2019 PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA DLA KLASY PIERWSZEJ Z INFORMATYKI W ZAKRESIE PODSTAWOWYM
1. Cele ogólne oceniania:
Plan wynikowy z wymaganiami edukacyjnymi przedmiotu Informatyka w zakresie podstawowym dla liceum ogólnokształcącego Numer dopuszczenia MEN 520/2012 Rok szkolny 2015/16 Jacek Stopiński 1. Cele ogólne oceniania:
Wymagania edukacyjne przedmiotu informatyka w zakresie podstawowym dla technikum i zsz
Wymagania edukacyjne przedmiotu informatyka w zakresie podstawowym dla technikum i zsz dobrą 2. Budowa komputera 3. Budowa komputera umie nazwać i scharakteryzować różne rodzaje komputerów, w tym stacjonarne,
ZOW z wymaganiami edukacyjnymi przedmiotuinformatyka w zakresie podstawowym dla liceum i technikum, zasadniczej szkoły zawodowej.
ZOW z wymaganiami edukacyjnymi przedmiotuinformatyka w zakresie podstawowym dla liceum i technikum, zasadniczej szkoły zawodowej. Temat (rozumiany jako lekcja) Wymagania na ocenę dopuszczającą Wymagania
Wymagania edukacyjne
Wymagania edukacyjne Do przedmiotu ZAJĘCIA KOMPUTEROWE w klasie 6 szkoły podstawowej w roku szkolnym 2018/2019 opracowane na podstawie programu Informatyka Europejczyka. Program nauczania zajęć komputerowych
TECHNOLOGIA INFORMACYJNA
Rozkład materiału nauczania z przedmiotu TECHNOLOGIA INFORMACYJNA dla liceum ogólnokształcącego (wykonany w oparciu o program nauczania nr DKOS 05-99/03) Ilość godzin: 72 jednostki lekcyjne w dwuletnim
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE Z Przedmiotowym Systemem Oceniania (PSO) uczniowie i rodzice zostają zapoznani na początku roku szkolnego. CELE OCENIANIA: Bieżące, okresowe, roczne rozpoznanie
Kryteria ocen zajęcia komputerowe klasa 4
Kryteria ocen zajęcia komputerowe klasa 4 Dopuszczająca: Zna i rozumie przepisy obowiązujące w pracowni komputerowej. Przestrzega regulaminu pracowni. Rozróżnia podstawowe typy współczesnych komputerów.
Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy szóstej szkoły podstawowej.
Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy szóstej szkoły podstawowej. Dział Zagadnienia Wymagania podstawowe Wymagania ponadpodstawowe Arkusz kalkulacyjny (Microsoft Excel i OpenOffice) Uruchomienie
i działanie urządzeń związanych równieŝ budowę i funkcje urządzeń
Wymagania edukacyjne Informatyka III etap edukacyjny (gimnazjum) Uczeń potrafi I. Bezpiecznie posługiwać się komputerem i jego oprogramowaniem, wykorzystywać sieć komputerową; komunikować się za pomocą
Katalog wymagań programowych na poszczególne stopnie szkolne kl. 6
Katalog wymagań programowych na poszczególne stopnie szkolne kl. 6 Zajęcia komputerowe z pomysłem Prawa i obowiązki użytkownika komputera Samodzielnie uruchamia komputer i loguje się do szkolnej sieci
Wymagania edukacyjne - Zajęcia komputerowe klasa 6Lekcja: Prawa i obowiązki użytkownika komputera 6 5 4 3 2
Wymagania edukacyjne - Zajęcia komputerowe klasa 6Lekcja: Prawa i obowiązki użytkownika komputera 6 5 4 3 2 Ocena dopuszczającą otrzymuje uczeń, który: Samodzielnie uruchamia komputer i loguje się do szkolnej
W odniesieniu do wszystkich zajęć: Ocena dopuszczająca: Uczeń:
WYMAGANIA EDUKACYJNE niezbędne do otrzymania przez ucznia poszczególnych śródrocznych i rocznych ocen klasyfikacyjnych grafika komputerowa. W odniesieniu do wszystkich zajęć: Ocena dopuszczająca: 1. Z
Kryteria oceniania uczniów z informatyki w klasie II gimnazjum
Kryteria oceniania uczniów z informatyki w klasie II gimnazjum 1) Obliczenia w arkuszu kalkulacyjnym - wprowadza dane do arkusza i z pomocą wpisuje formuły, - z pomocą rozwiązuje proste zadania w arkuszu,
Wymagania z zajęć komputerowych dla klasy szóstej
z zajęć komputerowych dla klasy szóstej Nazwa działu Praca z komputerem konieczne (dopuszczający) podstawowe (dostateczny) rozszerzające (dobry) dopełniające (bardzo dobry) wykraczające (celujący) Uczeń:
Wymagania edukacyjne - Zajęcia komputerowe klasa 6
Wymagania edukacyjne - Zajęcia komputerowe klasa 6 Ocenę celującą otrzymuje uczeń, który opanował wiedzę i umiejętności obejmujące pełny zakres programu, a w szczególności: Potrafi korzystać z różnych
Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 5
Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 5 Ocena dopuszczajaca:uczeń Ocena dostateczna:uczeń Ocena dobra: uczeń Ocena bardzo dobra:uczeń Ocena celująca: uczeń zna zasady bezpiecznej pracy z
Katalog wymagań programowych na poszczególne stopnie szkolne klasa 6
1 Katalog wymagań programowych na poszczególne stopnie szkolne klasa 6 1. Praca z komputerem Lekcja: Prawa i obowiązki użytkownika komputera Samodzielnie uruchamia komputer i loguje się do szkolnej sieci
Wymagania edukacyjne na ocenę z informatyki klasa 3
Wymagania edukacyjne na ocenę z informatyki klasa 3 0. Logo [6 godz.] PODSTAWA PROGRAMOWA: Rozwiązywanie problemów i podejmowanie decyzji z wykorzystaniem komputera, stosowanie podejścia algorytmicznego.
WYMAGANIA EDUKACYJNE. Witryny i Aplikacje Internetowe klasa I
WYMAGANIA EDUKACYJNE Witryny i Aplikacje Internetowe klasa I Dopuszczający definiuje pojęcia: witryna, portal, wortal, struktura witryny internetowej; opisuje rodzaje grafiki statycznej wymienia i charakteryzuje
Wymagania edukacyjne na ocenę z informatyki KLASA III
Wymagania edukacyjne na ocenę z informatyki KLASA III 0. Logo [6 godz.] PODSTAWA PROGRAMOWA: Rozwiązywanie problemów i podejmowanie decyzji z wykorzystaniem komputera, stosowanie podejścia algorytmicznego.
Propozycje wymagań dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym
Propozycje wymagań dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym Klasa III Informatyka Nauczyciel prowadzący: Tokar Jan Lp. Uczeń: K (2) P (3) R (4) D (5) N Uwagi 1. Zna regulamin i przepisy BHP w pracowni
Wymagania dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym. Gimnazjum nr 1 w Miechowie
Wymagania dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym Gimnazjum nr 1 w Miechowie Informatyka Lp. Uczeń: 1. Zna regulamin i przepisy BHP w pracowni komputerowej 2. Wie, na czym polega bezpieczna praca
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH dla uczniów klas IV oraz PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI dla uczniów klas V-VI Szkoły Podstawowej nr 6 im. Janusza Korczaka w Jastrzębiu-
Proporcje podziału godzin na poszczególne bloki. Tematyka lekcji. Rok I. Liczba godzin. Blok
Proporcje podziału godzin na poszczególne bloki Blok Liczba godzin I rok II rok Na dobry początek 7 Internet i gromadzenie danych 6 2 Multimedia 5 3 Edytory tekstu i grafiki 6 4 Arkusz kalkulacyjny 7 4
Poziomy wymagań Konieczny K Podstawowy- P Rozszerzający- R Dopełniający- D Uczeń:
WYMAGANIA EDUKACYJNE PRZEDMIOT: Witryny i aplikacje internetowe NUMER PROGRAMU NAUCZANIA (ZAKRES): 351203 Lp 1. Dział programu Podstawy HTML Poziomy wymagań Konieczny K Podstawowy- P Rozszerzający- R Dopełniający-
WYMAGANIA EDUKACYJNE. Informatyka Szkoła Podstawowa Klasa 4 NA ŚRÓDROCZNĄ I ROCZNĄ OCENĘ KLASYFIKACYJNĄ
WYMAGANIA EDUKACYJNE Informatyka Szkoła Podstawowa Klasa 4 NA ŚRÓDROCZNĄ I ROCZNĄ OCENĘ KLASYFIKACYJNĄ NA ŚRÓDROCZNĄ CELUJĄCA Uczeń otrzymuje ocenę celującą, jeżeli jego wiedza i umiejętności w pełni spełniają
WYMAGANIA EDUKACYJNE NIEZBĘDNE DO UZYSKANIA POSZCZEGÓLNYCH ŚRODROCZNYCH I ROCZNYCH OCEN Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV
WYMAGANIA EDUKACYJNE NIEZBĘDNE DO UZYSKANIA POSZCZEGÓLNYCH ŚRODROCZNYCH I ROCZNYCH OCEN Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV dopuszczający dostateczny dobry bardzo dobry celujący Potrafi wymienić Samodzielnie
PROGRAM NAUCZANIA DLA I I II KLASY GIMNAZJUM
PROGRAM NAUCZANIA DLA I I II KLASY GIMNAZJUM Proporcje podziału godzin na poszczególne bloki Blok Liczba godzin I rok II rok Na dobry początek 7 Internet i gromadzenie danych 6 2 Multimedia 5 3 Edytory
WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY V
WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY V Dział Ocena: dopuszczająca Ocena: dostateczna Ocena: dobra Ocena: bardzo dobra Ocena: celująca 1.Komputer dla każdego uruchamia komputer Zna i rozumie
WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z INFORMATYKI /GIMNAZJUM W SŁAWĘCINIE/
WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z INFORMATYKI /GIMNAZJUM W SŁAWĘCINIE/ Lp. Uczeń: K (2) P (3) R (4) D (5) 1. Zna regulamin i przepisy BHP w pracowni komputerowej 2. Wie, na czym polega bezpieczna praca
Wymagania edukacyjne do przedmiotu
Wymagania edukacyjne do przedmiotu INFORMATYKA w klasie VIII szkoły podstawowej opracowane na podstawie programu Informatyka Europejczyka. Program nauczania zajęć komputerowych dla drugiego etapu edukacyjnego
Wymagania edukacyjne z informatyki dla cyklu dwugodzinnego 1h tygodniowo w pierwszym roku nauczania
Wymagania edukacyjne z informatyki dla cyklu dwugodzinnego 1h tygodniowo w pierwszym roku nauczania Klasy pierwsze Nauczyciel prowadzący: Marek Chemperek 1 Pierwszy rok nauczania semestr I. Tematyka Ocena
WYMAGANIA EDUKACYJNE zajęcia komputerowe
WYMAGANIA EDUKACYJNE zajęcia komputerowe Zgodnie z podstawą programową przyjmuje się, jako priorytetowe na zajęciach komputerowych następujące zadania: bezpieczne posługiwanie się komputerem i jego oprogramowaniem;
Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny. z przedmiotu Informatyki. w klasie VI
Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z przedmiotu Informatyki w klasie VI Ocenę niedostateczna nie zna regulamin pracowni nie potrafi wymienić 3 dowolnych punktów regulaminu nie dba o porządek na
Kryteria oceniania z Technologii Informacyjnej
IV Liceum Ogólnokształcące im. Stanisława Staszica w Sosnowcu Kryteria oceniania z Technologii Informacyjnej Kryteria na ocenę dopuszczającą 1. Uczeń potrafi wymienić niektóre z elementów budowy komputera.
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH dla uczniów klas IV Szkoły Podstawowej nr 47 im. Jana Klemensa Branickiego w Białymstoku
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH dla uczniów klas IV Szkoły Podstawowej nr 47 im. Jana Klemensa Branickiego w Białymstoku PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZOSTAŁ SKONSTRUOWANY W OPARCIU
ROZKŁADY MATERIAŁU PRZEDMIOT ELEMENTY INFORMATYKI KLASA IV, V I VI.
ROZKŁADY MATERIAŁU PRZEDMIOT ELEMENTY INFORMATYKI KLASA IV, V I VI. Rozkład materiału w klasach IV z przedmiotu "Elementy informatyki" w wymiarze a tygodniowo. Semestr I Lp. Jednostka tematyczna Osiągnięcia
Przedmiotowy system oceniania z informatyki
Przedmiotowy system oceniania z informatyki Przedmiotowy system oceniania został skonstruowany w oparciu o następujące dokumenty: Rozporządzenie MEN z dnia 7 września 2004 roku w sprawie zasad oceniania,
WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE Z INFORMATYKI W KLASIE IV
WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE Z INFORMATYKI W KLASIE IV Nauczyciel: mgr Magdalena Witczak PODSTAWOWE ZASADY Przestrzeganie zasad bezpiecznej pracy przy komputerze Stosowanie regulaminu pracowni
Liczba godzin. Poziom wymagań ponadpodstawowy
1 Plan wynikowy Treści nauczania Bezpiecznie w pracowni i w sieci omówienie regulaminu pracowni Temat lekcji Liczba godzin Poziom wymagań podstawowy Poziom wymagań ponadpodstawowy Prawa i obowiązki użytkownika
Kryteria końcoworoczne oceniania uczniów z informatyki w klasie II gimnazjum w roku szkolnym 2015/2016
Kryteria końcoworoczne oceniania uczniów z informatyki w klasie II gimnazjum w roku szkolnym 2015/2016 Ocena dopuszczająca - stosuje wybrane zasady właściwego zachowywania się w pracowni komputerowej,
Plan nauczania informatyki Opracował: mgr Daniel Starego
Obowiązuje od roku szkolnego 000/00 Plan nauczania informatyki Opracował: mgr Daniel Starego Szkoła podstawowa klasy IV VI Dział, tematyka L. godz. I rok II rok. TECHNIKA KOMPUTEROWA W ŻYCIU CZŁOWIEKA
KRYTERIA OCENIANIA II ETAP EDUKACYJNY ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV KLASA V KLASA VI. DOPUSZCZAJĄCY Uczeń
KRYTERIA OCENIANIA II ETAP EDUKACYJNY ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV KLASA V KLASA VI DOPUSZCZAJĄCY : zna i potrafi wymienić obowiązujące w pracowni. Określa, za co może uzyskać ocenę; wymienia możliwości
opracowane na podstawie podręcznika:
WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE W KLASIE 6 opracowane na podstawie podręcznika: Informatyka Europejczyka. Podręcznik do informatyki dla szkoły podstawowej. Klasa 6 /stara
Wykorzystanie szkolnych pracowni komputerowych w nauczaniu przedmiotów ogólnokształcących i zawodowych
Wykorzystanie szkolnych pracowni komputerowych w nauczaniu przedmiotów ogólnokształcących i zawodowych (dla nauczycieli przedmiotów matematyczno-przyrodniczych) Przeznaczenie Szkolenie przeznaczone jest
Przedmiotowy system oceniania i wymagania edukacyjne dla klasy I III z informtyki
Przedmiotowy system oceniania i wymagania edukacyjne dla klasy I III z informtyki Przedmiotem oceniania są: - wiadomości, - umiejętności, - postawa ucznia i jego aktywność. Formy aktywności podlegającej
Wymagania edukacyjne i sposoby sprawdzania edukacyjnych osiągnięć uczniów z informatyki
Wymagania edukacyjne i sposoby sprawdzania edukacyjnych osiągnięć uczniów z informatyki INFORMATYKA POZIOM PODSTAWOWY (klasy I) Cele kształcenia wymagania ogólne 1. Bezpieczne posługiwanie się komputerem
WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE 4 SZKOŁY PODSTAWOWEJ
WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE 4 SZKOŁY PODSTAWOWEJ 1. W ZAKRESIE BEZPIECZNEGO POSŁUGIWANIA SIĘ KOMPUTEREM I OPROGRAMOWANIEM UCZEŃ: przestrzega podstawowych zasad bezpiecznej i higienicznej
Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 5
Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 5 Dział: Klawiatura zamiast pióra. Piszemy w MS Word. - zna reguły pisania w edytorze tekstu - zna pojęcie listy numerowanej i listy wielopoziomowej
biegle i poprawnie posługuje się terminologią informatyczną,
INFORMATYKA KLASA 1 1. Wymagania na poszczególne oceny: 1) ocenę celującą otrzymuje uczeń, który: samodzielnie wykonuje na komputerze wszystkie zadania z lekcji, wykazuje inicjatywę rozwiązywania konkretnych
Przedmiotowy System Oceniania z informatyki Oddziały gimnazjalne SP 3 w Gryfinie, klasy II.
Przedmiotowy System Oceniania z informatyki Oddziały gimnazjalne SP 3 w Gryfinie, klasy II. PODSTAWA PROGRAMOWA KSZTAŁCENIA OGÓLNEGO DLA GIMNAZJÓW... 2 PODRĘCZNIK:... 3 PROGRAM NAUCZANIA:... 3 NARZĘDZIA
WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI KLASA CZWARTA
EDUACYJNE Z INFORMATYI LASA CZWARTA OPRACOWANO NA PODSTAWIE PROGRAMU likplik. Informatyka w klasach IV-VI szkoły podstawowej I PODRĘCZNIA O NR DOP. 58/09/S Przewidziane w Programie nauczania likplik treści
Wymagania edukacyjne z informatyki na rok szkolny 2013/2014 Klasa III gimnazjum
Adam Ryba Wymagania programowe Bezpieczeństwo w sieci Wymagania edukacyjne z informatyki na rok szkolny 2013/2014 Klasa III gimnazjum zna i stosuje zasady etykiety; wie jak bezpiecznie korzystać z zasobów
Ośrodek Edukacji Informatycznej i Zastosowań Komputerów. Przeznaczenie. Wymagania wstępne. Cele kształcenia. Cele operacyjne
Zastosowanie technologii informacyjnej i komunikacyjnej w promocji osiągnięć własnych oraz szkoły na forum internetowym. Tworzenie prezentacji multimedialnych, stron internetowych oraz pomocy dydaktycznych.
Informatyka dla szkół ponadgimnazjalnych zakres podstawowy
Spis treści Moduł A. Wokół informacji i Internetu Temat A1. Internet jako ocean informacji 1. Piramida rozwoju usług internetowych 2. Organizacja informacji w WWW 3. Wyszukiwanie adresów stron WWW Temat
WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z PRZEDMIOTU INFORMATYKA
WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z PRZEDMIOTU INFORMATYKA Klasa VI Wymagania na ocenę śródroczną: Niedostateczną Uczeń nie spełnia wymogów na ocenę dopuszczającą. Dopuszczającą wymienia podstawowe
WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI KLASA III GIMNAZJUM DOBRY. prawem autorskim. komputerów wyszukuje w Internecie strony WWW związane z tematem.
DOPUSZCZAJĄCY stosuje wybrane zasady właściwego zachowywania się w pracowni komputerowej; z pomocą wyszczególnia, które treści wśród znalezionych w Internecie są pozytywne, a które negatywne WYMAGANIA
Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 5b grupa 1 i grupa 2
Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 5b grupa 1 i grupa 2 1 Program nauczania. Przedmiotowy system oceniania. Regulamin pracowni komputerowej. - 7 punktów regulaminu potrafi powiedzieć, czego się będzie
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI. dla uczniów klas VI SP1 w Szczecinku
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI dla uczniów klas VI SP1 w Szczecinku Zgodnie z podstawą programową (klasy 6) przyjmuje się jako priorytetowe na lekcjach informatyki następujące zadania: przygotowanie
Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych klasa 4:
Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych klasa 4: Ocenę dopuszczającą [ 2 ] otrzymuje uczeń, który: zna regulamin pracowni komputerowej; bezpiecznie obchodzi się z komputerem; zna urządzenia wchodzące
PLAN REALIZACJI MATERIAŁU NAUCZANIA Z INFORMATYKI II. Uczeń umie: Świadomie stosować się do zasad regulaminów (P).
PLAN REALIZACJI MATERIAŁU NAUCZANIA Z INFORMATYKI II DZIAŁ I: KOMPUTER W ŻYCIU CZŁOWIEKA. 1. Lekcja organizacyjna. Zapoznanie uczniów z wymaganiami edukacyjnymi i PSP. 2. Przykłady zastosowań komputerów
WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE Z INFORMATYKI W KLASIE 8 opracowane na podstawie podręcznika
WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE Z INFORMATYKI W KLASIE 8 opracowane na podstawie podręcznika Informatyka Europejczyka. Podręcznik do informatyki dla szkoły podstawowej. Klasa 8. Prowadzące:
ROZKŁAD MATERIAŁU ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KL.V
ROZKŁAD MATERIAŁU ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KL.V 1 (1) Bezpiecznie w pracowni i w sieci tworzymy regulamin pracowni 2 (2, 3) Uwaga na wirusy! Bezpieczeństwo w Internecie. Regulamin pracowni komputerowej oraz
Kryteria końcoworoczne oceniania uczniów z informatyki w klasie II gimnazjum rok szkolny 2014/2015
Kryteria końcoworoczne oceniania uczniów z informatyki w klasie II gimnazjum rok szkolny 2014/2015 Ocena niedostateczny - nie stosuje się do regulaminu pracowni komputerowej, - nie zna kryteriów oceniania
PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE
Nazwa przedmiotu: Podstawy Informatyki Basic Informatics Kierunek: Zarządzanie i Inżynieria Produkcji Rodzaj przedmiotu: ogólny Poziom studiów: studia I stopnia forma studiów: studia stacjonarne Rodzaj
Wymagania przedmiotowe Zajęcia komputerowe klasa V
Wymagania przedmiotowe Zajęcia komputerowe klasa V Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 5 szkoły podstawowej 1. W zakresie opracowywania tekstów w programie Word uczeń: opracowuje i redaguje
Propozycje wymagań dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym
Propozycje wymagań dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym Lp. Uczeń: K (2) P (3) R (4) D (5) N Uwagi 1. Zna regulamin i przepisy BHP w pracowni komputerowej X X X X 2. Wie, na czym polega bezpieczna
Projekcje multimedialne
Przedmiotowy system oceniania Zawód: Technik Informatyk Nr programu: 312[ 01] /T,SP/MENiS/ 2004.06.14 Przedmiot: Multimedia i Grafika Komputerowa Klasa: druga Dział Dopuszczający Dostateczny Dobry Bardzo
WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI W KL. III gimnazjum 1 godz. / tydzień
WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI W KL. III gimnazjum 1 godz. / tydzień poprawnie zaznacza określone kolumnę, wiersz, zakres komórek; potrafi poszerzać kolumny i wiersze; wyjaśnia i rozróżnia pojęcia:
Wymagania z zajęć komputerowych dla klasy piątej
z zajęć komputerowych dla klasy piątej Nazwa działu Komputer dla każdego konieczne (dopuszczający) podstawowe (dostateczny) rozszerzające (dobry) dopełniające (bardzo dobry) wykraczające (celujący) Uczeń:
WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z ZAJĘĆ ARTYSTYCZNYCH - Grafika komputerowa dla klas II-III rok szkolny 2017/2018
WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z ZAJĘĆ ARTYSTYCZNYCH - Grafika komputerowa dla klas II-III rok szkolny 2017/2018 Nauczyciel: Marek Kozak Rozporządzenie Ministra Edukacji Narodowej z dnia 10
Informatyka. w ćwiczeniach. Plan wynikowy. Wydanie nowe Drugi rok nauczania. Bożena Kwaśny Andrzej Szymczak Maciej Wiłun
Informatyka w ćwiczeniach Plan wynikowy. Wydanie nowe Drugi rok nauczania Bożena Kwaśny Andrzej Szymczak Maciej Wiłun 32. Przepisy BHP na lekcjach informatyki. Omówienie programu nauczania Zna regulamin
Wymagania - informatyka
Budowa i przeznaczenie komputera osobistego System operacyjny jednostka centralna, dysk twardy, pamięć RAM, płyta główna, procesor system operacyjny, DOS, Windows 95/98, WinXP, Win7 Znajomość podstawowych
3.1. Na dobry początek
Klasa I 3.1. Na dobry początek Regulamin pracowni i przepisy BHP podczas pracy przy komputerze Wykorzystanie komputera we współczesnym świecie Zna regulamin pracowni i przestrzega go. Potrafi poprawnie
Wymagania edukacyjne: Statyczne witryny internetowe (na podstawie programu nr 351203)
Wymagania edukacyjne: Statyczne witryny internetowe (na podstawie programu nr 351203) Technikum - kl. 3 Td, semestr 5 i 6 Ocena niedostateczna dopuszczająca Wymagania edukacyjne wobec ucznia: Uczeń nie
PLAN WYNIKOWY Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY 6
PLAN WYNIKOWY Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY 6 TEMAT SPOTKANIA Sprzęt i oprogramowanie. Wirusy komputerowe. PODSTAWA PROGRAMOWA 2.3 7.1 7.2 1.6 WYMAGANIA EDUKACYJNE PODSTAWOWE PONADPODSTAWOWE UCZEŃ: UCZEŃ:
WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH KLASA 4:
WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH KLASA 4: zna regulamin pracowni komputerowej; bezpiecznie obchodzi się z komputerem; zna urządzenia wchodzące w skład zestawu komputerowego; poprawnie obsługuje
I. Formy doskonalenia zaplanowane w okresie 1 września 2014 do 30 czerwca 2015
I. Formy doskonalenia zaplanowane w okresie 1 września 2014 do 30 czerwca 2015 Lp. Temat Termin Forma zajęć Adresaci Uwagi 1. 2. 3. 4. 5. 6. Kurs e-learningowy: Arkusz kalkulacyjny w pracy nauczyciela
OCENIANIE. Katalog wymagań programowych na poszczególne stopnie szkolne.
OCENIANIE Katalog wymagań programowych na poszczególne stopnie szkolne. Ocenianie Zajęcia komputerowe z pomysłem 1. KOMPUTER DLA KAŻDEGO Lekcja: Regulamin pracowni komputerowej oraz przepisy BHP Samodzielnie
Technologie informacyjne - opis przedmiotu
Technologie informacyjne - opis przedmiotu Informacje ogólne Nazwa przedmiotu Technologie informacyjne Kod przedmiotu 11.3-WP-PSP-TI-L_pNadGen0POXX Wydział Kierunek Wydział Pedagogiki, Psychologii i Socjologii
TECHNOLOGIA INFORMACYJNA. KLASA II LICEUM PROFILOWANE I TECHNIKUM ZAWODOWE OCENA CELUJĄCA
TECHNOLOGIA INFORMACYJNA. KLASA II LICEUM PROFILOWANE I TECHNIKUM ZAWODOWE OCENA CELUJĄCA obszar GPL, OEM - wskazuje propozycje zestawu oprogramowania do konkretnych zadań i uzasadnia ich wybór, - prezentuje
Kryteria oceniania - informatyka
Kryteria oceniania - informatyka 1. Informatyka jest przedmiotem o charakterze wybitnie praktycznym, co spowodowało stworzenie szczególnych form oceniania wiedzy ucznia. Formy te będą opierać się na rozwiązywaniu
Oprogramowanie biurowe. Podręcznik do nauki zawodu technik informatyk
Oprogramowanie biurowe. Podręcznik do nauki zawodu technik informatyk Autor: Jolanta Pokorska Podręcznik jest zgodny z podstawą programową kształcenia w zawodzie technik informatyk 312[01]. Numer dopuszczenia
Spis treści 3. Spis treści
3 Wstęp... 9 1. Informatyka w procesie zarządzania przedsiębiorstwem... 15 1.1. Związek informatyki z zarządzaniem przedsiębiorstwem... 17 1.2. System informacyjny a system informatyczny... 21 1.3. Historia
Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych klasa 4:
Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych klasa 4: Ocenę dopuszczającą [ 2 ] otrzymuje uczeń, który: zna regulamin pracowni komputerowej; bezpiecznie obchodzi się z komputerem; zna urządzenia wchodzące
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE Va SZKOŁY PODSTAWOWEJ Nauczyciel: mgr inż. Magdalena Chuć. Wymagania na ocenę dobrą.
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE Va SZKOŁY PODSTAWOWEJ Nauczyciel: mgr inż. Magdalena Chuć Temat (rozumiany jako lekcja) Regulamin i przepisy BHP obowiązujące w pracowni informatycznej;
PROGRAM NAUCZANIA DLA ZAWODU TECHNIK INFORMATYK, 351203 O STRUKTURZE PRZEDMIOTOWEJ
PROGRAM NAUCZANIA DLA ZAWODU TECHNIK INFORMATYK, 351203 O STRUKTURZE PRZEDMIOTOWEJ Systemy baz danych 1. 2 Wstęp do baz danych 2. 2 Relacyjny model baz danych. 3. 2 Normalizacja baz danych. 4. 2 Cechy
KARTA ZGŁOSZENIA NAZWA SZKOŁY: Imię i nazwisko uczestnika. uczestnika Opiekun Kontakt do opiekuna (tel. lub )
KARTA ZGŁOSZENIA Załącznik nr 1 NAZWA SZKOŁY: Imię i nazwisko uczestnika E-mail uczestnika Opiekun Kontakt do opiekuna (tel. lub email) 1 Załącznik nr 2 OŚWIADCZENIE O WYRAŻENIU ZGODY NA UDZIAŁ W KONKURSIE
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA UCZNIÓW KLAS IV-VI SZKOŁY PODSTAWOWEJ NR 1 IM. ADAMA MICKIEWICZA W SZCZECINKU
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA UCZNIÓW KLAS IV-VI SZKOŁY PODSTAWOWEJ NR 1 IM. ADAMA MICKIEWICZA W SZCZECINKU WYMAGANIA EDUKACYJNE Zgodnie z podstawą programową przyjmuje się jako
Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 6
Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 6 Dział: Bieganie po ekranie. Poznajemy program Stykz - zna pojęcie animacja poklatkowa - zna zasady tworzenia animacji poklatkowej - wymienia etapy
Spis treści. Wstęp... 9. Rozdział 1. Wprowadzenie do pakietu Office 2007... 11. Rozdział 2. Edytory tekstu program Word... 15
Spis treści Wstęp... 9 Rozdział 1. Wprowadzenie do pakietu Office 2007... 11 1.1. Nowy interfejs... 11 1.2. Nowe formaty plików... 13 1.3. Podgląd w czasie rzeczywistym... 14 1.4. Nowe funkcje... 14 Rozdział
Technikum Nr 2 im. gen. Mieczysława Smorawińskiego w Zespole Szkół Ekonomicznych w Kaliszu
Technikum Nr 2 im. gen. Mieczysława Smorawińskiego w Zespole Szkół Ekonomicznych w Kaliszu Wymagania edukacyjne niezbędne do uzyskania poszczególnych śródrocznych i rocznych ocen klasyfikacyjnych z obowiązkowych