Mariusz Rudnicki PROGRAMOWANIE WSPÓŁBIEŻNE I SYSTEMY CZASU RZECZYWISTEGO CZ.2

Wielkość: px
Rozpocząć pokaz od strony:

Download "Mariusz Rudnicki PROGRAMOWANIE WSPÓŁBIEŻNE I SYSTEMY CZASU RZECZYWISTEGO CZ.2"

Transkrypt

1 Mariusz Rudnicki PROGRAMOWANIE WSPÓŁBIEŻNE I SYSTEMY CZASU RZECZYWISTEGO CZ.2

2 Architektura SCR - Procesy Proces program załadowany do pamięci; identyfikowany przez id procesu, zwykle nazywany jako pid; wspólne zasoby procesu: pamięć, włączając kod i dane, otwarte pliki, identyfikatory : id użytkownika, id grupy, timery. Zasoby należące do jednego procesu są chronione przed innymi procesami. 2/52

3 Architektura SCR - Wątki Wątek wątek jest pojedynczym strumieniem wykonania; wątek posiada pewne atrybuty: priorytet, algorytm kolejkowania, zestaw rejestrów, maska CPU dla SMP, maska sygnałów, i inne. 3/52

4 Architektura SCR - Procesy i Wątki Wątki są uruchamiane wewnątrz procesów: proces musi posiadać przynajmniej jeden wątek; wątki w procesie współdzielą wszystkie zasoby procesu. 4/52

5 Architektura SCR - Procesy i Wątki Procesy i wątki: procesy są komponentami składowymi systemu, które: widoczne dla każdego innego procesu; mogą komunikować się z każdym procesem, wątki są szczegółową implementacją danego procesu: ukrytą w jego wnętrzu. 5/52

6 Architektura SCR Jądro Funkcje jądra: są spoiwem łączącym cały system; programy mają do czynienia z jądrem za pomocą specjalnych procedur bibliotecznych, nazywanych wywołaniami jądra ang. kernel calls, które wykonują kod umieszczony w jądrze; większość podsystemów, włączając aplikacje użytkownika, komunikują się nawzajem używając mechanizmu przekazywania wiadomości, dostarczanego przez jądro za pomocą wywołań jądra. 6/52

7 Architektura SCR Jądro Jądro jest rdzeniem systemu: Wywołania jądra: często korzystamy z wywołań jądra, np. w trakcie komunikacji IPC lub podczas obsługi przerwań, timerów, wątków itp.; to znaczy, że wykonujemy kod w jądrze podczas wywołania. Co się wydarzy jeżeli wystąpi krytyczne zdarzenie w trakcie wykonywania kernell calls? 7/52

8 Jądro Wywłaszczanie Wywołania jądra są wywłaszczające: 8/52

9 Jądro Wywłaszczanie Operacje jądra: 9/52

10 Jądro Wywłaszczanie Jakie są zalety i wady wywłaszczania? Więcej ustępstw: korzyści: zmniejszone opóźnienie; szybsza odpowiedź na nowe zdarzenia; krótsze opóźnienie reakcji na przerwania, koszty: wydajność wymaga więcej czasu by wznowić przerwane wywołanie jądra; zabiera więcej czasu i zasobów na zachowanie aktualnego stanu i wznowienie wywłaszczonego procesu np. przekazywania wiadomości. 10/52

11 Jądro Usługi 11/52

12 Jądro IPC Formy IPC Inter-Process Communication dostarczane przez jądro: Komunikaty - wymiana informacji między procesami. Pulsy - dostarczenie zawiadomienia do procesu. Sygnały - przerwanie procesu i wykonanie innej części kodu lub zakończenie. 12/52

13 Jądro IPC Komunikaty QNX Neutrino : 13/52

14 Jądro IPC Pulsy QNX Neutrino używane do powiadamiania o zdarzeniu: coś się zdarzyło. 14/52

15 Jądro IPC Sygnały zgodne ze specyfikacją POSIX używane np. do przerwania procesu. 15/52

16 Jądro Wątki Funkcje związane z wątkami obsługa wątków zgodna ze standardem POSIX: dynamiczne tworzenie / usuwanie wątków; oczekiwanie na zakończenie wątku; zmiana atrybutów wątku. 16/52

17 Jądro synchronizacja wątków Mutex wzajemne wykluczenie wątków Condvar oczekiwanie na zmienną warunkową Semaphore oczekiwanie na licznik RWlock synchronizacja wątków piszących i czytających Join synchronizacja do zakończenia wątku Spinlock oczekiwanie na alokację pamięci Sleepon podobnie do condvars, z dynamiczną alokacją Barrier oczekiwanie na określoną liczbę wątków 17/52

18 Jądro czas Koncepcja czasu w QNX Neutrino : 18/52

19 Manager Procesów Zadania Managera Procesów: grupowanie wątków wewnątrz procesów; ochrona pamięci, zarządzanie przestrzenią adresową włączając pamięć wspólną dla IPC; zarządzanie przestrzenią nazw; powołanie i zakończenie procesu: spawn / exec / fork; ładowanie programów wykonawczych ELF; bezczynny wątek, zużywający wolny czas procesora. 19/52

20 Manager Procesów Komunikacja z managerem procesów: Microkernel procnto Process Manager devb-eide ksh Application process Application process Network Stack User Interface Software Bus phfontfa devc-ser8250 procesy komunikują się z managerem procesów za pomocą IPC 20/52

21 Struktura rozbudowanego systemu x86 Andrew S. Tanenbaum Systemy operacyjne rysunek str /52

22 Manager Procesów Zarządzanie pamięcią: Wirtualny model adresowania: każdy proces wykonuje się we własnej chronionej wirtualnej przestrzeni adresowej; wskaźniki, z którymi mamy do czynienia zawierają adres wirtualny, nie fizyczny; fizycznie dzielą tą samą przestrzeń adresową. Wątki managera procesów Proces systemowy (procnto) Proces użytkownika #1 Proces użytkownika #2 Proces użytkownika #3 Mikrojądro Adresy wirtualne x86: 3.5G 4G 0 3.5G 0 3.5G 0 3.5G PPC: 0 1G 1G 4G 1G 4G 1G 4G MIPS: 2G 4G 0 2G 0 2G 0 2G SH4: 2G 4G 0 2G 0 2G 0 2G ARM: 2G 4G 0 32M 0 32M 0 32M 22/52

23 Manager Procesów Zarządzanie pamięcią pamięć współdzielona: Mapowanie wirtualnych adresów do adresów fizycznych: Wirtualna przestrzeń adresowa procesu A np. 0x4000A000 (x86) Dane, Stos, Kod Przestrzeń mapowana Przestrzeń adresowa pamięci fizycznej Współdzielona RAM RAM... np. 0xFC80000 Dane, Stos, Kod Przestrzeń mapowana Wirtualna przestrzeń adresowa procesu B np. 0x (x86) 23/52

24 Manager Procesów Zarządzanie przestrzenią nazw: W momencie uruchamiania QNX Neutrino, cała przestrzeń nazw należy do managera procesów w QNX Neutrino to procnto. / /proc Manager procesów Wszystkie zapytania o pliki i urządzenia są przechwytywane przez procnto. 24/52

25 Manager Procesów Zarządzanie przestrzenią nazw: procnto umożliwia managerom zasobów zaadoptować część przestrzeni nazw: fs-qnx4.so (system plików) / procnto dev devc-con con1 ser1 devc-ser /52

26 Windows Embedded CE Kernel structure 26/52

27 RT Linux Kernel 27/52

28 PRZERWANIA - INTERRUPTS Struktura przerwań sprzętowych w komputerze osobistym. Andrew S. Tanenbaum Systemy operacyjne rysunek 5.4. str /52

29 Jądro Przerwania Koncepcja przerwań w QNX Neutrino : Obsługa przerwań: Wszystkie przerwania sprzętowe są przekazywane do jądra. Proces: może zarejestrować funkcję, która będzie wywołana przez jądro po wystąpieniu przerwania; żądać powiadomienia o wystąpieniu zdarzenia. 29/52

30 QNX Neutrino Przerwania Wywołania dla przerwań: id = InterruptAttach (int intr, struct sigevent *(*handler)(void *, int), void *area, int size, unsigned flags); id = InterruptAttachEvent (int intr, struct sigevent *event, unsigned flags); InterruptDetach (int id); InterruptWait (int flags, uint64_t *reserved); InterruptMask (int intr, int id); InterruptUnmask (int intr, int id); InterruptLock (struct intrspin *spinlock); InterruptUnlock (struct intrspin *spinlock); Musimy uzyskać uprawnienia I/O dla tych funkcji. W tym celu wywołujemy ThreadCtl(_NTO_TCTL_IO, 0), poza tym wymagane są uprawnienia root (userid 0). 30/52

31 QNX Neutrino Przerwania Obsługa przerwań: Przykład sterownika A: z wykorzystaniem funkcji obsługi przerwania ISR. struct sigevent event; const struct sigevent *handler (void *not_used, int id){ } if (check_status_register()) else return (&event); return (NULL); main (){ ThreadCtl (_NTO_TCTL_IO, 0); SIGEV_INTR_INIT (&event); id = InterruptAttach (intnum, handler, NULL, 0,...); while(1){ InterruptWait (0, NULL); // do some or all of the work here } } 31/52

32 QNX Neutrino Przerwania Obsługa przerwań: Przykład sterownika B: z wykorzystaniem zdarzenia powiązanego z przerwaniem tzw. obsługa w wątku. struct sigevent event; main(){ } ThreadCtl (_NTO_TCTL_IO, 0); SIGEV_INTR_INIT (&event); id = InterruptAttachEvent (intnum, &event,...); for (;;) { } InterruptWait (0, NULL); // do the interrupt work here, at thread priority InterruptUnmask (intnum, id); 32/52

33 QNX Neutrino Przerwania Do zadań poniższych funkcji należy poinformowanie jądra, która część kodu programu musi być wykonana po wystąpieniu przerwania: 33/52

34 QNX Neutrino Przerwania Parametr flagi: _NTO_INTR_FLAGS_END Dotyczy kolejności wykonywania procedur obsługi przerwań przypisanych do jednego przerwania. SO QNX6 pozwala na dzielenie przerwań. Oznacza to, że do jednego przerwania przypisanych może być wiele handlerów tworzących łańcuch. Domyślnie nowy handler umieszczany jest na początku łańcuch, co znaczy, że po przyjściu przerwania wykona się jako pierwszy. Kolejność tę można zmienić ustawiając flagę _NTO_INTR_FLAGS_END. Nowy handler dopisany będzie na końcu łańcucha i wykona się jako ostatni. 34/52

35 QNX Neutrino Przerwania Parametr flagi: _NTO_INTR_FLAGS_PROCESS Gdy flaga ta jest ustawiona, to system kojarzy handler z procesem, a nie z wątkiem. Oznacza to, że handler będzie deinstalowany, gdy kończy się proces, a nie wątek, który zarejestrował ISR. 35/52

36 QNX Neutrino Przerwania Parametr flagi: _NTO_INTR_FLAGS_TRK_MSK Ma znaczenie, gdy do jednego przerwania dołączonych jest wiele handlerów. Na przykład, gdy zainstalowane są dwa handlery i jeden z nich maskuje przerwanie, to ma ono pozostać zamaskowane tylko dla tego handlera. ZAWSZE musi być ustawiona. 36/52

37 QNX Neutrino Przerwania Właściwości funkcji obsługi przerwania: Rozmiar stosu, którym dysponuje procedura obsługi przerwania, jest ograniczony. Stąd nie powinna ona zawierać dużych tablic czy innych struktur danych. Bezpiecznie jest przyjąć, że dostępny rozmiar stosu wynosi około 200 bajtów. Procedura obsługi przerwań jest wykonywana asynchronicznie z wątkami należącymi do pewnego procesu i używa wspólnych z nimi danych. Wszystkie zmienne modyfikowane przez handler powinny być poprzedzone słowem kluczowym volatile a ich modyfikacja wewnątrz wątków zabezpieczona przez zablokowanie przerwań. Innym rozwiązaniem jest zastosowanie funkcji realizujących elementarne operacje arytmetyczne i bitowe w niepodzielny sposób. Nazwy tych funkcji zaczynają się od atomic_*. 37/52

38 QNX Neutrino Przerwania Właściwości funkcji obsługi przerwania: Procedura obsługi przerwania jest wykonywana poza normalnym szeregowaniem, więc powinna być krótka, jak to tylko możliwe. Jeżeli wymagane jest wykonanie czasochłonnych czynności, to powinny być one wykonane w wątku, który zostanie odblokowany przez handlera. Procedura obsługi przerwania nie może wywoływać żadnych funkcji systemowych poza sporadycznymi wyjątkami. 38/52

39 QNX Neutrino Przerwania Handler vs. event Rozmiar stosu, którym dysponuje procedura obsługi przerwania, jest ograniczony. Stąd nie powinna ona zawierać dużych tablic czy innych struktur danych. Procedura obsługi przerwań jest wykonywana poza normalnym szeregowaniem, więc powinna być tak krótka, jak to tylko możliwe. Jeżeli wymagane jest wykonanie czasochłonnych czynności, to powinny być one wykonane w wątku, który zostanie przez handler odblokowany. 39/52

40 QNX Neutrino Przerwania Handler vs. event Odblokowany przez zdarzenie wątek ma priorytet i podlega zwykłemu szeregowaniu. Uruchamianie wątków jest łatwiejsze niż handlerów. Większa zwłoka pomiędzy przerwaniem a odblokowaniem wątku. W kodzie procedury obsługi przerwania należy wykonać tylko niezbędne czynności, a następnie powiadomić pewien wątek o wystąpieniu przerwania. Wątek ten wykona resztę pracy. 40/52

41 RT Linux Przerwania Getting Started with RTLinux.pdf 41/52

42 RT Linux Przerwania Wirtualny mechanizm przerwań jest kluczowym elementem architektury RT Linuxa. Wszystkie przerwania sprzętowe przechwytywane są przez RT Core. RT Core jednocześnie emuluje kontroler przerwań na potrzeby zwykłego Linuxa, który pracuje tak jakby odbierał przerwania sprzętowe. 42/52

43 RT Linux Przerwania W RT Linuxie występują dwa rodzaje przerwań: twarde ang. Hard i łagodne ang. Soft. Przerwania twarde są w zasadzie przerwaniami sprzętowymi i posiadają bardzo małe opóźnienia. Przerwanie sprzętowe powoduje uruchomienie handlera RT jeśli jest skojarzony z przerwaniem. Po zakończeniu pracy handlera RT przerwanie zostaje przekazane do Linuxa. W obsłudze przerwań twardych możemy korzystać z ograniczonego zestawu funkcji jądra. 43/52

44 RT Linux Przerwania W sytuacji, gdy przerwanie nie jest skojarzone z zadaniem krytycznym, to przerwanie takie jest przekazywane do zwykłego Linuxa, pod warunkiem, że żadne zadanie krytyczne nie jest w danej chwili wykonywane. 44/52

45 RT Linux Przerwania Linux blokuje w niektórych sytuacjach przerwania (np. podczas synchronizacji). RT Linux zapamiętuje taką sytuację. Przychodzące przerwanie oznaczone jest jako oczekujące. Jego zgłoszenie nastąpi natychmiast po odblokowaniu przerwań w Linuxie. Dzieje się tak dzięki zamianie w kodzie jądra Linuxa instrukcji cli, sti i iret odpowiednio na makra S_CLI, S_STI, S_IRET. 45/52

46 RT Linux Przerwania S_CLI : movl $0, SFIF S_STI : sti pushfl pushl $KERNEL_CS pushl $1f S_IRET 46/52

47 RT Linux Przerwania S_IRET: push %ds ;zachownie używanych rejestrów na stosie pushl %eax pushl %edx movl $KERNEL_DS,%edx ;Ustawia rejestr segmentu danych na segment jądra mov %dx,%ds cli movl SFREQ,%edx ;sprawdzenie oczekujących przerwań andl SFMASK,%edx bsfl %edx,%eax jz 1f S_CLI ;brak przerwań powrót sti jmp SFIDT (,%eax,4) ;skok do procedury obsługi przerwania 47/52

48 RT Linux Przerwania 1: movl $1, SFIF popl %edx popl %eax popl %ds iret 48/52

49 RT Linux Przerwania Łagodne przerwania skojarzone są z Linuxem. Nie zapewniają obsługi w czasie rzeczywistym. W procedurze obsługi tych przerwań można korzystać z funkcji systemowych bez ograniczeń. Reakcja na nie, może być opóźniona o określony czas. Obsługiwane są w czasie braku zadań krytycznych w systemie. 49/52

50 Windows CE Przerwania Wzajemne powiązania pomiędzy komponentami kernel mode interrupt i wbudowanymi sterownikami urządzeń oraz sprzętem. OAL - OEM Adaptation Layer 50/52

51 Windows CE Przerwania Przykładowa sekwencja obsługi przerwania: jeżeli moduł Exception handler odbierze przerwanie sprzętowe i jądro wykryje wyjątek wówczas jądro obsłuży przerwanie. W przeciwnym wypadku; moduł jądra wspierający obsługę przerwań powiadamia ISR, aby zablokowała właściwe przerwanie do momentu zakończenia jego obsługi (pozostałe przerwania są odblokowane); moduł obsługi wyjątków wywołuje ISR aby określić sposób obsługi przerwania; 51/52

52 Windows CE Przerwania Moduł ISH odbiera wartość zwracaną z ISR, która określa co należy zrobić z przerwaniem: SYSINTR_NOP do nothing; SYSINTR_RESCHED jądro przeszeregowuje IST; SYSINTR_XXX, logical interrupt value jądro pobudzone przez ISR budzi wątek IST, który wykonuje swoją pracę. IST tworzy zdarzenie i oczekuje na nie; obudzony IST wykonuje całą pracę wymaganą do obsługi przerwania; jeśli zachodzi taka konieczność IST wywołuje różnego rodzaju funkcje I/O za pomocą, których uzyskuje dostęp do sprzętu w celu wykonania swojej pracy; IST kończy swoją pracę powiadamiając jądro poprzez wywołanie InterruptDone. jądro wywołuje funkcję OAL OEMInterruptDone w celu zakończenia obsługi przerwania. OAL powiadamia sprzęt w celu odblokowania przerwania. 52/52

53 Windows CE Przerwania Obsługa przerwań podzielona jest na dwie części: Kernel mode interrupt service routine ISR, User mode interrupt service thread IST; Funkcja ISR powinna wykonać minimum pracy niezbędnej do obsługi przerwania: ISR może odczytać dane z urządzenia do bufora w przypadku gdy istnieje ryzyko utraty danych lub nadpisania danych przez kolejne przerwanie; ISR czyści flagi przerwania w urządzeniu; ISR zwraca SYSINTR do jądra systemu; Jądro uruchamia zdarzenie powiązane z przerwaniem, które odblokowuje IST, który odpowiada ISR; Planista szereguje IST. IST kończy obsługę przerwania. 53/52

Mariusz Rudnicki PROGRAMOWANIE SYSTEMÓW CZASU RZECZYWISTEGO CZ.2

Mariusz Rudnicki PROGRAMOWANIE SYSTEMÓW CZASU RZECZYWISTEGO CZ.2 Mariusz Rudnicki mariusz.rudnicki@eti.pg.gda.pl PROGRAMOWANIE SYSTEMÓW CZASU RZECZYWISTEGO CZ.2 Architektura - Procesy Proces program załadowany do pamięci; identyfikowany przez id procesu, zwykle nazywany

Bardziej szczegółowo

PROGRAMOWANIE SYSTEMÓW CZASU RZECZYWISTEGO

PROGRAMOWANIE SYSTEMÓW CZASU RZECZYWISTEGO PROGRAMOWANIE SYSTEMÓW CZASU RZECZYWISTEGO LABORATORIUM Temat: QNX Neutrino Interrupts Mariusz Rudnicki 2016 Wstęp W QNX Neutrino wszystkie przerwania sprzętowe przechwytywane są przez jądro systemu. Obsługę

Bardziej szczegółowo

Jedrzej Ułasiewicz Komputerowe systemy sterowania 1

Jedrzej Ułasiewicz Komputerowe systemy sterowania 1 Jedrzej Ułasiewicz Komputerowe systemy sterowania 1 1 Przerwania 1.1 Obsługa zdarzeń, odpytywanie i przerwania Obsługa zdarzeń jest jedną z kluczowych funkcji w prawie każdym systemie czasu rzeczywistego.

Bardziej szczegółowo

Prezentacja systemu RTLinux

Prezentacja systemu RTLinux Prezentacja systemu RTLinux Podstawowe założenia RTLinux jest system o twardych ograniczeniach czasowych (hard real-time). Inspiracją dla twórców RTLinux a była architektura systemu MERT. W zamierzeniach

Bardziej szczegółowo

QNX Neutrino (v 6.3)

QNX Neutrino (v 6.3) QNX Neutrino (v 6.3) System operacyjny czasu rzeczywistego Wielozadaniowy, architektura z mikrojądrem API zgodne ze standardem POSIX Rozproszony, przezroczysta praca w sieci Mechanizmy wykrywania/tolerowania

Bardziej szczegółowo

REAL-TIME LINUX. ZGODNOŚĆ Z POSIX ( PSE51 (minimal realtime system profile)

REAL-TIME LINUX. ZGODNOŚĆ Z POSIX ( PSE51 (minimal realtime system profile) KRÓTKO O HISTORII RT-LINUX STAN PRAWNY - NIEFORTUNNY PATENT INNE ROZWIĄZANIA ZGODNOŚĆ Z POSIX (1003.13 PSE51 (minimal realtime system profile) KLUCZOWE ELEMENTY KONCEPCJI RTL WIRTUALNY SYSTEM PRZERWAŃ

Bardziej szczegółowo

Mariusz Rudnicki PROGRAMOWANIE SYSTEMÓW CZASU RZECZYWISTEGO CZ.1

Mariusz Rudnicki PROGRAMOWANIE SYSTEMÓW CZASU RZECZYWISTEGO CZ.1 Mariusz Rudnicki mariusz.rudnicki@eti.pg.gda.pl PROGRAMOWANIE SYSTEMÓW CZASU RZECZYWISTEGO CZ.1 Przedmiot PSCR Przedmiot PSCR Wykład do połowy semestru Laboratorium od połowy semestru Projekt Zaliczenie

Bardziej szczegółowo

projekt akademicki w Institute for Mining and Technology of New Mexico. Autor Victor Yodaiken FSMLabs komercyjna odmiana RTLinuxPro

projekt akademicki w Institute for Mining and Technology of New Mexico. Autor Victor Yodaiken FSMLabs komercyjna odmiana RTLinuxPro projekt akademicki w Institute for Mining and Technology of New Mexico. Autor Victor Yodaiken FSMLabs komercyjna odmiana RTLinuxPro Rygorystyczny (twardy) system operacyjny czasu rzeczywistego. Jego charakterystyczną

Bardziej szczegółowo

1. Tworzenie nowego projektu.

1. Tworzenie nowego projektu. Załącznik do Instrukcji 1. Tworzenie nowego projektu. Wybieramy opcję z menu głównego New->QNX C Project. Wprowadzamy nazwę przechodzimy do następnego kroku NEXT. Wybieramy platformę docelową oraz warianty

Bardziej szczegółowo

Jądro systemu operacyjnego

Jądro systemu operacyjnego Jądro systemu operacyjnego Jądro (ang. kernel) jest to podstawowa część systemu operacyjnego, która jest odpowiedzialna za wszystkie jego zadania. Zapewnia ono usługi systemowe takie jak: komunikacja między

Bardziej szczegółowo

4. Procesy pojęcia podstawowe

4. Procesy pojęcia podstawowe 4. Procesy pojęcia podstawowe 4.1 Czym jest proces? Proces jest czymś innym niż program. Program jest zapisem algorytmu wraz ze strukturami danych na których algorytm ten operuje. Algorytm zapisany bywa

Bardziej szczegółowo

PRZERWANIA. P1 - Procedura obslugi przerwania. Obsługa zdarzenia Z1 poprzez procedurę obsługi przerwania P1

PRZERWANIA. P1 - Procedura obslugi przerwania. Obsługa zdarzenia Z1 poprzez procedurę obsługi przerwania P1 PRZERWANIA 1. Obsługa zdarzeń poprzez Obsługa polega na przerwaniu aktualnie wykonywanego procesu i wykonaniu procedury przypisanej danemu zdarzeniu gdy takie zdarzenie zajdzie. Procedura nazywa się procedurą

Bardziej szczegółowo

Projektowanie oprogramowania systemów PROCESY I ZARZĄDZANIE PROCESAMI

Projektowanie oprogramowania systemów PROCESY I ZARZĄDZANIE PROCESAMI Projektowanie oprogramowania systemów PROCESY I ZARZĄDZANIE PROCESAMI plan Cechy, właściwości procesów Multitasking Scheduling Fork czym jest proces? Działającą instancją programu Program jest kolekcją

Bardziej szczegółowo

PRZERWANIA. 1. Obsługa zdarzeń, odpytywanie i przerwania Obsługa zdarzeń jest jedną z kluczowych funkcji w prawie każdym systemie czasu rzeczywistego.

PRZERWANIA. 1. Obsługa zdarzeń, odpytywanie i przerwania Obsługa zdarzeń jest jedną z kluczowych funkcji w prawie każdym systemie czasu rzeczywistego. PRZERWANIA 1. Obsługa zdarzeń, odpytywanie i Obsługa zdarzeń jest jedną z kluczowych funkcji w prawie każdym systemie czasu rzeczywistego. Istnieją dwie metody pozyskania informacji o zdarzeniach: 1. Cykliczne

Bardziej szczegółowo

System komputerowy. System komputerowy

System komputerowy. System komputerowy System komputerowy System komputerowy System komputerowy układ współdziałających ze sobą (według pewnych zasad) dwóch składowych: sprzętu komputerowego (hardware) oraz oprogramowania (software) po to,

Bardziej szczegółowo

Komputery przemysłowe i systemy wbudowane

Komputery przemysłowe i systemy wbudowane Komputery przemysłowe i systemy wbudowane Systemy operacyjne w systemach wbudowanych 2 KSEM WETI PG October 7, 2015 System operacyjny System operacyjny (OS) - opcjonalny w systemach wbudowanych. zbiór

Bardziej szczegółowo

Podstawowe zagadnienia

Podstawowe zagadnienia SWB - Systemy operacyjne w systemach wbudowanych - wykład 14 asz 1 Podstawowe zagadnienia System operacyjny System czasu rzeczywistego Systemy wbudowane a system operacyjny Przykłady systemów operacyjnych

Bardziej szczegółowo

4. Procesy pojęcia podstawowe

4. Procesy pojęcia podstawowe 4. Procesy pojęcia podstawowe 4.1 Czym jest proces? Proces jest czymś innym niż program. Program jest zapisem algorytmu wraz ze strukturami danych na których algorytm ten operuje. Algorytm zapisany bywa

Bardziej szczegółowo

Struktury systemów operacyjnych

Struktury systemów operacyjnych Struktury systemów operacyjnych Jan Tuziemski Część slajdów to zmodyfiowane slajdy ze strony os-booi.com copyright Silberschatz, Galvin and Gagne, 2013 Cele wykładu 1. Opis usług dostarczanych przez OS

Bardziej szczegółowo

4. Procesy pojęcia podstawowe

4. Procesy pojęcia podstawowe 4. Procesy pojęcia podstawowe 4.1 Czym jest proces? Proces jest czymś innym niż program. Program jest zapisem algorytmu wraz ze strukturami danych na których algorytm ten operuje. Algorytm zapisany bywa

Bardziej szczegółowo

Sieciowe Systemy Operacyjne

Sieciowe Systemy Operacyjne 1 Sieciowe Systemy Operacyjne 1. Etapy rozwoju systemów komputerowych System scentralizowany System sieciowy System rozproszony 1.1 System scentralizowany Zastosowane duże komputery (mainframes ) Użytkownicy

Bardziej szczegółowo

Systemy operacyjne oparte na mikrojądrze na przykładzie Minix3. Maciej Łaszcz, Wojciech Łowiec, Patryk Spanily 2 XII 2008

Systemy operacyjne oparte na mikrojądrze na przykładzie Minix3. Maciej Łaszcz, Wojciech Łowiec, Patryk Spanily 2 XII 2008 Systemy operacyjne oparte na mikrojądrze na przykładzie Minix3. Maciej Łaszcz, Wojciech Łowiec, Patryk Spanily 2 XII 2008 Systemy oparte na mikrojądrze Jądro systemu jest bardzo małe Architektura mocno

Bardziej szczegółowo

Poniższe funkcje opisane są w 2 i 3 części pomocy systemowej.

Poniższe funkcje opisane są w 2 i 3 części pomocy systemowej. Procesy Proces (zwany też zadaniem) jest jednostką aktywną, kontrolowaną przez system operacyjny i związaną z wykonywanym programem. Proces ma przydzielone zasoby typu pamięć (segment kodu, segment danych,

Bardziej szczegółowo

1. Etapy rozwoju systemów komputerowych

1. Etapy rozwoju systemów komputerowych 1 Sieciowe Systemy Operacyjne Wprowadzenie do wykładu, podstawowe definicje, rola 1 systemu operacyjnego Procesy POSIX, zarządzanie procesami 2 Pliki, komunikacja przez pliki, blokowanie 1 Łącza nazwane

Bardziej szczegółowo

Temat zajęć: Tworzenie i obsługa wątków.

Temat zajęć: Tworzenie i obsługa wątków. Temat zajęć: Tworzenie i obsługa wątków. Czas realizacji zajęć: 180 min. Zakres materiału, jaki zostanie zrealizowany podczas zajęć: Tworzenie wątków, przekazywanie parametrów do funkcji wątków i pobieranie

Bardziej szczegółowo

Rejestry procesora. Nazwa ilość bitów. AX 16 (accumulator) rejestr akumulatora. BX 16 (base) rejestr bazowy. CX 16 (count) rejestr licznika

Rejestry procesora. Nazwa ilość bitów. AX 16 (accumulator) rejestr akumulatora. BX 16 (base) rejestr bazowy. CX 16 (count) rejestr licznika Rejestry procesora Procesor podczas wykonywania instrukcji posługuje się w dużej części pamięcią RAM. Pobiera z niej kolejne instrukcje do wykonania i dane, jeżeli instrukcja operuje na jakiś zmiennych.

Bardziej szczegółowo

Wykład 3: Implementacja programów wbudowanych

Wykład 3: Implementacja programów wbudowanych Systemy wbudowane Wykład 3: Implementacja programów wbudowanych Problemy implementacji oprogramowania wbudowanego Szeregowanie zadań System operacyjny Obsługa przerwań 10/16/2010 S.Deniziak:Systemy wbudowane

Bardziej szczegółowo

1. Przerwania ogólnie

1. Przerwania ogólnie Jedrzej Ułasiewicz Komputerowe systemy sterowania 1 1. Przerwania ogólnie 1.1. Obsługa zdarzeń, odpytywanie i przerwania Obsługa zdarzeń jest jedną z kluczowych funkcji w prawie każdym systemie czasu rzeczywistego.

Bardziej szczegółowo

Od uczestników szkolenia wymagana jest umiejętność programowania w języku C oraz podstawowa znajomość obsługi systemu Linux.

Od uczestników szkolenia wymagana jest umiejętność programowania w języku C oraz podstawowa znajomość obsługi systemu Linux. Kod szkolenia: Tytuł szkolenia: PS/LINUX Programowanie systemowe w Linux Dni: 5 Opis: Adresaci szkolenia Szkolenie adresowane jest do programistów tworzących aplikacje w systemie Linux, którzy chcą poznać

Bardziej szczegółowo

Systemy operacyjne II

Systemy operacyjne II Systemy operacyjne II Wojciech Kwedlo Wydział Informatyki PB, p. 205 wkwedlo@ii.pb.bialystok.pl aragorn.pb.bialystok.pl/~wkwedlo Pracownia specjalistyczna: Wojciech Kwedlo Krzysztof Bandurski Wojciech

Bardziej szczegółowo

SYSTEMY OPERACYJNE WYKLAD 6 - wątki

SYSTEMY OPERACYJNE WYKLAD 6 - wątki Wrocław 2007 SYSTEMY OPERACYJNE WYKLAD 6 - wątki Paweł Skrobanek C-3, pok. 323 e-mail: pawel.skrobanek@pwr.wroc.pl www.equus.wroc.pl/studia.html 1 PLAN: 1. Wątki 2. Planowanie przydziału procesora (szeregowanie

Bardziej szczegółowo

Systemy operacyjne III

Systemy operacyjne III Systemy operacyjne III WYKŁAD 2 Jan Kazimirski 1 Procesy w systemie operacyjnym 2 Proces Współczesne SO w większości są systemami wielozadaniowymi. W tym samym czasie SO obsługuje pewną liczbę zadań procesów

Bardziej szczegółowo

Działanie systemu operacyjnego

Działanie systemu operacyjnego Działanie systemu operacyjnego Budowa systemu komputerowego Jednostka centralna Sterownik dysku Sterownik drukarki Sterownik sieci Szyna systemowa (magistrala danych) Sterownik pamięci operacyjnej Pamięć

Bardziej szczegółowo

1.1 Definicja procesu

1.1 Definicja procesu 1 Procesy pojęcia podstawowe 1 1.1 Definicja procesu Proces jest czymś innym niż program. Program jest zapisem algorytmu wraz ze strukturami danych na których algorytm ten operuje. Algorytm zapisany bywa

Bardziej szczegółowo

Systemy czasu rzeczywistego. Systemy czasu rzeczywistego. Systemy czasu rzeczywistego. Systemy czasu rzeczywistego - przykłady

Systemy czasu rzeczywistego. Systemy czasu rzeczywistego. Systemy czasu rzeczywistego. Systemy czasu rzeczywistego - przykłady Systemy czasu rzeczywistego Definicja IEEE: System czasu rzeczywistego (real time) to system, którego poprawność działania zależy nie tylko od poprawności logicznych rezultatów, lecz również od czasu,

Bardziej szczegółowo

Architektura systemu komputerowego. Działanie systemu komputerowego. Przerwania. Obsługa przerwań (Interrupt Handling)

Architektura systemu komputerowego. Działanie systemu komputerowego. Przerwania. Obsługa przerwań (Interrupt Handling) Struktury systemów komputerowych Architektura systemu komputerowego Działanie systemu komputerowego Struktura we/wy Struktura pamięci Hierarchia pamięci Ochrona sprzętowa Architektura 2.1 2.2 Działanie

Bardziej szczegółowo

Embedded Systems Programming

Embedded Systems Programming Embedded Systems Programming Device drivers - interrupts and timers Iwona Kochańska Katedra Systemów Elektroniki Morskiej WETI PG April 7, 2019 Przerwania Przerwanie - sygnał powodujacy zmianę przepływu

Bardziej szczegółowo

Programowanie niskopoziomowe

Programowanie niskopoziomowe Programowanie niskopoziomowe Programowanie niskopoziomowe w systemie operacyjnym oraz poza nim Tworzenie programu zawierającego procedury asemblerowe 1 Programowanie niskopoziomowe w systemie operacyjnym

Bardziej szczegółowo

Wykład 3. Procesy i wątki. Wojciech Kwedlo, Wykład z Systemów Operacyjnych -1- Wydział Informatyki PB

Wykład 3. Procesy i wątki. Wojciech Kwedlo, Wykład z Systemów Operacyjnych -1- Wydział Informatyki PB Wykład 3 Procesy i wątki Wojciech Kwedlo, Wykład z Systemów Operacyjnych -1- Wydział Informatyki PB Pojęcie procesu Program = plik wykonywalny na dysku Proces = uruchomiony i wykonywany program w pamięci

Bardziej szczegółowo

Mikroinformatyka. Wielozadaniowość

Mikroinformatyka. Wielozadaniowość Mikroinformatyka Wielozadaniowość Zadanie Tryb chroniony przynajmniej jedno zadanie (task). Segment stanu zadania TSS (Task State Segment). Przestrzeń zadania (Execution Space). - segment kodu, - segment

Bardziej szczegółowo

Działanie systemu operacyjnego

Działanie systemu operacyjnego Budowa systemu komputerowego Działanie systemu operacyjnego Jednostka centralna dysku Szyna systemowa (magistrala danych) drukarki pamięci operacyjnej I NIC sieci Pamięć operacyjna Przerwania Przerwania

Bardziej szczegółowo

Mikroprocesor Operacje wejścia / wyjścia

Mikroprocesor Operacje wejścia / wyjścia Definicja Mikroprocesor Operacje wejścia / wyjścia Opracował: Andrzej Nowak Bibliografia: Urządzenia techniki komputerowej, K. Wojtuszkiewicz Operacjami wejścia/wyjścia nazywamy całokształt działań potrzebnych

Bardziej szczegółowo

Wprowadzenie. Dariusz Wawrzyniak. Miejsce, rola i zadania systemu operacyjnego w oprogramowaniu komputera

Wprowadzenie. Dariusz Wawrzyniak. Miejsce, rola i zadania systemu operacyjnego w oprogramowaniu komputera Dariusz Wawrzyniak Plan wykładu Definicja, miejsce, rola i zadania systemu operacyjnego Klasyfikacja systemów operacyjnych Zasada działania systemu operacyjnego (2) Definicja systemu operacyjnego (1) Miejsce,

Bardziej szczegółowo

System operacyjny MACH

System operacyjny MACH Emulacja w systemie MCH System operacyjny MCH 4. SD Systemu V HP/UX MS-DOS VMS inne Mikrojądro Zbigniew Suski Zbigniew Suski Podstawowe cele projektu MCH! Dostarczenie podstawy do budowy innych systemów

Bardziej szczegółowo

Wprowadzenie. Dariusz Wawrzyniak. Miejsce, rola i zadania systemu operacyjnego w oprogramowaniu komputera

Wprowadzenie. Dariusz Wawrzyniak. Miejsce, rola i zadania systemu operacyjnego w oprogramowaniu komputera Dariusz Wawrzyniak Plan wykładu Definicja, miejsce, rola i zadania systemu operacyjnego Klasyfikacja systemów operacyjnych Zasada działania systemu operacyjnego (2) Miejsce, rola i zadania systemu operacyjnego

Bardziej szczegółowo

Procesy, wątki i zasoby

Procesy, wątki i zasoby Procesy, wątki i zasoby Koncepcja procesu i zasobu, Obsługa procesów i zasobów, Cykl zmian stanów procesu i kolejkowanie, Klasyfikacja zasobów, Wątki, Procesy i wątki we współczesnych systemach operacyjnych.

Bardziej szczegółowo

Systemy operacyjne. Wprowadzenie. Wykład prowadzą: Jerzy Brzeziński Dariusz Wawrzyniak

Systemy operacyjne. Wprowadzenie. Wykład prowadzą: Jerzy Brzeziński Dariusz Wawrzyniak Wprowadzenie Wykład prowadzą: Jerzy Brzeziński Dariusz Wawrzyniak Plan wykładu Definicja, miejsce, rola i zadania systemu operacyjnego Klasyfikacja systemów operacyjnych Zasada działania systemu operacyjnego

Bardziej szczegółowo

Procesy i wątki. Krzysztof Banaś Obliczenia równoległe 1

Procesy i wątki. Krzysztof Banaś Obliczenia równoległe 1 Procesy i wątki Krzysztof Banaś Obliczenia równoległe 1 Procesy i wątki Proces: ciąg rozkazów (wątek główny) i ewentualnie inne wątki stos (wątku głównego) przestrzeń adresowa dodatkowe elementy tworzące

Bardziej szczegółowo

Działanie systemu operacyjnego

Działanie systemu operacyjnego Budowa systemu komputerowego Działanie systemu operacyjnego Jednostka centralna dysku Szyna systemowa (magistrala danych) drukarki pamięci operacyjnej sieci Pamięć operacyjna Przerwania Przerwania Przerwanie

Bardziej szczegółowo

5. Model komunikujących się procesów, komunikaty

5. Model komunikujących się procesów, komunikaty Jędrzej Ułasiewicz str. 1 5. Model komunikujących się procesów, komunikaty Obecnie stosuje się następujące modele przetwarzania: Model procesów i komunikatów Model procesów komunikujących się poprzez pamięć

Bardziej szczegółowo

Działanie systemu operacyjnego

Działanie systemu operacyjnego Działanie systemu operacyjnego Budowa systemu komputerowego I NIC Jednostka centralna Sterownik dysku Sterownik drukarki Sterownik sieci Szyna systemowa (magistrala danych) Sterownik pamięci operacyjnej

Bardziej szczegółowo

Wątek - definicja. Wykorzystanie kilku rdzeni procesora jednocześnie Zrównoleglenie obliczeń Jednoczesna obsługa ekranu i procesu obliczeniowego

Wątek - definicja. Wykorzystanie kilku rdzeni procesora jednocześnie Zrównoleglenie obliczeń Jednoczesna obsługa ekranu i procesu obliczeniowego Wątki Wątek - definicja Ciąg instrukcji (podprogram) który może być wykonywane współbieżnie (równolegle) z innymi programami, Wątki działają w ramach tego samego procesu Współdzielą dane (mogą operować

Bardziej szczegółowo

SYSTEMY OPERACYJNE I SIECI KOMPUTEROWE

SYSTEMY OPERACYJNE I SIECI KOMPUTEROWE SYSTEMY OPERACYJNE I SIECI KOMPUTEROWE WINDOWS 1 SO i SK/WIN 007 Tryb rzeczywisty i chroniony procesora 2 SO i SK/WIN Wszystkie 32-bitowe procesory (386 i nowsze) mogą pracować w kilku trybach. Tryby pracy

Bardziej szczegółowo

Pamięć współdzielona

Pamięć współdzielona Pamięć współdzielona Systemy Operacyjne 2 Piotr Zierhoffer 17 listopada 2011 Mechanizmy IPC IPC Inter Process Communication kolejki komunikatów, pamięć współdzielona semafory polecenia bash: ipcs, ipcrm

Bardziej szczegółowo

Architektura i administracja systemów operacyjnych

Architektura i administracja systemów operacyjnych Architektura i administracja systemów operacyjnych Wykład 1 Jan Tuziemski Część slajdów to zmodyfiowane slajdy ze strony os-booi.com copyright Silberschatz, Galvin and Gagne, 2013 Informacje wstępne Prowadzący

Bardziej szczegółowo

Mariusz Rudnicki PROGRAMOWANIE WSPÓŁBIEŻNE I SYSTEMY CZASU RZECZYWISTEGO CZ.3

Mariusz Rudnicki PROGRAMOWANIE WSPÓŁBIEŻNE I SYSTEMY CZASU RZECZYWISTEGO CZ.3 Mariusz Rudnicki mariusz.rudnicki@eti.pg.edu.pl PROGRAMOWANIE WSPÓŁBIEŻNE I SYSTEMY CZASU RZECZYWISTEGO CZ.3 Szeregowanie Omawiane zagadnienia Czym jest szeregowanie? W jakim celu stosuje się mechanizmy

Bardziej szczegółowo

Wątki w Android OS. Matt Rutkowski. GynSoft sp. z o.o. http://gynsoft.net matt@gynsoft.net

Wątki w Android OS. Matt Rutkowski. GynSoft sp. z o.o. http://gynsoft.net matt@gynsoft.net Wątki w Android OS Matt Rutkowski GynSoft sp. z o.o. http://gynsoft.net matt@gynsoft.net Krótko o terminach związanych z Android OS... Android OS bazuje na Linuxie, każda aplikacja posiada własne User

Bardziej szczegółowo

Mariusz Rudnicki PROGRAMOWANIE SYSTEMÓW CZASU RZECZYWISTEGO CZ.3

Mariusz Rudnicki PROGRAMOWANIE SYSTEMÓW CZASU RZECZYWISTEGO CZ.3 Mariusz Rudnicki mariusz.rudnicki@eti.pg.gda.pl PROGRAMOWANIE SYSTEMÓW CZASU RZECZYWISTEGO CZ.3 Szeregowanie Omawiane zagadnienia Czym jest szeregowanie? W jakim celu stosuje się mechanizmy szeregowania?

Bardziej szczegółowo

Autor: dr inż. Zofia Kruczkiewicz, Programowanie aplikacji internetowych 1

Autor: dr inż. Zofia Kruczkiewicz, Programowanie aplikacji internetowych 1 Wątki 1. Wątki - wprowadzenie Wątkiem nazywamy sekwencyjny przepływ sterowania w procesie, który wykonuje dany program np. odczytywanie i zapisywanie plików Program Javy jest wykonywany w obrębie jednego

Bardziej szczegółowo

SYSTEMY OPERACYJNE: STRUKTURY I FUNKCJE (opracowano na podstawie skryptu PP: Królikowski Z., Sajkowski M. 1992: Użytkowanie systemu operacyjnego UNIX)

SYSTEMY OPERACYJNE: STRUKTURY I FUNKCJE (opracowano na podstawie skryptu PP: Królikowski Z., Sajkowski M. 1992: Użytkowanie systemu operacyjnego UNIX) (opracowano na podstawie skryptu PP: Królikowski Z., Sajkowski M. 1992: Użytkowanie systemu operacyjnego UNIX) W informatyce występują ściśle obok siebie dwa pojęcia: sprzęt (ang. hardware) i oprogramowanie

Bardziej szczegółowo

Dodatek B. Zasady komunikacji z otoczeniem w typowych systemach komputerowych

Dodatek B. Zasady komunikacji z otoczeniem w typowych systemach komputerowych Dodatek B. Zasady komunikacji z otoczeniem w typowych systemach komputerowych B.1. Dostęp do urządzeń komunikacyjnych Sterowniki urządzeń zewnętrznych widziane są przez procesor jako zestawy rejestrów

Bardziej szczegółowo

Systemy czasu rzeczywistego. Systemy czasu rzeczywistego. Systemy czasu rzeczywistego. Systemy czasu rzeczywistego - przykłady

Systemy czasu rzeczywistego. Systemy czasu rzeczywistego. Systemy czasu rzeczywistego. Systemy czasu rzeczywistego - przykłady Systemy czasu rzeczywistego Definicja IEEE: System czasu rzeczywistego (real time) to system, którego poprawność działania zależy nie tylko od poprawności logicznych rezultatów, lecz również od czasu,

Bardziej szczegółowo

Procesy, zasoby i wątki

Procesy, zasoby i wątki Procesy, zasoby i wątki Wykład prowadzą: Jerzy Brzeziński Dariusz Wawrzyniak Plan wykładu Koncepcja procesu i zasobu Obsługa procesów i zasobów Cykl zmian stanów procesu i kolejkowanie Klasyfikacja zasobów

Bardziej szczegółowo

4 Literatura. c Dr inż. Ignacy Pardyka (Inf.UJK) ASK MP.01 Rok akad. 2011/2012 2 / 24

4 Literatura. c Dr inż. Ignacy Pardyka (Inf.UJK) ASK MP.01 Rok akad. 2011/2012 2 / 24 Wymagania proceduralnych języków wysokiego poziomu ARCHITEKTURA SYSTEMÓW KOMPUTEROWYCH modele programowe procesorów ASK MP.01 c Dr inż. Ignacy Pardyka UNIWERSYTET JANA KOCHANOWSKIEGO w Kielcach Rok akad.

Bardziej szczegółowo

Procesy, zasoby i wątki

Procesy, zasoby i wątki Dariusz Wawrzyniak Koncepcja procesu i zasobu Obsługa procesów i zasobów Cykl zmian stanów procesu i kolejkowanie Klasyfikacja zasobów Wątki Procesy i wątki we współczesnych systemach operacyjnych Plan

Bardziej szczegółowo

Procesy, zasoby i wątki

Procesy, zasoby i wątki Wykład prowadzą: Jerzy Brzeziński Dariusz Wawrzyniak Plan wykładu Koncepcja procesu i zasobu Obsługa procesów i zasobów Cykl zmian stanów procesu i kolejkowanie Klasyfikacja zasobów Wątki Procesy i wątki

Bardziej szczegółowo

projektowanie systemu

projektowanie systemu projektowanie systemu cel użytkownika: system operacyjny powinien być wygodny, łatwy w użyciu, prosty do nauczenia, niezawodny, bezpieczny i szybki cel producenta: system operacyjny powinien być łatwy

Bardziej szczegółowo

Wprowadzenie do systemu Minix

Wprowadzenie do systemu Minix Opis powstał na podstawie pracy dyplomowej Adama Pogorzelskiego Opracowanie laboratoryjnej wersji systemu Minix 2.0 wykonanej w 1998 roku w IAiIS PW. 1. Wprowadzenie System operacyjny (SO) to program lub

Bardziej szczegółowo

U M L. System operacyjny Linux zagnieżdżony w zewnętrznym systemie operacyjnym (Linux)

U M L.  System operacyjny Linux zagnieżdżony w zewnętrznym systemie operacyjnym (Linux) http://user-mode-linux.sourceforge.net/ System operacyjny Linux zagnieżdżony w zewnętrznym systemie operacyjnym (Linux) Autor: Jeff Dike Koncepcja powstała w 1999 r. Początkowo jako patch do jądra 2.0

Bardziej szczegółowo

1. Obsługa przerwań w systemie QNX6 Neutrino

1. Obsługa przerwań w systemie QNX6 Neutrino Jedrzej Ułasiewicz Komputerowe systemy sterowania 1 1. Obsługa przerwań w systemie QNX6 Neutrino Funkcje konieczne do obsługiwania przerwań: funkcje blokowania przerwań (wszystkich lub pojedynczych) w

Bardziej szczegółowo

Systemy operacyjne III

Systemy operacyjne III Systemy operacyjne III WYKŁAD Jan Kazimirski Pamięć wirtualna Stronicowanie Pamięć podzielona na niewielki bloki Bloki procesu to strony a bloki fizyczne to ramki System operacyjny przechowuje dla każdego

Bardziej szczegółowo

Szkolenia specjalistyczne

Szkolenia specjalistyczne Szkolenia specjalistyczne AGENDA Programowanie mikrokontrolerów w języku C na przykładzie STM32F103ZE z rdzeniem Cortex-M3 GRYFTEC Embedded Systems ul. Niedziałkowskiego 24 71-410 Szczecin info@gryftec.com

Bardziej szczegółowo

PROGRAMOWANIE SYSTEMÓW WBUDOWANYCH

PROGRAMOWANIE SYSTEMÓW WBUDOWANYCH PROGRAMOWANIE SYSTEMÓW WBUDOWANYCH SCHEDULING Mariusz Rudnicki mariusz.rudnicki@eti.pg.edu.pl Programowanie Systemów Wbudowanych 1/40 SZEREGOWANIE ZAGADNIENIA Czym jest szeregowanie? W jakim celu stosuje

Bardziej szczegółowo

Podstawy informatyki. System operacyjny. dr inż. Adam Klimowicz

Podstawy informatyki. System operacyjny. dr inż. Adam Klimowicz Podstawy informatyki System operacyjny dr inż. Adam Klimowicz System operacyjny OS (ang. Operating System) Program komputerowy bądź zbiór programów, który zarządza udostępnianiem zasobów komputera aplikacjom.

Bardziej szczegółowo

Metody obsługi zdarzeń

Metody obsługi zdarzeń SWB - Przerwania, polling, timery - wykład 10 asz 1 Metody obsługi zdarzeń Przerwanie (ang. Interrupt) - zmiana sterowania, niezależnie od aktualnie wykonywanego programu, spowodowana pojawieniem się sygnału

Bardziej szczegółowo

Programowanie współbieżne Wykład 2. Iwona Kochańska

Programowanie współbieżne Wykład 2. Iwona Kochańska Programowanie współbieżne Wykład 2 Iwona Kochańska Miary skalowalności algorytmu równoległego Przyspieszenie Stały rozmiar danych N T(1) - czas obliczeń dla najlepszego algorytmu sekwencyjnego T(p) - czas

Bardziej szczegółowo

Co to jest sterta? Sterta (ang. heap) to obszar pamięci udostępniany przez system operacyjny wszystkim działającym programom (procesom).

Co to jest sterta? Sterta (ang. heap) to obszar pamięci udostępniany przez system operacyjny wszystkim działającym programom (procesom). Zarządzanie pamięcią Pamięć: stos i sterta Statyczny i dynamiczny przydział pamięci Funkcje ANSI C do zarządzania pamięcią Przykłady: Dynamiczna tablica jednowymiarowa Dynamiczna tablica dwuwymiarowa 154

Bardziej szczegółowo

Procesy pojęcia podstawowe. 1.1 Jak kod źródłowy przekształca się w proces

Procesy pojęcia podstawowe. 1.1 Jak kod źródłowy przekształca się w proces Procesy pojęcia podstawowe 1 1.1 Jak kod źródłowy przekształca się w proces W języku wysokiego poziomu tworzy się tak zwany kod źródłowy który po zapisaniu będzie plikiem z programem źródłowym. Plik źródłowy

Bardziej szczegółowo

Wprowadzenie do systemów operacyjnych

Wprowadzenie do systemów operacyjnych SOE - Systemy Operacyjne Wykład 1 Wprowadzenie do systemów operacyjnych dr inż. Andrzej Wielgus Instytut Mikroelektroniki i Optoelektroniki WEiTI PW System komputerowy Podstawowe pojęcia System operacyjny

Bardziej szczegółowo

Zarządzanie pamięcią w systemie operacyjnym

Zarządzanie pamięcią w systemie operacyjnym Zarządzanie pamięcią w systemie operacyjnym Cele: przydział zasobów pamięciowych wykonywanym programom, zapewnienie bezpieczeństwa wykonywanych procesów (ochrona pamięci), efektywne wykorzystanie dostępnej

Bardziej szczegółowo

Architektura komputerów

Architektura komputerów Architektura komputerów Wykład 3 Jan Kazimirski 1 Podstawowe elementy komputera. Procesor (CPU) 2 Plan wykładu Podstawowe komponenty komputera Procesor CPU Cykl rozkazowy Typy instrukcji Stos Tryby adresowania

Bardziej szczegółowo

Jadro monolityczne vs. mikrojadro. Mikrojadro. Olga Kowalczuk. 9 grudnia 2008

Jadro monolityczne vs. mikrojadro. Mikrojadro. Olga Kowalczuk. 9 grudnia 2008 Jadro monolityczne vs. mikrojadro 9 grudnia 2008 Jadro monolityczne vs. mikrojadro Jadro monolityczne vs. mikrojadro Jadro monolityczne vs. mikrojadro Jadro monolityczne Aplikacje użytownika wywołania

Bardziej szczegółowo

Architektura systemów komputerowych Laboratorium 14 Symulator SMS32 Implementacja algorytmów

Architektura systemów komputerowych Laboratorium 14 Symulator SMS32 Implementacja algorytmów Marcin Stępniak Architektura systemów komputerowych Laboratorium 14 Symulator SMS32 Implementacja algorytmów 1. Informacje Poniższe laboratoria zawierają podsumowanie najważniejszych informacji na temat

Bardziej szczegółowo

9. Problem wzajemnego wykluczania i sekcji krytycznej

9. Problem wzajemnego wykluczania i sekcji krytycznej J. Ułasiewicz Programowanie aplikacji współbieżnych 1 9. Problem wzajemnego wykluczania i sekcji krytycznej 9.1 Przeplot i współużywalność zasobów Wyróżniamy dwa rodzaje zasobów: 1. Zasoby współużywalne

Bardziej szczegółowo

SYSTEMY OPERACYJNE WYKLAD 6 - procesy

SYSTEMY OPERACYJNE WYKLAD 6 - procesy Wrocław 2007 SYSTEMY OPERACYJNE WYKLAD 6 - procesy Paweł Skrobanek C-3, pok. 323 e-mail: pawel.skrobanek@pwr.wroc.pl www.equus.wroc.pl/studia.html 1 Zasoby: PROCES wykonujący się program ; instancja programu

Bardziej szczegółowo

Systemy wbudowane. Systemy operacyjne czasu rzeczywistego

Systemy wbudowane. Systemy operacyjne czasu rzeczywistego Systemy wbudowane Systemy operacyjne czasu rzeczywistego Definicje System czasu rzeczywistego to taki, w którym wynik przetwarzania nie zależy tylko i wyłącznie od jego logicznej poprawności, ale również

Bardziej szczegółowo

Pośredniczy we współpracy pomiędzy procesorem a urządzeniem we/wy. W szczególności do jego zadań należy:

Pośredniczy we współpracy pomiędzy procesorem a urządzeniem we/wy. W szczególności do jego zadań należy: Współpraca mikroprocesora z urządzeniami zewnętrznymi Urządzenia wejścia-wyjścia, urządzenia których zadaniem jest komunikacja komputera z otoczeniem (zwykle bezpośrednio z użytkownikiem). Do najczęściej

Bardziej szczegółowo

Wielozadaniowość w systemie Microsoft Windows

Wielozadaniowość w systemie Microsoft Windows Wielozadaniowość w systemie Microsoft Windows mgr inż. Tomasz Jaworski tjaworski@kis.p.lodz.pl http://tjaworski.kis.p.lodz.pl/ Idea wielozadaniowości Proces główny Wątki Algorytm szeregowania ustala kolejność

Bardziej szczegółowo

L4Ka::Pistachio Mikrojądra mogą być wydajne

L4Ka::Pistachio Mikrojądra mogą być wydajne L4Ka::Pistachio Mikrojądra mogą być wydajne Marek Materzok Instytut Informatyki Uniwersytetu Wrocławskiego Spotkanie Koła Studentów Informatyki 8 grudnia 2005 Architektura monolityczna Jądro jednolitym

Bardziej szczegółowo

Mariusz Rudnicki PROGRAMOWANIE SYSTEMÓW CZASU RZECZYWISTEGO CZ.4

Mariusz Rudnicki PROGRAMOWANIE SYSTEMÓW CZASU RZECZYWISTEGO CZ.4 Mariusz Rudnicki mariusz.rudnicki@eti.pg.gda.pl PROGRAMOWANIE SYSTEMÓW CZASU RZECZYWISTEGO CZ.4 Synchronizacja wątków Omawiane zagadnienia Czym jest synchronizacja wątków? W jakim celu stosuje się mechanizmy

Bardziej szczegółowo

Obliczenia równoległe i rozproszone w JAVIE. Michał Kozłowski 30 listopada 2003

Obliczenia równoległe i rozproszone w JAVIE. Michał Kozłowski 30 listopada 2003 Obliczenia równoległe i rozproszone w JAVIE Michał Kozłowski 30 listopada 2003 Wątki w JAVIE Reprezentacja wątków jako obiektów Uruchamianie i zatrzymywanie wątków Realizacja wątków Ograniczenia Mechanizmy

Bardziej szczegółowo

Systemy operacyjne III

Systemy operacyjne III Systemy operacyjne III WYKŁAD 3 Jan Kazimirski 1 Współbieżność 2 Współbieżność Wielozadaniowość - zarządzanie wieloma procesami w ramach jednego CPU Wieloprocesorowość - zarządzanie wieloma zadaniami w

Bardziej szczegółowo

Q E M U. http://www.qemu.com/

Q E M U. http://www.qemu.com/ http://www.qemu.com/ Emulator procesora Autor: Fabrice Bellard Obsługiwane platformy: Windows, Solaris, Linux, FreeBSD, Mac OS X Aktualna wersja: 0.9.0 Większość programu oparta na licencji LGPL, a sama

Bardziej szczegółowo

Przerwania, polling, timery - wykład 9

Przerwania, polling, timery - wykład 9 SWB - Przerwania, polling, timery - wykład 9 asz 1 Przerwania, polling, timery - wykład 9 Adam Szmigielski aszmigie@pjwstk.edu.pl SWB - Przerwania, polling, timery - wykład 9 asz 2 Metody obsługi zdarzeń

Bardziej szczegółowo

7. Szeregowanie procesów w systemie QNX6 Neutrino

7. Szeregowanie procesów w systemie QNX6 Neutrino J. Ułasiewicz Programowanie aplikacji współbieżnych 1 7. Szeregowanie procesów w systemie QNX6 Neutrino 7.1 PRIORYTETY Każdy z procesów wykonywanych w systemie RTS ma przyporządkowany priorytet. W systemie

Bardziej szczegółowo

Architektury systemów czasu rzeczywistego RTOS. Wykonał: Bartłomiej Bugański

Architektury systemów czasu rzeczywistego RTOS. Wykonał: Bartłomiej Bugański Architektury systemów czasu rzeczywistego RTOS Wykonał: Bartłomiej Bugański System operacyjny czasu rzeczywistego ( ang. Real-Time Operating System - RTOS) to komputerowy system operacyjny, który został

Bardziej szczegółowo

Księgarnia PWN: Włodzimierz Stanisławski, Damian Raczyński - Programowanie systemowe mikroprocesorów rodziny x86

Księgarnia PWN: Włodzimierz Stanisławski, Damian Raczyński - Programowanie systemowe mikroprocesorów rodziny x86 Księgarnia PWN: Włodzimierz Stanisławski, Damian Raczyński - Programowanie systemowe mikroprocesorów rodziny x86 Spis treści Wprowadzenie... 11 1. Architektura procesorów rodziny x86... 17 1.1. Model procesorów

Bardziej szczegółowo

Podstawy Informatyki Systemy operacyjne

Podstawy Informatyki Systemy operacyjne Podstawy Informatyki alina.momot@polsl.pl http://zti.polsl.pl/amomot/pi Plan wykładu 1 Definicje systemu operacyjnego Zadania systemu operacyjnego Klasyfikacja systemów operacyjnych 2 Zasoby systemu komputerowego

Bardziej szczegółowo

LEKCJA TEMAT: Zasada działania komputera.

LEKCJA TEMAT: Zasada działania komputera. LEKCJA TEMAT: Zasada działania komputera. 1. Ogólna budowa komputera Rys. Ogólna budowa komputera. 2. Komputer składa się z czterech głównych składników: procesor (jednostka centralna, CPU) steruje działaniem

Bardziej szczegółowo

dr inż. Jarosław Forenc

dr inż. Jarosław Forenc Informatyka 2 Politechnika Białostocka - Wydział Elektryczny Elektrotechnika, semestr III, studia stacjonarne I stopnia Rok akademicki 2010/2011 Wykład nr 7 (24.01.2011) dr inż. Jarosław Forenc Rok akademicki

Bardziej szczegółowo