Tablice i funkcje. Marcin Makowski. 26 listopada Zak lad Chemii Teoretycznej UJ

Wielkość: px
Rozpocząć pokaz od strony:

Download "Tablice i funkcje. Marcin Makowski. 26 listopada Zak lad Chemii Teoretycznej UJ"

Transkrypt

1 Zak lad Chemii Teoretycznej UJ 26 listopada 2007

2 wielowymiarowe 1 2 wielowymiarowe 3

3 Typ tablicowy Plan wielowymiarowe Tablica Zajmujacy spójny obszar w pamieci zestaw zmiennych (obiektów) tego samego typu. Poszczególne zmienne(obiekty) nie maja nazw a dostep do nich jest możliwy przez indeks. Pierwszy element tablicy ma indeks równy zeru. i n t i ; // p o j e d y n c z a zmienna typu i n t i n t t i [ 1 0 ] ; // d z i e s i e c i o e l e m e n t o w a t a b l i c a zmiennych typu i n t i = t i [ 2 ] ; // i ma t e r a z w a r t o s c t r z e c i e g o elementu t a b l i c y t i [ 7 ] = i ; // zmodyfikowany osmy e l e m e n t

4 wielowymiarowe Definicja tablicy specyfikator typu nazwa[rozmiar] Rozmiar powinien być wyrażeniem sta lym typu ca lkowitego (z zastrzeżeniem, że standard C99 wprowadza tablice o dynamicznie ustalanym rozmiarze). Definicja tablicy może zawierać jej inicjalizacj e. Rozmiar w pewnych sytuacjach nie musi być podawany, kompilator odgaduje go na podstawie dokonanej inicjalizacji. i n t t i [ 1 0 ] ; //10 elementowa t a b l i c a c o n s t i n t s i z e = 3 ; i n t wi [ s i z e ] = {0, 1, 2 ; /* to n i e j e s t w y r a z e n i e s t a l e, a l e z o s t a n i e z a a k c e p t o wane przez wiekszosc kompilatorow, z a i n i c j a l i z o w a n a : wi [ 0 ] = 0, wi [ 1 ] = 1, wi [ 2 ] = 2 */ i n t x i [ ] = {0, 1, 2 ; /* z a i n i c j a l i z o w a n a, a r o z m i a r u s t a l o n y na 3 */ c o n s t i n t s i z e 2 = 5 ; i n t y i [ s i z e 2 ] = {0, 1, 2 ; /* z a i n i c j a l i z o w a n a : wi [ 0 ] = 0, wi [ 1 ] = 1, wi [ 2 ] = 2, p o z o s t a l y m elementom p r z y p i s a n e 0 */

5 wielowymiarowe o dynamicznym rozmiarze - C99 i n t n ; s c a n f ( %d, &n ) ; double a [ n ] ; /* poprawne w C99, n i e d o z w o l o n e w s t a r s z y m s t a n d a r d z i e */

6 wielowymiarowe znakowe char t z 1 [ ] = { C, D, a ; // r o z m i a r u s t a l o n y na 3 char tz2 [ ] = CDa ; /* rozmiar ustalony na 4, bo kazdy n a p i s z a w i e r a na koncu znak p u s t y \ 0 */ char tz3 [ 3 ] = CDa ; /* poprawne w C, wymuszony rozmiar 3, znak pusty z k oni ec zno s ci zignorowany */

7 Ograniczenia Plan wielowymiarowe nie można dokonać przypisania tablicy jako ca lości c o n s t s i z e = 3 ; i n t t i [ s i z e ] = { 0, 1, 2 ; i n t t i 2 [ s i z e ] = t i ; // b l a d /* poprawne r o z w i a z a n i e wymaga p e t l i */ i n t t i 2 [ s i z e ] ; f o r ( i n t i = 0 ; i < s i z e ; ++i ) t i 2 [ i ] = t i [ i ] ; tablica nie pami eta swojego rozmiaru wyjście z indeksem poza obszar tablicy nie jest wykrywane przez kompilator

8 sizeof Plan wielowymiarowe operator jednoargumentowy sk ladnia: sizeof (nazwa typu) sizeof (obiekt) sizeof obiekt zwraca wartość typu ca lkowitego bez znaku odpowiadajac a rozmiarowi obiektu (zmiennej danego typu) wyliczany na etapie kompilacji, wyjatek stanowi użycie do tablic o dynamicznym rozmiarze (C99)

9 wielowymiarowe Jeszcze o sizeof i n t a ; double b [ 3 ] ; s i z e o f ( f l o a t ) ; s i z e o f a ; s i z e o f ( b ) ; // r o z m i a r t a b l i c y (w b a j t a c h, n i e w l i c z b i e elementow ) s i z e o f ( b [ 0 ] ) ; // r o z m i a r elementu i n t n o e l e m e n t s = s i z e o f ( b ) / s i z e o f ( b [ 0 ] ) ; size t: typ danych definiowany w bibliotece standardowej, tak aby odpowiada l typowi zwracanemu przez operator sizeof

10 wielowymiarowe Co kryje sie pod nazwa tablicy char buf [ 8 ] = abcdefg ; char var ; /* buf j e s t nazwa t a b l i c y i r o w n o c z e s n i e s t a l y m wskaznikiem do pierwszego j e j elementu ; buf == &buf [ 0 ] */ /* buf [ 0 ] == * buf == a */ v a r = buf [ 1 ] ; v a r = *( buf + 1 ) ; // t e i n s t r u k c j e d a j a i d e n t y c z n y e f e k t f o r ( i n t i x = 0 ; i x < 8 ; ++i x ) i f ( buf [ i x ]!= *( buf + i x ) ) p r i n t f ( Houston, mamy problem \n ) ; char * c o n s t wbuf = buf ; // po obu s t r o n a c h w s k a z n i k t e g o samego typu char *wbuf 2 = buf ; // automatyczna k o n w e r s j a c h a r * c o n s t do c h a r * /* n o t a c j a t a b l i c a [ i n d e k s ] j e s t rownowazna n o t a c j i *( w s k a z n i k + o f f s e t ) */

11 wielowymiarowe jako argumenty funkcji #i n c l u d e <s t d i o. h> v o i d p r i n t i n t t a b l e ( i n t c [ ], i n t n ) { f o r ( i n t i = 0 ; i < n ; ++i ) p r i n t f ( %d\n, c [ i ] ) ; /* rownowazne znaczeniowo : v o i d p r i n t i n t t a b l e ( i n t c [ 5 ], i n t n ) v o i d p r i n t i n t t a b l e ( i n t c [ 2 ], i n t n ) v o i d p r i n t i n t t a b l e ( i n t *c, i n t n ) */ i n t main ( ) { i n t a [ 5 ] = {2, 3, 5, 9, 1 1 ; p r i n t i n t t a b l e ( a, 3 ) ; // wydrukuj p i e r w s z e 3 e l e m e n t y t a b l i c y a r e t u r n 0 ;

12 wielowymiarowe Jeszcze jedna funkcja operujaca na tablicach(wskaźnikach) #i n c l u d e <s t d i o. h> i n t s t r l e n ( char s [ ] ) { /* argumentem j e s t t a b l i c a znakow, a tak naprawde wskaznik typu char *, w momencie wywolania tworzona j e s t prywatna kopia przekazanego wskaznika */ i n t n ; f o r ( n = 0 ; * s!= \0 ; ++s ) n++; r e t u r n n ; i n t main ( ) { char a [ ] = Napis ; p r i n t f ( Dlugosc n a p i s u wynosi %d\n, s t r l e n ( a ) ) ; /* wywolana z argumentem bedacym nazwa t a b l i c y, c z y l i wskaznikiem typu c h a r * c o n s t */ p r i n t f ( Dlugosc n a p i s u wynosi %d\n, s t r l e n ( Napis ) ) ; /* wywolana z argumentem bedacym wskaznikiem typu c o n s t c h a r * */ r e t u r n 0 ;

13 wielowymiarowe Czym sa tablice wielowymiarowe? i n t t i [ 3 ] [ 2 ] ; /* t a b l i c a dwuwymiarowa o r o z m i a r a c h 3( w i e r s z e ) i 2( kolumny ), a tak naprawde to t a b l i c a jednowymiarowa o r o z m i a r z e 3, k t o r e j elementami sa t a b l i c e o r o z m i a r z e 2 */ t i [ 2 ] [ 1 ] = 0 ; /* p r z y p i s u j e 0 do elementu w t r z e c i m w i e r s z u i d r u g i e j k olumnie */ i n t i = t i [ 0 ] [ 0 ] ; /* p r z y p i s u j e z m i e n n e j i w a r t o s c elementu z p i e r w s z e g o w i e r s z a i p i e r w s z e j kolumny */ /* Z tego, ze to t a b l i c e t a b l i c wynika, ze e l e m e n t y sa przechowywane w i e r s z a m i. Kolejnosc w pamieci bedzie nastepujaca : t i [ 0 ] [ 0 ], t i [ 0 ] [ 1 ], t i [ 1 ] [ 0 ], t i [ 1 ] [ 1 ], t i [ 2 ] [ 0 ], t i [ 2 ] [ 1 ] */

14 wielowymiarowe Definicje tablic wielowymiarowych i n t t i [ 3 ] [ 2 ] = {0, 1, 2, 3, 4, 5 ; /* t i [ 0 ] [ 0 ] = 0, t i [ 0 ] [ 1 ] = 1, t i [ 1 ] [ 0 ] = 2, t i [ 1 ] [ 1 ] = 3, t i [ 2 ] [ 0 ] = 4, t i [ 2 ] [ 1 ] = 5 */ i n t t i [ 3 ] [ 2 ] = {{0, 1, {2, 3, {4, 5 ; /* I d e n t y c z n y e f e k t j a k w yzej */ i n t t i [ 3 ] [ 2 ] = {0, 2, 4 ; /* t i [ 0 ] [ 0 ] = 0, t i [ 0 ] [ 1 ] = 2, t i [ 1 ] [ 0 ] = 4, r e s z t a z a i n i c j a l i z o w a n a na 0 */ i n t t i [ 3 ] [ 2 ] = {{0, {2, { 4 ; /* t i [ 0 ] [ 0 ] = 0, t i [ 1 ] [ 0 ] = 2, t i [ 2 ] [ 0 ] = 4, r e s z t a z a i n i c j a l i z o w a n a na 0 */

15 wielowymiarowe wielowymiarowe jako argumenty funkcji #i n c l u d e <s t d i o. h> v o i d p r i n t m u l t i a r r a y ( i n t c [ ] [ 2 ], i n t m, i n t n ) { /* w y p i s u j e e l e m e n t y z b l o k u m x n p r z e k a z a n e j t a b l i c y o 2 kolumnach */ f o r ( i n t i = 0 ; i < m; i ++) f o r ( i n t j = 0 ; j < n ; j ++) p r i n t f ( %d\n, c [ i ] [ j ] ) ; /* rownowazne znaczeniowo : v o i d p r i n t m u l t i a r r a y ( i n t c [ 1 2 ] [ 2 ], i n t m, i n t n ) v o i d p r i n t m u l t i a r r a y ( i n t (* c ) [ 2 ], i n t m, i n t n ) */ i n t main ( ) { i n t t i [ 3 ] [ 2 ] = {0, 1, 2, 3, 4, 5 ; p r i n t m u l t i a r r a y ( t i, 2, 2 ) ; /* w y p i s z e e l e m e n t y z b l o k u 2 x 2 t a b l i c y t i */ r e t u r n 0 ;

16 wielowymiarowe wielowymiarowe jako argumenty funkcji II #i n c l u d e <s t d i o. h> v o i d p r i n t m u l t i a r r a y ( i n t *c, i n t np, i n t m, i n t n ) { /* w y p i s u j e e l e m e n t y z b l o k u m x n p r z e k a z a n e j t a b l i c y o np kolumnach */ f o r ( i n t i = 0 ; i < m; i ++) f o r ( i n t j = 0 ; j < n ; j ++) p r i n t f ( %d\n, *( c + i * np + j ) ) ; i n t main ( ) { i n t t i [ 3 ] [ 2 ] = {0, 1, 2, 3, 4, 5 ; p r i n t m u l t i a r r a y (& t i [ 0 ] [ 0 ], 2, 2, 2 ) ; /* w y p i s z e e l e m e n t y z b l o k u 2 x 2 t a b l i c y t i */ r e t u r n 0 ;

17 wielowymiarowe Podzia l programu na funkcje Każdy program w C zawiera przynajmniej jedna funkcje, która jest funkcja main. Po co w ogóle wydzielać inne fragmenty jako funkcje? przejrzystość, jeśli pewien ciag operacji tworzy logiczna ca lość, wyodrebnienie go jako funkcji u latwia zrozumienie treści programu i poprawia jego strukture wygoda, jeśli pewien ciag operacji jest powtarzany wielokrotnie na różniacych sie od siebie wartościami argumentach, wyodrebnienie go w postaci funkcji pozwala uniknać powtarzania prawie identycznego kodu przenośność i możliwość wielokrotnego wykorzystania, funkcje można skompilować do osobnych plików (czy stworzyć biblioteki) i do l aczać do tworzonych programów w razie potrzeby

18 wielowymiarowe Definicja funkcji /* t y p z w r a c a n e j w a r t o s c i nazwa ( l i s t a d e k l a r a c j i a r g u m e n t o w ) { */ i n t mojabs ( i n t a ) { r e t u r n ( a < 0? a : a ) ;

19 wielowymiarowe Deklaracje funkcji Użycie funkcji wymaga jej wcześniejszego zadeklarowania. Deklaracj e stanowi również sama definicja funkcji. // w e r s j a p i e r w s z a #i n c l u d e <s t d i o. h> i n t min ( i n t a, i n t b ) { // d e f i n i c j a p e l n i r o l e d e k l a r a c j i r e t u r n ( a < b? a : b ) ; i n t main ( ) { i n t x = 2, y = 4 ; p r i n t f ( %d, min ( x, y ) ) ; r e t u r n 0 ;

20 wielowymiarowe Deklaracje funkcji II /* d e k l a r a c j a : t y p z w r a c a n e j w a r t o s c i n a z w a f u n k c j i ( l i s t a t y p o w a r g u m e n t o w z o p c j o n a l n y m i n a z w a m i ) */ // w e r s j a druga #i n c l u d e <s t d i o. h> i n t min ( i n t, i n t ) ; // d e k l a r a c j a i n t main ( ) { i n t x = 2, y = 4 ; p r i n t f ( %d, min ( x, y ) ) ; r e t u r n 0 ; i n t min ( i n t a, i n t b ) { r e t u r n ( a < b? a : b ) ;

21 wielowymiarowe Specjalne deklaracje /* funkcja o konkretnej, a l e nieznanej w momencie deklarowania l i c z b i e i t y p i e argumentow */ i n t f o o ( ) ; /* f u n k c j a o z e r o w e j l i c z b i e argumentow */ i n t f o o ( v o i d ) ; /* p i e r w s z y argument f u n k c j i j e s t typu c h a r *, moga t e z p o j a w i c s i e i n n e argumenty o nieznanym a p r i o r i t y p i e i l i c z b i e */ i n t p r i n t f ( char *,... ) ; Standardy wcześniejsze niz C99 dopuszczaja domyślna deklaracje. /* min nie zadeklarowane, domyslna d e k l a r a c j a ma p o s t a c i n t min ( ) ; */ i n t main ( ) { i n t x = 2, y = 4 ; p r i n t f ( %d, min ( x, y ) ) ; r e t u r n 0 ;

22 wielowymiarowe Deklarowanie funkcji jako inline Deklarowanie funkcji jako inline jest sugestia dla kompilatora, żeby zastapi l w kodzie wywo lania funkcji jej rozwiniet a treścia. #i n c l u d e <s t d i o. h> i n l i n e i n t min ( i n t, i n t ) ; // d e k l a r a c j a f u n k c j i typu i n l i n e i n t main ( ) { i n t x = 2, y = 4 ; p r i n t f ( %d, min ( x, y ) ) ; r e t u r n 0 ; i n t min ( i n t a, i n t b ) { r e t u r n ( a < b? a : b ) ; /* Funkcja main po r o z w i n i e c i u */ i n t main ( ) { i n t x = 2, y = 4 ; p r i n t f ( %d, ( x < y? x : y ) ) ; r e t u r n 0 ;

23 wielowymiarowe Przekazywanie argumentów do funkcji Argumenty sa przekazywane do funkcji zawsze przez wartość. Oznacza to, że w momencie wywo lania tworzone sa lokalne kopie przekazanych zmiennych(obiektów), które sa używane wewnatrz funkcji. v o i d swap ( i n t a, i n t b ) { i n t tmp = a ; a = b ; b = tmp ; v o i d s w a p c o r r e c t e d ( i n t *a, i n t *b ) { i n t tmp = *a ; *a = *b ; *b = tmp ; i n t main ( ) { i n t x = 2, y = 4 ; swap ( x, y ) ; p r i n t f ( %d %d, x, y ) ; // w y p i s z e : 2 4 swap corrected (&x, &y ) ; p r i n t f ( %d %d, x, y ) ; // w y p i s z e : 4 2 r e t u r n 0 ;

24 wielowymiarowe Użycie zmiennych zewn etrznych w celu przekazania argumentów Pewnym sposobem przekazania argumentów do funkcji jest użycie zmiennych zewn etrznych. i n t x = 2, y = 4 ; v o i d swap ( ) { i n t tmp = x ; x = y ; y = tmp ; i n t main ( ) { swap ( ) ; r e t u r n 0 ; Stanowi to zazwyczaj również świetny sposób na uczynienie kodu mniej odpornym na b l edy.

25 wielowymiarowe Wejście i wyjście z funkcji Wejście do funkcji nastepuje w chwili napotkania instrukcji nazwa funkcji(lista argumentów). Wyjście z funkcji nastepuje w momencie napotkania instrukcji return wyrazenie; badź nawiasu klamrowego ja kończacego. Funkcja zadeklarowana jako zwracajaca wartość powinna we wszystkich punktach wyjścia być zaopatrzona w instrukcje return wyrazenie; (wymóg od standardu C99). double min ( double a, double b ) { r e t u r n ( a < b? a : b ) ; double min ( double a, double b ) { i f ( a < b ) r e t u r n a ; e l s e r e t u r n b ; v o i d swap ( double *a, double *b ) { i n t tmp = *a ; *a = *b ; *b = tmp ; r e t u r n 0 ; // b l a d

26 Rekurencja Plan wielowymiarowe Funkcja rekurencyjna, to taka, która bezpośrednio lub pośrednio wywo luje sama siebie. // n! unsigned l o n g s i l n i a ( i n t n ) { i f ( n > 1) r e t u r n n * s i l n i a ( n 1 ) ; r e t u r n n ; // n a j w i e k s z y wspolny d z i e l n i k i n t nwd ( i n t m, i n t n ) { i f (! n ) r e t u r n n ; r e t u r n nwd ( n, m % n ) ; Rekurencyjnie czy iteracyjnie? krótszy i prostszy kod zazwyczaj mniej efektywne wykonanie

Wskaźniki, funkcje i tablice

Wskaźniki, funkcje i tablice , funkcje i tablice Zak lad Chemii Teoretycznej UJ 20 listopada 2008 wielowymiarowe 1 2 3 4 wielowymiarowe, funkcje i tablice Czym sa wskaźniki? Plan wielowymiarowe Zmienne wskaźnikowe wskazuja na inne

Bardziej szczegółowo

Functionalization. Funkcje w C. Marcin Makowski. 30 listopada Zak lad Chemii Teoretycznej UJ

Functionalization. Funkcje w C. Marcin Makowski. 30 listopada Zak lad Chemii Teoretycznej UJ w C Zak lad Chemii Teoretycznej UJ 30 listopada 2006 1 2 3 Inicjalizacja zmiennych Zmienne jednowymiarowe można inicjować przy ich definicji. #include i n t x = 1 ; l o n g day = 1000L * 60L

Bardziej szczegółowo

Tablice (jedno i wielowymiarowe), łańcuchy znaków

Tablice (jedno i wielowymiarowe), łańcuchy znaków Tablice (jedno i wielowymiarowe), łańcuchy znaków wer. 8 z drobnymi modyfikacjami! Wojciech Myszka Katedra Mechaniki i Inżynierii Materiałowej 2017-04-07 09:35:32 +0200 Zmienne Przypomnienie/podsumowanie

Bardziej szczegółowo

Programowanie w C++ Wykład 5. Katarzyna Grzelak. 26 marca kwietnia K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 40

Programowanie w C++ Wykład 5. Katarzyna Grzelak. 26 marca kwietnia K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 40 Programowanie w C++ Wykład 5 Katarzyna Grzelak 26 marca 2018 9 kwietnia 2018 K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 40 Pojęcia z poprzedniego wykładu Podział programu na funkcje podział na niezależne

Bardziej szczegółowo

Wstęp do programowania

Wstęp do programowania wykład 10 Agata Półrola Wydział Matematyki i Informatyki UŁ semestr zimowy 2018/2019 Przesyłanie argumentów - cd Przesyłanie argumentów do funkcji - tablice wielowymiarowe Przekazywanie tablic wielowymiarowych

Bardziej szczegółowo

Język C zajęcia nr 11. Funkcje

Język C zajęcia nr 11. Funkcje Język C zajęcia nr 11 Funkcje W języku C idea podprogramów realizowana jest wyłącznie poprzez definiowanie i wywołanie funkcji. Każda funkcja musi być przed wywołaniem zadeklarowana. Deklaracja funkcji

Bardziej szczegółowo

JĘZYKI PROGRAMOWANIA Z PROGRAMOWANIEM OBIEKTOWYM. Wykład 5

JĘZYKI PROGRAMOWANIA Z PROGRAMOWANIEM OBIEKTOWYM. Wykład 5 JĘZYKI PROGRAMOWANIA Z PROGRAMOWANIEM OBIEKTOWYM Wykład 5 1 SPECYFIKATOR const Specyfikator (przydomek) const: Umieszczenie przed nazwą zmiennej specyfikatora const w jej definicji informuje kompilator,

Bardziej szczegółowo

Zadanie 04 Ktory z ponizszych typow danych w jezyku ANSI C jest typem zmiennoprzecinkowym pojedynczej precyzji?

Zadanie 04 Ktory z ponizszych typow danych w jezyku ANSI C jest typem zmiennoprzecinkowym pojedynczej precyzji? Zadanie 01 W przedstawionym ponizej programie w jezyku ANSI C w miejscu wykropkowanym brakuje jednej linii: #include... int main() { printf("tralalalala"); return 0; } A. B. "iostream" C.

Bardziej szczegółowo

Wskaźniki w C. Anna Gogolińska

Wskaźniki w C. Anna Gogolińska Wskaźniki w C Anna Gogolińska Zmienne Zmienną w C można traktować jako obszar w pamięci etykietowany nazwą zmiennej i zawierający jej wartość. Przykład: kod graficznie int a; a a = 3; a 3 Wskaźniki Wskaźnik

Bardziej szczegółowo

Lab 9 Podstawy Programowania

Lab 9 Podstawy Programowania Lab 9 Podstawy Programowania (Kaja.Gutowska@cs.put.poznan.pl) Wszystkie kody/fragmenty kodów dostępne w osobnym pliku.txt. Materiały pomocnicze: Wskaźnik to specjalny rodzaj zmiennej, w której zapisany

Bardziej szczegółowo

wykład II uzupełnienie notatek: dr Jerzy Białkowski Programowanie C/C++ Język C - funkcje, tablice i wskaźniki wykład II dr Jarosław Mederski Spis

wykład II uzupełnienie notatek: dr Jerzy Białkowski Programowanie C/C++ Język C - funkcje, tablice i wskaźniki wykład II dr Jarosław Mederski Spis i cz. 2 Programowanie uzupełnienie notatek: dr Jerzy Białkowski 1 i cz. 2 2 i cz. 2 3 Funkcje i cz. 2 typ nazwa ( lista-parametrów ) { deklaracje instrukcje } i cz. 2 typ nazwa ( lista-parametrów ) { deklaracje

Bardziej szczegółowo

1 Wskaźniki i zmienne dynamiczne, instrukcja przed zajęciami

1 Wskaźniki i zmienne dynamiczne, instrukcja przed zajęciami 1 Wskaźniki i zmienne dynamiczne, instrukcja przed zajęciami Celem tych zajęć jest zrozumienie i oswojenie z technikami programowania przy pomocy wskaźników w języku C++. Proszę przeczytać rozdział 8.

Bardziej szczegółowo

Functionalization. Jeszcze o funkcjach i strukturze projektu. Marcin Makowski. 3 grudnia Zak lad Chemii Teoretycznej UJ

Functionalization. Jeszcze o funkcjach i strukturze projektu. Marcin Makowski. 3 grudnia Zak lad Chemii Teoretycznej UJ Jeszcze o funkcjach i strukturze projektu Zak lad Chemii Teoretycznej UJ 3 grudnia 2008 1 2 3 4 5 typedef Plan typedef specyfikator typu nazwa S luży do stworzenia nowej nazwy dla jakiegoś typu. Nazwa

Bardziej szczegółowo

Programowanie w C++ Wykład 4. Katarzyna Grzelak. 19 marca K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 37

Programowanie w C++ Wykład 4. Katarzyna Grzelak. 19 marca K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 37 Programowanie w C++ Wykład 4 Katarzyna Grzelak 19 marca 2018 K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 37 Funkcje cd K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 2 / 37 Funkcja powtórzenie Funkcje == podprogramy

Bardziej szczegółowo

Język C, tablice i funkcje (laboratorium, EE1-DI)

Język C, tablice i funkcje (laboratorium, EE1-DI) Język C, tablice i funkcje (laboratorium, EE1-DI) Opracował: Tomasz Mączka (tmaczka@kia.prz.edu.pl) Wstęp (tablice) Tablica to uporządkowany ciąg elementów tego samego typu, zajmujących ciągły obszar pamięci.

Bardziej szczegółowo

Wykład 3 Składnia języka C# (cz. 2)

Wykład 3 Składnia języka C# (cz. 2) Wizualne systemy programowania Wykład 3 Składnia języka C# (cz. 2) 1 dr Artur Bartoszewski -Wizualne systemy programowania, sem. III- WYKŁAD Wizualne systemy programowania Metody 2 Metody W C# nie jest

Bardziej szczegółowo

Podstawy programowania skrót z wykładów:

Podstawy programowania skrót z wykładów: Podstawy programowania skrót z wykładów: // komentarz jednowierszowy. /* */ komentarz wielowierszowy. # include dyrektywa preprocesora, załączająca biblioteki (pliki nagłówkowe). using namespace

Bardziej szczegółowo

Język C, tablice i funkcje (laboratorium)

Język C, tablice i funkcje (laboratorium) Język C, tablice i funkcje (laboratorium) Opracował: Tomasz Mączka (tmaczka@kia.prz.edu.pl) Wstęp (tablice) Tablica to uporządkowany ciąg elementów tego samego typu, zajmujących ciągły obszar pamięci.

Bardziej szczegółowo

Tablice, funkcje - wprowadzenie

Tablice, funkcje - wprowadzenie Tablice, funkcje - wprowadzenie Przemysław Gawroński D-10, p. 234 Wykład 5 25 marca 2019 (Wykład 5) Tablice, funkcje - wprowadzenie 25 marca 2019 1 / 12 Outline 1 Tablice jednowymiarowe 2 Funkcje (Wykład

Bardziej szczegółowo

Podstawy programowania. Wykład Funkcje. Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1

Podstawy programowania. Wykład Funkcje. Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1 Podstawy programowania. Wykład Funkcje Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1 Programowanie proceduralne Pojęcie procedury (funkcji) programowanie proceduralne realizacja określonego zadania specyfikacja

Bardziej szczegółowo

PROE wykład 2 operacje na wskaźnikach. dr inż. Jacek Naruniec

PROE wykład 2 operacje na wskaźnikach. dr inż. Jacek Naruniec PROE wykład 2 operacje na wskaźnikach dr inż. Jacek Naruniec Zmienne automatyczne i dynamiczne Zmienne automatyczne: dotyczą kontekstu, po jego opuszczeniu są usuwane, łatwiejsze w zarządzaniu od zmiennych

Bardziej szczegółowo

Język C++ zajęcia nr 2

Język C++ zajęcia nr 2 Język C++ zajęcia nr 2 Inicjalizacja Definiowanie obiektu może być połączone z nadaniem mu wartości początkowej za pomocą inicjalizatora, który umieszczany jest po deklaratorze obiektu. W języku C++ inicjalizator

Bardziej szczegółowo

Języki programowania obiektowego Nieobiektowe elementy języka C++

Języki programowania obiektowego Nieobiektowe elementy języka C++ Języki programowania obiektowego Nieobiektowe elementy języka C++ Roman Simiński roman.siminski@us.edu.pl www.programowanie.siminskionline.pl Przetwarzanie tablic znaków Łańcuchy znakowe jako tablice znaków

Bardziej szczegółowo

METODY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA PROGRAMOWANIE STRUKTURALNE. Wykład 02

METODY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA PROGRAMOWANIE STRUKTURALNE. Wykład 02 METODY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA PROGRAMOWANIE STRUKTURALNE Wykład 02 NAJPROSTSZY PROGRAM /* (Prawie) najprostszy przykład programu w C */ /*==================*/ /* Między tymi znaczkami można pisać, co się

Bardziej szczegółowo

Podstawy języka C++ Maciej Trzebiński. Instytut Fizyki Jądrowej Polskiej Akademii Nauk. Praktyki studenckie na LHC IVedycja,2016r.

Podstawy języka C++ Maciej Trzebiński. Instytut Fizyki Jądrowej Polskiej Akademii Nauk. Praktyki studenckie na LHC IVedycja,2016r. M. Trzebiński C++ 1/14 Podstawy języka C++ Maciej Trzebiński Instytut Fizyki Jądrowej Polskiej Akademii Nauk Praktyki studenckie na LHC IVedycja,2016r. IFJ PAN Przygotowanie środowiska pracy Niniejsza

Bardziej szczegółowo

Informatyka I. Klasy i obiekty. Podstawy programowania obiektowego. dr inż. Andrzej Czerepicki. Politechnika Warszawska Wydział Transportu 2018

Informatyka I. Klasy i obiekty. Podstawy programowania obiektowego. dr inż. Andrzej Czerepicki. Politechnika Warszawska Wydział Transportu 2018 Informatyka I Klasy i obiekty. Podstawy programowania obiektowego dr inż. Andrzej Czerepicki Politechnika Warszawska Wydział Transportu 2018 Plan wykładu Pojęcie klasy Deklaracja klasy Pola i metody klasy

Bardziej szczegółowo

Języki i metodyka programowania. Wskaźniki i tablice.

Języki i metodyka programowania. Wskaźniki i tablice. Wskaźniki i tablice. Zmienna1 Zmienna2 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Zmienna to fragment pamięci o określonym rozmiarze identyfikowany za pomocą nazwy, w którym może być przechowywana

Bardziej szczegółowo

Tablice, funkcje, wskaźniki - wprowadzenie

Tablice, funkcje, wskaźniki - wprowadzenie Tablice, funkcje, wskaźniki - wprowadzenie Przemysław Gawroński D-10, p. 234 Wykład 4 19 listopada 2018 (Wykład 4) Tablice, funkcje, wskaźniki - wprowadzenie 19 listopada 2018 1 / 37 Outline 1 Tablice

Bardziej szczegółowo

Języki programowania. Przetwarzanie tablic znaków. Część druga. Autorzy Tomasz Xięski Roman Simiński

Języki programowania. Przetwarzanie tablic znaków. Część druga. Autorzy Tomasz Xięski Roman Simiński Języki programowania Część druga Przetwarzanie tablic znaków Autorzy Tomasz Xięski Roman Simiński Niniejsze opracowanie zawiera skrót treści wykładu, lektura tych materiałów nie zastąpi uważnego w nim

Bardziej szczegółowo

Podstawy programowania

Podstawy programowania Podstawy programowania Część siódma Przetwarzanie tablic znaków Autor Roman Simiński Kontakt roman.siminski@us.edu.pl www.programowanie.siminskionline.pl Niniejsze opracowanie zawiera skrót treści wykładu,

Bardziej szczegółowo

PROE wykład 3 klasa string, przeciążanie funkcji, operatory. dr inż. Jacek Naruniec

PROE wykład 3 klasa string, przeciążanie funkcji, operatory. dr inż. Jacek Naruniec PROE wykład 3 klasa string, przeciążanie funkcji, operatory dr inż. Jacek Naruniec Przypomnienie z ostatnich wykładów Konstruktory/destruktory i kolejność ich wywołania w złożonej klasie. Referencja Obiekty

Bardziej szczegółowo

Programowanie komputerowe. Zajęcia 4

Programowanie komputerowe. Zajęcia 4 Programowanie komputerowe Zajęcia 4 Typ logiczny Wartości logiczne są reprezentowane przez typ bool. Typ bool posiada tylko dwie wartości: true i false. Zamiast wartości logicznych można używać wartości

Bardziej szczegółowo

Wstęp do programowania INP003203L rok akademicki 2018/19 semestr zimowy. Laboratorium 2. Karol Tarnowski A-1 p.

Wstęp do programowania INP003203L rok akademicki 2018/19 semestr zimowy. Laboratorium 2. Karol Tarnowski A-1 p. Wstęp do programowania INP003203L rok akademicki 2018/19 semestr zimowy Laboratorium 2 Karol Tarnowski karol.tarnowski@pwr.edu.pl A-1 p. 411B Plan prezentacji Komentarze Funkcja printf() Zmienne Łańcuchy

Bardziej szczegółowo

ISO/ANSI C - funkcje. Funkcje. ISO/ANSI C - funkcje. ISO/ANSI C - funkcje. ISO/ANSI C - funkcje. ISO/ANSI C - funkcje

ISO/ANSI C - funkcje. Funkcje. ISO/ANSI C - funkcje. ISO/ANSI C - funkcje. ISO/ANSI C - funkcje. ISO/ANSI C - funkcje Funkcje (podprogramy) Mianem funkcji określa się fragment kodu, który może być wykonywany wielokrotnie z różnych miejsc programu. Ogólny zapis: typ nazwa(argumenty) ciało funkcji typ określa typ danych

Bardziej szczegółowo

Wykład I. Programowanie II - semestr II Kierunek Informatyka. dr inż. Janusz Słupik. Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej

Wykład I. Programowanie II - semestr II Kierunek Informatyka. dr inż. Janusz Słupik. Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej Wykład I - semestr II Kierunek Informatyka Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej Gliwice, 2015 c Copyright 2015 Janusz Słupik Zaliczenie przedmiotu Do zaliczenia przedmiotu niezbędne jest

Bardziej szczegółowo

Niezwykłe tablice Poznane typy danych pozwalają przechowywać pojedyncze liczby. Dzięki tablicom zgromadzimy wiele wartości w jednym miejscu.

Niezwykłe tablice Poznane typy danych pozwalają przechowywać pojedyncze liczby. Dzięki tablicom zgromadzimy wiele wartości w jednym miejscu. Część XIX C++ w Każda poznana do tej pory zmienna może przechowywać jedną liczbę. Jeśli zaczniemy pisać bardziej rozbudowane programy, okaże się to niewystarczające. Warto więc poznać zmienne, które mogą

Bardziej szczegółowo

W2 Wprowadzenie do klas C++ Klasa najważniejsze pojęcie C++. To jest mechanizm do tworzenia obiektów. Deklaracje klasy :

W2 Wprowadzenie do klas C++ Klasa najważniejsze pojęcie C++. To jest mechanizm do tworzenia obiektów. Deklaracje klasy : Wprowadzenie do klas C++ Klasa najważniejsze pojęcie C++. To jest mechanizm do tworzenia obiektów. Deklaracje klasy : class nazwa_klasy prywatne dane i funkcje public: publiczne dane i funkcje lista_obiektów;

Bardziej szczegółowo

Zmienne, stałe i operatory

Zmienne, stałe i operatory Zmienne, stałe i operatory Przemysław Gawroński D-10, p. 234 Wykład 2 4 marca 2019 (Wykład 2) Zmienne, stałe i operatory 4 marca 2019 1 / 21 Outline 1 Zmienne 2 Stałe 3 Operatory (Wykład 2) Zmienne, stałe

Bardziej szczegółowo

Rozdzia l 3. Laboratorium 3. danych zawierajac

Rozdzia l 3. Laboratorium 3. danych zawierajac Rozdzia l 3 Laboratorium 3 3.1. Tablice Tablica jest struktura danych zawierajac a zmienne tego samego typu. CLR środowiska.net Framework wspiera tworzenie tablic jedno oraz wielo wymiarowych. 3.1.1. Tablice

Bardziej szczegółowo

Laboratorium 3: Tablice, tablice znaków i funkcje operujące na ciągach znaków. dr inż. Arkadiusz Chrobot dr inż. Grzegorz Łukawski

Laboratorium 3: Tablice, tablice znaków i funkcje operujące na ciągach znaków. dr inż. Arkadiusz Chrobot dr inż. Grzegorz Łukawski Laboratorium 3: Tablice, tablice znaków i funkcje operujące na ciągach znaków dr inż. Arkadiusz Chrobot dr inż. Grzegorz Łukawski 7 kwietnia 2014 1. Wprowadzenie Pierwsza część instrukcji zawiera informacje

Bardziej szczegółowo

1 Podstawy c++ w pigułce.

1 Podstawy c++ w pigułce. 1 Podstawy c++ w pigułce. 1.1 Struktura dokumentu. Kod programu c++ jest zwykłym tekstem napisanym w dowolnym edytorze. Plikowi takiemu nadaje się zwykle rozszerzenie.cpp i kompiluje za pomocą kompilatora,

Bardziej szczegółowo

JĘZYKI PROGRAMOWANIA Z PROGRAMOWANIEM OBIEKTOWYM. Wykład 6

JĘZYKI PROGRAMOWANIA Z PROGRAMOWANIEM OBIEKTOWYM. Wykład 6 JĘZYKI PROGRAMOWANIA Z PROGRAMOWANIEM OBIEKTOWYM Wykład 6 1 SPECYFIKATOR static Specyfikator static: Specyfikator ten powoduje, że zmienna lokalna definiowana w obrębie danej funkcji nie jest niszczona

Bardziej szczegółowo

Wskaźniki. Informatyka

Wskaźniki. Informatyka Materiały Wskaźniki Informatyka Wskaźnik z punktu widzenia programisty jest grupą komórek pamięci (rozmiar wskaźnika zależy od architektury procesora, najczęściej są to dwa lub cztery bajty ), które mogą

Bardziej szczegółowo

Podstawy programowania. Wykład 6 Wskaźniki. Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1

Podstawy programowania. Wykład 6 Wskaźniki. Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1 Podstawy programowania. Wykład 6 Wskaźniki Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1 Adresy zmiennych Język C pozwala na operowanie adresami w pamięci stąd, między innymi, kwalifikowanie C jako języka relatywnie

Bardziej szczegółowo

Wymiar musi być wyrażeniem stałym typu całkowitego, tzn. takim, które może obliczyć kompilator. Przykłady:

Wymiar musi być wyrażeniem stałym typu całkowitego, tzn. takim, które może obliczyć kompilator. Przykłady: 5 Tablice Tablica jest zestawem obiektów (zmiennych) tego samego typu, do których można się odwołać za pomocą wspólnej nazwy. Obiekty składowe tablicy noszą nazwę elementów tablicy. Dostęp do nich jest

Bardziej szczegółowo

Wskaźniki. Przemysław Gawroński D-10, p marca Wykład 2. (Wykład 2) Wskaźniki 8 marca / 17

Wskaźniki. Przemysław Gawroński D-10, p marca Wykład 2. (Wykład 2) Wskaźniki 8 marca / 17 Wskaźniki Przemysław Gawroński D-10, p. 234 Wykład 2 8 marca 2019 (Wykład 2) Wskaźniki 8 marca 2019 1 / 17 Outline 1 Wskaźniki 2 Tablice a wskaźniki 3 Dynamiczna alokacja pamięci (Wykład 2) Wskaźniki 8

Bardziej szczegółowo

Języki i metodyka programowania. Typy, operatory, wyrażenia. Wejście i wyjście.

Języki i metodyka programowania. Typy, operatory, wyrażenia. Wejście i wyjście. Typy, operatory, wyrażenia. Wejście i wyjście. Typy, operatory, wyrażenia Zmienna: [] [ '[' ']' ] ['=' ]; Zmienna to fragment pamięci o określonym

Bardziej szczegółowo

2 Przygotował: mgr inż. Maciej Lasota

2 Przygotował: mgr inż. Maciej Lasota Laboratorium nr 2 1/7 Język C Instrukcja laboratoryjna Temat: Wprowadzenie do języka C 2 Przygotował: mgr inż. Maciej Lasota 1) Wprowadzenie do języka C. Język C jest językiem programowania ogólnego zastosowania

Bardziej szczegółowo

C++ - klasy. C++ - klasy. C++ - klasy. C++ - klasy. C++ - klasy INNE SPOSOBY INICJALIZACJI SKŁADOWYCH OBIEKTU

C++ - klasy. C++ - klasy. C++ - klasy. C++ - klasy. C++ - klasy INNE SPOSOBY INICJALIZACJI SKŁADOWYCH OBIEKTU Inicjalizacja agregatowa zmiennej tablicowej int a[5] = 1,2,3,4,5 INNE SPOSOBY INICJALIZACJI SKŁADOWYCH OBIEKTU Struktury są również agregatami, dlatego: struct X double f; char c; X x1 = 1, 2.2, 'c' Ale

Bardziej szczegółowo

Podstawy Programowania C++

Podstawy Programowania C++ Wykład 3 - podstawowe konstrukcje Instytut Automatyki i Robotyki Warszawa, 2014 Wstęp Plan wykładu Struktura programu, instrukcja przypisania, podstawowe typy danych, zapis i odczyt danych, wyrażenia:

Bardziej szczegółowo

Ghost in the machine

Ghost in the machine Operacje na pami eci i odrobina I/O Zak lad Chemii Teoretycznej UJ 8 stycznia 2007 Funkcje operujace Wstep do operacji I/O na plikach 1 Operacje na pami eci 2 Funkcje operujace 3 Wst Funkcje operujace

Bardziej szczegółowo

Paradygmaty programowania. Paradygmaty programowania

Paradygmaty programowania. Paradygmaty programowania Paradygmaty programowania Paradygmaty programowania Dr inż. Andrzej Grosser Cz estochowa, 2013 2 Spis treści 1. Zadanie 2 5 1.1. Wprowadzenie.................................. 5 1.2. Wskazówki do zadania..............................

Bardziej szczegółowo

Instytut Mechaniki i Inżynierii Obliczeniowej Wydział Mechaniczny Technologiczny Politechnika Śląska

Instytut Mechaniki i Inżynierii Obliczeniowej  Wydział Mechaniczny Technologiczny Politechnika Śląska Instytut Mechaniki i Inżynierii Obliczeniowej www.imio.polsl.pl fb.com/imiopolsl @imiopolsl Wydział Mechaniczny Technologiczny Politechnika Śląska Języki programowania z programowaniem obiektowym Laboratorium

Bardziej szczegółowo

Podstawy programowania. Wykład PASCAL. Zmienne wskaźnikowe i dynamiczne. dr Artur Bartoszewski - Podstawy prograowania, sem.

Podstawy programowania. Wykład PASCAL. Zmienne wskaźnikowe i dynamiczne. dr Artur Bartoszewski - Podstawy prograowania, sem. Podstawy programowania Wykład PASCAL Zmienne wskaźnikowe i dynamiczne 1 dr Artur Bartoszewski - Podstawy prograowania, sem. 1- WYKŁAD Rodzaje zmiennych Zmienne dzielą się na statyczne i dynamiczne. Zmienna

Bardziej szczegółowo

1. Wartość, jaką odczytuje się z obszaru przydzielonego obiektowi to: a) I - wartość b) definicja obiektu c) typ oboektu d) p - wartość

1. Wartość, jaką odczytuje się z obszaru przydzielonego obiektowi to: a) I - wartość b) definicja obiektu c) typ oboektu d) p - wartość 1. Wartość, jaką odczytuje się z obszaru przydzielonego obiektowi to: a) I - wartość b) definicja obiektu c) typ oboektu d) p - wartość 2. Poprawna definicja wskażnika b to: a) float *a, **b = &a; b) float

Bardziej szczegółowo

tablica: dane_liczbowe

tablica: dane_liczbowe TABLICE W JĘZYKU C/C++ tablica: dane_liczbowe float dane_liczbowe[5]; dane_liczbowe[0]=12.5; dane_liczbowe[1]=-0.2; dane_liczbowe[2]= 8.0;... 12.5-0.2 8.0...... 0 1 2 3 4 indeksy/numery elementów Tablica

Bardziej szczegółowo

Programowanie w C++ Wykład 5. Katarzyna Grzelak. 16 kwietnia K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 27

Programowanie w C++ Wykład 5. Katarzyna Grzelak. 16 kwietnia K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 27 Programowanie w C++ Wykład 5 Katarzyna Grzelak 16 kwietnia 2018 K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 27 Pojęcia z poprzednich wykładów Tablica to ciag obiektów tego samego typu, zajmujacy ciagły

Bardziej szczegółowo

Podstawy programowania. Wykład 6 Złożone typy danych: struktury, unie. Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1

Podstawy programowania. Wykład 6 Złożone typy danych: struktury, unie. Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1 Podstawy programowania. Wykład 6 Złożone typy danych: struktury, unie Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1 są sposobem na przechowywanie w ramach pojedynczej zmiennej zestawu zmiennych różnych typów,

Bardziej szczegółowo

Programowanie w C++ Wykład 2. Katarzyna Grzelak. 4 marca K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 44

Programowanie w C++ Wykład 2. Katarzyna Grzelak. 4 marca K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 44 Programowanie w C++ Wykład 2 Katarzyna Grzelak 4 marca 2019 K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 44 Na poprzednim wykładzie podstawy C++ Każdy program w C++ musi mieć funkcję o nazwie main Wcięcia

Bardziej szczegółowo

Wykład 4: Klasy i Metody

Wykład 4: Klasy i Metody Wykład 4: Klasy i Metody Klasa Podstawa języka. Każde pojęcie które chcemy opisać w języku musi być zawarte w definicji klasy. Klasa definiuje nowy typ danych, których wartościami są obiekty: klasa to

Bardziej szczegółowo

Podstawy Programowania. Specyfikacja funkcji, operacje wejścia i wyjścia na plikach, rekurencja, tablice i wskaźniki

Podstawy Programowania. Specyfikacja funkcji, operacje wejścia i wyjścia na plikach, rekurencja, tablice i wskaźniki Podstawy Programowania Wykład IV Specyfikacja funkcji, operacje wejścia i wyjścia na plikach, rekurencja, tablice i wskaźniki Robert Muszyński ZPCiR IIAiR PWr Zagadnienia: specyfikacja funkcji, operacje

Bardziej szczegółowo

Podstawy Programowania

Podstawy Programowania Podstawy Programowania Wykład IV Specyfikacja funkcji, operacje wejścia i wyjścia na plikach, rekurencja, tablice i wskaźniki Robert Muszyński Katedra Cybernetyki i Robotyki, PWr Zagadnienia: specyfikacja

Bardziej szczegółowo

Podstawy programowania

Podstawy programowania Podstawy programowania I rok Automatyka i Robotyka Eka PWr Ćwiczenia Zestaw 4 Zakres materiału Analiza poprawności konstrukcji, wyliczanie wyrażeń z wskaźnikami i tablicami, ręczna symulacja, opracowywanie

Bardziej szczegółowo

Podstawy programowania C. dr. Krystyna Łapin http://www.mif.vu.lt/~moroz/c/

Podstawy programowania C. dr. Krystyna Łapin http://www.mif.vu.lt/~moroz/c/ Podstawy programowania C dr. Krystyna Łapin http://www.mif.vu.lt/~moroz/c/ Tematy Struktura programu w C Typy danych Operacje Instrukcja grupująca Instrukcja przypisania Instrukcja warunkowa Struktura

Bardziej szczegółowo

Przekazywanie argumentów wskaźniki

Przekazywanie argumentów wskaźniki Przekazywanie argumentów wskaźniki klasyczne wywołanie wyliczenie i zwrotne przekazanie tylko jednej wielkości moŝliwość uŝycia zmiennych globalnych niebezpieczeństwa z tym związane wyjście wywołanie funkcji

Bardziej szczegółowo

1 Podstawy c++ w pigułce.

1 Podstawy c++ w pigułce. 1 Podstawy c++ w pigułce. 1.1 Struktura dokumentu. Kod programu c++ jest zwykłym tekstem napisanym w dowolnym edytorze. Plikowi takiemu nadaje się zwykle rozszerzenie.cpp i kompiluje za pomocą kompilatora,

Bardziej szczegółowo

Języki i metodyka programowania. Wprowadzenie do języka C

Języki i metodyka programowania. Wprowadzenie do języka C Literatura: Brian W. Kernighan, Dennis M. Ritchie Język Ansi C, Wydawnictwa Naukowo - Techniczne, 2007 http://cm.bell-labs.com/cm/cs/cbook/index.html Scott E. Gimpel, Clovis L. Tondo Język Ansi C. Ćwiczenia

Bardziej szczegółowo

Tablice. Jones Stygar na tropie zmiennych

Tablice. Jones Stygar na tropie zmiennych Tablice Jones Stygar na tropie zmiennych Czym jest tablica? Obecnie praktycznie wszystkie języki programowania obsługują tablice. W matematyce odpowiednikiem tablicy jednowymiarowej jest ciąg (lub wektor),

Bardziej szczegółowo

Podstawy programowania w języku C++

Podstawy programowania w języku C++ Podstawy programowania w języku C++ Część dziewiąta Tablice a zmienne wskaźnikowe Wersja skrócona, tylko C++ Autor Roman Simiński Kontakt roman.siminski@us.edu.pl www.us.edu.pl/~siminski Niniejsze opracowanie

Bardziej szczegółowo

Tablice wielowymiarowe. Przykład tablica 2-wymiarowa. Przykład. Przykład 3-wymiarowy. Tak naprawdę nie istnieją w C! Rozważmy tablicę o rozmiarze 3x2

Tablice wielowymiarowe. Przykład tablica 2-wymiarowa. Przykład. Przykład 3-wymiarowy. Tak naprawdę nie istnieją w C! Rozważmy tablicę o rozmiarze 3x2 Tablice wielowymiarowe Przykład tablica 2-wymiarowa Tak naprawdę nie istnieją w C! Tak naprawdę C i Java dopuszczają tworzenie tablic tablic tablica 2-wymiarowa = tablica (zwykłych) tablic tablica 3-wymiarowa

Bardziej szczegółowo

Typy złożone. Struktury, pola bitowe i unie. Programowanie Proceduralne 1

Typy złożone. Struktury, pola bitowe i unie. Programowanie Proceduralne 1 Typy złożone Struktury, pola bitowe i unie. Programowanie Proceduralne 1 Typy podstawowe Typy całkowite: char short int long Typy zmiennopozycyjne float double Modyfikatory : unsigned, signed Typ wskaźnikowy

Bardziej szczegółowo

IMIĘ i NAZWISKO: Pytania i (przykładowe) Odpowiedzi

IMIĘ i NAZWISKO: Pytania i (przykładowe) Odpowiedzi IMIĘ i NAZWISKO: Pytania i (przykładowe) Odpowiedzi EGZAMIN PIERWSZY (25 CZERWCA 2013) JĘZYK C++ poprawiam ocenę pozytywną z egzaminu 0 (zakreśl poniżej x) 1. Wśród poniższych wskaż poprawną formę definicji

Bardziej szczegółowo

Wykład IV PASCAL - łańcuch znaków, - procedury i funkcje, - sortowanie bąbelkowe

Wykład IV PASCAL - łańcuch znaków, - procedury i funkcje, - sortowanie bąbelkowe Podstawy programowania Wykład IV PASCAL - łańcuch znaków, - procedury i funkcje, - sortowanie bąbelkowe 1 Podstawy programowania Część I Łańcuchy znaków 2 I. Zmienne łańcuchowe Klasyfikacja zmiennych statycznych

Bardziej szczegółowo

/* dołączenie pliku nagłówkowego zawierającego deklaracje symboli dla wykorzystywanego mikrokontrolera */ #include <aduc834.h>

/* dołączenie pliku nagłówkowego zawierającego deklaracje symboli dla wykorzystywanego mikrokontrolera */ #include <aduc834.h> Szablon programu: /* dołączenie pliku nagłówkowego zawierającego deklaracje symboli dla wykorzystywanego mikrokontrolera */ #include /* opcjonalne: deklaracja typów o rozmiarze jednego i dwóch

Bardziej szczegółowo

Wstęp do informatyki- wykład 9 Funkcje

Wstęp do informatyki- wykład 9 Funkcje 1 Wstęp do informatyki- wykład 9 Funkcje Treści prezentowane w wykładzie zostały oparte o: S. Prata, Język C++. Szkoła programowania. Wydanie VI, Helion, 2012 www.cplusplus.com Jerzy Grębosz, Opus magnum

Bardziej szczegółowo

Wstęp do informatyki- wykład 11 Funkcje

Wstęp do informatyki- wykład 11 Funkcje 1 Wstęp do informatyki- wykład 11 Funkcje Treści prezentowane w wykładzie zostały oparte o: S. Prata, Język C++. Szkoła programowania. Wydanie VI, Helion, 2012 www.cplusplus.com Jerzy Grębosz, Opus magnum

Bardziej szczegółowo

Podstawowe elementy proceduralne w C++ Program i wyjście. Zmienne i arytmetyka. Wskaźniki i tablice. Testy i pętle. Funkcje.

Podstawowe elementy proceduralne w C++ Program i wyjście. Zmienne i arytmetyka. Wskaźniki i tablice. Testy i pętle. Funkcje. Podstawowe elementy proceduralne w C++ Program i wyjście Zmienne i arytmetyka Wskaźniki i tablice Testy i pętle Funkcje Pierwszy program // Niezbędne zaklęcia przygotowawcze ;-) #include using

Bardziej szczegółowo

Zadeklarowanie tablicy przypomina analogiczną operację dla zwykłych (skalarnych) zmiennych. Może zatem wyglądać na przykład tak:

Zadeklarowanie tablicy przypomina analogiczną operację dla zwykłych (skalarnych) zmiennych. Może zatem wyglądać na przykład tak: Tablice Tablice jednowymiarowe Jeżeli nasz zestaw danych składa się z wielu drobnych elementów tego samego rodzaju, jego najbardziej naturalnym ekwiwalentem w programowaniu będzie tablica. Tablica (ang.

Bardziej szczegółowo

Wskaźniki a tablice Wskaźniki i tablice są ze sobą w języku C++ ściśle związane. Aby się o tym przekonać wykonajmy cwiczenie.

Wskaźniki a tablice Wskaźniki i tablice są ze sobą w języku C++ ściśle związane. Aby się o tym przekonać wykonajmy cwiczenie. Część XXII C++ w Wskaźniki a tablice Wskaźniki i tablice są ze sobą w języku C++ ściśle związane. Aby się o tym przekonać wykonajmy cwiczenie. Ćwiczenie 1 1. Utwórz nowy projekt w Dev C++ i zapisz go na

Bardziej szczegółowo

Programowanie w C++ Wykład 8. Katarzyna Grzelak. 15 kwietnia K.Grzelak (Wykład 8) Programowanie w C++ 1 / 33

Programowanie w C++ Wykład 8. Katarzyna Grzelak. 15 kwietnia K.Grzelak (Wykład 8) Programowanie w C++ 1 / 33 Programowanie w C++ Wykład 8 Katarzyna Grzelak 15 kwietnia 2019 K.Grzelak (Wykład 8) Programowanie w C++ 1 / 33 Klasy - powtórzenie Klasy typy definiowane przez użytkownika Klasy zawieraja dane składowe

Bardziej szczegółowo

C++ - przeciążanie operatorów. C++ - przeciążanie operatorów. C++ - przeciążanie operatorów. C++ - przeciążanie operatorów

C++ - przeciążanie operatorów. C++ - przeciążanie operatorów. C++ - przeciążanie operatorów. C++ - przeciążanie operatorów Operatory są elementami języka C++. Istnieje zasada, że z elementami języka, takimi jak np. słowa kluczowe, nie można dokonywać żadnych zmian, przeciążeń, itp. PRZECIĄŻANIE OPERATORÓW Ale dla operatorów

Bardziej szczegółowo

Podstawy języka C++ Maciej Trzebiński. Praktyki studenckie na LHC IFJ PAN. Instytut Fizyki Jądrowej Polskiej Akademii Nauk. M. Trzebiński C++ 1/16

Podstawy języka C++ Maciej Trzebiński. Praktyki studenckie na LHC IFJ PAN. Instytut Fizyki Jądrowej Polskiej Akademii Nauk. M. Trzebiński C++ 1/16 M. Trzebiński C++ 1/16 Podstawy języka C++ Maciej Trzebiński Instytut Fizyki Jądrowej Polskiej Akademii Nauk Praktyki studenckie na LHC IFJ PAN 6lipca2015 Uruchomienie maszyny w CC1 M. Trzebiński C++ 2/16

Bardziej szczegółowo

Język C zajęcia nr 12. Struktury i unie

Język C zajęcia nr 12. Struktury i unie Język C zajęcia nr 12 Struktury i unie Struktura jest zgromadzonym pod jedną nazwą zbiorem elementów nazywanych polami lub składowymi. Pola mają swoje odrębne nazwy (podobnie jak zmienne) i mogą przechowywać

Bardziej szczegółowo

1 Wskaźniki. 1.1 Główne zastosowania wskaźników

1 Wskaźniki. 1.1 Główne zastosowania wskaźników 1 Wskaźniki Wskaźnik (ang. pointer) jest obiektem (zmienną) przechowującym adres pamięci. Definiowanie wskaźników: typ *nazwa wskaznika; np.: int *wsk na x;, double *xxx;, char *znak;. Aby można było pracować

Bardziej szczegółowo

Podstawy programowania w języku C++

Podstawy programowania w języku C++ Podstawy programowania w języku C++ Część siódma Przetwarzanie tablic znaków Autor Roman Simiński Kontakt roman.siminski@us.edu.pl www.us.edu.pl/~siminski Niniejsze opracowanie zawiera skrót treści wykładu,

Bardziej szczegółowo

Tablice mgr Tomasz Xięski, Instytut Informatyki, Uniwersytet Śląski Katowice, 2011

Tablice mgr Tomasz Xięski, Instytut Informatyki, Uniwersytet Śląski Katowice, 2011 Tablice mgr Tomasz Xięski, Instytut Informatyki, Uniwersytet Śląski Katowice, 2011 Załóżmy, że uprawiamy jogging i chcemy monitorować swoje postępy. W tym celu napiszemy program, który zlicza, ile czasu

Bardziej szczegółowo

Wstęp do programowania. Wykład 1

Wstęp do programowania. Wykład 1 Wstęp do programowania Wykład 1 1 / 49 Literatura Larry Ullman, Andreas Signer. Programowanie w języku C++. Walter Savitch, Kenrick Mock. Absolute C++. Jerzy Grębosz. Symfonia C++. Standard. Stephen Prata.

Bardziej szczegółowo

Laboratorium nr 10. Temat: Funkcje cz.2.

Laboratorium nr 10. Temat: Funkcje cz.2. Zakres laboratorium: Laboratorium nr 10 Temat: Funkcje cz.2. przeciążanie nazw funkcji argumenty domyślne funkcji przekazywanie danych do funkcji przez wartość, wskaźnik i referencję przekazywanie tablic

Bardziej szczegółowo

Stałe, znaki, łańcuchy znaków, wejście i wyjście sformatowane

Stałe, znaki, łańcuchy znaków, wejście i wyjście sformatowane Stałe, znaki, łańcuchy znaków, wejście i wyjście sformatowane Stałe Oprócz zmiennych w programie mamy też stałe, które jak sama nazwa mówi, zachowują swoją wartość przez cały czas działania programu. Można

Bardziej szczegółowo

Struktury Struktura polami struct struct struct struct

Struktury Struktura polami struct struct struct struct Struktury Struktura jest zbiorem zmiennych występujących pod wspólna nazwą. Zmienne wchodzące w skład struktury nazywane są polami lub elementami, a czasem członkami struktury. Struktury używamy, jeśli

Bardziej szczegółowo

Dla każdej operacji łącznie tworzenia danych i zapisu ich do pliku przeprowadzić pomiar czasu wykonania polecenia. Wyniki przedstawić w tabelce.

Dla każdej operacji łącznie tworzenia danych i zapisu ich do pliku przeprowadzić pomiar czasu wykonania polecenia. Wyniki przedstawić w tabelce. Przygotować program tworzący tablicę dwuwymiarową zawierającą zestawy 10 2, 10 4, 10 6 liczb losowych zmiennoprzecinkowych. Korzystając z funkcji bibliotecznych uporządkować zawartość każdego (a) wiersza

Bardziej szczegółowo

Laboratorium Podstaw Informatyki. Kierunek Elektrotechnika. Ćwiczenie 1. Podstawy. Wprowadzenie do programowania w języku C. Katedra Metrologii AGH

Laboratorium Podstaw Informatyki. Kierunek Elektrotechnika. Ćwiczenie 1. Podstawy. Wprowadzenie do programowania w języku C. Katedra Metrologii AGH Laboratorium Podstaw Informatyki Kierunek Elektrotechnika Ćwiczenie 1 Podstawy Wprowadzenie do programowania w języku C Kraków 2010 Twój pierwszy program w C Program w języku C, jak i w wielu innych językach

Bardziej szczegółowo

Widoczność zmiennych Czy wartości każdej zmiennej można zmieniać w dowolnym miejscu kodu? Czy można zadeklarować dwie zmienne o takich samych nazwach?

Widoczność zmiennych Czy wartości każdej zmiennej można zmieniać w dowolnym miejscu kodu? Czy można zadeklarować dwie zmienne o takich samych nazwach? Część XVIII C++ Funkcje Widoczność zmiennych Czy wartości każdej zmiennej można zmieniać w dowolnym miejscu kodu? Czy można zadeklarować dwie zmienne o takich samych nazwach? Umiemy już podzielić nasz

Bardziej szczegółowo

Podstawy Informatyki. Inżynieria Ciepła, I rok. Wykład 10 Kurs C++

Podstawy Informatyki. Inżynieria Ciepła, I rok. Wykład 10 Kurs C++ Podstawy Informatyki Inżynieria Ciepła, I rok Wykład 10 Kurs C++ Historia Lata 70-te XX w język C (do pisania systemów operacyjnych) "The C programming language" B. Kernighan, D. Ritchie pierwszy standard

Bardziej szczegółowo

Szablony klas, zastosowanie szablonów w programach

Szablony klas, zastosowanie szablonów w programach Szablony klas, zastosowanie szablonów w programach 1. Szablony klas i funkcji 2. Szablon klasy obsługującej uniwersalną tablicę wskaźników 3. Zastosowanie metody zwracającej przez return referencję do

Bardziej szczegółowo

Pętle i tablice. Spotkanie 3. Pętle: for, while, do while. Tablice. Przykłady

Pętle i tablice. Spotkanie 3. Pętle: for, while, do while. Tablice. Przykłady Pętle i tablice. Spotkanie 3 Dr inż. Dariusz JĘDRZEJCZYK Pętle: for, while, do while Tablice Przykłady 11/26/2016 AGH, Katedra Informatyki Stosowanej i Modelowania 2 Pętla w największym uproszczeniu służy

Bardziej szczegółowo

C++ - klasy. C++ - klasy. C++ - klasy. C++ - klasy. C++ - klasy INNE SPOSOBY INICJALIZACJI SKŁADOWYCH OBIEKTU

C++ - klasy. C++ - klasy. C++ - klasy. C++ - klasy. C++ - klasy INNE SPOSOBY INICJALIZACJI SKŁADOWYCH OBIEKTU Inicjalizacja agregatowa zmiennej tablicowej int a[5] = 1,2,3,4,5 INNE SPOSOBY INICJALIZACJI SKŁADOWYCH OBIEKTU Struktury są również agregatami, dlatego: struct X double f; char c; X x1 = 1, 2.2, 'c' Ale

Bardziej szczegółowo

Język C++ Różnice między C a C++

Język C++ Różnice między C a C++ Język C++ Różnice między C a C++ Plan wykładu C a C++ Różnice ogólne Typy Deklaracje zmiennych C++ jako rozszerzenie C Domyślne argumenty funkcji Przeciążanie funkcji Referencje Dynamiczny przydział pamięci

Bardziej szczegółowo