Platformy Programowania



Podobne dokumenty
Microsoft.NET: ASP.NET MVC + Entity Framework (Code First)

Zaawansowane aplikacje internetowe - laboratorium

Programowanie w środowisku graficznym GUI

WYKONANIE APLIKACJI OKIENKOWEJ OBLICZAJĄCEJ SUMĘ DWÓCH LICZB W ŚRODOWISKU PROGRAMISTYCZNYM. NetBeans. Wykonał: Jacek Ventzke informatyka sem.

Tworzenie i wykorzystanie usług sieciowych

Programowanie obiektowe

PROJEKTOWANIE APLIKACJI INTERNETOWYCH

Podstawy programowania. Ćwiczenie. Pojęcia bazowe. Języki programowania. Środowisko programowania Visual Studio

Microsoft.NET: ASP.NET MVC + Entity Framework (Code First)

Wprowadzenie do środowiska Qt Creator

Modelowanie obiektowe - Ćw. 1.

- Narzędzie Windows Forms. - Przykładowe aplikacje. Wyższa Metody Szkoła programowania Techniczno Ekonomiczna 1 w Świdnicy

ASP.NET MVC. Podstawy. Zaawansowane programowanie internetowe Instrukcja nr 3

Utworzenie aplikacji mobilnej Po uruchomieniu Visual Studio pokazuje się ekran powitalny. Po lewej stronie odnośniki do otworzenia lub stworzenia

Informatyka I : Tworzenie projektu

Programowanie zaawansowane

Programowanie obiektowe

D:\DYDAKTYKA\ZAI_BIS\_Ćwiczenia_wzorce\04\04_poprawiony.doc 2009-lis-23, 17:44

Politechnika Gdańska Katedra Optoelektroniki i Systemów Elektronicznych

Podstawy technologii WWW

Laboratorium 1 Temat: Przygotowanie środowiska programistycznego. Poznanie edytora. Kompilacja i uruchomienie prostych programów przykładowych.

Aplikacje WWW. Laboratorium z przedmiotu Aplikacje WWW - zestaw 01

Informatyka II. Laboratorium Aplikacja okienkowa

5.2. Pierwsze kroki z bazami danych

Ćwiczenie 2. Tworzenie serwisów internetowych. Zapoznanie z pakietem WebRatio

Korzystanie z edytora zasad grupy do zarządzania zasadami komputera lokalnego w systemie Windows XP

Galileo v10 pierwszy program

I. WSTĘP. Przykład 1. Przykład 2. Programowanie czyli tworzenie programów komputerowych (aplikacji komputerowych)

Moduł Handlowo-Magazynowy Przeprowadzanie inwentaryzacji z użyciem kolektorów danych

INSTRUKCJA KONFIGURACJI KLIENTA POCZTOWEGO

JAVA CZ.2 Programowanie obiektowe. poniedziałek, 20 kwietnia 2009

Procedury techniczne modułu Forte Kontroling. Ustawienia IIS

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint

Wprowadzenie do programowania w języku Visual Basic. Podstawowe instrukcje języka

Zaawansowane aplikacje internetowe

Instrukcja użytkowania

Rys. 1. Główne okno programu QT Creator. Na rysunku 2 oznaczone zostały cztery przyciski, odpowiadają kolejno następującym funkcjom:

Politechnika Poznańska Wydział Budowy Maszyn i Zarządzania

Wprowadzenie do programowania w języku Visual Basic. Podstawowe instrukcje języka

Systemy operacyjne i sieci komputerowe Szymon Wilk Konsola MMC 1

Nieskonfigurowana, pusta konsola MMC

Ćwiczenia 9 - Swing - część 1

Projektowanie aplikacji internetowych laboratorium

Zadanie 1. Tworzenie nowej "strony sieci WEB". Będziemy korzystad ze stron w technologii ASP.NET.

Budowa aplikacji ASP.NET współpracującej z bazą dany do przeprowadzania ankiet internetowych

Diagnoza Szkolna Pearsona. Instrukcja obsługi

Wstęp - Prosta aplikacja internetowa w technologii Java EE 5. Programowanie komponentowe 1

Laboratorium 1 - Programowanie proceduralne i obiektowe

Kolory elementów. Kolory elementów

Lokalizacja Oprogramowania

MS Visual Studio Express 2012 for Web instalacja i konfiguracja

I. Spis treści I. Spis treści... 2 II. Kreator szablonów Tworzenie szablonu Menu... 4 a. Opis ikon Dodanie nowego elementu...

Aktywności są związane z ekranem i definiują jego wygląd. Dzieje się to poprzez podpięcie do aktywności odpowiedniego widoku.

Inżynieria Programowania Laboratorium 3 Projektowanie i implementacja bazy danych. Paweł Paduch paduch@tu.kielce.pl

Budowa aplikacji ASP.NET współpracującej z bazą dany do obsługi przesyłania wiadomości

Platforma.NET laboratorium 1. Visual Basic.NET podstawowe elementy języka. Wykonanie warunkowe If End If

Instrukcja instalacji certyfikatu kwalifikowanego w programie Płatnik. wersja 1.8

Scenariusz lekcji. Scenariusz lekcji 1 TEMAT LEKCJI: 2 CELE LEKCJI: 2.1 Wiadomości: 2.2 Umiejętności: 3 METODY NAUCZANIA: 4 ŚRODKI DYDAKTYCZNE:

ZESTAW LABORATORYJNY I ZESTAW FARMACEUTYCZNY : Instrukcja instalacji

Programowanie Komputerów 2FD. Materiały pomocnicze do laboratorium

Instytut Sterowania i Systemów Informatycznych Uniwersytet Zielonogórski SYSTEMY SCADA

Windows Workflow Foundation (wprowadzenie - prosty przykład Sequential Workflow):

Wybieramy File->New->Project Wybieramy aplikację MFC->MFC Application jak na rysunku poniżej:

Programowanie w Javie

Programowanie komponentowe. Przykład 1 Bezpieczeństwo wg The Java EE 5 Tutorial Autor: Zofia Kruczkiewicz

Microsoft.NET: LINQ to SQL, ASP.NET AJAX

Tworzenie pliku źródłowego w aplikacji POLTAX2B.

Programowanie Obiektowe GUI

Pracownia internetowa w szkole ZASTOSOWANIA

Panel Konta - instrukcja. Warszawa, 2013 r

Aplikacje WWW - laboratorium

Synchronizator plików (SSC) - dokumentacja

Compas 2026 Vision Instrukcja obsługi do wersji 1.07

Budowa aplikacji z graficznym interfejsem użytkownika - GUI (Graphic User Interface)

Instytut Sterowania i Systemów Informatycznych Uniwersytet Zielonogórski SYSTEMY SCADA

Budowa aplikacji ASP.NET współpracującej z bazą dany do przeprowadzania ankiet internetowych

Pracownia internetowa w każdej szkole (edycja Jesień 2007)

Karty pracy. Ustawienia. W tym rozdziale została opisana konfiguracja modułu CRM Karty pracy oraz widoki i funkcje w nim dostępne.

1 LINQ. Zaawansowane programowanie internetowe Instrukcja nr 1

POLITECHNIKA POZNAŃSKA

Jeżeli w komputerze była już zainstalowana inna wersja Javy może pojawić się komunikat

Rozdział 5. Administracja kontami użytkowników

Podgląd z rejestratorów IPOX na komputerze z systemem WINDOWS za pomocą programu NVMS-2.0 LITE

Windows W celu dostępu do i konfiguracji firewall idź do Panelu sterowania -> System i zabezpieczenia -> Zapora systemu Windows.

e-podręcznik dla seniora... i nie tylko.

Tworzymy projekt File->New Project->Java Application, przy czym tym razem odznaczamy create main class

4 AS SP.NET MVC. Widok. Zaawansowane programowanie internetowe Instrukcja nr 4

Materiały oryginalne: ZAWWW-2st1.2-l11.tresc-1.0kolor.pdf. Materiały poprawione

Dodanie nowej formy do projektu polega na:

Praca w środowisku Visual Studio 2008, Visual C

Visual Studio instalacja

PRZEWODNIK PO ETRADER ROZDZIAŁ XII. ALERTY SPIS TREŚCI

Leszek Stasiak Zastosowanie technologii LINQ w

Zadanie1: Odszukaj w serwisie internetowym Wikipedii informacje na temat protokołu http.

INFO-NET.wsparcie. pppoe.in.net.pl. Pamiętaj aby nie podawać nikomu swojego hasła! Instrukcja połączenia PPPoE w Windows 7 WAŻNA INFORMACJA

Pracownia internetowa w każdej szkole (edycja Jesień 2007)

Instrukcja obsługi programu Do-Exp

6.4. Efekty specjalne

Transkrypt:

Platformy Programowania Ćwiczenie 1 4 x Hello World! Środowisko programistyczne, w którym będziemy pracować do wakacji: Microsoft Visual Studio 2010 Profesional 1. Utwórz aplikację konsolową. Po uruchomieniu Visual Studio tworzymy projekt typu Console Application. W oknie kreatora nadajmy nazwę projektowi oraz rozwiązaniu (Solution name). W nim będziemy również tworzyć kolejne projekty. Dobrą praktyką jest nadawanie sensownych nazw, które mówią o przeznaczeniu lub rodzaju projektu. Pakiet projektów (solution) można nazwać swoim imieniem i nazwiskiem. Rysunek 1. Tworzenie aplikacji konsolowej.

Project kompilujemy za pomocą opcji Build=>Build Solution (F6), uruchomiamy za pomocą Debug=> Start Debuging (F5) lub Debug=>Start Without Debuging (Ctr + F5). Można również do tego użyć odpowiednich ikonek z panelu pod menu głównym. Do wyświetlania na konsolę służy statyczna metoda WriteLine() klasy Console. Automatycznemu zamknięciu konsoli można zapobiec wywołując statyczną metodę ReadLine() klasy Console. Ją również można wykorzystać do wczytania danych z klawiatury. 2. Utwórz bibliotekę klas. Utworzymy bibliotekę klas z klasą zawierającą statyczną metodę zwracającą string z przywitaniem. Z biblioteki tej będziemy korzystać w pozostałych projektach. Zaczynamy od dodania projektu do naszego rozwiązania. Z menu kontekstowego rozwiązania wybieramy Add => New Project (symbol => oznacza przejście do pod-menu). Wybieramy projekt typu Class Libracy i odpowiednio go nazywamy. Rysunek 2. Tworzenie biblioteki narzędziowej. Zmieniamy nazwę klasy na bardziej sensowną niż Class1. W odróżnieniu od Javy plik nie musi nazywać się tak samo, jak klasa publiczna w nim zdefiniowana. W klasie tworzymy statyczną metodę zwracającą tekst powitania. Standardem w.net jest rozpoczynanie nazw publicznych metod dużą literą i tego się trzymajmy.

Spróbujmy uruchomić projekt. Wybrany projekt możemy oznaczyć jako startowy dla rozwiązania poprzez wybranie z menu kontekstowego projektu opcji Set as Startup Project. Nazwa projektu startowego w rozwiązaniu wyróżniona jest pogrubioną czcionką. Ups, nie chce się uruchomić. Ciekawe dlaczego Na szczęście komunikat nam wszystko wyjaśnia. Z funkcji oferowanych przez biblioteki korzystamy z wykonywalnych projektów. Takiego typu projektem jest nasza aplikacja konsolowa. Aby wykorzystać w projekcie zewnętrzną bibliotekę musimy ja wskazać w referencjach projektu a następnie zadeklarować użycie odpowiedniej przestrzeni nazw (w.net wszystko zdefiniowane jest w przestrzeniach nazw). Referencję (czyli odwołanie do pakietu (assembly pliki z rozszerzeniem exe lub lib) definiujemy poprzez menu kontekstowe podkatalogu References, opcja Add Rejerence. Można tutaj wybrać pakiety zdefiniowane w ramach platformy.net, COM i, a co nas w tym momencie najbardziej interesuje, pakiety zdefiniowane w aktywnym rozwiązaniu (zakładka Projects) Wybieramy naszą bibliotekę. Rysunek 3. Dodanie referencji do pakietu (assembly). Użycie przestrzeni nazw deklarujemy za pomocą klauzuli using. I w końcu w naszej aplikacji konsolowej możemy wywołać metodę z klasy zdefiniowanej w bibliotece. Wyświetlamy na konsoli napis zwracany przez tą metodę.

3. Utwórz aplikację okienkową. Do naszego rozwiązania (które ma już dwa projekty) dodajemy trzeci projekt typu Windows Form Application. Ustawmy od razu ten projekt jako startowy i uruchommy. Wyświetla się pusta formatka. Czas ja trochę urozmaicić. Rysunek 4. Tworzenie aplikacji okienkowej. Dodajemy dwa przyciski i etykietę. Pierwszy przycisk ma wyświetlać przywitanie w postaci pokazującego się niezależnie okienka (tak, jak komunikaty o błędach). Przyciski przeciągamy z okna z narzędziami Toolbox (możemy je dla wygody zakotwiczyć). Po prawej na dole mamy okno właściwości wybranego elementu (np. przycisku) Poprzez te właściwości możemy zmienić wyświetlany napis (właściwość Text), nazwę zmiennej reprezentującej daną kontrolkę (właściwość Name), kolor, itp. Do każdej kontrolki możemy również dodać obsługę wybranych zdarzeń. Lista możliwych zdarzeń dla wybranej kontrolki również wyświetlona jest w oknie właściwości. Możemy się na nią przełączyć klikając ikonkę błyskawicy. Szkielet metody obsługującej wybrane zdarzenie jest automatycznie generowany po dwukrotnym kliknięciu na pole obok nazwy zdarzenia.

Rysunek 5. Dodawanie kontrolek do aplikacji okienkowej. Obsłużmy zdarzenie kliknięcia (Click). Szkielet tej metody można jeszcze łatwiej utworzyć klikając dwukrotnie bezpośrednio na wybranej kontrolce. Do wyświetlenia komunikatu służy statyczna metoda Show() klasy MessageBox. Poprzez jej parametry można ustawić rodzaj komunikatu i rodzaje przycisków. Dla naszych potrzeb wystarczy podać w niej napis do wyświetlenia. Drugi przycisk powinien powodować pojawienie się na etykiecie napisu zwracanego przez metodę z naszej, wcześniej zdefiniowanej, biblioteki. Bibliotekę podłączamy w ten sam sposób, jak w przypadku projektu aplikacji konsolowej. 4. Utwórz aplikację sieciową. Do naszego rozwiązania dodajemy czwarty projekt, tym razem typu ASP.NET MVC 3 Web Application. Podczas kreowania projektu nie tworzymy modułu testującego. Silnik generowania widoków (View engine) pozostawiamy ustawiony na Razor.

Ustawiamy go jako projekt startowy rozwiązania, następnie uruchomiamy i rozglądamy się po naszej, błyskawicznie utworzonej witrynie internetowej. Visual Studio stworzył szkielet aplikacji sieciowej od razu z modułem rejestracji logowania. Rysunek 6. Tworzenie aplikacji sieciowej opartej na wzorcu projektowym MVC. Powitanie wyświetlimy na dodatkowej stronie. Aby to zrealizować wystarczy: Dodajemy akcję w kontrolerze. Najłatwiej napisać ją na podstawie akcji About. Nadajmy tej metodzie (akcji) sensowną nazwę (Rysunek 7), Tworzymy dla niej widok wybierając z menu wywołanego po kliknięciu prawym przyciskiem myszy w ciele akcji opcję Add View. W oknie, które się pojawi klikamy Add akceptując ustawienia domyślne tworzonego widoku. Dodajemy kolejny element w menu strony głównej. Jej szablon znajduje się w katalogu Vievs/Shared, a nazywa się on _Layout.chtml. Pozycje dodajemy za pomocą metody ActionLink() powodującej wygenerowanie linka do odpowiedniej akcji w kontrolerze. Jej parametrami są: wyświetlana nazwa odsyłacza, nazwa akcji, nazwa kontrolera i parametry zapytania. Teraz menu będzie miało trzy pozycje, co pokazano poniżej.

Uruchomiamy aplikację i sprawdzamy, czy wszystko działa jak należy. Możemy również dodać potrzebę autoryzacji przed wejściem do naszej podstrony z przywitaniem poprzez zadeklarowanie atrybutu Authorize przed nazwą odpowiedniej akcji. Atrybuty (odpowiedniki adnotacji w Javie) deklarujemy w nawiasach kwadratowych (np., [Authorize] przez deklaracją akcji). Rysunek. 7 Dodanie akcji z wymaganym uwierzytelnianiem Dodajmy kolejną stronę, która będzie wyświetlała napis zwracany przez metodę z naszej biblioteki. Można się wzorować na akcji Index(), która wykorzystuje słownik ViewBag do przekazania wartości między kontrolerem a widokiem. 5. Dodajemy obsługę imienia witanej osoby. A teraz dodajmy kolejną metodę do naszej klasy w bibliotece przyjmującą jako parametr imię osoby, z którą się mamy przywitać. Wykorzystajmy ją w każdym z naszych trzech wykonywalnych projektów. Zatem w każdym z nich należy dodać funkcjonalność pozwalającą na podanie przez użytkownika swojego imienia. Praca domowa Proszę do mnie wysłać listę typów projektów, które poznaliśmy na zajęciach. Mój adres to wbartyna@gmail.com.