SZCZEGÓŁOWA INFORMACJA O PRZEDMIOCIE



Podobne dokumenty
Politechnika Krakowska im. Tadeusza Kościuszki. Karta przedmiotu. obowiązuje w roku akademickim 2011/2012. Architektura zorientowana na usługi

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Technologie dla aplikacji klasy enterprise. Wprowadzenie. Marek Wojciechowski

SYLABUS/KARTA PRZEDMIOTU

Załącznik KARTA PRZEDMIOTU. KARTA PRZEDMIOTU Wydział Automatyki, Elektroniki i Informatyki, Rok akademicki: 2011/2012

Egzamin / zaliczenie na ocenę*

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Inżynieria oprogramowania - opis przedmiotu

Java Enterprise Edition spotkanie nr 1. Sprawy organizacyjne, wprowadzenie

Projektowanie obiektowe Wzorce projektowe. Wprowadzenie do wzorców projektowych

Inzynieria Oprogramowania 2... nazwa przedmiotu SYLABUS A. Informacje ogólne. Wydział Ekonomiczno-Informatyczny w Wilnie

INŻYNIERIA OPROGRAMOWANIA

1 Wprowadzenie do J2EE

Podstawy modelowania programów Kod przedmiotu

E-1IZ3-06-s6. Inżynieria Programowania. Informatyka. I stopień (I stopień / II stopień) ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny)

Tworzenie aplikacji bazodanowych

Modelowanie procesów biznesowych, przepływu pracy i wdrażanie aplikacji w oparciu o Jboss jbpm lub Activiti

SYLABUS/KARTA PRZEDMIOTU

SYLABUS/KARTA PRZEDMIOTU

MIGRACJA SYSTEMÓW INFORMATYCZNYCH DO TECHNOLOGII JAVA

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Wzorce projektowe i refaktoryzacja

E-ID1S-08-s5. Informatyka. I stopień (I stopień / II stopień) ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny)

Załącznik Nr 5 do Zarz. Nr 33/11/12

E-I2S-2005-s1. Technologie obiektowe. Informatyka II stopień (I stopień / II stopień) Ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny)

Technologie obiektowe Object-oriented technologies. Informatyka II stopień (I stopień / II stopień) Ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny)

Krótka Historia. Co to jest NetBeans? Historia. NetBeans Platform NetBeans IDE NetBeans Mobility Pack Zintegrowane moduły. Paczki do NetBeans.

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Szkolenie wycofane z oferty. Program szkolenia: Enterprise Java Beans 3.0/3.1

Web frameworks do budowy aplikacji zgodnych z J2EE. Jacek Panachida

KARTA PRZEDMIOTU. Projektowanie systemów czasu rzeczywistego D1_13

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

JBoss: MetaMatrix, Mobicents, Seam, Rools, ESB

Aplikacje internetowe - opis przedmiotu

KARTA PRZEDMIOTU. Programowanie aplikacji internetowych

Grupa treści kształcenia, w ramach której przedmiot jest realizowany Przedmiot kierunkowy

Tematy prac magisterskich Rok akademicki 2013/2014

Czym jest jpalio? jpalio jpalio jpalio jpalio jpalio jpalio jpalio jpalio

tel. (+48 81) /22 fax (+48 81) Wykład Ćwiczenia Laboratorium Projekt

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Wprowadzenie. Narzędzia i środowiska programistyczne. Laboratorium 1. Prowadzący: Kierunek: Semestr: Rok: Tomasz Gądek Informatyka Zimowy 2

KARTA PRZEDMIOTU. Warsztaty z Ruby on Rails. Ruby on Rails Workshop

Szkolenie wycofane z oferty

Zaawansowane bazy danych i hurtownie danych Wydział Informatyki Politechnika Białostocka

Uniwersytet w Białymstoku Wydział Ekonomiczno-Informatyczny w Wilnie SYLLABUS na rok akademicki 2012/2013

KARTA PRZEDMIOTU. Internetowe aplikacje bazodanowe D1_12

Programowanie w języku Java WYKŁAD

Wybrane działy Informatyki Stosowanej

REFERAT PRACY DYPLOMOWEJ

SOA Web Services in Java

Technologie i aplikacje mobilne Kod przedmiotu

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Przygotowanie do nowoczesnego programowania po stronie przeglądarki. (HTML5, CSS3, JS, wzorce, architektura, narzędzia)

Nowoczesne projektowanie aplikacji intrnetowych - opis przedmiotu

Korporacyjna Magistrala Usług na przykładzie Oracle Service Bus

Katedra Inżynierii Oprogramowania Tematy prac dyplomowych inżynierskich STUDIA NIESTACJONARNE (ZAOCZNE)

Program szkolenia: Continuous Integration i Git

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

SYLABUS DOTYCZY CYKLU KSZTAŁCENIA realizacja w roku akademickim 2016/2017

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. 2. Ogólna charakterystyka przedmiotu. Inżynieria oprogramowania, C12

Programowanie sieciowe Network programming PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Web frameworks do budowy aplikacji zgodnych z J2EE

edycja 1 opracowany zgodnie z Zarządzeniami Wewnętrznymi PWr. nr 14/2012 i 15/2012 i 34/2012

Grupy pytań na egzamin magisterski na kierunku Informatyka (dla studentów niestacjonarnych studiów II stopnia)

Analiza i projektowanie obiektowe w UML Kod przedmiotu

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Wykład Ćwiczenia Laboratorium Projekt Seminarium

I rok. semestr 1 semestr 2 15 tyg. 15 tyg. Razem ECTS. laborat. semin. ECTS. konwer. wykł. I rok. w tym. Razem ECTS. laborat. semin. ECTS. konwer.

Mariusz Trzaska Modelowanie i implementacja systemów informatycznych

tel. (+48 81) /22 fax (+48 81) Cel przedmiotu

Techniki modelowania programów Kod przedmiotu

Grupy pytań na egzamin magisterski na kierunku Informatyka (dla studentów dziennych studiów II stopnia)

Projekt systemu informatycznego

Język Java i technologie Web - opis przedmiotu

The current software tools for the JEE platform

Projektowanie aplikacji na platformie Android Kod przedmiotu

Kierunkowy Wybieralny Polski Semestr V

KARTA PRZEDMIOTU. 1. NAZWA PRZEDMIOTU: Zespołowy projekt informatyczny. 2. KIERUNEK: Matematyka. 3. POZIOM STUDIÓW: I stopnia

edycja 3 opracowany zgodnie z Zarządzeniami Wewnętrznymi PWr. nr 14/2012 i 15/2012 i 34/2012

Uniwersytet Łódzki Wydział Matematyki i Informatyki, Katedra Analizy Nieliniowej. Wstęp. Programowanie w Javie 2. mgr inż.

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Rok akademicki: 2012/2013 Kod: ZIE s Punkty ECTS: 3. Poziom studiów: Studia I stopnia Forma i tryb studiów: -

INŻYNIERIA OPROGRAMOWANIA

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Rok akademicki: 2014/2015 Kod: EAR IS-s Punkty ECTS: 4. Kierunek: Automatyka i Robotyka Specjalność: Informatyka w sterowaniu i zarządzaniu

Rok akademicki: 2014/2015 Kod: IEL s Punkty ECTS: 5. Poziom studiów: Studia I stopnia Forma i tryb studiów: -

JBPM [JUG] Tomasz Gratkowski [GRATKOWSKI SOFTWARE]

SYLABUS DOTYCZY CYKLU KSZTAŁCENIA realizacja w roku akademickim 2016/2017

Inżynieria systemów mobilnych

Zaawansowane programowanie w języku C++

Aplikacje WWW i PHP - opis przedmiotu

E-I2S-2001-s1. Informatyka II stopień (I stopień / II stopień) Ogólno akademicki (ogólno akademicki / praktyczny)

Projektowanie architektury systemu rozproszonego. Jarosław Kuchta Projektowanie Aplikacji Internetowych

KARTA PRZEDMIOTU USYTUOWANIE PRZEDMIOTU W SYSTEMIE STUDIÓW. Informatyka. Stacjonarne. Praktyczny

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

KARTA PRZEDMIOTU. Cel 1 Zapoznanie studentów z architekturami i platformami mobilnymi

Tematy dyplomów inżynierskich 2009 Katedra Inżynierii Oprogramowania

Z-ID-306 Technologie internetowe Internet Technologies. Podstawowy Obowiązkowy Polski Semestr III

Android tworzenie aplikacji mobilnych

Wykład 1 Inżynieria Oprogramowania

Transkrypt:

SZCZEGÓŁOWA INFORMACJA O PRZEDMIOCIE Wersja przedmiotu Kod przedmiotu: PIK Nr wersji: 1 Nazwa: Wytwarzanie aplikacji internetowych i korporacyjnych JD: 4 ECTS: 5 JK: 30 Zaliczanie: B Ocenianie: 5 Semestr wprowadzenia: 14L Osoba odpowiedzialna: dr inż. Jakub Janusz Koperwas Opis: Studia I stopnia - ISI (obieralny), etap B4 Wymiary Typ zajęć Wymiar W 2 P 2 Poprzedniki Typ poprzedzania Nr poprzednika Przedmiot poprzedzający Z 1 BD Bazy danych 1 Nazwa Z 1 PROZ Programowanie zdarzeniowe (I) Z 1 TIN Techniki internetowe W 2 IOP Inżynieria oprogramowania W 2 PROI Programowanie obiektowe (I) Przedmioty podobne --- 1 z 5 31.07.2014 14:35

Ostatnie realizacje Semestr Realizacja Prowadzący Instytut Liczba miejsc 14L A dr inż. Jakub Janusz Koperwas IN 24 Przynależność do klas tematycznych i programowych Klasa Nazwa Typ klasy MINI Metody inżynierii informatycznej (I) Programowa OSK Oprogramowanie systemów komputerowych Tematyczna OT Przedmioty obieralne techniczne Programowa Konspekt Streszczenie Treść wykładu Celem przedmiotu jest praktyczne przygotowanie do pracy w zawodzie projektanta/programisty w zakresie aplikacji internetowych i korporacyjnych. Wykład jest poświęcony praktycznym zagadnieniom architektury, projektowania i implementacji współczesnych aplikacji internetowych oraz aplikacji klasy korporacyjnej. Na wykładzie omówione zostaną różne aspekty projektowania poszczególnych warstw aplikacji rzutujące na dobór technologii. Wyżej wymienione zagadnienia zostaną uzupełnione przeglądem najpopularniejszych i najistotniejszych na rynku technologii skupionych w, oraz wokół platformy Java (w tym Java Enterprise Edition, standardy JCP) ale także innych standardów (OMG, W3C) lub rozwiązań popularnych, ale nie będących standardami (np. rozwiązania firmy Google). Omówiony zostanie też współczesny warsztat pracy programisty. W ramach projektu studenci zaprojektują i zaimplementują aplikację z użyciem wybranego stosu technologicznego. Pojęcia podstawowe(1): aplikacja internetowa, aplikacja korporacyjna, Java Enterprise Edition i jej składowe oraz inne rozwiązania. Warsztat pracy programisty: - zintegrowane środowiska programistyczne (Eclipse, NetBeans, itd.), - podstawowe informacje dotyczące narzędzi wspomagających proces wytwarzania aplikacji: automatycznego budowania (m.in. ant, maven), zarządzania kodem źródłowym SCM i DSCM (svn, mercurial, i in.), zarządzania projektem/zadaniami. Rozwiązania komercyjne a rozwiązania otwartego oprogramowania (ang. open source): rodzaje licencji i ich konsekwencje w projekcie IT. Praca programisty w aspekcie społecznościowym. Architektura aplikacji(1): architektura wielowarstwowa, architektura zorientowana na usługi, szyna korporacyjna, aspekty doboru architektury Tworzenie warstwy klienckiej aplikacji(1). Różne aspekty związane z GUI: 2 z 5 31.07.2014 14:35

klient gruby i cienki, programowanie deklaratywne a imperatywne interfejsów użytkownika, różne sposoby dystrybucji aplikacji klienckiej. Podstawowe technologie aplikacji WWW: http, html, javascript, json, Ajax. Szkielety (ang. frameworks) (2): rola szkieletów, typowe problemy tworzenia aplikacji internetowej, Koncepcja IoC/DI, MVC, MVP, EventBus, charakterystyka wybranych szkieletów IoC/DI oraz internetowych m.in.: spring, seam, CDI, spring mvc, struts. Przegląd popularnych technologii warstwy klienckiej (3): JSF, GWT, Flex, Vaadin, bilbioteki i szkielety javascript (backbone, jquery, node.js) i inne, charakterystyka aplikacji portalowych. Tworzenie warstwy logiki biznesowej (2): logika osadzona w aplikacji, logika zdalna z użyciem protokołów binarnych i tekstowych: EJB, usługi internetowe (ang. web services) oparte na SOAP (W3C), "lekkie" usługi oparte na paradygmacie REST, inne podejścia: xml-rpc, hessian. Tworzenie warstwy dostępu do danych (1): model relacyjny a obiektowy, technologie realizujące odwzorowanie relacyjno-obiektowe(orm): Hibernate, JPA i in. Techniki zwiększania wydajności: cache, sharding. Podejścia typu NoSQL (Cassandra, MongoDB i in.),systemy repozytoryjne (JCR). Architektura zorientowana na usługi/zagadnienia integracji (1) (SOA), szyna korporacyjna (ESB), aranżacja usług internetowych: BPEL, wzorce EAI Modelowanie i zarządzanie logiką podlegającą częstym zmianom (1): procesy biznesowe i reguły biznesowe: modelowanie (notacja BPMN), uruchamianie i zarządzanie w obliczu zmian. Zawansowane aspekty (1): bezpieczeństwo aplikacji internetowych, zagadnienia wydajności i skalowalności, testowanie i kontrola jakości projektu, zagadnienia ciągłej integracji Zakres projektu Celem realizowanego zadania semestralnego jest projekt i implementacja przydzielonego tematu (aplikacja internetowa, aplikacja korporacyjna, integracja) z dużym naciskiem położonym na proces wytwórczy, warsztat pracy, projekt systemu. Projekt przeznaczony jest dla zespołów 3-4 osobowych, zawiera jednak również elementy oceniane indywidualnie. Projekt składa się z 4 etapów: Etap 1: Analizy postawionego problemu, dobór architektury i technologii z uzasadnieniem Etap 2: Zapoznania z technologią (oceniane indywidualnie) Etap 3: Stworzenia warsztatu pracy i zrębu projektu Etap 4: Zaprojektowania i implementacji 3 z 5 31.07.2014 14:35

Warunki zaliczenia Literatura Streszczenie (po angielsku) Dwa sprawdziany : 2x20 punktów = 40 punktów Projekt: 60 punktów Etap 1: 10p Etap 2: 10p Etap 3: 10p Etap 4: 30p (z czego 15 punktów - realizacja funkcjonalności i jakość implementacji; 7 punktów - rozliczenie czasu pracy członków zespołu w oparciu o dostępne narzędzia kontroli projektu i logów SCM; 8 punktów - prezentacja systemu i zapewnienie jakości projektu: testy, dokumentacja) Końcowy etap projektu będzie rozliczany na podstawie krótkiej prezentacji połączonej z demonstracją działania systemu, a także dokumentacji projektowej. 1. Krzysztof Sacha (2010), Inżynieria Oprogramowania. Wydawnictwo Naukowe PWN ISBN: 978-83-01-16179-8 2. Gamma, Erich; Richard Helm, Ralph Johnson, and John Vlissides (1995).Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software. Addison-Wesley. ISBN 0-201-63361-2. 3. Fowler, Martin (2002). Patterns of Enterprise Application Architecture. Addison-Wesley. ISBN 978-0-321-12742-6. 4. Freeman, Eric; Elisabeth Freeman, Kathy Sierra, and Bert Bates (2004). Head First Design Patterns. O'Reilly Media. ISBN 0-596-00712-4. 5. Christian Bauer and Gavin King (2006). Java Persistence with Hibernate, Manning Publications Co ISBN: 1-932394-88-5 6. Craig Walls (2011). Spring in Action, Third Edition, Manning Publications Co ISBN 9781935182351 7. Inne książki wydawnictwa Manning dotyczące omawianych technologii. 8. Dan Pilone, Russ Miles (2008) Head First Software Development O'Reilly Media; ISBN 978-0596527358 9. Inne książki z serii Head First 10. Gregor Hohpe and Bobby Woolf (2003) Enterprise Integration Patterns: Designing, Building, and Deploying Messaging Solutions 11. Addison-Wesley Professional; ISBN 978-0321200686 12. Thomas Allweyer (2010) BPMN 2.0, BoD ISBN 978-3839149850 The aim of the course is practical preparation for the web and enterprise class application developer profession. The lecture is devoted to practical issues of architecture, design and implementation of modern web and enterprise applications. The lecture will discuss the various aspects of designing application tiers to bear on the choice of technology. The above issues will be complemented by an overview of the most popular and most relevant technologies concentrated in and around Java (including Java Enterprise Edition, JCP standards) but also to other standards (OMG, W3C), or selected popular, but non-standard technologies (e.g. Google solutions). Developer workshop tools will also be discussed. A 4 z 5 31.07.2014 14:35

project task is to design and implement application using the selected technological stack. ERES2 W y d z i a ł E l e k t r o n i k i i T e c h n i k I n f o r m a c y j n y c h P W 5 z 5 31.07.2014 14:35