Data publikacji : 01.03.2011 Aktualizacja patch notes 4.1 Zapraszamy do zapoznania się z aktualnymi patch notes dla 4.1. Wszelkie nowe elementy, które pojawiły się na Public Test Realm, zostały oznaczone jaśniejszym kolorem. Więcej informacji na temat stref Zul'Gurub i Zul'Aman, które powrócą wraz z 4.1, możecie znaleźć tutaj. AKTUALIZACJA 10.04 Ogólne Honor jest kupowany od Justice Commodities Vendora w stosunku 250 Honoru za 375 Justice Points Justice jest kupowany od Honor Commodities Vendora w stosunku 250 Justice Points za 375 Honoru Conquest jest kupowany od Valor Vendora w stosunku 250 Conquest za 250 Valor Można korzystać z latających wierzchowców w Ghostlands [usunięto] Zmodyfikowany został system skalowania resilience. W nowym systemie przejście z 30 resilience do 40, poprawia przeżywalność tak samo, jak przejście od 0 do 10. Resilience skaluje się tak samo, jak armor i magic resistance. Gracz z redukcją 32.5% obrażeń od resilience w wersji 4.0.6, nie zobaczy żadnych zmian w 4.1. Osoby posiadające poniżej 32.5% otrzymają jej nieco więcej. Osoby posiadające większą redukcję, stracą. Martwi gracze mogą zostać wskrzeszeni przy pomocy Party lub Raid Frames, nawet jeśli skorzystali oni z opcji Release Spirit. Koniec z poszukiwaniem ciał Achievements Dodany został nowy feat of strenght, wraz z tytułem "the Camel-Hoarder", dla graczy, którzy pokonali Dormusa i zdobyli Reins of the Grey Riding Camel PvP Poniższe osiągnięcia związane z Battlegroundami zostały usunięta z gry, bowiem nie działają odpowiednio z systemem śledzącym achievementy: Guild Gankin' in Gilneas, Guild Gulch, The Peak of Perfection, The Perfect Guild Storm, Storming the Beach Rated Battlegrounds Nazwy achievementów na wygranie 100 rated Battlegroundów zostały zmienione na "Veteran of the Alliance", oraz "Veteran of the Horde" i dają takie tytuły Dodano achievementy na wygranie 300 rated Battlegroundów, które dają tytuły "Warbound" dla Przymierza i "Warbringer" dla Hordy Arathi Basin Achievement "We Had It All Along *cough*" wymaga wygrania Arathi Basin 50 lub mniejszą ilością punktów, a nie 10 lub mniej
The Battle for Gilneas Achievement "Jugger Not" wymaga wygrania Battle for Gilneas 100 lub mniejszą ilością punktów, a nie 10 lub mniej Achievement "Out of the Fog" wymaga, aby gracz obronił w czasie bitwy 2 bazy, a nie 3 Achievement "One Two Three You Don't Know About Me" wymaga, aby gracz przejął w czasie bitwy 2 bazy, a nie 3 Achievement "Not Your Average PUG'er" wymaga obrony 10 flag, a nie 50 Achievement "Battle for Gilneas All-Star" wymaga przejęcia i obronienia jednej bazy w czasie bitwy, a nie 2 Achievement Bug Fixes Gildiowe achievementy na zdobycie reputacji exalted z frakcjami (Ambassador, Diplomacy, oraz United Nations) zostały naprawione, aby dodawać wszystkich graczy z reputacjami na exalted. Poprzednio, osiągnięcia te liczyły exlated tylko u jednego członka gildii. Tytuły za osiągnięcia gildiowe związane z rated Battlegroundami, powinny być poprawnie przyznawane. Klasy: Ogólne Wszystkie efekty przerywające rzucanie zaklęć [interrupt], które nie zadają obrażeń, zawsze trafiają cel. Chodzi o Pummel, Shield Bash, Kick, Mind Freeze, Rebuke, Skull Bash, Counterspell, Wind Shear, Solar Beam, Silencing Shot, oraz analogiczne umiejętności petów postaci Niektóre trwałe efekty na ziemi wyglądają odmiennie dla przyjaznych i wrogich graczy. Wymienione zaklęcia posiadają ten sam wygląd dla przyjaznych postaci, a zmieniony dla wrogich: Ring of Frost, Consecration, Desecration, Wild Mushroom, Flare, Ice Trap, Power Word: Barrier, Smoke Bomb, oraz Hand of Gul'dan. Ogólną zasadą jest to, że odmieniony wygląd posiada czerwoną otoczkę lub poświatę, co wskazuje na to, że efekt został stworzony przez wrogiego gracza. Istnieją pewne problemy związane z tą zmianą, które wpływają na niektóre z wymienionych umiejętności i w chwili obecnej nie działają tak, jakbyśmy chcieli. Death Knights Dark Simulacrum działa przy większej ilości zaklęć w strefach instance Raise Ally zostało zmodyfikowane na efekt battle resurrection, przypominający Rebirth. Jest to efekt natychmiastowy, ale wymaga 50 Runic Power, oraz ma 10-minutowy cooldown. Dzieli on limit battle resurrection z Rebirth i Soulstone. Blood Leczenie przy pomocy Death Strike, nie generuje threata Blood Shield działa tylko w Blood Presence Frost Blood of the North (pasywna) permanentnie zmienia obie Blood Runes w Death Runes. Nie jest już potrzebny proc przy korzystaniu z Blood Strike, aby aktywować Death Rune Frost Strike zadaje teraz 130% obrażeń broni, a nie 110% Obrażenia Howling Blast zostały zwiększone o 20%. W związku z tym obrażenia obszarowe zadają 50% obrażeń dla pojedynczego celu, a nie 60% jak dotychczas. Przy tych zmianach, wartość obrażeń obszarowych, powinna zostać na poziomie tych z patcha 4.0.6. Howling Blast wymaga bycia zwróconym w danym kierunku Unholy Desecration nie jest aplikowane, kiedy odpowiednia umiejętność trafia cel odporny na spowolnienie. Głównym celem tej zmiany, jest uniknięcie zbędnych efektów zaklęć w czasie walki z bossami Glyphy Druids Glyph of Raise Ally to teraz Glyph of Death Gate, który zwiększa szybkość rzucania zaklęcia Death Gate o 60% Czas trwania Cyclone został skrócony z 6 do 5 sekund Efflorescence ma nowy efekt zaklęcia
Enrage nie zwiększa otrzymywanych obrażeń Końcowy efekt Lifebloom został osłabiony o 20% Prowl ma nową ikonkę Savage Defense zostało nieco przerobione. Zamiast jednorazowej absorbcji, nakłada efekt, który absorbuje 35% attack power druida (modyfikowane przez mastery) obrażeń i trwa 10 sekund. Nie ma już określonej ilości ładunków na tym efekcie. Czas trwania Stampeding Roar został wydłużony z 6 do 8 sekund. Bonus do szybkości został zwiększony z 40% do 60% i nie jest anulowany przy wyjściu z formy Cooldown Swipe (Bear) został skrócony z 6 do 3 sekund, można się go nauczyć na 18 poziomie (koszt treningu zredukowany). Dodatkowo, bonusowy threat tej umiejętności został zastąpiony zwiększonymi obrażeniami. Bonusowy threat w Trash został zastąpiony zwiększonymi obrażeniami. Druidzi posiadają 100% odporności na pushback od otrzymywanych obrażeń w czasie rzucania Tranquility Balance Obrażenia Starsurge zostały osłabione o 20% Solar Beam lepiej reaguje, kiedy przeciwnicy wychodzą/wchodzą w obszar jego działania Feral Feral Swiftness sprawia, że Dash i Stampeding Roar mają 50/100% szans na usunięcie wszystkich efektów wpływających na szybkość poruszania się, z wszystkich objętych nimi celów Restoration Glyphy Gift of Nature (pasywna) skraca także cooldown Tranquility o 2.5/5 minut Efflorescence zostało przerobione. Tworzy strefę leczenia u stóp celu Swiftmend, jednak strefa ta leczy 4/8/12% efektu leczenia Swiftmend, trzem najbardziej rannym graczom w zasięgu 8 jardów, co sekundę przez 7 sekund. Periodyczny efekt leczenia korzysta ze spell haste, jednak nie może uzyskać on efektu krytycznego. Dodatkowo, Living Seed nie jest wymaganym talentem dla Efflorescence Malfurion's Gift redukuje cooldown Tranquility o 2.5/5 minut Nature's Swiftness zwiększa siłę użytego zaklęcia leczącego o 50% Glyph of Rake to teraz Glyph of Pounce, który zwiększa zasięg Pounce o 3 jardy. Druid Bug Fixes Modele trolla druida dla Flight Form i Swift Flight Form zostały dostosowane, aby pasowały wielkością do form latających pozostałych druidów Hunters Deterrence nie wymaga używania broni melee Explosive Trap ma nowy efekt zaklęcia Master's Call ma nowy efekt zaklęcia Obrażenia Multi-Shot zostały zwiększone o 250% Tame Beast oswaja zwierzę, aby pasowało ono poziomem do łowcy, a nie było pięć poziomów niżej od niego Pets Umiejętność Feed Pet leczy natychmiastowo 50% życia peta. Nie może zostać użyta w czasie walki. Wymaga odpowiedniego jedzenia. System Happiness/Pet Loyalty zostały usunięte. Łowcy nie będą musieli zajmować się szczęściem ich chowańców, a bonus do obrażeń za stan "happy" jest teraz podstawą wszystkich petów. Glyphs Bloodthirsty nie generuje Happiness Carrion Feeder nie generuje Happiness Guard Dog nie generuje Happiness Glyph of Mend Pet to teraz Glyph of Greater Proportion, który nieco zwiększa rozmiar peta. Hunter Bug Fixes Łowcy automatycznie otrzymają nowy cel, jeśli obecny zginie w połowie castowania
Mages Aimed Shot i Steady Shot nie powinny próbować strzelać Auto Shotem w nowy cel, jeśli włączona jest opcja "Stop Auto Attack" Deterrence: Obrażenia obszarowe umiejętności paladyna Hammer of the Righteous nie będą zadawane łowcy z aktywnym Deterrence Distracting Shot i Multi-Shot mają prawidłowy zasięg 40 jardów Multi-Shot ma poprawny 1-sekundowy globalny cooldown Efekt disorient Scatter Shot nie powinien być czasem przerywany przez Auto Shot łowcy Obrażenia Arcane Blast zostały zwiększone o 13%. Dodatkowo, efekt Arcane Blast zwiększa obrażenia zadawane przez Arcane Explosion, a Arcane Explosion nie konsumuje tego efektu Obrażenia Arcane Explosion zostały zwiększone o 13% Obrażenia Arcane Missles zostały zwiększone o 13% Obrażenia Blizzarda zostały zwiększone o 70% Frost Armor został przerobiony Redukuje fizyczne obrażenia o 15%. Zamiast dawać 20% dodatkowego armor Chilled z Frost Armor nie może wywołać efektu Fingers of Frost Spolownienie ataku z efektu Chilled wynosi 20%, a nie 25%, jednak wpływa ono także na szybkość ataków dystansowych Frost Armor nie daje już odporności na Frost Arcane Fire Obrażenia Arcane Barrage zostały zwiększone o 13% Improved Arcane Explosion redukuje także koszt many Arcane Explosion o 25/50% Ignite nie jest aktywowany przez krytyczne efekty periodycznych obrażeń Combustion działa poza global cooldownem Frost Glyphs Bonusowe obrażenia z Fingers of Frost dla zaklęcia Ice Lance, zostały zwiększone z 15 do 25% Bazowe obrażenia Ice Barrier zostały zwiększone o około 120%. Dodatkowo, zwiększono wpływ ze spell power o około 8% Efekt unieruchomienia z Shattered Barrier dzieli diminishing returns z podobnym efektem z Improved Cone of Cold Glyph of Frost Armor (nowy glyph): Frost Armor sprawia, że mag regeneruje 2% maksymalnej many co 5 sekund Paladins Righteous Fury jest aktywny po śmierci Word of Glory ma 20-sekundowy cooldown Holy Aura Mastery nie zwiększa bonusu z Crusader Aura Efekt tarczy z illuminated Healing został wydłużony z 8 do 15 sekund Walk in the Light (pasywna) usuwa cooldown z World of Glory Protection Divine Guardian ma 3-minutowy cooldown (a nie 2-minutowy) Grand Crusader generuje Holy Power, jeśli jego proc z Avenger Shield zostanie wykorzystany w przeciągu 6 sekund Sacred Duty może zostać aktywowane przez Avenger's Shield oraz Judgements. Efekt ten trwa 10, a nie 15 sekund.
Retribution Divine Storm generuje 1 punkt Holy Power jeśli trafi 4 lub więcej przeciwników Wewnętrzny cooldown Sacred Shield został zwiększony z 30 do 60 sekund Selfless Healer: czas trwania bonusu do zadawanych obrażeń z tego talentu został wydłużony z 10 do 30 sekund Paladin Bug Fixes Priests Avenger's Shield nie może być zablokowane Debuff Judgements of the Just nie może wywołać efektów innych talentów Seal of Truth: poprawiono opis Czas trwania Divine Aegis został wydłużony z 12 do 15 sekund Holy Word: Sanctuary ma nowy efekt zaklęcia Kapłani posiadają 100% odporności na pushback od otrzymywanych obrażeń w czasie rzucania Divine Hymn i Hymn of Hope Obrażenia Holy Fire zostały zwiększone tak, aby były mniej więcej 30% wyższe od Smite Inner Will i Inner Fire trwają do czasu ich anulowania Obrażenia Mind Sear zostały podwojone Czas trwania Power Word: Shield został skrócony z 30 do 15 sekund Zmiany w taletnach: Discipline Holy Glyphy Rogues Absolution (nowa pasywna) pozwala na usunięcie przy pomocy Dispel Magic dwóch negatywnych efektów z przyjaznego celu Atonement działa teraz także z Holy Fire Bezpośrednie obrażenia z Holy Fire mogą wywołać efekt Evangelism Cooldown Power Word: Barrier został wydłużony z 2 do 3 minut, a jego efekt zredukowany z 30% do 25% Istnieje możliwość usunięcia efektu Weakened Soul, będącego efektem rzucenia Power Word: Shield przez innego kapłana, przy pomocy Strength of Soul Absolution (nowa pasywna) pozwala na usunięcie przy pomocy Dispel Magic dwóch negatywnych efektów z przyjaznego celu Chakra trwa do czasu jej anulowania, a nie 1 minutę Wartość leczenia Holy Word: Sanctuary została zwiększona o 35%. Dodatkowo, posiada ono nowy efekt zaklęcia Surge of Light może zostać uruchomiony przez Binding Heal Glyph of Divine Accuracy działa także z Holy Fire Podstawowy efekt Recuperate leczy 3% przy każdym ticku, a nie 2% Podstawowy cooldown Stealth został skrócony z 10 do 4 sekund, a negatywny efekt do szybkości poruszania się, został usunięty Zasięg Tricks of the Trade został zwiększony z 20 do 100 jardów Combat Improved Recuperate daje 0.5%/1% do efektu leczenia z Recuperate, zamiast 1%/2% Subtlety Cheat Death redukuje otrzymywane obrażenia o 80, a nie 90%. Wewnętrzny cooldown umiejętności został wydłużony z 60 do 90 sekund Nightstalker redukuje cooldown Stealth o 2/4 sekundy, a zamiast negować ograniczenie poruszania, daje bonus w postaci 5%/10% do szybkości ruchu (łączy się z innymi efektami), kiedy postać korzysta ze Stealth.
Shaman Fire Nova została przerobiona i usunięta z ognistego totemu szamana. Zamiast tego, taki sam efekt pulsuje z każdego celu, na którym znajduje się debuff z Flame Shock. Zadaje obrażenia wszystkim, poza celem na którym jest Flame Shock. Cooldown tej umiejętności został skrócony z 10 do 4 sekund. Czas trwania Magma Totem został wydłużony z 21 do 60 sekund Efekt Stoneclaw Totem nie działa na crittery Elemental Earthquake nie jest już zaklęciem typu channeled. Ma 2-sekundowy czas rzucania, trwa 10 sekund i ma 10-sekundowy cooldown. Obrażenia, które zadaje, zostały zmniejszone o 40% w porównaniu z wersją channeled Enhancement Improved Fire Nova został zastąpiony przez Seasoned Winds. Kiedy rzucane przez wroga zaklęcie, zostanie skutecznie przerwane przez Wind Shear, szaman otrzymuje odporność magiczną (jej wartość równa tej, którą daje totem/aura) takiego typu, jakie było przerwane zaklęcie (poza Holy) na 10 sekund Restoration Warlock Cleansing Waters ma 6-sekundowy wewnętrzny cooldown Deep Healing działa na wszystkie zaklęcia leczące, a nie tylko te bezpośrednie Spirit Link Totem (nowy talent) redukuje obrażenia wszystkich członków grupy w zasięgu 10 jardów o 10%. Trwa 6 sekund, w czasie jego trwania życie wszystkich pobliskich postaci jest redystrybuowane między nimi tak, że każdy gracz kończy z takim samym procentem maksymalnego życia. Liczy się on jako Air totem i ma 3-minutowy cooldown. Dark Intent: przyjazny cel otrzymuje 1% (stackujący się do 3 razy - 3%) bonus do periodycznych obrażeń i efektów leczenia, zamiast 3% (stackujących się do 3 razy - 9%). Warlock otrzymuje w dalszym ciągu 3% (stackujący się do 3 razy - 9%) Obrażenia Rain of Fire zostały zwiększone o 25% Obrażenia Sead of Corruption zostały zwiększone o 20% Affliction Obrażenia Haunt zostały zwiększone o 30% Shadow Mastery (pasywna) zostało zwiększone z 25% do 30% Obrażenia usuwanego Unstable Affliction zostały podwojone, jednak nie mogą one mieć efektu krytycznego Demonology Pets: Mana Feed daje więcej many (cztery razy więcej), jeśli Warlock korzysta Felguarda, lub Felhuntera Obrażenia zadawane przez Doomguarda zostały zwiększone o 50%. Ma on być najlepszym wyborem w przypadku walki z pojedynczym celem, w czasie gdy Infernal to optymalne rozwiązanie przeciwko licznym wrogom Obrażenia Lash of Pain (Succubus) skalują się z poziomem, redukując obrażenia na niższych poziomach tak, że na 20 zadaje 50%, a na 80 i powyżej 100% Obrażenia i efekt Shadow Bite (Felhunter) zostały podwojone Glyphs Glyph of Soul Swap zwiększa cooldown Soul Swap o 15 sekund, a nie o 10 sekund. Warriors Charge oraz Intercept nie mają podlegają diminishing returns w ich efektach ogłuszenia Colossus Smash ignoruje 50% wartości armora wrogich graczy (PvP), lecz wciąż ignoruje 100% pozostałych przeciwników (PvE)
Heroic Throw jest dostępny u trenerów na 20 poziomie Inner Rage jest dostępny na 56 poziomie Efekt ogłuszenia z Intercept trwa 1.5 sekundy, a nie 3 sekundy Obrażenia Overpower zostały zwiększone ze 125% do 140% obrażeń broni Z umiejętności Pummel można korzystać we wszystkich Stance Rallying Cry (nowa umiejętność) jest dostępna u trenerów na 83 poziomie. Tymczasowo zwiększa maksymalne życie wojownika, oraz członków jego grupy w 30 jardach o 20% na 10 sekund. Po upływie tego czasu, życie jest tracone. Nie ma żadnego kosztu, ani wymogu przebywania w odpowiednim stance, jest poza global cooldownem. Ma 3-minutowy cooldown, ale dzieli go z Last Stand Shield Bash został usunięty z gry Cooldown Spell Reflection został wydłużony z 10 do 25 sekund Cooldown Whrilwind jest skrócony o 6 sekund, jeśli zada obrażenia 4 lub więcej przeciwnikom. Efekt Whrilwind powodowany przez Bladestorm, pozostaje niezmieniony Arms Fury Improved Hamstring redukuje global cooldown Hamstring o 0.5/1 sekundę poza obecnym efektem Improved Slam zwiększa obrażenia zadawane przez Slam o 20%/40%, zamiast 10%/20% Juggernaut nie wydłuża czasu trwania efektu ogłuszenia z Charge o 2 sekundy, ale skraca cooldown Charge o 2 sekundy (do 13 sekund) Lambs to the Slaughter sprawia, że poza dotychczasowym efektem, Mortal Strike odświeża czas trwania Rend Obrażenia Mortal Strike zostały zwiększone ze 150% do 175% obrażeń broni [usunięto] Poza bonusem 3% do trafienia, Precision (pasywna) zwiększa także obrażenia auto-ataków o 40% Bonus do haste z Flurry został podwojony do 16/32/50% [usunięto] Obrażenia Raging Blow zostały ponownie zwiększone ze 100% do 120% obrażeń broni [usunięto] Protection Glyphy: Shield Mastery nie wpływa na cooldown Spell Reflection, jednak pozwala Shield Block na wywołanie efektu dodatkowej aury, która redukuje otrzymywane magiczne obrażenia o 7/14/20% przez 6 sekund. Gag Order wpływa na Pummel i Heroic Throw, dając tym umiejętnością 100% szans na uciszenie [silence] celu na 3 sekundy. Dodatkowo, Gag Order skraca cooldown Heroic Throw o 30 sekund. Glyph of Spell Reflection redukuje cooldown Spell Reflection o 5 sekund, a nie o 1 sekundę Dungeons & Raids Dungeon Finder Dungeon Finder stara się uniknąć umieszczania w grupie kilku reprezentantów klas zadających obrażenia, które korzystają z tych samych rodzajów zbroi Dungeon Finder: Call to Arms sprawdza, która rola jest obecnie najsłabiej reprezentowana w kolejce i oferuje graczom, którzy ją wypełniają dodatkowe nagrody za wejście w kolejkę do Dungeon Findera, oraz ukończenie losowego Heroica na 85 poziomie Ikona najsłabiej reprezentowanej klasy pojawi się w Dungeon Finderze, aby wskazać, kto otrzyma dodatkową nagrodę Gracze muszą samotnie wejść w kolejkę pełniąc wskazaną (przez system) rolę, a następnie ukończyć strefę instance pokonując ostatniego bossa, aby otrzymać dodatkową nagrodę Po ukończeniu strefy, gracze otrzymają torbę z różnymi nagrodami, włączając w to: złoto, rzadkie gemy, non-combat pety, oraz (rzadkie) wierzchowce. Nowe instancje zostały otwarte do testowania: Zul'Aman powraca jako 5-osobowa strefa Heroic, poprawiona wersja oryginalnego dungeonu z nowymi przedmiotami! Zul'Gurub powraca jako 5-osobowa strefa Heroic, wprowadzająca zupełnie nowe walki, osiągnięcia, oraz nowe
przedmioty! Obie strefy będą dostępne w nowym tierze w Dungeon Finder, oferując epickie przedmioty na poziomie 353 Obie strefy będą częściowo dostępne w czasie testów. Więcej informacji na ich temat znajdziecie tutaj. Blackrock Caverns Aura of Arcane Haste ma bardziej widoczny wizualny efekt Bound Flames w walce z Krashem Steelbender, nie tworzą po śmierci Lava Pools Zasięg umiejętności Short Throw, z której korzystają Twilight Sadists, został zredukowany do 10 jardów Blackwing Descent Atramedes Searing Flames powodują 6-sekundowy cooldown na Modulation Searing Flames nie zwiększają Sound na graczach Gracze nie będą mogli uniknąć pierwszych obrażeń z Searing Flame, dodatkowo Searing Flame zadaje obrażenia co 2 sekundy. Obrażenia Searing Flame zostały zwiększone, aby zrekompensować rzadszy tick Flash Bomb (umiejętność Golem Sentry) ma bardziej widoczny efekt Magmaw informuje o przywołaniu Lava Parasites przy pomocy raid emote Wprowadzono dodatkowe usprawnienia w walce z Maloriakiem, aby uniknąć atakowania tanków przy pomocy Flash Freeze. Nefarian's End Obrażenia Shadowflame Barrage zostały zmniejszone o 15% (tylko w wersji 10-osobowej normal i Heroic) Obrażenia Tail Lash zostały zmniejszone o 20% (tylko w wersji 10-osobowej normal i Heroic) Bastion of Twilight Dragon Siblings Blackout może być dispellowany w wersji Heroic Cho'gall Ilość życia Blood of the Old God w 10-osobowej wersji Heroic została zmniejszona o około 20% Ilość życia Darkened Creations w 10-osobowej wersji Heroic została zmniejszona o około 20% Corruption: Accelerated w 10-osobowej wersji Heroic zostało nieco zmniejszone Efekty knockback i Deathgrip mogą zostać użyte, aby przerwać działania graczy przejętych przez Cho'galla Sinestra Zmniejszono szansę na to, że celem Twilight Slicer będą dwaj healerzy na raz Wrack będzie unikał przejścia na tanków Deadmines Ragezones rzucane przez Defias Blood Wizards zwiększają jedynie zadawane obrażenia, nie zwiększają otrzymywanych obrażeń Dire Maul North Gordok Courtyard Key w skrzyni Fengusa pojawia się ponownie po kilku sekundach Grim Batol Obrażenia Bleeding Wound u General Umbriss zostały zmniejszone o 20% Malignant Trogg porusza się wolniej Bonusowe obrażenia z Encumbered u Forgemastera Throngusa, zostały zmniejszone o 50% Invoked Flaming Spirits preferują skupianie się na celach, które nie są tankami Umiejętność Twilight Flame Patch u Twilight Drake została usunięta Część buffu Twisted Arcane u Azureborne Seers związana z cooldownem, została usunięta Halls of Origination Temple Guardian Anhuur powinien przejść w Shield Phase przy 33%, nawet jeśli wciąż jest w Shield Phase z 66% Lost City of Tol'vir Soul Fragments pojawiające się w czasie walki z High Prophet Barimem, powinny informować poprzez emote, kiedy połączą się z Harbinger of Darkness The Mechanar Cache of the Legion otwiera się po zabiciu Gatewatchera Gyro-kill The Stonecore
Ground Slam posiada efekt widoczny przed rzuceniem czaru na ziemi przed Ozrukiem. Dodatkowo, obrażenia i zasięg Ground Slam, zostały zredukowane Seismic Shard u High Priestess Azil ma wyraźniejsze wizaulne ostrzeżenie Stratholme Postbox nie wymaga klucza do jego otwarcia, tak serio, kto zamyka swoje skrzynki na listy, skoro wszyscy są nieumarli? I tak wysyłają sobie tylko kupony na mózgi. Postmaster pojawia się po otworzeniu trzech dowolnych skrzynek na listy Throne of the Tides Poisoned Spear Gilgoblin Huntera ma zmniejszone bezpośrednie i periodyczne obrażenia Obrażenia Tsunami Gilgoblin Aquamage zostały zmniejszone Efekty wizualne w czasie starcia z Lady Naz'jar zostały poprawione, aby były bardziej klarowne Blight Beasts przywoływane w czasie starcia z Ozumat zadają mniej obrażeń przy pomocy Aura of Dread Uldaman Staff of Prehistoria nie jest wymagany, aby otworzyć drzwi w Map Room Skrzynia Baeloga ma nowe przedmioty. Jeśli coś jest szare, tzn. że jest dobre, prawda? Vortex Pinnacle Umiejętność Air Nova, wyzwalana po śmierci Gust Soldiera, ma zredukowany swój efekt odepchnięcia [knockback] Altairus pojawia się bliżej środka swojej platformy, z dala od jej krawędzi Temple Adepts oraz Ministers of Air czekają 2 sekundy, zanim zaczną rzucać zaklęcie po tym, jak zostaną zaatakowani Wailing Caverns Sekcja labiryntowa została usunięta, aby strefa była bardziej dostępna i szybsza. Znajdujący się tam przeciwnicy i bossowie zostali przeniesieni w inne miejsca. Zul'Farrak Troll Cages nie wymagają Executioner's Key do otwarcia Ilość złota z następujących walk została znacznie zredukowana: Flame Leviathan, Magtheridon, Gruul the Dragonkiller, Doom Lord Kazzak, oraz wszystkie starcia w Karazhan Guilds Guild Challenges są dostępne: Wyzwania te można znaleźć w zakładce Info w UI gildii Guild Challenges są podzielone na trzy kategorie: Guild Dungeon Run, Guild Raid, oraz Guild Rated Battleground Każde wzywanie może zostać ukończone określoną ilość razy w tygodniu. Gildiowe grupy uczestniczące w odpowiedniej ze względu na swój poziom strefy instance i raid, lub Rated Battleground, otrzymają automatycznie kredyt za ich wykonanie Za każdym razem, kiedy zostanie wykonane wyzwanie, gildia otrzyma doświadczenie, a do jej banku trafi dodatkowe złoto, ponadto jest to szansa na otrzymanie nowych achievementów Doświadczenie dla gildii zdobywane poprzez Guild Challenges jest otrzymywane ponad dzienny limit Gildie które osiągnęły już maksymalny poziom, otrzymają więcej złota zamiast doświadczenia Nagroda w postaci dodatkowego złota pojawia się po osiągnięciu przez gildię 5 poziomu. Opis gildiowej cechy Cash Flow został odpowiednio zaktualizowany Gildiowy Perk, Cash Flow, nie dodaje tekstu na czacie. Zamiast tego, dzienna ilość oddanego złota pojawia się w Guild Vault Money Log. Dodatkowo, gracze mogą sprawdzić tygodniowe wpływy w nowym okienku na dole w Money Log. Dodaliśmy dwa nowe gildiowe tabardy jako Guild Rewards. Są one account bound i oferują bonus w zdobywaniu gildiowej reputacji Ilość gildiowego doświadczenia otrzymywanego za wygrane guild Rated Battlegrounds została znacznie zwiększona Gracze otrzymują gildiowe doświadczenie za Honorable Kills
Gracze otrzymują gildiowe doświadczenie za wygrane Battlegrounds do 80 poziomu Grupy areny otrzymują gildiowe doświadczenie za wygrane. Cała grupa musi być z tej samej gildii, aby otrzymać ten bonus Items Przedmioty Account Bound Wiele heirloomów "Account Bound" jest oznaczona jako "Battle.net Account Bound", co oznacza, że mogą one zostać przekazane postaciom z innego konta World of Warcraft, które jest połączone z tym samym kontem Battle.net Poczta wysyłana postaciom z tego samego konta Battle.net, dochodzi natychmiastowo, podobnie jak ma to miejsce w przypadku konta World of Warcraft Wysyłanie przedmiotów account-bound do postaci z przeciwnej frakcji z tego samego konta Battle.net, przemienia przedmioty specyficzne dla frakcji w ich odpowiedni ekwiwalent Maelstrom Crystals są dostępne u Honor i Justice Point vendorów Trinkety PvP Hordy i Przymierza mają nowy efekt zaklęcia Sety Bonus za 4 części obecnego raid setu Death Knighta do zadawania obrażeń, dodaje także zwiększony attack power po aktywowaniu Killing Machine, oraz kiedy Death Knight otrzyma Death Rune Bonus za 4 części obecnego raid setu Paladyna typu Holy, daje 540 Spirit na 6 sekund po rzuceniu Holy Shock Bonus za 4 części obecnego raid setu do leczenia Priesta, nie wymaga tego, aby cel był pod wpływem efektu Weakened Soul, żeby kapłan otrzymał bonus do Spirit. Zamiast tego, bonus zostanie przyznany za każdym razem, kiedy kapłan wyleczy cel zaklęciem Penance Professions Wszystkie główne miasta posiadają trenerów wszystkich profesji, oraz powiązanych z nimi vendorów Alchemy PvP Flask of Steelskin daje 450, a nie 300 Staminy. Bonus Mixology dla alchemików pozostaje na poziomie 120 Staminy Szybkość zdobywania Honor Points została zwiększona dwukrotnie Arena Arena matchmaking może wychodzić poza Battlegroupę drużyny Ring of Valor Ring of Valor powraca! Powinien być znów grywalny wśród innych aren Wprowadzono nowe miejsca startowe w Ring of Valor. Gracze nie będą wchodzić do areny dzięki windzie. Została ona usunięta. Gracze rozpoczną w dwóch przeciwległych końcach areny Battlegrounds Zmienione zostały debuffy Focused Assault i Brutal Assault Po 3 minutach kiedy obie drużyny mają flagi przeciwnika, obie postacie niosące flagi otrzymają debuff Focused Assault, który zwiększa otrzymywane obrażenia o 10% Po każdej następnej minucie, bonus do otrzymywanych obrażeń zwiększy się o kolejne 10% Po 7 minutach, Focused Assault zostanie zastąpiony przez Brutal Assault. Poza debuffem zwiększającym obrażenia, Brutal Assault ograniczy szybkość poruszania się postaci do 100%. Debuff zwiększający obrażenia działa tak samo, i będzie dodawał kolejne 10%, do czasu osiągnięcia maksymalnej wartości 100% zwiększonych otrzymywanych obrażeń Arathi Basin Arathi Basin jest dostępne jako 10 vs 10 rated Battleground Flagi są przejmowane w 7, a nie 8 sekund Battle for Gilneas
Flagi są przejmowane w 7, a nie 8 sekund Gracze którzy zginą w miejscu które kontrolują, zostaną przeniesieni na najbliższy cmentarz, a nie na ten, przy którym zginęli Jeśli drużyna posiada Mine i Waterworks, a gracz zginie w Waterworks, zostanie przeniesiony do Mine Jeśli drużyna Przymierza posiada jedynie Lighthouse, gracz który tam zginie pojawi się w bazie swojej frakcji Jeśli drużyna Hordy posiada Waterworks i Mine, a gracz zginie w Lighthouse, pojawi się w Waterworks Twin Peaks Gracze pojawiają się na cmentarzu we własnej bazie tylko wtedy, kiedy zginą w bazie przeciwnika Broniący gracze pojawią się na środkowym cmentarzu Gracze z środka pojawią się na środkowym cmentarzu Atakujący gracze pojawią się na cmentarzu we własnej bazie Quests & Creatures Nowe Cooking i Fishing Daily zostały wprowadzone w Darnassus, Ironforge, Thunder Bluff, oraz Undercity W Northern Barrens dodano kilka zadań dla graczy na poziomach od 18 do 20. Nowe questy można znaleźć w Nozzlepot's Outpost, oraz Darsok's Outpost Przedmioty następujących przeciwników zostały poprawione, aby odpowiadać ich rzadkości i wysiłkowi wymaganemu do ich pokonania: Garr, Julak-Doom, Mobus, Akma'Hat, Xariona, oraz Poseidus Races Umiejętność rasowa gnomów, Escape Artist, nie jest ograniczana przez global cooldown innych umiejętności Umiejętność rasowa ludzi, Every Man for Himself, ma nowy efekt zaklęcia User Interface Rozpoczęliśmy prace nad nowym systemem Looking for Guild. Więcej szczegółów przedstawimy wtedy, kiedy będziemy gotowi na wasze opinie Podobnie jak w przypadku Focus Frame, także elementy Character Unit, oraz Target Frame, mogą zostać odblokowane i przeniesione w dowolne miejsce Zaklęcia przypisane klawiszom, będą według standardowych ustawień, rzucane po naciśnięciu przycisku, a nie po tym, kiedy zostanie on puszczony do góry. Ta opcja może zostać wyłączona w menu Interface w zakładce Combat. Opcja ta w przypadku klikania myszką, nie uległa zmianie. Autor: Grzegorz "Sigmar" Sadziński Data publikacji : 01.03.2011 Data modyfikacji : 10.04.2011 Liczba wyświetleń strony: 18177 Tagi: patch 4.1, Patch notes, Public Test Realm, tłumaczenie Komentarz (24) dodaj komentarz "Po 7 minutach, Focused Assault zostanie zastąpiony przez Brutal Assault. Poza debuffem zwiększającym obrażenia, Brutal Assault ograniczy szybkość poruszania się postaci do 100%." Nieźle to wymyślili, nie będzie już sytuacji, gdzie przez 10 minut nie da się flagi odebrać.~sharki1995 2011/03/01 18:48 A u warriora znowu powieść na temat zmian... Rzadko inne klasy mają tak dużo zmian jak warr.~xardas80 2011/03/02 18:44 Za bardzo go znerfili i teraz naprawiają ;-]~adison444
2011/03/02 21:07 Widać na prawdę nie wiedzą co z warkiem zrobić i z każdym patchem będą próbować czegoś, zaś sami gracze to "obejdą" w jakiś tam sposób (jak teraz fury na bg/arenach...)~t-9 2011/03/03 00:32 a wiadomo kiedy ten patch będzie gotowy do pobrania?~sebszczyn 2011/03/03 07:18 dobry nerf był~supersonic 2011/03/03 19:55 Latanie w Ghostlands a co z Eversong woods, Azuresymt isle i Bloodmyst isle?~khorne 2011/03/04 08:27 Patch notes zaktualizowane na stan z 3 marca. @Khorne - pewnie przerabiają te lokacje po kolei, dlatego piszą o tych, które są już gotowe na latanie - nie wiemy, czy wyrobią się ze wszystkimi na 4.1.~Sigmar 2011/03/04 08:32 W Ghostslands można będzie latać ze względu na Zul Aman HC. Co do innych miejsc, to to by było ciężko, bo trzeba pamiętać że były one robione z perspektywy miejsca gdzie nie będzie się dało latać, i Blizzard będzie miał do naprawienia takie rzeczy jak kilka dziur w teksturach w Silvermoon i Exodarze, Twisting Nether na wyspach Draenei i Kawałek Eastern Plaquelands w Quelthalas ;) Ale było by miło gdyby dało się tam latać. Może zwiększyoby to popularność i atrakcyjność tych miejsc.~garn 2011/03/11 20:42 "Można korzystać z latających wierzchowców w Ghostlands" No wreszcie :D~homikus 2011/03/11 20:51 a gdzie 20 czy 25% resto shama purification?~xez 2011/03/11 20:56 "Shield Bash został usunięty z gry"?!!??! Moja ukochana umiejetnosc ;(~alasz 2011/03/11 21:09 ~xez: wydaje mi się, że buff Purification u Restoration shamana był wprowadzony jako hotfix (opis nie oddaje tej zmiany, poprawiony zostanie prawdopodobnie dopiero w najbliższym patchu)~sigmar 2011/03/11 21:35 hehe, po wejsciu ostatniego oficjalnego patcha, blizz napisal ze zamiast zmieniac systemy walki czy pogarszac inne leczace klasy woli zwiekszyc puri do 25% ale rowniez powiedzieli ze nie moga teraz tego zrobic, poprawic purification tylko wydadza to z wiekszym patchem nie jako hotfix.~xez 2011/03/12 17:36 Nie było informacji o tym, że buff Purification nie może zostać wprowadzony jako hotfix. Rzeczą, która miała zostać zaimplementowana dopiero w kolejnym content patchu, był dodatkowy healing cooldown dla druidów i szamanów. Pozostały zmiany dotyczące healerów z tamtego posta miały formę hotfixów. Więcej informacji: http://wow.battlenet.pl/portal/wow/1/902/zmiany_w_klasach_leczacych.html~sigmar 2011/03/12 23:38 SPOKO LOKO niechce zawracac dupy ale cata jako dodatek jest bardzo duz zmiana dla nas wszystkich acz kolwiem dla rajdujacych jest mega rarytasem :D wszystko ladnie pieknie ale ja nie rajduje bo mam tak chujowa prace ktora mi na to nie pozwala, acz kolwiek przed cata tez nie mialem na nic czasu a dobra ekipe mozan bylo uzbierac na hc teraz jest to prawie nie mozliwe mam nadzieje ze Bliz polaczy jakos item lvl jaki maja slabi gracze z innymi graczami zeby nie laczyc w team 80 z 85 no chybaze ktos jest imbecylem i nie ma itemow dla swojej klasy to niech od zera startuje p.s ja mam druida i chcialbym sie wycofac na chwile co by dual spec ubrac acz kolwiek nie koniecznie~chmielo ACAB 2011/03/13 03:36 Tłumaczenie patch notes zaktualizowane o najnowsze zmiany, przedstawione na stronie World of Warcraft.~Sigmar 2011/03/16 17:14 OMFG znowu nerf HC...chcą z Cata zrobić 2giego WotLKA, nie ma co...~daros666 2011/04/10 21:13 Niee! Czemu zrezygnowali z latania w Ghostlands ;((? A zapowiadało się tak fajnie...~sharki1995 2011/04/10 22:02 Ha! Biedne warriory KEK!~Karolek6436 2011/04/10 22:29 dla prot paladyna to jest taki nerf ze idzie sie posrac;( word cd^^ ressilence^^ jeszcze pewnie word bedzie dotyczyl darmoweo 30% proc z talentow...cudo~bimbaj
2011/04/11 08:55 Co on wyprawiaja z warriorem jak tak dalej beda nerfic to z nikim nie bedzie wstanie wygrac na arenie... poprzedni patch nerf arms teraz nerf mobinosci... nie rozumiem jaki w tym jest cel zamiast znerfic maga ktory rozklada wszystkich to jeszcze mu buffa daja.~dragon17 2011/04/11 22:15 "Gracze otrzymują gildiowe doświadczenie za wygrane Battlegrounds do 80 poziomu " do?~plom 2011/04/12 09:20 kiedy mniej więcej ten patch będzie gotowy do ściągnięcia?~sebszczyn 2011/04/22 13:55 dodaj komentarz Pozostałe nowości World of Warcraft zalicza kolejny spadek aktywnych subskrybentów Dzień przed zapowiedzią kolejnego dodatku do World of Warcraft Blizzard opublikował swoje kwartalne sprawozdanie, z którego wynika, że w czasie ostatnich trzech miesięcy grze ubyło 1.5 miliona subskrybentów, zmniejszając ilość abonentów gry do 5.6 miliona. Blizzard utrzymuje, że obecnie nad World of Warcraft pracuje największy dotychczas zespół twórców oraz, że aktualizacja 6.2 pomogła w ostatnich tygodniach powstrzymać spadkowy trend.data publikacji: 05.08.20150 Za tydzień poznamy nowy dodatek do World of Warcraft! Mimo, że większość osób zakładała, że na zapowiedź najnowszego dodatku do World of Warcraft będziemy musieli poczekać do tegorocznego BlizzConu, Blizzard postanowił zaskoczyć fanów gry i zrobi to już za tydzień na gamescom 2015. Czy bohaterowie Azeroth ruszą w pościg za Gul'danem, czy też czeka na nich zupełnie nowa przygoda? Przekonamy się o tym już 6 sierpnia!data publikacji: 29.07.20150 Aktualizacja 6.2 zostanie wydana już za tydzień Blizzard oficjalnie zapowiedział datę premiery aktualizacji 6.2 do World of Warcraft. Już za tydzień gracze będą mogli zbudować w swoich garnizonach doki i wyruszyć do dżungli Tanaan, w której czeka na nich Gul'dan i jego demoniczni sojusznicy.data publikacji: 17.06.20150 Dev Watercooler - Latanie w Draenorze Na oficjalnym blogu World of Warcraft pojawił się wpis w ramach cyklu Dev Watercooler, w którym twórcy gry zdradzają swoje plany związane z udostępnieniem możliwości latania w Draenorze. Czy Blizzardowi udało się znaleźć dobre rozwiązanie tak kontrowersyjnej kwestii?data publikacji: 10.06.20150 WoW Token - bezpieczne kupowanie złota w grze Jakiś czas temu twórcy World of Warcraft oznajmili, że rozważają wprowadzenie do gry systemu, który umożliwi graczom wymianę prawdziwych pieniędzy na złoto (oraz złota na czas gry). Wczoraj wieczorem na oficjalnej stronie gry pojawił się wpis zapowiadający dodanie WoW Tokena - nowej waluty, która ma odmienić świat Azeroth.Data publikacji: 03.03.20150 Wszystkie nowości