Grafika Komputerowa Materiały Laboratoryjne

Podobne dokumenty
Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 18. Tworzenie ramki do zdjęcia. materiały dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP

Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP

GIMP fotografia kolorowa i czarno-biała

Systemy multimedialne 2015

Wstęp do GIMP wycinanie obiektu z obrazka, projekt napisu. Rozpoczynamy prace w GIMP-e

MATERIAŁY DYDAKTYCZNE. Streszczenie: w ramach projektu nr RPMA /16. Praca na warstwach w programie GIMP

Grafika Komputerowa Materiały Laboratoryjne

GIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia cz. 2)

Studia podyplomowe dla nauczycieli w zakresie nauczania informatyki i technologii informacyjnej

Grafika Komputerowa Materiały Laboratoryjne

TECHNIKI MULTIMEDIALNE LABORATORIUM GIMP: Projektowanie tła

Grafika Inżynierska (komputerowa) Grafika rastrowa Program GIMP

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 15. Retusz twarzy i postaci. Jak skorygowad defekty i wygładzid twarz?

Ćwiczenia GIMP. S t r o n a Uruchom program gimp: 2. I program się uruchomił:

Grafika Komputerowa. Zajęcia X

Tworzenie nowego dokumentu. Ćwiczenie

NARZĘDZIA DO ZAZNACZANIA

.: Zaznaczanie, kopiowanie i wklejanie w GIMPie :.

Grafika Komputerowa Materiały Laboratoryjne

WARSTWY cd. Narzędzia służące do transformacji warstw są przedstawione na poniższym rysunku: Służą one odpowiednio do:

Ćwiczenia z grafiki komputerowej 4 PRACA NA WARSTWACH. Miłosz Michalski. Institute of Physics Nicolaus Copernicus University.

Zaznaczenie prostokątne. Zaznaczenie eliptyczne. Tekst. Okno warstw. Wypełnienie kubełkiem. Gradient. Kolor pierwszo i drugoplanowy

Podstawy Photoshopa - warstwy, zaznaczanie, zmiana kolorystyki obrazka, szybkie operacje, szparowanie

Tworzenie grafiki na potrzeby WWW

Ćwiczenia I 2011r. zajęcia stacjonarne Przygotowanie grafiki statycznej i animowanej w programie GIMP

Grafika komputerowa. Zajęcia 8

Gimp. Program do grafiki rastrowej odpowiednik płatnego programu Photoshop

Metaliczny button z deseniem.

Spis treści. strona 1 z 10

Temat 1: GIMP selekcje, wypełnienia, ścieżki

ZAZNACZENIA. Zaznaczenia (inaczej maski) służą do zaznaczania obszarów rysunku.

Maskowanie i selekcja

Adobe Photoshop Dodatek do lab4 J.Wiślicki, A.Romanowski;

Efekt rollover ze wskaźnikiem wybranej opcji

Adam Dudek, Systemy Multimedialne 2015

JAK ZAPROJEKTOWAĆ WYGLĄD STRONY INTERNETOWEJ W KREATORZE CLICK WEB?

Ćwiczenie 1. Pędzel historii.

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Spis treści. Projekt współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego str. 1

Projekt witryny pt. Oko

Adam Dudek, Systemy Multimedialne 2017

Instrukcja obsługi funkcji specjalnych szablonu C01 v.1.0

Zmiana kolorowego obrazu na czarno biały

Ćwiczenia 7 Obsługa programu GIMP

Edycja fotografii w programie GIMP

Spis treści. Włodzimierz Gajda

Przygotowanie materiałów graficznych w programie Gimp

Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda

GIMP GNU Image Manipulation Program. Narzędzia Informatyki

Pokażę w jaki sposób można zrobić prostą grafikę programem GIMP. 1. Uruchom aplikację GIMP klikając w ikonę na pulpicie.

Gimp - poznaj jego możliwości!

Korzystanie z efektów soczewek

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

INSTRUKCJA ĆWICZENIOWA NR 4

Tworzenie infografik za pomocą narzędzia Canva

WSTĘP; NARZĘDZIA DO RYSOWANIA

Rób to najmniejszym rozmiarem stempla, powiększ obraz w trakcie tej korekty.

Poradnik GIMP dla opornych

Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt

Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape

Przedstawione przykłady możesz potraktować jako ćwiczenia doskonalące umiejętność wykorzystywania warstw.

Odbicie na szkłach okularów

Grafika Komputerowa Materiały Laboratoryjne

Spis treści. strona 1 z 11

Każde zadanie, jeśli nie napisano inaczej, rozpocznij od oryginalnego pliku, natomiast wyniki zapisuj wg wzoru:

Rozmiar i wielkość dokumentu

Agnieszka Kowalska-Owczarek. Podstawy grafiki rastrowej

osiągnąd z zakładki zaznaczenie wybieramy powiększ obszar zaznaczenia

Photoshop. Tworzenie tekstu

Kolory elementów. Kolory elementów

Zadanie Wstaw wykres i dokonaj jego edycji dla poniższych danych. 8a 3,54 8b 5,25 8c 4,21 8d 4,85

JAK ZAMÓWIĆ ZDJĘCIA PRZEZ PROGRAM FOTOSENDER? 1. POBIERANIE I INSTALACJA PROGRAMU FOTOSENDER

Grafika komputerowa. Zajęcia IX

Materiały dla studentów pierwszego semestru studiów podyplomowych Grafika komputerowa i techniki multimedialne rok akademicki 2011/2012 semestr zimowy

Ćwiczenie 12 Różdżka, szybkie zaznaczanie i zakres koloru

Ćwiczenie 1 Wyznaczanie prawidłowej orientacji zdjęcia słonecznej fotosfery, wykonanego teleskopem TAD Gloria.

Grafika komputerowa. Zajęcia 7

1. Pobieranie i instalacja FotoSendera

netster instrukcja obsługi

GIMP. Ćwiczenie nr 6 efekty i filtry. Instrukcja. dla Gimnazjum 36 - Ryszard Rogacz Strona 18

TECHNIKI MULTIMEDIALNE LABORATORIUM GIMP: Tworzenie animacji

Maskowanie obrazków. Omówione zagadnienia. Aby otworzyć obrazek

Woda na powierzchniach. Rafał Chylaszek & Tomasz Krok 5 czerwiec 2009

Podstawowe szkolenie z Photoshopa

Adobe InDesign lab.1 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla. Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją Układ strony... 2.

Spis treści. Wstęp 7 Rozdział 1. Podstawy pracy z programem 9

Edytor tekstu MS Word podstawy

Ćwiczenie 6 Animacja trójwymiarowa

Tworzenie szablonów użytkownika

PIXLR EDITOR - Autor: mgr inż. Adam Gierlach

Dodawanie grafiki i obiektów

Okno logowania. Okno aplikacji. 1. Logowanie i rejestracja

Jak dodać własny szablon ramki w programie dibudka i dilustro

Ćwiczenie 14 Dmuchawce

Tworzenie napisu i obrysu.

Jak zamówić zdjęcia przez FotoSender?

PORADNIK PRZEMALOWANIA MODELI cz.2

Adobe Photoshop lab. 3 Jacek Wiślicki, 1. Napisy (c.d.) Ogień Miód Metal Aqua...

Grafika Komputerowa Materiały Laboratoryjne

Transkrypt:

Grafika Komputerowa Materiały Laboratoryjne Laboratorium 3 GIMP: modyfikacje obrazów Wstęp Modyfikacje obrazów w GIMPie obejmują działania mające na celu m.in.: korekcje obrazu, modyfikacje wycinków obrazu, łączenie kliku obrazów w jeden całościowy obraz, otrzymanie danego efektu bez oraz z użyciem filtrów. Przy prostych modyfikacjach, zastosowanie znajdują parametry warstwy takie jak Tryb oraz Krycie. Tryb oferuje nam wiele możliwości korekcji obrazu od rozświetlania po wydobywanie ziarna. Krycie domyślnie nastawione na 100 stanowi pewnego rodzaju nieprzeźroczystośd. Manipulując suwakiem krycia i zmniejszając wartośd, można zauważyd otrzymywanie stopnia przeźroczystości (im mniejsza wartośd krycia tym większa przeźroczystośd). Podczas łączenia obrazów w całośd, istotne jest stosowanie dodatkowych warstw bądź też maskowanie warstw tzn. dodawanie do danej warstwy maski, w której następnie można umieszczad skopiowane fragmenty obrazu. Wycinki obrazów wklejane do obrazu i widoczne jako tzw. selekcja pływająca można wklejad bezpośrednio na wybraną warstwę bądź też dodawad ją do nowej warstwy klikając PPM na selekcje i wybierając Do nowej warstwy. Tworząc obrazy w różnych technikach, warto pamiętad i dbad o uzyskiwanie efektu realności zdjęcia. Często skopiowanie fragmentu obrazu i wklejenie go do innego, wymaga dodatkowej obróbki graficznej. Szczególnie obejmuje ona: dopasowanie tonacji barwnej, przeskalowanie wycinka, ustawienie w przestrzeni i inne. Laboratorium 3 obejmuje wybrane metody modyfikacji obrazów rastrowych i tworzenie sztucznych obrazów. W dwiczeniach wykorzystywane będą znane już narzędzia edycyjne ze szczególnym zwróceniem uwagi na narzędzia przekształcania, kolorów oraz tekstu.

Ćwiczenie 1 Modyfikacje obrazów (opcje warstw) Zadanie: Wykonaj wyeksponowanie postaci korzystając z krycia Parametr Krycie odpowiada za widocznośd warstwy. Domyślnie wartośd krycia ustawiona jest na 100. Zmniejszając wartośd krycie za pomocą suwaka, uzyskujemy stopieo przeźroczystości warstwy. Otwórz plik Lab3.1.jpeg Kroki: 1. Otwórz plik Lab3.1.jpeg. Popraw kontrast i jasnośd zdjęcia (zakładka Kolory). 2. Zduplikuj warstwę. 3. Ukryj widocznośd warstwy Lab3.1.jpeg. 4. Rozpocznij pracę na warstwie Lab3.1.jpeg kopia. Kliknij na tą warstwę by była aktywna. 5. Za pomocą Inteligentne nożyce, zaznacz postad. Zaznacz w opcjach narzędziowych opcję Wygładzanie krawędzi, ustaw na ok. 10. 6. Odwród zaznaczenie: Zaznaczenie -> Odwród. 7. Dodaj kanał alfa w oknie Warstwy kliknij PPM na warstwę Lab3.1.jpeg kopia. Z menu wybierz Dodaj kanał alfa. 8. Usuo zaznaczony obszar: Edycja -> Wyczyśd. 9. Usuo zaznaczenie: Zaznaczenie -> Nic. 10. Stwórz nową, białą warstwę. Umieśd ją pomiędzy dwoma istniejącymi warstwami. 11. Ustaw parametry krycia dla nowej warstwy ok.25%.

Zadanie: Zmodyfikuj zdjęcie korzystając z parametru tryb Parametr Tryb decyduje o tym jak piksele warstwy modyfikują wygląd obrazu. Prościej mówiąc wybranie danego trybu krycia warstwy wpływa na wygląd warstwy. Przykładowe: Twarde światło będzie doświetlało zdjęcie, zaś Miękkie światło delikatnie rozświetlało zdjęcie, Kolor nastąpi modyfikacja kolorystyki warstw niższych. Otwórz plik Lab3.2.jpeg, zmodyfikuj go za pomocą trybu warstw Kroki: 1. Otwórz plik Lab3.2.jpeg. 2. Przeskaluj obraz do rozmiaru 840x525px (Obraz > Skaluj obraz ) 3. Zduplikuj warstwę. Działaj na zduplikowanej warstwie. 4. W opcjach Trybu ustaw wartośd miękkie światło. 5. Wyeksportuj jako ludzik-ms.jpeg. 6. Wród do zduplikowanej warstwy. Zmieo Tryb na ekran. 7. Wyeksportuj jako ludzik-e.jpeg. 8. Wród do zduplikowanej warstwy. Zmieo Tryb na mnożenie. 9. Wyeksportuj jako ludzik-m.jpeg. 10. Wród do zduplikowanej warstwy. Zmieo Tryb na wypalanie. 11. Wyeksportuj jako ludzik-w.jpeg. 12. Utwórz nowy obraz o rozmiarach: 1680x1050px. 13. Jako warstwy obrazu załaduj wcześniej powstałe 4 obrazy: ludzik-ms.jpeg, ludzik-e.jpeg, ludzik-m.jpeg, ludzik-w.jpeg. Rozmieśd warstwy jak poniżej.

14. Zauważ różnice pomiędzy widocznymi obrazami. Która z warstw przedstawia obraz najwyraźniej i najlepiej? 15. Biorąc pod uwagę widocznośd elementów i oświetlenie, najwyraźniejszy wydaje się ludzik z miękkim światłem. Wród do obrazu oryginalnego z duplikowaną warstwą. 16. Ustaw dla zduplikowanej warstwy Tryb miękkie światło. 17. Przejdź do Kolory > Jasnośd i kontrast. Spróbuj uzyskad efekt jak poniżej. 18. Porównaj otrzymany obraz z obrazem ludzik-w.jpeg. Zauważasz podobieostwo? 19. Zapisz powyższy obraz jako ludzik-kontrast.xcf. Obraz złożony z czterech zdjęd zapisz jako ludziki.xcf.

Zadanie: Wykonaj dodatkowy napis na zdjęciu korzystając z gradientu i maski Otwórz plik Kroki: Lab3.3.jpeg, stwórz napis. 1. Otwórz plik Lab3.3.jpeg. 2. Przesuo obraz w dół tak by zrobid miejsce na górny napis. 3. Dodaj nową, białą warstwę. Wyłącz tymczasowo jej widocznośd. 4. Korzystając z narzędzia Próbnik kolorów, pobierz dwa odcienie niebieskiego z obrazu Lab3.3.jpeg. Pobierając kolor z lewego rogu, w opcjach narzędziowych zaznacz: Ustaw jako kolor pierwszoplanowy. Pobierając kolor z prawego górnego rogu, ustaw: Ustaw jako kolor tła. Powinno uzyskad się ustawione kolory w podglądzie jak poniżej. 5. Stwórz nowy, własny gradient. W panelu po prawej stronie w oknie Gradient kliknij przycisk rozwijania menu i wybierz Menu gradientów > Nowy gradient. 6. Po pojawieniu się okna z gradientem ustaw odpowiednie kolory gradientu klikając w czarne połówki trójkątów. Kliknij PPM na trójkąt po lewej stronie i z menu rozwijanego wybierz: Lewy rodzaj koloru > Kolor pierwszoplanowy. Kliknij PPM na trójkąt po prawej i wybierz: Prawy rodzaj koloru > Kolor drugoplanowy. Zmieo nazwę gradientu na niebo. 7. Zapisz nowopowstały gradient, klikając na ikonkę dyskietki w oknie dialogowym gradientu.

8. Dodaj nową warstwę i wypełnij ją powstałym wcześniej gradientem. 9. Przesuo warstwę Lab3.3.jpeg na samą górę. Wród na warstwę z gradientem i wykonaj na niej odręczne zaznaczenie w formie jak na poniższym rysunku. 10. Dodaj nową, białą warstwę o nazwie maska. 11. Zmiękcz zaznaczenie o 150 pikseli i wypełnij czarnym kolorem ( na warstwie maska). Otrzymasz warstwę jak poniżej. 12. Utworzoną warstwę maska należy teraz zastosowad do początkowego zdjęcia: a. Przejdź do warstwy maska i zaznacz całą warstwę (Ctrl+A) b. Skopiuj zaznaczony obraz (Ctrl+C) c. Przejdź do warstwy ze zdjęciem głównym d. Dodaj maskę warstwy (PPM na warstwę, wybierz Dodaj maskę warstwy). e. Wklej obraz (Ctrl+V). f. Umieśd wklejony obraz na masce PPM i Zakotwicz warstwę. g. Dodaj nową, białą warstwę i umieśd ją pod warstwą oryginalnego zdjęcia z maską. Efekt powinien prezentowad się jak poniżej.

13. Włącz widocznośd dwóch warstw: warstwy z niebieskim gradientem oraz warstwy ze zdjęciem poddanym maskowaniu. 14. Zaznacz cały obraz i wykonaj operacje: Edycja >Skopiuj widoczne a następnie Edycja > Wklej jako -> Nowy obraz. Pojawi się nowe okno z nowym obrazem. 15. W nowym obrazie wykonaj warstwę zawierającą czarno-biały obraz przedstawiający napis. Dodaj do obrazu biały napis MAJORKA (narzędzie Tekst). Zwród uwagę na jego rozmieszczenie i przesunięcie do krawędzi górnej obrazu. 16. Dodaj do obrazu nową, czarną warstwę o nazwie maska. 17. Przesuo warstwę z napisem nad warstwę maska. Przejdź na warstwę maska. Zaznacz prostokąt obejmujący zdjęcie poniżej napisu (Zaznaczenie prostokątne).

18. Skopiuj prostokąt z czarnego tła i wklej na nową warstwę (Ctrl+V oraz PPM na oderwane zaznaczenie i Dodaj do nowej warstwy). 19. Wykonaj inwersję kolorów prostokąta (prostokąt stanie się biały) Kolory > Inwersja. 20. Wyrównaj napis i prostokąt. Połącz warstwy napis, biały prostokąt i czarne tło w jedną warstwę. 21. Poddaj maskowaniu warstwę ze zdjęciem. Skopiuj warstwę maska (Ctrl+C). 22. Przejdź do okna warstw i dodaj maskę do warstwy z oryginalnym zdjęciem (PPM na warstwę i Dodaj maskę warstwy biała) wklej skopiowaną warstwę maska i umieśd wklejony obraz na masce zdjęcia oryginalnego. Wyłącz widocznośd warstwy maska. Efekt jak poniżej. 23. Zakoocz modyfikacje zdjęcia, dodając białą warstwę poniżej warstwy ze zdjęciem. Efekt jak poniżej.

Zadanie samodzielne Korzystając z parametrów warstw: Tryb, Krycie, opcji z zakładki Kolory, Filtrów oraz narzędzi przekształcania zmodyfikuj zdjęcie z pliku Lab3.4.jpeg, tak by uzyskad efekt jak poniżej.

Ćwiczenia 2 Łączenie obrazów Zadanie: Wykonaj fotomontaż Otwórz plik Lab3.5.jpeg oraz Lab3.6.jpeg, dokonaj fotomontażu. Grafika Komputerowa Materiały laboratoryjne Kroki: 1. Otwórz w oddzielnych oknach obrazy: Lab3.5.jpeg oraz Lab3.6.jpeg. 2. Z obrazu Lab3.5.jpeg, korzystając z zaznaczenie Inteligentne nożyce zaznacz postad dziecka, psa i smycz. 3. Kopiuj zaznaczenie (Ctrl+C) i wklej je do obrazu Lab3.6.jpeg. 4. Aby rozmiary elementów były dopasowane, wykorzystaj opcje Skalowanie oraz Przesunięcie. 5. Korzystając z narzędzi zakładki Kolory, dopracuj uzyskany fotomontaż (jasnośd, kontrast itp.) tak by zdjęcie sprawiało większe wrażenie realnej fotografii. Zadanie samodzielne Ukraioska artystka Viktoria Solidarnyh znana jest jako twórczyni artystycznych fotomontaży. Tworzy je, bazując na kilku różnych, z pozoru niepasujących do siebie zdjęd. Finalne obrazy najczęściej utrzymane są w stylistyce baśni lub fantasy. Przykłady poniżej.

Źródło: As cyfrowej manipulacji i fotomontażu, dostęp: http://www.swiatobrazu.pl/as-cyfrowej-manipulacji-i-fotomontazu-35304.html (2.03.2017) Mając do dyspozycji pliki: Lab3.7.jpeg, Lab3.8.jpeg oraz Lab3.9.jpeg, wykonaj fotomontaż w stylizacji reklamowej lub baśniowej. Wykorzystaj wycinki obrazów jako elementy tła, stroju czy też wzorce kolorów. Do zadania możesz użyd również innych plików, jeżeli potrzebujesz dodatkowych elementów. Poniżej przykładowy fotomontaż.

Zadanie samodzielne Wykonaj fotomontaż wykorzystując obrazy Lab3.10.jpeg oraz Lab3.11.jpeg. Pamiętaj o wykorzystaniu narzędzi i opcji modyfikujących parametry obrazów. Przykładowy fotomontaż poniżej.

Ćwiczenie 3 Modyfikacje obrazów (tworzenie efektów) Zadanie: Uzyskaj tzw. out of bonds efekt wyjścia z obrazu Kroki: 1. Otwórz plik Lab3.12.jpeg. 2. Wykonaj kopię warstwy. Nowo utworzona warstwa zostanie automatycznie zaznaczona. Otwórz plik Lab3.12.jpeg, Dokonaj modyfikacji w celu uzyskania efektu wyjścia z ramki. 3. Z przybornika wybierz narzędzie Kadrowanie. W opcjach narzędzia włącz Tylko bieżąca warstwa (chcemy kadrowad tylko nową warstwę a nie cały obraz). 4. Wyznacz ramkę kadrowania jak poniżej. Gdy uzyskasz pożądany wycinek, zatwierdź operację. Oprócz linii granicznej, na ekranie nie zauważysz żadnej różnicy, ponieważ wartośd obu warstw jest taka sama (pod nową warstwą znajduje się oryginalna).

5. Kliknij PPM na warstwę Lab3.12.jpeg kopia i wybierz Kanał alfa na zaznaczenie, aby załadowad jedną z warstw jako zaznaczenie, które później będzie wykorzystane. 6. Powyżej właśnie edytowanej warstwy, utwórz nową warstwę Typ wypełnienia Przeźroczysta. 7. Z menu głównego wybierz Zaznaczenie -> Powiększ. Wprowadź wartości 5px. 8. Wybierz Edycja ->Rysuj według zaznaczenia i ustaw wartośd Szerokośd linii na 2 piksele. Powstanie cienka linia w kolorze pierwszoplanowym. 9. Zaznacz warstwę oryginalną Lab3.12.jpeg i utwórz ponad nią nową, przeźroczystą warstwę. Utworzona przed chwilą czarna linia obramowania

będzie mniej widoczna, ponieważ jest cienka. 10. Powiększ aktualne zaznaczenie korzystając z Zaznaczenie -> Powiększ. Ustaw wartośd na 25 pikseli. 11. Powiększone zaznaczanie wypełnij kolorem białym. 12. Wyłącz wyświetlanie wszystkich warstw oprócz warstwy oryginalnej Lab3.12.jpeg. Użyj Odręczne zaznaczanie obszarów i zaznacz obszary, które będą wystawad poza obramowanie (czyli tutaj uszy).

13. Skopiuj zaznaczony obszar. Umieśd go na nowej warstwie. Przenieś warstwę na samą górę listy warstw. 14. Włącz wyświetlanie wszystkich warstw. 15. Wybierz warstwę wypełnioną kolorem białym. Jeżeli aktywne jest jakiekolwiek zaznaczenie usuo je (Zaznaczenie -> Nic). Wybierz z przybornika narzędzie Różdżka i kliknij w biały obszar. Następnie odwród zaznaczenie: Zaznaczenie -> Odwród. Wypełnij warstwę kolorem czarnym. 16. Przejdź na warstwę Lab3.12.jpeg. Wybierz narzędzie Próbnik kolorów. Pobierz kolor z siana leżącego na betonie (kolor jasnego żółtego). 17. Wybierz narzędzie Wypełnienie kubełkiem i wypełnij aktywne zaznaczenie na warstwie z białą częścią. 18. Odwród zaznaczenie: Zaznaczenie > Odwród. 19. Dodaj cieo: Filtr > Światło i cieo > Rzucanie cienia (dowolne parametry). 20. Włącz widocznośd wszystkich warstw. Przeanalizuj uzyskany efekt.

21. Korzystając z narzędzia Różdżka zaznacz białe obramowanie (przejdź na odpowiednio warstwę). Wypełnij je kolorem czarnym dzięki temu uzyska się lepszy efekt koocowy. Efekt out of bonds można uzyskad również w łatwiejszy sposób Przykładowo: Zduplikowad warstwę ze zwierzęciem, obrysowad zwierzę, odwrócid zaznaczenie, dodad kanał alfa i usunąd fragmenty wokół zwierzęcia Dodad nową, przeźroczystą warstwę. Następnie narysowad obramowanie za pomocą narzędzia Zaznaczenie prostokątne oraz Zaznaczenie Obramuj. Powstałe obramowanie wypełnid kolorem czarnym. Korzystając z zaznaczenia prostokątnego, skopiowad fragment zdjęcia, który będzie w ramce i wkleid jako nowa warstwa. Utworzyd nową warstwę i wypełnid ją kolorem pobierając próbkę koloru z siana. Ustawid warstwy w odpowiedniej kolejności tak by warstwa z wyciętym zarysem zwierzęcia była na samej górze a warstwa z tłem na samym dole. Jeszcze innym sposobem byłoby dokładne obrysowanie zakresu ramki i zwierzęcia, umieszczenie na nowej warstwie, a następnie dodanie dwóch warstw: jednej z ramką, drugiej z tłem. Zatem całośd zamykałaby się w trzech warstwach. Jednak przy tym sposobie należałoby uważad na dokładne wyznaczenie wycinka wspomagając się duplikatem zdjęcia lub prowadnicami i siatką.

Zadanie: Wykonaj zdjęcie w technice High-Key Technika High-Key skupia się na uzyskaniu bardzo wysokiego kontrastu. Obrazy w tej technice cechuje bardzo wysoka zawartośd jasnych wartości tonalnych i niska zawartośd ciemnych. Dlatego też najlepiej do tej techniki nadają się zdjęcia o dużej jasności bądź z większą przewagą jasnych kolorów bliskich bieli. Przeciwieostwem obrazów w High-Key są obrazy typu Low-Key. Otwórz plik Lab3.13.jpeg i uzyskaj zdjęcie w technice High-Key. Kroki: 1. Otwórz plik Lab3.13.jpeg. 2. Zduplikuj warstwę. 3. Aby wygenerowad negatyw skopiowanej warstwy, wybierz z menu Kolory > Inwersja. Obraz nabierze kolorów jak poniżej. 4. Dla warstwy wybierz tryb mieszania barw Wydobycie ziarna. Uzyskany zostanie efekt jak poniżej. 5. Efekt można wzmocnid poprzez wybranie opcji Kolory >Poziomy i wpisanie wartości ok. 15-20 w lewym poziomie wejściowym.

Zadanie: Wykonaj miękkie obramowanie obrazu Otwórz plik Lab3.14.jpeg i uzyskaj obraz z miękką ramką Kroki: 1. Otwórz obraz Lab3.14.jpeg. 2. Wybierz Filtry -> Dekoracje -> Poszarpana krawędź. W oknie dialogowym ustaw wartości parametrów jak na poniższym zdjęciu, aktywuj Praca na kopii (oryginalny obraz pozostanie bez zmian), aktywuj opcję Spłaszczanie obrazu (powstanie tylko jedna warstwa), wybierz kolor biały, dla parametru Rozmiar krawędzi ustaw wartośd 50. 3. Efekt jak poniżej. Zadanie: Wykonaj taśmę filmową Otwórz pliki Lab3.4.jpeg, Lab3.13.jpeg., Lab3.15.jpeg a następnie wykonaj taśmę filmową Kroki: 1. Otwórz obrazy: Lab3.4.jpeg, Lab3.13.jpeg, Lab3.15.jpeg. 2. Wybierz z menu opcję Filtry > Łączenie > Odcinek filmu. 3. W oknie dialogowym zdefiniuj wysokośd, wybierz czcionkę oraz kolor (dowolne). 4. Zaznacz na liście obraz, który ma byd umieszczony na taśmie filmowej, kliknij przycisk Dodaj. Dodawaj kolej obrazy do taśmy. 5. W karcie Zaawansowane zdefiniuj dodatkowe opcje, np. odstęp między obrazami.

6. Zatwierdź ustawienia klikając OK.