Lekcja 3 Spotkanie z komputerem 1. Wybrane zastosowania komputerów 2. Budowa i działanie komputera 3. Różne rodzaje komputerów 4. Urządzenia współpracujące z komputerem
1. Wybrane zastosowania komputerów przemysł automatyzowanie czynności, wykonywanie za człowieka prac, monotonnych, trudnych i czasochłonnych nauka wspomaganie badań naukowych, symulacja zjawisk i procesów, wykonywanie złożonych obliczeń, handel gromadzenie danych, nadzorowanie procesu sprzedaży i zakupu towarów,
1. Wybrane zastosowania komputerów bankowość gromadzenie danych, wykonywanie transakcji finansowych, transport systemy nawigacji komputerowej, komunikacja sterowanie połączeniami telefonicznymi, obsługa telefonii komórkowej, meteorologia opracowanie długoterminowych prognoz pogody,
1. Wybrane zastosowania komputerów muzyka przetwarzanie dźwięku, sterowanie elektronicznymi instrumentami, edukacja programy edukacyjne do nauki edukacja programy edukacyjne do nauki różnych przedmiotów, gromadzenie i wyszukiwanie informacji, rozrywka gry komputerowe.
Bajt [B] najmniejsza adresowalna jednostka informacji pamięci komputerowej, składająca się z bitów. W praktyce przyjmuje się, że jeden bajt to 8 bitów, bit 11001100 1 bajt
2. Działanie komputera Ogólny schemat działania komputera: komputer informacje przekształcenie informacji dane przetwarzanie danych wynik
2. Działanie komputera program komputerowy to ułożony w odpowiedniej, logicznie powiązanej kolejności zestaw instrukcji dla procesora mówiących, co ma robić z dostarczonymi informacjami i w jakiej kolejności
2. Budowa komputera 1. jednostka centralna 2. urządzenia peryferyjne urządzenia wejściowe urządzenia wyjściowe urządzenia wyjściowe urządzenia wejściowo-wyjściowe
2. Budowa komputera 1. jednostka centralna składa się z następujących elementów: płyty głównej, procesora, pamięci stałej ROM, pamięci operacyjnej RAM, dysku twardego, karty graficznej, karty muzycznej, karty sieciowej, czytnika CD-ROM lub DVD-ROM, stacji dyskietek, lub czytnika kart SDD, obudowy i zasilacza, przewodów zasilających i logicznych,
2. Budowa komputera Płyta główna (motherboard) jest urządzeniem elektronicznym, do którego podłącza się inne podzespoły komputera m.in. karty rozszerzeń, procesor, pamięć RAM, klawiaturę itp. Od płyty głównej zależy jaka będzie komunikacja między poszczególnymi składnikami komputera.
Najważniejsze parametry płyty głównej: PCI - magistrala komunikacyjna służąca do przyłączania urządzeń do płyty głównej w komputerach klasy PC. gniazdo procesora - Wikipedia
2. Budowa komputera
Główni producenci płyt głównych to: Gigabyte Asus Intel Intel Asrock Microstar EVGA
2. Budowa komputera Procesor - (ang. Central Processing Unit, CPU) układ artmetyczno logiczny, główny element każdego komputera, który przetwarza większość poleceń wydawanych komputerowi
Procesor 4 rdzeniowy Intela Procesor 2 rdzeniowy Intela
Główni producenci procesorów: INTEL AMD CYRIX
3. Różne rodzaje komputerów Komputer osobisty (ang. Personal Computer) komputer przeznaczony do użytku osobistego, spotyka się je zarówno w domach, jak i biurach. Służą głównie do: uruchamiania oprogramowania biurowego, dostępu do zasobów Internetu, prezentacji treści multimedialnych (tekst, obrazy, dźwięki, filmy i inne), jak i gier
3. Różne rodzaje komputerów Laptop (ang. lap - kolana, top - na wierzchu) to mały, przenośny komputer osobisty
3. Różne rodzaje komputerów Notebook, Netbook (mini notebook) - mały, przenośny komputer osobisty bez CD-ROM-u, tańszy i lżejszy od tradycyjnego laptopa przeznaczony do: przeglądania Internetu, wideorozmów, aplikacji online oraz prac biurowych w podróży.
Tablet PC to przenośny komputer osobisty, wzorowany na notebookach. Dodano do niego jednak cechę znaną z palmtopów - ekran dotykowy. Przekątne ekranów w tabletach są mniejsze niż w notebookach, np. 7 lub 14 cali.
3. Różne rodzaje komputerów Palmtop (komputer kieszonkowy) mały, przenośny komputer osobisty. Mniejszy od laptopa z powodzeniem mieści się w dłoni lub w kieszeni (ang. palm dłoń, top na wierzchu). Palmtopy są komputerami programowalnymi można w nich instalować oprogramowanie, np. pobrane lub zakupione w Internecie.
4. Urządzenia współpracujące z komputerem Urządzenia peryferyjne (zewnętrzne) urządzenia wejściowe: 1. klawiatura 2. myszka 3. skaner 4. joystick 5. mikrofon 6. tablet graficzny Jednostka centralna pamięć procesor urządzenia wyjściowe: 1. monitor 2. drukarka 3. ploter 4. głośniki 5. słuchawki 6. projektor urządzenia wejściowowyjściowe: 1. modem 2. monitor dotykowy 3. wszystkie urządzania posiadające pamięć wbudowaną lub wymienną (telefon komórkowy, aparat cyfrowy, kamera cyfrowa, pendrive, itp..)
Tablet graficzny Tablet (rzad. digitizer) urządzenie wskazujące służące przede wszystkim do rysowania elementów graficznych na komputerze, choć z powodzeniem może działać w zastępstwie myszy komputerowej.
Ploter Ploter (ang. plotter) komputerowe urządzenie peryferyjne, służące do pracy z dużymi płaskimi powierzchniami, mogące nanosić obrazy, wycinać wzory, grawerować itp. Ploterów używają głównie graficy komputerowi, poligrafowie i architekci.
Ploter