Każde dziecko może być wynalazcą! Inspirujemy następne pokolenia do tworzenia nowego świata. Wspieramy uczniów w rozwijaniu kreatywności oraz umiejętności technicznych pomagających w karierach, które nawet jeszcze nie powstały. littlebits TM to platforma do tworzenia wynalazków, stworzona dla nauczania na miarę XXI wieku, angażująca nawet najbardziej niezainteresowanych uczniów. Z ciągle rozwijaną biblioteką Bitów, uczniowie i nauczyciele mogą zagłębiać się w tworzenie coraz bardziej skomplikowanych projektów. littlebits TM chce sprawić, by nauka o elektronice była zabawna i przystępna dla wszystkich. Naszą misją jest umożliwienie każdemu tworzenia wynalazków dużych i małych dzięki systemowi łatwych w użyciu klocków elektronicznych. Rozwija umiejętności z dziedzin STEM/STEAM oraz wprowadza następną generację standardów nauki. Rozbudowana liczba materiałów dla nauczyciela pozwala łatwo rozpocząć przygodę z littlebits TM. Angażuje nawet najbardziej niezainteresowanych uczniów.
Jak działa littlebits TM Bity zostały zaprojektowane tak, by łącząc się ze sobą tworzyły pełny obwód. Magnesy w połączeniach Bitów zapewniają, że uczniowie zawsze połączą Bity odpowiednią stroną. Każdy uczeń lub grupa uczniów będzie potrzebowała Bitu zasilającego, 9V baterii oraz kabla littlebits TM. Wszystkie trzy komponenty są wymagane by rozpocząć budowę układu. KODY KOLORÓW littlebits TM Bity są pogrupowane według kategorii: 1 WŁĄCZ SWÓJ OBWÓD. KIEDY BIT ZASILAJĄCY JEST WŁĄCZONY, ZOBACZYSZ CZERWONE ŚWIATŁO. NIE ZAPOMNIJ PODŁĄCZYĆ KABLA ORAZ BATERII 9V. 1 2 3 4 2 PODŁĄCZ BATERIĘ DO KABLA, A KABEL DO NIEBIESKIEGO BITA. WŁĄCZ NIEBIESKI BIT. RÓŻOWY BIT ODDZIAŁOWUJE TYLKO NA BITY ZNAJDUJĄCE SIĘ ZA NIM. ZIELONY BIT WYKONUJE AKCJĘ. 4 3 PRZESUŃ REGULATOR DO PRZODU LUB TYŁU I SPRAWDŹ, JAK WPŁYWA TO NA WSKAŹNIK SŁUPKOWY. ZASILANIE ( NIEBIESKI ) Bity Zasilające, razem z baterią, zasilają obwód. Są wymagane w każdym obwodzie i dają początek każdemu wynalazkowi. WEJŚCIE ( RÓŻOWY ) Bity Wejścia dają możliwość kontroli obwodu poprzez informacje podawane przez uczniów i/lub otoczenie, oraz wysyłają sygnał do kolejnych Bitów. ŁĄCZA ( POMARAŃCZOWY ) Bity te łączą z innymi systemami rozszerzając możliwości układu i pozwalają budować obwody w nowych kierunkach. Niektóre pomarańczowe Bity umożliwiają dodanie złożoności lub programowalności do obwodu. WYJŚCIE ( ZIELONY ) Bity wyjścia wypełniają akcję lub zadanie (np. świecą, wibrują, ruszają się). To są Bity, które po prostu coś robią. 1 2 3 4 5 Anatomia Bita. Sprawdź jak odróżnić przód od tyłu. KIERUNEK ŁĄCZENIA Kodowanie kolorami. Bity są pogrupowane według kategorii, które są określone kolorami. Magia magnesów. Bity łączą się dzięki magnesom. Magnesy zawsze pasują dzięki nim nie uda się połączenie Bitów złą stroną. Kierunek jest ważny. Bity Zasilające zawsze są pierwsze, a Bity Wejścia wpływają tylko na te Bity Wyjścia, które są ułożone za nimi. Niektóre Bity można regulować. Przełączniki, przyciski oraz potencjometry pozwalają na zmianę funkcjonowania Bita. GÓRA NAZWA BITA STRZAŁKI POWINNY BYĆ W TYM SAMYM KIERUNKU BIT WEJŚCIA NIE MA GDZIE WYSŁAĆ SYGNAŁU, JEŚLI NIE MA ZA NIM UŁOŻONEGO BITA WYJŚCIA PRZESTAW PRZEŁĄCZNIK ABY ZMIENIC TRYB WYREGULUJ CZUŁOŚĆ SYMBOL OPEN HARDWARE ZASILANIE ŁĄCZA JEŻELI BITY NIE CHCĄ SIĘ POŁĄCZYĆ, SPRÓBUJ ODWRÓCIĆ JEDEN Z NICH I UPEWNIJ SIĘ, ŻE STRZAŁKI WSKAZUJĄ TEN SAM KIERUNEK. BIT WEJŚCIA WPŁYWA NA UŁOŻONY ZA NIM BIT WYJŚCIA DÓŁ NÓŻKI BITA WEJŚCIE WYJŚCIE LOGO LITTLEBITS TM
littlebits STEAM Student Set ARDUINO CODING KIT ŁATWOŚĆ NAUCZANIA. RADOŚĆ TWORZENIA. Zestaw littlebits STEAM Student Set jest najłatwiejszym sposobem na wprowadzenie nauczania STEAM do szkolnych klas. Zaprojektowany przy współpracy z nauczycielami, angażuje uczniów dzięki możliwości tworzenia oryginalnych wynalazków, jednocześnie będąc kompatybilnym z programem nauczania. Zawiera 19 Bitów Zestaw z procesorem Arduino, który umożliwia naukę programowania. Zawiera 9 Bitów WORKSHOP SET W ZESTAWIE: PRZYKŁADOWE WYZWANIA ZNAJDUJĄCE SIĘ W ZESTAWIE STEAM STUDENT SET: Zestaw warsztatowy dla grup nawet 32 uczniów. W skład zestawu wchodzi oprócz Bitów poręczna walizka. Zawiera 160 Bitów 8 wyzwań z Bitami i akcesoriami, opisanymi w instrukcjach i lekcjach 72 strony przewodnika tworzenia wynalazków dla grup, klas prowadzonych przez nauczyciela oraz samodzielnej nauki PRO LIBRARY ponad 100 stron przewodnika nauczyciela z lekcjami oraz poradami łatwe do wydrukowania karty wynalazku, dzięki którym można śledzić oraz dokumentować proces twórczy uczniów RZUCAJĄCE RAMIĘ POJAZD SAMOBIEŻNY Profesjonalna biblioteka klocków littlebits dla większych grup. W skład zestawu wchodzi oprócz Bitów naścienny system przechowywania. setki lekcji i wyzwań na littlebits.cc/studentset oraz w aplikacji littlebits Zawiera 304 Bitów 19 Bitów, w tym 2 Zasilania, 5 Wejścia, 8 Wyjścia, 4 Łączy oraz 47 akcesoriów MASZYNA DO RYSOWANIA ZABEZPIECZENIE PRODUKTY
MAGICZNY MAGNES Bity łączą się ze sobą dzięki magnesom, nie da się ich źle podłączyć. BRAK KABLI Łączenie Bitów jest bardzo proste. Nie są potrzebne żadne kable, lutowanie lub programowanie. JAK EDUKACJA UŻYWA littlebits TM EDUKACJA PODSTAWOWA najczęściej używana w programach STEM/STEAM oraz przestrzeniach twórczych uczniowie rozwijają myślenie krytyczne, umiejętności współpracy i kreatywność EDUKACJA WYŻSZA studenci mają możliwość większego zagłębienia się w inżynierię, elektronikę, projektowanie designu i przedsiębiorczość dzięki możliwości tworzenia prototypów programy szkolące nauczycieli też używają platformy littlebits TM do szkolenia kolejnych generacji nauczycieli i wykładowców MILIARDY KOMBINACJI Wszystkie Bity tej rosnącej platformy pracują ze sobą tworząc niekończącą się ilość możliwych opcji łączenia. OBWÓD W SEKUNDY Błyskawiczne w łączeniu elementy zakodowane kolorami. To, czego tworzenie zajmowało dni, teraz zajmuje sekundy. ROZRUSZAJ SWOJĄ WYOBRAŹNIĘ littlebits TM pozwala uwolnić kreatywność, inspirując do tworzenia nowych wynalazków. EDUKACJA ŚREDNIA obniża barierę wejścia do nauk technicznych i przygotowuje ucznia do przyszłej kariery uczniowie odkrywają nowe, bardziej zaawansowane projektowaniu designu, informatyce i muzyce NIEFORMALNE NAUCZANIE nauczyciele wykorzystują Bity w programach pozalekcyjnych, obozach letnich, przestrzeniach twórczych i innych zajęciach dzieci w każdym wieku mogą bawić się angażując się w naukę polegającą na tworzeniu wynalazków GLOBALNA SPOŁECZNOŚĆ Dołącz do tysięcy członków społeczności na całym świecie. littlebits jest rozwiązaniem wspierającym rozwój kreatywności i umiejętności technicznych uczniów na całym świecie. Wielokrotnie nagradzany przez niezależne organizacje, czasopisma i portale jest to jeden z najprzystępniejszych sposobów na edukację STEAM.
ZBUDUJ WŁASNEGO ROBOTA Zestawy klocków do budowy interaktywnego robota ZAPROGRAMUJ / KONTROLUJ / UDOSTĘPNIJ
ZBUDUJ SWOJEGO ROBOTA JIMU Plastikowe klocki Jednostka sterująca Każdy robot JIMU potrzebuje do pracy Jednostki Głównej. To w niej znajduje się bateria oraz mózg robota. W Twoim zestawie JIMU znajdziesz również od kilku do kilkunastu silników obrotowych servo. Elementy łączące JIMU Robot to zestawy klocków zawierających jednostkę główną - mikrokomputer odpowiedzialny za sterowanie robotem, serwomotory czyli silniki elektryczne odpowiedzialne za poruszanie się robota oraz kilkaset (w zależności od zestawu) klocków do budowy. Powyższe elementy pozwalają na tworzenie wielu rodzajów robotów, od prostych zwierząt, przez bardziej zaawansowane pojazdy do modeli naśladujących budowę i ruchy człowieka. Samo konstruowanie robota nie wymaga dodatkowych narzędzi, poszczególne elementy są tak zaprojektowane, żeby idealnie do siebie pasowały. Procesowi budowy towarzyszy interaktywna instrukcja 3D w aplikacji (dostępnej na smartfony z systemami Android oraz ios), która pozwala obejrzeć przyszłego robota na każdym etapie jego tworzenia. JIMU Robot to także świetna zabawa dla dorosłych, pozwala zrozumieć w jaki sposób w dzisiejszych czasach tworzy się oprogramowanie, oraz choć na chwilę spojrzeć na świat oczami dziecka. Silnik servo (serwomotor) Przykładowy złożony model z jednego z oferowanych zestawów.
Ściągając aplikację JIMU Robot na smartfon lub tablet, zyskamy możliwość prostego kontrolowania robota (podobnie jak pilotem w zdalnie sterowanych zabawkach). Zależnie od wieku i poziomu zaawansowania dziecka, JIMU oferuje kilka metod nauki: ZAPROGRAMUJ I KONTROLUJ Dodatkowo za pomocą bardziej rozbudowanych narzędzi dziecko będzie miało możliwość nauczenia się podstaw programowania. 1 2 3 Pierwszą, najprostszą i przeznaczoną dla najmłodszych opcją jest powtarzanie ruchów wykonanych przez użytkownika - robot uczy się tego w jaki sposób dziecko rusza poszczególnymi częściami i odtwarza te ruchy. Drugą opcją jest skorzystanie z rozbudowanego kreatora wizualnego i nauczenie robota wykonywania bardzo zaawansowanych sekwencji ruchów. Proces ten jest bardzo łatwy - wystarczy określić dokładne pozycje każdego z serwomotorów. Daje nam to pełną kontrolę nad zachowaniem robota. Trzeci sposób pozwala zaprogramować robota używając bloków komend (korzystając z metody przeciągnij i upuść), łącząc je ze sobą na ekranie jak puzzle, dokładnie tak samo jak podczas nauki programowania dla najmłodszych w szkołach i na zajęciach dodatkowych. Predefiniowane ruchy Programowanie własnych akcji Czytelny układ klawiszy Więcej informacji uzyskasz na: www.jimurobot.pl
Przykładowe konstrukcje na bazie dostępnych zestawów Jimu Robot KOBIS Paweł Wojtanowski 33-170 Tuchów, ul. Widok 16, Tel.: 14 6789 160, 600 743 944 Fax: 14 6789 160 wew. 26 www: kobis.net.pl e-mail: kobis@kobis.net.pl