BINGO LOTTO INSTRUKCJA. zabawka i gra rekomendowany wiek: od lat 5 liczba graczy: 2-18

Podobne dokumenty
INSTRUKCJA. zabawka i gra rekomendowany wiek: od lat 5 liczba graczy: 2-14

WSZECHSWIAT QUIZ MINI

Zawartość pudełka: 1) ilustrowane tabliczki do gry Domino - 28 szt. 2) instrukcja

gra edukacyjna w 2 wariantach liczba graczy: 2 4 rekomendowany wiek: od 5 lat

SUPERMATEMATYK INSTRUKCJA. mini. gra edukacyjna dla 2 4 graczy od 7 lat. Zawartość pudełka: 1) Tabliczki szt. 2) Worek 3) Instrukcja

LICZBOW Y INSTRUKCJA. zabawka i gra edukacyjna rekomendowany wiek: od lat 8. liczba graczy: 2-4

SUPERMATEMAT YK G R A E D U K A C Y J N A

CIAŁO CZŁOWIEKA QUIZ MINI

WYŚCIG MATEMATYCZNY BIG. zawartość pudełka: 1) tabliczki - 96 szt. 2) pionek - 1 szt. 3) plansza 4) kostka 5) instrukcja INSTRUKCJA

INSTRUKCJA. zabawka i gra edukacyjna. rekomendowany wiek: od lat 8. liczba graczy: 2-4

rekomendowany wiek: od lat 5 dla 2 4 osób

WYŚCIG ORTOGRAFICZNY BIG

PAMIĘĆ-LITERY. zawartość pudełka: 1) tabliczki z literami - 64 szt. (32 pary) 2) pionki - 4 szt. 3) plansza 4) kostka 5) instrukcja INSTRUKCJA

INSTRUKCJA. rekomendowany wiek: od lat 10 dla 2 4 osób

QUIZ BIG WSZECHSWIAT. gra edukacyjna dla 2 4 osób. rekomendowany wiek: od lat 10

INSTRUKCJA. zabawka i gra edukacyjna rekomendowany wiek: od lat 4. liczba graczy: 1-6

MÓWIĘ POPRAWNIE INSTRUKCJA. Zawartość pudełka: 1) tabliczki z obrazkami - 96 szt. 2) plansza 3) pionki - 8 szt. 4) kostka do gry 5) instrukcja

INSTRUKCJA rekomendowany wiek: od lat 5

Gra polega na dopasowaniu puzzli w pary zgodnie z załączonymi przykładami.

DODAWANIE I ODEJMOWANIE

2 gry planszowe. rekomendowany wiek: od lat 4 dla 2 4 osób

zawartość pudełka: 1) obrazek-szablon 2) woreczki z kolorowym piaskiem - 8 szt. 3) patyczek 4) papierowa podkładka 5) instrukcja

INSTRUKCJA. zabawka i gra rekomendowany wiek: od lat 5 liczba graczy: 1-5. Zawartość pudełka: 1. Elementy domina (kamienie) - 56 szt. 2.

GRA SŁî INSTRUKCJA. gra i zabawka dla 1 4 osób rekomendowany wiek: od lat 6

QUIZ CIAŁO CZŁOWIEKA. gra edukacyjna dla 2 3 osób. rekomendowany wiek: od lat 10

zawartość pudełka: 1) ceramiczna skarbonka 2) farbki - 6 szt. 3) pędzelek - 1 szt. 4) rękawiczki 5) instrukcja

gra dla 2 osób rekomendowany wiek: od lat 5

zawartość pudełka: 1) ceramiczna skarbonka 2) farbki - 6 szt. 3) pędzelek - 1 szt. 4) rękawiczki 5) instrukcja

GRA EDUKACYJNA. gra dla 2 6 osób rekomendowany wiek: od lat 5+

I N S T R U K C J A. zabawka / gra

BINGO LOTTO INSTRUKCJA. zabawka i gra rekomendowany wiek: od lat 5 liczba graczy: 2-18

SAFARI. PODROZ po europie 2 GRY PLANSZOWE FOTOGRAFICZNE INSTRUKCJA. gry dla 2-4 osób rekomendowany wiek: od lat 4+

GRY INSTRUKCJA. gry dla 2-4 osób rekomendowany wiek: od lat 4+

INSTRUKCJA. gra dla 2 osób rekomendowany wiek: od lat 5

CIAŁO CZŁOWIEKA QUIZ BIG

SAMOGŁOSKI I SPÓŁGŁOSKI

rekomendowany wiek: od lat 7 liczba drużyn: 2-4

BIERKI INSTRUKCJA. gry rekomendowany wiek: od lat 5 liczba graczy: 1-5

Cel gry: Celem gry jest pobudzanie i rozwijanie wyobraźni graczy oraz uczenie ich improwizacji.

INSTRUKCJA. rekomendowany wiek: od lat 7 liczba drużyn: 2

UKŁADANIE ZDAŃ INSTRUKCJA. gra edukacyjna. liczba graczy: 1 4 rekomendowany wiek od lat 7. Zawartość pudełka:

INSTRUKCJA. gry dla 2 osób rekomendowany wiek: od lat 5+ zawartość pudełka: 1) Plansza 2) Pionki - 20 szt. x 2 kolory 3) Instrukcja

2 GRY SŁOWNE od 8 lat liczba graczy: 2 3

rekomendowany wiek: od lat 7 liczba drużyn: 2-4

RZECZOWNIK (maxi) Gra edukacyjna w 2 wariantach dla 2 3 osób rekomendowany wiek: od 7 lat

INSTRUKCJA - wersja dla 2 osób

WYŚCIG ORTOGRAFICZNY INSTRUKCJA. gra edukacyjna dla 2-3 osób rekomendowany wiek: od lat 7

ZASADY GRY NAJCZĘSCIEJ GRYWANA GRA LICZBOWA NA ŚWIECIE DLA CAŁEJ RODZINY

WZORY, KOLORY, MEMORY

PRZEZNACZENIE dla dzieci na zajęcia pozalekcyjne indywidualne i grupowe

INSTRUKCJA. gra dla 2 4 osób, rekomendowany wiek: od lat 4

ZGADNIJ i SKOJARZ. Gra edukacyjna. Gra dla 2 4 osób od 8 lat

IMPREZOWA GRA PEŁNA AKCJI DLA 2 5 GRACZY OD 4. ROKU ŻYCIA

WYMAGAJĄCA REFLEKSU GRA DLA KAŻDEGO 2 5 GRACZY W WIEKU OD 4 LAT

SAMOGŁOSKI I SPÓŁGŁOSKI

Cel gry: Gracze starają się ułożyć słowa z takimi literami i na takich polach planszy, które pozwolą zdobyć jak największą liczbę punktów.

INSTRUKCJA. zabawka i gra edukacyjna. rekomendowany wiek: od lat 4. liczba graczy: 1-6

Dobble? Co to takiego?

Gra w AUTOR GRY: JACEK SZCZAP. to lepsze niż krzyżówka. SŁóWkA INSTRUKCJA. Wiek graczy 8+ Liczba graczy 2-4. Czas gry 30

LITERKA DO LITERKI 2 INSTRUKCJA

AGAJĄCA REFLEKSU GRA DLA KAŻDEGO DLA 2 5 GRACZY OD 4. ROKU Ż

5. Trójkąt 6. Kołki - 15 szt. 7. Kostka do gry 8. Tabliczki domino - 28 szt.

SAMOGŁOSKI I SPÓŁGŁOSKI

A Ż D E GO D L A 2 5 DLA K O D 4 . JĄ ZASADY GRY

Jedzenie. Zawartość Bloczek z planszami, 100 kart (60 kart z pytaniami oraz 40 kart zadań), kostka, ołówek i klepsydra.

Jacques Zeimet /3

INSTRUKCJA. gra edukacyjna dla 2 6 graczy rekomendowany wiek: od lat 10 WARIANT I

Autor gry: Jacek Szczap. od 8 lat Gra słowna dla 2-4 graczy

W skrócie... Zawartość

INSTRUKCJA Cortex_kids_instrukcja.indd :03:33

Cel gry: Gracze starają się ułożyć słowa z takimi literami i na takich polach planszy, które pozwolą zdobyć jak największą liczbę punktów.

Wkrocz w wymiar Chrono!

INSTRUKCJA. gra edukacyjna dla 2 3 graczy rekomendowany wiek: od lat 10 WARIANT I

Gra planszowa stwarza jeszcze więcej możliwości!

QUIZ O ŚWIECIE INSTRUKCJA WARIANT I

QU IZ 4-6. Klasa. Błyskawiczna nauka przez zabawę

SPRAWDŹ SWÓJ REFLEKS! DLA OD 2 DO 5 GRACZY OD 4 LAT

POZNAJEMY LITERY INSTRUKCJA. pomoc i gra edukacyjna - od 4-6 lat

INSTRUKCJA. Gra dla 3-5 graczy w wieku lat

INSTRUKCJA Cortex PL.indd :59:45

Co to znowu za pokraki? Wyglądają jak wieszaki! Wyszły z szafy bez pomocy Kiedy wyszły? O północy!!! Maszerują przez pokoje, szumią na nich różne

WPROWADZENIE I CEL GRY ELEMENTY GRY

SZALONA GRA Z DZWONKIEM!

QUIZ PRZYRODA I GEOGRAFIA POLSKI

INSTRUKCJA min

SUKNIE ŚLUBNE - MODA I MODELKI

Niezwykła przygoda dla 3-6 śmiałych podróżników w wieku od 8 do 99 lat

IINSTRUKCJA. Gra dla 2-4 graczy w wieku lat

ELEMENTY GRY CEL GRY. 56 kart akcji (po 2 karty o wartości 1-7 w każdym kolorze) 50 kart zadań

QU IZ. Błyskawiczna nauka przez zabawę. Klasa

INSTRUKCJA. rekomendowany wiek: od lat 4.

ELEMENTY GRY. 90 kart upraw

REGULAMIN I MIĘDZYKLASOWEGO TURNIEJU W SCRABBLE 2016/2017

INSTRUKCJA DO GRY INSTRUKCJ INSTRUK A CJ DO D GRY

ZASADY GRY. Zawartość:

Wiek graczy: 8+ Liczba graczy: 2 4 Czas gry: 20 min INSTRUKCJA

INSTRUKCJA. Gwarancja świetnej zabawy dla dzieci i dorosłych!

35 żetonów Leukocyt, 35 żetonów Lekarstwa, 84 żetony Globinka, 30 żetonów Hemo, 4 detektory odpowiedzi, 4 karty przelicznik, instrukcja gry.

INSTRUKCJA

Gra dla 2 4 graczy w wieku lat.

Transkrypt:

BINGO INSTRUKCJA LOTTO zabawka i gra rekomendowany wiek: od lat 5 liczba graczy: 2-18 Zawartość pudełka: 1) Tabliczki z numerami - 90 szt. 2) Żetony - 270 szt. 3) Karty z numerami - 18 szt. 4) Worek 5) Instrukcja Po rozpakowaniu należy sprawdzić zawartość z listą zawartości pudełka umieszczoną powyżej lub na tylnej stronie pudełka. W razie niezgodności prosimy o kontakt. e-mail: alexander@alexander.com.pl 1

Zasady bezpiecznego użytkowania: Ostrzeżenia: Nieodpowiednie dla dzieci w wieku poniżej 3 lat. Zestaw zawiera małe elementy - niebezpieczeństwo zadławienia. Prosimy zachować opakowanie ze względu na podane informacje. Opakowanie nie jest częścią zabawki. Stan zabawki należy regularnie kontrolować. BINGO / LOTTO to dwie najbardziej znane i cenione gry loteryjne. Lotto to gra znana od wieków, natomiast Bingo wywodzi się od gry Lotto i powstało w latach 20-tych ubiegłego wieku w USA. Zwycięzcą w tych grach zostanie ten, kto będzie spostrzegawczy i będzie miał najwięcej szczęścia w losowaniu tabliczek z numerami, które powinny odpowiadać numerom na kartach graczy. Gry są bardzo emocjonujące i stanowią świetną zabawę dla całej rodziny. 2

Przygotowanie do gry 1. Oderwać tabliczki z numerami i żetony służące do zakrywania numerów. Tabliczki z numerami należy włożyć do worka z tkaniny, żetony włożyć do pudełka. 2. Jeden z graczy zostaje wybrany do prowadzenia gry. Przeprowadza on losowanie kart z numerami, przejmuje również woreczek z numerowanymi tabliczkami i prowadzi ich losowanie. 3. Każdy z graczy losuje 1 lub więcej kart (w równej liczbie). Wylosowane karty gracze rozkładają przed sobą na stole. Cel gry Wygrywa gracz, który jako pierwszy zakryje żetonami na jednej ze swoich kart wszystkie 5 numerów w poziomym rzędzie. Przebieg gry 1. Prowadzący grę losuje z woreczka tabliczkę z numerkiem, głośno go odczytuje i odkłada na stole. 2. Jeżeli któryś z graczy znajdzie na swoich kar- 3

tach wylosowany numer to przykrywa go żetonem (wziętym z pudełka). 3. Gdy komuś z grających uda się zakryć na swojej karcie 5 numerów w jednym poziomym rzędzie to woła głośno BINGO!!! Ten kto pierwszy zawoła BINGO zostaje zwycięzcą. W przypadku równoczesnego zgłoszenia BINGO przez więcej niż 1 gracza, należy zsumować numery z zakrytych rzędów zgłaszających graczy. Wygrywa ten, kto uzyskał najwyższy wynik sumy numerów. LOTTO wersja 1 Przygotowanie do gry 1. Oderwać ponumerowane tabliczki i włożyć je do worka z tkaniny. Żetony w tej wersji gry nie biorą udziału. 2. Jeden z graczy zostaje wybrany do prowadzenia gry. Przeprowadza on losowanie kart z numerami, przejmuje również woreczek z numerowanymi tabliczkami i prowadzi ich losowanie. 4

3. Każdy z graczy losuje 1 lub więcej kart (w równej liczbie). Wylosowane karty gracze rozkładają przed sobą na stole. Losujący nie może brać udziału w grze. Cel gry Wygrywa gracz, który jako pierwszy zakryje numerowanymi tabliczkami wszystkie numery na swoich kartach, lub posiada największą liczbę numerowanych tabliczek po wylosowaniu ostatniej tabliczki. Przebieg gry 1. Prowadzący grę losuje z woreczka tabliczkę z numerkiem i głośno go odczytuje. 2. Ten, kto pierwszy znajdzie ten numer na swoich kartach woła JEST!. Otrzymuje tabliczkę od prowadzącego i umieszcza go na karcie w miejscu gdzie jest odpowiadający mu numer. 3. Jeśli któryś z graczy się pomyli, to musi za karę zwrócić jedną ze swoich tabliczek. W przypadku gdy gracz nie posiada jeszcze żadnej tabliczki, będzie musiał oddać pierwszą, jaką zdobędzie w czasie gry. 5

LOTTO wersja 2 Przygotowanie do gry 1. Oderwać tabliczki z numerami i żetony służące do zakrywania numerów. Tabliczki z numerami należy włożyć do worka z tkaniny, żetony włożyć do pudełka. 2. Jeden z graczy zostaje wybrany do prowadzenia gry. Przeprowadza on losowanie kart z numerami i dzieli je w równej liczbie między graczy, przejmuje również woreczek z numerowanymi tabliczkami i prowadzi ich losowanie. Losujący może brać udział w grze. 3. Wylosowane karty gracze rozkładają przed sobą na stole. Cel gry Wygrywa gracz, który jako pierwszy zakryje żetonami wszystkie numery w jednym rzędzie karty, lub wszystkie numery na jednej karcie, lub na wszystkich swoich kartach (do wyboru). 6

Przebieg gry 1. Prowadzący grę losuje z woreczka tabliczkę z numerkiem, głośno go odczytuje i odkłada na stół. 2. Każdy kto odnalazł na swoich kartach odczytany numer, przykrywa go żetonem wziętym z pudełka. 3. Jeśli okaże się, że zgłaszający wygraną miał zakryte numery nie wylosowane, to zostaje zdyskwalifikowany. 7

Przechowywanie: Produkt należy przechowywać w suchym pomieszczeniu, z dala od źródeł ciepła oraz w oryginalnym opakowaniu. Utylizacja: Po zakończeniu użytkowania usuwać zabawkę w sposób bezpieczny i z dbałością o środowisko. Deklaracja WE: Produkt został oznaczony symbolem CE ponieważ jest zgodny z dyrektywą bezpieczeństwa zabawek. PRODUCENT: Z.P. ALEXANDER Piotr Pundzis 80-209 CHWASZCZYNO k/gdyni, UL. TELEWIZYJNA 19 TEL./FAX 58 552 83 70, TEL. 58 552 87 27 Symbol 0-3 oznacza, że zabawka jest nieodpowiednia dla dzieci w wieku poniżej 3 lat. 8