KARTA PRZEDMIOTU. Projektowanie systemów czasu rzeczywistego D1_13

Podobne dokumenty
KARTA PRZEDMIOTU. Systemy czasu rzeczywistego: D1_9

KARTA PRZEDMIOTU. Systemy agentowe w informatyce D1_7

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. 2. Ogólna charakterystyka przedmiotu. Programowanie II C10

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. 2. Ogólna charakterystyka przedmiotu. Inżynieria oprogramowania, C12

KARTA PRZEDMIOTU. Management of networks and ICT resources

KARTA PRZEDMIOTU. Algorytmy i struktury danych, C4

KARTA PRZEDMIOTU. Programowanie wieloplatformowe, D1_1

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. 2. Ogólna charakterystyka przedmiotu. Technologia programowanie węzła sieci systemu sterowania, D1.

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. 2. Ogólna charakterystyka przedmiotu. Programowanie I C15

KARTA PRZEDMIOTU. Tworzenie bezpiecznego kodu D1_13

KARTA PRZEDMIOTU. Integracja sieci komputerowych D1_4. The integration of computer networks

KARTA PRZEDMIOTU. Internetowe aplikacje bazodanowe D1_12

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. 2. Ogólna charakterystyka przedmiotu. Protokoły sieciowe D1_7

KARTA PRZEDMIOTU. Podstawy elektroniki cyfrowej B6. Fundamentals of digital electronic

KARTA PRZEDMIOTU. Projekt zespołowy D1_10

KARTA PRZEDMIOTU. Techniki przetwarzania sygnałów, D1_3

KARTA PRZEDMIOTU. Aplikacje mobilne i wbudowane, D1.8

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. 2. Ogólna charakterystyka przedmiotu. Projekt zespołowy D1_10

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. 2. Ogólna charakterystyka przedmiotu. Metody drążenia danych D1.3

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne

KARTA PRZEDMIOTU. Programowanie niskopoziomowe, C1

KARTA PRZEDMIOTU. Sieci komputerowe C6. stacjonarne - wykład 15 h, ćw. laboratoryjne 30 h niestacjonarne - wykład 15 h, ćw. laboratoryjne 15 h

KARTA PRZEDMIOTU. System alarmowe i powiadamiania D1_14

KARTA PRZEDMIOTU. Zastosowanie sieci komputerowych D1_6

KARTA PRZEDMIOTU. Programowanie niskopoziomowe, C2. Low Level Programming Informatyka

KARTA PRZEDMIOTU. Grafika reklamowa D1_13

KARTA PRZEDMIOTU. Procedury składowane w bazach danych D1_11

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. Nazwa przedmiotu i kod (wg planu studiów): Projektowanie baz danych D1_4

KARTA PRZEDMIOTU. stacjonarne - wykład 15 h, ćw. laboratoryjne 30 h niestacjonarne - wykład 15 h, ćw. laboratoryjne 15 h

KARTA PRZEDMIOTU. Obsługa ruchu turystycznego. Tourism Management Turystyka i rekreacja. studia I stopnia praktyczny (P) studia stacjonarne

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. 2. Ogólna charakterystyka przedmiotu. Programowanie II C16

KARTA PRZEDMIOTU. Grafika w multimediach D1.11

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. 2. Ogólna charakterystyka przedmiotu. Webdesign D1_16

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. 2. Ogólna charakterystyka przedmiotu. Algorytmy i struktury danych, C3

KARTA PRZEDMIOTU. Programowanie aplikacji sieciowych w języku C# D1_2

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. 2. Ogólna charakterystyka przedmiotu. Programowanie I C6

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. Technology practice. 2. Ogólna charakterystyka przedmiotu. Praktyka technologiczna, E2

KARTA PRZEDMIOTU. Programowanie aplikacji bazodanowych w języku C# D1_2

KARTA PRZEDMIOTU. Prawo w turystyce i rekreacji B6. Law in tourism and recreation. Turystyka i rekreacja

E-1IZ2-06-s4. Informatyka I stopień (I stopień / II stopień) ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny)

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. Podejmowanie decyzji finansowych w przedsiębiorstwach agrobiznesu R.D1.8

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. 2. Ogólna charakterystyka przedmiotu. 3. Bilans punktów ECTS

KARTA PRZEDMIOTU. Architektura Komputerów C4

KARTA PRZEDMIOTU. Języki i paradygmaty programowania C7. Programming languages and paradigms

Specjalnościowy Obowiązkowy Polski Semestr 5

KARTA PRZEDMIOTU. Podstawy elektroniki i miernictwa, kod: B4. Stacjonarne - wykład 15 h, ćw. audytoryjne 15 h, ćw. laboratoryjne 15 h

KARTA PRZEDMIOTU. dr n biol Henryk Różański dr inż. Małgorzata Źródło-Loda. moduł kształcenia specjalnościowego ograniczonego wyboru

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. 2. Ogólna charakterystyka przedmiotu. 3. Bilans punktów ECTS

E-I-0006-s3. Informatyka I stopień (I stopień / II stopień) ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny)

KARTA PRZEDMIOTU. Grafika użytkowa D1_11

KARTA PRZEDMIOTU. Agroturystyka D1-6

KARTA PRZEDMIOTU. Rolnictwo ekologiczne R.C12

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. 2. Ogólna charakterystyka przedmiotu. Seminarium dyplomowe i Praca dyplomowa D1_16

E-1IZ3-06-s6. Inżynieria Programowania. Informatyka. I stopień (I stopień / II stopień) ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny)

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. 2. Ogólna charakterystyka przedmiotu. Metodyka i technika prowadzenia wycieczek D1-9

KARTA PRZEDMIOTU. Aplikacje sieciowe w języku Java. D1_5

System Labview The Labview System. Elektrotechnika II stopień (I stopień / II stopień) ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny)

Kierunkowy Wybieralny Polski Semestr V

Specjalnościowy Obowiązkowy Polski Semestr trzeci

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. 2. Ogólna charakterystyka przedmiotu. Historia architektury i sztuki B1

KARTA PRZEDMIOTU. Badania operacyjne kod: C14. Operational research

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. 2. Ogólna charakterystyka przedmiotu. 3. Bilans punktów ECTS

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. 2. Ogólna charakterystyka przedmiotu

KARTA PRZEDMIOTU. Psychologia turystyki aktywnej D1-1. Psychology of active tourism

E-E2A-2019-s2 Budowa i oprogramowanie komputerowych Nazwa modułu

Elektrotechnika II stopień (I stopień / II stopień) ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny) kierunkowy (podstawowy / kierunkowy / inny HES)

Elektrotechnika I stopień (I stopień / II stopień) ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny) niestacjonarne (stacjonarne / niestacjonarne)

KARTA PRZEDMIOTU. Technika rolnicza R.C2

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. Ekonomia R.B5

Inżynieria oprogramowania - opis przedmiotu

NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA:

KARTA PRZEDMIOTU. Komunikacja społeczna B5

APLIKACJE KLIENT-SERWER Client-Server Applications Forma studiów: Stacjonarne Poziom kwalifikacji: I stopnia. Liczba godzin/tydzień: 2W, 2L

Z-ETI-1025 Systemy operacyjne Operating systems

Inzynieria Oprogramowania 2... nazwa przedmiotu SYLABUS A. Informacje ogólne. Wydział Ekonomiczno-Informatyczny w Wilnie

Podstawy modelowania programów Kod przedmiotu

KARTA PRZEDMIOTU. Rolnictwo precyzyjne R.D2.6

KARTA PRZEDMIOTU. dr n biol Henryk Różański. moduł kształcenia specjalnościowego ograniczonego wyboru

KARTA PRZEDMIOTU. Badanie jakości surowców rolniczych R.C15. studia pierwszego stopnia. stacjonarna, niestacjonarna

A. USYTUOWANIE MODUŁU W SYSTEMIE STUDIÓW

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

SYLABUS DOTYCZY CYKLU KSZTAŁCENIA realizacja w roku akademickim 2016/2017

KARTA PRZEDMIOTU. Mikroprocesory i mikrokontrolery sieciowe D1.6

E-ID1S-08-s5. Informatyka. I stopień (I stopień / II stopień) ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny)

E-2EZ s3 Projektowanie instalacji budynków Nazwa modułu. inteligentnych

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

KARTA PRZEDMIOTU. 2. Kod przedmiotu: ZSI. 1. Nazwa przedmiotu: ZARZĄDZANIE SYSTEMAMI INFORMATYCZNYMI

Logistyka I stopień Ogólnoakademicki. Niestacjonarne. Zarządzanie logistyczne Katedra Inżynierii Produkcji Dr Sławomir Luściński

KARTA PRZEDMIOTU. Podstawy logistyki R.D1.1

E-ID2G-008-s2. Systemy multimedialne. Informatyka II stopień (I stopień / II stopień) ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny)

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Nazwa przedmiotu: ZARZĄDZANIE SYSTEMAMI INFORMATYCZNYMI. 2. Kod przedmiotu: ZSI

Praktyka zawodowa. Automatyka i Robotyka I stopień (I stopień / II stopień) Ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny)

Informatyka I stopień (I stopień / II stopień) ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny)

KARTA PRZEDMIOTU. 1. NAZWA PRZEDMIOTU: Zespołowy projekt informatyczny. 2. KIERUNEK: Matematyka. 3. POZIOM STUDIÓW: I stopnia

E-2IZ1-03-s3. Informatyka I stopień (I stopień / II stopień) ogólno akademicki (ogólno akademicki / praktyczny)

Informatyka I stopień (I stopień / II stopień) ogólno akademicki (ogólno akademicki / praktyczny) podstawowy (podstawowy / kierunkowy / inny HES)

Transkrypt:

KARTA PRZEDMIOTU 1. Informacje ogólne Nazwa przedmiotu i kod (wg planu studiów): Nazwa przedmiotu (j. ang.): Kierunek studiów: Specjalność/specjalizacja: Poziom : Profil : Forma studiów: Obszar : Dziedzina: Dyscyplina nauki: Koordynator przedmiotu: Projektowanie systemów czasu rzeczywistego D1_13 Design of real-time systems Informatyka Informatyka praktyczna studia I stopnia praktyczny (P) studia stacjonarne / studia niestacjonarne nauki techniczne nauki techniczne Informatyka mgr Radosław Gołąb. Ogólna charakterystyka przedmiotu Przynależność do modułu: kształcenie specjalnościowe Status przedmiotu: obieralny Język wykładowy: Polski Rok studiów, semestr: III, Forma i wymiar zajęć według planu studiów: Interesariusze i instytucje partnerskie (nieobowiązkowe) Wymagania wstępne / Przedmioty wprowadzające: stacjonarne - wykład 1 h, ćw. laboratoryjne h niestacjonarne - wykład 1 h, ćw. laboratoryjne 1 h Język C++ / Programowanie I 1

3. Bilans punktów Całkowita liczba punktów : (A + B) stacjonarne Niestacjonarne A. Liczba godzin wymagających bezpośredniego udziału nauczyciela z podziałem na typy zajęć oraz całkowita liczba punktów osiąganych na tych zajęciach: B. Poszczególne typy zadań do samo studenta (niewymagających bezpośredniego udziału nauczyciela) wraz z planowaną średnią liczbą godzin na każde i sumaryczną liczbą : obecność na wykładach obecność na ćwiczeniach laboratoryjnych udział w konsultacjach przygotowanie do ćwiczeń laboratoryjnych wykonanie sprawozdań przygotowanie do kolokwium praca w sieci przygotowanie do konsultacji uzupełnienie/studiowanie notatek studiowanie zalecanej literatury 7 67,6 0 1 1 7 37 1,4 1 C. Liczba godzin praktycznych / laboratoryjnych w ramach przedmiotu oraz związana z tym liczba punktów : udział w ćwiczeniach laboratoryjnych praca praktyczna samodzielna,4 90 3,6 1 4 4. Opis przedmiotu Cel przedmiotu: Celem przedmiotu jest zapoznanie studenta z programowaniem systemów wbudowanych oraz nomenklaturą związaną z reżimem czasu rzeczywistego. Przedmiot ma wykształcić praktyczne umiejętności w dziedzinie tworzenia systemów sterowania. Metody dydaktyczne: wykład, praktyczne ćwiczenia laboratoryjne Treści : Wykłady: Zakres przedmiotu obejmuje problematykę nowoczesnych komputerowych systemów operacyjnych czasu rzeczywistego: ich cechy specyficzne, zasady współpracy zadań i problemy z niej wynikające. 1. Wyjaśnienie pojęć system wbudowany, system czasu rzeczywistego, omówienie standardów przemysłowych.. Architektura kursowego systemu, procesy, wątki, komunikacja międzyprocesowa. 3. Interfejs programisty. 4. Podstawy obsługi systemu oraz sprzęgów sprzętowych.. Programowanie w zintegrowanym środowisku programistycznym. 6. Tworzenie sterowników nowych urządzeń peryferyjnych. 7. Tworzenie obrazów rozruchowych. 8. Zagadnienia związane z testowaniem i zapewnieniem niezawodności systemu wbudowanego. 9. Modelowanie zagadnień związanych z przetwarzaniem w czasie rzeczywistym. Ćwiczenia laboratoryjne: 1. Cechy specyficzne systemów czasu rzeczywistego,. Zasady współpracy zadań i problemy z niej wynikające.

3. Budowa, oraz zasada budowy oprogramowania spełniającego wymagania czasu rzeczywistego. 4. Komunikacja z programami w trybie użytkownika z wykorzystaniem kolejek FIFO i pamięci współdzielonej,. Współpraca dwóch wątków czasu rzeczywistego w systemie QNX, 6. Diagnostyka urządzenia fizycznego z wykorzystaniem systemu czasu rzeczywistego, 7. Komunikacja sieciowa z wykorzystaniem sieciowego protokołu czasu rzeczywistego.. y i sposoby weryfikacji y przedmiotu (kod przedmiotu + kod efektu ) D1.13_W0 Student, który zaliczył przedmiot (spełnił minimum wymagań) Wiedza: 1. Ma świadomość roli i znaczenia systemów czasu rzeczywistego w przedsiębiorstwie, gospodarce i społeczeństwie.. Zna charakterystykę i podstawowe struktury systemów czasu rzeczywistego. 3. Zna modele analizy i projektowania systemów czasu rzeczywistego. kierunkowy K_W07 K_W08 K_W18 Umiejętności 1. Potrafi budować modele analizy i projektowania systemów czasu rzeczywistego. Zna główne metodyki wytwarzania i środowiska wytwarzania oprogramowania systemów czasu rzeczywistego. 3. Ma podstawowe umiejętności w zakresie tworzenia architektury, funkcjonowania i programowania aplikacji w systemach czasu rzeczywistego. K_U1 K_U17 K_U4 Kompetencje społeczne 1. Ma świadomość roli i znaczenia systemów czasu rzeczywistego w przedsiębiorstwie, gospodarce i społeczeństwie. Student rozumie potrzebę wykorzystania nabytej wiedzy na niezwykle szybko rozwijającym się rynku aplikacji. K_K03 K_K08 Sposoby weryfikacji efektów : (np. dyskusja, gra dydaktyczna, zadanie e-learningowe, ćwiczenie laboratoryjne, projekt indywidualny/ grupowy, zajęcia terenowe, referat studenta, praca pisemna, kolokwium, test zaliczeniowy, egzamin, opinia eksperta zewnętrznego, etc. Dodać do każdego wybranego sposobu symbol zakładanego efektu, jeśli jest ich więcej) Lp. przedmiotwa Sposób weryfikacji Ocena formująca Ocena końco- 1 D1.13_W0 ocena z kolokwium - kolokwium zaliczeniowe sprawdzian wiedzy i umiejętności ćwiczenia laboratoryjne ocena sprawozdania z prac laboratoryjnych, ocena zaangażowania na zajęciach Ocena końcowa z laboratorium - średnia z ocen formujących Kryteria oceny (oceny 3,0 powinny być równoważne z efektami, choć mogą być bardziej szczegółowo opisane): 3

w zakresie wiedzy Na ocenę,0 Na ocenę,0 Na ocenę,0 Student uzyskał min. 0% wymaganej wiedzy w zakresie obowiązującego materiału. Student: - Zna znaczenie systemów czasu rzeczywistego w przedsiębiorstwie, gospodarce i społeczeństwie. - Zna charakterystykę i podstawowe struktury systemów czasu rzeczywistego. - Zna modele analizy i projektowania systemów czasu rzeczywistego. Student zdobył powyżej 9% wymaganej wiedzy w zakresie obowiązującego materiału. Student: - Umie wyjaśnić aspekty związane z wdrożeniem systemu czasu rzeczywistego. - Zna wzorce oprogramowania systemów czasu rzeczywistego - Wie z jakich elementów składa się system czasu rzeczywistego w zakresie umiejętności Student uzyskał min. 0% wymaganych umiejętności w zakresie obowiązującego materiału. Student potrafi: - Potrafi budować proste modele systemów czasu rzeczywistego. - Umie zaplanować implementację systemu czasu rzeczywistego. - Ma podstawowe umiejętności w zakresie tworzenia architektury, funkcjonowania i programowania aplikacji w systemach czasu rzeczywistego. Student uzyskał min. 0% wymaganych umiejętności w zakresie obowiązującego materiału. Student potrafi: - Student potrafi zbudować i przeanalizować projekt systemu czasu rzeczywistego. - Student potrafi samodzielnie zaimplementować prosty system czasu rzeczywistego. - Umie zapewnić komunikację pomiędzy procesami w systemie czasu rzeczywistego w zakresie kompetencji społecznych Student osiągną wymagane kompetencje społeczne na poziomie min. 0%. Student osiągną wymagane kompetencje społeczne na poziomie wyższym niż 90%. D1.13_W0 D1.13_W0 Student, który nie osiągnął zakładanych efektów, nie zalicza przedmiotu. Kryteria oceny końcowej: ocena z laboratorium: ocena z kolokwium: % ocena ze sprawozdania: 0% samodzielne wykonanie ćwiczeń laboratoryjnych: 1% aktywność na zajęciach: % 4

Zalecana literatura : Literatura podstawowa: 1. Jaszkiewicz, Andrzej, Inżynieria oprogramowania, Gliwice, Helion, 1997.. Lal K., Rak T., Orkisz K., RTLinux - system czasu rzeczywistego. Gliwice, Helion, 003. 3. Dariusz Bismor, Programowanie systemów sterowania: narzędzia i metody, Warszawa, Wydawnictwa Naukowo-Techniczne, 0. Literatura uzupełniająca: 1. Keith Haviland, Dina Gray, Ben Salama, Unix - programowanie systemowe, Warszawa, "RM", 1999 Informacje dodatkowe: Dodatkowe obowiązki prowadzącego wraz z szacowaną całkowitą liczbą godzin: Konsultacje 1 godzin Poprawa prac projektowych godzin Przygotowanie ćwiczeń laboratoryjnych - godzin W sumie: godzin