Spis treści do podręcznika Photoshop 4. Programy w praktyce Autor Bogdan Kamiński

Podobne dokumenty
180 Image/ Rotate Canvas 180 CCW Image/ Rotate Canvas Image/ Rotate Canvas Accented Edges Canvas Size Image Actions Chalk&Charcoal Actual Pixels

Retusz i kolorowanie starej fotografii

Zajęcia prowadzi trener posiadający certyfikat Adobe Expert in Photoshop oraz Adobe Expert in Illustrator.

Spis treści do podręcznika QuarkXPress 4. Programy w praktyce. Autor Bogdan Kamiński

Podstawy Photoshopa - warstwy, zaznaczanie, zmiana kolorystyki obrazka, szybkie operacje, szparowanie

Narzędzia Photoshopa Przykłady na wersji CS3

Adobe Photoshop CS2 1 Podstawy Użytkowania

Photoshop Podstawy obsługi

SYLABUS ECCC MOD U Ł : C S M2 GR A F I K A KO M P U T E R O W A PO Z I O M: PO D S T A W O W Y (A)

Photoshop. Interfejs graficzny programu

HARMONOGRAM SZKOLENIA ECDL moduł S4 - edycja obrazów

HARMONOGRAM SZKOLENIA ECDL moduł S4 - edycja obrazów

GIMP GNU Image Manipulation Program. Narzędzia Informatyki

Malarstwo cyfrowe cz. 2

WSTĘP; NARZĘDZIA DO RYSOWANIA

Wstęp do GIMP wycinanie obiektu z obrazka, projekt napisu. Rozpoczynamy prace w GIMP-e

Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda

Podstawowe szkolenie z Photoshopa

Ćwiczenie 12 Różdżka, szybkie zaznaczanie i zakres koloru

Nr sprawy: 23/2011 Załącznik nr 2 do umowy PROGRAM SZKOLENIA WRAZ Z HARMONOGRAMEM CZASOWO-MERYTORYCZNYM SZKOLENIA

ABC grafiki komputerowej. Wydanie II

Adobe Photoshop - obróbka cyfrowa zdjęć i publikowanie w Internecie

Animacje cz. 2. Rysujemy koło zębate

Spis treści. strona 1 z 10

ECDL/ICDL Edycja obrazów Moduł S4 Sylabus - wersja 2.0

Ćwiczenia z Adobe Photoshop CS

UWAGA: poniższe procedury przygotowane zostały w oparciu o program HiTi PhotoDesiree 2 w wersji

smutny Clown zła zima

PIXLR EDITOR - Autor: mgr inż. Adam Gierlach

Spis treści. Wstęp 7 Rozdział 1. Podstawy pracy z programem 9

Odbicie na szkłach okularów

CHERUB Materiały dla użytkowników Photoshopa

Plan wykładu. Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie. informatyka +

INSTRUKCJA PRZYGOTOWANIA PLIKÓW POD LAKIER CLEAR TONER DLA MASZYNY XEROX COLOUR 1000

Tworzenie nowego dokumentu. Ćwiczenie

Plan wykładu. Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie. informatyka +

Studia podyplomowe dla nauczycieli w zakresie nauczania informatyki i technologii informacyjnej

Grafika Komputerowa. Zajęcia X

Akademia im. Jana Długosza w Częstochowie. Agnieszka Mazur i Magdalena Rabenda

Ćwiczenie 1. Pędzel historii.

Materiały dla studentów pierwszego semestru studiów podyplomowych Grafika komputerowa i techniki multimedialne rok akademicki 2011/2012 semestr zimowy

Mieszanie warstw trybem Nakładka

Adobe Photoshop Lightroom 3 : oficjalny podręcznik / [aut. John Evans, Katrin Straub, Torsten Buck. Gliwice, cop

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP

Gimp. Program do grafiki rastrowej odpowiednik płatnego programu Photoshop

Pokażę w jaki sposób można zrobić prostą grafikę programem GIMP. 1. Uruchom aplikację GIMP klikając w ikonę na pulpicie.

Agnieszka Kowalska-Owczarek. Podstawy grafiki rastrowej

Wszystkie znaki występujące w tekście są zastrzeżonymi znakami firmowymi bądź towarowymi ich właścicieli.

Pasek menu. Ustawienia drukowania

Ćwiczenia z grafiki komputerowej 4 PRACA NA WARSTWACH. Miłosz Michalski. Institute of Physics Nicolaus Copernicus University.

Baner internetowy w standardzie GIF - metoda tworzenia tandemem aplikacji Illustrator - ImageReady.

GRAFIKA 2D (ADOBE PHOTOSHOP, COREL DRAW)

GIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia cz. 2)

Spis treści. Wstęp 11 Rozdział 1. Informacje wstępne 13 Windows 7 - wymagania 13 Uaktualnianie starszych wersji systemu Windows 16

CS5 for Photographers

1. Wprowadzenie. 1.1 Uruchamianie AutoCAD-a Ustawienia wprowadzające. Auto CAD Aby uruchomić AutoCada 14 kliknij ikonę

Tomography Tracking Instrukcja użytkownika

NARZĘDZIA DO ZAZNACZANIA

Spis treści. Księgarnia PWN: Roland Zimek - Swish Max3

Photoshop 4 w praktyce Autorzy: Joanna i Maciej Pasek ISBN: Format: B5, 364 stron Data wydania: 02/1998

TECHNIKI MULTIMEDIALNE LABORATORIUM GIMP: Projektowanie tła

1. ROZPOCZYNANIE PRACY Z KOMPUTEREM

Spis treści. Księgarnia PWN: Roland Zimek - SWiSH Max2 i SWiSH Max3. Wprowadzenie... 9

4. Oprogramowanie OCR do rozpoznawania znaków 39

Włączanie/wyłączanie paska menu

Spis treści. Projekt współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego str. 1

PODSTAWY KOREKTY KOLORU

Grafika Komputerowa Materiały Laboratoryjne

Photoshop CS2/CS2 PL. Klatka po klatce

Grafika komputerowa. Zajęcia IX

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Spis treêci. Wstęp 1. Wprowadzenie do DTP Budowanie makiety publikacji Przygotowanie tekstu 41

HYUNDAI Magic Scan Nr produktu

Jak przygotować pliki gotowe do publikacji w sieci za pomocą DigitLabu?

Kiedy otworzysz Lightroom po raz pierwszy, zobaczysz mniej więcej pusty ekran:

Ustawienia widoku ikon

Systemy multimedialne 2015

Corel Draw, Adobe Illustrator grafika wektorowa

PORADNIK PRZEMALOWANIA MODELI cz.2

Opis funkcji programu AnaRIP mpower v.2.0

Temat: Tekstury uŝytkownika

Spis treści. Adobe Photoshop lab. 2 Jacek Wiślicki,

WARSTWY TRYBY WARSTW

Pierwsze kroki w programie graficznym GIMP

Corel Draw, Adobe Illustrator grafika wektorowa

Czytnik kart pamięci 8w1, Conrad USB 2.0 Instrukcja obsługi

Ramka cyfrowa RENKFORCE 17,8 cm (7") Instrukcja obsługi Nr produktu:

Utworzyliśmy właśnie fragment elementów, które będą imitować fotomanipulację kobietycyborga. W taki sposób prezentuje się nasz efekt:

ToonDoo Maker tworzenie pojedynczej sceny komiksowej

GRAFIK DTP - Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe InDesign

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

W tej lekcji poznasz następujące zagadnienia związane z rysowaniem i edycją. Nauczysz się:

Scenariusz zajęć pozalekcyjnych w ramach Innowacyjnej Szkoły Zawodowej

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe

Po prostu Photoshop CS3/CS3 PL

Tworzenie modeli sprzętów AGD - czajnik bezprzewodowy. Część IV - przygotowanie elementów do montażu we Flashu.

mojszop.pl!!!!!!!!!!!!!!!!

Adobe Photoshop CS4/CS4 PL. Techniki studyjne. Oficjalny podrêcznik

Microsoft Visual SourceSafe uproszczona instrukcja użytkowania

Transkrypt:

Spis treści do podręcznika Photoshop 4. Programy w praktyce Autor Bogdan Kamiński Wstęp O książce Wymagania systemowe i sprzętowe (Windows) Wymagania systemowe i sprzętowe (Macintosh) Obraz analogowy i cyfrowy Okna Okno główne Okna robocze Narzędzia programowe Opcje narzędzi Marquee (Zaznaczanie) Crop (Kadrowanie) Move (przesuwanie) Lasso (Lasso) Magic Wand (Różdżka) Airbrush (Aerograf) Paintbrush (Pędzel) Pencil (Ołówek) Rubber Stamp (Stempel) Smudge (Smużenie) Blur (Rozmycie) Dodge (Rozjaśnianie) Pen (Pióro) Type (Tekst) Line (Linia) Gradient (Gradient) Paint Bucket (Wiadro z farbą) Eyedropper (Kroplomierz) Hand (Rączka) Zoom (Lupka) Palety Palety programowe Layers (Warstwy) Channels (Kanały) Paths (Ścieżki) Color (Kolor) Swatches (Próbki) Brushes (Pędzle) Navigator (Nawigator) Info (Info) Status Bar (Pasek statusu) Actions (Zadania) Tryby Tryby pracy Normal (Zwykły) Dissolve (Rozpuszczanie) Multiply (Mnożenie) Screen (Mnożenie odwrotności) Overlay (Nakładka) Soft Light (Miękkie światło) Hard Light (Ostre światło) Color Dodge (Rozjaśnianie) Color Burn (Ściemnianie) Darken (Ciemniejsze) 1

Lighten (Jaśniejsze) Difference (Różnica) Exclusion (Wyłączenie) Hue (Barwa) Saturation (Nasycenie) Color (Kolor) Luminosity (Luminancja) Behind (Z tyłu) Clear (Wymazywanie) Tryby wyświetlania RGB CMYK Lab Tryb bitmapowy Tryb skali szarości Tryb koloru indeksowanego Tryb wielokanałowy Tryb duotone Wizytówka Wizytówka CMYK Preferencje programowe Utworzenie nowego obrazu Tworzenie zwykłej warstwy Zaznaczanie Określanie kolorów specjalnych Wpisywanie tekstu Wypełnienie gradientowe Wlewanie koloru z wiadra Rysowanie linii prostej Wizytówka CMYK + kolory specjalne Związywanie warstw Grupowanie warstw Skalowanie obiektów na warstwie Wprowadzanie tekstu przez schowek Dobór kolorów specjalnych Kanały dla kolorów specjalnych Drukowanie CMYK+kolory specjalne Wizytówka z kolorów specjalnych Krzywa odwzorowania tonów Budowa modelu Duotone Określenie zakresów tonalnych Konstruowanie indywidualnych krzywych dla farb Rysowanie ścieżek Próbkowanie różdżką danych połączonych Drukowanie kolorów specjalnych Przygotwanie arkusza drukarskiego Okładka Okładka książki Rodzaje okładek Makieta okładki Spady Wtapianie zaznaczenia Kopiowanie zaznaczenia Korzystanie z transformacji numerycznych Wyprowadzanie prowadnic Rysowanie ścieżek Wykorzystanie ścieżek Łączenie warstw Gradienty przezroczyste Tryby pracy z warstwami Filtrowanie kanałów Operacje na kanałach Operacje na części kanału Wyrówywnanie zakresu tonalnego Transformacje swobodne Przenoszenie warstw pomiędzy obrazami Wykorzystanie obrazów z innych aplikacji Osadzanie obrazów w formacie EPS 2

Przenoszenie kilku warstw pomiędzy obrazami Przenoszenie części warstwy pomiędzy obrazami Spłaszczanie obrazu Wklejanie przez schowek Zmiana pola obszaru okna roboczego Przesunięcia jednostkowe obrazu Zalewkowanie Okładka czasopisma Kadrowanie obrazu Wyostrzanie obrazu Szparowanie Wykorzystanie maski Wymazywanie Przełączanie widoków Pobieranie kolorów z obrazu Wypełnianie wzorem Przezroczystość i krycie warstwy Okładka płyty CD Ustawianie separacji Podgląd CMYK obrazów RGB Korekcje kolorystyczne Powielanie stemplem Kopiowanie połączone Filtry teksturowe Tworzenie nowego obrazu ze schowka Inwersja kolorystyczna Efekty świetlne Zniekształcanie obrazu Filtry zniekształcające Konstruowanie chmur Plakat Plakat reklamowy Dyski magazynujące Systemowa pamięć wirtualna Rozmiar pliku i stan pamięci Usuwanie danych z RAM Skanowanie Odrastrowywanie z reprodukcji Montaż elektroniczny Plakat teatralny Regulowanie odległości pomiędzy parami liter Maska warstwy Warstwy dopasowania Zwiększanie efektywności pracy Folder reklamowy Kadrowanie obrazów Rodzaje interpolacji Metody kadrowania Ścieżka odcinania Tworzenie ścieżki odcinania Zmiana gładkości ścieżki Usuwanie otoczki zaznaczenia Usuwanie aureoli Usuwanie czarnej lub białej otoczki Obrysowywanie zaznaczenia Nagrywanie i odtwarzanie zadań Uwagi wprowadzające Nagrywanie zadania Wstawianie nienagrywalnego polecania Wstawianie znaku stopu Odtwarzanie zadania Dodawanie polecenia do zadania Zmiana kolejności poleceń Uaktualnienie zadania Zapisywanie zadań na dysku Usuwanie zadań lub poleceń Realizacja wsadowa zadania Realizacja folderu 3

Kalibracja Kalibracja monitora Kalibracja gamma Ustawienia monitora Kalibracja programu Wprowadzenie ustawień farb Drukowanie próby barwnej Kalibracja obrazu na podstawie próby Separacje Separacja czerni Tworzenie czerni i typy separacji Wybór typu separowania czerni Separacje CMYK Określanie ilości nakładanych farb Konwersja CMYK Korekcja Zasady korekcji Narzędzia korekcji kolorów Wykorzystanie palet Zachowywanie i wczytywanie korekt Korekcja w trybach CMYK i RGB Etapy korekcji Kalibracja systemu Kontrola jakości skanu i tonalności Ustawianie wartości świateł i cieni Dopasowanie tonów średnich Dopasowanie równowagi kolorów Wyostrzanie obrazu Inne narzędzia do korekcji Polecenie Variations (Wariacje) Polecenie Brightness/Contrast (Jasność/Kontrast) Polecenie Invert (Odwróć) Polecenie Equalize (Wyrównaj) Polecenie Thereshold (Próg) Polecenie Posterize (Plakat) Naświetlanie Naświetlanie dla drukarni Parametry naświetlarki Przygotowanie pliku Zasada działania naświetlarki Procedury naświetlania Próby barwne Próby analogowe Próby cyfrowe Menu główne File (Plik) New (Nowy) Open (Otwórz) Open As (Otwórz jako) Close (Zamknij) Save (Zapisz) Save As (Zapisz jako) Save a Copy (Zachowaj kopię) Revert (Przywróć) Place (Pobierz) Import Export (Eksport) File Info (Info pliku) Page Setup (Układ kartki) Print (Drukuj) Send (Wyślij) Preferences (Preferencje) Color Settings (Ustaw kolory) Exit (Koniec) Edit (Zmiany) Undo/Redo (Odwołaj/Przywróć) Cut (Wytnij) Copy (Kopiuj) 4

Copy Merged (Kopiuj złączone) Paste (Wklej) Paste Into (Wklej na) Clear (Wymaż) Fill (Wypełnij) Stroke (Obrysuj) Define Pattern (Zdefiniuj wzorek) Take Snapshoot (Zrób zdjęcie) Take Merged Snapshot (Zrób zdjęcie złączone) Purge (Wyczyść) Image (Obrazek) Mode (Tryb) Adjust (Dopasuj) Duplicate (Powiel) Apply Image (Nadaj obrazek) Calculations (Obliczenia) Image Size (Wielkość obrazka) Canvas Size (Wielkość kadru) Crop (Kadruj) Rotate Canvas (Obróć kadr) Histogram (Histogram) Trap (Zalewki) Layer (Warstwa) New (Nowa) Duplicate Layer (Powiel warstwę) Delete Layer (Usuń warstwę) Layer Options (Opcje warstwy) Adjustment Options (Opcje dopasowania) Add/Remove Layer Mask (Dodaj/Usuń maskę) Enable/Disable Layer Mask (Włącz/Wyłącz maskę) Group with Previous (Grupuj z poprzednią) Ungroup (Rozgrupuj) Free Transform (Swobodnie przekształć) Transform (Przekształć) Arrange (Ułóż) Merge Down/Defloat (Złącz w dół/zwiąż) Merge Visible (Złącz widoczne) Flatten Image (Spłaszcz obrazek) Matting (Usuń otoczkę) Select (Wybierz) All (Wszystko) None (Nic) Inverse (Odwróć) Color Range (Zakres koloru) Feather (Wtapianie) Modify (Zmień) Grow (Powiększ) Similar (Podobne) Load Selection (Wczytaj zaznaczenie) Save Selection (Zapisz zaznaczenie) Filter (Filtr) Last Filter (Ostatni filtr) Fade... (Zanik...) Artistic (Artystyczne) Blur (Rozmywające) Brush Strokes (Pociągnięcia pędzlem) Distort (Zniekształcające) Noise (Szumowe) Pixelate (Pikslowania) Render (Renderingu) Sharpen (Wyostrzające) Sketch (Szkicujące) Stylize (Stylizujące) Texture (Teksturowe) Video (Video) Other (Inne) Digimarc (Cyfrowe znaki wodne) View (Widok) 5

New View (Nowy widok) CMYK Preview (Podgląd CMYK) Gamut Warning (Alarm przestrzeni kolorów) Zoom In (Powiększ) Zoom Out (Pomniejsz) Fit on Screen (Zmieść na ekranie) Actual Pixels (Naturalna wielkość) Print Size (Wielkość w druku) Hide/Show Edges (Pokaż/ukryj krawędzie) Hide/Show Path (Pokaż/ukryj ścieżki) Hide/Show Rulers (Pokaż/ukryj miarki) Hide/Show Guides (Pokaż/ukryj linie) Snap to Guides (Skocz do linii) Lock Guides (Zablokuj linie) Clear Guides (Usuń linie) Hide/Show Grid (Pokaż/ukryj siatkę) Snap to Grid (Skocz do siatki) Window (Okno) Cascade (Kaskada) Tile (Sąsiadująco) Arrange Icons (Wyrównaj ikony) Close All (Zamknij wszystkie) Hide/Show Tools (Pokaż/ukryj Narzędzia) Hide/Show Navigator (Pokaż/ukryj Nawigator) Hide/Show Info (Pokaż/ukryj Informacje) Hide/Show Options (Pokaż/ukryj Opcje) Hide/Show Color (Pokaż/ukryj Kolor) Hide/Show Swatches (Pokaż/ukryj Próbki) Hide/Show Brushes (Pokaż/ukryj Pędzle) Hide/Show Layers (Pokaż/ukryj Warstwy) Hide/Show Channels (Pokaż/ukryj Kanały) Hide/Show Paths (Pokaż/ukryj Ścieżki) Hide/Show Actions (Pokaż/ukryj Zadania) Hide/Show Status Bar (Pokaż/ukryj Pasek statusu) Lista otwartych okien roboczych Help (Pomoc) Contents (Zawartość) Search for Help on (Szukaj pomocy na temat) Keyboard (Klawiatura) How to Use Help (Jak korzystać z pomocy) About Photoshop (O programie Photoshop) About Plug-in (O rozszerzeniach Plug-in) Home Page (Strona firmowa Photoshop) Open Image URL (Otwórz URL obrazka) Skróty klawiaturowe Skróty dla narzędzi Zaznaczanie Przesuwanie Lasso Różdżka Aerograf Pędzel Ołówek Gumka Stempel Smużenie Rozmycie Rozjaśnianie Pióro Bezpośredni wybór Dodawanie punktu kontrolnego Usuwanie punktu kontrolnego Konwertowanie punktu kontrolnego Tekst Linia Gradient Wiadro z farbą Kroplomierz 6

Lupka Pozostałe skróty narzędziowe Skróty dla palet Skróty wspólne dla warstw, kanałów i ścieżek Warstwy Kanały Ścieżki Pędzle Kolory Info Próbki Nawigator Zadania Inne skróty 7