KATALOG KONKURENCJI MIKROLOTY KLASYCZNE

Podobne dokumenty
KATALOG KONKURENCJI MIKROLOTY KLASYCZNE MLA WARSZAWA 2018

REGULAMIN SPORTOWY INOWROCŁAWSKICH ZAWODÓW MIKROLOTOWYCH 2015

REGULAMIN SPORTOWY XXI MIKROLOTOWYCH MISTRZOSTW POLSKI 2010

Pt Wynik pilota = x ( pkt. karne za czas) / 2 Pt max

d. W ramach zawodów przewiduje się rozegranie dwóch konkurencji. e. Konkurencja będzie się składała z następujących prób:

REGULAMIN I Świętojańskich Nocnych Rajdowych Zawodach Samolotowych Pruszcz Gdański r.

Task 1. Sprawdzian 1. Czysty Start.

REGULAMIN MISTRZOSTW POLSKI MIKROLOTY KLASYCZNE

REGULAMIN SPORTOWY XXVII Warszawskich Zawodów Samolotowych

Katalog konkurencji możliwych do rozegrania na poszczególnych edycjach PLMP dla wszystkich klas.

I Klubowe Zawody Samolotowe LUBIN października 2014 REGULAMIN

REGULAMIN SPORTOWY Warszawskich Zawodów Samolotowych

REGULAMIN SPORTOWY Leszczyńskich Zawodów Samolotowych

LĄDOWANIE 1 - LĄDOWANIE NORMALNE. W którym użycie silnika, klap, spoilerów lub ślizgów pozostawia się uznaniu pilota.

SZCZEGÓŁOWY REGULAMIN W LĄDOWANIU PRECYZYJNYM.

1. Postanowienia ogólne regulaminu.

Zasady punktacji : dla zadania : 1. - deklaracja czasu 2. Najkrótszy czas przelotu

Regulamin Sztafeta. Wydanie: Z tłumaczenia angielskiego 2009 Stali Sponsorzy IALC:

1. Postanowienia ogólne regulaminu.

WARSZAWSKIE ZAWODY MILEWO Miejsce rozgrywania zawodów: Lotnisko Milewo N E Harmonogram zawodów

Udział w Mistrzostwach Polski będzie zaliczony do cyklu PLMP i premiowany podwyższonym współczynnikiem, określonym w dalszej części regulaminu.

SZKOŁA PODSTAWOWA MISTRZOSTWA SPORTOWEGO RESOVIA RZESZÓW. Testy sprawnościowe do. Szkoły Podstawowej Mistrzostwa Sportowego.

AEROKLUB POLSKI. IV. Regulamin 10 Najlepszych Wyników Szybowcowych Roku

Regulamin VI Zawodów

Praca sędziego startu, mety oraz sędziego video. Kursokonferencja sędziów slalomu kajakowego Kraków r.

REGULAMIN I PARALOTNIOWYCH ZAWODÓW NA CELNOŚĆ LĄDOWANIA NA ŻARZE

REGULAMIN TYMCZASOWY AEROKLUBU POLSKIEGO KONKURENCJA F3C-KLUB MODELE ŚMIGŁOWCÓW ZDALNIE STEROWANYCH

IV. Regulamin 10 Najlepszych Wyników Szybowcowych Roku

1.1 Start ze stojącej piłki z linii startu. Kierunek biegu jest wyznaczony przez tor.

REGULAMIN TECHNICZNY WSPINACZKA SPORTOWA KOBIET I MĘŻCZYZN (zawody na trudność)

SPEEDCROSS CHAMPIONSHIP organizowanych przez Stowarzyszenie RC Motorsport w sezonie 2018

REGULAMIN RAMOWY RAJDOWYCH MISTRZOSTW TORUNIA MODELI TERENOWYCH RC W SKALI 1:10 organizowanych przez Toruńską Ligę Rajdową

REGULAMIN SZTAFETY POŻARNICZEJ 7 X 50M Z PRZESZKODAMI ( GRUPA MDP )

Wielobój Desantowy o Puchar Dowódcy Generalnego Rodzajów Sił Zbrojnych RP

PISMO ORGANIZACYJNE. Dyrektor Mistrzostw Zdzisław Kowalczuk Do jego obowiązków należeć będzie przygotowanie oraz organizacja Mistrzostw.

VIII PUCHAR DYREKTORA WOJEWÓDZKIEGO OŚRODKA RUCHU DROGOWEGO W KATOWICACH

Wojewódzki Sztab Wojskowy w Zielonej Górze. Konkurencje zawodów. MARZEC 2016 r.

Asystent Lądowania ILS (ILS Assistant) w systemie Pitlab&Zbig OSD

REGULAMIN PRÓBY SPRAWNOŚCI FIZYCZNEJ DO IV KLASY TENISOWEJ W SZKOLE PODSTAWOWEJ

Puchar Polski - Zawody Eliminacyjne do Kadry Narodowej i Reprezentacji Polski w Kajak Polo. Choszczno r.

REGULAMIN SPORTOWY RALLYCROSSOWYCH MISTRZOSTW TORUNIA MODELI RC W SKALI 1:10 organizowanych przez Toruńską Ligę Rajdową w sezonie 2017

Instrukcja Żeglugi. 3. Zmiany w Instrukcji Żeglugi Wszystkie zmiany będą ogłaszane na jedną godzinę przed startem do regat.

Pismo Organizacyjne 3 Rajdowych Mistrzostw Polski

PAŃSTWOWA KOMISJA BADANIA WYPADKÓW LOTNICZYCH. Informacja o zdarzeniu [raport] Rodzaj zdarzenia: Data zdarzenia: 10 listopada 2012 r.

REGULAMIN Turnieju Sołectw

ROZPORZĄDZENIE MINISTRA INFRASTRUKTURY. z dnia 25 czerwca 2003 r.

Pismo Organizacyjne 33 Ogólnopolskich Zawodów Samolotowych im. Zdzisława Dudzika

IV REGATY Stepnica 13 czerwca 2015 roku

REGULAMIN XIX SPADOCHRONOWE MISTRZOSTWA ZWIĄZKU POLSKICH SPADOCHRONIARZY W CELNOŚCI LĄDOWANIA r. Świdnik

Start ze stojącej piłki z linii startu. Kierunek biegu jest wyznaczony przez tor.

REGULAMIN. - skoki na celność lądowania skoki częściowo odbędą się w Parku Solankowym i Tężniach.

PAŃSTWOWA KOMISJA BADANIA WYPADKÓW LOTNICZYCH. Informacja o zdarzeniu [raport] Rodzaj zdarzenia: Data zdarzenia: 11 czerwca 2016 r.

REGULAMIN XIX SPADOCHRONOWE MISTRZOSTWA ZWIĄZKU POLSKICH SPADOCHRONIARZY W CELNOŚCI LĄDOWANIA r. Świdnik

HALOWE MISTRZOSTWA SĘDZIÓW WIELKOPOLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ

Przykładowe pytania egzaminacyjne dla kandydatów na sędziów sportu samochodowego

KLASA F4C/PA PÓŁMAKIETY ZDALNIE STEROWANE

Aneks nr 1/2017 PRZEPISY WSPINACZKI SPORTOWEJ 2017

SPOSÓB PRZEPROWADZENIA PRÓBY WYDOLNOŚCIOWEJ

ZESTAW PRÓB SPRAWNOŚCI FIZYCZNEJ DO KLAS O PROFILU PIŁKARSKIM (szkoła podstawowa)

Zadania programistyczne (wymagające wiedzy z matematyki, fizyki i informatyki) Zadania zręcznościowe

Regulamin konkursu robotyki edukacyjnej. MielecBot 2019

POLSKI ZWIĄZEK MOTOROWY GŁÓWNA KOMISJA SPORTÓW POPULARNYCH I TURYSTYKI REGULAMIN TURYSTYCZNO-NAWIGACYJNYCH MISTRZOSTW POLSKI OSÓB NIEPEŁNOSPRAWNYCH

PAŃSTWOWA KOMISJA BADANIA WYPADKÓW LOTNICZYCH. Informacja o zdarzeniu [raport] Zalecenia:

Wydział Matematyki I Informatyki ul. Słoneczna Olsztyn

Test sprawności fizycznej

Kryteria naboru do klasy sportowej piłka nożna GOSSM OLSZTYN / GOSSM ELBLĄG PRÓBY SPRAWNOŚCI OGÓLNEJ I SPECJALNEJ

Regulamin lokalny. I KRAJOWE ZAWODY SZYBOWCOWE O PUCHAR PREZYDENTA MIASTA STALOWA WOLA w klasie Klub A i Klub B

A E R O K L U B K I E L E C K I S E K C J A S A M O L O T O W A REGULAMIN NAWIGACYJNYCH ZAWODÓW SAMOLOTOWYCH

POLISH OPEN PARAMOTOR CHAMPIONSHIPS 2012 EUROPEAN LEAGUE CUP 2012 XIV MISTRZOSTWA POLSKI PPG /PPGG PUCHAR EUROPY EDYCJA 2012 CHEŁM 2012

Zawody piłkarsko-rekreacyjne kierowane są do wszystkich przedszkoli, orlików i szkółek piłkarskich.

SEZON Regulamin Ramowy Zawodów Rallycross modeli RC w skali 1:10 organizowanych przez Sekcję Modeli Kołowych Toruńskiego Klubu Motorowego

Regulamin OSK Pilica Zachwyca 2017 Grand Prix PZK

ZESTAW PRÓB SPRAWNOŚCI FIZYCZNEJ DO KLAS O PROFILU PIŁKARSKIM (szkoła podstawowa, gimnazjum, liceum)

Zasady poruszania się po lotnisku

Testy sprawności fizycznej zostały opracowane zgodnie z obowiązującymi normami i dostosowane do wieku rozwojowego uczniów.

Zawody Robotów Mobilnych JURABOT Krasiejów 2017

XXX VI REGATY SREBRNY DZWON. Instrukcja Żeglugi

Otwarte Mistrzostwa Polski Informatyków. w Narciarstwie Alpejskim r. REGULAMIN ZAWODÓW. Warszawa, listopad 2014 r.

Regulamin konkurencji Sumo (NanoSumo, MicroSumo, MiniSumo, Sumo, LegoSumo)

REGULAMIN KONKURENCJI MISJA

Drift Masters Grand Prix 2017

ZESTAW PRÓB SPRAWNOŚCI FIZYCZNEJ DO KLAS O PROFILU PIŁKARSKIM SZKOŁA PONADPODSTAWOWA

Precyzyjne urządzenia pomiarowe. Sporttest Speed. Instrukcja podłączenia.

2016 Warszawa,

ZESTAW PRÓB SPRAWNOŚCI FIZYCZNEJ DO KLAS O PROFILU PIŁKARSKIM (szkoła podstawowa, gimnazjum, liceum)

Dz.U. z 2003 r. Nr 130, poz. 1192

PAŃSTWOWA KOMISJA BADANIA WYPADKÓW LOTNICZYCH. Informacja o zdarzeniu [Raport] Rodzaj zdarzenia: Data zdarzenia: 30 kwietnia 2018 r.

1. Sposób wykonywania kręgu:

Instrukcja żeglugi. 2. KOMUNIKATY DLA ZAWODNIKÓW Komunikaty zamieszczone będą na tablicy znajdującej się na w biurze Regat Mariny Dziwnów.

ZESTAW PRÓB SPRAWNOŚCI FIZYCZNEJ DO KLAS O PROFILU PIŁKARSKIM (szkoła podstawowa)

ZESTAW PRÓB SPRAWNOŚCI FIZYCZNEJ DO KLAS O PROFILU PIŁKARSKIM (Gimnazjum) wersja luty 2016

0. CZĘŚĆ OGÓLNA. Wydanie 9/2015 CZĘŚĆ OGÓLNA STRONA 0 1

ZASADY GRY W MINI SIATKÓWKĘ NA PLAŻY KLEBARK OPEN KIDS edycja 2013

18 Motoparalotniowe Mistrzostwa Polski Polska Liga Motoparalotniowa Motoparalotniowy Puchar Polski 2016 Serock 2016 REGULAMIN

REGULAMIN TURNIEJU OTWARTYCH SERC

REGULAMIN RAJDU - MASTERS

PRZEPISY I ZASADY GRY W MINI SIATKÓWCE W POLSCE

F2A/M - klasa modeli prędkościowych latających na uwięzi

IV. Regulamin 10 Najlepszych Wyników Szybowcowych Roku

Transkrypt:

KATALOG KONKURENCJI MIKROLOTY KLASYCZNE WARSZAWA 2016 1. Konkurencje ekonomiczne (z ograniczoną ilością paliwa) 1.1. Celem konkurencji ekonomicznych jest sprawdzenie umiejętności zawodników w zakresie: - pilotażu, pozwalającym na jak najmniejsze zużycie paliwa, - przewidywania zużycia paliwa przy różnych prędkościach przelotowych, - wykorzystywania warunków pogodowych w celu zminimalizowania zużycia paliwa. 1.2. Zawodnicy mają za zadanie, posiadając zatankowaną, określoną na odprawie, ilość paliwa: - wykonać lot w jak najdłuższym czasie w określonej strefie (długotrwałość lotu), - wykonać jak najdłuższy lot biegnący przez punkty zwrotne (konkurencja odległościowa), - wykonać jak najdłuższy lot biegnący przez punkty zwrotne z jak największą lub jak najmniejszą prędkością (konkurencje odległościowo prędkościowe), - przelecieć nad jak największą liczbą punktów zwrotnych. 1.3. Przed tankowaniem do konkurencji ekonomicznych zawodnicy muszą zaprezentować, że ich mikrolot jest opróżniony z paliwa. Może to być przeprowadzone za pomocą: - demonstracji instalacji paliwowej, - wypalenia resztki paliwa aż do zgaśnięcia silnika. 1.4. Maksymalna ilość paliwa zabieranego do konkurencji ekonomicznych wynosi 15 kg i musi być jednakowa dla wszystkich zawodników startujących w jednej klasie. Paliwo należy mierzyć według jego masy a nie objętości. 1.5. Sędzia musi sprawdzić opróżnienie mikrolotu z paliwa, nadzorować tankowanie i zaplombować zbiornik paliwa. 1.6. Aby uchronić zawodników przed problemami z zapowietrzeniem instalacji paliwowej Kierownik Sportowy może nakazać, by wszyscy zawodnicy po zaplombowaniu zbiornika włączyli silniki na 1 minutę. Procedura ta będzie omówiona na odprawie i nadzorowana przez sędziów. Zawodnicy mogą zużyć całą ilość paliwa podczas lotu i lądować z niepracującym silnikiem lub, jeśli tak będzie ustalone na odprawie, muszą przywieźć określoną, niezbywalną rezerwę paliwa. Przywiezienie mniejszej ilości paliwa spowoduje przyznanie 0 punktów za konkurencję. Pozostawiona rezerwa będzie mierzona objętościowo.

2. Długotrwałość lotu Zawodnicy mają za zadanie utrzymywać się w powietrzu przez jak najdłuższy czas w precyzyjnie określonej, ograniczonej przestrzeni powietrznej. Start odbywa się w podanym na odprawie przedziale czasowym (tzw. open window). 2.1. Start poza ww. przedziałem czasowym skutkuje przyznaniem 0 punktów za konkurencję. 2.2. Czas lotu mierzy się od ruszenia kół mikrolotu podczas startu do momentu dotknięcia ziemi jakąkolwiek częścią mikrolotu. 2.3. Wyniki oblicza się zgodnie ze wzorem: T P = --------- x 1000 Tmax gdzie P wynik punktowy zawodnika, T czas lotu [s], T najdłuższy czas lotu osiągnięty w tej konkurencji [s]. 3. Konkurencja odległościowa Zawodnicy otrzymują mapy z zaznaczonymi punktami zwrotnymi. Zadanie polega na wykonaniu lotu na jak największą odległość mierzoną od startu na lotnisku poprzez przelot nad wybranymi przez zawodnika punktami zwrotnymi do lądowania na lotnisku. Ilość i kolejność odwiedzania punktów jest dowolna. Po wylądowaniu zawodnicy oddają sędziemu deklaracje z wypisanymi punktami zwrotnymi w kolejności ich odwiedzania. 3.1 Odległość jest liczona jako suma odcinków: WPT (lotnisko) pierwszy zaliczony PZ, pierwszy zaliczony PZ drugi zaliczony PZ, drugi zaliczony PZ -...,... przedostatni zaliczony PZ, przedostatni zaliczony PZ ostatni zaliczony PZ, ostatni zaliczony PZ KPT (lotnisko). 3.2. Punkt zwrotny traktuje się jako zaliczony, jeżeli zawodnik wykona oblot punktu po zewnętrznej zgodnie z Kodeksem Sportowym FAI. 3.4 Każdy punkt zwrotny może być zaliczony tylko jeden raz. 3.5. Lotnisko jest traktowane jako WPT, KPT i jako PZ. 3.6. Wyniki oblicza się zgodnie ze wzorem: D P = --------- x 1000 Dmax gdzie P wynik punktowy zawodnika, D długość przelotu zawodnika [m], Dmax najdłuższy przelot w tej konkurencji [m].

4. Konkurencje odległościowo - prędkościowe Zawodnicy otrzymują mapy z zaznaczonymi punktami zwrotnymi. Zadanie polega na wykonaniu lotu z jak największą prędkością na jak największą odległość mierzoną od startu na lotnisku poprzez przelot nad wybranymi przez zawodnika punktami zwrotnymi do lądowania na lotnisku. Ilość i kolejność odwiedzania punktów jest dowolna. Po wylądowaniu zawodnicy oddają sędziemu deklaracje z wypisanymi punktami zwrotnymi w kolejności ich odwiedzania. 4.1. Odległość jest liczona jako suma odcinków: WPT (lotnisko) pierwszy zaliczony PZ, pierwszy zaliczony PZ drugi zaliczony PZ, drugi zaliczony PZ -...,... przedostatni zaliczony PZ, przedostatni zaliczony PZ ostatni zaliczony PZ, ostatni zaliczony PZ KPT (lotnisko). 4.2. Punkt zwrotny traktuje się jako zaliczony, jeżeli zawodnik wykona przelot przez punkt. Praz wykona oblot punktu po zewnętrznej zgodnie z Kodeksem Sportowym FAI. Wynk 100% punktów za punkt zwrotny. 4.3. Każdy punkt zwrotny może być zaliczony tylko jeden raz. 4.4. Lotnisko jest traktowane jako WPT, KPT i jako PZ. 4.5. Czas jest mierzony od - momentu przekazania zawodnikowi mapy z naniesionymi punktami zwrotnymi lub - sygnału sędziego zezwalającego zawodnikowi na start do momentu przelecenia nad bramką na mecie. 4.6. Wyniki oblicza się zgodnie ze wzorem: D T min P = --------- x 500 + -------- x 500 Dmax T gdzie P wynik punktowy zawodnika, D długość przelotu zawodnika [m], Dmax najdłuższy przelot w tej konkurencji [m], T czas przelotu zawodnika [s], Tmin najkrótszy czas lotu osiągnięty w tej konkurencji [s], T czas przelotu zawodnika (s). 4.7.Konkurencja odległościowo prędkościowa rozegrywna jest w wariancie z deklaracją przed startem, jakie punkty w jakiej kolejności zawodnik zamierza odwiedzać. Punkt zwrotny traktuje się jako zaliczony, jeżeli zawodnik wykona oblot punktu po zewnętrznej w kolejności zgodnej z zadeklarowaną przed lotem. Punktacja: 50 punktów za każdy zaliczony, zadeklarowany PZ + 200 punktów za przelecenie wszystkich w zadeklarowanej kolejności. Dodatkowo trzy PZ trzeba zalicyć w zadeklarowanym czasie i za 100 punktów 2 punkty za każdą sekundę błędu 4.8. Jeżeli zawodnik: - odwiedzi niezadeklarowany PZ, - odwiedzi zadeklarowany PZ ale w innej kolejności niż podana na deklaracji przedlotowej

od liczby zaliczonych PZ odejmuje się liczbę ww. błędów. Na przykład jeżeli zawodnik zadeklaruje, że odwiedzi punkty zwrotne w kolejności 5, 4, 3, 2, 1, a faktycznie odwiedzi punkty zwrotne w kolejności: a) 5, 4, 2, 1; b) 5, 4, 2, 3, 1; c) 5, 4, 6, 2, 1; to w każdym z powyższych przykładów od liczby 4 zaliczonych punktów zwrotnych odejmuje się jeden błąd. 4.9. Wyniki dla wariantu konkurencji oblicza się zgodnie ze wzorem: Z B T min P = ---------------- x 500 + -------- x 500 (Z B)max T gdzie P wynik punktowy zawodnika, Z liczba zaliczonych punktów zwrotnych, B liczba błędów, (Z B)max największa wartość różnicy ilości zaliczonych punktów zwrotnych i błędów, osiągnięta w tej konkurencji, T czas przelotu zawodnika [s], Tmin najkrótszy czas lotu osiągnięty w tej konkurencji [s]. Jeżeli liczba błędów przekroczy liczbę zaliczonych punktów, wartość Z B przyjmuje się jako 0. 5. Przelot nad jak największą liczbą punktów zwrotnych Zawodnicy otrzymują mapy z zaznaczonymi punktami zwrotnymi. Zadanie polega na wykonaniu lotu nad jak największą liczbą punktów zwrotnych. Kolejność odwiedzania punktów jest dowolna. Po wylądowaniu zawodnicy oddają sędziemu deklaracje z wypisanymi punktami zwrotnymi. 5.1. Wyniki oblicza się zgodnie ze wzorem: Z P = --------- x 1000 Zmax gdzie P wynik punktowy zawodnika, Z liczba zaliczonych punktów zwrotnych, Zmax największa liczba punktów zaliczona w tej konkurencji. 5.2. Trójkąt o jak największej powierzchni i prędkościówka. 6. Konkurencje precyzyjne 6.1. Celem tych konkurencji jest sprawdzenie umiejętności zawodników w zakresie: - precyzyjnego przyziemiania z niepracującym silnikiem, - lądowania na jak najkrótszym odcinku. 6.2. Lądowania odbywają się w deck-u podzielonym na sektory zgodnie z poniższym rysunkiem:

Zawodnik ma za zadanie po nabraniu wysokości wyłączyć silnik i z niepracującym silnikiem: - na wysokości 300 m przelecieć nad początkową linią deck-u w kierunku lądowania, przyziemić w polu o jak najwyższej wartości, - zatrzymać się w deck-u. 6.3. Dotknięcie w jakiejkolwiek fazie lądowania jakąkolwiek częścią mikrolotu terenu poza wyznaczonym deck-iem powoduje przyznanie 0 punktów. 6.4. Zawodnik otrzymuje liczbę punktów, odpowiadającą wartości punktowej pola, w jakim koła główne jego mikrolotu zetkną się z ziemią. 6.5. Jeżeli po przyziemieniu nastąpi odbicie kół podwozia głównego zawodnik otrzymuje liczbę punktów, odpowiadającą wartości punktowej pola, w którym nastąpiło pierwsze przyziemienie. 6.6.Przyziemienie na linii rozgraniczającej pola o różnych wartościach, liczone jest jako lądowanie w polu o wyższej wartości. 6.7.Wszystkie lądowania precyzyjne są filmowane co najmniej przez jedną kamerę ustawioną na wysokości linii rozgraniczającej pola o wartości 250 i 200 punktów. Film musi pozostać w stanie niezmienionym (bez cięć, korekt itp.). 6.8.Każdy zawodnik mający wątpliwości dotyczące prawidłowości oceny jego lądowania ma prawo, po złożeniu protestu, zgodnie z pkt. 3.10 Regulaminu, obejrzeć swoje lądowania na filmie w obecności Jury zawodów. 6.9.Konkurencja precyzyjnego lądowania może być rozgrywana w wariancie uwzględniającym dodatkowo długość drogi hamowania. W tym przypadku oprócz miejsca przyziemienia mierzy się odległość od osi koła podwozia głównego mikrolotu do końcowej linii deck-u (na rysunku odcinek nazwany: punktowana odległość ). W przypadku gdy po wylądowaniu oś główna mikrolotu nie jest równoległa do linii końcowej deck-u, odległość jest mierzona od osi koła będącego bliżej linii końcowej. Zawodnik otrzymuje liczbę punktów równą sumie punktów uzyskanych podczas przyziemienia i punktów równych tzw. punktowanej odległości liczonej w metrach. Odległość zaokrągla się do najbliższej całkowitej liczby metrów; 0,5 zaokrągla się w górę. 6.10.Jeżeli zawodnik w jakiejkolwiek fazie lądowania dotknie jakąkolwiek częścią mikrolotu terenu poza wyznaczonym deck-iem, za lądowanie z uwzględnieniem długości drogi hamowania otrzymuje 0 punktów. 6.11.W przypadku zmiany właściwości podłoża deck-u (w wyniku opadów deszczu) Sędzia Główny może podjąć decyzję o wyłączeniu pkt. 6.9.

7. Start na taśmę Zasady: Konkurencja polega na symulacji krótkiego startu na przeszkodę, jaką jest taśma rozpięta na wysokości 1-go metra. Pilot stara się swoim statkiem powietrznym zająć pozycję możliwie bliską do taśmy. Odległość jest mierzona prostopadle od taśmy do środka najbliższego koła z zaokrągleniem do 0,5 metra.statek powietrzny musi wystartować nad taśmą nie zrywając jej. Start: Kolejność startów zostanie ustalona na brifingu. Pilot może ustawić swój statek powietrzny tak blisko taśmy jak chce i nie może startować bez zgody sędziego. Zgoda na start będzie sygnałem zdefiniowanym na brfingu. Po starcie: Procedura lotu po starcie zostanie ustalona na brifingu. Punktacja: Zawodnik każdej z klas który w ramach swojej klasy wystartował najbliżej taśmy otrzymuje za to 250 punktów. Kolejni zawodnicy w danej klasie są punktowani stosownie do najlepszego wyniku swojej klasy. Zawodnik otrzyma zero punktów jeżeli : statek powietrzny rozpocznie start bez sygnału od sędziego statek powietrzny nie przeleci nad taśmą statek powietrzny zerwie taśmę statek powietrzny rozpocznie start bez zatrzymania do pomiaru Maksymalna liczba punktów jaką zawodnik otrzyma w tej konkurencji wynosi 250.

8. Lądowanie na silniku o czasie Zasady: Konkurencja polega na wykonaniu lądowania precyzyjnego w decku o wymiarach 25x100m. Zawodnik stara się wylądować wewnątrz decku. Pierwsze co 25 m decku jest podzielone na pola co 5m tak jak na rysunku poniżej Celem konkurencji jest przyziemić w polu o jak największej wartości punktów o czasie możliwie bliskim dowolnej pełnej minuty zegarowej czasu wzorcowego. Start: Kolejność startów zostanie ustalona na brifingu. Pilot i nie może startować bez zgody sędziego. Zgoda na start będzie sygnałem zdefiniowanym na brfingu. Po starcie: Procedura lotu po starcie zostanie ustalona na brifingu. Lądowanie: Pilot stara się przyziemić w polu o jak najwyższej wartości możliwie blisko pełnej minuty czasu wzorcowego. Punktacja : Liczba punktów za zadanie może wynieść maksymalnie 350 punktów Gdzie : WPP- wartość pola przyziemienia S- ilość sekund liczona od czasu przyziemienia do najbliższej pełnej minuty czasu wzorcowego Zawodnik otrzymuje liczbę punktów, odpowiadającą wartości punktowej pola, w jakim koła głównego podwozia zetkną się z ziemią. Jeżeli po przyziemieniu nastąpi odbicie kół podwozia głównego zawodnik otrzymuje liczbę punktów, odpowiadającą wartości punktowej pola, w którym nastąpiło pierwsze przyziemienie. Przyziemienie na linii rozgraniczającej pola o różnych wartościach, liczone jest jako lądowanie w polu o wyższej wartości.

Wszystkie lądowania precyzyjne są filmowane co najmniej przez jedną kamerę ustawioną na wysokości linii rozgraniczającej pola o wartości 250 i 200 punktów. Film musi pozostać w stanie niezmienionym (bez cięć, korekt itp.). Zawodnik dostaje zero punktów w przypadku: podczas lądowania jakakolwiek cześć statku powietrznego będzie dotykać poza linie decu Po lądowaniu wyjedzie z decku bez sygnału od sędziego Podczas podejścia do lądowania statek powietrzny odchyli się od osi decku o więcej niż 90 stopni Statek powietrzny po lądowaniu zatrzyma się poza deckiem. Zawodnik wystartuje bez zgody sędziego 9. Konkurencje nawigacyjne z limitem czasu Celem konkurencji nawigacyjnych z limitem czasu jest sprawdzenie umiejętności zawodników w zakresie: planowania lotu na podstawie informacji otrzymanych od Kierownika Sportowego lub osoby przez niego upoważnionej; wykonywania lotu po zadanej trasie w z określonym limitem czasu;wyszukiwania znaków wykładanych na trasie, identyfikacji obiektów, których zdjęcia zostaną przekazane zawodnikom, oraz zaznaczania ich pozycji na mapie. 9.1. Tęcza 9.1.1. Cele konkurencji: Lot kursem w kształcie łuku, zidentyfikowanie na dwóch równoległych łukach obiektów naziemnych (znaków i obiektów na podstawie otrzymanych zdjęć) i określenie ich pozycji na mapie. Obowiązujące w konkurencji obiekty naziemne będą znajdować się wyłącznie na łukach równoległych. Za prędkość mogą być przyznane dodatkowe punkty. 9.1.2. Zawodnicy otrzymają następujące informacje: - łuk wyznaczający kurs i dwa łuki równoległe narysowane na mapie, - kierunek lotu po łuku od punktu startowego, - lokalizację punktu startowego (WPT), przed którym nie ma żadnych obiektów naziemnych, - lokalizację punktu końcowego (KPT), za którym nie ma żadnych obiektów naziemnych, - zdjęcia obiektów naziemnych do zidentyfikowania. 9.1.3. Zadanie zazwyczaj rozpoczyna się i kończy w decku, przy czym Kierownik Sportowy może zdecydować inaczej o czym informuje na odprawie.

9.1.4. W trakcie zadania zawodnicy nie mogą zawracać wzdłuż linii lotu (linii łuków równoległych) w kierunku przeciwnym niż kierunek zadania. Jeżeli wystąpi konieczność zawrócenia, zawodnicy muszą opuścić linię lotu, przeciąć linię łuków równoległych, oddalić się od nich na odległość co najmniej 1 000 m. Następnie mogą zawrócić i lecieć w odległości co najmniej 500 m od linii łuków równoległych aż dotrą do wcześniejszego punktu, w którym ponownie wlecą na linię lotu. Nie jest traktowany jako zawracanie manewr przelotu zawodnika z jednego łuku na drugi o ile zawodnik nie przetnie swojej wcześniejszej trasy lotu. 9.1.5. Punkty uzyskane przez zawodnika w konkurencji będą obliczane według następującego wzoru: Q = (F x 150 + Z x 100) (Ff x 150 + Zf x 100) - dt gdzie: Q liczba punktów uzyskanych przez zawodnika, F liczba prawidłowo zidentyfikowanych obiektów fotograficznych, Z liczba prawidłowo zidentyfikowanych znaków, Ff liczba nieprawidłowo zidentyfikowanych obiektów fotograficznych, Zf liczba nieprawidłowo zidentyfikowanych znaków, dt różnica czasowa na punktach kontroli czasu (start ziemny i WPT), z uwzględnieniem tolerancji (w sekundach). 9.1.6. Tolerancje na bramkach czasowych wynoszą: - start ziemny +/- 10 sekund, - WPT, PZK,KPT +/- 5 sekund, - Niejawne punkty kontroli czasu +/- 10 sekund Za każdą sekundę poza tolerancją zawodnik otrzymuje 1 punkt karny. 9.1.7. Za prędkość mogą być przyznawane punkty zgodnie z informacjami na odprawie, przy czym ilość przyznanych punktów, nie może przekroczyć 20 % sumy punktów uzyskanych przez najlepszą załogę w danej klasie. 9.1.8. Naliczane będą następujące kary: Lot z kursem przeciwnym do kierunku zadania: - 100% Przekroczony limit czasu: - 100 % 10. Lot po spirali na czas z dwoma liniami 10.1. Cele konkurencji: Lot po spirali lub kursem nieregularnym w kierunku określonym na odprawie, zidentyfikowanie obiektów naziemnych (znaków i obiektów na podstawie otrzymanych zdjęć) i określenie ich pozycji na mapie. Wszystkie lub tylko niektóre identyfikowane obiekty naziemne będą punktami jednej z dwóch linii, które należy wykreślić w trakcie lotu. Zadanie kończy się lądowaniem na lotnisku innym niż lotnisko wylotu, w punkcie przecięcia obu linii. Można wybrać dowolną trasę z lotniska do spirali lub z okręgu do miejsca lądowania, chyba że na odprawie ustalono inaczej. Celem zadania jest zidentyfikowanie wszystkich obiektów naziemnych. Za prędkość mogą być przyznane dodatkowe punkt

10.2. Zawodnicy otrzymają następujące informacje: - spiralę lub inną linię nieregularną narysowaną na mapie, - kierunek lotu po linii z punktu startowego, - lokalizację punktu startowego (WPT), przed którym nie ma żadnych obiektów naziemnych ani bramek czasowych, - zapieczętowane instrukcje określające miejsce lądowania (KPT), - zdjęcia obiektów naziemnych do zidentyfikowania. 10.3. Zadanie zazwyczaj rozpoczyna się i kończy w decku, przy czym Kierownik Sportowy może zdecydować inaczej o czym informuje na odprawie. 10.4. Lokalizacja punktu końcowego (KPT), zostanie podana w zapieczętowanej kopercie. Jeżeli zawodnik nie może dolecieć do KPT na podstawie nawigacji, możne otworzyć tę kopertę. W przypadku zwrotu koperty z naruszoną pieczęcią zostanie naliczona kara. 10.5. W trakcie zadania zawodnicy nie mogą zawracać wzdłuż linii lotu w kierunku przeciwnym niż kierunek zadania. Jeżeli wystąpi konieczność zawrócenia, zawodnicy muszą opuścić linię lotu, oddalić się od niej na odległość co najmniej 500 m. Następnie mogą zawrócić i lecieć w odległości co najmniej 500 m od każdej linii lotu aż dotrą do wcześniejszego punktu, w którym ponownie wlecą na linię lotu. 10.6. Punkty uzyskane przez zawodnika w konkurencji będą obliczane według następującego wzoru: Q = (F x 150 + Z x 100) (Ff x 150 + Zf x 100) - dt gdzie: Q liczba punktów uzyskanych przez zawodnika, F liczba prawidłowo zidentyfikowanych obiektów fotograficznych, Z liczba prawidłowo zidentyfikowanych znaków, Ff liczba nieprawidłowo zidentyfikowanych obiektów fotograficznych, Zf liczba nieprawidłowo zidentyfikowanych znaków, dt różnica czasowa na punktach kontroli czasu (start ziemny i WPT), z uwzględnieniem tolerancji (w sekundach). 10.7. Tolerancje na bramkach czasowych wynoszą: - start ziemny +/- 10 sekund, - WPT +/-5 sekund, Za każdą sekundę poza tolerancją zawodnik otrzymuje 1 punkt karny. 10.8. Za prędkość mogą być przyznawane punkty zgodnie z informacjami na odprawie, przy czym ilość przyznanych punktów, nie może przekroczyć 20 % sumy punktów

uzyskanych przez najlepszą załogę w danej klasie. 10.9. Naliczane będą następujące kary: Lot z kursem przeciwnym do kierunku zadania: - 100% Przekroczony limit czasu: - 100 % Zwrot koperty z naruszoną pieczęcią: - 50 % 10.10. Do konkurencji odpowiednio stosuje się następujące zapisy Regulaminu Mistrzostw Polski. 11. Łączenie konkurencji Konkurencje mogą być łączone w taki sposób, by można było jednoznacznie określić początek i koniec każdej z konkurencji. 12. Zbieranie punktów zwrotnych z limitem paliwa. Cel: Oblecieć jak najwiecej punktów zrotnych w ograniczonym czasie z ograniczoną ilością paliwa. Trzy punkty zwrotne G będą obowiązkowe i muszą być przeloeciane w zadeklaarowanym przez zawodnika czasie z 5-sekundowa tolerancją. Jeden z punktów może wymagać precyzyjnego przyziemienia. Zawodnicy otrzymają: - mapę naniesionymi punktami zwrotnymi i bramkami czasowymi - Określona masa lub objętość paliwa Przed startem zawodnik musi: - Zadeklarować przewidywany czas przelotu onowiązkowych bramek -Zadanie będzie się rozpocząć i zakończyć startem i lądowanie w deku. Po lądowaniu zawodnik będzie zobowiązany do wprowadzenia do obszaru kwarantanny celem kontroli paliwa i zdaniem logerów do punktacji. Bezpieczeństwo Podczas konkurencji zawodnicy muszą mieć świadomość, że ich drogi mogą przecinać się z drogami innych statków powietrznych. Muszą prowadzić uważną obserwację nieba przez cały czas i powinni unikać latania na przewidywalnych wysokościach. Wyniki: Zazwyczaj za każdy punkt zwrotny zawodnik dostanie 100 punktów i za każdą bramę czasową 250 punktów. Stosuje się następujące kary: - Kara za wyjechanie z deku przy starcie: 20% - Kara za wyjechanie z deku przy ladowaniu: 20% - Naruszenie kwarantanny: 100% - Spóznienie lub zbyt wczesny przelot przez bramkę czasową > 10 sekund od przewidywania: 10 punktów / 1 sekundę - Czas na maksymalny czas trwania zadania: 10 punktów /1 sekundę 13. Zbieranie punktów zwrotnych z limitem czasu. Cel: Oblecieć jak najwiecej punktów zrotnych w ograniczonym czasie. Trzy punkty zwrotne G będą obowiązkowe i muszą być przeleciane w zadeklarowanym przez zawodnika czasie z 5 -sekundowa tolerancją. Jeden z punktów może wymagać precyzyjnego przyziemienia. Zawodnicy otrzymają: - mapę naniesionymi punktami zwrotnymi i bramkami czasowymi,

- czas na wykoanie zadania od startu do lądowania Przed startem zawodnik musi: - Zadeklarować przewidywany czas przelotu obowiązkowych bramek, - zadeklarować, które punkty zwrotne przeleci - Zadanie będzie się rozpocząć i zakończyć startem i lądowanie w deku. Po lądowaniu zawodnik będzie zobowiązany do wprowadzenia do obszaru kwarantanny zdaniem logerów do punktacji. Bezpieczeństwo Podczas konkurencji zawodnicy muszą mieć świadomość, że ich drogi mogą przecinać się z drogami innych statków powietrznych. Muszą prowadzić uważną obserwację nieba przez cały czas i powinni unikać latania na przewidywalnych wysokościach. Wyniki: Zazwyczaj za każdy punkt zwrotny zawodnik dostanie 100 punktów i za każdą bramę czasową 250 punktów. Stosuje się następujące kary: - Kara za wyjechanie z deku przy starcie: 20% - Kara za wyjechanie z deku przy ladowaniu: 20% - Naruszenie kwarantanny: 100% - Spóznienie lub zbyt wczesny przelot przez bramkę czasową > 10 sekund od przewidywania: 10 punktów / 1 sekundę - Czas na maksymalny czas trwania zadania: 10 punktów / 1 sekundę. G 2 G 3 G 1 G 4