Omahaha dla każdego (3/4)

Podobne dokumenty
Omahaha dla każdego (4/4)

Omahahowe numerki (3/3)

Omahahowe numerki (1/3)

Omahaha dla każdego (1/4)

Omahaha dla każdego (2/4)

Struktura pop-upów. Notecaddy Pro.Tools SNG/MTT Package of stats and popups. Opis bloków w popupach: #1 Statystyki Preflop dla SB

Fixed LImit - Strategia Kompletny przewodnik dla początkujących

Początkujący. Strategia Shortstack Kompletny przewodnik dla początkujących

Odmiany Gry. Rozpoczęcie gry

Zestaw do gry w pokera

Fixed Limit BRĄZ Przegląd wszystkich brązowych artykułów

STRATEGIA SHORTSTACK Dodatek

reversed implied odds, metagame consideration triple range merging, double float, reverse inducing

INSTRUKCJA GRY TURNIEJOWEJ

Systemy gry obronnej w koszykówce AUTOR: ZBIGNIEW WILMIŃSKI

Witaj w pokerowym Raju!

Zasady pokera talia Cztery kolory Wartości kart Hierarchia układów (a zarazem tzw. rąk) Poker Kareta Ful (full)

Pierwszy krok, 26 lutego 2018

System licytacyjny Just Bridge

ZAGRANIE PIŁKI RĘKĄ GRUPA III

UCZ SIĘ, ŻYJ I GRAJ Z MŁODZIEŻĄ IHF

Gra karciana dla dwóch graczy umiejscowiona w post-apokaliptycznym Wrocławiu. PRZYGOTOWANIE GRY

Zawartość pudełka. 72 sześciokątne, czterokolorowe kafelki 8 tekturowych znaczników służących do liczenia rund gry instrukcja

Jarosław Krajowski-Kukiel Ćwiczenia na kara serwisowe w rozgrzewce specjalistycznej

ZMIANY W PRZEPISACH GRY W PIŁKĘ NOŻNĄ 2016/17 zagadnienia kluczowe Artykuł 12

J o h n n y B e t PORADNIK POKEROWY. Wywiad z Jeffem Sarwerem

Gazzilli po polsku. Opracował: Łukasz Gębalski

Test Decyzje ON, MBP2017

KOZŁOWANIE ZMIANY RĘKI KOZŁUJĄCEJ: PRZED SOBĄ (CROSSOVER) ZA PLECAMI (BEHIND THE BACK) POD NN (BETWEEN THE LEGS) OBRÓT (SPIN)

Naklejka. Składniki. Przygotowanie do gry

Podstawowe zasady i przepisy gry w unihokeja powinien wynosić 3 x 20 min Zmiana w 3 tercji nie korzystać z efektywnego czasu gry

1. Ma on miejsce, kiedy piłka jest kopnięta w kierunku przeciwnika, który

ppłk mgr Miroslaw Kuświk Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa im. Prezydenta Stanisława Wojciechowskiego w Kaliszu SAMOOBRONA SELF-DEFENSE

TENIS STOŁOWY SCENARIUSZE LEKCJI. Sylwester Dąbrowski. Konferencja szkoleniowa Sporty rakietowe dla trenerów programu MultiSport

Celem gry jest zdobycie jak największej liczby punktów z 3 kart, które pod koniec rozgrywki gracz zachowa na ręce.

KURSOKONFERENCJA SĘDZIOWSKA Starachowice, marca 2016

REGULAMIN GMINNO-MIEJSKIEJ HALOWEJ PILKI NOŻNEJ OPEN O PUCHAR BURMISTRZA GMINY I MIASTA SUSZ SUSZ HALA SPORTOWO-WIDOWISKOWA

Zasady ogólne: 1. Tereny na stołach rozstawia organizator i/lub sędzia. Gracze nie modyfikują pola bitwy.

Chcieliśmy podziękować Zasad Tichu nie można wytłumaczyć! Dwóch partnerów

2) Dziadek ma prawo zwrócić uwagę rozgrywającemu, że wyszedł ze złej ręki.

GRA O ZIMNEJ WOJNIE ELEMENTY GRY

Pierwszy krok, 26 marca 2018

W GRZE OBOWIĄZUJĄ NASTĘPUJĄCE PODSTAWOWE PRZEPISY

KLUB AKS MIKOŁÓW SZKOLENIE DZIECI I MŁODZIEŻY AJAXOWE PORADY...

Trening techniczno- taktyczny szybki atak, nauka gry podaniem prostopadłym Autor: Kamil Socha

Test wstępny Gra na zasłonach

Gra w palanta. Rysunek 1. Drużyna palanta z Łączy - lata 20-te XX wieku

Jacques Zeimet /3

Algorytmy dla gier dwuosobowych

Jungle Speed to gra dla 2-10 graczy (a nawet więcej!) w wieku od 7 lat.

Gry strategiczne jako element treningu menadżerów.

Rozbijanie zaparkowanego autobusu czyli gra przeciwko zespołom broniącym w niskim pressingu na przykładzie zespołu KGHM Zagłębie Lubin

W pudełku. Cel gry. Mądrze inwestuj pieniądze na rynku nieruchomości i pokaż innym, że to właśnie Ty jesteś najlepszy!

Darmowa publikacja dostarczona przez

Gra: Partnerstwo biznesowe

5. RĘCE PRZYKŁADOWE 5.1. WSZYSTKIE SEKWENCJE Z KONTRĄ WYWOŁAWCZĄ

Teoria Gier - wojna, rybołówstwo i sprawiedliwość w polityce.

Samoobrona. mężczyzny. Głowa Oczy Nos Szyja. Głos. Zęby. Łokieć. Dłoń Jądra Palce. Kolana. Golenie. Pięta. Stopa

ZMIANY W PRZEPISACH GRY I ICH UZASADNIENIE

INSTRUKCJA MONTAŻU. Najpierw złożyć bandę, a następnie całość odwrócić.

WPROWADZENIE I CEL GRY ELEMENTY GRY

Prospero Hall. Abstrakcyjna gra logiczna dla 2-4 nieszablonowych spryciarzy w wieku 8-99 lat.

Gra karciana dla dwóch graczy umiejscowiona w post-apokaliptycznym Wrocławiu. PRZYGOTOWANIE GRY

KURSOKONFERENCJA SĘDZIOWSKA Starachowice, marca 2016 KONSULTACJE. Opracowanie: Jacek Marciniak

Jak celnie atakować green? (część 1)

u w v Efekt karty Cel gry Elementy gry Przygotowanie do gry upunkty Władcy Świata wstrefa strategiczna xtył karty

INSTRUKCJA. Gra dla 2 graczy w wieku lat

SPIS TREŚCI 3 SPIS TREŚCI

Ligowe zmagania XIII czyli jak gładko utrzymać się w drugiej (pierwszej) lidze

Wybrane zmiany w Przepisach Gry oraz księdze przypadków Warszawa,

Arcymistrz wielkiej gry

Przykład. 1 losuje kartę z potasowanej talii, w której połowa kart ma kolor czarny a połowa czerwony. Postać ekstensywna Postać normalna

SmartFloor - niezwykła podłoga interaktywna SmartFloor

Gry losowe i hazard. Gry losowe = Hazard? Hazard - wszystkie gry pieniężne, w których o wygranej w mniejszym lub większym stopniu decyduje przypadek.

SEKCJA PIŁKI SIATKOWEJ

INTRUKCJA FOOTBALL CHALLENGE JAK ZAWIESIĆ GRĘ FOOTBALL CHALLENGE:

Kontrola niesportowego zachowania się uczestników zawodów. WS PZPS Komisja szkolenia

Beskidzki Szlem czyli wystarczy nie robić błędów prostych

Konspekt lekcji treningowej. Przykładowy małe gry i gry pomocnicze w treningu piłkarza (gry zadaniowe) Opracowanie Maciej Cieślik

Kurs UEFA Pro 2016/2018. Ireneusz Kościelniak KURS

Regulamin turnieju CEL ZAWODÓW: TERMIN ZAWODÓW: MIEJSCE ROZGRYWANIA ZAWODÓW: ZASADY UCZESTNICTWA W ZAWODACH: NAGRODY:

Tradycyjne gry karciane. Przewodnik po zasadach gry w karty.

Jakub Zamojski Gra rękami - jak nie faulować, część 1

Nowe akcje. Gdy napastnik wykona jedno z działań wywołujących Alarm, lub gdy upłynie określona ilość tur, powyższe restrykcje się kończą.

KONSPEKT TRENINGU Warsztaty trenerskie / POMORSKI ZPN Trening bramkarza zintegrowany z zespołem najnowsze trendy w szkoleniu

Zawartosc. Cel gry. 4 Planszetki 1 Moneta Kultury 104 Karty, podzielone na 3 Epoki oraz 6 Domen: Epoka III. Epoka II. Epoka I

Patrycja Prokopiuk. Zastosowanie rachunku prawdopodobieństwa w Pokerze Pięciokartowym

Wprowadzenie do systemu gry w piłkę noŝną w linii

System Licytacyjny. Wspólny Język Opis skrócony. Krzysztof Jassem

Pytania do testu certyfikacyjnego PZPS 2015

ZAWARTOŚĆ PUDEŁKA PRZYGOTOWANIE DO GRY. Polska wersja: Pancho. Na podstawie tłumaczenia angielskiego. Korekta: maluman.

TAKTYKA W PIŁCE RĘCZNEJ

PRZEŻYJ WYJĄTKOWĄ PRZYGODĘ W TRYBIE KOOPERACJI

Instrukcja gry w Chińczyka

POINT GUARD ODPOWIEDZIALNOŚĆ W ATAKU:

Jungle Speed to gra dla 2 10 graczy (a nawet więcej!) w wieku od 7 lat.

ramki witraży. 40 kostek (8 x 5 kolorów czerwony, żółty, zielony, niebieski, fioletowy) 12 znaczników uznania.

The Mind. Wolfgang Warsch. Gracze: 2-4 osób Wiek: od 8 lat Czas trwania: ok. 15 minut

TEST WSTĘPNY. W pytaniach od 1 do 20 oprócz odpowiedzi należy podać nr przepisu. Czas na rozwiązanie 60 min.

WYTYCZNE DOTYCZĄCE PRAWIDŁOWEGO PRZEBIEGU GIER W MISTRZOSTWACH SZKÓŁ PODSTAWOWYCH W TABLICZCE MNOŻENIA

Transkrypt:

Omahaha dla każdego (3/4) Prezentacja: 1. Co to jest cbet? 2. Kiedy i jak cbetować? 3. Jaki bet sizing? 4. Jak się bronić przeciwko cbetowi? Rozgrywka: Gra: PLO SH Blinds: 0.10/0.25 Sieć: Full Tilt Poker Liczba stołów: 2 Stoły: 100bb

Co to jest continuous bet? Jest to kontynuacja agresji sprzed flopa w celu: budowania puli, kradzieży puli, obrony gotowego układu, próby zrzucenia u przeciwników średnich rąk dobierających.

Scenariusze (1/4) 1 przeciwnik, mamy pozycję: cbetujemy często, 60-80% rąk, w zależności od przeciwnika, atakujemy z gotowymi rękami i większością drawów, Przykłady: K Q T 8 A K 7 3 A K Q 4 7 8 9 J na flopie Q 8 7 na flopie K 8 4 na flopie A T 3 na flopie 4 5 J atakujemy jako blef, z marginalnymi rękami czasem gramy bet, czasem check behind, Przykłady: 6 7 9 J na flopie J 8 2 K J 9 8 na flopie 6 7 A jeżeli przeciwnik dużo sprawdza lub ma wysoki check-raise, cbetujemy mniej, jeżeli przeciwnik dużo pasuje, cbetujemy blisko 100%, czasem możemy zagrać check behind także z monsterem, czasem gramy check behind z air, aby świadomie pokazać rękę i zbalansować zakres.

Scenariusze (2/4) 1 przeciwnik, nie mamy pozycji: cbetujemy często, 60-80%, nawet częściej, niż z pozycją (bo nie możemy zagrać check behind), atakujemy z gotowymi rękami, drawami i jako blef, z większością marginalnych układów gramy check-call, jeśli przeciwnik zagra check behind to często gramy delayed cbeta, jeżeli przeciwnik dużo sprawdza lub podbija, gramy mniej cbetów jako blef na niebezpiecznych flopach, Przykłady: flop 5 8 J A Q 9 8 T K jeżeli przeciwnik dużo pasuje, cbetujemy blisko 80% zakresu, czasem możemy zagrać check-call lub check-raise z mocnymi rękami, jeśli przeciwnik jest agresywny dla zbalansowania zakresów, z którymi czekamy.

Scenariusze (3/4) 2 przeciwników, mamy pozycję: cbetujemy około 40-50%, atakujemy z gotowymi rękami i mocnymi drawami, jako blef tylko na sparowanych i mocno skoordynowanych lub mocno nieskoordynowanych flopach, Przykłady: flop 4 4 9 6 9 Q 5 6 9 J J J K 9 4 Q 7 3 ze wszystkimi marginalnymi rękami gramy check behind, gramy cbeta jako blef z intencją spasowania na raise nawet przy dobrych oddsach z bardzo słabymi rękami, które zupełnie nie trafiły flopa, Przykłady: 6 7 9 T na flopie A K 3 unikamy slowplay. A K 7 3 na flopie 5 5 T

Scenariusze (4/4) 2 przeciwników, nie mamy pozycji: cbetujemy około 40% rąk, atakujemy z gotowymi rękami, mocnymi drawami i jako blef, ze wszystkimi marginalnymi rękami gramy check-fold lub check-call, w zależności od przeciwników, dopuszczalny jest slowplay, jeśli przeciwnicy są bardzo agresywni z intencją check-raise, który balansuje nasz zakres. Trzech i więcej przeciwników: cbetujemy maksymalnie 20-25% rąk, atakujemy tylko z gotowymi układami i mocnymi, nutsowymi drawami, praktycznie nigdy jako blef, ze wszystkimi marginalnymi rękami i nutsowymi, ale niezbyt mocnymi drawami, gramy check, Przykład: Trzech graczy, środkowa pozycja: 5 6 8 A na flopie J 9 2. praktycznie nigdy nie gramy slowplay, chyba że jesteśmy bez pozycji, spodziewamy się agresji od innych graczy i mamy monstera.

Wielkość cbeta powinna być pochodną: - tekstury flopa, - ilości i tendencji przeciwników, - stosunku stacków do puli (Stack to Pot Ratio). nie powinna być pochodną siły naszej ręki, prawie zawsze winna mieścić się w przedziale wielkości 55-100% puli, w wyjątkowych przypadkach można cbetować mniej. Przykład: Dwóch przeciwników, obaj mają w stacku $50, pula $40. Trzymamy A A Q 4 na flopie 8 8 4. Możemy zagrać za $15, dając iluzję folding equity i licząc na stackoff od słabego draw do koloru lub gorszej overpary.

Jak grać przeciwko graczowi z inicjatywą? Bez pozycji: check-call ze średnimi rękami, drawami i monsterami (z intencją check-raise lub bet na turnie), check-fold ze słabymi, średnimi i marginalnymi rękami, check-raise jako blef na skoordynowanych flopach oraz z mocnymi rękami for value, donkbet flopa z gotowymi rękami, jako blef na skoordynowanych boardach i jako semiblef z marginalnymi rękami, kiedy przeciwnik dużo pasuje. Przykłady: Q J 9 6 na flopie A 9 6 9 6 5 4 na flopie Q 6 3 4 4 9 9 na flopie 9 Q A Z pozycją: check behind z marginalnymi rękami i częścią bardzo słabych rąk, przy braku cbeta atak z gotowymi rękami, średnimi i mocnymi drawami oraz częścią bardzo słabych rąk (jako blef), call z drawami, marginalnymi rękami i jako float z niczym na niebezpiecznych flopach z intencją kradzieży puli na turnie, raise z gotowymi rękami, mocnymi drawami i jako blef na niebezpiecznych, skoordynowanych flopach i (rzadziej) na mocno nieskoordynowanych stołach.

O czym pamiętać cbetując o naszej bezwzględnej i względnej pozycji, o tendencjach przeciwników, o teksturze flopa, o łatwości trafienia flopa przez przeciwników, o Stack to Pot Ratio, oraz... o naszej ręce ;)

Powodzenia!