Omahaha dla każdego (2/4)
|
|
- Maciej Socha
- 8 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Omahaha dla każdego (2/4) Prezentacja: 1. Siła rąk preflop 2. Siła rąk na flopie 3. Ciekawe sytuacje Rozgrywka: Gra: PLO SH Blinds: 0.10/0.25 Sieć: Full Tilt Poker Liczba stołów: 2 Stoły: 100bb
2 Siła rąk preflop - Asy A A K K **** 70%-30% AA** **** AA** 15% AA** 25% AA** **** + **** AA** T AA** JT AA** AA** KQJT AA** AA** A*** AA** AKQJ AA** KK** Asy w PLO wprawdzie są najmocniejszą kartą przed flopem, ale nie należy przeceniać ich siły, Asy przeciwko jednemu przeciwnikowi mają zwykle przewagę 2 do 1, przeciwko dwójce takich przeciwników są już lekkim underdogiem, Najlepsze karty do walki przeciwko Asom to niesparowane układy dające możliwości stritowe, Najgorsze układy przeciwko Asom to ręce zdominowane inne parki lub ręce same posiadające Asa, Niektóre bardzo mocne układy preflop (np AKQJ lub KK**) przeciwko Asom radzą sobie gorzej od zupełnie losowej ręki.
3 Siła rąk preflop ciekawe scenariusze AKQJ AKQ AKQJ KQJ QJT9 JT T986 T KKQT JJT KK** A*** QQ** AK** AA**-JJ** AA**-JJ** T Dominacja preflop w PLO zwykle powoduje przewagę zbliżoną do 2-1, Najniższa karta różna przy trzech najwyższych kartach takich samych ma bardzo mały wpływ na ewentualną dominację i vice versa, Typowe sytuacje przewagi preflop to wrap kontra wyższy wrap oraz parka vs. wyższa parka, Króle i Damy wcale nie są tak mocnymi układami preflop, większość rąk z Asem ma przeciwko nim equity w okolicach coinflipa, Wrapy są dobrymi układami preflop przeciwko wysokim parkom, które są faworytami tylko w stosunku 3-2.
4 Ręce na flopie set kontra inne układy Nuts Draw Flop Szanse Nuts Draw Flop Szanse Set vs. overpair + FD Set vs. 17-out wrap A A K A T Set vs. gutshot + FD Set vs. 13-out wrap + FD A T A J T Set vs. overpair + OESD Set vs. 20-out wrap A A T J T Set vs. OESD + FD Set vs. 17-out wrap + FD A T A T Set vs. 13-out wrap Set vs. 20-out wrap + FD A J T J T Asy z drawem do koloru w najgorszym wypadku przeciwko jednemu przeciwnikowi na flopie są dogiem w stosunku ok. 3-7, Siedemnastokartowy draw do strita ma coinflipa przeciwko setowi, Dwudziestokartowy draw do strita jest nawet lekkim faworytem kontra set, W najgorszym wypadku top set może być dogiem w stosunku 2-3 przeciwko mocnemu draw.
5 Ręce na flopie strit kontra inne układy Nuts Draw Flop Szanse Straight vs. top two + FD A K Straight vs. OESD + FD A Q J 4 T Straight vs. set + FD A K Straight vs. 12-out wrap + FD A K Q J T Straight vs. set + OESD + FD J Q T T T Nuts Nuts+redraw Flop Draw / Lose Straight + top two pair /19 Straight + SD J T /24 Straight + FD /36 Straight + wrap Q J 8 7 T /57 Straight + wrap + FD + backdoor FD Q J 8 7 T /74 Full house + overcards J T 8 7 A K J T J J T 72/28 Nie należy przeceniać siły gołego strita na niebezpiecznym stole, Nutsowy, goły strit ma tylko flipa przeciwko dwóm parom z drawem do koloru, W najgorszym przypadku nutsowy strit może być nawet dogiem na flopie w stosunku 1-3, Należy dążyć do sytuacji, gdzie nasz strit ma szanse na redraw w ten sposób możemy dominować gołe, identyczne strity nawet w stosunku 3-1, Redrawy mogą poprawić szanse na zwycięstwo naszej ręki przy identycznym stricie u przeciwnika nawet o kilkadziesiąt procent (zamiast remisu).
6 Ręce na flopie ciekawe sytuacje Overpara vs BDSD+2xBDFD przy pivot card A A K K Q Set vs SD przy pivot card QQKK Q Wrap+para kontra goły wrap 8TJQ 5TJQ Wrap kontra słabszy wrap 7TJQ 67TJ NFD kontra wrap A * ** 7TJQ 8 9 2c Overpara kontra para AA** 358K Overpara kontra para przy sparowanej ręce AA** 58KK Backdoor draws w PLO mogą znacząco podnieść siłę ręki, Wrapy nutsowe i wrapy z parką to silne ręce ze względu na możliwe dominowanie podobnych, lecz minimalnie słabszych układów, Draw do koloru jest największym wrogiem wrapa, należy ostrożnie rozgrywać nawet 17kartowe wrapy przy niebezpieczeństwie FD, Goła overpara wcale nie jest dużym faworytem przeciwko gołej parze i trzem innym różnym kartom (ważne w sytuacjach po pf 3becie i pf 4becie), Ręka złożona z czterech różnych kart lepiej radzi sobie przeciwko gołej overparze od ręki sparowanej.
7 Powodzenia!
8
Omahaha dla każdego (1/4)
Omahaha dla każdego (1/4) Prezentacja: Rozgrywka: 1. PLO zasady 2. Specyfika PLO 3. Ocena rąk startowych 4. Typy rąk PLO 5. Otwieranie puli Gra: PLO SH Blinds: 0.10/0.25 Sieć: Full Tilt Poker Liczba stołów:
Omahaha dla każdego (4/4)
Omahaha dla każdego (4/4) Prezentacja: 1. Bet sizing 2. Preflop 3bet 3. Float 4. Check-raise 5. Bluff-raise Rozgrywka: Gra: PLO SH Blinds: 0.10/0.25 Sieć: Full Tilt Poker Liczba stołów: 3 Stoły: 100bb
Omahaha dla każdego (3/4)
Omahaha dla każdego (3/4) Prezentacja: 1. Co to jest cbet? 2. Kiedy i jak cbetować? 3. Jaki bet sizing? 4. Jak się bronić przeciwko cbetowi? Rozgrywka: Gra: PLO SH Blinds: 0.10/0.25 Sieć: Full Tilt Poker
Omahahowe numerki (1/3)
Omahahowe numerki (1/3) Prezentacja: Rozgrywka: 1. Wprowadzenie 2. VPIP 3. PFR 4. PF 3Bet 5. PF 4Bet 6. Wielkości próbek Gra: PLO SH Blinds: 0.25/0.50 Sieć: Full Tilt Poker Liczba stołów: 3 Stoły: 100bb
Omahahowe numerki (3/3)
Omahahowe numerki (3/3) Prezentacja: Rozgrywka: 1. Flop CBet 2. Turn CBet 3. Raise/Call/Fold to CBet 4. WTSD 5. WSD 6. Wielkości próbek Gra: PLO SH Blinds: 0.25/0.50 Sieć: Full Tilt Poker Liczba stołów:
Odmiany Gry. Rozpoczęcie gry
Odmiany Gry Limit: każda runda ma określony wcześniej limit podbicia, Pot-Limit: w każdej rundzie gracz nie może postawić więcej niż wartość puli znajdującej się na stole, No-Limit: w każdej chwili można
STRATEGIA SHORTSTACK Dodatek
Początkujący STRATEGIA SHORTSTACK Dodatek Podstawy Jak grasz przed lopem? Jakie układy możesz traić na lopie? Jak grasz po lopie? Twój plan pokonywania limitów 1 Podstawy Z jaką sumą siadasz do stołu?
Początkujący. Strategia Shortstack Kompletny przewodnik dla początkujących
Początkujący Strategia Shortstack Kompletny przewodnik dla początkujących 1 PokerStrategy Szkoła pokera Co www.pokerstrategy.com może dla mnie zrobić? Uczysz się skutecznej, tzn. strategicznej gry w pokera.
Fixed LImit - Strategia Kompletny przewodnik dla początkujących
Początkujący Fixed LImit - Strategia Kompletny przewodnik dla początkujących 1 PokerStrategy Szkoła Pokera Co www.pokerstrategy.com może dla mnie zrobić? Uczysz się skutecznej, tzn. strategicznej gry w
Fixed Limit BRĄZ Przegląd wszystkich brązowych artykułów
Brąz Fixed Limit BRĄZ Przegląd wszystkich brązowych artykułów Gra przed flopem: więcej informacji Preflop: podstawowe koncepcje Postflop: Standardowe style gry przeciwko jednemu przeciwnikowi Gra po flopie:
Rachunek prawdopodobieństwa w grach losowych.
Rachunek prawdopodobieństwa w grach losowych. Lista zawiera kilkadziesiąt zadań dotyczących różnych gier z użyciem kart i kości, w tym tych najbardziej popularnych jak brydż, tysiąc itp. Kolejne zadania
Zestaw do gry w pokera
Zestaw do gry w pokera Zasady Podstawy Taktyka Wprowadzenie do gry Tchibo GmbH D-22290 Hamburg 71872AB6X6III Zasady gry w pokera Talia kart Talia składa się z 52 kart. Występują 4 kolory po 13 kart. Do
Struktura pop-upów. Notecaddy Pro.Tools SNG/MTT Package of stats and popups. Opis bloków w popupach: #1 Statystyki Preflop dla SB
Struktura pop-upów Opis bloków w popupach: #1 Statystyki Preflop dla SB #2 Statystyki Preflop dla BB Dokładne statystyki dla BB Wyjaśnienie #1: Fold to Push 2-7bb = 2 to 6.9 big blinds 7-10bb = 7 to 9.9
Zasady pokera talia Cztery kolory Wartości kart Hierarchia układów (a zarazem tzw. rąk) Poker Kareta Ful (full)
Zasady pokera talia Talia składa się z 52 kart w 4 kolorach. W każdym kolorze jest 13 kart o różnej wartości (od najsłabszej dwójki do najsilniejszego asa). Cztery kolory Wszystkie kolory są tej samej
Patrycja Prokopiuk. Zastosowanie rachunku prawdopodobieństwa w Pokerze Pięciokartowym
Patrycja Prokopiuk Zastosowanie rachunku prawdopodobieństwa w Pokerze Pięciokartowym Wrocław 7 maja 04 Spis treści Wstęp........................................ Objaśnienie obliczeń................................
Chcieliśmy podziękować Zasad Tichu nie można wytłumaczyć! Dwóch partnerów
Chcieliśmy podziękować panu Chuang, przewodnikowi po niemieckojęzycznym departamencie Nanjing, za wszystko co dla nas uczynił. Polecamy tego wspaniałego przewodnika, ponieważ zna się na wszystkim: jest
reversed implied odds, metagame consideration triple range merging, double float, reverse inducing
metagame consideration triple range merging, double float, reverse inducing checkraise, min-6betting for thin value, GTO approved thought, balancing my range, bluff-merge-induce, reversed implied odds,
Ę Ę Ę Ó Ę Ę Ó Ź ć Ł Ś Ó Ó Ł Ł Ż ć ć Ż Ą Ż ć Ę Ę ź ć ź Ą Ę Ż ć Ł Ę ć Ż Ę Ę ć ć Ż Ż Ę Ż Ż ć Ó Ę Ę ć Ę ć Ę Ę Ż Ż Ż Ż ź Ż Ę Ę ź Ę ź Ę Ż ć ć Ą Ę Ę ć Ę ć ć Ź Ą Ę ć Ę Ą Ę Ę Ę ć ć ć ć Ć Ą Ą ć Ę ć Ż ć Ę ć ć ć Ą
Ę Ł ć Ą ż Ł Ł Ą Ó ż Ł Ś Ę Ś Ó Ł Ń Ą Ą Ł Ą ĄĄ ż ć Ś Ź ć ć Ł ć ć ć Ś Ó Ś Ś ć ć ć ć Ó ć ć ć Ś ż Ł Ą ż Ś ż Ł ć ć Ó ć ć Ą ć Ś ć ż ć ć Ś ć Ł Ń ć ć Ę ć ć ć Ó ć ć ć ć ć ć ź ć ć Ó ć ć ć ć ć ż ć ć ć ć Ł ć ć ć ć
Ż ź ź ź ź ź ć ć Ą Ą ć Ą ź ź ć Ż Ś ź ć ć Ę ć ź ź ć ź Ą ĄĄ Ń Ą Ń ć ć ć ć Ę ć Ń ć ć ć ć Ą ć ć ć ć ć Ń Ń ć ć ź ź ć Ę Ę ć Ą ć ć ć ć ć Ń Ę ć ć ć ć ć ć ć ć ć ź ć ź Ą ć ć ć Ń ć ć ć ć ź ć ć ć Ń Ń ć ź ź ć ź ź ć
Ł Ą Ś Ą Ą ź ć ź Ł Ą ć ć ć ć ź Ś ć ć ć Ą Ł ć ź ć ć ć ć Ł ć ć ć ć ć Ł Ą ć Ś Ś Ż ć ź Ą ź ź ź ć ź ć ć ć ć ź ź ć ź ź ź Ś ź ź ć ć ć ć Ś ć ź ź ć ć Ą ź ź ź ź ź ć ć ć ć Ś ć ć ć Ś ć Ż Ł Ś Ł Ł Ł Ł Ż Ł Ś Ś ź ć Ą
ż ż ć ż Ż ż ż ć Ł ń ń ź ć ń Ś ż Ł ć ż Ź ż ń ż Ż Ś ć ź ż ć Ś ń ń ź ż ź ń Ś ń Ś ż ń ń ż ć ż ż Ą ć ń ń ń ć ż ć Ś ż Ć ć ż Ś Ś ć Ż ż Ś ć Ż Ż Ż Ą ń ń ć ń Ż ć ń ż Ż ń ż Ś ń Ś Ś ć Ż Ż Ć Ó Ż Ść ż Ż ż ż ń Ż Ż ć
ń ń ź ź ć ń ń Ą Ź ń Ą ĄĄ Ą ń ź Ł Ł ń ć Ó Ą Ą ń ń ć ń ć ź ć ć Ó ć Ó ć Ś ć Ó ń ć ć ć ź ć Ą Ó Ź Ź Ź Ą ź Ó Ą ń ń Ź Ó Ź Ń ć Ń ć ź ń ń ń ń ń ń Ń ń Ź ń Ź Ź Ź ń ń ń Ą Ź Ó ĄĄ ń Ą ń ń Ó Ń Ó Ó ń Ą Ó ź ń ź Ą Ó Ą ź
Ą Ą Ś Ż Ą ć Ź ć Ó Ś Ż Ź Ó ć Ś Ż ć Ś Ź Ó ć Ż Ż Ź Ż Ó Ź Ó Ż Ż Ż Ż Ż Ś Ź Ś ć ć ć Ź ć ć Ó Ó Ó Ś Ą ć ć Ź Ż Ż Ż Ż ź Ż ź Ó Ś Ą Ź Ż Ż ć Ź Ó Ż Ó Ś Ą Ś Ś Ź Ż Ś Ż Ż Ź Ó ć Ś Ś Ść Ś Ż Ź Ó Ś Ó Ź Ó Ż Ź Ó Ś Ś Ż Ź Ż Ś
Ą Ł Ą Ą ś ś ż Ż ś ś ś ść ś ś Ą ś Ż ś ć ż ś ś ż ś ż Ć Ł Ż ż Ź ć ĄĄ Ż Ą Ż Ą Ź Ż Ł Ł Ę ś ś ś ż Ą ś Ą ś Ą Ż Ą Ż Ą Ć Ż Ż ś Ż Ą Ć Ł Ł Ę ś ż Ż ć ś ś ś ś Ż Ć ż ż ś ś ż ś ś Ż Ż ś ś ś ś ś Ż ż Ż ś ś Ż Ę ż ś ż Ź Ę
Ę Ę Ę Ę Ę Ź Ą Ę Ą Ę Ą Ą Ę ć Ś ć Ę Ą ź Ą Ź ć Ę Ź Ę ć Ą Ę Ś Ę Ę Ź Ą Ę ć ź Ą Ź Ę ź Ę Ą Ś Ł Ą Ź Ę Ę Ę Ę ć Ę Ą Ę Ę Ą Ś Ą Ę ź ć Ę Ę Ę ź Ź ź Ą Ź Ę Ź ź Ź ć ć Ę Ę Ę Ą Ą Ą Ę ć Ę Ę ć Ę Ę Ą Ę Ą Ę Ę Ę Ą Ę Ś ć Ą ć ć
GP Raciborza'18/19 - turniej nr 24 Indywidualny - maksy
GP Raciborza'18/19 - turniej nr 24 Indywidualny - maksy - 2019-01-10 M-ce Nr pary Nazwiska zawodników WK Okręg Razem % PT 1 7 Wojnarski Jan 0 OP 64,58 31 6 24 2 1 Tapper Tomasz 2,5 OP 58,33 28 4 20 3 5
Test Decyzje ON, MBP2017
Test Decyzje ON, MBP2017 Pytanie 1. Jak długa jest sesja z punktu widzenia P12? 1A. Turniej teamów: przed obiadem 4 mecze po 6 rozdań, po obiedzie 3 mecze po 8 rozdań: a) 24 rozdania b) 48 rozdań c) 6
Rodzaje turniejów na PokerStars.pl Poznaj najpopularniejsze turnieje i dowiedz się ile możesz w nich wygrać
Odkryj w sobie Gwiazde Pokera, Kto wygrywa: ranking układów pokerowych Texas Hold em vs. Poker dobierany Texas Hold em Krok po kroku Od czego zacząć Rady dla początkujących Rodzaje turniejów na PokerStars.pl
Lista zadania nr 2 Metody probabilistyczne i statystyka studia I stopnia informatyka (rok 2) Wydziału Ekonomiczno-Informatycznego Filia UwB w Wilnie
Lista zadania nr 2 Metody probabilistyczne i statystyka studia I stopnia informatyka (rok 2) Wydziału Ekonomiczno-Informatycznego Filia UwB w Wilnie Jarosław Kotowicz Instytut Matematyki Uniwersytet w
Brydż zasady gry. Autor prezentacji: Piotr Beling
Brydż zasady gry Autor prezentacji: Piotr Beling Wstęp Brydż to gra w karty dla czterech osób (dwóch( drużyn dwuosobowych) Partnerzy (z jednej drużyny) siedzą naprzeciwko siebie Wstęp 52 karty z tali zostają
2) Dziadek ma prawo zwrócić uwagę rozgrywającemu, że wyszedł ze złej ręki.
TEST WSTĘPNY W wszystkich pytaniach z wyjątkiem 9, 19, 20 do każdego podpunktu należy wybrać odpowiedź TAK lub NIE. W zadaniach od 1 do 17 oprócz odpowiedzi należy podać numer przepisu. Czas na rozwiązanie
KURSOKONFERENCJA SĘDZIOWSKA Starachowice, marca 2016
KUROKOFERECJA ĘDZIOWKA tarachowice, 18-20 marca 2016 EGZAMI Egzamin składa się z 13 zadań. Pisząc odpowiedź podaj krótkie uzasadnienie oraz przepis (z podpunktem, np. 27B1a). Jeśli nie zaznaczono inaczej
Pierwszy krok, 26 lutego 2018
Pierwszy krok, 26 lutego 2018 Rozdanie 1; obie przed, rozdawał N pas 1 pas 1 pas 2 pas 3 1 pas 4NT 2 pas 6 pas pas pas 1 czwarty kolor 2 nadwyżka zatrzymanie w treflach Pierwsze rozdanie 34 punkty na linii
J o h n n y B e t PORADNIK KASYNOWY
J o h n n y B e t PORADNIK KASYNOWY W tej części przewodnika przedstawię znane sposoby na zwiększenie szans wygranej w kasynie. Poradnik został podzielony na cztery sekcje, każda przedstawia nieco inną
Beskidzki Szlem czyli wystarczy nie robić błędów prostych
Beskidzki Szlem czyli wystarczy nie robić błędów prostych To prawda oczywista i po raz kolejny pokazało się jak bardzo bolesna. Równie oczywistą prawdą jest to, że nawet jeśli nie będziesz robił błędów
Zawartość pudełka. 72 sześciokątne, czterokolorowe kafelki 8 tekturowych znaczników służących do liczenia rund gry instrukcja
Autor: René Brons Ilustracje: Johann Rüttinger 72 sześciokątne, czterokolorowe kafelki 8 tekturowych znaczników służących do liczenia rund gry instrukcja Liczba graczy: 2 5 Wiek: od 7 lat Czas gry: 20
INSTRUKCJA GRY TURNIEJOWEJ
Cel turnieju Przed rozpoczeciem Czy zostaniesz mistrzem Spinjitzu? Wybierz przeciwnika i przygotuj się do walki przez kilka rund. Aby wygrać, zabierz przeciwnikowi wszystkie bronie! Każdy z graczy musi
Zasady ogólne: 1. Tereny na stołach rozstawia organizator i/lub sędzia. Gracze nie modyfikują pola bitwy.
I Warunki ogólne 1. Każdy gracz wystawia armię o koszcie nie przekraczającym 200 pkt. Armia musi być zgodna z podręcznikami: The Hobbit: An Unexpected Journey SG, The Free Peoples, Kingdoms of Men, Mordor,
Kursokonferencja Sędziowska Starachowice, lutego 2011 EGZAMIN
Kursokonferencja ędziowska tarachowice, 25-27 lutego 2011 EGZAMI Instrukcja: Poniższy test składa się z: 13 pytań testowych (1-13) należy podać krótką odpowiedź (1pkt) i numer przepisu, gdy jest wymagany
Test wstępny Gra na zasłonach
Test wstępny Gra na zasłonach Poniższy test zawiera 50 pytań dotyczących gry na zasłonach. W pytaniach 1-33 należy udzielić krótkich odpowiedzi i, jeśli o to nie poproszono, nie ma potrzeby podawania numeru
Naklejka. Składniki. Przygotowanie do gry
Gracze poprowadzą lud wyrosły z żyznej Mezopotamii do cywilizacji. Ten, który sprawniej zajmie się rozwojem kultury, handlu, rolnictwa, polityki i wojny oraz wybuduje wyznawcom zigguraty, zwycięży. Składniki
GRA O ZIMNEJ WOJNIE ELEMENTY GRY
GRA O ZIMNEJ WOJNIE ELEMENTY GRY 18 kart strategii (10 USA oraz 8 ZSRR) 1 karta startowa 1 karta punktowania 24 czerwone kostki wpływu 24 niebieskie kostki wpływu 1 żółty znacznik punktowania 2 PRZYGOTOWANIE
-Teoria gier zajmuje się logiczną analizą sytuacji konfliktu i kooperacji
1 -Teoria gier zajmuje się logiczną analizą sytuacji konfliktu i kooperacji 2 Teoria gier bada,w jaki sposób gracze powinnirozgrywać grę, a każdy dąży do takiego wyniku gry, który daje mu jak największą
Celem gry jest zdobycie jak największej liczby punktów z 3 kart, które pod koniec rozgrywki gracz zachowa na ręce.
Jason Tagmire Od zarania dziejów liczbie 7 przypisywano wyjątkowe znaczenie i cechy magiczne. Miała stanowić źródło ponadnaturalnych mocy oraz klucz do wytłumaczenia niezwykłych wydarzeń. W grze Siedem
KURSOKONFERENCJA SĘDZIOWSKA Starachowice, marca 2016 KONSULTACJE. Opracowanie: Jacek Marciniak
KURSOKONFERENCJA SĘDZIOWSKA Starachowice, 18-20 marca 2016 KONSULTACJE Opracowanie: Jacek Marciniak Problem 1 Maksy, zasłony 7 K W 10 8 D W 9 8 7 K 7 3 Licytacja: 2 3 3 4 4 5 pas pas 5 ktr pasy Kontrakt:
01DRAP - klasyczna definicja prawdopodobieństwa
01DRAP - klasyczna definicja prawdopodobieństwa Ω zbiór zdarzeń elementarnych. Gdy Ω < oraz P({ω} = 1 Ω, dla każdego ω Ω (tzn. każde zdarzenie elementarne jest równo prawdopodobne, to P (A = A Ω Przydatne
01DRAP - klasyczna definicja prawdopodobieństwa
01DRAP - klasyczna definicja prawdopodobieństwa Ω zbiór zdarzeń elementarnych. Gdy Ω < oraz P({ω} = 1 Ω, dla każdego ω Ω (tzn. każde zdarzenie elementarne jest równo prawdopodobne, to P (A = A Ω Przydatne
Pierwszy krok, 26 marca 2018
Pierwszy krok, 26 marca 2018 Rozdanie 1; obie przed, rozdawał N pas 1 1 pas 1 2 2 3 3 pas pas pas Obrońcy ściągną AKD karo i asa trefl. Teraz rozgrywającemu pozostanie zagranie na impas mariasza pik by
System Licytacyjny. Wspólny Język 2005. Opis skrócony. Krzysztof Jassem
System Licytacyjny Wspólny Język 2005 Krzysztof Jassem 2 Licytacja jednostronna Otwarcie 1 1) 12 14 bez starszej piątki i czwórki karo; piątka trefl możliwa jest tylko w układzie zrównoważonym; w drugim
Tradycyjne gry karciane. Przewodnik po zasadach gry w karty.
tylkorelaks.pl Tradycyjne gry karciane. Przewodnik po zasadach gry w karty. Wersja demonstracyjna. Wydawnictwo Psychoskok Konin 2016 tylkorelaks.pl Tradycyjne gry karciane. Przewodnik po zasadach gry w
Ligowe zmagania XIII czyli jak gładko utrzymać się w drugiej (pierwszej) lidze
Ligowe zmagania XIII czyli jak gładko utrzymać się w drugiej (pierwszej) lidze Pamiętam swoje teksty sprzed lat, gdy pisałem, że między trzecią (drugą), a drugą (pierwszą) ligą, nie ma żadnej różnicy,
Spingold 1996 Final, set 1
Spingold 1996 Final, set 1 JT9 KJ974 J3 753 KQ862 8 Q5 AKQJ6 Rozdanie 1. A53 A52 K8642 94 74 QT63 AT97 T82 1 pas 1NT pas 1 Pas 1NT Pas 1 Pas 1NT pas 3 (?) Pas 4 (?!) pas 2 Pas 2 Pas 3 Pas 3NT Pas pas pas
Egzamin. Egzamin Kursokonferencja Sędziowska, Starachowice, marca 2017
Egzamin Poniższy test zawiera 9 zadań. We wszystkich zadaniach należy podać również numery przepisów, o które opiera się rozwiązanie. Wszystkie rozdania, chyba że zaznaczono inaczej, pochodzą z gry meczowej
TEST WSTĘPNY. W pytaniach od 1 do 20 oprócz odpowiedzi należy podać nr przepisu. Czas na rozwiązanie 60 min.
TEST WSTĘPNY W pytaniach od 1 do 20 oprócz odpowiedzi należy podać nr przepisu. Czas na rozwiązanie 60 min. 1) Kontrakt treflowy, pozostałe karty dziadka: QJ2 KQ3 Q43 Q2. Poprzednią lewę wziął K w dziadku,
REGULAMINU III EDYCJI LETNIEGO GRAND PRIX W SPORTOWEJ GRZE W KOPA OŚRODEK WYPOCZYNKOWY MIERZYN K/MIĘDZYCHODU
REGULAMINU III EDYCJI LETNIEGO GRAND PRIX W SPORTOWEJ GRZE W KOPA OŚRODEK WYPOCZYNKOWY MIERZYN K/MIĘDZYCHODU I. III Letnie Grand Prix w sportowej grze w Kopa sportowego zorganizowane zostanie w formie
Jungle Speed to gra dla 2-10 graczy (a nawet więcej!) w wieku od 7 lat.
Jungle Speed to gra dla 2-10 graczy (a nawet więcej!) w wieku od 7 lat. Historia Jungle Speed został wynaleziony około 3000 lat temu w subtropikalnej Szybkopotamii przez plemię Abulubulu. Abulubulu wybierali
(12) OPIS PATENTOWY (19) PL
RZECZPO SPOLITA POLSKA Urząd Patentowy Rzeczypospolitej Polskiej (12) OPIS PATENTOWY (19) PL (21) Numer zgłoszenia: 319732 (22) Data zgłoszenia: 16.10.1995 (86) Data i numer zgłoszenia międzynarodowego:
PROJEKT REGULAMINU II EDYCJI GRAND PRIX POWIATU MIĘDZYCHODZKIEGO W SPORTOWEJ GRZE W KOPA O PUCHAR KRAINY 100 JEZIOR
PROJEKT REGULAMINU II EDYCJI GRAND PRIX POWIATU MIĘDZYCHODZKIEGO W SPORTOWEJ GRZE W KOPA O PUCHAR KRAINY 100 JEZIOR I. II Grand Prix Powiatu Międzychodzkiego w sportowej grze w Kopa o Puchar Kariny 100
Zawartosc. Cel gry. 4 Planszetki 1 Moneta Kultury 104 Karty, podzielone na 3 Epoki oraz 6 Domen: Epoka III. Epoka II. Epoka I
Gra CIVilizacyjna ze CIV Kartami Zawartosc 4 Planszetki 1 Moneta Kultury 104 Karty, podzielone na 3 Epoki oraz 6 Domen: Armia Religia Ekonomia Nauka Kultura Utopia 8 8 4 4 4 0 28 8 8 4 8 4 0 32 Epoka I
AMATORSKA LIGA SNOOKERA BANDACLUB WROCŁAW - REGULAMIN
AMATORSKA LIGA SNOOKERA BANDACLUB WROCŁAW - REGULAMIN 1. Postanowienia ogólne. 1.1.Organizatorem rozgrywek jest Bandaclub sp. z o.o.. 1.2.Miejscem rozgrywania spotkań jest Bandaclub ul. Powstańców Śląskich
2.6. ROSNĄCA I MALEJĄCA WARTOŚĆ RĘKI
380 W. Izdebski, Szkoła licytacji naturalnej 2.6. ROSNĄCA I MALEJĄCA WARTOŚĆ RĘKI Panta rhei Wszystko na świecie jest zmienne, płynne, nietrwałe. Heraklit Ta filozoficzna prawda obowiązuje także w brydżu,
01DRAP - klasyczna definicja prawdopodobieństwa
01DRAP - klasyczna definicja prawdopodobieństwa Ω zbiór zdarzeń elementarnych. Gdy Ω < oraz P({ω} = 1 Ω, dla każdego ω Ω (tzn. każde zdarzenie elementarne jest równo prawdopodobne, to P (A = A Ω Przydatne
Darmowa publikacja dostarczona przez www.darmowe-ebooki.pl
Powered by TCPDF (www.tcpdf.org) Ten ebook zawiera darmowy fragment publikacji "Poker współczesny. Texas Hold'em i inne odmiany pokera" Darmowa publikacja dostarczona przez www.darmowe-ebooki.pl Copyright
Dokumentacja projektu Makao karciana gra sieciowa
Dokumentacja projektu Makao karciana gra sieciowa 1 Spis treści Specyfikacja wymagań...3 Diagram przypadków użycia...4 Scenariusze...5 Diagramy sekwencji...6 Diagram modelu domeny...8 Projekt graficznego
Numer artykułu: Zestaw do gry w bule. Instrukcja gry. Tchibo GmbH D Hamburg 95091AB2X3VIII
Numer artykułu: 358 480 Zestaw do gry w bule pl Instrukcja gry Tchibo GmbH D-22290 Hamburg 950912X3VIII 2017-10 Drodzy Klienci! Gra w bule (boule) zwana również petanką jest jedną z najpopularniejszych
Warszawa, marzec 2013 BS/34/2013 KOBIETY W ŻYCIU PUBLICZNYM
Warszawa, marzec 2013 BS/34/2013 KOBIETY W ŻYCIU PUBLICZNYM Znak jakości przyznany CBOS przez Organizację Firm Badania Opinii i Rynku 11 stycznia 2013 roku Fundacja Centrum Badania Opinii Społecznej ul.
Jungle Speed to gra dla 2 10 graczy (a nawet więcej!) w wieku od 7 lat.
Jungle Speed to gra dla 2 10 graczy (a nawet więcej!) w wieku od 7 lat. HISTORIA Jungle Speed został wynaleziony około 3000 lat temu w subtropikalnej Szybkopotamii przez plemię Abulubulu. Abulubulu wybierali
WSPÓLNY JĘZYK Otwarcie PC, układ zrównoważony, a także z singletonem karo i słaba. piątka trefli w układzie
WSPÓLNY JĘZYK 2015 Otwarcie 1-12-14 PC, układ zrównoważony, a także 4-4-4-1 z singletonem karo i słaba piątka trefli w układzie 5-3-3-2 15+PC, 5 trefli w układzie niezrównoważonym 18+PC, układ dowolny
ŚLĄSKA LIGA BIZNESOWA
ŚLĄSKA LIGA BIZNESOWA CASE BIZNESOWY: ANALIZY RYNKOWE W ZAKRESIE KLIENTÓW I KONKURENCJI ZADANIE BIZNESOWE NR 3 Pierwszym etapem prac jest dokonanie ogólnej charakterystyki klientów Waszej firmy (wypełnij
Zawartość 30 kart Posesji ponumerowanych od 1 do 30
Zawartość 30 kart Posesji ponumerowanych od 1 do 30 Autor: Stefan Dorra Ilustracje: Alvin Madden Liczba graczy: 3-6 Wiek: od 10 lat Czas gry: 15 minut Tłumaczenie i skład dla sklepu REBEL: Tomasz Z. Majkowski
Gry losowe i hazard. Gry losowe = Hazard? Hazard - wszystkie gry pieniężne, w których o wygranej w mniejszym lub większym stopniu decyduje przypadek.
Gry losowe i hazard. Gry losowe = Hazard? Hazard - wszystkie gry pieniężne, w których o wygranej w mniejszym lub większym stopniu decyduje przypadek. Hazard Anonimowych Alkoholików (AA) Anonimowych Seksoholików
CBOS CENTRUM BADANIA OPINII SPOŁECZNEJ MISTRZOSTWA ŚWIATA W PIŁCE NOŻNEJ - FAWORYCI I SZANSE POLAKÓW BS/92/2002 KOMUNIKAT Z BADAŃ WARSZAWA, MAJ 2002
CENTRUM BADANIA OPINII SPOŁECZNEJ SEKRETARIAT OŚRODEK INFORMACJI 629-35 - 69, 628-37 - 04 693-46 - 92, 625-76 - 23 UL. ŻURAWIA 4A, SKR. PT.24 00-503 W A R S Z A W A TELEFAX 629-40 - 89 INTERNET http://www.cbos.pl
SUSPENSOR 3W1 autor: Longin Bartnik
SUSPENSOR 3W1 autor: Longin Bartnik JAKUB NARUSZEWICZ GRZEGORZ RAŹNY KIERY GŁOGOCZÓW Str. 1 OTWARCIA OTWARCIE PAS 13+ PC, z tym, że w sile 12 14 PC i składzie zrównoważonym (może być dowolna piątka w składzie
System Licytacyjny Wspólny Język 2005
System Licytacyjny Wspólny Język 2005 Krzysztof Jassem 2 Licytacja jednostronna Otwarcie 1 1) 12 14 bez starszej piątki i czwórki karo; piątka trefl możliwa jest tylko w układzie zrównoważonym; w drugim
Podstawowe zasady gry w szachy. Ustawienie bierek na szachownicy w pozycji wyjściowej.
Podstawowe zasady gry w szachy Ustawienie bierek na szachownicy w pozycji wyjściowej. Bierki o d lewej: Wieża, Skoczek, Goniec, Hetman, Król, Goniec, Skoczek, Wieża oraz 8 pionków w na drugiej linii. Cel
Strategie kwantowe w teorii gier
Uniwersytet Jagielloński adam.wyrzykowski@uj.edu.pl 18 stycznia 2015 Plan prezentacji 1 Gra w odwracanie monety (PQ penny flip) 2 Wojna płci Definicje i pojęcia Równowagi Nasha w Wojnie płci 3 Kwantowanie
ZASADY GRY. 2 4 graczy / 20 minut
ZASADY GRY 2 4 graczy / 20 minut Zawartość pudełka: ** 30 dwustronnych kart Ptaków ** instrukcja Przygotowanie do gry Potasujcie wszystkie karty Ptaków i rozłóżcie je na stole w taki sposób, żeby żadna
TRI DOM. Gra zawiera następujące elementy:
TRI DOM Tridom jest grą planszową, w której każdy gracz wciela się w jedno z wielu stronnictw, które próbuje przejąć władzę nad dopiero co odkrytą krainą. Celem gry jest uzyskanie i utrzymanie jak najdłużej
11. Gry Macierzowe - Strategie Czyste i Mieszane
11. Gry Macierzowe - Strategie Czyste i Mieszane W grze z doskonałą informacją, gracz nie powinien wybrać akcję w sposób losowy (o ile wypłaty z różnych decyzji nie są sobie równe). Z drugiej strony, gdy
ELEMENTY GRY. 21 kart prezentów. 7 płytek gejsz. 7 żetonów przychylności gejsz. 8 znaczników akcji (po 4 znaczniki dla każdego gracza)
7 płytek gejsz ELEMENTY GRY kart prezentów 7 żetonów przychylności gejsz 8 znaczników akcji (po 4 znaczniki dla każdego gracza) Cyfra na płytce gejszy informuje graczy o: wartości płytki (tyle punktów
REGULAMIN ROZGRYWEK LIGOWYCH W TENISA ZIEMNEGO AMATORÓW O MISTRZOSTWO MIASTA TORUNIA SEZON 2015. ORGANIZACJA ROZGRYWEK (www.liga.tenis.torun.
REGULAMIN ROZGRYWEK LIGOWYCH W TENISA ZIEMNEGO AMATORÓW O MISTRZOSTWO MIASTA TORUNIA SEZON 2015 ORGANIZACJA ROZGRYWEK (www.liga.tenis.torun.pl) 1. Patronat nad rozgrywkami sprawuje: - Prywatna Szkoła Tenisa
ELEMENTY GRY. 21 kart prezentów. 7 płytek gejsz. 7 żetonów przychylności gejsz. 8 znaczników akcji (po 4 znaczniki dla każdego gracza)
instrukcja wideo gry.nk.com.pl 7 płytek gejsz ELEMENTY GRY 21 kart prezentów 7 żetonów przychylności gejsz 8 znaczników akcji (po 4 znaczniki dla każdego gracza) Cyfra na płytce gejszy informuje graczy
5. RĘCE PRZYKŁADOWE 5.1. WSZYSTKIE SEKWENCJE Z KONTRĄ WYWOŁAWCZĄ
5. RĘCE PRZYKŁADOWE 227 5. RĘCE PRZYKŁADOWE 5.1. WZYTKIE EKWECJE Z KOTRĄ WYWOŁAWCZĄ Ta sekcja pokazuje przykłady zastosowania kontry wywoławczej. Ma to na celu pokazanie ci, o czym ty i twój partner powinniście
SPIS TREŚCI. Część pierwsza: SOWA
PI TREŚCI 3 PI TREŚCI Część pierwsza: OWA Uniwersytet obrony... owa, mądra głowa... Minimalizacja... Oczywiste?... Konfuzja sowy... owa, czy lis?... Z bólem serca... iewinna częściówka... Przewidujący
Brydż na zamku czyli bezcenna pomoc skrzydłowych
Brydż na zamku czyli bezcenna pomoc skrzydłowych W dniu 3 lipca na zamku w Wiśniczu odbył się turniej par o puchar Burmistrza Nowego Wiśnicza. To już siódma edycja tego turnieju, a ja tam gram dopiero