SOFTWARE DEVELOPER S JOURNAL 2010



Podobne dokumenty
INŻYNIERIA OPROGRAMOWANIA

15 Edycja TOR POZNAŃ TRACK DAY

INŻYNIERIA OPROGRAMOWANIA

Wykaz tematów prac magisterskich w roku akademickim 2008/2009 kierunek: informatyka, niestacjonarne, uzupełniające

Tworzenie aplikacji Web Alicja Zwiewka. Page 1

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Informatyczne fundamenty

OFERTA SZKOLENIOWA PROGRESS SOFTWARE

I N S T Y T U T I N F O R M A T Y K I S T O S O W A N E J 2016

Podsumowanie I edycji CoRe IT Program

Produktywne tworzenie aplikacji webowych z wykorzystaniem Groovy i

REFERAT PRACY DYPLMOWEJ. Temat pracy: Projekt i realizacja warstwy serwerowej gry internetowej

5 Moduył do wyboru II *[zobacz opis poniżej] 4 Projektowanie i konfiguracja sieci komputerowych Z

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Wstęp Budowa Serwlety JSP Podsumowanie. Tomcat. Kotwasiński. 1 grudnia 2008

ANGULARJS TWORZENIE APLIKACJI INTERNETOWYCH

Prezentacja firmy Royal Solutions Sp. z o.o.

dr Jan MALINOWSKI JĘZYKI PROGRAMOWANIA II

Programowanie dla początkujących w 24 godziny / Greg Perry, Dean Miller. Gliwice, cop Spis treści

dr Grzegorz WIECZOREK JĘZYKI PROGRAMOWANIA I. GR. 1 sala 573 B+574 B

prof. Krzysztof KOWALSKI ANALIZA MATEMATYCZNA I. konwersatorium (3h)

STUDIA STACJONARNE I STOPNIA Przedmioty kierunkowe

Internetowe Bazy Danych. dr inż. Roman Ptak Instytut Informatyki, Automatyki i Robotyki roman.ptak@pwr.edu.pl

edycja 1 opracowany zgodnie z Zarządzeniami Wewnętrznymi PWr. nr 14/2012 i 15/2012 i 34/2012

dr Grzegorz WIECZOREK

Wykaz tematów prac dyplomowych w roku akademickim 2011/2012 kierunek: informatyka, studia niestacjonarne

Spis treści. O autorze 13 Przedmowa 15 Wprowadzenie 17

SOA Web Services in Java

Flex 3. Piotr Strzelczyk Wydział EAIiE Katedra Automatyki. Kraków, 2008

Krótka Historia. Co to jest NetBeans? Historia. NetBeans Platform NetBeans IDE NetBeans Mobility Pack Zintegrowane moduły. Paczki do NetBeans.

Autor: Bączkowski Karol Promotor: dr inż. Paweł FIGAT

Programowanie Komponentowe WebAPI

LISTA LAUREATÓW Nagroda IV stopnia zestaw do grillowania

SPRING FRAMEWORK. dr inż. Jakub Chłapioski

Środowiska i platformy programistyczne

Ekspert MS SQL Server Oferta nr 00/08

Referat Pracy Dyplomowej

Dodatkowo, w przypadku modułu dotyczącego integracji z systemami partnerów, Wykonawca będzie przeprowadzał testy integracyjne.

GR 1 sala 571 B+572 B. godz

godz JĘZYKI PROGRAMOWANIA I. GR. 2 sala 573 B+574 B

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Dotacje na innowacje. Inwestujemy w waszą przyszłość.

Nr rezerwacji Imię AUTOKAR NR Monika 362 Jakub 362 Katarzyna 362 Krzysztof 363 Robert 363 Anna 363 Wojciech 363 Joanna 522 Andrzej 522

Kawa? Proszę! Lista zwycięzców konkursu

STUDIA NIESTACJONARNE I STOPNIA Przedmioty kierunkowe

Wykaz podręczników i literatury uzupełniającej technik informatyk na rok szkolny 2015/2016

Lista zwycięzców 30 zł na start z BZWBK24 mobile

CENNIK I TERMINARZ SZKOLEŃ SZKOLENIA OTWARTE DLA UŻYTKOWNIKÓW SYSTEMÓW INFORMATYCZNYCH

WebAii Automation Framework

LANDINGI.COM. Case Study. Klient Landingi.com. Branża IT, marketing i PR. Okres realizacji od grudnia 2013 do chwili obecnej.

ASP.NET MVC. Grzegorz Caban 20 stycznia 2009

Programowanie sieciowe Network programming PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Programowanie w Javie 2. Płock, 26 luty 2014 r.

Podstawy programowania. Wprowadzenie

Podyplomowe Studium Informatyki w Bizniesie Wydział Matematyki i Informatyki, Uniwersytet Łódzki specjalność: Tworzenie aplikacji w środowisku Oracle

PLAN WYNIKOWY PROGRAMOWANIE APLIKACJI INTERNETOWYCH. KL III TI 4 godziny tygodniowo (4x30 tygodni =120 godzin ),

Kierunek:Informatyka- - inż., rok I specjalność: Grafika komputerowa


Ełk, dn r. DOMSET Marcin Brochacki. ul. Wojska Polskiego 43 lok. 3, Ełk. Nip ZAPYTANIE OFERTOWE

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

rodzaj zajęć semestr 1 semestr 2 semestr 3 Razem Lp. Nazwa modułu E/Z Razem W I

Dokumentacja kompilacji źródeł aplikacji 1.0

dr Grzegorz WIECZOREK JĘZYKI PROGRAMOWANIA I


Architektura mikroserwisów na platformie Spring IO

Prezentacja specjalności studiów II stopnia. Inteligentne Technologie Internetowe

I. Opis przedmiotu zamówienia

JBPM [JUG] Tomasz Gratkowski [GRATKOWSKI SOFTWARE]

Lista zwycięzców za okres r.

Szczegółowy opis zamówienia:

Automatyzacja Testowania w WEB 2.0

I rok. semestr 1 semestr 2 15 tyg. 15 tyg. Razem ECTS. laborat. semin. ECTS. konwer. wykł. I rok. w tym. Razem ECTS. laborat. semin. ECTS. konwer.

SZKOLENIE TWORZENIE SYSTEMÓW

Czym jest Java? Rozumiana jako środowisko do uruchamiania programów Platforma software owa

Projekt architektury systemów informatycznych Uniwersytetu Warszawskiego w oparciu o metodykę TOGAF. Tomasz Turski

OBC01/TOPMOB Projektowanie w języku Objective-C

Technologie dla aplikacji klasy enterprise. Wprowadzenie. Marek Wojciechowski

OpenLaszlo. OpenLaszlo

Konspekt pracy inżynierskiej

VII ZJAZD. STUDIA ZAOCZNE; kier. INFORMATYKA Ist. I rok 1 sem. 17 grudnia 2016 (sobota)

Specyfikacja implementacyjna aplikacji mobilnej

Nowoczesne projektowanie aplikacji intrnetowych - opis przedmiotu

Grzegorz Ruciński. Warszawska Wyższa Szkoła Informatyki Promotor dr inż. Paweł Figat

DSL w środowisku Eclipse. Grzegorz Białek Architekt techniczny, Sygnity S.A.

Kierunek:Informatyka- - inż., rok I specjalność: Grafika komputerowa, Inżynieria oprogramowania, Technologie internetowe

KARTA PRZEDMIOTU. Internetowe aplikacje bazodanowe D1_12

GRUPA 1 - POZIOM A1 GRUPA 2 - POZIOM A1

Programista do działu testów PDT/1401/T/TBG

KLASYFIKACJA BANKOWCÓW MSC

Kandydaci powinni spełniać warunki określone w Ustawie z dnia 27 lipca 2005 r. Prawo o Szkolnictwie Wyższym ( Dz. U. z 2012 r. poz. 572).

Razem godzin w semestrze: Plan obowiązuje od roku akademickiego 2016/17 - zatwierdzono na Radzie Wydziału w dniu r.

PureSystems zautomatyzowane środowisko aplikacyjne. Emilia Smółko Software IT Architect

Szkolenie: Budowa aplikacji SOA/BPM na platformie Oracle SOA Suite 11g

ZWYCIĘZCY KONKURSU "APETYT NA MUNDIAL"

INŻYNIERIA ZARZADZANIA,

NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA:

POLITECHNIKA LUBELSKA Wydział Elektrotechniki Kierunek: INFORMATYKA II stopień niestacjonarne i Informatyki. Część wspólna dla kierunku

Dokumentacja aplikacji Szachy online

dr Jan MALINOWSKI JĘZYKI PROGRAMOWANIA II

prof. Bogusław BRODA ANALIZA MATEMATYCZNA II konwersatorium (3h) GR 1

Transkrypt:

SOFTWARE DEVELOPER S JOURNAL 2010 06 Aktualności / Rafał Kocisz 19 Opis DVD SPIS TREŚCI nr 1 (181) 14 Box2D Fizyczny świat w pudełku / Rafał Kocisz 28 Serwer WWW w aplikacji AIR Wzbogacamy aplikację AIR o moŝliwość uruchomienia serwera sieciowego / Mateusz Małczak 32 Technologie Progress OpenEdge Część 5. Wykorzystanie specyfikacji XML w aplikacjach OpenEdge / Piotr Tucholski 36 Komendy Ŝądania - jako obiekty / Robert Nowak 40 Czyń CUDA (część 2) Programowanie i optymalizacja jądra / Michał Matuszak, Jacek Matulewski 46 AJAX w jquery Jak stworzyć efektowną galerię w AJAX ie z wykorzystaniem frameworka jquery cz. 2. / Leszek Sewastianowicz 50 Przewodnik po SCJP Czyli certyfikat z Javy część 2 / Krzysztof Rychlicki - Kicior 56 Zbuduj XPages w nowym Lotusie / Andrzej Olsztyński PROGRAMOWANIE PHP 62 Phalanger PHP z poziomu Visual Studioi / Grzegorz PieniąŜek 68 Kantclipse Czy etyka ma sens w programowaniu? / Michał Bartyzel, Mariusz Sieraczkiewicz WYWIADY 70 15 lat minęło / Łukasza Łopuszański

nr 2 (182) 17 Opis DVD 6 Biblioteka cocos 2d iphone Łatwe programowanie gier 2D pod iphone / Jakub Węgrzyn 18 Co nowego we Flex4 / Rafał Nagrodzki 22 Technologie Progress OpenEdge Część 6. Obiekty ProDataSet / Piotr Tucholski CLOUD COMPUTING 26 Enterprise Private Clouds / Michał Kuratczyk 30 Fabryki obiektów / Robert Nowak PROGRAMOWANIE GIER 34 Jak napisać swoją pierwszą grę komputerową / Konstanty Kalicki 38 Techniki renderingu 2,5D w grach / City Interactive Team 42 Mapy kafelków w grach 2D Wstęp i rysowanie / Jacek Zagrodzki 54 Efektywny blitter metody optymalizacji / Bartosz Taudul 60 Xcode Xcode oto czytelnik. Czytelniku oto Xcode. Poznajcie się. Czyli wprowadzenie do programowania najpopularniejszego urządzenia mobilnego w świecie / Patryk Bukowiecki, Jarosław Wojczakowski 64 Cyfrowa kreacja Artystyczne projektowania gier / Arkadiusz Wychadaczuk 68 Programowanie wizualne co to takiego? / Arkadiusz Brzegowy 72 Producent A kto to jest? / Łukasz Szczepański 74 Wspinaczka do profesjonalizmu Modelowa ścieŝka rozwoju kompetencji podejście pragmatyczne / Sławomir Sobótka

nr 3 (183) 15 Opis DVD 6 Boost String Algorithms Eleganckie i efektywne przetwarzanie napisów w języku C++ / Rafał Kocisz 12 Tworzenie kopii obiektów Wzorzec prototypu / Robert Nowak 16 Przewodnik po SCJP czyli certyfikat z Javy część3 / Krzysztof Rychlicki - Kicior SZTUCZNA INTELIGENCJA 20 Paradygmat programownia CLP Metody rozwiązywania trudnych problemów kombinatorycznych / Łukasz Mazur BEZPIECZEŃSTWO 32 Niezawodność systemów informatycznych / Andrzej Olchawa 36 Hibernate Search API - Mechanizm wyszukiwania pełnotekstowego w Hibernate / Search oraz Apache Lucene 44 Spring.NET uniwersalny spinacz. Wprowadzenie do konfiguracji fabryki obiektów / Piotr Wyczółkowski 56 SOA Tworzenie serwisów wspomagających proces integracji / Paweł Pietrasz FELIETON 62 Certyfikacja i co dalej? / Oliwia Łączyńska PRACA W ZESPOLE 66 Audyt techniczny Czyli jak sprawdzić jakość prac dostawcy IT / Karolina Zmitrowicz 74 Klient, który wie czego chce Czyli sztuka zadawania pytań / Michał Bartyzel, Mariusz Sieraczkiewicz

nr 4 (184) 11 Opis DVD 6 Google Protocol Buffers - Wydajna i elastyczna alternatywa dla XML / Rafał Kocisz 12 Debugowanie aplikacji - Część 1: Podstawy debugowania / Jeanette Stallons 16 Wizytator - Upraszczanie zaleŝności przy modyfikacji interfejsu klas / Robert Nowak 20 Java EE 6 - Nowa era aplikacji serwerowych / Piotr Kochański JĘZYKI PROGRAMOWANIA 34 The Go programming language / Bartosz Przybylski SZTUCZNA INTELIGENCJA 40 Sztuczna inteligencja do gier logicznych -Jak nauczyć komputer gry w szachy / Mateusz BoŜykowski 50 Postprocessing w OpenGL - Dostawca usługi zarządzania komunikatami dla Websphere AS 7 / Bartłomiej Filipek 56 Tworzenie galerii zdjęć przy pomocy ASP.NET MVC, cz. l - Programowanie części galerii zdjęć przeznaczonej dla uŝytkownika z wykorzystaniem moŝliwości platformy.net Framework oraz wzorca projektowego MVC / Marcin Jamro 64 Modelowanie procesów biznesowych -Praktyczne wykorzystanie BPMN / Marcin Sołaciński PROGRAMOWANIE GIER 74 Tworzenie gry Flash w pigułce / Robert Podgórski, Bartek Indycki, Michał Wróblewski 78 78 Ile to zajmie? - Rzecz o szacowaniu zadań programistycznych / Michał Bartyzel, Mariusz Sieraczkiewicz

nr 5 (185) 17 Opis DVD 6 Przetwarzanie obrazów za pomocą OpenCV / Igor Kupczyński 12 Eclipse lde / Tomasz Maćkowiak NARZĘDZIA 18 Buildout - Narzędzie automatyzujące budowę i zarządzanie aplikacjami w języku Pyton / Wojciech Lichota PROGRAMOWANIE 22 Django - Szybkie tworzenie serwisów Web 2.0 / Paweł Mandes 32 Płonę - Zbuduj firmowy intranet / Radosław Jankiewicz 40 Python 3... czyli co nowego w trzeciej edycji języka / Łukasz Langa 46 Testy wydajnościowe z Funkloadem / Andrzej Mleczko 50 Django - Doświadczenia z pracy z frameworkiem / Łukasz Langa BAZY DANYCH 54 Krótki wstęp do ZODB / Michał Węgrzynek 58 Sieć dziś i jutro - Rozpowszechnienie Internetu zmieniło na zawsze sposób, w jaki pracujemy, odpoczywamy i komunikujemy się ze sobą / 62 WdroŜenia SAP droga przez mękę? Co moŝe się nie udać? / Karolina Zmitrowicz 70 C++ Qt 4.5 Podstawy budowy aplikacji przy uŝyciu biblioteki Qt / Łukasz Klejnberg 78 Na kiedy? Planowanie zadań programistycznych / Michał Bartyzel, Mariusz Sieraczkiewicz Oprac. BPK