Streszczenia scenariuszy urodzinowych WYPRAWA W GŁĄB DŻUNGLI Dzieci w wieku 2 5 lat Dżungla kryje w sobie wiele niebezpieczeństw, które nie straszne są dzielnym podróżnikom i miłośnikom zwierząt. Dotrzeć tam mogą tylko balonem, a jak już się tam znajdą, to zatańczą taniec z tubylcami, pokonają na wyścigi szlak ucieczki z dżungli, wsłuchają się w jej odgłosy i odkryją żyjące w niej zwierzęta, spróbują tajemniczych przysmaków i Dżungla kryje jeszcze wiele innych tajemnic, a czasami można z niej wrócić z jakimiś pamiątkami? Urodziny według scenariusza Wyprawa w głąb dżungli stanowią dobrą zabawę dla maluchów, które lubią zwierzęta. Proste i uniwersalne gry i zabawy osadzone w tej konwencji zainteresują dzieci, pozwolą rozwijać wyobraźnię a każdemu odnaleźć coś dla siebie. HARRY POTTER URODZINY W KRAINIE CZARÓW I MAGII Dzieci w wieku 7 10 lat Cztery domy magiczne, różdżki, zielarstwo, transmutacja, mugoloznawstwo, opieka nad magicznymi stworzeniami, pokaz sztuk magicznych, trening qudditcha i czarodziejskie zabawy to wszystko, co kandydat do najbardziej niesamowitej szkoły magicznej, powinien wiedzieć i umieć. Takie urodziny to niepowtarzalna okazja uczestnictwa w jedynym w swoim rodzaju, przyspieszonym kursie magii i czarodziejstwa. W ciągu tych kilku godzin wspólnej zabawy wszystko może się zdarzyć nawet słoń zmieści się w kartce papieru Propozycja urodzin w konwencji czarodziejskiej stanowi dobrą zabawę dla dzieci, które czytały Harry ego Potter a lub tych, które interesują się sztuczkami magicznymi, mają dużą wyobraźnię i lubią fantazjować. GUMISIE Dzieci w wieku 4 8 lat Dzieci zamieniają się w Gumisie i przez kilkadziesiąt minut żyją w ich świecie. Muszą wyglądać jak one, jeść to samo, co one, pić sok z gumi-jagód, uciekać przed ogrami i oczywiście umieć posługiwać się magiczną księga oraz jej medalionem. PIRACI Dla dzieci w każdym wieku Zapraszamy do zabawy na pirackim statku. Będziemy tańczyć w rytm pirackiej muzyki, przeżywać próby dzielności, bitwy morskie oraz spotkania z groźnym rekinem. Na końcu odnajdziemy skarb ukryty w starej skrzyni. Zabawa tylko dla odważnych!
OPOWIEŚCI Z NARNII Dla dzieci od 7 lat Dzieci zwiedzają muzeum imienia Łucji Mężnej. Przy kolejnych, oglądanych eksponatach, mają okazję przenieść się do świata Narnii, przystanąć pod ośnieżoną latarnią, przeżyć spotkanie z bobrami i Mikołajem oraz wziąć udział w bitwie pod wodzą Aslana lub Białej Czarownicy. W STAROŻYTNYM EGIPCIE Dla dzieci od 7 lat W czasie egipskich urodzin dzieci mają okazję, poprzez zabawę, przenieść się w czasy starożytne, ulepić skarabeusza, rozwiązać zagadki i przeczytać wiadomość ukrytą pod hieroglifami. Ale uwaga! Na śmiałków zaglądających do piramid czyha groźna mumia... PRZYGODY PIPPI Dla dzieci od 6 lat Z Pippi nikt się nie nudzi. Szalone zabawy, spotkanie z piratami, a na osłodę własnoręcznie ozdobione pierniczki. To wszystko czeka na jubilatkę i jej gości, którzy nie chcą zbyt szybko urosnąć. NAWIEDZONY DOM SCOOBY-DOO Dla dzieci od 6 lat Uczestnicy zabawy przenoszą się w scenerię nawiedzonego domu, w którym Scooby-Doo musi rozwiązać zagadkę i odnaleźć skarb. Aby tego dokonać musi przejść wiele prób. Przeszkadzają mu napotykane duchy i mumie. KUBUŚ PUCHATEK PRZYJĘCIE U KRÓLIKA Dzieci w wieku 4 8 lat Dzieci znajdują się w lesie Kubusia Puchatka i jego przyjaciół. Bawią się w ulubione zabawy bohaterów z kreskówki, jak również starają się rozwiązywać problemy małych przyjaciół. Tłem wszystkich działań jest przyjęcie u królika, w którym uczestniczy jubilat razem ze swoimi gośćmi. WIOSKA INDIAŃSKA Dzieci w wieku 4 7 lata Animatorzy zapoznają dzieci z obyczajami Indian i pomalują im twarze w wojenne barwy. Uczestnicy zabawy własnoręcznie wykonają pióropusze i naszyjniki. Będą bawili się w polowanie, zatańczą indiański taniec i wezmą udział w wielu zabawach i konkursach zręcznościowych.
PIŁKARSKA KADRA NARODOWA Dzieci w wieku 6 10 lat (scenariusz przeznaczony głównie dla chłopców) Głównym celem zabawy jest przygotowanie zawodników (kadry) do rozgrywek. Mają oni za zadanie, zrobienie strojów, wytyczenie boiska, a przede wszystkim muszą fizyczne przygotować zawodników do ważnego meczu. Zawodnicy przechodzą przez różne sfery piłkarskich działań - zarządzają zespołem, stają się kibicami, projektantami i oczywiście gwiazdami międzynarodowych boisk. Sami ustalają zasady, a głównym motto jest gra fair play. W KRAINIE BAŚNI Dzieci w wieku 4 10 lat Uczestnicy zabawy przenoszą się do krainy baśni. Dziewczynki są księżniczkami, a chłopcy rycerzami. Odwiedzają krainę Śpiącej Królewny, Śnieżki, Złotej Rybki i Calineczki. Walczą ze złą czarownicą i tańczą na balu u Kopciuszka. DZIEŃ PRZYGÓD Z FRANKLINEM Dzieci w wieku 3 6 lat Dzieci biorą udział w konkursach i zabawach związanych z sympatycznym żółwiem. Bawią się i tańczą na Franklinowym przyjęciu, biorą udział w grach zręcznościowych, organizują teatrzyk cieni, poszukują skarbu i własnoręcznie wykonują żółwie z masy solnej. RYCERZE JEDI (GWIEZDNE WOJNY) Dzieci w wieku 6 10 lat W czasie zabawy urodzinowej uczestnicy przechodzą szkolenie na rycerzy Jedi. W licznych zabawach i konkursach ćwiczą wyobraźnię, refleks, intuicję i porozumiewanie się bez słów. Wykonują miecze świetlne, a na zakończenie dostają certyfikaty potwierdzające uczestnictwo w szkoleniu i nadanie tytułu współczesnego rycerza Jedi. W KRAINIE WRÓŻEK Dzieci w wieku 4 7 lat (scenariusz przeznaczony głównie dla dziewczynek) Każda dziewczynka w czasie czarodziejskich urodzin zamieni się we wróżkę. Dostanie piękną suknię i różdżkę. Zatańczy wraz z innymi wróżkami, pozna tajniki magii, a krainie czarów spotka elfy i trolle.
DZIEŃ Z ŻYCIA SMERFA Dzieci w wieku 3 6 lat Każdy uczestnik przyjęcia, w tym wyjątkowym dniu, zamienia się w swojego ulubionego Smerfa. Dzieci zajmują się codziennymi czynnościami z życia Wioski Smerfów, czyli przygotowują smakołyki, uczą się magii, bawią się w lesie. Oczywiście nie może zabraknąć przeszkód zastawionych przez Gargamela i Klakiera, ale niebieskie stworki dzielnie sobie poradzą i z tymi pułapkami. URODZINY CYRKOWE Dzieci w wieku 4 12 lat Urodziny cyrkowe to połączenie zajęć ruchowych z występami cyrkowymi, prowadzone są przez profesjonalne artystki sztuki cyrkowej. W programie są przewidziane: żonglerka, balans na wałku, jazda na monocyklu, akrobatyka, pantomima, zabawy z liną, malowanie twarzy i kręcenie zwierzaków z baloników. Cyrkowe urodziny są zarówno ciekawym spektaklem, jak i wielką przygodą. Dzieci nie tylko mogą zobaczyć sztuczki cyrkowe, ale i spróbować je wykonać, poznać nowe sytuacje, umiejętności, przybory i przyrządy. Na ten czas same stają się artystami cyrkowymi, by dzielić swoją radość w gronie rówieśników. Scenariusz urodzin cyrkowych dostosowywany jest do wieku dzieci, predyspozycji i zaangażowania, a także do warunków sali i czasu trwania imprezy. EUROPA WITA Dzieci w wieku od 6 lat Europa to wiele krajów, o niezwykle zróżnicowanej kulturze, obyczajach i tradycjach, także tych kulinarnych. W trakcie zabawy dzieci odwiedzą niektóre państwa Europy, przypomną sobie co wiedzą o każdym z nich, poznają charakterystyczne elementy: np. pobawią się z Muminkami w Finlandii, wezmą udział w igrzyskach olimpijskich w Grecji czy zrobią bukiety z tulipanów w Holandii. Na koniec wrócą do Polski i zastanowią się co ciekawego można zobaczyć w naszym kraju. PRZYJAŹŃ TO MAGIA W KRAINIE KUCYKÓW PONY Wiek: dla wszystkich fanów i fanek Kucyków Kraina Kucyków jest niezwykle ekscytująca! Tam wiele może się wydarzyć i nie sposób się nudzić. W czasie przyjęcia dzieci będą mogły robić to, co najbardziej lubią kucyki: rozwiążą quiz z Twilight Sparkle, wezmą udział w zawodach sportowych z Rainbow Dash i Apple Jack, zorganizują pokaz mody z Rarity, upieką ciastka z Pinkie Pie oraz zdobędą różne umiejętności ze Znaczkową Ligą. Kucyki potrafią wspaniale zorganizować czas.
W KRAINIE LODU Dzieci w wieku 4 12 lat Wydawałoby się, że Kraina Lodu to nic innego jak chłód, mróz i śnieżyce. Nie tym razem. Uczestnicy spotkania zostaną przeniesieni w świat pełen emocji i przygód. Temperatura imprezy będzie rosła z każdą minutą. Lepienie bałwana - Olafa, zabawa z Lodowym Potworem - oto niektóre z licznych atrakcji, jakie czekają na młodego człowieka w Krainie Lodu.