Rynek gier PC (Steam) part 1. Piotr Sobolewski

Podobne dokumenty
<< Google-buzz.de - Reports >>

KRAKÓW, DNIA 30 MAJA 2017 ROKU

Ekspres Burnobarse Gry i Przygody klasowe 2017 r. Nasza klasa! W tej gazetce zobaczycie różne przygody naszej klasy!

City Interactive - Informacje

Problemy programowania gier. mgr Mateusz Rynk

DEBIUT NA RYNKU NEWCONNECT

wersji Xbox 360[2]. Po konferencji prasowej właściciel Rockstar Games, Take-Two Interactive, oświadczył, że Grand Theft Xbox 360.

RAPORT KWARTALNY ZA II KWARTAŁ 2015 R. 11 BIT STUDIOS S.A. z siedzibą w Warszawie. 14 sierpnia 2015 r.

game is never Reklama dynamiczna w grach - kampanie reklamowe w grach i na ulicach

Badanie preferencji, zachowań i stylów gamingowych na polskim rynku

STRATEGIA NA LATA

Grupa CD PROJEKT Wyniki finansowe 2014

Załącznik KARTA PRZEDMIOTU. KARTA PRZEDMIOTU Wydział Automatyki, Elektroniki i Informatyki, Rok akademicki: 2009/2010

Wpływ gier komputerowych i sieciowych na zachowania agresywne dzieci mgr Agnieszka Taper

KIEDY CHCESZ, GDZIE CHCESZ, Z KIM CHCESZ

Warszawa, Case study. Pierwsza w Polsce reklama w grach komputerowych Counter Strike, Colin McRae: DiRT

KONFERENCJA THE FARM 51 GROUP SA PODSUMOWANIE ROKU 2013 PREZENTACJA NOWEJ GRY GET EVEN

STRATEGIA NA ROK 2018

Football Manager 2014

GUI - projektowanie interfejsów

UNREAL ENGINE 4 JAKO NARZĘDZIE DO TWORZENIA GIER

Tworzyliśmy bądź współpracowaliśmy przy ponad 10 wydanych grach na różne platformy

Raport okresowy kwartalny za okres

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Enslaved. Odyssey to the West. autor: Patrick Yxu Homa. (c) 2013 GRY-Online S.A.

1. PricewaterhouseCoopers: Global entertainment and media Outlook: ;

Poddziałanie Wzmocnienie potencjału dydaktycznego uczelni. SPECYFIKACJA ISTOTNYCH WARUNKÓW ZAMÓWIENIA zwana dalej w skrócie SIWZ

Raport okresowy kwartalny za okres Opublikowany w dniu 14 lutego 2013 r

Strategia No Gravity Games S.A.

REGULAMIN AKCJI PKK 2 za 1 (zwany dalej Regulaminem ) z dnia 15 stycznia 2016 r.

KONFERENCJA PRASOWA

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Grand Theft Auto V. (przewodnik po grze) autor: Arek Skan Kamiński

NAJLEPSZY ROK W HISTORII SPÓŁKI

REGULAMIN BEST GAMING ARENA 2017

Sprawczość i tożsamość w grach eksploracyjnych

REGULAMIN AKCJI PROMOCYJNEJ Kup 2 gry, zapłać za 1 (zwany dalej Regulaminem ) z dnia 01 lutego 2018 r. 1 Postanowienia ogólne

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Grand Theft Auto V. (mapy i sekrety) autor: Bartek "Snek" Duk. (c) 2013 GRY-Online S.A.

Sid Meier's Civilization V: Nowy Wspaniały Świat

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Grand Theft Auto V. (mapy i sekrety) autor: Bartek "Snek" Duk

PREZENTACJA DLA INWESTORÓW WARSZAWA, R.

Użytkownik - osoba odwiedzająca stronę, która może korzystać z treści na niej zawartych w sposób zgodny z niniejszym regulaminem.

Produkty Kody EAN. Kategoria produktu Nazwa produktu EAN Kod kreskowy PAYSAFECARD DOŁADOWANIA ELEKTRONICZNE DO PŁATNOŚCI W INTERNECIE

REGULAMIN AKCJI PKK kup 2 zapłać za 1 (zwany dalej Regulaminem ) z dnia 1 lutego 2018 r.

W SKRÓCIE JEST PRODUCENTEM I WYDAWCĄ GIER KOMPUTEROWYCH

Umiejętności związane z wiedzą 2.4. Podsumowanie analizy literaturowej

ZA DARMO. Aby zapoznać się z najnowszymi informacjami, sprawdź oficjalną stronę Nintendo Nowe gry na jesień/zimę 2018

KIERUNKI ROZWOJU

Wyniki finansowe Grupy CD PROJEKT za pierwsze półrocze 2014 roku

Spis treści Technologia informatyczna Strategia zarządzania wiedzą... 48

OCZEKIWANIA FANÓW ELEKTRONICZNEJ ROZRYWKI WOBEC GR AFIKI W GR ACH KOMPUTEROWYCH

Tworzenie gier na urządzenia mobilne

JUJUBEE S.A. Raport za rok 2018

HALA III/ CENEGA Konkurs na scenie 10:00-11:00. HALA III/ PLAYSTATION Zapisy do turniejów otwartych / sesje treningowe 10:00-12:00

Wszyscy gracze byli oczarowani prezentacją.

Atari 2600 Jr Rok produkcji: 1984

Vinci Games S.A. Prezentacja dla inwestorów. Tworzymy gry z pasją! KRS NIP: REGON: Vinci Games S.A.

Projektowanie gier komputerowych. dr inż. Mariusz Szwoch

Międzyuczelniana Specjalność Multimedialna

MS Visual Studio 2005 Team Suite - Performance Tool

WagnerPress II redaktorzy numeru: Kacper Karol Maja Maksymilian Michał. Numer 35 12/18

PLAYWAY: LIFE IS A GAME! PlayWay S.A. Prezentacja Spółki w związku z ofertą publiczną akcji. Warszawa, 26 września 2016

NUMER 2. W 8 STRON DOOKOŁA SZKOŁY GRUDZIEŃ 2014 r. W numerze: ROZRYWKA ŚWIĘTA BOŻEGO NARODZENIA

JUJUBEE S.A. Raport za rok

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Metal Gear Rising. Revengeance. autor: Jakub Bugielski

Regulamin turnieju Silesia Championship IV BY E-SPORT SCHOOL ORGANIZATION

ROLA GIER KOMPUTEROWYCH W EDUKACJI KRAJOBRAZOWEJ

Prezentacja inwestorska. Luty 2018

Zaproszenie na konferencję

NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA:

REGULAMIN I TURNIEJU GAMINGOWEGO W GOŁDAPI

Podstawy użytkowania systemu Linux

Raport okresowy kwartalny za okres

JEDNOSTKOWY RAPORT ROCZNY CREATIVEFORGE GAMES S.A. z siedzibą w Warszawie za okres

Xbox One â gry na wyå Ä cznoå Ä i nie tylko

Turnieje Studni Studnia na sportowo

Ticker: CDR. Scenariusz pesymistyczny 7,57 PLN. Scenariusz bazowy 14,27 PLN. Scenariusz optymistyczny 20,09 PLN

Szybki wzrost w segmencie gier dla komputerów PC i urządzeń przenośnych - nawet na tle Ameryki Północnej

The Elder Scrolls V Skyrim

OPIS SYTUACJI FINANSOWEJ GRUPY 11 BIT STUDIOS S.A...

Tworzenie gier na urządzenia mobilne

Grand Theft Auto: Episodes From Liberty City

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Grand Theft Auto. autorzy: Maciej Von Zay Makuła i Maciej Shinobix Kurowiak


Czym jest wykrywanie kolizji. Elementarne metody detekcji kolizji. Trochę praktyki: Jak przygotować Visual Studio 2010 do pracy z XNA pod Windows

XCOM 2: szybki start z SDK

Adam Flamma Góry w grach wideo. Zarys problematyki

Turniej CS GO REGULAMIN TURNIEJU CS:GO III LO

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Sid Meier's. Civilization V. autor: Maciej Czarny Kozłowski

STAŻE DLA INFORMATYKI

Prezentacja inwestorska

RAPORT KWARTALNY ZA II KWARTAŁ 2012 R. 11 BIT STUDIOS S.A. z siedzibą w Warszawie. 14 sierpnia 2012 r.

Kanadyjski przemysł gier wideo :13:46

RAPORT KWARTALNY ZA II KWARTAŁ 2013 R. 11 BIT STUDIOS S.A. z siedzibą w Warszawie. 14 sierpnia 2013 r.

I. Kluczowe czynniki mające wpływ na wyniki Spółki i istotne zdarzenia w roku 2012 i do dnia publikacji sprawozdania

Czym są Casuale? Mała objętość. Prostota grafiki. Intuicyjność obsługi. Niska cena. Małe wymagania sprzętowe. Dystrybucja przez internet

Co już można, a co będzie można zrobić w e-podręczniku technologicznie?

REGULAMIN AKCJI Pakiet aplikacji od Intel (zwany dalej Regulaminem ) z dnia r.

III TURNIEJ GIER KOMPUTEROWYCH 2017

Programowanie gier komputerowych. Tomasz Martyn. Wykład 1. Silnik gry

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. The Elder Scrolls V: Skyrim. (wojna domowa) Legion Cesarski i bunt Gromowładnych

RED DEV STUDIO Mobile Games Developer INFORMACJE DLA INWESTORÓW

Transkrypt:

Rynek gier PC (Steam) part 1 Piotr Sobolewski 20.04.2016

Steam Rok utworzenia: 2003 Firma: Valve Corporation Średnia ilość graczy w jednym momencie: Ponad 9 mil.

Dota 2 Data wydania: 9 lipca 2013 Developer / Wydawca: Valve Corporation (28 osób) / Valve Corporation Silnik: Source 2 Platformy: PC, Linux, Mac OS

Dota 2 Ilość posiadaczy: 69 mil. Ilość graczy (ost. 2 tygodnie): 10 mil. Czas w grze w ost. 2 tyg. (średni / mediana): 23:00 / 13:10 Max. ilość graczy w 1 momencie w ost. 30 dniach: 1,1 mil.

Counter-Strike: Global Offensive Data wydania: 21 sierpnia 2012 Developer / Wydawca: Valve Corporation (9 osób) / Valve Corporation Silnik: Source Platformy: PS3, Xbox 360, PC, Linux, Mac OS

Counter-Strike: Global Offensive Ilość posiadaczy: 21 mil. Ilość graczy (ost. 2 tygodnie): 8 mil. Czas w grze w ost. 2 tyg. (średni / mediana): 15:25 / 08:02 Max. ilość graczy w 1 momencie w ost. 30 dniach: 850 tys.

DARK SOULS III Data wydania: 24 marca 2016 Developer / Wydawca: From Software / From Software, Bandai Namco Games Silnik: Source Platformy: PS4, Xbox One, PC

DARK SOULS III Ilość posiadaczy: 652 tys. Ilość graczy (ost. 2 tygodnie): 619 tys. Czas w grze w ost. 2 tyg. (średni / mediana): 20:12 / 15:59 Max. ilość graczy w 1 momencie w ost. 30 dniach: 129 tys.

Football Manager 2016 Data wydania: 13 listopada 2015 Developer / Wydawca: Sports Interactive / Sega Silnik:? Platformy: PC, Linux, Mac OS

Football Manager 2016 Ilość posiadaczy: 860 tys. Ilość graczy (ost. 2 tygodnie): 441 tys. Czas w grze w ost. 2 tyg. (średni / mediana): 30:32 / 16:49 Max. ilość graczy w 1 momencie w ost. 30 dniach: 66 tys.

Team Fortress 2 Data wydania: 9 października 2007 Developer / Wydawca: Valve Corporation / Valve Corporation Silnik: Source Platformy: PS3, Xbox 360, PC, Linux, Mac OS

Team Fortress 2 Ilość posiadaczy: 32 mil. Ilość graczy (ost. 2 tygodnie): 1,7 mil. Czas w grze w ost. 2 tyg. (średni / mediana): 09:21 / 03:00 Max. ilość graczy w 1 momencie w ost. 30 dniach: 81 tys.

ARK: Survival Evolved Data wydania: 2 czerwca 2015 Developer / Wydawca: Studio Wildcard (40 osób) / Studio Wildcard Silnik: Unreal Engine 4 Platformy: PS4, Xbox One, PC, Linux, Mac OS

ARK: Survival Evolved Ilość posiadaczy: 2,9 mil. Ilość graczy (ost. 2 tygodnie): 514 tys. Czas w grze w ost. 2 tyg. (średni / mediana): 21:22 / 06:06 Max. ilość graczy w 1 momencie w ost. 30 dniach: 63 tys.

Sid Meier's Civilization V Data wydania: 21 września 2010 Developer / Wydawca: Firaxis Games / Take-Two Interactive Silnik:? Platformy: PC, Linux, Mac OS

Sid Meier's Civilization V Ilość posiadaczy: 8,5 mil. Ilość graczy (ost. 2 tygodnie): 800 tys. Czas w grze w ost. 2 tyg. (średni / mediana): 14:00 / 05:55 Max. ilość graczy w 1 momencie (ost. 30 dni): 62 tys.

Rocket League Data wydania: 7 lipca 2015 Developer / Wydawca: Psyonix (12 osób) / Psyonix Silnik: Unreal Engine 3 Platformy: PS4, Xbox One, PC, Linux, Mac OS

Rocket League Ilość posiadaczy: 2,9 mil. Ilość graczy (ost. 2 tygodnie): 1 mil. Czas w grze w ost. 2 tyg. (średni / mediana): 07:24 / 02:58 Max. ilość graczy w 1 momencie (ost. 30 dni): 45 tys.

Garry's Mod Data wydania: 24 grudnia 2004 Developer / Wydawca: Facepunch Studios (4 osoby) / Valve Corporation Silnik: Source Platformy: PC, Linux, Mac OS

Garry's Mod Ilość posiadaczy: 11 mil. Ilość graczy (ost. 2 tygodnie): 1,2 mil. Czas w grze w ost. 2 tyg. (średni / mediana): 08:01 / 01:58 Max. ilość graczy w 1 momencie (ost. 30 dni): 59 tys.

Rust Data wydania: 11 grudnia 2013 Developer / Wydawca: Facepunch Studios (20 osób) / Facepunch Studios Silnik: Unity Platformy: PC

Rust Ilość posiadaczy: 3,6 mil. Ilość graczy (ost. 2 tygodnie): 519 tys. Czas w grze w ost. 2 tyg. (średni / mediana): 15:09 / 03:54 Max. ilość graczy w 1 momencie (ost. 30 dni): 49 tys.

Fallout 4 Data wydania: 10 listopada 2015 Developer / Wydawca: Bethesda Softworks (ok. 100 osób) / Bethesda Game Studios Silnik: Creation Engine Platformy: PS4, Xbox One, PC

Fallout 4 Ilość posiadaczy: 3 mil. Ilość graczy (ost. 2 tygodnie): 715 tys. Czas w grze w ost. 2 tyg. (średni / mediana): 12:37 / 03:48 Max. ilość graczy w 1 momencie (ost. 30 dni): 57 tys.

Arma 3 Data wydania: 12 września 2013 Developer / Wydawca: Bohemia Interactive Studio / Bohemia Interactive Studio Silnik: Real Virtuality 4 Platformy: PC

Arma 3 Ilość posiadaczy: 2,2 mil. Ilość graczy (ost. 2 tygodnie): 403 tys. Czas w grze w ost. 2 tyg. (średni / mediana): 16:57 / 05:08 Max. ilość graczy w 1 momencie (ost. 30 dni): 41 tys.

Grand Theft Auto V Data wydania: 17 września 2013 (PS3, Xbox 360), 18 listopada 2014 (PS4, Xbox ONE), 14 kwietnia 2015 (PC) Developer / Wydawca: Rockstar North (ponad 1000 osób) / Rockstar Games Silnik: RAGE (silnik graficzny), Euphoria (silnik fizyki) Platformy: PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, PC

Grand Theft Auto V Ilość posiadaczy: 4,3 mil. Ilość graczy (ost. 2 tygodnie): 1,1 mil. Czas w grze w ost. 2 tyg. (średni / mediana): 08:52 / 03:08 Max. ilość graczy w 1 momencie (ost. 30 dni): 65 tys.

The Elder Scrolls V: Skyrim Data wydania: 11 listopada 2011 Developer / Wydawca: Bethesda Game Studios / Bethesda Softworks Silnik: Creation Engine Platformy: PS3, Xbox 360, PC

The Elder Scrolls V: Skyrim Ilość posiadaczy: 10,4 mil. Ilość graczy (ost. 2 tygodnie): 853 tys. Czas w grze w ost. 2 tyg. (średni / mediana): 08:30 / 02:06 Max. ilość graczy w 1 momencie (ost. 30 dni): 42 tys.

Warframe Data wydania: 25 marca 2013 Developer / Wydawca: Digital Extremes (170 osób) / Digital Extremes Silnik: Evolution Platformy: PS4, Xbox One, PC

Warframe Ilość posiadaczy: 11,4 mil. Ilość graczy (ost. 2 tygodnie): 597 tys. Czas w grze w ost. 2 tyg. (średni / mediana): 14:41 / 03:28 Max. ilość graczy w 1 momencie (ost. 30 dni): 49 tys.

Tom Clancy's The Division Data wydania: 8 marca 2016 Developer / Wydawca: Ubisoft / Ubisoft Silnik: Snowdrop Platformy: PS4, Xbox One, PC

Tom Clancy's The Division Ilość posiadaczy: 736 tys. Ilość graczy (ost. 2 tygodnie): 447 tys. Czas w grze w ost. 2 tyg. (średni / mediana): 21:10 / 09:44 Max. ilość graczy w 1 momencie (ost. 30 dni): 91 tys.

Unturned Data wydania: 7 lipca 2014 Developer / Wydawca: Smartly Dressed Games (1 osoba, 16-latek) / Smartly Dressed Games Silnik: Unity Platformy: PC, Linux, Mac OS

Unturned Ilość posiadaczy: 21,6 mil. Ilość graczy (ost. 2 tygodnie): 1,1 mil. Czas w grze w ost. 2 tyg. (średni / mediana): 04:59 / 01:07 Max. ilość graczy w 1 momencie (ost. 30 dni): 36 tys.

Path of Exile Data wydania: 23 października 2013 Developer / Wydawca: Grinding Gear Games (20 osób) / Grinding Gear Games Silnik:? Platformy: PC

Path of Exile Ilość posiadaczy: 4,9 mil. Ilość graczy (ost. 2 tygodnie): 209 tys. Czas w grze w ost. 2 tyg. (średni / mediana): 20:32 / 05:25 Max. ilość graczy w 1 momencie (ost. 30 dni): 28 tys.

Stardew Valley Data wydania: 26 luty 2016 Developer / Wydawca: ConcernedApe (1 osoba) / Chucklefish Games Silnik:? Platformy: PC

Stardew Valley Ilość posiadaczy: 1 mil. Ilość graczy (ost. 2 tygodnie): 502 tys. Czas w grze w ost. 2 tyg. (średni / mediana): 15:04 / 07:11 Max. ilość graczy w 1 momencie (ost. 30 dni): 47 tys.

Źródła https://steamdb.info/graph/ http://store.steampowered.com/stats/?l=polish http://steamcharts.com/ http://steamspy.com/