Konstrukcja alternatywy

Podobne dokumenty
PASCAL. Etapy pisania programu. Analiza potrzeb i wymagań (treści zadania) Opracowanie algorytmu Kodowanie Kompilacja Testowanie Stosowanie

INSTRUKCJA PUSTA. Nie składa się z żadnych znaków i symboli, niczego nie robi. for i := 1 to 10 do {tu nic nie ma};

Programowanie strukturalne. Opis ogólny programu w Turbo Pascalu

Wykład II PASCAL - podstawy składni i zmienne, - instrukcje wyboru, - iteracja, - liczby losowe

PoniŜej znajdują się pytania z egzaminów zawodowych teoretycznych. Jest to materiał poglądowy.

Informatyka 1. Wyrażenia i instrukcje, złożoność obliczeniowa

Pascal - wprowadzenie

Programowanie w Turbo Pascal

KURS PASCAL A. 1.Wprowadzenie

Podstawy programowania

Wykład II PASCAL - podstawy składni i zmienne, - instrukcje wyboru, - iteracja cz. 1

Informatyka 1. Przetwarzanie tekstów

WIADOMOŚCI WSTĘPNE WPROWADZENIE DO JĘZYKA TURBO PASCAL. Klawisze skrótów. {to jest właśnie komentarz, moŝna tu umieścić dowolny opis}

INSTRUKCJA ITERACYJNA REPEAT. repeat Instrukcja_1; Instrukcja_2; {... } Instrukcja_N; until wyr ; INSTRUKCJA ITERACYJNA WHILE

Podstawy Programowania Podstawowa składnia języka C++

3. Podstawowe funkcje mamematyczne. ZAPOZNAĆ SIĘ!!!

Wstęp do programowania. Różne różności

Instrukcja standardowa Writeln

Wykład 15. Literatura. Kompilatory. Elementarne różnice. Preprocesor. Słowa kluczowe

Programowanie Delphi obliczenia, schematy blokowe

Informatyka 1. Wyrażenia i instrukcje cd., ręczna symulacja, operacje wejścia/wyjścia

TEMAT: Podejmowanie decyzji w programie instrukcja warunkowa (IF).

INSTRUKCJE PĘTLI, INSTRUKCJA WYBORU. Instrukcja pętli For to do

Iteracje. Algorytm z iteracją to taki, w którym trzeba wielokrotnie powtarzać instrukcję, aby warunek został spełniony.

Programowanie w języku Pascal

typ zakres sposob zapamietania shortint integer bajty (z bitem znaku) longint byte word

3. Instrukcje warunkowe

Język programowania PASCAL

Wstęp do programowania. Procedury i funkcje. Piotr Chrząstowski-Wachtel

Instrukcje podsumowanie. Proste: - przypisania - wejścia-wyjścia (read, readln, write, writeln) - pusta - po prostu ; (średnik) Strukturalne:

Wprowadzenie komentarzy do programu

Procedury i funkcje. Przykład programu z procedurą. Definicja. Cechy procedury

Program znajduje największa lub najmniejsza z podanych liczb. Liczby podajemy dopóki nam sie nie znudzi.

Elżbieta Kula - wprowadzenie do Turbo Pascala i algorytmiki

Wstęp do programowania

wykres funkcji pierwiastki

DIAGRAMY SYNTAKTYCZNE JĘZYKA TURBO PASCAL 6.0

Programowanie. programowania. Klasa 3 Lekcja 9 PASCAL & C++

Zadania język C++ Zad. 1. Napisz program wczytujący z klawiatury wiek dwóch studentów i wypisujący informację o tym, który z nich jest starszy.

Warunki logiczne instrukcja if

Podstawy programowania

Kurs Pascala LO Biecz 2010/2011. Kurs Pascala oparty na zadaniach i problemach z lekcji Informatyki.

Podstawy programowania

Zakres wykładu INFORMATYKA. dr inż. Michał Łanczont Wydział Elektrotechniki i Informatyki p. E419 tel

Zasady Programowania Strukturalnego

Instrukcja wyboru, pętle. 2 wykład. Podstawy programowania - Paskal

Schematy blokowe I. 1. Dostępne bloki: 2. Prosty program drukujący tekst.

Cw.12 JAVAScript w dokumentach HTML

Kiedy i czy konieczne?

if (wyrażenie ) instrukcja

Instrukcje warunkowe i skoku. Spotkanie 2. Wyrażenia i operatory logiczne. Instrukcje warunkowe: if else, switch.

2.Sprawdzanie czy podana liczba naturalna jest pierwsza Liczba pierwsza to liczba podzielna tylko przez 1 i przez siebie.

Podstawy Programowania C++

Przykładowerozwiązania.

Wprowadzenie Zmienne Wyrażenia i operatory Komunikacja Instrukcje warunkowe Instrukcje iteracyjne Przykłady Bibliografia

APROKSYMACJA. Rys. 1. Funkcja aproksymująca zbiór punktów pomiarowych (1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) ... Zmienna y

Przykład programu Rozwiązanie równania postaci:

Podstawy programowania

Struktura pliku projektu Console Application

Algorytm Euklidesa. Największy wspólny dzielnik dla danych dwóch liczb całkowitych to największa liczba naturalna dzieląca każdą z nich bez reszty.

Ilość cyfr liczby naturalnej

SCHEMAT OCENIANIA poziom rozszerzony arkusz II

Instrukcja warunkowa i wyboru

ForPascal Interpreter języka Pascal

KURS C/C++ WYKŁAD 2. char znak; znak = a ; Program 2 #include<stdio.h> void main() { char znak; while( (znak = getchar() )!= t ) putchar(znak); }

Wykład IV Algorytmy metody prezentacji i zapisu Rzut oka na język PASCAL

4. Funkcje. Przykłady

Zmienne i ich typy. Typ zmiennej

Wrocław, dn. 19 kwietnia 2006 roku. Anna Kaleta Piotr Chojnacki IV rok, informatyka chemiczna Liceum Ogólnokształcące nr 10 we Wrocławiu

do instrukcja while (wyrażenie);

LibreOffice Calc VBA

2.8. Algorytmy, schematy, programy

Obsługa klawiszy specjalnych

1. Nagłówek funkcji: int funkcja(void); wskazuje na to, że ta funkcja. 2. Schemat blokowy przedstawia algorytm obliczania

Laboratorium Wstawianie skryptu na stroną: 2. Komentarze: 3. Deklaracja zmiennych

Podstawy programowania. 1. Operacje arytmetyczne Operacja arytmetyczna jest opisywana za pomocą znaku operacji i jednego lub dwóch wyrażeń.

Jerzy Nawrocki, Wprowadzenie do informatyki

Wykład III PASCAL - iteracja cz, 2, - liczby losowe, - tablice

Programowanie - instrukcje sterujące

Instrukcje sterujące

Pascal. 1. Pliki tekstowe. Przykład 1.1. Zapis do pliku tekstowego

Jerzy Nawrocki, Wprowadzenie do informatyki

Instrukcje cykliczne (pętle) WHILE...END WHILE

W wielu obliczeniach w matematyce bądź fizyce wykonanie niektórych kroków zależy od spełnienia warunku.

Instrukcje iteracyjne (pętle)

Informatyka 1. Procedury i funkcje, struktura programu w Pascalu

Zadanie 1. Algorytmika ćwiczenia

20. Pascal i łączenie podprogramów Pascala z programem napisanym w C

ALGORYTMY Algorytm poprawny jednoznaczny szczegółowy uniwersalny skończoność efektywność (sprawność) zmiennych liniowy warunkowy iteracyjny

Pascal typy danych. Typy pascalowe. Zmienna i typ. Podział typów danych:

Algorytmika i Programowanie VBA 1 - podstawy

Podstawy programowania w języku C

do instrukcja while(wyrażenie);

Algorytm 2.1. Rys Czy zupa jest słona? Przygotuj. Gotowe danie START. Przepis... STOP NIE TAK

Podstawy programowania. Wykład: 4. Instrukcje sterujące, operatory. dr Artur Bartoszewski -Podstawy programowania, sem 1 - WYKŁAD

Programowanie komputerowe. Zajęcia 1

Język C, instrukcje sterujące (laboratorium)

Zapis algorytmów: schematy blokowe i pseudokod 1

Pliki. Ze względu na typ zawartych w nich danych rozróżnia się trzy podstawowe rodzaje plików:

Transkrypt:

Konstrukcja alternatywy Program (algorytm) wykorzystuje konstrukcję alternatywy, jeśli określone operacje trzeba wykonywać odmiennie dla różnych danych. W PASCALu mamy cztery różne konstrukcje alternatywy: If then else If then Case of else Case of Mały słownik angielsko-polski If [yf] Then [dzen] Else [els] Case [kejs] Of [of] And [end] Or [or] Not [not] Boolean [bulien] True [tru] False[fols] Jeśli Wtedy W przeciwnym razie Przypadek (czego?) I Lub Nie Bulowski (logiczny) Prawda fałsz

Konstrukcja alternatywy 1 TEST 1 2 NA 3 NA if (TEST) then NA; end {tu bez ;} else NA; end; TEST Test to wyrażenie logiczne: Porównanie dwóch wielkości np.. X> y, a<z, c=d, e<>f (e nierówne f), e>=f, e<=f Połączone spójnikiem logicznym dwa wyrażenia logiczne np.. (a>0) and (b<3), (w<1000) or (w>2000) Negacja wyrażenia logicznego np.. Not (a=3) Stała true (prawda), false (fałsz)

Zadanie Obliczyć wartość bezwzględną liczby ANALIZA Wartość bezwzględna to wartość bez znaku (np.. 7 =7, a -8 =8) Jeśli liczba X jest dodatnia lub zero, to jej wartość bezwzględna równa się X ( 7 =7) Jeśli liczba X jest ujemna, to jej wartość bezwzględna równa się X ( -8 =-(-8)=8) Algorytm w formalizmie PAP 1 Wczytaj(X) X>=0 2 3 WYN:=X 4 WYN:=-X 5 Wypisz(WYN) program wart_bezwz; uses Crt; var X,WYN: real; read(x); {1} if (X >=0) {2} then WYN:=X {3} else WYN:=-X; {4} writeln(win)

Zadanie Czy dana liczba jest podzielna przez drugą ANALIZA X jest podzielne przez Y, jeżeli reszta z dzielenia X przez Y jest zerem. 3 2 Algorytm w formalizmie PAP 1 X mod Y=0 Wypisz( podzieln a ) Wczytaj(X,Y) 4 Wypisz( nie ) program podzielna; uses Crt; var X,Y:integer; read(x,y); {1} if X mod Y = 0 {2} then write( podzielna ) {3} else write( nie ); {4}

Zadanie Podać, czy rok jest przestępny czy zwykły ANALIZA Rok jest przestępny, gdy jego numer dzieli się bez reszty przez 4 (np.. 1984) Wyjątek: Rok nie jest przestępny, gdy jego numer dzieli się bez reszty przez 100 (np.. 1900) Wyjątek: Rok jest przestępny, gdy jego numer dzieli się bez reszty przez 400 (np.. 2000) To znaczy: rok jest przestępny, jeśli spełnione jest wyrażenie logiczne (rok mod 400 =0) lub ((rok mod 100 <> 0) i (rok mod 4 = 0)) 3 Algorytm w formalizmie PAP 1 Wypisz( przestęp ny ) Wczytaj(rok) (rok mod 400 =0) or ((rok mod 100 <> 0) and (rok mod 4 = 0)) 2 4 Wypisz( zwykly ) program rok_przest; uses Crt; var rok:integer; read(rok); {1} if (rok mod 400 =0) or ((rok mod 100 <> 0) and (rok mod 4 = 0)){2} then write( przestepny ) {3} else write( zwykly ); {4}

Konstrukcja alternatywy 2 if (TEST) 1 TEST then 2 NA NA; end; Zadanie Ile miesiąc ma dni ANALIZA 31 dni mają 1,3,5,7,8,10 i 12 30 dni mają 4,6,9,11 Luty ma zwykle 28 dni

Algorytm w formalizmie PAP 1 Wczytaj(mies) (mies=1) or (mies=3) or (mies=7) or (mies=8) or (mies=10) or 3 dni:=31 2 (mies=12) (mies=4) or (mies=6) or (mies=9) or (mies=11) 5 dni:=30 5 mies=2 7 dni:=28 6 8 Wypisz(dni) program dni_mies; uses Crt; var mies,dni:integer; read(mies); {1} if (mies=1) or (mies=3) or (mies=7) or (mies=8) or (mies=10) or (mies=12) {2} then dni:=31;{3} if (mies=4) or (mies=6) or (mies=9) or (mies=11) {4} then dni:=30; {5} if mies=2 {6} then dni:=28; {7} write(dni); {8} Konstrukcja alternatywy 3 WYR= W1 WYR= W2 NA 1 NA 2 NA Case WYR of W1: NA1; W2: NA2; Else NA; End;

Dni miesiąca - program program dni_mies2; uses Crt; var mies,dni:integer; read(mies); case mies of 1,3,5,7,8,10,12: dni:=31; 4,6,9,11: dni:=30; 2: dni:=28; else dni:=-1; end; write(dni); W wypadku błędnego miesiąca liczba dni wyniesie -1 Konstrukcja alternatywy 4 WYR= W1 WYR= W2 NA 1 NA 2 Case WYR of W1: NA1; W2: NA2; End;

Dni miesiąca - program program dni_mies2; uses Crt; var mies,dni:integer; read(mies); case mies of 1,3,5,7,8,10,12: dni:=31; 4,6,9,11: dni:=30; 2: dni:=28; end; write(dni); W wypadku błędnego miesiąca wystąpi błąd wykonania podczas pisania na ekranie Zadanie Rozwiązać równanie A X+B=0zwracając uwagę na warunki brzegowe ANALIZA X = -B/A można tylko wtedy policzyć, gdy A jest nierówne zeru

Równanie AX+B=0 4 3 2 X=-B/A 1 Wypisz(X) A<>0 Wczytaj(A,B) 5 Wypisz(WYN) Wypisz( Brak rozwiązań) program rownanie2; uses Crt; var A,B,X : real; read(a,b); if (A<>0) then X :=-B/A; write(x) end else write( Brak rozwiązania ); Algorytmy cykliczne Pętle (cykle) w algorytmie stosuje się wtedy, gdy pewien ciąg akcji należy powtarzać W PASCALU mamy do czynienia z czterema konstrukcjami pętli: For For downto While Repeat until

Mały słownik angielsko-polski While [łajl] Do [du] Repeat [rypit] Until [antil] For [for] To [tu] Downto [dałntu] Podczas gdy Czyń Powtarzaj Aż nastąpi Dla Do W dół do Konstrukcja cyklu while while(test) do INSTR; end; TEST 1 2 INSTR

N silnia 1 Wczytaj(n) 2 WYN:=1 3 J:=1 J<n 4 5 J:=J+1 7 6 WYN:=WYN*J end; Wypisz(WYN) program silnia; uses Crt; var n,wyn,j :integer; read(n); {1} WYN:=1; {2} J:=1; {3} while J<n do {4} J:=J+1; {5} WYN:=WYN*J {6} write(wyn); {7} End. Konstrukcja cyklu repeat 1 INSTR TEST 2 Repeat INSTR; end until(test);

N silnia 1 Wczytaj(n) 2 WYN:=1 3 J:=0 4 J:=J+1 5 WYN:=WYN*J J>=n 6 7 program silnia2; uses Crt; var n,wyn,j :integer; read(n); {1} WYN:=1; {2} J:=0; {3} repeat J:=J+1; {4} WYN:=WYN*J {5} until J>=n; {6} write(wyn); {7} End. Wypisz(WYN) Konstrukcja cyklu for 1 j:=j0 for j:=j0 to jk do INSTR; end j<=jk 2 3 4 INSTR j:=j+1

N silnia 1 Wczytaj(n) 2 WYN:=1 3 J:=1 J<=n 4 5 WYN:=WYN*J 7 6 J:=J+1 program silnia3; uses Crt; var n,wyn,j:integer; read(n); {1} WYN:=1; {2} for J:=1 to n do {3,4,6} WYN:=WYN*J {5} end; write(wyn); {7} Wypisz(WYN) End. Program w języku Pascal: n! program nsilnia; {nazwa programu} uses Crt; {uz yte biblioteki} var {Deklaracje zmiennych} n,j: Integer; { deklaracja zmiennej cal`kowitoliczbowej n oraz pomocniczej j} wynik:integer;{ zmienna pomocnicza wynik } Ch : Char; { zmienna pomocnicza } { Wlasciwy program} Writeln('Program n!: czes`c`! Podaj n > '); { komputer pozdrawia i prosi o dane } Readln(n); { czeka na Twe dane } wynik:=1; { wynik dla 0! } for j:=1 to n do { konstrukcja pe`tli j biegnie od 1 do n po 1 } wynik:=wynik*j; { j!=(j-1)!*j } Writeln('Moja odpowiedz`: ',n,'! = ',wynik); { komputer pisze wynik } Ch:=ReadKey; { komputer czeka na nacis`nie`cie klawisza, tzn. az zanotujesz sobie wynik }

Konstrukcja cyklu ze zmniejszaniem 1 j:=j0 for j:=j0 downto jk do INSTR; end j>=jk 2 3 4 INSTR j:=j-1 N silnia 1 Wczytaj(n) 2 WYN:=1 3 J:=n J>=1 4 5 WYN:=WYN*J 7 6 J:=J-1 program silnia4; uses Crt; var n,wyn,j:integer; read(n); {1} WYN:=1; {2} for J:=n downto 1 do {3,4,6} WYN:=WYN*J {5} end; write(wyn); {7} Wypisz(WYN) End.

Zadanie Sprawdzić, czy liczba jest liczbą pierwszą ANALIZA Liczba n jest pierwsza, jeśli nie dzieli się bez reszty przez żadną z liczb 2,3,4,...,n-1 To znaczy, że musimy zorganizować pętlę, w której kolejno zbadamy podzielność przez kolejne liczby Zmienna jestpierw przechowuje informację, czy udało nam się zaprzeczyć, że liczba jest pierwsza Liczba pierwsza 1 2 3 Wczytaj(n) Jestpierw:=tak J:=2 6 J<=n-1 4 n mod 5 J=0 Jestpierw:=nie 9 Jestpie 8 rw Wypisz( pierwsza 0 ) Wypisz( nie pierwsza ) 7 J:=J+1

Program w języku Pascal: czy pierwsza program czy_pierwsza; {nazwa programu} uses Crt; {uz yte biblioteki} var {Deklaracje zmiennych} n,j: Integer; { deklaracja zmiennej cal`kowitoliczbowej n oraz pomocniczej j} Jestpierw:boolean;{ zmienna pomocnicza logiczna } Ch : Char; { zmienna pomocnicza } { Wlasciwy program} Writeln( Liczba pierwsza? Podaj n > '); { komputer pozdrawia i prosi o dane } Readln(n); { czeka na Twe dane } Jestpierw:=true; {jest tak} for j:=2 to n-1 do { konstrukcja pe`tli j biegnie od 2 do n-1 po 1 } if n mod j = 0 then Jestpierw:=false; if Jestpierw then writeln( to jest liczba pierwsza ) else writeln( to nie jest liczba pierwsza ) Ch:=ReadKey; { komputer czeka na nacis`nie`cie klawisza, tzn. az zanotujesz sobie wynik } Zadanie Sprawdzić, czy liczba jest liczbą pierwszą jeszcze raz ANALIZA Liczba n jeżeli nie dzieli się przez liczby 2,3,...,j, to na pewno nie dzieli się też przez liczby n div j, n div j + 1,..., n-1 To znaczy, że musimy zorganizowć pętlę, w której warunek zakończenia brzmi: j>n div j

Liczba pierwsza 1 2 3 Wczytaj(n) Jestpierw:=tak J:=2 6 J<=n div J 4 n mod J=0 5 Jestpierw:=nie 9 Jestpierw 8 Wypisz( pierwsza 0 ) Wypisz( nie pierwsza ) 7 J:=J+1 Program w języku Pascal: czy pierwsza program czy_pierwsza2; {nazwa programu} uses Crt; {uz yte biblioteki} var n,j: Integer; Jestpierw:boolean; Ch : Char; { Wlasciwy program} Writeln( Liczba pierwsza? Podaj n > '); { komputer pozdrawia i prosi o dane } Readln(n); { czeka na Twe dane } Jestpierw:=true; {jest tak} j:=2; While j<=n div j do if n mod j = 0 then Jestpierw:=false; j:=j+1 end; if Jestpierw then writeln( to jest liczba pierwsza ) else writeln( to nie jest liczba pierwsza ) Ch:=ReadKey; { komputer czeka na nacis`nie`cie klawisza, tzn. az zanotujesz sobie wynik }

Zadanie Ile podana liczba całkowita ma cyfr? ANALIZA Liczba 1984 ma cztery cyfry dziesiętne. Łatwo to sprawdzić dzieląc ją całkowikoticzbowo przez 10: 1984 div 10 = 198 (pierwszy raz) 198 div 10= 19 (drugi raz) 19 div 10= 1 (trzeci raz) 1 div 10= 0 (czwarty raz) Ile cyfr 1 Wczytaj(n) 2 cyfr:=0 3 n:=n div 10 4 cyfr:=cyfr+1 n=0 5 6 Wypisz(cyfr) program silnia2; uses Crt; var n,cyfr:integer; read(n); {1} cyfr:=0; {2} repeat n:=n div 10; {3} cyfr:=cyfr+1; {4} until n=0; {5} write(cyfr); {6} End.

Zadanie Podać wszystkie czynniki pierwsze danej liczby ANALIZA Zadanie podobne do sprawdzania, czy liczba jest pierwsza czy nie. Jeżeli po drodze okaże się, że nie jest pierwsza, to wypisujemy dzielnik dzielimy ją przez dzielnik i z wynikiem postępujemy tak samo Czynniki pierwsze 1 2 Wczytaj(n) J:=2 5 6 J<=n-1 3 n mod J=0 4 Wypisz(J) n:=n div J 7 J:=J+1

Program w języku Pascal: czy pierwsza program czynniki_pierwsze; {nazwa programu} uses Crt; {uz yte biblioteki} var n,j: Integer; Jestpierw:boolean; Ch : Char; { Wlasciwy program} Writeln( Podaj n > '); { komputer pozdrawia i prosi o dane } Readln(n); { czeka na Twe dane } j:=2; While j<=n -1 do if n mod j = 0 then writeln(j); n := n div j end else j:=j+1 Ch:=ReadKey; { komputer czeka na nacis`nie`cie klawisza, tzn. az zanotujesz sobie wynik } Zadanie Podać wszystkie dzielniki danej liczby ANALIZA Zadanie podobne do sprawdzania, czy liczba jest pierwsza czy nie. Jeżeli po drodze okaże się, że nie jest pierwsza, to wypisujemy dzielnik Pętlę organizujemy od 1 do n (bo jeden i n to dzielniki liczby n)

Dzielniki 1 2 Wczytaj(n) J:=1 5 J<=n 3 n mod J=0 4 Wypisz(J) 6 J:=J+1 Program w języku Pascal: program dzielniki; {nazwa programu} uses Crt; {uz yte biblioteki} var n,j: Integer; Ch : Char; { Wlasciwy program} Writeln( Podaj n > '); { komputer pozdrawia i prosi o dane } Readln(n); { czeka na Twe dane } for j:=1 to n do if n mod j = 0 then writeln(j); Ch:=ReadKey; { komputer czeka na nacis`nie`cie klawisza, tzn. az zanotujesz sobie wynik }

Zadanie Podać liczby pierwsze z zakresu 2-100 ANALIZA Zadanie podobne do sprawdzania, czy to liczba pierwsza. Tyle, że nie czytamy żadnej liczby ale przelatujemy kolejne n od 2 do 100 Liczby pierwsze z zakresu 1 n:=2 3 n<101 2 Sprawdzanie, czy n to liczba pierwsza i jeśli tak, to jej wypisanie 4 N:=n+1

Bardziej szczegółowa rozpiska fragmentu 3 4 Jestpierw:=tak J:=2 3 Sprawdzanie, czy n to liczba pierwsza i jeśli tak, to jej wypisanie 7 J<=n-1 5 n mod 6 J=0 Jestpierw:=nie 10 9 Jestpie rw Wypisz(n) 8 J:=J+1 Liczby pierwsze - szczegółowo 1 n:=2 n<101 2 3 Jestpierw:=tak 4 J:=2 7 J<=n-1 5 n mod 6 J=0 Jestpierw:=nie 10 9 Jestpie rw Wypisz(n) 8 J:=J+1 11 n:=n+1

Program w języku Pascal: program liczby_pierwsze; {nazwa programu} uses Crt; {uz yte biblioteki} var {Deklaracje zmiennych} n,j: Integer; { deklaracja zmiennej cal`kowitoliczbowej n oraz pomocniczej j} Jestpierw:boolean;{ zmienna pomocnicza logiczna } Ch : Char; { zmienna pomocnicza } { Wlasciwy program} for n:=2 to 100 do Jestpierw:=true; {jest tak} for j:=2 to n-1 do { konstrukcja pe`tli j biegnie od 2 do n-1 po 1 } if n mod j = 0 then Jestpierw:=false; if Jestpierw then writeln(n); end; Ch:=ReadKey; { komputer czeka na nacis`nie`cie klawisza, tzn. az zanotujesz sobie wynik }