TE ŚCIANY PRZESIĄKNIĘTE SĄ ZŁEM! W posiadłościach, kryptach, szkołach, klasztorach i opuszczonych ruderach wokół Arkham w stanie Massachusetts czają się przerażające potwory i widmowe byty. Niektóre tkają mroczne spiski, inne czekają na nieostrożne ofiary, które mogłyby pożreć albo wpędzić w szaleństwo. Na barkach garstki odważnych badaczy spoczywa zwiedzenie tych przeklętych miejsc i odkrycie prawd o mieszkających w nich koszmarach. Posiadłość Szaleństwa to makabryczna gra o przerażeniu, obłąkaniu i tajemnicy. Każda rozgrywka otwiera przed graczami historię, która wskazuje im unikalną planszę wraz z kilkoma opcjami rozwoju akcji. Opcje te wpływają na potwory, które przyjdzie spotkać badaczom, wskazówki, które będą odnajdywać oraz zakończenie, którego będą świadkami w tej ociekającej klimatem grozy opowieści. Jeden z graczy wciela się w rolę Strażnika Tajemnic, kontrolującego potwory i inne podstępne moce. Pozostali gracze wcielają się w role poszukujących odpowiedzi badaczy, którzy walczą o przetrwanie przy zdrowych zmysłach. CZY ODWAŻYSZ SIĘ PRZESTĄPIĆ PRÓG POSIADŁOŚCI SZALEŃSTWA? Sugerowana cena detaliczna - 249,90 zł POSIADŁOŚĆ SZALEŃSTWA
Ciemność ogarnia Dunwich! Mroczna wizja Nowej Anglii, opisana w twórczości H.P. Lovecrafta, nie kończy się na miasteczku Arkham. Pobliskim Dunwich wstrząsają straszliwe wydarzenia i nieziemskie siły. Oprócz groźby, jaką stanowi przebudzenie się Przedwiecznego, Badacze będą musieli zmierzyć sięz gniewem Koszmaru z Dunwich Koszmar z Dunwich wprowadza do gry Horror w Arkham kilka nowych elementów, w tym rozerwania bram, karty Ran i Szaleństwa, zadania i misje, i nowy rodzaj ruchu potworów. Gracze znajdą tu również nową planszę, przedstawiającą wioskę Dunwich, 8 nowych Badaczy, 4 nowych Przedwiecznych, ponad 20 nowych żetonów potworów, tuziny nowych przedmiotów i umiejętności, i dostatecznie dużo nowych spotkań, aby podwoić rozmiar każdej talii Obszarów. W sumie Koszmar z Dunwich dodaje do podstawowej gry ponad 300 nowych kart. Do gry w Koszmar z Dunwich wymagane jest posiadanie egzemplarza Horroru w Arkham. Horror w Arkham to kooperacyjna gra dla 1-8 graczyy w wieku 12+, rozgrywana w przeciągu 2-4 godzin. Sugerowana cena detaliczna - 169,90zł KOSZMAR Z DUNWICH ROZSZERZENIE
Ale od zachodniego skraju Mrocznej Puszczy trop zawracał. Skręcał na południe, wymykał się z dziedziny dostępnej leśnym elfom i ginął. Gandalf, Drużyna Pierścienia Polowanie na Golluma to pierwszy z comiesięcznych Zestawów Przygodowych do Gry karcianej Władca Pierścieni. W każdym zestawie znajdują się karty, które mogą posłużyć do wzmacniania istniejących lub składania zupełnie nowych talii Graczy, a także całkiem nowy scenariusz. Zawiera karty 1-24 cyklu Cienie Mrocznej Puszczy. To nie jest samodzielna talia. Do gry wymagany jest zestaw podstawowy Władcy Pierścieni LCG. Dostępność - koniec czerwca 2011 Sugerowana cena detaliczna - 49,90 zł POLOWANIE NA GOLLUMA ZESTAW PRZYGODOWY
W cieniu drzew Athel Loren ścierają się armie dzikich Zwierzoludzi i szlachetnych Leśnych Elfów. Zapisane w Gwiazdach to czwarty Zestaw Bitewny z Cyklu Morrslieba, serii połączonych dodatków do Warhammera: Inwazji, karcianej gry o zaciętych walkach, sprytnym zarządzaniu królestwem i epickich wyprawach. W tym 60-kartowym zestawie znajduje się 20 różnych, całkowicie nowych kart, które wzmocnią istniejące talie, czyniąc grę jeszcze bardziej emocjonującą. ZAWIERA KARTY 61-80 CYKLU MORRSLIEBA. To nie jest samodzielny zestaw. Do gry wymagany jest zestaw podstawowy Gry karcianej Warhammer: Inwazja. Dostępność - koniec czerwca 2011 Sugerowana cena detaliczna - 44,90 złł ZAPISANE SA ANE W G GWIAZDACH WIAZ WI AZ ZDA DAC C ZESTAW BITEWNY
Czy spojrzysz śmierci w oczy? Powietrze przesiąka nieziemskim chłodem. Czarodziej przerywa lekturę pradawnego tomiszcza i nerwowo spogląda przez ramię. Wojownik, dobywając swój potężny miecz, odczuwa nieznany strach. Na Krainy padł cień. Śmierć we własnej osobie podróżuje po gościńcach. Widmo Ponurego Żniwiarza wisi nad każdym posunięciem Poszukiwaczy: czy w takich okolicznościach uda im się wypełnić swe epickie zadania? W rozszerzeniu Żniwiarz gracze znajdą 4 nowe karty Poszukiwaczy (wraz z odpowiadającymi im plastikowymi figurkami), 90 nowych kart Przygód, 26 nowych kart Zaklęć, 12 kart zadań Czarownika i samego Ponurego Żniwiarza, mroczną postać, którą gracze będą przesuwać po planszy, aby szkodzić sobie nawzajem. Zmagania o Koronę Władzy nigdy nie były bardziej niebezpieczne! To nie jest samodzielny gra. Do gry wymagana jest gra podstawowa Talisman: Magia i Miecz Sugerowana cena detaliczna - 74,90 zł DODRUK! ŻNIWIARZ ROZSZERZENIE RO OZS ZSZE Z RZ ZE RZEN ENIE EN IE E
W Cytadeli wcielasz się w średniowiecznego władcę, który próbuje wybudować swoje miasto, zanim jego przeciwnicy ukończą swoje. Powiększaj swoje miasto budując nowe dzielnice, ale pamiętaj o tym aby mądrze inwestować niektóre dzielnice są warte więcej od innych, ale ich wybudowanie kosztuje więcej złota. Aby zarządzać miastem potrzeba jednak czegoś więcej niż tylko złota. Ogromny wpływ na rozwój miast mają Lordowie, Damy, szlachetnie urodzeni i inni mieszkańcy. Gra zmienia się co turę, kiedy każdy gracz potajemnie wciela się w nową rolę - Zabójcy, Złodzieja, Magika, Króla, Biskupa, Kupca, Architekta lub Generała i otrzymuje władzę, która z tą rolą jest związana. Ta edycja Cytadeli zawiera rozszerzenie Mroczne Miasto. Ten ekscytujący dodatek do gry zawiera 14 nowych fioletowych kart dzielnic i dodatkowy drewniany żeton króla. Zawartość pudełka: 80 kart dzielnic (66+14) 18 kart postaci 8 kart pomocy 30 żetonów złota 1 pionek korony instrukcja Sugerowana cena detaliczna - 74,90 zł DODRUK! GALA G ALAKT KTA A CYTADELA