Dungeons & Dragons Karta postaci S BD Niepowodzenie czaru Kara Prędkość KP Dotykowy PW Rzuty obronne Wytrwałość Refleks Wola PŻ Nieprzygotowany Inicjatywa Atak bazowy Ładunek Lekki Kara Prędkość Bieg Średni + - 6m/,5m x Ciężki +1-6 6m/,5m x Aktualny Atak Wręcz Atak Dystansowy Podnoszenie nad głową Max ładunek Podnoszenie z ziemi Max ładunek * Pchanie Max ładunek *5 Broń Atak Obrażenia Krytyk Rodzaj Zasięg Waga Rozmiar Amunicja Ilość Waga Mikstury Waga Mikstury Waga Pancerz/tarcza Premia Kara Niepowodzenie Prędkość Rodzaj Waga Głowa Oko Oko Szyja Korpus Plecy Przedramiona Dłonie Palec Palec Pas Nogi Stopy Przedmiot Waga Atuty
Umiejętności / Suma Atrybut Mod Rangi Różne Blefowanie Ciche poruszanie się Czarostwo Dyplomacja Fałszerstwo Jeździectwo Koncentracja BD Leczenie Nasłuchiwanie Odcyfrowywanie zapisków Otwieranie zamków Pływanie S Postępowanie ze zwierzętami Przebieranie Przeszukiwanie Rzemiosło Rzemiosło Rzemiosło Rzemiosło Skakanie S Spostrzegawczość Stosowanie magicznych urządzeń Szacowanie Sztuka przetrwania Ukrywanie się Unieszkodliwianie mechanizmów Używanie lin Umiejętności / Suma Atrybut Mod Rangi Różne Wiedza (lochoznastwo) Wiedza (lokalna) Wiedza (natura) Wiedza (plany) Wiedza (religia) Wiedza (tajemna) Wiedza Wiedza Wiedza Wspinaczka S Wyczucie pobudek Występy Występy Występy Występy Wyzwalanie się Zachowanie równowagi Zastraszanie Zawód Zawód Zawód Zawód Zbieranie informacji Zręczna dłoń Zwinność Ekwipunek Ilość/Waga Ekwipunek Ilość/Waga Pieniądze Platyna Złoto Srebro Miedź Języki Odporności itp. Czary Moc Redukcja Regeneracja Szybkie leczenie Dźwięk Elektryczność Kwas Ogień Zimno
Znane czary Barda 0 1 5 6 Wiedza bardów 1k0 Fascynacja Inspirowanie biegłości Pieśń wolności Inspirowanie odwagi Sugestia Inspirowanie heroizmu Kontrpieśń Inspirowanie wielkości Zbiorowa sugestia
Znane czary Czarodzieja Księga 1 Księga Księga Księga Księga 5 Księga 6 Księga 7 Księga 8 Księga 9 / / / / / / / / / Poziom 1 Poziom Poziom Poziom Poziom 5 Poziom 6 Poziom 7 Poziom8 Poziom 9
Przygotowane czary Czarodzieja 0 1 5 6 7 8 9 Ilość znanych Czarów 0 1 5 6 7 8 9 Ilość Czarów na dzień 0 1 5 6 7 8 9 Specjalizacja w szkole Szkoły zabronione Chowaniec Imię KW PW KP Inic. Atak Obrażenia Front/zasięg Prędkość S BD
Przygotowane czary Druida 0 1 5 6 7 8 9 Więź z dziczą 1k0 Kształty natury /dzień Żywiołak /dzień Malutki Wielki Mały Mały Złowieszczy Średni Średni Roślina Duży Duży Wielki Zwierzęcy towarzysz Imię KW PW KP Inic. Atak Obrażenia Front/zasięg Prędkość S BD
Przygotowane czary Kapłana 0 1 5 6 7 8 9 Domeny Zesłane moce Ilość Czarów na dzień 0 1 5 6 7 8 9 Wynik testu Maksymalne KW Wynik testu Maksymalne KW =< 0 Poziom kapłana 1 15 Poziom kapłana + 1 1 Poziom kapłana 16 18 Poziom kapłana + 6 Poziom kapłana 19 1 Poziom kapłana + 7 9 Poziom kapłana 1 => Poziom kapłana + 10 1 Poziom kapłana Odganianie/karcenie niuemarłych Ilość na dzień /dzień + Obrażenia z odegnania k6 +
1 Przygotowane czary Paladyna Ilość Czarów na dzień 1 Wynik testu Maksymalne KW Wynik testu Maksymalne KW =< 0 Poziom paladyna 7 1 15 Poziom paladyna - 1 Poziom paladyna 6 16 18 Poziom paladyna -1 6 Poziom paladyna 5 19 1 Poziom paladyna 7 9 Poziom paladyna => Poziom paladyna +1 10 1 Poziom paladyna - Odganianie/karcenie niuemarłych Ilość na dzień /dzień + Obrażenia z odegnania k6 + Nakładanie rąk PW/dzień Przełamanie choroby /tydzień Ugodzenie zła Premia do ataku Premia do obrażeń /dzień Specjalny wierzchowiec Imię KW PW KP Inic. Atak Obrażenia Front/zasięg Prędkość S BD
1 Przygotowane czary Tropiciela Ilość Czarów na dzień 1 Preferowany wróg Rodzaj Premia Rodzaj Premia Więź z dziczą 1k0 Styl walki Łucznictwo Walka dwoma orężami Zwierzęcy towarzysz Imię KW PW KP Inic. Atak Obrażenia Front/zasięg Prędkość S BD
Znane Czary Zaklinacza 0 1 5 6 7 8 9 Ilość znanych Czarów 0 1 5 6 7 8 9 Ilość Czarów na dzień 0 1 5 6 7 8 9 Chowaniec Imię KW PW KP Inic. Atak Obrażenia Front/zasięg Prędkość S BD
Imię Klasa Rasa Charakter Bóstwo Wiek Płeć Wzrost Waga Oczy Włosy Rozmiar Poziom/PD Informacja o postaci Notatki