Skyhopper Przewodnik użytkownika
Spis treści Dziękujemy za zakup Skyhoppera firmy WowWee!... 3 Zawartość opakowania...3 Szybki przegląd... 4 Informacje o bateriach... 5 Mocowanie anteny... 6 Ładowanie Skyhoppera... 6 Tryb uśpienia kontrolera... 7 Sterowanie Skyhopperem... 7 Miejsce...7 Tryby lotu...8 Chodzenie...8 Miejsce startu...8 Sterowanie Skyhopperem...8 Tryb uśpienia...9 Czujnik kolizji...9 Wymiana śmigła... 10 Wymiana skrzydeł... 10 Najczęściej zadawane pytania... 11 Uwagi i ostrzeżenia... 11 2
Dziękujemy za zakup Skyhoppera firmy WowWee! Skyhopper to hybrydowy insekt, który potrafi zarówno latać, jak i chodzić! Zdalnie sterowany robot potrafi wycofywać się z zaułków, przeskakiwać nad przeszkodami i startować do lotu z najciaśniejszych miejsc. Poświęć parę minut na przejrzenie tej instrukcji, zanim zaczniesz zabawę ze Skyhopperem. UWAGA: Podczas używania Skyhoppera konieczny jest nadzór osoby dorosłej, szczególnie podczas wymiany baterii. UWAGA: Do użytku w pomieszczeniach zamkniętych i na otwartej przestrzeni. Zawartość opakowania 1 x Skyhopper 1 x kontroler 1 x antena 1 x instrukcja 1 x zapasowe śmigło 2 x zapasowe skrzydła 3
Szybki przegląd Skyhopper podwójne skrzydła śmigło osłona śmigła dioda LED zasilania (wewnątrz) gniazdo ładowarki Kontroler zdalnego sterowania odłączana antena przełącznik zasilania i gniazdo ładowarki WŁ. WYŁ. wytrzymały tułów czujnik kolizji odnóża przełącznik zasilania i gniazdo ładowarki (na spodzie) przełącznik zasilania kabel ładowarki przepustnica dioda LED zasilania przełącznik trybu lotu ster kierunku dioda LED ładowania przełącznik zasilania przedział baterii (na spodzie) 4
Informacje o bateriach Kontroler zdalnego sterowania wymaga 4 baterii AA. Zainstaluj je w następujący sposób: 1. Otwórz przedział baterii kontrolera, posługując się śrubokrętem krzyżakowym, aby odkręcić śrubkę mocującą jego pokrywę. 2. Włóż baterie zgodnie z rysunkiem. Upewnij się, że ułożenie biegunów dodatnich i ujemnych baterii jest zgodne z oznaczeniami wewnątrz przedziału. 3. Zamknij przedział na baterie i przykręć pokrywę śrubokrętem. Nie dokręcaj zbyt mocno. pokrywa przedziału baterii Ważne informacje o bateriach Używaj jedynie nowych baterii o wymaganym rozmiarze i typie. Nie mieszaj starych i nowych baterii, różnych typów baterii (cynkowo-węglowych z alkalicznymi lub ładowalnymi) lub ładowalnych baterii o różnych pojemnościach. Wyjmij ładowalne baterie z zabawki przed ładowaniem. Baterie ładowalne powinny być ładowane tylko pod nadzorem dorosłego. Zwracaj uwagę na prawidłową polaryzację (+) i (-). Nie próbuj ładować baterii do tego nieprzystosowanych. Nie wrzucaj baterii do ognia. Wymieniaj wszystkie baterie jednocześnie na inne tego samego typu/marki. Nie próbuj łączyć ze sobą biegunów baterii. Wyjmij wyczerpane baterie z zabawki. Baterie powinny być wymieniane przez dorosłych. Wyjmij baterie z zabawki, jeżeli nie będziesz jej używał przez dłuższy czas. Niniejsza instrukcja obsługi powinna być trzymana z produktem, gdyż zawiera ważne informacje. Ważne informacje bezpieczeństwa Nigdy nie wylatuj Skyhopperem na ulicę. Trzymaj Skyhoppera z dala od oczu i twarzy. Nie wlatuj w ludzi i zwierzęta. Do ładowania używaj jedynie dołączonej ładowarki. Trzymaj palce z daleka od ruchomych części zabawki. Upewnij się, że ludzie w twoim otoczeniu są świadomi, że bawisz się Skyhopperem. Nie lataj blisko ścian i sufitu. Nie lataj blisko kabli, drzew, budynków i innych przeszkód. Nie baw się na zewnątrz podczas burz i innych złych warunków pogodowych. 5
Mocowanie anteny Przed użyciem kontrolera zdalnego sterowania musisz przymocować antenę. Aby to zrobić, wsadź antenę w gniazdo na górze kontrolera i wkręcaj zgodnie z ruchem wskazówek zegara do oporu. Nie dokręcaj zbyt mocno. Antena jest rozsuwana. W celu uzyskania maksymalnego zasięgu, rozłóż ją przed lotem. UWAGA: Po skończeniu zabawy złóż antenę przed schowaniem kontrolera. UWAGA: Dołączona antena jest przeznaczona specjalnie dla kontrolera. Zainstalowanie innej anteny wiąże się z utratą zezwolenia na używanie nadajnika. Producent nie odpowiada za interferencję ze sprzętem radiowym i telewizyjnym spowodowaną nieautoryzowanymi modyfikacjami urządzenia. Ładowanie Skyhoppera Przed pierwszym użyciem Skyhoppera lub po całkowitym wyczerpaniu baterii należy go naładować. Ładowanie powinno zajmować około 10 minut i wystarczać na 6 minut zabawy. Wyczerpanie baterii Skyhoppera objawia się niższym dźwiękiem silnika. Zabawka będzie także latała niżej i wolniej reagowała na polecenia kontrolera. UWAGA: Jeśli czas ładowania baterii zaczyna przekraczać 15 minut, wymień wszystkie baterie w kontrolerze. Aby naładować Skyhoppera: 1. Wyjmij kabel ładowania umieszczony z prawej strony kontrolera. 2. Włóż wtyczkę do gniazdka na spodzie Skyhoppera tak, jak na rysunku. UWAGA: Upewnij się, że Skyhopper jest WYŁĄCZONY przed ładowaniem. 6
3. Przesuń przełącznik zasilania kontrolera w pozycję ON (włączony). Jeśli ładowanie przebiega poprawnie, na kontrolerze zapali się zielona dioda ładowania po prawej stronie przełącznika zasilania. 4. Kiedy Skyhopper zostanie w pełni naładowany, dioda ładowania zacznie mrugać. WAŻNE: Nie włączaj Skyhoppera, dopóki nie odłączysz kabla ładowania. Tryb uśpienia kontrolera Kontroler wyposażony jest w tryb uśpienia. Jeśli nie jest używany przez dłużej niż dwie minuty, przejdzie w tryb uśpienia i zgaśnie dioda zasilania. Aby ponownie włączyć kontroler, przesuń przełącznik zasilania w pozycję OFF i z powrotem w ON. Sterowanie Skyhopperem Kiedy Skyhopper jest w pełni naładowany, możesz rozpocząć lot! Miejsce Skyhopper może latać zarówno w pomieszczeniach, jak i na otwartej przestrzeni w sprzyjających warunkach pogodowych. Maksymalny zasięg kontrolera wynosi około 15 m. Loty w pomieszczeniach Do zabawy z Skyhopperem najlepiej nadają się duże pomieszczenia (przynajmniej 5 na 5 metrów). Staraj się unikać żyrandoli, wiatraków sufitowych i podobnych przeszkód. Wyłącz klimatyzatory i wentylatory, oraz zamknij okna, aby ruch powietrza nie przeszkadzał w lataniu. Wskazane jest usunięcie z pokoju zwierząt domowych. UWAGA: Miękkie dywany mogą utrudniać Shyhopperowi chodzenie. Loty na otwartej przestrzeni Na otwartej przestrzeni unikaj miejsc, gdzie wieją zmienne lub silne (powyżej 6,5 km/h) wiatry. Nie próbuj latać podczas opadów deszczu, śniegu, burz i w innych niekorzystnych warunkach pogodowych. UWAGA: Nie używaj funkcji chodzenia w wysokiej trawie. 7
Tryby lotu Kontroler Skyhoppera posiada dwa ustawienia trybu lotu opisane w poniższej tabelce: Ustawienie na kontrolerze Tryb Działanie Beginner początkujący łagodne, szerokie wykonywanie zwrotów Expert ekspert ostre, szybkie wykonywanie zwrotów Chodzenie Skyhopper potrafi chodzić po ziemi do przodu i do tyłu. Pozwala to na manewrowanie w ciasnych miejscach i pokonywanie niewielkich przeszkód. Możesz też lądować, przejść kawałek i ponownie wystartować. Zajrzyj do sekcji Sterowanie Skyhopperem poniżej. UWAGA: Aby uniknąć uszkodzenia odnóży Skyhoppera, nie próbuj chodzić nim w wysokiej trawie oraz po dywanach z długim włosiem. Miejsce startu Możesz ustawić Skyhoppera na płaskiej powierzchni lub wypuścić go z ręki. UWAGA: Nie wyrzucaj Skyhoppera w powietrze. Sterowanie Skyhopperem Aby wystartować: 1. Upewnij się, że Skyhopper jest włączony. Dioda na spodzie kadłuba powinna świecić się na czerwono. 2. Upewnij się, że kontroler jest włączony. Dioda zasilania powinna się świecić. Wybierz tryb lotu i rozłóż antenę. 8
3. Przesuń przepustnicę na kontrolerze w górę do połowy. Skyhopper zacznie poruszać nogami i skrzydłami, idąc do przodu. Aby Skyhopper szedł do tyłu, przesuń przepustnicę do tyłu. Aby skręcać użyj steru kierunku. 4. Aby Skyhopper wzleciał w powietrze przesuń przepustnicę maksymalnie do góry. Zacznie machać skrzydłami szybciej i wystartuje. Aby manewrować użyj steru kierunku. UWAGA: Aby skręcić łagodnie, lekko popchnij ster kierunku w pożądaną stronę. Aby skręcić ostrzej, przesuń go zdecydowanie. WAŻNE: Zawsze naładuj Skyhoppera do pełna przed schowaniem go. Całkowite wyczerpanie baterii może grozić jej permanentnym uszkodzeniem. Tryb uśpienia Skyhopper wyposażony jest w tryb uśpienia. Jeśli nie otrzyma polecenie przez około minutę, zabrzęczy raz. Po dwóch minutach wyłączy się i zgaśnie dioda zasilania. Aby wybudzić Skyhoppera z trybu uśpienia, wyłącz i włącz go ponownie. Czujnik kolizji Skyhopper wyposażony jest w czujnik kolizji, który wyłącza napęd po wykryciu zderzenia. Po kolizji zabawka przestaje reagować na polecenia kontrolera przez około 2 sekundy, po czym wraca do normalnego działania. 9
Wymiana śmigła Możesz wymienić śmigło Skyhoppera, jeżeli oryginalne ulegnie uszkodzeniu lub zgubi się. Jedno zapasowe śmigło znajduje się w zestawie. Aby wymienić uszkodzone śmigło: 1. Upewnij się, że kontroler i Skyhopper są wyłączone. 2. Używając szczypiec ostrożnie złap śmigło i zdejmij je z osi tak, jak na rysunku. 3. Delikatnie i ostrożnie włóż nowe śmigło. Upewnij się, że jest dobrze przymocowane. Uważaj, żeby nie uszkodzić silnika. 4. Sprawdź ręcznie, czy śmigło obraca się swobodnie i nie zahacza o osłonę. Wymiana skrzydeł Jeśli skrzydła Skyhoppera ulegną uszkodzeniu, możesz je wymienić. Jeden zapasowy zestaw skrzydeł znajduje się w zestawie. UWAGA: Wymiana skrzydeł wymaga nadzoru osoby dorosłej. 1. Wyjmij pierwszą parę skrzydeł, wysuwając pręty mocujące z gniazd tak, jak na rysunku. Następnie zdejmij skrzydła z haka w tylniej części tułowia. W analogiczny sposób wyjmij drugą parę skrzydeł, jeżeli to konieczne. 2. Załóż nową parę skrzydeł na hak w tylniej części tułowia. Następnie wsuń pręty mocujące do gniazd tak, jak na rysunku. Powtórz dla drugiej pary skrzydeł, jeżeli to konieczne. 10
Najczęściej zadawane pytania Poniżej znajduje się lista często zadawanych pytań. P: Mój Skyhopper nie lata prosto w zamkniętych pomieszczeniach O: Upewnij się, że w pomieszczeniu nie ma przeciągów. Wyłącz wentylatory i klimatyzację. Zamknij otwarte okna. Jeśli wciąż występują problemu, spróbuj zamienić miejscami lewą i prawą parę skrzydeł. P: Mój Skyhopper nie lata prosto na otwartej przestrzeni O: Prawdopodobnie jesteś w zbyt wietrznej okolicy. Spróbuj znaleźć miejsce osłonięte od wiatru, np. pomiędzy budynkami lub na zamkniętym podwórku. Unikaj miejsc, gdzie prędkość wiatru przekracza 6,5 km/h. Jeśli wciąż występują problemy, spróbuj zamienić miejscami lewą i prawą parę skrzydeł. P: Mój Skyhopper przestaje działać po odleceniu na większą odległość O: Prawdopodobnie znalazł się poza zasięgiem kontrolera. Zaleca się utrzymywanie odległości do 15 metrów. Upewnij się, że antena jest w pełni rozłożona. P: Mój Skyhopper nie utrzymuje się w powietrzu, nawet po naładowaniu O: Baterie kontrolera mogą być słabe. Wymień je na komplet nowych. Zawsze wyłączaj Skyhoppera i kontroler, kiedy ich nie używasz. Uwagi i ostrzeżenia UWAGA: Baterie Skyhoppera zawierają lit. Jeśli z zabawki wycieka płyn, natychmiast ją wyrzuć. Unikaj kontaktu płynu z oczami. Nie wrzucaj Skyhoppera do ognia, grozi to wyciekiem z baterii lub eksplozją. WAŻNE: Baterie litowo-polimerowe powinny być odpowiednio utylizowane. Nie próbuj otwierać Skyhoppera. Używaj jedynie dołączonej do zestawu ładowarki. 11
Jeśli masz pytania, na które ten przewodnik nie odpowiada, zajrzyj na www.wowwee.com/support Poznaj inne produkty WowWee na www.wowwee.com Zarejestruj swój produkt na www.wowwee.com/register Wyprodukowano przez: WowWee Group Limited. Energy Plaza, 3/F 92 Granville Road T.S.T. East, Hong Kong Polska wersja instrukcji: Robonet sp. z o.o. Gdański Park Naukowo-Technologiczny 80-172 Gdańsk, ul. Trzy Lipy 3 sklep@roboshop.pl www.roboshop.pl 12